BG63283B1 - Метод и система за интерактивен достъп при телематични залози в игри, базиращи се на прогнози - Google Patents

Метод и система за интерактивен достъп при телематични залози в игри, базиращи се на прогнози Download PDF

Info

Publication number
BG63283B1
BG63283B1 BG103962A BG10396299A BG63283B1 BG 63283 B1 BG63283 B1 BG 63283B1 BG 103962 A BG103962 A BG 103962A BG 10396299 A BG10396299 A BG 10396299A BG 63283 B1 BG63283 B1 BG 63283B1
Authority
BG
Bulgaria
Prior art keywords
player
bet
service center
card
betting
Prior art date
Application number
BG103962A
Other languages
English (en)
Other versions
BG103962A (bg
Inventor
Fabio Giovannella
Original Assignee
Telecom Italia S.P.A.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Telecom Italia S.P.A. filed Critical Telecom Italia S.P.A.
Publication of BG103962A publication Critical patent/BG103962A/bg
Publication of BG63283B1 publication Critical patent/BG63283B1/bg

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/0014Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for vending, access and use of specific services not covered anywhere else in G07F17/00
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M17/00Prepayment of wireline communication systems, wireless communication systems or telephone systems
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M3/00Automatic or semi-automatic exchanges
    • H04M3/42Systems providing special services or facilities to subscribers
    • H04M3/487Arrangements for providing information services, e.g. recorded voice services or time announcements
    • H04M3/493Interactive information services, e.g. directory enquiries ; Arrangements therefor, e.g. interactive voice response [IVR] systems or voice portals

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Financial Or Insurance-Related Operations Such As Payment And Settlement (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Time Recorders, Dirve Recorders, Access Control (AREA)

Abstract

Изобретението се отнася до интерактивни метод и телематична система за автоматизиране на процеса назалагане в игри, базиращи се на прогнози, чрез обслужващ център, обществена териториално широкообхватна телекомуникационна мрежа и предварително закупени карти, служещи като средство за заплащане. Обслужващият център приема молбата на играчите за достъп, идентифицира и проверява валидността на картата, дава указания на играча как да направи залогаси. След приключване на процедурата по залагания и потвърждение от играча обслужващият център съобщава идентификационния номер на залога и запаметяваинформацията върху неизтриваемо запаметяващо средство. На картата се отбелязват прогресивен номер (1), идентификационен номер (2), известен само на играча, n променливи кодове (матрица mxn) (3), които остават скрити, но могат да се разкрият, например чрез изтриване на покритието върху тях, код (4),който е скрит от лента, върху която е написано "внимание, не изтривайте тук", свободно място (5) слични данни за играча и в съседство с всеки код (3)има обособено поле (6) за вписване на идентификационния номер на играча за частта от фиша, която мусе връща и удостоверява, че той е направил залог.Тези кодове и идентификационни номера образуват кодова система за защита от фалшифициране на картата и от измами поради злоупотреба.

