WO2024201797A1 - メタバース空間表示装置、メタバース空間表示方法、及び、記録媒体 - Google Patents

メタバース空間表示装置、メタバース空間表示方法、及び、記録媒体 Download PDF

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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating three-dimensional [3D] models or images for computer graphics

Definitions

  • This disclosure relates to display control of the metaverse space.
  • Patent Document 1 proposes the provision of a virtual space system that takes into account the load on both network resources and end system resources.
  • Patent Document 1 Even with Patent Document 1, it is not necessarily possible to appropriately allocate computer resources while using the metaverse space.
  • One objective of the present disclosure is to provide a metaverse space display device that can appropriately allocate computer resources by controlling the display of the metaverse space.
  • a metaverse space display device includes: A first display means for displaying a two-dimensional metaverse space including a two-dimensional avatar and a two-dimensional virtual object; A second display means for displaying a three-dimensional metaverse space including a three-dimensional avatar and a three-dimensional virtual object; A receiving means for receiving an operation from a user; a display control means for switching between display by the first display means and display by the second display means based on the content of the operation; Equipped with The first display means displays avatars of users who are not logged in to the metaverse space in a manner different from avatars of users who are logged in to the metaverse space.
  • a metaverse spatial representation method includes: performing a first display process for displaying a two-dimensional metaverse space including a two-dimensional avatar and a two-dimensional virtual object; performing a second display process for displaying a three-dimensional metaverse space including a three-dimensional avatar and a three-dimensional virtual object; Accepts operations from the user, switching to a display according to the first display process or a display according to the second display process based on the content of the operation;
  • the first display process displays an avatar of a user who is not logged in to the metaverse space in a manner different from that of an avatar of a user who is logged in to the metaverse space.
  • a recording medium includes: performing a first display process for displaying a two-dimensional metaverse space including a two-dimensional avatar and a two-dimensional virtual object; performing a second display process for displaying a three-dimensional metaverse space including a three-dimensional avatar and a three-dimensional virtual object; Accepts operations from the user, switching to a display according to the first display process or a display according to the second display process based on the content of the operation;
  • the first display process records a program that causes a computer to execute a process of displaying avatars of users who are not logged in to the metaverse space in a manner different from avatars of users who are logged in to the metaverse space.
  • FIG. 1 shows the overall configuration of a metaverse space management system according to a first embodiment.
  • FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a server according to the first embodiment.
  • FIG. 2 is a block diagram showing a functional configuration of a server according to the first embodiment.
  • 1 is a display example of a metaverse space according to the first embodiment.
  • 13 is a flowchart of a metaverse space control process according to the first embodiment.
  • FIG. 11 is a block diagram showing a functional configuration of a server according to the second embodiment.
  • 13 is a display example of a metaverse space according to the second embodiment.
  • 13 is a flowchart of a metaverse space control process according to the second embodiment.
  • a block diagram showing the functional configuration of a metaverse space display device of a third embodiment. 13 is a flowchart of processing by the metaverse space display device of the third embodiment.
  • First Embodiment [System configuration] 1 shows an overall configuration of a metaverse space management system to which a metaverse space display device according to the present disclosure is applied.
  • the metaverse space management system 1 includes a server 10 and a terminal device 20 used by a user.
  • the server 10 is an example of a metaverse space display device.
  • terminal device 20 there are multiple terminal devices 20, and when distinguishing between individual terminal devices, a subscript is added to the terminal device 20, and when not distinguished, the terminal device is simply called “terminal device 20." Furthermore, the server 10 and the terminal device 20 can communicate with each other via wired or wireless communication.
  • the server 10 transmits metaverse space data to the terminal device 20 in response to a request from the terminal device 20, thereby providing a place for communication between users.
  • a virtual office which is a virtual office space
  • the metaverse space provided by the metaverse space management system 1 is not limited to this and may be anything that provides a place for communication between users.
  • the server 10 draws virtual objects such as desks, chairs, and conference rooms according to pre-prepared setting information, and generates data for a virtual office. Furthermore, when a user accesses the server 10 using the terminal device 20 and logs in to the virtual office, the server 10 generates an avatar based on the user's login information and places the avatar in the virtual office. The server 10 then transmits the virtual office data to the terminal device 20.
  • the terminal device 20 is a terminal device such as a personal computer (PC) or a tablet.
  • a user of the terminal device 20 can obtain the virtual office data and display it on a display or the like, thereby experiencing the sensation of being in the virtual office.
  • the user can operate their own avatar using the terminal device 20, thereby moving their avatar and communicating with the avatars of other users.
  • the server 10 of this embodiment generates a two-dimensional virtual office and a three-dimensional virtual office, and transmits the two-dimensional virtual office data or the three-dimensional virtual office data to the terminal device 20 based on the user's operation.
  • the user can switch the display of the virtual office according to the purpose, for example, displaying the three-dimensional virtual office when sharing three-dimensional data, and displaying the two-dimensional virtual office at other times. This allows the user to appropriately allocate computer resources.
  • [Hardware configuration] 2 is a block diagram showing a hardware configuration of the server 10.
  • the server 10 mainly includes a communication unit 11, a processor 12, a memory 13, a recording medium 14, and a database (DB) 15.
  • DB database
  • the communication unit 11 transmits and receives data to and from an external device. Specifically, the communication unit 11 transmits and receives information to and from the terminal device 20.
  • the processor 12 is a computer such as a CPU (Central Processing Unit), and controls the entire server 10 by executing a program prepared in advance.
  • the processor 12 may be a CPU, a GPU (Graphics Processing Unit), a DSP (Digital Signal Processor), an MPU (Micro Processing Unit), an FPU (Floating Point number Processing Unit), a PPU (Physics Processing Unit), a TPU (Tensor Processing Unit), a quantum processor, a microcontroller, or a combination of these.
  • Memory 13 is composed of ROM (Read Only Memory), RAM (Random Access Memory), etc. Memory 13 stores various programs executed by processor 12. Memory 13 is also used as a working memory while processor 12 is executing various processes.
  • the recording medium 14 is a non-volatile, non-temporary recording medium such as a disk-shaped recording medium or semiconductor memory, and is configured to be removable from the server 10.
  • the recording medium 14 records various programs executed by the processor 12.
  • Database (DB) 15 stores information about users and information about the metaverse space.
  • Information about users includes, for example, identification information for uniquely identifying users and avatar setting information.
  • Information about the metaverse space includes, for example, information such as the coordinates and display form of virtual objects.
  • DB 15 may include an external storage device such as a hard disk connected to or built into server 10, or may include a removable storage medium such as a flash memory. Note that instead of providing DB 115 on server 10, DB 15 may be provided on an external server, and information about users and information about the metaverse space may be stored on the server via communication.
  • the server 10 may also include an input unit such as a keyboard or mouse for administrators to give instructions and input, and a display unit such as an LCD display.
