KR20010078424A - 인터넷을 통한 즉석복권처리시스템과 그의 방법 - Google Patents

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KR20010078424A
KR20010078424A KR1020000056475A KR20000056475A KR20010078424A KR 20010078424 A KR20010078424 A KR 20010078424A KR 1020000056475 A KR1020000056475 A KR 1020000056475A KR 20000056475 A KR20000056475 A KR 20000056475A KR 20010078424 A KR20010078424 A KR 20010078424A
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Abstract

본 발명은 인터넷 또는 휴대폰을 이용하여 즉석복권 발행과 구입 및 당첨확인, 당첨금 수령의 시스템 구성과 그 방법에 관한 것으로, 인증기관에 연결되고 복권의 판매를 포함하여 모든 종류의 즉석복권을 온라인으로 발행하는 기관의 복권발행시스템(100)과, 복권발행시스템(110)과 연결되고 내부적으로는 인터넷 및 휴대폰 상에서 온라인이 구축되고, PC 등의 단말기를 이용하여 인터넷 상에서 복권을 판매하도록 하는 판매시스템(200)과 시스템 프로그램에 따라 보안 및 인증 처리를 하고 복권 데이터베이스를 생성하여 복권에 대한 데이터베이스를 구축한 서버를 구비한 복권발행처리시스템(300)으로 구성되므로, 보안 및 인증 확인에 따라 복권발행과 구입 및 당첨확인, 당첨금 수령 등의 작동을 일괄적으로 할 수 있다.

Description

인터넷을 통한 즉석복권처리시스템과 그의 방법{A Lottery Direct Ticketing Processing System and Method Therefore through Internet}
본 발명은 인터넷 또는 휴대폰을 이용한 즉석복권의 구입, 발행 및 당첨 확인, 당첨금 지급을 동시에 처리하는 기술에 관한 것으로, 발행 복권의 인증, 결제 및 지급에 대한 보안 데이터를 신뢰성 있게 생성하는 기록매체를 구비한 즉석복권의 발행처리시스템과 그 방법에 관한 것이다.
기존의 복권판매 방식이나 인터넷 또는 휴대폰을 이용한 업체는 인터넷의 특성을 살리지 못하고 단지 추첨식 복권의 판매대행에 불과하여 시장확대효과는 미흡한 실정이다.
즉, 기존의 복권판매 방식에 있어 상금내용을 포함하는 인쇄형 복권은 복권발행기관에 대하여 복권의 발행비용과 관리비용, 인력의 관리 등에 따른 비용을 포함하여 모든 면에서 부담을 가중시키고, 이로 인하여 낮아지는 당첨금으로는 판매가 부진하게 되고 고객에 대하여서는 혜택이 적어진다. 또한, 고객은 즉석복권의 구매에 있어 체면의식으로 인한 구매기피가 일어 판매가 부진해진다.
이러한 점에서는 공중통신망을 이용하므로, 복권 소비자의 기대에 부응하고 단말기 상에서 온라인 방식으로 복권을 편리하게 즐기는 가벼운 마음으로 구입, 당첨확인, 당첨금의 수령을 한 번의 과정으로 수행한다면 매우 혁신적이라 할 것이다.
대표적인 종래 기술로써 일본 특허공개번호 제 평11-2405 호에서는 광역컴퓨터 네트워크를 이용하여 복권을 발행하고 환급하는 방법을 개시하고 있다. 이 공개특허의 기술요지는 발매원 서버로부터 구입자의 요구에 따라 정보입력화면을 구입자의 발권 단말기에 출력하고, 구입자가 복권구입매수 및 지불처리를 입력하면, 그에 따라 데이터베이스의 처리와 결제처리를 행하고, 발권 단말기가 외부기억매체로 하여금 발권 출력을 한다. 위조 방지 때문에 발권에는 복권번호와 관련이 없는 난수에 따른 관리 번호를 작성하고 상기 외부기록매체와 데이터베이스에 기록한다.
