BRMU8801261U2 - mecanismo de sorteio com um dispositivo de regulagem variável para regular as probabilidades de ganhar - Google Patents

mecanismo de sorteio com um dispositivo de regulagem variável para regular as probabilidades de ganhar Download PDF

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MECANISMO DE SORTEIO COM UM DISPOSITIVO DE REGULAGEM VARIáVEL PAPA REGULAR AS PROBABILIDADES DE GANHAR. A inovação refere-se a um mecanismo de sorteio com um dispositivo de regulagem variável para regular as probabilidades de ganhar. O mecanismo, projetado para ser associado a duas ou mais máquinas de entretenimento, todos os quais formam um tipo de mesa ou balcão de jogo, é formado por um cilindro, em que um número predeterminado de esferas é arranjado, em que o cilindro pode ser transparente ou tal como uma gaiola, para permitir em qualquer caso que o jogador ou os jogadores em questão vejam as esferas contidas no mesmo, provido com um dispositivo de fixação para a sua fixação à mesa de jogo mencionada, com um eixo mecânico rotativo horizontal arranjado dentro do cilindro e no qual é arranjado um mecanismo de movimentação que permite girar o cilindro em uma ou outra direção. O dito cilindro tem igualmente uma protuberância na forma de uma pequena torre projetada localizada em um plano de simetria perpendicular ao eixo mecânico rotativo, e com dimensões apropriadas para permitir a passagem e o encerramento de pelo menos uma das esferas na mesma. As esferas nunca abandonam o conjunto formado pelo cilindro e pela pequena torre.

Description

MECANISMO DE SORTEIO COM UM DISPOSITIVO DEREGULAGEM VARIÁVEL PARA REGULAR AS PROBABILIDADES DE GANHARObjetivo da Inovação
A presente inovação refere-se a um mecanismo de sorteio, especificamente um dispositivo mecânico-eletrônicodestinado a ser associado a uma ou mais maquinas de jogar comcaracterísticas similares ou diferentes para a finalidade deformar a um jogo adicional para o mesmo.
O objetivo da inovação consiste na apresentação de um mecanismo de sorteio que permite variar, por meio daregulagem fornecida para tal finalidade, a probabi1idade deganhar, tudo de acordo com a diminuição ou o aumento do valordos prêmios.
Antecedentes da Inovação Os mecanismos de sorteio para maquinas de jogar,
tal como no caso das roletas de cassino conhecidas, em que onúmero de probabilidades de ganhar é fixo e não pode servariado, são conhecidos. Isto traz com ele um inconvenienteque é focalizado fundamental no fato que quando é necessário aumentar o valor do prêmio que corresponde ao ganhador, a fimde balancear o dito aumento sem modificar o valor da aposta,é necessário que as probabilidades de ganhar pelo jogadorsejam reduzidas.
No entanto, a fim de atingir este objetivo, é necessário modificar fisicamente o mecanismo de sorteio, asubstituição total do dito mecanismo por um outro mecanismoprojetado especificamente de acordo com as probabilidades deganhar requeridas nos jogos se faz necessária em algunscasos, com o custo econômico conseqüente que isso envolve.
Embora haja as máquinas de entretenimento quepossibilitem modificar automaticamente as probabilidades deganhar em um determinado jogo, elas estão relacionadas ajogos puramente eletrônicos, isto é, as ditas modificaçõessão efetuadas como resultado do software de programação,selecionando entre opções diferentes. O problema que estestipos de maquinas têm é que o usuário, neste caso o jogador,tem que confiar na "aleatoriedade" do processo do jogo, que é controlado tal como foi indicado anteriormente por algumsoftware de programação, e o dito jogador não pode ele mesmoverificar, tal como ocorre nos mecanismos "físicos" do jogo,que a dita aleatoriedade é completamente real.Descrição da Inovação
O mecanismo de sorteio com um dispositivo de
regulagem variável para regular as probabilidades de ganharproposto pela inovação soluciona total e satisfatoriamente osinconvenientes previamente indicados nos diferentes aspectosmencionados.
O dito mecanismo é formado por um receptáculo, um
recipiente de esferas e um misturador em forma de tambor,provido com um dispositivo com a capacidade de leraleatoriamente e identificar cada uma das esferas nelecontidas. É por essa razão que o mecanismo e o dispositivo podem:
Selecionar aleatoriamente e por de lado uma esferaentre um grupo de esferas incluídas em um cilindro.. Identificar e ler a esfera escolhida.
