WO2024058472A1 - 어플리케이션에 대한 정보를 외부 디스플레이를 통해 제공하는 웨어러블 장치 및 상기 웨어러블 장치의 제어 방법 - Google Patents

어플리케이션에 대한 정보를 외부 디스플레이를 통해 제공하는 웨어러블 장치 및 상기 웨어러블 장치의 제어 방법 Download PDF

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WO2024058472A1
WO2024058472A1 PCT/KR2023/012958 KR2023012958W WO2024058472A1 WO 2024058472 A1 WO2024058472 A1 WO 2024058472A1 KR 2023012958 W KR2023012958 W KR 2023012958W WO 2024058472 A1 WO2024058472 A1 WO 2024058472A1
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wearable device
display
user
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김성오
박철민
여재영
홍충완
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삼성전자주식회사
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Publication date
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    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/80Services using short range communication, e.g. near-field communication [NFC], radio-frequency identification [RFID] or low energy communication

Definitions

  • This document relates to a wearable device that provides information about an application (eg, a running application) through an external display and a method of controlling the wearable device.
  • an application eg, a running application
  • Wearable devices e.g., wearable devices for providing virtual reality or augmented reality
  • specific content through a wearable device while the user's field of view is blocked not only the user of the wearable device but also other people or devices around the user may be subject to dangerous situations such as collisions due to the user's movement of the wearable device. You may find yourself in a situation.
  • people located around the user of the wearable device cannot know information about what content the user of the wearable device is using, it may be more difficult to predict the movements of the user of the wearable device.
  • a wearable device includes a first display provided on a first side of the wearable device facing the face of a user wearing the wearable device, and when the wearable device is worn by the user, the wearable device A second display provided on a second side of the wearable device facing the external environment of the device, a memory storing at least one instruction, and at least one processor configured to execute the at least one instruction, the at least one The processor displays the first execution screen of the first application on the first display while the wearable device is worn by the user, and while displaying the first execution screen on the first display, the first execution screen 2
  • a display type for information to be displayed on the display may be determined, and based on the display type, information related to the first execution screen may be displayed through the second display.
  • the at least one processor configured to execute the at least one instruction may be further configured to obtain a user input for the display type and determine the display type based on the user input.
  • the wearable device further includes a communication module, and the at least one processor configured to execute the at least one instruction displays information related to the first execution screen on an external electronic device operable with the wearable device. It may be further configured to transmit information related to the first execution screen to the external electronic device through the communication module.
  • the at least one processor configured to execute the at least one instruction acquires information about the emotional expression of the user wearing the wearable device through at least one sensor, and displays a device corresponding to the obtained emotional expression of the user. It may be further configured to display a visual object on the second display.
  • the at least one processor configured to execute the at least one instruction may be further set to display information about at least one item acquired by the user through the first application through the second display.
  • the wearable device further includes a projection module, and the at least one processor configured to execute the at least one instruction displays information about the first execution screen on the second display through the projection module. , may be further set to provide information about the range of predicted user movement.
  • the at least one processor configured to execute the at least one instruction displays information about the first execution screen on the second display and provides information about the direction of predicted user movement through the projection module. It can be further set to do so.
  • the wearable device further includes a proximity sensor, and the at least one processor configured to execute the at least one instruction identifies that an external object is close to the wearable device through the proximity sensor, and performs an operation based on the identification.
  • the wearable device is further set to display a warning message on the second display.
  • the at least one processor configured to execute the at least one instruction is configured to identify that an external object is close to the wearable device through the proximity sensor and operate with the wearable device based on the identification of the external object. It may be further configured to transmit information about the warning message to the external electronic device through a communication module so that the warning message is output through the connected external electronic device.
  • the at least one processor configured to execute the at least one instruction is configured to output information about a first area of the external environment of the wearable device to the first area so that information about the first area is output through an external electronic device operably connected to the wearable device. It may be further configured to transmit information about the device to the external electronic device.
  • a method of controlling a wearable device includes displaying a first execution screen of a first application on a first display of the wearable device while the wearable device is worn by a user, and the first display of the wearable device. While displaying the first execution screen on a first display, determining a display type for information to be displayed on a second display of the wearable device, and based on the display type, displaying the first execution screen on the second display. 1 May include actions that display information related to the execution screen.
  • the method of controlling the wearable device may further include obtaining a user input for the display type and determining the display type based on the user input.
  • the method of controlling the wearable device includes, through a communication module of the wearable device, information related to the first execution screen so that the information related to the first execution screen is displayed on an external electronic device operable with the wearable device. It may further include transmitting to the external electronic device.
  • the method of controlling the wearable device includes obtaining information about the emotional expression of a user wearing the wearable device through at least one sensor, and displaying a visual object corresponding to the emotional expression of the user on the second display. Additional actions may be included.
  • the method of controlling the wearable device may further include displaying information about at least one item acquired by the user through the first application on the second display.
  • the method of controlling the wearable device further includes displaying information about the first execution screen on the second display and providing information about the range of predicted user movement through a projection module of the wearable device. It can be included.
  • the method of controlling the wearable device may further include providing information about the direction of predicted user movement through the projection module while displaying information about the first execution screen on the second display. there is.
  • the method of controlling the wearable device may further include identifying that an external object is close to the wearable device through a proximity sensor of the wearable device, and displaying a warning message on the second display based on the identification. You can.
  • the method of controlling the wearable device includes identifying that an external object is close to the wearable device through a proximity sensor of the wearable device, and based on the identification of the external object, an external electronic device operable connected to the wearable device.
  • the method may further include transmitting information about the warning message to the external electronic device through a communication module of the wearable device, so that the warning message is output.
  • the method of controlling the wearable device includes sending information about the first area to the external electronic device so that information about the first area of the external environment of the wearable device is output through an external electronic device operable with the wearable device. It may further include a transmission operation.
  • FIG. 1 is a block diagram of an electronic device in a network environment, according to various embodiments.
  • FIGS. 2A, 2B, and 2C are diagrams for explaining a wearable device according to an embodiment.
  • FIG. 3 is a diagram illustrating a function or operation of displaying information related to a first execution screen through a second display of a wearable device according to an embodiment.
  • FIGS. 4A and 4B are diagrams for explaining information related to a first execution screen displayed through a second display of a wearable device according to an embodiment.
  • FIG. 5 is a diagram illustrating a function or operation of displaying information related to a first execution screen through an external electronic device operably connected to a wearable device according to an embodiment.
  • Figure 6 is a diagram for explaining information related to the first execution screen according to one embodiment.
  • FIGS. 7 and 8 are diagrams for explaining a function or operation of displaying a visual object corresponding to a user's emotional expression through a second display of a wearable device according to an embodiment.
  • FIGS. 9 and 10 are diagrams for explaining a function or operation of displaying information about at least one item acquired by a user through a second display of a wearable device according to an embodiment.
  • FIG. 11A is a diagram illustrating a function or operation of providing information about the predicted range of movement of a user through a projection module of a wearable device according to an embodiment.
  • FIG. 11B is a diagram illustrating a function or operation of providing information about the predicted direction of movement of a user through a projection module of a wearable device according to an embodiment.
  • FIG. 12 is an example diagram for explaining an example of a function or operation shown in FIG. 11A according to an embodiment.
  • FIGS. 13 and 14 are diagrams illustrating a function or operation of a wearable device, according to an embodiment, of outputting a warning message through a second display when an external object is close to the wearable device.
  • FIGS. 15 and 16 are diagrams for explaining a function or operation of a wearable device transmitting a warning message to an external electronic device according to an embodiment.
  • FIG. 17 and 18 show a function in which a wearable device according to an embodiment transmits information about the safety zone to an external electronic device so that the information about the safety zone (e.g., first area) is output through the external electronic device.
  • FIG. 19 is a diagram for explaining a wearable device according to an embodiment.
  • FIG. 20 is a diagram illustrating a function or operation of a wearable device, according to an embodiment, to output a warning message through a first display and a second display when an external object is close to the wearable device.
  • FIG. 1 is a block diagram of an electronic device 101 in a network environment 100, according to various embodiments.
  • the electronic device 101 communicates with the electronic device 102 through a first network 198 (e.g., a short-range wireless communication network) or a second network 199. It is possible to communicate with at least one of the electronic device 104 or the server 108 through (e.g., a long-distance wireless communication network). According to one embodiment, the electronic device 101 may communicate with the electronic device 104 through the server 108.
  • a first network 198 e.g., a short-range wireless communication network
  • a second network 199 e.g., a long-distance wireless communication network.
  • the electronic device 101 may communicate with the electronic device 104 through the server 108.
  • the electronic device 101 includes a processor 120, a memory 130, an input module 150, an audio output module 155, a display module 160, an audio module 170, and a sensor module ( 176), interface 177, connection terminal 178, haptic module 179, camera module 180, power management module 188, battery 189, communication module 190, subscriber identification module 196 , or may include an antenna module 197.
  • at least one of these components eg, the connection terminal 178) may be omitted or one or more other components may be added to the electronic device 101.
  • some of these components e.g., sensor module 176, camera module 180, or antenna module 197) are integrated into one component (e.g., display module 160). It can be.
  • the processor 120 for example, executes software (e.g., program 140) to operate at least one other component (e.g., hardware or software component) of the electronic device 101 connected to the processor 120. It can be controlled and various data processing or calculations can be performed. According to one embodiment, as at least part of data processing or computation, the processor 120 stores commands or data received from another component (e.g., sensor module 176 or communication module 190) in volatile memory 132. The commands or data stored in the volatile memory 132 can be processed, and the resulting data can be stored in the non-volatile memory 134.
  • software e.g., program 140
  • the processor 120 stores commands or data received from another component (e.g., sensor module 176 or communication module 190) in volatile memory 132.
  • the commands or data stored in the volatile memory 132 can be processed, and the resulting data can be stored in the non-volatile memory 134.
  • the processor 120 includes a main processor 121 (e.g., a central processing unit or an application processor) or an auxiliary processor 123 that can operate independently or together (e.g., a graphics processing unit, a neural network processing unit ( It may include a neural processing unit (NPU), an image signal processor, a sensor hub processor, or a communication processor).
  • a main processor 121 e.g., a central processing unit or an application processor
  • auxiliary processor 123 e.g., a graphics processing unit, a neural network processing unit ( It may include a neural processing unit (NPU), an image signal processor, a sensor hub processor, or a communication processor.
  • the electronic device 101 includes a main processor 121 and a secondary processor 123
  • the secondary processor 123 may be set to use lower power than the main processor 121 or be specialized for a designated function. You can.
  • the auxiliary processor 123 may be implemented separately from the main processor 121 or as part of it.
  • the auxiliary processor 123 may, for example, act on behalf of the main processor 121 while the main processor 121 is in an inactive (e.g., sleep) state, or while the main processor 121 is in an active (e.g., application execution) state. ), together with the main processor 121, at least one of the components of the electronic device 101 (e.g., the display module 160, the sensor module 176, or the communication module 190) At least some of the functions or states related to can be controlled.
  • co-processor 123 e.g., image signal processor or communication processor
  • may be implemented as part of another functionally related component e.g., camera module 180 or communication module 190. there is.
  • the auxiliary processor 123 may include a hardware structure specialized for processing artificial intelligence models.
  • Artificial intelligence models can be created through machine learning. For example, such learning may be performed in the electronic device 101 itself on which the artificial intelligence model is performed, or may be performed through a separate server (e.g., server 108).
  • Learning algorithms may include, for example, supervised learning, unsupervised learning, semi-supervised learning, or reinforcement learning, but It is not limited.
  • An artificial intelligence model may include multiple artificial neural network layers.
  • Artificial neural networks include deep neural network (DNN), convolutional neural network (CNN), recurrent neural network (RNN), restricted boltzmann machine (RBM), belief deep network (DBN), bidirectional recurrent deep neural network (BRDNN), It may be one of deep Q-networks or a combination of two or more of the above, but is not limited to the examples described above.
  • artificial intelligence models may additionally or alternatively include software structures.
  • the memory 130 may store various data used by at least one component (eg, the processor 120 or the sensor module 176) of the electronic device 101. Data may include, for example, input data or output data for software (e.g., program 140) and instructions related thereto.
  • Memory 130 may include volatile memory 132 or non-volatile memory 134.
  • the program 140 may be stored as software in the memory 130 and may include, for example, an operating system 142, middleware 144, or application 146.
  • the input module 150 may receive commands or data to be used in a component of the electronic device 101 (e.g., the processor 120) from outside the electronic device 101 (e.g., a user).
  • the input module 150 may include, for example, a microphone, mouse, keyboard, keys (eg, buttons), or digital pen (eg, stylus pen).
  • the sound output module 155 may output sound signals to the outside of the electronic device 101.
  • the sound output module 155 may include, for example, a speaker or a receiver. Speakers can be used for general purposes such as multimedia playback or recording playback.
  • the receiver can be used to receive incoming calls. According to one embodiment, the receiver may be implemented separately from the speaker or as part of it.
  • the display module 160 can visually provide information to the outside of the electronic device 101 (eg, a user).
  • the display module 160 may include, for example, a display, a hologram device, or a projector, and a control circuit for controlling the device.
  • the display module 160 may include a touch sensor configured to detect a touch, or a pressure sensor configured to measure the intensity of force generated by the touch.
