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Jeu de billes.
La présente invention concerne les jeux de billes dans lesquels les billes sont mises en mouvement par un dispositif de poussée à actionner à la main.
Dans ce but, la bille est placée d'habitude devant une broche placée sous l'action d'un, ressort et qui se déplace vers l'avant lorsqu'on la dégage
L'habileté du joueur n'a alors aucun rôle, la marche de la bille est laissée au hasarde
Le jeu acquiert plus de uiversités lorsque le lancement se fait seulement à la main, c'est-à-dire sans la pression constante du ressort, car on a alors la possibilité par une frappe plus ou moins forte sur la broche de choc de faire se produire, le mouvement de la bille de façon accélérée ou ralentie.
Par une constitution variable recourbée de l'extrémité de
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la voie de roulement, on araccordé fréquemment la voie de la bille uin débouché pouvant être spécialement commandé dans le champ du jeu de façon que le joueur doive employer une certiane habileté, bien que minime encore, pour atteindre le but
Le but de l'amusement, ainsi que le but consistant éprouver l'habileté et l'intelligence et 1 les favoriser sont atteints seulement dans une mesure limitée par ces jeux connus
Le jeu de billes faisant l'objet de la présente invention, offre une façon de jouer beaucoup plus excitante et intéressan te dans laquelle il faut de l'habileté et de Il intelligence.
La caractéristique de l'invention consiste en ce que le point de dépôt des billes est formé par une bascule à voie interchangeable qui permet de mettre en position la bille en n'importe quel point dans le sens transversal du jeu et en ce que derrière la bascule on a placé un dispositif de poussée analogue à un clapet que l'on actionne eu côtépar où l'on joue en même temps que la bascuile.
Par un déplacement appropriée de la bille sur la bascule, le joueur a la possibilité d'amener la bille dans une position de poussée avantageuse pour liai, dans les limites du champ du jeu*
Le dispositif de poussée s'étend sur toute la longueur de la bascule de sorte que la poussée de la bille peut se faire dans n'importe quelle position de celle-ci. On peut , par conséquent atteindre toutes les parties du champ du jeu*
Lors de la poussée de la bille 1 grande vitesse sur la bascule, on peut même jouer avec ce qu'on appelle de l'effet.
La bascule elle-même peut être un levier 1 une branche ou un levier à deux branches,. Dans le premier cas le centre de rotation doit se placer proximité de l'arrivée de la bille de facon que la bille puisse aller et revenir sur le bras par
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soulèvement et abaissement de celui-ci.,.
Dans l'autre forme de réalisations le centre de rota- tion se trouve a proximativement au milieu des deux branche% si l'on ne tient pas compte d'un certain prolongement supplé- mentaire d'un des bras jusqu'au point d'entrée de la bille, prolongement qui met toujours la bascule en position dans l'état de repos pour recevoir la bille par suite de l'au+ mentation de poids. Par un mouvement approprié de la bascule la bille roule des deux côtés,,
L'actionnement de la bascule se fait à la main par le coté où l'on joue au moyen d'un prolongement muni d'une poignée placé sur l'axe de rotation. A la place de ce prolonge- ment on peut aussi commander un nez, une saillie ou un cils- que à came qui agit de son côté sur la bascule.
Pour que la bille ne puisse pas involontairement tom- ber latéralement de la bascule cette dernière est pourvue d'une rigole,.
La voie de la rigole même est disposée sur une partie inter- changeable de façon qu'on puisse mettre enplace des parties portant des voies de genres différebts. La voie peut par exemple être recourbée uniformément vers le haut ou verslec bas ou être de forme ondulée ou de forme analogue, ce qui permet de rendre plus ou moins difficile la manoeuvre du jeu*.
Par le placement de l'axe de cotation de la paroi de poussée perpendiculairement à l'axe de la bascule, on assure un repoussement toujours dans la même direction quel que soit l'endroit de la voie de rigole oùse fait le repoussempent. e
La suspension du dispositif de poussée qui a la forme d'un longue paroi pouvant pivoter, se fait avantageusement dans le sens de la voie de la bascule et cela à une hauteur telle au-dessus de celle-ci que lors du pivotement elle peut passer au-dessus de la voie ou le longde celle-ci.
La paroi de poussée peut toutefois aussi se trouver en-d
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dessous de la voie de la bascule et s'engager par -dessus la bascule, lors de l'actionnement, au moyen d'une saillie dis- posée en forme de talon sur la paroi.
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Au m4.yen d'un dispositif de traction on peut actionner de 4. la manière la plus commode et la plus simple du côté d'où l'on joue la paroi de poussée*
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Le plan du jeu lui-méme est rexouvert, lorsqu'il n'est pas utilisé par deux clapets disposés latéralement qui, à l'état soulevé, forment des prolongements de la table qui sont supportés par des appuis pivotant se trouvant en-dessous
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de la t'abie.
