KR19990037606A - 즉석식 전자복권 시스템 - Google Patents

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Abstract

[목적]
본 발명은 초고속정보통신망에 통신회선으로 연결된 단말기를 통하여 복권의 구입부터 당락의 결정을 즉석에서 확인할 수 있도록 한 즉석식 전자복권(Cyberlottery) 시스템에 관한 것이다.
[구성]
네트워크에 전용회선으로 연결된 단말기의 모니터를 통하여 제시되는 다수의 복권에서 단자를 눌러 그중 하나를 선택하는 구매수단과, 선택된 복권의 정보검색이 콘트롤서버에 의해서 자동적으로 실행되어 당첨여부를 즉석에서 확인되게 하는 수단과, 당첨내역이 입력된 IC카드에 의해서 당첨금이 정산처리되는 수단으로 구성된 것이다.
[효과]
네트워크에 연결된 단말기를 통하여 복권의 구매와 당첨여부를 즉석에서 확인할 수 있는 전자복권을 제공하므로써, 복권의 제작에 따른 경비를 줄이고, 당첨여부를 즉석에서 확인할 수 있어서 번거로운 일들이 해소되어 구매효과를 높일 수 있음에 공익성 사업기금의 확보에 이바지할 수 있는 특징이 있다.

Description

즉석식 전자복권 시스템
본 발명은 즉석식 전자복권 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 데이터베이스(호스트컴퓨터)에 통신회선으로 연결된 자동판매단말기를 통하여 복권을 구입토록하고, 구입된 복권은 호스트컴퓨터를 통하여 단말기상의 화상으로 즉석에서 당락의 결정을 확인할 수 있도록 한 즉석식 전자복권(Cyberlottery) 시스템에 관한 것이다.
우리 나라에서의 복권은 공공기관에서 공익성 사업기금의 확보 목적으로 관련기관의 특별법에 의거하여 추첨식과 즉석식이 실행되고 있다.
상기 복권은 유가증권이 아닌 번호표로서, 추첨식복권은 관련기관의 고유디자인과 일련번호가 인쇄된 복권을 발행하여 추첨할 때까지 희망과 환상으로 기다렸다가 추첨에 의하여 당락이 결정되고, 즉석식복권은 7개의 관련기관에서 자기의 고유디자인과 당첨관련 내용을 피막으로 은폐 도포한 복권을 발행하여 즉석에서 도구를 이용하여 피막을 벗겨서 당락을 확인하고 있다.
상기 즉석식복권의 발행을 일예로 보면 1회차가 약 4,300만매씩 번호표로 인쇄하여 발행되고, 현재까지는 약 17억여매 정도 발행되었다.
상기의 복권은 관련기관의 특성에 맞추어 기획하고, 인쇄한 후 판매망을 거쳐 소비자에게 전달되고 있는 바, 이러한 유통과정에 소요되는 경비는 1회차의 경우 약 86억원 정도 소요되고, 현재까지는 약 1,700억원이라는 과다한 비용의 지출로 인하여 공익성추구라는 본질을 훼손하고 있는 실정이다.
또한 상기 복권은 은행이나 노상 간이판매소에서 판매되고 있는 바, 구매자가 복권을 구매할 때 타인의 눈을 의식하게 된다. 왜냐하면 구매자 스스로 요행을 바라는 행위로 수치감 때문에 복권을 구매하는 과정이 만족스럽지 못하여 복권의 본질에 따른 공익성 사업기금의 확보에 저해가 되는 요소로 작용되고 있는 실정이다.
또한 즉석복권을 구매한 후 복권에 피막된 부분을 긁어서 당첨의 결과를 확인하도록 되어 있는 바, 당첨여부를 빨리 확인하고자 하는 마음에 때와 장소를 가리지 않고 언제 어디서나 복권의 피막을 긁고 있는 모양이 미관상 보기 좋지 않을 뿐만 아니라 당첨된 금액이 소액일 경우에는 일일이 구매처를 방문해서 바꾸어야 하는 번거로움이 있기 때문에 구매심리에 저해가 되어 이 또한 상기와 같이 공공사업기금 확보에 지장을 초래케하는 문제점으로 대두될 뿐만 아니라 당첨된 복권은 회수되지만 당첨되지 않은 복권은 재활용되지 않고 그냥 버리게 되므로 환경을 저해하는 문제점이 있었다.
