WO2022260457A1 - 플렉서블 디스플레이를 통해 배경 이미지를 표시하는 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

플렉서블 디스플레이를 통해 배경 이미지를 표시하는 방법 및 그 전자 장치 Download PDF

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WO2022260457A1
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김보성
서이리
주재민
김성오
박지윤
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삼성전자 주식회사
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    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/52Details of telephonic subscriber devices including functional features of a camera

Definitions

  • Embodiments disclosed in this document relate to a method and apparatus for displaying a main image and a background image through a flexible display.
  • a mobile terminal adopts a large screen to provide many interactions and information through a display.
  • the mobile terminal adopts a foldable display or a rollable display, and provides a user interface suitable for this.
  • the functions of mobile terminals are diversifying.
  • the mobile terminal performs data and voice communication, photographing and video recording through a camera, voice recording, electronic game play function, and multimedia player function.
  • mobile terminals are implemented in the form of multimedia devices having complex functions such as taking pictures or videos, playing music or video files, playing games, and receiving broadcasts.
  • the electronic device adjusts and displays the image so that the image displayed on the display is not distorted, which causes a blank portion where the image is not displayed on the display.
  • Various embodiments of the present disclosure provide a method and an electronic device for adjusting and displaying a main image so that the main image is not distorted as the flexible display is bent and displaying a background image in a blank space where the main image is not displayed.
  • An electronic device is a flexible display, the display is divided into a first surface and a second surface based on a folding axis, and includes at least one processor operatively connected to the display wherein the at least one processor displays main content through a first area of the display, detects folding of the display while displaying the main content, determines the folding angle of the display, and the electronic device Based on the positional relationship of the user, the main content is displayed through a second area smaller than the first area of the display, and the background content is displayed in a third area excluding the second area, wherein the background content is displayed.
  • the content may be an image for filling a blank space generated when the main content is displayed in the second area.
  • An operating method of an electronic device includes an operation of displaying main content through a first area of a display, an operation of detecting folding of the display while displaying the main content, and an operation of detecting the display. Based on the folding angle of and the positional relationship between the electronic device and the user, displaying the main content through a second area smaller than the first area of the display and a third area excluding the second area.
  • An operation of displaying background content, wherein the background content may be an image for filling a blank space generated by displaying the main content in the second area.
  • a user's usability may be increased by displaying a background image in a blank space of a screen.
  • FIG. 1 is a diagram illustrating an electronic device according to an exemplary embodiment.
  • FIG. 2 illustrates a concept of controlling a function for displaying main content and background content as an electronic device is folded according to an embodiment.
  • FIG. 3 is a diagram illustrating main content displayed in a folded state of an electronic device according to an embodiment.
  • FIG. 4 is a flowchart illustrating a process of displaying background content in a blank space of a screen generated according to folding of an electronic device according to an exemplary embodiment.
  • FIG. 5 is a flowchart illustrating a process of determining whether to provide background content and displaying the background content in a blank space of the screen in an electronic device according to an exemplary embodiment.
  • FIG. 6 illustrates main content and background content that vary according to a folding angle of an electronic device according to an embodiment.
  • FIG. 7 is a flowchart illustrating a process of displaying background content when a game application is executed in an electronic device according to an embodiment.
  • FIG. 8 illustrates displaying an application execution screen and background content when a game application is executed in an electronic device according to an embodiment.
  • FIG. 9 is a flowchart illustrating a process of generating background content by extracting features of main content in an electronic device according to an embodiment.
  • FIG. 10 illustrates generating and displaying background content based on main content in an electronic device according to an embodiment.
  • FIG. 11 is a block diagram of an electronic device in a network environment according to various embodiments.
  • FIG. 1 is a diagram illustrating an electronic device according to an exemplary embodiment.
  • an electronic device eg, the electronic device 1100 of FIG. 11
  • 100 is a foldable housing (or housing) including a first housing 101 and a second housing 102. ) 103, and a display (eg, the display module 1160 of FIG. 11) 110 disposed on one surface of the housing 103.
  • the display 110 may include a first surface 111 and a second surface 112 divided on the basis of a folding axis 113 .
  • the first surface 111 may be disposed on one surface of the first housing 101 and the second surface 112 may be disposed on one surface of the second housing 102 .
  • a display 110 may be disposed on a front surface of an electronic device 100 according to an embodiment.
  • the display 110 may occupy most of the front surface of the electronic device 100 .
  • a display 110 and a bezel area surrounding at least some edges of the display 110 may be disposed on the front of the electronic device 100 .
  • the display 110 may include a flat area and a curved area extending from the flat area toward the side of the electronic device 100 .
  • the electronic device 100 shown in FIG. 1 is an example, and various embodiments are possible.
  • the display 110 of the electronic device 100 may include only a flat area without a curved area or may have a curved area only at one edge rather than both sides.
  • the curved area extends to the rear surface of the electronic device, so that the electronic device 100 may include an additional flat area.
  • the electronic device 100 may be folded based on the folding axis 113.
  • the electronic device 100 may be completely folded with reference to the folding axis 113 .
  • Fully folding may be understood as contacting the first surface 111 and the second surface 112 of the display 110 .
  • folding of the electronic device 100 may be referred to as or understood as folding of the display 110 .
  • At least one physical key may be disposed on a side surface of the electronic device 100 .
  • the first function key 151 for turning on/off the display 110 or turning on/off the power of the electronic device 100 may be disposed on the right edge of the electronic device 100 based on the front side.
  • the second function key 152 for controlling the volume or screen brightness of the electronic device 100 may be disposed at the left edge of the electronic device 100 based on the front surface.
  • additional buttons or keys may also be disposed on the front or rear of the electronic device 100.
  • a physical button or a touch button mapped to a specific function may be disposed in a lower area of the front bezel.
  • the electronic device 100 may additionally include a speaker, a receiver, a proximity sensor, a home key, and the like.
  • a rear cover may be integrally provided with a main body of the electronic device.
  • the rear cover may be separated from the main body of the electronic device 100 to have a battery replaceable form.
  • the rear cover may also be referred to as a battery cover or a rear cover.
  • a front camera (eg, the camera module 1180 of FIG. 11 ) 161 may be disposed on the front of the electronic device 100 .
  • the front camera 161 is shown as being exposed through the bezel, but may be exposed through one area of the display 110 in another embodiment.
  • the front camera 161 may be disposed on the lower portion of the display 110 .
  • the front camera 161 may be disposed at a lower portion of the display 110 and not visually exposed, and may be implemented as a hidden under display camera (UDC).
  • the electronic device 100 may include one or more front cameras 161 .
  • the electronic device 100 may include two front cameras such as a first front camera and a second front camera.
  • the first front camera and the second front camera may be cameras of the same type having the same specifications (eg, pixels), but the first front camera and the second front camera may be implemented as cameras having different specifications. .
  • the electronic device 100 may support functions related to dual cameras (eg, 3D shooting, auto focus, etc.) through two front cameras.
  • a rear camera may be disposed on a rear surface of the electronic device 100 . The above-mentioned description of the front camera may be equally or similarly applied to the rear camera of the electronic device 100 .
  • the electronic device 100 may additionally include various types of hardware or sensors.
  • a distance sensor eg, a TOF sensor
  • the distance sensor may be applied to both a front camera and/or a rear camera.
  • the distance sensor may be disposed separately or included in the front camera and/or the rear camera.
  • the electronic device 100 shown in FIG. 1 corresponds to one example and does not limit the shape of a device to which the technical ideas disclosed in this disclosure are applied.
  • the electronic device 100 adopts a flexible display and a hinge structure, so that it can be folded horizontally or vertically.
  • the technical concept of the present disclosure may be applied to a rollable electronic device capable of rolling.
  • the technical concept of the present disclosure may be applied to a foldable tablet or a laptop computer.
  • the present technical concept may be applied even when the first camera and the second camera facing the same direction can be disposed to face different directions through rotation, folding, or deformation of the device.
  • FIG. 2 illustrates a concept of controlling a function for displaying main content and background content as an electronic device is folded according to an embodiment.
  • the main content may be referred to or understood as a main image.
  • Background content may be referred to or understood as a background image.
  • the electronic device 100 is a hardware and/or software module to support functions for displaying main content and background content (or virtual content or virtual background) according to folding of the electronic device 100 .
  • the processor 210 executes instructions stored in the memory 230 to perform the device angle detection module 201 , the user location detection module 203 , the screen blank detection module 205 , and the virtual background generation module 207 . ) can be driven.
  • operations executed in the angle detection module 201, the user location detection module 203, the screen blank detection module 205, and the virtual background generation module 207 can be understood as being executed by the processor 210.
  • software modules other than those shown in FIG. 2 may be implemented.
  • the electronic device 100 may include both an encoder implemented as hardware and an encoder implemented as a software module, and a part of data acquired through at least one camera module is in the hardware encoder and the other part is in software. can be processed by the encoder.
  • the device angle detection module 201 may be a module for sensing the degree to which the electronic device 100 is folded.
  • the device angle detection module 201 may check the positional relationship of the housings 101 and 102 through at least one motion sensor and determine the folding angle of the electronic device 100 .
  • the device angle detection module 201 may determine the folding angle of the electronic device 100 using a torque detection sensor.
  • the torque detection sensor may be a sensor that detects torque generated based on motion of the hinge structure.
  • the user location detection module 203 may determine the location of the user using at least one sensor.
  • the user location detection module 203 may detect the user's location in order to create and/or place background content with a specific sense of depth and perspective from the main content.
  • the user location detection module 203 may detect location information such as a distance between the electronic device 100 and the user and an angle or direction between the electronic device 100 and the user.
  • the screen blank detection module 205 may check a space for arranging the generated background content.
  • the screen blank detection module 205 may determine an area remaining after the main content is displayed as a blank space for disposing the background content.
  • the virtual background generation module 207 may generate background content to be displayed according to the folding of the electronic device 100 .
  • the background content may be created based on an image stored in the electronic device 100 or may be created based on the main content.
  • the background content may be an image obtained by blurring the main content.
  • the virtual background generation module 207 may generate background content based on learned artificial intelligence (AI) (eg, machine learning).
  • AI learned artificial intelligence
  • the location determination module 209 may arrange the background content by calculating a location to display the generated background content. In one embodiment, the location determination module 209 is based on at least one of the degree of folding of the electronic device 100, the positional relationship between the user and the electronic device 100, the size of the screen blank, and/or the type of main content. You can calculate where to place the background content (eg distance or depth of the background content). For example, the location determination module 209 may calculate a location to place the background content by assigning a weight to each of the above elements.
  • the location determination module 209 may calculate the curvature of the display 110 according to the degree of folding of the electronic device 100 .
  • the location determination module 209 may calculate a location to place the background content based on the curvature. For example, the location determination module 209 may determine a weight based on an average value of a depth of a curve corresponding to a curve of the display 110 .
  • the location determination module 209 may calculate a distance between the electronic device 100 and the user.
  • the location determination module 209 may calculate the distance between the user and the electronic device 100 through a distance sensor.
  • the location determination module 209 may determine weights based on the calculated distance so as to increase the concentration of the main content and feel the sense of perspective.
  • the location determination module 209 may calculate a location to place the background content based on the size of the screen blank.
  • the location determination module 209 may determine the weight based on the size of the screen blank.
  • the location determination module 209 may calculate a location to place the background content based on the type of main content.
  • the location determination module 209 may calculate a location to place the background content based on the importance of the main content. For example, the location determination module 209 may arrange the background content so that the distance between the main content and the background content is large when the focus is on the main content (eg, watching a video). For example, in the case of main content related to music reproduction, the location determination module 209 may arrange the background content so that the distance between the main content and the background content is close.
  • the functions performed by the device angle detection module 201, the user location detection module 203, the screen blank detection module 205, and the virtual background generation module 207 are processor 210 It can be understood that is performed by executing instructions stored in the memory 230.
  • the electronic device 100 may use one or more hardware processing circuits to perform various functions and operations disclosed in this document.
  • an application processor (AP) included in a mobile device an image signaling processor (ISP) mounted in a camera module, a DDIC, a touch IC, a communication processor (CP), a hardware encoder, and the like are disclosed in this document. It can be used for implementation of various embodiments.
  • the connection relationship between hardware/software shown in FIG. 2 is for convenience of description and does not limit the flow/direction of data or instructions.
  • Components included in the electronic device 100 may have various electrical/operational connection relationships.
  • the display 110 may display content such as an execution screen of an application executed by the processor 210 or an image and/or video stored in the memory 230 on the display 110 .
