WO2021075685A1 - 다트 게임 장치 - Google Patents

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WO2021075685A1
WO2021075685A1 PCT/KR2020/010543 KR2020010543W WO2021075685A1 WO 2021075685 A1 WO2021075685 A1 WO 2021075685A1 KR 2020010543 W KR2020010543 W KR 2020010543W WO 2021075685 A1 WO2021075685 A1 WO 2021075685A1
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WO
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target
dart
unit
game device
fixing plate
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PCT/KR2020/010543
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English (en)
French (fr)
Inventor
이승윤
Original Assignee
주식회사 피닉스다트
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Priority to AU2020365708A priority patent/AU2020365708B2/en
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    • F41J5/00Target indicating systems; Target-hit or score detecting systems
    • F41J5/14Apparatus for signalling hits or scores to the shooter, e.g. manually operated, or for communication between target and shooter; Apparatus for recording hits or scores

Definitions

  • the present disclosure relates to a dart game device.
  • a dart means'small arrow', and it is a game in which points are scored by throwing an arrow-shaped dart at the target of the centrifuge with a number written on it.
  • the darts game has the advantage that anyone can enjoy it at any time if it is equipped with arrowhead-shaped darts and a dart game device.
  • dart game devices are often found in commercial facilities such as cafes, restaurants, and bars, and dart game venues that provide entertainment to people with a large number of dart game devices are also being created.
  • Such an electronic dart game device mainly includes a piezoelectric element inside a dart target.
  • the dart game score or the like is scored by an electrical signal generated when a dart pin projected by a user reaches the dart target and there is a change in the piezoelectric element.
  • the dart pin In order for the dart pin projected by the user to be inserted into a groove that may be provided in the dart target, the dart pin is assembled with a pointed component such as an arrowhead called a tip on the front side.
  • the dart tip which has no choice but to have a sharp structure, is very weak in durability and is often broken while being embedded in the dart target.
  • the user who operates the dart game device may have to call a business trip repair engineer for repair of the dart target.
  • the dart game device may not be used until the dart target is repaired.
  • the dart game device may include a foul line to check whether a tart pin projected from a user is fouled outside the dart target.
  • the foul line may not be a necessary configuration for an official match. Accordingly, some users search for a dart game device with other components installed instead of the foul line. From the standpoint of companies that make dart game devices, it may be burdensome to produce devices with various specifications for some users.
  • the present disclosure is conceived in response to the above-described background technology, and an object of the present disclosure is to provide a method of providing a dart game device in which the dart target unit and the target cover unit are easily exchanged.
  • the present disclosure is conceived in response to the above-described background technology, and is intended to provide a dart game device.
  • the dart game device may include a body portion forming an exterior of the dart game device;
  • a target fixing plate provided in an area of the front surface of the body; A dart target part seated on the front surface of the target fixing plate; And a target cover part formed to surround at least a portion of the dart target part and fixedly coupled to the target fixing plate. It may include.
  • the dart target portion a seating portion seated on the front surface of the target fixing plate and having a first diameter; And a dart plate formed to protrude toward a front surface of the seating portion and having a second diameter smaller than the first diameter. It may include.
  • At least one guide pin protruding toward the front surface of the body portion and guiding a position where the target fixing plate and the dart target portion are seated on the front surface of the body portion; Including, the target fixing plate, at least one first guide hole provided at a position corresponding to the at least one guide pin; Including, the seating portion, at least one second guide hole provided at a position corresponding to the at least one guide pin; It may include.
  • the at least one guide pin may pass through the at least one first guide hole and the at least one second guide hole when the target fixing plate and the seating portion are seated on the front surface of the body portion.
  • the body portion may include at least one first guide groove into which the at least one guide pin is inserted so that the at least one guide pin can be coupled to the body portion; It may include.
  • the target cover portion may include a front portion having an opening exposing the dart plate to the outside and covering at least a portion of the dart target portion; And a side portion having at least one fastening hole into which at least one bolt is inserted so that the target cover portion is coupled to the target fixing plate. It may include.
  • the target fixing plate may include at least one locking protrusion for fixing the target cover part to an outer circumferential surface; Including, the target cover portion, the front portion having a protrusion formed on the rear surface of the front portion protruding toward the rear surface, the projection portion, at least one depression formed along the inner peripheral surface of the side portion and recessed toward the front portion part; At least one receiving groove provided inward in at least one region of the protrusion exposed through the at least one depression; It may include.
  • the at least one locking protrusion may include a locking member formed such that at least a portion is inserted into the at least one receiving groove; And a connection member extending toward the front surface of the target fixing plate to connect the locking member and the target fixing plate. It may include.
  • the locking member is inserted into the at least one recessed portion when the target cover portion is seated on the target fixing plate, and when the target cover portion is rotated in a first direction, the locking member accommodates the at least one Can be inserted into the groove.
  • the target fixing plate may include an opening provided in at least a portion; Including, the body portion, at least one elastic member provided to contact the rear surface of the dart target portion through the opening portion; It may include.
  • the dart target portion may be in close contact with the target cover portion by the restoring force of the at least one elastic member.
  • the target cover portion may include a protruding display portion protruding from an outer circumferential surface; Including, the protruding display portion, when a part of the locking protrusion is inserted into the at least one receiving groove, may be disposed at a preset position.
  • the target cover part may include at least one vibration sensor part disposed on the front surface of the front part; And at least one first power terminal provided on a rear surface of the front portion and transmitting power to the at least one vibration sensor unit.
  • the seating portion at least one second power terminal for transmitting power to the vibration sensor unit by contacting the at least one first power terminal; It may include.
  • the at least one first power terminal and the at least one second power terminal may be in contact with each other when a part of the locking protrusion is inserted into the at least one receiving groove.
  • the present disclosure makes it possible to provide a dart game device in which the dart target unit and the target cover unit are easily exchanged.
  • FIG. 1 is a block diagram illustrating components of a dart game system according to some embodiments of the present disclosure.
  • FIG. 2 is a diagram for describing an example of a dart game system according to some embodiments of the present disclosure.
  • FIG 3 is a perspective view illustrating a dart game device according to some embodiments of the present disclosure.
  • FIG. 4 is a cross-sectional view illustrating an example of a method in which a dart target unit is coupled to at least one of a display unit or a cover unit according to some embodiments of the present disclosure.
  • FIG. 5 is a perspective view illustrating a dart target unit according to some embodiments of the present disclosure.
  • FIG. 6 is an exploded perspective view illustrating an example of a method of coupling a dart target unit according to some embodiments of the present disclosure.
  • FIG. 7 is a rear view illustrating an example of a target cover unit according to some embodiments of the present disclosure.
  • FIG. 8 is a diagram illustrating a cross-sectional view taken along line B-B' of FIG. 7 to describe a target cover part according to some embodiments of the present disclosure.
  • FIG. 9 is a front view illustrating an example of a dart target unit according to some embodiments of the present disclosure.
  • FIG. 10 is a view for explaining an example of an operation in which the protruding display unit rotates when the target cover unit is rotated in the first direction.
  • first, second, and the like are used to describe various devices or components, it goes without saying that these devices or components are not limited by these terms. These terms are only used to distinguish one device or component from another device or component. Therefore, it goes without saying that the first element or component mentioned below may be a second element or component within the technical idea of the present invention.
  • a component when referred to as being “connected” or “connected” to another component, it may be directly connected or connected to the other component, but other components may exist in the middle. It should be understood that there is. On the other hand, when a component is referred to as being “directly connected” or “directly connected” to another component, it should be understood that there is no other component in the middle.
  • a component described as “below” or “beneath” of another component will be placed “above” the other component.
  • the exemplary term “below” may include both directions below and above. Components may be oriented in other directions, and thus spatially relative terms may be interpreted according to the orientation.
  • the dart game device 10 may have an electronic dart target unit capable of confirming the position of a dart pin projected by a user according to an electrical signal.
  • a target cover portion capable of confirming whether a dart pin projected from a user is fouled while fixing the dart target portion to the dart game device 10 may be provided to surround at least a portion of the dart target portion.
  • the dart target portion may need to be frequently replaced due to reasons such as damage.
  • the target cover portion may need to be replaced occasionally for reasons such as a user's taste.
  • the present disclosure discloses a target cover unit that allows the dart target unit and the dart target unit to be exchanged.
  • a dart game device 10 and a dart game system 1000 including a dart target in the present disclosure will be described with reference to FIGS. 1 to 10.
  • FIG. 1 is a block diagram illustrating components of a dart game system according to some embodiments of the present disclosure.
  • the dart game system 1000 may include a dart game device 10 and a dart game auxiliary device 3000.
  • the dart game system 1000 may have more or fewer components than the components listed above.
  • the dart game device 10 includes a control unit 110, a display unit 120, a cover unit 130, a camera unit 140, a first network module 150, a sensing unit 160, a user input unit 170, and A lighting unit 180, an audio output unit 190, a target lighting unit 200, and a dart target unit 300 may be included. However, it is not limited thereto.
  • the controller 110 may generally control the overall operation of the dart game device 10.
  • the control unit 110 can provide or process appropriate information or functions to a user by processing signals, data, information, etc. that are input or output through the above-mentioned components or by driving an application program stored in a memory (not shown). have.
  • the controller 110 may aggregate scores input through dart game play for each game participant.
  • the controller 110 may share the aggregated result with other dart game devices connected through a network.
  • the display unit 120 may be formed in a first area excluding an area in which the dart target unit 300 is provided on the front surface of the dart game device 10.
  • the front surface of the dart game device 10 may be a surface that is visually exposed when the user looks at the dart game device 10 from a throw-line.
  • the first area may be the entire area except for the second area in which the dart target is located in the front of the dart game device 10, and the second area and the dart game device 10 are in the front of the dart game device 10.
  • the display unit 120 By configuring the first area on the front surface of the dart game device 10 with the display unit 120, a visual effect different from the conventional dart game device can be expressed. However, it is not limited thereto.
  • the dart game device 10 may improve user satisfaction or immersion by outputting various visual effects to the first area.
  • the first region will be described later with reference to FIGS. 2 to 3.
  • the display unit 120 includes a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), and a flexible display. display), a 3D display, and an e-ink display. However, it is not limited thereto.
  • the cover unit 130 may be provided adjacent to the display unit 120 on the front surface of the display unit 120 to protect the display unit 120.
  • the cover unit 130 may be positioned between the throw line where the player projecting the dart pin is positioned and the display unit 120.
  • the cover unit 130 is positioned adjacent to the display unit 120 on the front surface of the display unit 120, so that the risk of damage to the display unit 120 may be reduced.
  • the cover unit 130 may be provided to come into contact with the display unit 120. However, it is not limited thereto.
  • the dart target part 300 may be seated on the cover part 130.
  • the dart target unit 300 may be coupled to the front surface of the cover unit 130 through a fixing member provided on the front surface of the cover unit 130.
  • a method of coupling the dart target unit 300 to the front surface of the cover unit 130 will be described later with reference to FIGS. 4 to 10.
  • the cover unit 130 may have light transmittance.
  • a part of the cover part 130 may be transparent, another part may be translucent, and another part may be opaque. However, it is not limited thereto.
  • the camera unit 140 may include at least one camera.
  • the image frame processed by the camera unit 140 may be stored in a memory or transmitted to the outside through the first network module 150. Two or more camera units 140 may be provided depending on the use environment.
  • the camera unit 140 may include a first camera disposed to face the front of the body portion (FIGS. 2 and 400).
  • the camera unit 140 may include a second camera disposed in front of the body portion to photograph at least one user using the dart game device.
  • the first camera may photograph the dart target
  • the second camera may photograph the user.
  • the image captured by the camera unit 140 may be output to the display unit 120 under the control of the controller 110.
  • the image captured by the camera unit 140 may be output to a different area within the display unit 120.
  • an area in which an image captured by a first camera included in the camera unit 140 is displayed and an area in which an image captured by a second camera included in the camera unit 140 is displayed may be different.
  • the image captured by the first camera may include an image of the dart target.
  • the image captured by the second camera may include an image of a dart game user.
  • the position at which the image captured by the camera unit 140 is output may be different depending on the dart game user. For example, when the camera unit 140 captures an image related to a dart game of a first user, the position at which the captured image is displayed and an image related to the dart game of the second user are captured by the camera unit 140 In this case, the location where the captured image is displayed may be different.
  • At least one of the cameras constituting the camera unit 140 may be used to measure the projection speed of the dart pin.
  • at least one camera photographs two or more dart pin images at regular time intervals, thereby measuring the moving speed of the dart pin.
  • the moving speed of the dart pin may be measured using an image of a dart pin photographed by two or more cameras and positional relationship information of two or more preset cameras.
  • it is not limited thereto.
  • the first network module 150 may perform a communication function with the dart game auxiliary device 3000 and at least one user terminal under the control of the controller 110.
  • the first network module 150 is a public switched telephone network (PSTN), x Digital Subscriber Line (xDSL), Rate Adaptive DSL (RADSL), Multi Rate DSL (MDSL), and Very High Speed DSL (VDSL). , UADSL (Universal Asymmetric DSL), HDSL (High Bit Rate DSL), and local area network (LAN).
  • PSTN public switched telephone network
  • xDSL Digital Subscriber Line
  • RADSL Rate Adaptive DSL
  • MDSL Multi Rate DSL
  • VDSL Very High Speed DSL
  • UADSL Universal Asymmetric DSL
  • HDSL High Bit Rate DSL
  • LAN local area network
  • the first network module 150 presented herein is CDMA (Code Division Multi Access), TDMA (Time Division Multi Access), FDMA (Frequency Division Multi Access), OFDMA (Orthogonal Frequency Division Multi Access), SC-FDMA ( Single Carrier-FDMA) and various wireless communication systems can be used.
  • CDMA Code Division Multi Access
  • TDMA Time Division Multi Access
  • FDMA Frequency Division Multi Access
  • OFDMA Orthogonal Frequency Division Multi Access
  • SC-FDMA Single Carrier-FDMA
  • the first network module 150 may be configured regardless of its communication mode such as wired and wireless, and may be configured as various communication networks such as a short-range communication network (PAN) and a local area network (WAN). Can be configured.
  • the network may be a known World Wide Web (WWW), and may use a wireless transmission technology used for short-distance communication such as infrared (IrDA) or Bluetooth.
  • the sensing unit 160 may detect a play of a dart game player (eg, a real player) input to the dart target unit 300.
  • a dart game player eg, a real player
  • the sensing unit 160 may detect the hit position of the dart pin projected onto the dart target unit 300.
  • the sensing unit 160 may electrically convert a score corresponding to the area where the dart is hit and transmit it to the control unit 110.
  • the controller 110 may obtain a score based on the information on the hit position of the dart obtained from the sensing unit 160.
  • the sensing unit 160 may include piezoelectric elements.
  • the piezoelectric element may mean any type of element that generates an electric signal according to a change or rate of change of pressure applied to the element.
  • an electrical signal may be generated by the piezoelectric element according to a pressure applied to a corresponding segment. Based at least in part on this electrical signal, the controller 110 may determine the speed of the dart pin.
  • a dart pin is projected and flying, reaching a dart target and stopping.
  • the electrical signal of the piezoelectric element also disappears. Accordingly, the interval between the time when the voltage starts to be generated by the piezoelectric element and the time when the electric signal by the piezoelectric element disappears can be measured. Knowing the time and acceleration measured in this way, the throwing speed of the dart pin can be calculated.
  • the user input unit 170 may receive a user's input for controlling the dart game device 10.
  • the user input unit 170 may be implemented with at least one of a keypad, a dome switch, a touch pad (positive pressure/power failure), a jog wheel, and a jog switch. However, it is not limited thereto.
  • the user input unit 170 may include a short-range communication unit (not shown).
  • the user input unit 170 may be configured to receive a user input input by an external device.
  • the external device when the user input unit 170 performs short-range communication using infrared communication, the external device may be an infrared remote controller.
  • the external console device when the user input unit 170 performs short-range communication using a Bluetooth function, the external console device may be a mobile device including a Bluetooth module.
  • the mobile device including the Bluetooth module may be, for example, a smart phone.
  • the user input unit 170 may receive information on the dart pin.
  • the dart game system 1000 may receive information included in a dart pin identification module such as an NFC chip or an RFID chip embedded in the dart pin through the user input unit 170.
  • the information of the dart pin may include mass information, weight information, manufacturer information, length information, shape information, and/or arbitrary identification information for identifying the dart pin.
  • the user input unit 170 may be provided in the dart game auxiliary device 3000.
  • operations and functions that can be performed through the above-described user input unit 170 may be replaced or concurrently performed by at least one of the constituent elements provided in the dart game auxiliary device 3000.
  • a detailed description of the dart game auxiliary device 3000 will be described later.
  • the lighting unit 180 may output a signal for notifying the occurrence of an event of the dart game device 10.
  • the event occurring in the dart game device 10 may be identification of a dart game player, a hit of a dart, a change of a dart game player, or the end of a game.
  • the lighting unit 180 may notify the occurrence of an event to a user through flashing of an LED including a light emission diode (LED).
  • the lighting unit 180 may output by varying a type of light emission, an intensity of light emission, or a flashing period according to a position where the dart pin reaches the dart target.
  • the LEDs may be arranged linearly or non-linearly along both sides of the dart game device 10.
  • the LEDs may extend to the floor along both sides of the dart game device 10 and may be additionally extended and disposed along the side of the throw line.
  • it is not limited thereto.
  • the sound output unit 190 may output audio data received from the first network module 150 or stored in a memory during operations such as a sound effect of a game, a game operation guide, and a description of a game method.
  • the sound output unit 190 may output a sound signal related to a function (eg, a game sound effect) performed by the dart game device 10.
  • the sound output unit 190 may also output a voice from a game player or a third party using another dart game device received through the first network module 150.
  • the sound output unit 190 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like. Additionally, the sound output unit 190 may output by varying the volume/type of music according to the position at which the dart pin reaches the dart target. However, it is not limited thereto.
  • the target lighting part 200 may irradiate light toward the front of the body part 400.
  • the target lighting unit 200 may irradiate light toward the dart target unit 300.
  • the target lighting unit 200 may output a signal for notifying the occurrence of an event of the dart game device 10.
  • the target lighting unit 200 may include an LED, light may be irradiated toward the front of the body unit 400 through the blinking of the LED.
  • the target lighting unit 200 may output by varying a type of light emission, an intensity of light emission, or a blinking period according to a position at which the dart pin reaches the dart target unit 300.
  • it is not limited thereto.
  • the target lighting unit 200 may be disposed on the cover unit (FIGS. 2 and 600 ). However, the present invention is not limited thereto, and the target lighting unit 200 may be disposed to at least partially contact the cover unit 130. For example, the target lighting unit 200 may be disposed on one surface facing the dart game device 10 from the cover unit 130.
  • the controller 110 may determine a region to which the target lighting unit 200 irradiates light based at least in part on the position where the dart pin is hit.
  • the sensing unit 160 may obtain information on the position where the dart pin reaches the dart target unit 300, and the control unit 110 ) May determine an area to which the target lighting unit 200 irradiates light based at least in part on the acquired location information.
  • control unit 110 may determine the area hit by the dart pin as the area to which the target illumination unit 200 irradiates light.
  • control unit 110 may determine a portion matched with a position where the dart pin is hit as a region to which the target lighting unit 200 irradiates light. For example, when the dart pin hits a specific location, the controller 110 may determine an area matched with the hit location as an area to which the target lighting unit 200 irradiates light.
  • the controller 110 may determine a portion that matches the area including the location where the dart pin is hit as the location where the event effect is to be displayed.
  • the dart target unit 300 may be divided into a plurality of sector-shaped areas, and the control unit 110 selects a portion adjacent to the arc of the sector-shaped area including the portion where the dart pin is hit by the target lighting unit ( 200) can be determined as an area to irradiate light.