  • an input unit such as a keyboard or mouse for administrators to give instructions and input
  • a display unit such as an LCD display.
  • [Functional configuration] 3 is a block diagram showing a functional configuration of the server 10 according to the first embodiment.
  • the server 10 functionally includes an acquisition unit 111, a two-dimensional space display control unit 112, a three-dimensional space display control unit 113, an avatar state estimation unit 114, a control unit 115, and an output unit 116.
  • the server 10 receives operation information from the terminal device 20 via the communication unit 11.
  • the acquisition unit 111 acquires operation information for each user, and outputs it to the two-dimensional space display control unit 112, the three-dimensional space display control unit 113, and the avatar state estimation unit 114.
  • the operation information is information about operations performed by the user in the virtual office.
  • the operation information includes information about the login operation to the virtual office and information about operations performed on the avatar.
  • the two-dimensional space display control unit 112 generates a two-dimensional virtual office.
  • the two-dimensional space display control unit 112 also draws an avatar based on the operation information input from the acquisition unit 111.
  • the two-dimensional space display control unit 112 draws the user's avatar in a manner that indicates the logged-in state.
  • the two-dimensional space display control unit 112 draws the user's avatar in a manner that indicates the logged-out state.
  • the two-dimensional space display control unit 112 updates the position of the avatar in accordance with the user's operation. For example, the two-dimensional space display control unit 112 calculates the amount of movement of the avatar based on the direction and speed of the avatar's movement, and estimates the position of the avatar after the movement. Then, the two-dimensional space display control unit 112 moves the avatar from its current position to the new position.
  • the three-dimensional space display control unit 113 generates a three-dimensional virtual office.
  • the three-dimensional space display control unit 113 also draws an avatar based on the operation information input from the acquisition unit 111.
  • the three-dimensional space display control unit 113 calculates the amount of movement of the avatar based on the direction and speed of the avatar's movement, and estimates the avatar's position after the movement. The three-dimensional space display control unit 113 then determines whether the position of the avatar after the movement is included in a predetermined area (hereinafter also referred to as a "three-dimensional area"). If the three-dimensional space display control unit 113 determines that the avatar is included in a three-dimensional area, it draws the avatar in the three-dimensional area.
  • a predetermined area hereinafter also referred to as a "three-dimensional area”
  • the three-dimensional space display control unit 113 deletes the avatar from the three-dimensional area.
  • Avatar state estimation unit 114 estimates the position of the avatar based on the operation information input from acquisition unit 111. Then, avatar state estimation unit 114 outputs the estimated avatar position to control unit 115 together with identification information of the user corresponding to that avatar.
  • the avatar position estimated by avatar state estimation unit 114 may be information indicating whether the avatar is located in a two-dimensional area or a three-dimensional area. For example, when avatar state estimation unit 114 determines that an avatar has moved from a two-dimensional area to a three-dimensional area, it outputs the avatar's position as the "three-dimensional area" to control unit 115. On the other hand, when avatar state estimation unit 114 determines that an avatar has moved from a three-dimensional area to a two-dimensional area, it outputs the avatar's position as the "two-dimensional area" to control unit 115.
  • the control unit 115 switches between the two-dimensional space display control unit 112 and the three-dimensional space display control unit 113 for each user based on the avatar position input from the avatar state estimation unit 114 and the identification information of the user corresponding to that avatar. For example, when the avatar is located in a two-dimensional area, the control unit 115 switches so that the output unit 116 is connected to the two-dimensional space display control unit 112. When the avatar is located in a three-dimensional area, the control unit 115 switches so that the output unit 116 is connected to the three-dimensional space display control unit 113. The display control unit connected to the output unit 116 then outputs display data to the output unit 116.
  • the output unit 116 acquires display data from the connected display control unit. The output unit 116 then transmits the display data to the terminal device 20.
  • the acquisition unit 111 is an example of a receiving means
  • the two-dimensional space display control unit 112 is an example of a first display means
  • the three-dimensional space display control unit 113 is an example of a second display means
  • the avatar state estimation unit 114, the control unit 115, and the output unit 116 are examples of a display control means.
  • FIG. 4 shows an example of a display of a virtual office transmitted by the server 10. As shown in FIG.
  • FIG. 4(A) is an example of a two-dimensional virtual office display.
  • the virtual office 40 in FIG. 4(A) has multiple areas for different purposes, such as a "Meeting Area,” a "Personal Area,” a “Voice Area,” and an "Off-Line Area.”
  • the "Meeting Area” is an area where multiple avatars can hold meetings and other collaborative activities.
  • the "Personal Area” is an area where avatars of users who are working individually gather.
  • the "Voice Area” is an area used when avatars have voice conversations, etc.
  • avatars of users who have logged out of the virtual office are displayed.
  • the avatars of logged-out users (hereinafter also referred to as “log-out avatars”) are displayed in a different display mode from the avatars of logged-in users (hereinafter also referred to as “log-in avatars").
  • the log-out avatar is displayed in black.
  • the login avatar can talk to the log-out avatar by using a function such as chat.
  • the server 10 may notify the user corresponding to the avatar that has been talked to.
  • the server 10 can notify the user's terminal device 20, smartphone, wearable device, etc.
  • virtual office 40 has three "Meeting Areas," and "Meeting Area 1" and “Meeting Area 3" are marked with a 3D mark to indicate that they are three-dimensional areas.
  • FIG. 4(B) is an example of a three-dimensional virtual office display.
  • avatar A other avatars, and virtual objects are displayed in three dimensions in a meeting area 50.
  • This type of display allows users to share precise data, such as three-dimensional data.
  • users can have conversations with each other through the avatars in a way that feels close to reality.
  • FIG. 5 is a flowchart of the metaverse space control process by the server 10. This process is realized by the processor 12 shown in Fig. 2 executing a program prepared in advance and operating as each element shown in Fig. 3.
  • the server 10 receives operation information from the terminal device 20 via the communication unit 11.
  • the acquisition unit 111 acquires operation information for each user, and outputs it to the two-dimensional space display control unit 112, the three-dimensional space display control unit 113, and the avatar state estimation unit 114 (step S11).
  • the two-dimensional space display control unit 112 generates a two-dimensional virtual office.
  • the two-dimensional space display control unit 112 also draws an avatar based on the operation information input from the acquisition unit 111 (step S12).
  • the three-dimensional space display control unit 113 generates a three-dimensional virtual office.
  • the three-dimensional space display control unit 113 also draws an avatar based on the operation information input from the acquisition unit 111 (step S13).
  • avatar state estimation unit 114 estimates the position of the avatar based on the operation information input from acquisition unit 111. Then, avatar state estimation unit 114 outputs the estimated avatar position to control unit 115 together with identification information of the user corresponding to that avatar (step S14). Note that the avatar position estimated by avatar state estimation unit 114 may be information indicating whether the avatar is located in a two-dimensional area or a three-dimensional area.
