KR102452210B1 - 익명성 보장 복권관리방법 - Google Patents

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Abstract

복권관리방법은 복권구매단말과 연결된 복권관리서버에서 수행된다. 상기 방법은 (a) 상기 복권구매단말이 일회용 개인키 및 공개키를 생성한 후에 상기 복권구매단말에 의하여 상기 공개키로 암호화되어 저장된 복권번호를 수신하는 단계 및 (b) 상기 암호화된 복권번호를 익명의 컴퓨팅 장치에 브로드캐스팅하는 단계를 포함한다.

Description

익명성 보장 복권관리방법{METHOD OF MANAGING PRIVACY PRESERVING LOTTERY}
본 발명은 복권관리기술에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 복권 판매자가 복권 구매자에 의하여 구매된 복권번호를 알지 않고서 복권 당첨자를 안전하게 결정할 수 있는 익명성 보장 복권관리방법에 관한 것이다.
온라인 복권시스템은 직접 방문하지 않고 인터넷과 같은 통신망을 통해 복권구매 및 복권판매를 수행할 수 있다. 여기에서, 온라인 복권은 복권의 최종구매자가 복권판매장소에서 복권발행시스템을 갖춘 중앙전산센터와 전용회선으로 연결된 복권의 발매단말기를 통하여 직접 번호를 선택하거나 전산에 의하여 자동으로 번호를 부여받아 출력된 복권을 구매하고, 추첨으로 당첨번호를 결정하는 복권을 의미한다.
다만, 복권 구매자가 온라인 복권시스템을 통해 온라인 복권을 구매하면, 중앙전산센터는 어느 복권 구매자가 해당 온라인 복권을 구매하였는지를 인식할 수 있고, 복권 당첨금의 안전한 지급을 위하여 이러한 구매 기록을 데이터베이스에 저장한다. 이러한 익명성 보장 실패는 익명성을 요구하는 복권 구매자에게 불편함을 가져다 주어 온라인 복권판매시장을 위축시킬 수 있다.
한국등록특허 제10-0447605호는 전자 복권시스템 및 그것의 운영방법에 관한 것으로, 제조사 서버가 복권 데이터와 복권 키의 쌍을 생성한 후, 복권 키로 복권 데이터를 암호화하고, 공급자 서버로부터 해당 복권 데이터의 복권 키가 접수되면 판매자 서버에서 복권 키를 이용하여 해당 복권 데이터를 복호화한다. 또한, 해당 기술은 종래의 티켓형태로 운영되던 복권을 전자 복권형태로 운영할 수 있도록 한다.
한국공개특허 제10-2005-0109406호는 이동단말기에 탑재될 수 있는 디지털 복권 및 상기 디지털복권 발급 시스템에 관한 것으로, 디지털 복권 발급 서버가 소정의 이미지 파일 및 복권 정보를 저장한 데이터 파일로 이루어지는 디지털 복권을 발급하고, 발급된 디지털 복권을 사용자의 이동 단말기로 다운로드 하는 기술을 개시한다.
한국등록특허 제10-0447605호 (2004.08.27) 한국공개특허 제10-2005-0109406호 (2005.11.21)
본 발명의 일 실시예는 복권 판매자가 복권 구매자에 의하여 구매된 복권번호를 알지 않고서 복권 당첨자를 안전하게 결정할 수 있는 익명성 보장 복권관리방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 일 실시예는 복권관리서버가 아닌 복권구매단말에 의하여 일회용 공개키와 개인키를 생성하여 사용자의 익명성을 보장할 수 있는 익명성 보장 복권관리방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 일 실시예는 복권구매단말이 생성한 일회용 공개키로 암호화한 복권을 비트코인 블록체인에 등록하여 복권 당첨자를 안전하게 결정할 수 있는 익명성 보장 복권관리방법을 제공하고자 한다.
