BE412338A - - Google Patents

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BE412338A
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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
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Description


  Jeu de billard.

  
La présente invention concerne un jeu de billard caractérisé essentiellement en ce que sa table peut être inclinée transversalement afin de rassembler automatiquement les billes dans un couloir de réception. Ces billes sont ensuite remontées une à une par un élévateur qui vient la placer en regard d'un lance-billes. Ce lance-billes est monté sur un pivot permettant ainsi d'envoyer la bille dans tous les azimuts. La table du billard est fermée par un couvercle muni d'une glace, empêchant ainsi de toucher aux billes.

  
 <EMI ID=1.1> 

  
d'exemple seulement une réalisation de l'invention.

  
La fig.l représente en coupe longitudinale le billard.

  
La fig.2 est une vue en plan de la figure 1.

  
 <EMI ID=2.1>  

  
Les figs.3,4 sont respectivement des coupes suivant 3-3 et 4-4 fig.l.

  
La fig.5 montre à plus grande échelle une variante de réalisation du mécanisme de lance-billes.

  
La fig.6 se rapporte à un système de touches qui se fixent dans la table du billard.

  
La fig.7 représente le mécanisme de manoeuvre

  
du distributeur de jetons.

  
Comme il est indiqué ci-dessus, le billard est constitué par une caisse 1 dans-laquelle sont disposés tous les organes du jeu. Cette caisse 1 est munie de pieds 2, pouvant avoir des dispositifs permettant de mettre le jeu de niveau, et d'un couvercle 3 muni d'une glace 4. Ce couvercle peut être fermé au moyen d'une serrure.

  
Dans la partie avant de la caisse 1 est disposée une table fixe 5 qui est prolongée par une table,de jeu 6. Cette table est fixée par un de ses grands côtés à la paroi correspondante de la caisse par des articulations 7, des charnières par exemple; elle est maintenue en contact avec les bandes 8, fixées sous le cadre du couvercle 3, par des ressorts 9 disposés entre sa face inférieure et le fond 10 de la caisse 1.

  
La table de jeu 6 peut être inclinée sous l'action d'un dispositif comportant par exemple une poignée de manoeuvre 11,munie d'une tige 12,sur l'extrémité de laquelle est fixé un câble 13 passant sur des poulies de renvoi 14,15 L'extrémité opposée de ce câble est fixée sous la table de jeu 6 et du côté opposé aux charnières. De cette façon,lorsqu'on actionne la poignée 11, en la tirant à soi, on fait basculer la table 6 autour de ses charnières 7 et si les billes 16 se trouvent sur cette dernière, elles sont dirigées vers un couloir de réception 17, fixé le long de la paroi de la caisse 1. Ce couloir ramène les billes vers la partie avant de la caisse pour qu'elles puissent être remontées

  
par un élévateur sur la table fixe 5.

  
La partie 8a de la bande du jeu, située sur la partie avant de la caisse 1, est assujettie sur la table fixe 5; elle est divisée en deux parties afin de pouvoir ménager un emplacement 8b pour recevoir la bille devant être lancée sur la table.

  
Les billes rassemblées dans le couloir sont remontées une $. une sur la table 5 par un élévateur comprenant une cuillère 18 reliée par un bras 19 à un moyeu 20

  
dont la tige 21, traversant des portées prévues dans la caisse 1, sort extérieurement de cette dernière et'reçoit

  
une poignée de manoeuvre 22. La cuillère 18 est maintenue

  
et ramenée en position de repos par un ressort 23 assujetti au fond de la caisse 1.

  
Le bras 19 portant la cuillère 18 est prolongé

  
par une toile 24, maintenant les billes dans le couloir pendant que la cuillère transporte une bille sur la table 5.

  
En regard de cet emplacement est disposé un lancebilles 26 qui peut se déplacer angulairement dans la partie avant de la caisse 1, grâce à une ouverture 27 prévue à cet effet. Ce lance-billes 26 est constitué par une tige 28 soumise à l'action d'un ressort, pouvant coulisser dans une douille 29 solidaire d'un bras 30. Ce bras est muni d'une douille verticale 31 qui est traversée par un axe 32 porté par un support 33 solidaire de la caisse 1. La tige 28 est munie extérieurement d'une poignée 34 servant à sa manoeuvre.

  
Le jeu de billard peut être muni d'un dispositif d'arrêt automatique qu'on trouve dans le commerce, lequel agit sur le système provoquant le basculement de la table de jeu lorsqu'une pièce de monnaie est introduite dans l'appareil pour permettre à ce dernier de rassembler les billes dans le couloir de réception.

  
Pour utiliser le jeu, on place les billes sur la table 6, puis on ferme le couvercle. On introduit dans l'appareil de contrôle un jeton ou une pièce de monnaie qui

  
a pour effet de libérer la tige 12 et permettre de la tirer à soi pour obtenir le basculement de la table de jeu 6 en comprimant les ressort 9.