  • control unit 115 switches between the two-dimensional space display control unit 112 and the three-dimensional space display control unit 113 for each user based on the avatar position input from the avatar state estimation unit 114 and the identification information of the user corresponding to that avatar (step S15).
  • step S16: Yes if the server 10 determines that the user has logged out of the virtual office and finished using the virtual office (step S16: Yes), the process ends. On the other hand, if the server 10 determines that the user has not finished using the virtual office (step S16: No), the process returns to step S11.
  • the server 10a which is a metaverse space display device of the second embodiment, is different from the server 10 of the first embodiment in that it is possible to switch the display between a two-dimensional virtual office and a three-dimensional virtual office regardless of the position of the avatar.
  • the system configuration and hardware configuration of the server 10a according to the second embodiment are the same as those of the first embodiment, so the description will be omitted.
  • [Functional configuration] 6 is a block diagram showing the functional configuration of a server 10a according to the second embodiment.
  • the server 10a functionally includes an acquisition unit 111a, a two-dimensional space display control unit 112a, a three-dimensional space display control unit 113a, a selection unit 114a, a control unit 115a, and an output unit 116a.
  • the two-dimensional space display control unit 112a and the output unit 116a have the same configuration and operate in the same manner as the two-dimensional space display control unit 112 and the output unit 116 of the server 10 according to the first embodiment, and therefore will not be described here.
  • the server 10a receives operation information from the terminal device 20 through the communication unit 11.
  • the acquisition unit 111a acquires the operation information for each user and outputs it to the two-dimensional space display control unit 112a, the three-dimensional space display control unit 113a, and the selection unit 114a.
  • the operation information is information about operations performed by the user in the virtual office.
  • the operation information includes information about the login operation to the virtual office, information about operations performed on an avatar, and the like.
  • the selection unit 114a selects an avatar (hereinafter also referred to as a "three-dimensional avatar") to be displayed in the three-dimensional virtual office.
  • the selection unit 114a may select, as the three-dimensional avatar, the avatar of a user performing a predetermined operation, such as a voice conversation, based on the operation information input from the acquisition unit 111a.
  • the selection unit 114a may also select, as the three-dimensional avatar, the avatar of a user who belongs to a predetermined department or who holds a predetermined position.
  • the selection unit 114a may also select, as the three-dimensional avatar, the avatar of another user who is using the three-dimensional virtual office.
  • the selection unit 114a outputs the identification information of the three-dimensional avatar to the three-dimensional space display control unit 113a.
  • the identification information of the three-dimensional avatar is information that uniquely identifies the avatar, and may be, for example, the identification information of the user corresponding to the avatar.
  • the three-dimensional space display control unit 113a generates a three-dimensional virtual office.
  • the three-dimensional space display control unit 113a also draws an avatar based on the operation information input from the acquisition unit 111a and the three-dimensional avatar identification information input from the selection unit 114a.
  • the three-dimensional space display control unit 113a draws an avatar corresponding to the identification information in the virtual office. At this time, the three-dimensional space display control unit 113a estimates the position of the avatar based on the operation information, and draws the avatar at the estimated position. Note that if the user logs out from the virtual office, the three-dimensional space display control unit 113a deletes the corresponding avatar.
  • the control unit 115a switches between the two-dimensional space display control unit 112a and the three-dimensional space display control unit 113a based on the user's input. For example, if the user inputs through the terminal device 20 to display a two-dimensional virtual office, the control unit 115a switches so that the output unit 116a is connected to the two-dimensional space display control unit 112a. Also, if the user inputs through the terminal device 20 to display a three-dimensional virtual office, the control unit 115a switches so that the output unit 116a is connected to the three-dimensional space display control unit 113a.
  • the display control unit selected by the control unit 115a outputs display data to the output unit 116a.
  • FIG. 7 shows an example of a display of a virtual office transmitted by the server 10a.
  • FIG. 7(A) is an example of a two-dimensional virtual office display.
  • the virtual office 60 in FIG. 7(A) includes a menu area 61 and a switching icon 62.
  • the menu area 61 displays icons for executing each function of the virtual office.
  • the switching icon 62 is an icon for switching the display of the virtual office. By pressing the switching icon 62, the user can switch the display from the two-dimensional virtual office to a three-dimensional virtual office.
  • avatars B to G are displayed in "Meeting Area 1" in Figure 7 (A).
  • Avatars B to E are avatars of users who belong to the sales department
  • avatars G and F are avatars of users who belong to other departments.
  • FIG. 7(B) is an example of a three-dimensional virtual office display.
  • the virtual office 70 in FIG. 7(B) includes a menu area 71 and a switching icon 72. By pressing the switching icon 72, the user can switch the display from the three-dimensional virtual office to a two-dimensional virtual office. Also, in FIG. 7(B), avatars B to E and virtual objects are displayed in three dimensions in the virtual office 70.
  • the user can switch the display of the virtual office at any time.
  • by narrowing down the avatars to be displayed it is possible to reduce the consumption of computer resources.
  • FIG. 8 is a flowchart of the metaverse space control process by the server 10a. This process is realized by the processor 12 shown in Fig. 2 executing a program prepared in advance and operating as each element shown in Fig. 6.
  • steps S22 and S26 is similar to the processing of steps S12 and S16 in the first embodiment shown in FIG. 5, so a description thereof will be omitted.
  • the server 10a receives operation information from the terminal device 20 via the communication unit 11.
  • the acquisition unit 111a acquires operation information for each user and outputs it to the two-dimensional space display control unit 112a, the three-dimensional space display control unit 113a, and the selection unit 114a (step S21).
  • the selection unit 114a selects a three-dimensional avatar and outputs the identification information of the three-dimensional avatar to the three-dimensional space display control unit 113a (step S23).
  • the three-dimensional space display control unit 113a generates a three-dimensional virtual office.
  • the three-dimensional space display control unit 113a also draws an avatar based on the operation information input from the acquisition unit 111a and the identification information of the three-dimensional avatar input from the selection unit 114a (step S24).
  • the control unit 115a switches between the two-dimensional space display control unit 112a and the three-dimensional space display control unit 113a based on the user's input (step S25).
  • the metaverse space display device 300 includes a first display unit 301, a second display unit 302, a receiving unit 303, and a display control unit 304.
  • FIG. 10 is a flowchart of processing by the metaverse space display device of the third embodiment.
  • the first display means 301 displays a two-dimensional metaverse space including a two-dimensional avatar and a two-dimensional virtual object (step S301).
  • the second display means 302 displays a three-dimensional metaverse space including a three-dimensional avatar and a three-dimensional virtual object (step S302).
  • the reception means 303 receives an operation from the user (step S303).
  • the display control means 304 switches between display by the first display means or display by the second display means based on the content of the operation (step S304).
  • the metaverse space display device 300 it is possible to appropriately allocate computer resources by controlling the display of the metaverse space.
