WO2019027093A1 - 전자 화폐 거래 시스템 및 방법 - Google Patents

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WO2019027093A1
WO2019027093A1 PCT/KR2017/010583 KR2017010583W WO2019027093A1 WO 2019027093 A1 WO2019027093 A1 WO 2019027093A1 KR 2017010583 W KR2017010583 W KR 2017010583W WO 2019027093 A1 WO2019027093 A1 WO 2019027093A1
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electronic money
user
transaction
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pos terminal
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PCT/KR2017/010583
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임종범
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임종범
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    • G06Q20/382Payment protocols; Details thereof insuring higher security of transaction
    • G06Q20/3821Electronic credentials
    • G06Q20/38215Use of certificates or encrypted proofs of transaction rights

Definitions

  • the present invention relates to a transaction method using electronic money, and more particularly, to a transaction method using an electronic money, in which an electronic money user can directly exchange real money, prevent an error that may occur during a block chain generation process,
  • the present invention relates to an electronic money transaction system and method for enhancing the security of transactions.
  • E-commerce is generally defined as business to business (B2B), business to customer (B2C), customer to customer (C2C) Business to Government (B2G), which includes a series of actions such as purchasing, shipping, marketing, and providing services, as well as moving money through a wired or wirelessly connected network system. .
  • a typical example of electronic money is a bit coin.
  • Bitcoin is electronic money created by Satoshi Nakamoto in 2009. It is based on a peer-to-peer network (P2P network) and deals with transactions based on public key cryptography.
  • the bit coin is stored in the form of a wallet file. Each wallet is given a public address and a private key corresponding to the password, and purchases are possible based on the public address.
  • the transaction history of electronic money is generated and verified in a P2P network, and all the generated blocks are stored in the verification process, forming a block chain through connection with other blocks.
  • FIG. 1 is a diagram illustrating a structure in which electronic money is traded through a block chain.
  • a process of trading electronic money between users is as follows.
  • Each user generates a public key and a private key. Encrypted data using the public key can be decrypted using the corresponding private key. Conversely, data encrypted using the private key can be decrypted using the corresponding public key. It can be decoded only by using it.
  • the user B In order for the user B to transmit the electronic money to the user C, the user B hashes the transaction details of the electronic money using the public key of the user C. Once the hashing is done, the transaction history can not be restored.
  • User B hashes transaction details using user C's public key and signs it using his / her private key. The signed result is delivered to user C.
  • the data received by the user C can be decrypted using his / her private key since the transaction is encrypted using his / her public key.
  • the transaction of the electronic money is completed by decrypting
  • the conventional system for trading using the electronic money forming the block chain can be performed only when the seller who wants to sell the electronic money and the buyer who wants to purchase the electronic money open the electronic wallet.
  • a user who wishes to trade electronic money opens an electronic wallet by connecting to a transaction server, and then buys the electronic money by transferring the real money to the exchange. After confirming that the real money has been transferred, the exchange places the electronic money in the electronic wallet of the user who purchased the electronic money.
  • a user intends to sell electronic money he or she accesses an exchange server to transfer the electronic money, and then purchases the electronic money transferred by the purchaser, thereby transferring the real money to the buyer.
  • the conventional electronic money exchange does not provide a direct exchange of electronic money and real money with a user, but mediates a transaction of electronic money between a seller and a purchaser.
  • bit coin which is a representative example of electronic money
  • one block is generated every about ten minutes. Therefore, since it takes about 10 minutes to verify the next transaction after the previous transaction, using the bit coin as the electronic money in the short-time electronic commerce may cause a problem of hindering the promptness of the transaction.
  • Japanese Patent Application Laid-Open No. 10-2016-0009301 a settlement agent service of a private key-based electronic money and a method thereof
  • Registered Patent Publication No. 10-1628007 a transaction system of digital virtual currency having a block chain between parties.
  • this conventional technology does not provide a direct exchange of electronic money and real money between exchanges and users, and there is a problem that it is difficult to carry out an immediate transaction due to the time required for verifying a block (about 10 minutes).
  • electronic money such as bit coin is aimed at transparency that can display transaction details included in each block. Accordingly, as shown in FIG. 2, a third party can confirm all transaction details included in each block.
  • all the source code of the software including the principle of running the transaction system is disclosed, it is possible to observe all transactions transparently.
  • the present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and it is an object of the present invention to increase the convenience of transaction of electronic money by directly exchanging electronic money and real money in a user or a shop.
  • the purpose of the present invention is to enhance the security of transaction details between a user and a store by processing the address of the store in a non-public manner.
  • an electronic money transaction method is a method for intermediating a transaction of an electronic money in cooperation with a computer device of a user and a POS terminal of a shop, Providing electronic cash information of a user to the computer device of the user in accordance with the authentication result; and displaying the electronic money transaction history between the POS terminal and the user's computer device
  • the method comprising the steps of: receiving an electronic money transaction request from a POS terminal of the shop; changing the electronic money status of the user and the store based on the electronic money transaction details;
  • the electronic money to be exchanged is converted into real money according to the market price and remitted. It may include a system.
  • the electronic money information may include at least one of mining information, past purchasing information, remaining balance information of electronic money held, and settlement information of electronic money.
  • the electronic money may be etherium.
  • the electronic money transaction details may be generated using the virtual address of the shop.
  • the electronic money transaction method may further include extracting electronic money from the computer apparatus of the user.
  • the step of mining the electronic money may include determining whether the computer apparatus has moved to a designated position, and determining whether the designated operation has been performed at the designated position.
  • a method of trading electronic money in cooperation with an exchange server and a point-of-sale terminal of a store comprising: performing user authentication by accessing the exchange server and providing user identification information; Receiving electronic money information from the exchange server according to the authentication result, performing an electronic money transaction with the POS terminal using the electronic money information, transmitting the electronic money transaction result to the exchange server Thereby changing the status of the electronic money, and a step of exchanging the electronic money to the real money in accordance with the market price.
  • a method for trading electronic money in cooperation with a user's computer apparatus and an exchange server comprising the steps of: receiving electronic money information of a user from the user's computer apparatus; The method comprising the steps of: extracting an electronic money price of a selected object; generating an electronic money transaction detail by subtracting the selected object electronic money price from the electronic money information of the user; and transmitting the electronic money transaction details to the exchange server And a step of exchanging the electronic money into the real money in response to the market price.
  • the electronic money transaction system of the present invention is a system for mediating transactions of electronic money in cooperation with a computer device of a user and a POS terminal of a shop, comprising: a customer information management module for storing and managing user information; An electronic money management module for storing and managing the electronic money information of the shop, a transaction history management module for receiving the electronic money transaction details made between the user's computer device and the POS terminal of the shop and forming a block chain including the hash value, The electronic money management module can exchange electronic money to be settled into real money according to the market price and send the electronic money when the electronic money settlement request is made from the POS terminal.
  • a system for trading electronic money in cooperation with an exchange server and a POS terminal of a store comprising: a customer information management module for storing and managing user information; And a transaction history management module that stores and manages transaction details by performing transactions with respect to goods through electronic money through the POS terminal of the shop, and the electronic money management module includes: The electronic money can be exchanged with the real money according to the market price of the exchange server.
  • a system for trading electronic money in cooperation with a user's computer device and an exchange server comprising: a store information management module for storing and managing store information; An electronic money management module for storing and managing the electronic money management module, and a transaction history management module for performing transaction with the user's computer device and goods by electronic money and storing and managing transaction details,
  • the electronic money and the real money can be exchanged according to the exchange server and the market price.
  • the electronic money transaction program of the present invention performs user authentication by receiving user identification information from the computer device of the user at an exchange server for interfacing transactions of electronic money in cooperation with a user's computer device and a POS terminal of a shop Providing electronic money information of a user to the computer device of the user in accordance with the authentication result; and transmitting electronic money transaction details between the POS terminal and the user's computer device to the POS terminal of the store Changing the electronic money status of the user and the store based on the electronic money transaction history; and, when there is an electronic money settlement request from the POS terminal, To carry out the step of exchanging and transferring money to the real money in accordance with Can be stored in a sieve.
  • an electronic money transaction program which includes a step of performing user authentication by connecting to an exchange server and providing user identification information in a computer device for trading electronic money in cooperation with an exchange server and a POS terminal of a shop, Receiving electronic money information from the exchange server according to the authentication result, performing an electronic money transaction with the POS terminal using the electronic money information, transmitting the electronic money transaction result to the exchange server Thereby changing the status of the electronic money and the step of converting the electronic money into the real money in response to the market price.
  • the electronic money transaction program of the present invention includes the steps of receiving electronic money information of a user from a computer device of a user in a POS terminal that deals electronic money in cooperation with a user's computer device and an exchange server, The method comprising the steps of: extracting an electronic money price of a selected object; generating an electronic money transaction detail by subtracting the selected object electronic money price from the electronic money information of the user; and transmitting the electronic money transaction details to the exchange server , And a step of exchanging the electronic money into the real money in accordance with the market price.
  • the transaction procedure of the electronic money can be simplified by directly exchanging the electronic money user with the real money through the exchange server.
  • the address of the POS terminal as a virtual address
  • the security against transaction details can be enhanced.
  • by introducing a game-type electronic money mining process there is an effect that a user can increase interest in electronic money use.
  • changing the electronic money information based on the transaction data whose validity has been confirmed it is possible to prevent an error that may occur in the block chain generation process and to enhance the security of transaction details of the electronic money.
  • 1 is a diagram illustrating a structure in which electronic money is traded through a block chain
  • FIG. 2 is an exemplary screen view of a transaction history of a conventional electronic money system
  • FIG 3 is an overall configuration diagram of an electronic money transaction system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 4 is a flowchart illustrating an electronic money transaction in an electronic money transaction system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 5A and 5B illustrate examples of electronic money information in an electronic money transaction system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 5A is an example of user information of a user
  • FIG. 5B is an example of account information of a user
  • Fig. 5D is an example of exchange rate information of electronic money
  • Fig. 5E is an example of settlement information
  • FIG. 6A is an illustration of a data structure for assigning a plurality of coins to one purse in an electronic money transaction system according to an embodiment of the present invention
  • FIG. 6B is a view showing a screen when a plurality of coins are allocated to one purse
  • FIG. 7 is a diagram showing an example of a screen when electronic money information currently held by a user is displayed in an electronic money transaction system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 8 is an exemplary diagram illustrating a process in which an electronic money settlement is performed between a user's computer apparatus and a POS terminal in an electronic money transaction system according to an embodiment of the present invention
  • FIG. 9 is an exemplary screen view of an electronic money transaction result displayed on a POS terminal in the electronic money transaction system according to the embodiment of the present invention.
  • FIG. 10 is a diagram illustrating a process in which an electronic money transaction is performed using a virtual address in the electronic money transaction system of the present invention
  • FIG. 11 is an internal configuration diagram of an exchange server in an electronic money transaction system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 13 is a diagram illustrating an exemplary software configuration for error processing in an electronic money transaction system according to an embodiment of the present invention.
  • Etherium is designed as an open platform in which you can view block chains as a single database, load all assets, and program each asset as it is driven or traded.
  • Etherium was developed by Vitalik Buterin in 2014 and, unlike other electronic currencies, the concept of Smart Contract was used.
  • the characteristic of smart contracts is that the language used is self-enforcing. In other words, because Etherium's platform is written in the executable code of the software, the program is automatically executed and the contract is fulfilled when certain conditions are met. Accordingly, the user who intends to trade electronic money by using the electronic money transaction system of the present invention is forced to perform the contract, so that the reliability of the transaction using the electronic money can be secured.
  • the electronic money transaction system of the present invention includes a computer device 100 capable of facilitating the functions and features described herein, a communication network 200, an exchange server 300, and a POS -Of-Sale) terminal 400.
  • the computer device 100 and the exchange server 300 and the POS terminal 400 may be implemented in any number or combination of processors, controllers, integrated circuits, programmable logic circuits, And signal processing devices, as well as communication modules capable of communicating with one or more memories, transmitters and receivers, displays, and various devices.
  • it includes a computer program that performs data operation through a specified algorithm and displays the result so that the result can be recognized from the outside through a display, and a user interface (UI) .
  • UI user interface
  • the computer program includes a plurality of code segments executable in the computer device 100, the exchange server 300, and the POS terminal 400 to perform the respective steps in the electronic money transaction method of the present invention .
  • each step of the electronic money transaction method may be performed according to the order shown in the drawings, but each step may be performed in a different order unless explicitly stated. Also, some of the steps may be performed simultaneously, and some of the steps may be performed selectively.
  • the computing device 100 and the exchange server 300 and the POS terminal 400 may include electronic devices that can access one or more general purpose computing resources such as Internet services, e-mail services, data transfer services, and the like. It may also include a user database that stores user specific information for accessing online resources via the communication network 200. The database may store other information and data needed to implement the electronic money transaction method of the present invention have.
  • the computing device 100 and the exchange server 300 and the POS terminal 400 may include any device or equipment including memory associated with the processor.
  • a processor may implement an operating system and execute a computer program known as an instruction, software code, executable, application, app, or the like.
  • the processor may include a microcontroller, a field programmable gate array (FPGA), or the like, or a combination thereof.