  • the audio module 170 can convert sound into an electrical signal or, conversely, convert an electrical signal into sound. According to one embodiment, the audio module 170 acquires sound through the input module 150, the sound output module 155, or an external electronic device (e.g., directly or wirelessly connected to the electronic device 101). Sound may be output through the electronic device 102 (e.g., speaker or headphone).
  • the electronic device 102 e.g., speaker or headphone
  • the sensor module 176 detects the operating state (e.g., power or temperature) of the electronic device 101 or the external environmental state (e.g., user state) and generates an electrical signal or data value corresponding to the detected state. can do.
  • the sensor module 176 includes, for example, a gesture sensor, a gyro sensor, an air pressure sensor, a magnetic sensor, an acceleration sensor, a grip sensor, a proximity sensor, a color sensor, an IR (infrared) sensor, a biometric sensor, It may include a temperature sensor, humidity sensor, or light sensor.
  • the interface 177 may support one or more designated protocols that can be used to connect the electronic device 101 directly or wirelessly with an external electronic device (eg, the electronic device 102).
  • the interface 177 may include, for example, a high definition multimedia interface (HDMI), a universal serial bus (USB) interface, an SD card interface, or an audio interface.
  • HDMI high definition multimedia interface
  • USB universal serial bus
  • SD card interface Secure Digital Card interface
  • audio interface audio interface
  • connection terminal 178 may include a connector through which the electronic device 101 can be physically connected to an external electronic device (eg, the electronic device 102).
  • the connection terminal 178 may include, for example, an HDMI connector, a USB connector, an SD card connector, or an audio connector (eg, a headphone connector).
  • the haptic module 179 can convert electrical signals into mechanical stimulation (e.g., vibration or movement) or electrical stimulation that the user can perceive through tactile or kinesthetic senses.
  • the haptic module 179 may include, for example, a motor, a piezoelectric element, or an electrical stimulation device.
  • the camera module 180 can capture still images and moving images.
  • the camera module 180 may include one or more lenses, image sensors, image signal processors, or flashes.
  • the power management module 188 can manage power supplied to the electronic device 101.
  • the power management module 188 may be implemented as at least a part of, for example, a power management integrated circuit (PMIC).
  • PMIC power management integrated circuit
  • the battery 189 may supply power to at least one component of the electronic device 101.
  • the battery 189 may include, for example, a non-rechargeable primary battery, a rechargeable secondary battery, or a fuel cell.
  • Communication module 190 is configured to provide a direct (e.g., wired) communication channel or wireless communication channel between electronic device 101 and an external electronic device (e.g., electronic device 102, electronic device 104, or server 108). It can support establishment and communication through established communication channels. Communication module 190 operates independently of processor 120 (e.g., an application processor) and may include one or more communication processors that support direct (e.g., wired) communication or wireless communication.
  • processor 120 e.g., an application processor
  • the communication module 190 is a wireless communication module 192 (e.g., a cellular communication module, a short-range wireless communication module, or a global navigation satellite system (GNSS) communication module) or a wired communication module 194 (e.g., : LAN (local area network) communication module, or power line communication module) may be included.
  • a wireless communication module 192 e.g., a cellular communication module, a short-range wireless communication module, or a global navigation satellite system (GNSS) communication module
  • GNSS global navigation satellite system
  • wired communication module 194 e.g., : LAN (local area network) communication module, or power line communication module
  • the corresponding communication module is a first network 198 (e.g., a short-range communication network such as Bluetooth, wireless fidelity (WiFi) direct, or infrared data association (IrDA)) or a second network 199 (e.g., legacy It may communicate with an external electronic device 104 through a telecommunication network such as a cellular network, a 5G network, a next-generation communication network, the Internet, or a computer network (e.g., LAN or WAN).
  • a telecommunication network such as a cellular network, a 5G network, a next-generation communication network, the Internet, or a computer network (e.g., LAN or WAN).
  • a telecommunication network such as a cellular network, a 5G network, a next-generation communication network, the Internet, or a computer network (e.g., LAN or WAN).
  • a telecommunication network such as a cellular network, a 5G network, a next-generation communication network
  • the wireless communication module 192 uses subscriber information (e.g., International Mobile Subscriber Identifier (IMSI)) stored in the subscriber identification module 196 within a communication network such as the first network 198 or the second network 199.
  • subscriber information e.g., International Mobile Subscriber Identifier (IMSI)
  • IMSI International Mobile Subscriber Identifier
  • the wireless communication module 192 may support 5G networks after 4G networks and next-generation communication technologies, for example, NR access technology (new radio access technology).
  • NR access technology provides high-speed transmission of high-capacity data (eMBB (enhanced mobile broadband)), minimization of terminal power and access to multiple terminals (mMTC (massive machine type communications)), or high reliability and low latency (URLLC (ultra-reliable and low latency). -latency communications)) can be supported.
  • the wireless communication module 192 may support high frequency bands (eg, mmWave bands), for example, to achieve high data rates.
  • the wireless communication module 192 uses various technologies to secure performance in high frequency bands, for example, beamforming, massive array multiple-input and multiple-output (MIMO), and full-dimensional multiplexing. It can support technologies such as input/output (FD-MIMO: full dimensional MIMO), array antenna, analog beam-forming, or large scale antenna.
  • the wireless communication module 192 may support various requirements specified in the electronic device 101, an external electronic device (e.g., electronic device 104), or a network system (e.g., second network 199).
  • the wireless communication module 192 supports Peak data rate (e.g., 20 Gbps or more) for realizing eMBB, loss coverage (e.g., 164 dB or less) for realizing mmTC, or U-plane latency (e.g., 164 dB or less) for realizing URLLC.
  • Peak data rate e.g., 20 Gbps or more
  • loss coverage e.g., 164 dB or less
  • U-plane latency e.g., 164 dB or less
  • the antenna module 197 may transmit or receive signals or power to or from the outside (eg, an external electronic device).
  • the antenna module 197 may include an antenna including a radiator made of a conductor or a conductive pattern formed on a substrate (eg, PCB).
  • the antenna module 197 may include a plurality of antennas (eg, an array antenna). In this case, at least one antenna suitable for a communication method used in a communication network such as the first network 198 or the second network 199 is connected to the plurality of antennas by, for example, the communication module 190. can be selected Signals or power may be transmitted or received between the communication module 190 and an external electronic device through the at least one selected antenna.
  • other components eg, radio frequency integrated circuit (RFIC) may be additionally formed as part of the antenna module 197.
  • RFIC radio frequency integrated circuit
  • the antenna module 197 may form a mmWave antenna module.
  • a mmWave antenna module includes a printed circuit board, an RFIC disposed on or adjacent to a first side (e.g., bottom side) of the printed circuit board and capable of supporting a designated high frequency band (e.g., mmWave band), And a plurality of antennas (e.g., array antennas) disposed on or adjacent to the second side (e.g., top or side) of the printed circuit board and capable of transmitting or receiving signals in the designated high frequency band. can do.
  • a mmWave antenna module includes a printed circuit board, an RFIC disposed on or adjacent to a first side (e.g., bottom side) of the printed circuit board and capable of supporting a designated high frequency band (e.g., mmWave band), And a plurality of antennas (e.g., array antennas) disposed on or adjacent to the second side (e.g., top or side) of the
  • peripheral devices e.g., bus, general purpose input and output (GPIO), serial peripheral interface (SPI), or mobile industry processor interface (MIPI)
  • signal e.g. commands or data
  • commands or data may be transmitted or received between the electronic device 101 and the external electronic device 104 through the server 108 connected to the second network 199.
  • Each of the external electronic devices 102 or 104 may be of the same or different type as the electronic device 101.
  • all or part of the operations performed in the electronic device 101 may be executed in one or more of the external electronic devices 102, 104, or 108.
  • the electronic device 101 may perform the function or service instead of executing the function or service on its own.
  • one or more external electronic devices may be requested to perform at least part of the function or service.
  • One or more external electronic devices that have received the request may execute at least part of the requested function or service, or an additional function or service related to the request, and transmit the result of the execution to the electronic device 101.
  • the electronic device 101 may process the result as is or additionally and provide it as at least part of a response to the request.
  • cloud computing distributed computing, mobile edge computing (MEC), or client-server computing technology can be used.
  • the electronic device 101 may provide an ultra-low latency service using, for example, distributed computing or mobile edge computing.
  • the external electronic device 104 may include an Internet of Things (IoT) device.
  • Server 108 may be an intelligent server using machine learning and/or neural networks.
  • the external electronic device 104 or server 108 may be included in the second network 199.
  • the electronic device 101 may be applied to intelligent services (e.g., smart home, smart city, smart car, or healthcare) based on 5G communication technology and IoT-related technology.
  • FIGS. 2A, 2B, and 2C are diagrams for explaining a wearable device 200 (eg, electronic device 101) according to an embodiment.
  • the electronic device 101 may include a main body 202 and a cover 204.
  • the main body 202 may include at least one of a support structure 206, at least one display (eg, first display 208), a cover mounting structure 212, and a control module 214.
  • the cover 204 may include a second display 240.
  • the cover 204 may include an electrical/physical structure connected to the main body 202 in order to drive the second display 240.
  • the main body 202 and the cover 204 may be implemented as one piece.
  • Support structure 206 may include an instrument structure that a user can use to wear electronic device 100 on their head.
  • At least one display may be provided at positions corresponding to the positions of the user's eyes. At least one display (eg, the first display 208) may be implemented as a plurality (eg, two) or as a single flat display as shown in FIG. 2C.
  • the electronic device 101 may further include at least one lens corresponding to at least one display (eg, the first display 208).
  • the control module 214 may be provided on the side of the main body 202. The control module 214 may be used to obtain input for controlling the electronic device 101 from the user.
  • the control module 214 may include at least one of a touch panel, buttons, wheel keys, and a touch pad.
  • the electronic device 101 may adjust the volume of the content being output or control video playback based on the input obtained through the control module 214.
  • the electronic device 101 divides one screen into a screen corresponding to the left eye and a screen corresponding to the right eye of the user wearing the electronic device 101, as shown in FIG. 2C. can be provided.
  • the electronic device 101 may include a hole 216.
  • a strap may be provided through the hole 216 to secure the electronic device 101 to the user's head.
  • FIG. 3 illustrates a function or operation of displaying information related to the first execution screen through the second display 240 of the wearable device 200 (e.g., the electronic device 101 of FIG. 1) according to an embodiment. This is a drawing for this purpose.
  • the wearable device 200 may display the first execution screen of the first application through the first display 208 while the wearable device 200 is worn by the user. there is. As shown in FIG. 2C, the wearable device 200 may provide a first execution screen for providing virtual reality through the first display 208.
  • the wearable device 200 may include at least one proximity sensor to determine whether the user is wearing it. The wearable device 200 may determine whether the user is wearing the wearable device 200 based on data sensed through at least one proximity sensor. When it is determined that the user is wearing the wearable device 200, the wearable device 200 may display a designated screen (eg, a preset home screen) through the first display 208.
  • the first application may include various applications such as Internet applications and video applications.
  • the wearable device 200 may determine a display type for information to be displayed on the second display 240 while displaying the first execution screen through the first display 208.
  • the wearable device 200 may determine a display type for information to be displayed on the second display 240 based on the user's input. For example, when the wearable device 200 obtains a user input from the user to display the screen currently being displayed through the first display 208 through the second display 240, the first display 208 The screen being displayed can be displayed as is through the second display 240.
  • the wearable device 200 may receive a user input from the user to display only summary information (e.g., title of the video being displayed) of the screen currently being displayed through the first display 208 through the second display 240.
  • summary information of the screen currently being displayed through the first display 208 can be displayed through the second display 240.
  • User input for determining the display type to be displayed on the second display 240 may be obtained in advance (eg, before displaying the first execution screen) or while displaying the first execution screen.
  • the wearable device 200 may determine a display type for information to be displayed on the second display 240 based on the current user's location. For example, if the wearable device 200 determines that the current user's location is a public place (e.g., department store, company, etc.), the wearable device 200 may display summary information on the second display 240 or not display any information. You can.
  • the wearable device 200 determines that the user's location is a private location (e.g., the user's home).
  • the wearable device 200 displays a screen corresponding to the screen displayed on the first display 204 on the second display 240. It can be displayed through
  • the wearable device 200 determines the current location of the user through at least one sensor (e.g., IMU sensor, GPG sensor, etc.) included in the wearable device 200 and determines whether the current location is a public place or a private place. You can judge.
  • the wearable device 200 is equipped with at least one camera with a sensor (e.g., CMOS sensor) exposed to the outside, it determines whether the current location is a public place or a private place based on the image captured by the at least one camera.
  • a sensor e.g., CMOS sensor
  • the wearable device 200 may determine that the current location is a public place when more than a specified number of external objects (e.g., nearby people) are captured in the image captured by at least one camera. Alternatively, the wearable device 200 may determine whether the current location is a public place or a private place based on the characteristics of the captured external object (e.g., the name of a specific company, the internal layout of the building, etc.). For example, the wearable device 200 may determine whether the current location is a public place or a private place by comparing the captured image with an image pre-stored in the wearable device 200. The wearable device 200 may determine whether the current location is a public place or a private place according to input previously obtained from the user.
  • external objects e.g., nearby people
  • the wearable device 200 is installed at a specific location (e.g., 129 Samsung-ro, Yeongtong-gu, Suwon-si, Gyeonggi-do). If located in , the current location can be determined to be a “public place.”