Description

Област на приложение
Изобретението се отнася до метод и устройство за интерактивен достъп при телематични залози в игри, базиращи се на прогнози, и е от областта на обществените телематични услуги, осигурявани по телефонната мрежа. То позволява на играчите да залагат автоматично - чрез телефонно обаждане и предварително закупено устройство за достъп към процеса на залагане, което обикновено включва и предварително закупена карта.
Предшестващо състояние на техниката
Известното състояние на техниката изисква автоматизация на процеса на залагане при игри, свързани с прогнозиране, и това се осъзнава от много компании. Но до момента не е предложено решение, което напълно да изключва дейността на операторите. Играчът няма възможност да залага самостоятелно, т.е. по интерактивен път по всяко време на денонощието и от което и да е място извън някой тото-пункт.
Както е известно, залозите при такава игра се правят в тото-пункт, а това става чрез: попълване на фиш; предаване на данните в център са събиране и съхранение на информацията; получаване на разписка, която доказва, че залогът е бил направен.
Този начин за игра не позволява на играча да залага без помощта на оператор и по всяко време на денонощието, от дома си или от което и да е друго място, различно от тотопункта.
По отношение на прогнозните игри, като например “тотокалчо” и “тотогол” (игри от типа на “тото 1”), залозите се правят в тотопункт, например в магазини за цигари или други подобни места, където лист хартия - фиш, състоящ се от разписка за играча и графична матрица, се подава попълнен и се удостоверява чрез обработка в специализирано устройство за обработка на данни. Това устройство запомня и размера на самия залог, например в магнитна памет. Следователно, в този случай е необходимо в даден момент от денонощието играчът да посети тото-пункт, за да направи залози.
Известно е също, че в някои тото-пунктове играчът може да упълномощава друг, например оператора, да играе вместо него, за да може той да продиктува залога си и комбинацията си на оператора или да изпрати факс и т.н.
Това решение обаче също не автоматизира процеса на залагане, тъй като операторът изпълнява посредническа функция между играча и запомнящата система и освен това е упълномощен, назначен да върши тази работа. Наличието на такава междинна фигура очевидно включва рискове, пораждащи се от психологическа несигурност, която може да обезкуражи играча.
От /1 / са известни телефонни тото-системи, позволяващи на участниците да се включват в тото-игри по телефона. Върху колонките на фишовете за игра има бар код и идентификационна цифра 5 плюс идентификационен номер на индивидуалната комбинация върху всяка една колонка. За да се включи в играта, участникът се свързва по телефона с тотализаторния компютър и съобщава идентификационния номер на своя попълнен фиш и получава свой персонален идентификационен номер PIN при въвеждането на фиша.
Недостатък на тази система е, че се изисква сверяване на всеки един фиш чрез телефонно обаждане до обслужващия център. Освен това играчът не може да използва персонален заложен идентификационен номер, тъй като такъв не се дава предварително за фиша, а чак при правене на залог.
Задачата на изобретението е да се създаде система за цялостно автоматизиране на интерактивен достъп при залози в игри, базиращи се на прогнози, която да усъвършенства напълно информационно-събирателните системи за залагания, използвани досега. При игри, базиращи се на прогнози, системата трябва да позволява правене на залози по телефона, чрез предварително закупени карти, презареждащи се карти, кредитни карти и т.н. (в описанието по-нататък се споменават само предварително закупени карти), а под заплащане се има предвид съобщаване и сверяване на персоналния идентификационен номер за залагания на играча, за да се подобри сигурността на системата и да се осигури психологи2 ческа сигурност на играча.
Задачата на изобретението е и създаването на напълно автоматизирани метод и телематична интерактивна система за залагания в игри, базиращи се на прогнози, която да работи по 24 h в денонощието, а залаганията да могат да се правят до няколко часа преди края на играта. Това улеснява процеса на залагане и може да обхваща неограничена териториална площ.
Друга задача на изобретението е да се осигури интерактивен, телематичен и автоматизиран начин за залагане в игри, базиращи се на прогнози, който да протича в съответствие със съществуващите правила и закономерности и да осигурява на ръководителя, уредника на играта пълен контрол над операторите.
Допълнителна задача на изобретението е да се създаде устройство, което служи за осъществяване на интерактивен, телематичен и автоматизиран начин на залагане в прогнозни игри, като за да се осигури надеждна и лесна за управление система от споменатото устройство, се използват типови телекомуникационни мрежи, телефонни мрежи, мрежови протоколи, основен и допълнителен софтуер.
Същност на изобретението
Тези задачи се решават, като се създава метод, при който се използва интерактивна и телематична система за автоматизиране на процеса на залагане в игри, базиращи се на прогнози, която включва:
I. Обслужващ център
И. Обществена териториално широкообхватна мрежа за свързване на играчите с обслужващия център, системата включва и предварително закупени карти, които служат за средство за заплащане; обслужващият център е снабден със софтуерно устройство, което изпълнява следните методични стъпки:
А) Приемане на молбата на играча за достъп;
Б) Даване на указания на играча по време на целия процедурен път, по който се предвижда, че ще протече залогът;
Б-1) Идентифициране и проверка на валидността на фиша за залози;
Б-2) Запитване на играча за вида на играта, която той възнамерява да избере;
Б-З) Изброяване на всички възможни варианти на дадена игра и приканване на играча да си избере залог;
Б-4) Приключване на процедурата по залагания с потвърждение;
В) Запаметяване на цялата информация, свързана със залозите, върху неизтриваемо запаметяващо средство.