즉, 이 기술은 복권 발매원의 자치체는 그로부터 발권 및 환금을 수탁 받는 은행과 발매원 컴퓨터서버(이하 발매원 서버)를 운영한다. 이 서버는 컴퓨터 네트워크에 의하여 복권 발매측의 발권 단말기에 접속된다. 이 발권 단말기는 전용회선이거나 공중회선 또는 인터넷의 프로바이더 서버를 경유하여 발매원에 접속된다. 이 발매원은 발권 정보와 복권번호를 난수로 작성하여 발권하는 복권조와 기억수단의 데이터베이스로 구성되어 있고 복권의 지불을 위하여 은행과 결제계약이 되어 있는 인증기관과 연결되어 있다.
그러나, 이 기술은 구매자의 단말기 상에서 복권을 발행하도록 하고, 당첨확인이거나 당첨금수령이 즉시 이루어진다고 하나, 위조를 방지하기 위하여 발행된 모든 복권의 당첨확인 결과를 기록하기 위하여 발매원이 데이터 생성을 하는 외에 별도의 기억부를 가져야 하고, 발권 단말기에서도 외부기록매체이거나 기록장치를구비하여야 하며, 이로써 장치가 복잡해지는 단점이 있다.
그러므로, 이러한 점을 해결하도록 복권을 구매하고 당첨을 확인하는 과정에서 모든 인증 처리를 선행하므로 복권위조의 가능성을 차단하도록 한다면 매우 바람직하다 할 것입니다.
본 발명의 목적은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 인터넷 상에서 즉석 복권 발행, 구입, 당첨 확인, 당첨금 수령을 일괄 처리하는 즉석복권의 발행처리시스템과 그의 방법을 제공하므로, 복권발생의 비용은 물론 유통마진, 당첨금 지급 등에 관련된 제반 인력, 비용의 절감을 도모할 수 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 즉석 복권의 발행 전에 인증 절차를 수행하고 당첨 복권의 상금의 결제 및 지급에 대한 보안 데이터를 신뢰성 있게 생성하는 기록매체를 구비한 즉석복권의 발행처리시스템과 그 방법을 제공하는데 있다.
도 1 은 본 발명에 따른 시스템을 개략적으로 설명하는 전체 구성도,
도 2 은 복권발행에 따른 시스템을 개략적으로 설명하는 블록선도,
도 3 은 본 발명에 따른 복권발행 처리시스템의 구성을 상세히 보인 블록선도,
도 4 는 본 발명에 따라 즉석복권을 발행, 판매하고 복권의 당첨금을 결제하는 방법을 보인 플로우챠트;
도 5 는 본 발명에 따라 복권을 생성하는 작동방법을 보인 플로우챠트;
도 6 은 본 발명에 따라 복권을 추첨하는 작동방법을 보인 플로우챠트
♣도면의 주요부분에 대한 부호의 설명♣
20:결제시스템 31:웹서버
32:시스템 제어부 33:복권 테이블
34:암호 해제부 35:당첨 처리부
50:복권구매자 단말기 60:복권추첨프로그램기록매체
70:사용자데이타베이스 80:복권데이타베이스
81:당첨금 데이터 테이블 82:복권 번호 테이블
90:복권생성프로그램기록매체 300:복권발행처리시스템
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 도 1에 도시된 바와 같이 인증기관에 연결되고 복권의 판매를 포함하여 모든 종류의 즉석복권을 온라인으로 발행하는 기관의 복권발행시스템(100)과, 복권발행시스템(110)과 연결되고 내부적으로는 인터넷 및 휴대폰 상에서 온라인이 구축되어 있다. 고객은 PC 등의 단말기(50)를 이용하여 인터넷상에서 복권을 판매하도록 하는 판매시스템(200)에연결되고, 판매시스템(200)은 시스템 프로그램에 따라 인증 처리를 하고 복권발행 처리시스템(300)에 복권의 판매를 통보하게 된다. 복권발행처리시스템(300)은 그의 다수의 기록매체가 복권발행에 대한 데이터베이스를 생성하고 이 데이터의 보안을 위한 데이터를 생성하는 동시에 복권에 대한 구매 등의 데이터베이스를 구축하게 하므로, 인증 확인에 따라 보안처리를 하여 복권 발행, 구입, 당첨 확인, 당첨금 수령 등의 작동을 일괄적으로 처리한다.