  • the processor 210 may display an image frame acquired through the camera 240 as a preview image on at least one area of the display 110 in real time.
  • the memory 230 may store instructions executable by the processor 210 .
  • the memory 230 may be understood as a concept including a component for temporarily storing data, such as random access memory (RAM), and/or a component for permanently storing data, such as a solid state drive (SSD).
  • the processor 210 may implement a software module in RAM space by calling instructions stored in the SSD.
  • the memory 230 may include various types, and an appropriate type may be selected according to the purpose of the device.
  • a plurality of application information may be stored in the memory 230 .
  • An image for composing background content may be stored in the memory 230 .
  • the electronic device 100 may further include additional components.
  • the electronic device 100 may further include at least one microphone for recording audio data.
  • the electronic device 100 may include at least one sensor for determining a direction in which the front or rear side of the electronic device 100 faces and/or attitude information of the electronic device 100 .
  • the at least one sensor may include an acceleration sensor, a gyro sensor, and the like.
  • FIG. 3 is a diagram showing main content displayed in a folded state of an electronic device according to an embodiment.
  • the processor 210 may display the main content 310 according to the folding of the electronic device 100 .
  • the processor 210 may display the main content 310 so that the main content 310 does not appear distorted to the user.
  • the main content 310 may be displayed through at least one of the first surface 111 and the second surface 112 .
  • the processor 210 displays a portion of the main content 310 through the entirety of the first side 111, and extends the remaining portion of the main content 310 to the second side 112. can be indicated.
  • the processor 210 displays a portion of the main content 310 through the entirety of the second side 112, and extends the remaining portion of the main content 310 to the first side 111.
  • the processor 210 displays a portion of the main content 310 through a portion of the first side 111, and displays the remaining portion of the main content 310 through a portion of the second side 112. can be displayed through
  • the size of the main content 310 may vary depending on the type of main content or the degree to which the electronic device 100 is folded. For example, the size of the main content may be reduced in proportion to the degree to which the electronic device 100 is folded.
  • a background area (or blank space) 320 may be created in the remaining area of the display 110 after the main content 310 is displayed.
  • the main content 310 may be displayed and the background content may be displayed in the remaining area.
  • the processor 210 may check the outermost line of the main content 310 and determine the background area 320 based on the outermost line.
  • the processor 210 may separate and display the main content 310 and the background content based on the outermost line.
  • the processor 210 may generate background content by imitating a specific color in the main content 310 .
  • the processor 210 may generate a color of a region (eg, sky) representing a transparent color in the main content 310 as background content.
  • each operation may be performed sequentially, but not necessarily sequentially.
  • the order of each operation may be changed, and at least two operations may be performed in parallel.
  • the processor 210 may display the main content through the first area of the display 110 .
  • the processor 210 may display the main content being executed through the first area of the display 110 before the display 110 is folded.
  • the first area may occupy most of the display 110 .
  • the processor 210 may detect folding of the display 110 while displaying the main content.
  • the processor 210 may detect the folding of the display 110 while displaying the main content through the first area before the display 110 is folded.
  • the folding may occur by an external force, a button (eg, a first function key) input, a display touch input, or a voice input.
  • the processor 210 converts the main content to the second area of the display 110 based on the degree of folding or bending of the display 110 and the positional relationship between the electronic device 100 and the user. can be displayed on For example, the processor 210 displays the main content displayed through most of the area (eg, first area) of the display 110 through a narrower area (eg, second area) while the display 110 is folded. can be displayed The processor 210 may adjust the display area of the main content so that the main content is displayed in its original form to the user in order to prevent the main content from being displayed distorted as the display 110 is bent.
  • the processor 210 may display the background content in the third area of the display 110 .
  • the processor 210 may display main content in the second area and background content in the third area.
  • the third area may be referred to or understood as a background area.
  • the third area may be a blank area excluding the second area of the display 110 .
  • each operation may be performed sequentially, but not necessarily sequentially.
  • the order of each operation may be changed, and at least two operations may be performed in parallel.
  • operations 510 and 520 may follow operation 540.
  • operations 530 and 540 may be performed in parallel.
  • the processor 210 may determine whether to provide background content by analyzing the main content. According to an embodiment, the processor 210 may analyze the main content and provide the background content when it is determined that it is necessary to provide the background content.
  • the processor 210 may determine whether to provide background content in consideration of the type of application being executed. For example, when an application such as a video application or a game application is running, the processor 210 may determine that it is necessary to provide background content as the electronic device 100 is folded. For example, when an album application is running, the processor 210 may determine that there is no need to provide background content even if the electronic device 100 is folded. In one embodiment, the processor 210 may determine whether to provide background content in consideration of the contents of an application being executed.
  • the processor 210 may not provide the background content even when it is determined that the background content needs to be provided by analyzing the main content. For example, when a preview image obtained by a camera (eg, the camera 240 of FIG. 2 ) is provided as background content, it is determined that it is difficult to provide a preview image due to a change in temperature or when the illumination intensity is below a threshold value. In this case, background content may not be provided.
  • the processor 210 may convert the background area into a letter box (eg, a black letter box). However, it is not limited thereto and the letter box may be provided in various colors.
  • the processor 210 may generate background content.
  • the processor 210 may generate background content to be displayed in a blank space generated as the display 110 is bent.
  • the processor 210 may detect folding of the electronic device 100 .
  • the processor 210 may detect folding of the electronic device 100 or the display 110 through at least one sensor.
  • the processor 210 may detect the angle of the folding.
  • the processor 210 may detect folding or detect a folding angle using a motion sensor or a torque sensor.
  • the processor 210 may determine a positional relationship between the electronic device 100 and the user.
  • the processor 210 may obtain location information between the electronic device 100 and the user.
  • the processor 210 may measure the user's distance from the electronic device 100 using at least one sensor.
  • the processor 210 may measure the user's angle and direction from the electronic device 100 using a camera (eg, the front camera 161 of FIG. 1 ) 240 .
  • the processor 210 may calculate a location to place the background content.
  • the processor 210 selects a location to place the background content based on at least one of the degree of folding of the electronic device 100, the positional relationship between the user and the electronic device 100, the size of the screen blank, and/or the type of main content. can be calculated
  • the processor 210 may display main content and background content. Operation 560 may correspond to operation 450 of FIG. 4 .
  • the processor 210 when the electronic device 100 or the display 110 is changed from a folded state to a basic state (eg, an unbent state), the processor 210 does not display the background content, Only the main content can be displayed.
  • a basic state eg, an unbent state
  • reference numeral 610 indicates a state in which the display 110 is unfolded
  • reference numeral 620 indicates a state in which the display 110 is folded at a first angle
  • reference numeral 630 indicates a state in which the display 110 is folded at a second angle. indicate state. From reference numeral 610 to reference numeral 630, the display 110 is further folded.
  • the size of the main content 601 may change according to the degree of folding of the electronic device 100 .
  • the sense of distance (or sense of depth) of the background content 602 may vary according to the degree of folding of the electronic device 100 .
  • the sharpness of the background content 602 may vary according to the folding degree of the electronic device 100 . For example, as the electronic device 100 is folded, the size of the main content 601 may decrease, the distance of the background content may increase, and the sharpness of the background content 602 may decrease.
  • the processor 210 may display the main content 601 through the display 110 .
  • the processor 210 may display the main content 601 without the background content through the display 110 .
  • the main content when the electronic device 100 is folded at a first angle, the main content may be displayed in a first size.
  • the background content 602 When the electronic device 100 is folded by a first angle, the background content 602 may be disposed with a sense of distance (or a sense of depth) away from the main content 601 by a first distance.
  • the main content when the electronic device 100 is folded at a second angle, the main content may be displayed in a second size.
  • the background content 602 When the electronic device 100 is folded at a second angle, the background content 602 may be disposed with a sense of distance (or sense of depth) away from the main content 601 by a second distance. The second distance may be greater than the first distance.
  • FIG. 7 is a flowchart illustrating a process of displaying background content when a game application is executed in an electronic device according to an embodiment.
  • the game application is just one example, and it is obvious to those skilled in the art that it can be applied to other applications as well.
  • the processor 210 may execute a game application.
  • the processor 210 may execute the game application in response to a user's input for executing the game application.
  • the processor 210 may execute a game application by executing instructions stored in memory.
  • the processor 210 may determine background content to be displayed on the display 110 when the game application is executed.
  • the background content may be displayed on a background area other than the area of the display 110 occupied by the game application screen.
  • the processor 210 may determine background content based on the type of game application being executed. For example, if the game application is a multi-player game with two or more players, the processor 210 may determine at least one of a game screen of a game opponent, an appearance of the game opponent, and an avatar corresponding to the game opponent as the background content. . For example, when the game application is a one-player game, the processor 210 may determine at least one of a user's appearance of the electronic device 100 and a predetermined image as the background content.
  • the processor 210 may determine whether the electronic device 100 is folded. The processor 210 may perform operation 740 when the electronic device 100 is folded and perform operation 750 when the electronic device 100 is not folded.
  • the processor 210 may display a game application execution screen and background content.
  • the processor 210 may display the execution screen of the game application without displaying the background content.
  • FIG. 8 illustrates displaying an application execution screen and background content when a game application is executed in an electronic device according to an embodiment.
  • the processor 210 may display the game application execution screen 801 on at least one portion of the display 110 .
  • the processor 210 may display the game application execution screen 801 using the first side 111 and/or the second side 112 of the display 110.
  • the processor 210 may calculate the background area 810 excluding the game application execution screen 801 .
  • the processor 210 may display the specified background content 803 on the background area 810 .
  • the processor 210 may select at least one of a plurality of background contents 803 .
  • the processor 210 may execute a game application, determine one of the images stored in the electronic device 100 and display it on the background area 810 .
  • the processor 210 may crop the determined image and display the cropped portion in the background area 810 .
  • the processor 210 may execute a game application and display an opponent in the game on the background area 810 .
  • the processor 210 may receive a video of the other party and display it on the background area 810 using the same function as a video call.
  • the processor 210 may display a game avatar on the background area 810 .
  • the avatar may be an avatar corresponding to a counterpart in the game.
  • the avatar may be an avatar arbitrarily selected by the user of the electronic device 100 .
  • each operation may be performed sequentially, but not necessarily sequentially.
  • the order of each operation may be changed, and at least two operations may be performed in parallel.
  • the processor 210 may extract features of the main content.
  • the processor 210 may extract features of main content to generate background content.
  • the processor 210 may extract the type, content, and representative color of main content to generate background content.
  • the processor 210 may determine whether an additional image to be displayed as background content is required.
  • the processor 210 may determine that an additional image to be displayed as background content is required when there is little or no feature of the main content. When the representative color of the main content cannot be detected, the processor 210 may determine that the additional image is required.
  • the processor 210 may perform operation 930 when it is determined that the additional video is needed, and may perform operation 520 when it is determined that the additional video is not needed.
  • the processor 210 may obtain a camera image.
  • the processor 210 may store the image frame acquired through the camera 240 in the memory 230 or in a buffer in order to use it as background content.
  • FIG. 10 illustrates generating and displaying background content based on main content in an electronic device according to an embodiment.
  • the processor 210 may generate background content (or virtual background) based on the main content.
  • the processor 210 may generate background content by extracting features of the main content.
  • the processor 210 may extract features of the main content based on machine learning.
  • the processor 210 may generate background content related to characteristics of the main content. For example, referring to FIG. 10 , the processor 210 may generate background content based on subtitles displayed in main content. In other words, the processor 210 may generate an image related to the dream as the background content when a caption such as 'Is this... a dream?' is displayed in the main content.
  • the processor 210 may display the generated background content on a blank space of the display 110 .
  • FIG. 11 is a block diagram of an electronic device 1101 within a network environment 1100 according to various embodiments.
  • an electronic device 1101 communicates with an electronic device 1102 through a first network 1198 (eg, a short-range wireless communication network) or through a second network 1199. It is possible to communicate with the electronic device 1104 or the server 1108 through (eg, a long-distance wireless communication network). According to an embodiment, the electronic device 1101 may communicate with the electronic device 1104 through the server 1108.
  • a first network 1198 eg, a short-range wireless communication network
  • a second network 1199 e.g., a second network 1199. It is possible to communicate with the electronic device 1104 or the server 1108 through (eg, a long-distance wireless communication network). According to an embodiment, the electronic device 1101 may communicate with the electronic device 1104 through the server 1108.
  • the electronic device 1101 includes a processor 1120, a memory 1130, an input module 1150, an audio output module 1155, a display module 1160, an audio module 1170, a sensor module ( 1176), interface 1177, connection terminal 1178, haptic module 1179, camera module 1180, power management module 1188, battery 1189, communication module 1190, subscriber identification module 1196 , or an antenna module 1197.