실시예들 중에서, 복권관리방법은 복권구매단말과 연결된 복권관리서버에서 수행된다. 상기 방법은 (a) 상기 복권구매단말이 일회용 개인키 및 공개키를 생성한 후에 상기 복권구매단말에 의하여 상기 공개키로 암호화된 복권번호를 수신하는 단계 및 (b) 상기 암호화된 복권번호를 익명의 컴퓨팅 장치에 브로드캐스팅하는 단계를 포함한다.
상기 (a) 단계는 상기 암호화된 복권번호가 수신되면 상기 개인키가 상기 복권구매단말에 저장되어 있는지 여부를 확인하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 (a) 단계는 상기 개인키, 상기 공개키 및 상기 암호화된 복권번호가 상기 복권관리서버에 저장되지 않았음을 확인하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 복권번호는 사용자의 의사 또는 자동으로 상기 복권구매단말을 통해 선택될 수 있다.
상기 (b) 단계는 상기 암호화된 복권번호를 비트코인 블록체인에 등록하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 (b) 단계는 상기 암호화된 복권번호가 상기 비트코인 블록체인에 등록되면 비트코인 채굴자에게 복권구매대금의 일부를 지급하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 (b) 단계는 상기 암호화된 복권번호의 크기가 특정 기준 이하이면 상기 암호화된 복권번호를 그대로 등록하고, 그렇지 않으면 상기 암호화된 복권번호의 압축 값을 등록하는 단계를 더 포함할 수 있다.
복권관리방법은 (c) 상기 복권구매단말이 비트코인 블록체인에 등록된 상기 암호화된 복권번호를 상기 개인키를 통해 해독함으로써 생성된 복권번호를 수신하여 복권당첨여부를 확인하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 (c) 단계는 상기 개인키 및 상기 암호화된 복권번호를 수신하여 상기 비트코인 블록체인에 등록된 암호화된 복권번호를 검색하여 상기 암호화된 복권번호를 해독하고 상기 복권당첨여부를 재확인하는 단계를 포함할 수 있다.
실시예들 중에서, 복권관리서버는 복권구매단말이 일회용 개인키 및 공개키를 생성한 후에 상기 복권구매단말에 의하여 상기 공개키로 암호화된 복권번호를 수신하는 복권번호 수신부 및 상기 암호화된 복권번호를 익명의 컴퓨팅 장치에 브로드캐스팅하는 비트코인 블록체인 등록부를 포함한다.
복권관리서버는 상기 복권구매단말이 비트코인 블록체인에 등록된 상기 암호화된 복권번호를 상기 개인키를 통해 해독함으로써 생성한 복권번호를 수신하여 복권당첨여부를 확인하는 복권번호 확인부를 더 포함할 수 있다.
개시된 기술은 다음의 효과를 가질 수 있다. 다만, 특정 실시예가 다음의 효과를 전부 포함하여야 한다거나 다음의 효과만을 포함하여야 한다는 의미는 아니므로, 개시된 기술의 권리범위는 이에 의하여 제한되는 것으로 이해되어서는 아니 될 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 익명성 보장 복권관리방법은 복권 판매자가 복권 구매자에 의하여 구매된 복권번호를 알지 않고서 복권 당첨자를 안전하게 결정할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 익명성 보장 복권관리방법은 복권관리서버가 아닌 복권구매단말에 의하여 일회용 공개키와 개인키를 생성하여 사용자의 익명성을 보장할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 익명성 보장 복권관리방법은 복권구매단말이 생성한 일회용 공개키로 암호화한 복권을 비트코인 블록체인에 등록하여 복권 당첨자를 안전하게 결정할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 익명성 보장 복권관리 시스템을 설명하는 블록도이다.
도 2는 도 1에 있는 복권관리서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 도 1에 있는 복권관리서버에서 수행되는 블록체인 기반의 익명성 보장 복권관리방법을 설명하는 순서도이다.
본 발명에 관한 설명은 구조적 내지 기능적 설명을 위한 실시예에 불과하므로, 본 발명의 권리범위는 본문에 설명된 실시예에 의하여 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 된다. 즉, 실시예는 다양한 변경이 가능하고 여러 가지 형태를 가질 수 있으므로 본 발명의 권리범위는 기술적 사상을 실현할 수 있는 균등물들을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 본 발명에서 제시된 목적 또는 효과는 특정 실시예가 이를 전부 포함하여야 한다거나 그러한 효과만을 포함하여야 한다는 의미는 아니므로, 본 발명의 권리범위는 이에 의하여 제한되는 것으로 이해되어서는 아니 될 것이다.
