RU50122U1 - Система игровая - Google Patents

Система игровая Download PDF

Info

Publication number
RU50122U1
RU50122U1 RU2005123208/22U RU2005123208U RU50122U1 RU 50122 U1 RU50122 U1 RU 50122U1 RU 2005123208/22 U RU2005123208/22 U RU 2005123208/22U RU 2005123208 U RU2005123208 U RU 2005123208U RU 50122 U1 RU50122 U1 RU 50122U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
server
information
participants
block
Prior art date
Application number
RU2005123208/22U
Other languages
English (en)
Inventor
Андрей Станиславович Григорцевич
Игорь Викторович Мамоненко
Игорь Анатольевич Парчинский
Юрий Николаевич Колтович
Владислав Мечиславович Петкевич
Владимир Николаевич Шулик
Original Assignee
Андрей Станиславович Григорцевич
Игорь Викторович Мамоненко
Игорь Анатольевич Парчинский
Юрий Николаевич Колтович
Владислав Мечиславович Петкевич
Владимир Николаевич Шулик
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Андрей Станиславович Григорцевич, Игорь Викторович Мамоненко, Игорь Анатольевич Парчинский, Юрий Николаевич Колтович, Владислав Мечиславович Петкевич, Владимир Николаевич Шулик filed Critical Андрей Станиславович Григорцевич
Priority to RU2005123208/22U priority Critical patent/RU50122U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU50122U1 publication Critical patent/RU50122U1/ru

Links

Landscapes

  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)

Abstract

Полезная модель относится к электронным играм и предназначена для розыгрыша лотерей или проведения тотализатора с использованием средств мобильной связи, в частности, для организации спортивных дистанционных розыгрышей с существенно расширенной зоной охвата участников игры. Система содержит множество мобильных телефонов 1, телекоммуникационную сеть сотовой связи 3 для передачи информации в SMS-формате на сервер управляющих компьютеров центральной игровой станции 17 приема и обработки информации туров розыгрыша. Согласно полезной модели система дополнительно включает идентификатор мобильных телефонов с R-UIM картой 23 для сети CDMA и/или их аналоги для сетей PDC, WCDMA, DAMPS и/или других цифровых стандартов и снабжена дополнительным игровым сервером 36 с программно-аппаратными средствами для приема и передачи цифровой, и/или текстовой, и/или символьной информации в форматах MMS, USSD и их аналогов.

