Jeu de boules de table La présente invention a pour objet un jeu de boules de table.
Ce jeu comprend un plateau à une extrémité duquel est disposée une figurine représentant un joueur de boules et qui est fixée sur un socle tournant sur lui-même, cette figurine portant, d'une part, un bras de manoeuvre per mettant de commander son orientation et, d'autre part, une rampe de lancement des boules en regard de laquelle est prévu un poussoir manuel de lancement.
Un exemple d'exécution du jeu qui fait l'objet de l'invention est décrit ci-dessous en référence au dessin annexé sur lequel la fig. 1 est une vue partielle en élévation de côté, avec arrachement, de ce jeu, la fig. 2 en est une vue en plan de dessus<B>,</B> la fig. 3 est une vue en coupe verticale de la rampe et du poussoir de lancement des boules, la fig. 4 est une vue en coupe verticale suivant la ligne IV-IV de la fig. 3.
Les dessins annexés représentent un exemple particu lier d'exécution du jeu selon l'invention, dans lequel celui- ci est plus spécialement destiné à être installé dans une salle publique de jeux.
Ce jeu comprend un plateau horizontal 1 de forme rectangulaire, qui est disposé à l'intérieur d'un coffre parallélépipédique 2 supporté par des pieds 3. Ce pla teau est situé à un niveau intermédiaire de la hauteur du coffre 2 et il délimite ainsi, à l'intérieur de celui-ci, un caisson inférieur 4. Par ailleurs ce coffre est fermé à sa partie supérieure par une paroi transparente 5.
Le plateau est monté basculant autour d'un axe hori zontal 6, disposé transversalement entre les parois du coffre 2. La position de cet axe est décalée par rapport à l'axe médian transversal du plateau 1. Dans ces con ditions, celui-ci tend normalement, sous l'effet de son propre poids, à basculer dans le sens inverse à la flèche Fl. Cependant son extrémité la repose alors sur des butées fixes 7, qui le maintiennent dans une position horizontale.
L'extrémité la du plateau se trouve située à quelque distance de la paroi extrême correspondante 2a du cof fre 2. Dans l'intervalle est disposée une plaque horizon tale 8, qui présente elle-même un certain écartement 9 par rapport à l'extrémité correspondante du plateau 1.
Au-dessus du milieu de la plaque 8 est disposée une figurine 10 représentant un joueur de boule. Cette figu rine est fixée sur un socle 11 susceptible de tourner sur lui-même autour d'un axe vertical 12. .Ce socle porte un bras de manoeuvre 13, qui passe à travers une fente hori zontale 14 ménagée dans la paroi extrême 2a du coffre.
La figurine 10 porte également une rampe 15 pour le lancement des boules 16 prévues dans ce jeu. Cette rampe est disposée le long du bras de la figurine 10, qui est tendu en avant et semble lancer une boule.
Cette rampe est solidaire d'une douille horizontale 17, qui peut elle-même être solidarisée avec la figurine 10. Cependant, comme dans l'exemple représenté, cette douille peut également être rendue solidaire du socle 11 de cette figurine, ou de son bras de manoeuvre 13, par le moyen d'un barreau de liaison 18. L'extrémité arrière de cette douille est engagée à travers une fente horizon tale 19 de la paroi extrême correspondante 2a du cof fre 2.
A l'intérieur de cette douille est montée coulissante une tige 20, destinée à servir de poussoir pour le lance ment de la boule 16 placée sur la rampe 15. Cette tige comporte, en un point intermédiaire de sa longueur, un épaulement 21, ou une bague rapportée, de part et d'au tre duquel sont disposés deux ressorts 22 et 23 prenant appui sur les extrémités correspondantes de la douille 17. Ces deux ressorts agissent donc de façon antagoniste sur le poussoir 20, dont l'extrémité arrière porte un bou ton de mana:uvre 20a.
Sur l'une des parois latérales du coffre 2 est fixée une goulotte 24, qui est légèrement inclinée. Cette gou- lotte traverse la paroi correspondante du coffre, qui com porte à cet endroit une ouverture susceptible de permet tre le passage d'une boule placée sur cette goulotte. L'une des extrémités de celle-ci se trouve ainsi disposée à l'extérieur du coffre 2. Par ailleurs, la longueur de cette goulotte est telle que l'extrémité libre de la rampe de lan cement 15 portée par la figurine 10 peut être amenée au contact de l'extrémité correspondante de cette goulotte, en orientant convenablement cette figurine.