한편, 본 출원에서 서술되는 용어의 의미는 다음과 같이 이해되어야 할 것이다.
"제1", "제2" 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위한 것으로, 이들 용어들에 의해 권리범위가 한정되어서는 아니 된다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어"있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결될 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어"있다고 언급된 때에는 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 한편, 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함하는 것으로 이해되어야 하고, "포함하다"또는 "가지다" 등의 용어는 실시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
각 단계들에 있어 식별부호(예를 들어, a, b, c 등)는 설명의 편의를 위하여 사용되는 것으로 식별부호는 각 단계들의 순서를 설명하는 것이 아니며, 각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않는 이상 명기된 순서와 다르게 일어날 수 있다. 즉, 각 단계들은 명기된 순서와 동일하게 일어날 수도 있고 실질적으로 동시에 수행될 수도 있으며 반대의 순서대로 수행될 수도 있다.
본 발명은 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현될 수 있고, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한, 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
여기서 사용되는 모든 용어들은 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미를 지니는 것으로 해석될 수 없다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 블록체인 기반의 익명성 보장 복권관리 시스템을 설명하는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 복권관리 시스템(10)은 복권구매단말(100) 및 복권관리서버(200)를 포함하고, 이들은 네트워크를 통해 연결될 수 있다.
복권구매단말(100)은 사용자(즉, 복권 구매자)에 의해 소유될 수 있고 복권관리서버(200)와 협업하여 복권을 구매할 수 있는 컴퓨팅 장치에 해당한다. 예를 들어, 복권구매단말(100)은 데스크톱, 노트북, 태블릿 PC 또는 스마트폰과 같은 모바일 단말에 해당할 수 있다. 일 실시예에서, 복권구매단말(100)은 로또와 같이 복권번호를 사용자가 스스로 선택하여(즉, 사용자의 의사에 의하여) 복권관리서버(200)로부터 해당 복권을 구매할 수 있다. 다른 일 실시예에서, 복권구매단말(100)은 자동으로 생성된 복권번호로 복권관리서버(200)로부터 해당 복권을 구매할 수 있다.
복권관리서버(200)는 복권 판매자에 의하여 관리되는 컴퓨팅 장치에 해당하고, 특정 기간 단위로 복권구매단말(100)의 요청에 따라 복권 구입을 허용하고 당첨 복권번호를 결정할 수 있다. 예를 들어, 복권관리서버(200)는 일주일 단위로 복권 구입을 허용하고, 특정 일정에 당첨 복권번호를 결정할 수 있다. 복권관리서버(200)는 당첨 복권번호가 결정되면 해당 복권을 구매한 복권구매단말(100)을 검출할 수 없으므로 복권구매단말(100)에 의해 송신된 복권번호를 통해 복권 당첨자를 결정할 수 있다.
복권관리 시스템(100)은 복권 판매자가 복권 구매자에 의하여 구매된 복권번호를 알지 않고서 복권 당첨자를 안전하게 결정하기 위하여, 비트코인 블록체인 기술을 활용할 수 있다. 여기에서, 비트코인(Bitcoin)은 지폐나 동전과 달리 물리적인 형태가 없는 온라인 가상화폐로서, 은행을 거치지 않고 개인과 개인이 직접 돈을 주고받을 수 있도록 분산화된 거래장부(즉, 비트코인 블록체인) 방식을 도입한다. 비트코인 마이너(즉, 채굴자)는 블록체인에 저장된 거래기록이 맞는지 확인해 거래를 승인하는 역할을 맡은 사람에 해당한다.
이하, 비트코인 블록체인을 활용하여 익명성을 보장하는 복권관리 시스템(100)을 설명한다.