  • the wearable device 200 may display information related to the first execution screen through the second display 240 based on the display type determined in operation 320. For example, the wearable device 200 may display the screen being displayed on the first display 208 through the second display 240 as is. Alternatively, the wearable device 200 may display summary information (eg, the title of the video being played) of the screen currently being displayed through the first display 208 through the second display 240 .
  • FIGS. 4A and 4B are example diagrams for explaining information related to the first execution screen displayed through the second display 240 of the wearable device 200.
  • Figure 4a an embodiment in which the screen corresponding to the screen being displayed through the first display 208 is displayed through the second display 240 is shown as an example.
  • the current screen is displayed through the second display 240.
  • An embodiment in which summary information (eg, title of a video being played) of the screen being displayed is displayed through the first display 208 is shown as an example.
  • FIG. 5 is a diagram illustrating a function or operation of displaying information related to a first execution screen through an external electronic device 1610 operably connected to the wearable device 200 according to an embodiment.
  • Figure 6 is a diagram for explaining information related to the first execution screen according to one embodiment.
  • the wearable device 200 may display the first execution screen of the first application through the first display 208 while the wearable device 200 is worn by the user. there is. As shown in FIG. 2C, the wearable device 200 may provide a first execution screen for providing virtual reality through the first display 208.
  • the wearable device 200 may include at least one proximity sensor to determine whether the user is wearing it. The wearable device 200 may determine whether the user is wearing the wearable device 200 based on data sensed through at least one proximity sensor. When it is determined that the user is wearing the wearable device 200, the wearable device 200 may display a designated screen (eg, a preset home screen) through the first display 208.
  • the first application may include various applications such as Internet applications and video applications.
  • the wearable device 200 may determine a display type for information to be displayed on the second display 240 while displaying the first execution screen on the first display 208.
  • the wearable device 200 may determine a display type for information to be displayed on the second display 240 based on the user's input. For operation 520, the description for operation 320 may be equally applied.
  • the wearable device 200 displays information related to the first execution screen through the second display 240 and displays information related to the first execution screen on the external electronic device 1610.
  • Information related to the first execution screen can be transmitted to 1610.
  • the external electronic device 1610 may be operable connected to the wearable device 200 through short-distance communication or the like.
  • the wearable device 200 uses the external electronic device 1610 to display information (e.g., the title of the video being played) related to the first execution screen as shown in FIG. 6 on the external electronic device 1610.
  • Information related to the first execution screen can be transmitted.
  • the external electronic device 1610 may display information related to the first execution screen based on information obtained from the wearable device 200.
  • FIGS. 7 and 8 are diagrams for explaining a function or operation of displaying a visual object 810 corresponding to a user's emotional expression through the second display 240 of the wearable device 200 according to an embodiment. .
  • the wearable device 200 may display the first execution screen of the first application through the first display 208 while the wearable device 200 is worn by the user. there is. As shown in FIG. 2C, the wearable device 200 may provide a first execution screen for providing virtual reality through the first display 208.
  • the wearable device 200 may include at least one proximity sensor to determine whether the user is wearing it. The wearable device 200 may determine whether the user is wearing the wearable device 200 based on data sensed through at least one proximity sensor. When it is determined that the user is wearing the wearable device 200, the wearable device 200 may display a designated screen (eg, a preset home screen) through the first display 208.
  • a designated screen eg, a preset home screen
  • the wearable device 200 detects external objects (e.g., surroundings of the user wearing the wearable device 200) through at least one sensor (e.g., a proximity sensor and/or a motion recognition sensor (e.g., at least one CMOS sensor)). : people) may be present.
  • the wearable device 200 is based on data sensed by at least one proximity sensor disposed outside the housing of the wearable device 200. It may be determined whether external objects (e.g., people) exist around the user wearing the device. Alternatively, the wearable device 200 may use at least one motion recognition device disposed outside the housing of the wearable device 200. Based on the data sensed by the sensor, it can be determined whether external objects (e.g., people) exist around the user wearing the wearable device 200.
  • the first application is various applications such as Internet applications and video applications. may include.
  • the wearable device 200 may obtain information about the user's emotional expression while displaying the first execution screen through the first display 208.
  • the wearable device 200 may be equipped with at least one camera to recognize the user's facial expression.
  • the wearable device 200 may be equipped with at least one camera to recognize a user's gestures (eg, hand movements).
  • at least one camera for recognizing the user's facial expression may be arranged to face the user's face when the user wears the wearable device 200 to photograph the user's face area.
  • at least one camera for recognizing a user's gesture (e.g., hand gesture) may be arranged to face the external environment of the wearable device to capture the user's gesture.
  • the wearable device 200 may acquire the user's facial expression and/or the user's gesture acquired through at least one camera as information representing the user's emotional expression.
  • the first execution screen may include a messaging application, and the user may send an emoticon representing a specific emotional expression to the other party through the messaging application.
  • the wearable device 200 may obtain an emotion corresponding to an emoticon input by the user as an expression of the user's emotion.
  • the first execution screen may include at least one avatar set by the user.
  • the wearable device 200 may control the first display 208 so that the avatar can express an expression corresponding to the user's facial expression acquired by at least one camera.
  • the wearable device 200 may display a visual object 810 corresponding to information about the emotional expression obtained in operation 720 through the second display 240.
  • a visual object 810 e.g., the face of an avatar
  • the wearable device 200 can display a visual object 810 with a smiling expression (e.g., the face of an avatar) through the second display 240 when the user sends a smiling emoticon to the other party through a messaging application. there is.
  • a “thumbs up” gesture is acquired by at least one camera, the wearable device 200 may display an emoticon representing the “thumbs up” gesture through the second display 240.
  • FIGS. 9 and 10 are diagrams for explaining a function or operation of displaying information about at least one item acquired by a user through the second display 240 of the wearable device 200 according to an embodiment. .
  • the wearable device 200 may display the first execution screen of the first application through the first display 208 while the wearable device 200 is worn by the user. there is. As shown in FIG. 2C, the wearable device 200 may provide a first execution screen for providing virtual reality through the first display 208.
  • the wearable device 200 may include at least one proximity sensor to determine whether the user is wearing it. The wearable device 200 may determine whether the user is wearing the wearable device 200 based on data sensed through at least one proximity sensor. When it is determined that the user is wearing the wearable device 200, the wearable device 200 may display a designated screen (eg, a preset home screen) through the first display 208.
  • the first application may include various applications such as Internet applications and video applications.
  • the wearable device 200 may acquire at least one item through the first application. For example, when a user purchases glasses through a game application, the wearable device 200 may store information about the glasses as at least one acquired item.
  • the wearable device 200 may display information 1010 about the acquired item through the second display 240 based on the designated display level.
  • the designated display level may be designated by the user or may be designated based on the current location of the wearable device 200. For example, when a low display level is specified by the user, the wearable device 200 displays an image of glasses as information 1010 about the acquired item on the second display 240, as shown in FIG. 10. It can be displayed through . For example, when a high display level is set by the user, the wearable device 200 may not display any information through the second display 240 even if the user purchases glasses through a game application.
  • the wearable device 200 displays an image of glasses as information 1010 about the acquired item on the second display 240, as shown in FIG. 10. It can be displayed through For example, if the user is currently located in a public place, the wearable device 200 may not display any information through the second display 240 even if the user has purchased glasses through a game application.
  • FIG. 11A is a diagram illustrating a function or operation of providing information about the predicted range of movement of a user through a projection module of a wearable device according to an embodiment.
  • FIG. 11B is an example diagram illustrating a function or operation of providing information about the direction of predicted user movement through a projection module of a wearable device according to an embodiment.
  • FIG. 12 is a diagram for explaining an example of a function or operation shown in FIG. 11A according to an embodiment.
  • the wearable device 200 may display the first execution screen of the first application through the first display 208 while the wearable device 200 is worn by the user. there is. As shown in FIG. 2C, the wearable device 200 may provide a first execution screen for providing virtual reality through the first display 208.
  • the wearable device 200 may include at least one proximity sensor to determine whether the user is wearing it. The wearable device 200 may determine whether the user is wearing the wearable device 200 based on data sensed through at least one proximity sensor. When it is determined that the user is wearing the wearable device 200, the wearable device 200 may display a designated screen (eg, a preset home screen) through the first display 208.
  • the first application may include various applications such as Internet applications and video applications.
  • the wearable device 200 may display information about the first execution screen through the second display 240 and provide information about the range of predicted user movement.
  • the wearable device 200 provides information about the movement range 1220 corresponding to the type of exercise currently being performed, as shown in FIG. 12, to the outside world.
  • the projection module can be controlled to be displayed in the real world.
  • the projection module may be placed outside the wearable device 200 so that information about the movement range 1220 is expressed in the external world or the real world in a designated color, etc.
  • the wearable device 200 may determine the movement range 1220 based on body data input by the user and/or data specified in the application.
  • the movement range 1220 may be determined to have a circular shape centered on the wearable device 200, and may be determined to include a designated area on the front of the wearable device 200, as shown in FIG. 12.
  • the wearable device 200 outputs information about the movement range 1220 and displays information related to the first execution screen (e.g., first information 1210 indicating that a game is in progress) on the second display 240. It can be displayed through According to another embodiment of this document, information about the movement range 1220 may not be output but simply processed as an area recognized by the wearable device 200.
  • the wearable device 200 may display the first execution screen of the first application through the first display 208 while the wearable device 200 is worn by the user. there is. As shown in FIG. 2C, the wearable device 200 may provide a first execution screen for providing virtual reality through the first display 208.
  • the wearable device 200 may include at least one proximity sensor to determine whether the user is wearing it. The wearable device 200 may determine whether the user is wearing the wearable device 200 based on data sensed through at least one proximity sensor. When it is determined that the user is wearing the wearable device 200, the wearable device 200 may display a designated screen (eg, a preset home screen) through the first display 208.
  • the first application may include various applications such as Internet applications and video applications.
  • the wearable device 200 may display information about the first execution screen through the second display 240 and provide information about the direction of the predicted user movement.
  • a first application e.g., a navigation application
  • the wearable device 200 provides information about the direction of movement predicted based on the destination set by the user to the outside world or the real world.
  • the projection module may be placed outside the wearable device 200 so that information about the direction of movement (eg, arrows) is expressed in the external world or the real world in a designated color and/or shape.
  • the wearable device 200 displays information about the direction of movement (e.g., arrow) in the external world or the real world in a specified color and/or shape during the specified time. You can control the projection module to be displayed in the (real world).
  • the wearable device 200 displays information about the direction of movement (e.g., an arrow) in a specified color and/or shape during the specified time on the second display 240. ) can be displayed through.
  • FIG. 13 and 14 illustrate a function or operation of the wearable device 200 according to an embodiment of outputting a warning message 1430 through the second display 240 when an external object approaches the wearable device 200.
  • the wearable device 200 may display the first execution screen of the first application through the first display 208 while the wearable device 200 is worn by the user. there is. As shown in FIG. 2C, the wearable device 200 may provide a first execution screen for providing virtual reality through the first display 208.
  • the wearable device 200 may include at least one proximity sensor to determine whether the user is wearing it. The wearable device 200 may determine whether the user is wearing the wearable device 200 based on data sensed through at least one proximity sensor. When it is determined that the user is wearing the wearable device 200, the wearable device 200 may display a designated screen (eg, a preset home screen) through the first display 208.
  • the first application may include various applications such as Internet applications and video applications.
  • the wearable device 200 may identify that an external object (eg, an external user) is approaching the wearable device 200 while the first execution screen is displayed.
  • the wearable device 200 uses at least one proximity sensor provided in the wearable device 200 to detect when an external object approaches the wearable device 200 (e.g., enters the safety area 1420 or leaves the safety area within a specified time). (1420) is expected to enter) can be identified.
  • the wearable device 200 may identify that an external object is close to the wearable device 200 based on the image acquired by at least one camera.
  • the wearable device 200 may set a safety area 1420 around the wearable device 200.
  • the safety area 1420 may be determined to have a circular shape centered on the wearable device 200, and may be determined to include a designated area on the front of the wearable device 200, as shown in FIG. 14.
  • the safety area 1420 may be determined based on user input.
  • the safety area 1420 may be determined by the wearable device 200 based on the application being executed. For example, if the running application is an exercise (e.g., running) application, the wearable device 200 configures the safety area 1420 so that the safety area 1420 includes a designated area in front of the wearable device 200. You can decide.
  • the safety area 1420 may be designated by the manufacturer or provider of the application. Information about the safety area 1420 may be expressed to the outside world or the real world as shown in FIG.
  • the wearable device 200 may display the safety area 1420 by increasing the size of the safety area 1420 that is currently being displayed.
  • the range of movement of body parts of a user wearing the wearable device 200 is predicted to increase depending on the settings of the application (e.g., a game application) and/or the user's current body condition.
  • the wearable device 200 may display the safety area 1420 by increasing the size of the safety area 1420 that is currently being displayed.
  • the movement direction e.g., direction of movement
  • the wearable device 200 changes the display position of the safety area 1420 according to the predicted direction of movement, and displays the safety area (1420) at the changed display position. 1420) can be displayed.
  • the wearable device 200 may output a warning message 1430 through the second display 240 in operation 1330. As shown in FIG. 14, the wearable device 200 may output a warning message 1430 indicating “risk of collision.”