  • controller 110 may determine an area within a predetermined distance range from a position within the dart target on which the dart pin is projected as an area to which the target illumination unit 200 irradiates light.
  • the controller 110 may determine at least one of a pattern in which the target illumination unit 200 irradiates light and a duration of the irradiated light based at least in part on the position where the dart pin is hit.
  • the controller 110 may determine a pattern based on the determined position of the dart pin as a pattern in which the target lighting unit 200 irradiates light.
  • the control unit 110 controls the target lighting unit 200 to blink twice, or the target illumination unit 200 is relatively twice as long as the case where the single score area hits.
  • the target lighting unit 200 may be controlled to irradiate light for a duration.
  • the control unit 110 controls the target lighting unit 200 to blink three times, or the target illumination unit 200 is relatively tripled than the case where the single score area hits.
  • the target lighting unit 200 may be controlled to irradiate light for a long duration. However, it is not limited thereto.
  • the dart target unit 300 includes a scoreboard in which a bull's eye is located in the center, and is divided into a concentric circle centered on the bulls eye and a straight line extending radially from the bulls eye, and areas to which individual scores are assigned are present. can do.
  • a plurality of receiving grooves into which the tips of the dart can be inserted may be formed on the score board.
  • the score arrangement of the dart target unit 300 and the shape of the regions to which the score is assigned may be variably changed.
  • the dart target unit 300 may be implemented in the form of a touch screen. However, it is not limited thereto.
  • the dart game device 10 may include a memory (not shown).
  • the memory may store a program for the operation of the controller 110 and may temporarily store input/output data (eg, phonebook, message, still image, video, etc.).
  • input/output data eg, phonebook, message, still image, video, etc.
  • the memory may store data related to vibrations and sounds of various patterns that are output corresponding to an operation input through the user input unit.
  • Memory is a flash memory type, hard disk type, multimedia card micro type, card type memory (for example, SD or XD memory, etc.), RAM (Random Access). Memory, RAM), SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read-Only Memory, ROM), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM (Programmable Read-Only Memory), magnetic memory, magnetic disk, optical disk It may include at least one type of storage medium.
  • the dart game device 10 may operate in connection with a web storage that performs a memory storage function on the Internet. However, it is not limited thereto.
  • the dart game auxiliary device 3000 may include various components for functions that can be performed by the dart game device 10 and functions that can be performed by itself.
  • the dart game auxiliary device 3000 may be spaced apart from the dart game device 10 by a predetermined distance in the opposite direction of the dart target unit 300 and disposed on the ground.
  • the dart game auxiliary device 3000 may include a user interface unit 3100, an audio output unit 3200, a user recognition unit 3300, a storage unit 3400, and a support member 3500. However, it is not limited thereto.
  • the user interface unit 3100 may be a device that receives a user's input for controlling the dart game apparatus 10.
  • the user interface unit 3100 may include a keypad, a dome switch, a touch pad (positive pressure/power failure), a jog wheel, a jog switch, a touch screen having a display function, and the like. However, it is not limited thereto.
  • the user interface unit 3100 may receive a user's input for controlling the display unit 120 of the dart game device 10. For example, the dart game user may adjust the size of the screen displayed on the display 120 through the user interface unit 3100. Specifically, the display unit 120 may be divided into a plurality of areas, and at least one of the sizes of each of the plurality of areas may be adjusted by the user interface unit 3100.
  • a location of at least one of the plurality of areas may be adjusted by the user interface unit 3100. Specifically, the location of at least one of the plurality of areas may be moved to the upper portion of the display unit 120 based on a user input input from the user interface unit 3100. Also, the location of at least one of the plurality of areas may be moved to the lower portion of the display unit 120 based on a user input input from the user interface unit 3100.
  • a screen displayed on at least one of a plurality of areas included in the display unit 120 may be adjusted by the user interface unit 3100. For example, when it is preset to display a screen for a dart game user in the first area, it is changed to display a screen for the dart target unit 300 by a control signal input through the user interface unit 3100 Can be. For another example, it may be set that a screen for game progress information is displayed in the first area by a control signal input through the user interface unit 3100.
  • the screen adjusted by the user interface unit 3100 includes an image captured by the camera unit 140, an image received from another dart game device, an image received from an external device, and a current dart game. It may include at least one of information, acquisition information according to the current dart hit position, event effect of a dart game, a lesson image for a dart game, an expected acquisition score, and an advertisement image. However, it is not limited thereto.
  • a screen may also be displayed on the user interface unit 3100.
  • the screen displayed on the user interface unit 3100 includes an image captured by the camera unit 140, an image received from another dart game device, an image received from an external device, information on a dart game currently in progress, It may include at least one of acquisition information according to the current dart hit position, an event effect of a dart game, a lesson image for a dart game, an estimated score acquired, and an advertisement image.
  • the screen displayed on the display 120 and the screen displayed on the user interface unit 3100 may be interlocked.
  • the screen displayed on the user interface unit 3100 may be the same as at least one of the screens displayed on the display 120.
  • the screen displayed on the user interface unit 3100 may be at least one reduced screen among screens displayed on the display area.
  • the screen displayed on the user interface unit 3100 may be at least one of the images displayed on the display unit 120, and this may be adjusted by a control signal received by the user interface unit 3100.
  • a plurality of screens may be displayed on the display 120, and a screen selected by a user through the user interface unit 3100 among the plurality of variable screens may be displayed on the user interface unit 3100.
  • the controller 110 may adjust input information that may be input by the user interface unit 3100 based in part on at least one of user identification information and pre-stored user designation information.
  • each dart game user may store information that can be input through the user interface unit 3100 in advance, and when identifying a user based on the identification information obtained by the dart game device 10, the control unit The 110 may adjust information that can be input through the user interface unit 3100 based on previously stored information.
  • the adjusted information includes at least one of information on selection and cancellation of the game mode, information on selection and cancellation of the player, information on the dart game performance history, information related to user authentication, and information related to the dart game cost It may include one, but is not limited thereto.
  • the controller 110 may determine whether to activate the user interface unit 3100 based on at least one of user identification information and pre-stored user designation information. For example, each of the dart game users may store information on whether to use the user interface unit 3100 in advance, and when the dart game user is identified based on the identification information acquired by the dart game device 10, The controller 110 may determine whether to activate the user interface unit 3100 based on information stored in advance. However, it is not limited thereto.
  • the audio output unit 3200 may interwork with the dart game device 10 to output a sound related to an event generated in the dart game device 10.
  • the audio output unit 3200 may output audio data received from the first network module 150 or stored in a memory in a game sound effect, a game operation guide, a game method description, and the like.
  • the audio output unit 3200 may output a sound signal related to a function (eg, a game sound effect) performed by the dart game device 10.
  • the audio output unit 3200 may also output a voice from a third party or a game player using another dart game device received through the first network module 150.
  • the audio output unit 3200 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like. However, it is not limited thereto.
  • the audio output unit 3200 may output a variable volume/music type according to a position at which the dart pin reaches the dart target unit 300. Additionally, the audio output unit 3200 may output by varying the volume/type of music so as to correspond to the speed of the dart pin.
  • the audio output unit 3200 is located relatively closer to the dart game user than the sound output unit 190 provided in the dart game device 10 to generate sound, thereby enhancing interest in the dart game. .
  • the user recognition unit 3300 may use radio frequency identification (RFID) technology, which is a kind of short-range communication technology, to recognize unique information of a remote user using radio waves.
  • RFID radio frequency identification
  • a user may possess a card including an RFID module, a mobile terminal, or a unique dart game equipment (eg, personal dart equipment owned by him/her).
  • Information identifying the user eg, a personal ID of the user registered in the database server, an identification code, etc.
  • the user recognition unit 3300 identifies an RFID module possessed by the user, thereby identifying a dart game player playing using the dart game device 10, updating a database for the identified dart game player, or Data can be accumulated.
  • the user recognition unit 3300 may use various technologies (for example, short-range communication technologies such as Bluetooth) capable of transmitting and receiving user's unique information in a contact/non-contact manner.
  • the user recognition unit 3300 includes a biometric data identification module that identifies the user's biometric data (voice, fingerprint, face) by interlocking with the microphone, touch pad, and camera unit 140 of the user interface unit 3100. can do.
  • the user recognition unit 3300 may include at least one camera capable of recognizing a QR code, a barcode, or the like.
  • At least one camera may recognize at least one of a QR code or a barcode.
  • information recognized by at least one camera may be transmitted to the dart game device 10 under the control of the controller 110.
  • the dart game device 10 may check the game credit of at least one user based on the received at least one piece of information, or may display a screen previously set by the at least one user on the display unit 120. .
  • the storage unit 3400 may store bills or coins for performing a dart game.
  • the storage unit 3400 may store bills such as 1,000 won or 5,000 won directly from the dart game user.
  • the storage unit 3400 may obtain game credits from a dart game user.
  • the storage unit 3400 may acquire game credits through an RFID card of a dart game user, and may acquire game credits through the first network module 150.
  • the game credit may mean money required to play a dart game.
  • the storage unit 3400 may be inserted with a credit card or a check card for playing a dart game.
  • the controller 110 may generate the dart game credit by paying the game credit using a credit card or a check card inserted into the storage unit 3400.
  • the present invention is not limited thereto, and the storage unit 3400 may obtain game credits from the user in various ways.
  • the support member 3500 may form the exterior of the dart game auxiliary device 3000.
  • the support member 3500 may be provided by forming a certain height with the ground so that the user can conveniently utilize the interface unit 3100 or the like.
  • the second network module 3600 may perform a communication function with the dart game device 10 and at least one user terminal under the control of the controller 110.
  • the second network module 3600 is a public switched telephone network (PSTN), x Digital Subscriber Line (xDSL), Rate Adaptive DSL (RADSL), Multi Rate DSL (MDSL), and Very High Speed DSL (VDSL). , UADSL (Universal Asymmetric DSL), HDSL (High Bit Rate DSL), and local area network (LAN).
  • PSTN public switched telephone network
  • xDSL Digital Subscriber Line
  • RADSL Rate Adaptive DSL
  • MDSL Multi Rate DSL
  • VDSL Very High Speed DSL
  • UADSL Universal Asymmetric DSL
  • HDSL High Bit Rate DSL
  • LAN local area network
  • the second network module 3600 presented herein includes Code Division Multi Access (CDMA), Time Division Multi Access (TDMA), Frequency Division Multi Access (FDMA), Orthogonal Frequency Division Multi Access (OFDMA), and SC-FDMA ( Single Carrier-FDMA) and various wireless communication systems can be used.
  • CDMA Code Division Multi Access
  • TDMA Time Division Multi Access
  • FDMA Frequency Division Multi Access
  • OFDMA Orthogonal Frequency Division Multi Access
  • SC-FDMA Single Carrier-FDMA
  • the second network module 3600 may be configured regardless of its communication mode such as wired and wireless, and may be configured as various communication networks such as a short-range communication network (PAN) and a local area network (WAN). Can be configured.
  • the network may be a known World Wide Web (WWW), and may use a wireless transmission technology used for short-distance communication such as infrared (IrDA) or Bluetooth.
  • the dart game system 1000 includes a dart game device 10 and a dart game auxiliary device 3000 provided outside the dart game device 10 to provide various conveniences and enjoyment. Can be provided to the user.
  • a shape of the dart game system 1000 that may be implemented in the present disclosure will be described with reference to FIG. 2.
  • FIG. 2 is a diagram for describing an example of a dart game system according to some embodiments of the present disclosure.
  • the content described in FIG. 1 is referred to, and a description thereof will be omitted here.
  • the dart game system 1000 may include a dart game device 10 and a dart game auxiliary device 3000.
  • a dart game user can enjoy a dart game through the dart game device 10.
  • the dart game auxiliary device 3000 may be disposed to be spaced apart by a predetermined distance in the opposite direction of the dart target unit 300.
  • a dart game user performs an input to the dart game device 10 by performing an input to the dart game device 10 through the user interface unit 3100 provided in the dart game auxiliary device 3000. There is no need to move to the dart game device 10 to do so. In particular, this may enable the dart game user to directly input the dart game without having to move to the dart game device 10 when the dart game user is a disabled person (for example, a person with discomfort in legs, etc.). .
  • the support member 3500 may include a user interface unit 3100 on an upper surface.
  • a storage unit 3400 for obtaining game credits from at least one user may be provided on the front surface of the support member 3500. Accordingly, at least one user can conveniently use the dart game auxiliary device 3000. However, it is not limited thereto.
  • the dart game device 10 may include a display unit 120 in an area other than an area in which the dart target unit 300 is provided on the front surface.
  • a display unit 120 in an area other than an area in which the dart target unit 300 is provided on the front surface.
  • FIG 3 is a perspective view illustrating a dart game device according to some embodiments of the present disclosure.
  • the dart game device 10 includes a display unit 120, a cover unit 130, a dart target unit 300, a body unit 400, a support unit 500, a cover unit 600, and a lower portion. It may include a support (900). However, since the above-described components are not essential to implement the dart game device 10, the dart game device 10 may have more or fewer components than the components listed above.
  • the display unit 120 may be formed in an area other than an area in which the dart target unit 300 is provided on the front surface of the dart game device 10.
  • the present invention is not limited thereto, and the display unit 120 may be formed on at least a part of the front surface of the dart game device 10.
  • the display unit 120 may include a first display area 121 and a second display area 122. However, the present invention is not limited thereto, and the display unit 120 may include at least one display area.
  • the display unit 120 may be formed as a single display area.
  • the display unit 120 may include three or more display areas.
  • Each of the display areas provided in the display unit 120 may be independently controlled by the controller 110.
  • first display area 121 and the second display area 122 may interwork with each other to output a single image or image.
  • the dart target unit 300 may be provided on the front surface of the display unit 120.
  • the dart target unit 300 may be coupled to the display unit 120 through a target fixing plate that may be provided on the front of the display unit 120.
  • the dart target unit 300 is the display unit 120 A method that is coupled to) will be described later through FIGS. 4 to 10.
  • the cover unit 130 may be provided adjacent to the display unit 120 to protect the display unit 120.
  • the cover unit 130 may be provided to be spaced apart from the display unit 120 by a predetermined distance.
  • the cover unit 130 may be provided to come into contact with the display unit 120. In this case, the cover unit 130 may reduce the risk of damage to the display unit 120.
  • the cover part 130 may include a hole (FIGS. 3 and 131) for accommodating the dart target part 300.
  • the hole 131 provided in the cover unit 130 will be described later with reference to FIG. 4.
  • the body part 400 may form the appearance of the dart game device 10 in the form of a square plate standing up from the ground.
  • the present invention is not limited thereto, and the body part 400 may be formed in various shapes such as a square pillar shape or a polygonal shape.
  • a space may be provided inside the body part 400.
  • the control unit 110 may be provided in the inner space of the body part 400.
  • the support part 500 may be provided on the upper side of the body part 400 to connect and support the cover part 600 to be described later with the body part 400.
  • the cover part 600 may be rotatably coupled to the support part 500 through at least one hinge.
  • one side of at least one hinge may be coupled to a lower surface of the cover part 600.
  • the other side of the at least one hinge may be provided on the lower surface of the support part 500.
  • the cover part 600 may be unfolded to have a shape of a "b" shape with the body part 400 when the dart game device 10 is used, and may be folded when transportation is required.
  • it is not limited thereto.
  • the lower support part 900 may be formed by extending in a throw line direction along the ground from an end in contact with the body part 400.
  • the lower support part 900 may serve to support the body part 400 to stand up from the ground.
  • At least one of the camera unit 140, the lighting unit 180, the sound output unit 190, and the sound output unit 190 may be provided in the lower support unit 900 as well. . However, it is not limited thereto.
  • the dart game device 10 may include a display unit 120 capable of outputting a screen on the front surface of the body unit 400.
  • the dart target unit 300 may be provided on at least one of the front surface of the display unit 120 or the cover unit 130.
  • an example of a method in which the dart target unit 300 is provided will be described with reference to FIG. 4.
  • FIG. 4 is a cross-sectional view illustrating an example of a method in which a dart target unit is coupled to at least one of a display unit or a cover unit according to some embodiments of the present disclosure.
  • the dart target unit 300 may be mounted on at least one of the display unit 120 and the cover unit 130.
  • FIGS. 4B and 4C are views showing a cross-sectional view taken along line A-A' of FIG. 4A.
  • a hole 131 through which a dart pin can pass may be formed in the cover unit 130 according to the size of the dart target unit 300.
  • the dart target unit 300 may be mounted on the front surface of the display unit 120. Accordingly, the dart pin projected by the player may pass through the hole 131 provided in the cover unit 130 to reach the dart target unit 300.
  • the hole 131 may not be provided in the cover part 130.
  • the dart target unit 300 may be coupled to the cover unit 130 through a target fixing plate or the like that may be provided on the front surface of the cover unit 130.
  • a target fixing plate or the like may be provided on the front surface of the cover unit 130.
  • it is not limited thereto.
  • the dart target unit 300 and the target cover unit provided on the front of at least one of the display unit 120 or the cover unit 130 may be coupled to be detachable through a target fixing plate or the like. I can.
  • a method of attaching and detaching the dart target unit 300 through FIGS. 5 to 10 will be described.
  • FIG. 5 is a perspective view illustrating a dart target unit according to some embodiments of the present disclosure.
  • the dart game device 10 may include a dart target part 300, a body part 400, and a target cover part 800. However, it is not limited thereto.
  • the body part 400 may form the exterior of the dart game device 10.
  • a display 120 and a cover 130 may be provided on the front of the body 400. However, it is not limited thereto.
  • the dart target part 300 may be provided on the front surface of the body part 400.
  • the dart target part 300 may be seated on the cover part 130 provided on the front of the body part 400.
  • the dart target unit 300 may be fixed to the front surface of the cover unit 130 through a target cover unit 800 to be described later. However, it is not limited thereto.
  • the dart target unit 300 may be mounted on the display unit 120 provided on the front of the body unit 400.
  • the dart target unit 300 may be fixed to the front surface of the display unit 120 through the target cover unit 800.
  • a hole 131 through which the dart pin can pass may be formed in the cover unit 130 in accordance with the size of the target cover unit 800.
  • the dart target unit 300 may be mounted on the front surface of the display unit 120. Accordingly, the dart pin projected by the player may pass through the hole 131 provided in the cover unit 130 to reach the dart target unit 300.
  • a target fixing plate for fixing the dart target part 300 may be provided in an area of the front surface of the body part 400.
  • the target fixing plate may be fixed through at least one of the display unit 120 or the cover unit 130 provided on the front surface of the body unit 400 and a bolt or the like.
  • the present invention is not limited thereto, and the target fixing plate may be integrally formed with the cover unit 130 and the like.
  • the dart target part 300 may be seated on the front of the target fixing plate.
  • At least one guide pin may be provided on the front surface of the body part 400 to guide a position where the dart target part 300 is seated on the front surface of the body part 400.
  • the dart target unit 300 may include a scoreboard in which regions are divided into a concentric circle centered on the bulls-eye and a straight line radially extending from the bulls-eye, and regions to which individual scores are assigned are present.
  • the score board may be an important area for determining the score of a dart game. Accordingly, at least one guide pin for guiding the scoreboard to be provided in an accurate position may be provided on the front of the body part 400.
  • the target cover part 800 may seat the dart target part 300 on the body part 400.
  • the target cover portion 800 may be formed to surround at least a portion of the dart target portion 300 and may be fixedly coupled to the target fixing plate while surrounding at least a portion of the dart target portion 300. Therefore, the dart target part 300 may be fixed to the front of the body part 400.
  • a method of fixing the dart target part 300 by the target cover part 800 will be described later with reference to FIG. 6.
  • a part of the front surface of the target cover part 800 may be a foul area.
