BR122017001987A2 - técnicas para monitor com modulação dupla com conversão de luz - Google Patents
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Abstract
técnicas para monitor com modulação dupla com conversão de luz. a presente invenção refere-se a técnicas para o acionamento de um monitor de modulação dupla, que incluem sinais de acionamento de luz de fundo para acionar fontes de iluminação individualmente controláveis. as fontes de iluminação emitem a primeira luz sobre uma camada de conversão de luz. a camada de conversão de luz converte a primeira luz em segunda luz. a camada de conversão de luz pode incluir pontos quânticos ou materiais de fósforo. sinais de acionamento de modulação são gerados para determinar a transmissão da segunda luz através de subpixeis individuais do monitor. estes sinais de acionamento de modulação podem ser ajustados com base em uma ou mais simulações de campo luminoso. as simulações de campo de luz podem incluir: (i) um deslocamento de cor para um pixel com base em uma função de dispersão de ponto das fontes de iluminação; (ii) diferença de agrupamento de fontes de iluminação individuais; (iii) dependência de temperatura de componentes de visualização no desempenho; ou (iv) suas combinações.
Description
Relatório Descritivo da Patente de Invenção para TÉCNICAS PARA MONITOR COM MODULAÇÃO DUPLA COM CONVERSÃO DE LUZ.
[001] Dividido do BR112015020571-2 depositado em 13 de fevereiro de 2014.
REFERÊNCIAS CRUZADAS PARA PEDIDOS RELACIONADOS [002] O presente pedido reivindica prioridade para o Pedido de Patente Provisória dos Estados Unidos N°61/775.375, intitulada Técnicas de Modulação com Dual Display Conversão de Luz, apresentado em 08 de março de 2013, que é aqui incorporada por referência na sua totalidade. O presente pedido também está relacionado com o Pedido de Patente Provisória dos Estados Unidos No. 61/703.020, de propriedade conjunta, intitulado Pontos Quânticos/Melhoras do Sistema de Monitor de Fósforo Remoto, apresentado em 19 de setembro de 2012, que é aqui incorporada por referência na sua totalidade para todos os fins.
TECNOLOGIA [003] A presente invenção refere-se geralmente a técnicas de visualização, e em particular, a técnicas de visualização para modulação dupla com conversão de luz.
ANTECEDENTES [004] Matrizes de filtro de cor em telas de cristal líquido (LCD's) e monitores de diodo orgânico emissores de luz (OLED) são produzidos normalmente por meio de técnicas de fotolitografia, ou técnicas de impressão, como parte do processo de produção de painéis de LCD e OLED. Filtros de cor em monitores emissores, como monitores LCD e OLED, normalmente consistem de filtros vermelhos, verdes e azuis. Os filtros de cor são modelados ao longo da matriz de píxel para permitir os elementos de píxel modularem a luz emitida por cor, bem como por intensidade. Em operação, uma fonte de luz de banda larga
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2/21 (por exemplo, luz branca) fornece luz para os elementos de pixel, por exemplo, em sistemas de monitor LCD. Como alternativa, luz de banda larga é criada por elementos de pixel OLED brancos em sistemas de monitor OLED. Um elemento de pixel pode variar a intensidade da transmissão de luz de banda larga para fora do elemento de pixel. A luz de banda larga de intensidade modulada de cada elemento de pixel pode ser ainda mais filtrada na cor através da sobreposição de filtros de cor. Luz considerável é desperdiçada por filtros de cor porque, por exemplo, a fim de produzir um espectro de luz vermelha (por exemplo, aproximadamente 620-740 nanômetros), o espectro da luz verde (por exemplo, aproximadamente 520-570 nanômetros) e o espectro da luz azul (por exemplo, aproximadamente 450 - 495) da fonte de luz de banda larga poderiam ser bloqueados. Além disso, esta luz desperdiçada é convertida em calor prejudicial que degrada o desempenho e tempo de vida do sistema de monitor.
[005] Assim, a engenharia de um sistema de monitor com ampla gama de cores e luminância elevada tem sido reconhecido como um empreendimento caro por muitos fabricantes de monitores. Por causa de um elevado número de componentes de áudio, eletrônicos e mecânicos relativamente caros envolvidos e a complexidade em integrar todos eles em um único sistema, o custo de fabricação de um sistema de monitor meritório é normalmente muito elevado.
[006] Por conseguinte, é visto pelos inventores aqui que um monitor de modulação dupla com conversão de luz pode proporcionar muitos benefícios de desempenho em relação às técnicas convencionais que empregam filtros de cor.
[007] As abordagens descritas nesta seção são abordagens que poderiam ser prosseguidas, mas não necessariamente abordagens que foram anteriormente concebidas ou aspiradas. Portanto, a menos que indicado de outra forma, não deve considerar-se que qualquer
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3/21 uma das abordagens descritas nesta seção qualifica como a técnica anterior meramente em virtude da sua inclusão nesta seção. Da mesma forma, os problemas identificados com respeito a uma ou mais abordagens, não se deve assumir que tenham sido reconhecidos em qualquer técnica anterior com base nesta seção, exceto quanto indicado.
