KR101500812B1 - 온라인 게임 화면 인터페이스 제어장치 및 제어방법 - Google Patents

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KR101500812B1 KR1020120151173A KR20120151173A KR101500812B1 KR 101500812 B1 KR101500812 B1 KR 101500812B1 KR 1020120151173 A KR1020120151173 A KR 1020120151173A KR 20120151173 A KR20120151173 A KR 20120151173A KR 101500812 B1 KR101500812 B1 KR 101500812B1
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Abstract

온라인 게임 화면 인터페이스 제어장치로서, 온라인 게임이 사용자 단말에서 플레이되기 전, 온라인 게임의 서버와 네트워크 연결된 사용자 단말로 하기 메뉴 중 적어도 어느 하나 이상이 표시되는 게임 준비 화면을 제공하는 게임 준비 화면 제공부 - 로그인 된 사용자 정보 메뉴, 아이템 거래 또는 게임 머니 관련 정보 메뉴, 개설된 타 게임 대기방 정보 메뉴, 타 사용자 정보 메뉴, 채팅정보 메뉴, 게임 대기방 개설 메뉴, 타 게임 대기방 입장 메뉴, 마이 룸 입장 메뉴- 사용자 단말에서의 선택 신호에 따라 게임 준비 화면을, 타 사용자가 액세스하여 입장할 수 있는 게임 대기방으로 전환시키는 게임 대기방 전환부, 및 사용자 단말에서의 선택 신호에 따라 게임 준비 화면을 사용자 단말로 로그인된 사용자의 게임 정보를 관리할 수 있는 마이 룸으로 전환시키는 마이룸 전환부를 포함하는 것을 특징으로 하는, 온라인 게임 화면 인터페이스 제어장치가 제공된다.

Description

온라인 게임 화면 인터페이스 제어장치 및 제어방법{Method and apparatus controlling preparation interface for on-line game}
본 온라인 게임 화면 인터페이스 제어장치 및 제어방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자 개개인을 위해 별도로 제공되는 게임 준비 화면에 게임 대기방 입장/개설을 위한 기능 등을 추가하여, 사용자가 별도로 화면을 전환하여 타 게임 대기방에 입장하거나, 게임 대기방을 개설할 필요 없이, 게임 준비 화면에서 곧바로 게임을 시작하거나, 타 사용자가 참여할 수 있는 온라인 게임 화면 인터페이스 제어장치 및 제어방법에 관한 것이다.
최근 온라인 게임은 개별 사용자 각각의 게임 진행 내용 및 각종 설정을 저장하여, 이후 재접속 시 이전 수행하던 게임 내용에서부터 다시 게임을 즐길 수 있도록 하고 있다. 이에 현재 대부분의 온라인 게임은 사용자 각각을 위한 사용자 룸을 제공하여 사용자가 자신이 수행하고 있는 게임 상에서 보유한 캐릭터나 아이템의 정보를 확인하고, 각종 설정을 변경할 수 있도록 한다.
한편 온라인 게임의 상당수는 사용자 개개인이 개별적으로 플레이하는 개인 플레이 모드 또는 복수의 사용자가 팀 또는 파티(party)를 이루어 플레이하는 팀 플레이 모드 중 적어도 한가지 모드를 제공한다. 사용자가 팀 플레이 모드를 수행하는 경우에 사용자는 혼자서 게임에 입장할 수 없으므로, 함께 팀을 구성할 다른 사용자를 필요로 한다. 이에 현재 온라인 게임은 사용자가 게임 대기방을 개설하거나, 기 개설된 게임 대기방에 참여하여 팀 플레이 모드를 수행할 수 있도록 게임 대기방 정보를 표시하는 로비(lobby)를 제공하고 있다. 그리고 경우에 따라서는 개인 플레이 모드에서도 게임 대기방을 필요로 하기 때문에 로비를 필요로 한다.
그러나 기존의 온라인 게임에서는 사용자가 온라인 게임 접속시 제공되는 게임 준비 화면과, 로비 또는 게임 대기방 개설/참가 화면은 별도로 구분되며, 따라서 사용자는 게임 참가를 위해서는 자신만의 게임 준비 화면으로부터 타 게임 대기방 정보가 표시되는 화면으로 이동하여야 하는 문제가 있다. 즉, 현재의 온라인 게임에서는 사용자는 화면을 수 회 이상 이동하여야 하여야 하는 문제가 있으며, 그 결과, 사용자는 사소한 설정 변경에도 사용자 룸과 로비가 개별적으로 구성되어 잦은 이동이 필요하다는 불편함이 있다.
