Jeu de billard.
La présente invention concerne un jeu de billard caractérisé essentiellement en ce que sa table peut être inclinée transversalement afin de rassembler automatiquement les billes dans un couloir de réception. Ces billes sont ensuite remontées une à une par un élévateur qui vient la placer en regard d'un lance-billes. Ce lance-billes est monté sur un pivot permettant ainsi d'envoyer la bille dans tous les azimuts. La table du billard est fermée par un couvercle muni d'une glace, empêchant ainsi de toucher aux billes.
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d'exemple seulement une réalisation de l'invention.
La fig.l représente en coupe longitudinale le billard.
La fig.2 est une vue en plan de la figure 1.
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Les figs.3,4 sont respectivement des coupes suivant 3-3 et 4-4 fig.l.
La fig.5 montre à plus grande échelle une variante de réalisation du mécanisme de lance-billes.
La fig.6 se rapporte à un système de touches qui se fixent dans la table du billard.
La fig.7 représente le mécanisme de manoeuvre
du distributeur de jetons.
Comme il est indiqué ci-dessus, le billard est constitué par une caisse 1 dans-laquelle sont disposés tous les organes du jeu. Cette caisse 1 est munie de pieds 2, pouvant avoir des dispositifs permettant de mettre le jeu de niveau, et d'un couvercle 3 muni d'une glace 4. Ce couvercle peut être fermé au moyen d'une serrure.
Dans la partie avant de la caisse 1 est disposée une table fixe 5 qui est prolongée par une table,de jeu 6. Cette table est fixée par un de ses grands côtés à la paroi correspondante de la caisse par des articulations 7, des charnières par exemple; elle est maintenue en contact avec les bandes 8, fixées sous le cadre du couvercle 3, par des ressorts 9 disposés entre sa face inférieure et le fond 10 de la caisse 1.
La table de jeu 6 peut être inclinée sous l'action d'un dispositif comportant par exemple une poignée de manoeuvre 11,munie d'une tige 12,sur l'extrémité de laquelle est fixé un câble 13 passant sur des poulies de renvoi 14,15 L'extrémité opposée de ce câble est fixée sous la table de jeu 6 et du côté opposé aux charnières. De cette façon,lorsqu'on actionne la poignée 11, en la tirant à soi, on fait basculer la table 6 autour de ses charnières 7 et si les billes 16 se trouvent sur cette dernière, elles sont dirigées vers un couloir de réception 17, fixé le long de la paroi de la caisse 1. Ce couloir ramène les billes vers la partie avant de la caisse pour qu'elles puissent être remontées
par un élévateur sur la table fixe 5.
La partie 8a de la bande du jeu, située sur la partie avant de la caisse 1, est assujettie sur la table fixe 5; elle est divisée en deux parties afin de pouvoir ménager un emplacement 8b pour recevoir la bille devant être lancée sur la table.
Les billes rassemblées dans le couloir sont remontées une $. une sur la table 5 par un élévateur comprenant une cuillère 18 reliée par un bras 19 à un moyeu 20
dont la tige 21, traversant des portées prévues dans la caisse 1, sort extérieurement de cette dernière et'reçoit
une poignée de manoeuvre 22. La cuillère 18 est maintenue
et ramenée en position de repos par un ressort 23 assujetti au fond de la caisse 1.
Le bras 19 portant la cuillère 18 est prolongé
par une toile 24, maintenant les billes dans le couloir pendant que la cuillère transporte une bille sur la table 5.
En regard de cet emplacement est disposé un lancebilles 26 qui peut se déplacer angulairement dans la partie avant de la caisse 1, grâce à une ouverture 27 prévue à cet effet. Ce lance-billes 26 est constitué par une tige 28 soumise à l'action d'un ressort, pouvant coulisser dans une douille 29 solidaire d'un bras 30. Ce bras est muni d'une douille verticale 31 qui est traversée par un axe 32 porté par un support 33 solidaire de la caisse 1. La tige 28 est munie extérieurement d'une poignée 34 servant à sa manoeuvre.