SUMÁRIO DA DESCRIÇÃO [008] São fornecidos métodos e aparelhos para acionar um monitor de modulação dupla (também citado aqui como um monitor de escurecimento local). As fontes de iluminação emitem a primeira luz sobre uma camada de conversão de luz. A camada de conversão de luz converte a primeira luz em segunda luz. Sinais de acionamento de modulação para determinar a transmissão da segunda luz podem ser ajustados com base, em parte, por uma ou mais simulações de campo luminoso.
[009] Como uma concretização da presente invenção, o acionamento de um monitor escurecimento local inclui gerar sinais de acionamento da luz de fundo para impulsionar fontes de iluminação individualmente controláveis. As fontes de iluminação emitem a primeira luz sobre uma camada de conversão de luz. A camada de conversão de luz converte a primeira luz em segunda luz. A camada de conversão de luz pode incluir pontos quânticos ou materiais de fósforo. Sinais de acionamento de modulação são gerados para determinar a transmissão da segunda luz através de subpixeis individuais do monitor. Estes sinais de acionamento de modulação podem ser ajustados com base em uma ou mais simulações de campo luminoso. As simulações campo de luz podem abordar: (i) um deslocamento de cor resultante para um pixel baseado em uma função de dispersão de ponto das fontes de iluminação; (ii) diferença de agrupamento de pixeis de fontes de iluminação individuais; (iii) dependência de temperatura de componentes
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4/21 de visualização no desempenho; ou (iv) suas combinações.
[0010] Como outra concretização da presente invenção, um método para acionar um monitor de escurecimento local inclui a geração, com base em dados de imagem, sinais de acionamento da luz de fundo para impulsionar fontes de luz de fundo de diodos emissores de luz (LED) reguláveis individualmente. As fontes de LED individualmente controláveis emitem uma primeira luz sobre uma camada de pontos quânticos, que converte pelo menos uma parte da primeira luz (bem como, opcionalmente, luz reciclada dentro do monitor) em uma segunda luz. São determinados sinais de acionamento de modulação de LCD, que regulam a transmissão da luz através de subpixeis individuais do monitor por uma matriz de LCD. É determinado um aumento nos componentes espectrais de luz amarela para um pixel com base em um ou mais dos sinais de acionamento da luz de fundo e distâncias respectivas entre o pixel e uma ou mais fontes de LED. O sinal de acionamento de modulação do LCD para, pelo menos, um subpixel do pixel é ajustado para reduzir os componentes espectrais da luz amarela no processamento do pixel.
[0011] Ainda como outra concretização da presente invenção, um sistema de visualização inclui uma ou mais fontes de iluminação de uma luz de fundo configurada para emitir a primeira luz. A primeira luz pode incluir componentes espectrais ultravioletas (UV) (por exemplo, aproximadamente 10-400 nanômetros) e/ou componentes espectrais de luz azul. O monitor inclui ainda uma ou mais camadas de conversão de luz configuradas para serem estimuladas pela primeira luz e para converter pelo menos uma parte da primeira luz para a segunda luz. Moduladores de luz são configurados para modular uma quantidade da segunda luz transmitida através de subpixeis individuais do sistema de visualização. A lógica calcula uma ou mais simulações de campo de luz para (i) alterações de cor como uma função de função
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5/21 de dispersão de um ponto de luz de fundo, (iii) uma diferença entre uma característica de desempenho de uma fonte de iluminação de uma ou mais fontes de iluminação da luz de fundo e uma característica de desempenho da luz de fundo, (iii) variação da temperatura para um pixel representado, ou as suas combinações. Um controlador pode ajustar os valores de acionamento para um ou mais moduladores de luz com base na simulação do campo luminoso.
BREVE DESCRIÇÃO DOS DESENHOS [0012] A presente invenção é ilustrada a título de exemplo, e não como forma de limitação, nas figuras dos desenhos anexos e nos quais números de referência iguais se referem a elementos semelhantes e nos quais:
[0013] A Figura 1 ilustra um painel de matriz de cor exemplificativo que compreende uma camada de conversão;
[0014] As Figuras 2A, 2B e 2C ilustram um PSF exemplificativo com uma alteração de cor em função da distância do centro.
[0015] A Figura 3 ilustra uma configuração exemplificativa de lógica de exibição em um sistema de visualização;
[0016] A Figura 4 ilustra um diagrama de fluxo exemplificativo para acionar um monitor de escurecimento local; e [0017] A Figura 5 ilustra um exemplo de plataforma de hardware na qual um computador ou um dispositivo de computação, como aqui descrito, pode ser implementado de acordo com uma concretização possível da presente invenção.
DESCRIÇÃO DE CONCRETIZAÇÕES EXEMPLIFICATIVAS POSSÍVEIS [0018] A descrição a seguir e os desenhos são ilustrativos da invenção e não são para ser interpretados como limitando o invento. Numerosos detalhes específicos são descritos para proporcionar uma compreensão profunda da invenção. No entanto, em certos casos, de
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6/21 talhes bem conhecidos ou convencionais não são descritos de modo a evitar obscurecer a descrição da invenção.
