CH193109A - Spielkarte. - Google Patents

Spielkarte.

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CH193109A
CH193109A CH193109DA CH193109A CH 193109 A CH193109 A CH 193109A CH 193109D A CH193109D A CH 193109DA CH 193109 A CH193109 A CH 193109A
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Nussgruber Gottfried
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Nussgruber Gottfried
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  Spielkarte.    Spielkarten sind gewöhnlich von recht  eckiger Form. Zum schnellen und leichten       Ordnen    der Blätter sind sie meist doppelt  bedruckt, d. h. so,     dass.    jedes Blatt, mit der  langen     Rechteckseite    vertikal gehalten, im  mer oben ein aufrechtes     Wertbild    und unten  dasselbe Wertbild verkehrt     aufweist.    Da  durch wird erreicht, dass ein Wertbild sich       stets    dem Spieler in der     richtigen,    Lage dar  bietet.  



  Wenn man aber Karten mit nur einem  Wertbild verwenden will oder, wie dies auch  schon vorgeschlagen wurde. mit mehreren,  verschiedenen Wertbildern, .die neben- oder  untereinander aufgedruckt sind, so ist es  notwendig, den Karten eine     Form    zu geben,  die es ermöglicht, sie schon beim Aufneh  men so zu ordnen, dass die Wertbilder sich  dem Spieler in der richtigen Anordnung dar  bieten.  



  Zu diesem Zwecke wurde bereits vorge  schlagen, den Kartenblättern die     Form    von  schiefwinkligen Vierecken zu geben, so dass    nach dem Aufnehmen das Ordnen in gleiche       Lage    durch das blosse     Tastgefühl    schnell und  sicher erfolgen kann. Die     Umrisslinie    solcher       Kartenblätter        stellt        dann    ein Viereck mit  zwei stumpfen und zwei spitzen Winkeln  ,dar. Die spitzwinkligen     Ecken        sind,    wenn  sie auch abgerundet werden,     einem    starken  Verschleiss beim Mischen der Karten ausge  setzt.

   Auch     wirken    Karten von schiefwink  liger     Viereckform    nicht gut. Bei ihrer Her  stellung ergeben sich überdies lästig grosse  Abfälle an Kartenpapier.  



  Zur     Vermeidung        dieser    Nachteile wird  erfindungsgemäss das     Kartenblatt    mit einer       Umrisslinie    ausgeführt, die eine     eiformähn-          liche    Kurve mit auf den     Längsseiten    einge  schalteten geraden Linien darstellt. Solche  Kartenblätter     können        ebenfalls    beim Auf  nehmen durch ,das blosse     Tastgefühl    schnell  und sicher s o     geordnet    werden,     @dassE    sie dem  Spieler ,die     Wertbilder    in der richtigen Lage  zeigen..

   Sie     übertreffen,    wie die     Erfahrung     zeigt, .die     bekannten    Formen an Haltbarkeit,           Armöglichen    bei gleicher     l'estigkeit    die Ver  wendung von sehr     .dünnem    Kartenpapier  und zeichnen sich durch ein     gefälliges    Aus  sehen aus.  



       In    der anliegenden     Zeichnung    ist ein       Ausführungsbeispiel    der Spielkarte gemäss  der     Erfindung        dargestellt.        Ihre        Umrisslinie     ist eine     eiformähnliche    Kurve mit auf den  Längsseiten eingeschalteten geraden     Linien,     und sie     weisst    nur eine einzige Symmetrie  achse 1-1' auf.

   Die Werte können durch  die     Farbensymbole    Treff, Karo, Herz und  Pik,     entweder    allein oder in Verbindung    mit Ziffern, oder ,durch ganze     Figuren,        wie     z. B. Karo Bube, dargestellt werden.

Claims (1)

  1. PATENTANSPRUCH: Spielkarte, dadurch gekennzeichnet, dass ihre Umrisslinie eine eiformähnliche Kurve mit auf den Längsseiten eingeschalteten ge raden Linien ist. UNTERANSPRUCH: .Spielkarte nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass die Kurve eine Symme trieachse aufweist.
CH193109D 1935-12-31 1936-10-20 Spielkarte. CH193109A (de)

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CH193109A true CH193109A (de) 1937-09-30

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