  • a processor 1120 e.g, a memory 1130, an input module 1150, an audio output module 1155, a display module 1160, an audio module 1170, a sensor module ( 1176), interface 1177, connection terminal 1178, haptic module 1179, camera module 1180, power management module 1188, battery 1189, communication module 1190, subscriber identification module 1196 , or an antenna module 1197.
  • at least one of these components eg, the connection terminal 1178) may be omitted or one or more other components may be added.
  • some of these components eg, sensor module 1176,
  • the processor 1120 for example, executes software (eg, the program 1140) to cause at least one other component (eg, hardware or software component) of the electronic device 1101 connected to the processor 1120. It can control and perform various data processing or calculations. According to one embodiment, as at least part of data processing or operation, the processor 1120 transfers commands or data received from other components (eg, sensor module 1176 or communication module 1190) to volatile memory 1132. , processing commands or data stored in the volatile memory 1132 , and storing resultant data in the non-volatile memory 1134 .
  • software eg, the program 1140
  • the processor 1120 transfers commands or data received from other components (eg, sensor module 1176 or communication module 1190) to volatile memory 1132. , processing commands or data stored in the volatile memory 1132 , and storing resultant data in the non-volatile memory 1134 .
  • the processor 1120 may include a main processor 1121 (eg, a central processing unit or an application processor) or a secondary processor 1123 (eg, a graphic processing unit, a neural network processing unit ( NPU: neural processing unit (NPU), image signal processor, sensor hub processor, or communication processor).
  • a main processor 1121 e.g, a central processing unit or an application processor
  • a secondary processor 1123 e.g, a graphic processing unit, a neural network processing unit ( NPU: neural processing unit (NPU), image signal processor, sensor hub processor, or communication processor.
  • NPU neural network processing unit
  • NPU neural processing unit
  • image signal processor sensor hub processor
  • communication processor e.g., a communication processor.
  • the auxiliary processor 1123 may use less power than the main processor 1121 or be set to be specialized for a designated function.
  • the auxiliary processor 1123 may be implemented separately from or as part of the main processor 1121 .
  • the auxiliary processor 1123 may, for example, take the place of the main processor 1121 while the main processor 1121 is inactive (eg, sleep), or the main processor 1121 is active (eg, running an application). ) state, together with the main processor 1121, at least one of the components of the electronic device 1101 (eg, the display module 1160, the sensor module 1176, or the communication module 1190) It is possible to control at least some of the related functions or states.
  • the auxiliary processor 1123 eg, an image signal processor or a communication processor
  • may be implemented as part of other functionally related components eg, the camera module 1180 or the communication module 1190). have.
  • the auxiliary processor 1123 may include a hardware structure specialized for processing an artificial intelligence model.
  • AI models can be created through machine learning. Such learning may be performed, for example, in the electronic device 1101 itself where artificial intelligence is performed, or may be performed through a separate server (eg, the server 1108).
  • the learning algorithm may include, for example, supervised learning, unsupervised learning, semi-supervised learning or reinforcement learning, but in the above example Not limited.
  • the artificial intelligence model may include a plurality of artificial neural network layers.
  • Artificial neural networks include deep neural networks (DNNs), convolutional neural networks (CNNs), recurrent neural networks (RNNs), restricted boltzmann machines (RBMs), deep belief networks (DBNs), bidirectional recurrent deep neural networks (BRDNNs), It may be one of deep Q-networks or a combination of two or more of the foregoing, but is not limited to the foregoing examples.
  • the artificial intelligence model may include, in addition or alternatively, software structures in addition to hardware structures.
  • the memory 1130 may store various data used by at least one component (eg, the processor 1120 or the sensor module 1176) of the electronic device 1101 .
  • the data may include, for example, input data or output data for software (eg, the program 1140) and commands related thereto.
  • the memory 1130 may include a volatile memory 1132 or a non-volatile memory 1134 .
  • the program 1140 may be stored as software in the memory 1130 and may include, for example, an operating system 1142 , middleware 1144 , or an application 1146 .
  • the input module 1150 may receive a command or data to be used by a component (eg, the processor 1120) of the electronic device 1101 from an outside of the electronic device 1101 (eg, a user).
  • the input module 1150 may include, for example, a microphone, a mouse, a keyboard, a key (eg, a button), or a digital pen (eg, a stylus pen).
  • the sound output module 1155 may output sound signals to the outside of the electronic device 1101 .
  • the sound output module 1155 may include, for example, a speaker or receiver.
  • the speaker can be used for general purposes such as multimedia playback or recording playback.
  • a receiver may be used to receive an incoming call. According to one embodiment, the receiver may be implemented separately from the speaker or as part of it.
  • the display module 1160 can visually provide information to the outside of the electronic device 1101 (eg, a user).
  • the display module 1160 may include, for example, a display, a hologram device, or a projector and a control circuit for controlling the device.
  • the display module 1160 may include a touch sensor configured to detect a touch or a pressure sensor configured to measure the intensity of force generated by the touch.
  • the audio module 1170 may convert sound into an electrical signal or vice versa. According to an embodiment, the audio module 1170 acquires sound through the input module 1150, the sound output module 1155, or an external electronic device connected directly or wirelessly to the electronic device 1101 (eg: Sound may be output through the electronic device 1102 (eg, a speaker or a headphone).
  • the audio module 1170 acquires sound through the input module 1150, the sound output module 1155, or an external electronic device connected directly or wirelessly to the electronic device 1101 (eg: Sound may be output through the electronic device 1102 (eg, a speaker or a headphone).
  • the sensor module 1176 detects an operating state (eg, power or temperature) of the electronic device 1101 or an external environmental state (eg, a user state), and generates an electrical signal or data value corresponding to the detected state. can do.
  • the sensor module 1176 may include, for example, a gesture sensor, a gyro sensor, an air pressure sensor, a magnetic sensor, an acceleration sensor, a grip sensor, a proximity sensor, a color sensor, an IR (infrared) sensor, a bio sensor, It may include a temperature sensor, humidity sensor, or light sensor.
  • the interface 1177 may support one or more designated protocols that may be used to directly or wirelessly connect the electronic device 1101 to an external electronic device (eg, the electronic device 1102).
  • the interface 1177 may include, for example, a high definition multimedia interface (HDMI), a universal serial bus (USB) interface, an SD card interface, or an audio interface.
  • HDMI high definition multimedia interface
  • USB universal serial bus
  • SD card interface Secure Digital Card
  • connection terminal 1178 may include a connector through which the electronic device 1101 may be physically connected to an external electronic device (eg, the electronic device 1102).
  • the connection terminal 1178 may include, for example, an HDMI connector, a USB connector, an SD card connector, or an audio connector (eg, a headphone connector).
  • the haptic module 1179 may convert electrical signals into mechanical stimuli (eg, vibration or motion) or electrical stimuli that a user may perceive through tactile or kinesthetic senses.
  • the haptic module 1179 may include, for example, a motor, a piezoelectric element, or an electrical stimulation device.
  • the camera module 1180 may capture still images and moving images. According to one embodiment, the camera module 1180 may include one or more lenses, image sensors, image signal processors, or flashes.
  • the power management module 1188 may manage power supplied to the electronic device 1101 .
  • the power management module 1188 may be implemented as at least part of a power management integrated circuit (PMIC), for example.
  • PMIC power management integrated circuit
  • the battery 1189 may supply power to at least one component of the electronic device 1101 .
  • the battery 1189 may include, for example, a non-rechargeable primary battery, a rechargeable secondary battery, or a fuel cell.
  • the communication module 1190 is a direct (eg, wired) communication channel or a wireless communication channel between the electronic device 1101 and an external electronic device (eg, the electronic device 1102, the electronic device 1104, or the server 1108). Establishment and communication through the established communication channel may be supported.
  • the communication module 1190 may include one or more communication processors that operate independently of the processor 1120 (eg, an application processor) and support direct (eg, wired) communication or wireless communication.
  • the communication module 1190 is a wireless communication module 1192 (eg, a cellular communication module, a short-range wireless communication module, or a global navigation satellite system (GNSS) communication module) or a wired communication module 1194 (eg, : a local area network (LAN) communication module or a power line communication module).
  • the corresponding communication module is a first network 1198 (eg, a short-range communication network such as Bluetooth, wireless fidelity (WiFi) direct, or infrared data association (IrDA)) or a second network 1199 (eg, a legacy communication module).
  • the wireless communication module 1192 uses subscriber information (eg, International Mobile Subscriber Identifier (IMSI)) stored in the subscriber identification module 1196 within a communication network such as the first network 1198 or the second network 1199.
  • IMSI International Mobile Subscriber Identifier
  • the wireless communication module 1192 may support a 5G network after a 4G network and a next-generation communication technology, eg, NR access technology (new radio access technology).
  • NR access technologies include high-speed transmission of high-capacity data (enhanced mobile broadband (eMBB)), minimization of terminal power and access of multiple terminals (massive machine type communications (mMTC)), or high reliability and low latency (ultra-reliable and low latency (URLLC)). -latency communications)) can be supported.
  • the wireless communication module 1192 may support a high frequency band (eg, mmWave band) to achieve a high data rate, for example.
  • a high frequency band eg, mmWave band
  • the wireless communication module 1192 uses various technologies for securing performance in a high frequency band, such as beamforming, massive multiple-input and multiple-output (MIMO), and full-dimensional multiplexing. Technologies such as input/output (FD-MIMO: full dimensional MIMO), array antenna, analog beam-forming, or large scale antenna may be supported.
  • the wireless communication module 1192 may support various requirements defined for the electronic device 1101, an external electronic device (eg, the electronic device 1104), or a network system (eg, the second network 1199).
  • the wireless communication module 1192 may be used for realizing peak data rate (eg, 20 Gbps or more) for realizing eMBB, loss coverage for realizing mMTC (eg, less than or equal to 164 dB), or U-plane latency (for realizing URLLC).
  • peak data rate eg, 20 Gbps or more
  • loss coverage for realizing mMTC (eg, less than or equal to 164 dB)
  • U-plane latency for realizing URLLC.
  • DL downlink
  • UL uplink
  • each of 0.5 ms or less, or round trip 1 ms or less may be supported.
  • the antenna module 1197 may transmit or receive signals or power to the outside (eg, an external electronic device).
  • the antenna module 1197 may include an antenna including a radiator formed of a conductor or a conductive pattern formed on a substrate (eg, PCB).
  • the antenna module 1197 may include a plurality of antennas (eg, an array antenna). In this case, at least one antenna suitable for a communication method used in a communication network such as the first network 1198 or the second network 1199 is selected from the plurality of antennas by, for example, the communication module 1190. can be chosen A signal or power may be transmitted or received between the communication module 1190 and an external electronic device through the selected at least one antenna.
  • other components eg, a radio frequency integrated circuit (RFIC) may be additionally formed as a part of the antenna module 1197 in addition to the radiator.
  • RFIC radio frequency integrated circuit
  • the antenna module 1197 may form a mmWave antenna module.
  • the mmWave antenna module includes a printed circuit board, an RFIC disposed on or adjacent to a first surface (eg, a lower surface) of the printed circuit board and capable of supporting a designated high frequency band (eg, mmWave band); and a plurality of antennas (eg, array antennas) disposed on or adjacent to a second surface (eg, a top surface or a side surface) of the printed circuit board and capable of transmitting or receiving signals of the designated high frequency band. can do.
  • peripheral devices eg, a bus, general purpose input and output (GPIO), serial peripheral interface (SPI), or mobile industry processor interface (MIPI)
  • signal e.g. commands or data
  • commands or data may be transmitted or received between the electronic device 1101 and the external electronic device 1104 through the server 1108 connected to the second network 1199 .
  • Each of the external electronic devices 1102 or 1104 may be the same as or different from the electronic device 1101 .
  • all or part of operations executed in the electronic device 1101 may be executed in one or more external electronic devices among the external electronic devices 1102 , 1104 , or 1108 .
  • the electronic device 1101 when the electronic device 1101 needs to perform a certain function or service automatically or in response to a request from a user or another device, the electronic device 1101 instead of executing the function or service by itself.
  • one or more external electronic devices may be requested to perform the function or at least part of the service.
  • One or more external electronic devices receiving the request may execute at least a part of the requested function or service or an additional function or service related to the request, and deliver the execution result to the electronic device 1101 .
  • the electronic device 1101 may provide the result as at least part of a response to the request as it is or additionally processed.