도 2는 도 1에 있는 복권관리서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 복권관리서버(200)는 복권번호 수신부(210), 비트코인 블록체인 등록부(220), 복권번호 확인부(230), 복권당첨금 지급부(240) 및 제어부(250)를 포함한다.
복권번호 수신부(210)는 복권구매단말(100)로부터 암호화된 복권번호를 수신하여 복권판매를 수행할 수 있다. 이하, 복권구매단말(100)에 의한 복권구매절차를 설명한다.
복권구매단말(100)은 복권번호를 결정하기 전에 일회용 공개키와 개인키를 생성할 수 있다. 즉, 복권구매단말(100)은 복권번호를 결정하기 전에 특정 복권번호에만 연관된 일회용 공개키-개인키 쌍(K+ A, K- A)을 생성할 수 있다. 만일 복권구매단말(100)은 2개의 복권들을 구매하는 경우에는 두 개의 일회용 공개키-개인키 쌍들{(K+ A1, K- A1), (K+ A2, K- A2)}을 생성할 수 있고, 제1 복권번호는 제1 공개키-개인키 쌍{(K+ A1, K- A1)}과만 연관될 수 있으며 제2 복권번호는 제2 공개키-개인키 쌍{(K+ A2, K- A2)}과만 연관될 수 있다.
복권구매단말(100)은 사용자의 의사 또는 자동으로 복권번호(R)를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 복권구매단말(100)은 복권번호(R)가 사용자의 의사에 따라 선택되는 경우에는 통상적인 로또 복권 구매와 유사한 서로 다른 복수의 숫자들을 포함한 복권 구매 인터페이스를 디스플레이할 수 있고, 사용자의 제어에 따라 선택된 일련의 숫자들을 포함하는 복권번호를 결정할 수 있다. 예를 들어, 복권구매단말(100)은 복권번호(R)가 6개의 숫자들로 구성되는 경우에는 복권 구매 인터페이스를 통해 6 개의 숫자들을 순차적으로 선택하여 복권번호를 생성할 수 있다. 다른 일 실시예에서, 복권구매단말(100)은 복권번호(R)가 자동으로 결정되는 경우에는 특정 알고리즘에 따라 서로 다른 6 개의 숫자를 결정하여 사용자에게 제공하고, 사용자의 확인에 따라 복권번호(R)를 최종적으로 결정할 수 있다.
복권구매단말(100)은 일회용 공개키(K+ A)로 복권번호를 암호화하여 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 생성할 수 있다. 일 실시예에서, 복권구매단말(100)은 만일 2 개의 복권들이 구매되는 경우에는 제1 공개키(K+ A1)로 제1 복권번호(R1)를 암호화 할 수 있고, 제2 공개키(K+ A2)로 제2 복권번호(R2)를 암호화할 수 있다. 여기에서, 암호화된 복권번호{K+ A(R)}는 일회용 개인키(K- A)를 통해 해독될 수 있다. 복권구매단말(100)은 만일 2 개의 복권들이 구매되는 경우에는 제1 개인키(K- A1)로 암호화된 제1 복권번호{K+ A1(R)}를 해독할 수 있고, 제2 개인키(K- A2)로 암호화된 제2 복권번호{K+ A2(R)}를 해독할 수 있다.
다시 도 2에서, 복권번호 수신부(210)는 복권구매단말(100)로부터 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 수신할 수 있고, 복권구매단말(100)에 의하여 구매된 복권번호(R) 및 해당 일회용 공개키-개인키 쌍(K+ A, K- A)을 수신받지 않는다. 즉, 복권구매단말(100)은 복권번호(R)와 해당 일회용 공개키-개인키 쌍(K+ A, K- A)을 복권관리서버(200)에 송신하지 않고 메모리의 특정 영역에 저장한다. 결과적으로, 복권번호 수신부(210)는 복권구매단말(100)이 일회용 공개키(K+ A) 및 개인키(K- A)를 생성한 후에 복권구매단말(100)에 의하여 공개키(K+ A)로 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 수신한다.
