WO2022101977A1 - 音響機器、音響機器の制御方法およびプログラム - Google Patents

音響機器、音響機器の制御方法およびプログラム Download PDF

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WO2022101977A1
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music
audio device
user
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孝尚 大熊
七生 ▲高▼城
あゆみ 佐藤
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AlphaTheta株式会社
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    • G06F3/165Management of the audio stream, e.g. setting of volume, audio stream path
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    • G10H2210/076Musical analysis, i.e. isolation, extraction or identification of musical elements or musical parameters from a raw acoustic signal or from an encoded audio signal for extraction of timing, tempo; Beat detection
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    • G10H2250/025Envelope processing of music signals in, e.g. time domain, transform domain or cepstrum domain
    • G10H2250/035Crossfade, i.e. time domain amplitude envelope control of the transition between musical sounds or melodies, obtained for musical purposes, e.g. for ADSR tone generation, articulations, medley, remix

Definitions

  • the present invention relates to an audio device, a control method and a program for the audio device.
  • a DJ device such as a DJ controller is equipped with a plurality of decks, and while playing music on each deck, switching the audio output between the decks is performed to switch from the music being played to another music.
  • a DJ device such as a DJ controller is equipped with a plurality of decks, and while playing music on each deck, switching the audio output between the decks is performed to switch from the music being played to another music.
  • a crossfader that adjusts the volume of multiple decks provided in the DJ device is used, and the controls of the crossfader are moved from one to the other to output the output of the deck being played.
  • the volume and the volume of the output of the deck to be switched are gradually changed, and the music is switched. Furthermore, by applying various effects according to the change in the output volume of each deck, it is possible to switch songs with a higher staging effect.
  • the present invention provides an audio device, a control method and a program for the audio device, which enables even a user having little knowledge or experience regarding music to switch music with a high effect by a simple operation. With the goal.
  • An audio device that reproduces music data, and when an on operation is performed by a user during playback of the first music, the first effect set in association with the first music is applied to the first music. When the user turns off after applying the first effect, the second effect different from the first effect is applied to the first song, or the sampled sound is played. Audio equipment equipped with a control unit.
  • the first reproduction control unit reproduces the effect sound related to the first effect or the second effect in synchronization with the beat position of the first musical piece.
  • the first reproduction control unit reproduces the sampled sound after applying the second effect to the first musical piece, or reproduces the sampled sound and then the second effect.
  • the acoustic device according to [1] or [2], wherein the above is applied to the first musical piece.
  • the audio device according to any one of [1] to [3], further comprising a storage unit in which setting information including a combination of a first effect and a second effect or a sampled sound is stored.
  • the audio device according to any one of [1] to [4], wherein the first effect or the second effect includes a plurality of types of effects.
  • a second reproduction control unit for reproducing a second musical piece different from the first song after the application of the second effect or the reproduction of the sampled sound, according to [1] to [5].
  • a single operator that accepts rotation operations and switch operations, and a parameter setting unit that sets parameters related to the first effect in response to rotation operations are further provided, and the on operation includes a switch operation [1]. ] To [6]. [8] A method for controlling an audio device that reproduces music data, and when an on operation is performed by a user during playback of the first music, the first effect set in association with the first music is displayed. If the step to apply to one song and the off operation are performed by the user after applying the first effect, a second effect different from the first effect is applied to the first song, or a sampled sound is played. How to control audio equipment, including steps to do.
  • the first effect set in association with the first music is applied to the first music, and after the first effect is applied.
  • a second effect different from the first effect is applied to the first musical piece, or the computer functions as an audio device provided with a first playback control unit for reproducing the sampled sound. Program for.
  • the first effect set in association with the first music is applied to the first music, and the first music is applied.
  • the user turns off after applying the effect, the user who has little knowledge or experience about music by applying the second effect different from the first effect to the first song or playing the sampled sound. Even so, it is possible to switch music with a high effect by a simple operation.
  • the schematic diagram which shows the audio equipment in one Embodiment of this invention. It is a block diagram which shows the schematic functional structure of the audio equipment which concerns on one Embodiment of this invention. It is a schematic diagram explaining the mix process in one Embodiment of this invention. It is a figure which shows an example of the setting information stored in an effect storage part. It is a flowchart which shows the reproduction control method which concerns on one Embodiment of this invention.
  • FIG. 1 is a schematic diagram showing an audio device according to an embodiment.
  • the audio device 1 according to the present embodiment is a DJ system in which two players 2A and 2B for playing music and a mixer 3 for controlling the players 2A and 2B are integrated.
  • the audio device 1 functions as an acoustic reproduction device and an acoustic reproduction control device by being operated by a user, reproduces a musical piece, and applies various effects to the reproduced musical piece.
  • the effects include, for example, an effect of applying an effect called delay, echo, reverb, or loop to a musical piece of music to reproduce the effect sound, and an effect of processing and reproducing the original sound.
  • Effects that process and reproduce the original sound include, for example, an effect that changes the pitch of the original sound, such as pitch, and an effect that filters and reproduces a specific frequency band of the original sound, such as a filter. included.
  • the audio device 1 includes operation units 21A and 21B provided on the players 2A and 2B, respectively, and operation units 31 provided on the mixer 3.
  • the operation unit 21A accepts a user operation for the player 2A
  • the operation unit 21B accepts a user operation for the player 2B
  • the operation unit 31 accepts a user operation for the mixer 3.
  • the operation unit 21A includes a jog dial 211A, a tempo slider 212A, a cue button 213A, a play / pause button 214A, a performance pad 215A, and a mix switch 216A.
  • the jog dial 211A functions as a rotation controller, and is a dial used when setting the playback direction and playback speed of the music being played by the player 2A.
  • the tempo slider 212A is a lever that adjusts the playback speed of the music being played by the player 2A.
  • the cue button 213A is a button pressed when setting a predetermined position of a musical piece as a cue point.
  • the play / pause button 214A is a button pressed when the player 2A starts or stops playing the music.
  • the performance pad 215A is a versatile operator to which various functions related to reproduction control can be assigned.
  • the mix switch 216A is an operator capable of accepting a rotation operation and an on / off switch operation by the user, and is used for a setting related to a mix process that realizes switching of music having a high effect by a simple operation. The details of the mix process will be described later.
  • the mix switch 216A may be a dedicated operator for mix processing, or may be configured to use an existing operator in combination. When using an existing operator, for example, a configuration may be used in which a plurality of operators including an operator capable of accepting a rotation operation and an operator capable of accepting an on / off switch operation are used.