Une caractéristique nouvelle importante est finalement obtenue par le fait que le dispositif de repoussement peut être immobilisé par un mécanisme d'horlogerie d'une construction connue, de telle sorte que le dispositif de poussée rendu libre par l'introduction de pièces de monnaie est utilisable
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pendant une période de temps âéteruiinées
L'invention représente donc un progrès technique important qui présente un grand infect commercial;
L'objet de l'invention est représenté à titre, d'exemple sous une forme de réalisation aux dessins annexés.
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La figt- 1 est une vue de dêssus.
La figy 2 est une coupe longitudinale.
La f!-'J,W. 3 est une coupe transversale par la ligne 1r-B de la fig .
La ffig*. $ 4 est une coupe transversale par la ligne C3-i7 de la fig,. 1 La fig. 5 est une vue partielle en coupe..
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La fig. 6 est une vue de faice avec les clapets de fer- meture ouverte - - Les fig. 7-9 montrent des détails.
A la partie postérieure delà fable de jeu, analogue à un billard, a est fixée de facon à pouvoir tourner autour d'un
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axe c une bascule b ayant par exemple la forme d'un levier à deux branches, la disposition étant telle qu'une bille g peut se mouvoir sur les deux bras du levier lorsque la bascule est déplacée de façon appropriée ( fig. d et 5)ce Pour empêcher la bille.; de tomber latéralement, sa voie a la forme d'une rigole e ( fig. 5).
Comme la bascule b s'étend transversalement sur toute la largeur du champ du jeu, la bille d peut être mise en position a volonté pour le jeu dans cette direction. Parallèle- ment à la direction longitudinale de la voie de la bascule e on a articulé derrière la bascule, au moyen de charnières en g, un clapet f demanière que son extrémité inférieure libre puisse glisser pardessus la bascule b lorsqu'elle est renverse dans la position indiquée par une flèche à la fige 5 @ Un ressort de traction h maintient ce clapet constamment dans la position à peu près verticale représentée au dessin, immédia- tement derrière la bille do
Au moyen d'un dispositif de traction i qui est conduit jusqu'à une poignée k ( fig.
1) se trouvant du côté de la table par où l'on joue , on peut faire pivoter à la manière d'un choc le clapet f contre la bille d, de sorte que cette der- nière est projetée dans le champ du jeu.
L'axe :le rotation c de la bascule b est également conduit par un prolongement 1 (fig. 1,2) jusqu'a une poignée tournante m en forme de clef, qui est prévue du côté ou l'on joue approxi mativement dans le milieuo Cette poignée m peut également se placer avec sa tige de commande l contre une paroi latérale lorsqu'à la place d'une bascule deux branches b on emploie- une basvule à une seule brancheo Le point de pivotement c de la bascule est alors reporté à une extrémité.
La bascule à deux branches b possède à une de ses extré- mités libres un prolongement o qui vient se placer en- dessous de l'ouverture d'entrée pour la bille Il forme une
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augmentation de poids pour le bras de levier conjugué et permet a celui-ci de retomber, lorsque le jeu n'est pas utili sé, dans sa position la plus basse en-dessous de l'ouvertu.re : d'introduction y, de sorte que la bascule est toujours prête pour recevoir la bille,*.
La rigole c ne doit pas s'étendre précisément en ligne droite comme on l'a supposé aux fig. 1-5, mais elle peut décrire également une voie ondulée vers le haut ( fig. 8) ou vers le bas ( fig.9). Eventuellement elle peut aussi com- porter des courbes composées quelconques comme on le boit p ar exemple la fig. 10.
Dans ce but, il est extrêment pratique de prévoir ces voies de forme différente sur des pièces amovibles p qui sont fixées de facon détachable appropriée sur le câble métallique q. On a représenté à la fig. 7 une coupe transversale correspondant à la fig. 8 qui permet de voir la coopération des pièces.
Le long du côté n du jeu, on a finalement disposé ( fig.1) des trous numérotés r qui sont répartis en combinaison avec les quilles s ou bien aussi isolément suivant les règles du jeu.
Le champ a du jeu danson ensemble peut être fermé par des clapets t disposés latéralement sur la table a de , façon due la table puisse servir de table ordinaire ( fig.6).
Lorsque les clapets sont ouverts, ces derniers forment en mime temps chacun une plaque 3' appui extrêmement pratique, après avoir été immobilisés par des supports pivotants fixés à la table.