Retornar a esfera colocada de lado outra vez aoconjunto agrupado de todas as esferas.
Enviar ordens para girar em ambas as direções aocilindro para misturar as esferas nele contidas, oucolocar de lado uma das esferas para a sua exibição eleitura, conforme as circunstâncias.Este e outros objetivos da inovação são atingidos
por meio de um mecanismo de acordo com a reivindicação 1. Asrealizações particulares do mecanismo objeto da inovação sãodefinidas nas reivindicações dependentes 2 a 11.Mais especificamente, o mecanismo proposto,destinado a ser associado a duas ou mais máquinas deentretenimento, todas elas formando uma mesa ou balcão dotipo de jogar, é formado por um cilindro, em que um número predeterminado das esferas é arranjado, em que o cilindropode ser transparente ou parecido com uma gaiola, parapermitir em qualquer caso que o jogador ou os jogadores emquestão vej am as esferas nele contidas, provido com umdispositivo de fixação para fixar o mesmo à mesa de jogar mencionada com um eixo mecânico rotativo horizontal arranjadodentro do cilindro e no qual um mecanismo de impulsãomotorizado é arranjado que permite a rotação do cilindro emuma ou outra direção.
0 dito cilindro tem igualmente uma protuberancia na forma de uma pequena torre projetada localizada em um planode simetria perpendicular ao eixo mecânico rotativo, e comdimensões apropriadas para permitir a passagem e oencerramento de pelo menos uma das esferas na mesma.
A dita pequena torre inclui em sua base um mecanismo para a abertura e o fechamento do acesso das
esferas à mesma pequena torre para a finalidade de permitir aentrada ou a saida das esferas; o dito mecanismo consiste emuma pã de pivô, balanceada de uma maneira tal que a rotaçãodo cilindro em uma direção faz com que a pã de pivô feche através de uma de suas extremidades a entrada das esferas napequena torre, ao passo que a rotação na direção oposta docilindro causa igualmente um movimento de pivô da pã nadireção oposta, de maneira tal que a sua extremidade queimpede a entrada das esferas libera a passagem da esfera para o interior da pequena torre.
Entretanto, a pequena torre mencionada poderia terum comprimento excessivo para permitir opcionalmente aentrada de duas esferas.As ditas esferas terão na sua superfície exteriorimpresso o número ou a ilustração correspondente, sendoigualmente providas com um circuito interno para aidentificação por meio de uma leitora eletrônica associada ao circuito de controle do suporte de todo o conjunto demecanismo de sorteio.
Desse modo, e por meio da leitora eletrônicamencionada, o mecanismo da inovação, tal como foi mencionadoanteriormente, pode ser associado a um conjunto de dois ou mais terminais de apostando providos com um dispositivo paragerenciar cobranças e pagamentos, bem como para gerenciar odesenvolvimento e a exibição dos resultados dos jogos naforma de sorteios.
De acordo com as características essenciais da inovação, quando as probabilidades de ganhar as apostas devemser variadas, será somente necessário, conforme ascircunstâncias, reduzir ou aumentar o número das esferasabrigadas dentro do cilindro, e introduzir os dados que estãorelacionados ao novo número de esferas na parte eletrônica do dispositivo, um processo que é executado de uma maneiraextremamente simples, por meio do acesso ao interior doc i1indro para a f inalidade de ordenar o novo número deesferas, uma operação que é executada com a abertura doc i1indro, operando no mecani smo corre spondente provido no conjunto para tal finalidade; tendo como complemento àoperação precedente o acesso ao programa de teste e oacionamento dos controles que permitem ajustar o tipo de jogodesejado. Uma vez que esta operação é executada, odispositivo fica completamente encarregado automaticamente de compensar o novo pedido de probabilidades de ganhar.