Description

Полезная модель относится к электронным играм и предназначена для розыгрыша лотерей или проведения тотализатора с использованием средств мобильной связи, в частности, для организации спортивных дистанционных розыгрышей с существенно расширенной зоной охвата участников игры.
Известна система коллективной игры в телефонную лотерею «Индекслото» 10 из 10 (1). Согласно изобретению каждый участник игры перед розыгрышем по телефону регистрирует разыгрываемую информацию в виде индекса, состоящего из неповторяющихся цифр, и свой код, отличный от кодов других участников лотереи. Код служит для идентификации каждого участника телефонной лотерее после розыгрыша, при этом регистрируемый индекс может состоять из десяти арабских цифр. Использование в системе игры телефонной связи позволяет исключить заполнение и отправку специальных карточек, что делает игру «комфортной» для ее участников.
Недостатком известной системы является то что, она рассчитана на использование проводных телефонных сетей, чем сужается круг возможных участников игры.
Известна система массовых развлечений с использованием мобильных телефонов (2). Участники выполняют задание и отправляют сообщение по мобильному телефону. Победителя вознаграждают из призового фонда, часть которого образована путем снятия денег со счетов мобильных телефонов участников. При этом те участники, на счетах которых нет заранее заданной суммы, исключаются из игры.
Недостатком системы является не эффективное использования возможностей средств мобильной связи.
Предложена игровая система, в которой множество игровых устройств - мобильных радио-телефонов посредством удаленного доступа связаны с центральным компьютером игровой станции (3). Центральный компьютер связан с генератором случайных чисел, который определяет выигрышные комбинации символов с последующим отображением их на дисплее игровых устройств. Для участия в игре игровые устройства соединяются со специальным номером регистрации игровой станции, например устройством для списывания номеров кредитных карточек, которое связано с ПИН-кодом мобильного телефона участника.
Известна также игровая система, в которой участники игры не связаны с местом размещения центральной станции с персональными компьютерами и подключены к сети Internet (4). Система содержит центральную компьютерную игровую станцию (ЦИС) с сервером и средства получения и передачи игровых данных от зарегистрированных участников посредством коротких сообщений через мобильную радиосеть от множества мобильных радиоустройств. Мобильные радиоустройства содержат SIM-карту, посредством которой отображают команды и результаты игры. SIM-карта содержит средства указания предварительно оплаченного количества денег и обеспечивает возможность участия в играх. ЦИС включает компьютеры с размещенными в них базами данных (БД) проверки денежных средств, средств определения игровых квот для распределения выигрышей и их зачисления на соответствующие игровые счета, а также генератор случайных чисел выдачи выигрышных комбинаций, который соединен с программируемым средством -рабочей станцией блока проведения игровых туров. Средства финансовой проверки и допуска к игре содержат ПК со специальным программным обеспечением (ПО), которое посредством SMS-сообщений взаимодействует с участниками игры - владельцами мобильных телефонов и обеспечивает доступ последних к игре в зависимости от их финансового состояния и обеспечивает
каждому участнику гарантированное зачисление или списывание выигрышей (например, через уполномоченный банк). Каждого участника игры идентифицируют по его индивидуальному номеру телефона, для чего SIM-карта мобильного телефона посредством телекоммуникационной сети связана с персональным компьютером (ПК) блока финансовой проверки и допуска к игре. Участником может быть любой пользователь мобильного телефона, а число участников ограничено лишь числом абонентов сети. При этом оплата участия в игре осуществляется исключительно покупкой SIM-карты с квотой в 45 игр. Гарантии подлинности игровых данных, прежде всего подлинность тождества соответствующего участника, а также обмен данными через мобильную радиосеть между мобильными радио-устройствами и центральной станцией достигаются посредствам услуг безопасности.
Недостатком системы является сравнительно ограниченный доступ числа игроков из-за недостаточно совершенной формы допуска к игре с использованием текстового средства коммуникации с центральной игровой станцией только одного формата (SMS-сообщений).
Наиболее близко к предлагаемой полезной модели техническое решение системы игровой для розыгрыша лотерей или проведения тотализатора, которое и выбрано в качестве прототипа (5). Система содержит множество мобильных телефонов 1, телекоммуникационную сеть сотовой связи с оператором 3. Центральную игровую станцию 17 приема и обработки информации туров розыгрыша, включающую идентификатор 23 на базе стандартной SIM-карты мобильного телефона 1. Блок 5 с персональными компьютерами (ПК) 35 и программным обеспечением для финансовой проверки и допуска к игре с возможностью идентификацией участников по индивидуальному номеру мобильного телефона 1 с сервером 19 для базы данных участников не прошедших авторизацию и средства безопасности и контроля 15, 16 от несанкционированного доступа. Игровая система также включает обособленно размещенные элементы оплаты 28, 29 и 30, которые каналом электросвязи 27 соединены с блоком 5. Блок 5 также содержит электрически соединенные