  • FIGS. 15 and 16 are diagrams for explaining a function or operation of the wearable device 200 transmitting a warning message 1430 to an external electronic device 1610 according to an embodiment.
  • the wearable device 200 may display the first execution screen of the first application through the first display 208 while the wearable device 200 is worn by the user. there is. As shown in FIG. 2C, the wearable device 200 may provide a first execution screen for providing virtual reality through the first display 208.
  • the wearable device 200 may include at least one proximity sensor to determine whether the user is wearing it. The wearable device 200 may determine whether the user is wearing the wearable device 200 based on data sensed through at least one proximity sensor. When it is determined that the user is wearing the wearable device 200, the wearable device 200 may display a designated screen (eg, a preset home screen) through the first display 208.
  • the first application may include various applications such as Internet applications and video applications.
  • the wearable device 200 may identify that an external object (eg, an external user) is approaching the wearable device 200 while the first execution screen is displayed.
  • the wearable device 200 may identify that an external object is close to the wearable device 200 using at least one proximity sensor provided in the wearable device 200.
  • the wearable device 200 may identify that an external object is close to the wearable device 200 based on the image acquired by at least one camera.
  • the wearable device 200 may set a safety area 1420 around the wearable device 200.
  • the safety area 1420 may be determined to have a circular shape centered on the wearable device 200, and may be determined to include a designated area on the front of the wearable device 200, as shown in FIG. 14.
  • the wearable device 200 displays a warning message 1430 through the second display 240 and sends a message to the external electronic device 1610 to display the warning message 1430 on the external electronic device 1610.
  • Information related to warning messages can be transmitted.
  • the external electronic device 1610 may be operable connected to the wearable device 200 through short-distance communication or the like.
  • the wearable device 200 transmits information related to the warning message 1430 to the external electronic device 1610 in order to output the warning message 1430 as shown in FIG. 16 from the external electronic device 1610. You can.
  • the external electronic device 1610 eg, smart watch
  • the external electronic device 1610 may output a warning message 1430 based on information obtained from the wearable device 200.
  • the external electronic device 1610 may output the warning message 1430 through visual, auditory, and/or tactile methods.
  • the wearable device 200 receives information about the safety area 1420 (e.g., the first area 1810) from an external electronic device 1610 (e.g., AR glasses (e.g., AR glasses).
  • an external electronic device 1610 e.g., AR glasses (e.g., AR glasses).
  • the wearable device 200 may display the first execution screen of the first application through the first display 208 while the wearable device 200 is worn by the user. there is. As shown in FIG. 2C, the wearable device 200 may provide a first execution screen for providing virtual reality through the first display 208.
  • the wearable device 200 may include at least one proximity sensor to determine whether the user is wearing it. The wearable device 200 may determine whether the user is wearing the wearable device 200 based on data sensed through at least one proximity sensor. When it is determined that the user is wearing the wearable device 200, the wearable device 200 may display a designated screen (eg, a preset home screen) through the first display 208.
  • the first application may include various applications such as Internet applications and video applications.
  • the wearable device 200 may identify that an external object (eg, an external user) is approaching the wearable device 200 while the first execution screen is displayed.
  • the wearable device 200 may identify that an external object is close to the wearable device 200 using at least one proximity sensor provided in the wearable device 200.
  • the wearable device 200 may identify that an external object is close to the wearable device 200 based on the image acquired by at least one camera.
  • the wearable device 200 may set a safety area 1420 around the wearable device 200.
  • the safety area 1420 may be determined to have a circular shape centered on the wearable device 200, and may be determined to include a designated area on the front of the wearable device 200, as shown in FIG. 14.
  • the wearable device 200 sends information about the first area 1810 to an external device so that the information about the first area 1810 set around the wearable device 200 is output through the external electronic device 1610. It can be transmitted to the electronic device 1610.
  • the external electronic device 1610 may include AR glasses 1820.
  • the wearable device 200 transmits information about the first area 1810 (e.g., safety area 1420) to an external electronic device so that the information about the first area 1810 (e.g., safety area 1420) can be displayed to an external user as augmented reality. 1610).
  • the external electronic device 1610 may provide information about the first area 1810 (eg, safety area 1420) to an external user as augmented reality.
  • the external electronic device 1610 sends a warning message 1420 through the external electronic device 1610. can be output.
  • FIG. 19 is a diagram for explaining a wearable device 200 according to an embodiment.
  • the wearable device may be operably connected to the main device 1910.
  • various embodiments mentioned in this document may be implemented or performed through the main device 1910.
  • the wearable device 200 according to another embodiment of this document may include a protective cover 1920 including a second display.
  • the protective cover 1920 according to another embodiment of this document may be implemented to be attachable to and detachable from the main body of the wearable device 200.
  • FIG. 20 shows a wearable device according to an embodiment that outputs a warning message through the first display 208 and the second display 240 when an external object (e.g., an external user) approaches the wearable device 200. It is a drawing to explain a function or operation.
  • the wearable device 200 may display the first execution screen of the first application through the first display 208 while the wearable device 200 is worn by the user. there is. As shown in FIG. 2C, the wearable device 200 may provide a first execution screen for providing virtual reality through the first display 208.
  • the wearable device 200 may include at least one proximity sensor to determine whether the user is wearing it. The wearable device 200 may determine whether the user is wearing the wearable device 200 based on data sensed through at least one proximity sensor. When it is determined that the user is wearing the wearable device 200, the wearable device 200 may display a designated screen (eg, a preset home screen) through the first display 208.
  • the first application may include various applications such as Internet applications and video applications.
  • the wearable device 200 may identify that an external object (eg, an external user) is approaching the wearable device 200 while the first execution screen is displayed.
  • the wearable device 200 uses at least one proximity sensor provided in the wearable device 200 to detect when an external object approaches the wearable device 200 (e.g., enters the safety area 1420 or leaves the safety area within a specified time). (1420) is expected to enter) can be identified.
  • the wearable device 200 may identify that an external object is close to the wearable device 200 based on the image acquired by at least one camera.
  • the wearable device 200 may set a safety area 1420 around the wearable device 200.
  • the safety area 1420 may be determined to have a circular shape centered on the wearable device 200, and may be determined to include a designated area on the front of the wearable device 200, as shown in FIG. 14.
  • the safety area 1420 may be determined based on user input.
  • the safety area 1420 may be determined by the wearable device 200 based on the application being executed. For example, if the running application is an exercise (e.g., running) application, the wearable device 200 configures the safety area 1420 so that the safety area 1420 includes a designated area in front of the wearable device 200. You can decide.
  • the safety area 1420 may be designated by the manufacturer or provider of the application. Information about the safety area 1420 may be expressed to the outside world or the real world as shown in FIG. 14 through a projection module. Alternatively, information about the safety area 1420 may not be displayed.
  • the wearable device 200 may output a warning message 1430 through the first display 208 and the second display 240 in operation 2030.
  • the wearable device 200 may output a warning message 1430 indicating “risk of collision” through the first display 208 and the second display 240.
  • the warning message 1430 displayed through the first display 208 may be output in the form of a pop-up window on the first execution screen of the first application.
  • the first execution screen of the first application may not be displayed and only a warning message 1430 may be displayed through the first display 208.
  • the wearable device 200 When the wearable device 200 identifies that an external object enters the safety area 1420, it may output a warning message 1430 through the first display 208 and the second display 240. The wearable device 200 may output a warning message 1430 indicating “collision risk” through the second display 240. The wearable device 200 may provide a notification indicating that an external object has entered the safety area 1420 through the first display 208 in the form of a pop-up window. The wearable device 200 may provide information about an external object that has entered the safety area 1420 through the first display 208 using a video see through (VST) method.
  • VST video see through
  • the wearable device 200 provides a notification indicating that an external object has entered the safety area 1420 through the first display 208 in the form of a pop-up window, and displays the safety area 1420 in a video see through (VST) manner.
  • Information about external objects that have entered can be provided through the first display 204.
  • the wearable device 200 may output the warning message 1430 through the first display 208 and may not output the warning message 1430 through the second display 240.
  • the wearable device 200 may output the warning message 1430 through the second display 240 and may not output the warning message 1430 through the first display 208 .
  • the wearable device 200 may output a warning message 1430 through the first display 208 and the second display 240.
  • Electronic devices may be of various types.
  • Electronic devices may include, for example, portable communication devices (e.g., smartphones), computer devices, portable multimedia devices, portable medical devices, cameras, wearable devices, or home appliances.
  • Electronic devices according to embodiments of this document are not limited to the above-described devices.
  • first, second, or first or second may be used simply to distinguish one component from another, and to refer to that component in other respects (e.g., importance or order) is not limited.
  • One (e.g., first) component is said to be “coupled” or “connected” to another (e.g., second) component, with or without the terms “functionally” or “communicatively.”
  • any of the components can be connected to the other components directly (e.g. wired), wirelessly, or through a third component.
  • module used in one embodiment of this document may include a unit implemented in hardware, software, or firmware, and may be interchangeable with terms such as logic, logic block, component, or circuit, for example. can be used
  • a module may be an integrated part or a minimum unit of the parts or a part thereof that performs one or more functions.
  • the module may be implemented in the form of an application-specific integrated circuit (ASIC).
  • ASIC application-specific integrated circuit
  • One embodiment of the present document is one or more instructions stored in a storage medium (e.g., built-in memory 136 or external memory 138) that can be read by a machine (e.g., electronic device 101). It may be implemented as software (e.g., program 140) including these.
  • a processor e.g., processor 120
  • the one or more instructions may include code generated by a compiler or code that can be executed by an interpreter.
  • a storage medium that can be read by a device may be provided in the form of a non-transitory storage medium.
  • “non-transitory” simply means that the storage medium is a tangible device and does not contain signals (e.g. electromagnetic waves), and this term refers to cases where data is semi-permanently stored in the storage medium. There is no distinction between temporary storage cases.
  • Computer program products are commodities and can be traded between sellers and buyers.
  • the computer program product may be distributed in the form of a machine-readable storage medium (e.g. compact disc read only memory (CD-ROM)) or through an application store (e.g. Play StoreTM) or on two user devices (e.g. It can be distributed (e.g. downloaded or uploaded) directly between smart phones) or online.
  • a machine-readable storage medium e.g. compact disc read only memory (CD-ROM)
  • an application store e.g. Play StoreTM
  • two user devices e.g. It can be distributed (e.g. downloaded or uploaded) directly between smart phones) or online.
  • at least a portion of the computer program product may be at least temporarily stored or temporarily created in a machine-readable storage medium, such as the memory of a manufacturer's server, an application store's server, or a relay server.
  • each component (e.g., module or program) of the above-described components may include a single or plural entity, and some of the plurality of entities are separately arranged in other components. It could be.
  • one or more of the components or operations described above may be omitted, or one or more other components or operations may be added.
  • multiple components eg, modules or programs
  • the integrated component may perform one or more functions of each component of the plurality of components identically or similarly to those performed by the corresponding component of the plurality of components prior to the integration. .
  • operations performed by a module, program, or other component may be executed sequentially, in parallel, iteratively, or heuristically, or one or more of the operations may be executed in a different order. , may be omitted, or one or more other operations may be added.

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Abstract

웨어러블 장치는, 상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자의 얼굴에 대향하는 상기 웨어러블 장치의 제1 면에 제공된 제1 디스플레이, 상기 웨어러블 장치가 상기 사용자에게 착용된 경우에, 상기 웨어러블 장치의 외부 환경으로 향하는 상기 웨어러블 장치의 제2 면에 제공된 제2 디스플레이를 포함할 수 있다. 상기 웨어러블 장치는 상기 웨어러블 장치가 사용자에게 착용된 상태에서, 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시하고, 상기 제1 디스플레이에 상기 제1 실행 화면을 표시하고 있는 동안에, 상기 제2 디스플레이에 표시될 정보에 대한 표시 타입을 결정하고, 및 상기 표시 타입에 기반하여, 상기 제2 디스플레이에 상기 제1 실행 화면과 관련된 정보를 표시하도록 구성될 수 있다.

Description

어플리케이션에 대한 정보를 외부 디스플레이를 통해 제공하는 웨어러블 장치 및 상기 웨어러블 장치의 제어 방법
본 문서는, 어플리케이션(예를 들어, 실행중인 어플리케이션)에 대한 정보를 외부 디스플레이를 통해 제공하는 웨어러블 장치 및 상기 웨어러블 장치의 제어 방법에 관한 것이다.
전자 장치, 예를 들어, 가상 현실을 제공하는 웨어러블 장치와 같은 휴대용 전자 장치를 통해 제공되는 다양한 서비스 및 부가 기능들이 점차 증가하고 있다. 이러한 전자 장치의 효용 가치를 높이고, 다양한 사용자들의 욕구를 만족시키기 위해서 통신 서비스 제공자 또는 전자 장치 제조사들은 다양한 기능들을 제공하고 다른 업체와의 차별화를 위해 전자 장치를 경쟁적으로 개발하고 있다. 이에 따라, 전자 장치를 통해서 제공되는 다양한 기능들도 점점 고도화 되고 있다.