[0019] A Figura 1 ilustra um painel de matriz de cor exemplificativo 100 que compreende uma pilha óptica 101. A pilha óptica 101 pode incluir, sem limitação:
i. camada de conversão 102;
ii. fontes de iluminação 104;
iii. superfície refletora 106;
iv. camada difusora 108;
v. película de reciclagem de luz 110; e vi. camada de modulação de luz 112.
[0020] Camada de conversão 102, disposta em frente (da perspectiva de um espectador) de fontes de iluminação 104, pontos quânticos ou materiais de fósforo. Os pontos quânticos (por exemplo, partículas de nano-escala utilizando um efeito de confinamento quântico para efeito de emissão de luz) ou materiais de fósforo podem ser revestidos, anexados, aplicados, ou, de outro modo, dispostos sobre uma superfície de topo, superfície inferior, ou ambas as superfícies de uma camada ótica para formar a camada de conversão 102. Pontos quânticos ou materiais de fósforo podem também ser incorporados no interior da camada ótica. Estes materiais podem ser dispostos com a camada ótica em qualquer combinação ou ordem de vários métodos de disposição.
[0021] A camada de conversão 102, utilizando matrizes de cores de pontos quânticos ou matrizes de cores de fósforo, confere cores em um sistema de exibição colorido. Um material vermelho de pontos quânticos ou de fósforo absorve a luz de energias mais elevadas ou comprimentos de onda mais curtos, como luz verde e azul e emite uma luz vermelha. Um material verde de pontos quânticos ou de fósforo absorve luz azul e emite luz verde. Consequentemente, como uma
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7/21 concretização da presente invenção, a camada de conversão 102 produz as cores desejadas: luz vermelha e verde convertida a partir de uma fonte de luz azul; enquanto a luz azul é emitida a partir da fonte de luz azul diretamente.
[0022] Em uma concretização da presente invenção, a camada de conversão 102 é uma única folha (ou, alternativamente, múltiplo de segmentos dispostos para formar um plano simples) estendendo-se, em largura e altura, para ser substancialmente igual às dimensões de uma área ativa do dispositivo de exibição. Por exemplo, a camada de conversão 102 pode medir, na diagonal, cerca de 4 polegadas, 10 polegadas, 32 polegadas, 40 polegadas, 50 polegadas, 58 polegadas ou mais. Além disso, a camada de conversão 102 pode ter uma relação de aspecto, ou a relação proporcional entre a largura e altura, de 16: 9, 4:3, 3:2, 5:3, 5:4, ou 1:1, entre outros. Tal como ilustrado na Figura 1, a camada de conversão 102 está disposta distante da fonte de iluminação 104. Em uma concretização alternativa da presente invenção, a camada de conversão 102 compreende uma pluralidade de segmentos. Em uma concretização específica, cada segmento da pluralidade de segmentos está associado com uma única fonte de iluminação 104. [0023] Fontes de iluminação 104 podem ser quaisquer fontes de energia eletromagnética utilizáveis pela camada de conversão 102 para produzir luz perceptível para a visão humana ou de máquina. Por exemplo, as fontes de iluminação 104 podem incluir um ou mais OLED, LED RGB, diodo emissor de luz de banda larga, LED do espectro azul, LED do espectro ultravioleta, ou similares.
[0024] Estas fontes de iluminação 104 podem ser dispostas como uma matriz que se prolonga substancialmente o comprimento e altura da área ativa do dispositivo de exibição. A densidade de espaçamento entre as fontes de iluminação 104 pode ser igual ou corresponder à resolução em píxeis do monitor. Isto quer dizer, a proporção de fontes
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8/21 de iluminação 104 para o número de píxeis pode ser 1:1 (por exemplo, fontes de iluminação para a respectiva resolução do monitor 1920 x 1080, 3840 x 2160, ou 7680 x 4320). Neste caso, a posição de cada uma das fontes de iluminação 104 pode ser alinhada diretamente por detrás (da perspectiva do observador) de um pixel correspondente. Em outros casos, as fontes de iluminação 104 podem ser dispostas com um deslocamento lateral de um pixel correspondente ou entre dois píxeis. O espaçamento entre fontes de iluminação 104 pode ser uniforme ou não uniforme, por exemplo, a densidade do espaçamento pode ser mais elevada na proximidade de uma área ativa central do monitor do que na periferia, bordas, cantos ou bordas pretas em formato de letra.
[0025] Em outras concretizações, a relação entre as fontes de iluminação 104 para o número de píxeis pode ser inferior, tal como 1: 2, 1:3, 1:4, 1:10, ou mais. Neste caso, a resolução da imagem de luz de fundo será diminuída. Alternativamente, a proporção pode ser mais elevada, tal como 2:1, 3:1, ou menos. Por exemplo, uma fonte de iluminação pode ser associada com um subpixel, em vez de um pixel ou grupo de píxeis.
