WO2020246367A1 - 端末装置 - Google Patents

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WO2020246367A1
WO2020246367A1 PCT/JP2020/021168 JP2020021168W WO2020246367A1 WO 2020246367 A1 WO2020246367 A1 WO 2020246367A1 JP 2020021168 W JP2020021168 W JP 2020021168W WO 2020246367 A1 WO2020246367 A1 WO 2020246367A1
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WO
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game
card
player
reader
writer
Prior art date
Application number
PCT/JP2020/021168
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
淳 ▲配▼島
Original Assignee
株式会社ユニバーサルエンターテインメント
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社ユニバーサルエンターテインメント filed Critical 株式会社ユニバーサルエンターテインメント
Publication of WO2020246367A1 publication Critical patent/WO2020246367A1/ja

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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F5/00Roulette games
    • A63F5/04Disc roulettes; Dial roulettes; Teetotums; Dice-tops

Definitions

  • the present invention relates to a terminal device connected to a gaming machine such as a slot machine.
  • EGM Electronic Gaming Machine
  • a gaming machine there is a machine in which a symbol string is scrolled on a display and a plurality of symbols are rearranged in a symbol display area in which a plurality of paylines are set.
  • the player determines the content of a bet for one game by operating the control panel.
  • the player When playing a game on such a conventional gaming machine, the player inserts the bills into the bill identification device of the PTS (player tracking system) terminal (terminal device) provided in the gaming machine, so that the inserted bills are inserted.
  • the amount information of is transmitted from the PTS terminal to the gaming machine, and the input amount is converted into credit data for playing the game in the gaming machine.
  • a player who has registered as a member can play a game on the gaming machine using a membership card (IC card) issued at the time of registration.
  • IC card membership card
  • the membership card by inserting the membership card into the gaming machine (PTS terminal) instead of cash, the cash data stored in the membership card or associated with the membership card and stored on the server can be stored. You can put it in the game and play the game.
  • the prize generated as a result of the game is recorded on the membership card or associated with the membership card and stored on the server. That is, the player holding the membership card can play the game in a so-called cashless manner without directly inserting cash into the gaming machine (see Patent Document 1).
  • one session is from the time when the player inserts the membership card into the gaming machine to the end of the game until the player pays out the membership card.
  • the present invention has been made in consideration of the above points, and an object of the present invention is to provide a terminal device capable of executing processing at the end of a game without making the player aware of it.
  • the terminal device of the present invention is a terminal device that is connected so that it can communicate with a gaming machine that can play games according to credit.
  • a reader capable of reading a non-contact communication medium in which player member information is stored by wireless communication, It is characterized by including a control unit that executes processing at the end of the game based on the reading state of the non-contact communication medium by the reading unit after the start of the game.
  • the start of the game of the player before the start of the game, the start of the game of the player can be determined by reading the non-contact communication medium in which the member information of the player is stored by wireless communication, and after the start of the game. It is possible to determine the end of the game of the player based on the reading state of the non-contact communication medium and execute the process at the end of the game. As a result, it is possible to eliminate the hassle of pulling out the membership card at the end of the game while keeping the membership card inserted in the gaming machine during the game as in the conventional case. That is, the process at the end of the game can be executed without making the player aware of it.
  • the terminal device of the present invention has the above configuration.
  • the reading unit An antenna for wireless communication with the non-contact communication medium, It has a communication unit that performs wireless communication with the non-contact communication medium via the antenna.
  • the antenna is characterized by having directivity toward the player playing a game by the gaming machine.
  • a player playing a game on the gaming machine is provided with an antenna having a directivity toward the player playing the game on the gaming machine to which the terminal device reading the non-contact communication medium is connected.
  • the non-contact communication medium is carried, it can be determined that the member possessing the read non-contact communication medium is in the game and the game has ended.
  • the terminal device of the present invention has the above configuration.
  • the control unit When the reading state continues for a predetermined time and the balance of the credit becomes equal to or less than a predetermined time, it is determined that the game has ended.
  • the terminal device of the present invention has the above configuration.
  • the gaming machine has an operation unit for paying out the balance of the credit according to the game result.
  • the control unit When the reading state continues for a predetermined time and operation information indicating that the operation unit has been operated is received from the gaming machine, it is determined that the game has ended.
  • the game ends when the reading state of the non-contact communication medium continues for a predetermined time and the operation information indicating that the operation unit for paying out the credit balance has been operated is received.
  • the present invention can be executed without making the player aware of the process at the end of the game.
  • FIG. 1 shows the overall structure of the information management system and the structure of an information management apparatus which concerns on one Embodiment of this invention.
  • It is a block diagram which shows the structure of the information processing apparatus which concerns on one Embodiment of this invention.
  • It is a schematic diagram which shows the antenna communication area of the 2nd reader / writer which concerns on one Embodiment of this invention.
  • It is a block diagram which shows the structure of the slot machine which concerns on one Embodiment of this invention.
  • FIG. 1 is a block diagram showing an information management system 100 including a terminal device (PTS terminal 700) according to an embodiment of the present invention.
  • the information management system 100 is bidirectionally connected to a plurality of gaming machines (for example, slot machines 10A, 10B, ...) Installed in a game facility such as a casino. It is composed of an information processing device 500.
  • communication between the slot machines 10A, 10B, ... And the information processing device 500 is performed by the PTS terminals 700 provided in the slot machines 10A, 10B, ..., The slot machine 10A. 10B, ... may directly communicate with the information processing device 500.
  • the information processing device 500 is connected to the network 102, and the mobile communication network 1000 and the mobile terminal operator server 400 are connected to the network 102.
  • the mobile terminal operator server 400 is managed by the mobile terminal operator.
  • the mobile terminal device 1100 that has entered into a contract with the mobile terminal operator can communicate with the mobile terminal operator server 400 via the mobile communication network 1000 and the network 102.
  • a terminal device provided at the reception counter 201 is connected to the information processing device 500, and by registering a membership number in the database of the information processing device 500 via this terminal device, the membership number is displayed on the database. It is designed to open a corresponding member account.
  • the member number registered in the information processing device 500 is stored in a newly issued member information card (IC card 1500) and passed to the player registered as a member.
  • member information for example, name, address, telephone number, nationality, passport number, personal identification information issued by the government, etc.
  • member information for example, name, address, telephone number, nationality, passport number, personal identification information issued by the government, etc.
  • the staff at the reception counter 201 registers the contents of the submitted form in the database of the information processing device 500 by inputting the contents of the submitted form together with the newly issued member number via the terminal device.
  • the entered member information is associated with the member number and registered.
  • the credit data stored in the member account is used when the member plays a game on the slot machines 10A, 10B, ... (hereinafter, simply referred to as the slot machine 10), and is generated in the slot machine 10 as a result of the game.
  • the amount of credit data according to the award is added to the credit data of the corresponding member account on the database.
  • an input method associated with a bank credit card that is, cash data is input from a member's bank account to an information processing device 500. You can also use the method of transferring to the member account of.
  • the slot machine 10 is provided with a cash insertion unit, and the player can directly insert cash into the slot machine 10 to play a game.
  • the IC card 1500 (membership information card) to which the membership number is assigned is issued at the reception counter 201 and is used when the player registered as a member plays a game on the slot machine 10.
  • the information processing device 500 is connected to a cashier 202 for cashing based on the IC card 1500 (membership information card).
  • IC card 1500 membership information card
  • a player who has played a game using an IC card 1500 as a member information card has a credit balance of a member account specified by the IC card 1500 by the game end process executed in the slot machine 10 at the end of the game. Information is updated.
  • the player brings the IC card 1500 closer to the card reader of the cashier 202, so that the IC card 1500 is associated with the membership number stored in the IC card 1500.
  • the balance of the member account of the player is paid out to the member player.
  • the amount of the prize generated when the game is played by directly inserting cash without using the IC card 1500 is stored in the slot machine 10 (PTS terminal 700). It is issued in association with a new IC card 1500 (non-member information card) stocked in advance.
  • the PTS terminal 700 provided in the slot machine 10 is provided with a card stacker 742 in which the IC card 1500 is stocked in advance.
  • the IC card 1500 IC card 1500
  • the card stacker 742 The non-member information card
  • a predetermined ejection mechanism not shown.
  • the PTS terminal 700 reads out the card number stored in advance in the ejected non-member information card by the third reader / writer 773 provided in the ejection path from the card stacker 742, and the game ends.
  • the credit balance of the player is associated and transmitted to the information processing device 500.
  • the information processing device 500 opens a non-member account associated with the card number transmitted from the PTS terminal 700 in the database, and stores the credit balance in the non-member account.
  • the player who receives the non-member information card (IC card 1500) discharged from the slot machine 10 can use the non-member information card in another slot machine 10 or use it to receive a cash refund in the cashier 202. can do.
  • the non-member information card has the same configuration as the member information card, and can send and receive information to and from the slot machine 10 (PTS terminal 700) without contact (details will be described later). ..
  • the non-member information card is provided to the player by being paid out from the card stacker 742 of the slot machine 10, but may also be distributed in the amusement facility.
  • the information processing device 500 is connected to table game devices 20A, 20B, ... For playing a so-called casino table such as a baccarat game or a roulette game.
  • the table game devices 20A, 20B ... Have, for example, a game board, a card shoe, a dealer display, a chip tray, and a control unit for controlling these, in the case of playing a card game.
  • FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the information processing device 500.
  • the information processing device 500 has a CPU (Central Processing Unit) 551, a ROM (Read Only Memory) 552, a RAM (Random Access Memory) 553, a gaming machine I / F556, a database 560, and an I / on the bus. It has a configuration in which an F561, an LCD (Liquid Crystal Display) 562, a keyboard 563, a mouse 564, and the like are connected.
  • a member account associated with the member number is provided in the database 560, and the member account is associated with the member information of the corresponding member and the member number stored in the IC card 1500 issued to the member.
  • the balance information credit balance
  • game history information, etc. are stored.
  • the database 560 is provided with a non-member account associated with the information card number, and the non-member account has balance information associated with the card number of the IC card 1500 issued to the non-member. Credit balance) etc. are stored.
  • a lower image display panel 141 is provided in the center of the front surface of the housing 11 of the slot machine 10.
  • the lower image display panel 141 is composed of a liquid crystal panel and constitutes a display.
  • the lower image display panel 141 has a symbol display area 150 for displaying images of a plurality of video reels 151 to 155.
  • a lamp 112 used for the effect is provided on a part of the front panel 13.
  • various notification lamps 111 are provided on the upper part of the slot machine 10.
  • the video reel is a video representation of the rotation and stop operations of the mechanical reel in which a plurality of symbols are drawn on the peripheral surface thereof.
  • a symbol string consisting of a plurality of symbols is assigned to the video reel.
  • the upper image display panel 131 is provided on the front portion of the upper housing 12.
  • the upper image display panel 131 is composed of a liquid crystal panel and constitutes a display.
  • an image related to the production and an image showing the introduction of the contents of the game and the explanation of the rules are displayed.
  • a control panel 30 with various buttons, a PTS terminal 700 having a function as a conversion device, and a building entry 60 are provided below the lower image display panel 141.
  • currency information (currency unit, amount represented by the currency unit, the amount) related to processing such as bet processing and dividend grant in the slot machine 10 (game controller 70) as an information processing device.
  • the PTS terminal 700 and the building entry 60 are included as the terminal device that manages the information such as the number of credits corresponding to the above, but the concept of the terminal device is that the PTS terminal 700 alone is used. Good.
  • the building entry 60 identifies the suitability of banknotes and accepts legitimate banknotes into the slot machine 10.
  • the building entry 60 is electrically connected to the PTS terminal 700, and when a legitimate banknote is accepted, an input signal based on the amount of the banknote is transmitted to the PTS terminal 700.