이에 본발명은 상기의 제반 종래의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로 네트워크에 연결된 단말기를 통하여 복권의 구매와 당첨여부를 즉석에서 확인할 수 있도록 함으로써 복권의 제작에 따른 과중한 경비를 줄이고, 당첨여부를 확인할려는 과정과 당첨후의 행위에 있어서 그다지 타인의 눈치를 볼 필요가 없어지는 공간조성을 해주는 등 복권을 긁거나 바꾸는 번거로운 일들이 해소되어 공익성 사업기금의 확보에 이바지할 수 있는 전자복권(Cyberlottery) 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기의 목적을 달성하기 위하여 네트워크에 연결된 단말기의 모니터에 다수의 복권이 고품질화상으로 제시되는 것을 보고 단자를 누르면 그중 하나의 복권이 선택되거나 임의로 번호를 선택하는 구매수단과, 선택된 복권의 일부에 표기된 고유번호의 정보검색이 콘트롤서버에 의해서 자동적으로 실행되어 당첨여부가 모니터 화상으로 즉석에서 확인되게 하는 수단과, 단말기에 당첨내역이 입력되는 IC카드서버를 연결하여 당첨금이 정산처리되는 수단으로 구성된 것을 특징으로 한다.
도1은 본 발명에 의한 전자복권 시스템의 블럭도.
도2는 본 발명에 의한 호스트컴퓨터의 블록도.
도3은 본 발명에 의한 시스템 흐름도.
도4는 본 발명에 의한 단말기가 LAN형일 경우의 흐름도.
도5는 본 발명에 의한 단말기가 독립형일 경우의 흐름도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호설명 *
1. 호스트 컴퓨터 2. 단말기 3. 콘트롤서버
4. IC카드서버
A. 판매코너 B. 자동판매 단말기
이하, 본 발명의 실시예를 첨부한 도면에 관련하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 즉석식 전자복권 시스템을 구성함에 있어서 도1에 도시된 바와같이 고유번호 및 암호화된 당첨관련 내용이 부여된 호스트컴퓨터(1)에 전용회선으로 판매코너(A)용과 자동판매단말기(B)를 연결하되 판매코너(A)용에는 복수개의 단말기(2)에 제어와 명령을 실행하는 콘트롤서버(3)와 당첨결과에 의하여 당첨금이 정산되도록 한 IC카드서버(4)를 구비하고, 자동판매단말기(B)에는 단말기와 콘트롤서버를 일체로 하고, 상기 콘트롤서버는 현금인식기능, 감시카메라기능, IC카드입출력기능을 갖도록 하여서 된 구성이다.
상기 호스트컴퓨터(1)는 중앙센터로서 판매코너(A)의 단말기(2) 및 자동판매단말기(B)가 설치된 곳을 관리·지원하는 바, 매회차마다 복권에 고유번호, 관리번호, 배정번호를 무작위로 정하고 동시에 바탕화상을 기획하여 각 단말기(2)로 전송한다.
상기 판매코너(A)의 단말기(2) 및 자동판매단말기(B)로 전송되는 복권에 대하여 호스트컴퓨터(1)에서는
⇒ 매회차, 복권의 바탕그림과 전회차 당첨상황을 각 단말기로 전송한다.
⇒ 보안유지를 위해 복권에는 고유번호, 관리번호, 배정번호가 주어진다. 고유번호에 대한 관리번호 및 배정번호 부여는 컴퓨터에 의해 무작위로 정해지고, 관리번호로서 고유번호 추적이나 배정번호로서 관리번호 추적이 불가능토록 한다.
⇒ 당첨결정은 등수에 따라 컴퓨터추첨으로 관리번호와 판매지정시간이 주어지고 암호화된 데이터로 기억저장된다. 정보조회량이 폭주할 경우에는 낙첨과 최하위권 당첨결정은 중앙센터의 정보검색을 거치지 않을 수도 있다.
즉, 복권고유번호와 판매시간(초단위)의 숫자와 중앙센터에서 무작위로 부여한 숫자를 조합하여, 낙첨율과 최하위권 당첨율에 맞춰 결정된다. 그 일례를 보면 숫자를 조합하여 한자리나 두자리가 되도록 한다. 0∼99까지 조합되는 확률을 기준으로 낙첨율과 최하위권 당첨율을 맞춘다. 통신회선용량이 충분할 경우에는 중앙센터로 직접 검색한다.
⇒ 복권 배포는 배정번호순으로 하여 단위 배포한다.
⇒ 복권의 판매시간이 초단위로 정해져 중앙센터에 등록된다. 한 번 등록된 판매시간을 지울 방법은 없으며, 전체를 초기화했을 때만 가능하다.