Dans le caisson inférieur 4 est prévu un magasin 25 destiné à contenir les boules 16 nécessaires pour la pra tique du jeu. Ces boules sont retenues en place dans ce magasin par un organe mobile, par exemple un volet pivotant 26a commandé par un dispositif monnayeur 26. Ce dispositif, d'un type connu quelconque, est suscepti ble de fonctionner sous l'effet de l'introduction d'une pièce de monnaie et il peut alors commander l'efface ment du volet 26a de façon à permettre le passage des boules dans le tiroir 27 extérieur au coffre 2. Les boules se trouvent ainsi mises à la disposition des joueurs.
A l'intérieur du caisson inférieur 4 est également prévu un plan incliné 28 susceptible de diriger les boules 16 vers le magasin de réception 25 après qu'elles ont été évacuées hors du plateau 1. Au-dessous de l'extré mité la de ce dernier, est disposé un levier 29 qui s'arti cule autour d'un axe horizontal 30. L'une des extrémités de ce levier porte des galets 31 placés au contact de la surface inférieure du plateau 1. L'extrémité opposée de ce levier fait saillie à l'extérieur du coffre à travers une fente verticale de la paroi extrême correspondante 2a de celui-ci.
Enfin, sous l'intervalle 9 laissé libre entre la plaque 8 et l'extrémité correspondante la du plateau 1, sont disposées deux gouttières 32 inclinées vers le milieu du coffre. Ces gouttières laissent entre elles un passage libre 33.
Ce jeu permet à deux joueurs ou plus de disputer entre eux une partie de boules. A cet effet, les boules 16 peuvent être de deux couleurs différentes.
Par ailleurs, il est prévu une boule 16a de plus petit diamètre destinée à servir de cochonnet .
Pour disputer une partie de boules, il faut donc tout d'abord lancer le cochonnet sur le plateau 1, puis cha que joueur lance à son tour les boules qui lui sont affec tées, en respectant les règles d'un jeu normal de boules.
Pour effectuer le lancement d'une boule, il convient de placer celle-ci sur l'extrémité extérieure de la goulotte 24, après avoir orienté convenablement la figurine 10, de façon que la rampe 15 soit au contact de cette gou- lotte. Ainsi la boule correspondante passe sur cette rampe. Après quoi le joueur peut orienter à volonté la figurine 10 par manoeuvre du bras 13 pour lancer la boule dans la direction voulue. Ce lancement peut s'ef fectuer soit par poussée directe sur le poussoir 20, qui revient ensuite en place sous l'action du ressort 23, soit encore par traction sur ce poussoir.
Dans ce dernier cas, celui-ci se trouve poussé en avant par le ressort 22 dès qu'il est libéré et il lance ainsi la boule 16 placée sur la rampe 15. Le fonctionnement de ce poussoir est donc à double effet, ce qui permet une plus grande liberté de jeu.
En cas de fausse manoeuvre au moment du passage d'une boule de la goulotte 24 vers la rampe de lance- ment 15, la boule correspondante tombe sur la plaque 8 ou sur les gouttières 32. Mais dans un cas comme dans l'autre, elle s'échappe ensuite par le passage libre 33, pour gagner à nouveau le tiroir de distribution 27.
Par ailleurs, le volet de retenue 26a du dispositif mon nayeur peut être conçu pour laisser passer librement la boule 16a servant de cochonnet, au cas où celle-ci est éjectée hors du plateau 1, au-delà de son extrémité avant lb et passe dans l'intervalle libre existant entre celle-ci et la paroi extrême correspondante 2b du coffre 2.
Cependant, si l'un des joueurs lance trop fortement l'une des autres boules 16 vers l'avant, celle-ci s'échappe par le même intervalle. Mais elle est alors perdue pour le joueur, car elle se trouve ensuite retenue par le volet 26a du dispositif monnayeur.
En fin de partie; les joueurs peuvent faire revenir les boules dans le magasin de réception 25, en faisant bas culer le plateau 1 dans le sens de la flèche Fl. A cet effet, il suffit simplement d'appuyer sur l'extrémité du levier 29 dans le sens de la flèche F2. Le plateau 1 vient alors occuper la position représentée en traits mixtes sur la fig. 1, de sorte que les boules roulent vers l'extrémité 2b du coffre et tombent ensuite sur le plan incliné 28, qui les achemine jusqu'au magasin de réception 25.
Au lieu d'être commandé par le levier 29, le bascu- lement du plateau 1 peut être produit par un poussoir de soulèvement monté coulissant dans le sens vertical sur l'une des parois latérales du coffre 2. Le dispositif mon nayeur peut être complètement supprimé dans certains cas ou être remplacé par tout autre mécanisme de con trôle, par exemple par un compteur. Dans ce dernier cas, les boules peuvent être libérées en actionnant ce comp teur.