На всяка една предварително закупена карта се отбелязва персонален идентификационен номер PIN, който е уникален и се получава по специфичен алгоритъм от прогресивния номер на картата. Освен това се осигурява и таен код, който се разкрива при раздаването на печалбите. За всеки залог се провежда интерактивен диалог с играча, включващ следните последователни стъпки, където:
I. На свързалия се с обслужващия център играч се предоставя възможност да направи залог, след като бъде съобщен и приет уникалния му персонален идентификационен номер в обслужващия център;
II. Играчът получава указания по интерактивен път, докато съобщи вида на залога, от който се интересува, и след това, докато направи своя залог;
III. Обслужващият център изисква потвърждаване на вече направения залог чрез персоналния идентификационен номер PIN за залагания, които играчът предоставя. Този PIN е уникален и се сверява и разпознава много лесно, тъй като се намира във всякакви външни устройства и документи в обръщение, а валидността и сигурността му се гарантират от обществените власти;
IV. При потвърждаване на залога външното устройство, от което персоналният идентификационен номер PIN за залагания се предоставя от играча в обслужващия център, се използва заедно с предварително закупената карта и съответния таен код, за да се обявят печалбите и раздаването им.
При друг вариант на описания метод на всяка една предварително закупена карта се отбелязва уникален идентификационен номер, който се получава по специфичен алгоритъм от прогресивния номер на картата. Отбелязват се и няколко секретни кода за защита и за потвърждение, които се съдържат в матрица (mxn) и се съобщават в обслужващия център, за да се вземе участие в определен залог и да се свери и разпознае картата.
Картите се осигуряват и с таен код, кой то се разкрива при раздаването на печалбите, а идентификационният номер на залога, предварително закупената карта и тайният й код служат за средства за защита и сверяване при раздаване на печалбите. За всеки отделен залог се провежда интерактивен диалог с играча, който включва следните стъпки:
I. На свързалия се с обслужващия център играч се предоставя възможност да направи залог, след като бъде съобщен и приет уникалният му идентификационен номер в обслужващия център;
II. Играчът получава указания по интерактивен път, докато съобщи вида на залога, от който се интересува, и след това докато направи своя залог;
III. Обслужващият център изисква и получава автоматично секретния код, съдържащ се в матрицата (mxn) на предварително закупената карта за потвърждаване на залога;
IV. Обслужващият център съобщава идентификационния номер на съответния залог, което образува разписката.
Описание на приложените фигури
За да се илюстрира по-добре изобретението, без да се ограничават възможните му приложения и широкообхватност, се описва предпочитан негов вариант, в съответствие с приложената фигура, на която е показана част от лицевата страна на предварително закупената карта съгласно изобретението.
Примерно изпълнение на изобретението
По отношение на специфичното приложение на изобретението в областта тото с футболни резултати чрез закупуването на карта, като тази, показана на фигурата, играчът може да залага веднъж или повече пъти, докато достигне максималния брой позволени колонки, който се определя в зависимост от цената на картата.
Докато трае всеки отделен залог, оставащите колонки непрекъснато се подновяват и съобщават на играча по телефонната линия.
Картата се характеризира с това, че не може да се възпроизвежда, копира, защитена е с уникален идентификационен номер и се използва за различни видове игри (тото-калчо, тото-гол, подобни на тото 1 и Еврофутбол).
Тя има уникален размер, но е в различни варианти, например 25 колонки, 50 колонки, 100 колонки и т.н.
Уникалният начин, по който се идентифицира картата, е чрез: прогресивен номер 1, който прозира при наблюдение на картата срещу светлина; идентификационен номер 2, известен само на играч; η променливи кодове (матрица mxn) 3, които остават скрити (могат да се разкрият например чрез изтриване); код 4, който е скрит от лента, върху която е написано “внимание, не изтривайте тук”.
Освен това на картата може да има свободно място 5, което съдържа лични данни за играча, например той може да се подпише там. В съседство с всеки един променлив код 3 се разполага обособено поле 6, в което играчът може да впише идентификационния си номер за “разписката” - частта от фиша, която се връща на играча и удостоверява, че той е направил залог.
Тези кодове и идентификационни номера образуват кодова система, която не позволява фалшифициране на картата и измами поради злоупотреби.
При съобщаването на различните кодове се предоставя достъп до различните стъпки на играта, правенето на залога и потвърждението му.
Възможно е също картата да се перфорира, което позволява на играча да откъсне частта, където се намират променливите кодове 3. По този начин се избягват рисковете, свързани със злоупотребяващи залагания от нелегитимни притежатели на някоя от двете части на картата.
Прогресивният номер и идентификационният номер създават уникалния идентификационен номер на картата.
Идентификационният номер, известен само на самия играч, всъщност е свързан с известния (този, който не е скрит) прогресивен номер, който се поставя при производството на картата по зададен алгоритъм.
От друга страна производството и печатането на картите и идентификационните кодове - известни или секретни, става по напълно автоматичен начин, недостъпен за производствените кадри. По този начин се осигурява и секретност при създаването на променливите кодове на матрицата mxn, която е известна само на системата и се управлява от нея.
Матрицата е недостъпна за операторите, ангажирани в производствения процес.
Националните служби, носещи отговорност за игри, базиращи се на прогнози (които при футбола се наричат “Comitato Olimpico Nazionale Italiano”, CONI - Национален Олимпийски Комитет на Италия), могат по всяко време да проникват в информационния регистър, съдържащ броя на всички произведени карти (файл на произведени карти), дори и ако споменатата информация за всеки случай периодично се внася там.