본 발명의 목적은 단말에 표시되는 인터페이스 화면에서 화면의 기능을 사용자에 따라 선택적으로 가변하여 화면 전환없이 게임을 시작할 수 있는 온라인 게임 화면 인터페이스 제어장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 온라인 게임 화면 인터페이스 제어방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예는 온라인 게임 화면 인터페이스 제어장치로서, 상기 온라인 게임이 사용자 단말에서 플레이되기 전, 상기 온라인 게임의 서버와 네트워크 연결된 사용자 단말로 하기 메뉴 중 적어도 어느 하나 이상이 표시되는 게임 준비 화면을 제공하는 게임 준비 화면 제공부; 로그인 된 사용자 정보 메뉴 -아이템 거래 또는 게임 머니 관련 정보 메뉴 -개설된 타 게임 대기방 정보 메뉴 -타 사용자 정보 메뉴 -채팅정보 메뉴 -게임 대기방 개설 메뉴 -타 게임 대기방 입장 메뉴 -마이 룸 입장 메뉴, 상기 사용자 단말에서의 선택 신호에 따라 상기 게임 준비 화면을, 타 사용자가 액세스하여 입장할 수 있는 게임 대기방으로 전환시키는 게임 대기방 전환부; 및 상기 사용자 단말에서의 선택 신호에 따라 상기 게임 준비 화면을 상기 사용자 단말로 로그인된 사용자의 게임 정보를 관리할 수 있는 마이 룸으로 전환시키는 마이룸 전환부를 포함한다.
상기 게임 준비 화면은 상기 게임 대기방이나 마이 룸으로 전환된 경우에도 다른 화면 레이아웃으로 전환되지 않는 것을 특징으로 한다.
상기 게임 대기방 전환부는 상기 게임 준비 화면에 표시된 상기 게임 대기방 개설 메뉴의 선택 신호에 따라 상기 게임 준비 화면을 타 사용자가 액세스할 수 있는 게임 대기방으로 전환시키는 것을 특징으로 한다.
상기 타 게임 대기방 입장 메뉴 선택 시 상기 타 게임 대기방을 개설한 타 사용자의 게임 준비 화면으로 상기 게임 준비 화면을 전환시키는 것을 특징으로 한다.
상기 타 게임 대기방 입장 메뉴 선택 시, 상기 게임 준비 화면은 다른 화면으로 전환되지 않으며, 상기 타 게임 대기방에 참여한 타 사용자 캐릭터가 상기 게임 준비 화면에 표시되는 것을 특징으로 한다.
상기 마이 룸 입장 메뉴의 선택 시, 상기 온라인 게임의 캐릭터를 관리할 수 있는 메뉴들이 상기 사용자 단말 화면에 생성되는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예는 온라인 게임 화면 인터페이스 제어방법으로, 상기 온라인 게임에 접속된 사용자 단말에, 상기 게임 준비 화면이 표시되는 단계; 상기 사용자 단말에서의 선택 신호 수신에 따라 상기 표시된 게임 준비 화면이, 동일 화면 배경에서 타 사용자가 액세스할 수 있는 게임 대기방으로 전환되는 단계; 및 상기 사용자 단말에서의 선택 신호 수신에 따라 상기 표시된 게임 준비 화면이, 동일 화면 배경에서 상기 사용자가 플레이하는 캐릭터, 화면, 아이템 또는 게임머니를 관리할 수 있는 마이 룸으로 전환되는 단계를 포함한다.
본 발명은 상술한 종래 기술의 문제를 해결하기 위하여, 온라인 게임을 사용자가 로그인함에 따라 단말에 표시되는 인터페이스 화면을 그대로 유지한 채, 화면의 기능을 사용자에 따라 선택적으로 가변시키는 기술구성을 제공한다. 본 발명에 따르면, 사용자 개개인을 위해 별도로 제공되는 게임 준비 화면에 게임 대기방 입장/개설을 위한 기능 등을 추가하여, 사용자가 별도로 화면을 전환하여 타 게임 대기방에 입장하거나, 게임 대기방을 개설할 필요 없이, 게임 준비 화면에서 곧바로 게임을 시작하거나, 타 사용자가 참여할 수 있다.