между собой два ПК 31 и 34 для обработки информации о поступивших финансовых средствах участников через упомянутые обособленные элементы оплаты, сервер 32 с базой данных для хранения указанной поступившей информации и сервер 33 с базой данных идентификационных игровых счетов участников прошедших авторизацию.
Недостатком известной системы игровой является не эффективное использование средств мобильной связи для обеспечения более широкого доступа участников к игре.
Задачей полезной модели является устранение указанного недостатка и расширение средств коммуникаций с центральной игровой станцией.
Техническим результатом полезной модели является расширение доступа к игровой системе потенциальных участников включением в нее дополнительных технических средств коммуникации посредством мобильного телефона с использованием технологий WAP, GPRS, EDGE или аналогичных им.
Поставленная задача решена тем, что система игровая, содержащая множество мобильных телефонов, телекоммуникационную сеть сотовой связи для передачи информации в SMS-формате на сервер управляющих компьютеров центральной игровой станции приема и обработки информации туров розыгрыша, источник выигрышных комбинаций в виде генератора случайных чисел, блоки с персональными компьютерами (ПК) и программным обеспечением для финансовой проверки и допуска к игре, уведомления и расчета участников игры через оператора сотовой связи, с идентификацией участников стандартными средствами мобильной связи, а также средства оплаты и безопасности от несанкционированного доступа, согласно полезной модели, дополнительно включает идентификатор мобильных телефонов с R-UIM картой для сети CDMA и/или их аналоги для сетей PDC, WCDMA, DAMPS и/или других цифровых стандартов и дополнительно снабжена игровым сервером с программно-аппаратными средствами для приема и передачи цифровой, и/или текстовой, и/или символьной информации в форматах MMS, USSD и их аналогов.
Игровой сервер выполнен с возможностью онлайнового взаимодействия участников игры по мобильному телефону с сервером управляющих компьютеров центральной игровой станции посредством WAP, или GPRS, или EDGE, или аналогичных им технологий.
Источник выигрышных комбинаций выполнен в виде блока персональных компьютеров (ПК) с возможностью ввода информации о внешних событиях, например, результатов спортивных соревнований.
Средства оплаты дополнительно включают SMS-банкинг и/или Интернет-банкинг.
Сущность предлагаемой полезной модели поясняется чертежом, где на фиг.1 представлена блок-схема игровой системы.
Система сдержит мобильные телефоны 1 с идентификатором 23 (стандартные SIM- или R-UIM карты и их аналоги для сетей PDC, WCDMA, DAMPS), подключенные к базовой станции 22 телекоммуникационной сотовой сети. Через оператора сети 3 участники - владельцы мобильных телефонов 1 связаны посредством ПК 35 блока финансовой проверки и допуска к игре 5 с центральной игровой станцией (ЦИС) 17. Блок 5 содержит также ПК 31 и 34, а также сервер с базой данных 19 для учета участников не прошедших авторизацию и серверы 32 и 33 с базами данных финансовых средств поступивших от участников 1 по каналу электросвязи 27 от обособленных элементов оплаты 20 - экспресс карт 28, электронных карточек типа Master Card 29 и через электронную систему оплаты 30 (SMS-банкинг, Интернет-банкинг и аналогичную им). Блок 5 включает игровой сервер 36 с программно-аппаратными средствами для обеспечения онлайновой связи участников с ЦИС 17, а последняя, в дополнение к генератору случайных чисел 8, содержит источник информации о внешних событиях - блок ПК 37 для ввода соответствующих данных об этих событиях. ПК 35 блока 5 защищенным каналом связи 21 соединены с ЦИС 17 и с рабочей станцией блока 7 проведения туров розыгрышей. Генератор случайных чисел 8 электрической связью соединен
с блоком 7, который в свою очередь соединен с блоком 9 (сервер для базы данных БД очередного тура), блоком 10 (сервер для БД всех туров), ПК модуля 11 для финансовых расчетов, ПК блока 13 рассылки уведомлений о выигрышах в очередном туре. Блок 13 также непосредственно связан с модулем 11 и сервером блока 12 (БД выигрышей), а последний соединен для обмена данными также с ПК модуля 11. Модуль 11 защищенным каналом связи 24 соединен с ПК блока 14 «уполномоченный банк», который в свою очередь функционально защищенным каналом связи 2 соединен с мобильным телефоном 1 участника игры. ПК блоков 15, 16 АРМ контроля посредством защищенных каналов связи 25, 26 соединены с рабочей станцией блока 7. ЦИС 17, ПК блока 14 «уполномоченный банк» и блоков АРМ контроля 15, 16 защищены от несанкционированного доступа, как программными средствами, так и дополнительно физически, путем размещения в отдельных помещениях 18 с системой охранной сигнализации (на чертеже не показано). Блоки 15 и 16 территориально устанавливают в соответствующих службах, обеспечивающих контроль системы в целом.