[0026] Estas fontes de iluminação 104 são controladas individualmente ou, alternativamente, um subconjunto delas pode ser controlado coletivamente em uníssono. A flexibilidade do controle de luz de fundo através das fontes de iluminação individualmente controláveis 104 permite o escurecimento local. Detalhes adicionais sobre escurecimento local podem ser encontrados na Patente dos Estados Unidos N‘8.277.056, intitulada Monitor Escurecido Localme nte, a qual é aqui incorporada por referência na sua totalidade para todos os fins. No entanto, apesar do controle individual de fontes de iluminação 104, o PSF para cada uma das fontes de iluminação 104 pode se sobrepor para contribuir para a intensidade de uma pluralidade de píxeis.
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9/21 [0027] Embora a Figura 1 ilustre um monitor de luz de fundo de iluminação direta, um monitor de iluminação na borda também pode desfrutar dos benefícios das invenções ensinadas nesta divulgação (por exemplo, a compensação pela mudança de cor do PSF, agrupamento de fontes de iluminação ou variação de temperatura). Em tal concretização, um modulador espacial de luz iluminado por uma ou mais fontes de luz posicionadas em uma borda do modulador de luz espacial. Detalhes adicionais sobre iluminação da borda, escurecimento local podem ser encontrados na Patente dos Estados Unidos N'8.172.401, intitulada Iluminação da Borda de um Monitor Escurecido Localmente, a qual é aqui incorporada por referência na sua totalidade para todos os fins.
[0028] A superfície refletora 106 pode ser uma superfície de espelho de banda larga, superfície de espelho dicróico refletindo um espetro predeterminado (por exemplo, uma ou mais cores primárias).Além disso, a superfície refletora 106 pode incluir furos de passagem para fontes de iluminação 104.Estes furos de passagem podem ser escareados, perfurados, ou fresados. Superfície refletora 106 redireciona a luz de volta através da pilha ótica 101 para uma maior eficiência.
[0029] Na Figura 1, a camada de difusor 108 espalha a luz de saída através de uma gama de direções, de modo que um espectador, situado em um lado oposto do difusor 108 percebe a luz se originar de uma área aumentada. Em geral, difusor 108 pode dispersar a luz para uma extensão angular diferente no plano horizontal e vertical.
[0030] Película de reciclagem de luz 110 é usada para aumentar a eficiência ótica da iluminação de fundo. Em algumas concretizações, como a camada de modulação de luz 112 só pode (ou substancialmente apenas) passar luz polarizada e que a luz de fundo produz essencialmente luz não polarizada. Um polarizador refletor (por exemplo, 3M DBEF) pode ser utilizado como a última camada ótica antes da
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10/21 camada de modulação de luz 112. Luz da polarização errada incide na camada de modulação de luz 112, que de outro modo seria absorvida, é refletida de volta pela película de reciclagem luz 110 em direção à luz de fundo. A luz refletida seria espalhada na camada difusora 108 que randomiza a polarização. A luz refletida tendo polarização randomizada, a qual tem uma fração da polarização correta para passar através da camada de modulação de luz 112, pode ser redirecionada para a camada de modulação de luz 112, uma vez que se espalha e salta na pilha ótica.
[0031] Outra película de reciclagem de luz 110 pode ser uma película estruturada prismática (por exemplo, a 3M BEF) o qual é utilizado para controlar a direção da luz que sai da unidade de luz de fundo. Para maximizar a intensidade da luz dentro do ângulo de visão da camada de modulação de luz 112, luz fora do ângulo de visão pode ser refletida de volta para a cavidade ótica, que após dispersão e reflexão pode resultar em uma fração da luz refletida tendo o ângulo de saída desejado dentro do ângulo de visão.
[0032] A camada de modulação de luz 112 pode compreender, por exemplo, (i) um painel de LCD, que é um exemplo de um modulador de luz tipo transmissor, (ii) um dispositivo de espelho deformável (DMD), que é um exemplo de um modulador de luz tipo refletor, ou (iii) um modulador baseado em um sistema micro-eletro mecânico (MEMS). Os elementos do modulador de luz 112 são controlados de acordo com os dados que definem uma imagem sendo exibida.
[0033] Deve notar-se que a Figura 1 ilustra uma concretização da pilha ótica 101, e o arranjo dos elementos nele pode variar ou pode incluir elementos adicionais não descritos. Por exemplo, a película de reciclagem de luz 110 pode ser disposta por detrás da camada difusora 108, em vez de na frente dela. Como ainda mais um exemplo, a camada de conversão 102 pode ser disposta em qualquer lugar dentro
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11/21 da pilha ótica 101 após fontes de iluminação 104. Todas estas modificações e variações destinam-se a ser incluídas no âmbito desta divulgação.
