KR20200032858A - 암호화폐 온라인 안전거래 방법 - Google Patents

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KR20200032858A KR1020180111997A KR20180111997A KR20200032858A KR 20200032858 A KR20200032858 A KR 20200032858A KR 1020180111997 A KR1020180111997 A KR 1020180111997A KR 20180111997 A KR20180111997 A KR 20180111997A KR 20200032858 A KR20200032858 A KR 20200032858A
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Abstract

본 발명의 일 실시예에 의하면, 판매자들의 컴퓨터 장치 및 구매자들의 컴퓨터 장치와 연동하여, 암호화폐의 거래를 중개하는 방법은, 상기 판매자들의 컴퓨터 장치로부터 판매수량 및 판매단가를 입력받는 단계; 상기 구매자의 컴퓨터 장치에 상기 판매수량 및 상기 판매단가에 대한 판매목록을 제공하는 단계; 상기 구매자의 컴퓨터 장치로부터 상기 판매목록 중 하나의 목록이 선택된 경우 선택된 상기 목록에 대한 결제를 요청하는 단계; 그리고 상기 구매자의 결제가 이루어진 경우 상기 목록에 해당하는 판매자의 암호화폐를 상기 구매자에게 송금하는 단계를 포함한다.

Description

암호화폐 온라인 안전거래 방법{METHOD FOR DEALING A CRYPTOCURRENCY}
본 발명은 암호화폐 온라인 안전거래 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 판매자와 구매자 사이에 온라인을 통해 암호화폐의 거래를 안전하게 중개하는 방법에 관한 것이다.
IT 기술과 인터넷과 같은 네트워크 기술이 발달함에 따라 전자상거래 서비스가 확산되고 있다. 전자 상거래는 일반적으로 기업과 기업 사이의 거래 (B2B ; Business to Business), 기업과 개인 사이의 거래 (B2C ; Business to Customer), 개인과 개인 사이의 거래 (C2C ; Customer to Customer) 및 기업과 정부 사이의 거래(B2G ; Business to Government)로 구분할 수 있는데, 여기에는 유선 또는 무선으로 연결된 네트워크 시스템을 통해서 이루어지는 금전의 이동 뿐만 아니라, 물건의 구매와 배송과 마케팅, 서비스 제공 등의 일련의 행위가 포함될 수 있다.
이러한 전자상거래와 관련하여 최근에는 가상의 화폐(또는 암호화폐)를 이용한 결제 방법이 관심의 대상이 되고 있다. 대표적인 가상 화폐로는 비트 코인을 예로 들 수 있다. 비트 코인은 2009년 나카모토 사토시(Satoshi Nakamoto)가 만든 전자 화폐로서, P2P 네트워크(Peer-to-Peer network)를 기반으로 분산 데이터베이스에 의해 거래가 이루어지며, 공개 키 암호 방식 기반으로 거래를 수행한다. 비트 코인은 지갑 파일의 형태로 저장되는데, 지갑에는 각각 공개 어드레스(Public address)와 비밀번호에 해당하는 개인키(Private key)가 부여되며, 공개 어드레스와 개인키를 기반으로 물품 구매가 가능하다. 이러한 전자 화폐의 거래 내역은 P2P방식으로 이루어진 네트워크에서 블록을 생성하고 검증을 하게 되는데, 이렇게 생성된 모든 블록은 검증을 통해 저장되는 과정에 다른 블록과의 연결 관계를 통하여 블록 체인을 형성하게 된다.
도 1은 블록 체인을 통하여 암호화폐가 거래되는 구조를 설명한 도면이다. 도 1을 참조하여 사용자 사이에 암호화폐가 거래되는 과정을 살펴보면 다음과 같다. 각 사용자는 암호화폐에 대한 계정(또는 지갑)을 생성하는 과정에서 공개키와 개인키를 각각 생성하게 되는데, 공개키를 이용해서 암호화한 것은 이에 대응되는 개인키를 이용해서만 복호화할 수 있고, 반대로 개인키를 이용해서 암호화한 것은 대응되는 공개키를 이용해서만 복호화할 수 있다. 사용자 B가 사용자 C에게 전자 화폐를 전달하기 위해서, 사용자 B는 사용자 C의 공개키를 이용해서 전자 화폐의 거래 내역을 해싱(hashing)하게 된다. 일단, 해싱이 이루어지면 과거의 거래 내역으로 복원할 수 없게 된다. 사용자 B는 사용자 C의 공개키를 이용해서 거래 내역을 해싱한 후에 자신의 개인키를 사용해서 서명을 하게 된다. 서명된 결과는 사용자 C에게 전달된다. 사용자 C가 전달받은 데이터는 자신의 공개키를 이용해서 암호화된 거래 내역이기 때문에, 자신의 개인키를 이용해서 복호화할 수 있다. 암호화된 거래 내역을 복호화함으로써 전자 화폐의 거래가 완료된다.