  • cloud computing distributed computing, mobile edge computing (MEC), or client-server computing technology may be used.
  • the electronic device 1101 may provide an ultra-low latency service using, for example, distributed computing or mobile edge computing.
  • the external electronic device 1104 may include an internet of things (IoT) device.
  • Server 1108 may be an intelligent server using machine learning and/or neural networks.
  • the external electronic device 1104 or server 1108 may be included in the second network 1199 .
  • the electronic device 1101 may be applied to intelligent services (eg, smart home, smart city, smart car, or health care) based on 5G communication technology and IoT-related technology.
  • an electronic device eg, the electronic device 100 of FIG. 1
  • a flexible display eg, the display 110 of FIG. 1
  • the display has a first surface (eg, the display 110 of FIG. 1 ) based on a folding axis.
  • At least one processor eg, divided into a first surface 111 in FIG. 1) and a second surface (eg, second surface 112 in FIG. 1) operatively connected to the display.
  • the at least one processor displays main content through a first area of the display, detects folding of the display while displaying the main content, and Based on the folding angle of the display and the positional relationship between the electronic device and the user, the main content is displayed through a second area smaller than the first area of the display, and a third area excluding the second area.
  • Background content may be displayed on , wherein the background content may be an image for filling a blank space generated by displaying the main content in the second area.
  • the at least one processor may include a fourth area in which at least a part of the main content is displayed on the first surface, based on the degree of folding and the positional relationship between the electronic device and the user; Determine a fifth area to display the remaining part of the main content on the second side, display the main content on the fourth area and the fifth area, wherein the second area is the fourth area and the fifth area. area can be included.
  • the at least one processor may detect feature points of the main content and generate background content based on the detected feature points.
  • the at least one processor is configured to generate the background content based on at least one of a type of an application executed as the main content, a color included in the main content, or a message included in the main content.
  • the at least one processor may change the display size or location of the main content and the background content based on the folding angle.
  • the at least one processor displays the main content in a first size when the display is folded at a first angle, and displays the main content in a first size when the display is folded at a second angle. It can be displayed in 2 sizes.
  • the at least one processor crops and displays the background content to a third size when the display is folded at a first angle, and displays the background content when the display is folded at a second angle. may be displayed by cropping to a fourth size.
  • the electronic device may further include a camera, and the at least one processor may display a preview image obtained through the camera as the background content in the third area.
  • the background content may be a screen including an avatar or an image of a game opponent.
  • the at least one processor may display a screen including the avatar or an image in which the opponent of the game appears as background content.
  • the main content is displayed through the first area of the display (eg, the display 110 of FIG. 1 ).
  • the main content is displayed on the first screen of the display.
  • An operating method of an electronic device includes a fourth area in which at least a portion of main content is displayed on a first surface of the display based on the degree of folding and the positional relationship between the electronic device and the user; and determining a fifth area to display the remaining part of the main content on the second side of the display, and displaying the main content on the fourth and fifth areas, wherein the first area Area 2 may include the fourth area and the fifth area.
  • An operating method of an electronic device may include an operation of detecting a feature point of the main content and an operation of generating background content based on the detected feature point.
  • An operating method of an electronic device includes generating the background content based on at least one of a type of an application executed as the main content, a color representing the main content, or a message included in the main content. Actions may be included.
  • An operating method of an electronic device includes an operation of determining whether the background content can be provided based on at least one of a temperature and an illumination intensity outside the electronic device, and determining that the background content cannot be provided. If so, an operation of converting the background content into a letter box may be further included.
  • An operating method of an electronic device may include changing a display size or position of the main content and the background content based on the folding angle.
  • An operating method of an electronic device includes displaying the main content in a first size when the display is folded at a first angle, and displaying the main content when the display is folded at a second angle.
  • An operation of displaying in a second size may be included.
  • An operation method of an electronic device includes an operation of cropping and displaying the background content to a third size when the display is folded at a first angle, and displaying the background content when the display is folded at a second angle.
  • An operation of cropping the content to a fourth size and displaying the content may be included.
  • An operation method of an electronic device may include an operation of displaying a preview image acquired through a camera as the background content in the third area.
  • the background content may be a screen including an avatar or an image of a game opponent.
  • Electronic devices may be devices of various types.
  • the electronic device may include, for example, a portable communication device (eg, a smart phone), a computer device, a portable multimedia device, a portable medical device, a camera, a wearable device, or a home appliance.
  • a portable communication device eg, a smart phone
  • a computer device e.g., a smart phone
  • a portable multimedia device e.g., a portable medical device
  • a camera e.g., a portable medical device
  • a camera e.g., a portable medical device
  • a camera e.g., a camera
  • a wearable device e.g., a smart bracelet
  • first, second, or first or secondary may simply be used to distinguish that component from other corresponding components, and may refer to that component in other respects (eg, importance or order) is not limited.
  • a (eg, first) component is said to be “coupled” or “connected” to another (eg, second) component, with or without the terms “functionally” or “communicatively.”
  • the certain component may be connected to the other component directly (eg by wire), wirelessly, or through a third component.
  • module used in various embodiments of this document may include a unit implemented in hardware, software, or firmware, and is interchangeably interchangeable with terms such as, for example, logic, logic blocks, components, or circuits.
  • a module may be an integrally constructed component or a minimal unit of components or a portion thereof that performs one or more functions.
  • the module may be implemented in the form of an application-specific integrated circuit (ASIC).
  • ASIC application-specific integrated circuit
  • a storage medium eg, internal memory 1136 or external memory 1138, readable by a machine (eg, electronic device 1101). It may be implemented as software (eg, the program 1140) including them.
  • a processor eg, the processor 1120 of a device (eg, the electronic device 1101) may call at least one command among one or more instructions stored from a storage medium and execute it. This enables the device to be operated to perform at least one function according to the at least one command invoked.
  • the one or more instructions may include code generated by a compiler or code executable by an interpreter.
  • the device-readable storage medium may be provided in the form of a non-transitory storage medium.
  • the storage medium is a tangible device and does not contain a signal (e.g. electromagnetic wave), and this term refers to the case where data is stored semi-permanently in the storage medium. It does not discriminate when it is temporarily stored.
  • a signal e.g. electromagnetic wave
  • the method according to various embodiments disclosed in this document may be included and provided in a computer program product.
  • Computer program products may be traded between sellers and buyers as commodities.
  • a computer program product is distributed in the form of a device-readable storage medium (e.g. compact disc read only memory (CD-ROM)), or through an application store (e.g. Play Store TM ) or on two user devices (e.g. It can be distributed (eg downloaded or uploaded) online, directly between smart phones.
  • a device e.g. compact disc read only memory (CD-ROM)
  • an application store e.g. Play Store TM
  • It can be distributed (eg downloaded or uploaded) online, directly between smart phones.
  • at least part of the computer program product may be temporarily stored or temporarily created in a storage medium readable by a device such as a manufacturer's server, an application store server, or a relay server's memory.
  • each component (eg, module or program) of the components described above may include a single object or a plurality of objects, and some of the multiple objects may be separately disposed in other components.
  • one or more components or operations among the aforementioned components may be omitted, or one or more other components or operations may be added.
  • a plurality of components eg modules or programs
  • the integrated component may perform one or more functions of each of the plurality of components identically or similarly to those performed by a corresponding component of the plurality of components prior to the integration. .
  • operations performed by modules, programs, or other components are executed sequentially, in parallel, iteratively, or heuristically, or one or more of the operations are executed in a different order, omitted, or , or one or more other operations may be added.

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Abstract

본 개시는 플렉서블 디스플레이, 디스플레이는 폴딩 축을 기준으로 제1 면, 및 제2 면으로 구분되며, 디스플레이와 작동적으로(operatively) 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 적어도 하나의 프로세서는 디스플레이의 제1 영역을 통해서 메인 컨텐츠를 표시하고, 메인 컨텐츠를 표시하는 동안, 디스플레이의 폴딩을 감지하고, 디스플레이의 폴딩 각도, 및 전자 장치와 사용자의 위치 관계에 기반하여, 메인 컨텐츠를 디스플레이의 제1 영역보다 작은 제2 영역을 통해서 표시하고, 제2 영역을 제외한 영역인 제3 영역에 배경 컨텐츠를 표시하고, 여기서 배경 컨텐츠는 메인 컨텐츠가 제2 영역에 표시됨으로써 발생하는 여백을 채우기 위한 이미지인 전자 장치가 개시된다.

Description

플렉서블 디스플레이를 통해 배경 이미지를 표시하는 방법 및 그 전자 장치
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 플렉서블 디스플레이를 통해 메인 이미지와 배경 이미지를 표시하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
모바일 단말기는 디스플레이를 통해 많은 인터랙션 및 정보를 제공하기 위하여 대화면을 채택하고 있다. 또한, 디스플레이 영역의 확장을 위해, 모바일 단말기는 폴더블 디스플레이 또는 롤러블 디스플레이를 채용하고 있고, 이에 맞는 사용자 인터페이스를 제공하고 있다.
폴더블 또는 롤러블 단말기의 출현과 기술 발전으로 모바일 단말기의 기능이 다양화되고 있다. 예를 들면, 모바일 단말기는 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진 촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 전자게임 플레이 기능, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 모바일 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖는 멀티미디어 기기 형태로 구현되고 있다.
플렉서블 전자 장치의 구부러짐에 따라 사용자 입장에서 디스플레이에 표시되는 이미지는 상기 구부러짐에 대응되어 왜곡된 이미지가 보이게 된다. 따라서, 전자 장치는 디스플레이에 표시되던 이미지가 왜곡되지 않도록 이미지를 조절해서 표시하는데, 이로 인해 디스플레이에 이미지가 표시되지 않는 여백 부분이 발생하게 된다.
본 개시의 다양한 실시 예는, 플렉서블 디스플레이의 구부러짐에 따라 메인 이미지의 왜곡이 없도록 메인 이미지를 조절하여 디스플레이 하고, 메인 이미지가 표시되지 않는 여백 공간에 배경 이미지를 표시하는 방법 및 전자 장치를 제공한다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 디스플레이, 상기 디스플레이는 폴딩 축을 기준으로 제1 면, 및 제2 면으로 구분되며, 상기 디스플레이와 작동적으로(operatively) 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 기 디스플레이의 제1 영역을 통해서 메인 컨텐츠를 표시하고, 상기 메인 컨텐츠를 표시하는 동안, 상기 디스플레이의 폴딩을 감지하고, 상기 디스플레이의 폴딩 각도, 및 상기 전자 장치와 사용자의 위치 관계에 기반하여, 상기 메인 컨텐츠를 상기 디스플레이의 상기 제1 영역보다 작은 제2 영역을 통해서 표시하고, 상기 제2 영역을 제외한 영역인 제3 영역에 배경 컨텐츠를 표시하고, 여기서 상기 배경 컨텐츠는 상기 메인 컨텐츠가 상기 제2 영역에 표시됨으로써 발생하는 여백을 채우기 위한 이미지일 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 디스플레이의 제1 영역을 통해서 메인 컨텐츠를 표시하는 동작, 상기 메인 컨텐츠를 표시하는 동안, 상기 디스플레이의 폴딩을 감지하는 동작, 상기 디스플레이의 폴딩 각도, 및 상기 전자 장치와 사용자의 위치 관계에 기반하여, 상기 메인 컨텐츠를 상기 디스플레이의 상기 제1 영역보다 작은 제2 영역을 통해서 표시하는 동작 및 상기 제2 영역을 제외한 영역인 제3 영역에 배경 컨텐츠를 표시하는 동작을 포함하고, 여기서 상기 배경 컨텐츠는 상기 메인 컨텐츠가 상기 제2 영역에 표시됨으로써 발생하는 여백을 채우기 위한 이미지일 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들에 따르면, 화면의 여백에 배경 이미지를 표시함으로써 사용자의 사용성을 증가시킬 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한 도면이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 폴딩됨에 따라 메인 컨텐츠와 배경 컨텐츠를 표시하기 위한 기능을 제어하는 개념을 나타낸다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 접힌 상태에서 메인 컨텐츠가 표시된 것을 나타낸 도면이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 폴딩에 따라 발생하는 화면의 여백에 배경 컨텐츠를 표시하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서, 배경 컨텐츠를 제공할지 판단하여 화면의 여백에 배경 컨텐츠를 표시하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 폴딩 각도에 따라서 달라지는 메인 컨텐츠와 배경 컨텐츠를 나타낸다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 게임 어플리케이션을 실행 시, 배경 컨텐츠를 표시하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 게임 어플리케이션을 실행하는 경우, 어플리케이션 실행 화면과 배경 컨텐츠를 표시하는 것을 나타낸다.