  • the operation unit 21B includes a jog dial 211B, a tempo slider 212B, a cue button 213B, a play / pause button 214B, a performance pad 215B, and a mix switch 216B, similarly to the operation unit 21A. Then, for example, when the user operates the operation unit 21A of the player 2A, the audio device 1 reproduces the music loaded in the player 2A and applies the effect to the music being reproduced. The same applies to player 2B.
  • the mixer 3 switches music reproduction between players 2A and 2B, adjusts the volume of each channel, and executes reproduction to which an effect is applied, according to a user operation.
  • the operation unit 31 of the mixer 3 includes effect selection knobs 311A and 311B, effect amount adjustment knobs 312A and 312B, channel faders 313A and 313B, and a crossfader 314.
  • the effect selection knobs 311A and 311B are knobs used to select an effect to be applied to the music being played by the players 2A and 2B, respectively.
  • the effect amount adjustment knobs 312A and 312B are knobs used to adjust parameters such as the depth and size of the effect applied to the music being played by the players 2A and 2B, respectively.
  • the channel faders 313A and 313B are levers used to adjust the output volume level of the music being played by the players 2A and 2B, respectively.
  • the crossfader 314 is a lever used when switching the output volume level of the music output from the players 2A and 2B.
  • the operation units 21A and 21B and the operation unit 31 may further include a touch panel or the like for detecting the contact position by the user.
  • FIG. 2 is a block diagram showing a schematic functional configuration of an audio device according to an embodiment.
  • the audio device 1 includes a control unit 4, an effect storage unit 5, a music data storage unit 6, and an audio output unit 7, in addition to the above-mentioned units.
  • the functions of the above-mentioned parts are realized, for example, in an audio device having a computer hardware configuration, by operating the processor according to a program. Hereinafter, the functions of each part will be further described.
  • the control unit 4 is mounted on the audio device 1 by, for example, a communication interface, a processor such as a CPU (Central Processing Unit), and a memory as a work area, and controls the operation of the audio device 1.
  • the control unit 4 includes a reception unit 41, a parameter setting unit 42, a first reproduction unit 43, and a first unit, which are realized by the processor operating according to a program stored in a memory or received via a communication interface. 2 Reproduction unit 44 is included.
  • the reception unit 41 detects user operations on the operation units 21A and 21B and the operation unit 31, and accepts the user operation. Then, the reception unit 41 supplies information indicating the content of the user operation to each unit in the control unit 4.
  • the parameter setting unit 42 sets parameters related to the effect applied by the first reproduction unit 43 or the second reproduction unit 44 during the mixing process.
  • the first reproduction unit 43 reproduces the music in the player 2A and outputs an audio signal to the audio output unit 7.
  • the second reproduction unit 44 reproduces the music in the player 2B, and outputs an audio signal to the audio output unit 7. Further, the first reproduction unit 43 applies the effect to the music being reproduced by the player 2A, and the second reproduction unit 44 applies the effect to the music being reproduced by the player 2B.
  • the effect storage unit 5 stores setting information including combinations of various effects and sampled sounds in the mix process.
  • the music data storage unit 6 is configured to be able to store music data by an HDD (Hard Disk Drive), a flash memory, or the like.
  • the music data storage unit 6 stores music data of a plurality of music pieces in a predetermined format such as an MP3 format.
  • the music data includes, for example, information such as the BPM of the music, artwork, title, artist name, album name, key, number of DJ plays, and genre as tag information.
  • a time stamp which is information on the reproduction position, is associated with the music data stored in the music data storage unit 6.
  • the audio device 1 may be provided with a communication interface, and may be configured to acquire music data stored in an external storage device, a computer, or the like via a communication interface (not shown) and store the music data in the music data storage unit 6. In this case, the audio device 1 does not include the music data storage unit 6, and the external storage device functions as the music data storage unit 6.
  • the audio output unit 7 includes a speaker, a headphone terminal, and the like, and outputs the audio signal of the music reproduced by the first reproduction unit 43 and the second reproduction unit 44 as audio information.
  • the mix process is a process of switching music with a high effect by a simple operation.
  • the channel faders 323A and 323B and the crossfader 324 are used to adjust the volume of the music played by the players 2A and 2B, and various effects are applied to achieve a high effect.
  • Music is being switched.
  • it requires knowledge and experience of music, and accurate and complicated user operations.
  • the music with a high effect is switched by a simple operation using the mix switch 216A of the operation unit 21A or the mix switch 216B of the operation unit 21B.
  • FIG. 3 is a schematic diagram illustrating the time of mixing processing in one embodiment.
  • the control unit 4 accepts an on operation by the user, a user operation (rotation operation) to rotate, and an off operation by the user with respect to the mix switch 216A. Then, the control unit 4 applies the first effect to the first musical piece being played by the player 2A, and applies the second effect different from the first effect, according to each user operation. The reproduction of the first music is stopped, the sampled sound is reproduced, and the second music different from the second music is reproduced.
  • the first effect is an effect suitable for the first half portion before switching music, and is an effect in which parameters related to the effect can be changed by a user operation on the mix switch 216A.
  • the second effect is an effect suitable for the latter half of the music before switching.
  • the first effect and the second effect may each include a plurality of types of effects. In the following, a case where two types of effects are included as the first effect and the second effect will be described as an example. Further, the two types of first effects are referred to as effects 1a and 1b, and the two types of second effects are referred to as effects 2a and 2b.
  • the sampled sound is a sound effect that can alleviate the discomfort when switching songs and enhance the staging effect by playing it immediately before switching songs.
  • the sampled sound is, for example, a brass instrument sound such as a horn, or a percussion instrument sound such as a drum, and is preferably a sampled sound having a predetermined length.
  • the effect storage unit 5 or the music data storage unit 6 stores a plurality of types of sampled sounds in advance. A part of the music data stored in the music data storage unit 6 may be used as the sampling sound.
  • the effect storage unit 5 stores the setting information including the combination of the first effect, the second effect, and the sampled sound described above.
  • FIG. 4 is a diagram showing an example of setting information stored in the effect storage unit 5. As shown in patterns 1 to 4 of FIG. 4, the setting information includes a combination of the first effects, effects 1a and 1b, the second effects, effects 2a and 2b, and the sampled sound. In the example of FIG. 4, different types of effects FX1 to FX16 are set for the effects 1a and 1b and effects 2a and 2b, and sampling sounds S1 to S4 are set as sampling sounds, respectively.
  • the effect storage unit 5 stores the four setting information of the pattern 1 to the pattern 4, but if it is 1 or more, any number of setting information may be stored. Further, the setting information may be set by the user, or a preferable combination may be stored in advance. Further, the user may change a part or all of the preferred combination stored in advance and store the combination. Further, in order to select one setting information from a plurality of setting information stored in the effect storage unit 5, the operation units 21A and 21B may be provided with a dedicated operator, or an existing operator may be used. May be good.