Le jeu de billard peut être muni d'un dispositif d'arrêt automatique qu'on trouve dans le commerce, lequel agit sur le système provoquant le basculement de la table de jeu lorsqu'une pièce de monnaie est introduite dans l'appareil pour permettre à ce dernier de rassembler les billes dans le couloir de réception.
Pour utiliser le jeu, on place les billes sur la table 6, puis on ferme le couvercle. On introduit dans l'appareil de contrôle un jeton ou une pièce de monnaie qui
a pour effet de libérer la tige 12 et permettre de la tirer à soi pour obtenir le basculement de la table de jeu 6 en comprimant les ressort 9.
Sur la table 6 ainsi inclinée les billes 16 roulent vers le couloir de réception 17 qui les ramène vers l'avant de la caisse 1. La première bille vient se placer dans la cuillère 18, les autres restant dans le couloir de réception.
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suffit de tourner la poignée 22 en sens inverse des aiguilles d'une montre pour soulever et diriger la bille contenue dans la cuillère 18.
Lorsque cette dernière arrive à sa partie haute, la bille l'abandonne et roule dans la rainure pratiquée dans
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où elle est arrêtée.
Le joueur prenant la poignée 34 du lance-billes lui donne la direction qu'il veut que prenne la bille en tirant sur cette dernière pour tendre le ressort. La poignée du lance-billes étant abandonnée, la tige est chassée par son ressort et vient frappe.r la bille se trouvant dans l'emplace-
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La bille chassée. par le choc sur la table de jeu 6 roule sur cette dernière dans la direction imprimée par la tige, rencontre la bande 8 qui la renvoie dans une nouvelle direction. Grâce à la mobilité angulaire du lance-billes, le joueur peut combiner ses coups, jouer la bande avant ou après, suivant les effets qu'il veut obtenir.
Pour obtenir une nouvelle bille, on actionne l'élévateur et cela, jusqu'à épuisement des billes.
Grâce à la mobilité du couvercle et de la table de jeu, on peut varier à l'infini les détails et règles du jeu.
La figure 5 représente une variante de réalisation du lance-billes, la tige de poussée 28, qui est soumise à l'action d'un ressort et qui peut coulisser dans la douille
29, pouvant être déplacée angulairement autour d'un axe ver- <EMI ID=6.1>
autre axe vertical B.B.
La douille 29 est munie, vers sa partie médiane, d'une douille verticale 29' oscillant autour d'un axe 32', fixé sur la partie supérieure du bras 30. La douille 29 sort de la caisse 1 par l'ouverture 27, pratiquée à cet effet,
et permet la manoeuvre du lance-billes au moyen de la poignée
34. Le bras 30 est muni d'une douille verticale qui est traversée par un axe 32 porté par une appliqué 33, solidaire
de la caisse 1. Le bras 30 est prolongé à l'extérieur de la
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met de donner à la boule au moment de son lancement un choc, soie à droite, soit à gauche, pour provoquer, par sa rotation, l'effet désiré par le joueur.
La table mobile 6 peut aussi être établie de manière à comporter des alvéoles où la bille est susceptible de s'arrêter en déterminant la fermeture d'un circuit électrique. Ce circuit peut mettre en action un signal ou réaliser la manoeuvre d'un mécanisme distributeur de jetons.
Dans la forme de réalisation figure 6, les alvéoles que comporte la table 5 sont munis chacun d'un disque- <EMI ID=8.1> cuvette 35,solidaire d'une douille 35a verticale, fixée à la dite table par l'écrou 36. A l'intérieur de cette douille est placé un ressort 37 agissant verticalement sous le disque mobile 38.Ce disque mobile 38 est fixé par son centre à une tige verticale 39 servant de poussoir sur le petit bras du balancier 40;cette tige coulissant à l'intérieur du ressort et de la douille 35a. Le balancier 40 est supporté par un axe 41 qui repose sur un palier double (ou chape) 42, fixé sous la table de jeu 6.
Sous l'influence du poids de la bille 16, le balancier
40 bascule et l'extrémité du grand bras vient en contact avec la touche flexible 44. Le circuit électrique aboutissant à la borne
45 est donc fermé sur celle 46.
