BR102015020967A2 - método e sistema de entrega de uma mensagem publicitária - Google Patents
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Abstract
resumo: método e sistema de entrega de uma mensagem publicitária em que um arquivo de mídia contendo um anúncio com uma mensagem publicitária é a saída para um dispositivo de reprodução de mídia, uma entrada do usuário em resposta a um pedido para uma entrada predeterminada relacionado com a mensagem publicitária é recebida, e uma ação predeterminada é tomada se a entrada do usuário recebida coincide com o a entrada do usuário predeterminado, confirmando assim que o usuário tenha internalizado a mensagem da publicidade. a ação predeterminada pode incluir pular o comercial, creditar o usuário com recompensas, ou outra ação predeterminada.
Description
MÉTODO E SISTEMA DE ENTREGA DE UMA MENSAGEM PUBLICITÁRIA
Antecedentes da invenção [0001] A presente invenção se refere a um método de entrega de uma mensagem publicitária, através de streaming de mídia digital, onde um usuário é oferecido uma recompensa ou incentivo para internalizar a mensagem publicitária, [0002] Uma mensagem publicitária pode ser definida como a ideia geral de que um anúncio será transmitir ao público-alvo. A maioria das campanhas de publicidade está focada em transmitir uma mensagem publicitária para um público-alvo, a fim de convencê-los a comprar um produto ou serviço, investigar a marca ainda mais, e fazer o público lembrar a o nome da marca. A mensagem pode ser entregue através de várias formas de mídia, incluindo televisão, rádio, imprensa, de boca em boca, eventos, e assim por diante. [0003] Devido em grande parte ao desenvolvimento das tecnologias da Internet, streaming de mídia tornou-se um veículo de frente, através do qual os anunciantes se introduzem no mercado para os consumidores. Várias formas de streaming de mídia, incluindo mensagens de áudio e vídeo, são freqüentemente usadas pelos anunciantes para entregar a mensagem publicitária neles contidas diretamente aos consumidores. Muitas vezes esses anúncios de mídia de streaming serão transmitidos a um usuário que já está vendo ou a ouvindo outro conteúdo de streaming através da Internet em pontos específicos no tempo durante o conteúdo principal transmitido. [0004] Ao contrário de anúncios de rádio ou de televisão tradicionais, tecnologias de streaming de mídia, inerentemente incorporam uma comunicação bidirecional entre o dispositivo transmissor e dispositivo de recepção. Como resultado, os anunciantes que empregam tecnologias de “streaming media” podem receber sinais de entrada de um usuário quando este vê o anúncio. Estes sinais podem ser utilizados pelo anunciante para determinar se o usuário tem internalizado a mensagem publicitária. [0005] A presente invenção, desse modo, se refere a um método de entrega de uma mensagem publicitária a um usuário em que ao usuário é oferecido um incentivo para proporcionar um retorno que confirma que ele internalizou a mensagem publicitária.
Resumo da invenção [0006] De acordo com a presente invenção é proporcionado um método concretizado por computador de entrega de uma mensagem de publicidade a um usuário, incluindo: a) a emissão de um arquivo de mídia para um dispositivo de reprodução de mídia, o arquivo de mídia contendo dados do arquivo os quais, quando da saída, fornecem uma mensagem publicitária de áudio ou vídeo a um observador do dispositivo reprodutor da mídia; b) receber retorno de usuário em resposta a um pedido de entrada predeterminada do usuário, a entrada do usuário predeterminada estando relacionada com a mensagem de publicidade; e c) tomar uma ação predeterminada se a entrada recebida do usuário corresponder a entrada do usuário predeterminada. [0007] Numa forma de realização a entrada predeterminada do usuário inclui um de uma entrada de texto, uma entrada de voz, ou uma ativação de um elemento gráfico ativável. [0008] Numa forma de realização a ação inclui uma ou mais das seguintes: i. parar o envio do arquivo de mídia; ii. pular para um local diferente dentro do arquivo de mídia para o envio; iii. alterar o tamanho de exibição do arquivo de mídia de saída no dispositivo de reprodução de mídia; iv. alterar a localização de apresentação do arquivo de mídia de saída no dispositivo de reprodução de mídia; v. creditar uma conta de membro do usuário com créditos de recompensa; vi. proporcionar