  • currency information for example, "1 hp, 1 credit”
  • This currency information includes currency units (such as “php (Philippine peso)", “usd (US dollar)", and “jpy (yen)”) and monetary information represented by this currency unit (for example, "1 php”). And the number of credits corresponding to the amount information (for example, "1 pp, 1 credit”, etc.).
  • the PTS terminal 700 includes an LCD (liquid crystal display) 177.
  • the LCD 177 has a touch panel on the display screen, and has a function as a touch operation input means of the player in addition to displaying an image.
  • the player can input, for example, a password required for member authentication to the PTS terminal 700 by operating the touch panel as needed.
  • the PTS terminal 700 has a camera 713, a microphone 715, a speaker 707, and the like, and constitutes a unit in which these are integrated (FIG. 6).
  • the camera 713 can take an image of the player's face and perform an authentication process by the camera function.
  • the microphone is used by the player to participate in the game by voice and to authenticate the player by voice recognition.
  • the PTS terminal 700 can use the non-contact type IC card 1500.
  • the non-contact type IC card means a card-shaped communication medium equipped with an IC chip capable of transmitting and receiving information by non-contact with a reader / writer provided in the PTS terminal 700.
  • the PTS terminal 700 two types of communication, an electromagnetic induction method and a radio wave method, are possible as a method of transmitting and receiving information without contact with the IC card 1500. Specifically, information can be transmitted and received to the IC card 1500 by the electromagnetic induction method, and information can also be transmitted and received by the radio wave method.
  • the PTS terminal 700 has a first reader / writer 771, a second reader / writer 772, and a third reader / writer 773 (FIG. 6) for transmitting and receiving information by these two methods.
  • the first reader / writer 771 and the third reader / writer 773 non-contactly transmit and receive information to and from the IC card 1500 by an electromagnetic induction method (frequency 13.56 MHz) within a range of about several cm.
  • the second reader / writer 772 non-contactly transmits / receives information to / from the IC card 1500 within a range of about several meters by a radio wave method (for example, UHF band (900 MHz band or 2.45 GHz)).
  • a radio wave method for example, UHF band (900 MHz band or 2.45 GHz)
  • the radio wave radiated from the UHF band antenna provided on the second reader / writer 772 is a directional radio wave
  • the PTS terminal (slot machine 10) provided with the second reader / writer 772.
  • the slot machine 10 has a directivity in the front vertical direction toward a player playing a game in front of the slot machine 10. That is, in FIG. 4, transmission / reception is possible in the area AR1 toward the front of the slot machine 10 (the position of the player playing the slot machine 10).
  • the frequency bands used by the first reader / writer 771 and the second reader / writer 772 are not limited to these, and various bands can be combined.
  • the IC card 1500 has a configuration capable of transmitting and receiving information to and from any of the first reader / writer 771, the second reader / writer 772, and the third reader / writer 773. By doing so, it is possible to perform the authentication process of the player before the start of the game in the slot machine 10 by one IC card 1500, and the PTS in which the authenticated player (member or non-member) is authenticated. It is possible to determine that the slot machine 10 provided with the terminal 700 is in the game and that the game has ended without making the player (member or non-member player) aware of it (details will be described later). ).
  • the PTS terminal 700 is provided with a card stacker 742 (FIGS. 3 and 6) for storing a plurality of unused IC cards 1500 in advance in order to issue the IC card 1500 as a non-member information card. ing.
  • a card stacker 742 FIGS. 3 and 6 for storing a plurality of unused IC cards 1500 in advance in order to issue the IC card 1500 as a non-member information card. ing.
  • the player operates the cash out button after inserting cash into the building entry 60 and playing the game without using the member information card, the credit balance is associated with the card number of the non-member information card and recorded in the database. Then, the non-member information card is ejected from the card ejection port 701 (FIG. 3) of the slot machine 10 (PTS terminal 700).
  • the game controller 70 is provided on the game circuit board inside the slot machine 10.
  • the display controller 170 is provided inside the control panel on a control panel circuit board separate from the game circuit board of the game controller 70.
  • the game controller 70 and the display controller 170 have a CPU (Central Processing Unit) provided on the game circuit board and the control panel circuit board, respectively, a program executed by the CPU, and data used for these programs. It includes an EEPROM (Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory) that rewritably stores data, and a RAM (Radom Access Memory) that temporarily stores data when a program is executed.
  • the game controller 70 and the display controller 170 are constructed in cooperation with these hardware and the software in the storage device as described above.
  • the display controller 170 is not limited to being provided separately from the game controller 70, and the game controller 70 may have the function of the display controller 170.
  • the storage device of the game controller 70 stores data and programs used when the CPU operates.
  • the game controller 70 can store the above-mentioned game program, game system program, and authentication program when they are imported from the external storage device.
  • the storage device of the game controller 70 is provided with a work area for executing the above program. For example, an area for storing the number of games, the number of BETs, the number of payouts, the number of credits, etc., an area for storing a symbol (code number) determined by lottery, and the like are provided.
  • the game controller 70 executes the game and controls the symbol display area 150 (FIG. 3) so that the symbols are rearranged according to the game. Further, as described above, the game controller 70 activates the number of valid lines corresponding to the credit buttons that have received the input in the display frame of 3 rows and 5 columns composed of a plurality of blocks, and in the activated valid lines. , When a predetermined number or more of symbols of the same type are rearranged, a line payout corresponding to the symbols of the type is given. That is, the game controller 70 is configured to control the slot machine by executing a game program or a game system program in the storage device on the CPU.
  • the display controller 170 has a graphic board and displays the bet amount on the display unit of the credit button.
  • the control panel 30 is provided with a CHANGE switch 31S, a CASHOUT switch 32S, a BET switch 34S, a credit switch 40S, a spin switch 46S, and a denomination changeover switch 47S corresponding to the above-mentioned buttons.
  • Each switch detects that the corresponding button has been pressed by the player and outputs a signal to the game controller 70 and the display controller 170.
  • the game controller 70 controls bets based on signals from each switch.
  • the display controller 170 transmits signals from each switch to the game controller 70, and the game controller 70 determines the content to be displayed on the display unit provided on the credit button based on these signals, and the determined result is determined by the display controller. By transmitting to 170, it is displayed on each button.
  • the game controller 70 is connected to the graphic board 130, the power supply unit (not shown), and the communication interface 82.
  • the graphic board 130 controls the image display performed by each of the upper image display panel 131 and the lower image display panel 141 based on the control signal output from the game controller 70.
  • the graphic board 130 includes a VDP that generates image data, a video RAM that stores image data generated by the VDP, and the like.
  • the graphic board 130 includes a VDP (Video Display Processor) that generates image data based on a control signal output from the game controller 70, a video RAM that temporarily stores image data generated by the VDP, and the like. I have.
  • the image data used when generating the image data by VDP is included in the game program of the storage device.
  • the graphic board 130 has a function of outputting the operation results of various touch icons provided on the lower image display panel 141 to the game controller 70.
  • the communication interface 82 is for communicating with the PTS terminal 700 and the external control device.
  • the PTS terminal 700 receives the input signal from the building entry 60
  • the PTS terminal 700 transmits the input currency information included in the input signal to the game controller 70 via the communication interface 82.
  • the PTS terminal 700 transmits and receives information to and from the IC card 1500 via the first reader / writer 771, the second reader / writer 772, or the third reader / writer 773 via the communication interface 82. It is transmitted to the game controller 70.
  • the PTS controller 750 that controls the PTS terminal 700 has a CPU 751, a ROM 752, and a RAM 753.
  • the CPU 751 controls the execution of each component of the PTS terminal 700, and also executes and calculates various programs stored in the ROM 752.
  • the ROM 752 is composed of a memory device such as a flash memory, and stores permanent data executed by the CPU 751.
  • the RAM 753 temporarily stores data necessary for executing various programs stored in the ROM 752.
  • the external storage device 754 is a storage device such as a hard disk device, and stores data used by a program executed by the CPU 751 or a program executed by the CPU 751.
  • the server I / F (interface) 755 realizes data communication between the information processing device 500 such as a hall management server and other servers and the PTS terminal 700.
  • the gaming machine I / F (interface) 756 realizes data communication between the game controller 70 of the slot machine 10 and the PTS terminal 700 via the communication interface 82 (FIG. 5) on the slot machine 10 side. Prescribed protocols may be used for data communication.
  • the PTS terminal 700 communicates with the information processing device 500 via the server I / F755.
  • the PTS terminal 700 is connected to the bill entry 60, which is a bill classifier, via the building entry I / F (interface) 757, and the checkout machine (shown) via the checkout machine I / F (interface) 758. It is possible to send and receive data to and from these as needed.
  • the IC card control unit 741 controls the transmission and reception of information with and from the IC card, and is an IC card R / W control unit that controls the first reader / writer 771, the second reader / writer 772, and the third reader 773. It is equipped with an LED control unit and the like (not shown).
  • the DSP765 receives the voice data acquired from the microphone 715, performs predetermined voice processing, and then transmits the data to the CPU 751. Further, the DSP 765 transmits the received voice data to the speaker 707. Further, the DSP 765 outputs the received sound to the headphones to the connected audio terminal of the headset, processes the sound received from the microphone, and transmits the sound to the CPU 751. Note that the schematic configuration is shown here, and the A / D converter, D / A converter, amplifier, and the like are omitted.
  • the camera control unit 766 acquires an image of the display screen (transaction code, etc.) of the mobile terminal device 1100 captured by the camera 713, performs predetermined image processing as necessary, and transmits the processed data to the CPU 751. ..
  • the data is transmitted to the information processing device 500 or the like via, for example, the server I / F755.
  • an LCD 177 is connected to the PTS terminal 700, and a touch panel is attached to the LCD 177 so that a player's touch operation can be accepted.
  • the first reader / writer 771, the second reader / writer 772, and the third reader / writer 773 (FIG. 6) provided in the PTS terminal 700 are IC cards 1500 (member information card, member information card, used for RFID (Radio Frequency Identification Card)). Information is sent and received without contact with the non-member information card).
  • the IC card 1500 is provided with a coiled antenna 1501 for, for example, the HF band (13.56 MHz) on a card-shaped substrate, and the UHF band (900 MHz band).
  • the IC card 1500 is equipped with a first transmission / reception circuit 1511 and a second transmission / reception circuit 1512 for driving these two antennas as IC chips.
  • the coiled antenna 1501 is a first reader / writer 771 or a third reader / writer 771 of the PTS terminal 700. It is an antenna for transmitting and receiving information to and from the reader / writer 773 by an electromagnetic induction method, and is at a distance of several cm with respect to the coiled antenna provided in the first reader / writer 771 or the third reader / writer 773. By bringing them closer, information can be transmitted and received with the first reader / writer 771.
  • the third reader / writer 773 is provided close to the path from which the IC card 1500 (non-member information card) is ejected from the card stacker 742, and the IC card 1500 (non-member information card) is ejected. It is designed to read the stored card number unique to the card. Instead of storing the card number in advance, the IC card 1500 (non-member information card) may be stored by the third reader / writer 773 every time a non-member information card is issued.
  • the first reader / writer 771 is provided at a position where the player can easily hold the IC card 1500 over the front portion of the PTS terminal 700. By bringing the IC card 1500 closer to the first reader / writer 771 at a distance of several cm, the player enables non-contact communication between the IC card 1500 and the first reader / writer 771. Can be done.