За да се направи залог, се осъществява връзка с обслужващия център чрез избиране на телефонен номер, който е еднакъв за територията на цялата страна и е предварително обявен. След като играчът се свърже с центъра, той получава интерактивни указания, за да си избере някоя от следните възможности: информация, която представя услугата; статистическа информация, полезна за изготвяне на прогнозите; оторизиране (упълномощаване) за извършване на залог и потвърждение.
Информацията, която представя услугата, дава обща представа, например за начина и организацията на играта (получаване на печалбите, закупуване на карта и др.) и за цената на услугата.
Статистическата информация предоставя данни от по-различно естество, свързани с предшестващи игри.
Разрешение, упълномощаване за участие в играта се дава само на притежателите на предварително закупени карти, след като съобщят уникалния си идентификационен номер.
Процесът на телематично залагане включва следните стъпки:
1) Идентификация на предварително закупената карта (за да се осигури достъп до залагане);
2) Избор на вида на залога;
3) Правене на залог и потвърждение;
4) Предаване на “разписката” и запаметяване.
Играчът, свързан по телефон с обслужващия център, след като получи разрешение за участие (чрез предоставяне на уникалния идентификационен номер, състоящ се от алгоритмичното съответствие между прогресивния номер 1 и идентификационния номер 2), получава информация за цялостната стойност или за остатъчната стойност на картата (иденти фикация на предварително закупената карта).
Играчът получава интерактивни указания, докато съобщи типа на залога (избор на вида на залога) и след това, докато го направи.
Системата за автоматично и телематично направление на залозите позволява интерактивен диалог по телефона между обслужващия център и играча. Това става, като играчът си избира определени комбинации от числа и след това ги съобщава чрез обмяната на гласови, звукови съобщения между него и звуково разпознаваща система, намираща се в обслужващия център.
След залагането обслужващият център отново изисква сверяване на картата и променливия код 3, съдържащ се в матрицата mxn (залог и потвърждение).
Тази система от секретни кодове се използва и от телефонните банки за извършване на различни операции, например при превеждане на кредити. Използването на тези кодове в изобретението напълно премахва рисковете, произтичащи от телефонно подслушване и манипулации със стойността на картите.
Матрицата шхп може да се състои само от един елемент. В такъв случай кодът се използва като парола, чрез която се осигурява достъп до залагания. Въпреки, че от една страна по този начин се намалява сигурността на картата, от друга страна се улеснява начинът на употребата й.
Обслужващият център съобщава на играча идентификационния номер на съответния направен залог (PIN на залога), едновременно с това отнема от стойността на картата и запаметява информацията, свързана със залога и картата (разписка и запаметяване).
Играчът трябва да запази идентификационния номер в случай, че възникнат оплаквания от негова страна.
При поискване играчът може да съобщи на обслужващият център PIN на залога. Следователно PIN трябва да е уникален и да може да се разпознава и сверява много лесно, т.е. да се намира във всякакви външни устройства и документи в обръщение, а валидността и сигурността му да се гарантират от обществените власти (както например серийните номера на банкнотите и др.) Във връзка със системата външните устройства увеличават сигурността на самата услуга и могат да се използ ват заедно с фиша (“тото-фиш”), за да се обяви дадена печалба.
Променливият код (или PIN на залога) е идентификационният номер, чрез който играчът по всяко време може отново да провери направения от него залог, като за целта се обади в обслужващия център.
Тайният код 4, който се разкрива от касиера при получаване на печалбите, трябва да възпроизведе стандартната връзка (съответствието) между “бащиния” (основния) отрязък и “дъщерния” такъв.
Сигурността на процедурата по залагания се гарантира от поверителността и надеждността на информационните файлове, където не могат да стават манипулации, тъй като тази информация е секретна и недостъпна. Освен това достъпът до всички стъпки на играта е строго контролиран. По този начин ръководителят, уредникът на играта може много лесно да контролира разпространението и продажбата на картите и периодично да сравнява размера на печалбите от телефонните залагания с броя на издадените карти. Обслужващият център е мястото, където се направляват залозите, а във връзка с приложението на изобретението центърът функционира като виртуален тото пункт, създаден специално за телефонни залагания.
Обслужващият център представлява хардуер, който е изключително надежден и гарантира 24-часова продължителност на услугата.
Обслужващият център изпълнява следните функции:
а) виртуален тото пункт;
б) ръководене на производството и разпространението на картите;
в) бюро за помощ.
Основните функции на обслужващия център са ръководене на залозите, ръководене на автоматичната информация за играчите, обявяване края на играта, както и създаване на заложните файлове и предаване на картите и други материали съгласно законните наредби.
Обслужващият център ръководи процеса на залагане, като дава указания на играча през цялото времетраене на процедурата по залагане. Ръководенето на вече направените залози, които са във формата на “колонки”, и описаните по-горе механизми за защита и сигурност създават в обслужващия център съответния заложен файл. Информацията в този файл е свързана с всеки залог и включва: уникалния идентификационен номер на картата; попълнената прогноза; номера на колонката; променливия код; идентификационния номер на залога и тайния код.