  • at least one vibration sensor unit capable of sensing the amount of impact or vibration of the dart pin projected from the user may be provided on a part of the front of the target cover unit 800.
  • the control unit 110 may recognize whether the dart pin projected from the user is a foul based on information received from the at least one vibration sensor unit.
  • it is not limited thereto.
  • a description of the vibration sensor unit will be described later with reference to FIG. 6.
  • the target cover part 800 may include a protruding display part 860 protruding from an outer circumferential surface.
  • the protruding display unit 860 may display to the user that the target cover unit 800 is disposed at a preset position.
  • the preset location may be predetermined by a manufacturer or a user.
  • the target cover part 800 may be coupled to the target fixing plate by rotating in the first direction.
  • the first direction may be predetermined by a manufacturer or a user. In this case, the user can check the position where the protruding display unit 860 is disposed through tactile or visual sense.
  • the protruding display unit 860 when the protruding display unit 860 is positioned at the 12 o'clock direction, the user may recognize that the target cover unit 800 is rotated in the first direction and the coupling is properly performed.
  • the target cover part 800 is rotated and coupled to the target fixing plate will be described with reference to FIG. 6.
  • FIG. 6 is an exploded perspective view illustrating an example of a method of coupling a dart target unit according to some embodiments of the present disclosure.
  • the dart game device 10 may include a body part 400, a target fixing plate 700, a dart target part 300, and a target cover part 800.
  • the dart game device 10 may have more or fewer components than the components listed above.
  • the body part 400 may include at least one guide pin 410 and at least one elastic member 420. However, it is not limited thereto.
  • At least one guide pin 410 is formed to protrude toward the front of the body part 400, and can guide a position where the target fixing plate 700 and the dart target part 300 are seated on the front of the body part 400. have.
  • the target fixing plate 700 may be provided with at least one first guide hole 710 through which at least one guide pin 410 may pass.
  • at least one second guide hole 330 through which at least one guide pin 410 may pass may be provided in the dart target unit 300.
  • At least one guide pin 410 is at least one first guide hole 710 and at least one second when the target fixing plate 700 and the dart target part 300 are seated on the front surface of the body part 400 It may pass through the guide hole 330.
  • the at least one guide pin 410 may guide the target fixing plate 700 and the dart target unit 300 to be disposed at a preset position.
  • the preset location may be predetermined by a manufacturer or a user. However, it is not limited thereto.
  • the dart target part 300 can be seated on the target fixing plate 700 so that the score board provided on the front surface can be provided in an accurate position. have.
  • At least one guide pin 410 may be coupled to at least one first guide groove (not shown) provided in the body part 400.
  • the body part 400 may be provided with at least one first guide groove to which the at least one guide pin 410 is fastened so that the at least one guide pin 410 may be coupled to the body part 400. have.
  • a female thread may be processed in the first guide groove.
  • at least a portion of the at least one guide pin 410 may be processed with a male thread.
  • the at least one guide pin 410 may be fastened to the at least one first guide groove through screw coupling.
  • screw coupling it is not limited thereto.
  • the body part 400 may include at least one elastic member 420.
  • the at least one elastic member 420 may provide an elastic force so that the dart target part 300 is fixed to the target cover part 800.
  • the dart target part 300 covers the target. It can be pushed out toward the negative (800).
  • the dart target part 300 may be in close contact with the target cover part 800 fixedly coupled to the target fixing plate 700. Accordingly, the dart target unit 300 may be fixed. However, it is not limited thereto.
  • the target fixing plate 700 may include at least one first guide hole 710, at least one locking protrusion 720, and an opening 730. However, it is not limited thereto.
  • At least one first guide hole 710 may pass through at least one guide pin 410.
  • At least one first guide hole 710 may be provided at a position corresponding to at least one guide pin 410.
  • at least one guide pin 410 may pass through the at least one first guide hole 710. Accordingly, the target fixing plate 700 may be disposed at a preset position in the front of the body part 400. However, it is not limited thereto.
  • At least one locking protrusion 720 may be provided on an outer circumferential surface of the target fixing plate 700 to fix the target cover part 800.
  • the at least one locking protrusion 720 may have a hook shape to be accommodated in at least one receiving groove provided in the target cover part 800 when the target cover part 800 rotates in the first direction.
  • at least one receiving groove may be provided on the rear surface of the target cover part 800. The shape of the at least one receiving groove will be described later with reference to FIG. 7.
  • the at least one locking protrusion 720 may be provided in a "C" shape to be coupled to the at least one receiving groove.
  • the at least one locking protrusion 720 may be provided in a "L” shape. However, it is not limited thereto.
  • the at least one locking protrusion 720 may include a locking member 721 and a connection member 722.
  • the locking member 721 may be inserted into at least one receiving groove provided in the target cover part 800 when the target cover part 800 rotates in the first direction.
  • the locking member 721 may be formed to be spaced apart from the target fixing plate 700 by a predetermined distance and at least partially inserted into at least one receiving groove provided in the target cover part 800.
  • it is not limited thereto.
  • a method in which the at least one receiving groove and the locking member 721 that may be provided in the target cover part 800 are coupled will be described later with reference to FIGS. 7 to 8.
  • connection member 722 may extend toward the front surface of the target fixing plate 700 to connect the locking member 721 and the target fixing plate 700.
  • connection member 722 may be provided on at least a portion of an outer surface or a front surface of the target fixing plate 700, and may be formed to extend toward the front surface of the target fixing plate 700.
  • connection member 722 may be formed to protrude toward the front surface of the target fixing plate 700 in a "I" shape so as to connect the target fixing plate 700 and the locking member 721.
  • shape of the locking protrusion 720 formed by coupling the locking member 721 and the connection member 722 may be a “b” shape.
  • connection member 722 may be formed to protrude toward the front surface of the target fixing plate 700 in a "b" shape.
  • the shape of the locking protrusion 720 formed by coupling the locking member 721 and the connection member 722 may be a "C" shape. However, it is not limited thereto.
  • the opening portion 730 may be provided on at least a portion of the target fixing plate 700 so that at least a portion of the front surface of the body portion 400 is exposed.
  • At least one elastic member 420 may be provided on the front surface of the body part 400.
  • the opening part 730 may be provided on at least a part of the target fixing plate 700 to correspond to a position where the at least one elastic member 420 is provided. Accordingly, the at least one elastic member 420 may contact the rear surface of the dart target part 300 through the opening part 730.
  • the dart target part 300 may be in close contact with the target cover part 800 by the restoring force of the at least one elastic member 420. Accordingly, the dart target part 300 may be fixed in close contact with the target cover part 800 fixedly coupled to the target fixing plate 700.
  • the dart target part 300 may include a seating part 310 and a dart plate 320. However, it is not limited thereto.
  • the seating portion 310 is seated on the front surface of the target fixing plate 700 and may have a first diameter.
  • the first diameter may be smaller than or equal to the diameter of the target fixing plate 700.
  • the first diameter may be equal to or smaller than the diameter of the target fixing plate 700.
  • the first diameter may be smaller than the diameter of the target fixing plate 700.
  • the seating portion 310 may have a first diameter to be seated on the front surface of the target fixing plate 700 without interference with at least one locking protrusion 720 provided on the target fixing plate 700.
  • it is not limited thereto.
  • the seating part 310 may include at least one second guide hole 330 provided at a position corresponding to the at least one guide pin 410.
  • the mounting portion 310 When the mounting portion 310 is mounted on the target fixing plate 700, at least one guide pin 410 may pass through the second guide hole 330. Accordingly, when the dart target unit 300 is seated on the target fixing plate 700, the dart target unit 300 may be disposed at a preset position. However, it is not limited thereto.
  • the dart plate 320 is formed on the front surface of the seating portion 310 and may include a score board.
  • the dart plate 320 is formed to protrude toward the front surface of the seating portion 310 and may have a second diameter smaller than the first diameter.
  • the second diameter may be determined by a score board provided on the front surface of the dart plate 320.
  • a dart target has a size of 15.5 inches and is currently used as an international standard.
  • the second diameter of the dart plate 320 may be 15.5 inches.
  • the dart game device 10 may be used for international/domestic competitions, and may also be used for practice for players/general people participating in the game.
  • the present invention is not limited thereto, and the second diameter of the dart plate 320 may be smaller or larger than the international standard size so as to enhance the user's interest.
  • the target cover part 800 may include an opening 810, a front part (FIGS. 7 and 820), a side part 830, and at least one vibration sensor part 840. However, it is not limited thereto.
  • the front portion may include an opening 810 exposing the dart plate 320 to the outside and may be formed to cover at least a portion of the dart target portion 300.
  • the opening 810 may be formed to correspond to the second diameter of the dart plate 320.
  • the dart plate 320 may be exposed to the outside of the front portion through the opening 810, and the dart pin projected by the user may reach the dart plate 320. That is, the front portion may cover the seating portion 310 of the dart target portion 300.
  • the side portion 830 may form a side surface of the target cover portion 800.
  • the side portion 830 may cover the side surface of the dart target portion 300.
  • the side portion 830 may have a height corresponding to a distance from which the dart plate 320 protrudes from the front surface of the body portion 400.
  • At least one vibration sensor unit 840 to be described later may be disposed on the front surface of the front portion.
  • the first height at which the at least one vibration sensor unit 840 protrudes from the front of the body 400 needs to correspond to a second height at which the dart plate 320 protrudes from the front of the body unit 400.
  • the side portion 830 may be formed such that the first height corresponds to the second height.
  • the dart target unit 300 viewed by the dart game user may appear smooth as if there is no step difference between the dart plate 320 and the target cover unit 800.
  • it is not limited thereto.
  • the side portion 830 may be provided with at least one fastening hole 831 into which at least one bolt is inserted so that the target cover portion 800 is coupled to the target fixing plate 700.
  • the target cover part 800 rotates in the first direction and partially couples with the locking protrusion 720 provided in the target fixing plate 700, and inserts at least one bolt into the at least one fastening hole 831. Through the target cover portion 800 may be fixed.
  • At least one fastening member to which at least one bolt can be fastened may be provided on the side of the target fixing plate 700.
  • At least one fastening member may be formed to extend from an outer circumferential surface of the target fixing plate 700 toward the front surface of the target fixing plate 700.
  • the at least one fastening member may include at least one hole having a female thread so that at least one bolt is fastened.
  • the at least one hole may be formed corresponding to a position where the at least one fastening hole 831 is provided when the target cover part 800 is rotated in the first direction.
  • the fixing force fixed through at least one bolt may be added to the fixing force of the target cover part 800 fixed to the target fixing plate 700 by the at least one locking protrusion 720.
  • At least one vibration sensor unit 840 may be provided on the front surface of the target cover unit 800.
  • At least one vibration sensor unit 840 may be provided on the front surface of the front portion, and may be positioned on the outer peripheral surface of the dart plate 320 when the target cover unit 800 is coupled to the dart target unit 300. At this time, since the vibration sensor unit 840 is provided outside the dart plate 320, it may be classified as a foul line according to a rule of a dart game.
  • the controller 110 may recognize the amount of vibration received from the at least one vibration sensor unit 840 to recognize whether the dart pin projected from the user is a foul. For example, when a dart pin projected from a user strikes at least one vibration sensor unit 840 and vibration exceeds a preset amount of impact, the controller 110 may recognize that the dart pin projected from the user is a foul. . However, it is not limited thereto.
  • a protruding display portion 860 may be provided on the side portion 830 of the target cover portion 800.
  • the protruding display unit 860 may be provided to be disposed at a preset position when the target cover unit 800 rotates in the first direction and is coupled to the target fixing plate 700. In this case, when the target cover part 800 rotates in the first direction, the user may check the position of the protruding display part 860 and fasten at least one bolt.
  • the dart target unit 300 and the target cover unit 800 may be provided on the front surface of the dart game device 10 so as to be detachable.
  • a component for fixing the dart target part 300 may be provided on the rear surface of the target cover part 800.
  • the target cover unit 800 will be described in more detail with reference to FIGS. 7 to 8.
  • FIG. 7 is a rear view illustrating an example of a target cover unit according to some embodiments of the present disclosure.
  • 8 is a diagram illustrating a cross-sectional view taken along line B-B' of FIG. 7 to describe a target cover part according to some embodiments of the present disclosure.
  • the target cover part 800 may include an opening 810, a front part 820, a side part 830, at least one vibration sensor part 840, and a protrusion 850. However, it is not limited thereto.
  • the front portion 820 may form the front surface of the target cover portion 800.
  • the front part 820 may be formed to cover at least a part of the dart target part 300.
  • the opening 810 may be provided in the front part 820.
  • the opening 810 may expose the dart plate 320 to the outside. Accordingly, when the opening 810 is provided in the front portion 820, at least a portion of the front portion 820 covering the dart target portion 300 may be the seating portion 310. However, it is not limited thereto.
  • the side portion 830 may form a side surface of the target cover portion 800.
  • at least one fastening hole (FIGS. 6 and 831) for fixing the target cover part 800 to the target fixing plate 700 may be provided in the side part 830.
  • the protrusion 850 may be provided on the rear surface of the front portion 820 of the target cover portion 800. In addition, the protrusion 850 may be formed to protrude toward the rear surface of the front part 820.
  • the protrusion 850 may be formed to protrude from the rear surface of the front part 820 so that an arc shape is formed along the inner circumferential surface of the side part 830. Accordingly, the protrusion 850 may protrude a predetermined distance toward the locking protrusion (FIGS. 6 and 720) of the dart target part 300. However, it is not limited thereto.
  • At least one depression 851 may be provided in the protrusion 850.
  • At least one recessed portion 851 may be formed along the inner circumferential surface of the side portion 830 and may be recessed toward the front portion 820.
  • At least one recessed portion 851 may be recessed from the protruding portion 850 to the rear surface of the front portion 820.
  • the at least one depression 851 may be provided corresponding to the position of the at least one locking protrusion (FIGS. 6 and 720) provided in the target fixing plate 700.
  • At least a portion of the at least one locking protrusion may be inserted into the at least one recessed portion 851.
  • the locking member (FIGS. 6, 721) of the at least one locking protrusion (FIGS. 6, 720) includes at least one recessed portion ( 851) can be inserted.
  • At least one receiving groove 852 may be provided inside the protrusion 850.
  • the at least one receiving groove 852 may be provided inward in at least one area of the protrusion 850 exposed through the at least one recessed portion 851.
  • at least one receiving groove 852 may be provided inside the protrusion 850 along the shape of an arc formed by the protrusion 850.
  • the protrusion 850 includes at least one receiving groove 852
  • the locking member 721 of the at least one locking protrusion 720 is in the at least one receiving groove 852. Can be inserted.
  • the locking member 721 may be inserted into at least one recessed part 851.
  • the locking member 721 may be inserted into at least one receiving groove 852.
  • the target cover part 800 may be coupled to the target fixing plate 700.
  • the protruding display unit 860 may be disposed at a preset position.
  • the protruding display unit 860 when the protruding display unit 860 is positioned at the 12 o'clock direction, the user may recognize that the locking member 721 is inserted into at least one receiving groove 852. However, it is not limited thereto.
  • At least one first power terminal 841 may be provided on the rear surface of the target cover part 800.
  • At least one first power terminal 841 may be provided on a rear surface of the front portion 820.
  • the at least one first power terminal 841 may transmit power to the at least one vibration sensor unit 840.
  • the first power terminal 841 may transmit power to at least one vibration sensor unit 840 .
  • it is not limited thereto.
  • the target cover part 800 may be detached from the target fixing plate 700 through an operation of rotating in a first direction or in a second direction opposite to the first direction.
  • the target cover part 800 may receive power through at least one second power terminal that may be provided in the dart target part 300.
  • this will be described with reference to FIG. 9.
  • FIG. 9 is a front view illustrating an example of a dart target unit according to some embodiments of the present disclosure.
  • the content described in FIG. 6 is referred to, and a description thereof will be omitted here.
  • the dart target unit 300 may include at least one second power terminal 340.
  • At least one second power terminal 340 may be provided on the front surface of the seating portion 310 to correspond to the position of the at least one first power terminal 841 provided on the rear surface of the target cover portion 800. have.
  • the at least one second power terminal 340 may be formed to protrude from the seating portion 310 for contact with the at least one first power terminal 841.
  • the at least one second power terminal 340 may contact the at least one first power terminal 841 to transmit power to the vibration sensor unit 840.
  • At least one vibration sensor unit 840 that received power through contact between at least one first power terminal 841 and at least one second power terminal 340 is generated by a dart pin projected from the user. It is possible to sense the vibration.
  • the controller 110 may recognize the amount of vibration received from the at least one vibration sensor unit 840 to recognize whether the dart pin projected from the user is a foul. For example, when a dart pin projected from a user strikes at least one vibration sensor unit 840 and vibration exceeds a preset amount of impact, the controller 110 may recognize that the dart pin projected from the user is a foul. . However, it is not limited thereto.
  • a position in which the at least one second power terminal 340 is provided on the front surface of the seating unit 310 is at least one when the target cover unit 800 is rotated in the first direction. It may correspond to a position where the first power terminal 841 is disposed.
  • a part of the locking protrusion 720 of the target fixing plate 700 is inserted into the at least one receiving groove 852 When done, it can be contacted.
  • it is not limited thereto.
  • the dart target unit 300 may receive power from a power supply unit provided in the body unit 400.
  • at least one third power terminal may be provided on the front surface of the body part 400 in order to transmit power supplied from the power supply part.
  • the present invention is not limited thereto, and the power terminal unit may transmit power to the dart target unit 300 through a cable or the like.
  • the dart target part 300 and the target cover part 800 may be detachable from the body part 400 and receive power.
  • the target cover part 800 may indicate that it is coupled to the target fixing plate 700 through the protruding display part 860.
  • the protruding display part 860 may indicate that it is coupled to the target fixing plate 700 through the protruding display part 860.
  • FIG. 10 is a view for explaining an example of an operation in which the protruding display unit rotates when the target cover unit is rotated in the first direction.
  • the target cover part 800 may include a protruding display part 860 on a side surface of the target cover part 800.
  • the protruding display portion 860 may be positioned at the 11 o'clock direction of the target cover portion 800.
  • the user may recognize that the target cover part 800 has not rotated in the first direction. That is, it may be recognized that the locking member 721 of the at least one locking protrusion 720 is not inserted into the at least one receiving groove 822 of the target cover part 800.
  • it is not limited thereto.
  • the protruding display part 860 is The 12 o'clock position can be located.
  • the user recognizes that the target cover part 800 is coupled with the target fixing plate 700, and inserts at least one bolt into the at least one fastening hole 831 provided on the side of the target cover part 800. Can be inserted.
  • it is not limited thereto.
  • the dart target part 300 in the present disclosure may be provided to be detachable from the body part 400 through the target cover part 800.
  • the dart target portion 300 when the dart target portion 300 is to be fixed to the front of the body portion 400, the dart target portion 300 may be seated on the target fixing plate 700.
  • the target cover part 800 may be fixed to the target fixing plate 700 while surrounding at least a part of the front surface of the dart target part 300. Therefore, the dart target part 300 may be fixed to the body part 400.
  • the dart target part 300 when the dart target part 300 needs to be exchanged and separated from the body part 400, it can be separated simply by releasing the combination of the target cover part 800 and the target fixing plate 700. . Therefore, if the dart target part 300 needs to be replaced for various reasons, the user can easily separate the dart target part 300 and the body part 400.
  • the target cover part 800 can be easily replaced without having to touch other components.
  • the target cover part 800 can be easily exchanged if only the fastening with the target fixing plate 700 is released.
  • the dart target unit 300 may be temporarily seated on the target fixing plate 700 even if the target cover unit 800 is separated. Therefore, the user may easily replace the target cover part 800 by himself.