O circuito de controle ou a CPU do dispositivoserão desse modo associados eletricamente ao mecanismo paragirar o cilindro, controlar a sua rotação/parada e a suaposição; ao dispositivo para identificar as esferas; bem comoao restante dos elementos eletrônicos convencionais que fazemparte dos sorteios; transmitir os ditos dados ao conjunto demáquinas às quais o mecanismo de sorteio é associado, máquinas nas quais cada um deles terá seus meioscorrespondentes para executar seus próprios j ogos e queeventual e particularmente poderá, independente ousimultaneamente segundo a vontade do jogador, acessar ainformação e utilizar os dados do resultado dos sorteios
efetuados por meio do mecanismo para fazer apostas, por meiodo que o jogador de cada máquina pode apostar o que consideraapropriado, independentemente do restante dos jogadores.
Desse modo, é obtido um mecanismo extremamenteversátil que pode ser implantado em associação com tipos
diferentes de máquinas, e que permite mudar as probabilidadesde ganhar no sorteio efetuado pelo mesmo de uma maneiraextremamente rápida e simples sem a necessidade de modificara estrutura do conjunto.Descrição dos Sorteios
Para complementar a descrição que está sendo feita
e para a finalidade de ajudar a compreender melhor ascaracterísticas da inovação de acordo com uma realizaçãoprática preferida da mesma, um jogo de sorteios é anexadocomo parte integrante da dita descrição, em que o que segue
foi mostrado com um caráter ilustrativo e não-limitador:
a Figura 1 mostra uma vista esquemática emperspectiva de um mecanismo de sorteio com um dispositivo deregulagem variável para regular as probabilidades de ganharprovidas de acordo com o objeto da inovação e associadas a
uma mesa de jogo para diversos jogadores;
a Figura 2 mostra uma vista lateral elevacional deum detalhe do cilindro que faz parte do dispositivo da figuraprecedente;as Figuras 3 e 4 mostram as respectivas vistaslaterais elevacionais dos detalhes do mecanismo encarregadode permitir/impedir o movimento de uma esfera para o interiorda pequena torre em posições diferentes para a mesma;5 a Figura 5 mostra finalmente uma ilustração
' esquemática dos componentes eletrônicos diferentes que fazemparte da inovação.Realização Preferida da Inovação
Lista das referências numéricas empregadas nas
10 figuras.
1. - mesa de jogo de múltiplas posições
2. - mecanismo misturador e recipiente de esferas em forma detambor
3. - esfera numerada com identificação visual e eletrônica
4 . - suporte para o mecanismo de sorteio ancorado à mesa dejogo
5. - suporte para o mecanismo de sorteio ancorado à mesa dejogo
6. - eixo mecânico do cilindro com um motor embutido
7. - suporte para o eixo mecânico da alavanca de movimento empivô para o acesso das esferas à pequena torre
8. - mecanismo para a abertura e o fechamento da passagem dasesferas para o interior da pequena torre
9. - espaço/passagem para conduzir uma esfera ao interior da pequena torre
10 . - projeção do cilindro ou pequena torre
11. - extremidade distai da pequena torre
12 . - motor para girar o cilindro
13 . - controle eletrônico para a leitura das esferas
14 . - Unidade de CPU do dispositivo
15. - pã de pivô para o acesso das esferas à pequena torre
16. - eixo mecânico de pã de pivô
17 . - braço para suportar a pã de pivô18. - braço para fechar a pá de pivô
19. 19', 19", 19'". - máquinas de jogar conectadas aomecanismo e ao dispositivo
20. - controles em máquinas de jogar para acessar os dados do mecanismo de sorteio
21. - telas das imagens do desenvolvimento do jogo em cadamáquina conectada
22. - linha de intercomunicação comum entre as máquinas e aCPU do mecanismo
23. - sinal de RGB gerado na CPU para gerar imagens nas telasda máquina
24. - elementos de iluminação controlada de acordo com odesenvolvimento dos jogos
25. - painel de informações
26. - painel alfanumérico comum para os resultados do sorteio
27. - sinal de áudio para cada uma das máquinasinterconectadas
28. - dispositivo de controle para ativar o dispositivo com aexistência dos créditos nas máquinas
29. - sinal de permissão para apostar para aqueles queparticipam do sorteio
30. - informações da CPU às máquinas sobre o número dasesferas que fazem parte de cada sorteio
31. - botão de pressão para fixar os regulamentos
32. - controle para girar e parar o motor para girar ocilindro
33. - botão de pressão para acessar o teste de regulagem
34. - sinal de áudio central para todo o sistema comum
Em vista das figuras indicadas, e especialmente as Figuras 1 e 2, pode ser observado como o mecanismo de sorteioproposto pela inovação, que na realização prática escolhidana Figura 1 é integrado em uma mesa de jogo (1) mas poderiaser igualmente associado a tipos diferentes de máquinas deentretenimento e para um número diferente de maquinas ejogadores sem afetar a essência da inovação, é formado por umcilindro esférico (2) que no caso das figuras é provido comoum tipo de gaiola que permite ver as esferas (3) nele abrigadas, mas que poderia igualmente ser provido como umaesfera de material de plástico ou de qualquer outro materialtransparente.