⇒ 판매시간이 등록된 경우에만 관리번호와 연결된다.
⇒ 관리번호에 의해 검색된 당첨정보가 단말기로 보내진다.
⇒ 전체 당첨현황이 각 단말기로 중계전송된다.
상기 판매코너(A)와 자동판매단말기(B)내에 설치된 콘트롤서버(3)는 컴퓨터의 중앙처리장치로서 호스트컴퓨터(1)에서 실행되는 모든 프로그램의 명령을 해석하고 제어하는 명령을 단말기(2)의 모니터에 실행하도록 되어 있다.
상기 판매코너(A)의 단말기(2)는 모니터, 키보드 및 ROM으로 구성되어 콘트롤서버(3) 및 IC카드(4)를 공동사용하는 집중식으로 단순화시켜서 LAN형의 판매코너용으로 구성함에 있어서 설치비용이 저렴하고, 반면에 자동판매단말기(B)는 모니터와 키보드를 구비하고, 콘트롤서버를 일체로 설치하여 현금인식기능, 감시카메라기능, IC카드 입출력기능이 이루지도록 한 독립형으로서 필요에 따라 선택하여 설치하면 된다.
상기와 같이 구성된 본 발명에 의한 전자복권 시스템은 다음과 같이 동작한다.
⇒ 매회차마다 복권의 바탕그림이 호스트컴퓨터에서 전송된다.
⇒ 배정번호 순서대로 적당량의 복권이 호스트컴퓨터로부터 전송받아 판매코너의 콘트롤서버나 단말기로 저장된다.
⇒ 단말기의 모니터를 통해 즉석식 복권 수백장이 연속으로 회오리치듯 초기화면<1>이 나타난다. 이어서, 전회차 당첨의 결과가 제시된다.
⇒ 연이어서 18세 이하에게는 판매금지라는 문구 등과 같은 사용설명의 고객메시지가 나타난다.
⇒ 현금입금을 하거나 카드를 입력하라는 메시지가 나타난다.
⇒ 입금 내지는 입력하면, 구매가능한 금액이 표시된다.
⇒ 정교한 인쇄물과 같은 즉석식 복권이 크게 확대되어 나타나면서 화상은 안정된다.
⇒ 복권번호를 임의 선택하라는 메시지가 초기화면<2>에서와 같이 나타난다. 임의선택한 번호가 이미 판매되었다면, 또 다른 번호를 임의로 선택하거나, 판매되지 않은 가까운 번호가 제시된다.
⇒ 선택하지 않으면 복권이 한 장씩 부드럽게 접혀지듯이 위로 날라가면서 계속 바뀐다. 나중에는 빠르게 바뀐다. 동시에 복권번호도 바뀐다.
⇒ 복권을 일정시간내로 선택하라는 메시지(문자, 음성)가 나타나면 구매선택 단자를 누른다.
⇒ 선택된 복권이 고유번호와 함께 나타난다.
⇒ 일정시간내로 구매선택을 하지 않으면 무작위로 자동선택된다.
⇒ 선택된 복권에 판매시간이 초단위로 확정되고, 호스트컴퓨터로 등록되는 것과 동시에 당첨정보검색이 자동실행된다.
⇒ 정보검색이 이루어지는 동안 모니터상에 피막으로 은폐된 부분이 더 확대되면서 전자오락게임이 나타난다.
⇒ 당첨정보가 전송되면, 지정하는 은폐부분부터 벗겨지면서 당첨여부와 당첨금액이 축하음악, 문자, 음성이 함께 나타난다. 관리모드에서 벗기는 방법, 도구나 시간등을 변경할 수 있다.
⇒ 당첨금액을 복권으로 교환할 것인가 당첨내역이 기록된 카드로 출력할 것인가를 묻는 메시지가 나온다.
⇒ 단자를 한 번 누르면 교환, 두 번 누르면 카드출력이 된다.
⇒ 단자를 한 번 눌러 복권교환선택을 하면 교환액수의 금액이 표시된다. 교환액수는 회수하거나, 취소할 수 없다.
⇒ 낙첨이면 간단한 음악이 나오고 구매가능잔액이 없거나 교환금액이 없으면 초기화면<1>이 반복된다.
⇒ 구매가능금액이 남아 있거나 교환액수가 있으며, 초기화면<2>가 나타난 후에 다시 구매를 선택하거나 종료하면 된다.
⇒ 네트워크상에 전체 당첨현황중계가 진행중이거나 진행종료후 각 단말기에 나타난다.