  • the control unit 4 applies the first effect to the music being played on the player 2A.
  • Apply. The control unit 4 reads the setting information from the effect storage unit 5, and the first reproduction unit 43 applies the effects 1a and 1b set as the first effect among the read setting information to the first musical piece.
  • the first reproduction unit 43 may reproduce the effect sound related to the first effect in synchronization with the beat position of the first music.
  • the beat position can be acquired by analyzing the first music data in advance based on the existing music analysis technique. By synchronizing the effect sound with the beat position, the effect of the first effect can be further enhanced.
  • the parameter of the effect may be a fixed parameter or a variable parameter according to a predetermined change. May be good.
  • the control unit 4 Upon receiving the user operation of rotating the mix switch 216A at time t2, the control unit 4 changes the parameters related to the first effect according to the rotation operation.
  • the parameter setting unit 42 sets the parameters of the effects 1a and 1b, which are the first effects, according to the rotation operation received by the reception unit 41, and sets the first effect to which the first reproduction unit 43 is set. Applies to the music of. For example, when the rotation operation is an operation in the direction of increasing the effect amount, the parameter setting unit 42 changes the parameters of the effects 1a and 1b set as the first effect according to the rotation operation, and the first playback unit 42. 43 applies the first effect to the first piece of music based on the changed parameters. As a result, the effects of the effects 1a and 1b are changed in conjunction with each other.
  • the first reproduction unit 43 may reproduce the effect sound related to the first effect in synchronization with the beat position of the first musical piece, as in the case described above.
  • the control unit 4 applies the second effect to the first musical piece being played by the player 2A.
  • the control unit 4 applies the effects 2a and 2b set as the second effect among the setting information read from the effect storage unit 5 to the first musical piece.
  • the first reproduction unit 43 may reproduce the effect sound related to the second effect in synchronization with the beat position of the first musical piece, as in the case described above.
  • the parameter of the effect may be a fixed parameter or a variable parameter according to a predetermined change. May be good.
  • the control unit 4 stops the reproduction of the first musical piece on the player 2A and reproduces the sampled sound.
  • the reproduction of the first musical piece and the reproduction of the sampled sound are not performed according to the user operation, but at the timing when a predetermined time (t4-t3 in FIG. 4) has elapsed from the reception of the off operation for the mix switch 216A. It will be done.
  • This predetermined time may be predetermined or may be set by the user.
  • the first reproduction unit 43 stops the reproduction of the first music and uses the sampled sound set in the setting information read from the effect storage unit 5. Reproduce.
  • the control unit 4 starts playing the music on the player 2B.
  • the reproduction of the second musical piece is not performed in response to the user operation, but is performed at the timing when a predetermined time (t5-t3 in FIG. 4) has elapsed from the off operation of the mix switch 216A.
  • This predetermined time is the sum of the time for applying the second effect and the length of the sampled sound.
  • the second reproduction unit 44 reproduces the second music when a predetermined time elapses after the off operation for the mix switch 216A is performed. At this time, it is assumed that the designation of the reproduction start position of the second musical piece is performed in advance by a user operation using the cue button 213B, the play / pause button 214B, and the like.
  • the user switches on the mix switch 216A when switching the music from the player 2A to the player 2B
  • the first effect on the first music being played by the player 2A is displayed.
  • the application was started and the user rotated the mix switch 216A
  • the parameters of the first effect were changed, and when the user turned off the mix switch 216A, the second effect was applied to the first song.
  • the reproduction of the first musical piece is stopped, and after the sampled sound is reproduced, the reproduction of the second musical piece by the player 2B is started. That is, the user simply performs a simple operation on the mix switch 216, which is one operator, and the audio device 1 performs a series of processes suitable for switching the music, and the music with a high effect is switched.
  • FIG. 5 shows a flowchart of the process started when the reception unit 41 receives an on operation for the mix switch 216.
  • the first reproduction unit 43 reads the setting information from the effect storage unit 5 (step S101).
  • the first reproduction unit 43 applies the first effect to the music being reproduced according to the read setting information (step S102).
  • step S103YES when the reception unit 41 receives the user operation for rotating the mix switch 216 (step S103YES), the parameter setting unit 42 sets the parameters of the first effect to be applied to the music being played according to the rotation operation (step S103YES).
  • step S104 When the reception unit 41 does not receive the user operation for rotating the mix switch 216 even after a predetermined time has elapsed (step S103NO), it is determined whether or not the reception unit 41 has accepted the off operation for the mix switch 216A (step). S105). If it is determined that the reception unit 41 does not receive the off operation for the mix switch 216 even after the lapse of a predetermined time (step S105NO), the control unit 4 returns to step S103.
  • the first reproduction unit 43 applies the second effect to the music being played according to the setting information read in step S101. (Step S106), the reproduction of the first musical piece is stopped after a predetermined time has elapsed (step S107). The first reproduction unit 43 reproduces the sampled sound according to the setting information read in step S101 (step S108), and the second reproduction unit 44 starts the reproduction of the second music by the player 2B (step S109). ..
  • the switching of the music from the player 2A to the player 2B has been described as an example, but the same processing is performed for the switching of the music from the player 2B to the player 2A. That is, when the on operation for the mix switch 216B is accepted during the playback of the first music on the player 2B, the application of the first effect to the first music being played on the player 2B is started, and the user starts to apply the first effect. When the mix switch 216B is rotated, the parameters of the first effect are changed, and when the user turns off the mix switch 216B, the second effect is applied to the first music and then the first music is played. Is stopped, and after the sampled sound is played, the player 2A starts playing the second piece of music.
  • the first effect set in association with the first musical piece is first.
  • a second effect different from the first effect is applied to the first music, and the sampled sound is reproduced. Therefore, even if the tempo of the music before and after the switching is greatly different, or the genre and tone of the music before and after the switching are different, the discomfort can be alleviated and the music with a high staging effect can be switched. Therefore, no knowledge or experience regarding music is required in selecting songs before and after switching. In addition, when switching music, it is possible to switch music with a high effect without requiring accurate and complicated user operations.
  • the first effect or the second effect includes a plurality of types of effects. Therefore, it is not necessary to adjust each effect when switching music, and it is possible to play a music to which a plurality of effects are applied by a simple operation.
  • each user operation described in the above embodiment is an example, and is not limited to this embodiment.
  • the first music to which the first effect is applied is played, the second effect different from the first effect is applied, and the sampled sound is played. It may be configured to perform. In such a case, the same effect as that of the above embodiment can be realized by only one user operation on the mix switch 216A or 216B.
  • the configuration may be such that only one of the application of the second effect described in the above embodiment and the reproduction of the sampled sound is performed.
  • the second effect may be applied after the sampled sound is reproduced, or the second effect may be applied and the sampled sound may be reproduced. Part or all may be done at the same time.