  • the memory may store or hold computer programs and may store text, databases, graphics, audio, video, combinations thereof, and other data.
  • the memory may be referred to as a computer-readable medium or a computer-readable storage medium and may be embodied in a variety of forms, including RAM (Random Access Memory), ROM (Read Only Memory), flash drive, floppy disk, hard disk, compact disk (Digital Video Disc), or the like, or a combination thereof.
  • RAM Random Access Memory
  • ROM Read Only Memory
  • flash drive floppy disk
  • hard disk hard disk
  • compact disk Digital Video Disc
  • the computer device 100 and the exchange server 300 and the POS terminal 400 may be used together with such memory to store a plurality of hard disks, a network attached storage, or a file storage and may further include a file store.
  • the computer device 100 and the exchange server 300 and the POS terminal 400 may be specifically configured for use with a mobile communication device (including a wireless device), a workstation, a desktop computer, a laptop computer, a palmtop computer, a tablet computer, a PDA a digital assistant, a smart phone, a scanner, a kiosk, a printer, or a combination thereof.
  • a mobile communication device including a wireless device
  • a workstation including a wireless device
  • a desktop computer including a laptop computer, a palmtop computer, a tablet computer, a PDA a digital assistant, a smart phone, a scanner, a kiosk, a printer, or a combination thereof.
  • Various embodiments of the computing device 100 may include voice communication devices such as cellular phones, cell phones, smart phones or landline phones.
  • the computer device 100 and the exchange server 300 and the POS terminal 400 will have an electronic display such as a cathode ray tube, liquid crystal display, plasma, or touch screen that displays visual graphics, images, text,
  • an electronic display such as a cathode ray tube, liquid crystal display, plasma, or touch screen that displays visual graphics, images, text
  • the computer program of the present invention facilitates interaction and communication via a Graphical User Interface (GUI) displayed through an electronic display.
  • GUI Graphical User Interface
  • the GUI allows interaction with the electronic display by touching or pointing display areas to provide information of the user (i. E., Consumer, financial institution representative, or manager) to the user control interface.
  • the computer device 100 and the exchange server 300 and the POS terminal 400 may also include optical devices such as a digital camera, a video camera, an optical scanner, etc. so as to be able to capture, store and transmit digital images or video have.
  • optical devices such as a digital camera, a video camera, an optical scanner, etc. so as to be able to capture, store and transmit digital images or video have.
  • the computer device 100, the exchange server 300, and the POS terminal 400 may include a user control interface to allow one or more users to share information and instructions with one another.
  • the user control interface may include one or more function inputs such as buttons, keyboards, switches, scroll wheels, voice recognition elements such as a microphone, and pointing devices such as a mouse, touchpad, tracking ball, and stylus .
  • the user control interface may also include a speaker for providing audible instructions and feedback.
  • the user control interface may include a wired or wireless data transmission component, such as a communication component, a removable memory, a data transceiver, or a transmitter, to enable the user or other electronic device to interface remotely.
  • the communication network 200 may be wired or wireless and may include an electrically conductive cable or an optical cable, as well as a server, a router, a switch, a wireless receiver and a transmitter, and the like.
  • the communication network 200 may also include a local area network (LAN), a metro area network (MAN), or a wide area network (WAN) as well as the Internet or other cloud networks.
  • the communication network 200 may include a cellular or mobile telephone network, as well as a landline phone network, a public switched telephone network (PSTN), an optical fiber network, and the like.
  • PSTN public switched telephone network
  • the computer device 100, the exchange server 300, and the POS terminal 400 may both be connected to the communication network 200.
  • the computer device 100, the exchange server 300 and the POS terminal 400 may communicate with the other computer device 100 or the POS terminal 400 through the communication network 200.
  • the connection to the communication network 200 may be wired or wireless.
  • the computer device 100, the exchange server 300 and the POS terminal 400 may comprise suitable components for establishing a wired or wireless connection.
  • the computer program of the present invention can be executed in the computer device 100, the exchange server 300 and the POS terminal 400.
  • a first portion of the program, code, or instructions may be executed on the first computer device 100 and the exchange server 300 and the POS terminal 400, while a second portion of the program, code, May be executed in the second computer device 100, the exchange server 300 and the POS terminal 400.
  • the program, code, or other portions of the instructions may be executed in another electronic device.
  • information specific to each user may be stored in the memory of the exchange server 300, so that information specific to each user may be provided to the user or manager using one or more computer devices 100 via a computer program Lt; / RTI >
  • a portion of the information embodying the invention may be stored in the exchange server 300, while other portions of information may be stored in one or more computer devices 100.
  • the computer device 100 which performs various operations, analyzes, and calculations described herein as being performed by a computer program or using a computer program, in effect, independently or in cooperation with portions of the computer program, May be performed by one or more computers, processors, or other devices, such as exchange server 300 or POS terminal 400.
  • a computer program may be embodied as a stand alone program installed in a user's computer device 100 or as a web accessible program accessible by a user's computer device 100 via a communication network 200 .
  • a downloadable version of the computer program may be stored, at least in part, in the exchange server 300.
  • a user may download at least a portion of the computer program to the computer device 100 via the communication network 200.
  • the computer program may be an application, such as an app for a mobile device. After the computer program is downloaded, the program may be installed in the computer device 100 in an executable format.
  • the executable form of the program allows the user to access embodiments of the invention via electronic resources, such as mobile apps or websites.
  • the user can access the computer program via the communication network 200 simply using the computer device 100.
  • FIG. 4 is a flowchart illustrating an electronic money transaction in an electronic money transaction system according to an embodiment of the present invention.
  • 5 to 9 illustrate examples of an electronic money transaction process according to an embodiment of the present invention.
  • a specific electronic money transaction process will be described with reference to the flow chart of the electronic money transaction of FIG. 4 together with the examples of FIGS. 5 to 9 together.
  • a user uses a variety of computer devices 100 such as a personal computer or a smart phone to exchange information with the exchange server 300 through a communication network 200, .
  • a user connected to the exchange server 300 can log in using personal identification information such as a name, an ID and a resident registration number, and a password for authentication of the user.
  • personal identification information such as a name, an ID and a resident registration number, and a password for authentication of the user.
  • separate authentication data such as a public key certificate may be used as information for login.
  • the exchange server 300 transmits the electronic money information of the user to the user's computer device 100 based on the personal identification information input by the user. .
  • the user's electronic money information can largely include customer information, account information, wallet information, electronic currency exchange rate information, and settlement information.
  • FIG. 5A shows an example of user information of a user
  • FIGS. 5B and 5C show examples of account information and wallet information, respectively.
  • 5D and 5E respectively show examples of exchange rate information and settlement information of electronic money, respectively.
  • Customer information includes customer name, customer type, user ID, password, language, country code, telephone number, email, cell phone type, date and time of transaction, transaction shop, bank and account number, location information (latitude and longitude) And the like may be included.
  • the account information may include the user's account address and the account code.
  • Wallet information may include information such as customer ID, usage token and coin type, wallet address, balance, etc., based on the account code. Since the electronic money transaction system of the present invention can include a plurality of coins in one purse address, a plurality of coin information can be included in the purse information.
  • the exchange rate information of the electronic money may include a discrimination code according to the kind of exchange, and exchange rate information according to a specific date and time.
  • FIG. 6A illustrates an example of a data structure for assigning a plurality of coins to one purse in an electronic money transaction system according to an embodiment of the present invention
  • FIG. 6B illustrates an example of a data structure in which a plurality of coins are allocated to one purse As shown in FIG.
  • an electronic money data block such as an etherium, includes an Input Data area in which a plurality of coin addresses can be allocated in one wallet address.
  • a plurality of coin addresses allocated to the user's wallet address can be allocated.
  • the plurality of coins assigned in this manner can be recorded with data such as coin values and coin values corresponding to the fields [3] to [6].
  • FIG. 6A when a plurality of coins are allocated to one purse, the user can confirm a plurality of coin information allocated as shown in FIG. 6B.
  • the electronic money transaction system of the present invention allocates various kinds of coins to one purse address, so that it is possible to conveniently and efficiently conduct the electronic money transaction by managing the purses by using a plurality of coins.
  • the settlement information may include settlement information of the electronic money between the user's computer apparatus 100 and the exchange server 300 or between the POS terminal 400 and the transaction server 300 in the electronic money transaction system of the present invention.
  • the electronic money information of the user provided from the exchange server 300 is stored in the user's computer device 100 so that the user can check the details of the electronic money information at a necessary time.
  • the electronic money information of the user includes identification information that can distinguish the user such as the user's name, nickname, ID, and the like, as well as the type of electronic money (here, ether) held by the user and the balance status, The price of the corresponding electronic money and the value at the time of conversion into the real money can be included.
  • the user can check transaction history such as purchase of electronic money, transaction history of purchased goods at the shop using electronic money, details of the sale of electronic money, and conversion into real money.
  • the electronic money transaction system of the present invention enables quick electronic money transaction by allowing the electronic money held by the user to be directly exchanged through the exchange server 300 instead of exchanging electronic money between users.
  • the user can only confirm information from the exchange server 300 to the time when the electronic money information of the user is provided, and the purchasing or payment, or the balance information that has been changed after that, is transmitted to the exchange server 300 It can be updated by connecting and receiving the changed information again.
  • the user can make a transaction such as purchasing a product by visiting a shop subscribed to the electronic money transaction system of the present invention while holding the computer apparatus 100.
  • FIG. 8 is a diagram illustrating a process of performing an electronic money settlement between a user's computer apparatus 100 and a POS terminal 400.
  • the POS terminal 400 stores the information on the electronic money price of the merchandise in addition to the current status of the merchandise handled by the shop installed in the store, and can confirm the information through the display in the merchandise purchasing process .
  • the shop manager selects a sale item using the POS terminal 400, and when the selection of the product is completed, the electronic money amount of each product and the total amount of electronic money of the whole product are confirmed .
  • the user can proceed to settle the electronic money using the computer apparatus 100.
  • a QR code for electronic money settlement is displayed on the POS terminal 400 for efficient commodity purchase, and the user can promptly settle the settlement by tagging the QR code using the computer apparatus 100.
  • the public address has data of 32 bytes (bytes) to 35 bytes, which is a combination of numbers, lowercase letters and uppercase letters. Therefore, since it is difficult for the user of the electronic money to confirm the public address of the shop or the POS terminal 400, it is effective to convert the public address into the QR code to perform settlement.
  • the payment information generated through the transaction process is transmitted from the user's computer device 100 to the transaction server 300.
  • the transaction server 300 confirms the payment information and the transaction is determined to be a normal transaction, And transmits the approval information to the POS terminal 400. Accordingly, approval according to the electronic money transaction between the user's computer apparatus 100 and the POS terminal 400 of the shop is completed.
  • FIG. 9 is a diagram illustrating an example of a screen of an electronic money transaction result displayed on the POS terminal 400.
  • the shop manager can confirm the sales status using electronic money after the end of the day or at a specific time through the POS terminal 400. [ At this time, the accumulated electronic money sales status can be confirmed at any time, and the electronic money can be confirmed based on the time point, so that the value of the real money that is exchanged can be immediately confirmed by adjusting the electronic money.
  • the store manager wants to settle the electronic money secured through the sale of the commodity, the settlement is requested to the exchange server 300 through the POS terminal 400.
  • the electronic money can be settled collectively or electronically, and only a part of the electronic money can be settled.
  • the exchange server 300 verifies the reliability of the electronic money for which the settlement request is made, and when the verification is completed, And the settlement will be carried out. Since the exchange server 300 holds the account for the real money, it is possible to exchange and process the electronic money and the real money held by the store immediately if there is a request for settlement of the electronic money. Therefore, the store using the electronic money transaction system of the present invention directly performs the settlement of the electronic money and the real money with the exchange server 300 without waiting for the exchange of electronic money by another user.
  • the public address of the POS terminal 400 is used as a virtual address so that a third party can not confirm transaction details of the shop made by the POS terminal 400.
  • 10 is a diagram illustrating a process in which an electronic money transaction is performed using a virtual address in the electronic money transaction system of the present invention. Referring to FIG. 10, the public address for identifying the POS terminal 400 is converted into a virtual address having a predetermined size, and a transaction with the computer device 100 is performed using the virtual address. Accordingly, a third party who views transaction details of the electronic money through the communication network 200 can only identify the transaction details of the virtual address, and thus can not identify the POS terminal 400 having the transaction details .
  • the electronic money transaction system of the present invention provides a function of allowing a user to extract electronic money through a game using the computer apparatus 100.
  • mining may be performed in the form of a GPS game that entitles the user to receive electronic money.
  • a method of mining electronic money will be displayed on the screen of the computer apparatus 100.
  • the way in which electronic money can be mined will be the specific details of the action to be performed by visiting the specific area displayed on the screen.
  • an icon capable of mining electronic money is displayed on the screen of the computer apparatus 100, and the work for electronic money mining is completed can do.
  • the payment of the electronic money may be paid to the user who has completed the designated action at the specified place, or may be paid on a first come, first served basis.
  • the quantity of electronic money that can be mined depends on the designated location or the type of the specified action.
  • the exchange server 300 provides the electronic money to the personal wallet for the selected user through the mining operation.