한국공개특허공보 2016-0009301호(2016.01.26) 한국등록특허공보 1628007호(2016.06.13) 한국등록특허공보 1628009호(2016.06.13)
본 발명의 목적은 판매자와 구매자 사이에서 암호화폐의 거래를 중개하는 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 판매자와 구매자가 암호화폐를 안전하게 거래할 수 있는 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적들은 다음의 상세한 설명과 첨부한 도면으로부터 보다 명확해질 것이다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 판매자들의 컴퓨터 장치 및 구매자들의 컴퓨터 장치와 연동하여, 암호화폐의 거래를 중개하는 방법은, 상기 판매자들의 컴퓨터 장치로부터 판매수량 및 판매단가를 입력받는 단계; 상기 구매자의 컴퓨터 장치에 상기 판매수량 및 상기 판매단가에 대한 판매목록을 제공하는 단계; 상기 구매자의 컴퓨터 장치로부터 상기 판매목록 중 하나의 목록이 선택된 경우 선택된 상기 목록에 대한 결제를 요청하는 단계; 그리고 상기 구매자의 결제가 이루어진 경우 상기 목록에 해당하는 판매자의 암호화폐를 상기 구매자에게 송금하는 단계를 포함한다.
상기 방법은, 상기 판매자 및 상기 구매자를 포함하는 사용자를 등록하는 단계; 그리고 등록된 상기 사용자의 고객정보를 인증하는 단계를 더 포함하며, 상기 사용자를 등록하는 단계는 이메일 주소를 포함하는 개인 식별 정보와 인증을 위한 패스워드를 등록하는 단계이며, 상기 사용자의 고객정보를 인증하는 단계는, 상기 이메일 주소를 인증하는 단계; 상기 사용자의 은행계좌를 인증하는 단계; 그리고 상기 사용자의 암호화폐에 대한 계정을 인증하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 방법은, 상기 판매수량 및 상기 판매단가를 입력받는 단계는, 상기 판매자의 보안키를 입력받는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 목록에 대한 결제를 요청하는 단계는, 상기 목록에 대한 대금과 상기 구매자가 부담하는 구매수수료에 대한 결제를 요청하는 단계일 수 있다.
상기 방법은, 상기 구매자의 결제가 이루어진 경우, 상기 목록에 해당하는 판매자의 암호화폐를 상기 구매자에게 송금하기 이전에, 상기 구매자의 은행계좌로부터 상기 대금에서 상기 판매자가 부담하는 판매수수료를 제외한 금액을 상기 판매자의 은행계좌로 송금하고, 상기 구매자의 은행계좌로부터 상기 구매수수료와 상기 판매수수료를 중개 계좌로 송금할 수 있다.
상기 방법은, 상기 대금에서 상기 판매자가 부담하는 판매수수료를 제외한 금액이 송금된 경우 상기 판매자는 상기 암호화폐에 대한 송금을 승인하는 단계를 더 포함하며, 상기 승인이 이루어진 이후에 상기 암호화폐를 상기 구매자에게 송금할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면 판매자와 구매자 사이에서 암호화폐의 거래를 중개할 수 있으며, 판매자와 구매자는 암호화폐를 안전하게 거래할 수 있다.
도 1은 암호화폐가 거래되는 방식을 개략적으로 설명한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 암호화폐 거래 시스템의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 등록단계를 나타내는 도면이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인증단계를 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 판매목록을 나타내는 도면이다.
도 8 내지 도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 판매등록단계를 나타내는 도면이다.
도 11 내지 도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 구매단계를 나타내는 도면이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예들을 첨부된 도 2 내지 도 18을 참고하여 더욱 상세히 설명한다. 본 발명의 실시예들은 여러 가지 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 아래에서 설명하는 실시예들에 한정되는 것으로 해석되어서는 안 된다. 본 실시예들은 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명을 더욱 상세하게 설명하기 위해서 제공되는 것이다. 따라서 도면에 나타난 각 요소의 형상은 보다 분명한 설명을 강조하기 위하여 과장될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 암호화폐 거래 시스템의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다. 도 2에 도시한 바와 같이, 암호화폐 거래 시스템은 판매자의 컴퓨터 장치(100)와 통신 네트워크(200), 거래소 서버(300) 및 구매자의 컴퓨터 장치(400)를 포함할 수 있다.