Блок 7 - программируемое средство (рабочая станция на базе компьютеров фирмы Hewlett Packard) является центральным обработчиком информации и инициатором событий ЦИС 17. Программное обеспечение блока 7 по регламенту, согласно алгоритмам, применяемых в данной игровой системе, обеспечивает запрос на выигрышную комбинацию в генератор случайных чисел Вив блок с ПК 37 - источник информации о внешних событиях, а также ведет обработку и передачу информации на серверы с БД 9, 10, 12 и ПК блоков 13, 14 и модуль 11, а также предоставляет информацию в заданном формате для ПК, поддерживающих работу автоматизированных рабочих мест контроля блоков 15, 16.
Блоки БД реализованы на основе сертифицированных выделенных серверов для формирования, хранения и защиты информации. Модуль финансовых расчетов 11 выполнен на базе ПК с программным обеспечением, имеющим характерные признаки бухгалтерских программ.
Программное обеспечение для системы игровой лотерейной написано на языке программирования С++.
Система игровая работает следующим образом. Участники - владельцы мобильных телефонов 1 выбирают то или иной формат связи с ЦИС 17 и через базовую станцию 22 посылают, например, текстовое сообщение на специально выделенный оператором 3 номер. При этом стандартная SIM- или R-UIM карта телефона (или их аналоги в сетях PDC, WCDMA, DAMPS) в комбинации с ПК 35 и его программными средствами финансовой проверки и допуска к игре блока 5, работает как идентификатор 23. Сообщение передают, например, в виде набора цифр - «17 5 23 34 8, 31 1 9 27 18» (скобки « » в сообщении не набираются),
где - 17 5 23 34 8, 31 1 9 27 18 - две комбинации чисел, выбранные участником для игры в очередном туре розыгрыша лотереи.
Сообщение может быть передано также в виде набора символов, в зависимости от формы проведения того или иного розыгрыша в системе.
При этом количество переданных комбинаций чисел или символов для участия в туре розыгрыша ограничено лишь длинной сообщения, обусловленного выбранным форматом (SMS, MMS, USSD и их аналогов), и финансовыми возможностями участника. Сообщения через сеть оператора 3 поступают в блок 5, где осуществляется их проверка на корректность заполнения каждой карточки и их финансовое подтверждение. При положительном результате проверки, т.е. правильном вводе комбинации цифр/символов и наличие финансового обеспечения, участник получает обратное сообщение - подтверждение участия в игре с указанием времени и номера розыгрыша в виде:
«738 17 5 23 34 8, 738 31 1 9 27 18»,
где 738 - номер очередного тура розыгрыша;
17 5 23 34 8 - комбинация чисел, направленная участником и принятая ЦИС 17 для участия в очередном туре розыгрыш. Выигрышная цифровая комбинация определяется генератором случайных чисел 8.
Получить допуск к игре в лотерею или на тотализаторе участники могут, используя канал электросвязи 27.Для этого производят оплату одним из обособленных элементов оплаты 20. Так карточки 28 предварительно приобретаются у организатора лотереи (тотализатора) в пунктах распространения (на чертеже не показано). Информация о поступивших на счет организатора игры средствах от продажи карточек экспресс оплаты 28 по каналу электросвязи 27 заносится через ПК 31 в базу данных сервера 32. Участник вскрывает на карточке 28 индивидуальный номер и по мобильному телефону 1 передает его вместе с выбранной комбинацией цифр (17 5 23 34 8) или символов в виде тестового сообщения (SMS, MMS, USSD-формата и их аналогов) через оператора сети 3 на ПК 35 блока 5 для обработки. После авторизации (проверки оплаты и правильности введения идентификатора карточки) участник получает подтверждение о допуске или отказе в допуске к игре в виде текстового сообщения в соответствующем формате.
Участник может также произвести оплату за участие в туре розыгрыша посредством электронной карточки типа Master Card 29 или аналогичной ей, а также посредством электронной системой оплаты 30 (банковским, почтовым, переводом типа Web Money Transfer, а также посредством SMS-банкинга или Интернет-банкинга и аналогичную им систему). Данные об оплате по каналу 27 поступают на ПК 31, через который информация о поступивших денежных средствах заносится в базу данных сервера 32. Далее поступившая информация обрабатывается ПК 34 и денежные средства зачисляются на идентификационный игровой счет участника в базу данных сервера 33. После идентификации (сверки с номером мобильного телефона участника, т.е. его SIM или R-UIM картой) информация о финансовые средствах через ПК 34 поступает на ПК 35 для авторизации. Идентификационный счет в привязке к SIM/ R-UIM карте присваивается каждому участнику при его первом участии в игре. В дальнейшем этот счет сохраняется за ним постоянно, не зависимо от количества раз последующего участия в розыгрышах. Таким
образом, любой участник может включиться в игру в любое удобное для него время.