  • the execution order and timing of applying the second effect and reproducing the sampled sound may be set by the user. In either case, the variety and degree of freedom of the staging effect can be increased. Further, the timing of stopping the reproduction of the first musical piece described in the above embodiment is an example, and is not limited to this embodiment.
  • the reproduction of the first musical piece may be stopped after the reproduction of the sampled sound is completed.
  • the reproduction of the second musical piece after the switching described in the above embodiment may be started according to the user operation. In this case, when switching the music, a series of processes up to the start of playback of the second music can be realized by a simple operation.
  • the audio device having the above-mentioned functions is not limited to the DJ system as described as one embodiment, and may be, for example, a mixer, a DJ controller having a mixer function, or the like.
  • a 2-channel audio device having two players 2A and 2B has been described, but a similar function can be realized by, for example, a 4-channel audio device.
  • the present invention is not limited to DJ equipment, and can be applied to audio equipment such as general mixers and electronic musical instruments.

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Abstract

楽曲データを再生する音響機器(1)であって、第1の楽曲の再生中にユーザーによるオン操作が行われると、第1の楽曲に関連付けて設定された第1のエフェクトを第1の楽曲に適用し、第1のエフェクトの適用後にユーザーによるオフ操作が行われると、第1のエフェクトとは異なる第2のエフェクトを第1の楽曲に適用する、またはサンプリング音を再生する第1の再生制御部(43)を備える音響機器(1)が提供される。

Description

音響機器、音響機器の制御方法およびプログラム
 本発明は、音響機器、音響機器の制御方法およびプログラムに関する。
 従来、DJコントローラー等のDJ機器は複数のデッキを備え、それぞれのデッキで楽曲を再生しつつ、デッキ間の音声出力を切り替えることにより、再生中の楽曲から他の楽曲への切り替えが行われている(たとえば、特許文献1参照)。
 DJ機器における楽曲の切り替えに際しては、DJ機器に設けられた複数のデッキの音量を調節するクロスフェーダーを用い、クロスフェーダーの操作子を一方から他方に移動させることにより、再生中のデッキの出力の音量、および切り替えるデッキの出力の音量が徐々に変更され、楽曲の切り替えが行われる。さらに、各デッキの出力の音量の変更に合わせて、各種エフェクトを適用することにより、より演出効果の高い楽曲の切り替えを行うことができる。
特許第4781491号公報
 上述した楽曲の切り替えに際しては、まず、切り替え前後の楽曲の選択が重要である。具体的には、切り替え前後の楽曲のテンポの差異が小さいこと、また、切り替え前後の楽曲のジャンルおよび曲調等に違和感がないことが重要である。このような楽曲の選択においては、音楽に関する知識や経験が必要である。
 また、楽曲の切り替えに際しては、正確かつ複雑なユーザー操作が必要となる。具体的には、例えば、切り替え前後の楽曲のテンポを合わせる操作、再生中の楽曲に各種エフェクトを適用する操作、次に再生する楽曲の再生開始位置を選ぶ頭出し操作、上述した切り替え操作等を楽曲リズムに合わせて正確に行う必要がある。
 さらに、エフェクトの適用に関しても、音楽に関する知識や経験、および正確かつ複雑なユーザー操作が必要となる。
 そこで、本発明は、音楽に関する知識や経験が少ないユーザーであっても、簡便な操作で演出効果の高い楽曲の切り替えを行うことが可能な音響機器、音響機器の制御方法およびプログラムを提供することを目的とする。
[1]楽曲データを再生する音響機器であって、第1の楽曲の再生中にユーザーによるオン操作が行われると、第1の楽曲に関連付けて設定された第1のエフェクトを第1の楽曲に適用し、第1のエフェクトの適用後にユーザーによるオフ操作が行われると、第1のエフェクトとは異なる第2のエフェクトを第1の楽曲に適用する、またはサンプリング音を再生する第1の再生制御部を備える音響機器。
[2]第1の再生制御部は、第1のエフェクトまたは第2のエフェクトに関連するエフェクト音を第1の楽曲の拍位置に同期して再生させる、[1]に記載の音響機器。
[3]第1の再生制御部は、オフ操作が行われると、第2のエフェクトを第1の楽曲に適用した後にサンプリング音を再生するか、または、サンプリング音を再生した後に第2のエフェクトを第1の楽曲に適用する、[1]または[2]に記載の音響機器。
[4]第1のエフェクトと、第2のエフェクトまたはサンプリング音との組み合わせを含む設定情報が記憶された記憶部をさらに備える、[1]から[3]のいずれかに記載の音響機器。
[5]第1のエフェクトまたは第2のエフェクトは、複数種類のエフェクトを含む、[1]から[4]のいずれかに記載の音響機器。
[6]第2のエフェクトの適用後、またはサンプリング音の再生後に、第1の楽曲とは異なる第2の楽曲を再生する第2の再生制御部をさらに備える、[1]から[5]のいずれかに記載の音響機器。
[7]回転操作およびスイッチ操作を受け付ける1つの操作子と、回転操作に応じて、第1のエフェクトに関するパラメータを設定するパラメータ設定部とをさらに備え、オン操作は、スイッチ操作を含む、[1]から[6]のいずれかに記載の音響機器。