  • the dipole antenna 1502 is an antenna for transmitting and receiving information to and from the second reader / writer 772 of the PTS terminal 700 by a radio wave method, and is several meters from the dipole antenna 1502 of the second reader / writer 772. Information can be transmitted to and received from the second reader / writer 772 within a range of distances. Since the second reader / writer 772 can communicate with the IC card 1500 within a distance of several meters, it is not necessary to expose the second reader / writer 772 to the front surface of the PTS terminal 700, and the second reader / writer 772 is provided inside the PTS terminal 700.
  • the player can send and receive information to and from both the first reader / writer 771 and the second reader / writer 772 in a non-contact manner using one IC card 1500 (member information card or non-member information card). It can be carried out. That is, the player brings the IC card 1500 closer to the coiled antenna 1501 (FIG. 3) of the first reader / writer 771 to the IC card 1500 and the PTS terminal 700 via the first reader / writer 771. Can be made communicable. Further, the IC card is within a range of several meters in front of the dipole antenna 1502 of the second reader / writer 772 (that is, within a range of several meters in front of the slot machine 10 provided with the PTS terminal 700 (area AR1 in FIG. 4)). When the 1500 is present, the IC card 1500 and the PTS terminal 700 can be made communicable via the second reader / writer 772.
  • the slot machine 10 in which the IC card 1500 is within the communicable range of the dipole antenna 1502 of the second reader / writer 772 It only needs to be in front.
  • a player who plays a game in the slot machine 10 (usually, the player faces the slot machine 10 in front of the slot machine 10) can wear the IC card 1500 in a clothes pocket or the like.
  • the 1500 is in a state where it can communicate with the PTS terminal 700 via the second reader / writer 772, while the player intentionally uses the IC card 1500 several cm with respect to the coiled antenna 1501 of the first reader / writer 771.
  • the IC card 1500 is brought closer to the distance, the IC card 1500 is in a state of being able to communicate with the PTS terminal 700 via the first reader / writer 771.
  • FIGS 8 and 9 are flowcharts showing the game execution determination process by the PTS terminal 700.
  • the PTS terminal 700 (PTS controller 750) indicates that the player has started the game in the slot machine 10 provided with the PTS terminal 700, that the player is in the game, and that the player has played the game. Determines that is finished.
  • the PTS controller 750 determines in step S101 of FIG. 8 whether or not the IC card 1500 (member information card or non-member information card) is detected by the first reader / writer 771. If a negative result is obtained in step S101, this means that the player has not brought the IC card 1500 close to the coiled antenna 1501 of the first reader / writer 771, and the PTS controller 750 has the IC card 1500. The process is repeated until is detected.
  • step S101 if a positive result is obtained in step S101, this means that the player has brought the IC card 1500 closer to the coiled antenna 1501 of the first reader / writer 771, and the PTS controller 750
  • the process is moved from step S101 to step S102, and the member is transferred from the IC card 1500.
  • the PTS controller 750 shifts the process from step S102 to step S103, displays a display prompting the input of the password on the LCD 177 (FIGS. 3 and 6) of the PTS terminal 700, and then steps S104. Judges whether or not the password has been entered in.
  • step S104 If a negative result is obtained in step S104, this means that the player has not entered the password via an operating means such as the touch panel of the LCD 177, and the PTS controller 750 continues until the password is entered. , Step S103 and step S104 described above are repeated.
  • step S104 if an affirmative result is obtained in step S104, this means that the player has entered the password, and the PTS controller 750 shifts the process from step S104 to step S105. On the other hand, if it is determined in step S102 described above that the member information has not been read, the PTS controller 750 shifts the process from step S102 to step S105.
  • the PTS controller 750 executes the authentication process in step S105 when a positive result is obtained in step S104 or when a negative result is obtained in step S102.
  • the PTS controller 750 transmits the entered password and the member number read from the IC card 1500 to the information processing device 500.
  • the information processing device 500 determines whether or not the authentication request is made to the member registered in advance via the IC card 1500 that has been officially issued.
  • the information processing device 500 creates a member account corresponding to a combination of a member number and a password, and manages credit data and the like in association with the account.
  • the password is specified by the member player who receives the issuance when the member information card is issued, and is managed by the information processing apparatus 500.
  • step S105 if the combination of the membership number and the entered password matches that of the registered member, it can be determined that the player is a legitimate member player, whereas the membership number and the entered password are entered. If the combination of passwords does not match that of the registered member, it cannot be determined as a legitimate member player.
  • the PTS controller 750 reads the card number in step S101. In this case, since the display prompting the password input (step S103) is not performed, the PTS controller 750 enters the authentication process (step S105) without accepting the password, and is associated with the card number of the non-member information card. It is determined whether or not the member account is created on the database of the information processing device 500. If a non-member account corresponding to the card number read from the IC card 1500 is created in the database, it can be determined that it is a properly issued non-member information card, whereas the card number is concerned. If the non-member account corresponding to is not created in the database, it can be judged that it is not a properly issued non-member information card.
  • the information processing device 500 transmits these authentication results to the PTS terminal 700.
  • step S106 the PTS terminal 700 determines whether or not the authentication result transmitted from the information processing device 500 is the authentication success (determination result of being a regular member information card or a regular non-member information card). to decide.
  • the PTS controller 750 shifts the process from step S106 to step S109 by obtaining a negative result in step S106, indicating that the password is different in the LCD 177 of the PTS terminal 700 or the authentication is not successful. Executes error processing that displays that it was successful.
  • the PTS controller 750 shifts the process from step S106 to step S107 by obtaining an affirmative result in step S106, and performs the reception process by the second reader / writer 772. Execute. At this time, the PTS controller 750 activates an internal timer (not shown). If it is determined in step S106 that the authentication is successful, the PTS terminal 700 communicates with the game controller 70 of the slot machine 10 to input the member (non-member) player of the credit to be inserted into the game. prompt. After authentication, the member (non-member) player may insert the credit of the member into the game from the member (non-member) account provided in the member (non-member) database of the information processing device 500 via the PTS terminal 700. it can.
  • FIG. 10 is a flowchart showing details of the reception process (step S107) by the second reader / writer 772 shown in FIG.
  • the PTS controller 750 shifts the processing to the reception process by the second reader / writer 772 (step S107)
  • the PTS controller 750 determines whether or not the signal from the IC card 1500 has been received by the second reader / writer 772 (step S201). ..
  • the PTS controller 750 shifts the process to step S206 by obtaining a negative result in step S201, activates the internal timer in step S106, and then determines the predetermined value. Determine if time has passed. If the predetermined time has not elapsed, the PTS controller 750 obtains a negative result in step S206, shifts the process to step S201 described above, and repeats the reception determination. On the other hand, when the predetermined time has elapsed, the PTS controller 750 shifts the process to step S108 (FIG. 9) by obtaining a positive result in step S206.
  • step S201 when the second reader / writer 772 receives the signal from the IC card 1500, the PTS controller 750 shifts the process from step S201 to step S202 by obtaining a positive result in step S201.
  • the member number (or card number) received from the IC card 1500 and the authenticated information that is, the member number (or card number) authenticated in steps S105 and S106 described above are received by the first reader / writer 771. Compare with the certified and authenticated membership number (or card number). Then, in step S203, it is determined whether or not these comparison results match.
  • step S203 If an affirmative result is obtained in step S203, this is received by the member number or card number (ie, first reader / writer 771) authenticated by the authentication process in steps S105 and S106 (FIGS. 8 and 9).
  • Information) and the membership number or card number of the IC card 1500 received in step S201 are the same, that is, the information from the same IC card 1500. It means that.
  • a member (non-member) player who has been authenticated by holding the IC card 1500 close to the first reader / writer 771 provided in the PTS terminal 700 of the slot machine 10 and holding the IC card 1500 is wearing the IC card 1500.
  • the PTS controller 750 shifts the process from step S203 to step S204 and receives the member (non-member) in step S201 described above.
  • the reception result from the member) information card (IC card 1500) is stored in the RAM 753 of the PTS terminal 700.
  • step S203 if a negative result is obtained in step S203, this means that the member (non-member) information authenticated by the authentication process in steps S105 and S106 (FIGS. 8 and 9) (that is, the first reader / The information received by the writer 771) and the information received from the IC card 1500 received in step S201 (that is, the information received by the second reader / writer 772) do not match, that is, from the same IC card 1500. It means that it is not the information of. In this case, an IC card different from the IC card 1500 of the member (non-member) player authenticated by holding the IC card 1500 close to the first reader / writer 771 provided in the PTS terminal 700 of the slot machine 10 and holding it up.
  • the PTS controller 750 shifts the process from step S203 to step S205, and the reception result from the card (IC card 1500X) other than the member (non-member) received in the above-mentioned step S201 is sent to the RAM 753 of the PTS terminal 700. Store and move the process to step S206.
  • step S206 the PTS controller 750 elapses a predetermined time from the acquisition of the authentication success result based on the count result of the internal timer activated when the authentication success result is obtained in the above-mentioned step S106. Determine if you did. If a negative result is obtained in step S206, this means that a predetermined time has not passed since the member (non-member) player held the IC card 1500 over the first reader / writer 771. The controller 750 shifts the process to step S201 described above, and waits for the second reader / writer 772 to receive another IC card 1500.
  • step S206 if an affirmative result is obtained in step S206, this means that a predetermined time has passed since the member (non-member) player held the IC card 1500 over the first reader / writer 771. , The PTS controller 750 shifts the process from step S206 to step S107.
  • step S108 the reception result stored in the RAM 753 in step S204 or step S205 described above.
  • the IC card 1500 received via the second reader / writer 772 at this time is the member or non-member IC card 1500 authenticated in steps S105 and S106 (that is, in the first reader / writer 771). It is determined whether or not it is the same as the IC card 1500) that has been received and successfully authenticated.
  • step S108 When an affirmative result is obtained in step S108, this means that the information from the IC card 1500 of the member (non-member) player who has succeeded in authentication based on the reception result of the first reader / writer 771 is transmitted to the second reader / writer 772. It means that it has been received, and the PTS controller 750 shifts the process to step S110, determines that the member (non-member) player who has succeeded in authentication is playing the game in the slot machine 10, and proceeds to step S107 described above. The process is transferred, and the reception process by the second reader / writer 772 is repeated.
  • step S108 if a negative result is obtained in step S108, this means that the information from the IC card 1500 of the member (non-member) player who succeeded in authentication based on the reception result of the first reader / writer 771 is second. It means that the game has not been received by the reader / writer 772, and the PTS controller 750 shifts the process from step S108 to step S113 and transmits the game result (history) related to the member player to the information processing device 500. Then, the game end process is executed.
  • the member (non-member) player holds the IC card 1500 over the first reader / writer 771 and, in the case of a member, further inputs a password to authenticate (step S105).
  • Step S106 When the game is started in the slot machine 10 provided with the first reader / writer 771 after the success, the member (non-member) player puts the IC card 1500 in his pocket or the like and holds it. 2
  • the detection by the reader / writer 772 (step S107, step S201) indicates that the member (non-member) player has started the game on the slot machine 10 that has succeeded in authentication.
  • PTS controller 750 can determine that a member (non-member) player authenticated via the first reader / writer 771 before the start of the game is subsequently continuing the game in the slot machine 10 (step S110). ).
  • the IC card 1500 inserted in the pocket or the like of the member (non-member) player is transferred to the second reader / writer 772.
  • the second reader / writer 772 cannot communicate with the IC card 1500 of the member (non-member) player (“NO” in step S201 or step S203).
  • the PTS controller 750 determines that the member (non-member) player has ended the game and executes the game end process. it can.
  • the member (non-member) player does not need to perform any end operation when ending the game, and executes the process at the end of the game (step S113) without making the member (non-member) player aware of it. be able to.
  • Step S108 “NO”) that is, when the information from the IC card 1500 of the member player whose authentication is successful based on the reception result of the first reader / writer 771 is not received in the second reader / writer 772, the PTS controller.