Landscapes

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Abstract

본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다트 게임 장치가 개시된다. 상기 다트 게임 장치는 다트 게임 장치의 외관을 형성하는 몸체부; 상기 몸체부 전면의 일 영역에 구비되는 타겟 고정판; 상기 타겟 고정판의 전면에 안착되는 다트 타겟부; 및 상기 다트 타겟부의 적어도 일부를 감싸도록 형성되고 상기 타겟 고정판과 고정 결합되는 타겟 커버부를 포함할 수 있다.

Description

다트 게임 장치
본 개시는 다트 게임 장치에 관한 것이다.
일반적으로 다트란 '작은 화살'이라는 뜻으로 숫자가 적힌 원심의 과녁을 화살 모양의 다트를 던져 점수를 내는 경기이다. 다트 게임은 화살촉 모양의 다트와, 다트 게임 장치가 구비되면 누구든지 언제나 즐길 수 있는 장점이 있다. 최근에는 다양한 경기방식의 개발과 채점방식의 정리로 세계적인 레저로 발전하면서 남녀 노소 할 것이 없이 간편하게 게임을 즐기고 있다.
다트 게임의 수요가 늘어남에 따라 카페, 음식점, 술집 등 상업 시설에도 다트 게임 장치가 구비된 곳을 종종 볼 수 있으며, 다트 게임 장치를 다량으로 구비하여 사람들에게 놀거리를 제공하는 다트 게임장도 생기고 있다.
그러나, 과거 목재 또는 코르크 재질의 다트 타겟에 침이 달린 뾰족한 다트 핀을 던져 단순히 점수를 계산하던 시절과는 달리 요즘은 안전상의 이유로 또는 여러가지 엔터테인먼트(entertainment) 적인 요소를 가미하기 위하여 전자식으로 작동되는 다트 게임 장치들이 주류를 이루고 있다.
이러한 전자식 다트 게임 장치는 주로 다트 타겟의 내부에 압전 소자가 구비된다. 그리고, 다트 게임 장치는 사용자에 의해 투사된 다트 핀이 다트 타겟에 도달하여 압전 소자에 변화가 있는 경우에 발생되는 전기적 신호에 의해 다트 게임의 점수 등이 채점되고 한다.
사용자에 의해 투사된 다트 핀이 다트 타겟에 구비될 수 있는 홈에 꽂히기 위해서 다트 핀은 팁이라고 불리는 화살 촉과 같은 뾰족한 형상의 부품이 정면에 조립된다.
그러나, 뾰족한 구조를 가질 수밖에 없는 다트 팁은 내구도가 상당히 약하여 다트 타겟에 박힌 채로 부서지는 경우가 종종 있다. 이 경우, 다트 게임 장치를 운영하는 사용자는 다트 타겟의 수리를 위해 번거롭게도 출장 수리 기사를 불러야 할 수 있다. 또한, 다트 게임 장치는 다트 타겟이 수리되기 전까지는 사용되지 못할 수도 있다. 이러한 일들은 다트 게임 장치를 이용하여 사업을 하는 업주의 입장에서는 부담으로 다가올 수밖에 없다.
또한, 다트 게임 장치는 다트 타겟의 외곽에 사용자로부터 투사된 타트 핀의 파울(foul) 여부를 확인할 수 있도록 파울 라인을 구비할 수 있다. 그러나, 파울 라인은 공식 경기에서 반드시 필요로 하는 구성이 아닐 수 있다. 이에 따라, 일부 사용자들은 파울 라인대신 다른 구성 요소가 설치된 다트 게임 장치를 찾기도 한다. 다트 게임 장치를 제작하는 회사의 입장에서, 몇몇 사용자들을 위해 여러가지 사양의 장치를 제작하는 것은 부담으로 다가올 수도 있다.
따라서, 다트 타겟의 문제 발생 여부에 따라 그리고, 다트 게임 장치를 이용하는 사용자의 취향에 따라 교체될 수 있는 다트 타겟 및 구성요소들에 대한 수요가 존재한다.
본 개시는 전술한 배경기술에 대응하여 안출된 것으로, 다트 타겟부 및 타겟 커버부의 교환이 용이한 다트 게임 장치를 제공할 수 있도록 하는 방법을 제공하고자 한다.
본 개시의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 개시는 전술한 배경 기술에 대응하여 안출된 것으로, 다트 게임 장치를 제공하고자 한다. 상기 다트 게임 장치는, 다트 게임 장치의 외관을 형성하는 몸체부;
상기 몸체부 전면의 일 영역에 구비되는 타겟 고정판; 상기 타겟 고정판의 전면에 안착되는 다트 타겟부; 및 상기 다트 타겟부의 적어도 일부를 감싸도록 형성되고 상기 타겟 고정판과 고정 결합되는 타겟 커버부; 를 포함할 수 있다.
또한, 상기 다트 타겟부는, 상기 타겟 고정판의 전면에 안착되고 제 1 지름을 갖는 안착부; 및 상기 안착부의 전면을 향해 돌출되도록 형성되고 상기 제 1 지름보다 작은 제 2 지름을 갖는 다트 플레이트; 을 포함할 수 있다.
또한, 상기 몸체부의 전면을 향하여 돌출 형성되고 상기 타겟 고정판 및 상기 다트 타겟부가 상기 몸체부의 전면에 안착되는 위치를 가이드하는 적어도 하나의 가이드 핀; 을 포함하고, 상기 타겟 고정판은, 상기 적어도 하나의 가이드 핀에 대응되는 위치에 구비되는 적어도 하나의 제 1 가이드 홀; 을 포함하고, 상기 안착부는, 상기 적어도 하나의 가이드 핀에 대응되는 위치에 구비되는 적어도 하나의 제 2 가이드 홀; 을 포함할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 가이드 핀은, 상기 타겟 고정판 및 상기 안착부가 상기 몸체부의 전면에 안착된 경우, 상기 적어도 하나의 제 1 가이드 홀 및 상기 적어도 하나의 제 2 가이드 홀을 관통할 수 있다.
또한, 상기 몸체부는, 상기 적어도 하나의 가이드 핀이 상기 몸체부에 결합될 수 있도록 상기 적어도 하나의 가이드 핀이 삽입되는 적어도 하나의 제 1 가이드 홈; 을 포함할 수 있다.
또한, 상기 타겟 커버부는, 상기 다트 플레이트를 외부로 노출시키는 개구부를 구비하고 상기 다트 타겟부의 적어도 일부를 커버하는 전면부; 및 상기 타겟 커버부가 상기 타겟 고정판에 결합되도록 적어도 하나의 볼트가 삽입되는 적어도 하나의 체결 홀을 구비하는 측면부; 를 포함할 수 있다.
또한, 상기 타겟 고정판은, 외주면에 상기 타겟 커버부를 고정하기 위한 적어도 하나의 걸림 돌기부; 를 포함하고, 상기 타겟 커버부는, 상기 전면부의 배면에 상기 전면부의 상기 배면을 향하여 돌출 형성된 돌출부를 구비하고, 상기 돌출부는, 상기 측면부의 내주면을 따라 형성되고 상기 전면부를 향해 함몰된 적어도 하나의 함몰부; 상기 적어도 하나의 함몰부를 통해 노출되는 상기 돌출부의 적어도 일 영역에서 내측으로 구비되는 적어도 하나의 수용 홈; 을 포함할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 걸림 돌기부는, 상기 적어도 하나의 수용 홈에 적어도 일부가 삽입되도록 형성된 걸림 부재; 및 상기 타겟 고정판의 전면을 향하도록 연장 형성되어 상기 걸림 부재와 상기 타겟 고정판을 연결하는 연결 부재; 를 포함할 수 있다.
또한, 상기 걸림 부재는, 상기 타겟 고정판에 상기 타겟 커버부가 안착된 경우, 상기 적어도 하나의 함몰부에 삽입되고, 상기 타겟 커버부가 제 1 방향으로 회전한 경우, 상기 걸림 부재가 상기 적어도 하나의 수용 홈에 삽입될 수 있다.
또한, 상기 타겟 고정판은, 적어도 일부에 구비되는 개방부; 를 포함하고, 상기 몸체부는, 상기 개방부를 통해 상기 다트 타겟부의 배면과 맞닿도록 구비되는 적어도 하나의 탄성 부재; 를 포함할 수 있다.
또한, 상기 다트 타겟부는, 상기 적어도 하나의 탄성 부재의 복원력에 의해, 상기 타겟 커버부에 밀착될 수 있다.
또한, 상기 타겟 커버부는, 외주면에 돌출 형성되는 돌출 표시부; 를 포함하고, 상기 돌출 표시부는, 상기 걸림 돌기부의 일부가 상기 적어도 하나의 수용 홈에 삽입된 경우, 기 설정된 위치에 배치될 수 있다.
또한, 상기 타겟 커버부는, 상기 전면부의 전면에 배치되는 적어도 하나의 진동 센서부; 및 상기 전면부의 배면에 구비되고 상기 적어도 하나의 진동 센서부에 전력을 전달하는 적어도 하나의 제 1 전원 단자; 를 포함하고, 상기 안착부는, 상기 적어도 하나의 제 1 전원 단자와 접촉하여 상기 진동 센서부에 전력을 전달하는 적어도 하나의 제 2 전원 단자; 를 포함할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 제 1 전원 단자 및 상기 적어도 하나의 제 2 전원 단자는, 상기 걸림 돌기부의 일부가 상기 적어도 하나의 수용 홈에 삽입된 경우, 접촉될 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 기술적 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 개시는 다트 타겟부 및 타겟 커버부의 교환이 용이한 다트 게임 장치를 제공할 수 있도록 한다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 양상들이 이제 도면들을 참조로 기재되며, 여기서 유사한 참조 번호들은 총괄적으로 유사한 구성요소들을 지칭하는데 이용된다. 이하의 실시예에서, 설명 목적을 위해, 다수의 특정 세부사항들이 하나 이상의 양상들의 총체적 이해를 제공하기 위해 제시된다. 그러나, 그러한 양상(들)이 이러한 특정 세부사항들 없이 실시될 수 있음은 명백할 것이다. 다른 예시들에서, 공지의 구조들 및 장치들이 하나 이상의 양상들의 기재를 용이하게 하기 위해 블록도 형태로 도시된다.
도 1은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다트 게임 시스템의 구성 요소들을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 2는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다트 게임 시스템의 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다트 게임 장치를 설명하기 위한 사시도이다.
도 4는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다트 타겟부가 디스플레이부 또는 커버부 중 적어도 하나에 결합되는 방법의 일례를 설명하기 위한 단면도이다.
도 5는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다트 타겟부를 설명하기 위한 사시도이다.
도 6은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다트 타겟부가 결합되는 방법의 일례를 설명하기 위한 분해 사시도이다.
도 7은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 타겟 커버부의 일례를 설명하기 위한 배면도이다.
도 8은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 타겟 커버부를 설명하기 위해 도 7의 B-B'의 단면도를 도시한 도면이다.
도 9는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다트 타겟부의 일례를 설명하기 위한 정면도이다.
도 10은 타겟 커버부가 제 1 방향으로 회전한 경우 돌출 표시부가 회전하는 동작의 일례를 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예들 및/또는 양상들이 이제 도면들을 참조하여 개시된다. 하기 설명에서는 설명을 목적으로, 하나 이상의 양상들의 전반적 이해를 돕기 위해 다수의 구체적인 세부사항들이 개시된다. 그러나, 이러한 양상(들)은 이러한 구체적인 세부사항들 없이도 실행될 수 있다는 점 또한 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 감지될 수 있을 것이다. 이후의 기재 및 첨부된 도면들은 하나 이상의 양상들의 특정한 예시적인 양상들을 상세하게 기술한다. 하지만, 이러한 양상들은 예시적인 것이고 다양한 양상들의 원리들에서의 다양한 방법들 중 일부가 이용될 수 있으며, 기술되는 설명들은 그러한 양상들 및 그들의 균등물들을 모두 포함하고자 하는 의도이다. 구체적으로, 본 명세서에서 사용되는 "실시예", "예", "양상", "예시" 등은 기술되는 임의의 양상 또는 설계가 다른 양상 또는 설계들보다 양호하다거나, 이점이 있는 것으로 해석되지 않을 수도 있다.
이하, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략한다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않는다.
비록 제 1, 제 2 등이 다양한 소자나 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 소자나 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 소자나 구성요소를 다른 소자나 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제 1 소자나 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제 2 소자나 구성요소 일 수도 있음은 물론이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
더불어, 용어 "또는"은 배타적 "또는"이 아니라 내포적 "또는"을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 달리 특정되지 않거나 문맥상 명확하지 않은 경우에, "X는 A 또는 B를 이용한다"는 자연적인 내포적 치환 중 하나를 의미하는 것으로 의도된다. 즉, X가 A를 이용하거나; X가 B를 이용하거나; 또는 X가 A 및 B 모두를 이용하는 경우, "X는 A 또는 B를 이용한다"가 이들 경우들 어느 것으로도 적용될 수 있다. 또한, 본 명세서에 사용된 "및/또는"이라는 용어는 열거된 관련 아이템들 중 하나 이상의 아이템의 가능한 모든 조합을 지칭하고 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
또한, "포함한다" 및/또는 "포함하는"이라는 용어는, 해당 특징 및/또는 구성요소가 존재함을 의미하지만, 하나 이상의 다른 특징, 구성요소 및/또는 이들의 그룹의 존재 또는 추가를 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 달리 특정되지 않거나 단수 형태를 지시하는 것으로 문맥상 명확하지 않은 경우에, 본 명세서와 청구범위에서 단수는 일반적으로 "하나 또는 그 이상"을 의미하는 것으로 해석되어야 한다.
더불어, 본 명세서에서 사용되는 용어 "정보" 및 "데이터"는 종종 서로 상호교환 가능하도록 사용될 수 있다.
이하의 설명에서 사용되는 구성 요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
더불어, 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성 요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성 요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어"있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성 요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
구성 요소(elements) 또는 층이 다른 구성 요소 또는 층의 "위(on)" 또는 "상(on)"으로 지칭되는 것은 다른 구성 요소 또는 층의 바로 위뿐만 아니라 중간에 다른 층 또는 다른 구성 요소를 개재한 경우를 모두 포함한다. 반면, 구성 요소가 "직접 위(directly on)" 또는 "바로 위"로 지칭되는 것은 중간에 다른 구성 요소 또는 층을 개재하지 않은 것을 나타낸다.
공간적으로 상대적인 용어인 "아래(below)", "아래(beneath)", "하부(lower)", "위(above)", "상부(upper)" 등은 도면에 도시되어 있는 바와 같이 하나의 구성 요소 또는 다른 구성 요소들과의 상관관계를 용이하게 기술하기 위해 사용될 수 있다. 공간적으로 상대적인 용어는 도면에 도시되어 있는 방향에 더하여 사용시 또는 동작시 소자의 서로 다른 방향을 포함하는 용어로 이해되어야 한다.
예를 들면, 도면에 도시되어 있는 구성 요소를 뒤집을 경우, 다른 구성 요소의 "아래(below)" 또는 "아래(beneath)"로 기술된 구성 요소는 다른 구성 요소의 "위(above)"에 놓여질 수 있다. 따라서, 예시적인 용어인 "아래"는 아래와 위의 방향을 모두 포함할 수 있다. 구성 요소는 다른 방향으로도 배향될 수 있고, 이에 따라 공간적으로 상대적인 용어들은 배향에 따라 해석될 수 있다.
본 개시의 목적 및 효과, 그리고 그것들을 달성하기 위한 기술적 구성들은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 본 개시를 설명하는데 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 개시의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 개시에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로써 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다.
본 개시내용의 청구범위에서의 방법에 대한 권리범위는, 각 단계들에 기재된 기능 및 특징들에 의해 발생되는 것이지, 방법을 구성하는 각각의 단계에서 그 순서의 선후관계를 명시하지 않는 이상, 청구범위에서의 각 단계들의 기재 순서에 영향을 받지 않는다. 예를 들어, A단계 및 B단계를 포함하는 방법으로 기재된 청구범위에서, A단계가 B단계 보다 먼저 기재되었다고 하더라도, A단계가 B단계에 선행해야 한다는 것으로 권리범위가 제한되지는 않는다.
그러나 본 개시는 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있다. 단지 본 실시예들은 본 개시가 완전하도록 하고, 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 개시의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 개시는 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 개시에 따른 다트 게임 장치(10)는 전기적 신호에 따라 사용자에 의해 투사된 다트 핀의 위치를 확인할 수 있는 전자식의 다트 타겟부를 가질 수 있다. 또한, 다트 타겟부를 다트 게임 장치(10)에 고정시키는 것과 동시에 사용자로부터 투사된 다트 핀의 파울(foul) 여부를 확인할 수 있는 타겟 커버부가 다트 타겟부의 적어도 일부를 감싸도록 구비될 수 있다. 이때, 다트 타겟부는 파손 등의 이유로 인해 자주 교체되어야 할 수도 있다. 또한, 타겟 커버부는 사용자의 취향 등의 이유로 간혹 교체되어야 할 수도 있다.
이를 위해, 본 개시에서는 다트 타겟부 및 다트 타겟부를 교환할 수 있도록 하는 타겟 커버부를 개시한다. 이하, 도 1 내지 도 10을 통해 본 개시에서의 다트 타겟을 구비하는 다트 게임 장치(10) 및 다트 게임 시스템(1000)에 대해 설명한다.
도 1은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다트 게임 시스템의 구성 요소들을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
본 발명의 몇몇 실시예에 따르면, 다트 게임 시스템(1000)은 다트 게임 장치(10) 및 다트 게임 보조 장치(3000)를 포함할 수 있다. 다만, 상술한 구성 요소들은 다트 게임 시스템(1000)을 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 다트 게임 시스템(1000)은 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
다트 게임 장치(10)는 제어부(110), 디스플레이부(120), 커버부(130), 카메라부(140), 제 1 네트워크 모듈(150), 센싱부(160), 사용자 입력부(170), 조명부(180), 음향 출력부(190), 타겟 조명부(200) 및 다트 타겟부(300)를 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
제어부(110)는 통상적으로 다트 게임 장치(10)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 제어부(110)는 위에서 언급된 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(미도시)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
예를 들어, 제어부(110)는 다트 게임 플레이를 통해 입력된 점수를 각 게임 참가자별로 집계할 수 있다. 그리고, 제어부(110)는 집계된 결과를 네트워크를 통해 연결된 다른 다트 게임 장치와 공유할 수 있다.
디스플레이부(120)는 다트 게임 장치(10)의 전면에 다트 타겟부(300)가 구비된 영역을 제외한 제 1 영역에 형성될 수 있다. 여기서, 다트 게임 장치(10)의 전면은 스로우 라인 너머(throw-line)에서 사용자가 다트 게임 장치(10)를 바라보는 경우 시각적으로 노출되는 면일 수 있다. 그리고, 제 1 영역은 다트 게임 장치(10)의 전면에서 다트 타겟이 위치하는 제 2 영역을 제외한 전체 영역일 수도 있고, 다트 게임 장치(10)의 전면에서 상기 제 2 영역 및 다트 게임 장치(10)의 테두리 영역을 제외한 영역일 수도 있다. 다만 이에 한정되는 것은 아니다.
다트 게임 장치(10) 전면의 제 1 영역을 디스플레이부(120)로 구성함으로써, 종전의 다트 게임 장치와 차별되는 시각적 효과를 표현할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
구체적으로, 다트 게임의 특성상 게임 상의 주요한 플레이들은 다트 타겟부(300)를 위주로 일어날 수 있다. 그리고, 다트 타겟부(300) 및 다트 타겟부(300)의 주변에 위치하는 제 1 영역은 플레이어의 시각적인 집중도가 상대적으로 높다. 즉, 제 1 영역은 사용자의 시각적 집중도가 높은 영역일 수 있다. 따라서, 본 개시에 따른 다트 게임 장치(10)는 제 1 영역에 다양한 시각적 효과를 출력하여 사용자의 만족도 또는 몰입도를 향상시킬 수 있다. 이하, 제 1 영역에 대해서는 도 2 내지 도 3을 통해 후술한다.