При обнаружении ошибки в сообщении участника блок 5 отправляют сообщение с указанием конкретной ошибки в заполнении комбинации или финансовой невозможности участия (в случае отсутствия или недостатка денежных средств на идентификационном счету участника). При этом данные, не прошедшие авторизацию, заносятся в БД сервера 19. Информация, прошедшая авторизацию в виде закодированных SMS/MMS/USSD -сообщений по каналу 21 из блока 5 поступает на рабочую станцию блока 7, где обрабатывается и заносится на серверы с базой данных блока 9 и базой данных блока 10. При активизации розыгрыша, посредством программных средств, блок 7 запрашивает у блока 8 - генератора случайных чисел - комбинацию цифр очередного тура. Блок 8 посылает в блок 7 выигрышные комбинации очередного тура. Блоком 7 обрабатывается собранная информация по очередному туру, которая затем поступает в базу данных выигрышей блока 12, откуда управление передается в блок модуля 11 для финансовых расчетов. В блоке модуля 11 информация по очередному туру анализируется, рассчитывается суммы выигрышей каждого из участников в данном туре розыгрыша и вновь заносится в базу данных блока 12 уже с финансовыми расчетами. После обработки информации блок 11 рассылает сообщения в блок 13 о выигрышах в очередном туре розыгрыша лотереи, а также по защищенному каналу связи 24 направляет их в блок 14 «уполномоченный банк» и далее по каналу связи 2 участникам игры на мобильные телефоны 1. Через блок 13 ЦИС 17 рассылает результаты розыгрыша очередного тура всем участникам данного тура, а так же направляет сообщения участникам, комбинации которых выиграли, в виде SMS/ MMS/USSD-сообщения:
«738 17523348-123 847», где 738 - номер тиража;
17 5 23 34 8 - выигрышная комбинация;
123 847 - сумма выигрыша в соответствующих денежных единицах.
При активизации розыгрыша тотализатора, программными средствами блок 7 запрашивает у источника внешних событий - блока ПК 37 соответствующую информацию. При этом реальный результат события (например, игры в футбол) предварительно вводится организатором тотализатора в игровой сервер 36 через блок «источник событий» - ПК 37. Участник мобильного телефона 1, используя Интернет-технологию WAP для мобильной связи, в онлайновом режиме связывается с ЦИС 17 и визуально, посредством системы «меню» игрового сервера 36, делает ставку на то или иное предложенное блоком ПК 37 игровое событие (например, выигрыш одной из футбольных команд, т.е. событие, на которое делается ставка в данном туре игры на тотализаторе). При этом игрок-участник имеет возможность указать в заданном поле экрана «меню» (на чертеже не показано) размер ставки. Далее, как и в случае розыгрыша лотереи, после обработки информации блок 11 рассылает сообщения в блок 13 о выигрышах в очередном туре тотализатора в зависимости от размера выигрышного пула и ставки участника. Затем по защищенному каналу связи 24 эти сведения направляют в блок 14 «уполномоченный банк», а затем по каналу связи 2 сообщают участникам игры на мобильные телефоны 1.
При активизации розыгрыша «моментальной» лотерей участник в течение одного онлайнового сеанса связи с ЦИС 17 чрез игровой сервер 36 посредством Интернет-технологии WAP (или аналогов GPRS, EDGE), делает ставку на экране «меню» (на чертеже не показано) и здесь же, во время сеанса связи, на соответствующем поле дисплея мобильного телефона 1 получат результат своей игры.
Участники, выигравшие в очередном игровом туре лотерей, «мгновенной» лотереи или на тотализаторе получают денежный выигрыша по установленной процедуре обычным образом в уполномоченном банке, который руководствуется информацией блока 14 «уполномоченный банк».
Безопасность работы системы обеспечивается программными средствами методом кодирования информации, а также дополнительно через блоки 15 и
16, установленные в соответствующих службах безопасности, которые контролируют работу системы игровой лотерейной. Количество блоков 15 и 16 зависит от их необходимости, при этом повлиять на работу системы они не могут, так как имеют только функции наблюдения.
Надежность и гарантия от несанкционированного доступа к системе дополнительно обеспечивается средствами защиты в виде отдельных помещений 18 с охранной сигнализацией, где размещены центральная игровая станция 17, блоки «уполномоченный банк» 14 и АРМ контроля 15, 16.
Число частников в каждом туре розыгрыша ограничено лишь технической возможностью линий мобильной связи. Участником может быть любой пользователь мобильного телефона, если его оператор сотовой связи входит в игровую систему, при этом количество операторов ограничивается их физическим присутствием на территории работы игровой системы.
Источники информации:
1. Патент RU №2053827 С1, МПК6 A 63 F 3/06, 3/08; G 07 C 15/00, (22) 10.01.93 г. (46) 10.02.96 г.
2. Заявка RU №2001132056/12 от 28.11.2001, МПК7 А 63 F 3/06, БИПМ №21,27.07.2003.
3. DE №19502613 А, 8/1996.
4. US №6416414 ВА, МПК7 А 63 F 9/24, (22) PCTFiled: 17.02.1999, (45) 09.07.2002.
5. Патент BY №1931U, МПК7 А 63 F 3/00, (22)2004.10.22., (54) «Система игровая», бюл. №1, 30.03.2005. (прототип).