Както е споменато по-горе, центърът дава информация, която представя самата услуга, а също и статистическа информация, полезна за изготвяне на прогнозите. Последната непрекъснато се обновява от центъра за всяка следваща игра.
В края на играта, когато се създава информационният файл, за всеки залог се изготвят всички необходими за регистрирането данни, включително и информацията, свързваща залога със съответната предварително закупена карта. Когато на CONI, националните служби носещи отговорност за прогнозни игри, се предоставя достъп до информационния файл, те извършват проверка с помощта на ръководителя на телематичните залози и оформят списъка на печелившите залози, съдържащ цялостна информация за съответните предварително закупени карти. Трябва да се отбележи, че във връзка с носителя на информация по телефонната мрежа изобретението е съвместимо със съществуващата изградена инфраструктура, протоколи и софтуер.
Съществува и възможност за използване на системата Pluritel, която е второстепенна система за ръководене на телефонните разговори и преобразува гласа в данни по такъв начин, че улеснява обмена на информация.
Съгласно изобретението трябва да се отбележи, че по принцип обществената широкообхватна телекомуникационна мрежа, свързваща играча с обслужващия център, може да осъществява това както чрез фиксиран, така и чрез мобилен телефонен пост.
При получаване на печалбите на ръководителя на играта и на играча се гарантира изключителна сигурност и защита срещу възможни вътрешни и външни измами. Кодовата система и ръководенето на залозите са защитни мерки срещу копирането и фалшификацията на печелившите предварително закупени карти.
За да се илюстрира по-добре получаването на печалбата от касата, по-долу е описва съответната процедура. Получаването на печалбата се осъществява по различни начини, в зависимост от структурата (организацията) на касата и размера на печалбата. Получаването на малки печалби, чийто размер е в рамките на определена парична стойност, може да става чрез структура, която е сигурна и обхваща цялата територия на съответната страна. Този начин на получаване предполага, че ако играчът предостави своята карта на оператор, в който и да е от клоновете на обслужващия център, операторът чрез системата може да провери на място точното съответствие между идентификационните данни от картата (уникалния идентификационен номер, променливия код на залога или PIN и тайния код) и наличните данни в обслужващия център.
Както се посочи по-горе, тайният код представлява идентификационен номер, отпечатан върху картата и остава скрит за собственика й.
Проверяващата процедура позволява да се види само информацията за дадения залог, а това става след като идентификационният номер на печелещата карта бъде правилно внесен. При положение, че всички параметри съвпадат, играчът получава печалбата си. Операторът потвърждава, винаги по неинтерактивен път, т.е. в реалността, каква е остатъчната стойност на картата, ако изобщо има такава, а ако има, тази стойност се добавя и сборува с печалбите. Картата се връща на играча като разписка за получената печалба.
Получаването на печалбите, надхвърлящи рамките на определената парична стойност, също може да става в съответните споменати каси по описаната процедура. Печалбата може да се даде и от ръководителя, уредника на играта, който извършва това в съгласие с установените правила. Широкообхватната телекомуникационна мрежа (например Pluritel), която се отличава с качество и достъпност, гарантира още неограничен и сигурен достъп до услугата. Използването на мрежа с такива качества, използването на телефона или други по-модерни интерактивни средства разширява и разнообразява закономерностите при участие в прогнозни игри, независимо от вида на терминала за достъп до системата (телефон, персонален компютър и т.н.).
При друг вариант на изобретението залозите могат да се предават в центъра чрез устройство, включващо клавиатура и дисплей (например компютър), което може да се използва за предварително изготвяне на залози те преди свързване с центъра и което, когато се намира в съседство с какъвто и да е вид микрофон на телефонен апарат, излъчва DTMF тонове. След като играчът изготви своя залог, той осъществява връзка с обслужващия център, като поставя устройството близо до микрофона на телефона и натиска съответния бутон. Излъчват се и се предават серия от DTM тонове, които съдържат залога, секретните кодове, свързани с “тото-фиша” и размера на самия залог.
Устройството още може да замести “тото-фиша”, като за целта към всички секретни кодове се включват един или два разпознаващи (идентификационни) ключа. Освен това устройството може да се презарежда неограничен брой пъти до предварително определена или варираща стойност чрез закупуване на “зарядно устройство”, например от тото-пункт, или чрез обаждане по телефона до обслужващия център.
Използването на това устройство: подобрява сигурността на системата като цяло, тъй като предаваните кодове са частично или напълно неизвестни на собственика, а изпращането на кодовете и данните за залога може да става чрез кодиране с повишена секретност; устройството дава указания на играча, докато той изготвя залога си недиректно по линията, а това намалява броя на неволните грешки, които се правят при набора; съкращава времето, необходимо за свързване с обслужващия център; позволява всеки залог да се “подпише” с “електронен подпис”, който се идентифицира само от обслужващия център чрез определен алгоритъм.
Услугата, която изобретението предлага, позволява участие в играта до последния момент и когато тото-пунктовете са затворени, освен това е възможно да се правят залагания в няколко колонки или да се използват комплексни интегрални системи.
Тази услуга е много полезна за хора, които имат проблеми, свързани с движението, например инвалиди, такива, които не разполагат с достатъчно време или предпочитат удобствата.
Характеристиките на тази услуга включват не само възможност за хората в чужбина да участват в една типично национална игра, но и безспорно допринасят за увеличаване броя на залозите и за улесняване на навлизането на други игри.