Lors de sa mise en fonctionnement, celui-ci actionne un volet de retenue qui libère les boules et leur laisse un passage libre de sortie jusqu'à la fin de la partie. Ce compteur est commandé par une minuterie et, au moment de son arrêt, il bloque à nouveau le volet de retenue en position de fermeture pour empêcher la sortie des boules.
Dans une variante de réalisation, le plateau 1 peut avoir une largeur moindre que le coffre 1. Ses bords lon gitudinaux s'étendent alors suivant les deux lignes <B>le</B> dessinées en traits mixtes sur la fig. 2.
Il existe donc un intervalle libre entre les bords longitudinaux de ce pla teau et les parois correspondantes du coffre. Ainsi, si un joueur lance une boule trop fortement sur le côté, celle-ci s'échappe par l'intervalle correspondant, de sorte qu'elle est perdue pour le joueur. Eventuellement, pour éviter le rebondissement des boules à cet endroit, il peut être prévu un auvent incliné s'étendant au-dessus de chacun de ces passages libres.
Ainsi qu'il a déjà été indiqué, le jeu selon l'invention peut être réalisé de façon différente, de manière à pou voir servir de jouet d'enfant ou de jeu de société. Dans ce cas, les organes principaux de ce jeu restent les mê mes. Cependant, le plateau 1 est alors constitué simple ment par le fond d'un coffret susceptible d'être posé sur une table ou tout autre support. Ce coffret peut éven tuellement être pliant de façon à faciliter son rangement.
Bien entendu, ce coffret est ouvert à sa partie supérieure, la paroi transparente 5 étant supprimée, de façon à per mettre un libre accès aux boules placées sur le plateau 1.
Game of table balls The present invention relates to a game of table balls.
This game includes a board at one end of which is placed a figurine representing a boules player and which is fixed on a base rotating on itself, this figurine carrying, on the one hand, a maneuvering arm making it possible to control its orientation and, on the other hand, a launching ramp for the balls opposite which a manual launching pusher is provided.
An example of execution of the game which is the subject of the invention is described below with reference to the appended drawing in which FIG. 1 is a partial side elevational view, with cutaway, of this set, FIG. 2 is a top plan view thereof <B>, </B> FIG. 3 is a vertical sectional view of the ramp and of the pusher for throwing the balls, FIG. 4 is a vertical sectional view along the line IV-IV of FIG. 3.
The accompanying drawings show a particular example of the execution of the game according to the invention, in which the latter is more especially intended to be installed in a public games room.
This game comprises a horizontal plate 1 of rectangular shape, which is arranged inside a parallelepipedic box 2 supported by feet 3. This plate is located at an intermediate level of the height of the box 2 and thus delimits, inside the latter, a lower box 4. Furthermore, this box is closed at its upper part by a transparent wall 5.
The plate is mounted to tilt around a horizontal axis 6, disposed transversely between the walls of the box 2. The position of this axis is offset with respect to the transverse median axis of the plate 1. In these conditions, the latter Normally tends, under the effect of its own weight, to tilt in the opposite direction to the arrow Fl. However, its end then rests it on fixed stops 7, which keep it in a horizontal position.
The end of the plate is located at some distance from the corresponding end wall 2a of the box 2. In the interval is arranged a horizontal plate 8, which itself has a certain distance 9 from the end. corresponding of the board 1.
Above the middle of the plate 8 is arranged a figurine 10 representing a bowler. This figure is fixed on a base 11 capable of rotating on itself about a vertical axis 12. This base carries an operating arm 13, which passes through a horizontal slot 14 formed in the end wall 2a of the chest.
The figurine 10 also carries a ramp 15 for the launching of the balls 16 provided in this game. This ramp is arranged along the arm of the figurine 10, which is stretched forward and appears to launch a ball.
This ramp is integral with a horizontal socket 17, which can itself be made integral with the figurine 10. However, as in the example shown, this socket can also be made integral with the base 11 of this figurine, or with its arm. maneuvering 13, by means of a connecting bar 18. The rear end of this sleeve is engaged through a horizontal slot 19 of the corresponding end wall 2a of the box 2.
Inside this sleeve is slidably mounted a rod 20, intended to serve as a pusher for the launching of the ball 16 placed on the ramp 15. This rod comprises, at an intermediate point of its length, a shoulder 21, or an attached ring, on either side of which are arranged two springs 22 and 23 bearing on the corresponding ends of the sleeve 17. These two springs therefore act antagonistically on the pusher 20, the rear end of which carries a mana bou ton: work 20a.
On one of the side walls of the box 2 is fixed a chute 24, which is slightly inclined. This chute passes through the corresponding wall of the box, which at this point comprises an opening capable of allowing the passage of a ball placed on this chute. One of the ends of the latter is thus placed outside the box 2. Furthermore, the length of this chute is such that the free end of the launching ramp 15 carried by the figure 10 can be brought into contact with the corresponding end of this chute, suitably orienting this figurine.