Suivant une forme de réalisation particulièrement avantageu- se le jeu peut être rendu plus intéressant par le fait que le temps de µ:eu de chaque ]joueur peut être réglé avec précision de façon qu'on évite de façon sûre toutes les erreurs, qu'elles spient provoquées volontairement ou involontairement,..
Ce résultat est obtenu par le fait que le clapet de poussée f est relié à un mécanisme d'horlogerie y connu en
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lui-même ( fig. 5) Le mécanisme d'horlogerie v arrête, par exemple au moyen d'un dispositif de retenue approprié w, un crochet x du clapet f :le sorte que ce dernier ne peut pas être actionné aussi longtemps que le mécanisme d'horlogerie n'a pas été déclenché par l'introduction d'une pièce de monnaie ou autrement Le mécanisme d'horlogerie peut être déclenché pour un intervalle de temps de grandeur quelconque.
REVENDICATIONS..
=|=|=|=|=|=|=|=|=|=|=|=|=|=
1/ Jeu de billes caractérisé en ce que l'endroit où se pose la bille est formé par une bascule (b) pourvue d'une rigole de roulement (e) et qui s'étend sur toute la largeur du champ du jeu, et en ce que derrière la bascule (b) et le long de celle-ci on a placé un dispositif de repoussemeht (f), la bascule (b) et le dispositif de repoussement (f) pouvant 'être actionnés par le côté :l'où l'on joues
2/ Jeu de billes suivant la revendicttion l, caractérisé en ce que la bascule est supportée de façon à tourner à peu près en son centre de gravité et permet le lancement de la bille le long de sa rigole de roulement (e0.
**ATTENTION** fin du champ DESC peut contenir debut de CLMS **.
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Ball game.
The present invention relates to sets of balls in which the balls are set in motion by a pushing device to be actuated by hand.
For this purpose, the ball is usually placed in front of a pin placed under the action of a spring and which moves forward when released.
The skill of the player then has no role, the progress of the ball is left to chance.
The game acquires more universities when the launch is done only by hand, that is to say without the constant pressure of the spring, because we then have the possibility by a more or less strong strike on the shock pin to make occur, the movement of the ball in an accelerated or slowed manner.
By a variable constitution curved from the end of
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the rolling track, the track of the ball is frequently tuned to an outlet that can be specially controlled in the field of play so that the player must use some skill, although still minimal, to reach the goal
The purpose of fun, as well as the purpose of testing and promoting skill and intelligence are achieved only to a limited extent by these known games.
The ball game which is the object of the present invention offers a much more exciting and interesting way of playing in which skill and intelligence are required.
The characteristic of the invention consists in that the point of deposit of the balls is formed by a rocker with interchangeable track which makes it possible to put in position the ball at any point in the transverse direction of the play and in that behind the rocker we have placed a thrust device similar to a valve that is actuated side by where we play at the same time as the rocker.
By a suitable movement of the ball on the seesaw, the player has the possibility of bringing the ball into an advantageous pushing position for the ball, within the limits of the field of play *
The pushing device extends over the entire length of the rocker so that the pushing of the ball can be done in any position of the latter. We can therefore reach all parts of the field of play *
When pushing the high speed ball 1 on the seesaw, you can even play with what is called effect.
The rocker itself can be a lever 1 a branch or a lever with two branches ,. In the first case the center of rotation must be placed near the arrival of the ball so that the ball can go and come back on the arm by
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raising and lowering thereof.,.
In the other embodiment, the center of rotation is located near the middle of the two branches% if one does not take into account a certain additional extension of one of the arms to the point of entry of the ball, extension which always puts the lever in position in the rest state to receive the ball as a result of the increase in weight. By an appropriate movement of the rocker the ball rolls on both sides ,,
The rocker is actuated by hand by the side where you play by means of an extension provided with a handle placed on the axis of rotation. Instead of this extension, it is also possible to order a nose, a projection or a cam eyelash which in turn acts on the rocker.
So that the ball cannot accidentally fall laterally from the rocker, the latter is provided with a channel ,.
The channel of the channel itself is arranged on an interchangeable part so that it is possible to set up parts bearing different kinds of ways. The track can for example be curved uniformly upwards or downwards or be of wavy shape or similar shape, which makes it possible to make it more or less difficult to maneuver the game *.
By placing the dimension axis of the thrust wall perpendicular to the axis of the rocker, pushing is always ensured in the same direction regardless of the location of the channel where the push is made. e
The suspension of the pushing device, which has the form of a long wall which can pivot, is advantageously done in the direction of the path of the rocker and this at a height such above it that during the pivoting it can pass. above or along the track.
The thrust wall can however also be in-d
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below the way of the rocker and engage over the rocker, during the actuation, by means of a projection arranged in the form of a heel on the wall.