  • CPU Central Processing Unit
  • the input device 340 may be a device such as a mouse or a touch screen capable of recognizing a user's operation or touch, but may also include a physical transducer such as a microphone.
  • the output device 350 is a display capable of displaying characters or images such as a light emitting diode (LED), a liquid crystal display (LCD), and an electronic ink (e-ink) May also be included.
  • LED light emitting diode
  • LCD liquid crystal display
  • e-ink electronic ink
  • the CPU 320 is embedded in the electronic money transaction system 300 and performs a function of processing the entire operation. That is, a block including payment and transaction details using electronic money is formed in cooperation with the computer device 100 of the user who intends to trade using the electronic money or the POS terminal 400 of the shop, The reliability of the previously generated block is confirmed by using the hash value recorded in the previous block.
  • the CPU 320 is provided with an arithmetic logic unit (ALU) 322 for performing calculations, a register 324 for temporary storage of data and instructions, and a controller 326 for controlling the operation of the electronic money transaction system 300.
  • ALU arithmetic logic unit
  • CPU 320 is a company including Alpha of Digital, MIPS technology, MIPS of NEC, IDT, Siemens, Intel, Cyrix, AMD and Nexgen X86 and PowerPC from IBM and Motorola. ≪ Desc / Clms Page number 2 >
  • the database 310 generally includes a high speed main memory 312 in the form of a storage medium such as RAM (Random Access Memory) and ROM (Read Only Memory), an auxiliary memory 314 such as a flash memory, And an apparatus for storing data using another storage medium.
  • Main memory 312 may also include a video display memory that displays an image through output device 350.
  • the electronic money transaction system 300 may include an operating system (OS) and at least one application program.
  • the OS is a set of software that controls the operation of the electronic money transaction system 300 and the assignment of resources.
  • An application program is a set of software for performing a task requested by a user by using available computer resources through the OS.
  • the OS and application programs will reside in database 310. Unless stated otherwise in accordance with the experience of those skilled in the art of computer programming, the present invention will be described in accordance with the representation symbols for operations and operations performed by the electronic money transaction system 300 . This operation is computer-based and will be performed by an OS or a suitable application program.
  • a memory area in which a data bit signal is managed is a physical area having electric, magnetic, or optical characteristics corresponding to data bits.
  • the application module 380 in the electronic money transaction system of the present invention includes a customer information management module 381 for storing and managing information on a customer using the electronic money transaction system of the present invention, An electronic money management module 382 for managing the statuses of generation, mining, quotation and currency exchange, a transaction history management module 380 for generating and managing transaction details of the electronic money between the user's computer device 100 and the POS terminal 400, Module 383 as shown in FIG.
  • the software including the application module 380 can use various OSs as the OS of the system.
  • the OS provides high-level commands to an API (Application Program Interface) 361 to control the operation of each application module 380.
  • the software installed in the electronic money transaction system includes a high level command processing unit (for example, a high level command processing unit) for identifying each corresponding application module 380 in accordance with a high level command provided from the API 361, 362).
  • the application module control unit 370 controls the operation of the application module 380 according to a command provided from the high-level command processing unit 362. That is, the high-level command processing unit 362 identifies whether the corresponding application module 380 exists according to the high-level command provided through the API 361.
  • the application module control unit 370 includes the customer information management module 381, the mapping units 371, 373, and 375 for the electronic money management module 382 and the transaction history management module 383, and the interface units 372, 374, and 376, respectively.
  • the customer information management module mapping unit 371 receives the customer information requesting the transaction of the electronic money from the high-level command processing unit 362, stores and manages the information, and receives high-level commands for managing the customer information. To the device level that can be processed by the information management module 381 and provides it to the customer information management module 381 through the customer information management module interface unit 372.
  • the electronic money management module mapping unit 373 and the electronic money management module interface unit 374 manage the status of the electronic money that is traded through the exchange server 300. [ That is, the electronic money management module mapping unit 373 receives high-level commands for using the electronic money management module 382 from the high-level command processing unit 362, maps the high-level commands to device level commands, And provides it to the electronic money management module 382 via the interface unit 374. [ Also, it is responsible for paying electronic money to the user based on the electronic money mining status performed by the user.
  • the transaction history management module 383 is a part for generating and managing transaction information between the user's computer device 100 and the POS terminal 400 of the store.
  • the transaction history management module mapping unit 375 receives the high level command applied through the high level command processing unit 362 to generate and manage a block of the device level that can be recognized by the transaction history management module 383 Maps to the command.
  • the device level command is provided to the transaction history management module 383 via the transaction history management module interface unit 376.
  • the transaction history management module 183 is executed to generate and manage transaction details.
  • Open API Open API
  • the Close API is used to terminate the session for the application module used.
  • the retrieval API Retrieve API
  • the status API (Status API) is used to determine the operating status of each application module.
  • the initialization API (Initialize API) has a function of initializing the application module so that it can be called.
  • List API (List API) is used to check customer information, electronic money details, transaction history and executable application program list.
  • the record API (Register API) has a function of recording customer information, electronic money history, and transaction history.
  • the API (Unregister API) is used to delete customer information, electronic money details and transaction details. As a result, such individual APIs are executed according to the application module or the message transmission mode used, and accordingly, it is possible to use an application module for carrying out the transaction of the electronic money from the mining of the electronic money.
  • the above-mentioned application module and its functions may be all performed in the exchange server 300, but the user's computer apparatus 100 and the module may be distributed and installed so that they can be processed by sharing some functions.
  • the electronic money transaction system of the present invention includes an interface layer for receiving a request signal for an electronic money transaction from a user's computer apparatus 100 and determining the validity of the electronic money transaction,
  • the database layer can be separately managed.
  • the exchange server 300 may be divided into an interface layer 392 and a database layer 394.
  • the interface layer 392 may include an Outside API for processing requests sent from the user's computer device 100 and an inside API for verifying the validity of the transactions via the Ethernet network.
  • the Outside API in response to a user's transaction request, identifies the user's address and status, and processes information such as transaction requests, transmission details, and balance.
  • the Inside API generates a transaction log table in which the transaction request is made based on the request information.
  • the transaction log table is the data on which the transaction request is made and is data before the validity check of the transaction is made.
  • the data on which the transaction request is made can cause transaction errors for a variety of reasons. Therefore, if there is a transaction request from the user's computer device 100, the inside API preprocesses the transaction request and records it in the transaction log table.
  • the transaction history is finally confirmed when it is confirmed whether the transaction of the electronic money has been validated for a predetermined delay time or when the validity of the server or node responsible for the electronic money transaction is confirmed.
  • the process of confirming the validity of the transaction is preferably an asynchronous process which does not coincide with the time interval of generating the block chain of the electronic money.
  • a separate valid transaction table is created for transaction information in which the validity of the transaction is confirmed. Accordingly, the final transaction data is managed as an effective transaction table, and the electronic money status of the store is changed according to the effective transaction table.
  • the electronic money transaction system of the present invention can prevent the settlement error due to the error of the transaction data by performing the change and settlement of the electronic money to the shop based on the effective transaction table generated in the exchange server 300.
  • auxiliary memory 320 CPU
  • controller 340 input device
  • Application module control unit 380 Application module
  • transaction history management module 392 interface layer

Abstract

본 발명은 전자 화폐를 이용한 거래 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 전자 화폐 사용자로 하여금 실물 화폐를 직접적으로 교환할 수 있도록 하면서, 블록체인 생성 과정에서 발생할 수 있는 오류를 방지하고, 전자 화폐의 거래 내역에 대한 보안성을 강화한 전자 화폐 거래 시스템 및 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따른 전자 화폐 거래 시스템 및 방법에 따르면, 전자 화폐 사용자로 하여금 거래소 서버를 통해 실물 화폐와 직접 환전함으로써 전자 화폐의 거래 절차를 간소화할 수 있는 효과가 있다. 또한, POS 단말기의 주소를 가상 어드레스로 사용함으로써, 거래 내역에 대한 보안을 강화할 수 있다. 또한, 게임 형식의 전자 화폐 채굴 과정을 도입함으로써, 사용자의 전자 화폐 이용에 대한 관심을 증대시킬 수 있는 효과가 있다. 또한, 유효성이 확인된 거래 데이터를 바탕으로 전자 화폐 정보를 변경함으로써, 블록체인 생성 과정에서 발생할 수 있는 오류를 방지하고, 전자 화폐의 거래 내역에 대한 보안성을 강화하는 효과가 있다.

Description

전자 화폐 거래 시스템 및 방법
본 발명은 전자 화폐를 이용한 거래 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 전자 화폐 사용자로 하여금 실물 화폐를 직접적으로 교환할 수 있도록 하면서, 블록체인 생성 과정에서 발생할 수 있는 오류를 방지하고, 전자 화폐의 거래 내역에 대한 보안성을 강화한 전자 화폐 거래 시스템 및 방법에 관한 것이다.
IT 기술과 인터넷과 같은 네트워크 기술이 발달함에 따라 전자상거래 서비스가 확산되고 있다. 전자 상거래는 일반적으로 기업과 기업 사이의 거래 (B2B ; Business to Business), 기업과 개인 사이의 거래 (B2C ; Business to Customer), 개인과 개인 사이의 거래 (C2C ; Customer to Customer) 및 기업과 정부 사이의 거래 (B2G ; Business to Government)로 구분할 수 있는데, 여기에는 유선 또는 무선으로 연결된 네트워크 시스템을 통해서 이루어지는 금전의 이동 뿐만 아니라, 물건의 구매와 배송과 마케팅, 서비스 제공 등의 일련의 행위가 포함될 수 있다.
이러한 전자상거래와 관련하여 최근에는 가상의 전자 화폐를 이용한 결제 방법이 관심의 대상이 되고 있다. 대표적인 전자 화폐로는 비트 코인을 예로 들 수 있다. 비트 코인은 2009년 나카모토 사토시(Satoshi Nakamoto)가 만든 전자 화폐로서, P2P 네트워크(Peer-to-Peer network)를 기반으로 분산 데이터베이스에 의해 거래가 이루어지며, 공개 키 암호 방식 기반으로 거래를 수행한다. 비트 코인은 지갑 파일의 형태로 저장되는데, 지갑에는 각각 공개 어드레스(Public address)와 비밀번호에 해당하는 개인키(Private key)가 부여되며, 공개 어드레스를 기반으로 물품 구매가 가능하다. 이러한 전자 화폐의 거래 내역은 P2P방식으로 이루어진 네트워크에서 블록을 생성하고 검증을 하게 되는데, 이렇게 생성된 모든 블록은 검증을 통해 저장되는 과정에 다른 블록과의 연결 관계를 통하여 블록 체인을 형성하게 된다.
도 1은 블록 체인을 통하여 전자 화폐가 거래되는 구조를 설명한 도면이다. 도 1을 참조하여 사용자 사이에 전자 화폐가 거래되는 과정을 살펴보면 다음과 같다. 각 사용자는 공개키와 개인키를 각각 생성하게 되는데, 공개키를 이용해서 암호화한 것은 이에 대응되는 개인키를 이용해서만 복호화할 수 있고, 반대로 개인키를 이용해서 암호화한 것은 대응되는 공개키를 이용해서만 복호화할 수 있다. 사용자 B가 사용자 C에게 전자 화폐를 전달하기 위해서, 사용자 B는 사용자 C의 공개키를 이용해서 전자 화폐의 거래 내역을 해싱(hashing)하게 된다. 일단, 해싱이 이루어지면 과거의 거래 내역을 복원할 수 없게 된다. 사용자 B는 사용자 C의 공개키를 이용해서 거래 내역을 해싱한 후에 자신의 개인키를 사용해서 서명을 하게 된다. 서명된 결과는 사용자 C에게 전달된다. 사용자 C가 전달받은 데이터는 자신의 공개키를 이용해서 암호화된 거래 내역이기 때문에, 자신의 개인키를 이용해서 복호화할 수 있다. 암호화된 거래 내역을 복호화함으로써 전자 화폐의 거래가 완료된다.
이와 같이 블록체인을 형성하는 전자 화폐를 이용하여 거래를 하는 종래의 시스템은 전자 화폐를 판매하고자 하는 판매자와 전자 화폐를 구매하고자 하는 구매자가 모두 전자 지갑을 개설한 경우에만 거래가 가능하다. 이를 위해서, 전자 화폐를 거래하고자 하는 사용자는 거래서 서버에 접속하여 전자 지갑을 개설한 후에, 실물 화폐를 거래소에 이체함으로써 전자 화폐를 구매한다. 거래소는 실물 화폐가 이체된 것을 확인한 후, 전자 화폐를 구매한 사용자의 전자 지갑에 전자 화폐를 이체하게 된다. 사용자가 전자 화폐를 판매하고자 하는 경우에는 거래소 서버에 접속하여 전자 화폐를 이체한 후, 구매자가 이체된 전자 화폐를 구매함으로써 구매자와의 사이에 실물 화폐의 이동이 이루어진다. 즉, 종래의 전자 화폐 거래소는 사용자와의 사이에서 전자 화폐와 실물 화폐의 직접적인 교환을 제공하지 않고, 판매자와 구매자 사이에서 이루어지는 전자 화폐의 거래를 중개하는 역할을 담당한다. 한편, 전자 화폐의 대표적인 사례인 비트 코인의 경우, 대략 10분마다 하나의 블록을 생성하고 있다. 따라서, 이전 거래 후 다음 거래가 검증되기 까지는 약 10분의 시간이 소요되기 때문에, 짧은 시간에 이루어지는 전자 상거래에 있어서 비트 코인을 전자 화폐로 사용하는 것은 거래의 신속성을 저해하는 문제가 발생할 수 있다.