도 9는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 메인 컨텐츠의 특징을 추출해 배경 컨텐츠를 생성하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 메인 컨텐츠에 기반하여 배경 컨텐츠를 생성하여 표시하는 것을 나타낸다.
도 11은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(예: 도 11의 전자 장치(1100))(100)는 제1 하우징(101)과 제2 하우징(102)을 포함하는 폴더블(foldable) 하우징(또는, 하우징)(103), 및 상기 하우징(103)의 일면에 배치된 디스플레이(예: 도 11의 디스플레이 모듈(1160))(110)를 포함할 수 있다. 디스플레이(110)는 폴딩 축(113)을 기준으로 나뉘어진 제1 면(111), 및 제2 면(112)을 포함할 수 있다. 제1 면(111)은 제1 하우징(101)의 일면에 배치되고, 제2 면(112)은 제2 하우징(102)의 일면에 배치될 수 있다.
도 1을 참고하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 전면에는 디스플레이(110)가 배치될 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이(110)는 전자 장치(100)의 전면의 대부분을 차지할 수 있다. 전자 장치(100)의 전면에는 디스플레이(110), 및 디스플레이(110)의 적어도 일부 가장자리를 둘러싸는 베젤(bezel) 영역이 배치될 수 있다. 디스플레이(110)는 평면 영역(flat area)과 평면 영역에서 전자 장치(100)의 측면을 향해 연장되는 곡면 영역(curved area)을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 전자 장치(100)는 하나의 예시이며, 다양한 실시 예가 가능하다. 예를 들어, 전자 장치(100)의 디스플레이(110)는 곡면 영역 없이 평면 영역만 포함하거나 양측이 아닌 한 쪽 가장자리에만 곡면 영역을 구비할 수 있다. 또한 일 실시 예에서, 곡면 영역은 전자 장치의 후면으로 연장되어 전자 장치(100)는 추가적인 평면 영역을 구비할 수도 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 도시된 구성도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 폴딩 축(113)을 기준으로 폴딩할 수 있다. 예를 들어, 도 1에는 전자 장치(100)가 완전히 펼쳐진 상태가 도시되어 있으나, 폴딩 축(113)을 기준으로 완전히 접혀질 수 있다. 완전히 접혀지는 것은 디스플레이(110)의 제1 면(111)과 제2 면(112)이 맞닿는 것으로 이해될 수 있다. 본 명세서에서, 전자 장치(100)의 폴딩은 디스플레이(110)의 폴딩으로 지칭되거나 이해될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)의 측면부에는 적어도 하나의 물리 키가 배치될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(110)를 ON/OFF하거나 전자 장치(100)의 전원을 ON/OFF하기 위한 제1 기능 키(151)가 전자 장치(100)의 전면을 기준으로 우측 가장자리에 배치될 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(100)의 볼륨을 제어하거나 화면 밝기 등을 제어하기 위한 제2 기능 키(152)가 전자 장치(100)의 전면을 기준으로 좌측 가장자리에 배치될 수 있다. 이 외에도 추가적은 버튼이나 키가 전자 장치(100)의 전면이나 후면에도 배치될 수 있다. 예를 들어, 전면의 베젤 중 하단 영역에 특정 기능에 맵핑된 물리 버튼이나 터치 버튼이 배치될 수 있다.
일 실시 예에서 전자 장치(100)는 추가적으로 스피커(speaker), 리시버, 근접 센서, 홈 키 등을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)는 후면 커버가 전자 장치의 본체와 일체화되어 제공될 수도 있다. 또 다른 실시 예에서, 후면 커버가 전자 장치(100)의 본체로부터 분리되어, 배터리를 교체할 수 있는 형태를 가질 수 있다. 후면 커버는 배터리 커버 또는 배면 커버로 참조될 수도 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)의 전면에는 전면 카메라(예: 도 11의 카메라 모듈(1180))(161)가 배치될 수 있다. 도 1의 실시 예에서는 전면 카메라(161)가 베젤을 통해 노출되는 것으로 도시되었으나, 다른 실시 예에서 디스플레이(110)의 일 영역을 통해 노출될 수 있다. 일 실시 예에서, 전면 카메라(161)는 디스플레이(110)의 하단 부분에 배치될 수 있다. 예를 들어, 전면 카메라(161)는 디스플레이(110)의 하단 부분에 배치되어 시각적으로 노출되지 않을 수 있고, 감춰진 디스플레이 배면 카메라(UDC; under display camera)로 구현될 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 하나 이상의 전면 카메라(161)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 제1 전면 카메라 및 제2 전면 카메라와 같이 2개의 전면 카메라를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 전면 카메라와 제2 전면 카메라는 동등한 사양(예: 화소)을 가지는 동종의 카메라일 수 있으나, 제1 전면 카메라와 제2 전면 카메라는 다른 사양의 카메라로 구현될 수 있다. 전자 장치(100)는 2개의 전면 카메라를 통해 듀얼 카메라와 관련된 기능(예: 3D 촬영, 자동 초점(auto focus) 등)을 지원할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(100)의 후면에는 후면 카메라가 배치될 수 있다. 상기 언급된 전면 카메라에 대한 설명은 전자 장치(100)의 후면 카메라에 동일 또는 유사하게 적용될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 각종 하드웨어나 센서가 추가적으로 배치될 수 있다. 예를 들어, 피사체와 전자 장치(100) 사이의 거리를 감지하기 위한 거리 센서(예: TOF 센서) 등이 더 포함될 수 있다. 상기 거리 센서는 전면 카메라 및/또는 후면 카메라에 모두 적용될 수 있다. 상기 거리 센서는 별도로 배치되거나 포함되어 전면 카메라 및/또는 후면 카메라에 배치될 수 있다.
도 1에 도시된 전자 장치(100)는 하나의 예시에 해당하며, 본 개시에 개시된 기술적 사상이 적용되는 장치의 형태를 제한하는 것은 아니다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이 및 힌지 구조를 채용하여, 가로 방향으로 폴딩이 가능하거나 세로 방향으로 폴딩이 가능할 수 있다. 예를 들어, 롤링이 가능한 롤러블 전자 장치에 본 개시의 기술적 사상이 적용될 수 있다. 예를 들어, 폴더블 태블릿 또는 노트북에도 본 개시의 기술적 사상이 적용될 수 있다. 또한, 같은 방향을 향하는 제1 카메라와 제2 카메라가, 장치의 회전, 접힘, 변형 등을 통해 다른 방향을 향하도록 배치되는 것이 가능한 경우에도 본 기술적 사상은 적용될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 폴딩됨에 따라 메인 컨텐츠와 배경 컨텐츠를 표시하기 위한 기능을 제어하는 개념을 나타낸다. 도 2의 설명에 있어서, 도 1에서 설명된 구성 및/도는 기능은 간략하게 설명되거나 설명이 생략될 수 있다. 메인 컨텐츠는 메인 이미지로 지칭되거나 이해될 수 있다. 배경 컨텐츠는 배경 이미지로 지칭되거나 이해될 수 있다.
도 2를 참고하면, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 폴딩에 따라 메인 컨텐츠와 배경 컨텐츠(또는, 가상 컨텐츠 또는 가상 배경)를 표시하기 위한 기능들을 지원하기 위해 하드웨어 및/또는 소프트웨어 모듈을 이용할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 메모리(230)에 저장된 명령어들을 실행함으로써 디바이스 각도 검출 모듈(201), 사용자 위치 탐지 모듈(203), 화면 여백 검출 모듈(205), 및 가상 배경 생성 모듈(207)을 구동할 수 있다. 다시 말해서, 각도 검출 모듈(201), 사용자 위치 탐지 모듈(203), 화면 여백 검출 모듈(205), 및 가상 배경 생성 모듈(207)에서 실행되는 동작들은 프로세서(210)가 실행하는 것으로 이해될 수 있다. 다양한 실시 예에서, 도 2에 도시된 것과 다른 소프트웨어 모듈이 구현될 수 있다. 예를 들어, 적어도 2개의 모듈이 하나의 모듈로 통합되거나, 하나의 모듈이 2개 이상의 모듈로 분할될 수 있다. 또한 하드웨어와 소프트웨어 모듈이 하나의 기능을 분담함으로써 작업 성능을 개선시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 하드웨어로 구현되는 인코더와 소프트웨어 모듈로 구현되는 인코더를 모두 포함할 수 있고, 적어도 하나의 카메라 모듈을 통해 획득되는 데이터의 일부는 하드웨어 인코더에서, 나머지 일부는 소프트웨어 인코더에서 처리할 수 있다.
일 실시 예에서, 디바이스 각도 검출 모듈(201)은 전자 장치(100)가 접히는 정도를 센싱하기 위한 모듈일 수 있다. 디바이스 각도 검출 모듈(201)은 적어도 하나의 모션 센서를 통해 하우징(101, 102)의 위치 관계를 확인하고, 전자 장치(100)의 폴딩 각도를 판단할 수 있다. 디바이스 각도 검출 모듈(201)은 토크 검출 센서를 이용하여 전자 장치(100)의 폴딩 각도를 판단할 수 있다. 토크 검출 센서는 힌지 구조의 모션에 기반하여 발생한 토크를 감지하는 센서일 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 위치 탐지 모듈(203)은 적어도 하나의 센서를 이용하여 사용자의 위치를 판단할 수 있다. 사용자 위치 탐지 모듈(203)은 메인 컨텐츠로부터의 배경 컨텐츠의 특정 깊이감과 원근감으로 배경 컨텐츠를 생성 및/또는 배치하기 위하여 사용자의 위치를 탐지할 수 있다. 사용자 위치 탐지 모듈(203)은 전자 장치(100)와 사용자의 거리, 전자 장치(100)와 사용자 간의 각도 내지 방향과 같은 위치 정보를 탐지할 수 있다.
일 실시 예에서, 화면 여백 검출 모듈(205)은 생성되는 배경 컨텐츠를 배치하기 위한 공간을 확인할 수 있다. 화면 여백 검출 모듈(205)은 메인 컨텐츠가 표시되고 남은 영역을 배경 컨텐츠를 배치하기 위한 여백 공간으로 결정할 수 있다.
일 실시 예에서, 가상 배경 생성 모듈(207)은 전자 장치(100)의 폴딩에 따라 표시하기 위한 배경 컨텐츠를 생성할 수 있다. 배경 컨텐츠는 전자 장치(100)에 저장된 이미지에 기반하여 생성되거나, 메인 컨텐츠에 기반하여 생성될 수 있다. 예를 들어, 배경 컨텐츠는 메인 컨텐츠가 블러처리된 이미지일 수 있다. 가상 배경 생성 모듈(207)은 학습된 인공 지능(AI; artificial intelligence)(예: 머신 러닝)에 기반하여 배경 컨텐츠를 생성할 수 있다.
일 실시 예에서, 위치 결정 모듈(209)은 생성된 배경 컨텐츠를 표시할 위치를 계산하여 배경 컨텐츠를 배치할 수 있다. 일 실시 예에서, 위치 결정 모듈(209)은 전자 장치(100)의 폴딩 정도, 사용자와 전자 장치(100)의 위치 관계, 화면 여백의 크기, 및/또는 메인 컨텐츠의 종류 중 적어도 하나에 기반하여 배경 컨텐츠를 배치할 위치(예: 배경 컨텐츠의 거리 또는 깊이))를 계산할 수 있다. 예를 들어, 위치 결정 모듈(209)은 상기 요소들 각각에 가중치를 부여하여 배경 컨텐츠를 배치할 위치를 계산할 수 있다.
일 실시 예에서, 위치 결정 모듈(209)은 전자 장치(100)의 폴딩 정도에 따라 디스플레이(110)의 굴곡을 계산할 수 있다. 위치 결정 모듈(209)은 상기 굴곡에 기반하여 배경 컨텐츠를 배치할 위치를 계산할 수 있다. 예를 들어, 위치 결정 모듈(209)은 디스플레이(110)의 굴곡에 대응하는 굴곡의 깊이에 대한 평균 값에 기반하여 가중치를 결정할 수 있다.
일 실시 예에서, 위치 결정 모듈(209)은 전자 장치(100)와 사용자의 거리를 계산할 수 있다. 위치 결정 모듈(209)은 거리 센서를 통해 사용자와 전자 장치(100)의 거리를 계산할 수 있다. 위치 결정 모듈(209)은 상기 계산된 거리에 기반하여 메인 컨텐츠의 집중도 상승 및 원근감을 느낄 수 있도록 가중치를 결정할 수 있다.