디스플레이부(120)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
커버부(130)는 디스플레이부(120)의 전면에 디스플레이부(120)와 인접하게 구비되어, 디스플레이부(120)를 보호할 수 있다. 예를 들어, 커버부(130)는 다트 핀을 투사하는 플레이어가 위치하는 스로우 라인과 디스플레이부(120) 사이에 위치할 수 있다. 이 경우, 커버부(130)는 디스플레이부(120)의 전면에 디스플레이부(120)와 인접하게 위치하여, 디스플레이부(120)의 파손 위험을 감소시킬 수 있다. 다른 예를 들어, 커버부(130)는 디스플레이부(120)와 맞닿도록 구비될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 개시에서, 커버부(130)에는 다트 타겟부(300)가 안착될 수 있다. 예를 들어, 다트 타겟부(300)는 커버부(130)의 전면에 구비되는 고정 부재 등을 통해 커버부(130) 전면에 결합될 수 있다. 이하, 다트 타겟부(300)가 커버부(130) 전면에 결합되는 방법은 도 4 내지 도 10을 통해 후술한다.
한편, 커버부(130)의 적어도 일부분은 광 투과성을 보유할 수 있다. 예를 들어, 커버부(130)의 일부분은 투명할 수 있고, 다른 일부분은 반투명할 수 있으며, 또 다른 일부분은 불투명할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
카메라부(140)는 적어도 하나 이상의 카메라를 포함할 수 있다. 카메라부(140)에서 처리된 화상 프레임은 메모리에 저장되거나 제 1 네트워크 모듈(150)을 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라부(140)는 사용환경에 따라 2 개 이상이 구비될 수 있다.
구체적으로, 카메라부(140)는 몸체부(도 2, 400)의 전면을 향하도록 배치되는 제 1 카메라를 구비할 수 있다. 또한, 카메라부(140)는 다트 게임 장치를 이용하는 적어도 하나의 사용자를 촬영하도록 몸체부의 전면에 배치되는 제 2 카메라를 구비할 수도 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다. 여기서, 제 1 카메라는 다트 타겟을 촬영할 수 있고, 제 2 카메라는 사용자를 촬영할 수 있다.
카메라부(140)에 의해 촬영된 영상은 제어부(110)의 제어에 의해 디스플레이부(120)에 출력될 수 있다.
이때, 카메라부(140)에 의해 촬영된 영상은 디스플레이부(120) 내에서 상이한 영역에 출력될 수 있다. 예를 들어, 카메라부(140)에 포함된 제 1 카메라에 의해 촬영된 영상이 표시되는 영역과 카메라부(140)에 포함된 제 2 카메라에 의해 촬영된 영상이 표시되는 영역은 상이할 수 있다. 이 경우, 제 1 카메라가 촬영한 영상은 다트 타겟에 대한 영상을 포함할 수 있다. 또한, 제 2 카메라가 촬영한 영상은 다트 게임 사용자에 대한 영상을 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 다트 게임 사용자에 따라 카메라부(140)에 의해 촬영된 영상이 출력되는 위치는 상이할 수 있다. 예를 들어, 제 1 사용자의 다트 게임과 관련된 영상을 카메라부(140)가 촬영한 경우 촬영된 영상이 표시되는 위치와, 제 2 사용자의 다트 게임과 관련된 영상을 카메라부(140)가 촬영한 경우 촬영된 영상이 표시되는 위치는 상이할 수 있다.
본 개시에서, 카메라부(140)를 구성하는 카메라 중 적어도 하나는 다트 핀의 투사 속도를 측정하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 카메라가 일정 시간 간격으로 둘 이상의 다트 핀 이미지를 촬영함으로써, 다트 핀의 이동 속도를 측정할 수 있다. 다른 예를 들어, 둘 이상의 카메라에 의해 촬영된 다트 핀의 이미지와 사전 설정된 둘 이상의 카메라의 위치관계 정보를 이용하여, 다트 핀의 이동 속도를 측정할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
제 1 네트워크 모듈(150)은 제어부(110)의 제어 하에서 다트 게임 보조 장치(3000) 및 적어도 하나의 사용자 단말 등과 통신 기능을 수행할 수 있다.
이러한 제 1 네트워크 모듈(150)은 공중전화 교환망(PSTN: Public Switched Telephone Network), xDSL(x Digital Subscriber Line), RADSL(Rate Adaptive DSL), MDSL(Multi Rate DSL), VDSL(Very High Speed DSL), UADSL(Universal Asymmetric DSL), HDSL(High Bit Rate DSL) 및 근거리 통신망(LAN) 등과 같은 다양한 유선 통신 시스템들을 사용할 수 있다.
또한, 여기서 제시되는 제 1 네트워크 모듈(150)은 CDMA(Code Division Multi Access), TDMA(Time Division Multi Access), FDMA(Frequency Division Multi Access), OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multi Access), SC-FDMA(Single Carrier-FDMA) 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들을 사용할 수 있다.
본 개시에서 제 1 네트워크 모듈(150)은 유선 및 무선 등과 같은 그 통신 양태를 가리지 않고 구성될 수 있으며, 단거리 통신망(PAN: Personal Area Network), 근거리 통신망(WAN: Wide Area Network) 등 다양한 통신망으로 구성될 수 있다. 또한, 상기 네트워크는 공지의 월드와이드웹(WWW: World Wide Web)일 수 있으며, 적외선(IrDA: Infrared Data Association) 또는 블루투스(Bluetooth)와 같이 단거리 통신에 이용되는 무선 전송 기술을 이용할 수도 있다.
센싱부(160)는 다트 타겟부(300)에 입력된 다트 게임 플레이어(예를 들어, 현실 플레이어)의 플레이를 감지할 수 있다.
예를 들어, 센싱부(160)는 다트 타겟부(300)에 투사된 다트 핀의 히트 위치를 감지할 수 있다. 센싱부(160)는 다트가 히트된 영역에 상응하는 점수를 전기적으로 변환하여 제어부(110)로 전송할 수 있다. 이 경우, 제어부(110)는 센싱부(160)로부터 획득한 다트의 히트 위치에 대한 정보에 기초하여 점수를 획득할 수 있다.
한편, 센싱부(160)는 압전 소자들을 포함할 수도 있다. 압전 소자는 소자에 가해지는 압력의 변화 또는 변화율에 따라 전기 신호를 생성하는 임의의 형태의 소자를 의미할 수 있다. 다트 타겟부(300)에 다트 핀이 명중하는 경우, 대응되는 세그먼트에 가해지는 압력에 따라 전기적 신호가 압전 소자에 의해 생성될 수 있다. 이러한 전기적 신호에 적어도 부분적으로 기초하여 제어부(110)는 다트 핀의 속력을 결정할 수 있다.
예를 들어, 다트 핀은 투사되어 비행하다 다트 표적에 도달하여 멈추게 된다. 다트 핀이 완전히 멈추게 되어 다트 핀에 의한 압전 소자의 형태의 변화가 없는 경우 압전 소자의 전기적 신호 또한 소멸하게 된다. 따라서 압전 소자에 의해 전압이 발생되기 시작하는 시간과 압전 소자에 의한 전기적 신호 발생이 소멸하는 시간의 간격이 측정될 수 있다. 이렇게 측정된 시간과 가속도를 알면 다트 핀의 투사 속력이 계산될 수 있다.
사용자 입력부(170)는 다트 게임 장치(10)의 제어를 위한 사용자의 입력을 수신할 수 있다. 사용자 입력부(170)는 키 패드, 돔 스위치, 터치 패드(정압/정전), 조그 휠 및 조그 스위치 중 적어도 하나로 구현될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 개시에서, 사용자 입력부(170)는 근거리 통신부(미도시)를 포함할 수도 있다. 사용자 입력부(170)가 제 1 네트워크 모듈(150)의 근거리 통신부를 포함하는 경우, 사용자 입력부(170)는 외부 디바이스에 의해 입력된 사용자 입력을 수신하도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 사용자 입력부(170)가 적외선 통신을 이용하여 근거리 통신을 하는 경우, 외부 디바이스는 적외선 리모트 컨트롤러일 수 있다. 다른 예를 들어, 사용자 입력부(170)가 블루투스(Bluetooth) 기능을 이용하여 근거리 통신을 하는 경우, 외부 콘솔 디바이스는 블루투스 모듈을 포함하는 모바일 디바이스일 수 있다. 블루투스 모듈을 포함하는 모바일 디바이스는 예를 들어, 스마트폰 등일 수 있다.
본 개시에서, 사용자 입력부(170)는 다트 핀의 정보를 입력 받을 수 있다. 예를 들어, 다트 게임 시스템(1000)은 다트 핀 내부에 내장된 NFC 칩 또는 RFID 칩 등과 같은 다트 핀 식별 모듈에 포함된 정보를 사용자 입력부(170)를 통해 입력 받을 수 있다. 일례로, 다트 핀의 정보는 질량 정보, 무게 정보, 제조사 정보, 길이 정보, 형상 정보 및/또는 다트 핀을 식별하기 위한 임의의 식별 정보를 포함할 수 있다.
한편, 본 개시에서, 사용자 입력부(170)는 다트 게임 보조 장치(3000)에 구비될 수도 있다. 이 경우, 상술한 사용자 입력부(170)를 통해 수행 가능한 동작 및 기능은 다트 게임 보조 장치(3000)에 구비된 구성 요소 중 적어도 하나에 의해 대체되거나 병행될 수 있다. 다트 게임 보조 장치(3000)에 대한 자세한 설명은 후술한다.
조명부(180)는 다트 게임 장치(10)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수 있다. 여기서, 다트 게임 장치(10)에서 발생되는 이벤트는, 다트 게임 플레이어의 식별, 다트의 명중, 다트 게임 플레이어의 변경, 게임 종료 등일 수 있다.
조명부(180)는 LED(Light Emission Diode)를 포함하여 LED의 점멸 등을 통하여 사용자에게 이벤트 발생을 알릴 수 있다. 조명부(180)는 다트 핀이 다트 타겟에 도달한 위치에 따라서 발광의 형태, 발광의 강도 또는 점멸 주기를 가변시켜 출력할 수 있다.
한편, 조명부(180)는 다트 타겟부(300)의 배면에 배치되어 이벤트의 발생에 따라 미리 저장된 점멸 패턴을 따라 점멸될 수도 있다. 예를 들어, 다트 타겟부(300)의 각 부분에 하나 이상의 LED들이 할당될 수 있다. 할당된 LED 들은 다트 타겟부(300)의 배면에 배치되고, 다트 게임 장치(10)의 외부를 지향하는 방향으로 배치될 수 있다. LED들이 빛을 조사하는 경우, LED에 의해 조사된 빛 이 투명 또는 반투명 재질로된 상기 다트 타겟부(300)를 통과하여 사용자에게 시각적인 출력을 전달할 수 있다. 또는, LED에 의해 조사된 빛이 다트 타겟부(300)에 존재하는 틈새를 통하여 사용자에게 시각적인 출력을 전달할 수 있다. 다른 예를 들어, LED들은 다트 게임 장치(10)의 양 측면을 따라 선형 또는 비선형으로 배치될 수 있다. 이 경우, LED들은 상기 다트 게임 장치(10)의 양 측면을 따라 바닥까지 연장되어, 스로우 라인의 측면을 따라 추가적으로 연장되어 배치될 수도 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
음향 출력부(190)는 게임의 효과음, 게임 동작 안내, 게임 방법 설명 등의 동작 중에 제 1 네트워크 모듈(150)로부터 수신되거나 메모리에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(190)는 다트 게임 장치(10)에서 수행되는 기능(예를 들어, 게임 효과음)과 관련된 음향 신호를 출력할 수도 있다. 음향 출력부(190)는 또한 제 1 네트워크 모듈(150)을 통하여 수신된 다른 다트 게임 장치를 사용하는 게임 플레이어 또는 제 3 자로부터의 음성을 출력할 수 있다. 이러한 음향 출력부(190)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 추가적으로, 음향 출력부(190)는 다트 핀이 다트 타겟에 도달한 위치에 따라서 음량/음악의 종류를 가변시켜 출력할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
타겟 조명부(200)는 몸체부(400)의 전면을 향하여 빛을 조사할 수 있다. 예를 들어, 타겟 조명부(200)는 다트 타겟부(300)를 향해 빛을 조사할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 타겟 조명부(200)는 다트 게임 장치(10)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수 있다.
예를 들어, 타겟 조명부(200)는 LED를 포함할 수 있어서, LED의 점멸을 통하여 몸체부(400)의 전면을 향해 빛을 조사할 수 있다. 추가적으로, 타겟 조명부(200)는 다트 핀이 다트 타겟부(300)에 도달한 위치에 따라서 발광의 형태, 발광의 강도 또는 점멸 주기를 가변 시켜 출력할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 개시에서 타겟 조명부(200)는 덮개부(도 2, 600)에 배치될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니고 타겟 조명부(200)는 커버부(130)와 적어도 부분적으로 접하여 배치될 수 있다. 예를 들어, 타겟 조명부(200)는 커버부(130)에서 다트 게임 장치(10)로 향하는 일면에 배치될 수 있다.
한편, 제어부(110)는 다트 핀이 히트된 위치에 적어도 부분적으로 기초하여 타겟 조명부(200)가 빛을 조사하는 영역을 결정할 수 있다.
예를 들어, 다트 핀이 다트 타겟부(300)에 도달한 경우, 센싱부(160)는 다트 타겟부(300)상에 다트 핀이 도달한 위치에 대한 정보를 획득할 수 있고, 제어부(110)는 획득한 위치 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 타겟 조명부(200)가 빛을 조사하는 영역을 결정할 수 있다.
자세히 설명하면, 제어부(110)는 다트 핀이 히트한 영역을 타겟 조명부(200)가 빛을 조사하는 영역으로 결정할 수 있다.
또한, 다트 타겟부(300)의 중심으로부터 다트 핀이 히트 된 위치로 연장된 선이 다트 타겟의 외곽선과 만나는 점과 인접한 부분을 타겟 조명부(200)가 빛을 조사하는 영역으로 결정할 수 있다.
한편, 제어부(110)는 다트 핀이 히트 된 위치와 매칭된 부분을 타겟 조명부(200)가 빛을 조사하는 영역으로 결정할 수도 있다. 예를 들어, 다트 핀이 특정 위치를 히트한 경우, 제어부(110)는 히트 된 위치와 매칭된 영역을 타겟 조명부(200)가 빛을 조사하는 영역으로 결정할 수 있다.
또한, 제어부(110)는 다트 핀이 히트 된 위치가 포함되는 영역과 매칭되는 부분을 이벤트 효과가 표시될 위치로 결정할 수 있다. 예를 들어, 다트 타겟부(300)는 복수의 부채꼴 형태의 영역으로 구분될 수 있고, 제어부(110)는 다트 핀이 히트 된 부분이 포함된 부채꼴 형태의 영역의 호와 인접한 일부분을 타겟 조명부(200)가 빛을 조사하는 영역으로 결정할 수 있다.
또한, 제어부(110)는 다트 핀이 투사된 다트 타겟 내에서의 위치로부터 사전 결정된 거리 범위 이내에 속하는 영역을 타겟 조명부(200)가 빛을 조사하는 영역으로 결정할 수 있다.
한편, 제어부(110)는 다트 핀이 히트된 위치에 적어도 부분적으로 기초하여, 타겟 조명부(200)가 빛을 조사하는 패턴 및 조사되는 빛의 지속 기간 중 적어도 하나를 결정할 수 있다.
구체적으로, 다트 핀이 미리 결정된 위치에 히트된 경우, 제어부(110)는 다트 핀이 결정된 위치에 기초한 패턴을 타겟 조명부(200)가 빛을 조사하는 패턴으로 결정할 수 있다.
일례로, 다트 핀이 더블 점수 영역을 히트한 경우, 제어부(110)는 타겟 조명부(200)가 두번 깜빡이도록 제어하거나 또는 타겟 조명부(200)가 싱글 점수 영역을 히트한 경우보다 상대적으로 두배로 긴 지속기간 동안 빛을 조사하도록 타겟 조명부(200)를 제어할 수 있다.
다른 일례로, 다트 핀이 트리플 점수 영역을 히트한 경우, 제어부(110)는 타겟 조명부(200)가 세번 깜빡이도록 제어하거나 또는 타겟 조명부(200)가 싱글 점수 영역을 히트한 경우보다 상대적으로 세배로 긴 지속시간 동안 빛을 조사하도록 타겟 조명부(200)를 제어할 수도 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
다트 타겟부(300)는 중앙에 불즈 아이(bull's eye)가 위치하고, 불즈 아이를 중심으로 하는 동심원과 불즈 아이로부터 방사형으로 뻗은 직선으로 구분되어 각각 개별적인 스코어가 부여된 영역들이 존재하는 스코어 보드를 포함할 수 있다.
스코어 보드 상에는 다트의 팁이 끼워질 수 있는 복수의 수용 홈이 형성될 수 있다. 이 경우, 다트 타겟부(300)의 점수 배치 및 스코어가 부여된 영역들의 형상은 가변적으로 변경될 수 있다. 또한, 다트 타겟부(300)는 터치스크린의 형태로 구현될 수도 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 개시에서, 다트 게임 장치(10)는 메모리(미도시)를 포함할 수 있다.
메모리는 제어부(110)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다.
메모리는 사용자 입력부를 통해 입력되는 동작에 대응하게 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 다트 게임 장치(10)는 인터넷(internet) 상에서 메모리의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 개시에서, 다트 게임 보조 장치(3000)는 다트 게임 장치(10)에서 수행될 수 있는 기능 및 자체적으로 수행할 수 있는 기능을 위한 다양한 구성요소들을 구비할 수 있다. 또한, 다트 게임 보조 장치(3000)는 다트 게임 장치(10)로부터 다트 타겟부(300)의 대향 방향으로 사전 결정된 거리만큼 이격되어 지면에 배치될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
다트 게임 보조 장치(3000)는 사용자 인터페이스 유닛(3100), 오디오 출력 유닛(3200), 사용자 인식 유닛(3300), 수납 유닛(3400) 및 지지 부재(3500)를 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
사용자 인터페이스 유닛(3100)은 다트 게임 장치(10)의 제어를 위한 사용자의 입력을 수신하는 디바이스 일 수 있다. 사용자 인터페이스 유닛(3100)은 키 패드, 돔 스위치, 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치, 디스플레이 기능을 가진 터치 스크린 등을 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
사용자 인터페이스 유닛(3100)은 다트 게임 장치(10)의 디스플레이부(120)를 제어하기 위한 사용자의 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 다트 게임 사용자는 사용자 인터페이스 유닛(3100)을 통해 디스플레이부(120)에 표시되는 화면의 크기를 조정할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이부(120)는 복수의 영역으로 구분될 수 있고, 복수의 영역 각각의 크기 중 적어도 하나는 사용자 인터페이스 유닛(3100)에 의해 조정될 수 있다.
또한, 복수의 영역 중 적어도 하나의 위치도 사용자 인터페이스 유닛(3100)에 의해 조정될 수 있다. 구체적으로, 복수의 영역 중 적어도 하나의 영역의 위치는 사용자 인터페이스 유닛(3100)으로부터 입력된 사용자의 입력에 기초하여 디스플레이부(120)의 상부로 이동될 수 있다. 또한, 복수의 영역 중 적어도 하나의 영역의 위치는 사용자 인터페이스 유닛(3100)으로부터 입력된 사용자의 입력에 기초하여 디스플레이부(120)의 하부로 이동될 수 있다.