  
Sur la table 6 ainsi inclinée les billes 16 roulent vers le couloir de réception 17 qui les ramène vers l'avant de la caisse 1. La première bille vient se placer dans la cuillère 18, les autres restant dans le couloir de réception.

  
 <EMI ID=3.1> 

  
suffit de tourner la poignée 22 en sens inverse des aiguilles d'une montre pour soulever et diriger la bille contenue dans la cuillère 18.

  
Lorsque cette dernière arrive à sa partie haute, la bille l'abandonne et roule dans la rainure pratiquée dans

  
 <EMI ID=4.1> 

  
où elle est arrêtée.

  
Le joueur prenant la poignée 34 du lance-billes lui donne la direction qu'il veut que prenne la bille en tirant sur cette dernière pour tendre le ressort. La poignée du lance-billes étant abandonnée, la tige est chassée par son ressort et vient frappe.r la bille se trouvant dans l'emplace-

  
 <EMI ID=5.1> 

  
La bille chassée. par le choc sur la table de jeu 6 roule sur cette dernière dans la direction imprimée par la tige, rencontre la bande 8 qui la renvoie dans une nouvelle direction. Grâce à la mobilité angulaire du lance-billes, le joueur peut combiner ses coups, jouer la bande avant ou après, suivant les effets qu'il veut obtenir.

  
Pour obtenir une nouvelle bille, on actionne l'élévateur et cela, jusqu'à épuisement des billes.

  
Grâce à la mobilité du couvercle et de la table de jeu, on peut varier à l'infini les détails et règles du jeu.

  
La figure 5 représente une variante de réalisation du lance-billes, la tige de poussée 28, qui est soumise à l'action d'un ressort et qui peut coulisser dans la douille
29, pouvant être déplacée angulairement autour d'un axe ver- <EMI ID=6.1> 

  
autre axe vertical B.B.

  
La douille 29 est munie, vers sa partie médiane, d'une douille verticale 29' oscillant autour d'un axe 32', fixé sur la partie supérieure du bras 30. La douille 29 sort de la caisse 1 par l'ouverture 27, pratiquée à cet effet,

  
et permet la manoeuvre du lance-billes au moyen de la poignée

  
34. Le bras 30 est muni d'une douille verticale qui est traversée par un axe 32 porté par une appliqué 33, solidaire

  
de la caisse 1. Le bras 30 est prolongé à l'extérieur de la

  
 <EMI ID=7.1> 

  
met de donner à la boule au moment de son lancement un choc, soie à droite, soit à gauche, pour provoquer, par sa rotation, l'effet désiré par le joueur.

  
La table mobile 6 peut aussi être établie de manière à comporter des alvéoles où la bille est susceptible de s'arrêter en déterminant la fermeture d'un circuit électrique. Ce circuit peut mettre en action un signal ou réaliser la manoeuvre d'un mécanisme distributeur de jetons.

  
Dans la forme de réalisation figure 6, les alvéoles que comporte la table 5 sont munis chacun d'un disque- <EMI ID=8.1>  cuvette 35,solidaire d'une douille 35a verticale, fixée à la dite table par l'écrou 36. A l'intérieur de cette douille est placé un ressort 37 agissant verticalement sous le disque mobile 38.Ce disque mobile 38 est fixé par son centre à une tige verticale 39 servant de poussoir sur le petit bras du balancier 40;cette tige coulissant à l'intérieur du ressort et de la douille 35a. Le balancier 40 est supporté par un axe 41 qui repose sur un palier double (ou chape) 42, fixé sous la table de jeu 6.

  
Sous l'influence du poids de la bille 16, le balancier
40 bascule et l'extrémité du grand bras vient en contact avec la touche flexible 44. Le circuit électrique aboutissant à la borne
45 est donc fermé sur celle 46.

  
La même opération peut se reproduire autant de fois qu'il est disposé d'alvéoles sur la table de jeu et autant de fois qu'une bille 16 se pose dans l'un ou l'autre de ces derniers

  
Lors du mouvement d'inclinaison que la table reçoit pour le retour des billes dans le couloir de réception, l'extrémité du petit bras du balancier 40 vient buter sur un poussoir '
47 disposé sur un plan incliné 43, assujetti sur les cloisons

  
à l'intérieur de la caisse 1. Ce poussoir 47 renvoie le disque
38 légèrement au-dessus de la partie supérieure de la table 6, dégageant complètement la bille 16 pouvant se trouver dans l'alvéole. La bille 16 complètement libérée roule dans le cou- ' loir de réception. A chaque alvéole disposé sur la table 6 correspond un poussoir 47 disposé sur le plan incliné 43.

  
Il a été exposé que le fonctionnement des disposi-

  
 <EMI ID=9.1> 

  
chaque fois qu'une bille pénètre dans un alvéole de la table et abaisse le disque correspondant. La fermeture de ce circuit détermine d'abord l'allumage d'une lampe d'avertissement dont la lueur est visible sur la table de jeu au travers d'une lunette. ensuite, elle met en jeu le mécanisme qui permet de distri-. buer un jeton au joueur. Ce mécanisme est montré en figure 7.