O dito cilindro (2) é fixado à mesa de jogo (1) deum par de braços verticais (4) , ou qualquer tipo de
plataforma levantada que permita suportar um eixo mecânicorotativo horizontal (6) na altura desejada, provido como umcilindro dentro do qual um motor elétrico (12) e o mecanismocorrespondente associado a ele são arranjados a fim depermitir a execução da rotação do dito cilindro (2) em uma ou outra direção, bem como um sensor eletro-óptico (32) como umcontrolador e detector da posição do cilindro (2) e que,agindo em uma espora localizada no eixo mecânico/motor, enviaos dados necessários à CPU de modo que as ordens quecorrespondem ao motor (12) na partida, frenagem e direção de rotação podem ser enviadas.
0 dito cilindro (2) tem uma protuberância na formade uma pequena torre (10) provida no plano de simetriaperpendicular ao eixo mecânico rotativo (6) do mesmo, em quea dita pequena torre (10) faz parte integrante da estrutura exterior do cilindro (2) e é dimensionada de maneira tal quepermite que uma esfera seja abrigada em sua extremidadedistai (11) quando a circunstância do jogo o requer.
As esferas (3) terão uma identificação impressa emsua superfície exterior de modo que os jogadores possam ver a dita informação, enquanto que elas terão internamente um
circuito de identificação para ser identificado por meio deuma leitora eletrônica externa (13) associada a um circuitode controle ou a uma CPU (14) através do qual é conectado commáquinas diferentes que fazem parte da mesa de jogo, circuitoeste que será descrito mais adiante.
A pequena torre (10) mencionada é equipada com ummecanismo (8) que permite controlar a entrada das esferas (3) no seu interior, bem como a sua saída para se juntar aorestante das esferas no cilindro (2) dependendo da direção darotação do mesmo, de maneira tal que a rotação do cilindro emuma direção contanto que a pequena torre não abrigue umaesfera (3) em seu interior, permite a passagem de uma esfera daquelas contidas no cilindro, depois do que mantém a ditaesfera em seu interior, impedindo a sua saída, ao passo que,se a rotação do cilindro (2) ocorrer na direção oposta, apequena torre permite a saída da esfera contida na mesma,impedindo a entrada de uma nova esfera.
Portanto, o mecanismo (8) para controlar a entrada e a saída das esferas da pequena torre (10) tem uma pá (15)que pivota em um eixo (16) , com dimensões e formatoapropriados de modo que é balanceada de maneira tal que, aogirar a pequena torre (10) em uma direção de rotação do cilindro (2), pivota de uma extremidade (17) da mesma devidoà gravidade, fechando em sua outra extremidade (18) o acessoa qualquer esfera (3), ao passo que, quando ocorre umarotação do cilindro na direção oposta, o movimento de pivô dapã (15) ocorre igualmente na direção oposta, permitindo a saída da esfera (3) da pequena torre (10), e impedindo aentrada na mesma de uma nova esfera através de suaextremidade inferior (17) , tal como pode ser observado nasFiguras 3 e 4. Do mesmo modo, o mecanismo (8) tem suporteslaterais (7) para o eixo (16) da pã de pivô (15).
A pequena torre (10) pode ter opcionalmente um
comprimento mais longo para abrigar uma segunda esfera namesma, impedindo igualmente a entrada de mais esferas para afinalidade de fornecer um segundo prêmio ou o prêmio maiorque corresponde a dois resultados em um único sorteio.
Desse modo, e tal como foi mencionadoanteriormente, a variação do número de esferas (3) abrigadasno cilindro (2) e a sua inserção na CPU do dispositivo de5 regulagem variável, através de seu programa do teste, osdados que correspondem ao novo número de esferas, asprobabilidades de ganhar nos sorteios podem ser variadas deuma maneira rápida e simples sem ter que modificar ascaracterísticas estruturais do dispositivo.