[0034] Como apreciado pelos inventores aqui, o painel de matriz de cor exemplificativo 100 sofre de um efeito de cauda amarela, ou uma função de dispersão de ponto (PSF) que altera as cores em função da distância do centro. Ou seja, a luz que percorre um caminho ótico relativamente longo, redirecionada de volta para regiões espaciais próximas ou em fontes de luz, pode ser espacialmente espalhada em ângulos e áreas amplas, e causar alterações da cor (por exemplo, caudas amarelas), nomeadamente com a reciclagem de luz com um ou mais reflexos. Em tal sistema, por exemplo, a luz no centro de uma função de dispersão de ponto de um emissor de luz de iluminação direta seria principalmente convertida, mas componentes leves rejeitados podem saltar para trás e converter com menos verde e vermelho, conforme a distância do centro da função de dispersão de ponto do emissor de luz para as circunferências exteriores aumenta, dando origem a uma mudança de cor para a função de dispersão de ponto (PSF). A cauda PSF torna-se cada vez mais amarela, mesmo quando o centro da PSF tem um ponto branco desejado. Sem a presença de compensação, a degradação da mudança de cor pode ser especialmente notável ou mesmo visualmente proeminente. As Figuras 2A, 2B e 2C, como ilustrações simples, mostram o efeito cauda amarela.
[0035] A Figura 3 ilustra uma configuração exemplificativa de lógica de exibição em um sistema de visualização 300. De acordo com algumas concretizações possíveis da presente invenção, sistema de exibição 300 inclui a lógica de controle de luminosidade 302 para controlar fontes de iluminação na luz de fundo 304. Estas fontes de iluminação podem ser iguais ou semelhantes às fontes de iluminação 104 mostradas na Figura 1. A lógica de controle da luz de fundo 302 pode
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12/21 ser acoplada operativamente com uma fonte de dados de imagem (não mostrada) (por exemplo, um decodificador de sinais, servidor de rede, mídia de armazenamento ou semelhantes) e é configurada para receber dados de imagem a partir da fonte de dados de imagem. Quadros de imagem recebidos ou gerados a partir de dados de imagem de uma fonte interna ou externa podem ser usados pela lógica de controle da luz de fundo 302 para acionar a luz de fundo 304. Por exemplo, a lógica de controle de luminosidade 302 pode ser configurada para controlar a luz de fundo 304 para iluminar um ou mais píxeis ou subpixeis com uma intensidade específica. Os quadros de imagem podem ser utilizados pela lógica de controle de luz de fundo 302 para derivar valores de acionamento de individuais ou agregados em vários quadros em várias resoluções.
[0036] Nesta concretização da presente invenção, a lógica de controle da luz de fundo 302 é acoplada logicamente à lógica de simulação do campo de luz 306. A lógica de simulação de campo de luz 306 calcula uma ou mais influências sobre o campo de luz, tais como, por exemplo, o efeito de cauda amarela, agrupamento de fontes de iluminação, dependência da temperatura dos componentes do sistema e assim por diante. Com base nessas influências, a lógica de simulação de campo de luz 306 e/ou a lógica de controle de modulador 308 (por exemplo, lógica de controle do painel LCD) pode mitigá-las para uma melhor qualidade de imagem. Por exemplo, para mitigar o efeito cauda amarela, valores de acionamento para o modulador 310 (por exemplo, um painel LCD) podem ser polarizados para ser mais azul.
[0037] Em uma concretização, uma simulação de campo luminoso pode utilizar nove canais de convolução que representam três valores de triestímulo de cor para cada uma das três cores primárias. No entanto, isto é computacionalmente dispendioso. Como alternativa, a simulação do campo de luz pode modelar as fontes de iluminação indi
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13/21 vidualmente controláveis da luz de fundo como tendo uma primeira PSF para componentes espectrais de luz de banda larga e uma segunda PSF para componentes espectrais da luz amarela - ou dois canais de convolução, e não nove. A primeira PSF é mais estreita do que a segunda PSF sobreposta do efeito cauda amarela.
[0038] A lógica de simulação de campo luz 306 pode incluir um canal de convolução para compensar o agrupamento (falta ou insuficiência dos mesmos) dos LED's de luz de fundo (por exemplo, fontes de iluminação 102). Para uma luz de fundo banda larga, LED's brancos, construídos com LED azul e fósforo amarelo (por exemplo, fósforo YAG) podem ser utilizados. No entanto, variação de agrupamento de LED's brancos com faixas de desempenho amplas pode reduzir a precisão e uniformidade de exibição. Em particular, o material de fósforo amarelo em cada diodo emissor de luz azul pode variar causando um ponto branco divergente. O fósforo amarelo em cada LED azul também pode ter variação de emissão espectral. Do mesmo modo, em uma concretização usando exclusivamente UV e/ou componentes espectrais azuis para iluminação de fundo, esses LED's UV ou azuis podem ter intensidade diferente para potência constante ou variar nos espectros de emissão.
[0039] Como concretização da presente invenção, a lógica de simulação do campo de luz 306 pode ser usada para compensar dependência da temperatura do desempenho do monitor com canais de convolução adicionais. Por exemplo, a(s) função(ões) de diminuição pode(m) ser usada(s) para estimar, quer individual quer coletivamente, a dependência de temperatura das fontes de iluminação ou uma camada de conversão. Como outro exemplo, uma função de dispersão de pontos dependente da temperatura pode ser usada para tratar a deformação da folha ótica. Em uma concretização específica, uma ou mais medições de temperatura podem ser tomadas a partir de um ou
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14/21 mais sensores (dispostos no interior da pilha ótica) ou a temperatura pode ser inferida por uma característica do monitor (por exemplo, mudança de desempenho ao longo do tempo).