도 1 내지 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 게임 화면 인터페이스 제어방식을 설명하는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 게임 화면 인터페이스 제어장치의 블록도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 게임 화면 인터페이스 제어방법의 단계도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 각 실시예에 따른 온라인 게임 화면 인터페이스 제어장치 및 제어방법에 대하여 설명하기로 한다.
이하의 실시 예는 본 발명의 이해를 돕기 위한 상세한 설명이며, 본 발명의 권리 범위를 제한하는 것이 아님은 당연할 것이다. 따라서, 본 발명과 동일한 기능을 수행하는 균등한 발명 역시 본 발명의 권리 범위에 속할 것이다.
또한 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
본 발명은 상술한 종래 기술의 문제를 해결하기 위하여, 온라인 게임을 사용자가 로그인함에 따라 단말에 표시되는 인터페이스 화면을 그대로 유지한 채, 화면의 기능을 사용자에 따라 선택적으로 가변시키는 기술구성을 제공한다.
이하 도면을 이용하여, 본 발명에 따른 온라인 게임 화면 인터페이스의 제어 방법을 상세히 설명한다.
도 1 내지 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 게임 화면 인터페이스 제어방식을 설명하는 도면이다.
도 1을 참조하면, 먼저 사용자가 특정 온라인 게임에 로그인 함에 따라 사용자 단말에는 사용자가 자신의 게임 정보를 확인하고, 게임 참여를 준비하기 위한 게임 준비 화면이 표시된다. 본 명세서에서는 타 사용자가 액세스할 수 없지만, 타 사용자 정보와 타 게임 대기방 정보 등을 사용자 개인 별로 확인할 수 있는 상기 사용자 인터페이스를 게임 준비 화면을 지칭한다.
도 1에서 상기 게임 준비 화면에는 하기의 정보가 표시될 수 있다.
-로그인 된 사용자 정보
-아이템 거래 또는 게임 머니 관련 정보
-개설된 타 게임 대기방 정보
-타 사용자 정보
-채팅창 및 채팅 정보
-게임 대기방 개설 메뉴
-마이 룸 입장 메뉴
상기 게임 준비 화면에서 표시되는 정보는, 사용자가 게임에 참여하기 전, 게임의 전체 정보 등을 확인하거나, 또는 상기 게임 준비 화면의 성격을 변경할 수 있는 메뉴를 포함한다.
특히 상기 게임 준비 화면은 개인별로 할당된 자신만의 공간에 해당하는 것으로, 타 사용자는 상기 게임 준비 화면 상태의 사용자 단말에 게임 참여를 위한 액세스를 할 수 없다.
도 2를 참조하면, 사용자는 상기 게임 준비 화면에 표시된 게임 대기방 개설 메뉴를 선택하며, 이에 따라 상기 게임 준비 화면은 게임 대기방으로 전환된다. 여기에서 게임 대기방은 다자 게임을 시작하기 위하여 타 사용자를 모집하는 온라인 상의 공간에 해당하는 것으로, 타 사용자는 게임 대기방의 정보를 상기 타 사용자의 게임 준비 화면의 타 게임 대기방 정보로부터 알 수 있다.
본 발명은 상기 게임 준비 화면을 게임 대기방으로 전환시키는 경우에도, 상기 게임 준비 화면은 그 레이아웃(배경)을 그대로 유지하며, 화면 특성 전환에 따라 활성화되는 게임 메뉴만이 변경된다. 이로써, 사용자는 종래 기술과 같이 게임 참여를 위하여 자신의 게임 공간으로부터 또 다른 게임 참여 공간으로 이동하여 게임 대기방을 개설할 필요없이, 자신의 게임 정보를 확인한 후, 최초 표시된 공간을 타인의 액세스가 제한되는 게임 준비 화면으로부터, 타인의 검색 및 게임 참여가 가능한 게임 대기방으로 바로 전환할 수 있다.
도 3에서는 도 2와 동일한 화면 레이아웃이나, 상기 화면의 특성이 게임 대기방, 즉, 타인의 검색과 참여가 가능한 게임 시작을 위한 준비방이 된다.