일 실시 예에서, 위치 결정 모듈(209)은 화면 여백의 크기에 기반하여 배경 컨텐츠를 배치할 위치를 계산할 수 있다. 위치 결정 모듈(209)은 화면 여백의 크기에 기반하여 가중치를 결정할 수 있다.
일 실시 예에서, 위치 결정 모듈(209)은 메인 컨텐츠의 종류에 기반하여 배경 컨텐츠를 배치할 위치를 계산할 수 있다. 위치 결정 모듈(209)은 메인 컨텐츠의 중요도에 기반하여 배경 컨텐츠를 배치할 위치를 계산할 수 있다. 예를 들어, 위치 결정 모듈(209)은 메인 컨텐츠에 집중해야 할 경우(예: 영상 시청), 메인 컨텐츠와 배경 컨텐츠 간의 거리감이 멀도록 배경 컨텐츠를 배치할 수 있다. 예를 들어, 위치 결정 모듈(209)은 음악 재생과 관련된 메인 컨텐츠의 경우, 메인 컨텐츠와 배경 컨텐츠 간의 거리감이 가깝도록 배경 컨텐츠를 배치할 수 있다.
도 2의 실시 예에서, 디바이스 각도 검출 모듈(201), 사용자 위치 탐지 모듈(203), 화면 여백 검출 모듈(205), 및 가상 배경 생성 모듈(207)에 의해 수행되는 기능은, 프로세서(210)가 메모리(230)에 저장된 명령어들을 실행함으로써 수행되는 것으로 이해될 수 있다. 또한 다양한 실시 예에서, 전자 장치(100)는 본 문서에서 개시되는 다양한 기능과 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 하드웨어 처리 회로를 이용할 수 있다. 예를 들어, 모바일 장치에 포함되는 AP(application processor), 카메라 모듈에 탑재되는 ISP(image signaling processor), DDIC, 터치 IC, CP(communication processor), 하드웨어 인코더(encoder) 등이 본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들의 구현을 위해 이용될 수 있다. 또한 도 2에 도시된 하드웨어/소프트웨어 사이의 연결 관계는 설명의 편의를 위한 것이며, 데이터나 명령의 흐름/방향을 제한하지 않는다. 전자 장치(100)에 포함되는 구성요소들은 다양한 전기적/작동적 연결 관계를 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(110)는 프로세서(210)에 의해 실행되는 어플리케이션의 실행 화면이나, 메모리(230)에 저장된 이미지 및/또는 동영상과 같은 컨텐츠들을 디스플레이(110)에 표시할 수 있다. 또한 프로세서(210)는 카메라(240)를 통해 획득한 이미지 프레임을 프리뷰 이미지로써 디스플레이(110)의 적어도 일 영역에 실시간으로 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 메모리(230)는 프로세서(210)에 의해 실행 가능한 명령어들이 저장될 수 있다. 메모리(230)는 RAM(random access memory)과 같이 일시적으로 데이터들이 저장되는 구성요소 및/또는, SSD(solid state drive)와 같이 데이터들이 영구적으로 저장되는 구성요소를 포함하는 개념으로 이해될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 SSD에 저장된 명령어들을 호출하여 RAM 공간에 소프트웨어 모듈을 구현할 수 있다. 다양한 실시 예에서 메모리(230)는 다양한 종류를 포함할 수 있고, 장치의 용도에 맞게 적절한 종류가 채택될 수 있다. 메모리(230)에는 복수 개의 어플리케이션 정보가 저장될 수 있다. 메모리(230)에는 배경 컨텐츠를 구성하기 위한 이미지가 저장될 수 있다.
도 2에 도시된 구성요소들은 예시적인 것이며, 전자 장치(100)는 추가적인 구성요소들을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 오디오 데이터를 녹음하기 위한 적어도 하나의 마이크를 더 포함할 수 있다. 또한 예를 들어 전자 장치(100)는 전자 장치(100)의 전면 또는 후면이 향하는 방향 및/또는 전자 장치(100)의 자세 정보를 판단하기 위한 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 센서는 가속도 센서, 자이로 센서 등을 포함할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치가 접힌 상태에서 메인 컨텐츠가 표시된 것을 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 프로세서(210)는 전자 장치(100)의 접힘에 따라 메인 컨텐츠(310)를 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 메인 컨텐츠(310)를 표시함에 있어서, 사용자에게 메인 컨텐츠(310)가 왜곡되어 보이지 않도록 메인 컨텐츠(310)를 표시할 수 있다. 메인 컨텐츠(310)는 제1 면(111), 및 제2 면(112) 중 적어도 하나의 면을 통해 표시될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 메인 컨텐츠(310)의 일 부분을 제1 면(111)의 전부를 통해 표시하고, 메인 컨텐츠(310)의 남은 부분을 제2 면(112)에 연장되어 보이도록 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 메인 컨텐츠(310)의 일 부분을 제2 면(112)의 전부를 통해 표시하고, 메인 컨텐츠(310)의 남은 부분을 제1 면(111)에 연장되어 보이도록 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 메인 컨텐츠(310)의 일 부분을 제1 면(111)의 일 부분을 통해 표시하고, 메인 컨텐츠(310)의 남은 부분을 제2 면(112)의 일 부분을 통해 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 메인 컨텐츠(310)의 크기는 메인 컨텐츠의 종류, 또는 전자 장치(100)가 폴딩되는 정도에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)가 폴딩되는 정도에 비례하여 메인 컨텐츠의 크기는 작아질 수 있다.
도 3을 참조하면, 메인 컨텐츠(310)가 표시되고 디스플레이(110)의 남은 영역에 배경 영역(또는, 여백 공간)(320)이 생길 수 있다. 다시 말해서, 메인 컨텐츠(310)가 표시되고 남은 영역에 배경 컨텐츠가 표시될 수 있다. 프로세서(210)는 메인 컨텐츠(310)의 최외곽 라인을 확인하고, 상기 최외곽 라인을 기준으로 배경 영역(320)을 결정할 수 있다. 프로세서(210)는 상기 최외곽 라인을 기준으로 메인 컨텐츠(310)와 배경 컨텐츠를 분리하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 메인 컨텐츠(310) 안의 특정 색상을 모방하여 배경 컨텐츠를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 메인 컨텐츠(310)에서 투명색을 나타내는 영역(예: 하늘)의 색상을 배경 컨텐츠로 생성할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 폴딩에 따라 발생하는 화면의 여백에 배경 컨텐츠를 표시하는 과정을 나타낸 흐름도이다. 이하 실시 예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다.
일 실시 예에 따른 동작 410에서, 프로세서(210)는 디스플레이(110)의 제1 영역을 통해서 메인 컨텐츠를 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 디스플레이(110)가 폴딩되기 전 상태에서 디스플레이(110)의 제1 영역을 통해서 실행 중인 메인 컨텐츠를 표시할 수 있다. 상기 제1 영역은 디스플레이(110)의 대부분을 차지할 수 있다.
일 실시 예에 따른 동작 420에서, 프로세서(210)는 메인 컨텐츠를 표시하는 동안, 디스플레이(110)의 폴딩을 감지할 수 있다. 프로세서(210)는 디스플레이(110)가 폴딩 되기 전에 메인 컨텐츠를 제1 영역을 통해 표시하는 동안, 디스플레이(110)의 폴딩을 감지할 수 있다. 상기 폴딩은 외력, 버튼(예: 제1 기능 키) 입력, 디스플레이 터치 입력, 음성 입력에 의하여 발생할 수 있다.
일 실시 예에 따른 동작 430에서, 프로세서(210)는 디스플레이(110)의 폴딩 내지 구부러짐 정도, 및 전자 장치(100)와 사용자의 위치 관계에 기반하여, 메인 컨텐츠를 디스플레이(110)의 제2 영역에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 디스플레이(110)의 대부분의 영역(예: 제1 영역)을 통해 표시한 메인 컨텐츠를 디스플레이(110)가 폴딩 되면서 더 좁은 영역(예: 제2 영역)을 통해 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 디스플레이(110)가 구부러짐에 따라 메인 컨텐츠가 왜곡되어 표시되는 것을 방지하기 위하여, 메인 컨텐츠가 사용자에게 원래의 형태로 보이게끔 메인 컨텐츠의 표시 영역을 조절할 수 있다.
일 실시 예에 따른 동작 440에서, 프로세서(210)는 디스플레이(110)의 제3 영역에 배경 컨텐츠를 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 제2 영역에는 메인 컨텐츠를 표시하고, 제3 영역에는 배경 컨텐츠를 표시할 수 있다. 상기 제3 영역은 배경 영역으로 지칭되거나 이해될 수 있다. 상기 제3 영역은 디스플레이(110)에서 제2 영역을 제외한 여백의 영역일 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서, 배경 컨텐츠를 제공할지 판단하여 화면의 여백에 배경 컨텐츠를 표시하는 과정을 나타낸 흐름도이다. 이하 실시 예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 예를 들어, 동작 510 및 동작 520은 동작 540보다 후행할 수 있다. 예를 들어, 동작 530과 동작 540은 병렬적으로 수행될 수 있다.
일 실시 예에 따른 동작 510에서, 프로세서(210)는 메인 컨텐츠를 분석하여 배경 컨텐츠를 제공할지 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 메인 컨텐츠를 분석하여 배경 컨텐츠를 제공할 필요가 있다고 판단되는 경우, 배경 컨텐츠를 제공할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 실행 중인 어플리케이션의 종류를 고려하여 배경 컨텐츠를 제공할지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 동영상 어플리케이션, 또는 게임 어플리케이션과 같은 어플리케이션이 실행 중인 경우, 전자 장치(100)가 폴딩됨에 따라 배경 컨텐츠를 제공할 필요가 있다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 앨범 어플리케이션이 실행 중인 경우, 전자 장치(100)가 폴딩 되더라도 배경 컨텐츠를 제공할 필요가 없다고 판단할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(210)는 실행 중인 어플리케이션의 내용을 고려하여 배경 컨텐츠를 제공할지 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 메인 컨텐츠를 분석하여 배경 컨텐츠를 제공할 필요가 있는 것으로 판단되는 경우에도 배경 컨텐츠를 제공하지 않을 수 있다. 예를 들어, 카메라(예: 도 2의 카메라(240))로 획득한 프리뷰 이미지가 배경 컨텐츠로 제공되는 경우, 조도가 임계값 이하가 되는 경우 또는 온도 변화에 의해 프리뷰 이미지를 제공하기 어려운 것으로 판단되는 경우 배경 컨텐츠를 제공하지 않을 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 배경 영역을 레터 박스(예: 검정색 레터 박스)의 형태로 전환할 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않으며 레터 박스는 다양한 색으로 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따른 동작 520에서, 프로세서(210)는 배경 컨텐츠를 생성할 수 있다. 프로세서(210)는 디스플레이(110)가 구부러짐에 따라 발생한 여백의 공간에 표시할 배경 컨텐츠를 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따른 동작 530에서, 프로세서(210)는 전자 장치(100)의 폴딩을 검출할 수 있다. 프로세서(210)는 적어도 하나의 센서를 통해 전자 장치(100) 내지 디스플레이(110)의 폴딩을 검출할 수 있다. 프로세서(210)는 상기 폴딩의 각도를 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 모션 센서, 또는 토크 감지 센서를 이용하여 폴딩을 감지하거나 폴딩의 각도를 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따른 동작 540에서, 프로세서(210)는 전자 장치(100)와 사용자의 위치 관계를 판단할 수 있다. 프로세서(210)는 전자 장치(100)와 사용자 간의 위치 정보를 획득할 수 있다. 프로세서(210)는 적어도 하나의 센서를 이용하여 전자 장치(100)로부터의 사용자의 거리를 측정할 수 있다. 프로세서(210)는 카메라(예: 도 1의 전면 카메라(161))(240)를 이용하여 전자 장치(100)로부터 사용자의 각도 및 방향을 측정할 수 있다.
일 실시 예에 따른 동작 550에서, 프로세서(210)는 배경 컨텐츠를 배치시킬 위치를 계산할 수 있다. 프로세서(210)는 전자 장치(100)의 폴딩 정도, 사용자와 전자 장치(100)의 위치 관계, 화면 여백의 크기, 및/또는 메인 컨텐츠의 종류 중 적어도 하나에 기반하여 배경 컨텐츠를 배치할 위치를 계산할 수 있다.