Claims (17)

  1. Патентни претенции
    1. Метод за интерактивен достъп при телематични залози в игри, базиращи се на прогнози, приложим в система, която се състои от: обслужващ център (I), обществена териториално широкообхватна мрежа (II) за свързване на играча с обслужващия център (I) и използване на предварително закупени карти, които служат за средство за заплащане, като обслужващият център (I) е снабден с програмируемо устройство и изпълнява следните функционални стъпки:
    A) Въвеждане на заявката на играча за достъп;
    Б) Индикиране на указания за играча по време на целия процес на залагането, състоящ се в:
    Б-1) Идентифициране и проверка валидността на картата за залози;
    Б-2) Индикиране на въпрос към играча за вида на играта, която той възнамерява да избере;
    Б-З) Последователно индикиране на всички възможни варианти на дадена игра и въвеждане от играча на избран залог;
    Б-4) Индикиране на отговор за приключване на процедурата по залагания с потвърждение;
    B) Запаметяване на цялата информация, свързана със залозите, върху неизтриваемо запаметяващо средство, характеризиращ се с това, че върху всяка една предварително закупена карта е записан идентификационен номер (2), получен по специфичен алгоритъм от нарастващия номер (1) на картата, като е въведен и таен код (4), който се чете едва при раздаване на печалбите и при всеки залог се провежда интерактивен диалог с играча, включващ споменатите последователни стъпки, където: потвърждаване на вече направения залог се осъществява чрез персонален идентификационен номер PIN за залагания, който се предоставя от играча, като този PIN е уникален и се сверява и разпознава във всякакви външни устройства и документи в обръщение, за валидността и сигурността на който се гарантира от обществените власти, и при потвърждаване на залога външното устройство, от което персоналният идентификационен но мер PIN за залагания се въвежда от играча в обслужващия център, се използва заедно с предварително закупената карта и съответния й таен код (4) за индикиране и раздаване на печалбите.
  2. 2. Метод съгласно претенция 1, при който се използва интерактивна и телематична система за автоматизиране на процеса на залагане в игри, базиращи се на прогнози, която включва: обслужващ център (I), обществена териториално широкообхватна мрежа (II) за свързване на играча с обслужващия център и предварително закупени карти, които служат за средство за заплащане, а обслужващият център е снабден с програмируемо устройство, което изпълнява следните функционални стъпки:
    Б-1) Идентифициране и проверка на валидността на картата за залози;
    Б-2) Индикиране на въпрос към играча за вида на играта, която той възнамерява да избере;
    Б-З) Последователно индикиране на всички възможни варианти на дадена игра и въвеждане от играча на избран залог;
    Б-4) Индикиране на отговор за приключване на процедурата по залагания с потвърждение;
    Б-5) Отпечатване на “разписка” на играча за залога чрез съобщаване на идентификационния номер на залога;
    В) Запаметяване на цялата информация, свързана със залозите, върху неизтриваемо запаметяващо средство, характеризиращ се с това, че върху всяка една предварително закупена карта е записан идентификационен номер (2), получен по специфичен алгоритъм от нарастващия номер (1) на картата, като са записани и няколко секретни кода за защита и за потвърждение, които се съдържат в матрица (шхп) (3) и се предават в обслужващия център (I) за участие в определен залог и за сравняване, заедно с тайния код (4), който се идентифицира при раздаването на печалбите, с идентификационния номер на залога, и с уникалния му идентификационен номер (2), при което обслужващият център изисква въвеждане на секретния код, съдържащ се в матрицата (шхп) (3) на предварително закупената карта за потвърждаване на залога, след което се индикира идентификационният номер на залога за отпечатване на разписката.
  3. 3. Метод съгласно претенция 1, характеризиращ се с това, че за формиране на идентификационните номера се използват съответните серийни номера на банкноти и документи в обръщение, валидността и сигурността на които се гарантират от обществените власти.
  4. 4. Метод съгласно претенции 1 и 2, характеризиращ се с това, че интерактивният диалог по телефона между обслужващия център (I) и играча се осъществява чрез предаване на определени знаци и символи или цифрови комбинации от играча.