도 4에서는 도 2 및 3의 사용자(A)와 다른 타인(B)의 게임 준비 화면을 나타낸다. 도 4를 참조하면, 도 2의 게임 준비 화면 상태에서는 비록 사용자(A)의 로그인 정보는 표시될 수 있으나, 사용자(A)가 게임 대기방으로 도 2의 게임 준비 화면을 전환시키지 않는 한, 상기 타인(B)은 상기 사용자(A)의 게임 준비 화면으로 액세스할 수 있다.
도 5는 도 3과 같이 사용자 (A)가 게임 준비 화면을 게임 대기방으로 전환시킨 이후, 상기 타인(B)의 게임 준비 화면을 나타내는 도면이다.
도 5를 참조하면, 상기 타인(B)의 게임 준비 화면의 개설된 타 게임 대기방 정보에는, 상기 사용자(A)가 전환시키는 게임 대기방(C)이 표시된다.
도 6을 참조하면, 상기 타인(B)는 게임 준비 화면에 표시된 사용자(A)의 개설 게임 대기방을 선택하여, 상기 게임 대기방(C)으로 입장할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자(A)의 게임 대기방 화면이다.
도 7을 참조하면, 도 6에 따른 타인(B)의 게임 방 입장에 따라 사용자(A)의 게임 대기방에는 상기 타인(B)의 캐릭터가 등장, 표시된다. 이 때, 상기 타인(B)의 단말 화면은 사용자(A)의 게임 방이 그대로 표시된다. 이로써 사용자(A)는 별도로 화면을 전환할 필요 없이, 최초 로그인 후 표시된 화면을 그대로 유지한 채, 화면의 성격을 간단히 전환시킴으로써, 게임 준비와 게임 개시를 선택적으로 수행할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자(A)의 게임 대기방에 액세스한 타인(B)의 단말 화면이다.
도 8을 참조하면, 도 7과 달리 타인(B)의 단말 화면은 최초 타인(B)이 개설한 게임 준비 화면의 레이아웃(배경)은 그대로 유지되며, 다만 사용자 (A)의 캐릭터가 표시되며, 이로써 타인(B) 단말 화면은 게임 준비 화면이 아닌, 게임 대기방이 된다. 이로써 게임 대기방 개설자인 사용자(A)와 게임 참가자인 타인(B)는 각자 개인 별로 설정된 게임 준비 화면을 그대로 유지할 수 있으면서도 게임 대기방 개설과 참가를 선택할 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 실시예는 게임 준비 화면으로부터 화면 레이아웃을 그대로 유지한 채, 게임 대기방뿐만 아니라, 사용자의 게임 캐릭터, 게임 머니, 아이템 등과 같은 게임 정보를 관리할 수 있는 마이 룸으로 전환시키는 방식을 제공한다.
도 9는 도 1에서 개시된 게임 준비 화면과 동일한 화면 레이아웃이나, 사용자의 개인 게임 정보를 관리하는 마이 룸 화면을 나타내는 도면이다.
도 9를 참조하면, 상기 마이 룸 화면으로의 전환은, 상기 게임 준비 화면에 개시된 마이 룸 입장 메뉴를 선택함으로써 수행될 수 있으며, 상기 마이 룸 화면의 레이아웃은 게임 준비 화면과 동일하다. 다만, 사용자의 개인 게임 정보를 관리할 수 있는 메뉴가 동일 배경에 표시된다. 이로서 사용자는 자신의 아이템 등을 관리하기 위하여 단말 화면을 별도 화면을 바꿀 필요가 없으며, 게임 준비 화면으로부터 게임 대기방, 마이 룸을 사용자는 자유로이 선택할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 게임 화면 인터페이스 제어장치의 블록도이다.
도 10을 참조하면, 본 발명에 따른 온라인 게임 화면 인터페이스 제어장치는, 상기 온라인 게임이 사용자 단말에서 플레이되기 전, 상기 온라인 게임의 서버와 네트워크 연결된 사용자 단말로 하기 메뉴 중 적어도 어느 하나 이상이 표시되는 게임 준비 화면을 제공하는 게임 준비 화면 제공부(210), 상기 사용자 단말에서의 선택 신호에 따라 상기 게임 준비 화면을, 타 사용자가 액세스하여 입장할 수 있는 게임 대기방으로 전환시키는 게임 대기방 전환부(220), 및 상기 사용자 단말에서의 선택 신호에 따라 상기 게임 준비 화면을 상기 사용자 단말로 로그인된 사용자의 게임 정보를 관리할 수 있는 마이 룸으로 전환시키는 마이룸 전환부(230)를 포함한다. 본 발명의 일 실시예에서 상기 게임 준비 화면에는 하기의 정보(메뉴)가 표시될 수 있으며, 이는 상술한 바와 동일하므로, 이하 상세한 설명은 생략한다.