웨어러블 장치(예: 가상 현실 또는 증강 현실을 제공하기 위한 웨어러블 장치)는, 웨어러블 장치를 사용하는 사용자의 주변 위험을 인식하고 이를 사용자에게 알려주는 기능 또는 동작을 제공하고 있다. 그러나, 사용자의 시야가 차단된 상태에서 특정한 컨텐츠를 웨어러블 장치를 통해 사용하는 경우, 웨어러블 장치의 사용자뿐만 아니라 사용자의 주변이 있는 다른 사람들 또는 장치들도 웨어러블 장치의 사용자의 움직임으로 인해 충돌 등의 위험한 상황에 처해질 수 있다. 아울러, 웨어러블 장치의 사용자의 주변에 위치하는 사람들은 웨어러블 장치의 사용자가 어떠한 컨텐츠를 사용 중인지에 대한 정보를 알 수 없는 상황이므로, 웨어러블 장치의 사용자의 움직임을 예측하기 더욱 어려울 수 있다.
본 개시의 일 측면에 따른 웨어러블 장치는, 상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자의 얼굴에 대향하는 상기 웨어러블 장치의 제1 면에 제공된 제1 디스플레이, 상기 웨어러블 장치가 상기 사용자에게 착용된 경우에, 상기 웨어러블 장치의 외부 환경으로 향하도록 상기 웨어러블 장치의 제2 면에 제공된 제2 디스플레이, 적어도 하나의 인스트럭션을 저장하는 메모리,및 상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 웨어러블 장치가 사용자에게 착용된 상태에서, 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시하고, 상기 제1 디스플레이에 상기 제1 실행 화면을 표시하고 있는 동안에, 상기 제2 디스플레이에 표시될 정보에 대한 표시 타입을 결정하고, 및 상기 표시 타입에 기반하여, 상기 제2 디스플레이를 통해 상기 제1 실행 화면과 관련된 정보를 표시하도록 설정될 수 있다.
상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 표시 타입을 위한 사용자 입력을 획득하고, 상기 사용자 입력에 기반하여 상기 표시 타입을 결정하도록 더 설정될 있다.
상기 웨어러블 장치는, 통신 모듈을 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 실행 화면과 관련된 정보가 상기 웨어러블 장치와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치에서 표시되도록 상기 제1 실행 화면과 관련된 정보를 상기 통신 모듈을 통해, 상기 외부 전자 장치로 전송하도록 더 설정될 수 있다.
상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자의 감정 표현에 대한 정보를 적어도 하나의 센서를 통해 획득하고, 상기 획득된 상기 사용자의 감정 표현에 대응하는 시각적 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하도록 더 설정될 수 있다.
상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 어플리케이션을 통해 상기 사용자에 의해 획득된 적어도 하나의 아이템에 관한 정보를 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하도록 더 설정될 수 있다.
상기 웨어러블 장치는, 프로젝션 모듈을 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 실행 화면에 대한 정보를 상기 제2 디스플레이에 표시하면서, 상기 프로젝션 모듈을 통해, 예측되는 사용자 움직임의 범위에 대한 정보를 제공하도록 더 설정될 수 있다.
상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 실행 화면에 대한 정보를 상기 제2 디스플레이에 표시하면서, 상기 프로젝션 모듈을 통해, 예측되는 사용자 움직임의 방향에 대한 정보를 제공하도록 더 설정될 수 있다.
상기 웨어러블 장치는, 근접 센서를 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 근접 센서를 통해 외부 객체가 상기 웨어러블 장치에 근접함을 식별하고, 상기 식별에 기반하여 상기 제2 디스플레이에 경고 메시지를 표시하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 웨어러블 장치.
상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 근접 센서를 통해 외부 객체가 상기 웨어러블 장치에 근접함을 식별하고, 상기 외부 객체의 식별에 기반하여, 상기 웨어러블 장치와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치를 통해 경고 메시지가 출력되도록, 상기 외부 전자 장치로 상기 경고 메시지에 대한 정보를 통신 모듈을 통해 전송하도록 더 설정될 수 있다.
상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 웨어러블 장치의 외부 환경의 제1 영역에 대한 정보가 상기 웨어러블 장치와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 상기 제1 영역에 대한 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하도록 더 설정될 수 있다.
본 개시의 일 측면에 따른 웨어러블 장치를 제어하는 방법은, 상기 웨어러블 장치가 사용자에게 착용된 상태에서, 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 상기 웨어러블 장치의 제1 디스플레이에 표시하는 동작과, 상기 제1 디스플레이에 상기 제1 실행 화면을 표시하고 있는 동안에, 상기 웨어러블 장치의 제2 디스플레이에 표시될 정보에 대한 표시 타입을 결정하는 동작과, 및 상기 표시 타입에 기반하여, 상기 제2 디스플레이에 상기 제1 실행 화면과 관련된 정보를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 웨어러블 장치를 제어하는 방법은, 상기 표시 타입을 위한사용자 입력을 획득하는 동작, 및 상기 사용자 입력에 기반하여 상기 표시 타입을 결정하는 동작을 더 포함힐 수 있다.
상기 웨어러블 장치를 제어하는 방법은, 상기 웨어러블 장치의 통신 모듈을 통해, 상기 제1 실행 화면과 관련된 정보가 상기 웨어러블 장치와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치에서 표시되도록 상기 제1 실행 화면과 관련된 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 웨어러블 장치를 제어하는 방법은, 상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자의 감정 표현에 대한 정보를 적어도 하나의 센서를 통해 획득하고, 상기 상기 사용자의 감정 표현에 대응하는 시각적 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 웨어러블 장치를 제어하는 방법은, 상기 제1 어플리케이션을 통해 상기 사용자에 의해 획득된 적어도 하나의 아이템에 관한 정보를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 웨어러블 장치를 제어하는 방법은, 상기 제1 실행 화면에 대한 정보를 상기 제2 디스플레이에 표시하면서, 상기 웨어러블 장치의 프로젝션 모듈을 통해, 예측되는 사용자 움직임의 범위에 대한 정보를 제공하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 웨어러블 장치를 제어하는 방법은, 상기 제1 실행 화면에 대한 정보를 상기 제2 디스플레이에 표시하면서, 상기 프로젝션 모듈을 통해, 예측되는 사용자 움직임의 방향에 대한 정보를 제공하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 웨어러블 장치를 제어하는 방법은, 상기 웨어러블 장치의 근접 센서를 통해 외부 객체가 상기 웨어러블 장치에 근접함을 식별하고, 상기 식별에 기반하여 상기 제2 디스플레이에 경고 메시지를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 웨어러블 장치를 제어하는 방법은, 상기 웨어러블 장치의 근접 센서를 통해 외부 객체가 상기 웨어러블 장치에 근접함을 식별하고, 상기 외부 객체의 식별에 기반하여, 상기 웨어러블 장치와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치를 통해 경고 메시지가 출력되도록, 상기 외부 전자 장치로 상기 경고 메시지에 대한 정보를 상기 웨어러블 장치의 통신 모듈을 통해 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 웨어러블 장치를 제어하는 방법은, 상기 웨어러블 장치의 외부 환경의 제1 영역에 대한 정보가 상기 웨어러블 장치와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 상기 제1 영역에 대한 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 특정 실시예들의 상기 및 다른 측면들, 특징들 및 이점들은 첨부된 도면들과 함께 취해진 다음의 설명으로부터 더욱 명확해질 수 있다..
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2a, 도 2b, 및도 2c는, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치를 설명하기 위한 도면들이다.
도 3은, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제2 디스플레이를 통해 제1 실행 화면과 관련된 정보를 표시하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a 및 도 4b는, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제2 디스플레이를 통해 표시되는 제1 실행 화면과 관련된 정보를 설명하기 위한 도면들이다.
도 5는, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치를 통해 제1 실행 화면과 관련된 정보를 표시하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은, 일 실시예에 따른 제1 실행 화면과 관련된 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 7 및 도 8은, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제2 디스플레이를 통해 사용자의 감정 표현에 대응하는 시각적 객체를 표시하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 9 및 도 10은, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치의 제2 디스플레이를 통해, 사용자가 획득한 적어도 하나의 아이템에 관한 정보를 표시하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 11a는, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치의 프로젝션 모듈을 통해, 예측되는 사용자의 움직임의 범위에 대한 정보를 제공하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 11b는, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치의 프로젝션 모듈을 통해, 예측되는 사용자의 움직임의 방향에 대한 정보를 제공하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 12는, 일 실시 예에 따른 도 11a에서 도시된 기능 또는 동작의 예시를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 13 및 도 14는, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가, 웨어러블 장치에 외부 객체가 근접한 경우 제2 디스플레이를 통해 경고 메시지를 출력하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 15 및 도 16은, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가 경고 메시지를 외부 전자 장치로 전송하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 17 및 도 18은, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가, 세이프티 존(예: 제 1 영역)에 대한 정보가 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 세이프티 존에 대한 정보를 외부 전자 장치로 전송하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 19는, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 20은, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가, 웨어러블 장치에 외부 객체가 근접한 경우 제1 디스플레이 및 제2 디스플레이를 통해 경고 메시지를 출력하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 개시의 실시예들을 상세히 설명하며, 여기서 유사한 참조 부호는 전반적으로 일관되게 대응하는 특징을 나타낼 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 전도체 또는 전도성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2a, 도 2b 및 도 2c는, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(200)(예: 전자 장치(101))를 설명하기 위한 도면들이다.
도 2a, 도 2b 및 도 2c를 참조하면, 전자 장치(101)는, 본체(202) 및 커버(204)를 포함할 수 있다. 본체(202)는, 지지 구조(206), 적어도 하나의 디스플레이(예: 제1 디스플레이(208)), 커버 장착 구조(212), 컨트롤 모듈(214) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 커버(204)는, 제2 디스플레이(240)를 포함할 수 있다. 커버(204)는, 제2 디스플레이(240)를 구동하기 위하여, 본체(202)와 연결되는 전기적/물리적 구조를 포함할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 본체(202)와 커버(204)는 일체형으로 구현될 수도 있다. 지지 구조(206)는, 사용자가 전자 장치(100)를 머리에 착용하기 위하여 사용될 수 있는 기구 구조를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 디스플레이(예: 제1 디스플레이(208))는, 사용자의 눈의 위치 각각에 대응하는 위치에 구비될 수 있다. 적어도 하나의 디스플레이(예: 제1 디스플레이(208))는 복수 개(예: 2개)로 구현되거나 또는, 도 2c에 도시된 바와 같이 하나의 평판형 디스플레이로 구현될 수도 있다. 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 디스플레이(예: 제1 디스플레이(208))에 대응하는 적어도 하나의 렌즈를 더 포함할 수 있다. 컨트롤 모듈(214)은 본체(202)의 측면에 구비될 수 있다. 컨트롤 모듈(214)은, 사용자로부터 전자 장치(101)를 제어하기 위한 입력을 획득하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어 컨트롤 모듈(214)은, 터치 패널, 버튼, 휠 키, 및 터치 패드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는, 컨트롤 모듈(214)을 통해 획득된 입력에 기반하여, 출력중인 컨텐츠의 볼륨을 조절하거나 영상 재생을 제어할 수 있다. 전자 장치(101)는, 가상 현실을 제공하기 위해, 도 2c에 도시된 바와 같이, 하나의 화면을 전자 장치(101)를 착용한 사용자의 좌안에 대응하는 화면과 우안에 대응하는 화면으로 구분하여 제공할 수 있다. 전자 장치(101)는, 홀(216)을 포함할 수 있다. 홀(216)을 통해, 전자 장치(101)를 사용자의 머리에 고정하기 위한 스트랩이 구비될 수 있다.
도 3은, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(200)(예: 도 1의 전자 장치(101))의 제2 디스플레이(240)를 통해 제1 실행 화면과 관련된 정보를 표시하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 웨어러블 장치(200)는, 동작 310에서, 웨어러블 장치(200)가 사용자에게 착용된 상태에서, 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 도 2c에 도시된 바와 같이, 가상 현실을 제공하기 위한 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 제공할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용을 판단하기 위한 적어도 하나의 근접 센서를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 근접 센서를 통해 센싱된 데이터에 기반하여 사용자가 웨어러블 장치(200)를 착용하였는지 여부를 판단할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용이 판단되면, 지정된 화면(예: 미리 설정된 홈 화면)을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 제1 어플리케이션은 인터넷 어플리케이션, 동영상 어플리케이션 등 다양한 어플리케이션들을 포함할 수 있다.