uma recompensa para uma pessoa associada com o dispositivo de reprodução de mídia. [0008] De acordo com a presente invenção, é ainda proporcionado um sistema para a entrega de uma mensagem de publicidade a um usuário, incluindo: a) um dispositivo de saída; b) um dispositivo de entrada; c) um processador operacionalmente ligado ao dispositivo de saída e ao dispositivo de entrada, em que o processador está adaptado para: i) a saída para o dispositivo de saída de um arquivo de mídia que contenha dados que representam uma mensagem publicitária; ii) receber a entrada do usuário no dispositivo de entrada em resposta a um pedido de entrada predeterminado, a entrada predeterminada do usuário estado relacionada com a mensagem de publicidade; e iii) tomar uma ação predeterminada, se a entrada recebida do usuário corresponder a entrada do usuário pré-determinada. [0009] Numa forma de realização a entrada predeterminada do usuário inclui um de uma entrada de texto, uma entrada de voz, ou uma ativação de um elemento gráfico ativável. [0010] Numa forma de realização a ação inclui um ou mais dos seguintes: i. parar uma saída do arquivo de mídia; ii. pular para um local diferente dentro do arquivo de mídia e envio do arquivo de mídia começando a partir da localização diferente; iii. alterar o tamanho de exibição do arquivo de mídia no dispositivo de saída; iv. alterar a localização de exibição do arquivo de mídia de saída no dispositivo de saída; v. creditar uma conta de membro do usuário com créditos de recompensa; vi. proporcionar uma recompensa para uma pessoa associada ao dispositivo de saída. [0011] De acordo com a presente invenção, é ainda proporcionado um método para pular uma reprodução comercial num dispositivo de usuário, incluindo a) associar o comercial com uma entrada predeterminada para pular o comercial, a entrada predeterminada relacionada com um conteúdo do comercial, e a incorporação de uma descrição da entrada predeterminada dentro do comercial; b) a transmissão do comercial para um periférico de saída do dispositivo de usuário; c) a captura da entrada do usuário num periférico de entrada do dispositivo de usuário; d) comparar a entrada do usuário capturada com a entrada de usuário predeterminada em que se existir uma correspondência o comercial é pulado. [0012] Numa forma de realização a entrada do usuário predeterminada é uma entrada de texto. Noutra forma de realização, a entrada do usuário predeterminada é uma entrada de voz. Em ainda outra concretização, a entrada do usuário predeterminada é uma ativação de um elemento de exibição ativável. [0013] De acordo com a presente invenção, é ainda proporcionado um método para creditar um usuário com recompensas para assistir a um comercial passando no dispositivo do usuário, incluindo a) associar o comercial com uma entrada predeterminada para creditar o usuário com recompensas para assistir o comercial, a entrada predeterminada sendo relacionada com um teor do comercial, e a incorporação de uma descrição da entrada predeterminada no comercial; b) a transmissão do comercial para um periférico de saída do dispositivo de usuário; c) a captura da entrada do usuário num periférico de entrada do dispositivo de usuário; d) comparar a entrada do usuário capturada com a entrada do usuário predeterminada em que, se existir uma correspondência, o usuário é creditado com recompensas por ver o comercial. [0014] Numa forma de realização a entrada do usuário predeterminada é uma entrada de texto. Noutra forma de realização a entrada do usuário é a entrada de voz pré-determinada. Em ainda outra concretização a entrada do usuário predeterminada é uma ativação de um elemento de exibição ativável.
Breve descrição dos desenhos [0015] Várias formas de realização são aqui descritas, por meio de exemplos apenas, com referência aos desenhos anexos, em que: [0016 ] FIG. 1 é uma ilustração de um anúncio publicitário de acordo com a presente invenção; [0017] FIG. 2 é um fluxograma de processo que ilustra uma forma de realização da presente invenção; [0018] FIG. 3 é um diagrama de sistemas de alto nível ilustrando um sistema configurado de acordo com a presente invenção; [0019] FIG, 4 é um fluxograma de processo que ilustra uma primeira forma de realização da presente invenção; [0020] FIG. 5 é um fluxograma de processo que ilustra uma segunda forma de realização da presente invenção.