-로그인 된 사용자 정보 메뉴
-아이템 거래 또는 게임 머니 관련 정보 메뉴
-개설된 타 게임 대기방 정보 메뉴
-타 사용자 정보 메뉴
-채팅정보 메뉴
-게임 대기방 개설 메뉴
-타 게임 대기방 입장 메뉴
-마이 룸 입장 메뉴
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 게임 화면 인터페이스 제어방법의 단계도이다.
도 11을 참조하면, 상기 방법은 온라인 게임에 접속된 사용자 단말에, 상기 게임 준비 화면이 표시되는 단계(S110), 상기 사용자 단말에서의 선택 신호 수신에 따라 상기 표시된 게임 준비 화면이 타 사용자가 액세스할 수 있는 게임 대기방으로 전환되는 단계(S120), 및 상기 사용자 단말에서의 선택 신호 수신에 따라 상기 표시된 게임 준비 화면이 상기 사용자가 플레이하는 캐릭터, 화면, 아이템 또는 게임머니를 관리할 수 있는 마이 룸으로 전환되는 단계(S130)를 포함한다.
게임 준비 화면에서 표시되는 메뉴와, 상기 화면 특성이 전환됨에도 불구하고, 화면의 레이아웃은 그대로 유지되는 점은 상술한 바와 같다. 이 경우, 3차원 배경은 그대로 유지되면서도 2차원 메뉴만을 변경하여, 인터페이스 성격을 변경시킬 수 있으므로, 게임 운영 측면에서도 효과적이고, 간단한 화면 제어가 가능하다는 장점이 있다. 또한, 상기 게임 준비 화면에서 표시된 게임 대기방 개설 메뉴, 마이 룸 입장 메뉴를 선택함에 따라 상기 게임 준비 화면은 주요 레이아웃은 그대로 유지한 채, 활성화된 메뉴만이 변경될 수 있다.
이상에서 전술한 바와 같은 이를 구현하기 위한 프로그램 명령어로서 구현될 수 있으며, 이러한 프로그램 명령어를 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는, 일 예로, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 미디어 저장장치 등이 있다.
또한 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는 네트워크로 커넥션된 컴퓨터 장치에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 이 경우, 다수의 분산된 컴퓨터 중 어느 하나 이상의 컴퓨터는 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하고, 그 결과를 다른 분산된 컴퓨터들 중 하나 이상에 그 실행 결과를 전송할 수 있으며, 그 결과를 전송받은 컴퓨터 역시 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하여, 그 결과를 역시 다른 분산된 컴퓨터들에 제공할 수 있다.