이러한 비트 코인을 이용한 거래의 사례로서, 공개특허공보 제 10-2016-0009301 호 (개인키 기반 전자 화폐의 결제 대행 서비스 및 이를 위한 방법)와, 등록특허공보 제 10-1628007 호 (당사자간 블록체인을 갖는 디지털 가상화폐의 거래시스템), 및 등록특허공보 제 10-1628009 호 (당사자간 블록체인을 갖는 디지털 가상화폐의 거래시스템) 를 들 수 있다.
그러나, 이러한 종래 기술은 거래소와 사용자 사이에 전자 화폐와 실물 화폐에 대한 직접적인 교환을 제공하지 못하고 있으며, 블록을 검증하는데 소요되는 시간(약 10분)으로 인해 즉각적인 거래가 이루어지기 어려운 문제가 있다. 또한, 비트 코인과 같은 전자 화폐는 각 블록 안에 포함된 거래 내역을 모두 조회할 수 있는 투명성을 지향하고 있다. 따라서, 도 2와 같이, 제3자가 각 블록의 내부에 포함된 거래 내역을 모두 확인할 수 있다. 또한, 거래 시스템이 구동되는 원리가 포함된 소프트웨어의 소스 코드가 모두 공개되어 있기 때문에, 모든 거래를 투명하게 관찰하는 것이 가능하다. 그러나, 전자 화폐를 이용한 거래에 참가하는 사용자 중에서, 전자 화폐를 통한 거래 내역이 외부에 공개되지 않기를 희망하는 기업이나 점포에게는 거래 내역에 대한 보안을 제공하기 어려운 것이 사실이다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 사용자 또는 상점에서 전자 화폐와 실물 화폐의 환전을 직접적으로 이루어질 수 있도록 함으로써, 전자 화폐의 거래 편의성을 증대하는데 그 목적이 있다. 또한, 상점의 주소를 비공개로 처리함으로써, 사용자와 상점 사이의 거래 내역에 대한 보안성을 강화하는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 전자 화폐 거래 방법은 사용자의 컴퓨터 장치 및 상점의 POS 단말기와 연동하여, 전자 화폐의 거래를 중개하는 방법에 있어서, 상기 사용자의 컴퓨터 장치로부터 사용자 식별 정보를 제공받아 사용자 인증을 수행하는 단계와, 상기 인증 결과에 따라, 상기 사용자의 컴퓨터 장치로 사용자의 전자 화폐 정보를 제공하는 단계와, 상기 POS 단말기와 상기 사용자의 컴퓨터 장치 사이에 이루어진 전자 화폐 거래 내역을 상기 상점의 POS 단말기로부터 제공받는 단계와, 상기 전자 화폐 거래 내역을 바탕으로 상기 사용자 및 상기 상점의 전자 화폐 현황을 변경하는 단계와, 상기 POS 단말기로부터 전자 화폐 정산 요청이 있는 경우에, 상기 정산 대상이 되는 전자 화폐를 시세에 따라 실물 화폐로 환전하여 송금하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 전자 화폐 정보는 채굴 정보, 과거의 구매 정보, 현재 보유하고 있는 전자 화폐의 잔액 정보 및 전자 화폐의 결제 정보 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
상기 전자 화폐는 이더리움일 수 있다.
상기 전자 화폐 거래 내역은 상기 상점의 가상 어드레스를 이용하여 생성될 수 있다.
상기 전자 화폐 거래 방법은 상기 사용자의 컴퓨터 장치에서 전자 화폐를 채굴하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 전자 화폐를 채굴하는 단계는 상기 컴퓨터 장치가 지정된 위치로 이동하였는지를 판단하는 단계와, 상기 지정된 위치에서 지정된 동작을 수행하였는지를 판단하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 전자 화폐 거래 방법은 거래소 서버 및 상점의 POS 단말기와 연동하여, 전자 화폐를 거래하는 방법에 있어서, 상기 거래소 서버에 접속하여 사용자 식별 정보를 제공함으로써 사용자 인증을 수행하는 단계와, 상기 인증 결과에 따라, 상기 거래소 서버로부터 전자 화폐 정보를 제공받는 단계와, 상기 전자 화폐 정보를 이용하여 상기 POS 단말기와 전자 화폐 거래를 수행하는 단계와, 상기 전자 화폐 거래 결과를 상기 거래소 서버에 전송함으로써, 전자 화폐의 현황을 변경하는 단계와, 시세를 반영하여 상기 전자 화폐를 실물 화폐로 환전하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 전자 화폐 거래 방법은 사용자의 컴퓨터 장치 및 거래소 서버와 연동하여, 전자 화폐를 거래하는 방법에 있어서, 상기 사용자의 컴퓨터 장치로부터 사용자의 전자 화폐 정보를 제공받는 단계와, 상기 사용자가 선택한 물건의 전자 화폐 가격을 추출하는 단계와, 상기 사용자의 전자 화폐 정보에서 상기 선택된 물건 전자 화폐 가격을 차감함으로써, 전자 화폐 거래 내역을 생성하는 단계와, 상기 전자 화폐 거래 내역은 상기 거래소 서버로 전송하는 단계와, 시세를 반영하여 상기 전자 화폐를 실물 화폐로 환전하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 전자 화폐 거래 시스템은 사용자의 컴퓨터 장치 및 상점의 POS 단말기와 연동하여, 전자 화폐의 거래를 중개하는 시스템에 있어서, 사용자의 정보를 저장하고 관리하는 고객정보 관리 모듈과, 상기 사용자의 전자 화폐 정보를 저장하고 관리하는 전자 화폐 관리 모듈과, 상기 사용자의 컴퓨터 장치와 상기 상점의 POS 단말기 사이에서 이루어진 전자 화폐 거래 내역을 제공받아, 해시값을 포함한 블록체인을 형성하는 거래내역 관리 모듈을 포함하되, 상기 전자 화폐 관리 모듈은 상기 POS 단말기로부터 전자 화폐 정산 요청이 있는 경우에, 상기 정산 대상이 되는 전자 화폐를 시세에 따라 실물 화폐로 환전하여 송금할 수 있다.
또한, 본 발명의 전자 화폐 거래 시스템은 거래소 서버 및 상점의 POS 단말기와 연동하여, 전자 화폐를 거래하는 시스템에 있어서, 사용자의 정보를 저장하고 관리하는 고객정보 관리 모듈과, 상기 사용자의 전자 화폐 정보를 저장하고 관리하는 전자 화폐 관리 모듈과, 상기 상점의 POS 단말기를 통하여 물건에 대한 거래를 전자 화폐로 수행하고, 거래 내역을 저장하고 관리하는 거래내역 관리 모듈을 포함하되, 상기 전자 화폐 관리 모듈은 상기 거래소 서버와 시세에 따라 상기 전자 화폐와 실물 화폐를 환전할 수 있다.
또한, 본 발명의 전자 화폐 거래 시스템은 사용자의 컴퓨터 장치 및 거래소 서버와 연동하여, 전자 화폐를 거래하는 시스템에 있어서, 상점의 정보를 저장하고 관리하는 상점정보 관리 모듈과, 상기 상점의 전자 화폐 정보를 저장하고 관리하는 전자 화폐 관리 모듈과, 상기 사용자의 컴퓨터 장치와 물건에 대한 거래를 전자 화폐로 수행하고, 거래 내역을 저장하고 관리하는 거래내역 관리 모듈을 포함하되, 상기 전자 화폐 관리 모듈은 상기 거래소 서버와 시세에 따라 상기 전자 화폐와 실물 화폐를 환전할 수 있다.
또한, 본 발명의 전자 화폐 거래 프로그램은 사용자의 컴퓨터 장치 및 상점의 POS 단말기와 연동하여, 전자 화폐의 거래를 중개하는 거래소 서버에서, 상기 사용자의 컴퓨터 장치로부터 사용자 식별 정보를 제공받아 사용자 인증을 수행하는 단계와, 상기 인증 결과에 따라, 상기 사용자의 컴퓨터 장치로 사용자의 전자 화폐 정보를 제공하는 단계와, 상기 POS 단말기와 상기 사용자의 컴퓨터 장치 사이에 이루어진 전자 화폐 거래 내역을 상기 상점의 POS 단말기로부터 제공받는 단계와, 상기 전자 화폐 거래 내역을 바탕으로 상기 사용자 및 상기 상점의 전자 화폐 현황을 변경하는 단계와, 상기 POS 단말기로부터 전자 화폐 정산 요청이 있는 경우에, 상기 정산 대상이 되는 전자 화폐를 시세에 따라 실물 화폐로 환전하여 송금하는 단계를 수행하기 위하여 매체에 저장될 수 있다.
또한, 본 발명의 전자 화폐 거래 프로그램은 거래소 서버 및 상점의 POS 단말기와 연동하여, 전자 화폐를 거래하는 컴퓨터 장치에서, 상기 거래소 서버에 접속하여 사용자 식별 정보를 제공함으로써 사용자 인증을 수행하는 단계와, 상기 인증 결과에 따라, 상기 거래소 서버로부터 전자 화폐 정보를 제공받는 단계와, 상기 전자 화폐 정보를 이용하여 상기 POS 단말기와 전자 화폐 거래를 수행하는 단계와, 상기 전자 화폐 거래 결과를 상기 거래소 서버에 전송함으로써, 전자 화폐의 현황을 변경하는 단계와, 시세를 반영하여 상기 전자 화폐를 실물 화폐로 환전하는 단계를 수행하기 위하여 매체에 저장될 수 있다.
또한, 본 발명의 전자 화폐 거래 프로그램은 사용자의 컴퓨터 장치 및 거래소 서버와 연동하여, 전자 화폐를 거래하는 POS 단말기에서, 상기 사용자의 컴퓨터 장치로부터 사용자의 전자 화폐 정보를 제공받는 단계와, 상기 사용자가 선택한 물건의 전자 화폐 가격을 추출하는 단계와, 상기 사용자의 전자 화폐 정보에서 상기 선택된 물건 전자 화폐 가격을 차감함으로써, 전자 화폐 거래 내역을 생성하는 단계와, 상기 전자 화폐 거래 내역은 상기 거래소 서버로 전송하는 단계와, 시세를 반영하여 상기 전자 화폐를 실물 화폐로 환전하는 단계를 수행하기 위하여 매체에 저장될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 전자 화폐 거래 시스템 및 방법에 따르면, 전자 화폐 사용자로 하여금 거래소 서버를 통해 실물 화폐와 직접 환전함으로써 전자 화폐의 거래 절차를 간소화할 수 있는 효과가 있다. 또한, POS 단말기의 주소를 가상 어드레스로 사용함으로써, 거래 내역에 대한 보안을 강화할 수 있다. 또한, 게임 형식의 전자 화폐 채굴 과정을 도입함으로써, 사용자의 전자 화폐 이용에 대한 관심을 증대시킬 수 있는 효과가 있다. 또한, 유효성이 확인된 거래 데이터를 바탕으로 전자 화폐 정보를 변경함으로써, 블록체인 생성 과정에서 발생할 수 있는 오류를 방지하고, 전자 화폐의 거래 내역에 대한 보안성을 강화하는 효과가 있다.
도 1은 블록 체인을 통하여 전자 화폐가 거래되는 구조를 설명한 도면,
도 2는 종래의 전자 화폐 시스템에 대한 거래 내역의 화면 예시도,
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 전자 화폐 거래 시스템의 전체 구성도,
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 전자 화폐 거래 시스템에서 전자 화폐 거래가 이루어지는 과정의 흐름도,
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 전자 화폐 거래 시스템에서 전자 화폐 정보의 예시를 나타낸 것으로서, 도 5a는 사용자의 고객 정보의 예시도, 도 5b는 사용자의 계정 정보 예시도, 도 5c는 사용자의 지갑 정보 예시도, 도 5d는 전자 화폐의 환율 정보 예시도, 도 5e는 정산 정보의 예시도,
도 6a는 본 발명의 실시예에 따른 전자 화폐 거래 시스템에서, 복수의 코인을 하나의 지갑에 할당하기 위한 데이터 구조의 예시도이고, 도 6b는 복수의 코인이 하나의 지갑에 할당된 경우의 화면 예시도,
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 전자 화폐 거래 시스템에서, 사용자가 현재 보유하고 있는 전자 화폐 정보가 표시된 경우의 화면 예시도,
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 전자 화폐 거래 시스템에서 사용자의 컴퓨터 장치와 POS 단말기 사이에서 전자 화폐 결제가 이루어지는 과정을 나타낸 화면 예시도,
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 전자 화폐 거래 시스템에서, POS 단말기에 표시되는 전자 화폐 거래 결과의 화면 예시도,
도 10은 본 발명의 전자 화폐 거래 시스템에서 가상 어드레스를 이용하여 전자 화폐 거래가 이루어지는 과정을 나타낸 도면,
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 전자 화폐 거래 시스템에 있어서, 거래소 서버의 내부 구성도,
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 전자 화폐 거래 시스템의 소프트웨어 구성 예시도,
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 전자 화폐 거래 시스템에서 오류 처리를 위한 소프트웨어 구성 예시도이다.