Descrição das concretizações preferidas [0021] Os princípios e o funcionamento de um método para a entrega de uma mensagem de publicidade de acordo com a presente invenção podem ser melhor compreendidos com referência aos desenhos e à descrição anexa. [0022] A figura 1 ilustra um anúncio publicitário de acordo com a presente invenção. "Publicidade" inclui qualquer tipo de mensagem informativa incluindo anúncios publicitários, anúncios de serviço público, etc. Será apreciado por um perito na arte que a Fig. 1 apresenta meramente um exemplo de um anúncio publicitário de acordo com a presente invenção, e que muitas variações e modificações do anúncio mostrado na FIG. 1 são possíveis dentro do âmbito da presente invenção. Como tal, os vários elementos contidos dentro do anúncio mostrado na Fig. 1 não se destinam a limitar a presente invenção em qualquer forma a apenas os elementos mostrados. [0023] Na Fig. 1, a um usuário é proporcionado um anúncio (20) entregue a um computador (10). O computador (10) incluí periféricos de saída: tela (12) e alto-falantes (14) e periféricos de entrada: teclado (18), mouse (16) e microfone (28). em outras formas de realização, o anúncio (20) pode ser entregue a um aparelho de televisão, um top set box (STB), projetor, telefone celular ou outro dispositivo adequado, em vez de computador (10). [0024] Na Fig. 1, o anúncio publicitário (20) é um anúncio de vídeo. Portanto, o componente visual da publicidade (20) é a saída para o monitor (12), enquanto o componente de áudio é a saída para os alto-falantes (14). Em outras formas de realização, no entanto, o anúncio pode ser apenas de áudio, caso em que a única saída seria a de alto-falantes (14). O anúncio (20) na fig. 1 apresenta uma mulher que aprecia uma bebida quente de um copo em que é impresso o logotipo que representa a empresa de café Wawa®. Para os fins deste exemplo, admite-se que a mensagem publicitária subjacente de anúncio (20) é que o espectador deve comprar café Wawa®. Em algumas concretizações a mensagem publicitária pode ser facilmente perceptível, ao passo que em outras formas de realização a mensagem publicitária pode ser mais obscura. [0025] Na Fig. 1, o anúncio publicitário (20) inclui uma solicitação de entrada (22) e uma descrição de uma recompensa (26) para entrar na entrada requerida. A solicitação de entrada (22) identifica uma entrada predeterminada que o usuário deve digitar para obter a recompensa (26). O pedido de entrada (22) pode ser uma saída visual (como emitir uma instrução textual para exibir na tela (12)) ou de forma audível (por exemplo, a saída de uma instrução audível para alto-falantes (14)). Em algumas formas de realização, o pedido de entrada (22) pode ser exibido na tela (12) dentro do da reprodução do anúncio vídeo (20), por exemplo, sob a forma de textos sobrepostos. Em outras formas de realização, uma solicitação de entrada (22) pode ser parte da publicidade (20), por exemplo, pode aparecer em um quadro de avisos no fundo da publicidade (20). O pedido de entrada (22) também pode ser apresentado em uma parte diferente do visor (12), por exemplo, ao lado de anúncio (20) na mesma janela, ou numa janela completamente diferente. O pedido de entrada (22) pode ser enviado em qualquer ponto predeterminado no tempo enquanto anúncio publicitário (20) está passando, por exemplo, no início, no fim, ou depois de um número fixo de segundos dentro da exibição. [0026] Em algumas formas de realização, tais como a mostrado na Fig. 1, o pedido de entrada (22) pode incluir um ou mais elementos gráficos ativáveis (24A-24D). Nesse caso o pedido de entrada (22) pode solicitar a entrada do usuário constituída pela ativação de apenas um dos elementos gráficos ativáveis (24A-24D). Cada um dos elementos gráficos ativáveis (24A-24D) pode ser ativado clicando no elemento gráfico com o mouse (18) (ou tocando com um dedo se visto em um dispositivo tochscreen, ou através da aplicação de um gesto espacial, como um movimento do braço, ou usando um controle remoto, ou qualquer outro método de ativação de um elemento gráfico, etc.). No entanto, apenas um dos elementos gráficos ativáveis (24A-24D), quando ativado, é sensível ao pedido de entrada (22) e confere ao usuário a recompensa (26). Na Fig. 1, apenas um elemento gráfico ativável (24C) é responsivo a solicitação de entrada (22). Elementos gráficos Ativáveis 24A, 24B e 24D são não responsivos ao pedido de entrada (22), e se ativados pelo usuário (por exemplo, clicando sobre eles) não conferem ao usuário a recompensar (26). [0027] Em outra modalidade, a