이하, 본 발명에 따른 인터넷 상에서 즉석복권발행, 구입, 당첨 확인, 당첨금 수령을 실시간에 동시에 실행하는 즉석복권의 발행 처리시스템과 그의 방법을 상세히 설명하도록 한다.
도 2에 도시와 같이, 복권발행의 주체는 복권발행기관의 서버(10)가 되며, 실례를 들면 주택은행이거나 체육복권을 발행하는 문화체육부가 있으며, 이 발행기관들의 서버(10)는 복권발행시스템(100)을 구비하는데 종래 기술에서와 같이 예금을 수탁하거나 결제하는 결제장치와 복권을 발행하는 발권 단말기를 구비하고 필요에 따라 은행이거나 또 다른 복권발행기관에 온라인 되어 있다.
인터넷판매시스템(200)도 또한 은행 등의 복권발행기관에 연결되고 복권발행을 위한 복권의 인터넷 판매를 인증하는 인터넷 판매 인증 서버(20)로 구성되며 이 인증 서버(20)는 온라인 유통, 판매업으로서 첨단의 정보통신기술에 기반하여 인터넷을 연결하는 상품과 서비스의 유통/판매망에 연결되도록 구축되어 운영된다.
복권발행 처리시스템(300)은 시스템 프로그램에 따라 보안처리를 하고 복권 발행 데이터베이스를 생성하여 복권에 대한 데이터베이스를 구축하는 서버를 구비하며, 이 서버는 복권발행서버(10)에 연결되는데, 도 1에 도시와 같이 인터넷이거나 휴대폰의 사용이 가능한 공중통신망에 연결되어 있다. 또한, 이 복권발행처리시스템(300)은 공중통신망을 이용하여 인터넷판매 인증 서버(20)에 연결되고 동시에 공중의 개인 단말기(50)로 되는 PC에 연결된다. 그러므로, 이 복권발행 처리시스템(300)은 보안 처리 후 이의 확인에 따라 복권발행, 구입, 당첨확인, 당첨금 수령 등의 작동을 수행한다. 또한, 이 복권발행 처리시스템은 복권을 구입하려는 고객에게 광고나 설문에 참여할 시 복권을 무료로 구입할 수 있게 하도록 별도의 광고 확인 및 설문의 처리에 대하여 인식하고 복권을 발행하는 처리프로그램과 그 데이터를 생성하는 데이터베이스(30, 40)를 구비할 수 있다.
그러므로, 복권발행 처리시스템(300)은 도 3에 도시와 같이 불특정 다수의 고객은 그의 복권 구매의 단말기(50)가 접속되게 웹서버(31)를 구비하고 있다. 고객은 초기 가입이거나 이미 가입되어 있는 자들이 접속 등록과 동시에 사용자 인증 절차를 거치게 되는데, 웹서버(31)는 암호화 기술 즉, RSA (Rivest-Shamir- Aldleman)의 방법에 따라 공개키를 생성하고, 이 공개키 데이터를 시스템 제어 데이터베이스(32)에 인가한다.
시스템 제어부(32)는 시스템 ROM 등에 기억된 시스템 제어 프로그램에 따라 이 공개키 데이터에 대하여 복권발행기관의 서버(10)로부터 전용키를 가져와 사용자 데이터베이스(70)를 자체적으로 구축하거나 서버(10)에 사용자 데이터베이스(70)를 구축한다. 이 사용자 데이터베이스(70)는 사용자의 이전데이터가 포함될 수 있다.
한편, 웹서버(31)는 은행 등의 복권의 인터넷 판매를 인증하는 인터넷 판매 인증 서버(20)로 구성되는 결제시스템(20)에 연결되어 사용자의 구매내역에 따른 구입액수, 지불, 예치금액 등을 확인하고 인증한다.