  • the 750 shifts the process from step S108 to step S111 and communicates with the game controller 70 of the slot machine 10 to determine whether or not the credit balance for the game is zero.
  • step S111 If a negative result is obtained in step S111, this means that the credit balance has not become zero in the slot machine 10, that is, the balance remains, and the PTS controller 750 steps from step S111.
  • the process is transferred to S112, it is determined that the member (non-member) player is temporarily away from the slot machine 10 (determined that the game has not ended), and the process of step 107 described above is repeated.
  • step S111 if a positive result is obtained in step S111, this means that the credit balance is zero in the slot machine 10 (there is no balance left), that is, the game is in progress in step S110.
  • step S111 (That is, it means that the player left the seat without playing the game after performing the authentication process)
  • the PTS controller 750 shifts the process from step S111 to step S113 to the member (non-player).
  • the game end process is executed by transmitting the game result (history) related to the member) player to the information processing apparatus 500.
  • the flowchart shown in FIG. 12 shows a modified example of the processing following the processing of steps S101 to S104 of the flowchart shown in FIG.
  • one of the criteria for determining that the member (non-member) player has finished the game is that the credit balance in the slot machine 10 has become zero (FIG. 12).
  • Step S111 the present invention is not limited to this, and for example, the credit balance may be less than or equal to a predetermined value. In this way, it can be determined that the game is finished even for the player who finishes the game and leaves the seat when the credit balance becomes small.
  • the determination criterion is that the credit balance in the slot machine 10 has become zero (step in FIG. 12). S111), but not limited to this, for example, when the cashout button 30A (FIG. 1) of the slot machine 10 is operated and a signal indicating the operation result is output from the CASHOUT switch 32S (FIG. 5), a member (non-member) The player may determine that the game has ended. In this way, if there is a credit balance, the end of the game can be determined based on the operation state of the cash-out button operated at the end of the game.
  • the IC card 1500 is detected by the first reader / writer 771 in a non-contact manner as an authentication method for the member (non-member) information card authentication process (step S105, step S106) before the start of the game.
  • the player's face image may be imaged and the face image data may be compared with the pre-registered face image data for authentication.
  • various biometric authentication techniques such as capturing a voice emitted by a player with a microphone and comparing the voice data with a pre-registered voice data, or fingerprint authentication, etc. Can be used.
  • the PTS terminal 700 is provided with only the corresponding second reader / writer 772, and in the authentication process before the start of the game, the second reader / writer 772 is equipped with only the radio wave system having a relatively long transmission / reception distance.
  • Authentication is performed based on the detection of the IC card 1500 by the player and the input of the password by the player's input operation to the PTS terminal 700 (for example, the operation of the touch panel of the LCD 177) by the second reader / writer 772 during the subsequent game.
  • the in-game and the end of the game may be determined only by detecting the IC card 1500.
  • a card-shaped non-contact information medium (IC card 1500) is used has been described, but the present invention is not limited to this, and for example, an IC in a mobile terminal device 1100 (FIG. 1) such as a mobile phone.
  • the non-contact communication means mounted on the card 1500 the first transmission / reception circuit, the second transmission / reception circuit, the coiled antenna 1501 and the dipole antenna 1502 shown in FIG. 7, the portable terminal device 1100 is replaced with the IC card 1500. May be used.
  • the non-member information card (IC) to which the credit balance is associated is associated.
  • IC non-member information card
  • the present invention is not limited to this, and for example, a ticket printer may be provided in the slot machine 10 or the PTS terminal 700 and output as a paper medium from the ticket printer.
  • a player who has received a ticket with a barcode can be cashed by having the cashier 202 read the barcode of the ticket.
  • Information management system 201 Reception counter 500 Information processing device 700 PTS terminal 771 1st reader / writer 772 2nd reader / writer 773 3rd reader / writer 1500 IC card 1501 Coil antenna 1502 Dipole antenna 1511 1st transmission / reception circuit 1512 2nd transmitter / receiver circuit

Abstract

本発明は、ゲーム終了時の処理をプレーヤに意識させることなく実行することができる端末装置を提供する。 クレジットに応じてゲーム可能なゲーミングマシンとの間で通信可能に接続された端末装置であって、前記ゲームの開始前に、プレーヤの会員情報が記憶された非接触通信媒体を無線通信により読み取り可能な読取部と、前記ゲームの開始後の前記読取部による前記非接触通信媒体の読取状態に基づいて、前記ゲームの終了時の処理を実行する制御部とを備える。

Description

端末装置
 本発明は、例えばスロットマシン等のゲーミングマシンに接続された端末装置に関する。
 従来、EGM(Electronic Gaming Machine)と呼ばれるゲーミングマシンとして、例えば、ディスプレイでシンボル列をスクロール表示させ、複数のペイラインが設定されたシンボル表示領域に複数のシンボルを再配置するものがある。このようなゲーミングマシンにおいて、プレーヤは、コントロールパネルを操作することにより1回のゲームに対するベットの内容を決定する。
 このような従来のゲーミングマシンでゲームを行う場合、プレーヤは当該ゲーミングマシンに設けられたPTS(player tracking system)端末(端末装置)の紙幣識別装置に紙幣を投入することにより、当該投入された紙幣の金額情報がPTS端末からゲーミングマシンに送信され、ゲーミングマシンにおいて、当該投入金額がゲームを行うためのクレジットデータに換算される。
 ところで、従来、ゲーミングマシンを設置したカジノホールにおいて、会員登録を行ったプレーヤが登録の際に発行された会員カード(ICカード)を使用してゲーミングマシンでゲームを行うことができるようになっている。具体的には、現金に代えて、会員カードをゲーミングマシン(PTS端末)に挿入することで、当該会員カードに記憶され、又は会員カードに対応付けられてサーバ上に記憶されている現金データをゲームに投入してゲームプレーを行うことができる。また、ゲームの結果発生した賞は、会員カードに記録され、又は会員カードに対応付けられてサーバ上に記憶される。すなわち、会員カードを所持したプレーヤは、現金を直接ゲーミングマシンに投入することなく、いわゆるキャッシュレスによりゲームを行うことができる(特許文献1参照)。
 このような会員登録を行ったプレーヤが会員カードを用いてゲームを行うシステムでは、プレーヤが会員カードをゲーミングマシンに挿入した後、ゲームを終えて当該会員カードを払い出すまでを1セッションとして、プレーヤのゲームに関する履歴やゲームにより発生した賞に係るクレジットデータ等をカジノホールに設けられた情報処理装置へ転送することにより、カジノホール側において各会員のゲーム履歴や決済を管理するようになっている。
米国特許出願公開第2012/0135799号明細書