또한, 디스플레이부(120)에 포함되는 복수의 영역 중 적어도 하나의 영역에 표시되는 화면은 사용자 인터페이스 유닛(3100)에 의해 조정될 수 있다. 예를 들어, 제 1 영역에 다트 게임 사용자에 대한 화면을 표시하는 것으로 사전 설정된 경우, 사용자 인터페이스 유닛(3100)을 통해 입력된 제어 신호에 의해 다트 타겟부(300)에 대한 화면을 표시하는 것으로 변경될 수 있다. 다른 예를 들어, 사용자 인터페이스 유닛(3100)을 통해 입력된 제어 신호에 의해 제 1 영역에는 게임 진행 정보에 대한 화면이 표시되는 것으로 설정될 수 있다.
이 경우, 사용자 인터페이스 유닛(3100)에 의해 조정되는 화면은, 카메라부(140)에 의해 촬영된 영상, 다른 다트 게임 장치로부터 수신한 영상, 외부의 디바이스로부터 수신한 영상, 현재 진행중인 다트 게임에 대한 정보, 현재 다트 적중 위치에 따른 획득 정보, 다트 게임의 이벤트 효과, 다트 게임에 대한 레슨 영상, 획득 예상 점수, 및 광고 영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 사용자 인터페이스 유닛(3100)에도 화면이 표시될 수 있다. 여기서, 사용자 인터페이스 유닛(3100)에 표시되는 화면은, 카메라부(140)에 의해 촬영된 영상, 다른 다트 게임 장치로부터 수신한 영상, 외부의 디바이스로부터 수신한 영상, 현재 진행중인 다트 게임에 대한 정보, 현재 다트 적중 위치에 따른 획득 정보, 다트 게임의 이벤트 효과, 다트 게임에 대한 레슨 영상, 획득 예상 점수, 및 광고 영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이 경우, 디스플레이부(120)에 표시되는 화면과 사용자 인터페이스 유닛(3100)에 표시되는 화면은 연동될 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스 유닛(3100)에 표시되는 화면은 디스플레이부(120)에 표시되는 화면들 중 적어도 하나와 동일할 수 있다.
또는, 사용자 인터페이스 유닛(3100)에 표시되는 화면은 디스 플레이 영역에 표시되는 화면들 중 적어도 하나의 축소 화면일 수 있다.
이 경우, 사용자 인터페이스 유닛(3100)에 표시되는 화면은 디스플레이부(120)에 표시되는 영상 중 적어도 하나일 수 있고, 이는 사용자 인터페이스 유닛(3100)이 수신한 제어 신호에 의해 조정될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(120)에는 복수의 화면이 표시될 수 있고, 복수의 가변화면 중 사용자 인터페이스 유닛(3100)을 통해 사용자에 의해 선택된 화면이 사용자 인터페이스 유닛(3100)에 표시될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
제어부(110)는 사용자의 식별 정보 및 사전 저장된 사용자 지정 정보 중 적어도 하나에 부분적으로 기초하여, 사용자 인터페이스 유닛(3100)에 의해 입력 받을 수 있는 입력 정보를 조정할 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스 유닛(3100)을 통해 입력될 수 있는 정보를 다트 게임 사용자들 각각은 미리 저장할 수 있고, 다트 게임 장치(10)가 획득한 식별 정보에 기초하여 사용자를 식별하는 경우, 제어부(110)는 미리 저장된 정보에 기초하여 사용자 인터페이스 유닛(3100)을 통해 입력 받을 수 있는 정보를 조정할 수 있다. 이 경우, 조정되는 정보는 게임 모드의 선택 및 취소에 대한 정보, 플레이어의 선택 및 취소에 대한 정보, 다트 게임 수행 내역에 관한 정보, 사용자 인증과 관련된 정보, 및 다트 게임 비용 지금과 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다, 다만 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 제어부(110)는 사용자의 식별 정보 및 사전 저장된 사용자 지정 정보 중 적어도 하나에 부분적으로 기초하여, 사용자 인터페이스 유닛(3100)의 활성 여부를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 다트 게임 사용자들 각각은 사용자 인터페이스 유닛(3100)의 활용 여부에 대한 정보를 미리 저장할 수 있고, 다트 게임 장치(10)가 획득한 식별 정보에 기초하여 다트 게임 사용자를 식별하는 경우, 제어부(110)는 미리 저장된 정보에 기초하여 사용자 인터페이스 유닛(3100)의 활성 여부를 결정할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
오디오 출력 유닛(3200)은 다트 게임 장치(10)와 연동하여 다트 게임 장치(10)에 발생된 이벤트와 관련된 음향을 출력할 수 있다. 예를 들어, 오디오 출력 유닛(3200)은 게임의 효과음, 게임 동작 안내, 게임 방법 설명 등에서 제 1 네트워크 모듈(150)로부터 수신되거나 메모리에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 오디오 출력 유닛(3200)은 다트 게임 장치(10)에서 수행되는 기능(예를 들어, 게임 효과음)과 관련된 음향 신호를 출력할 수도 있다. 오디오 출력유닛(3200)은 또한 제 1 네트워크 모듈(150)을 통하여 수신된 다른 다트 게임 장치를 사용하는 게임 플레이어 또는 제 3 자로부터의 음성을 출력할 수 있다. 이러한 오디오 출력 유닛(3200)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 오디오 출력 유닛(3200)은 다트 핀이 다트 타겟부(300)에 도달한 위치에 따라서 음량/음악의 종류를 가변시켜 출력할 수 있다. 추가적으로, 오디오 출력 유닛(3200)은 다트 핀의 속력과 대응되도록 음량/음악의 종류를 가변시켜 출력할 수 있다.
이 경우, 오디오 출력 유닛(3200)은 다트 게임 장치(10)에 구비된 음향 출력부(190)보다 상대적으로 다트 게임 사용자와 근접하게 위치하여 소리를 발생시킴으로써, 다트 게임의 흥미를 증진시킬 수 있다.
사용자 인식 유닛(3300)은 근거리 통신 기술의 일종인 RFID(Radio Frequency Identification)기술을 이용하여, 전파를 이용하여 원거리의 사용자의 고유 정보를 인식할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 RFID 모듈이 포함된 카드, 이동 단말기(mobile terminal), 또는 고유의 다트 게임 장비(예를 들어, 자신이 소유하는 개인용 다트 장비 등)를 소지할 수 있다. 상기 사용자가 소지한 RFID 모듈에는 상기 사용자를 식별하는 정보(예를 들어, 데이터 베이스 서버에 등록된 사용자의 개인ID, 식별 코드 등)이 기록될 수 있다. 사용자 인식 유닛(3300)은 사용자가 소지한 RFID 모듈을 식별함으로 인하여, 다트 게임 장치(10)를 이용하여 플레이하는 다트 게임 플레이어를 식별하고, 식별된 다트 게임 플레이어에 대한 데이터 베이스를 갱신하거나, 새로운 데이터를 축적할 수 있다.
한편, 사용자 인식 유닛(3300)은 RFID 기술 외에도, 접촉식/비접촉식으로 사용자의 고유정보를 송수신할 수 있는 다양한 기술(예를 들어, 블루투스등과 같은 근거리 통신 기술)을 이용할 수 있다. 또한, 사용자 인식 유닛(3300)은 사용자 인터페이스 유닛(3100)의 마이크로폰, 터치패드, 카메라부(140) 등과 연동하여, 사용자의 생체 데이터(음성, 지문, 얼굴)를 식별하는 생체 데이터 식별 모듈을 포함할 수 있다.
한편, 사용자 인식 유닛(3300)은 QR 코드, 바코드 등을 인식할 수 있는 적어도 하나의 카메라를 구비할 수도 있다.
구체적으로, 적어도 하나의 사용자의 다트 핀 또는 적어도 하나의 사용자의 사용자 단말에 QR 코드 또는 바코드 등이 구비되는 경우, 적어도 하나의 카메라가 QR 코드 또는 바코드 중 적어도 하나를 인식할 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 카메라에 의해 인식된 정보는 제어부(110)의 제어 하에서 다트 게임 장치(10)로 전송될 수 있다. 이 경우, 다트 게임 장치(10)는 수신된 적어도 하나의 정보에 기초하여 적어도 하나의 사용자의 게임 크레딧을 확인하거나 또는 적어도 하나의 사용자가 기 설정한 화면을 디스플레이부(120)에 디스플레이할 수도 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
수납 유닛(3400)은 다트 게임 수행을 위한 지폐 또는 코인을 수납할 수 있다. 예를 들어, 수납 유닛(3400)은 다트 게임 사용자로부터 직접적으로 1000원 또는 5000원 등의 지폐를 수납할 수 있다.
또한, 수납 유닛(3400)은 다트 게임 사용자로부터 게임 크레딧을 획득할 수 있다. 예를 들어, 수납 유닛(3400)은 다트 게임 사용자의 RFID 카드를 통해 게임 크레딧을 획득할 수 있고, 제 1 네트워크 모듈(150)을 통해 게임 크레딧을 획득할 수 있다. 여기서, 게임 크레딧은 다트 게임을 진행하기 위해 필요한 화폐를 의미할 수 있다.
한편, 수납 유닛(3400)은 다트 게임 수행을 위한 신용 카드 또는 체크 카드 등이 삽입될 수도 있다. 이 경우, 제어부(110)는 수납 유닛(3400)에 삽입된 신용 카드 또는 체크 카드 등을 이용하여 게임 크레딧을 결제하여 다트 게임 크레딧을 생성할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니고 수납 유닛(3400)은 다양한 방법으로 사용자로부터 게임 크레딧을 획득할 수 있다.
지지 부재(3500)는 다트 게임 보조 장치(3000)의 외관을 형성할 수 있다.
구체적으로, 지지 부재(3500)는 사용자가 편리하게 인터페이스 유닛(3100)등을 활용할 수 있도록 지면과 일정한 높이를 형성하여 구비될 수 있다.
제 2 네트워크 모듈(3600)은 제어부(110)의 제어 하에서 다트 게임 장치(10) 및 적어도 하나의 사용자 단말 등과의 통신 기능을 수행할 수 있다.
이러한 제 2 네트워크 모듈(3600)은 공중전화 교환망(PSTN: Public Switched Telephone Network), xDSL(x Digital Subscriber Line), RADSL(Rate Adaptive DSL), MDSL(Multi Rate DSL), VDSL(Very High Speed DSL), UADSL(Universal Asymmetric DSL), HDSL(High Bit Rate DSL) 및 근거리 통신망(LAN) 등과 같은 다양한 유선 통신 시스템들을 사용할 수 있다.
또한, 여기서 제시되는 제 2 네트워크 모듈(3600)은 CDMA(Code Division Multi Access), TDMA(Time Division Multi Access), FDMA(Frequency Division Multi Access), OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multi Access), SC-FDMA(Single Carrier-FDMA) 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들을 사용할 수 있다.
본 개시에서 제 2 네트워크 모듈(3600)은 유선 및 무선 등과 같은 그 통신 양태를 가리지 않고 구성될 수 있으며, 단거리 통신망(PAN: Personal Area Network), 근거리 통신망(WAN: Wide Area Network) 등 다양한 통신망으로 구성될 수 있다. 또한, 상기 네트워크는 공지의 월드와이드웹(WWW: World Wide Web)일 수 있으며, 적외선(IrDA: Infrared Data Association) 또는 블루투스(Bluetooth)와 같이 단거리 통신에 이용되는 무선 전송 기술을 이용할 수도 있다.
상술한 구성에 따르면, 다트 게임 시스템(1000)은 다트 게임 장치(10) 및 다트 게임 장치(10)의 외부에 구비되는 다트 게임 보조 장치(3000)를 통해 다양한 편의성과 즐길 거리를 포함하는 다트 게임을 사용자에게 제공할 수 있다. 이하, 도 2를 통해 본 개시에서 구현될 수 있는 다트 게임 시스템(1000)의 형상을 설명한다.
도 2는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다트 게임 시스템의 일례를 설명하기 위한 도면이다. 도 2에서 도시되는 내용에 대한 특징 중 도 1과 관련하여 앞서 설명된 특징과 중복되는 특징에 대해서는 도 1에 기재된 내용을 참고하고 여기에서는 그 설명을 생략한다.
도 2를 참조하면, 다트 게임 시스템(1000)은 다트 게임 장치(10) 및 다트 게임 보조 장치(3000)를 포함할 수 있다.
다트 게임 사용자는 다트 게임 장치(10)를 통해 다트 게임을 즐길 수 있다.
또한, 다트 게임 장치(10)가 일 영역에 구비된 경우, 다트 게임 보조 장치(3000)가 다트 타겟부(300)의 대향 방향으로 사전 결정된 거리만큼 이격되어 배치될 수 있다.
이 경우, 다트 게임 보조 장치(3000)에 구비된 사용자 인터페이스 유닛(3100)을 통해 다트 게임 장치(10)에 대한 입력이 수행됨으로써, 다트 게임 사용자에게 불편한 다양한 상황이 발생하지 않을 수 있다.
예를 들어, 다트 게임 사용자는 다트 게임 보조 장치(3000)에 구비된 사용자 인터페이스 유닛(3100)을 통해 다트 게임 장치(10)에 대한 입력을 수행함으로써, 다트 게임 장치(10)에 대한 입력을 수행하기 위해 다트 게임 장치(10)로 이동할 필요가 없다. 특히, 이는 다트 게임 사용자가 장애인(예를 들어, 다리가 불편한 사람 등)인 경우, 다트 게임 사용자가 다트 게임 장치(10)로 이동할 필요 없이 다트 게임에 대한 입력을 직접 수행할 수 있도록 할 수 있다.
한편, 지지 부재(3500)는 상면에 사용자 인터페이스 유닛(3100)을 구비할 수 있다. 또한, 지지 부재(3500)의 전면에는 적어도 하나의 사용자로부터 게임 크레딧을 획득하기 위한 수납 유닛(3400)이 구비될 수 있다. 따라서, 적어도 하나의 사용자는 다트 게임 보조 장치(3000)를 편리하게 이용할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 본 개시에서 다트 게임 장치(10)는 전면에 다트 타겟부(300)가 구비된 영역을 제외한 영역에 디스플레이부(120)가 구비될 수 있다. 이하, 도 3을 통해 본 개시에서의 다트 게임 장치(10)의 형상을 설명한다.
도 3은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다트 게임 장치를 설명하기 위한 사시도이다.
도 3을 참조하면, 다트 게임 장치(10)는 디스플레이부(120), 커버부(130), 다트 타겟부(300), 몸체부(400), 지지부(500), 덮개부(600) 및 하부 지지부(900)를 포함할 수 있다. 다만, 상술한 구성 요소들은 다트 게임 장치(10)를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 다트 게임 장치(10)는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
본 개시에서, 디스플레이부(120)는 다트 게임 장치(10)의 전면에 다트 타겟부(300)가 구비된 영역을 제외한 영역에 형성될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니고 디스플레이부(120)는 다트 게임 장치(10)의 전면의 적어도 일부에 형성될 수도 있다.
디스플레이부(120)는 제 1 디스플레이 영역(121) 및 제 2 디스플레이 영역(122)을 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니고 디스플레이부(120)는 적어도 하나의 디스플레이 영역을 포함할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이부(120)는 하나의 디스플레이부 영역으로 형성될 수 있다. 다른 예를 들어, 디스플레이부(120)는 3개의 이상의 디스플레이 영역을 구비할 수도 있다.
디스플레이부(120)에 구비된 디스플레이 영역 각각은 제어부(110)에 의해 독립적으로 제어될 수 있다.
예를 들어, 제 1 디스플레이 영역(121) 및 제 2 디스플레이 영역(122)에는 각각 상이한 영상이 출력될 수 있다. 다른 예를 들어, 제 1 디스플레이 영역(121) 및 제 2 디스플레이 영역(122)은 상호 연동되어 단일한 이미지 또는 영상을 출력할 수도 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 디스플레이부(120) 전면에는 다트 타겟부(300)가 구비될 수 있다. 예를 들어, 다트 타겟부(300)는 디스플레이부(120) 전면에 구비될 수 있는 타겟 고정판 등을 통해 디스플레이부(120)와 결합될 수 있다 이하, 다트 타겟부(300)가 디스플레이부(120)에 결합되는 방법은 도 4 내지 도 10을 통해 후술한다.
커버부(130)는 디스플레이부(120)와 인접하게 구비되어, 디스플레이부(120)를 보호할 수 있다. 예를 들어, 커버부(130)는 디스플레이부(120)와 일정거리 이격되어 구비될 수 있다. 다른 예를 들어, 커버부(130)는 디스플레이부(120)와 맞닿도록 구비될 수 있다. 이 경우, 커버부(130)는 디스플레이부(120)의 파손 위험을 감소시킬 수 있다. 한편, 커버부(130)에는 다트 타겟부(300)를 수용하기 위한 홀(도 3, 131)이 포함될 수도 있다. 이하, 커버부(130)에 구비된 홀(131)에 대해서는 도 4를 통해 후술한다.
몸체부(400)는 지면으로부터 기립하는 사각형의 판 형태로 다트 게임 장치(10)의 외관을 형성할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니고 몸체부(400)는 사각 기둥 형상 또는 다각형 형상 등 다양한 형태로 형성될 수 있다. 또한, 몸체부(400)의 내부에는 공간이 구비될 수 있다. 이 경우, 제어부(110)가 몸체부(400)의 내부 공간에 구비될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
지지부(500)는 몸체부(400)의 상측에 구비되어 이어서 설명할 덮개부(600)를 몸체부(400)와 연결하고 또한 지지하는 역할을 수행할 수 있다.
덮개부(600)는 적어도 하나의 힌지를 통해 지지부(500)에 회전 가능하게 결합될 수 있다.
구체적으로, 덮개부(600)의 하면에는 적어도 하나의 힌지의 일측이 결합될 수 있다. 적어도 하나의 힌지의 타측은 지지부(500)의 하면에 구비될 수 있다. 따라서, 덮개부(600)는 다트 게임 장치(10)의 사용시에는 몸체부(400)와 "ㄱ"자 형상이 되도록 펼쳐질 수 있고, 운반이 필요할 시에는 접혀질 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
하부 지지부(900)는 몸체부(400)와 접하는 단부로부터 지면을 따라 스로우 라인 방향으로 연장되어 형성될 수 있다. 또한, 하부 지지부(900)는 몸체부(400)가 지면으로부터 기립할 수 있도록 지지하는 역할을 수행할 수 있다.
한편, 본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 하부 지지부(900)에도 카메라부(140), 조명부(180), 음향 출력부(190) 및 음향 출력부(190)의 중 적어도 하나가 구비될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
상술한 구성 요소에 따르면, 다트 게임 장치(10)는 몸체부(400)의 전면에 화면의 출력이 가능한 디스플레이부(120)를 구비할 수 있다.
한편, 본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 다트 타겟부(300)는 디스플레이부(120) 또는 커버부(130)의 전면 중 적어도 하나에 구비될 수 있다. 이하, 도 4를 통해 다트 타겟부(300)가 구비되는 방법의 일례를 설명한다.
도 4는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다트 타겟부가 디스플레이부 또는 커버부 중 적어도 하나에 결합되는 방법의 일례를 설명하기 위한 단면도이다.
도 4의 (a)를 참조하면, 다트 타겟부(300)는 디스플레이부(120) 또는 커버부(130) 중 적어도 하나에 안착될 수 있다.
한편, 도 4의 (b) 및 도 4의 (c)는 도 4의 (a)의 A-A'의 단면도를 도시한 도면이다.