  • a first display means for displaying a two-dimensional metaverse space including a two-dimensional avatar and a two-dimensional virtual object;
  • a second display means for displaying a three-dimensional metaverse space including a three-dimensional avatar and a three-dimensional virtual object;
  • a receiving means for receiving an operation from a user;
  • a display control means for switching between display by the first display means and display by the second display means based on the content of the operation; Equipped with
  • the first display means is a metaverse space display device that displays avatars of users who are not logged in to the metaverse space in a manner different from avatars of users who are logged in to the metaverse space.
  • the receiving means receives an operation of an avatar in a two-dimensional metaverse space entering a three-dimensional metaverse space, or an operation of an avatar in a three-dimensional metaverse space entering a two-dimensional metaverse space,
  • the receiving means receives an operation for selecting a two-dimensional metaverse space or an operation for selecting a three-dimensional metaverse space,
  • the metaverse space display device according to claim 1, wherein the display control means switches between display by the first display means and display by the second display means based on the selected content.
  • a notification means is provided for notifying a user who is not logged in to the metaverse space;
  • the first display process is a metaverse space display method in which avatars of users who are not logged in to the metaverse space are displayed in a manner different from avatars of users who are logged in to the metaverse space.
  • the first display process is a recording medium having a program recorded thereon that causes a computer to execute a process of displaying avatars of users who are not logged in to the metaverse space in a manner different from the avatars of users who are logged in to the metaverse space.
  • Metaverse space management system 10 10a Server 15 Database (DB) 20 Terminal device 111, 111a Acquisition unit 112, 112a Two-dimensional space display control unit 113, 113a Three-dimensional space display control unit 114 Avatar state estimation unit 114a Selection unit 115, 115a Control unit 116, 116a Output unit

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Abstract

メタバース空間表示装置において、第1の表示手段は、2次元アバターと、2次元仮想オブジェクトと、を含む2次元メタバース空間を表示する。第2の表示手段は、3次元アバターと、3次元仮想オブジェクトと、を含む3次元メタバース空間を表示する。受け付け手段は、ユーザーからの操作を受け付ける。表示制御手段は、前記操作の内容を基に、前記第1の表示手段による表示、または、前記第2の表示手段による表示に切り替える。

Description

メタバース空間表示装置、メタバース空間表示方法、及び、記録媒体
 本開示は、メタバース空間の表示制御に関する。
 近年、メタバース空間の普及が進んでおり、複数のユーザーがネットワーク上で現実世界のように交流をすることが可能となっている。メタバース空間は、2次元や3次元で構成され、3次元のメタバース空間では、アバターやオブジェクトを精密に表現することが可能であるが、多くのコンピュータ資源を必要とする。そのため、コンピュータは、他のソフトウェアを実行しながら、3次元のメタバース空間にコンピュータ資源を割き続けることは難しい。特許文献1では、ネットワーク資源とエンドシステム資源の両方の負荷を考慮に入れた仮想空間システムの提供を提案している。
特開2002-063598号公報
 しかし、特許文献1によっても、メタバース空間を利用しながら適切なコンピュータ資源の配分をすることができるとは限らない。
 本開示の1つの目的は、メタバース空間の表示制御をすることで、適切なコンピュータ資源の配分をすることが可能なメタバース空間表示装置を提供することにある。
 本開示の一つの観点では、メタバース空間表示装置は、
 2次元アバターと、2次元仮想オブジェクトと、を含む2次元メタバース空間を表示する第1の表示手段と、
 3次元アバターと、3次元仮想オブジェクトと、を含む3次元メタバース空間を表示する第2の表示手段と、
 ユーザーからの操作を受け付ける受け付け手段と、
 前記操作の内容を基に、前記第1の表示手段による表示、または、前記第2の表示手段による表示に切り替える、表示制御手段と、
を備え、
 前記第1の表示手段は、メタバース空間にログインしていないユーザーのアバターを、メタバース空間にログインしているユーザーのアバターとは異なる態様で表示する。
 本開示の他の観点では、メタバース空間表示方法は、
 2次元アバターと、2次元仮想オブジェクトと、を含む2次元メタバース空間を表示する第1の表示処理を行い、
 3次元アバターと、3次元仮想オブジェクトと、を含む3次元メタバース空間を表示する第2の表示処理を行い、