만일 사용자의 즉석복권의 구매가 확인되는 경우, 시스템 제어부(32)는 사용자 데이터베이스(70)로부터 공용키를 확인하고 복권생성프로그램기록매체(90)의 복권 생성 프로그램에 따라 임의의 복권데이터를 복권데이터베이스(80)로부터 가지고 와서 라이브러리 랜덤함수(Library Random Function)에 따라 사용자의 공개키와 전용키에 의하여 복권을 난수로 선택되게 한다.
즉, 시스템 제어부(32)는 복권추첨프로그램매체(60)의 복권추첨의 프로그램밍에 따라 난수 작동을 실시하여 복권데이터베이스(80)로부터 복권데이터를 가져와 랜덤하게 복권 발생데이터를 복권테이블(33)에 구축하여 복권데이터베이스(80)에서 사용자가 임의로 복권을 선택하게 하고 이 데이터를 복권데이터베이스(80)에 저장한다.
복권데이터베이스(80)에는 시스템 제어부(32)가 당첨금 데이터 테이블(81)과 복권 번호 테이블(82)에 근거하여 구축한 전용키가 확인되어 암호가 해제된 데이터와 사용되지 않은 복권데이터가 기록되어 있다.
이렇게 구축된 복권테이블(33)의 데이터는 사용자의 선택에 의하여 다시 선택되고 이들 데이터가 암호 해제부(34)에 보내고, 암호해제부(34)는 사용자의 공개키의 입력과 동시에 부여된 인증 코드를 전용키에 근거하여 암호를 해제하고 복권번호를 생성하여 제어부(32)가 복권의 추첨을 확인하게 한다.
이후 시스템제어부(32)는 당첨처리부(35)를 제어하여 복권구입자가 당첨여부를 확인하도록 웹서버(31)에 그 결과에 대한 처리 데이터를 통보한다.
이러한 구성의 복권발행 처리시스템(300)은 주요 기능이 도 4에 도시와 같이 복권구매고객이 복권의 종류를 선택할 수 있는 복권선택단계(301)에서 키 입력에 따라 원하는 복권의 종류 및 금액에 해당하여 복권을 선택한다. 그 후 인터넷 즉석복권 사이트에서 사용자 인증(302)을 거치게 되는데 인터넷 즉석복권 사이트에서 제공하거나 자신이 선택할 수 있는 아이디와 패스워드를 입력하게 되고 오류가 날 경우 사용자 재인증 단계(303)를 거쳐 단계(304)에서 복권 구매신청을 하게 된다. 이 때, 복권발행 처리시스템(300)은 시스템 프로그램에 따라 난수를 발생시켜서 복권생성을 하고 복권을 임의로 가져오게 하고 동시에 자체적으로 구축한 데이터베이스에 전용키를 확인하므로 철저한 보안을 유지시킨다. 그러므로, 구매신청자는 자신이 원하는 조 번호와 번호선택을 할 수 있거나 무작위로 선택되는 즉석복권을 구입할 수 있다. 그 다음, 자신이 구매 신청한 내용을 확인할 수 있는 구매 내역확인이 단계(305)에서 이루어지는데, 이 때, 서버는 시스템 프로그램에 따라 복권이 이미 판매되었거나 판매되고 있는 상태에 대한 데이터베이스를 구축하였거나 구축하고 난수 알고리즘에 근거한 당첨내용 및 낙첨 내용이 확정되도록 한다. 그러므로, 고객자신은 당첨금내역과 당첨결과를 확인한다.
고객이 추가 구입을 원할 경우 구매추가를 단계(306)에서 수행하여 다시 단계(301) 내지 (305)를 거쳐 구매신청, 구매 내역 확인 등의 순으로 시스템서버가 작동을 수행하도록 한다. 구매내역의 확인이 끝나면 단계(307)에서 결제를 하게 되는데, 이경우 종래 기술에서와 같이 고객이 일반신용카드, 선불과 후불이 가능한 전자화폐, 약정계좌, 무통장 입금의 결제수단을 선택할 수 있다. 이러한 결제가 이루어지면 단계(308)에서는 그 결과를 발송하게 되고, 단계(309)에서는 고객이 확인한다.