비트코인 블록체인 등록부(220)는 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 수신하면 익명의 컴퓨팅 장치에 브로드캐스트할 수 있다. 보다 구체적으로, 비트코인 블록체인 등록부(220)는 P2P 기반의 네트워크를 통해 익명의 컴퓨팅 장치에 송신하여 비트코인 블록체인에 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 등록할 수 있다. 즉, 비트코인 블록체인은 거래에 참여하는 모든 사용자에게 거래 내역을 보내 주며 거래 때마다 이를 대조해 데이터 위조를 막는 방식을 사용하므로, 비트코인 블록체인 등록부(220)는 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 공공 거래장부(즉, 비트코인 블록체인)에 등록하여 복권 구매자의 익명성을 보장하면서 동시에 해당 복권 구매자에 의한 복권구매사실을 보장할 수 있다. 또한, 비트코인 블록체인은 복권발급정보를 기록할 복권 데이터베이스의 유지 보수와 보안에 따른 막대한 비용을 줄일 수 있으므로, 복권관리서버(200)의 관리를 용이하게 할 수 있다.
복권번호 확인부(230)는 특정 일정에 당첨 복권번호가 결정되면 복권구매단말(100)이 비트코인 블록체인에 등록된 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 개인키(K- A)를 통해 해독함으로써 생성한 복권번호(R)를 수신한다.
일 실시예에서, 복권구매단말(100)은 (1) 기 구매된 복권번호(R)가 저장되어 있지 않은 경우에는 복권당첨을 확인하기 위하여 비트코인 블록체인에 등록된 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 가져온 후 개인키(K- A)로 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 해독하고, (2) 복권당첨을 확인하여 해독된 복권번호(R)를 복권관리서버(200)에 송신할 수 있다. 다른 일 실시예에서, 복권구매단말(100)은 (1) 기 구매된 복권번호(R)가 저장되어 있는 경우에는 복권당첨을 가확인하고, (2) 비트코인 블록체인에 등록된 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 가져온 후 개인키(K- A)로 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 해독하며, (3) 복권당첨을 진확인하여 해독된 복권번호(R)를 복권관리서버(200)에 송신할 수 있다.
복권당첨금 지급부(240)는 복권구매단말(100)에 의해 구매된 복권의 당첨이 확인되면 복권당첨금을 결정하고, 복권 구매자가 기 지정한 은행계좌에 복권당첨금을 이체할 수 있다. 일 실시예에서, 복권당첨금 지급부(240)는 이러한 이체 과정 전에 복권당첨금 중 일부를 비트코인 채굴자에게 지급하기 위해 아래의 [수학식 1]에 따른 비트코인 블록체인 수수료를 복권 구매자에게 부과하고, 해당 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 채굴한 비트코인 채굴자에게 비트코인 블록체인 수수료를 지급할 수 있다.
[수학식 1]
C = W * (Ni / (Ni + Ni -1)) * R
C: 비트코인 블록체인 수수료
W : 복권당첨금
Ni : i번째 복권 구매자의 수
Ni -1 : (i-1)번째 복권 구매자의 수
R : 비트코인 블록체인 수수료율로서, 복권 판매자에 의해 결정
위의 [수학식 1]은 이전의 회차보다 현재의 회차에 복권구매자의 수가 많아지는 경우 비트코인 블록체인 수수료를 증가시킬 수 있다.
제어부(250)는 복권번호 수신부(210), 비트코인 블록체인 등록부(220), 복권번호 확인부(230) 및 복권당첨금 지급부(240)를 제어할 수 있다. 보다 구체적으로, 제어부(250)는 복권번호 수신부(210), 비트코인 블록체인 등록부(220), 복권번호 확인부(230) 및 복권당첨금 지급부(240) 간의 제어 및 데이터 흐름을 관리할 수 있다.
도 3은 도 1에 있는 복권관리서버에서 수행되는 블록체인 기반의 익명성 보장 복권관리방법을 설명하는 순서도이다.