여기서 사용되는 전문용어는 단지 특정 실시예를 언급하기 위한 것이며, 본 발명을 한정하는 것을 의도하지 않는다. 여기서 사용되는 단수 형태들은 문구들이 이와 명백히 반대의 의미를 나타내지 않는 한 복수 형태들도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함하는"의 의미는 특정 특성, 영역, 정수, 단계, 동작, 요소 및/또는 성분을 구체화하며, 다른 특정 특성, 영역, 정수, 단계, 동작, 요소, 성분 및/또는 군의 존재나 부가를 제외시키는 것은 아니다.
다르게 정의하지는 않았지만, 여기에 사용되는 기술용어 및 과학용어를 포함하는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 일반적으로 이해하는 의미와 동일한 의미를 가진다. 보통 사용되는 사전에 정의된 용어들은 관련 기술문헌과 현재 개시된 내용에 부합하는 의미를 가지는 것으로 추가 해석되고, 정의되지 않는 한 이상적이거나 매우 공식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부한 도면에 의하여 본 발명의 바람직한 실시예를 자세히 설명하도록 한다.
본 발명의 전자 화폐 거래 시스템 및 방법은 거래 데이터에 대한 신속한 검증이 요구되므로, 블록의 생성 및 검증이 단시간에 이루어질 수 있는 전자 화폐를 사용하는 것이 바람직하다. 이에 적합한 전자 화폐로서는 이더리움(Ethereum)을 예로 들 수 있다. 이더리움은 블록체인을 하나의 데이터베이스로 보고, 모든 자산을 올릴 수 있고 각 자산이 구동하거나 거래되는 방식까지 직접 프로그래밍할 수 있는 하나의 오픈 플랫폼(Open Platform)으로 설계되었다.
이더리움은 2014년 비탈리크 부테린(Vitalik Buterin)에 의해서 개발되었으며, 다른 전자 화폐와는 달리, 스마트 계약(Smart Contract)이라는 개념이 사용되었다. 스마트 계약의 특징은 사용 언어가 자기 강제적이라는 점이다. 즉, 이더리움의 플랫폼이 소프트웨어의 실행 코드로 작성되었기 때문에, 특정 조건이 달성되면 자동적으로 프로그램이 실행되어 계약이 이행된다. 이에 따라, 본 발명의 전자 화폐 거래 시스템을 이용하여 전자 화폐의 거래를 하고자 하는 사용자는 계약의 이행이 강제되기 때문에, 전자 화폐를 이용한 거래의 신뢰성이 확보될 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 전자 화폐 거래 시스템의 전체 구성도를 나타낸 것이다. 도 3을 참조하면, 본 발명의 전자 화폐 거래 시스템은 본 명세서에 기술된 기능과 및 특징을 용이하게 할 수 있는 컴퓨터 장치(100)와 통신 네트워크(200), 거래소 서버(300) 및 POS (Point-Of-Sale) 단말기(400)를 포함할 수 있다.
컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 POS 단말기(400)는 본 발명의 기능들을 수행하기 위하여, 임의의 수 또는 조합으로 이루어진 프로세서, 컨트롤러, 집적 회로, 프로그램 가능한 논리 회로, 또는 그 밖에 데이터베이스와 신호 처리 장치를 포함할 수 있으며, 이 밖에 하나 이상의 메모리, 송신기와 수신기, 디스플레이, 및 여러가지 장치와 통신이 가능한 통신 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 지정된 알고리즘을 통하여 데이터 연산을 수행하고, 그 결과를 디스플레이를 통해 외부에서 인식할 수 있도록 표시하는 컴퓨터 프로그램과, 이를 사용자가 조작할 수 있도록 구현된 사용자 인터페이스 (UI ; User Interface)를 포함할 수 있다.
컴퓨터 프로그램은 본 발명의 전자 화폐 거래 방법에 있어서, 각 단계들을 수행하기 위해 컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300), POS 단말기(400)에서 실행가능한 복수의 코드 세그먼트(Code Segment)를 포함한다. 이 때, 전자 화폐 거래 방법의 각 단계는 도면에 도시된 순서에 따라 수행될 수도 있지만, 명시적으로 언급하지 않은 한 각 단계가 상이한 순서로 수행될 수 있다. 또한, 일부의 단계들은 동시에 수행될 수 있으며, 일부 단계는 선택적으로 수행될 수도 있다.
컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 POS 단말기(400)는 인터넷 서비스, 전자 메일 서비스, 데이터 전송 서비스와 같은 하나 이상의 범용 컴퓨팅 자원에 액세스 가능한 전자 장치를 포함할 수 있다. 또한, 통신 네트워크(200)를 통하여 온라인 자원에 액세스하는 사용자 특유의 정보를 저장하는 사용자 데이터베이스를 포함할 수 있으며, 데이터베이스는 본 발명의 전자 화폐 거래 방법을 구현하는데 필요한 그 밖의 정보와 데이터를 저장할 수 있다.
컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 POS 단말기(400)는 프로세서와 관련된 메모리를 포함하는 임의의 디바이스 또는 장비를 포함할 수 있다. 프로세서는 운영 체제를 구현할 수 있고, 명령어, 소프트웨어 코드, 실행파일(executable), 애플리케이션, 앱 등으로 알려져 있는 컴퓨터 프로그램을 실행할 수 있다. 프로세서는 마이크로 컨트롤러, FPGA(Field Programmable Gate Array), 기타, 또는 이들의 조합들을 포함할 수 있다. 메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하거나 보유할 수 있고, 텍스트, 데이터베이스, 그래픽, 오디오, 비디오, 이들의 조합, 및 기타 데이터를 저장할 수 있다. 메모리는 컴퓨터로 판독가능한 매체 또는 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체라고 지칭될 수 있고, RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), 플래시 드라이브, 플로피 디스크, 하드 디스크, 콤팩트 디스크(CDROM), DVD(Digital Video Disc) 등과 같은 광 저장 매체, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 POS 단말기(400)는 이러한 메모리와 함께 복수의 하드 디스크, 네트워크 접속 저장소(network attached storage), 또는 별도의 저장소 네트워크(storage network)를 포함하는 파일 저장소(file store)를 추가로 포함할 수 있다.
컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 POS 단말기(400)는 구체적으로는 이동 통신 디바이스(무선 디바이스를 포함함), 워크 스테이션, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 팜톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, PDA(portable digital assistant), 스마트폰, 스캐너, 키오스크, 프린터, 또는 이들의 조합들을 포함할 수 있다.
컴퓨팅 장치(100)의 다양한 실시예들은 휴대폰, 핸드폰, 스마트폰 또는 유선 전화와 같은 음성 통신 디바이스들을 포함할 수 있다.
컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 POS 단말기(400)는 시각적 그래픽, 영상, 텍스트 등을 디스플레이하는 음극선관, 액정 디스플레이, 플라즈마, 또는 터치 스크린과 같은 전자 디스플레이를 가질 것이다. 실시예에 따라, 본 발명의 컴퓨터 프로그램은 전자 디스플레이를 통해 디스플레이되는 GUI(Graphical User Interface)를 통해 상호작용 및 통신을 용이하게 한다. GUI는 사용자(즉, 소비자, 금융 기관 대표, 또는 관리자)의 정보를 사용자 제어 인터페이스에 제공하기 위해 디스플레이 영역(display area)들을 터치하거나 가리키는 것에 의해 전자 디스플레이와 상호작용할 수 있게 한다.
또한, 컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 POS 단말기(400)는 디지털 영상 또는 비디오를 촬영하거나, 저장 및 전송할 수 있도록, 디지털 카메라, 비디오 카메라, 광학 스캐너 등과 같은 광학 디바이스를 포함할 수 있다.
컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 POS 단말기(400)는 한 명 이상의 사용자들이 정보 및 명령들을 상호 공유할 수 있도록 사용자 제어 인터페이스를 포함할 수 있다. 사용자 제어 터페이스는 버튼, 키보드, 스위치, 스크롤 휠, 마이크와 같은 음성 인식 요소, 및 마우스, 터치패드, 트랙볼(tracking ball), 및 스타일러스와 같은 포인팅 디바이스와 같은 하나 이상의 기능 입력들을 포함할 수 있다. 사용자 제어 인터페이스는 또한 가청 명령어들(audible instructions) 및 피드백을 제공하기 위한 스피커를 포함할 수 있다. 게다가, 사용자 제어 인터페이스는 사용자 또는 다른 전자 장치와 원격적으로 인터페이스할 수 있게 하기 위해, 통신 구성요소, 이동식 메모리, 데이터 송수신기, 또는 송신기와 같은, 유선 또는 무선 데이터 전송 요소를 포함할 수 있다.
통신 네트워크(200)는 유선 또는 무선일 수 있고, 서버, 라우터, 스위치, 무선 수신기 및 송신기 등은 물론, 전기 전도성 케이블 또는 광 케이블을 포함할 수 있다. 통신 네트워크(200)는 또한 LAN(local area network), MAN(metro area network), 또는 WAN(wide area network)은 물론, 인터넷, 또는 다른 클라우드 네트워크를 포함할 수 있다. 게다가, 통신 네트워크(200)는 셀룰러 또는 이동 전화 네트워크는 물론, 일반 전화 네트워크(landline phone network), PSTN(public switched telephone network), 광 섬유 네트워크 등을 포함할 수 있다.
컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 POS 단말기(400)는 모두 통신 네트워크(200)에 연결될 수 있다. 컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 POS 단말기(400)는 통신 네트워크(200)를 통해 다른 컴퓨터 장치(100)나 POS 단말기(400) 등과 통신할 수 있을 것이다. 통신 네트워크(200)에의 연결은 유선이거나 무선일 수 있다. 컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 POS 단말기(400)는 유선 또는 무선 연결을 설정하기 위한 적절한 구성요소들을 포함할 수 있다.
본 발명의 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 POS 단말기(400)에서 실행될 수 있다. 이와 같이, 프로그램, 코드, 또는 명령어들의 제1 부분은 제1의 컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 POS 단말기(400)에서 실행될 수 있는 반면, 프로그램, 코드, 또는 명령어들의 제2 부분은 제2의 컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 POS 단말기(400)에서 실행될 수 있다. 일부 실시예에서, 프로그램, 코드, 또는 명령어들의 다른 부분들은 다른 전자 장치에서 실행될 수도 있다. 예를 들어, 각각의 사용자에 특유한 정보가 거래소 서버(300)의 메모리에 저장될 수 있고, 따라서 각각의 사용자에 특유한 정보가 하나 이상의 컴퓨터 장치(100)를 통해 컴퓨터 프로그램을 사용하여 사용자 또는 관리자에 의해 원격적으로 액세스 가능하다. 본 발명의 실시예에서, 본 발명을 구현하는 정보의 일부분이 거래소 서버(300)에 저장될 수 있는 반면, 다른 부분의 정보는 하나 이상의 컴퓨터 장치(100)에 저장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램에 의해 또는 컴퓨터 프로그램을 사용하여 수행되는 것으로 본 명세서에 기술되는 다양한 동작들, 분석들, 및 계산들이 실제로는 컴퓨터 프로그램의 일부분들을 독립적으로 또는 협력하여 실행하는, 컴퓨터 장치(100), 거래소 서버(300) 또는 POS 단말기(400)와 같은, 하나 이상의 컴퓨터들, 프로세서들, 또는 다른 디바이스들에 의해 수행될 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 컴퓨터 프로그램은 사용자의 컴퓨터 장치(100)에 설치된 독립형 프로그램으로 또는 통신 네트워크(200)를 통해 사용자의 컴퓨터 장치(100)에 의해 액세스 가능한 웹 액세스 가능 프로그램으로 구현될 수 있다. 독립형 프로그램의 경우, 컴퓨터 프로그램의 다운로드 가능 버전이 거래소 서버(300)에, 적어도 부분적으로 저장될 수 있다. 사용자는 컴퓨터 프로그램의 적어도 일부분을 통신 네트워크(200)를 통해 컴퓨터 장치(100)에 다운로드할 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 컴퓨터 프로그램은, 모바일 디바이스에 대한 앱과 같은, 애플리케이션일 수 있다. 컴퓨터 프로그램이 다운로드된 후에, 프로그램은 컴퓨터 장치(100)에 실행가능한 형식(executable format)으로 설치될 수 있다. 실행가능한 형태의 프로그램은 사용자가, 모바일 앱 또는 웹 사이트와 같은, 전자 자원을 통해 본 발명의 실시예에 액세스하도록 허용한다. 웹 액세스 가능 컴퓨터 프로그램의 경우, 사용자는 간단히 컴퓨터 장치(100)를 사용하여 통신 네트워크(200)를 통해 컴퓨터 프로그램에 액세스할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 전자 화폐 거래 시스템에서 전자 화폐 거래가 이루어지는 과정의 흐름도이다. 또한, 도 5 내지 도 9는 본 발명의 실시예에 따른 전자 화폐 거래 과정의 예시도를 나타낸 것이다. 아래에서는 도 4의 전자 화폐 거래의 흐름도를 참조하되, 도 5 내지 도 9의 예시를 함께 참조하여 구체적인 전자 화폐 거래 과정을 살펴보기로 한다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 전자 화폐 거래 시스템에서 사용자는 개인용 컴퓨터, 또는 스마트폰 등 다양한 종류의 컴퓨터 장치(100)를 이용하여 통신 네트워크(200)를 통해 유선 또는 무선으로 거래소 서버(300)에 접속이 가능하다. 거래소 서버(300)에 접속한 사용자는 이름이나 아이디, 주민등록번호와 같은 개인 식별정보와 사용자의 인증을 위한 패스워드 등을 사용하여 로그인이 가능하다. 이 때, 로그인을 위한 정보는 개인 식별정보와 함께, 공인인증서와 같은 별도의 인증 데이터가 활용될 수도 있다. 사용자가 컴퓨터 장치(100)를 이용하여 거래소 서버(300)에 로그인을 하면, 거래소 서버(300)는 사용자가 입력한 개인 식별정보를 바탕으로, 사용자의 전자 화폐 정보를 사용자의 컴퓨터 장치(100)로 제공한다. 사용자의 전자 화폐 정보는 크게 고객 정보, 계정 정보, 지갑 정보, 전자 화폐 환율 정보, 및 정산 정보를 포함할 수 있다. 도 5a는 사용자의 고객 정보의 예시를 나타낸 것이고, 도 5b와 도 5c는 각각 계정 정보와 지갑 정보의 예시를 나타낸 것이다. 그리고, 도 5d와 도 5e는 각각 전자 화폐의 환율 정보와 정산 정보의 예시를 각각 나타낸 것이다.