Claims (4)

1. Система игровая, содержащая множество мобильных телефонов, телекоммуникационную сеть сотовой связи для передачи информации в SMS-формате на сервер управляющих компьютеров центральной игровой станции приема и обработки информации туров розыгрыша, источник выигрышных комбинаций в виде генератора случайных чисел, блоки с персональными компьютерами (ПК) и программным обеспечением для финансовой проверки и допуска к игре, уведомления и расчета участников игры через оператора сотовой связи, с идентификацией участников средствами мобильной связи, а также средства безопасности от несанкционированного доступа, отличающаяся тем, что дополнительно включает идентификатор мобильных телефонов с R-UIM картой для сети CDMA и/или их аналоги для сетей PDC, WCDMA, DAMPS и/или других цифровых стандартов и дополнительно снабжена игровым сервером с программно-аппаратными средствами для приема и передачи цифровой, и/или текстовой, и/или символьной информации в форматах MMS, USSD и их аналогов.
2. Система игровая по п.1, отличающаяся тем, что дополнительный игровой сервер, выполненный с возможностью онлайнового взаимодействия участников игры по мобильному телефону с сервером управляющих компьютеров центральной игровой станции посредством WAP, или GPRS, или EDGE, или аналогичных им технологий.
3. Система игровая по п.1, отличающаяся тем, что источник выигрышных комбинаций выполнен в виде блока персональных компьютеров (ПК), для ввода информации о внешних событиях, например, результатов спортивных соревнований.
4. Система игровая по п.1, отличающаяся тем, что средства оплаты дополнительно включают SMS-банкинг и/или Интернет-банкинг.
Figure 00000001
RU2005123208/22U 2005-07-22 2005-07-22 Система игровая RU50122U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2005123208/22U RU50122U1 (ru) 2005-07-22 2005-07-22 Система игровая