 かかるシステムでは、ゲーム終了時にゲーム結果に応じて会員カードに対応付けた決済処理が実行されるため、プレーヤがゲームを行っている間は会員カードをPTS端末に挿入しておく必要があり、プレーヤはゲーム終了時にPTS端末から会員カードを引き抜くという煩わしい操作が必要となっていた。
 本発明は以上の点を考慮してなされたもので、ゲーム終了時の処理をプレーヤに意識させることなく実行することができる端末装置を提供することを目的とする。
 本発明の端末装置は、
 クレジットに応じてゲーム可能なゲーミングマシンとの間で通信可能に接続された端末装置であって、
 前記ゲームの開始前に、プレーヤの会員情報が記憶された非接触通信媒体を無線通信により読み取り可能な読取部と、
 前記ゲームの開始後の前記読取部による前記非接触通信媒体の読取状態に基づいて、前記ゲームの終了時の処理を実行する制御部とを備えることを特徴とする。
 この構成によれば、ゲームの開始前に、プレーヤの会員情報が記憶された非接触通信媒体を無線通信により読み取ることにより前記プレーヤのゲームの開始を判断することができ、前記ゲームの開始後の非接触通信媒体の読取状態に基づいてプレーヤのゲーム終了を判断しゲーム終了時の処理を実行することができる。これにより、従来のようにゲーム中は会員カードをゲーミングマシンに挿入したままとし、ゲーム終了時に会員カードを引き抜くといった煩わしさをなくすことができる。すなわち、ゲーム終了時の処理をプレーヤに意識させることなく実行することができる。
 本発明の端末装置は、上記構成において、
 前記読取部は、
 前記非接触通信媒体と無線通信を行うためのアンテナと、
 前記アンテナを介して前記非接触通信媒体との間で無線通信を行う通信部と、を有し、
 前記アンテナは、前記ゲーミングマシンによってゲームを行う前記プレーヤに向けた指向性を有することを特徴とする。
 この構成によれば、非接触通信媒体を読み取った端末装置が接続されたゲーミングマシンにおいてゲームを行うプレーヤの方向に向けた指向性を有するアンテナを備えたことにより、当該ゲーミングマシンにおいてゲームを行うプレーヤが、非接触通信媒体を携帯していれば、読み取られた非接触通信媒体を所持する会員がゲーム中であること及び当該ゲームが終了したことを判断することができる。
 本発明の端末装置は、上記構成において、
 前記制御部は、
 前記読取状態が所定時間継続し、かつ前記クレジットの残高が所定以下となった場合に、前記ゲームが終了したものと判断することを特徴とする。
 この構成によれば、非接触通信媒体の読取状態が所定時間継続したことに加えて、クレジット残高が所定以下となった場合にゲームが終了したものと判断することにより、例えば、プレーヤがゲーミングマシンから一時離れた場合をゲームの終了と誤判断することを防止することができる。
 本発明の端末装置は、上記構成において、
 前記ゲーミングマシンは、ゲーム結果に応じた前記クレジットの残高を払い出すための操作部を有し、
 前記制御部は、
 前記読取状態が所定時間継続し、かつ前記操作部が操作されたことを表す操作情報を前記ゲーミングマシンから受信した場合に、前記ゲームが終了したものと判断することを特徴とする。
 この構成によれば、非接触通信媒体の読取状態が所定時間継続したことに加えて、クレジット残高を払い出すための操作部が操作されたことを表す操作情報を受信した場合にゲームが終了したものと判断することにより、例えば、プレーヤがゲーミングマシンから一時離れた場合をゲームの終了と誤判断することを防止することができる。
 本発明は、ゲーム終了時の処理をプレーヤに意識させることなく実行することができる。
本発明の一実施形態に係る情報管理システムの全体構成及び情報管理装置の構成を示す図である。 本発明の一実施形態に係る情報処理装置の構成を示すブロック図である。 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの構成を示す斜視図である。 本発明の一実施形態に係る第2リーダ/ライタのアンテナ通信領域を示す略線図である。 本発明の一実施形態に係るスロットマシンの構成を示すブロック図である。 本発明の一実施形態に係るPTS端末の構成を示すブロック図である。 本発明の一実施形態に係るICカードの構成を示す略線図である。 本発明の一実施形態に係るゲーム実行判定処理手順を示すフローチャートである。 本発明の一実施形態に係るゲーム実行判定処理手順を示すフローチャートである。 本発明の一実施形態に係る第2リーダ/ライタの受信処理手順を示すフローチャートである。 本発明の一実施形態に係る会員プレーヤの判別の説明に供する略線図である。 本発明の他の実施形態に係るゲーム実行判定処理手順を示すフローチャートである。
 本発明の端末装置として、ゲーミングマシン(スロットマシン)に取付けられたPTS(player tracking system)端末について図面に基づいて説明する。
[情報管理システムの全体構成]
 図1は、本発明の一実施形態に係る端末装置(PTS端末700)を含む情報管理システム100を示すブロック図である。図1に示すように、情報管理システム100は、例えばカジノ等のゲーム施設に設置された複数のゲーミングマシン(例えば、スロットマシン10A、10B、…)及びこれらと双方向に通信可能に接続された情報処理装置500から構成されている。なお、本実施形態においては、スロットマシン10A、10B、…と情報処理装置500との間の通信は、各スロットマシン10A、10B、…に設けられたPTS端末700によって行われるが、スロットマシン10A、10B、…が直接情報処理装置500との間で通信を行ってもよい。
 また、情報処理装置500はネットワーク102に接続されており、当該ネットワーク102には、モバイル通信網1000及び携帯端末事業者サーバ400が接続されている。なお、携帯端末事業者サーバ400は、携帯端末事業者が管理するものである。携帯端末事業者との間で契約を締結した携帯端末装置1100は、モバイル通信網1000及びネットワーク102を介して、携帯端末事業者サーバ400との間で通信可能となっている。
 情報処理装置500には、受付カウンター201に設けられた端末装置が接続されており、この端末装置を介して情報処理装置500のデータベースに会員番号を登録することにより、当該データベース上に会員番号に対応した会員アカウントを開設するようになっている。受付カウンター201では、情報処理装置500に登録された会員番号を、新規に発行する会員情報カード(ICカード1500)に記憶させて会員登録したプレーヤに渡す。会員登録の際には、登録しようとするプレーヤが受付カウンター201において所定の用紙に会員情報(例えば、氏名、住所、電話番号、国籍、パスポート番号、政府等が発行した個人を特定する個人特定情報、必要に応じて会員の銀行口座情報及びパスワード)を記入して提出する。受付カウンター201の係員は、当該提出された用紙の記載内容を、新たに発行する会員番号とともに端末装置を介して入力することにより、情報処理装置500のデータベースに登録する。これにより、データベースでは、入力された会員情報が会員番号に対応付けられて登録される。
 会員アカウントに記憶されたクレジットデータは、スロットマシン10A、10B、…(以下、単にスロットマシン10とする)において当該会員がゲームを行う際に使用され、また、ゲームの結果スロットマシン10において発生した賞に応じた額のクレジットデータは、データベース上の対応する会員アカウントのクレジットデータに加算されるようになっている。因みに、会員アカウントへのクレジットデータの投入方法としては、受付カウンターにおいて現金を支払う投入方法の他に、銀行のクレジットカードに対応付けた投入方法、すなわち会員の銀行口座から現金データを情報処理装置500の会員アカウントへ転送する方法を用いることもできる。また、スロットマシン10には、現金の投入部が設けられており、プレーヤはスロットマシン10に直接現金を投入してゲームを行うこともできる。
 このように、会員番号が付与されたICカード1500(会員情報カード)は、受付カウンター201において発行され、会員登録したプレーヤがスロットマシン10においてゲームをプレーする場合に使用される。
 また、情報処理装置500には、ICカード1500(会員情報カード)に基づいて換金するためのキャッシャー202が接続されている。会員情報カードとしてのICカード1500を使用してゲームプレーを行ったプレーヤは、ゲーム終了に伴って、スロットマシン10において実行されるゲーム終了処理によりICカード1500により特定される会員アカウントのクレジット残高等の情報が更新される。
 これにより、スロットマシン10においてゲームの終了処理が行われた後、プレーヤがICカード1500をキャッシャー202のカード読取り装置に接近させることにより、当該ICカード1500に記憶された会員番号に対応付けられた当該プレーヤの会員アカウントの残高を会員プレーヤに払い出す。因みに、スロットマシン10(PTS端末700)では、ICカード1500を使用せずに直接現金を投入してゲームを行った場合に発生した賞の額を、当該スロットマシン10(PTS端末700)内に予めストックしておいた新しいICカード1500(非会員情報カード)に対応付けてこれを発行するようになっている。
 具体的には、図3及び図6に示すように、スロットマシン10に設けられたPTS端末700には、ICカード1500を予めストックしておくカードスタッカ742が設けられている。プレーヤが現金(紙幣)をビルエントリー60に投入してゲームを行い、ゲーム終了時にクレジット残高がある場合、プレーヤによってキャッシュアウトボタンが押下されると、カードスタッカ742に用意されているICカード1500(非会員情報カード)が所定の排出機構(図示せず)によってカード排出口701から外部に排出される。このとき、PTS端末700では、排出される非会員情報カードに予め記憶されているカード番号を、カードスタッカ742からの排出経路に設けられている第3リーダ/ライタ773によって読み出し、ゲームが終了したプレーヤのクレジット残高を対応付けて情報処理装置500に送信する。情報処理装置500では、PTS端末700から送信されたカード番号に対応付けた非会員アカウントをデータベースに開設し、当該非会員アカウントにクレジット残高を記憶する。
 スロットマシン10から排出された非会員情報カード(ICカード1500)を受け取ったプレーヤは、当該非会員情報カードを他のスロットマシン10において使用したり、キャッシャー202において現金の払い戻しを受けるために用いたりすることができる。非会員情報カードは会員情報カードと同様の構成を有しており、スロットマシン10(PTS端末700)との間で非接触で情報を送受信することができるようになっている(詳細は後述)。
 なお、非会員情報カードは、スロットマシン10のカードスタッカ742から払い出されることでプレーヤに提供されるが、この他に遊技施設内において配布される場合もある。
 また、情報処理装置500には、バカラゲームやルーレットゲームといったいわゆるカジノテーブルと呼ばれるテーブルゲームを行うためのテーブルゲーム装置20A、20B、…が接続されている。テーブルゲーム装置20A、20B…は、例えばカードゲームを行うものである場合、ゲームボード、カードシュー、ディーラー用ディスプレイ、チップトレイ及びこれらを制御するコントロールユニット等を有する。
 図2は、情報処理装置500の構成を示すブロック図である。図2に示すように、情報処理装置500は、バスにCPU(Central Processing Unit)551、ROM(Read Only Memory)552、RAM(Random Access Memory)553、ゲーミングマシンI/F556、データベース560、I/F561、LCD(Liquid Crystal Display)562、キーボード563及びマウス564等が接続された構成を有している。データベース560には、会員番号に対応付けられた会員アカウントが設けられ、当該会員アカウントには、対応する会員の会員情報、当該会員に発行されたICカード1500に記憶された会員番号に対応付けられた残高情報(クレジット残高)及びゲーム履歴情報等が記憶される。また、データベース560には、情報カード番号に対応付けられた非会員アカウントが設けられ、当該非会員アカウントには、当該非会員に発行されたICカード1500のカード番号に対応付けられた残高情報(クレジット残高)等が記憶される。
[スロットマシンの全体構造]
 スロットマシン10の全体構造について説明する。
 スロットマシン10では、ゲーム価値として、電子マネーなどの電子的な有価情報の他、紙幣、コイン、メダル、トークンなどが採用される。
 図3に示すように、スロットマシン10の筐体11の正面中央には、下側画像表示パネル141が設けられている。下側画像表示パネル141は、液晶パネルからなり、ディスプレイを構成する。下側画像表示パネル141は、複数のビデオリール151~155を画像表示するシンボル表示領域150を有する。フロントパネル13の一部には、演出に用いられるランプ112が設けられている。また、スロットマシン10の上部には種々の通知用ランプ111が設けられている。
 本実施形態において、ビデオリールとは、複数のシンボルがその周面に描かれた機械式リールの回転及び停止の動作を映像により擬似的に表現するものである。ビデオリールには、複数のシンボルからなるシンボル列が割り当てられている。
 下側画像表示パネル141の上方には、上部筐体12の正面部に上側画像表示パネル131が設けられている。上側画像表示パネル131は、液晶パネルからなり、ディスプレイを構成する。上側画像表示パネル131は、演出にかかる画像や、ゲームの内容の紹介やルールの説明を示す画像が表示される。
 下側画像表示パネル141の下方には、各種ボタンが配されたコントロールパネル30をはじめ、換算装置としての機能を有するPTS端末700やビルエントリー60が設けられている。なお、本発明の実施形態では、情報処理装置としてのスロットマシン10(ゲームコントローラ70)におけるベット処理や配当の付与等の処理に関する通貨情報(通貨単位、当該通貨単位によって表される金額、当該金額に対応するクレジット数等の情報)を管理する端末装置として、PTS端末700及びビルエントリー60が含まれるものとするが、端末装置の概念としては、PTS端末700単体を意味するものであってもよい。
 ビルエントリー60は、紙幣の適否を識別すると共に正規の紙幣をスロットマシン10に受け入れるものである。このビルエントリー60は、PTS端末700に電気的に接続されており、正規の紙幣を受け入れたときに、その紙幣の額に基づいた入力信号をPTS端末700に送信する。