고객 정보는 사용자의 이름, 고객 유형, 사용자 아이디, 암호, 언어, 국가코드, 전화번호, 이메일, 휴대폰 종류, 가입 일시, 거래 상점, 거래은행 및 계좌번호, 위치 정보(위도와 경도), 소속 그룹 등의 정보가 포함될 수 있다. 계정 정보로서는 사용자의 이더리움 계정 주소 및 계정 코드가 포함될 수 있다. 지갑 정보는 계정 코드를 기준으로 고객 아이디, 사용 토큰 및 코인 종류, 지갑 주소, 잔액 등의 정보가 포함될 수 있다. 본 발명의 전자 화폐 거래 시스템은 하나의 지갑 주소에 복수의 코인을 포함하여 사용할 수 있기 때문에, 지갑 정보 내에 복수의 코인 정보가 포함될 수 있다. 전자 화폐의 환율 정보는 환전할 종류에 따른 구분코드, 특정 일자 및 시간에 따른 환율 정보를 포함할 수 있다.
도 6a는 본 발명의 실시예에 따른 전자 화폐 거래 시스템에서, 복수의 코인을 하나의 지갑에 할당하기 위한 데이터 구조의 예시도를 나타낸 것이고, 도 6b는 복수의 코인이 하나의 지갑에 할당된 경우의 화면 예시도를 나타낸 것이다.
도 6a를 참조하면, 이더리움과 같은 전자 화폐의 데이터 블록 내에는 하나의 지갑 주소 내에 복수의 코인 주소를 할당할 수 있는 Input Data 영역을 포함한다. 도 6a의 Input Data 영역 중에서 [0] 필드에는 사용자의 지갑 주소에 할당되는 코인의 주소를 복수개로 할당할 수 있다. 이와 같이 복수로 할당된 코인은 [3] ~ [6] 필드에서 대응되는 지갑 주소, 및 코인의 값 등의 데이터가 기록될 수 있다. 도 6a와 같이 하나의 지갑에 복수의 코인이 할당되는 경우, 사용자는 도 6b의 화면과 같이 할당된 복수의 코인 정보를 확인할 수 있다. 따라서, 본 발명의 전자 화폐 거래 시스템은 여러가지 종류의 코인을 하나의 지갑 주소에 할당함으로써, 복수의 코인을 사용하는데 따른 지갑 관리가 편리하고 효율적인 전자 화폐 거래가 가능하다.
정산 정보는 본 발명의 전자 화폐 거래 시스템에서 사용자의 컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300), 또는 POS 단말기(400)와 거래서 서버(300) 사이에 이루어지는 전자 화폐의 정산 정보가 포함될 것이다. 거래소 서버(300)로부터 제공받은 사용자의 전자 화폐 정보는 사용자의 컴퓨터 장치(100)에 저장되어, 사용자가 필요한 시점에 그 내역을 확인할 수 있다.
도 7은 사용자가 거래서 서버(300)로부터 제공받은 전자 화폐 정보를 바탕으로 사용자의 컴퓨터 장치(100)에 사용자가 현재 보유하고 있는 전자 화폐 정보가 표시된 경우의 화면 예시도이다. 즉, 사용자의 전자 화폐 정보는 사용자의 성명이나 별명, 아이디 등과 같이 사용자를 구분할 수 있는 식별 정보와 함께, 사용자가 보유하고 있는 전자 화폐의 종류(여기에서는 이더리움)와 잔고 현황, 국내 실물 화폐에 해당하는 전자 화폐의 시세와 실물 화폐로 전환시의 가치가 포함될 수 있다. 또한, 사용자는 그 동안 전자 화폐를 구매하거나, 전자 화폐를 사용하여 상점에서 구매한 물건의 거래 내역, 전자 화폐를 판매하여 실물 화폐로 전환한 내역 등의 거래 내역을 확인할 수 있을 것이다.
본 발명의 전자 화폐 거래 시스템은 사용자 사이에 전자 화폐를 교환하는 방식이 아니라, 사용자가 보유한 전자 화폐를 거래소 서버(300)를 통해 직접 환전할 수 있도록 함으로써, 신속한 전자 화폐 거래를 가능하게 하도록 한다.
한편, 사용자는 거래소 서버(300)로부터 사용자의 전자 화폐 정보를 제공받은 시점까지의 정보만 확인이 가능하며, 이후에 이루어지는 구매나 결제, 또는 그로 인해 변동된 잔액 정보 등은 거래소 서버(300)에 접속하여 변경된 정보를 다시 전달받음으로써 갱신될 수 있을 것이다.
사용자는 컴퓨터 장치(100)를 소지한 상태에서, 본 발명의 전자 화폐 거래 시스템에 가입된 상점을 방문하여 상품을 구매하는 등의 거래를 할 수 있다.
도 8은 사용자의 컴퓨터 장치(100)와 POS 단말기(400) 사이에서 전자 화폐 결제가 이루어지는 과정을 나타낸 화면 예시도이다. 도 8을 참조하면, POS 단말기(400)는 이를 설치한 상점에서 취급한 상품의 현황과 함께, 상품의 전자 화폐 가격에 대한 정보가 메모리에 저장되며, 상품 구매 과정에서 디스플레이를 통해 이를 확인할 수 있다. 사용자가 구매하고자 하는 상품을 선택하면, 상점의 관리자는 POS 단말기(400)를 이용하여 판매 상품을 선택하고, 상품의 선택이 완료되면 각 상품의 전자 화폐 금액과 전체 상품의 전자 화폐 합계 금액을 확인할 수 있다. 사용자가 구매하고자 하는 상품의 현황을 확인한 후에는 컴퓨터 장치(100)를 이용하여 전자 화폐 결제를 진행할 수 있다. 이 때, 효율적인 상품 구매를 위하여 POS 단말기(400)에 전자 화폐 결제를 위한 QR 코드가 표시되고, 사용자는 컴퓨터 장치(100)를 이용하여 QR 코드를 태그함으로써 신속한 결제를 진행할 수 있다.
블록 체인을 이용한 전자 화폐의 경우, 공개 어드레스는 숫자와 영어 소문자 및 대문자를 조합한 32 바이트(byte) 내지 35 바이트 정도의 데이터를 가지게 된다. 따라서, 전자 화폐의 사용자는 상점 또는 POS 단말기(400)의 공개 어드레스를 확인하기 어렵기 때문에, 공개 어드레스를 QR 코드로 변환시켜서 결제를 수행하는 것이 효과적이다.
이러한 거래 과정을 통해 생성된 결제 정보는 사용자의 컴퓨터 장치(100)로부터 거래서 서버(300)로 전송되고, 거래소 서버(300)는 결제 정보를 확인하여 정상적인 거래로 판단되는 경우에 상점에 비치된 POS 단말기(400)로 승인 정보를 전달하게 된다. 이에 따라, 사용자의 컴퓨터 장치(100)와 상점의 POS 단말기(400) 사이에 이루어지는 전자 화폐 거래에 따른 승인이 완료되게 된다.
전자 화폐 거래에 따른 승인이 완료되면, 상점의 POS 단말기(400)는 거래소 서버(300)로부터 사용자에게 상품을 판매한 대가로서의 전자 화폐를 지급받게 되고, 상품 판매를 통해 취득한 전자 화폐의 매출 현황이 계산되어 표시될 수 있다. 도 9는 이와 같이 POS 단말기(400)에 표시되는 전자 화폐 거래 결과의 화면 예시도를 나타낸 것이다. 도 9를 참조하면, 상점의 관리자는 POS 단말기(400)를 통해 하루의 마감 후 또는 특정 시간에 전자 화폐를 이용한 매출 현황을 확인할 수 있을 것이다. 이 때, 누적된 전자 화폐 매출 현황은 임의의 시점에 확인 가능하며, 해당 시점을 기준으로 전자 화폐의 시세를 확인할 수 있으므로 전자 화폐를 정산함으로써 환전되는 실제 화폐의 가치도 즉시 확인이 가능하다. 상점 관리자가 상품의 판매를 통하여 확보한 전자 화폐를 정산하고자 하는 경우, POS 단말기(400)를 통해 거래소 서버(300)에 정산을 요청하게 된다. 전자 화폐의 정산은 보유하고 있는 전자 화폐를 일괄적으로 정산할 수도 있고, 일부의 전자 화폐만을 정산하는 것도 가능할 것이다.
POS 단말기(400)를 통해 전자 화폐의 정산 요청이 있는 경우, 거래소 서버(300)는 정산 요청을 받은 전자 화폐의 신뢰성을 검증하고, 검증이 완료되면 정산을 요청한 시점을 기준으로 실물 화폐의 시세를 반영하여 정산을 진행하게 될 것이다. 거래소 서버(300)는 실물 화폐에 대한 계좌를 보유하고 있기 때문에, 전자 화폐의 정산 요청이 있으면 상점이 보유하는 전자 화폐와 실물 화폐를 즉각 환전하여 처리하는 것이 가능하다. 따라서, 본 발명의 전자 화폐 거래 시스템을 이용하는 상점은 다른 사용자의 전자 화폐 교환을 기다리지 않고도, 전자 화폐와 실물 화폐에 대한 정산을 거래소 서버(300)와 직접 수행하게 된다.
본 발명의 전자 화폐 거래 시스템(100)에서는 POS 단말기(400)에서 이루어진 상점의 거래 내역을 제3자가 확인하지 못하도록, POS 단말기(400)의 공개 어드레스를 가상 어드레스로 사용한다. 도 10은 본 발명의 전자 화폐 거래 시스템에서 가상 어드레스를 이용하여 전자 화폐 거래가 이루어지는 과정을 나타낸 도면이다. 도 10을 참조하면, POS 단말기(400)를 식별하기 위한 공개 어드레스는 임의의 크기로 이루어지는 가상 어드레스로 변환되고, 이를 이용하여 컴퓨터 장치(100)와의 거래가 이루어지게 된다. 따라서, 통신 네트워크(200)를 통하여 전자 화폐의 거래 내역을 열람하는 제3자는 가상 어드레스에 대한 거래 내역만 확인할 수 있기 때문에, 해당 거래 내역이 이루어진 POS 단말기(400)를 특정해서 식별할 수 없게 된다.
한편, 본 발명의 전자 화폐 거래 시스템은 사용자가 컴퓨터 장치(100)를 이용한 게임을 통하여 전자 화폐를 채굴할 수 있는 기능을 제공한다. 바람직하게는, GPS 시스템을 이용하여 사용자가 특정 지역에서 지정된 행위를 수행하는 경우에, 전자 화폐를 지급받을 수 있는 자격을 부여하는 GPS 게임의 형태로 채굴이 이루어질 수 있다.