구체적으로, 도 4의 (b)를 참조하면, 커버부(130)에는 다트 타겟부(300)의 크기에 대응하여 다트 핀의 통과가 가능한 홀(131)이 생성될 수 있다. 그리고, 다트 타겟부(300)는 디스플레이부(120)의 전면에 안착될 수 있다. 따라서, 플레이어가 투사한 다트 핀은 커버부(130)에 구비된 홀(131)을 통과하여 다트 타겟부(300)에 도달할 수 있다.
한편, 도 4의 (b)를 참조하면, 커버부(130)에는 홀(131)이 구비되지 않을 수도 있다. 이 경우, 다트 타겟부(300)는 커버부(130)의 전면에 구비될 수 있는 타겟 고정판 등을 통해 커버부(130)와 결합될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 본 개시의 몇몇 실시에 따르면, 디스플레이부(120) 또는 커버부(130) 중 적어도 하나의 전면에 구비되는 다트 타겟부(300) 및 타겟 커버부는 타겟 고정판 등을 통해 탈부착이 가능하도록 결합될 수 있다. 이하, 도 5 내지 도 10을 통해 다트 타겟부(300)가 탈부착되는 방법에 대해 설명한다.
도 5는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다트 타겟부를 설명하기 위한 사시도이다.
도 5를 참조하면, 다트 게임 장치(10)는 다트 타겟부(300), 몸체부(400) 및 타겟 커버부(800)를 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
몸체부(400)는 다트 게임 장치(10)의 외관을 형성할 수 있다. 또한, 몸체부(400) 전면에는 디스플레이부(120) 및 커버부(130)가 구비될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
다트 타겟부(300)는 몸체부(400) 전면에 구비될 수 있다.
일례로, 다트 타겟부(300)는 몸체부(400) 전면에 구비되는 커버부(130)에 안착될 수 있다. 그리고, 다트 타겟부(300)는 후술할 타겟 커버부(800)를 통해 커버부(130) 전면에 고정될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
다른 일례로, 다트 타겟부(300)는 몸체부(400) 전면에 구비되는 디스플레이부(120)에 안착될 수 있다. 그리고, 다트 타겟부(300)는 타겟 커버부(800)를 통해 디스플레이부(120)의 전면에 고정될 수 있다.
이 경우, 커버부(130)에는 타겟 커버부(800)의 크기에 대응하여 다트 핀의 통과가 가능한 홀(131)이 생성될 수 있다. 그리고, 다트 타겟부(300)는 디스플레이부(120)의 전면에 안착될 수 있다. 따라서, 플레이어가 투사한 다트 핀은 커버부(130)에 구비된 홀(131)을 통과하여 다트 타겟부(300)에 도달할 수 있다.
한편, 몸체부(400) 전면의 일 영역에는 다트 타겟부(300)를 고정하기 위한 타겟 고정판이 구비될 수 있다. 이때, 타겟 고정판은 몸체부(400) 전면에 구비된 디스플레이부(120) 또는 커버부(130) 중 적어도 하나와 볼트 등을 통해 고정될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니고, 타겟 고정판은 커버부(130) 등과 일체형으로 형성될 수도 있다.
타겟 고정판이 몸체부(400) 전면에 구비된 경우, 다트 타겟부(300)는 타겟 고정판의 전면에 안착될 수 있다.
한편, 본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 몸체부(400) 전면에는 다트 타겟부(300)가 몸체부(400) 전면에 안착되는 위치를 가이드하는 적어도 하나의 가이드 핀이 구비될 수 있다.
구체적으로, 다트 타겟부(300)는 불즈 아이를 중심으로 하는 동심원과 불즈 아이로부터 방사형으로 뻗은 직선으로 구분되어 각각 개별적인 스코어가 부여된 영역들이 존재하는 스코어 보드가 포함될 수 있다. 스코어 보드는 다트 게임의 점수를 결정짓는 중요한 영역일 수 있다. 따라서, 몸체부(400) 전면에는 스코어 보드가 정확한 위치에 구비되도록 가이드하는 적어도 하나의 가이드 핀이 구비될 수 있다.
타겟 커버부(800)는 다트 타겟부(300)를 몸체부(400)에 안착시킬 수 있다.
구체적으로, 타겟 커버부(800)는 다트 타겟부(300)의 적어도 일부를 감싸도록 형성되고 다트 타겟부(300)의 적어도 일부를 감싼 채로 타겟 고정판과 고정 결합될 수 있다. 따라서, 다트 타겟부(300)는 몸체부(400) 전면에 고정될 수 있다. 이하, 타겟 커버부(800)가 다트 타겟부(300)를 고정시키는 방법은 도 6을 통해 후술한다.
한편, 본 개시에서 타겟 커버부(800) 전면의 일부분은 파울(foul) 영역일 수도 있다. 이때, 타겟 커버부(800) 전면의 일부분에는 사용자로부터 투사된 다트 핀의 충격량 또는 진동량 등을 센싱할 수 있는 적어도 하나의 진동 센서부가 구비될 수도 있다. 이 경우, 제어부(110)는 적어도 하나의 진동 센서부로부터 수신된 정보에 기초하여, 사용자로부터 투사된 다트 핀이 파울(foul)인지 여부를 인식할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다. 이하, 진동 센서부에 대한 설명은 도 6을 통해 후술한다.
한편, 타겟 커버부(800)는 외주면에 돌출 형성되는 돌출 표시부(860)를 구비할 수 있다. 여기서, 돌출 표시부(860)는 타겟 커버부(800)가 기 설정된 위치에 배치되었다는 것을 사용자에게 표시할 수 있다. 여기서, 기 설정된 위치는 제조사 또는 사용자에 의해 사전 결정될 수 있다.
구체적으로, 본 개시의 몇몇 실시예에서 타겟 커버부(800)는 타겟 고정판에 제 1 방향으로 회전하여 결합될 수 있다. 여기서, 제 1 방향은 제조사 또는 사용자에 의해 사전 결정되어 있을 수 있다. 이 경우, 사용자는 돌출 표시부(860)가 배치된 위치를 촉각 또는 시각을 통해 확인할 수 있다.
예를 들어, 돌출 표시부(860)가 12시 방향에 위치한 경우, 사용자는 타겟 커버부(800)가 제 1 방향으로 회전하여 결합이 제대로 이루어 졌다고 인식할 수 있다. 이하, 도 6을 통해 타겟 커버부(800)가 타겟 고정판에 회전하여 결합되는 방법에 대해 설명한다.
도 6은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다트 타겟부가 결합되는 방법의 일례를 설명하기 위한 분해 사시도이다.
도 6을 참조하면, 다트 게임 장치(10)는 몸체부(400), 타겟 고정판(700), 다트 타겟부(300) 및 타겟 커버부(800)를 포함할 수 있다. 다만, 상술한 구성 요소들은 다트 게임 장치(10)를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 다트 게임 장치(10)는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
몸체부(400)는 적어도 하나의 가이드 핀(410) 및 적어도 하나의 탄성 부재(420)를 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
적어도 하나의 가이프 핀(410)은 몸체부(400)의 전면을 향하여 돌출 형성되고 타겟 고정판(700) 및 다트 타겟부(300)가 몸체부(400)의 전면에 안착되는 위치를 가이드할 수 있다.
예를 들어, 타겟 고정판(700)에는 적어도 하나의 가이드 핀(410)이 관통될 수 있는 적어도 하나의 제 1 가이드 홀(710)이 구비될 수 있다. 또한, 다트 타겟부(300)에는 적어도 하나의 가이드 핀(410)이 관통될 수 있는 적어도 하나의 제 2 가이드 홀(330)이 구비될 수 있다. 적어도 하나의 가이드 핀(410)은 타겟 고정판(700) 및 다트 타겟부(300)가 몸체부(400)의 전면에 안착된 경우, 적어도 하나의 제 1 가이드 홀(710) 및 적어도 하나의 제 2 가이드 홀(330)을 관통할 수 있다. 따라서, 적어도 하나의 가이드 핀(410)은 타겟 고정판(700) 및 다트 타겟부(300)가 기 설정된 위치에 배치되도록 가이드할 수 있다. 여기서, 기 설정된 위치는 제조사 또는 사용자에 의해 사전 결정되어 있을 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
이와 같이 몸체부(400)에 적어도 하나의 가이드 핀(410)이 구비됨으로써, 다트 타겟부(300)는 전면에 구비된 스코어 보드가 정확한 위치에 구비될 수 있도록 타겟 고정판(700)에 안착될 수 있다.
한편, 본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 적어도 하나의 가이드 핀(410)은 몸체부(400)에 구비되는 적어도 하나의 제 1 가이드 홈(미도시)에 결합될 수 있다.
구체적으로, 몸체부(400)는 적어도 하나의 가이드 핀(410)이 몸체부(400)에 결합될 수 있도록 적어도 하나의 가이드 핀(410)이 체결되는 적어도 하나의 제 1 가이드 홈이 구비될 수 있다.
예를 들어, 제 1 가이드 홈에는 암나사산이 가공되어 있을 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 가이드 핀(410)의 적어도 일부에는 수나사산이 가공되어 있을 수 있다. 이 경우, 나사 결합을 통해 적어도 하나의 가이드 핀(410)은 적어도 하나의 제 1 가이드 홈에 체결될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 몸체부(400)는 적어도 하나의 탄성 부재(420)를 포함할 수 있다.
적어도 하나의 탄성 부재(420)는 다트 타겟부(300)가 타겟 커버부(800)에 고정되도록 탄성력을 제공할 수 있다.
구체적으로, 적어도 하나의 탄성 부재(420)는 타겟 커버부(800)가 다트 타겟부(300)의 적어도 일부를 감싼 채로 타겟 고정판(700)에 결합되었을 때, 다트 타겟부(300)를 타겟 커버부(800) 방향으로 밀어낼 수 있다. 이와 같은 경우, 다트 타겟부(300)는 타겟 고정판(700)에 고정 결합된 타겟 커버부(800)에 밀착될 수 있다. 따라서, 다트 타겟부(300)는 고정되어 있을 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 타겟 고정판(700)은 적어도 하나의 제 1 가이드 홀(710), 적어도 하나의 걸림 돌기부(720) 및 개방부(730)를 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
적어도 하나의 제 1 가이드 홀(710)은 적어도 하나의 가이드 핀(410)이 관통될 수 있다.
구체적으로, 적어도 하나의 제 1 가이드 홀(710)은 적어도 하나의 가이드 핀(410)에 대응되는 위치에 구비될 수 있다. 타겟 고정판(700)이 몸체부(400) 전면에 안착되는 경우, 적어도 하나의 가이드 핀(410)이 적어도 하나의 제 1 가이드 홀(710)을 관통할 수 있다. 따라서, 타겟 고정판(700)은 몸체부(400) 전면에서 기 설정된 위치에 배치될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 적어도 하나의 걸림 돌기부(720)는 타겟 고정판(700)의 외주면에 구비되어 타겟 커버부(800)를 고정할 수 있다.
구체적으로, 적어도 하나의 걸림 돌기부(720)는 타겟 커버부(800)가 제 1 방향으로 회전하였을 때 타겟 커버부(800)에 구비되는 적어도 하나의 수용 홈에 수용될 수 있도록 갈고리 형상일 수 있다. 여기서, 적어도 하나의 수용 홈은 타겟 커버부(800)의 배면에 구비될 수 있다. 적어도 하나의 수용 홈에 대한 형상은 도 7을 통해 후술한다.
한편, 적어도 하나의 걸림 돌기부(720)는 적어도 하나의 수용 홈과 결합될 수 있도록"ㄷ"자 형상으로 구비될 수 있다. 또는, 적어도 하나의 걸림 돌기부(720)는 "ㄱ"자 형상으로 구비될 수도 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
여기서, 적어도 하나의 걸림 돌기부(720)는 걸림 부재(721) 및 연결 부재(722)를 포함할 수 있다.
걸림 부재(721)는 타겟 커버부(800)가 제 1 방향으로 회전하였을 때 타겟 커버부(800)에 구비되는 적어도 하나의 수용 홈에 삽입될 수 있다.
구체적으로, 걸림 부재(721)는 타겟 고정판(700)으로부터 일정거리 이격되고, 타겟 커버부(800)에 구비된 적어도 하나의 수용 홈에 적어도 일부가 삽입되도록 형성될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다. 이하, 타겟 커버부(800)에 구비될 수 있는 적어도 하나의 수용 홈과 걸림 부재(721)가 결합되는 방법은 도 7 내지 도 8을 통해 후술한다.
연결 부재(722)는 타겟 고정판(700)의 전면을 향하도록 연장 형성되어 걸림 부재(721)와 타겟 고정판(700)을 연결할 수 있다.
구체적으로, 연결 부재(722)는 타겟 고정판(700)의 외측면 또는 전면의 적어도 일부에 구비되고, 타겟 고정판(700)의 전면을 향하도록 연장 형성될 수 있다.
일례로, 연결 부재(722)는 타겟 고정판(700)과 걸림 부재(721)를 연결할 수 있도록 "ㅣ" 형상으로 타겟 고정판(700)의 전면을 향하도록 돌출 형성될 수 있다. 이 경우, 걸림 부재(721)와 연결 부재(722)가 결합되어 형성되는 걸림 돌기부(720)의 형상은 "ㄱ"자 형상일 수 있다.
다른 일례로, 연결 부재(722)는 "ㄴ"자 형상으로 타겟 고정판(700)의 전면을 향하도록 돌출 형성될 수 있다. 이 경우, 걸림 부재(721)와 연결 부재(722)가 결합되어 형성되는 걸림 돌기부(720)의 형상은 "ㄷ"자 형상일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 개방부(730)는 몸체부(400) 전면의 적어도 일부가 노출되도록 타겟 고정판(700)의 적어도 일부에 구비될 수 있다.
구체적으로, 몸체부(400) 전면에는 적어도 하나의 탄성 부재(420)가 구비될 수 있다. 이때, 개방부(730)는 적어도 하나의 탄성 부재(420)가 구비된 위치에 대응되게 타겟 고정판(700)의 적어도 일부에 구비될 수 있다. 따라서, 적어도 하나의 탄성 부재(420)는 개방부(730)를 통해 다트 타겟부(300)의 배면과 맞닿을 수 있다.
이 경우, 다트 타겟부(300)는 적어도 하나의 탄성 부재(420)의 복원력에 의해, 타겟 커버부(800)에 밀착될 수 있다. 따라서, 다트 타겟부(300)는 타겟 고정판(700)에 고정 결합된 타겟 커버부(800)에 밀착되어 고정될 수 있다.
한편, 다트 타겟부(300)는 안착부(310) 및 다트 플레이트(320)를 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
안착부(310)는 타겟 고정판(700)의 전면에 안착되고 제 1 지름을 가질 수 있다. 여기서, 제 1 지름은 타겟 고정판(700)의 지름보다 작거나 같을 수 있다.
구체적으로, 적어도 하나의 걸림 돌기부(720)가 타겟 고정판(700)의 외측면에 구비된 경우, 제 1 지름은 타겟 고정판(700)의 지름과 같거나 작을 수 있다. 한편, 적어도 하나의 걸림 돌기부(720)가 타겟 고정판(700)의 전면에 구비된 경우, 제 1 지름은 타겟 고정판(700)의 지름보다 작을 수 있다.
즉, 안착부(310)는 타겟 고정판(700)에 구비된 적어도 하나의 걸림 돌기부(720)와 간섭없이 타겟 고정판(700) 전면에 안착될 수 있도록 제 1 지름이 형성될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 안착부(310)는 적어도 하나의 가이드 핀(410)에 대응되는 위치에 구비되는 적어도 하나의 제 2 가이드 홀(330)을 포함할 수 있다.
안착부(310)가 타겟 고정판(700)에 안착되는 경우, 적어도 하나의 가이드 핀(410)은 제 2 가이드 홀(330)을 관통할 수 있다. 따라서, 다트 타겟부(300)가 타겟 고정판(700)에 안착될 때, 다트 타겟부(300)는 기 설정된 위치에 배치될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 다트 플레이트(320)는 안착부(310)의 전면에 형성되고 스코어 보드를 포함할 수 있다.
구체적으로, 다트 플레이트(320)는 안착부(310)의 전면을 향해 돌출되도록 형성되고 제 1 지름보다 작은 제 2 지름을 가질 수 있다. 여기서, 제 2 지름은 다트 플레이트(320)의 전면에 구비되는 스코어 보드에 의해 결정될 수도 있다.
예를 들어, 다트 과녁은 15.5인치(inch)의 크기가 현재 국제 표준 규격으로 사용되고 있다. 이 경우, 다트 플레이트(320)가 갖는 제 2 지름은 15.5인치 일 수 있다. 이와 같은 경우, 다트 게임 장치(10)는 국제/국내 경기에도 사용될 수 있고, 또한 경기에 참가하는 선수/일반인에게는 연습용으로 사용될 수 있다.
다만, 이에 한정되는 것은 아니고, 다트 플레이트(320)의 제 2 지름은 사용자의 흥미를 증진시킬 수 있도록, 국제 표준 크기보다 작거나 또는 클 수도 있다.
한편, 타겟 커버부(800)는 개구부(810), 전면부(도 7, 820), 측면부(830) 및 적어도 하나의 진동 센서부(840)를 포함할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
전면부는 다트 플레이트(320)를 외부로 노출시키는 개구부(810)를 구비하고 다트 타겟부(300)의 적어도 일부를 커버하도록 형성될 수 있다. 여기서, 개구부(810)는 다트 플레이트(320)가 갖는 제 2 지름에 대응하도록 형성될 수 있다. 이 경우, 다트 플레이트(320)는 개구부(810)를 통해 전면부의 외부로 노출될 수 있고, 사용자가 투사한 다트 핀은 다트 플레이트(320)에 도달할 수 있다. 즉, 전면부는 다트 타겟부(300)의 안착부(310)를 커버하는 것일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 측면부(830)는 타겟 커버부(800)의 측면을 형성할 수 있다. 그리고, 측면부(830)는 다트 타겟부(300)의 측면을 커버할 수 있다.
측면부(830)는 다트 플레이트(320)가 몸체부(400) 전면으로부터 돌출된 거리에 대응하는 높이를 가질 수 있다.
구체적으로, 전면부의 전면에는 후술할 적어도 하나의 진동 센서부(840)가 배치될 수 있다. 이때, 적어도 하나의 진동 센서부(840)가 몸체부(400) 전면으로부터 돌출되는 제 1 높이는 다트 플레이트(320)가 몸체부 전면으로부터 돌출되는 제 2 높이에 대응될 필요가 있다. 따라서, 측면부(830)는 제 1 높이가 제 2 높이에 대응될 수 있도록 형성될 수 있다.
이와 같은 경우, 다트 게임 사용자가 바라보는 다트 타겟부(300)는 다트 플레이트(320)와 타겟 커버부(800) 사이에 단차가 발생되지 않은 것처럼 매끈하게 보일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 측면부(830)에는 타겟 커버부(800)가 타겟 고정판(700)에 결합되도록 적어도 하나의 볼트가 삽입되는 적어도 하나의 체결 홀(831)을 구비될 수 있다.
구체적으로, 타겟 커버부(800)는 제 1 방향으로 회전하여 타겟 고정판(700)에 구비된 걸림 돌기부(720)와 일부 결합되고, 적어도 하나의 체결 홀(831)에 삽입되는 적어도 하나의 볼트를 통해 타겟 커버부(800)와 고정될 수 있다.
한편, 타겟 고정판(700)의 측면에는 적어도 하나의 볼트가 체결될 수 있는 적어도 하나의 체결 부재가 구비될 수도 있다.
구체적으로, 적어도 하나의 체결 부재는 타겟 고정판(700)의 외주면에서 타겟 고정판(700)의 전면을 향하도록 연장 형성될 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 체결 부재는 적어도 하나의 볼트가 체결되도록 암나사산을 구비한 적어도 하나의 홀을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 홀은 타겟 커버부(800)가 제 1 방향으로 회전하였을 때, 적어도 하나의 체결 홀(831)이 구비되는 위치에 대응하여 형성될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
이와 같은 경우, 타겟 커버부(800)는 적어도 하나의 걸림 돌기부(720)에 의해 타겟 고정판(700)과 고정되는 고정력에 적어도 하나의 볼트를 통해 고정되는 고정력이 더해질 수 있다.