  5. 5. Метод съгласно претенции 1 и 2, характеризиращ се с това, че интерактивният телефонен диалог между обслужващия център (I) и играча се осъществява чрез обмен на гласови, звукови съобщения между играча и звуково разпознаваща система в обслужващия център (I).
  6. 6. Метод съгласно претенции 1 и 2, характеризиращ се с това, че въвеждането и предаването на залога се осъществява чрез входно/ изходно устройство, включващо клавиатура и дисплей и средства със запаметени фирмени данни за определена игра, чрез които играчът предварително обработва данните за залога, преди свързване с центъра (I) и след осъществяване на връзка с обслужващия център (I), входно/изходно устройство се поставя в близост до микрофона на телефона и се включва със съответния бутон, след което излъчва уникална DTMF последователност от тонове, представляваща залога и секретните кодове, свързани с предварително закупената карта и размера на самия залог.
  7. 7. Метод съгласно претенции 1, 2 и 6, характеризиращ се с това, че във входно/изходното устройство се запаметяват всички секретни кодове, включително един или два идентификационни ключа за достъп в играта и така входно/изходното устройство се използва като средство за достъп до играта и за заплащане.
  8. 8. Метод съгласно претенции 1, 2 и 6, характеризиращ е с това, че във входно/изходното устройство се презарежда предварително определена и/или допустима парична стойност.
  9. 9. Метод съгласно претенции 1, 2 и 6, характеризиращ се с това, че обменът на информация за залога се осъществява само чрез входно/изходното устройство и секретни ко дове, като ключовете за достъп са напълно неизвестни на собственика.
  10. 10. Метод съгласно претенции 1 и 2, характеризиращ се с това, че като обществена широкообхватна мрежа, свързваща играча с обслужващия център (I), се използва фиксирана телефонна линия.
  11. 11. Метод съгласно претенции 1 и 2, характеризиращ се с това, че като обществена широкообхватна мрежа, свързваща играча с обслужващия център (I), се използва безжична телефонна линия.
  12. 12. Метод съгласно претенции 1 и 2, характеризиращ се с това, че данните за всеки залог и данните от предварително закупената карта се запаметяват, което въвежда бонус за стойността на картата при потвърждението на всеки следващ залог.
  13. 13. Метод съгласно претенции 1 до 12, характеризиращ се с това, че чрез въвеждане на идентификационния номер на залога в обслужващия център (I) играчът по всяко време идентифицира своя залог.
  14. 14. Метод съгласно претенции 1 до 13, характеризиращ се с това, че съобщеният от играча по време на залагане идентификационен номер на залога се сравнява в обслужващия център (I) със секретния код на една от клетките на матрицата (шхп) (3) от предварително закупената карта.
  15. 15. Метод съгласно претенции 1 до 14, характеризиращ се с това, че се запомня в информационните регистри, заедно с уникалния идентификационен номер (2) и броя на залозите и техния размер, секретния код (4), идентификационния номер на залога и тайния код, също и номера на играта, часа и датата на залога, които са свързани с дадения залог, и тези данни се помнят за извършване на проверки.
  16. 16. Метод съгласно претенции 1 до 15, характеризиращ се с това, че точното сравнение между идентификационните данни от картата и запомнените в обслужващия център (I) данни за регистриране на платежната операция при получаване на печалбите се осъществява в обслужващия център (I), както и в който и да е от клоновете му, предназначени за тази цел, когато играчът въведе данните на своята карта.
  17. 17. Метод съгласно която и да е от претенции 1 до 16, характеризиращ се с това, че осигурява въвеждане на различен брой и видове залози и комбинации с уникален формат.
    Приложение: 1 фигура
BG103962A 1997-06-13 1999-12-07 Метод и система за интерактивен достъп при телематични залози в игри, базиращи се на прогнози BG63283B1 (bg)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
IT97RM000353A IT1297051B1 (it) 1997-06-13 1997-06-13 Metodo interattivo e telematico per l'automazione delle giocate in concorsi su pronostici.
PCT/IT1998/000065 WO1998042117A1 (en) 1997-06-13 1998-03-20 Access means to interactive service for the telematic staking in games based on forecasts