[8]楽曲データを再生する音響機器の制御方法であって、第1の楽曲の再生中にユーザーによるオン操作が行われると、第1の楽曲に関連付けて設定された第1のエフェクトを第1の楽曲に適用するステップと、第1のエフェクトの適用後にユーザーによるオフ操作が行われると、第1のエフェクトとは異なる第2のエフェクトを第1の楽曲に適用する、またはサンプリング音を再生するステップとを含む音響機器の制御方法。
[9]第1の楽曲の再生中にユーザーによるオン操作が行われると、第1の楽曲に関連付けて設定された第1のエフェクトを第1の楽曲に適用し、第1のエフェクトの適用後にユーザーによるオフ操作が行われると、第1のエフェクトとは異なる第2のエフェクトを第1の楽曲に適用する、またはサンプリング音を再生する第1の再生制御部を備える音響機器としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
 上記の構成によれば、第1の楽曲の再生中にユーザーによるオン操作が行われると、第1の楽曲に関連付けて設定された第1のエフェクトを第1の楽曲に適用し、第1のエフェクトの適用後にユーザーによるオフ操作が行われると、第1のエフェクトとは異なる第2のエフェクトを第1の楽曲に適用する、またはサンプリング音を再生することによって、音楽に関する知識や経験が少ないユーザーであっても、簡便な操作で演出効果の高い楽曲の切り替えを行うことができる。
本発明の一実施形態における音響機器を示す模式図。 本発明の一実施形態に係る音響機器の概略的な機能構成を示すブロック図である。 本発明の一実施形態におけるミックス処理について説明する模式図である。 エフェクト記憶部に記憶される設定情報の一例を示す図である。 本発明の一実施形態に係る再生制御方法を示すフローチャートである。
 以下、本発明の一実施形態について説明する。
 図1は、一実施形態における音響機器を示す模式図である。
 本実施形態に係る音響機器1は、楽曲を再生する2つのプレイヤー2Aおよび2Bと、プレイヤー2Aおよび2Bを制御するミキサー3とが一体化したDJシステムである。具体的に、音響機器1は、ユーザーが操作をすることによって音響再生装置及び音響再生制御装置として機能し、楽曲を再生するとともに、再生中の楽曲に対して各種エフェクトを適用する。
 エフェクトには、例えばディレイ、エコー、リバーブ、またはループなどと呼ばれるエフェクトを楽曲に適用してエフェクト音を再生するエフェクト、および原音を加工して再生するエフェクト等が含まれる。原音を加工して再生するエフェクトには、例えばピッチなどと呼ばれる原音の音程を変化させて再生するエフェクト、および、例えばフィルタなどと呼ばれる原音のうち特定の周波数帯域をフィルタして再生するエフェクト等が含まれる。
 音響機器1は、図1に示すように、プレイヤー2Aおよび2Bにそれぞれ設けられた操作部21Aおよび21Bと、ミキサー3に設けられた操作部31とを備える。
 操作部21Aは、プレイヤー2Aに対するユーザー操作を受け付け、操作部21Bは、プレイヤー2Bに対するユーザー操作を受け付ける。また、操作部31は、ミキサー3に対するユーザー操作を受け付ける。
 操作部21Aは、ジョグダイヤル211A、テンポスライダー212A、キューボタン213A、プレイ/ポーズボタン214A、パフォーマンスパッド215A、及びミックススイッチ216Aを含む。
 ジョグダイヤル211Aは、回転操作子として機能し、プレイヤー2Aで再生中の楽曲の再生方向や再生速度を設定する際に用いられるダイヤルである。
 テンポスライダー212Aは、プレイヤー2Aで再生中の楽曲の再生速度を調整するレバーである。
 キューボタン213Aは、楽曲の所定の位置をキューポイントとして設定する際に押下されるボタンである。
 プレイ/ポーズボタン214Aは、プレイヤー2Aで楽曲の再生を開始、または停止する際に押下されるボタンである。
 パフォーマンスパッド215Aは、再生制御に関する各種機能を割り当てることができる汎用性操作子である。
 ミックススイッチ216Aは、ユーザーによる回転操作およびオンオフのスイッチ操作を受け付け可能な操作子であり、簡便な操作で演出効果の高い楽曲の切り替えを実現するミックス処理に関する設定に用いられる。ミックス処理の詳細については後述する。ミックススイッチ216Aは、図1に例示したようにミックス処理に関する専用の操作子であってもよいし、既存の操作子を兼用して利用する構成であってもよい。既存の操作子を利用する場合、例えば、回転操作を受け付け可能な操作子、およびオンオフのスイッチ操作を受け付け可能な操作子を含む複数の操作子を利用する構成としてもよい。
 操作部21Bは、操作部21Aと同様に、ジョグダイヤル211B、テンポスライダー212B、キューボタン213B、プレイ/ポーズボタン214B、パフォーマンスパッド215B、及びミックススイッチ216Bを含む。
 そして、音響機器1は、例えば、プレイヤー2Aの操作部21Aに対してユーザーによる操作が行われると、プレイヤー2Aにロードされた楽曲を再生するとともに、再生中の楽曲に対してエフェクトを適用する。プレイヤー2Bについても同様である。
 ミキサー3は、ユーザー操作に応じて、プレイヤー2Aおよび2B間の楽曲再生の切り替え、各チャンネルの音量調整、及び、エフェクトを適用した再生を実行する。
 ミキサー3の操作部31は、エフェクト選択つまみ311Aおよび311B、エフェクト量調整つまみ312Aおよび312B、チャンネルフェーダー313Aおよび313B、及びクロスフェーダー314を含む。
 エフェクト選択つまみ311Aおよび311Bは、それぞれプレイヤー2Aおよび2Bで再生中の楽曲に適用するエフェクトを選択する際に用いられるつまみである。
 エフェクト量調整つまみ312Aおよび312Bは、それぞれプレイヤー2Aおよび2Bで再生中の楽曲に適用するエフェクトの深さ、大きさ等のパラメータを調整する際に用いられるつまみである。
 チャンネルフェーダー313Aおよび313Bは、それぞれプレイヤー2Aおよび2Bで再生中の楽曲の出力音量レベルを調整する際に用いられるレバーである。
 クロスフェーダー314は、プレイヤー2Aおよび2Bから出力される楽曲の出力音量レベルを切り替える際に用いられるレバーである。
 なお、操作部21A、21B、および操作部31は、上述した各構成に加えて、ユーザーによる接触位置を検出するタッチパネル等をさらに備えてもよい。
 図2は、一実施形態に係る音響機器の概略的な機能構成を示すブロック図である。
 音響機器1は、それぞれ上述した各部の他、図2に示すように、制御部4と、エフェクト記憶部5と、楽曲データ格納部6と、音声出力部7とを含む。上記の各部の機能は、例えばコンピュータのハードウェア構成を備える音響機器において、プロセッサがプログラムに従って動作することによって実現される。以下、各部の機能についてさらに説明する。