solicitação de entrada (22) pode solicitar que o usuário insira texto usando o teclado (16). Em outra modalidade, solicitação de entrada (22) pode solicitar ao usuário uma entrada de voz usando o microfone (28). Nestas formas de realização, não é necessário uma saída de ativação dos elementos gráficos (24A-24D), uma vez que a entrada do usuário é introduzida através de outros meios. Nestas formas de realização, a entrada predeterminada ainda deve referir-se a mensagem publicitária. Por exemplo, referindo a Fig. 1, nestas formas de realização o pedido de entrada (22) pode solicitar "digitar / falar a marca apresentada neste comercial, a fim de pulá-lo. Nesse caso, a entrada predeterminada do usuário que habilita o usuário a recompensar (26) é a digitação / palavra falada "wawa." [0028] Em todos os casos, a entrada do usuário pré-determinado que habilite o usuário à recompensa (26) deve estar relacionada com a mensagem publicitária, e, além disso, deve ser facilmente perceptível para quem vê / ouve o anúncio (20), de modo que somente destes usuários pode esperar-se que introduzam corretamente a diferente de entrada requerida para o caso. Dessa forma, inserindo a entrada predeterminada, um usuário confirma efetivamente para o anunciante que o usuário viu / ouviu o anúncio e interiorizou a mensagem publicitária. Exemplos de entrada pré-determinada do usuário que se relacionam com a mensagem publicitária são o nome da empresa, marca, logotipo, slogan, produto mostrado, etc. [0029] Em algumas formas de realização, como mostrado na Fig. 1, pode haver saída visual ou sonora (26) descrita. Em outras formas de realização pode não haver nenhuma necessidade de saída de uma descrição de recompensa (26). Por exemplo, a recompensa pode já ser conhecida para o usuário em certos casos. [0030] Recompensa (26) é qualquer recompensa ou incentivo para o usuário receber ao entrar a entrada predeterminada, a qual responde a um pedido de entrada (22). Em algumas formas de realização, como mostrado na Fig. 1, a recompensa (26) é a oportunidade de ignorar o restante da publicidade (20). Em outras formas de realização, a recompensa (26) pode ser pontos ou créditos que o usuário acumula em uma conta de membro associado concedida ao usuário por ver / ouvir anúncios. Mais tarde, eles podem ser trocados por valor, como dinheiro, viagens, mercadoria, etc. O objetivo da recompensa (26) está em incentivar o usuário a prestar atenção a propaganda, em vez de direcionar sua atenção para outra coisa ou navegar longe do anúncio. [0031] a figura 2 é um fluxograma de processo que ilustra uma forma de realização da presente invenção. Será apreciado por um perito na arte que os passos mostrados na Fig. 2 são realizados por um dispositivo, ou dispositivos, tendo um processador para o processamento de instruções executáveis por computador. Os passos mostrados na FIG. 2 podem ser realizados por um único dispositivo, ou podem ser divididos entre diferentes dispositivos físicos em comunicação um com o outro. [0032] No bloco (102) da Fig. 2, um anúncio publicitário está, usando um processador de computação que está operativamente ligado a uma memória física, logicamente associado com uma entrada de usuário predeterminada. Um banco de dados é uma maneira de criar essa associação. [0033] No bloco (104), um convite para entrar a entrada, como um prompt de usuário ou solicitação de entrada, incluindo a descrição da entrada predeterminada, está incluindo o arquivo de mídia. Numa forma de realização, o pedido de entrada é incorporado num componente visual do anúncio publicitário. Noutra concretização, o pedido de entrada é incorporado um componente de áudio do anúncio publicitário. [0034] No bloco (106), o arquivo de mídia é enviado para o dispositivo de saída, como um computador ou televisão. Numa forma de realização, o dispositivo de saída é um periférico de saída conectado. Numa outra forma de realização, o dispositivo de saída é um dispositivo físico separado conectado através de uma rede. [0035] Nos blocos (108-114), um ciclo contínuo é executado até que uma condição de término (em blocos 114 ou 118) é satisfeita, enquanto a entrada do usuário está esperando para ser recebida e comparada com a entrada pré-determinada de usuário. [0036] No bloco (110), se a entrada do usuário é recebida e a execução continua no bloco (112). Se não, a execução continua no bloco (118), quando se determina se o arquivo de mídia terminou de ser enviado. Em caso afirmativo, o processo termina. Se não tem, a execução continua no bloco (108) para esperar pela