웨어러블 장치(200)는, 동작 320에서, 제1 디스플레이(208)를 통해 제1 실행 화면을 표시하고 있는 동안에, 제2 디스플레이(240)에 표시될 정보에 대한 표시 타입을 결정할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 입력에 기반하여 제2 디스플레이(240)에 표시될 정보에 대한 표시 타입을 결정할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(200)는, 사용자로부터 현재 제1 디스플레이(208)를 통해 표시 중인 화면을 그대로 제2 디스플레이(240)를 통해 표시하도록 하는 사용자 입력이 획득되면, 제1 디스플레이(208)를 통해 표시 중인 화면을 그대로 제2 디스플레이(240)를 통해 표시할 수 있다. 또는, 웨어러블 장치(200)는, 사용자로부터 현재 제1 디스플레이(208)를 통해 표시 중인 화면의 요약 정보(예: 표시 중인 동영상의 타이틀)만을 제2 디스플레이(240)를 통해 표시하도록 하는 사용자 입력이 획득되면, 제2 디스플레이(240)를 통해 현재 제1 디스플레이(208)를 통해 표시 중인 화면의 요약 정보를 표시할 수 있다. 제2 디스플레이(240)에 표시될 표시 타입을 결정하기 위한 사용자 입력은, 미리(예: 제1 실행 화면을 표시하기 전에) 또는 제1 실행 화면을 표시하는 중에 획득될 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 현재 사용자의 위치에 기반하여 제2 디스플레이(240)에 표시될 정보에 대한 표시 타입을 결정할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(200)는, 현재 사용자의 위치가 공공 장소(예: 백화점, 회사 등)라고 판단된 경우, 요약 정보를 제2 디스플레이(240)에 표시하거나 또는 어떠한 정보도 표시하지 않을 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 위치가 개인(private) 장소(예: 사용자의 집)이라고 판단된 경우, 제1 디스플레이(204)에 표시 중인 화면과 대응하는 화면을 제2 디스플레이(240)를 통해 표시할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 웨어러블 장치(200)에 포함된 적어도 하나의 센서(예: IMU 센서, GPG 센서 등)를 통해 사용자의 현재 위치를 판단하고, 현재 위치가 공공 장소인지 개인 장소인지 여부를 판단할 수 있다. 웨어러블 장치(200)가, 외부로 센서(예: CMOS 센서)가 노출된 적어도 하나의 카메라를 구비하는 경우, 적어도 하나의 카메라에 의하여 촬영된 영상을 더 기반으로 현재 위치가 공공 장소인지 개인 장소인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 카메라에 의하여 촬영된 영상에 외부 객체(예: 주변 사람들)가 지정된 수 이상으로 촬영된 경우, 현재 위치가 공공 장소라고 판단할 수도 있다. 또는, 웨어러블 장치(200)는, 촬영된 외부 객체의 특징(예: 특정 회사의 상호, 건물의 내부 배치 등)을 기반으로, 현재 위치가 공공 장소인지 개인 장소인지 여부를 판단할 수도 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(200)는, 웨어러블 장치(200)에 미리 저장된 영상과 촬영된 영상을 비교함으로써 현재 위치가 공공 장소인지 개인 장소인지 여부를 판단할 수도 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자로부터 미리 획득된 입력에 따라, 현재 위치가 공공 장소인지 개인 장소인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 특정한 위치(예: 경기도 수원시 영통구 삼성로 129)를 공공 장소(예: 회사)로 지정해 둔 경우, 웨어러블 장치(200)는, 특정한 위치(예: 경기도 수원시 영통구 삼성로 129)에 위치한 경우, 현재 위치를 "공공 장소"로 판단할 수 있다.
웨어러블 장치(200)는, 동작 330에서, 동작 320에 따라 결정된 표시 타입에 기반하여, 제2 디스플레이(240)를 통해 제1 실행 화면과 관련된 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(200)는, 제1 디스플레이(208)를 통해 표시 중인 화면을 그대로 제2 디스플레이(240)를 통해 표시할 수 있다. 또는, 웨어러블 장치(200)는, 제2 디스플레이(240)를 통해 현재 제1 디스플레이(208)를 통해 표시 중인 화면의 요약 정보(예: 재생 중인 동영상의 타이틀)를 표시할 수 있다. 도 4a 및 도 4b는, 웨어러블 장치(200)의 제2 디스플레이(240)를 통해 표시되는 제1 실행 화면과 관련된 정보를 설명하기 위한 예시 도면들이다. 도 4a에서는, 제1 디스플레이(208)를 통해 표시 중인 화면과 대응하는 화면이 제2 디스플레이(240)를 통해 표시되는 실시예가 예시적으로 도시된다, 도 4b에서는, 2 디스플레이(240)를 통해 현재 제1 디스플레이(208)를 통해 표시 중인 화면의 요약 정보(예: 재생 중인 동영상의 타이틀)가 표시되는 실시예가 예시적으로 도시된다.
도 5는, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(200)와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치(1610)를 통해 제1 실행 화면과 관련된 정보를 표시하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 6은, 일 실시예에 따른 제1 실행 화면과 관련된 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 웨어러블 장치(200)는, 동작 510에서, 웨어러블 장치(200)가 사용자에게 착용된 상태에서, 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 도 2c에 도시된 바와 같이, 가상 현실을 제공하기 위한 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 제공할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용을 판단하기 위한 적어도 하나의 근접 센서를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 근접 센서를 통해 센싱된 데이터에 기반하여 사용자가 웨어러블 장치(200)를 착용하였는지 여부를 판단할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용이 판단되면, 지정된 화면(예: 미리 설정된 홈 화면)을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 제1 어플리케이션은 인터넷 어플리케이션, 동영상 어플리케이션 등 다양한 어플리케이션들을 포함할 수 있다.
웨어러블 장치(200)는, 동작 520에서, 제1 디스플레이(208)를 통해 제1 실행 화면을 표시하고 있는 동안에, 제2 디스플레이(240)에 표시될 정보에 대한 표시 타입을 결정할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 입력에 기반하여 제2 디스플레이(240)에 표시될 정보에 대한 표시 타입을 결정할 수 있다. 동작 520에 대해서는, 동작 320에 대한 설명이 동일하게 적용될 수 있다.
웨어러블 장치(200)는, 동작 530에서, 제2 디스플레이(240)를 통해 제1 실행 화면과 관련된 정보를 표시하면서, 외부 전자 장치(1610)에서 제1 실행 화면과 관련된 정보가 표시되도록 외부 전자 장치(1610)로 제1 실행 화면과 관련된 정보를 전송할 수 있다. 외부 전자 장치(1610)는, 웨어러블 장치(200)와 근거리 통신 등을 통하여 동작 가능하도록 연결되어 있는 상태일 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 외부 전자 장치(1610)에서 도 6에 도시된 바와 같은 제1 실행 화면과 관련된 정보(예: 재생 중인 동영상의 타이틀)가 표시되도록 하게 하기 위해, 외부 전자 장치(1610)로 제1 실행 화면과 관련된 정보를 전송할 수 있다. 외부 전자 장치(1610)는 웨어러블 장치(200)로부터 획득된 정보에 기반하여, 제1 실행 화면과 관련된 정보를 표시할 수 있다.
도 7 및 도 8은, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(200)의 제2 디스플레이(240)를 통해 사용자의 감정 표현에 대응하는 시각적 객체(810)를 표시하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 7을 참조하면, 웨어러블 장치(200)는, 동작 710에서, 웨어러블 장치(200)가 사용자에게 착용된 상태에서, 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 도 2c에 도시된 바와 같이, 가상 현실을 제공하기 위한 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 제공할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용을 판단하기 위한 적어도 하나의 근접 센서를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 근접 센서를 통해 센싱된 데이터에 기반하여 사용자가 웨어러블 장치(200)를 착용하였는지 여부를 판단할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용이 판단되면, 지정된 화면(예: 미리 설정된 홈 화면)을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 센서(예: 근접 센서 및/또는 모션 인식 센서(예: 적어도 하나의 CMOS 센서)를 통해, 웨어러블 장치(200)를 착용한 사용자의 주변에 외부 객체(예: 사람들)가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 웨어러블 장치(200)의 하우징의 외부에 배치된 적어도 하나의 근접 센서에 의하여 센싱된 데이터를 기반으로 웨어러블 장치(200)를 착용한 사용자의 주변에 외부 객체(예: 사람들)가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 또는, 웨어러블 장치(200)는, 웨어러블 장치(200)의 하우징의 외부에 배치된 적어도 하나의 모션 인식 센서에 의하여 센싱된 데이터를 기반으로 웨어러블 장치(200)를 착용한 사용자의 주변에 외부 객체(예: 사람들)가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 제1 어플리케이션은 인터넷 어플리케이션, 동영상 어플리케이션 등 다양한 어플리케이션들을 포함할 수 있다.
웨어러블 장치(200)는, 동작 720에서, 제1 디스플레이(208)를 통해 제1 실행 화면을 표시하고 있는 동안에, 사용자의 감정 표현에 대한 정보를 획득할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 표정을 인식하기 위한 적어도 하나의 카메라를 구비할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 제스처(예: 손동작)를 인식하기 위한 적어도 하나의 카메라를 구비할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른, 사용자의 표정을 인식하기 위한 적어도 하나의 카메라는 사용자의 얼굴 영역을 촬영하기 위하여 웨어러블 장치(200)를 사용자가 착용하였을 경우, 사용자의 얼굴을 향하도록 배치될 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른, 사용자의 제스처(예: 손동작)를 인식하기 위한 적어도 하나의 카메라는, 사용자의 제스처를 촬영하기 위하여 상기 웨어러블 장치의 외부 환경을 향하도록 배치될 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 카메라를 통해 획득된 사용자의 얼굴 표정 및/또는 사용자의 제스처를 사용자의 감정 표현을 나타내는 정보로서 획득할 수 있다. 제1 실행 화면은 메시지 어플리케이션을 포함할 수 있고, 사용자는 메시지 어플리케이션을 통해 특정한 감정 표현을 나타내는 이모티콘을 상대방에게 전송할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자에 의하여 입력된 이모티콘에 대응하는 감정을 사용자의 감정 표현으로서 획득할 수도 있다. 제1 실행 화면은, 사용자에 의해 설정된 적어도 하나의 아바타를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 카메라에 의하여 획득된 사용자의 얼굴 표정에 대응하는 표정이 아바타에 의하여 표현될 수 있도록 제1 디스플레이(208)를 제어할 수 있다.
웨어러블 장치(200)는, 동작 730에서, 동작 720에 따라 획득된 감정 표현에 대한 정보에 대응하는 시각적 객체(810)를 제2 디스플레이(240)를 통해 표시할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 카메라에 의하여 웃는 표정이 획득된 경우, 도 8에 도시된 바와 같이, 웃는 표정을 가지는 시각적 객체(810)(예: 아바타의 얼굴)를 제2 디스플레이(240)를 통해 표시할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자가 상대방에게 메시지 어플리케이션을 통해 웃는 이모티콘을 전송한 경우, 웃는 표정을 가지는 시각적 객체(810)(예: 아바타의 얼굴)를 제2 디스플레이(240)를 통해 표시할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 카메라에 의해 "thumbs up" 제스처가 획득된 경우, "thumbs up" 제스처를 나타내는 이모티콘을 제2 디스플레이(240)를 통해 표시할 수 있다.
도 9 및 도 10은, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(200)의 제2 디스플레이(240)를 통해, 사용자가 획득한 적어도 하나의 아이템에 관한 정보를 표시하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 9를 참조하면, 웨어러블 장치(200)는, 동작 910에서, 웨어러블 장치(200)가 사용자에게 착용된 상태에서, 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 도 2c에 도시된 바와 같이, 가상 현실을 제공하기 위한 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 제공할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용을 판단하기 위한 적어도 하나의 근접 센서를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 근접 센서를 통해 센싱된 데이터에 기반하여 사용자가 웨어러블 장치(200)를 착용하였는지 여부를 판단할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용이 판단되면, 지정된 화면(예: 미리 설정된 홈 화면)을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 제1 어플리케이션은 인터넷 어플리케이션, 동영상 어플리케이션 등 다양한 어플리케이션들을 포함할 수 있다.
웨어러블 장치(200)는, 동작 920에서, 제1 어플리케이션을 통해 적어도 하나의 아이템을 획득할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(200)는, 게임 어플리케이션을 통해 사용자가 안경을 구매한 경우, 획득된 적어도 하나의 아이템으로서 안경에 대한 정보를 웨어러블 장치(200)에 저장할 수 있다.
웨어러블 장치(200)는, 동작 930에서, 지정된 표시 레벨에 기반하여, 획득된 아이템에 대한 정보(1010)를 제2 디스플레이(240)를 통해 표시할 수 있다. 지정된 표시 레벨은, 사용자에 의하여 지정될 수도 있고, 웨어러블 장치(200)의 현재 위치에 기반하여서도 지정될 수 있다. 예를 들어, 사용자에 의하여 낮은 표시 레벨로 지정된 경우, 웨어러블 장치(200)는, 도 10에 도시된 바와 같이, 획득된 아이템에 대한 정보(1010)로서 안경에 대한 이미지를 제2 디스플레이(240)를 통해 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자에 의하여 높은 표시 레벨로 지정된 경우, 웨어러블 장치(200)는, 게임 어플리케이션을 통해 사용자가 안경을 구매하였다고 하더라고, 제2 디스플레이(240)를 통해 어떠한 정보도 표시하지 않을 수 있다. 예를 들어, 사용자가 현재 개인 장소에 위치한 경우, 웨어러블 장치(200)는, 도 10에 도시된 바와 같이, 획득된 아이템에 대한 정보(1010)로서 안경에 대한 이미지를 제2 디스플레이(240)를 통해 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 현재 공공 장소에 위치한 경우, 웨어러블 장치(200)는, 게임 어플리케이션을 통해 사용자가 안경을 구매하였다고 하더라고, 제2 디스플레이(240)를 통해 어떠한 정보도 표시하지 않을 수 있다.
도 11a는, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치의 프로젝션 모듈을 통해, 예측되는 사용자의 움직임의 범위에 대한 정보를 제공하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 11b는, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치의 프로젝션 모듈을 통해, 예측되는 사용자의 움직임의 방향에 대한 정보를 제공하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 12는, 일 실시예에 따른 도 11a에서 도시된 기능 또는 동작의 예시를 설명하기 위한 도면이다.