 なお、本実施形態においては、ビルエントリー60に投入された紙幣の投入通貨情報の他に、通貨情報(例えば、「1php、1クレジット」)という概念がある。この通貨情報は、通貨単位(「php(フィリピン・ペソ)」、「usd(米ドル)」、「jpy(円)」等)と、この通貨単位によって表される金額情報(例えば「1php」等)と、当該金額情報に対応したクレジット数(例えば、「1php、1クレジット」等)とを含む概念である。
 PTS端末700は、LCD(liquid crystal display)177を備える。LCD177はタッチパネルを表示画面に有し、画像表示の他にプレーヤのタッチ操作入力手段としての機能を有している。プレーヤは、必要に応じて、タッチパネルを操作することにより、例えば会員認証に必要なパスワード等をPTS端末700に対して入力することができる。また、PTS端末700は、カメラ713、マイク715、スピーカ707等を有し、これらを一体としたユニットを構成している(図6)。カメラ713は、カメラ機能によって、プレーヤの顔画像を撮像して認証処理を行うことができる。マイクは、プレーヤが音声によってゲームに参加したり、音声認識によるプレーヤの認証をしたりするのに使用される。
 また、PTS端末700は、非接触型のICカード1500を使用することができる。非接触型のICカードとは、PTS端末700に設けられたリーダ/ライタとの間で、非接触により情報を送受信し得るICチップを搭載したカード状通信媒体を意味する。
 PTS端末700においては、ICカード1500との間で非接触で情報を送受信する方法として、電磁誘導方式及び電波方式の2通りの通信が可能となっている。具体的には、ICカード1500に対して、電磁誘導方式によって情報を送受信することができると共に、電波方式によっても情報を送受信することができる。PTS端末700には、これら2方式で情報の送受信を行うための第1リーダ/ライタ771、第2リーダ/ライタ772及び第3リーダ/ライタ773(図6)を有している。第1リーダ/ライタ771及び第3リーダ/ライタ773は、ICカード1500との間で電磁誘導方式(周波数13.56MHz)により数cm程度の範囲で情報の送受信を非接触で行う。一方、第2リーダ/ライタ772は、ICカード1500との間で電波方式(例えばUHF帯域(900MHz帯又は2.45GHz))により数m程度の範囲で情報の送受信を非接触で行う。図4に示すように、第2リーダ/ライタ772に設けられたUHF帯アンテナから放射される電波は指向性電波であり、当該第2リーダ/ライタ772が設けられたPTS端末(スロットマシン10)の正面で当該スロットマシン10によりゲームを行うプレーヤに向けた正面垂直方向の指向性を有するようになっている。すなわち、図4において、スロットマシン10の前方(当該スロットマシン10をプレーするプレーヤの位置)に向けた領域AR1において送受信可能となっている。なお、第1リーダ/ライタ771及び第2リーダ/ライタ772において使用する周波数帯域はこれらに限られず、種々の帯域を組み合わせることができる。
 本実施形態において、ICカード1500は、第1リーダ/ライタ771、第2リーダ/ライタ772及び第3リーダ/ライタ773のいずれに対しても情報の送受信を行うことが可能である構成を有していることにより、1枚のICカード1500によって、スロットマシン10におけるゲーム開始前のプレーヤの認証処理を行うことができると共に、当該認証を受けたプレーヤ(会員又は非会員)が認証を受けたPTS端末700を備えるスロットマシン10においてゲーム中であること、及び当該ゲームが終了したことを当該プレーヤ(会員又は非会員プレーヤ)に意識させることなく判断することができるようになっている(詳細は後述)。
 また、PTS端末700には、ICカード1500を非会員情報カードとして発行するために予め未使用の複数のICカード1500を収納しておくためのカードスタッカ742(図3、図6)が設けられている。
 プレーヤが会員情報カードを使用せずに現金をビルエントリー60に投入してゲームをプレーした後にキャッシュアウトボタンを操作すると、クレジット残高が非会員情報カードのカード番号に対応付けられてデータベース上に記録され、当該非会員情報カードがスロットマシン10(PTS端末700)のカード排出口701(図3)から排出される。
[スロットマシンが備える内部の構成]
 次に、図5を参照して、スロットマシン10、及び、スロットマシン10に設けられたコントロールパネル30の内部構成について説明する。
 ゲームコントローラ70は、スロットマシン10の内部のゲーム用回路基板上に設けられる。ディスプレイコントローラ170は、コントロールパネル内部に、ゲームコントローラ70のゲーム用回路基板とは別のコントロールパネル用回路基板上に設けられる。ゲームコントローラ70、及び、ディスプレイコントローラ170は、それぞれ、ゲーム用回路基板、及び、コントロールパネル用回路基板に設けられたCPU(Central Processing Unit)と、CPUが実行するプログラム及びこれらプログラムに使用されるデータを書き替え可能に記憶するEEPROM(Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory)と、プログラム実行時にデータを一時的に記憶するRAM(Random Access Memory)とを含んでいる。ゲームコントローラ70、及び、ディスプレイコントローラ170は、これらハードウェアと上記のような記憶装置内のソフトウェアとが協働して構築されている。尚、ディスプレイコントローラ170をゲームコントローラ70と別に設けることに限定されず、ゲームコントローラ70がディスプレイコントローラ170の機能を有していてもよい。
 例えば、ゲームコントローラ70の記憶装置には、CPUが動作する際に用いられるデータやプログラムが記憶される。例えば、ゲームコントローラ70は、外部記憶装置から前述のゲームプログラム及びゲームシステムプログラムや認証プログラムの取込処理を行った際、これらを記憶することができる。また、ゲームコントローラ70の記憶装置には、上記プログラムを実行する際の作業用の領域が設けられている。例えば、ゲーム回数、BET数、払出数、クレジット数などを記憶する領域や、抽選により決定したシンボル(コードナンバー)を記憶する領域などが設けられている。
 ゲームコントローラ70は、上述のように、ゲームを実行し、ゲームに応じたシンボルの再配置となるようにシンボル表示領域150(図3)を制御する。また、ゲームコントローラ70は、上述のように、複数のブロックからなる3行5列の表示枠に、入力を受け付けたクレジットボタンに応じた数の有効ラインを有効化し、有効化された有効ラインにおいて、所定数以上の同じ種類のシンボルが再配置された場合に当該種類のシンボルに応じたライン配当を付与する。即ち、ゲームコントローラ70は、記憶装置内のゲームプログラムやゲームシステムプログラムをCPUで実行することによってスロットマシンを制御するように構成している。ディスプレイコントローラ170は、グラフィックボードを有し、クレジットボタンの表示部にベット額を表示する。
 コントロールパネル30には、前述の各ボタンに対応して、CHANGEスイッチ31S、CASHOUTスイッチ32S、BETスイッチ34S、クレジットスイッチ40S、スピンスイッチ46S、デノミ切換えスイッチ47Sが設けられている。各スイッチは、対応するボタンがプレーヤによって押されたことを検出し、ゲームコントローラ70、及び、ディスプレイコントローラ170に対して信号を出力する。ゲームコントローラ70は各スイッチからの信号に基づいてベットの制御を行う。ディスプレイコントローラ170は各スイッチからの信号をゲームコントローラ70に送信し、ゲームコントローラ70は、これらの信号に基づいて、クレジットボタンに設けられた表示部に表示する内容を決定し、決定結果をディスプレイコントローラ170に送信することにより、各ボタンに表示させる。
 また、ゲームコントローラ70には、スピーカ、タッチパネル等の他に、グラフィックボード130、電源ユニット(図示せず)、通信インターフェイス82が接続されている。
 グラフィックボード130は、ゲームコントローラ70から出力される制御信号に基づいて、上側画像表示パネル131及び下側画像表示パネル141のそれぞれにより行う画像の表示を制御する。グラフィックボード130は、画像データを生成するVDPや、VDPによって生成される画像データを記憶するビデオRAM等を備えている。
 また、グラフィックボード130は、ゲームコントローラ70から出力される制御信号に基づいて、画像データを生成するVDP(Video Display Processor)や、VDPによって生成される画像データを一時的に記憶するビデオRAM等を備えている。なお、VDPによって画像データを生成する際に用いられる画像データは、記憶装置のゲームプログラム内に含まれている。また、グラフィックボード130は、下側画像表示パネル141に設けられた各種のタッチアイコンの操作結果をゲームコントローラ70に出力する機能を有している。
 通信インターフェイス82は、PTS端末700や外部制御装置との通信を行うためのものである。PTS端末700は、ビルエントリー60から入力信号を受け付けたときに、その入力信号に含まれる投入通貨情報を、通信インターフェイス82を介してゲームコントローラ70に送信する。また、PTS端末700は、第1リーダ/ライタ771、第2リーダ/ライタ772又は第3リーダ/ライタ773を介してICカード1500との間で情報を送受信した結果を、通信インターフェイス82を介してゲームコントローラ70に送信する。
[PTS端末の構成]
 次に、図6を参照して、PTS端末700が備える内部構成について説明する。
 PTS端末700を制御するPTSコントローラ750は、CPU751、ROM752、及びRAM753を有する。
 CPU751は、PTS端末700の各構成部の実行制御を行うとともに、ROM752に格納された各種プログラムを実行したり、演算したりする。
 ROM752は、フラッシュメモリなどのメモリデバイスからなり、CPU751により実行される恒久的なデータが記憶されている。RAM753は、ROM752に記憶された各種プログラムを実行する際に必要なデータを一時的に記憶する。
 外部記憶装置754は、例えばハードディスク装置のような記憶装置であり、CPU751で実行されるプログラムや、CPU751で実行されるプログラムが利用するデータを記憶する。
 サーバI/F(インターフェイス)755は、ホール管理サーバ等の情報処理装置500やその他のサーバとPTS端末700とのデータ通信を実現する。ゲーミングマシンI/F(インターフェイス)756は、スロットマシン10のゲームコントローラ70とPTS端末700とのデータ通信を、スロットマシン10側の通信インターフェイス82(図5)を介して実現するものであり、当該データ通信には、規定のプロトコルが使用され得る。PTS端末700は、サーバI/F755を介して情報処理装置500と通信を行う。
 その他、PTS端末700は、ビルエントリーI/F(インターフェイス)757を介して紙幣識別器であるビルエントリー60と接続され、また、精算機I/F(インターフェイス)758を介して精算機(図示せず)と接続され、必要に応じてこれらとデータの送受信を行うことができる。
 ICカード制御部741は、ICカードとの情報の送受信を制御するものであり、第1リーダ/ライタ771、第2リーダ/ライタ772及び第3リーダ773を制御するICカードR/W制御部、LED制御部等(図示せず)を備える。
 DSP765は、マイク715から取得した音声データを受信し、所定の音声処理を行った後、そのデータをCPU751に送信する。また、DSP765は、受信した音声データをスピーカ707に送信する。さらに、DSP765は、ヘッドセットの接続されたオーディオ端子に対して、受信した音声をヘッドフォンに出力するとともに、マイクから受信した音声を処理してCPU751に送信する。なお、ここでは概略の構成を示すものであり、A/D変換器、D/A変換器、アンプ等は省略してある。
 カメラ制御部766は、カメラ713により撮像された携帯端末装置1100の表示画面(取引コード等)の画像を取得し、必要に応じて所定の画像処理を施し、処理後のデータをCPU751に送信する。当該データは、例えば、サーバI/F755を介して、情報処理装置500等に送信される。
 また、PTS端末700には、LCD177が接続されており、当該LCD177にはタッチパネルが併設され、プレーヤのタッチ操作を受け付けることができる。
[非接触型ICカードの通信]
 PTS端末700に設けられた第1リーダ/ライタ771、第2リーダ/ライタ772及び第3リーダ/ライタ773(図6)は、RFID(Radio Frequency Identifier)に用いられるICカード1500(会員情報カード、非会員情報カード)との間で非接触により情報の送受信を行うようになっている。具体的には、図7に示すように、ICカード1500は、カード状の基板上に例えばHF帯(13.56MHz)のためのコイル状アンテナ1501が設けられていると共に、UHF帯(900MHz帯)用のダイポールアンテナ1502が設けられている。また、ICカード1500には、これら2つのアンテナを駆動するための第1送受信回路1511及び第2送受信回路1512がICチップとして搭載されている。
 コイル状アンテナ1501は、PTS端末700の第1リーダ/ライタ771又は第3
リーダ/ライタ773との間で電磁誘導方式により情報を送受信するためのアンテナであり、第1リーダ/ライタ771又は第3リーダ/ライタ773に設けられたコイル状アンテナに対して数cmの距離に接近させることで、第1リーダ/ライタ771との間で情報を送受信することができる。因みに、第3リーダ/ライタ773は、カードスタッカ742からICカード1500(非会員情報カード)が排出される経路に近接して設けられており、排出されるICカード1500(非会員情報カード)に記憶されているカード固有のカード番号を読み取るようになっている。なお、カード番号は予め記憶しておくことに代えて、非会員情報カードを発行する毎に第3リーダ/ライタ773によってICカード1500(非会員情報カード)に記憶させるようにしてもよい。