entrada do usuário. [0037] No bloco (112), a entrada do usuário recebida é comparada com a entrada do usuário pré-determinada. [0038] No bloco (114) o resultado da comparação feita no bloco (112) é analisado. Se existir uma correspondência, a condição é satisfeita ação e a execução continua no bloco (116), onde uma ação é tomada. Se não existir nenhuma correspondência, a execução continua no bloco (118), e se o arquivo de mídia ainda está sendo emitido, a execução continua no bloco (108) para esperar pela entrada do usuário. [0039] Em algumas modalidades, caso não haja correspondência no bloco (114), uma mensagem de erro pode ser a saída. Em algumas formas de realização, se não existir nenhuma correspondência, a execução pode ser encerrada imediatamente e a saída arquivo de mídia é concluída sem uma oportunidade para posterior entrada do usuário. [0040] No bloco (116), a condição de ação é satisfeita e a ação pretendida é tomada. Em algumas formas de realização, a ação a ser tomada é qualquer uma ou mais das seguintes ações: 1. Ignorar uma parte do arquivo de mídia por terminar a saída ou saltar para um local pré-determinado no arquivo de mídia para começar a emitir; 2. Alterar o tamanho da exibição do arquivo de mídia transmitido no dispositivo de saída, por exemplo, reduzir o tamanho do vídeo na tela do dispositivo de saída; 3. A modificação da localização de exibição do arquivo transmitido, por exemplo, movendo o vídeo para um canto do visor do dispositivo de saída; 4. Creditar uma conta de membro do usuário com créditos de recompensa; ou 5. Proporcionar uma recompensa para uma pessoa associada ao dispositivo de saída. [0041] A Fig. 3 é um diagrama de sistema que ilustra uma forma de realização de um sistema configurado de acordo com a presente invenção. Será apreciado por um perito na arte que a configuração do sistema mostrado na Fig. 3 é apenas um exemplo mostrado apenas para propósitos ilustrativos, e as muitas outras configurações de sistemas são possíveis dentro do âmbito da presente invenção. [0042] Na Fig. 3, um servidor de mídia (310) e servidor de publicidade (320) comunicam uns com os outros e com os dispositivos de computador de clientes (330), televisão (340), telefone celular (350) através de uma rede de computador (305). [0043] O servidor de mídia (310) transmite filmes sob demanda para dispositivos de cliente (330, 340 e 350). Em locais fixos em cada filme que está sendo transmitido para dispositivos de cliente (330, 340 e 350), o servidor de mídia recupera do servidor de publicidade (320) e transmite para os respectivos dispositivos de cliente (330, 340 e 350) um arquivo de mídia que contém: um anúncio de vídeo (. tais como a propaganda (20) na Figura 1), uma solicitação de entrada associada (. tais como a solicitação de entrada (22) na Figura 1), um elemento gráfico predeterminado para saltar o anúncio (tais como o elemento gráfico ativável 24C na Fig. 1), e vários elementos gráficos disfarçados (tais como elementos gráficos ativáveis 24A, 24B e 24D na Fig. 1). [0044] O servidor de mídia (310) transmite também para os respectivos dispositivos de cliente (330, 340 e 350) o código para a captura e retorno da localização de um clique do mouse (ou toque) na tela do dispositivo de exibição, o qual é executado no dispositivo do cliente enquanto o vídeo do anúncio é transmitido e desempenhado. [0045] Código para capturar e voltar a localização de um clique do mouse é bem conhecido pelas pessoas peritas na arte. O seguinte é um código JavaScript de exemplo: varxmlhttp; vamouse_x = 0; varmouse__y = 0; functionsts(key) { uri = 'ajax gotkey.php?rand=' + Math.random() + 'Surl=' + encodeURIComponent(window.location.href) ; uri = uri + '&key=' + key; uri = uri + ' &mouse__x=' + mouse__x; url = uri + 'Smouse y=' + mouse y; //For debugging: //alert(uri); xmlhttp=null ; if (window.XMLHttpRequest) { // Code for all new browsers xmlhttp=new XMLHttpRequest(); } else if (window.ActiveXObject) { // Code for IE5 and IE6 xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } if (xmlhttp!=null) { xmlhttp.onreadystatechange=do change; xmlhttp.open("GET" , uri, true) ; xmlhttp.send(null); } else { alert("Your browser does not support XMLHTTP."); } } functiondo_change() { if (xmlhttp.readyState==4 ) { if (xmlhttp.status==(20) 0 ) { //For debugging; //alert(xmlhttp.responseText); } else { //For debugging: //alert('Problem retrieving XML data!