In the lower box 4 is provided a magazine 25 intended to contain the balls 16 necessary for the practice of the game. These balls are held in place in this magazine by a movable member, for example a pivoting flap 26a controlled by a coin mechanism 26 This device, of any known type, is capable of functioning under the effect of the introduction of a coin and it can then control the erasure of the shutter 26a so as to allow the passage of the balls. in the drawer 27 outside the chest 2. The balls are thus made available to the players.
Inside the lower box 4 is also provided an inclined plane 28 capable of directing the balls 16 towards the receiving magazine 25 after they have been evacuated out of the plate 1. Below the end of this last, there is a lever 29 which is articulated around a horizontal axis 30. One end of this lever carries rollers 31 placed in contact with the lower surface of the plate 1. The opposite end of this lever protrudes outside the trunk through a vertical slot in the corresponding end wall 2a thereof.
Finally, under the gap 9 left free between the plate 8 and the corresponding end 1a of the plate 1, are arranged two gutters 32 inclined towards the middle of the box. These gutters leave a free passage 33 between them.
This game allows two or more players to play a game of boules with each other. For this purpose, the balls 16 can be of two different colors.
Furthermore, there is provided a ball 16a of smaller diameter intended to serve as a jack.
To play a game of boules, it is therefore necessary first of all to throw the jack onto the board 1, then each player in turn throws the boules which are assigned to him, while respecting the rules of a normal game of boules.
In order to launch a ball, it is advisable to place the latter on the outer end of the chute 24, after having properly oriented the figure 10, so that the ramp 15 is in contact with this chute. Thus the corresponding ball passes over this ramp. After which the player can orient the figurine 10 at will by maneuvering the arm 13 to launch the ball in the desired direction. This launch can take place either by direct pushing on the pusher 20, which then returns into place under the action of the spring 23, or again by pulling on this pusher.
In the latter case, the latter is pushed forward by the spring 22 as soon as it is released and it thus launches the ball 16 placed on the ramp 15. The operation of this pusher is therefore double-acting, which allows greater freedom of play.
In the event of an incorrect operation when a ball passes from the chute 24 to the launching ramp 15, the corresponding ball falls on the plate 8 or on the gutters 32. But in either case, it then escapes through the free passage 33, again to reach the distribution spool 27.
Furthermore, the retaining flap 26a of the mon nayer device can be designed to allow the ball 16a serving as a jack to pass freely, in the event that the latter is ejected out of the plate 1, beyond its front end lb and passes into the free gap existing between the latter and the corresponding end wall 2b of the box 2.
However, if one of the players throws one of the other 16 balls too strongly forward, it escapes by the same interval. But it is then lost for the player, because it is then retained by the flap 26a of the coin mechanism.
At the end of the game; the players can return the boules to the receiving magazine 25, by moving the tray 1 downwards in the direction of the arrow Fl. For this purpose, it suffices simply to press the end of the lever 29 in the direction of the arrow F2. The plate 1 then comes to occupy the position shown in phantom in FIG. 1, so that the balls roll towards the end 2b of the box and then fall on the inclined plane 28, which carries them to the receiving store 25.
Instead of being controlled by the lever 29, the tilting of the tray 1 can be produced by a lifting pusher mounted to slide in the vertical direction on one of the side walls of the box 2. The monkey device can be completely deleted in certain cases or be replaced by any other control mechanism, for example by a counter. In the latter case, the balls can be released by actuating this counter.
When it is put into operation, it activates a retaining flap which releases the balls and leaves them a free exit passage until the end of the game. This counter is controlled by a timer and, when it is stopped, it again locks the retaining flap in the closed position to prevent the balls from coming out.
In an alternative embodiment, the tray 1 may have a smaller width than the chest 1. Its longitudinal longitudinal edges then extend along the two lines <B> le </B> drawn in phantom in FIG. 2.
There is therefore a free gap between the longitudinal edges of this plate and the corresponding walls of the box. Thus, if a player throws a ball too strongly to the side, it escapes through the corresponding gap, so that it is lost to the player. Optionally, to avoid the bouncing of the balls at this location, an inclined canopy may be provided extending above each of these free passages.
As has already been indicated, the game according to the invention can be produced in a different way, so as to be able to serve as a child's toy or as a board game. In this case, the main organs of this game remain the same. However, the plate 1 is then constituted simply by the bottom of a box capable of being placed on a table or any other support. This box can possibly be foldable so as to facilitate its storage.
Of course, this box is open at its upper part, the transparent wall 5 being removed, so as to allow free access to the balls placed on the plate 1.