A CPU (14) será igualmente encarregada de controlar
a fonte de alimentação dos elementos de iluminaçãodecorativos (24) providos em um painel de informações (25)pos ic ionado ao lado do c i 1 indro (2) , e no qual um paine 1alfanumérico (26) é contido com os dados que são considerados
de interesse nos jogos; estará do mesmo modo encarregada degerar sinais de áudio (27) e (34) para a informação do jogonos terminais e na unidade central, concedendo permissão paraapostar (29) aos terminais que desejam fazer parte no sorteioe fornecendo aos mesmos antes de cada jogo as informações do
número de esferas (30) que fazem parte de cada sorteio, bemcomo a validação por meio do controle (28) da ativação dodispositivo por meio da existência de créditos nas máquinas.
A dita CPU (14) será similarmente associada a umcircuito de controle (32) para controlar a posição da pequena
torre (10), contendo um controle de botão de pressão (33)para acessar o teste de regulagem/validação pararegular/validar as esferas no jogo, bem como um controle debotão de pressão auxiliar (31) para fixar as variaçõesajustáveis.

Claims (11)

REIVINDICAÇÕES
1. MECANISMO DE SORTEIO COM UM DISPOSITIVO DEREGULAGEM VARIÁVEL PARA REGULAR AS PROBABILIDADES DE GANHAR, que deve ser interconectado cora um grupo de máquinasequipadas com dispositivos para executar os seus própriosjogos; caracterizado pelo fato de compreender um cilindro(2) , em que um número predeterminado de esferas é arranjado,equipado com um dispositivo de rotação (12) controlado eletricamente através de um circuito de controle ou uma CPU(14) com software de programação interno; o cilindro (2) éprovido com uma protuberância na forma de uma pequena torreprojetada (10) localizada no plano de simetria perpendicularao eixo mecânico rotativo (6) da mesma, e com dimensões apropriadas para permitir a passagem e o encerramento de pelomenos uma esfera na mesma, e a dita pequena torre (10) éequipada com um mecanismo para permitir/impedir o acesso/asaída de uma das esferas (3) no jogo, em que as esferas sãovisualmente identificáveis (3) cujo número total pode ser variado a fim de modificar as probabilidades de ganhar eprovidas com um circuito interno para a sua identificação pormeio de uma leitora eletrônica (13) associada à CPU (14)através da qual a informação e os sinais diferentes sãofornecidos aos terminais de aposta (19, 19', 19'', ...) com relação ao sorteio que ocorre no dito mecanismo, tendo sidoprovido para que o mecanismo incorpore um dispositivo deacesso (33) para acessar o software da CPU (14) a fim defixar os parâmetros que correspondem ao número total dasesferas contidas dentro do cilindro.
2. MECANISMO DE SORTEIO COM UM DISPOSITIVO DEREGULAGEM VARIÁVEL PARA REGULAR AS PROBABILIDADES DE GANHAR,de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato deque o mecanismo (8) que permite controlar a entrada e a saídadas esferas (3) na pequena torre (10) bem como a saída dasmesmas para o cilindro (2) de acordo com a direção de rotaçãodo mesmo, é provido como uma pá (15) posicionada ao lado deuma abertura (9) para a passagem das esferas (3) , em que é provido o movimento de pivô em um eixo mecânico (16), comdimensões e formato apropriados de modo que seja balanceadade maneira tal com que o giro da pequena torre (10) em umadireção de rotação do cilindro (2), uma sua extremidade (17)pivota devido â gravidade, fechando em sua outra extremidade(18) o acesso a qualquer esfera (3) , ao passo que, quandoocorre uma rotação do cilindro na direção oposta, o giro dapá (15) ocorre igualmente na direção oposta, permitindo asaída da esfera (3) da pequena torre (10), e impedindo aentrada na mesma de uma nova esfera através de sua extremidade inferior (17).