 ユーザーからの操作を受け付け、
 前記操作の内容を基に、前記第1の表示処理による表示、または、前記第2の表示処理による表示に切り替え、
 前記第1の表示処理は、メタバース空間にログインしていないユーザーのアバターを、メタバース空間にログインしているユーザーのアバターとは異なる態様で表示する。
 本開示のさらに他の観点では、記録媒体は、
 2次元アバターと、2次元仮想オブジェクトと、を含む2次元メタバース空間を表示する第1の表示処理を行い、
 3次元アバターと、3次元仮想オブジェクトと、を含む3次元メタバース空間を表示する第2の表示処理を行い、
 ユーザーからの操作を受け付け、
 前記操作の内容を基に、前記第1の表示処理による表示、または、前記第2の表示処理による表示に切り替え、
 前記第1の表示処理は、メタバース空間にログインしていないユーザーのアバターを、メタバース空間にログインしているユーザーのアバターとは異なる態様で表示する処理をコンピュータに実行させるプログラムを記録する。
 本開示によれば、メタバース空間の表示制御をすることで、適切なコンピュータ資源の配分をすることが可能となる。
第1実施形態に係るメタバース空間管理システムの全体構成を示す。 第1実施形態に係るサーバの構成を示すブロック図である。 第1実施形態に係るサーバの機能構成を示すブロック図である。 第1実施形態に係るメタバース空間の表示例である。 第1実施形態に係るメタバース空間制御処理のフローチャートである。 第2実施形態に係るサーバの機能構成を示すブロック図である。 第2実施形態に係るメタバース空間の表示例である。 第2実施形態に係るメタバース空間制御処理のフローチャートである。 第3実施形態のメタバース空間表示装置の機能構成を示すブロック図である。 第3実施形態のメタバース空間表示装置による処理のフローチャートである。
 以下、図面を参照して、本開示の好適な実施形態について説明する。
 <第1実施形態>
 [システム構成]
 図1は、本開示に係るメタバース空間表示装置を適用したメタバース空間管理システムの全体構成を示す。メタバース空間管理システム1は、サーバ10と、ユーザーが利用する端末装置20と、を含む。サーバ10は、メタバース空間表示装置の一例である。
 なお、端末装置20は、複数台存在するものとし、個々の端末装置を区別するときには端末装置20に添え字を付し、区別しないときには単に「端末装置20」と呼ぶ。また、サーバ10と端末装置20とは有線又は無線により通信可能である。
 メタバース空間管理システム1では、端末装置20の要求に応じて、サーバ10がメタバース空間のデータを端末装置20へ送信することで、ユーザー同士のコミュニケーションの場を提供する。本実施形態では、メタバース空間管理システム1が提供するメタバース空間として、仮想的なオフィス空間であるバーチャルオフィスを例に説明するが、メタバース空間管理システム1が提供するメタバース空間は、これに限らず、ユーザー同士のコミュニケーションの場を提供するものであればよい。
 具体的に、サーバ10は、予め用意された設定情報に従い、机や椅子、会議室などの仮想オブジェクトを描画し、バーチャルオフィスのデータを生成する。また、ユーザーが端末装置20を用いてサーバ10へアクセスし、バーチャルオフィスへログインすると、サーバ10は、ユーザーのログイン情報を基にアバターを生成し、バーチャルオフィスに配置する。そして、サーバ10は、バーチャルオフィスのデータを端末装置20へ送信する。
 端末装置20は、パーソナルコンピュータ(PC)や、タブレットなどの端末装置である。端末装置20のユーザーは、バーチャルオフィスのデータを取得し、ディスプレイなどに表示することにより、自身がバーチャルオフィスにいるような体験をすることができる。また、ユーザーは、端末装置20を用いて自分のアバターを操作することで、自分のアバターを移動させたり、他のユーザーのアバターとコミュニケーションをとることが可能となる。
 さらに、本実施形態のサーバ10は、2次元のバーチャルオフィスと、3次元のバーチャルオフィスと、を生成し、ユーザーの操作に基づいて、2次元のバーチャルオフィスのデータもしくは3次元のバーチャルオフィスのデータを端末装置20へ送信する。ユーザーは、3次元のデータを共有するときは、3次元のバーチャルオフィスを表示し、それ以外のときは、2次元のバーチャルオフィスを表示するなど、用途に応じて、バーチャルオフィスの表示を切り替えることができる。これにより、ユーザーは、コンピュータ資源の配分を適切に行うことが可能となる。
 [ハードウェア構成]
 図2は、サーバ10のハードウェア構成を示すブロック図である。サーバ10は、主に、通信部11と、プロセッサ12と、メモリ13と、記録媒体14と、データベース(DB)15と、を備える。
 通信部11は、外部装置との間でデータの送受信を行う。具体的に、通信部11は、端末装置20と、の間で情報を送受信する。
 プロセッサ12は、CPU(Central Processing Unit)などのコンピュータであり、予め用意されたプログラムを実行することにより、サーバ10の全体を制御する。なお、プロセッサ12としては、CPU、GPU(Graphics Processing Unit)、DSP(Digital Signal Processor)、MPU(Micro Processing Unit)、FPU(Floating Point number Processing Unit)、PPU(Physics Processing Unit)、TPU(TensorProcessingUnit)、量子プロセッサ、マイクロコントローラ、又は、これらの組み合わせなどを用いることができる。
 メモリ13は、ROM(Read Only Memory)、RAM(Random Access Memory)などにより構成される。メモリ13は、プロセッサ12により実行される各種のプログラムを記憶する。また、メモリ13は、プロセッサ12による各種の処理の実行中に作業メモリとしても使用される。
 記録媒体14は、ディスク状記録媒体、半導体メモリなどの不揮発性で非一時的な記録媒体であり、サーバ10に対して着脱可能に構成される。記録媒体14は、プロセッサ12が実行する各種のプログラムを記録している。
 データベース(DB)15は、ユーザーに関する情報やメタバース空間に関する情報などを記憶する。ユーザーに関する情報には、例えば、ユーザーを一意に識別するための識別情報や、アバターの設定情報などが含まれる。メタバース空間に関する情報には、例えば、仮想オブジェクトの座標や表示形態などの情報が含まれる。DB15は、サーバ10に接続又は内蔵されたハードディスクなどの外部記憶装置を含んでもよく、着脱自在なフラッシュメモリなどの記憶媒体を含んでもよい。なお、DB115をサーバ10に備える代わりに、外部のサーバなどにDB15を設け、通信により当該サーバへユーザーに関する情報やメタバース空間に関する情報などを記憶するようにしてもよい。
 なお、サーバ10は、管理者などが指示や入力を行うためのキーボード、マウスなどの入力部、及び、液晶ディスプレイなどの表示部を備えていてもよい。
 [機能構成]
 図3は、第1実施形態に係るサーバ10の機能構成を示すブロック図である。サーバ10は、機能的には、取得部111と、2次元空間表示制御部112と、3次元空間表示制御部113と、アバター状態推定部114と、制御部115と、出力部116と、を含む。
 サーバ10は、通信部11を通じて、端末装置20から操作情報を受信する。取得部111は、操作情報をユーザーごとに取得し、2次元空間表示制御部112と、3次元空間表示制御部113と、アバター状態推定部114と、へ出力する。
 なお、操作情報は、ユーザーがバーチャルオフィスで実行した操作に関する情報である。操作情報には、バーチャルオフィスへのログイン操作に関する情報や、アバターに対して行った操作に関する情報などが含まれる。