이러한 작동을 하기 위하여, 시스템 제어부(32)는 구매신청단계(304)에서 복권추첨프로그래밍에 따라 복권추첨작동을, 복권생성프로그램에 따라 복권생성을 수행한다.
즉, 복권추첨작동은 단계(401)에서 사용자의 구매요구에 따른 복권의 발행여부를 판단한다. 이 때, 복권의 구매 인증을 위하여 결제시스템(20)으로부터 발행허가 및 거부를 확인하게 되고 복권추첨이 불가능한 상태이면 구매 비정상으로 판단하여 종료하고, 구매가 가능하다면 단계(402)로 이전한다.
단계(402)에서는 복권발행이 가능한가 복권 데이터분량을 판단한다. 복권의 판매가 이루어 질 수 없는 경우 구매 비정상으로 판단하여 종료하고, 구매가 가능하다면 단계(403)로 이전하여 라이브러리 랜덤함수를 이용하여 복권데이터베이스를 복권데이터베이스(80)에 구축한다. 그 다음, 단계(404)에서는 복권테이블을 구축된 복권데이터베이스(80)로부터 가져온다.
단계(405)에서는 복권데이터테이블이 인증되었는가를 판단한다. 만일 인증이 되어 있지 않다면, 단계(406)로 이전하여 복권데이터테이블 중 복권을 공개키에 의하여 선택한다. 복권데이터테이블이 인증되었거나 복권이 선택되면, 단계(407)에서 복권데이터테이블이거나 복권을 전용키에 의하여 인증 코드를 부여하게 된다. 이 코드를 가진 복권데이터테이블이거나 복권은 암호 해제부(34)에서 복호화 된다.
그리고, 단계(410)에서 다수의 사용자가 복권을 구매하는데 따라 당첨자수와 복권데이터가 복권데이터베이스(80)에 구축된다. 또, 시스템 제어부(32)는 복권추첨작동을 한다.
단계(411)에서는 라이브러리 랜덤함수를 이용하여 당첨확률이 계산되어 있는지를 판단하게 된다. 만일, 이 당첨확률에 따라 복권데이터가 구축되어 있다면 단계(412)에서는 복권구매 데이터를 생성한다. 그렇지 못하여 복권테이블이 이미 구축되어 있는 경우 단계(413)로 이전한다.
단계(413)에서는 복권데이터의 선택여부를 판단하게 된다. 복권데이터가 선택되지 못하였다면 단계(414)에서 선택된 복권테이블을 행운번호로 생성한다. 복권데이터가 선택되었다면, 단계(415)에서 선택된 복권데이터의 당첨, 낙첨 데이터를 생성한다. 이 때, 이 데이터는 복권데이터베이스(80)에 저장된다.
단계(416)에서는 선택된 복권데이터의 공개키 및 전용키의 코드를 확인한다. 이후, 단계(417)에서 복권구매결정에 대한 판단을 한다. 이 때, 복권 구매 결정이 이루어지지 않은 경우 단계(410)로 복귀하며, 복권구매가 이루어졌다면, 구매내역확인단계(305)로 이전한다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 인터넷을 통한 즉석복권발행시스템은 자체 데이터베이스를 이용하여 하나 이상의 시스템 프로그램에 따라 1차의 라이브러리 랜덤함수에 따른 난수처리를 하여 인증, 보안을 보장하고, 복권 데이터를 생성하여서는 2차의 난수처리를 하므로 복권의 당첨 및 낙첨을 수행하도록 하므로 시스템을 효율적이고 간단히 하였다. 이 시스템을 기본으로 하여 인터넷 즉석복권 판매사업을 이용한 복권판매방식은 인터넷을 통한 단순히 판매대행만 하던 방식을 떠나 복권의 발행, 유통, 판매를 할 수 있는 구조를 달성하므로, 이를 인터넷을 이용한 즉석복권 발행시스템에 도입함으로써 복권발행비용과 복권관리비용을 절감할 수 있다. 또, 이렇게 절감된 비용으로 당첨금이나 당첨률을 높임으로써 고객의 구매 의사를 촉발시켜 복권시장을 활성화 할 수 있다. 또한, 복권사업이 활성화를 이루고 건전한 사회적 분위기를 유도하므로 공적기금조성목표를 선진국의 수준으로 달성할 수 있다. 더 나아가, 이 시스템은 기존의 오프라인 복권시장을 완전히 대체 할 수 있으며 인터넷 복권시장에서 독점적인 사업이 가능함으로써 높은 수익 구조를 이룰 수 있다.