도 11a를 참조하면, 웨어러블 장치(200)는, 동작 1110에서, 웨어러블 장치(200)가 사용자에게 착용된 상태에서, 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 도 2c에 도시된 바와 같이, 가상 현실을 제공하기 위한 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 제공할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용을 판단하기 위한 적어도 하나의 근접 센서를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 근접 센서를 통해 센싱된 데이터에 기반하여 사용자가 웨어러블 장치(200)를 착용하였는지 여부를 판단할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용이 판단되면, 지정된 화면(예: 미리 설정된 홈 화면)을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 제1 어플리케이션은 인터넷 어플리케이션, 동영상 어플리케이션 등 다양한 어플리케이션들을 포함할 수 있다.
웨어러블 장치(200)는, 동작 1120에서, 제1 실행 화면에 대한 정보를 제2 디스플레이(240)를 통해 표시하면서, 예측되는 사용자 움직임의 범위에 대한 정보를 제공할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자가 현재 운동(예: 복싱) 어플리케이션을 사용 중인 경우, 도 12에 도시된 바와 같이, 현재 수행 중인 운동의 타입에 대응하는 움직임 범위(1220)에 대한 정보가 외부 세계 또는 실 세계(real world)에 표현되도록 프로젝션 모듈을 제어할 수 있다. 프로젝션 모듈은, 움직임 범위(1220)에 대한 정보가 지정된 색상 등으로 외부 세계 또는 실 세계(real world)에 표현되도록 웨어러블 장치(200)의 외부에 배치될 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자가 입력한 신체 데이터 및/또는 어플리케이션에서 지정된 데이터를 기반으로 움직임 범위(1220)를 결정할 수 있다. 움직임 범위(1220)는, 웨어러블 장치(200)를 중심으로 원형의 형상을 가지도록 결정될 수도 있고, 도 12에 도시된 바와 같이, 웨어러블 장치(200)의 전면의 지정된 영역을 포함하도록 결정될 수도 있다. 웨어러블 장치(200)는, 움직임 범위(1220)에 대한 정보를 출력하면서, 제1 실행 화면과 관련된 정보(예: 게임 중이라는 상태를 나타내는 제1 정보(1210))를 제2 디스플레이(240)를 통해 표시할 수 있다. 본 문서의 다른 실시예에 따르면, 움직임 범위(1220)에 대한 정보는 출력되지 않고 단지 웨어러블 장치(200)에 의해 인식되는 영역으로서 프로세싱 될 수도 있다.
도 11b를 참조하면, 웨어러블 장치(200)는, 동작 1130에서, 웨어러블 장치(200)가 사용자에게 착용된 상태에서, 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 도 2c에 도시된 바와 같이, 가상 현실을 제공하기 위한 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 제공할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용을 판단하기 위한 적어도 하나의 근접 센서를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 근접 센서를 통해 센싱된 데이터에 기반하여 사용자가 웨어러블 장치(200)를 착용하였는지 여부를 판단할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용이 판단되면, 지정된 화면(예: 미리 설정된 홈 화면)을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 제1 어플리케이션은 인터넷 어플리케이션, 동영상 어플리케이션 등 다양한 어플리케이션들을 포함할 수 있다.
웨어러블 장치(200)는, 동작 1140에서, 제1 실행 화면에 대한 정보를 제2 디스플레이(240)를 통해 표시하면서, 예측되는 사용자 움직임의 방향에 대한 정보를 제공할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자가 현재 제1 어플리케이션(예: 내비게이션 어플리케이션)을 사용 중인 경우, 사용자가 설정한 목적지에 기반하여 예측되는 움직임 방향에 대한 정보가 외부 세계 또는 실 세계(real world)에 표현되도록 프로젝션 모듈을 제어할 수 있다. 프로젝션 모듈은, 움직임 방향에 대한 정보(예: 화살표)가 지정된 색상 및/또는 형상 등으로 외부 세계 또는 실 세계(real world)에 표현되도록 웨어러블 장치(200)의 외부에 배치될 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자가 지정된 시간 이내에 우측으로 방향을 이동할 것이라고 예측된 경우, 지정된 시간 동안, 움직임 방향에 대한 정보(예: 화살표)가 지정된 색상 및/또는 형상 등으로 외부 세계 또는 실 세계(real world)에 표현되도록 프로젝션 모듈을 제어할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자가 지정된 시간 이내에 우측으로 방향을 이동할 것이라고 예측된 경우, 지정된 시간 동안, 움직임 방향에 대한 정보(예: 화살표)를 지정된 색상 및/또는 형상 등으로 제2 디스플레이(240)를 통해 표시할 수 있다.
도 13 및 도 14는, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(200)가, 웨어러블 장치(200)에 외부 객체가 근접한 경우 제2 디스플레이(240)를 통해 경고 메시지(1430)를 출력하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 13을 참조하면, 웨어러블 장치(200)는, 동작 1310에서, 웨어러블 장치(200)가 사용자에게 착용된 상태에서, 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 도 2c에 도시된 바와 같이, 가상 현실을 제공하기 위한 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 제공할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용을 판단하기 위한 적어도 하나의 근접 센서를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 근접 센서를 통해 센싱된 데이터에 기반하여 사용자가 웨어러블 장치(200)를 착용하였는지 여부를 판단할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용이 판단되면, 지정된 화면(예: 미리 설정된 홈 화면)을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 제1 어플리케이션은 인터넷 어플리케이션, 동영상 어플리케이션 등 다양한 어플리케이션들을 포함할 수 있다.
웨어러블 장치(200)는, 동작 1320에서, 제1 실행 화면이 표시되고 있는 동안에, 외부 객체(예: 외부 사용자)가 웨어러블 장치(200)에 근접함을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 웨어러블 장치(200)에 구비된 적어도 하나의 근접 센서를 이용하여 외부 객체가 웨어러블 장치(200)에 근접함(예: 세이프티 영역(1420) 내에 진입하였거나 지정된 시간 이내에 세이프티 영역(1420)으로의 진입이 예상되는 경우)을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 카메라에 의하여 획득된 영상을 더 기반으로 외부 객체가 웨어러블 장치(200)에 근접함을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 웨어러블 장치(200)의 주변에 세이프티 영역(1420)을 설정할 수 있다. 세이프티 영역(1420)은, 웨어러블 장치(200)를 중심으로 원형의 형상을 가지도록 결정될 수도 있고, 도 14에 도시된 바와 같이, 웨어러블 장치(200)의 전면의 지정된 영역을 포함하도록 결정될 수도 있다. 세이프티 영역(1420)은 사용자의 입력에 기반하여 결정될 수 있다. 또는, 세이프티 영역(1420)은 실행 중인 어플리케이션을 기반으로 웨어러블 장치(200)에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, 실행 중인 어플리케이션이 운동(예: 러닝) 어플리케이션인 경우, 웨어러블 장치(200)는, 세이프티 영역(1420)이 웨어러블 장치(200)의 전면의 지정된 영역을 포함하도록 세이프티 영역(1420)을 결정할 수 있다. 세이프티 영역(1420)은, 어플리케이션의 제조사 또는 제공자에 의하여 지정되어 있을 수도 있다. 세이프티 영역(1420)에 대한 정보는 프로젝션 모듈을 통해 도 14에 도시된 바와 같이 외부 세계 또는 실 세계에 표현될 수 있다. 또는, 세이프티 영역(1420)에 대한 정보 표시되지 않을 수도 있다. 세이프티 영역(1420)의 크기, 표시 위치 및/또는 형상은, 웨어러블 장치(200)를 착용한 사용자의 예측되는 동작에 따라 변형되어 표시될 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 어플리케이션(예: 러닝 어플리케이션)의 설정 및/또는 사용자의 현재 신체 상태에 따라 웨어러블 장치(200)를 착용한 사용자의 이동 속도가 현재보다 증가될 것으로 예측되는 경우, 웨어러블 장치(200)는, 세이프티 영역(1420)의 크기를 현재 표시 중인 세이프티 영역(1420)의 크기보다 증가시켜 표시할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 어플리케이션(예: 게임 어플리케이션)의 설정 및/또는 사용자의 현재 신체 상태에 따라 웨어러블 장치(200)를 착용한 사용자의 신체 일부의 움직임의 범위가 증가될 것으로 예측되는 경우, 웨어러블 장치(200)는, 세이프티 영역(1420)의 크기를 현재 표시 중인 세이프티 영역(1420)의 크기보다 증가시켜 표시할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 어플리케이션(예: 러닝 어플리케이션 및/또는 게임 어플리케이션)의 설정 및/또는 사용자의 현재 신체 상태에 따라 웨어러블 장치(200)를 착용한 사용자의 움직임 방향(예: 이동 방향 및/또는 사용자의 시선이 향하는 방향)이 변경될 것으로 예측되는 경우, 웨어러블 장치(200)는, 세이프티 영역(1420)의 표시 위치를 예측된 움직임 방향에 따라 변경하고, 변경된 표시 위치에 세이프티 영역(1420)을 표시할 수 있다.
웨어러블 장치(200)는, 동작 1330에서, 제2 디스플레이(240)를 통해 경고 메시지(1430)를 출력할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 도 14에 도시된 바와 같이, "충돌 위험"이라는 경고 메시지(1430)를 출력할 수 있다.
도 15 및 도 16은, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(200)가 경고 메시지(1430)를 외부 전자 장치(1610)로 전송하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 15를 참조하면, 웨어러블 장치(200)는, 동작 1510에서, 웨어러블 장치(200)가 사용자에게 착용된 상태에서, 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 도 2c에 도시된 바와 같이, 가상 현실을 제공하기 위한 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 제공할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용을 판단하기 위한 적어도 하나의 근접 센서를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 근접 센서를 통해 센싱된 데이터에 기반하여 사용자가 웨어러블 장치(200)를 착용하였는지 여부를 판단할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용이 판단되면, 지정된 화면(예: 미리 설정된 홈 화면)을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 제1 어플리케이션은 인터넷 어플리케이션, 동영상 어플리케이션 등 다양한 어플리케이션들을 포함할 수 있다.
웨어러블 장치(200)는, 동작 1520에서, 제1 실행 화면이 표시되고 있는 동안에, 외부 객체(예: 외부 사용자)가 웨어러블 장치(200)에 근접함을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 웨어러블 장치(200)에 구비된 적어도 하나의 근접 센서를 이용하여 외부 객체가 웨어러블 장치(200)에 근접함을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 카메라에 의하여 획득된 영상을 더 기반으로 외부 객체가 웨어러블 장치(200)에 근접함을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 웨어러블 장치(200)의 주변에 세이프티 영역(1420)을 설정할 수 있다. 세이프티 영역(1420)은, 웨어러블 장치(200)를 중심으로 원형의 형상을 가지도록 결정될 수도 있고, 도 14에 도시된 바와 같이, 웨어러블 장치(200)의 전면의 지정된 영역을 포함하도록 결정될 수도 있다.
웨어러블 장치(200)는, 동작 1530에서, 제2 디스플레이(240)를 통해 경고 메시지(1430)를 표시하면서, 외부 전자 장치(1610)에서 경고 메시지(1430)가 표시되도록 외부 전자 장치(1610)로 경고 메시지와 관련된 정보를 전송할 수 있다. 외부 전자 장치(1610)는, 웨어러블 장치(200)와 근거리 통신 등을 통하여 동작 가능하도록 연결되어 있는 상태일 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 외부 전자 장치(1610)에서 도 16에 도시된 바와 같은 경고 메시지(1430)가 출력되도록 하게 하기 위해, 외부 전자 장치(1610)로 경고 메시지(1430)와 관련된 정보를 전송할 수 있다. 외부 전자 장치(1610)(예: 스마트 워치)는 웨어러블 장치(200)로부터 획득된 정보에 기반하여, 경고 메시지(1430)를 출력할 수 있다. 외부 전자 장치(1610)는, 시각적, 청각적 및/또는 촉각적 방식을 통해 경고 메시지(1430)를 출력할 수 있다.
도 17 및 도 18은, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(200)가, 세이프티 영역(1420)(예: 제 1 영역(1810))에 대한 정보가 외부 전자 장치(1610)(예: AR 글래스(1820))를 통해 출력되도록 세이프티 영역(1420)에 대한 정보를 외부 전자 장치(1610)로 전송하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 17를 참조하면, 웨어러블 장치(200)는, 동작 1710에서, 웨어러블 장치(200)가 사용자에게 착용된 상태에서, 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 도 2c에 도시된 바와 같이, 가상 현실을 제공하기 위한 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 제공할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용을 판단하기 위한 적어도 하나의 근접 센서를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 근접 센서를 통해 센싱된 데이터에 기반하여 사용자가 웨어러블 장치(200)를 착용하였는지 여부를 판단할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용이 판단되면, 지정된 화면(예: 미리 설정된 홈 화면)을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 제1 어플리케이션은 인터넷 어플리케이션, 동영상 어플리케이션 등 다양한 어플리케이션들을 포함할 수 있다.