일 실시 예에 따른 동작 560에서, 프로세서(210)는 메인 컨텐츠 및 배경 컨텐츠를 표시할 수 있다. 동작 560은 도 4의 동작 450에 대응될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 전자 장치(100) 내지 디스플레이(110)가 폴딩 상태에서 기본 상태(예: 구부러지지 않은 상태)로 변경된 경우, 프로세서(210)는 배경 컨텐츠를 표시하지 않고, 메인 컨텐츠만 표시할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 폴딩 각도에 따라서 달라지는 메인 컨텐츠와 배경 컨텐츠를 나타낸다. 도 6을 참조하면, 도면 부호 610은 디스플레이(110)가 펼쳐진 상태, 도면 부호 620은 디스플레이(110)가 제1 각도만큼 폴딩된 상태, 도면 부호 630은 디스플레이(110)가 제2 각도만큼 폴딩된 상태를 나타낸다. 도면 부호 610에서 도면 부호 630으로 갈수록 디스플레이(110)가 더 폴딩되는 것을 나타낸다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)의 폴딩 정도에 따라서, 메인 컨텐츠(601)의 크기가 변할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(100)의 폴딩 정도에 따라서, 배경 컨텐츠(602)의 거리감(또는, 깊이감)이 달라질 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(100)의 폴딩 정도에 따라서, 배경 컨텐츠(602)의 선명도가 달라질 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)가 접힐수록 메인 컨텐츠(601)의 크기는 작아지고, 배경 컨텐츠의 거리감은 멀어지고, 배경 컨텐츠(602)의 선명도는 낮아질 수 있다.
도면 부호 610을 참조하면, 전자 장치(100)가 폴딩 되지 않은 상태에서 프로세서(210)는 디스플레이(110)를 통해 메인 컨텐츠(601)를 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 디스플레이(110)를 통해 배경 컨텐츠 없이, 메인 컨텐츠(601)를 표시할 수 있다.
도면 번호 620을 참조하면, 전자 장치(100)가 제1 각도만큼 폴딩 되는 경우, 메인 컨텐츠는 제1 크기로 표시될 수 있다. 전자 장치(100)가 제1 각도만큼 폴딩 되는 경우, 배경 컨텐츠(602)는 메인 컨텐츠(601)로부터 제1 거리만큼 멀어진 거리감(또는, 깊이감)으로 배치될 수 있다.
도면 번호 630을 참조하면, 전자 장치(100)가 제2 각도만큼 폴딩 되는 경우, 메인 컨텐츠는 제2 크기로 표시될 수 있다. 전자 장치(100)가 제2 각도만큼 폴딩되는 경우, 배경 컨텐츠(602)는 메인 컨텐츠(601)로부터 제2 거리만큼 멀어진 거리감(또는, 깊이감)으로 배치될 수 있다. 상기 제2 거리는 상기 제1 거리보다 멀 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 게임 어플리케이션을 실행 시, 배경 컨텐츠를 표시하는 과정을 나타낸 흐름도이다. 상기 게임 어플리케이션은 하나의 예시에 불과할 뿐, 다른 어플리케이션에도 적용될 수 있음은 통상의 기술자 수준에서 자명하다.
일 실시 예에 따른 동작 710에서, 프로세서(210)는 게임 어플리케이션을 실행할 수 있다. 프로세서(210)는 게임 어플리케이션을 실행시키는 사용자의 입력에 응답하여 게임 어플리케이션을 실행할 수 있다. 프로세서(210)는 메모리에 저장되어 있는 명령어를 실행함으로써 게임 어플리케이션을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따른 동작 720에서, 프로세서(210)는 게임 어플리케이션을 실행할 시, 디스플레이(110)에 표시될 배경 컨텐츠를 결정할 수 있다. 배경 컨텐츠는 게임 어플리케이션 화면이 차지하고 있는 디스플레이(110)의 영역을 제외한 배경 영역에 표시될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 실행되는 게임 어플리케이션의 종류에 기반하여 배경 컨텐츠를 결정할 수 있다. 예를 들어, 게임 어플리케이션이 2인 이상의 멀티 플레이어 게임인 경우에는, 프로세서(210)는 게임 상대방의 게임 화면, 게임 상대방의 모습, 및 게임 상대방에 대응하는 아바타 중 적어도 하나를 배경 컨텐츠로 결정할 수 있다. 예를 들어, 게임 어플리케이션이 1인 플레이어 게임인 경우에는, 프로세서(210)는 배경 컨텐츠를 전자 장치(100)의 사용자의 모습, 및 미리 지정된 이미지 중 적어도 하나를 배경 컨텐츠로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따른 동작 730에서, 프로세서(210)는 전자 장치(100)가 폴딩되는지 판단할 수 있다. 프로세서(210)는 전자 장치(100)가 폴딩되는 경우 동작 740을 수행하고, 전자 장치(100)가 폴딩되지 않는 경우 동작 750을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따른 동작 740에서, 전자 장치(100)가 폴딩되지 않은 경우 프로세서(210)는 게임 어플리케이션의 실행 화면과 배경 컨텐츠를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따른 동작 750에서, 전자 장치(100)가 폴딩되는 경우, 프로세서(210)는 배경 컨텐츠를 표시하지 않고, 게임 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 게임 어플리케이션을 실행하는 경우, 어플리케이션 실행 화면과 배경 컨텐츠를 표시하는 것을 나타낸다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)가 게임 어플리케이션을 실행하는 경우, 프로세서(210)는 디스플레이(110)의 적어도 일 부분에 게임 어플리케이션 실행 화면(801)을 표시할 수 있다. 전자 장치(100)가 폴딩되는 경우, 프로세서(210)는 디스플레이(110)의 제1 면(111) 및/또는 제2 면(112)을 이용하여 게임 어플리케이션 실행 화면(801)을 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 게임 어플리케이션 실행 화면(801)을 제외한 배경 영역(810)을 계산할 수 있다. 프로세서(210)는 상기 배경 영역(810)에 지정된 배경 컨텐츠(803)를 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 복수 개의 배경 컨텐츠(803) 중 적어도 하나를 선택할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)가 게임 어플리케이션을 실행하고, 전자 장치(100)에 저장된 이미지 중 하나를 결정하여 배경 영역(810)에 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 상기 결정된 이미지를 크롭하여 크롭된 부분을 배경 영역(810)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 게임 어플리케이션을 실행하고, 게임 상 상대방을 배경 영역(810)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(210)는 영상 통화와 동일한 기능을 이용하여 상대방의 모습을 촬영하고 있는 영상을 전송 받아, 배경 영역(810)에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 게임 어플리케이션이 실행되는 경우, 프로세서(210)는 배경 영역(810)에 게임 아바타를 표시할 수 있다. 상기 아바타는 게임 상 상대방에 대응되는 아바타일 수 있다. 상기 아바타는 전자 장치(100)의 사용자가 임의로 선택한 아바타일 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 메인 컨텐츠의 특징을 추출해 배경 컨텐츠를 생성하는 과정을 나타낸 흐름도이다. 이하 실시 예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다.
일 실시 예에 따른 동작 910에서, 프로세서(210)는 메인 컨텐츠의 특징을 추출할 수 있다. 프로세서(210)는 배경 컨텐츠를 생성하기 위하여 메인 컨텐츠의 특징을 추출할 수 있다. 프로세서(210)는 배경 컨텐츠를 생성하기 위하여 메인 컨텐츠의 종류, 내용, 대표 컬러를 추출할 수 있다.
일 실시 예에 따른 동작 920에서, 프로세서(210)는 배경 컨텐츠로 표시하기 위한 추가 영상이 필요한지 판단할 수 있다. 프로세서(210)는 메인 컨텐츠의 특징이 없거나 적은 경우, 배경 컨텐츠로 표시하기 위한 추가 영상이 필요하다고 판단할 수 있다. 프로세서(210)는 메인 컨텐츠의 대표 색상을 검출할 수 없는 경우, 상기 추가 영상이 필요하다고 판단할 수 있다. 프로세서(210)는 상기 추가 영상이 필요하다고 판단한 경우 동작 930을 수행하고, 상기 추가 영상이 필요하지 않다고 판단한 경우, 동작 520을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따른 동작 930에서, 프로세서(210)는 카메라 영상을 획득할 수 있다. 프로세서(210)는 카메라(240)를 통해 획득된 이미지 프레임을 배경 컨텐츠로 활용하기 위하여 메모리(230)에 저장하거나 버퍼에 저장할 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치에서 메인 컨텐츠에 기반하여 배경 컨텐츠를 생성하여 표시하는 것을 나타낸다.
일 실시 예에서, 프로세서(210)는 메인 컨텐츠에 기반하여 배경 컨텐츠(또는, 가상 배경)를 생성할 수 있다. 프로세서(210)는 메인 컨텐츠의 특징을 추출하여 배경 컨텐츠를 생성할 수 있다. 프로세서(210)는 메인 컨텐츠의 특징을 학습된 머신 러닝에 기반하여 추출할 수 있다. 프로세서(210)는 메인 컨텐츠의 특징과 관련된 배경 컨텐츠를 생성할 수 있다. 예를 들어, 도 10을 참조하면, 프로세서(210)는 메인 컨텐츠에 표시된 자막에 기반하여 배경 컨텐츠를 생성할 수 있다. 다시 말해서, 프로세서(210)는 메인 컨텐츠에 표시된 자막이 '이건... 꿈인가?'와 같은 자막이 표시될 때, 꿈과 관련된 이미지를 배경 컨텐츠로 생성할 수 있다. 프로세서(210)는 상기 생성된 배경 컨텐츠를 디스플레이(110)의 여백의 공간에 표시할 수 있다.
도 11은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경(1100) 내의 전자 장치(1101)의 블록도이다.
도 11을 참조하면, 네트워크 환경(1100)에서 전자 장치(1101)는 제1 네트워크(1198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(1199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1104) 또는 서버(1108)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1101)는 서버(1108)를 통하여 전자 장치(1104)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1101)는 프로세서(1120), 메모리(1130), 입력 모듈(1150), 음향 출력 모듈(1155), 디스플레이 모듈(1160), 오디오 모듈(1170), 센서 모듈(1176), 인터페이스(1177), 연결 단자(1178), 햅틱 모듈(1179), 카메라 모듈(1180), 전력 관리 모듈(1188), 배터리(1189), 통신 모듈(1190), 가입자 식별 모듈(1196), 또는 안테나 모듈(1197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(1178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(1176), 카메라 모듈(1180), 또는 안테나 모듈(1197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(1160))로 통합될 수 있다.
프로세서(1120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(1140))를 실행하여 프로세서(1120)에 연결된 전자 장치(1101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(1120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(1176) 또는 통신 모듈(1190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(1132)에 저장하고, 휘발성 메모리(1132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(1134)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(1120)는 메인 프로세서(1121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(1123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1101)가 메인 프로세서(1121) 및 보조 프로세서(1123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(1123)는 메인 프로세서(1121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(1123)는 메인 프로세서(1121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(1123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(1121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(1121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1121)와 함께, 전자 장치(1101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(1160), 센서 모듈(1176), 또는 통신 모듈(1190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(1123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(1180) 또는 통신 모듈(1190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(1123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(1101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(1108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(1130)는, 전자 장치(1101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(1120) 또는 센서 모듈(1176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(1140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(1130)는, 휘발성 메모리(1132) 또는 비휘발성 메모리(1134)를 포함할 수 있다.