도 3에서, 복권번호 수신부(210)는 복권구매단말(100)에 의하여 공개키(K+ A)로 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 수신한다(단계 S310). 이러한 과정 전에, 복권구매단말(100)은 복권관리서버(200)에게 복권구매비용을 지급할 수 있고, 복권관리서버(200)의 승인 하에 일회용 공개키-개인키 쌍(K+ A, K- A)의 생성과 복권번호(R)의 결정을 수행할 수 있다. 여기에서, 일회용은 특정 복권에 종속되어 사용되는 것으로, 동일한 공개키-개인키 쌍(K+ A, K- A)이 서로 다른 복권들에 사용될 수 없음을 의미할 수 있다.
한편, 개인키(K- A)는 암호화된 복권번호{K+ A(R)}의 송신 과정에서 복권구매단말(100)에만 저장되고 복권관리서버(200)에 전송되지 않아 복권관리서버(200)는 복권번호를 해독할 수 없다.
보다 구체적으로, 복권번호 수신부(210)는 암호화된 복권번호{K+ A(R)}가 수신되면 개인키(K- A)가 복권구매단말(100)에 저장되어 있는지 여부를 확인할 수 있다. 이는 가짜의 복권구매단말에 의한 해킹을 방지하고, 진짜의 복권구매단말에 의한 개인키 분실을 방지하기 위함이다. 또한, 복권번호 수신부(210)는 암호화된 복권번호{K+ A(R)}가 수신되면 개인키(K- A), 공개키(K+ A) 및 암호화된 복권번호{K+ A(R)}가 복권관리서버(200)에 저장되지 않았음을 확인한다. 이는 복권관리서버(200)의 익명성 보장 및 데이터베이스 효율성을 위함이다.
또한, 보다 안전한 처리를 위하여, 복권번호 수신부(210)는 암호화된 복권번호{K+ A(R)} 및 이와 연관된 개인키(K- A)의 수신을 차단하고, 해당 복권구매단말(100)에 의한 복권 구매를 제한할 수 있다. 즉, 복권번호 수신부(210)는 복권구매단말(100)이 복권관리서버(200)에 일회용 공개키-개인키 쌍(K+ A, K- A)과 복권번호(R)를 제외한 암호화된 복권번호{K+ A(R)}만을 송신하도록 제어한다.
비트코인 블록체인 등록부(220)는 암호화된 복권번호{K+ A(R)}가 수신되면 저장하지 않고 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 익명의 컴퓨팅 장치에 브로드캐스팅한다(단계 S320).
보다 구체적으로, 비트코인 블록체인 등록부(220)는 복권 구매자의 익명성 보장 및 구매사실 객관성 보장을 위하여 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 비트코인 블록체인에 등록할 수 있다. 일 실시예에서, 비트코인 블록체인 등록부(220)는 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 비트코인 블록체인에 등록하기 전에 암호화된 복권번호{K+ A(R)}의 크기를 분석할 수 있고, 암호화된 복권번호{K+ A(R)}의 크기에 따라 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 그대로 비트코인 블록체인에 등록하거나 또는 암호화된 복권번호{K+ A(R)}의 압축 값을 비트코인 블록체인에 등록할 수 있다. 예를 들어, 비트코인 블록체인 등록부(220)는 암호화된 복권번호{K+ A(R)}가 특정 크기를 초과하면 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 압축하고 해당 압축 값을 비트코인 블록체인에 등록할 수 있다. 여기에서, 특정 크기는 일회용 공개키(K+ A)로 암호화할 수 있는 평문의 길이에 해당할 수 있다.
한편, 비트코인 블록체인 등록부(220)는 복권 당첨자에게 부과되는 비트코인 블록체인 수수료와 별개로, 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 비트코인 블록체인에 등록하는 과정에서 수수료(이하, 비트코인 블록체인 등록 수수료)를 부과시킬 수 있다. 이러한 비트코인 블록체인 등록 수수료는 복권 구매자에 의하여 지급된 복권구매비용에 포함될 수 있고, 당첨되지 않은 암호화된 복권번호{K+ A(R)}에 대한 비트코인 채굴자에게도 수수료를 지급하기 위함이다. 결과적으로, 복권구매단말(100)은 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 비트코인 블록체인에 등록할 때 복권구매대금의 일부를 비트코인 채굴자에게 지급할 수 있다.