⇒ 출력된 카드(당첨내역서)를 다시 단말기에 넣으면 당첨내용에 한해 복권교환으로 사용할 수 있다.
⇒ 구매가능금액이 없으면 카드출력은 되지 않는다.
⇒ 당첨금은 해당기관에서 확인과 세금정산 절차 후 지급된다.
이상과 같이 복권이 하위권에 당첨되어 교환을 원했을 때 교환액수의 금액이 표시되지만 교환액수를 회수하거나 취소할 수는 없으며, 낙첨이 되면 간단한 음악이 나온 후 크레디트잔액이 없거나 교환금액이 없으면 최초의 초기화면이 나타나지만 잔고나 교환액이 있으면 구매선택할 때의 초기화면으로 나타나는 식으로 반복되어 진행되는 것이다.
또한 본 발명의 전자복권 시스템에 기존의 즉석식복권의 게임요소 등 3차원컴퓨터그래픽과 효과음향이 있는 전자오락게임으로 프로그램하면 엔터테이먼트 기능이 커지면서 구매충동이 자연스럽게 일어나 구매효과를 얻을 수 있다.
또한 1등 당첨자가 기뻐하는 동영상이 실시간으로 네트워크에 연결된 모든 단말기에 다운로드되도록하여 사이버스페이스에서의 고조된 군중심리와 홍보선전의 효과를 극대화 할 뿐만 아니라 하위당첨의 결과는 즉석에서 바로 교환이 이루지기 때문에 하위당첨율을 높여 고객의 흥미를 끌 수 있다.
따라서 이상과 같이 네트워크에 연결된 단말기를 통하여 복권의 구매와 당첨여부를 즉석에서 확인할 수 있는 전자복권을 제공하므로써, 복권의 번호표제작에 따른 과중한 경비를 줄이고, 당첨여부의 확인을 즉석에서 이루어져 복권을 긁거나 바꾸는 번거로운 일들이 해소되어 구매효과를 높일 수 있어서 공익성 사업기금의 확보에 이바지할 수 있는 특징이 있다.

Claims (7)

  1. 호스트컴퓨터(1)에 전용회선으로 연결된 단말기(2)(B)의 모니터에서 제시되는 다수의 복권을 보고 단자를 눌러 그중 하나를 임의로 선택하는 구매수단과, 선택된 복권의 일부에 표기된 고유번호에 대한 정보검색이 콘트롤서버(3)에 의해서 자동적으로 실행되어 당첨여부를 즉석에서 확인되게 하는 수단과, 단말기(2)(B)에 당첨내역이 입력되는 IC카드서버(4)를 연결하여 당첨금이 정산처리되는 수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 즉석식 전자복권(Cyberlottery) 시스템.
  2. 제1항에 있어서 상기 판매코너(A)에 복수개의 단말기(2) 및 제어와 명령을 실행하는 콘트롤서버(3)와, IC카드서버(4)를 각각 구비하여서 됨을 특징으로 하는 즉석식 전자복권(Cyberlottery) 시스템.
  3. 제1항에 있어서 상기 자동판매단말기(B)의 단말기를 일체로 설치된 콘트롤서버에 현금인식기능, 감시카메라기능, IC카드 입출력기능을 갖도록 한 것을 특징으로 하는 즉석식 전자복권(Cyberlottery) 시스템.
  4. 제1항에 있어서 전자복권상에 고유번호, 관리번호, 배정번호를 부여하여, 상기번호에 의해서 당첨여부가 보안유지 및 단말기에 적절히 고루 배포가 이루어지는 것을 특징으로 하는 즉석식 전자복권(Cyberlottery) 시스템.
  5. 제1항에 있어서 호스트컴퓨터(1)에서 무작위로 지정된 숫자와 고유번호 및 판매시간의 숫자를 조합하여 만든 숫자에 의해서 낙첨 및 최하위 당첨의 결정이 이루어지도록한 것을 특징으로 하는 즉석식 전자복권(Cyberlottery) 시스템.
  6. 제1항, 제2항 및 제3항에 있어서 전자복권 시스템에 전자오락게임 프로그램을 삽입하여 당첨정보검색과 병행하여 게임을 즐길 수 있도록 한 것을 특징으로 하는 즉석식 전자복권(Cyberlottery) 시스템.
  7. 제1항, 제4항 및 제5항에 있어서 복권의 전체적 당첨현황이 각 단말기마다 중계전송되는 것을 특징으로 하는 즉석식 전자복권(Cyberlottery) 시스템.
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