 制御部4は、例えば通信インターフェース、CPU(Central Processing Unit)等のプロセッサ、及び、作業領域となるメモリーによって音響機器1に実装され、音響機器1の動作を制御する。制御部4は、プロセッサがメモリーに格納された、又は通信インターフェースを介して受信されたプログラムに従って動作することによって実現される受付部41と、パラメータ設定部42と、第1再生部43と、第2再生部44とを含む。
 受付部41は、操作部21A、21B、および操作部31に対するユーザー操作を検出して、ユーザー操作を受け付ける。そして、受付部41は、ユーザー操作の内容を示す情報を制御部4内の各部に供給する。
 パラメータ設定部42は、ミックス処理の際に、第1再生部43または第2再生部44において適用するエフェクトに関するパラメータを設定する。
 第1再生部43は、プレイヤー2Aにおける楽曲の再生を行い、音声信号を音声出力部7に出力する。第2再生部44は、プレイヤー2Bにおける楽曲の再生を行い、音声信号を音声出力部7に出力する。また、第1再生部43は、プレイヤー2Aで再生中の楽曲にエフェクトを適用し、第2再生部44は、プレイヤー2Bで再生中の楽曲にエフェクトを適用する。
 エフェクト記憶部5は、ミックス処理における各種エフェクトおよびサンプリング音の組み合わせを含む設定情報を記憶する。
 楽曲データ格納部6は、HDD(Hard Disk Drive)またはフラッシュメモリー等により、楽曲データを格納可能に構成されている。楽曲データ格納部6には、複数の楽曲の楽曲データがMP3形式等の所定の形式で格納されている。楽曲データは、音声情報に加えて、例えば、楽曲のBPM、アートワーク、タイトル、アーティスト名、アルバム名、キー、DJプレイ回数及びジャンル等の情報をタグ情報として含む。楽曲データ格納部6に格納される楽曲データには、再生位置の情報であるタイムスタンプが対応付けられる。
 なお、音響機器1は、通信インターフェースを備え、外部記憶装置およびコンピュータ等に記憶された楽曲データを、図示しない通信インターフェースを介して取得し、楽曲データ格納部6に格納する構成としてもよい。この場合、音響機器1には楽曲データ格納部6が含まれず、外部記憶装置が楽曲データ格納部6として機能する。
 音声出力部7は、スピーカおよびヘッドフォン端子等を備え、第1再生部43および第2再生部44により再生された楽曲の音声信号を音声情報として出力する。
 以上説明した音響機器1におけるミックス処理時の制御部4の動作について説明する。ミックス処理は、上述したように、簡便な操作で演出効果の高い楽曲の切り替えを行う処理である。
 従来、楽曲の切り替えに際しては、チャンネルフェーダー323Aおよび323B、及びクロスフェーダー324を利用してプレイヤー2Aおよび2Bで再生される楽曲の音量を調整するとともに、各種エフェクトを適用することにより、演出効果の高い楽曲の切り替えが行われている。
 しかし、音楽に関する知識や経験、および正確かつ複雑なユーザー操作が必要となる。本実施形態のミックス処理においては、操作部21Aのミックススイッチ216A、または操作部21Bのミックススイッチ216Bを利用した簡便な操作で、演出効果の高い楽曲の切り替えを行う。
 図3は、一実施形態におけるミックス処理時について説明する模式図である。以下では、一例として、プレイヤー2Aからプレイヤー2Bへの楽曲の切り替えを例に挙げて説明する。
 図3に示すように、制御部4はミックススイッチ216Aに関して、ユーザーによるオン操作、回転させるユーザー操作(回転操作)、ユーザーによるオフ操作を受け付ける。そして、制御部4は、それぞれのユーザー操作に応じて、プレイヤー2Aで再生中の第1の楽曲に第1のエフェクトを適用し、第1のエフェクトとは異なる第2のエフェクトを適用し、第1の楽曲の再生を停止してサンプリング音を再生し、第2の楽曲とは異なる第2の楽曲を再生する。
 第1のエフェクトは、楽曲の切り替え前の前半部分に適したエフェクトであり、ミックススイッチ216Aに対するユーザー操作によって、エフェクトに関するパラメータを変更可能なエフェクトである。また、第2のエフェクトは、楽曲の切り替え前の後半部分に適したエフェクトである。
 第1のエフェクトおよび第2のエフェクトは、それぞれ複数種類のエフェクトを含んでもよい。以下では、第1のエフェクトおよび第2のエフェクトとして、それぞれ2種類のエフェクトを含む場合を例に挙げて説明する。また、2種類の第1のエフェクトをエフェクト1aおよび1bと称し、2種類の第2のエフェクトをエフェクト2aおよび2bと称する。
 サンプリング音は、楽曲の切り替え直前に再生することにより、楽曲の切り替え時の違和感を緩和し、演出効果を高めることが可能な効果音である。サンプリング音としては、例えば、ホーン(horn)などの金管楽器音、およびドラムなどの打楽器音で、所定の長さのサンプリング音であることが好ましい。エフェクト記憶部5または楽曲データ格納部6は、複数種類のサンプリング音を予め記憶する。なお、楽曲データ格納部6に記憶された楽曲データの一部をサンプリング音として利用してもよい。
 エフェクト記憶部5は、上述した第1のエフェクトと、第2のエフェクトと、サンプリング音との組み合わせを含む設定情報を記憶する。
 図4は、エフェクト記憶部5に記憶される設定情報の一例を示す図である。設定情報は、図4のパターン1からパターン4に示すように、第1のエフェクトであるエフェクト1aおよび1bと、第2のエフェクトであるエフェクト2aおよび2bと、サンプリング音との組み合わせを含む。図4の例では、エフェクト1a、1b、エフェクト2a、2bについて、異なる種類のエフェクトFX1からFX16がそれぞれ設定され、サンプリング音としてサンプリング音S1からS4がそれぞれ設定されている。
 なお、図4の例では、エフェクト記憶部5がパターン1からパターン4の4つの設定情報を記憶する例を示したが、1以上であれば、設定情報をいくつ記憶してもよい。
 また、設定情報はユーザーにより設定可能としてもよいし、予め好ましい組み合わせを記憶してもよい。さらに、予め記憶された好ましい組み合わせに対して、ユーザーがその一部または全部を変更して記憶可能な構成としてもよい。
 また、エフェクト記憶部5に記憶された複数の設定情報から1つの設定情報を選択するために、操作部21Aおよび21Bに専用の操作子を備えてもよいし、既存の操作子を利用してもよい。
 再び図3を参照して、プレイヤー2Aでの楽曲の再生中に、時刻t1でミックススイッチ216Aに対するオン操作が行われると、制御部4は、プレイヤー2Aで再生中の楽曲に第1のエフェクトを適用する。
 制御部4は、エフェクト記憶部5から設定情報を読み出し、第1再生部43が、読み出した設定情報のうち、第1のエフェクトとして設定されたエフェクト1aおよび1bを第1の楽曲に適用する。このとき、第1再生部43は、第1のエフェクトに関連するエフェクト音を第1の楽曲の拍位置に同期して再生させてもよい。拍位置は、既存の楽曲解析技術に基づいて第1の楽曲データを予め解析することにより取得可能である。エフェクト音を拍位置に同期させることにより、第1のエフェクトの演出効果をより高めることができる。
 また、ミックススイッチ216Aに対するオン操作に応じて第1のエフェクトを適用する際に、エフェクトのパラメータは、固定のパラメータであってもよいし、予め定められた変化にしたがった可変のパラメータであってもよい。