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With the aid of a pulling device it is possible to actuate in the 4. most convenient and simplest way from the side from which the push wall is played *
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The board of the game itself is reopened, when not in use by two valves arranged laterally which, when raised, form extensions of the table which are supported by pivoting supports located below
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of the abie.
An important new feature is finally obtained by the fact that the pushing device can be immobilized by a clockwork mechanism of known construction, so that the pushing device released by the introduction of coins can be used.
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for a long period of time
The invention therefore represents an important technical progress which presents a great commercial infection;
The object of the invention is shown by way of example in one embodiment in the accompanying drawings.
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The figt-1 is a bottom view.
Figy 2 is a longitudinal section.
The f! - 'J, W. 3 is a cross section taken along line 1r-B of FIG.
The ffig *. $ 4 is a cross section through the line C3-i7 of fig ,. 1 Fig. 5 is a partial sectional view.
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Fig. 6 is a front view with the closing valves open - - Figs. 7-9 show details.
At the rear of the game fable, similar to a billiard table, a is fixed so that it can be rotated around a
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axis c a rocker b having for example the shape of a lever with two branches, the arrangement being such that a ball g can move on the two arms of the lever when the rocker is moved appropriately (fig. d and 5 ) ce To prevent the ball .; to fall laterally, its way has the shape of a channel (fig. 5).
As the rocker b extends transversely over the entire width of the field of play, the ball d can be put into position at will for play in this direction. Parallel to the longitudinal direction of the track of the rocker e, a valve f has been hinged behind the rocker by means of hinges in g so that its free lower end can slide over the rocker b when it is overturned in the position indicated by an arrow on the plug 5 @ A tension spring h keeps this valve constantly in the approximately vertical position shown in the drawing, immediately behind the ball do
By means of a traction device i which is led to a handle k (fig.
1) being on the side of the table where you are playing, you can swing the valve f against the ball d, so that the latter is thrown into the field of play.
The axis: the rotation c of the rocker b is also driven by an extension 1 (fig. 1,2) up to a turning handle m in the shape of a key, which is provided on the side where one plays approximately in the middle o This handle m can also be placed with its control rod l against a side wall when, instead of a two-branch rocker b, a single-branch rocker is used o The pivot point c of the rocker is then carried over to one end.
The rocker with two branches b has at one of its free ends an extension o which is placed below the entry opening for the ball It forms a
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increase in weight for the conjugate lever arm and allows it to fall, when the clearance is not used, in its lowest position below the opening: of introduction y, of so that the rocker is always ready to receive the ball, *.
The channel c should not extend precisely in a straight line as assumed in figs. 1-5, but it can also describe a wavy track upwards (fig. 8) or downwards (fig.9). Optionally, it can also include any compound curves as can be seen for example in FIG. 10.
For this purpose, it is extremely practical to provide these tracks of different shape on removable parts p which are properly detachably attached to the metallic cable q. There is shown in FIG. 7 a cross section corresponding to FIG. 8 which allows to see the cooperation of the parts.
Along the side n of the game, we have finally arranged (fig. 1) numbered holes r which are distributed in combination with the pins s or also separately according to the rules of the game.
The field a of the game in its assembly can be closed by valves t arranged laterally on the table a, so that the table can serve as an ordinary table (fig. 6).
When the valves are open, the latter at the same time each form an extremely practical support plate 3 ′, after having been immobilized by pivoting supports fixed to the table.
According to a particularly advantageous embodiment, the game can be made more interesting by the fact that the time of µ: eu of each player can be precisely adjusted so that all errors are avoided in a safe manner. they are caused voluntarily or involuntarily, ..
This result is obtained by the fact that the thrust valve f is connected to a clockwork mechanism y known in
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itself (fig. 5) The clockwork mechanism v stops, for example by means of a suitable retaining device w, a hook x of the valve f: the so that the latter cannot be operated as long as the clockwork mechanism has not been triggered by the introduction of a coin or otherwise The clockwork mechanism can be triggered for any time interval of any magnitude.
CLAIMS ..
= | = | = | = | = | = | = | = | = | = | = | = | = | =
1 / set of balls characterized in that the place where the ball lands is formed by a rocker (b) provided with a running channel (e) and which extends over the entire width of the field of play, and in that behind the rocker (b) and along it there has been placed a pushing device (f), the rocker (b) and the pushing device (f) can be actuated from the side: the where we play
2 / set of balls according to revendicttion l, characterized in that the rocker is supported so as to rotate approximately in its center of gravity and allows the launching of the ball along its rolling channel (e0.
** ATTENTION ** end of DESC field can contain start of CLMS **.