Claims (9)

  1. 복권인증기관에 연결되고 복권의 판매를 포함하여 모든 종류의 즉석복권을 온라인으로 발행하는 기관의 복권발행시스템(100);
    복권발행시스템(110)과 연결되고 내부적으로는 인터넷 및 휴대폰 상에서 온라인이 구축되고, PC 등의 단말기를 이용하여 인터넷 상에서 복권을 판매하도록 하는 판매시스템(200)과;
    시스템 프로그램에 따라 보안 및 인증 처리를 하고 복권 데이터베이스를 생성하여 복권에 대한 데이터베이스를 구축하므로, 보안 및 인증 확인에 따라 복권발행, 구입, 당첨확인, 당첨금 수령 등의 작동을 일괄적으로 할 수 있는 복권발행처리시스템(300)으로 구성한 것을 특징으로 하는 인터넷을 통한 즉석 복권발행 처리시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    복권발행처리시스템(300)은,
    공중통신망에 연결되어 복권구매 및 발행 등의 입, 출력 서버로 작동하는 웹서버(31):
    복권구매에 따라 사용자 공개키를 생성하고 그에 해당하여 시스템 자체의 전용키를 부여하여 인증 코드를 생성하고 외부의 인증 서버(20)로부터 구매 허여 및당첨금지불에 대한 인증을 처리하고, 복권데이터 베이스를 라이브러리 랜덤함수를 이용하여 구축하는 시스템 제어부(32);
    시스템 제어부(32)의 복권추첨 프로그래밍의 제어에 따라 복권데이터가 생성된 복권 테이블(33);
    시스템 제어부(32)의 복권추첨 프로그래밍의 제어에 따라 복권테이블의 암호를 복호화 하여 암호를 해제시키는 암호 해제부(34);
    시스템 제어부(32)의 복권생성 프로그래밍의 제어에 따라 복권당첨여부가
    확인되고 복권데이터를 인증하는 당첨 처리부(35);
    시스템 제어부(32)가 당첨금 데이터 테이블(81)과 복권 번호 테이블(82)에 근거하여 구축한 전용키가 확인되어 암호가 해제된 데이터와 사용되지 않은 복권데이터가 기록되어 있는 복권데이터베이스(80)와;
    시스템 제어부(32)가 복권생성 프로그램기록매체(90)의 복권 생성 프로그램에 따라 임의의 복권데이터를 복권데이터베이스(80)로부터 가지고 와서 복권을 난수 처리되게 하는 공개키와 전용키를 기억되게 한 사용자 데이터베이스(70)들로 구성되게 한 것을 특징으로 하는 복권발행 처리시스템
  3. 제 1 항에 있어서,
    복권발행 처리시스템이 즉석복권의 지급과 수령을 계좌로 자동 이체하여 결제하는 하나이상의 인증 서버들에 연결 되게 한 것을 특징으로 하는 인터넷을 통한즉석 복권발행 처리시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    복권발행 처리시스템이 복권발행기관으로부터 복권대금결제 및 복권대금지급, 수령을 받아 개인에게 복권을 판매하거나 또는 광고나 설문을 하여 복권을 무료로 구입 할 수 있게 한 것을 특징으로 하는 인터넷을 통한 즉석복권발행 처리시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    복권발행 처리시스템이 인터넷 판매시스템과 더불어 즉석복권의 구입, 당첨확인, 당첨금 수령 등의 과정을 인터넷 상에서 처리할 수 있는 것을 특징으로 하는 인터넷을 통한 즉석복권발행 처리시스템.