 時刻t2でミックススイッチ216Aを回転させるユーザー操作を受け付けると、制御部4は、回転操作に応じて第1のエフェクトに関するパラメータを変更する。
 パラメータ設定部42は、受付部41が受け付けた回転操作に応じて、第1のエフェクトであるエフェクト1aおよび1bのパラメータを設定し、第1再生部43が設定された第1のエフェクトを第1の楽曲に適用する。例えば、回転操作がエフェクト量を増やす方向の操作であった場合、パラメータ設定部42は、回転操作に応じて第1のエフェクトとして設定されたエフェクト1aおよび1bのパラメータを変更し、第1再生部43が、変更されたパラメータに基づいて第1のエフェクトを第1の楽曲に適用する。この結果、エフェクト1aおよび1bの効果が連動して変更されることになる。このとき、第1再生部43は、上述した場合と同様に、第1のエフェクトに関連するエフェクト音を第1の楽曲の拍位置に同期して再生させてもよい。
 時刻t3でミックススイッチ216Aに対するオフ操作が行われると、制御部4は、プレイヤー2Aで再生中の第1の楽曲に第2のエフェクトを適用する。
 制御部4は、エフェクト記憶部5から読み出した設定情報のうち、第2のエフェクトとして設定されたエフェクト2aおよび2bを第1の楽曲に適用する。このとき、第1再生部43は、上述した場合と同様に、第2のエフェクトに関連するエフェクト音を第1の楽曲の拍位置に同期して再生させてもよい。なお、ミックススイッチ216Aに対するオフ操作に応じて第2のエフェクトを適用する際に、エフェクトのパラメータは、固定のパラメータであってもよいし、予め定められた変化にしたがった可変のパラメータであってもよい。
 時刻t4で制御部4は、プレイヤー2Aでの第1の楽曲の再生を停止してサンプリング音を再生する。第1の楽曲の再生停止およびサンプリング音の再生は、ユーザー操作に応じて行われるものではなく、ミックススイッチ216Aに対するオフ操作を受け付けてから所定時間(図4ではt4-t3)が経過したタイミングで行われる。この所定時間は予め定められてもよいし、ユーザーにより設定可能であってもよい。
 第1再生部43は、ミックススイッチ216Aに対するオフ操作が行われてから所定時間が経過すると、第1の楽曲の再生を停止し、エフェクト記憶部5から読み出した設定情報に設定されたサンプリング音を再生する。
 時刻t5で制御部4は、プレイヤー2Bでの楽曲の再生を開始する。第2の楽曲の再生は、ユーザー操作に応じて行われるものではなく、ミックススイッチ216Aに対するオフ操作が行われてから所定時間(図4ではt5-t3)が経過したタイミングで行われる。この所定時間は、第2のエフェクトを適用する時間と、サンプリング音の長さとの和である。
 第2再生部44は、ミックススイッチ216Aに対するオフ操作が行われてから所定時間が経過すると、第2の楽曲を再生する。このとき、第2の楽曲の再生開始位置の指定は、キューボタン213Bおよびプレイ/ポーズボタン214B等を用いたユーザー操作により予め行われているものとする。
 以上説明したように、プレイヤー2Aからプレイヤー2Bへの楽曲の切り替えを行う際に、ユーザーがミックススイッチ216Aに対するオン操作を行うと、プレイヤー2Aで再生中の第1の楽曲への第1のエフェクトの適用が開始され、ユーザーがミックススイッチ216Aを回転操作すると、第1のエフェクトのパラメータが変更され、ユーザーがミックススイッチ216Aに対するオフ操作を行うと、第2のエフェクトが第1の楽曲に適用された後に第1の楽曲の再生が停止され、さらに、サンプリング音が再生された後にプレイヤー2Bにおける第2の楽曲の再生が開始される。つまり、ユーザーは、1つの操作子であるミックススイッチ216に対する簡便な操作を行うだけで、音響機器1が楽曲の切り替え時に好適な一連の処理を行い、演出効果の高い楽曲の切り替えが行われる。
 次に、図5のフローチャートを参照して、本発明の一実施形態における音響機器の制御方法について説明する。
 図5には、受付部41がミックススイッチ216に対するオン操作を受け付けた時に開始される処理のフローチャートが示されている。以下では、一例として、プレイヤー2Aにおける第1の楽曲の再生中にミックススイッチ216Aに対するオン操作を受け付けた場合を例に挙げて説明する。
 まず、第1再生部43がエフェクト記憶部5から設定情報を読み出す(ステップS101)。第1再生部43は、読み出した設定情報にしたがって、再生中の楽曲に第1のエフェクトを適用する(ステップS102)。
 そして、受付部41がミックススイッチ216を回転させるユーザー操作を受け付けると(ステップS103YES)、パラメータ設定部42が回転操作に応じて、再生中の楽曲に適用する第1のエフェクトのパラメータを設定する(ステップS104)。
 所定の時間を経過しても受付部41がミックススイッチ216を回転させるユーザー操作を受け付ない場合(ステップS103NO)、受付部41がミックススイッチ216Aに対するオフ操作を受け付けたか否かを判定する(ステップS105)。所定の時間を経過しても受付部41がミックススイッチ216に対するオフ操作を受け付ないと判定した場合(ステップS105NO)、制御部4はステップS103に戻る。
 受付部41がミックススイッチ216Aに対するオフ操作を受け付けたと判定した場合(ステップS105YES)、第1再生部43は、ステップS101で読み出した設定情報にしたがって、再生中の楽曲に第2のエフェクトを適用し(ステップS106)、所定時間が経過後に第1の楽曲の再生を停止する(ステップS107)。
 第1再生部43は、ステップS101で読み出した設定情報にしたがって、サンプリング音を再生し(ステップS108)、第2再生部44は、プレイヤー2Bによる第2の楽曲の再生を開始する(ステップS109)。
 なお、図3から図5では、プレイヤー2Aからプレイヤー2Bへの楽曲の切り替えを例に挙げて説明したが、プレイヤー2Bからプレイヤー2Aへの楽曲の切り替えについても同様の処理が行われる。つまり、プレイヤー2Bにおける第1の楽曲の再生中にミックススイッチ216Bに対するオン操作を受け付けた場合には、プレイヤー2Bで再生中の第1の楽曲への第1のエフェクトの適用が開始され、ユーザーがミックススイッチ216Bを回転操作すると、第1のエフェクトのパラメータが変更され、ユーザーがミックススイッチ216Bに対するオフ操作を行うと、第2のエフェクトが第1の楽曲に適用された後に第1の楽曲の再生が停止され、さらに、サンプリング音が再生された後にプレイヤー2Aにおける第2の楽曲の再生が開始される。
 以上で説明したような本発明の一実施形態によれば、第1の楽曲の再生中にユーザーによるオン操作が行われると、第1の楽曲に関連付けて設定された第1のエフェクトを第1の楽曲に適用し、第1のエフェクトの適用後にユーザーによるオフ操作が行われると、第1のエフェクトとは異なる第2のエフェクトを第1の楽曲に適用し、サンプリング音を再生する。したがって、切り替え前後の楽曲のテンポの差異が大きい、または、切り替え前後の楽曲のジャンルおよび曲調が異なっていても違和感を緩和し、演出効果の高い楽曲の切り替えを行うことができる。そのため、切り替え前後の楽曲の選択において、音楽に関する知識や経験を必要としない。また、楽曲の切り替えに際しては、正確かつ複雑なユーザー操作を必要とせずに、演出効果の高い楽曲の切り替えを行うことができる。