복권번호 확인부(230)는 복권구매단말(100)이 비트코인 블록체인에 등록된 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 개인키(K- A)로 해독함으로써 생성한 복권번호(R)를 수신하여 복권당첨여부를 확인한다(단계 S330). 보다 구체적으로, 복권관리서버(200)는 복권당첨번호와 복권구매단말(100)이 비트코인 블록체인으로부터 획득한 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 개인키(K- A)로 해독하여 생성된 복권번호(R)를 비교하여 복권당첨여부를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 복권번호 확인부(230)는 복권구매단말(100)이 비트코인 블록체인에 등록된 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 해독하였음을 확인하기 위하여, 당첨 복권번호가 결정된 뒤에 개인키(K- A) 및 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 수신하여 복권번호(R)를 해독하고 복권당첨여부를 재확인할 수 있다. 다른 일 실시예에서, 복권번호 확인부(230)는 복권구매단말(100)이 비트코인 블록체인에 등록된 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 해독하였음을 확인하기 위하여, 당첨 복권번호가 결정된 뒤에 개인키(K- A)를 수신하고 비트코인 블록체인에 등록된 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 검색하여 개인키(K- A)로 암호화된 복권번호{K+ A(R)}를 해독하고 복권당첨여부를 재확인할 수 있다.
복권번호 확인부(230)는 복권당첨여부를 확인하고, 해당 복권당첨 결과 내역과 관련된 사용자에게 복권당첨 결과 내역을 제공할 수 있다. 복권당첨 결과 내역은 사용자의 복권구매단말(100)을 통해 디스플레이될 수 있다.
결과적으로, 복권관리시스템(100)은 복권 구매자의 익명성 보장과 복권 구매자에 의한 실 구매 사실 보장을 제공할 수 있다.
상기에서는 본 출원의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 통상의 기술자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 출원을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
10: 복권관리 시스템
100: 복권구매단말
200: 복권관리서버
210: 복권번호 수신부
220: 비트코인 블록체인 등록부
230: 복권번호 확인부
240 : 복권당첨금 지급부
250: 제어부

Claims (11)

  1. 복권구매단말과 연결된 복권관리서버에서 수행되는 복권관리방법에 있어서,
    (a) 상기 복권구매단말이 상기 복권관리서버에 저장되지 않는 일회용 개인키-공개키 쌍을 생성하고, 상기 생성된 일회용 개인키-공개키 쌍을 상기 복권구매단말에 저장한 후에 상기 복권구매단말로부터 상기 공개키로 암호화된 복권번호를 수신하는 단계;
    (b) 상기 암호화된 복권번호가 수신되면 상기 복권관리서버에 저장하지 않고 상기 암호화된 복권번호를 익명의 컴퓨팅 장치에 브로드캐스팅하는 단계;
    (c) 상기 복권구매단말이 공공 거래장부에 등록된 상기 암호화된 복권번호를 상기 개인키를 통해 해독함으로써 생성한 복권번호를 수신하여 복권당첨여부를 확인하는 단계; 및
    (d) 상기 복권구매단말에 의해 구매된 복권의 당첨이 확인되면 복권당첨금을 결정하고 상기 복권당첨금 중 일부를 상기 공공 거래장부에 참여하는 채굴자에게 지급하기 위해 수수료율이 적용된 복권당첨금을 기준으로 회차간 복권구매자 수의 비율에 따른 수수료를 산출하는 단계를 포함하되,
    상기 (b) 단계는 복권 구매자의 익명성 및 구매사실 객관성 보장을 위하여 상기 암호화된 복권번호를 상기 공공 거래장부에 등록하는 단계를 포함하고, 상기 암호화된 복권번호를 상기 공공 거래장부에 등록하기 전에 상기 암호화된 복권번호의 크기를 분석하고, 상기 암호화된 복권번호의 크기가 특정 기준 이하이면 상기 암호화된 복권번호를 그대로 등록하고, 그렇지 않으면 상기 암호화된 복권번호의 압축 값을 등록하는 단계를 더 포함하며,
    상기 (d) 단계는 다음의 수학식에 따라 상기 수수료를 산출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 복권관리방법.