  6. 인터넷을 통한 즉석복권발행 처리방법에 있어서,
    단말기의 키 입력에 따라 원하는 복권의 종류 및 금액에 해당하여 복권을 선택하는 복권선택단계(301);
    인터넷 즉석복권 사이트에서 제공하거나 자신이 선택할 수 있는 아이디와 패스워드를 입력하여 사용자를 확인하는 사용자 공개키의 인증단계(302);
    사용자 인증에 오류가 날 경우 사용자 인증을 다시 하는 재 인증단계(303);
    시스템 프로그램에 따라 난수를 발생시켜서 복권생성을 하고 복권을 임의로 가져오게 하고 동시에 자체적으로 구축한 데이터베이스로부터 전용키를 확인하므로 보안을 점검하고 즉석복권을 발행하는 복권구입단계(304);
    시스템 프로그램에 따라 복권이 이미 판매되었거나 판매되고 있는 상태에 대한 데이터베이스를 구축하였거나 구축하고 난수 알고리즘에 근거한 당첨내용 및 낙첨 내용이 확정하여 고객이 구매 신청한 내용을 확인할 수 있는 구매 내역확인단계(305);
    고객이 복원을 추가 구입을 원할 경우 다시 단계(301) 내지 (305)를 수행하는 구매추가단계(306);
    구매내역의 확인 후 고객이 일반신용카드, 선불과 후불이 가능한 전자화폐, 약정계좌, 무통장 입금으로 결제하는 결제단계(307);와
    결제가 이루어지면 그 결과를 발송하게 되고 이를 고객이 확인하는 단계들로 이루어진 즉석복권의 발행을 처리하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    구매신청단계(304)에서 복권추첨프로그래밍에 따라 복권추첨루틴을 수행하고, 복권생성프로그램에 따라 복권을 생성하는 루틴을 수행하는 즉석복권의 발행을처리하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    복권추첨루틴은;
    사용자의 구매요구에 따른 복권의 발행여부를 판단하는 단계(401);
    복권발행이 가능한가 복권 데이터의 분량을 판단하는 단계(402);
    구매가 가능하다면 라이브러리 랜덤함수를 이용하여 복권데이터 베이스를 복권데이터베이스(90)에 구축하는 단계(403);
    복권테이블을 구축된 복권 데이터 베이스(90)로부터 가져오는 단계(404);
    복권데이터테이블이 인증 되었는가를 판단하는 단계(405);
    만일 인증이 되어 있지 않다면, 복권 데이터 테이블 중 복권을 공개키에 의하여 선택하는 단계(406)와;
    복권데이터테이블이 인증 되었거나 복권이 선택되면, 복권데이터테이블이거나 복권에 전용키에 의하여 인증 코드를 부여하고 이 코드를 가진 복권데이터테이블이거나 복권이 암호 해제부(34)에서 복호화 되는 단계(407)들로 이루어진 즉석복권의 발행을 처리하는 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    복권추첨루틴은:
    라이브러리 랜덤함수를 이용하여 당첨확률이 계산되어 있는지를 판단하는 단계(411);
    생성된 당첨확률에 따라 복권데이터가 구축되어 있다면 복권구매 데이터를 생성하는 단계(412);
    복권데이터의 선택여부를 판단하는 단계(413);
    복권데이터가 선택되지 못하였다면 기 선택된 복권테이블을 행운번호로 생성하는 단계(414);
    복권데이터가 선택되었다면, 선택된 복권데이터의 당첨, 낙첨 데이터를 생성하는 단계(415);
    선택된 복권데이터의 공개키 및 전용키의 코드를 확인하는 단계(416)와;
    복권구매결정에 대한 판단을 하여 복권구매가 이루어진 경우, 구매내역확인단계(305)로 이전하는 단계(417)들로 이루어진 즉석복권의 발행을 처리하는 방법.
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