<br>Error status code; ' + xmlhttp.status); } xmlhttp = null; } } functionkey_pressed(e) { e = e M window.event; // Let's ignore F5 & ESC just in case... if (e.keyCode==l(16) || e.keyCode==27) return; sts(e.keyCode); } functionmouse__moved(e) { e = e M window.event; mouse_x = e.clientX || e.pageX; mouse__y = e.clientY | | e.pageY; } // Add the event listeners: document.onkeypress = key_pressed; document. onmousemove = mouse__moved; [0046] Se a localização de um clique do mouse é determinada de forma a coincidir com o elemento gráfico predeterminada, o servidor de mídia (310) interrompe a transmissão do vídeo do anúncio e retorna para a transmissão do filme sob demanda de qualquer dos dispositivos de cliente (330, 340 ou 350) é aplicável. Em todos os outros casos, servidor de mídia (310) continua a transmitir o anúncio de vídeo até a conclusão, altura em que o filme sob demanda é mais uma vez transmitido. [0047] Usando o sistema mostrado na fig. 3, um usuário de dispositivo cliente (330, 340 ou 350) tem um incentivo para assistir e interiorizar a mensagem publicitária do anúncio de vídeo que está sendo passado a fim de que o usuário possa pular o anúncio e voltar a assistir o filme sob demanda desejado, [0048] Do mesmo modo, no sistema da Fig. 3, o anunciante pode estar certo de que mesmo que o anúncio tenha sido ignorado, o usuário interiorizou a mensagem publicitária. [0049] As Figs. 4-5 ilustram uma segunda forma de realização de primeira mão do método da presente invenção, de modo a ignorar uma reprodução comercial num dispositivo do usuário (Fig. 4) ou um usuário de crédito com recompensas para assistir a um comercial num dispositivo do usuário (Fig. 5 ). "Dispositivo do usuário" inclui qualquer dispositivo com um processador, memória, periférico de saída e periférico de entrada. Computadores, telefones celulares e televisores são exemplos não limitantes de dispositivos do usuário. "Comercial" inclui qualquer mensagem informativa. Nas formas de realização mostradas nas Figs. 4-5, o método é executado, em parte, num servidor e, em parte, no dispositivo de usuário, embora outras topoíogias de sistema também são possíveis, e, portanto, as Figs. 4-5 não devem ser consideradas como a única possível topologia contemplada como estando dentro do âmbito da presente invenção. Além disso, no método mostrado no Figs. 4-5 será apreciado por um perito na arte que certas funções mostradas como sendo executadas no servidor podem ser realizadas em o dispositivo de usuário e vice-versa. [0050] Referindo-nos agora à Fig. 4, numa primeira concretização do presente invento, um método de pular o comercial é descrito. No bloco (400), um comercial está associado com uma entrada de usuário predeterminada para pular o comercial. A entrada do usuário pré-determínada está relacionada com o conteúdo do comercial. A entrada de usuário predeterminada pode ser uma palavra escrita, uma frase, um número, um código, etc. A entrada de usuário predeterminada pode ser também uma entrada de voz ou uma ativação de um elemento de exibição ativável que é a saída para uma saída periférica associada com o dispositivo de usuário. Cada associação entre um comercial e uma entrada de usuário pré-determinada é registrada em um repositório de leitura ótica, tal como uma base de dados. [0051] No bloco (402), uma descrição da entrada do usuário predeterminada é incorporada, tal que é a saída do comercial, um usuário é fornecido com uma descrição da entrada predeterminada, a qual é necessária para servir de entrada para um periférico de entrada do dispositivo de usuário e pedir para pular o comercial. No bloco (403), o comercial, incluindo a descrição incorporada ao comercial no bloco (402) é transmitido a um dispositivo do usuário. [0052] No bloco (404) o comercial transmitido é recebido no dispositivo de usuário e é a saída para um periférico de saída do dispositivo de usuário. No bloco (406), a entrada do usuário é capturada no dispositivo do usuário. No bloco (408), qualquer entrada do usuário capturada é transmitida de volta para o servidor para comparar contra a entrada de usuário predeterminada, a qual foi associada com o comercial, no bloco (400). [0053] No bloco (410), o servidor recebe a entrada do usuário capturada a partir do dispositivo de usuário. No bloco (412) a entrada do usuário capturada é comparada com a entrada de usuário predeterminada, a qual foi associada com o comercial no bloco (400). Se existir uma correspondência, o fluxo continua para o bloco (416) em que o comercial é ignorado. Por outro lado, se os resultados da comparação feita no bloco (412) resultam em uma incompatibilidade, o anúncio comercial não é ignorado. Neste caso, o fluxo continua para o bloco (414), onde uma mensagem de erro é a saída para o dispositivo do usuário. Além disso, ou em alternativa para a saída de uma mensagem de erro, o fluxo de execução pode entrar loop de volta para o bloco (406) para capturar qualquer entrada adicional do usuário e transmitir a mesma para posterior comparação. Nesta concretização, o processo termina no início de uma ocorrência de uma correspondência ou o comercial tendo atingido o fim. [0054] Referindo-nos agora à Fig. 5, numa segunda concretização do presente invento, um método de creditar um usuário com recompensas para assistir a um comercial é descrita. No bloco (500), um comercial é associado a uma entrada do usuário pré-determinada para creditar um usuário com recompensas para ver o comercial. A entrada do usuário pré-determinada está relacionada com o conteúdo do comercial. A entrada de usuário predeterminada pode ser uma palavra escrita, uma frase, um número, um código, etc. A entrada de usuário predeterminada pode ser também a entrada de voz ou uma ativação de um elemento de exibição ativável que é a saída para uma saída periférica associada com o dispositivo de usuário. Cada associação entre um comercial e uma entrada de usuário pré-determinada é registrada em um repositório de leitura óptica, tal como um banco de dados. [0055] No bloco (502), uma descrição da entrada do utilizador predeterminada é incorporada no tal comercial que é a saída do comercial, ao utilizador é fornecida uma descrição da entrada predeterminada que é necessária para servir de entrada para um periférico de entrada do dispositivo de utilizador, a fim de creditar o usuário com recompensas. No bloco (503), o comercial, incluindo a descrição incorporada ao comercial no bloco (502), é transmitido a um dispositivo do usuário. [0056] No bloco (504), o comercial transmitido é recebido no dispositivo de utilizador e é a saída para um periférico de saída do dispositivo de utilizador. No bloco (506), a entrada do usuário é capturada no dispositivo do usuário. No bloco (508), qualquer entrada do utilizador capturada é transmitida de volta para o servidor para comparar com a entrada de utilizador predeterminada, a qual foi associada com o comercial no bloco (500). [0057] No bloco (510), o servidor recebe a entrada do utilizador capturada do dispositivo de utilizador. No bloco (512), a entrada do utilizador capturada é comparada com a entrada de utilizador predeterminada, a qual foi associada com o comercial no bloco (500). Se existir uma correspondência, o fluxo continua para o bloco (516) onde o usuário é creditado com recompensas, por exemplo, creditando a conta de usuário associada ao usuário com créditos de recompensa. Por outro lado, se os resultados da comparação feita no bloco (512) resulta em uma incompatibilidade, o utilizador não é creditado com recompensas. Neste caso, o fluxo pode continuar para o bloco (514), onde uma mensagem de erro é a saída para o dispositivo do usuário. Além disso, ou em alternativa para a saída de uma mensagem de erro, o fluxo de execução pode entrar em loop de volta para o bloco (506) para capturar qualquer entrada adicional do usuário e transmitir a mesma para posterior comparação. Nesta concretização, o processo termina no início de uma ocorrência de uma correspondência ou o comercial tendo atingido o fim [0058] Embora o invento tenha sido descrito com respeito a um número limitado de concretizações, será apreciado que muitas variações, modificações e outras aplicações do invento podem ser feitas. Por conseguinte, o invento reivindicado como recitado nas reivindicações que se seguem, não se limita às formas de realização aqui descritas.
Reivindicações:
Claims (10)
1- MÉTODO DE ENTREGA DE UMA MENSAGEM PUBLICITÁRIA caracterizado por compreender: a) a emissão de um arquivo de mídia para um dispositivo de reprodução de mídia, dito arquivo de mídia contém dados de arquivo que, quando enviados, proporcionam uma mensagem publicitária de áudio ou vídeo a um observador do dito dispositivo de reprodução de mídia; b) receber uma entrada de usuário em resposta a um pedido de resposta predeterminada do usuário, a dita entrada de usuário predeterminada relacionada com a dita mensagem de publicidade; e c) tomar uma ação pré-determinada se tais entradas do usuário recebidas correspondem à dita entrada predeterminada do usuário.
2- MÉTODO DE ENTREGA DE UMA MENSAGEM PUBLICITÁRIA como reivindicado em 1 e ainda caracterizado por dita entrada predeterminada de usuário incluir um de uma entrada de texto, uma entrada de voz ou um elemento gráfico ativável.