 2次元空間表示制御部112は、2次元のバーチャルオフィスを生成する。また、2次元空間表示制御部112は、取得部111から入力された操作情報に基づいて、アバターを描画する。
 具体的に、2次元空間表示制御部112は、ユーザーがバーチャルオフィスにログインした場合は、ログイン状態であることを示す態様でそのユーザーのアバターを描画する。一方、2次元空間表示制御部112は、ユーザーがバーチャルオフィスからログアウトした場合は、ログアウト状態であることを示す態様でそのユーザーのアバターを描画する。
 また、ユーザーがアバターに対して移動操作を行うと、2次元空間表示制御部112は、ユーザーの操作に従い、アバターの位置を更新する。例えば、2次元空間表示制御部112は、アバターの移動方向やスピードなどに基づいて、アバターの移動量を求め、アバターの移動後の位置を推定する。そして、2次元空間表示制御部112は、現在の位置から移動後の位置にアバターを移動させる。
 3次元空間表示制御部113は、3次元のバーチャルオフィスを生成する。また、3次元空間表示制御部113は、取得部111から入力された操作情報に基づいて、アバターを描画する。
 具体的に、ユーザーがアバターに対して移動操作を行うと、3次元空間表示制御部113は、アバターの移動方向やスピードなどに基づいて、アバターの移動量を求め、アバターの移動後の位置を推定する。そして、3次元空間表示制御部113は、アバターの移動後の位置が、予め定められた所定のエリア(以下、「3次元エリア」とも呼ぶ。)に含まれるか否かを判定する。3次元空間表示制御部113は、アバターが3次元エリアに含まれると判定した場合は、そのアバターを3次元エリアに描画する。なお、3次元空間表示制御部113は、アバターが3次元エリアから3次元以外のエリア(以下、「2次元エリア」とも呼ぶ。)へ移動した場合や、ユーザーがバーチャルオフィスからログアウトした場合は、そのアバターを3次元エリアから削除する。
 アバター状態推定部114は、取得部111から入力された操作情報に基づいて、アバターの位置を推定する。そして、アバター状態推定部114は、推定したアバターの位置を、そのアバターに対応するユーザーの識別情報とともに、制御部115へ出力する。ここで、アバター状態推定部114の推定するアバターの位置は、アバターが2次元エリアもしくは3次元エリアのいずれに位置するかを示す情報であればよい。例えば、アバター状態推定部114は、あるアバターが2次元エリアから3次元エリアに移動したと判定した場合は、そのアバターの位置を「3次元エリア」とし、制御部115へ出力する。一方、アバター状態推定部114は、あるアバターが3次元エリアから2次元エリアに移動したと判定した場合は、そのアバターの位置を「2次元エリア」とし、制御部115へ出力する。
 制御部115は、アバター状態推定部114から入力されたアバターの位置と、そのアバターに対応するユーザーの識別情報と、に基づいて、ユーザーごとに、2次元空間表示制御部112と、3次元空間表示制御部113との間の切り替えを行う。例えば、アバターが2次元エリアに位置する場合、制御部115は、出力部116が2次元空間表示制御部112に接続されるように切り替えを行う。また、アバターが3次元エリアに位置する場合、制御部115は、出力部116が3次元空間表示制御部113に接続されるように切り替えを行う。そして、出力部16と接続された表示制御部は、出力部116へ表示データを出力する。
 出力部116は、接続された表示制御部から表示データを取得する。そして、出力部116は、表示データを、端末装置20へ送信する。
 上記の構成において、取得部111は、受け付け手段の一例であり、2次元空間表示制御部112は、第1の表示手段の一例であり、3次元空間表示制御部113は、第2の表示手段の一例であり、アバター状態推定部114、制御部115および出力部116は、表示制御手段の一例である。
 [表示例]
 図4は、サーバ10により送信されたバーチャルオフィスの表示例を示す。
 図4(A)は、2次元のバーチャルオフィスの表示の一例である。図4(A)のバーチャルオフィス40には、「Meeting Area」や「Personal Area」、「Voice Area」、「Off‐Line Area」など用途に応じた複数のエリアが設けられている。
 「Meeting Area」は、複数のアバターが会議などの共同作業をするエリアである。「Personal Area」は、個人作業をしているユーザーのアバターが集まるエリアである。また、「Voice Area」は、アバターが音声会話をする場合などに用いられるエリアである。
 「Off‐Line Area」には、バーチャルオフィスからログアウトしたユーザーのアバターが表示される。ログアウトしたユーザーのアバター(以下、「ログアウトアバター」とも呼ぶ。)は、ログインしているユーザーのアバター(以下、「ログインアバター」とも呼ぶ。)とは、異なる表示態様で表示される。例えば、図4(A)では、ログアウトアバターは黒塗りで表示されている。また、ログインアバターは、チャットなどの機能を使うことで、ログアウトアバターに話しかけることが可能である。このとき、サーバ10は、話しかけられたアバターに対応するユーザーに通知をしてもよい。例えば、サーバ10は、ユーザーの所有する端末装置20や、スマートフォン、ウェアラブル端末などに、通知をすることができる。
 なお、バーチャルオフィス40には、「Meeting Area」が3つ設けられており、「Meeting Area 1」と「Meeting Area 3」には、3次元エリアであることを示す3Dマークが表示されている。
 いま、アバターAに対応するユーザーが、「Meeting Area 1」にアバターAを移動させたものとする。これにより、アバターAに対応するユーザーの端末装置20には、図4(B)のような3次元のバーチャルオフィスが表示される。
 図4(B)は、3次元のバーチャルオフィスの表示の一例である。図4(B)では、ミーティングエリア50に、アバターAと、他のアバターと、仮想オブジェクトと、が3次元で表示されている。このような表示により、ユーザーは、3次元のデータなど、精密なデータを共有することが可能となる。また、ユーザーは、アバターを通じて現実に近い感覚で会話をすることが可能となる。
 [メタバース空間制御処理]
 次に、上記のようなメタバース空間の制御を行うメタバース空間制御処理について説明する。図5は、サーバ10によるメタバース空間制御処理のフローチャートである。この処理は、図2に示すプロセッサ12が予め用意されたプログラムを実行し、図3に示す各要素として動作することにより実現される。
 まず、サーバ10は、通信部11を通じて、端末装置20から操作情報を受信する。取得部111は、操作情報をユーザーごとに取得し、2次元空間表示制御部112と、3次元空間表示制御部113と、アバター状態推定部114と、へ出力する(ステップS11)。
 次に、2次元空間表示制御部112は、2次元のバーチャルオフィスを生成する。また、また、2次元空間表示制御部112は、取得部111から入力された操作情報に基づいて、アバターを描画する(ステップS12)。次に、3次元空間表示制御部113は、3次元のバーチャルオフィスを生成する。また、3次元空間表示制御部113は、取得部111から入力された操作情報に基づいて、アバターを描画する(ステップS13)。
 次に、アバター状態推定部114は、取得部111から入力された操作情報に基づいて、アバターの位置を推定する。そして、アバター状態推定部114は、推定したアバターの位置を、そのアバターに対応するユーザーの識別情報とともに、制御部115へ出力する(ステップS14)。なお、アバター状態推定部114の推定するアバターの位置は、アバターが2次元エリアもしくは3次元エリアのいずれに位置するかを示す情報であればよい。
 次に、制御部115は、アバター状態推定部114から入力されたアバターの位置と、そのアバターに対応するユーザーの識別情報と、に基づいて、ユーザーごとに、2次元空間表示制御部112と、3次元空間表示制御部113との間の切り替えを行う(ステップS15)。