Publications (2)

Publication Number Publication Date
BG103962A BG103962A (bg) 2000-06-30
BG63283B1 true BG63283B1 (bg) 2001-08-31

Family

ID=11405124

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BG103962A BG63283B1 (bg) 1997-06-13 1999-12-07 Метод и система за интерактивен достъп при телематични залози в игри, базиращи се на прогнози

Country Status (8)

Country Link
EP (1) EP0988743B1 (bg)
AT (1) ATE226776T1 (bg)
AU (1) AU6745998A (bg)
BG (1) BG63283B1 (bg)
DE (1) DE69808907D1 (bg)
IT (1) IT1297051B1 (bg)
WO (1) WO1998042117A1 (bg)
YU (1) YU65599A (bg)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB9910418D0 (en) * 1999-05-05 1999-07-07 Landis & Gyr Communications Uk Payment apparatus and method
AT409938B (de) * 1999-06-23 2002-12-27 Train Detlef Verfahren und computersystem zur verarbeitung von wetten oder glücksspielen
US20060278695A1 (en) * 2005-06-14 2006-12-14 Yadegar Jerry I Disposable hidden codes for verification of identity

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5365575A (en) * 1985-07-10 1994-11-15 First Data Resources Inc. Telephonic-interface lottery system
US5083272A (en) * 1988-11-02 1992-01-21 Britcanus Corporation Interactive telephone lottery system with a verification code
US5297802A (en) * 1992-06-05 1994-03-29 Terrence Pocock Televised bingo game system
US5351970A (en) * 1992-09-16 1994-10-04 Fioretti Philip R Methods and apparatus for playing bingo over a wide geographic area
US5327485A (en) * 1992-12-01 1994-07-05 Pacific Bell Telephone lottery play system
FR2701181A1 (fr) * 1993-02-01 1994-08-05 Goreta Lucas Jeu par téléphone utilisant un objet intégrant un système de synthèse de fréquence vocale (DTMF) et de code crypté comme clef d'entrée et d'identification.
US5472209A (en) * 1994-01-26 1995-12-05 Goldfarb; Simon Method of playing a game of chance with a universal bingo card at the game site or locations remote from the game site

Also Published As

Publication number Publication date
AU6745998A (en) 1998-10-12
ITRM970353A1 (it) 1998-12-13
DE69808907D1 (de) 2002-11-28
WO1998042117A1 (en) 1998-09-24
ATE226776T1 (de) 2002-11-15
ITRM970353A0 (bg) 1997-06-13
YU65599A (sh) 2001-12-26
EP0988743A1 (en) 2000-03-29
IT1297051B1 (it) 1999-08-03
EP0988743B1 (en) 2002-10-23
BG103962A (bg) 2000-06-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CA2318801C (en) Game system, corresponding method and related devices
CN100535946C (zh) 游戏方法和游戏系统
US7437147B1 (en) Remote gaming using cell phones with location and identity restrictions
US8678920B2 (en) Interactive computer gaming system with audio response
RU2308089C2 (ru) Персональное игровое устройство
US6203011B1 (en) System for administering an interactive transaction in a lottery game
CN102625725B (zh) 基于因特网和移动技术的安全彩票系统和方法
US20040259626A1 (en) System and method for wireless gaming
US20010003100A1 (en) Interactive computer gaming system with audio response
JP5158638B2 (ja) 情報記録媒体管理システム
JP2001506031A (ja) チップカードのゲームシステムにおける価値単位の転送管理の安全保証手順
NL9402220A (nl) Op afstand te spelen spelsysteem.
JPH01222374A (ja) オンライン賞金支払いシステム
JP2008029513A (ja) ゲーム用媒体管理システム
AU2007216623B2 (en) Gaming system, server, gaming terminal and game control method
JPH07160791A (ja) 公営競技プリペイドカードシステム
BG63283B1 (bg) Метод и система за интерактивен достъп при телематични залози в игри, базиращи се на прогнози
RU50122U1 (ru) Система игровая
JPH1040324A (ja) 通信投票システム、通信投票方法、および通信端末
US20040167792A1 (en) Method and management system for gaming management between a gaming management center and at least one gaming terminal, gaming management center and gaming terminal
KR20010078424A (ko) 인터넷을 통한 즉석복권처리시스템과 그의 방법
RU2413275C2 (ru) Устройство и способ проведения лотереи
US20060020484A1 (en) System for informing entrants of the result of an event by electronic message
JP3683823B2 (ja) 遊技媒体貸出システム
RU73212U1 (ru) Игровая лотерейная система