 また、第1リーダ/ライタ771は、PTS端末700の前面部にプレーヤがICカード1500をかざし易い位置に設けられている。プレーヤは第1リーダ/ライタ771に対してICカード1500を数cmの距離に接近させることで、当該ICカード1500と第1リーダ/ライタ771との間で非接触通信が可能な状態とすることができる。
 一方、ダイポールアンテナ1502は、PTS端末700の第2リーダ/ライタ772との間で電波方式により情報を送受信するためのアンテナであり、第2リーダ/ライタ772のダイポールアンテナ1502に対して数mの距離の範囲で、第2リーダ/ライタ772との間で情報を送受信することができる。第2リーダ/ライタ772は、数mの距離の範囲でICカード1500と通信可能であるため、PTS端末700の前面に露出して設ける必要はなく、PTS端末700の内部に設けられている。
 これにより、プレーヤは、1つのICカード1500(会員情報カード又は非会員情報カード)を用いて、第1リーダ/ライタ771及び第2リーダ/ライタ772の両方に対して非接触で情報の送受信を行うことができる。すなわち、プレーヤはICカード1500を第1リーダ/ライタ771のコイル状アンテナ1501(図3)に数cmの距離に近づけることにより、第1リーダ/ライタ771を介してICカード1500とPTS端末700とを通信可能な状態とすることができる。また、第2リーダ/ライタ772のダイポールアンテナ1502の前方数mの範囲内(すなわち、PTS端末700が備えられたスロットマシン10の前方数mの範囲内(図4の領域AR1))にICカード1500が存在する場合には、第2リーダ/ライタ772を介してICカード1500とPTS端末700とを通信可能な状態とすることができる。
 すなわち、第1リーダ/ライタ771に対してICカード1500を通信可能とする場合には、当該ICカード1500を第1リーダ/ライタ771のコイル状アンテナ1501に数cmの距離に近づける必要があるのに対して、第2リーダ/ライタ772に対してICカード1500を通信可能とするためには、当該ICカード1500が第2リーダ/ライタ772のダイポールアンテナ1502の通信可能範囲であるスロットマシン10の前方に存在すればよい。これにより、スロットマシン10においてゲームを行うプレーヤ(通常スロットマシン10の前方においてプレーヤがスロットマシン10に正対する)は、ICカード1500を衣服のポケット等に入れて身につけておけば、当該ICカード1500は第2リーダ/ライタ772を介してPTS端末700と通信可能な状態となり、一方、当該プレーヤがICカード1500を意図的に第1リーダ/ライタ771のコイル状アンテナ1501に対して数cmの距離に接近させた場合には、当該ICカード1500は第1リーダ/ライタ771を介してPTS端末700と通信可能な状態となる。
[PTS端末におけるゲーム実行判定処理]
 図8及び図9は、PTS端末700によるゲーム実行判定処理を示すフローチャートである。この処理において、PTS端末700(PTSコントローラ750)は、当該PTS端末700が備えられているスロットマシン10においてプレーヤがゲームを開始したこと、及びそのプレーヤがゲーム中であること、並びにそのプレーヤによるゲームが終了したことを判定する。
 具体的には、PTSコントローラ750は、図8のステップS101において、第1リーダ/ライタ771においてICカード1500(会員情報カード又は非会員情報カード)を検出したか否かを判断する。ステップS101において否定結果が得られると、このことは、プレーヤがICカード1500を第1リーダ/ライタ771のコイル状アンテナ1501に近づけていないことを意味しており、PTSコントローラ750は、ICカード1500が検出されるまで当該処理を繰り返す。
 これに対して、ステップS101において肯定結果が得られると、このことは、プレーヤがICカード1500を第1リーダ/ライタ771のコイル状アンテナ1501に近づけたことを意味しており、PTSコントローラ750は、ICカード1500から当該ICカードに記憶されている会員番号(会員番号が記憶されていない場合は、カード番号)を読み出した後、ステップS101からステップS102へ処理を移して、ICカード1500から会員番号を読み取ったか否かを判断する。会員番号を読み取ったと判断した場合、PTSコントローラ750は、ステップS102からステップS103へ処理を移して、PTS端末700のLCD177(図3、図6)にパスワードの入力を促す表示を行い、続くステップS104においてパスワードの入力があったか否かを判断する。
 ステップS104において否定結果が得られると、このことは、プレーヤがLCD177のタッチパネル等の操作手段を介してパスワードを入力していないことを意味しており、PTSコントローラ750は、パスワードが入力されるまで、上述のステップS103及びステップS104を繰り返す。
 これに対してステップS104において肯定結果が得られると、このことは、プレーヤがパスワードを入力したことを意味しており、PTSコントローラ750は、ステップS104からステップS105へ処理を移す。一方、上述のステップS102において会員情報が読み取っていないと判断した場合、PTSコントローラ750は、ステップS102からステップS105へ処理を移す。
 PTSコントローラ750は、ステップS104において肯定結果が得られた場合、又はステップS102において否定結果が得られた場合、ステップS105において、認証処理を実行する。この認証処理において、PTSコントローラ750は、ICカード1500から会員番号を読み取っている場合には、入力されたパスワード及びICカード1500から読み取った会員番号を情報処理装置500に送信する。情報処理装置500は、当該会員番号とパスワードとに基づいて、予め登録されている会員に対して正規に発行したICカード1500を介しての認証要求であるか否かを判断する。情報処理装置500では、会員番号及びパスワードの組み合わせに対応して会員アカウントを作成し当該アカウントに対応付けてクレジットデータ等を管理している。パスワードは、会員情報カードを発行する際に、発行を受ける会員プレーヤが自ら指定したものであり、情報処理装置500において管理されるものである。
 ステップS105の認証処理において、会員番号及び入力されたパスワードの組み合わせが登録されている会員のものと一致する場合には正規の会員プレーヤと判断することができるのに対して、会員番号及び入力されたパスワードの組み合わせが登録されている会員のものと一致しない場合には正規の会員プレーヤと判断することができない。
 また、ステップS101において検出されたICカード1500が非会員情報カードである場合、当該非会員情報カードには会員番号が記憶されていないため、PTSコントローラ750は、ステップS101においてカード番号を読み出す。この場合、パスワードの入力を促す表示(ステップS103)を行わないため、PTSコントローラ750は、パスワードを受け付けることなく、認証処理(ステップS105)に入り、非会員情報カードのカード番号に対応付けた非会員アカウントが情報処理装置500のデータベース上に作成されているか否かを判断する。ICカード1500から読み取ったカード番号に対応する非会員アカウントがデータベース上に作成されている場合、正規に発行された非会員情報カードであると判断することができ、これに対して、当該カード番号に対応する非会員アカウントがデータベース上に作成されていない場合、正規に発行された非会員情報カードではないと判断することができる。
 情報処理装置500は、これらの認証結果をPTS端末700に送信する。PTS端末700は、ステップS106(図9)において、情報処理装置500から送信された認証結果が認証成功(正規の会員情報カード又は正規の非会員情報カードである判断結果)であるか否かを判断する。
 認証結果が認証成功でない場合、PTSコントローラ750は、ステップS106において否定結果を得ることにより、ステップS106からステップS109へ処理を移して、PTS端末700のLCD177にパスワードが違っている旨又は認証が不成功であった旨を表示するエラー処理を実行する。
 これに対して、認証結果が認証成功である場合、PTSコントローラ750は、ステップS106において肯定結果を得ることにより、ステップS106からステップS107へ処理を移して、第2リーダ/ライタ772による受信処理を実行する。また、このときPTSコントローラ750は、内部タイマ(図示せず)を起動する。なお、ステップS106において認証成功と判断された場合、PTS端末700は、スロットマシン10のゲームコントローラ70と通信を行うことにより、会員(非会員)プレーヤに対して、ゲームに投入するクレジットの入力を促す。会員(非会員)プレーヤは、認証後にPTS端末700を介して情報処理装置500の会員(非会員)データベースに設けられている会員(非会員)アカウントから当該会員のクレジットをゲームに投入することができる。
 図10は、図9に示した第2リーダ/ライタ772による受信処理(ステップS107)の詳細を示すフローチャートである。PTSコントローラ750は、第2リーダ/ライタ772による受信処理(ステップS107)に処理を移すと、第2リーダ/ライタ772においてICカード1500からの信号を受信したか否かを判断する(ステップS201)。
 PTSコントローラ750は、第2リーダ/ライタ772において受信結果が得られない場合、ステップS201において否定結果を得ることにより、ステップS206へ処理を移して、上述のステップS106において内部タイマを起動した後所定時間が経過したか否かを判断する。所定時間が経過していない場合、PTSコントローラ750は、ステップS206において否定結果を得ることにより、上述のステップS201へ処理を移して、受信判断を繰り返す。これに対して、所定時間経過している場合、PTSコントローラ750は、ステップS206において肯定結果を得ることにより、ステップS108(図9)に処理を移す。
 これに対して、第2リーダ/ライタ772においてICカード1500からの信号を受信した場合、PTSコントローラ750は、ステップS201において肯定結果を得ることにより、ステップS201からステップS202へ処理を移して、このときICカード1500から受信した会員番号(又はカード番号)と、上述のステップS105及びステップS106において認証された会員番号(又はカード番号)である認証済情報(すなわち、第1リーダ/ライタ771において受信され認証された会員番号(又はカード番号))とを比較する。そして、ステップS203において、これらの比較結果が一致するか否かを判断する。
 ステップS203において肯定結果が得られると、このことは、ステップS105及びステップS106(図8及び図9)における認証処理で認証された会員番号又はカード番号(すなわち第1リーダ/ライタ771において受信された情報)と、ステップS201において受信されたICカード1500の会員番号又はカード番号(すなわち第2リーダ/ライタ772において受信された情報)とが同一であること、すなわち、同一のICカード1500からの情報であることを意味している。この場合、スロットマシン10のPTS端末700に設けられた第1リーダ/ライタ771にICカード1500を接近させてかざすことで認証された会員(非会員)プレーヤが当該ICカード1500を身につけた状態でそのスロットマシン10においてゲームを開始し、引き続きゲーム中であるものと判断することができ、PTSコントローラ750は、ステップS203からステップS204へ処理を移して、上述のステップS201において受信した会員(非会員)情報カード(ICカード1500)からの受信結果をPTS端末700のRAM753に記憶する。
 これに対して、ステップS203において否定結果が得られると、このことは、ステップS105及びステップS106(図8及び図9)における認証処理で認証された会員(非会員)情報(すなわち第1リーダ/ライタ771において受信された情報)と、ステップS201において受信されたICカード1500からの情報(すなわち第2リーダ/ライタ772において受信された情報)とが一致しないこと、すなわち、同一のICカード1500からの情報ではないことを意味している。この場合、スロットマシン10のPTS端末700に設けられた第1リーダ/ライタ771にICカード1500を接近させてかざすことで認証された会員(非会員)プレーヤの当該ICカード1500とは異なるICカード1500が第2リーダ/ライタ772の受信領域において検出されたことを意味している。この場合、例えば、図11に示すように、ステップS101(図8)において第1リーダ/ライタ771により検出されたICカード1500を所持する会員(非会員)プレーヤAとは異なる者B(ステップS101(図8)において第1リーダ/ライタ771により検出されたICカード1500とは異なるICカード1500Xを所持する者)が第2リーダ/ライタ772の送受信領域AR1に入ったものと判断することができる。これにより、PTSコントローラ750は、ステップS203からステップS205へ処理を移して、上述のステップS201において受信した会員(非会員)以外のカード(ICカード1500X)からの受信結果をPTS端末700のRAM753に記憶し、ステップS206へ処理を移す。
 PTSコントローラ750は、ステップS206において、上述のステップS106において認証成功結果が得られた際に起動された内部タイマのカウント結果に基づいて、認証成功結果が得られてからの時間が所定時間を経過したか否かを判断する。ステップS206において否定結果が得られると、このことは、会員(非会員)プレーヤが第1リーダ/ライタ771にICカード1500をかざしてから所定時間が経過していないことを意味しており、PTSコントローラ750は、上述のステップS201に処理を移して、第2リーダ/ライタ772において他のICカード1500の受信を待ち受ける。
 一方、ステップS206において肯定結果が得られると、このことは、会員(非会員)プレーヤが第1リーダ/ライタ771にICカード1500をかざしてから所定時間が経過していることを意味しており、PTSコントローラ750は、ステップS206からステップS107へ処理を移す。