La même opération peut se reproduire autant de fois qu'il est disposé d'alvéoles sur la table de jeu et autant de fois qu'une bille 16 se pose dans l'un ou l'autre de ces derniers
Lors du mouvement d'inclinaison que la table reçoit pour le retour des billes dans le couloir de réception, l'extrémité du petit bras du balancier 40 vient buter sur un poussoir '
47 disposé sur un plan incliné 43, assujetti sur les cloisons
à l'intérieur de la caisse 1. Ce poussoir 47 renvoie le disque
38 légèrement au-dessus de la partie supérieure de la table 6, dégageant complètement la bille 16 pouvant se trouver dans l'alvéole. La bille 16 complètement libérée roule dans le cou- ' loir de réception. A chaque alvéole disposé sur la table 6 correspond un poussoir 47 disposé sur le plan incliné 43.
Il a été exposé que le fonctionnement des disposi-
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chaque fois qu'une bille pénètre dans un alvéole de la table et abaisse le disque correspondant. La fermeture de ce circuit détermine d'abord l'allumage d'une lampe d'avertissement dont la lueur est visible sur la table de jeu au travers d'une lunette. ensuite, elle met en jeu le mécanisme qui permet de distri-. buer un jeton au joueur. Ce mécanisme est montré en figure 7.
Au moment où la lampe d'avertissement s'allume, le joueur tire sur la poignée 55. La tige 56, qui forme came en son extrémité 57 opposée à celle portant la poignée, lève, pendant le début de sa course, la touche flexible 58 qui entre ainsi en contact avec celle 59. Le courant arrivant par la borne 60 passe ainsi par la borne 61, le fil 62 et la borne 63 en mettant en circuit la bobine d'un électro-
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l'interrupteur 63b,
A cet instant, le noyau 65 qui estbporté par la bascule 66 est attiré à l'intérieur de la bobine et libère, par ce fait, ladite bascule 66. Cette dernière, dans sa position de repos, forme verrou contre le doigt 67 fixé sur la tige 56.
La bascule 66 étant relevée par l'action du contrepoids 68, la tige 56 peut continuer sa.course sous l'action de tirage subie par la poignée 55. Le doigt 67 est disposé de façon à servir d'entraineur à un distributeur qui, pendant sa course, laisse tomber un jeton dans une sébille fixée à la partie inférieure de la caisse, sous la jetonnière.
Pendant la course de:..la. tige 56, la partie 57 formant came lève alors le poussoir 69 de l'interrupteur 63b et coupe, de ce fait, le courant sur tout::la circuit.
Le bouton 55 et la tige 56 lâchés par le joueur sont ensuite rappelés dans la position d'arrêt par le ressort 70.
La partie se trouve, de ce fait, terminée. Le courant électrique ne peut être rétabli qu'en agissant sur le poussoir de l'interrupteur 63b, lequel est ramené à sa position de fermeture par le levier 71. Ce dernier levier est commandé lui-même par le même appareil à monnaie, relié au mouvement faisant basculer la table de jeu pour faire tomber les billes dans le couloir de réception.
Il est bien entendu que l'invention n'est pas
strictement limitée à l'exemple décrit et représenté, mais
qu'elle peut varier dans ses formes constructives sans sortir
pour cela de l'invention.
- REVENDICATIONS -
1- Jeu de billard caractérisé essentiellement par
la combinaison d'une table pouvant être basculée autour
d'articulations pour rassembler automatiquement les billes
dans un couloir de réception, afin qu'un élévateur puisse
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nes étant enfermés dans une caisse munie d'un couvercle garni
d'une glace.
Billiard game.
The present invention relates to a billiard game characterized essentially in that its table can be tilted transversely in order to automatically collect the balls in a reception lane. These balls are then raised one by one by an elevator which places it opposite a ball launcher. This ball launcher is mounted on a pivot allowing the ball to be sent in all directions. The billiard table is closed by a cover fitted with a mirror, thus preventing touching of the balls.
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example only one embodiment of the invention.
The fig.l shows a longitudinal section of the billiard table.
Fig. 2 is a plan view of Fig. 1.
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Figs.3,4 are respectively cross sections along 3-3 and 4-4 fig.l.