[0040] A Figura 4 ilustra um diagrama de fluxo exemplificativo 400 para o acionamento de um monitor de escurecimento local. Na etapa 402, os sinais de acionamento para a luz de fundo (por exemplo, fontes de iluminação 104) podem ser gerados. A luz de fundo acionada produz uma primeira luz, na etapa 404. A primeira luz pode ser uma luz de banda larga (por exemplo, luz branca), componentes espectrais UV, componentes espectrais azuis, ou qualquer parte do espectro. Conforme mostrado na etapa 406, a primeira luz é convertida em uma segunda luz. Por exemplo, uma camada de conversão que recebe a primeira luz produz segunda luz com as cores desejadas (por exemplo, luz vermelha ou verde clara).
[0041] Em seguida, na etapa 408, valores de acionamento para um modulador (por exemplo, um painel de LCD), preferencialmente um modulador de subpixel para cada cor primária, são geradas com base nos dados de imagem de entrada. Os resultados das simulações de um ou mais campos de luz podem ser usados para ajustar, modificar ou ponderar valores de acionamento do modulador, tal como refletido na etapa 412. Uma ou mais simulações de campo de luz para compensação são realizadas na etapa 410. Conforme descrito neste documento, simulações de campo de luz podem tratar como exemplos, (i) alterações de cor como uma função da função de dispersão de um ponto de luz de fundo, (ii) uma diferença entre uma característica de desempenho de uma fonte de iluminação de uma ou mais fontes de iluminação da luz de fundo e uma característica de desempenho da luz de fundo, (iii) variação da temperatura no desempenho, ou (iv) as suas combinações.
[0042] Aprecia-se que o diagrama de fluxo 400 descrito neste do
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15/21 cumento é para apenas para fins ilustrativos e que várias modificações ou alterações à luz do mesmo serão sugeridas para pessoas especialistas na técnica. Em implementações alternativas, as etapas indicadas no diagrama de fluxo 400 podem ocorrer fora da ordem observada na Figura 4, podem incluir etapas adicionais, e/ou podem omitir certas etapas completamente. Por exemplo, etapas 402 e 408 podem de fato ser executadas substancialmente de modo simultâneo ou em ordem inversa. Como outro exemplo, a etapa 410 pode ser realizada antes da etapa 404. Todas estas modificações e variações destinam-se a ser incluídas no âmbito desta divulgação.
[0043] As concretizações incluem um aparelho que compreende um processador e configurado para realizar qualquer um dos métodos precedentes conforme discutido acima.
[0044] As concretizações incluem um meio de armazenamento legível por computador, compreendendo instruções de software, as quais quando executadas por um ou mais processadores causam a execução de qualquer um dos métodos precedentes conforme discutido acima.
MECANISMOS DE IMPLEMENTAÇÃO-VISÃO GERAL DO HARDWARE [0045] De acordo com uma concretização, as técnicas aqui descritas são executadas por um ou mais dispositivos de computador para fins especiais. Os dispositivos de computação de propósito especial podem ser impressos nos circuitos para realizar as técnicas, ou podem incluir dispositivos eletrônicos digitais, como um ou mais circuitos integrados de aplicação específica (ASIC's) ou matriz porta de campo programável (FPGA's) que são persistentemente programados para executar as técnicas, ou podem incluir um ou mais processadores de hardware de propósito geral programados para executar as técnicas de acordo com as instruções do programa impresso, na memória, ou
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16/21 tro armazenamento, ou uma combinação deles. Tais dispositivos de computação de propósito especial também podem combinar lógica personalizada impressa nos circuitos, ASIC's, ou FPGA's com programação personalizada para realizar as técnicas. Os dispositivos de computação para fins especiais podem ser sistemas de computadores de mesa, dispositivos portáteis, dispositivos de rede ou qualquer outro dispositivo que incorpora a lógica impressa nos circuitos e/ou uma lógica de programa para implementar as técnicas.
[0046] Por exemplo, a Figura 5 é um diagrama de blocos que ilustra um sistema de computador 500 no qual uma concretização da invenção pode ser implementada. O sistema de computador 500 inclui um barramento 502 ou outro mecanismo de comunicação para comunicar informações, e um processador de hardware 504 acoplado a um barramento 502 para processamento da informação. Equipamento processador 504 pode ser, por exemplo, um microprocessador de uso geral.
[0047] O sistema de computador 500 também inclui uma memória principal 506, tal como uma memória de acesso aleatório (RAM) ou outro dispositivo de armazenamento dinâmico, acoplada ao barramento 502 para armazenar informações e instruções para serem executadas pelo processador 504. A memória principal 506 também pode ser usada para armazenar variáveis temporárias ou outras informações intermediárias durante a execução das instruções a serem executadas pelo processador 504. Tais instruções, quando armazenadas em mídias de armazenamento acessíveis ao processador 504, tornam um sistema de computador 500 em uma máquina de propósito especial que é personalizada para realizar as operações especificadas nas instruções.