    [수학식]
    C = W * (Ni / (Ni + Ni-1)) * R

    (C : 수수료, W : 복권당첨금, Ni : i번째 복권 구매자의 수, Ni-1 : (i-1)번째 복권 구매자의 수, R : 수수료율로서, 복권 판매자에 의해 결정)
  2. 제1항에 있어서, 상기 (a) 단계는
    상기 암호화된 복권번호가 수신되면 상기 생성된 일회용 개인키-공개키 쌍이 상기 복권구매단말에 저장되어 있는지 여부를 확인하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 복권관리방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 (a) 단계는
    상기 복권구매단말이 상기 일회용 개인키-공개키 쌍을 제외한 상기 암호화된 복권번호만을 송신하도록 제어하고, 상기 개인키, 상기 공개키 및 상기 암호화된 복권번호가 상기 복권관리서버에 저장되지 않았음을 확인하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 복권관리방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 복권번호는
    사용자의 의사 또는 자동으로 상기 복권구매단말을 통해 선택되는 것을 특징으로 하는 복권관리방법.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서, 상기 (b) 단계는
    상기 암호화된 복권번호가 상기 공공 거래장부에 등록되면 상기 채굴자에게 복권구매대금의 일부를 지급하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 복권관리방법.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 제1항에 있어서, 상기 (c) 단계는
    상기 개인키를 수신하여 상기 공공 거래장부에 등록된 암호화된 복권번호를 검색하여 상기 암호화된 복권번호를 해독하고 상기 복권당첨여부를 재확인하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 복권관리방법.
  10. 복권구매단말이 복권관리서버에 저장되지 않는 일회용 개인키-공개키 쌍을 생성하고, 상기 생성된 일회용 개인키-공개키 쌍을 상기 복권구매단말에 저장한 후에 일회용 개인키 및 공개키를 생성한 후에 상기 복권구매단말에 의하여 상기 공개키로 암호화된 복권번호를 수신하는 복권번호 수신부;
    상기 암호화된 복권번호가 수신되면 상기 복권관리서버에 저장하지 않고 상기 암호화된 복권번호를 익명의 컴퓨팅 장치에 브로드캐스팅하는 비트코인 블록체인 등록부;
    상기 복권구매단말이 공공 거래장부에 등록된 상기 암호화된 복권번호를 상기 개인키를 통해 해독함으로써 생성한 복권번호를 수신하여 복권당첨여부를 확인하는 복권번호 확인부; 및
    상기 복권구매단말에 의해 구매된 복권의 당첨이 확인되면 복권당첨금을 결정하고 상기 복권당첨금 중 일부를 상기 공공 거래장부에 참여하는 채굴자에게 지급하기 위해 수수료율이 적용된 복권당첨금을 기준으로 회차간 복권구매자 수의 비율에 따른 수수료를 산출하는 복권당첨금 지급부를 포함하되,
    상기 비트코인 블록체인 등록부는 복권 구매자의 익명성 및 구매사실 객관성 보장을 위하여 상기 암호화된 복권번호를 상기 공공 거래장부에 등록하며, 상기 암호화된 복권번호를 상기 공공 거래장부에 등록하기 전에 상기 암호화된 복권번호의 크기를 분석하고, 상기 암호화된 복권번호의 크기가 특정 기준 이하이면 상기 암호화된 복권번호를 그대로 등록하고, 그렇지 않으면 상기 암호화된 복권번호의 압축 값을 등록하며,
    상기 복권당첨금 지급부는 다음의 수학식에 따라 상기 수수료를 산출하는 것을 특징으로 하는 복권관리서버.
    [수학식]
    C = W * (Ni / (Ni + Ni-1)) * R

    (C : 수수료, W : 복권당첨금, Ni : i번째 복권 구매자의 수, Ni-1 : (i-1)번째 복권 구매자의 수, R : 수수료율로서, 복권 판매자에 의해 결정)
  11. 삭제
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