FIG. 5 shows on a larger scale an alternative embodiment of the ball launcher mechanism.
Fig. 6 relates to a system of keys which are fixed in the billiard table.
Fig. 7 shows the operating mechanism
of the token dispenser.
As indicated above, the billiard table consists of a box 1 in which all the organs of the game are arranged. This box 1 is provided with feet 2, which may have devices enabling the game to be leveled, and 'a cover 3 provided with a mirror 4. This cover can be closed by means of a lock.
In the front part of the body 1 is arranged a fixed table 5 which is extended by a table, game 6. This table is fixed by one of its long sides to the corresponding wall of the body by joints 7, hinges by example; it is kept in contact with the bands 8, fixed under the frame of the cover 3, by springs 9 arranged between its underside and the bottom 10 of the body 1.
The game table 6 can be tilted under the action of a device comprising, for example, an operating handle 11, provided with a rod 12, on the end of which is fixed a cable 13 passing over return pulleys 14 The opposite end of this cable is fixed under the game table 6 and on the side opposite the hinges. In this way, when the handle 11 is actuated, by pulling it towards oneself, the table 6 is tilted around its hinges 7 and if the balls 16 are on the latter, they are directed towards a reception corridor 17, fixed along the wall of the box 1. This passage brings the balls back to the front part of the box so that they can be raised
by a lift on the fixed table 5.
Part 8a of the game strip, located on the front part of the body 1, is secured to the fixed table 5; it is divided into two parts in order to be able to provide a location 8b to receive the ball to be launched on the table.
The balls gathered in the corridor are raised a $. one on the table 5 by an elevator comprising a spoon 18 connected by an arm 19 to a hub 20
the rod 21 of which, passing through the bearing surfaces provided in the body 1, exits the latter externally and receives
an operating handle 22. The spoon 18 is held
and returned to the rest position by a spring 23 secured to the bottom of the body 1.
The arm 19 carrying the spoon 18 is extended
by a canvas 24, maintaining the balls in the corridor while the spoon carries a ball on the table 5.
Opposite this location is a ball lance 26 which can move angularly in the front part of the body 1, thanks to an opening 27 provided for this purpose. This ball launcher 26 is constituted by a rod 28 subjected to the action of a spring, which can slide in a sleeve 29 integral with an arm 30. This arm is provided with a vertical sleeve 31 which is crossed by a pin 32 carried by a support 33 integral with the body 1. The rod 28 is provided on the outside with a handle 34 for its operation.
The game of billiards can be fitted with a commercially available automatic shut-off device which acts on the system causing the game table to tilt when a coin is inserted into the device to allow it is up to the latter to collect the marbles in the reception hall.
To use the game, place the marbles on table 6, then close the lid. A token or a coin is introduced into the control device which
has the effect of releasing the rod 12 and allowing it to be pulled towards oneself to obtain the tilting of the game table 6 by compressing the springs 9.
On the table 6 thus inclined, the balls 16 roll towards the reception corridor 17 which brings them back to the front of the box 1. The first ball is placed in the spoon 18, the others remaining in the reception corridor.
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just turn the handle 22 anti-clockwise to lift and direct the ball contained in the spoon 18.
When the latter reaches its upper part, the ball abandons it and rolls in the groove made in
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where she is stopped.
The player taking the handle 34 of the ball launcher gives him the direction he wants the ball to take by pulling on the latter to tension the spring. The handle of the ball launcher being abandoned, the rod is driven out by its spring and strikes the ball located in the place-
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The ball chased. by the impact on the game table 6 rolls on the latter in the direction imparted by the rod, meets the strip 8 which returns it in a new direction. Thanks to the angular mobility of the ball launcher, the player can combine his shots, play the strip before or after, depending on the effects he wants to achieve.
To obtain a new ball, the elevator is actuated and this, until the balls are exhausted.
Thanks to the mobility of the cover and the game table, the details and rules of the game can be varied endlessly.
FIG. 5 shows an alternative embodiment of the ball launcher, the push rod 28, which is subjected to the action of a spring and which can slide in the sleeve
29, can be angularly moved around a worm axis <EMI ID = 6.1>
other vertical axis B.B.