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2005123208/22U RU50122U1 (ru) 2005-07-22 2005-07-22 Система игровая

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU50122U1 true RU50122U1 (ru) 2005-12-27

Family

ID=35870632

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2005123208/22U RU50122U1 (ru) 2005-07-22 2005-07-22 Система игровая

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU50122U1 (ru)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2008111869A1 (fr) * 2007-03-12 2008-09-18 Baranovskiy Anatoliy Valentino Procédé d'organisation d'un jeu de loterie à tirage et système de jeu de loterie à tirage mettant en oeuvre ce procédé
WO2008123794A1 (fr) * 2007-04-05 2008-10-16 Anatoliy Valentinovich Baranovskiy Procédé d'organisation de jeux dans des réseaux de télécommunications et système de jeu de télécommunication pour sa mise en oeuvre
WO2011046468A1 (en) * 2009-10-12 2011-04-21 Natalia Ivanovna Zviaguina The method and system for realization of a paid public action using a terminal unit of player and a registration server unit

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2008111869A1 (fr) * 2007-03-12 2008-09-18 Baranovskiy Anatoliy Valentino Procédé d'organisation d'un jeu de loterie à tirage et système de jeu de loterie à tirage mettant en oeuvre ce procédé
WO2008123794A1 (fr) * 2007-04-05 2008-10-16 Anatoliy Valentinovich Baranovskiy Procédé d'organisation de jeux dans des réseaux de télécommunications et système de jeu de télécommunication pour sa mise en oeuvre
WO2011046468A1 (en) * 2009-10-12 2011-04-21 Natalia Ivanovna Zviaguina The method and system for realization of a paid public action using a terminal unit of player and a registration server unit

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11580823B2 (en) Processing of a game-playing transaction based on location
US11413548B2 (en) Multi-process communication regarding gaming information
US20200376373A1 (en) Multi-process communication regarding gaming information
US6416414B1 (en) Game system, corresponding method and adapted devices
JP5942064B2 (ja) ゲームについての情報ディスプレイ用ゲーム装置
US11776355B2 (en) Processing of a game-playing transaction based on location
US20040259626A1 (en) System and method for wireless gaming
US20190134492A1 (en) Methods and systems for conducting a game
US20070060284A1 (en) System and method for operating on-line governmental lottery games
JPH10512984A (ja) ゲーム機システム
US20240293736A1 (en) Multi-Process Communication Regarding Gaming Information
RU50122U1 (ru) Система игровая
WO2018148759A1 (en) Complex computing operations in a gaming network environment
RU45638U1 (ru) Система игровая
RU47760U1 (ru) Система игровая лотерейная
WO2008038254A2 (en) Voucher based lottery system and method
WO2006058405A1 (fr) Systeme de jeu
RU71199U1 (ru) Система проведения моментальной лотереи для абонентов сетей мобильной телефонной связи
US20240350907A1 (en) Multi-process communication regarding gaming information
RU73212U1 (ru) Игровая лотерейная система
CA2465027A1 (en) System and method for wireless gaming
CZ20032925A3 (cs) Způsob provádění tipování
CZ15462U1 (cs) Soustava pro telefonické sázení

Legal Events

Date Code Title Description
MM1K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20060723