3 . MECANISMO DE SORTEIO COM UM DISPOSITIVO DEREGULAGEM VARIÁVEL PARA REGULAR AS PROBABILIDADES DE GANHAR,de acordo com as reivindicações precedentes, caracterizadopelo fato de que a pequena torre (10) é uma extensão da circunferência principal do cilindro real (2) que forma umaparte inseparável da estrutura da mesma e é provida como umelemento tal como uma gaiola cilíndrica, dimensionalmenteapropriada para abrigar pelo menos uma esfera (3) na mesma.
4. MECANISMO DE SORTEIO COM UM DISPOSITIVO DE REGULAGEM VARIÁVEL PARA REGULAR AS PROBABILIDADES DE GANHAR,de acordo com as reivindicações 1 e 2, caracterizado pelofato de que a pequena torre (10) tem uma altura suficientepara abrigar duas esferas (3) na mesma.
5. MECANISMO DE SORTEIO COM UM DISPOSITIVO DE REGULAGEM VARIÁVEL PARA REGULAR AS PROBABILIDADES DE GANHAR,de acordo com as reivindicações 1 e 2, caracterizado pelofato de que a pequena torre (10) tem uma configuraçãoestrutural que permite identificar visualmente a esfera (3)contida na mesma.
6. MECANISMO DE SORTEIO COM UM DISPOSITIVO DEREGULAGEM VARIÁVEL PARA REGULAR AS PROBABILIDADES DE GANHAR,de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de5 que o cilindro (2) é provido indistintamente como umenvoltório esférico de material transparente ou como um tipode gaiola com uma configuração idêntica, no eixo mecânicorotativo interno (6) do qual tem uma configuração cilíndricaem que o dispositivo de rotação (12) do cilindro é arranjado.
7. MECANISMO DE SORTEIO COM UM DISPOSITIVO DEREGULAGEM VARIÁVEL PARA REGULAR AS PROBABILIDADES DE GANHAR,de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato deque o cilindro (2) , o painel de informação (25) , e todo orestante dos elementos mecânico-eletrônicos contidos no dito painel (25) são devidamente fixados ou colocado juntos ou noconjunto das máquinas ou terminais de aposta.
8. MECANISMO DE SORTEIO COM UM DISPOSITIVO DEREGULAGEM VARIÁVEL PARA REGULAR AS PROBABILIDADES DE GANHAR,de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que a CPU (14) se comunica com máquinas ou terminais deaposta diferentes (19, 19', 19", ...) através de uma linha deintercomunicação comum (22), incluindo um gerador de imagensRGB cujo sinal (23) é igualmente enviado aos terminais deaposta a fim de fornecer os dados necessários às telas de exibição do jogo (21).
9. MECANISMO DE SORTEIO COM UM DISPOSITIVO DEREGULAGEM VARIÁVEL PARA REGULAR AS PROBABILIDADES DE GANHAR,de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato deque a CPU (14) incorpora uma saída de dados para o suprimento aos elementos de iluminação decorativos (24) arranjados em umpainel de informações (25) posicionado ao lado do cilindro(2) , e no qual um painel alfanumérico (26) é contido com osdados considerados de interesse nos jogos, bem como sinais deáudio (34) para a informação do jogo no painel de informações(25) , concedendo a permissão de apostar (29) aos terminaisque desejam fazer parte no sorteio e fornecendo aos mesmosantes de cada jogo a informação do número de esferas (30) que fazem parte de cada sorteio, bem como a validação por meio docontrole (28) da ativação do dispositivo por meio daexistência de créditos nas máquinas.
10. MECANISMO DE SORTEIO COM UM DISPOSITIVO DEREGULAGEM VARIÁVEL PARA REGULAR AS PROBABILIDADES DE GANHAR, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato deque a CPU (14) é associado a um circuito de controle (32)para controlar a posição da pequena torre (10) em sua órbitade percurso.
11. MECANISMO DE SORTEIO COM UM DISPOSITIVO DE REGULAGEM VARIÁVEL PARA REGULAR AS PROBABILIDADES DE GANHAR, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato deincorporar um controle de botão de pressão (33) para acessaro teste de regulagem/validação para regular/validar asesferas no jogo, bem como um controle de botão de pressão auxiliar (31) para fixar as variações ajustáveis.
BRMU8801261-1U 2007-06-26 2008-06-26 mecanismo de sorteio com um dispositivo de regulagem variável para regular as probabilidades de ganhar BRMU8801261U2 (pt)

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