본 발명의 각 실시예에 따른 온라인 게임 화면 인터페이스 제어방법 및 장치를 구동시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터는, 일반적인 데스크 탑이나 노트북 등의 일반 PC 뿐만 아니라, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말 등의 모바일 단말을 포함할 수 있으며, 이뿐만 아니라, 컴퓨팅(Computing) 가능한 모든 기기로 해석되어야 할 것이다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (10)

  1. 온라인 게임 화면 인터페이스 제어장치로서,
    상기 온라인 게임이 사용자 단말에서 플레이되기 전, 상기 온라인 게임의 서버와 네트워크 연결된 사용자 단말로 하기 메뉴 중 적어도 어느 하나 이상이 표시되는 게임 준비 화면을 제공하는 게임 준비 화면 제공부;
    -로그인 된 사용자 정보 메뉴
    -아이템 거래 또는 게임 머니 관련 정보 메뉴
    -개설된 타 게임 대기방 정보 메뉴
    -타 사용자 정보 메뉴
    -채팅정보 메뉴
    -게임 대기방 개설 메뉴
    -타 게임 대기방 입장 메뉴
    -마이 룸 입장 메뉴
    상기 사용자 단말에서의 선택 신호에 따라 상기 게임 준비 화면을, 타 사용자가 액세스하여 입장할 수 있는 게임 대기방으로 전환시키는 게임 대기방 전환부; 및
    상기 사용자 단말에서의 선택 신호에 따라 상기 게임 준비 화면을 상기 사용자 단말로 로그인된 사용자의 게임 정보를 관리할 수 있는 마이 룸으로 전환시키는 마이룸 전환부를 포함하고,
    상기 타 게임 대기방 입장 메뉴 선택 시 상기 타 게임 대기방을 개설한 타 사용자의 게임 준비 화면으로 상기 게임 준비 화면을 전환시키고, 상기 게임 준비 화면의 레이아웃 또는 배경이 유지되며, 상기 타 게임 대기방에 참여한 타 사용자 캐릭터가 상기 게임 준비 화면에 표시되는 것을 특징으로 하는, 온라인 게임 화면 인터페이스 제어장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 게임 준비 화면은 상기 게임 대기방이나 마이 룸으로 전환된 경우에도 상기 게임 준비 화면의 레이아웃 또는 배경이 유지되는 것을 특징으로 하는, 온라인 게임 화면 인터페이스 제어장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 게임 대기방 전환부는 상기 게임 준비 화면에 표시된 상기 게임 대기방 개설 메뉴의 선택 신호에 따라 상기 게임 준비 화면을 타 사용자가 액세스할 수 있는 게임 대기방으로 전환시키는 것을 특징으로 하는, 온라인 게임 화면 인터페이스 제어장치.
  4. 삭제
  5. 제 1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 따른 온라인 게임 화면 인터페이스 제어장치를 포함하는 온라인 게임 서버.
  6. 온라인 게임 화면 인터페이스 제어방법으로,
    상기 온라인 게임에 접속된 사용자 단말에, 게임 준비 화면이 표시되는 단계;
    상기 사용자 단말에서의 선택 신호 수신에 따라 상기 표시된 게임 준비 화면이, 동일 화면 배경에서 타 사용자가 액세스할 수 있는 게임 대기방으로 전환되는 단계; 및
    상기 사용자 단말에서의 선택 신호 수신에 따라 상기 표시된 게임 준비 화면이, 동일 화면 배경에서 상기 사용자가 플레이하는 캐릭터, 화면, 아이템 또는 게임머니를 관리할 수 있는 마이 룸으로 전환되는 단계를 포함하고,
    상기 게임 준비 화면에는 하기 메뉴 중 적어도 어느 하나가 표시되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 화면 인터페이스 제어방법.
    -로그인 된 사용자 정보 메뉴
    -아이템 거래 또는 게임 머니 관련 정보 메뉴
    -개설된 타 게임 대기방 정보 메뉴
    -타 사용자 정보 메뉴
    -채팅정보 메뉴
    -게임 대기방 개설 메뉴
    -타 게임 대기방 입장 메뉴
    -마이 룸 입장 메뉴
    상기 게임 준비 화면에서의 선택 메뉴 입력 신호에 따라, 상기 사용자는 타 사용자가 개설한 게임 대기방으로 액세스할 수 있고,
    상기 타 사용자가 개설한 게임 대기방으로 상기 사용자가 액세스함에 따라,
    상기 사용자의 게임 준비 화면은 타 사용자의 게임 준비 화면으로 전환되거나, 상기 타 사용자가 개설한 게임 대기방으로 상기 사용자가 액세스함에 따라, 상기 사용자의 게임 준비 화면은 그대로 유지되며, 상기 타 사용자가 개설한 게임 대기방에 참가한 타 사용자 캐릭터가 상기 게임 준비 화면에 표시되는 것을 특징으로 하는, 온라인 게임 화면 인터페이스 제어방법.
  7. 삭제
  8. 제 6항에 있어서, 상기 게임 대기방은,
    상기 게임 준비 화면에서 표시된 상기 게임 대기방 개설 메뉴를 선택함에 따라 상기 게임 준비 화면이 상기 게임 대기방으로 전환되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 화면 인터페이스 제어방법.
  9. 삭제
  10. 제 6항 또는 제 8항에 따른 온라인 게임 화면 인터페이스 제어방법을 구현하기 위한 프로그램 명령어가 기록된, 컴퓨터가 판독가능한 기록매체.
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