[0048] O sistema de computador 500 inclui ainda uma memória apenas para leitura (ROM) 508 ou outro dispositivo de armazenamento
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17/21 estático acoplado ao barramento 502 para armazenar informações estáticas e instruções para o processador 504. Um dispositivo de armazenamento 510, tal como um disco magnético ou um disco ótico, é fornecido e acoplado ao barramento 502 para armazenar informações e instruções.
[0049] O sistema de computador 500 pode ser acoplado através do barramento 502 a um monitor 512, tal como um cristal líquido (LCD), para exibir informações para um usuário de computador. Um dispositivo de entrada 514, incluindo teclas alfanuméricas e outras, é acoplado ao barramento 502 para a comunicação de informação e seleções de comandos ao processador 504. Outro tipo de dispositivo de entrada do usuário é o controle de cursor 516, como um mouse, uma bola de seguimento (trackball), ou teclas de direcionamento do cursor para a comunicação de informação de direção e seleções de comandos ao processador 504 e para controlar o movimento do cursor no monitor 512. Este dispositivo de entrada normalmente tem dois graus de liberdade nos dois eixos, (por exemplo, x) e um segundo eixo (por exemplo, y), que permite ao dispositivo especificar posições em um plano.
[0050] O sistema de computador 500 pode implementar as técnicas descritas aqui usando lógica impressa nos circuitos personalizada, um ou mais ASIC's ou FPGA's, programa impresso e/ou lógica de programa o qual, em combinação com o sistema de computador faz ou programa um sistema de computador 500 para ser uma máquina de propósito especial. De acordo com uma concretização, as técnicas neste documento são realizadas pelo sistema de computador 500 em resposta ao processador 504 executando uma ou mais sequências de uma ou mais instruções contidas na memória principal 506. Essas instruções podem ser lidas para dentro da memória principal 506 a partir de outro meio de armazenamento, tal como o dispositivo de armaze
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18/21 namento 510. A execução das sequências de instruções contidas na memória principal 506 faz o processador 504 executar as etapas do processo aqui descritas neste documento. Em concretizações alternativas, circuitos pré-definidos podem ser utilizados em lugar de, ou em combinação com instruções de software.
[0051] O termo meios de armazenamento, tal como aqui utilizado refere-se a quaisquer meios que armazenem dados e/ou instruções que causam a operação de uma máquina de uma forma específica. Tais meios de armazenamento podem compreender meios não-voláteis e/ou meios voláteis. Mídia não volátil inclui, por exemplo, discos óticos ou magnéticos, tal como o dispositivo de armazenamento 510. Mídia volátil inclui memória dinâmica, como memória principal 506. As formas mais comuns de mídia de armazenamento incluem, por exemplo, um disquete, um disco flexível, disco rígido, unidade de estado sólido, fita magnética ou qualquer outro meio de armazenamento de dados magnéticos, um CD-ROM, qualquer outro meio de armazenamento de dados óticos, qualquer meio físico com padrões de furos, uma RAM, uma PROM, e EPROM, uma FLASH-EPROM, NVRAM, qualquer outro chip ou cartucho de memória.
[0052] Meios de armazenamento são diferentes, mas podem ser utilizados em conjunto com meios de transmissão. Meios de transmissão participam na transferência de informações entre a mídia de armazenamento. Por exemplo, os meios de transmissão incluem os cabos coaxiais, fios de cobre e as fibras óticas, incluindo os fios que compõem o barramento 502. Meios de transmissão também podem assumir a forma de ondas acústicas ou de luz, como aquelas geradas durante a comunicação de dados por ondas de rádio e infravermelhos. [0053] Várias formas de mídia podem estar envolvidas no suporte de uma ou mais sequências de uma ou mais instruções para o processador 504 para execução. Por exemplo, as instruções podem inicial
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19/21 mente ser suportadas por um disco magnético ou uma unidade de estado sólido de um computador remoto. O computador remoto pode carregar as instruções na sua memória dinâmica e enviar as instruções através de uma linha telefônica usando um modem. Um modem local para o sistema de computador 500 pode receber os dados na linha telefônica e usar o transmissor de infravermelhos para converter os dados para um sinal infravermelho. Um detector de infravermelho pode receber os dados transportados no sinal infravermelho e um circuito apropriado pode colocar os dados no barramento 502. O barramento 502 transporta os dados para a memória principal 506, da qual o processador 504 recupera e executa as instruções. As instruções recebidas pela memória principal 506 podem, opcionalmente, ser armazenadas no dispositivo de armazenamento 510 quer antes ou após a execução pelo processador 504.