예를 들어, 사용자가 컴퓨터 장치(100)를 실행하면, 전자 화폐를 채굴할 수 있는 방법이 컴퓨터 장치(100)의 화면에 표시될 것이다. 전자 화폐를 채굴할 수 있는 방법은 화면에 표시된 특정 지역을 방문하여, 수행하여야 할 행위의 구체적인 내용이 될 것이다. 사용자가 컴퓨터 장치(100)를 소유한 상태에서 지정된 장소에 도달하면, 컴퓨터 장치(100)의 화면에 전자 화폐를 채굴할 수 있는 아이콘이 표시되고, 지정된 행위를 통해서 전자 화폐 채굴을 위한 작업을 완수할 수 있다. 이 때, 전자 화폐의 지급은 지정된 장소에서 지정된 행위를 완수한 사용자에게 모두 지급될 수도 있고, 선착순으로 지급될 수도 있다. 또한, 채굴 가능한 전자 화폐의 수량은 지정된 위치 또는 지정된 행위의 종류에 따라 달라질 수 있다. 거래소 서버(300)는 채굴 작업을 통해 선정된 사용자에 대해 개인 지갑에 전자 화폐를 지급하게 된다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 전자 화폐 거래 시스템에 있어서, 거래소 서버의 내부 구성도를 나타낸 것이다. 도 11을 참조하면, 본 발명의 거래소 서버(300)는 데이터베이스(310)와, 여기에 연결되어 고속 동작을 수행하는 적어도 하나 이상의 CPU(Central Processing Unit; 320), 입력 장치(340) 및 출력 장치(350)를 포함할 수 있다.
여기에서, 입력 장치(340)는 마우스나 터치 스크린과 같이 사용자의 조작이나 터치를 인식할 수 있는 장치일 수 있지만, 마이크로폰과 같은 물리적 변환기(Physical transducer) 등도 포함될 수 있다. 출력 장치(350)는 발광 다이오드(LED; Light Emitting Diode)나 액정표시장치(LCD; Liquid Crystal Display), 전자 잉크(e-ink)와 같이 문자나 이미지를 표시할 수 있는 디스플레이를 의미하지만, 스피커와 같은 변환기(transducer)도 포함될 수 있다.
CPU(320)는 전자 화폐 거래 시스템(300)에 내장되어 전체적인 동작을 처리하는 기능을 수행한다. 즉, 전자 화폐를 이용하여 거래를 하고자 하는 사용자의 컴퓨터 장치(100) 또는 상점의 POS 단말기(400)와 연동하여 전자 화폐를 이용한 결제 및 거래 내역을 포함하는 블록을 형성하고, 헤더(header) 부분에 기록된 해시(hash) 값을 이용하여 이전에 생성되었던 블록의 신뢰성을 확인한다. CPU(320)에는 계산을 수행하기 위한 ALU(Arithmetic Logic Unit: 322)와, 데이터 및 명령어의 일시적인 저장을 위한 레지스터(324) 및 전자 화폐 거래 시스템(300)의 동작을 제어하기 위한 컨트롤러(326)로 이루어질 수 있다. CPU(320)는 디지털(Digital) 사의 알파(Alpha), MIPS 테크놀로지, NEC, IDT, 지멘스(Siemens) 등의 MIPS, 인텔(Intel)과 사이릭스(Cyrix), AMD 및 넥스젠(Nexgen)을 포함하는 회사의 x86 및 IBM과 모토롤라(Motorola)의 파워PC(PowerPC)와 같이 다양한 아키텍쳐(Architecture)를 갖는 프로세서일 수 있다.
데이터베이스(310)는 일반적으로 RAM(Random Access Memory) 과 ROM(Read Only Memory) 같은 저장 매체 형태인 고속의 메인 메모리(312)와, 플래시 메모리 등의 보조 메모리(314) 및 전기, 자기, 광학이나 그 밖의 저장 매체를 이용하여 데이터를 저장하는 장치를 포함할 수 있다. 또한, 메인 메모리(312)는 출력 장치(350)를 통하여 이미지를 디스플레이 하는 비디오 디스플레이 메모리를 포함할 수 있다. 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 당업자에게는 상기 데이터베이스(310)가 여러 가지 저장 성능을 구비하는 제품으로서, 여러 가지 형태를 가질 수 있다는 것이 자명할 것이다.
본 발명의 기술 분야에 있어서, 전자 화폐 거래 시스템(300)은 OS(Operating System) 및 적어도 하나의 응용 프로그램을 포함할 수 있다. OS는 전자 화폐 거래 시스템(300)의 동작 및 리소스의 지정을 제어하는 소프트웨어 집합이다. 응용 프로그램은 OS를 통하여 이용 가능한 컴퓨터 리소스를 사용함으로써, 사용자가 요청한 업무를 수행하기 위한 소프트웨어 집합이다. OS 및 응용 프로그램은 데이터베이스(310)에 상주될 것이다. 컴퓨터 프로그래밍의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 당업자의 경험에 따라, 다른 표현으로 기술되지 않으면, 본 발명은 전자 화폐 거래 시스템(300)에 의해 수행되는 동작 및 동작에 대한 표현 기호에 따라 기술될 것이다. 이러한 동작은 컴퓨터 기반으로 이루어지며, OS 또는 적당한 응용 프로그램에 의하여 수행될 것이다. 또한, 이러한 동작 및 기능은 전기 신호의 변환 또는 차단을 유발하는 데이터 비트 등의 전기 신호에 대한 CPU(320)의 처리와, 전자 화폐 거래 시스템(300)의 동작을 변경할 뿐만 아니라 데이터베이스(310) 내의 메모리 영역에 저장된 데이터 비트 신호에 대한 관리를 포함한다. 데이터 비트 신호가 관리되는 메모리 영역은 데이터 비트에 해당하는 전기, 자기 또는 광학 특성을 갖는 물리 영역이다.
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 전자 화폐 거래 시스템의 소프트웨어 구성 예시도이다. 도 12를 참조하면, 본 발명의 전자 화폐 거래 시스템에서 응용 모듈(380)은 본 발명의 전자 화폐 거래 시스템을 이용하는 고객에 대한 정보를 저장하고 관리하는 고객정보 관리 모듈(381)과, 전자 화폐에 생성과 채굴, 시세 및 환전 등의 현황을 관리하는 전자 화폐 관리 모듈(382), 사용자의 컴퓨터 장치(100)와 POS 단말기(400) 사이에 이루어진 전자 화폐의 거래 내역을 생성하고 관리하는 거래내역 관리 모듈(383)을 포함할 수 있다.
이러한 응용 모듈(380)을 포함하는 소프트웨어는 다양한 OS를 시스템의 OS로서 사용할 수 있다. 이러한 OS는 API(Application Program Interface: 361)에 하이 레벨 명령어를 제공하여 각 응용 모듈(380)의 동작을 제어한다. 전자 화폐 거래 시스템에 설치되는 소프트웨어는 API(361)로부터 제공되는 하이 레벨 명령어에 따라 대응하는 각 응용 모듈(380)을 식별하고, 하이 레벨 명령어를 디코딩하여 해당하는 곳으로 제공하는 하이 레벨 명령어 처리부(362)를 포함한다. 응용 모듈 제어부(370)는 하이 레벨 명령어 처리부(362)로부터 제공된 명령어에 따라 응용 모듈(380)의 동작을 제어한다. 즉, 하이 레벨 명령어 처리부(362)는 API(361)를 통하여 제공된 하이 레벨 명령어에 따라 여기에 대응하는 응용 모듈(380) 이 존재하는지를 식별하고, 대응되는 응용 모듈(380)이 존재하는 경우에 해당하는 응용 모듈(380)에서 인식할 수 있는 명령어로 디코딩하여 해당하는 매핑부에 전송하거나 메시지 전송을 제어한다. 따라서, 응용 모듈 제어부(370)는 고객정보 관리 모듈(381)과, 전자 화폐 관리 모듈(382) 및 거래내역 관리 모듈(383)에 대한 매핑부(371, 373, 375)와 인터페이스부(372, 374, 376)를 각각 포함한다.
고객정보 관리 모듈 매핑부(371)는 하이 레벨 명령어 처리부(362)로부터 전자 화폐의 거래를 요청한 고객의 정보를 제공받아 저장 및 관리하며, 고객정보를 관리하기 위한 하이 레벨의 명령어를 제공받아, 고객정보 관리 모듈(381)에서 처리할 수 있는 디바이스 레벨로 매핑하고, 고객정보 관리 모듈 인터페이스부(372)를 통하여 고객정보 관리 모듈(381)로 제공한다.
전자 화폐 관리 모듈 매핑부(373) 및 전자 화폐 관리 모듈 인터페이스부(374)는 거래소 서버(300)를 통해 거래된 전자 화폐의 현황을 관리하는 부분이다. 즉, 전자 화폐 관리 모듈 매핑부(373)는 하이 레벨 명령어 처리부(362)로부터 전자 화폐 관리 모듈(382)을 이용하기 위한 하이 레벨 명령어를 제공받아 이를 디바이스 레벨의 명령어로 매핑시키고, 전자 화폐 관리 모듈 인터페이스부(374)를 통하여 전자 화폐 관리 모듈(382)로 제공한다. 또한, 사용자에 의해 수행된 전자 화폐 채굴 현황을 바탕으로 사용자에게 전자 화폐를 지급하는 업무도 담당한다.
거래내역 관리 모듈(383)은 사용자의 컴퓨터 장치(100)와 상점의 POS 단말기(400) 사이에 이루어진 거래 정보를 생성하고 관리를 담당하는 부분이다. 거래내역 관리 모듈 매핑부(375)는 블록의 생성 및 관리를 위하여, 하이 레벨 명령어 처리부(362)를 통하여 인가된 하이 레벨 명령어를 제공받아 거래내역 관리 모듈(383)이 인식할 수 있는 디바이스 레벨의 명령어로 매핑시킨다. 디바이스 레벨의 명령어는 거래내역 관리 모듈 인터페이스부(376)를 통하여 거래내역 관리 모듈(383)로 제공된다. 이에 따라, 거래내역 관리 모듈(183)이 실행되어 거래 내역의 생성 및 관리가 이루어진다.
이러한 기능을 수행하도록 구성된 API(361)에 대한 세부적인 멤버 함수를 좀 더 상세하게 기술하면 다음과 같다. 개방 API(Open API)는 전자 화폐를 이용한 거래 업무를 수행하는 고객의 정보와, 고객이 구매하거나 거래한 전자 화폐의 내역, 및 전자 화폐의 거래를 관한 응용 모듈의 세션을 개방하기 위하여 사용된다. 폐쇄 API(Close API)는 사용된 응용 모듈에 대한 세션을 종료하는데 사용된다. 검색 API(Retrieve API)는 고객정보나 전자 화폐 정보, 거래 내역의 확인을 위하여 거래소 서버(300)에서 호출 가능한 응용 모듈을 검색하는데 사용된다. 상태 API(Status API)는 각 응용 모듈의 동작 상태를 판단하기 위해 사용된다. 초기화 API(Initialize API)는 응용 모듈의 호출할 수 있도록 초기화하는 기능을 가진다. 리스트 API(List API)는 고객정보와 전자 화폐 내역, 및 거래 내역과 실행가능한 응용프로그램 리스트 등을 확인하는데 사용된다. 기록 API(Register API)는 고객정보와 전자 화폐 내역, 거래 내역을 기록하는 기능을 가진다. 삭제 API(Unregister API)는 고객정보와 전자 화폐 내역 및 거래 내역을 삭제하는데 사용된다. 결국, 사용되는 응용 모듈이나 메시지 전송 형태에 따라 이와 같은 개별적인 API가 실행되고, 그에 따라 전자 화폐의 채굴에서부터, 전자 화폐를 이용한 물건의 거래를 수행하기 위한 응용 모듈의 이용이 가능할 것이다.
다만, 위에서 언급한 응용 모듈 및 그 기능은 거래소 서버(300)에서 모두 수행될 수도 있지만, 사용자의 컴퓨터 장치(100)와 그 모듈을 분산하여 설치됨으로써 일부의 기능을 분담하여 처리될 수도 있다.
한편, 이더리움과 같이 블록 체인을 사용하는 전자 화폐는 거래 과정에서 오류가 발생하는 경우가 있다. 이러한 오류는 거래 데이터의 생성을 시도하였으나 거래 데이터의 생성이 이루어지지 않는 경우, 거래 데이터는 생성되었으나 수수료 한도(Gas limit)가 부족하여 거래가 이루어지지 않는 경우, 또는 전자 화폐를 수신하는 주소의 환경적인 요인에 의해 거래가 완료되지 않는 경우 등을 들 수 있다. 거래 데이터의 생성이 이루어지지 않는 경우는 특정 시점에 거래 요청이 과도하게 몰리면서 거래 데이터 자체가 생성되지 않거나 생성이 지연되는 경우로 볼 수 있다. 이러한 경우에는 거래 데이터를 다시 생성하게 되는, 동일한 값으로 거래 데이터를 생성하는 경우에 시간이 지연되어 거래 데이터가 생성되는 경우에는 동일한 거래 데이터가 중복될 수도 있다. 수수료 한도가 부족한 경우에는 거래 요청에도 불구하고, 거래가 취소될 수 있다. 또한, 전자 화폐를 수신하는 주소에서의 오류는 대규모 거래가 동시에 발생하는 경우에 발생할 수 있다.
이러한 거래 오류를 방지하기 위하여, 본 발명의 전자 화폐 거래 시스템은 사용자의 컴퓨터 장치(100)로부터 전자 화폐 거래에 대한 요청 신호를 전달받아 처리하는 인터페이스 계층과 전자 화폐 거래의 유효성을 판단하여 유효한 거래 데이터를 별도로 관리할 수 있는 데이터베이스 계층을 분리하여 구현한다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 전자 화폐 거래 시스템에서 오류 처리를 위한 소프트웨어 구성 예시도이다. 도 13을 참조하면, 거래소 서버(300)는 인터페이스 계층(392)과 데이터베이스 계층(394)으로 구분될 수 있다.