프로그램(1140)은 메모리(1130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(1142), 미들 웨어(1144) 또는 어플리케이션(1146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(1150)은, 전자 장치(1101)의 구성요소(예: 프로세서(1120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(1101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(1150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(1155)은 음향 신호를 전자 장치(1101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(1155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(1160)은 전자 장치(1101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(1160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(1160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(1170)은, 입력 모듈(1150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(1155), 또는 전자 장치(1101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(1176)은 전자 장치(1101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(1176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(1177)는 전자 장치(1101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(1177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(1178)는, 그를 통해서 전자 장치(1101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(1178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(1179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(1179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(1180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(1180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1188)은 전자 장치(1101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(1188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(1189)는 전자 장치(1101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(1189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(1190)은 전자 장치(1101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1102), 전자 장치(1104), 또는 서버(1108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(1190)은 프로세서(1120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(1190)은 무선 통신 모듈(1192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(1194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(1198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(1199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(1104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(1192)은 가입자 식별 모듈(1196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(1198) 또는 제2 네트워크(1199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(1192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1192)은 전자 장치(1101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제2 네트워크(1199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(1192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(1197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(1197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(1197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(1198) 또는 제2 네트워크(1199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(1190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(1190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(1197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(1197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(1199)에 연결된 서버(1108)를 통해서 전자 장치(1101)와 외부의 전자 장치(1104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(1102, 또는 1104) 각각은 전자 장치(1101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(1102, 1104, 또는 1108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(1101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(1101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시 예에 있어서, 외부의 전자 장치(1104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(1108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부의 전자 장치(1104) 또는 서버(1108)는 제2 네트워크(1199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(1101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(100))는 플렉서블 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이(110)), 상기 디스플레이는 폴딩 축을 기준으로 제1 면(예: 도 1의 제1 면(111)), 및 제2 면(예: 도 1의 제2 면(112))으로 구분되며, 상기 디스플레이와 작동적으로(operatively) 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 프로세서(210))를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 디스플레이의 제1 영역을 통해서 메인 컨텐츠를 표시하고, 상기 메인 컨텐츠를 표시하는 동안, 상기 디스플레이의 폴딩을 감지하고, 상기 디스플레이의 폴딩 각도, 및 상기 전자 장치와 사용자의 위치 관계에 기반하여, 상기 메인 컨텐츠를 상기 디스플레이의 상기 제1 영역보다 작은 제2 영역을 통해서 표시하고, 상기 제2 영역을 제외한 영역인 제3 영역에 배경 컨텐츠를 표시하고, 여기서 상기 배경 컨텐츠는 상기 메인 컨텐츠가 상기 제2 영역에 표시됨으로써 발생하는 여백을 채우기 위한 이미지일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 폴딩되는 정도, 및 상기 전자 장치와 사용자의 위치 관계에 기반하여, 상기 제1 면에 메인 컨텐츠의 적어도 일부가 표시될 제4 영역, 및 상기 제2 면에 상기 메인 컨텐츠의 나머지 일부가 표시될 제5 영역을 결정하고, 상기 제4 영역 및 상기 제5 영역에 상기 메인 컨텐츠를 표시하고, 여기서 상기 제2 영역은 상기 제4 영역과 상기 제5 영역을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 메인 컨텐츠의 특징점을 검출하고, 상기 검출된 특징점에 기반하여 배경 컨텐츠를 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 메인 컨텐츠로 실행되는 어플리케이션의 종류, 상기 메인 컨텐츠에 포함된 컬러, 또는 상기 메인 컨텐츠에 포함된 메시지 중 적어도 하나에 기반하여 상기 배경 컨텐츠를 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 폴딩 각도에 기반하여 상기 메인 컨텐츠, 및 상기 배경 컨텐츠가 표시되는 크기 또는 위치를 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 디스플레이가 제1 각도만큼 폴딩된 경우, 상기 메인 컨텐츠를 제1 크기로 표시하고, 상기 디스플레이가 제2 각도만큼 폴딩된 경우, 상기 메인 컨텐츠를 제2 크기로 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 디스플레이가 제1 각도만큼 폴딩된 경우, 상기 배경 컨텐츠를 제3 크기로 크롭하여 표시하고, 상기 디스플레이가 제2 각도만큼 폴딩된 경우, 상기 배경 컨텐츠를 제4 크기로 크롭하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 카메라를 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제3 영역에 상기 카메라를 통해 획득한 프리뷰 이미지를 상기 배경 컨텐츠로써 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 메인 컨텐츠가 게임 어플리케이션의 실행 화면인 경우, 상기 배경 컨텐츠는 아바타를 포함하는 화면, 또는 게임의 상대방이 나타나는 영상일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 게임 어플리케이션이 적어도 2인으로 진행되는 경우에, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 아바타를 포함하는 화면, 또는 상기 게임의 상대방이 나타나는 영상을 배경 컨텐츠로 표시할 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(100))의 동작 방법은, 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이(110))의 제1 영역을 통해서 메인 컨텐츠를 표시하는 동작, 상기 메인 컨텐츠를 표시하는 동안, 상기 디스플레이의 폴딩을 감지하는 동작, 상기 디스플레이의 폴딩 각도, 및 상기 전자 장치와 사용자의 위치 관계에 기반하여, 상기 메인 컨텐츠를 상기 디스플레이의 상기 제1 영역보다 작은 제2 영역을 통해서 표시하는 동작 및 상기 제2 영역을 제외한 영역인 제3 영역에 배경 컨텐츠를 표시하는 동작을 포함할 수 있고, 여기서 상기 배경 컨텐츠는 상기 메인 컨텐츠가 상기 제2 영역에 표시됨으로써 발생하는 여백을 채우기 위한 이미지일 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 폴딩되는 정도, 및 상기 전자 장치와 사용자의 위치 관계에 기반하여, 상기 디스플레이의 제1 면에 메인 컨텐츠의 적어도 일부가 표시될 제4 영역, 및 상기 디스플레이의 제2 면에 상기 메인 컨텐츠의 나머지 일부가 표시될 제5 영역을 결정하는 동작 및 상기 제4 영역 및 상기 제5 영역에 상기 메인 컨텐츠를 표시하는 동작을 포함할 수 있고, 여기서 상기 제2 영역은 상기 제4 영역과 상기 제5 영역을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 메인 컨텐츠의 특징점을 검출하는 동작 및 상기 검출된 특징점에 기반하여 배경 컨텐츠를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 메인 컨텐츠로 실행되는 어플리케이션의 종류, 상기 메인 컨텐츠를 대표하는 컬러, 또는 상기 메인 컨텐츠에 포함된 메시지 중 적어도 하나에 기반하여 상기 배경 컨텐츠를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치 외부의 온도 및 조도 중 적어도 하나에 기반하여 상기 배경 컨텐츠를 제공할 수 있는지 여부를 판단하는 동작 및 상기 배경 컨텐츠를 제공할 수 없는 것으로 판단되는 경우 상기 배경 컨텐츠를 레터박스로 전환하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 폴딩 각도에 기반하여 상기 메인 컨텐츠, 및 상기 배경 컨텐츠가 표시되는 크기 또는 위치를 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 디스플레이가 제1 각도만큼 폴딩된 경우, 상기 메인 컨텐츠를 제1 크기로 표시하는 동작 및 상기 디스플레이가 제2 각도만큼 폴딩된 경우, 상기 메인 컨텐츠를 제2 크기로 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 디스플레이가 제1 각도만큼 폴딩된 경우, 상기 배경 컨텐츠를 제3 크기로 크롭하여 표시하는 동작 및 상기 디스플레이가 제2 각도만큼 폴딩된 경우, 상기 배경 컨텐츠를 제4 크기로 크롭하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 제3 영역에 카메라를 통해 획득한 프리뷰 이미지를 상기 배경 컨텐츠로써 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법에서, 상기 메인 컨텐츠가 게임 어플리케이션의 실행 화면인 경우, 상기 배경 컨텐츠는 아바타를 포함하는 화면, 또는 게임의 상대방이 나타나는 영상일 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시 예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(1101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(1136) 또는 외장 메모리(1138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(1140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(1101))의 프로세서(예: 프로세서(1120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (15)

  1. 전자 장치에 있어서,
    플렉서블 디스플레이, 상기 디스플레이는 폴딩 축을 기준으로 제1 면, 및 제2 면으로 구분됨;
    상기 디스플레이와 작동적으로(operatively) 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 디스플레이의 제1 영역을 통해서 메인 컨텐츠를 표시하고,
    상기 메인 컨텐츠를 표시하는 동안, 상기 디스플레이의 폴딩을 감지하고,
    상기 디스플레이의 폴딩 각도, 및 상기 전자 장치와 사용자의 위치 관계에 기반하여, 상기 메인 컨텐츠를 상기 디스플레이의 상기 제1 영역보다 작은 제2 영역을 통해서 표시하고,
    상기 제2 영역을 제외한 영역인 제3 영역에 배경 컨텐츠를 표시하고, 여기서 상기 배경 컨텐츠는 상기 메인 컨텐츠가 상기 제2 영역에 표시됨으로써 발생하는 여백을 채우기 위한 이미지인, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 폴딩되는 정도, 및 상기 전자 장치와 사용자의 위치 관계에 기반하여, 상기 제1 면에 메인 컨텐츠의 적어도 일부가 표시될 제4 영역, 및 상기 제2 면에 상기 메인 컨텐츠의 나머지 일부가 표시될 제5 영역을 결정하고,
    상기 제4 영역 및 상기 제5 영역에 상기 메인 컨텐츠를 표시하고, 여기서 상기 제2 영역은 상기 제4 영역과 상기 제5 영역을 포함하는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 메인 컨텐츠의 특징점을 검출하고, 상기 검출된 특징점에 기반하여 배경 컨텐츠를 생성하는, 전자 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 메인 컨텐츠로 실행되는 어플리케이션의 종류, 상기 메인 컨텐츠에 포함된 컬러, 또는 상기 메인 컨텐츠에 포함된 메시지 중 적어도 하나에 기반하여 상기 배경 컨텐츠를 생성하는, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 폴딩 각도에 기반하여 상기 메인 컨텐츠, 및 상기 배경 컨텐츠가 표시되는 크기 또는 위치를 변경하는, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 디스플레이가 제1 각도만큼 폴딩된 경우, 상기 메인 컨텐츠를 제1 크기로 표시하고, 상기 디스플레이가 제2 각도만큼 폴딩된 경우, 상기 메인 컨텐츠를 제2 크기로 표시하는, 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 디스플레이가 제1 각도만큼 폴딩된 경우, 상기 배경 컨텐츠를 제3 크기로 크롭하여 표시하고, 상기 디스플레이가 제2 각도만큼 폴딩된 경우, 상기 배경 컨텐츠를 제4 크기로 크롭하여 표시하는, 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 전자 장치는 카메라를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제3 영역에 상기 카메라를 통해 획득한 프리뷰 이미지를 상기 배경 컨텐츠로써 표시하는, 전자 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 메인 컨텐츠가 게임 어플리케이션의 실행 화면인 경우, 상기 배경 컨텐츠는 아바타를 포함하는 화면, 또는 게임의 상대방이 나타나는 영상인, 전자 장치.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 게임 어플리케이션이 적어도 2인으로 진행되는 경우에, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 아바타를 포함하는 화면, 또는 상기 게임의 상대방이 나타나는 영상을 배경 컨텐츠로 표시하는, 전자 장치.
  11. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    디스플레이의 제1 영역을 통해서 메인 컨텐츠를 표시하는 동작;
    상기 메인 컨텐츠를 표시하는 동안, 상기 디스플레이의 폴딩을 감지하는 동작;
    상기 디스플레이의 폴딩 각도, 및 상기 전자 장치와 사용자의 위치 관계에 기반하여, 상기 메인 컨텐츠를 상기 디스플레이의 상기 제1 영역보다 작은 제2 영역을 통해서 표시하는 동작; 및
    상기 제2 영역을 제외한 영역인 제3 영역에 배경 컨텐츠를 표시하는 동작을 포함하고, 여기서 상기 배경 컨텐츠는 상기 메인 컨텐츠가 상기 제2 영역에 표시됨으로써 발생하는 여백을 채우기 위한 이미지인, 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 폴딩되는 정도, 및 상기 전자 장치와 사용자의 위치 관계에 기반하여, 상기 디스플레이의 제1 면에 메인 컨텐츠의 적어도 일부가 표시될 제4 영역, 및 상기 디스플레이의 제2 면에 상기 메인 컨텐츠의 나머지 일부가 표시될 제5 영역을 결정하는 동작; 및
    상기 제4 영역 및 상기 제5 영역에 상기 메인 컨텐츠를 표시하는 동작을 포함하고, 여기서 상기 제2 영역은 상기 제4 영역과 상기 제5 영역을 포함하는, 방법.
  13. 청구항 11에 있어서,
    상기 메인 컨텐츠의 특징점을 검출하는 동작; 및
    상기 검출된 특징점에 기반하여 배경 컨텐츠를 생성하는 동작을 포함하는, 방법.
  14. 청구항 11에 있어서,
    상기 메인 컨텐츠로 실행되는 어플리케이션의 종류, 상기 메인 컨텐츠를 대표하는 컬러, 또는 상기 메인 컨텐츠에 포함된 메시지 중 적어도 하나에 기반하여 상기 배경 컨텐츠를 생성하는 동작을 포함하는, 방법.
  15. 청구항 11에 있어서,
    상기 전자 장치 외부의 온도 및 조도 중 적어도 하나에 기반하여 상기 배경 컨텐츠를 제공할 수 있는지 여부를 판단하는 동작; 및
    상기 배경 컨텐츠를 제공할 수 없는 것으로 판단되는 경우 상기 배경 컨텐츠를 레터박스로 전환하는 동작을 더 포함하는, 방법.
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