웨어러블 장치(200)는, 동작 1720에서, 제1 실행 화면이 표시되고 있는 동안에, 외부 객체(예: 외부 사용자)가 웨어러블 장치(200)에 근접함을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 웨어러블 장치(200)에 구비된 적어도 하나의 근접 센서를 이용하여 외부 객체가 웨어러블 장치(200)에 근접함을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 카메라에 의하여 획득된 영상을 더 기반으로 외부 객체가 웨어러블 장치(200)에 근접함을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 웨어러블 장치(200)의 주변에 세이프티 영역(1420)을 설정할 수 있다. 세이프티 영역(1420)은, 웨어러블 장치(200)를 중심으로 원형의 형상을 가지도록 결정될 수도 있고, 도 14에 도시된 바와 같이, 웨어러블 장치(200)의 전면의 지정된 영역을 포함하도록 결정될 수도 있다.
웨어러블 장치(200)는, 동작 1730에서, 웨어러블 장치(200) 주변에 설정된 제1 영역(1810)에 대한 정보가 외부 전자 장치(1610)을 통해 출력되도록 제1 영역(1810)에 대한 정보를 외부 전자 장치(1610)로 전송할 수 있다. 외부 전자 장치(1610)는 AR 글래스(1820)를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 제1 영역(1810)(예: 세이프티 영역(1420))에 대한 정보가 증강 현실로서 외부 사용자에 보여질 수 있도록 제1 영역(1810)에 대한 정보를 외부 전자 장치(1610)로 전송할 수 있다. 외부 전자 장치(1610)는, 제1 영역(1810)(예: 세이프티 영역(1420))에 대한 정보를 증강 현실로서 외부 사용자에게 제공할 수 있다. 외부 전자 장치(1610)는, 외부 사용자가 제1 영역(1810)(예: 세이프티 영역(1420))에 진입한 경우 또는 진입이 예상되는 경우, 외부 전자 장치(1610)를 통해 경고 메시지(1420)를 출력할 수 있다.
도 19는, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(200)를 설명하기 위한 도면이다. 도 19를 참조하면, 웨어러블 장치는 메인 장치(1910)와 동작 가능하도록 연결될 수 있다. 이 경우, 본 문서에서 언급된 다양한 실시예들은 메인 장치(1910)를 통해서 구현되거나 수행될 수 있다. 본 문서의 다른 실시예에 따른 웨어러블 장치(200)는, 제2 디스플레이를 포함하는 보호 커버(1920)를 포함할 수 있다. 본 문서의 다른 실시예에 따른 보호 커버(1920)는, 웨어러블 장치(200)의 본체와 탈부착 가능하도록 구현될 수 있다.
도 20은, 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가, 웨어러블 장치(200)에 외부 객체(예: 외부 사용자)가 근접한 경우 제1 디스플레이(208) 및 제2 디스플레이(240)를 통해 경고 메시지를 출력하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 20을 참조하면, 웨어러블 장치(200)는, 동작 2010에서, 웨어러블 장치(200)가 사용자에게 착용된 상태에서, 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 도 2c에 도시된 바와 같이, 가상 현실을 제공하기 위한 제1 실행 화면을 제1 디스플레이(208)를 통해 제공할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용을 판단하기 위한 적어도 하나의 근접 센서를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 근접 센서를 통해 센싱된 데이터에 기반하여 사용자가 웨어러블 장치(200)를 착용하였는지 여부를 판단할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 사용자의 착용이 판단되면, 지정된 화면(예: 미리 설정된 홈 화면)을 제1 디스플레이(208)를 통해 표시할 수 있다. 제1 어플리케이션은 인터넷 어플리케이션, 동영상 어플리케이션 등 다양한 어플리케이션들을 포함할 수 있다.
웨어러블 장치(200)는, 동작 2020에서, 제1 실행 화면이 표시되고 있는 동안에, 외부 객체(예: 외부 사용자)가 웨어러블 장치(200)에 근접함을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 웨어러블 장치(200)에 구비된 적어도 하나의 근접 센서를 이용하여 외부 객체가 웨어러블 장치(200)에 근접함(예: 세이프티 영역(1420) 내에 진입하였거나 지정된 시간 이내에 세이프티 영역(1420)으로의 진입이 예상되는 경우)을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 적어도 하나의 카메라에 의하여 획득된 영상을 더 기반으로 외부 객체가 웨어러블 장치(200)에 근접함을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 웨어러블 장치(200)의 주변에 세이프티 영역(1420)을 설정할 수 있다. 세이프티 영역(1420)은, 웨어러블 장치(200)를 중심으로 원형의 형상을 가지도록 결정될 수도 있고, 도 14에 도시된 바와 같이, 웨어러블 장치(200)의 전면의 지정된 영역을 포함하도록 결정될 수도 있다. 세이프티 영역(1420)은 사용자의 입력에 기반하여 결정될 수 있다. 또는, 세이프티 영역(1420)은 실행 중인 어플리케이션을 기반으로 웨어러블 장치(200)에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, 실행 중인 어플리케이션이 운동(예: 러닝) 어플리케이션인 경우, 웨어러블 장치(200)는, 세이프티 영역(1420)이 웨어러블 장치(200)의 전면의 지정된 영역을 포함하도록 세이프티 영역(1420)을 결정할 수 있다. 세이프티 영역(1420)은, 어플리케이션의 제조사 또는 제공자에 의하여 지정되어 있을 수도 있다. 세이프티 영역(1420)에 대한 정보는 프로젝션 모듈을 통해 도 14에 도시된 바와 같이 외부 세계 또는 실 세계에 표현될 수 있다. 또는, 세이프티 영역(1420)에 대한 정보 표시되지 않을 수도 있다.
웨어러블 장치(200)는, 동작 2030에서, 제1 디스플레이(208) 및 제2 디스플레이(240)를 통해 경고 메시지(1430)를 출력할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, "충돌 위험"이라는 경고 메시지(1430)를 제1 디스플레이(208) 및 제2 디스플레이(240)를 통해 출력할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른, 제1 디스플레이(208)를 통해 표시되는 경고 메시지(1430)는, 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면 상에서 팝업 윈도우의 형식으로 출력될 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면이 표시되지 않고 경고 메시지(1430)만이 제1 디스플레이(208)를 통해 표시될 수도 있다.
웨어러블 장치(200)는, 세이프티 영역(1420)에 외부 객체가 진입함을 식별하면, 제1 디스플레이(208) 및 제2 디스플레이(240)를 통해 경고 메시지(1430)를 출력할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, "충돌 위험"이라는 경고 메시지(1430)를 제2 디스플레이(240)를 통해 출력할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 세이프티 영역(1420)에 외부 객체가 진입하였음을 나타내는 알림을 팝업 윈도우 형식으로 제1 디스플레이(208)를 통해 제공할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, VST(video see through) 방식으로 세이프티 영역(1420)에 진입한 외부 객체에 대한 정보를 제1 디스플레이(208)를 통해 제공할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 세이프티 영역(1420)에 외부 객체가 진입하였음을 나타내는 알림을 팝업 윈도우 형식으로 제1 디스플레이(208)를 통해 제공하면서, VST(video see through) 방식으로 세이프티 영역(1420)에 진입한 외부 객체에 대한 정보를 제1 디스플레이(204)를 통해 제공할 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 제1 디스플레이(208)를 통해 경고 메시지(1430)를 출력하고, 제2 디스플레이(240)를 통해서는 경고 메시지(1430)를 출력하지 않을 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 제2 디스플레이(240)를 통해 경고 메시지(1430)를 출력하고, 제1 디스플레이(208)를 통해서는 경고 메시지(1430)를 출력하지 않을 수 있다. 웨어러블 장치(200)는, 제1 디스플레이(208) 및 제2 디스플레이(240)를 통해 경고 메시지(1430)를 출력할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 일 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 일 실시예에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 일 실시예는 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, "비일시적"은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
본 개시의 예시적인 실시예들를 도시하고 설명하였지만, 본 개시는 전술한 구체적인 실시예들에 한정되지 않으며, 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 기술을 가진 자에 의해, 첨부된 청구항들 및 그 등가물들이 주장하는 바와 같은 개시의 요지를 벗어나지 않고, 다양한 변형이 가능함이 명백할 수 있다. 또한, 이러한 변형의 예는 본 개시의 기술적 사상 또는 전망과 별개로 해석되어서는 안된다.

Claims (15)

  1. 웨어러블 장치에 있어서,
    상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자의 얼굴에 대향하는 상기 웨어러블 장치의 제1 면에 제공된 제1 디스플레이,
    상기 웨어러블 장치가 상기 사용자에게 착용된 경우에, 상기 웨어러블 장치의 외부 환경으로 향하도록 상기 웨어러블 장치의 제2 면에 제공된 제2 디스플레이,
    적어도 하나의 인스트럭션을 저장하는 메모리, 및
    상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 웨어러블 장치가 사용자에게 착용된 상태에서, 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 상기 제1 디스플레이에 표시하고,
    상기 제1 디스플레이에 상기 제1 실행 화면을 표시하고 있는 동안에, 상기 제2 디스플레이에 표시될 정보에 대한 표시 타입을 결정하고, 및
    상기 표시 타입에 기반하여, 상기 제2 디스플레이에 상기 제1 실행 화면과 관련된 정보를 표시하도록 설정된 것을 특징으로 하는, 웨어러블 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 표시 타입을 위한 사용자 입력을 획득하고, 상기 사용자 입력에 기반하여 상기 표시 타입을 결정하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 웨어러블 장치.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 웨어러블 장치는, 통신 모듈을 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 실행 화면과 관련된 정보가 상기 웨어러블 장치와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치에서 표시되도록 상기 제1 실행 화면과 관련된 정보를 상기 통신 모듈을 통해, 상기 외부 전자 장치로 전송하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 웨어러블 장치.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자의 감정 표현에 대한 정보를 적어도 하나의 센서를 통해 획득하고, 상기 획득된 상기 사용자의 감정 표현에 대응하는 시각적 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 웨어러블 장치.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 어플리케이션을 통해 상기 사용자에 의해 획득된 적어도 하나의 아이템에 관한 정보를 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 웨어러블 장치.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 웨어러블 장치는, 프로젝션 모듈을 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 실행 화면에 대한 정보를 상기 제2 디스플레이에 표시하면서, 상기 프로젝션 모듈을 통해, 예측되는 사용자 움직임의 범위에 대한 정보를 제공하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 웨어러블 장치.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 실행 화면에 대한 정보를 상기 제2 디스플레이에 표시하면서, 상기 프로젝션 모듈을 통해, 예측되는 사용자 움직임의 방향에 대한 정보를 제공하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 웨어러블 장치.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 웨어러블 장치는, 근접 센서를 더 포함하고,
    상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 근접 센서를 통해 외부 객체가 상기 웨어러블 장치에 근접함을 식별하고, 상기 식별에 기반하여 상기 제2 디스플레이에 경고 메시지를 표시하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 웨어러블 장치.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 근접 센서를 통해 외부 객체가 상기 웨어러블 장치에 근접함을 식별하고, 상기 외부 객체의 식별에 기반하여, 상기 웨어러블 장치와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치를 통해 경고 메시지가 출력되도록, 상기 외부 전자 장치로 상기 경고 메시지에 대한 정보를 통신 모듈을 통해 전송하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 웨어러블 장치.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하도록 구성된 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 웨어러블 장치의 외부 환경의 제1 영역에 대한 정보가 상기 웨어러블 장치와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치를 통해 출력되도록 상기 제1 영역에 대한 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하도록 더 설정된 것을 특징으로 하는, 웨어러블 장치.
  11. 웨어러블 장치를 제어하는 방법에 있어서,
    상기 웨어러블 장치가 사용자에게 착용된 상태에서, 제1 어플리케이션의 제1 실행 화면을 상기 웨어러블 장치의 제1 디스플레이에 표시하는 동작과,
    상기 제1 디스플레이에 상기 제1 실행 화면을 표시하고 있는 동안에, 상기 웨어러블 장치의 제2 디스플레이에 표시될 정보에 대한 표시 타입을 결정하는 동작과, 및
    상기 표시 타입에 기반하여, 상기 제2 디스플레이에 상기 제1 실행 화면과 관련된 정보를 표시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는, 웨어러블 장치를 제어하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 웨어러블 장치를 제어하는 방법은, 상기 표시 타입을 위한사용자 입력을 획득하는 동작, 및 상기 사용자 입력에 기반하여 상기 표시 타입을 결정하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 웨어러블 장치를 제어하는 방법.
  13. 제11항 또는 제12항에 있어서,
    상기 웨어러블 장치를 제어하는 방법은, 상기 웨어러블 장치의 통신 모듈을 통해, 상기 제1 실행 화면과 관련된 정보가 상기 웨어러블 장치와 동작 가능하도록 연결된 외부 전자 장치에서 표시되도록 상기 제1 실행 화면과 관련된 정보를 상기 외부 전자 장치로 전송하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 웨어러블 장치를 제어하는 방법.
  14. 제11항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 웨어러블 장치를 제어하는 방법은, 상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자의 감정 표현에 대한 정보를 적어도 하나의 센서를 통해 획득하고, 상기 상기 사용자의 감정 표현에 대응하는 시각적 객체를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는,웨어러블 장치를 제어하는 방법.
  15. 제11항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 웨어러블 장치를 제어하는 방법은, 상기 제1 어플리케이션을 통해 상기 사용자에 의해 획득된 적어도 하나의 아이템에 관한 정보를 상기 제2 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 웨어러블 장치를 제어하는 방법.
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