The bush 29 is provided, towards its median part, with a vertical bush 29 'oscillating about an axis 32', fixed to the upper part of the arm 30. The bush 29 leaves the body 1 through the opening 27, practiced for this purpose,
and allows the operation of the ball launcher by means of the handle
34. The arm 30 is provided with a vertical sleeve which is crossed by a pin 32 carried by an applied 33, integral with
of the body 1. The arm 30 is extended outside the
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puts to give to the ball at the time of its launching a shock, tang on the right, or on the left, to cause, by its rotation, the effect desired by the player.
The mobile table 6 can also be established so as to include cells where the ball is capable of stopping by determining the closing of an electrical circuit. This circuit can activate a signal or perform the operation of a token dispensing mechanism.
In the embodiment in FIG. 6, the cells that the table 5 comprises are each provided with a disc - <EMI ID = 8.1> cup 35, integral with a vertical bush 35a, fixed to said table by the nut 36 . Inside this sleeve is placed a spring 37 acting vertically under the movable disc 38.This movable disc 38 is fixed by its center to a vertical rod 39 serving as a push on the small arm of the balance 40; this sliding rod at the inside of the spring and the bush 35a. The balance 40 is supported by a pin 41 which rests on a double bearing (or yoke) 42, fixed under the game table 6.
Under the influence of the weight of the ball 16, the balance
40 switches and the end of the large arm comes into contact with the flexible button 44. The electrical circuit leading to the terminal
45 is therefore closed on that 46.
The same operation can be repeated as many times as there are cells on the game table and as many times as a ball 16 lands in one or the other of the latter.
During the tilting movement that the table receives for the return of the balls in the reception corridor, the end of the small arm of the balance 40 comes up against a pusher '
47 arranged on an inclined plane 43, secured to the partitions
inside the box 1. This pusher 47 returns the disc
38 slightly above the top of the table 6, completely disengaging the ball 16 which may be in the cell. The fully released ball 16 rolls into the receiving passage. Each cell disposed on the table 6 corresponds to a pusher 47 disposed on the inclined plane 43.
It has been stated that the operation of the devices
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each time a ball enters a cell of the table and lowers the corresponding disc. The closing of this circuit first determines the lighting of a warning lamp, the glow of which is visible on the gaming table through a bezel. then, it brings into play the mechanism which makes it possible to distribute. drink a token to the player. This mechanism is shown in figure 7.
When the warning lamp comes on, the player pulls on the handle 55. The rod 56, which forms a cam at its end 57 opposite to that carrying the handle, lifts, during the start of its stroke, the flexible button. 58 which thus comes into contact with that 59. The current arriving through terminal 60 thus passes through terminal 61, wire 62 and terminal 63 by switching on the coil of an electro-
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switch 63b,
At this moment, the core 65 which estbporté by the lever 66 is attracted inside the reel and thereby releases said lever 66. The latter, in its rest position, forms a lock against the finger 67 fixed on rod 56.
The rocker 66 being raised by the action of the counterweight 68, the rod 56 can continue its course under the pulling action undergone by the handle 55. The finger 67 is arranged so as to serve as a driver for a distributor which, during its race, drop a token in a bowl attached to the lower part of the crate, under the token box.
During the race from: .. the. rod 56, the cam portion 57 then lifts the pusher 69 of the switch 63b and thereby cuts off the current on all :: the circuit.
The button 55 and the rod 56 released by the player are then returned to the stop position by the spring 70.
The game is therefore over. The electric current can only be reestablished by acting on the push-button of the switch 63b, which is returned to its closed position by the lever 71. The latter lever is itself controlled by the same coin apparatus, connected to the movement causing the game table to tilt to drop the balls into the landing lane.
It is understood that the invention is not
strictly limited to the example described and shown, but
that it can vary in its constructive forms without leaving
for this of the invention.
- CLAIMS -
1- Billiard game characterized mainly by
the combination of a table that can be tilted around
articulations to automatically gather the balls
in a reception corridor, so that an elevator can
<EMI ID = 11.1>
being enclosed in a box fitted with a lined cover
of an ice cream.