 次に、サーバ10は、ユーザーがバーチャルオフィスからログアウトし、バーチャルオフィスの使用を終了したと判定した場合(ステップS16:Yes)、処理は終了する。一方、サーバ10は、バーチャルオフィスの使用が終了していないと判定した場合(ステップS16:No)場合、処理はステップS11へ戻る。
 <第2実施形態>
 次に、第2実施形態について説明する。第2実施形態のメタバース空間表示装置であるサーバ10aは、アバターの位置に関わらず、2次元のバーチャルオフィスと、3次元のバーチャルオフィスと、の間の表示を切り替えることが可能となる点で、第1実施形態のサーバ10と異なる。第2実施形態に係るサーバ10aのシステム構成及びハードウェア構成については、第1実施形態と同様であるので、説明を省略する。
 [機能構成]
 図6は、第2実施形態に係るサーバ10aの機能構成を示すブロック図である。サーバ10aは、機能的には、取得部111aと、2次元空間表示制御部112aと、3次元空間表示制御部113aと、選択部114aと、制御部115aと、出力部116aと、を含む。
 2次元空間表示制御部112aと、出力部116aは、第1実施形態に係るサーバ10の2次元空間表示制御部112と、出力部116と同様の構成であり、同様に動作するので、その説明は省略する。
 サーバ10aは、通信部11を通じて、端末装置20から操作情報を受信する。取得部111aは、操作情報をユーザーごとに取得し、2次元空間表示制御部112aと、3次元空間表示制御部113aと、選択部114aと、へ出力する。なお、操作情報は、ユーザーがバーチャルオフィスで実行した操作に関する情報である。操作情報には、バーチャルオフィスへのログイン操作に関する情報や、アバターに対して行った操作に関する情報などが含まれる。
 選択部114aは、3次元のバーチャルオフィスに表示するアバター(以下、「3次元アバター」とも呼ぶ。)を選択する。例えば、選択部114aは、取得部111aから入力された操作情報を基に、音声会話など所定の操作をしているユーザーのアバターを3次元アバターとして選択してもよい。また、選択部114aは、所定の部署に所属するユーザーのアバターや、所定の役職についているユーザーのアバターを3次元アバターとして選択してもよい。また、選択部114aは、3次元のバーチャルオフィスを使用している他のユーザーのアバターを3次元アバターとして選択してもよい。
 選択部114aは、3次元アバターの識別情報を3次元空間表示制御部113aへ出力する。3次元アバターの識別情報は、アバターを一意に識別する情報であり、例えば、そのアバターに対応するユーザーの識別情報などを利用してもよい。
 3次元空間表示制御部113aは、3次元のバーチャルオフィスを生成する。また、3次元空間表示制御部113aは、取得部111aから入力された操作情報と、選択部114aから入力された3次元アバターの識別情報と、を基に、アバターを描画する。
 具体的に、3次元空間表示制御部113aは、識別情報に対応するアバターをバーチャルオフィスに描画する。このとき、3次元空間表示制御部113aは、操作情報を基に、アバターの位置を推定し、推定した位置にアバターを描画する。なお、3次元空間表示制御部113aは、ユーザーがバーチャルオフィスからログアウトした場合は、該当のアバターを削除する。
 制御部115aは、ユーザーの入力に基づいて、2次元空間表示制御部112aと、3次元空間表示制御部113aとの間の切り替えを行う。例えば、ユーザーが端末装置20を通して、2次元のバーチャルオフィスを表示するよう入力した場合、制御部115aは、出力部116aが、2次元空間表示制御部112aに接続されるように切り替えを行う。また、ユーザーが端末装置20を通して、3次元のバーチャルオフィスを表示するよう入力した場合、制御部115aは、出力部116aが、3次元空間表示制御部113aに接続されるように切り替えを行う。制御部115aによって選択された表示制御部は、出力部116aへ表示データを出力する。
 [表示例]
 図7は、サーバ10aにより送信されたバーチャルオフィスの表示例を示す。
 図7(A)は、2次元のバーチャルオフィスの表示の一例である。図7(A)のバーチャルオフィス60は、メニューエリア61と、切り替えアイコン62と、を含む。メニューエリア61には、バーチャルオフィスの各機能を実行するためのアイコンが表示される。切り替えアイコン62は、バーチャルオフィスの表示を切り替えるためのアイコンである。ユーザーは、切り替えアイコン62を押下することで、2次元のバーチャルオフィスから3次元のバーチャルオフィスへ表示を切り替ることができる。
 なお、図7(A)の「Meeting Area 1」には、アバターB~アバターGが表示されている。アバターB~アバターEは、営業部に所属しているユーザーのアバターであり、アバターGとアバターFは、他の部署に所属しているユーザーのアバターであるものとする。また、3次元アバターとして、アバターBおよびアバターBと同じ部署に所属するアバターが選択されているものとする。
 いま、アバターBに対応するユーザーが、切り替えアイコン62を押下したものとする。これにより、アバターBに対応するユーザーの端末装置20には、図7(B)のような3次元のバーチャルオフィスが表示される。
 図7(B)は、3次元のバーチャルオフィスの表示の一例である。図7(B)のバーチャルオフィス70は、メニューエリア71と、切り替えアイコン72と、を含む。ユーザーは、切り替えアイコン72を押下することで、3次元のバーチャルオフィスから2次元のバーチャルオフィスへ表示を切り替ることができる。また、図7(B)では、バーチャルオフィス70に、アバターB~アバターEと、仮想オブジェクトと、が3次元で表示されている。
 このように、第2実施形態では、ユーザーは、任意のタイミングで、バーチャルオフィスの表示を切り替えることができる。また、表示するアバターを絞り込むことで、コンピュータ資源の消費を抑えることが可能となる。
 [メタバース空間制御処理]
 次に、上記のようなメタバース空間の制御を行うメタバース空間制御処理について説明する。図8は、サーバ10aによるメタバース空間制御処理のフローチャートである。この処理は、図2に示すプロセッサ12が予め用意されたプログラムを実行し、図6に示す各要素として動作することにより実現される。
 なお、ステップS22およびS26の処理は、図5に示す第1実施形態のステップS12およびS16の処理と同様であるので、説明を省略する。
 まず、サーバ10aは、通信部11を通じて、端末装置20から操作情報を受信する。取得部111aは、操作情報をユーザーごとに取得し、2次元空間表示制御部112aと、3次元空間表示制御部113aと、選択部114aと、へ出力する(ステップS21)。
 次に、選択部114aは、3次元アバターを選択し、3次元アバターの識別情報を3次元空間表示制御部113aへ出力する(ステップS23)。次に、3次元空間表示制御部113aは、3次元のバーチャルオフィスを生成する。また、3次元空間表示制御部113aは、取得部111aから入力された操作情報と、選択部114aから入力された3次元アバターの識別情報と、を基に、アバターを描画する(ステップS24)。次に、制御部115aは、ユーザーの入力に基づいて、2次元空間表示制御部112aと、3次元空間表示制御部113aとの間の切り替えを行う(ステップS25)。
 <第3実施形態>
 図9は、第3実施形態のメタバース空間表示装置の機能構成を示すブロック図である。メタバース空間表示装置300は、第1の表示手段301と、第2の表示手段302と、受け付け手段303と、表示制御手段304と、を備える。
 図10は、第3実施形態のメタバース空間表示装置による処理のフローチャートである。第1の表示手段301は、2次元アバターと、2次元仮想オブジェクトと、を含む2次元メタバース空間を表示する(ステップS301)。第2の表示手段302は、3次元アバターと、3次元仮想オブジェクトと、を含む3次元メタバース空間を表示する(ステップS302)。受け付け手段303は、ユーザーからの操作を受け付ける(ステップS303)。表示制御手段304は、前記操作の内容を基に、前記第1の表示手段による表示、または、前記第2の表示手段による表示に切り替える(ステップS304)。