 ステップS204の処理の後、又はステップS206において肯定結果が得られた場合、PTSコントローラ750は、ステップS108(図9)へ処理を移し、上述のステップS204又はステップS205においてRAM753に記憶された受信結果に基づいて、このとき第2リーダ/ライタ772を介して受信されたICカード1500は、ステップS105及びステップS106において認証された会員又は非会員のICカード1500(すなわち、第1リーダ/ライタ771において受信され認証に成功したICカード1500)と同一であるか否かを判断する。
 ステップS108において肯定結果が得られると、このことは、第1リーダ/ライタ771の受信結果に基づいて認証成功した会員(非会員)プレーヤのICカード1500からの情報が第2リーダ/ライタ772において受信されたことを意味しており、PTSコントローラ750は、ステップS110に処理を移して、認証成功した会員(非会員)プレーヤがスロットマシン10においてゲーム中であると判断し、上述のステップS107に処理を移して、第2リーダ/ライタ772による受信処理を繰り返す。
 これに対して、ステップS108において否定結果が得られると、このことは、第1リーダ/ライタ771の受信結果に基づいて認証成功した会員(非会員)プレーヤのICカード1500からの情報が第2リーダ/ライタ772において受信されていないことを意味しており、PTSコントローラ750は、ステップS108からステップS113に処理を移して、当該会員プレーヤに関するゲーム結果(履歴)を情報処理装置500に送信することで、ゲーム終了処理を実行する。
 以上説明したゲーム実行判定処理(図8~図10)により、会員(非会員)プレーヤがICカード1500を第1リーダ/ライタ771にかざすと共に会員の場合はさらにパスワードを入力して認証(ステップS105、ステップS106)が成功した後、当該第1リーダ/ライタ771が設けられているスロットマシン10においてゲームを開始すると、当該会員(非会員)プレーヤがポケット等に入れて所持するICカード1500を第2リーダ/ライタ772が検出することにより(ステップS107、ステップS201)、当該会員(非会員)プレーヤが認証に成功したスロットマシン10においてゲームを開始したことが分かる。
 そして、当該会員(非会員)プレーヤがゲームを続ける限り、当該会員(非会員)プレーヤのICカード1500が第2リーダ/ライタ772によって検出される状態が続くことにより(ステップS108において「YES」)、PTSコントローラ750は、ゲーム開始前に第1リーダ/ライタ771を介して認証された会員(非会員)プレーヤがその後当該スロットマシン10においてゲームを続けているものと判断することができる(ステップS110)。
 ゲーム中であると判断された会員(非会員)プレーヤがゲームを終了してそのまま離席すると、当該会員(非会員)プレーヤのポケット等に入れられたICカード1500が第2リーダ/ライタ772の送受信領域AR1の外に離れることにより、第2リーダ/ライタ772において会員(非会員)プレーヤのICカード1500との通信ができない状態となる(ステップS201又はステップS203において「NO」)。PTSコントローラ750は、この状態が所定時間続くことを検出することにより(ステップS206において「YES」)、会員(非会員)プレーヤがゲームを終了したものと判断してゲーム終了処理を実行することができる。これにより、会員(非会員)プレーヤは、ゲームを終了する際に、何らかの終了操作を行う必要がなく、ゲーム終了時の処理(ステップS113)を会員(非会員)プレーヤに意識させることなく実行することができる。
[他の実施形態]
 上述の実施形態においては、第2リーダ/ライタ772において会員(非会員)プレーヤのICカード1500との通信ができない状態(非検出状態)が所定時間続いた場合に、会員(非会員)プレーヤがゲームを終了したものと判断する場合について述べたが、これに限られず、例えば、スロットマシン10におけるクレジット残高がゼロになった場合を判断要素に加えるようにしてもよい。具体的には、図9との対応部分に同一符号を付して示す図12において、第2リーダ/ライタ772の受信結果に基づいて、会員(非会員)からの受信がないと判断した場合(ステップS108「NO」)、すなわち、第1リーダ/ライタ771の受信結果に基づいて認証成功した会員プレーヤのICカード1500からの情報が第2リーダ/ライタ772において受信されていない場合、PTSコントローラ750は、ステップS108からステップS111へ処理を移して、スロットマシン10のゲームコントローラ70と通信を行うことにより、ゲームのためのクレジット残高がゼロになっているか否かを判断する。
 ステップS111において否定結果が得られると、このことは、スロットマシン10においてクレジット残高がゼロになっていないこと、すなわち残高が残っていることを意味しており、PTSコントローラ750は、ステップS111からステップS112へ処理を移して、会員(非会員)プレーヤがスロットマシン10から一時離席しているものと判断し(ゲームを終了していないものと判断し)、上述のステップ107の処理を繰り返す。
 これに対して、ステップS111において肯定結果が得られると、このことは、スロットマシン10においてクレジット残高がゼロになっていること(残高が残っていないこと)、すなわち、ステップS110においてゲーム中であると判断された会員(非会員)プレーヤの残高がゼロになって会員(非会員)プレーヤがスロットマシン10から移動したこと、又は第1リーダ/ライタ771の受信結果に基づいて認証成功した会員(非会員)プレーヤのICカード1500からの情報が第2リーダ/ライタ772において一度も受信されなかったこと(ステップS201「NO」、ステップS206「YES」、ステップS108「NO」、ステップS111の処理経過)を意味しており(すなわち、認証処理をした後にゲームを行わずに離席したことを意味しており)、PTSコントローラ750は、ステップS111からステップS113に処理を移して、当該会員(非会員)プレーヤに関するゲーム結果(履歴)を情報処理装置500に送信することで、ゲーム終了処理を実行する。
 このように、会員(非会員)プレーヤのICカード1500が第2リーダ/ライタ772によって検出されない非検出状態と判断されたこと、及びスロットマシン10におけるクレジット残高がゼロになっていることの両方を会員(非会員)プレーヤのゲーム終了の判断要素として用いることにより、例えば、プレーヤがスロットマシン10から一時離れた場合をゲームの終了と誤判断することを防止することができる。
 因みに、図12に示すフローチャートは、図8に示したフローチャートのステップS101~ステップS104の処理に続く処理の変形例を示したものである。
 また、上述の図12においては、会員(非会員)プレーヤがゲームを終了したことを判断する基準として、スロットマシン10におけるクレジット残高がゼロになったことを判断基準の一つとしたが(図12のステップS111)、これに限られず、例えば、クレジット残高が所定以下となった場合としてもよい。このようにすれば、僅かなクレジット残高となった場合にゲームを終了して離席するプレーヤについてもゲームが終了したことを判定することができる。
 また、上述の実施形態においては、会員(非会員)プレーヤがゲームを終了したことを判断する基準として、スロットマシン10におけるクレジット残高がゼロになったことを判断基準としたが(図12のステップS111)、これに限られず、例えば、スロットマシン10のキャッシュアウトボタン30A(図1)が操作されてCASHOUTスイッチ32S(図5)から操作結果を表す信号が出力された場合に会員(非会員)プレーヤがゲームを終了したものと判断するようにしてもよい。このようにすれば、クレジット残高があればゲームの終了時に操作されるキャッシュアウトボタンの操作状態によりゲーム終了を判定することができる。
 すなわち、第2リーダ/ライタ772によるICカード1500の非検出状態が所定時間継続したことに加えて、クレジット残高を払い出すためのキャッシュアウトボタン30Aが操作されたことを表す操作情報を受信した場合にゲームが終了したものと判断することにより、例えば、会員(非会員)プレーヤがスロットマシン10から一時離れた場合をゲームの終了と誤判断することを防止することができる。
 また、上述の実施形態においては、ゲーム開始前の会員(非会員)情報カードの認証処理(ステップS105、ステップS106)の認証方法として、ICカード1500を第1リーダ/ライタ771により非接触で検出する場合について述べたが、これに限らず、例えば、プレーヤの顔画像を撮像し、当該顔画像データを予め登録されている顔画像データと比較することで認証するようにしてもよい。また、顔画像以外であっても、例えばプレーヤが発する声をマイクで取り込み、当該声のデータを予め登録されている声のデータと比較するようしたり、又は指紋認証等、種々の生体認証技術を用いることができる。
 また、上述の実施形態においては、1つのICカード1500に電磁誘導方式及び電波方式の2種類の通信方式を搭載してゲーム開始前の認証及びゲーム中の判断を行う場合について述べたが、これに限られず、例えば送受信可能距離が比較的長い電波方式のみを搭載し、PTS端末700には対応する第2リーダ/ライタ772のみを設け、ゲーム開始前の認証処理では、第2リーダ/ライタ772によるICカード1500の検出と、プレーヤによるPTS端末700への入力操作(例えばLCD177のタッチパネルの操作)によるパスワードの入力とに基づいて認証を行い、その後のゲーム中には第2リーダ/ライタ772によるICカード1500の検出のみでゲーム中及びゲーム終了を判断するようにしてもよい。
 また、上述の実施形態においては、カード状の非接触情報媒体(ICカード1500)を用いる場合について述べたが、これに限られず、例えば、携帯電話機等の携帯端末装置1100(図1)においてICカード1500に搭載した非接触通信手段(図7に示した、第1送受信回路、第2送受信回路、コイル状アンテナ1501及びダイポールアンテナ1502を設けることにより、ICカード1500に代えて当該携帯端末装置1100を用いるようにしてもよい。
 また、上述の実施形態においては、スロットマシン10に現金(紙幣)を投入してゲームを行った場合においてキャッシュアウトボタンが押下された場合に、クレジット残高が対応付けられた非会員情報カード(ICカード1500)を払い出す場合について述べたが、これに限られず、例えば、チケットプリンターをスロットマシン10又はPTS端末700に設け、当該チケットプリンターから紙媒体として出力することもできる。例えばバーコード付きのチケットの払出を受けたプレーヤは、当該チケットのバーコードをキャッシャー202において読み取らせることにより、換金することもできる。このように、チケットプリンターからチケットを払い出してキャッシャー202において換金する構成とすることにより、会員登録していない非会員のプレーヤであっても、スロットマシン10に現金を投入し、ゲームの結果払い出される賞金をチケットプリンターから発行されるチケットを介して換金することができる。
 以上、本発明の実施形態を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではなく、各手段等の具体的構成は、適宜設計変更可能である。また、本発明の実施形態に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。
 また、上述した詳細な説明では、本発明をより容易に理解できるように、特徴的部分を中心に説明した。本発明は、上述した詳細な説明に記載する実施形態に限定されず、その他の実施形態にも適用することができ、その適用範囲は多様である。また、本明細書において用いた用語および語法は、本発明を的確に説明するために用いたものであり、本発明の解釈を制限するために用いたものではない。また、当業者であれば、本明細書に記載された発明の概念から、本発明の概念に含まれる他の構成、システム、方法等を推考することは容易であると思われる。したがって、請求の範囲の記載は、本発明の技術的思想の範囲を逸脱しない範囲で均等な構成を含むものであるとみなされなければならない。
 10 スロットマシン
 100 情報管理システム
 201 受付カウンター
 500 情報処理装置
 700 PTS端末
 771 第1リーダ/ライタ
 772 第2リーダ/ライタ
 773 第3リーダ/ライタ
 1500 ICカード
 1501 コイル状アンテナ
 1502 ダイポールアンテナ
 1511 第1送受信回路
 1512 第2送受信回路

Claims (4)

  1.  クレジットに応じてゲーム可能なゲーミングマシンとの間で通信可能に接続された端末装置であって、
     前記ゲームの開始前に、プレーヤの会員情報が記憶された非接触通信媒体を無線通信により読み取り可能な読取部と、
     前記ゲームの開始後の前記読取部による前記非接触通信媒体の読取状態に基づいて、前記ゲームの終了時の処理を実行する制御部と
     を備えることを特徴とする端末装置。
  2.  前記読取部は、
     前記非接触通信媒体と無線通信を行うためのアンテナと、
     前記アンテナを介して前記非接触通信媒体との間で無線通信を行う通信部と、を有し、
     前記アンテナは、前記ゲーミングマシンによってゲームを行う前記プレーヤに向けた指向性を有する
     ことを特徴とする請求項1に記載の端末装置。
  3.  前記制御部は、
     前記読取状態が所定時間継続し、かつ前記クレジットの残高が所定以下となった場合に、前記ゲームが終了したものと判断する
     ことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の端末装置。
  4.  前記ゲーミングマシンは、ゲーム結果に応じた前記クレジットの残高を払い出すための操作部を有し、
     前記制御部は、
     前記読取状態が所定時間継続し、かつ前記操作部が操作されたことを表す操作情報を前記ゲーミングマシンから受信した場合に、前記ゲームが終了したものと判断する
     ことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の端末装置。
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