한편, 타겟 커버부(800) 전면에는 적어도 하나의 진동 센서부(840)가 구비될 수 있다.
구체적으로, 진동 센서부(840)는 전면부의 전면에 적어도 하나가 구비되고, 타겟 커버부(800)가 다트 타겟부(300)와 결합되었을 때 다트 플레이트(320)의 외주면에 위치할 수 있다. 이때, 진동 센서부(840)는 다트 플레이트(320)의 바깥에 구비되기 때문에, 다트 게임의 룰(rule)에 의해 파울 라인으로 분류될 수도 있다.
한편, 제어부(110)는 적어도 하나의 진동 센서부(840)로부터 수신한 진동량을 인식하여 사용자로부터 투사된 다트 핀이 파울인지 여부를 인식할 수 있다. 예를 들어, 사용자로부터 투사된 다트 핀이 적어도 하나의 진동 센서부(840)를 타격하여 기 설정된 충격량 이상의 진동이 발생한 경우, 제어부(110)는 사용자로부터 투사된 다트 핀이 파울이라고 인식할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 타겟 커버부(800)의 측면부(830)에는 돌출 표시부(860)가 구비될 수 있다.
돌출 표시부(860)는 타겟 커버부(800)가 제 1 방향으로 회전하여 타겟 고정판(700)과 결합된 경우, 기 설정된 위치에 배치되도록 구비될 수 있다. 이와 같은 경우, 사용자는 타겟 커버부(800)가 제 1 방향으로 회전하였을 때, 돌출 표시부(860)의 위치를 확인하고 적어도 하나의 볼트를 체결할 수 있다.
상술한 구성에 따르면, 다트 타겟부(300) 및 타겟 커버부(800)는 다트 게임 장치(10) 전면에 탈부착이 가능하도록 구비될 수 있다.
한편, 타겟 커버부(800) 배면에는 다트 타겟부(300)를 고정하기 위한 구성 요소가 구비될 수 있다. 이하, 도 7 내지 도 8을 통해 타겟 커버부(800)에 대해 좀 더 설명한다.
도 7은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 타겟 커버부의 일례를 설명하기 위한 배면도이다. 도 8은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 타겟 커버부를 설명하기 위해 도 7의 B-B'의 단면도를 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 타겟 커버부(800)는 개구부(810), 전면부(820), 측면부(830), 적어도 하나의 진동 센서부(840) 및 돌출부(850)를 구비할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
전면부(820)는 타겟 커버부(800)의 전면을 형성할 수 있다. 그리고, 전면부(820)는 다트 타겟부(300)의 적어도 일부를 커버하도록 형성될 수 있다.
개구부(810)는 전면부(820)에 구비될 수 있다. 그리고 개구부(810)는 다트 플레이트(320)를 외부로 노출시킬 수 있다. 따라서, 전면부(820)에 개구부(810)가 구비되는 경우, 전면부(820)가 다트 타겟부(300)를 커버하는 적어도 일부는 안착부(310)일 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 측면부(830)는 타겟 커버부(800)의 측면을 형성할 수 있다. 또한, 측면부(830)에는 타겟 고정판(700)에 타겟 커버부(800)를 고정하기 위한 적어도 하나의 체결 홀(도 6, 831)이 구비될 수 있다.
본 개시에서, 돌출부(850)는 타겟 커버부(800)의 전면부(820)의 배면에 구비될 수 있다. 그리고 돌출부(850)는 전면부(820)의 배면을 향하여 돌출 형성될 수 있다.
예를 들어, 돌출부(850)는 측면부(830)의 내주면을 따라 원호의 형상이 형성되도록 전면부(820) 배면으로부터 돌출 형성될 수 있다. 따라서, 돌출부(850)는 다트 타겟부(300)의 걸림 돌기부(도 6, 720)를 향해 일정거리 돌출되어 있을 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 돌출부(850)에는 적어도 하나의 함몰부(851)가 구비될 수 있다.
구체적으로, 적어도 하나의 함몰부(851)는 측면부(830)의 내주면을 따라 형성되고 전면부(820)를 향해 함몰 형성될 수 있다.
예를 들어, 적어도 하나의 함몰부(851)는 돌출부(850)로부터 전면부(820) 배면까지 함몰될 수 있다. 이때, 적어도 하나의 함몰부(851)는 타겟 고정판(700)에 구비된 적어도 하나의 걸림 돌기부(도 6, 720)의 위치에 대응하여 구비될 수 있다.
이 경우, 적어도 하나의 걸림 돌기부(도 6, 720)의 적어도 일부는 적어도 하나의 함몰부(851)에 삽입될 수 있다.
구체적으로, 적어도 하나의 걸림 돌기부(도 6, 720)의 걸림 부재(도 6, 721)는 타겟 고정판(도 6, 700)에 타겟 커버부(800)가 안착된 경우, 적어도 하나의 함몰부(851)에 삽입될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 돌출부(850)의 내측에는 적어도 하나의 수용 홈(852)이 구비될 수 있다.
구체적으로, 적어도 하나의 수용 홈(852)은 적어도 하나의 함몰부(851)를 통해 노출되는 돌출부(850)의 적어도 일 영역에서 내측으로 구비될 수 있다. 이때, 적어도 하나의 수용 홈(852)은 돌출부(850)가 형성하는 원호의 형상을 따라 돌출부(850)의 내측에 구비될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 도 8을 참조하면, 돌출부(850)가 적어도 하나의 수용 홈(852)을 구비하는 경우, 적어도 하나의 걸림 돌기부(720)의 걸림 부재(721)는 적어도 하나의 수용 홈(852)에 삽입될 수 있다.
구체적으로, 타겟 커버부(800)가 타겟 고정판(도 6, 700)에 안착된 경우, 걸림 부재(721)는 적어도 하나의 함몰부(851)에 삽입될 수 있다. 그리고, 타겟 커버부(800)가 제 1 방향으로 회전한 경우, 걸림 부재(721)가 적어도 하나의 수용 홈(852)에 삽입될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
이와 같은 경우, 타겟 커버부(800)는 타겟 고정판(700)에 결합될 수 있다.
한편, 본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 돌출 표시부(860)는 걸림 돌기부(720)의 걸림 부재(721)가 적어도 하나의 수용 홈(852)에 삽입된 경우, 기 설정된 위치에 배치될 수 있다.
예를 들어, 돌출 표시부(860)가 12시 방향에 위치한 경우, 사용자는 걸림 부재(721)가 적어도 하나의 수용 홈(852)에 삽입되었다고 인식할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 타겟 커버부(800) 배면에는 적어도 하나의 제 1 전원 단자(841)가 구비될 수 있다.
구체적으로, 다시 도 7을 참조하면, 적어도 하나의 제 1 전원 단자(841)는 전면부(820)의 배면에 구비될 수 있다. 이 경우, 적어도 하나의 제 1 전원 단자(841)는 적어도 하나의 진동 센서부(840)에 전력을 전달할 수 있다.
예를 들어, 제 1 전원 단자(841)는 후술할 다트 타겟부(300)에 구비되는 적어도 하나의 제 2 전원 단자와 접촉하는 경우, 적어도 하나의 진동 센서부(840)에 전력을 전달할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
상술한 구조에 따르면, 타겟 커버부(800)는 제 1 방향으로 회전하거나 또는 제 1 방향에 대향하는 제 2 방향으로 회전하는 동작을 통해 타겟 고정판(700)과 탈부착될 수 있다.
한편, 타겟 커버부(800)는 다트 타겟부(300)에 구비될 수 있는 적어도 하나의 제 2 전원 단자를 통해 전력을 공급받을 수 있다. 이하, 도 9를 통해 이에 대해 후술한다.
도 9는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 다트 타겟부의 일례를 설명하기 위한 정면도이다. 도 9에서 도시되는 내용에 대한 특징 중 도 6과 관련하여 앞서 설명된 특징과 중복되는 특징에 대해서는 도 6에 기재된 내용을 참고하고 여기에서는 그 설명을 생략한다.
도 9를 참조하면, 다트 타겟부(300)는 적어도 하나의 제 2 전원 단자(340)를 구비할 수 있다.
구체적으로, 적어도 하나의 제 2 전원 단자(340)는 타겟 커버부(800)의 배면에 구비된 적어도 하나의 제 1 전원 단자(841)의 위치에 대응하도록 안착부(310) 전면에 구비될 수 있다. 이때, 적어도 하나의 제 2 전원 단자(340)는 적어도 하나의 제 1 전원 단자(841)와의 접촉을 위해 안착부(310)로부터 돌출 형성될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
이와 같은 경우, 적어도 하나의 제 2 전원 단자(340)는 적어도 하나의 제 1 전원 단자(841)와 접촉하여 진동 센서부(840)에 전력을 전달할 수 있다.
한편, 적어도 하나의 제 1 전원 단자(841)와 적어도 하나의 제 2 전원 단자(340)의 접촉을 통해 전력을 공급받은 적어도 하나의 진동 센서부(840)는 사용자로부터 투사된 다트 핀에 의해 발생되는 진동을 센싱할 수 있다. 그리고, 제어부(110)는 적어도 하나의 진동 센서부(840)로부터 수신한 진동량을 인식하여 사용자로부터 투사된 다트 핀이 파울(foul)인지 여부를 인식할 수 있다. 예를 들어, 사용자로부터 투사된 다트 핀이 적어도 하나의 진동 센서부(840)를 타격하여 기 설정된 충격량 이상의 진동이 발생한 경우, 제어부(110)는 사용자로부터 투사된 다트 핀이 파울이라고 인식할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 적어도 하나의 제 2 전원 단자(340)가 안착부(310) 전면에 구비되는 위치는 타겟 커버부(800)가 제 1 방향으로 회전하였을 때 적어도 하나의 제 1 전원 단자(841)가 배치되는 위치에 대응될 수 있다.
이 경우, 적어도 하나의 제 1 전원 단자(841) 및 적어도 하나의 제 2 전원 단자(340)는, 타겟 고정판(700)의 걸림 돌기부(720)의 일부가 적어도 하나의 수용 홈(852)에 삽입됐을 때, 접촉될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 본 개시에서 다트 타겟부(300)는 몸체부(400)에 구비되는 전원 공급부로부터 전력을 공급받을 수 있다. 이때, 전원 공급부에서 공급되는 전력을 전달하기 위해 몸체부(400) 전면에 적어도 하나의 제 3 전원 단자가 구비될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니고 전원 단자부는 케이블 등을 통해 다트 타겟부(300)에 전력을 전달할 수도 있다.
상술한 구성에 따르면, 다트 타겟부(300) 및 타겟 커버부(800)는 몸체부(400)와 탈부착이 가능하면서도 전력을 공급받을 수 있다.
한편, 본 개시의 몇몇 실시예에 따르면, 타겟 커버부(800)는 돌출 표시부(860)를 통해 타겟 고정판(700)과 결합되었음을 나타낼 수 있다. 이하, 도 10을 통해 타겟 커버부(800)가 제 1 방향으로 회전한 경우 돌출 표시부가 회전하는 동작의 일례를 설명한다.
도 10은 타겟 커버부가 제 1 방향으로 회전한 경우 돌출 표시부가 회전하는 동작의 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 10을 참조하면, 타겟 커버부(800)는 측면에 돌출 표시부(860)를 구비할 수 있다.
구체적으로, 도 10의 (a)를 참조하면, 돌출 표시부(860)는 타겟 커버부(800)의 11시 방향에 위치할 수 있다. 이 경우, 사용자는 타겟 커버부(800)가 제 1 방향으로 회전하지 않았다고 인식할 수 있다. 즉, 적어도 하나의 걸림 돌기부(720)의 걸림 부재(721)가 타겟 커버부(800)의 적어도 하나의 수용 홈(822)에 삽입되지 않았다고 인식할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 도 10의 (b)를 참조하면, 타겟 커버부(800)가 제 1 방향으로 회전하여 걸림 부재(721)가 적어도 하나의 수용 홈(822)에 삽입된 경우, 돌출 표시부(860)는 12시 방향이 위치할 수 있다. 이 경우, 사용자는 타겟 커버부(800)가 타겟 고정판(700)과 결합이 이루어 졌다고 인식하고, 타겟 커버부(800)의 측면에 구비되는 적어도 하나의 체결 홀(831)에 적어도 하나의 볼트를 삽입할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
상술한 바와 같이, 본 개시에서의 다트 타겟부(300)는 타겟 커버부(800)를 통해 몸체부(400)와 탈부착이 가능하도록 구비될 수 있다.
구체적으로, 다트 타겟부(300)가 몸체부(400) 전면에 고정되어야 하는 경우, 다트 타겟부(300)는 타겟 고정판(700)에 안착할 수 있다. 그리고, 타겟 커버부(800)가 다트 타겟부(300) 전면의 적어도 일부를 감싼채로 타겟 고정판(700)과 고정될 수 있다. 따라서, 다트 타겟부(300)는 몸체부(400)와 고정되어 있을 수 있다.
또한, 다트 타겟부(300)의 교환 등이 필요하여 몸체부(400)와 분리되어야 하는 경우, 타겟 커버부(800)와 타겟 고정판(700)의 결합을 해제하는 것만으로 간단하게 분리될 수 있다. 따라서, 여러가지 사유로 인하여 다트 타겟부(300)에 교체가 필요한 경우 사용자는 손쉽게 다트 타겟부(300)와 몸체부(400)를 분리할 수 있다.
또한, 타겟 커버부(800)의 교환이 필요한 경우에도 다른 구성 요소들을 건들일 필요 없이 쉽게 교환할 수 있다. 앞서 다트 타겟부(300)의 교환을 설명하며 언급된 바와 같이, 타겟 커버부(800)는 타겟 고정판(700)과의 체결만 해제한다면, 쉽게 교환될 수 있다. 이때, 다트 타겟부(300)는 타겟 커버부(800)가 분리되더라도 일시적으로 타겟 고정판(700)에 안착되어 있을 수 있다. 따라서, 사용자는 혼자서도 손쉽게 타겟 커버부(800)를 교체할 수도 있다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 임의의 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 개시를 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 개시의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 개시는 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.

Claims (14)

  1. 다트 게임 장치의 외관을 형성하는 몸체부;
    상기 몸체부 전면의 일 영역에 구비되는 타겟 고정판;
    상기 타겟 고정판의 전면에 안착되는 다트 타겟부; 및
    상기 다트 타겟부의 적어도 일부를 감싸도록 형성되고 상기 타겟 고정판과 고정 결합되는 타겟 커버부;
    를 포함하는,
    다트 게임 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 다트 타겟부는,
    상기 타겟 고정판의 전면에 안착되고 제 1 지름을 갖는 안착부; 및
    상기 안착부의 전면을 향해 돌출되도록 형성되고 상기 제 1 지름보다 작은 제 2 지름을 갖는 다트 플레이트;
    를 포함하는,
    다트 게임 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 몸체부의 전면을 향하여 돌출 형성되고 상기 타겟 고정판 및 상기 다트 타겟부가 상기 몸체부의 전면에 안착되는 위치를 가이드하는 적어도 하나의 가이드 핀;
    을 포함하고,
    상기 타겟 고정판은,
    상기 적어도 하나의 가이드 핀에 대응되는 위치에 구비되는 적어도 하나의 제 1 가이드 홀;
    을 포함하고,
    상기 안착부는,
    상기 적어도 하나의 가이드 핀에 대응되는 위치에 구비되는 적어도 하나의 제 2 가이드 홀;
    을 포함하는,
    다트 게임 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 가이드 핀은,
    상기 타겟 고정판 및 상기 안착부가 상기 몸체부의 전면에 안착된 경우, 상기 적어도 하나의 제 1 가이드 홀 및 상기 적어도 하나의 제 2 가이드 홀을 관통하는,
    다트 게임 장치.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 몸체부는,
    상기 적어도 하나의 가이드 핀이 상기 몸체부에 결합될 수 있도록 상기 적어도 하나의 가이드 핀이 삽입되는 적어도 하나의 제 1 가이드 홈;
    을 포함하는,
    다트 게임 장치.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 타겟 커버부는,
    상기 다트 플레이트를 외부로 노출시키는 개구부를 구비하고 상기 다트 타겟부의 적어도 일부를 커버하는 전면부; 및
    상기 타겟 커버부가 상기 타겟 고정판에 결합되도록 적어도 하나의 볼트가 삽입되는 적어도 하나의 체결 홀을 구비하는 측면부;
    를 포함하는,
    다트 게임 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 타겟 고정판은,
    외주면에 상기 타겟 커버부를 고정하기 위한 적어도 하나의 걸림 돌기부;
    를 포함하고,
    상기 타겟 커버부는,
    상기 전면부의 배면에 상기 전면부의 상기 배면을 향하여 돌출 형성된 돌출부를 구비하고,
    상기 돌출부는,
    상기 측면부의 내주면을 따라 형성되고 상기 전면부를 향해 함몰된 적어도 하나의 함몰부; 및
    상기 적어도 하나의 함몰부를 통해 노출되는 상기 돌출부의 적어도 일 영역에서 내측으로 구비되는 적어도 하나의 수용 홈;
    을 포함하는,
    다트 게임 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 걸림 돌기부는,
    상기 적어도 하나의 수용 홈에 적어도 일부가 삽입되도록 형성된 걸림 부재; 및
    상기 타겟 고정판의 전면을 향하도록 연장 형성되어 상기 걸림 부재와 상기 타겟 고정판을 연결하는 연결 부재;
    를 포함하는,
    다트 게임 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 걸림 부재는,
    상기 타겟 고정판에 상기 타겟 커버부가 안착된 경우, 상기 적어도 하나의 함몰부에 삽입되고,
    상기 타겟 커버부가 제 1 방향으로 회전한 경우, 상기 걸림 부재가 상기 적어도 하나의 수용 홈에 삽입되는,
    다트 게임 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 타겟 고정판은,
    적어도 일부에 구비되는 개방부;
    를 포함하고,
    상기 몸체부는,
    상기 개방부를 통해 상기 다트 타겟부의 배면과 맞닿도록 구비되는 적어도 하나의 탄성 부재;
    를 포함하는,
    다트 게임 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 다트 타겟부는,
    상기 적어도 하나의 탄성 부재의 복원력에 의해, 상기 타겟 커버부에 밀착되는,
    다트 게임 장치.
  12. 제 7 항에 있어서,
    상기 타겟 커버부는,
    외주면에 돌출 형성되는 돌출 표시부;
    를 포함하고,
    상기 돌출 표시부는,
    상기 걸림 돌기부의 일부가 상기 적어도 하나의 수용 홈에 삽입된 경우, 기 설정된 위치에 배치되는,
    다트 게임 장치.
  13. 제 7 항에 있어서,
    상기 타겟 커버부는,
    상기 전면부의 전면에 배치되는 적어도 하나의 진동 센서부; 및
    상기 전면부의 배면에 구비되고 상기 적어도 하나의 진동 센서부에 전력을 전달하는 적어도 하나의 제 1 전원 단자;
    를 포함하고,
    상기 안착부는,
    상기 적어도 하나의 제 1 전원 단자와 접촉하여 상기 진동 센서부에 전력을 전달하는 적어도 하나의 제 2 전원 단자;
    를 포함하는,
    다트 게임 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제 1 전원 단자 및 상기 적어도 하나의 제 2 전원 단자는, 상기 걸림 돌기부의 일부가 상기 적어도 하나의 수용 홈에 삽입된 경우, 접촉되는,
    다트 게임 장치.
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