 第3実施形態のメタバース空間表示装置300によれば、メタバース空間の表示制御をすることで、適切なコンピュータ資源の配分をすることが可能となる。
 上記の実施形態の一部又は全部は、以下の付記のようにも記載されうるが、以下には限られない。
 (付記1)
 2次元アバターと、2次元仮想オブジェクトと、を含む2次元メタバース空間を表示する第1の表示手段と、
 3次元アバターと、3次元仮想オブジェクトと、を含む3次元メタバース空間を表示する第2の表示手段と、
 ユーザーからの操作を受け付ける受け付け手段と、
 前記操作の内容を基に、前記第1の表示手段による表示、または、前記第2の表示手段による表示に切り替える、表示制御手段と、
を備え、
 前記第1の表示手段は、メタバース空間にログインしていないユーザーのアバターを、メタバース空間にログインしているユーザーのアバターとは異なる態様で表示するメタバース空間表示装置。
 (付記2)
 前記受け付け手段は、2次元メタバース空間のアバターが3次元メタバース空間に入室する操作、または、3次元メタバース空間のアバターが2次元メタバース空間に入室する操作を受け付け、
 前記表示制御手段は、アバターが入室したメタバース空間に応じて、前記第1の表示手段による表示、または、前記第2の表示手段による表示に切り替える付記1に記載のメタバース空間表示装置。
 (付記3)
 前記受け付け手段は、2次元メタバース空間を選択する操作、または、3次元メタバース空間を選択する操作を受け付け、
 前記表示制御手段は、選択された内容を基に、前記第1の表示手段による表示、または、前記第2の表示手段による表示に切り替える付記1に記載のメタバース空間表示装置。
 (付記4)
 前記第2の表示手段は、複数のアバターのうち、選択された一部のアバターを3次元メタバース空間上に描画する付記3に記載のメタバース空間表示装置。
 (付記5)
 メタバース空間にログインしていないユーザーに対して通知をする通知手段を備え、
 前記通知手段は、メタバース空間にログインしているユーザーのアバターが、メタバース空間にログインしていないユーザーのアバターに対してアクションをした場合に、前記メタバース空間にログインしていないユーザーに対し、通知を行う付記1に記載のメタバース空間表示装置。
 (付記6)
 2次元アバターと、2次元仮想オブジェクトと、を含む2次元メタバース空間を表示する第1の表示処理を行い、
 3次元アバターと、3次元仮想オブジェクトと、を含む3次元メタバース空間を表示する第2の表示処理を行い、
 ユーザーからの操作を受け付け、
 前記操作の内容を基に、前記第1の表示処理による表示、または、前記第2の表示処理による表示に切り替え、
 前記第1の表示処理は、メタバース空間にログインしていないユーザーのアバターを、メタバース空間にログインしているユーザーのアバターとは異なる態様で表示するメタバース空間表示方法。
 (付記7)
 2次元アバターと、2次元仮想オブジェクトと、を含む2次元メタバース空間を表示する第1の表示処理を行い、
 3次元アバターと、3次元仮想オブジェクトと、を含む3次元メタバース空間を表示する第2の表示処理を行い、
 ユーザーからの操作を受け付け、
 前記操作の内容を基に、前記第1の表示処理による表示、または、前記第2の表示処理による表示に切り替え、
 前記第1の表示処理は、メタバース空間にログインしていないユーザーのアバターを、メタバース空間にログインしているユーザーのアバターとは異なる態様で表示する処理をコンピュータに実行させるプログラムを記録した記録媒体。
 以上、実施形態及び実施例を参照して本開示を説明したが、本開示は上記実施形態及び実施例に限定されるものではない。本開示の構成や詳細には、本開示のスコープ内で当業者が理解し得る様々な変更をすることができる。
 1 メタバース空間管理システム
 10、10a サーバ
 15 データベース(DB)
 20 端末装置
 111、111a 取得部
 112、112a 2次元空間表示制御部
 113、113a 3次元空間表示制御部
 114 アバター状態推定部
 114a 選択部
 115、115a 制御部
 116、116a 出力部

Claims (7)

  1.  2次元アバターと、2次元仮想オブジェクトと、を含む2次元メタバース空間を表示する第1の表示手段と、
     3次元アバターと、3次元仮想オブジェクトと、を含む3次元メタバース空間を表示する第2の表示手段と、
     ユーザーからの操作を受け付ける受け付け手段と、
     前記操作の内容を基に、前記第1の表示手段による表示、または、前記第2の表示手段による表示に切り替える、表示制御手段と、
    を備え、
     前記第1の表示手段は、メタバース空間にログインしていないユーザーのアバターを、メタバース空間にログインしているユーザーのアバターとは異なる態様で表示するメタバース空間表示装置。
  2.  前記受け付け手段は、2次元メタバース空間のアバターが3次元メタバース空間に入室する操作、または、3次元メタバース空間のアバターが2次元メタバース空間に入室する操作を受け付け、
     前記表示制御手段は、アバターが入室したメタバース空間に応じて、前記第1の表示手段による表示、または、前記第2の表示手段による表示に切り替える請求項1に記載のメタバース空間表示装置。
  3.  前記受け付け手段は、2次元メタバース空間を選択する操作、または、3次元メタバース空間を選択する操作を受け付け、
     前記表示制御手段は、選択された内容を基に、前記第1の表示手段による表示、または、前記第2の表示手段による表示に切り替える請求項1に記載のメタバース空間表示装置。
  4.  前記第2の表示手段は、複数のアバターのうち、選択された一部のアバターを3次元メタバース空間上に描画する請求項3に記載のメタバース空間表示装置。
  5.  メタバース空間にログインしていないユーザーに対して通知をする通知手段を備え、
     前記通知手段は、メタバース空間にログインしているユーザーのアバターが、メタバース空間にログインしていないユーザーのアバターに対してアクションをした場合に、前記メタバース空間にログインしていないユーザーに対し、通知を行う請求項1に記載のメタバース空間表示装置。
  6.  2次元アバターと、2次元仮想オブジェクトと、を含む2次元メタバース空間を表示する第1の表示処理を行い、
     3次元アバターと、3次元仮想オブジェクトと、を含む3次元メタバース空間を表示する第2の表示処理を行い、
     ユーザーからの操作を受け付け、
     前記操作の内容を基に、前記第1の表示処理による表示、または、前記第2の表示処理による表示に切り替え、
     前記第1の表示処理は、メタバース空間にログインしていないユーザーのアバターを、メタバース空間にログインしているユーザーのアバターとは異なる態様で表示するメタバース空間表示方法。
  7.  2次元アバターと、2次元仮想オブジェクトと、を含む2次元メタバース空間を表示する第1の表示処理を行い、
     3次元アバターと、3次元仮想オブジェクトと、を含む3次元メタバース空間を表示する第2の表示処理を行い、
     ユーザーからの操作を受け付け、
     前記操作の内容を基に、前記第1の表示処理による表示、または、前記第2の表示処理による表示に切り替え、
     前記第1の表示処理は、メタバース空間にログインしていないユーザーのアバターを、メタバース空間にログインしているユーザーのアバターとは異なる態様で表示する処理をコンピュータに実行させるプログラムを記録した記録媒体。
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