 また、本発明の一実施形態によれば、第1のエフェクトまたは第2のエフェクトは、複数種類のエフェクトを含む。したがって、楽曲の切り替え時にそれぞれのエフェクトを調整する操作を必要とせず、簡便な操作で複数のエフェクトを適用した楽曲の再生を行うことができる。
 なお、上記実施形態で説明した各ユーザー操作は一例であり、本実施形態に限定されない。例えば、ミックススイッチ216Aまたは216Bをオンするユーザー操作に応じて、第1のエフェクトを適用した第1の楽曲の再生、第1のエフェクトとは異なる第2のエフェクトの適用、およびサンプリング音の再生までを行う構成としてもよい。このような場合、ミックススイッチ216Aまたは216Bに対する1回のユーザー操作のみで、上記実施形態と同様の効果を実現することができる。
 また、上記実施形態で説明した第2のエフェクトの適用、およびサンプリング音の再生の一方のみを行う構成としてもよい。また、第2のエフェクトの適用後にサンプリング音の再生を行う例を示したが、サンプリング音の再生後に第2のエフェクトを適用してもよいし、第2のエフェクトの適用およびサンプリング音の再生の一部または全部を同時に行ってもよい。さらに、第2のエフェクトの適用およびサンプリング音の再生の実行順およびタイミングをユーザーにより設定可能としてもよい。いずれの場合も、演出効果の多様性および自由度を高めることができる。
 また、上記実施形態で説明した第1の楽曲の再生停止のタイミングは一例であり、本実施形態に限定されない。例えば、サンプリング音の再生が終了してから第1の楽曲の再生を停止してもよい。
 また、上記実施形態で説明した切り替え後の第2の楽曲の再生を、ユーザー操作に応じて開始する構成としてもよい。この場合、楽曲の切り替えに際して、第2の楽曲の再生開始までの一連の処理を簡便な操作で実現することができる。
 また、上記のような機能をもった音声機器は一実施形態として説明されたようなDJシステムには限られず、例えばミキサー、ミキサー機能を備えたDJコントローラーなどであってもよい。上記の例では2つのプレイヤー2Aおよび2Bを有する2チャンネルの音響機器が説明されたが、例えば4チャンネルの音響機器でも同様の機能が実現可能である。また、本発明はDJ機器に限られず、一般的なミキサーや電子楽器などの音響機器にも適用可能である。
 以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について詳細に説明したが、本発明はかかる例に限定されない。本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者であれば、請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
 1…音響機器、2A,2B…プレイヤー、3…ミキサー、4…制御部、5…エフェクト記憶部、6…楽曲データ格納部、7…音声出力部、21A,21B,31…操作部、41…受付部、42…パラメータ設定部、43…第1再生部、44…第2再生部、211A,211B…ジョグダイヤル、212A,212B…テンポスライダー、213A,213B…キューボタン、214A,214B…プレイ/ポーズボタン、215A,215B…パフォーマンスパッド、216A,216B…ミックススイッチ、311A,311B…エフェクト選択つまみ、312A,312B…エフェクト量調整つまみ、313A,313B…チャンネルフェーダー、314…クロスフェーダー。
 
 

Claims (9)

  1.  楽曲データを再生する音響機器であって、
     第1の楽曲の再生中にユーザーによるオン操作が行われると、前記第1の楽曲に関連付けて設定された第1のエフェクトを前記第1の楽曲に適用し、前記第1のエフェクトの適用後に前記ユーザーによるオフ操作が行われると、前記第1のエフェクトとは異なる第2のエフェクトを前記第1の楽曲に適用する、またはサンプリング音を再生する第1の再生制御部を備える音響機器。
  2.  前記第1の再生制御部は、前記第1のエフェクトまたは前記第2のエフェクトに関連するエフェクト音を前記第1の楽曲の拍位置に同期して再生させる、請求項1に記載の音響機器。
  3.  前記第1の再生制御部は、前記オフ操作が行われると、前記第2のエフェクトを前記第1の楽曲に適用した後に前記サンプリング音を再生するか、または、前記サンプリング音を再生した後に前記第2のエフェクトを前記第1の楽曲に適用する、請求項1または請求項2に記載の音響機器。
  4.  前記第1のエフェクトと、前記第2のエフェクトまたは前記サンプリング音との組み合わせを含む設定情報が記憶された記憶部をさらに備える、請求項1から請求項3のいずれか1項に記載の音響機器。
  5.  前記第1のエフェクトまたは前記第2のエフェクトは、複数種類のエフェクトを含む、請求項1から請求項4のいずれか1項に記載の音響機器。
  6.  前記第2のエフェクトの適用後、または前記サンプリング音の再生後に、前記第1の楽曲とは異なる第2の楽曲を再生する第2の再生制御部をさらに備える、請求項1から請求項5のいずれか1項に記載の音響機器。
  7.  回転操作およびスイッチ操作を受け付ける1つの操作子と、
     前記回転操作に応じて、前記第1のエフェクトに関するパラメータを設定するパラメータ設定部とをさらに備え、
     前記オン操作は、前記スイッチ操作を含む、請求項1から請求項6のいずれか1項に記載の音響機器。
  8.  楽曲データを再生する音響機器の制御方法であって、
     第1の楽曲の再生中にユーザーによるオン操作が行われると、前記第1の楽曲に関連付けて設定された第1のエフェクトを前記第1の楽曲に適用するステップと、
     前記第1のエフェクトの適用後に前記ユーザーによるオフ操作が行われると、前記第1のエフェクトとは異なる第2のエフェクトを前記第1の楽曲に適用する、またはサンプリング音を再生するステップと
     を含む音響機器の制御方法。
  9.  第1の楽曲の再生中にユーザーによるオン操作が行われると、前記第1の楽曲に関連付けて設定された第1のエフェクトを前記第1の楽曲に適用し、前記第1のエフェクトの適用後に前記ユーザーによるオフ操作が行われると、前記第1のエフェクトとは異なる第2のエフェクトを前記第1の楽曲に適用する、またはサンプリング音を再生する第1の再生制御部を備える音響機器としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
     
PCT/JP2020/041918 2020-11-10 2020-11-10 音響機器、音響機器の制御方法およびプログラム WO2022101977A1 (ja)

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