인터페이스 계층(392)은 사용자의 컴퓨터 장치(100)로부터 전달되는 요청을 처리하는 Outside API와, 이더리움 네트워크를 통해 거래의 유효성을 확인하는 Inside API를 포함할 수 있다. Outside API는 사용자의 거래 요청에 따라, 사용자의 주소와 상태를 확인하고, 거래 요청 및 전송 내역, 잔액 등의 정보를 처리한다. Inside API는 이러한 요청 정보를 바탕으로 거래 요청이 이루어진 거래 로그 테이블을 생성한다. 거래 로그 테이블은 거래 요청이 이루어진 데이터로서 거래의 유효성 확인이 이루어지기 이전의 데이터이다. 거래 요청이 이루어진 데이터는 여러가지 이유로 인해 거래 오류가 발생할 수 있다. 따라서, Inside API는 사용자의 컴퓨터 장치(100)로부터 거래 요청이 있는 경우, 이를 선처리하되 거래 로그 테이블에 기록한다. 그런 다음, 일정한 지연 시간을 두고 전자 화폐의 거래가 유효하게 이루어졌는지를 확인하거나, 전자 화폐의 거래를 담당하는 서버 또는 노드에 대해서 유효성을 확인한 경우에 거래 내역을 최종적으로 확정하게 된다. 이 때, 거래의 유효성을 확인하는 과정은 전자 화폐의 블록체인을 생성하는 시간 간격과 일치시키지 않는 비동기 처리가 바람직할 것이다. 이러한 과정을 거쳐서, 거래의 유효성이 확인된 거래 정보에 대해서는 별도의 유효 거래 테이블을 생성한다. 따라서, 최종적으로 거래가 확정된 데이터는 유효 거래 테이블로 관리하며, 유효 거래 테이블에 따라 상점의 전자 화폐 현황을 변경하게 된다. 만약, 거래 요청에 따라 선처리가 이루어진 거래 로그 테이블 정보와 관련하여, 일정 시간 내에 유효성이 확인되지 않는 정보는 거래를 확정하지 않고 보류 상태로 유지하게 되고, 유효 기한(예를 들어, 1일) 이내에 유효성 확정이 확인되지 않으며 사용자에게 이를 통지하고 선처리 결과를 취소할 수 있다. 본 발명의 전자 화폐 거래 시스템은 거래소 서버(300)에 생성된 유효 거래 테이블을 바탕으로 상점에 대한 전자 화폐의 변경 및 정산을 진행함으로써, 거래 데이터의 오류로 인한 정산 오류를 예방할 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 그 기술적 사상이나 필수적인 특징들이 변경되지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것으로 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 컴퓨터 장치 200: 통신 네트워크
300: 거래소 서버 400: POS 단말기
310: 데이터베이스 312: 메인 메모리
314: 보조 메모리 320: CPU
322: ALU 324: 레지스터
326: 컨트롤러 340: 입력장치
350: 출력장치 361: API
362: 하이레벨 명령어 처리부
370: 응용모듈 제어부 380: 응용모듈
371: 고객정보 관리 모듈 매핑부
372: 고객정보 관리 모듈 인터페이스부
373: 전자 화폐 관리 모듈 매핑부
374: 전자 화폐 관리 모듈 인터페이스부
375: 거래내역 관리 모듈 매핑부
376: 거래내역 관리 모듈 인터페이스부
381: 고객정보 관리 모듈 382: 전자 화폐 관리 모듈
383: 거래내역 관리 모듈 392: 인터페이스 계층
394: 데이터베이스 계층

Claims (18)

  1. 사용자의 컴퓨터 장치 및 상점의 POS 단말기와 연동하여, 전자 화폐의 거래를 중개하는 방법에 있어서,
    상기 사용자의 컴퓨터 장치로부터 사용자 식별 정보를 제공받아 사용자 인증을 수행하는 단계;
    상기 인증 결과에 따라, 상기 사용자의 컴퓨터 장치로 사용자의 전자 화폐 정보를 제공하는 단계;
    상기 POS 단말기와 상기 사용자의 컴퓨터 장치 사이에 이루어진 전자 화폐 거래 내역을 상기 사용자의 컴퓨터 장치로부터 제공받는 단계;
    상기 전자 화폐 거래 내역을 바탕으로 상기 상점의 전자 화폐 현황을 변경하는 단계; 및
    상기 POS 단말기로부터 전자 화폐 정산 요청이 있는 경우에, 상기 정산 대상이 되는 전자 화폐를 시세에 따라 실물 화폐로 환전하여 송금하는 단계를 포함하는 전자 화폐 거래 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 화폐 정보는 사용자의 이름, 고객 유형, 사용자 아이디, 암호, 언어, 국가코드, 전화번호, 이메일, 휴대폰 종류, 가입 일시, 거래 상점, 거래은행과 계좌번호, 위치 정보(위도와 경도), 및 소속 그룹 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 고객 정보;
    사용자의 계정 주소 및 계정 코드를 포함하는 계정 정보; 및
    사용자의 계정 코드를 기준으로 고객 아이디, 사용 토큰, 코인 종류, 지갑 주소, 및 잔액 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 지갑 정보를 포함하는 전자 화폐 거래 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 화폐는 이더리움인 전자 화폐 거래 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 화폐 거래 내역은 상기 상점의 가상 어드레스를 이용하여 생성되는 전자 화폐 거래 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자의 컴퓨터 장치에서 전자 화폐를 채굴하는 단계를 더 포함하는 전자 화폐 거래 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 전자 화폐를 채굴하는 단계는 상기 컴퓨터 장치가 지정된 위치로 이동하였는지를 판단하는 단계; 및
    상기 지정된 위치에서 지정된 동작을 수행하였는지를 판단하는 단계를 포함하는 전자 화폐 거래 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 화폐 정보는 하나의 사용자 지갑 정보에 복수의 코인 정보가 할당되는 전자 화폐 거래 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 저자 화폐 거래 내역에 대한 선처리를 수행하는 단계;
    상기 전자 화폐 거래 내역의 유효성을 확인하는 단계; 및
    유효성이 확인된 거래 내역에 대하여, 거래 확정과 함께 유효 거래 테이블을 생성하는 단계를 더 포함하는 전자 화폐 거래 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 유효성은 거래 개시 시점에서부터 일정 시간이 경과된 후에, 다른 서버 또는 노드에서 생성된 거래 데이터를 바탕으로 확인하는 전자 화폐 거래 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 유효 거래 테이블을 이용하여 상기 상점의 전자 화폐 현황을 변경하는 전자 화폐 거래 방법.
  11. 거래소 서버 및 상점의 POS 단말기와 연동하여, 전자 화폐를 거래하는 방법에 있어서,
    상기 거래소 서버에 접속하여 사용자 식별 정보를 제공함으로써 사용자 인증을 수행하는 단계;
    상기 인증 결과에 따라, 상기 거래소 서버로부터 전자 화폐 정보를 제공받는 단계;
    상기 전자 화폐 정보를 이용하여 상기 POS 단말기와 전자 화폐 거래를 수행하는 단계;
    상기 전자 화폐 거래 결과를 상기 거래소 서버에 전송함으로써, 전자 화폐의 현황을 변경하는 단계; 및
    시세를 반영하여 상기 전자 화폐를 실물 화폐로 환전하는 단계를 포함하는 전자 화폐 거래 방법.
  12. 사용자의 컴퓨터 장치 및 거래소 서버와 연동하여, 전자 화폐를 거래하는 방법에 있어서,
    상기 사용자의 컴퓨터 장치로부터 사용자의 전자 화폐 정보를 제공받는 단계;
    상기 사용자가 선택한 물건의 전자 화폐 가격을 추출하는 단계;
    상기 사용자의 전자 화폐 정보에서 상기 선택된 물건 전자 화폐 가격을 차감함으로써, 전자 화폐 거래 내역을 생성하는 단계;
    상기 전자 화폐 거래 내역을 상기 거래소 서버로 전송하는 단계; 및
    시세를 반영하여 상기 전자 화폐를 실물 화폐로 환전하는 단계를 포함하는 전자 화폐 거래 방법.
  13. 사용자의 컴퓨터 장치 및 상점의 POS 단말기와 연동하여, 전자 화폐의 거래를 중개하는 시스템에 있어서,
    사용자의 정보를 저장하고 관리하는 고객정보 관리 모듈;
    상기 사용자의 전자 화폐 정보를 저장하고 관리하는 전자 화폐 관리 모듈; 및
    상기 사용자의 컴퓨터 장치와 상기 상점의 POS 단말기 사이에서 이루어진 전자 화폐 거래 내역을 제공받아, 해시값을 포함한 블록체인을 형성하는 거래내역 관리 모듈을 포함하되,
    상기 전자 화폐 관리 모듈은 상기 POS 단말기로부터 전자 화폐 정산 요청이 있는 경우에, 상기 정산 대상이 되는 전자 화폐를 시세에 따라 실물 화폐로 환전하여 송금하는 전자 화폐 거래 시스템.
  14. 거래소 서버 및 상점의 POS 단말기와 연동하여, 전자 화폐를 거래하는 시스템에 있어서,
    사용자의 정보를 저장하고 관리하는 고객정보 관리 모듈;
    상기 사용자의 전자 화폐 정보를 저장하고 관리하는 전자 화폐 관리 모듈; 및
    상기 상점의 POS 단말기를 통하여 물건에 대한 거래를 전자 화폐로 수행하고, 거래 내역을 저장하고 관리하는 거래내역 관리 모듈을 포함하되,
    상기 전자 화폐 관리 모듈은 상기 거래소 서버와 시세에 따라 상기 전자 화폐와 실물 화폐를 환전하는 전자 화폐 거래 시스템.
  15. 사용자의 컴퓨터 장치 및 거래소 서버와 연동하여, 전자 화폐를 거래하는 시스템에 있어서,
    상점의 정보를 저장하고 관리하는 상점정보 관리 모듈;
    상기 상점의 전자 화폐 정보를 저장하고 관리하는 전자 화폐 관리 모듈; 및
    상기 사용자의 컴퓨터 장치와 물건에 대한 거래를 전자 화폐로 수행하고, 거래 내역을 저장하고 관리하는 거래내역 관리 모듈을 포함하되,
    상기 전자 화폐 관리 모듈은 상기 거래소 서버와 시세에 따라 상기 전자 화폐와 실물 화폐를 환전하는 전자 화폐 거래 시스템.
  16. 사용자의 컴퓨터 장치 및 상점의 POS 단말기와 연동하여, 전자 화폐의 거래를 중개하는 거래소 서버에서,
    상기 사용자의 컴퓨터 장치로부터 사용자 식별 정보를 제공받아 사용자 인증을 수행하는 단계;
    상기 인증 결과에 따라, 상기 사용자의 컴퓨터 장치로 사용자의 전자 화폐 정보를 제공하는 단계;
    상기 POS 단말기와 상기 사용자의 컴퓨터 장치 사이에 이루어진 전자 화폐 거래 내역을 상기 사용자의 컴퓨터 장치로부터 제공받는 단계;
    상기 전자 화폐 거래 내역을 바탕으로 상기 상점의 전자 화폐 현황을 변경하는 단계; 및
    상기 POS 단말기로부터 전자 화폐 정산 요청이 있는 경우에, 상기 정산 대상이 되는 전자 화폐를 시세에 따라 실물 화폐로 환전하여 송금하는 단계를 수행하기 위하여 매체에 저장된 전자 화폐 거래 프로그램.
  17. 거래소 서버 및 상점의 POS 단말기와 연동하여, 전자 화폐를 거래하는 컴퓨터 장치에서,
    상기 거래소 서버에 접속하여 사용자 식별 정보를 제공함으로써 사용자 인증을 수행하는 단계;
    상기 인증 결과에 따라, 상기 거래소 서버로부터 전자 화폐 정보를 제공받는 단계;
    상기 전자 화폐 정보를 이용하여 상기 POS 단말기와 전자 화폐 거래를 수행하는 단계;
    상기 전자 화폐 거래 결과를 상기 거래소 서버에 전송함으로써, 전자 화폐의 현황을 변경하는 단계; 및
    시세를 반영하여 상기 전자 화폐를 실물 화폐로 환전하는 단계를 수행하기 위하여 매체에 저장된 전자 화폐 거래 프로그램.
  18. 사용자의 컴퓨터 장치 및 거래소 서버와 연동하여, 전자 화폐를 거래하는 POS 단말기에서,
    상기 사용자의 컴퓨터 장치로부터 사용자의 전자 화폐 정보를 제공받는 단계;
    상기 사용자가 선택한 물건의 전자 화폐 가격을 추출하는 단계;
    상기 사용자의 전자 화폐 정보에서 상기 선택된 물건 전자 화폐 가격을 차감함으로써, 전자 화폐 거래 내역을 생성하는 단계;
    상기 전자 화폐 거래 내역을 상기 거래소 서버로 전송하는 단계; 및
    시세를 반영하여 상기 전자 화폐를 실물 화폐로 환전하는 단계를 수행하기 위하여 매체에 저장된 전자 화폐 거래 프로그램.
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