  
Au moment où la lampe d'avertissement s'allume, le joueur tire sur la poignée 55. La tige 56, qui forme came en son extrémité 57 opposée à celle portant la poignée, lève, pendant le début de sa course, la touche flexible 58 qui entre ainsi en contact avec celle 59. Le courant arrivant par la borne 60 passe ainsi par la borne 61, le fil 62 et la borne 63 en mettant en circuit la bobine d'un électro-

  
 <EMI ID=10.1> 

  
l'interrupteur 63b,

  
A cet instant, le noyau 65 qui estbporté par la bascule 66 est attiré à l'intérieur de la bobine et libère, par ce fait, ladite bascule 66. Cette dernière, dans sa position de repos, forme verrou contre le doigt 67 fixé sur la tige 56.

  
La bascule 66 étant relevée par l'action du contrepoids 68, la tige 56 peut continuer sa.course sous l'action de tirage subie par la poignée 55. Le doigt 67 est disposé de façon à servir d'entraineur à un distributeur qui, pendant sa course, laisse tomber un jeton dans une sébille fixée à la partie inférieure de la caisse, sous la jetonnière.

  
Pendant la course de:..la. tige 56, la partie 57 formant came lève alors le poussoir 69 de l'interrupteur 63b et coupe, de ce fait, le courant sur tout::la circuit.

  
Le bouton 55 et la tige 56 lâchés par le joueur sont ensuite rappelés dans la position d'arrêt par le ressort 70.

  
La partie se trouve, de ce fait, terminée. Le courant électrique ne peut être rétabli qu'en agissant sur le poussoir de l'interrupteur 63b, lequel est ramené à sa position de fermeture par le levier 71. Ce dernier levier est commandé lui-même par le même appareil à monnaie, relié au mouvement faisant basculer la table de jeu pour faire tomber les billes dans le couloir de réception. 

  
Il est bien entendu que l'invention n'est pas

  
strictement limitée à l'exemple décrit et représenté, mais

  
qu'elle peut varier dans ses formes constructives sans sortir

  
pour cela de l'invention.

- REVENDICATIONS -

  
1- Jeu de billard caractérisé essentiellement par

  
la combinaison d'une table pouvant être basculée autour

  
d'articulations pour rassembler automatiquement les billes

  
dans un couloir de réception, afin qu'un élévateur puisse

  
 <EMI ID=11.1> 

  
nes étant enfermés dans une caisse munie d'un couvercle garni

  
d'une glace.

Claims (1)

  1. 2- Jeu de billard solvant la revendication 1,
    caractérisé en ce que le basculement de la table autour
    de ses articulations est obtenu au moyen d'une poignée, munie
    d'une tige, sur*l'extrémité de laquelle est fixé un câble
    'passant sur des poulies de renvoi et attaché sous la table;
    des ressorts disposés entre la table et le-fond de la caisse
    maintenant cette table en contact avec les bandes fixées au
    cadre du couvercle.
    3- Jeu de billard suivant les revendications 1 et
    2, caractérisé en ce que les billes disposées dans le couloir qui les rassemble sont prises alternativement par une
    cuillère pour être placées sur une table fixe dans un emplacement prévu dans la bande, cette cuillère étant solidaire
    d'un moyeu qui peut être actionné angulairement par une poignée, et étant soumise à l'action d'un ressort qui ramène
    et maintient ladite cuillère dans sa position de repos; une
    toile prolongeant le bras fermant le couloir pendant le
    déplacement de cette cuillère. <EMI ID=12.1> 3, caractérisé en ce que le lance-billes, porté par un bras pouvant pivoter horizontalement autour d'un axe vertical afin de pouvoir prendre tous les azimuts, est constitué par une tige à ressort pouvant coulisser dans une douille solidaire du bras et terminée par une poignée de manoeuvre.
    5- Jeu de billard suivant les revendications 1 à 4, caractérisé par le fait que le pivot vertical, qui permet de déplacer angulairement le lance-billes, est porté par un support qui est, lui-même, déplaçable angulairement autour d'un axe vertical, porté par les supports fixes de la table.
    6- Jeu de billard suivant les revendications 1 à
    <EMI ID=13.1>
    lesquels les billes peuvent pénétrer et déterminer ainsi l'abaissement de pédales disposées dans lesdite alvéoles.
    7- Jeu de billard suivant les revendications 1 à 6, caractérisé par le fait que les déplacements verticaux des
    <EMI ID=14.1>
    antagonistes, déterminent la fermeture d'un circuit électrique qui peut allumer une lampe-signal et réaliser la manoeuvre permettant d'actionner un mécanisme distributeur de jetons.
BE412338D 1935-04-09 BE412338A (fr)

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