3- MÉTODO DE ENTREGA DE UMA MENSAGEM PUBLICITÁRIA como reivindicado em 1 e ainda caracterizado por dita ação incluir um ou mais de: i. terminação de dita saída do referido arquivo de mídia; ii. pular para um local subseqüente dentro do referido arquivo de mídia e enviar dito arquivo de mídia da referida localização posterior; iii. alterar o tamanho de exibição do referido arquivo de mídia de saída no referido dispositivo de reprodução de mídia; iv. alterar a localização de exibição do dito arquivo de mídia de saída no dito dispositivo de reprodução de mídia; v creditar uma conta de membro do usuário com créditos de recompensa.
4- SISTEMA DE ENTREGA DE UMA MENSAGEM PUBLICITÁRIA caracterizado por compreender: a) dispositivo de saída; b) dispositivo de entrada; c) um processador operacionalmente conectado a dito dispositivo de saída e dito dispositivo de entrada, em que dito processador é adaptado para: i) enviar para dito dispositivo de saída um arquivo de mídia contendo dados representando uma mensagem publicitária; ii) receber no dispositivo de entrada uma entrada do usuário em resposta a um pedido de uma entrada de usuário predeterminada, dita entrada de usuário predeterminada relacionada à dita mensagem publicitária; e iii) tomar uma ação predeterminada se dita entrada do usuário corresponder a dita entrada de usuário predeterminada.
5- SISTEMA DE ENTREGA DE UMA MENSAGEM PUBLICITÁRIA como reivindicado em 4 e ainda caracterizado por dita entrada de usuário predeterminada incluir uma de entrada de texto, entrada de voz, ativação de um elemento gráfico ativável.
6- SISTEMA DE ENTREGA DE UMA MENSAGEM PUBLICITÁRIA como reivindicado em 4 e ainda caracterizado por dita ação incluir uma ou mais de: i. terminar o enviar de dito arquivo de mídia; ii. pular para uma localização subsequente dentro de dito arquivo de mídia e enviar dito arquivo de mídia a partir de dita localização subsequente; iii. alterar o tamanho de exibição de dito arquivo de mídia enviado para dito dispositivo de saída; iv. alterar a localização da exibição de dito arquivo de mídia enviado em dito dispositivo de saída; v. creditar uma conta de membro do usuário com créditos de recompensa; vi. proporcionar uma recompense a uma pessoa associada com dito dispositivo de saída.
7. MÉTODO IMPLEMENTADO POR COMPUTADOR PARA A ENTREGA DE UM COMERCIAL PARA SER ASSISTIDO EM UM DISPOSITIVO DO USUÁRIO caracterizado por compreender: a) associar o comercial com uma entrada predeterminada para pular a mensagem publicitária, sendo a referida entrada predeterminada relacionada com o conteúdo da mensagem publicitária, e a incorporação de uma descrição da dita entrada predeterminada na mensagem publicitária; b) transmitir a mensagem publicitária para um periférico de saída do dispositivo de usuário; c) a captura da entrada do usuário num periférico de entrada do dispositivo de usuário; d) comparar a referida entrada do usuário capturada com a referida entrada do usuário predeterminada em que se existe uma correspondência pelo menos uma das seguintes ações é tomada: i) o comercial é pulado; ii) o usuário é creditado com recompensas para ver o comercial.
8. MÉTODO IMPLEMENTADO POR COMPUTADOR PARA A ENTREGA DE UM COMERCIAL PARA SER ASSISTIDO EM UM DISPOSITIVO DO USUÁRIO como reivindicado em 7 e ainda caracterizado por a entrada de usuário predeterminada ser uma entrada de texto.
9. MÉTODO IMPLEMENTADO POR COMPUTADOR PARA A ENTREGA DE UM COMERCIAL PARA SER ASSISTIDO EM UM DISPOSITIVO DO USUÁRIO como reivindicado em 7 e ainda caracterizado por a entrada de usuário predeterminada ser uma entrada de voz.
10. MÉTODO IMPLEMENTADO POR COMPUTADOR PARA A ENTREGA DE UM COMERCIAL PARA SER ASSISTIDO EM UM DISPOSITIVO DO USUÁRIO como reivindicado em 7 e ainda caracterizado por a entrada de usuário predeterminada ser a ativação de um elemento gráfico ativável.
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