[0054] O sistema de computador 500 também inclui uma interface de comunicação 518 acoplada ao barramento 502. Interface de comunicação 518 proporciona uma comunicação bidirecional de dados se acoplando a um link de rede 520 que está conectado a uma rede local 522. Por exemplo, interface de comunicação 518 pode ser um cartão de uma rede digital com integração de serviços (ISDN), modem por cabo, modem via satélite, ou um modem para fornecer uma conexão de comunicação de dados para um tipo correspondente de linha de telefone. Como outro exemplo, a interface de comunicação 518 pode ser um cartão de rede de área local (LAN), para proporcionar uma conexão de comunicação de dados a uma rede LAN compatível. Ligações sem fios também podem ser implementadas. Em qualquer implementação, interface de comunicação 518 envia e recebe sinais elétricos, eletromagnéticos ou ópticos que transportam fluxos de dados digitais que representam vários tipos de informação.
[0055] Ligação de rede 520 proporciona, normalmente, a comuni
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20/21 cação de dados através de uma ou mais redes a outros dispositivos de dados. Por exemplo, o link de rede 520 pode fornecer uma conexão através da rede local 522 a um computador hospedeiro 524 ou equipamento de dados operado por um Provedor de Serviços de Internet (ISP) 526. O ISP 526 por sua vez fornece serviços de comunicação de dados através da rede mundial de comunicação de pacotes de dados agora comumente citada como a Internet 528. Ambas a rede local 522 e a Internet 528 utilizam sinais elétricos, eletromagnéticos ou ópticos que transportam fluxos de dados digitais. Os sinais através das várias redes e os sinais no o link de rede 520 e através da interface de comunicação 518, que transportam os dados digitais para e a partir do sistema de computador 500, são formas de exemplo de mídias de transmissão.
[0056] O sistema de computador 500 pode enviar mensagens e receber dados, incluindo o código do programa, através da (s) rede (s), link de rede 520 e interface de comunicação 518. No exemplo da Internet, um servidor 530 pode transmitir um código solicitado para um programa de aplicação através da Internet 528, ISP 526, rede local 522 e interface de comunicação 518. O código recebido pode ser executado pelo processador 504, uma vez que é recebido, e/ou armazenado no dispositivo de armazenamento 510, ou outro tipo de armazenamento não volátil para execução posterior.
EQUIVALENTES, EXTENSÕES, ALTERNATIVAS E MISCELÂNEA. [0057] Na especificação precedente, possíveis concretizações da invenção têm sido descritas com referência a numerosos detalhes específicos que podem variar de implementação para implementação. Assim, o indicador único e exclusivo do que é a invenção, e é pretendido pelos requerentes para ser a invenção é o conjunto de reivindicações que derivam a partir deste pedido, na forma específica na qual tais reivindicações se divulgam, inclusive qualquer correção posterior.
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Por isso, nenhuma limitação, elemento, propriedade, característica, vantagem ou atributo que não seja expressamente dito em uma reivindicação deve limitar o escopo dessa reivindicação de qualquer forma. A especificação e os desenhos estão, de acordo com isso, para serem considerados num sentido ilustrativo e não num sentido restritivo. Numerosas modificações e variações da presente invenção são possíveis à luz dos ensinamentos anteriores.
[0058] Quaisquer definições estabelecidas expressamente no presente documento para termos contidos em tais reivindicações regerá o significado de tais termos conforme usados nas reivindicações. Deve ser ainda compreendido, para maior clareza, que exempli gratia (e.g.) significa a título de exemplo (não exaustivo), que difere de id est (i.e.), ou isto é.
Claims (3)
- REIVINDICAÇÕES1. Sistema de visualização caracterizado pelo fato de que compreende:uma ou mais fontes de iluminação de uma luz de fundo configuradas para emitir a primeira luz, a primeira luz incluindo pelo menos um dentre os componentes espectrais UV ou componentes espectrais de luz azul;uma ou mais camadas de conversão de luz configuradas para serem estimuladas pela primeira luz e para converter pelo menos uma parte da primeira luz e luz reciclada em segunda luz, as uma ou mais camadas de conversão de luz incluindo pontos quânticos;lógica para calcular alterações de cor como uma função de função de dispersão de um ponto de luz de fundo; e um controlador para ajustar os valores de acionamento para um ou mais moduladores de luz com base na lógica.
- 2. Aparelho caracterizado pelo fato de que compreende:lógica que controla uma ou mais fontes de iluminação de uma luz de fundo configurada para emitir a primeira luz sobre uma ou mais camadas de conversão de luz, as uma ou mais camadas de conversão de luz configuradas para ser estimuladas pela primeira luz e para converter pelo menos uma parte da primeira luz para a segunda luz;lógica para controlar um ou mais moduladores de luz, os um ou mais moduladores de luz configurados para modular a transmissão de luz através de subpixeis individuais;lógica para realizar pelo menos uma simulação de campo de luz para mudanças de cor para uma função de dispersão de ponto da luz de fundo;lógica para ajustar os valores de acionamento para um ou mais moduladores de luz com base em pelo menos uma simulação doPetição 870170006572, de 31/01/2017, pág. 28/402/2 campo luminoso.
- 3. Aparelho, de acordo com a reivindicação 2, caracterizado pelo fato de que ainda compreende uma lógica para realizar uma simulação de campo luminoso para a não uniformidade das fontes de iluminação da luz de fundo.
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