판매자의 컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 구매자의 컴퓨터 장치(400)는 프로세서, 컨트롤러, 집적 회로, 프로그램 가능한 논리 회로, 또는 그 밖에 데이터베이스와 신호 처리 장치를 포함할 수 있으며, 이 밖에 하나 이상의 메모리, 송신기와 수신기, 디스플레이, 및 여러가지 장치와 통신이 가능한 통신 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 지정된 알고리즘을 통하여 데이터 연산을 수행하고, 그 결과를 디스플레이를 통해 외부에서 인식할 수 있도록 표시하는 컴퓨터 프로그램과, 이를 사용자가 조작할 수 있도록 구현된 사용자 인터페이스(UI ; User Interface)를 포함할 수 있다.
컴퓨터 프로그램은 본 발명의 일 실시예에 따른 암호화폐 거래 방법에 있어서, 각 단계들을 수행하기 위해 컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300), 컴퓨터 장치(400)에서 실행가능한 복수의 코드 세그먼트(Code Segment)를 포함한다. 이 때, 암호화폐 거래 방법의 각 단계는 도면에 도시된 순서에 따라 수행될 수도 있지만, 명시적으로 언급하지 않은 한 각 단계가 상이한 순서로 수행될 수 있다. 또한, 일부의 단계들은 동시에 수행될 수 있으며, 일부 단계는 선택적으로 수행될 수도 있다.
컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 컴퓨터 장치(400)는 인터넷 서비스, 전자 메일 서비스, 데이터 전송 서비스와 같은 하나 이상의 범용 컴퓨팅 자원에 액세스 가능한 전자 장치를 포함할 수 있다. 또한, 통신 네트워크(200)를 통하여 온라인 자원에 액세스하는 사용자 특유의 정보를 저장하는 사용자 데이터베이스를 포함할 수 있으며, 데이터베이스는 본 발명의 일 실시예에 따른 암호화폐 거래 방법을 구현하는데 필요한 그 밖의 정보와 데이터를 저장할 수 있다.
컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 컴퓨터 장치(400)는 프로세서와 관련된 메모리를 포함하는 임의의 디바이스 또는 장비를 포함할 수 있다. 프로세서는 운영 체제를 구현할 수 있고, 명령어, 소프트웨어 코드, 실행파일(executable), 애플리케이션, 앱 등으로 알려져 있는 컴퓨터 프로그램을 실행할 수 있다. 프로세서는 마이크로 컨트롤러, FPGA(Field Programmable Gate Array), 기타, 또는 이들의 조합들을 포함할 수 있다. 메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하거나 보유할 수 있고, 텍스트, 데이터베이스, 그래픽, 오디오, 비디오, 이들의 조합, 및 기타 데이터를 저장할 수 있다. 메모리는 컴퓨터로 판독가능한 매체 또는 컴퓨터로 판독가능한 저장 매체라고 지칭될 수 있고, RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), 플래시 드라이브, 플로피 디스크, 하드 디스크, 콤팩트 디스크(CDROM), DVD(Digital Video Disc) 등과 같은 광 저장 매체, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 컴퓨터 장치(400)는 이러한 메모리와 함께 복수의 하드디스크, 네트워크 접속 저장소(network attached storage), 또는 별도의 저장소 네트워크(storage network)를 포함하는 파일 저장소(file store)를 추가로 포함할 수 있다.
컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 컴퓨터 장치(400)는 구체적으로는 이동 통신 디바이스(무선 디바이스를 포함), 워크 스테이션, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 팜톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, PDA(portable digital assistant), 스마트폰, 스캐너, 키오스크, 프린터, 또는 이들의 조합들을 포함할 수 있다.
컴퓨팅 장치(100)의 다양한 실시예들은 휴대폰, 핸드폰, 스마트폰 또는 유선 전화와 같은 음성 통신 디바이스들을 포함할 수 있다.
컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 컴퓨터 장치(400)는 시각적 그래픽, 영상, 텍스트 등을 디스플레이하는 음극선관, 액정 디스플레이, 플라즈마, 또는 터치 스크린과 같은 전자 디스플레이를 가질 것이다. 실시예에 따라, 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램은 전자 디스플레이를 통해 디스플레이되는 GUI(Graphical User Interface)를 통해 상호작용 및 통신을 용이하게 한다. GUI는 사용자(즉, 소비자, 금융 기관 대표, 또는 관리자)의 정보를 사용자 제어 인터페이스에 제공하기 위해 디스플레이 영역(display area)들을 터치하거나 가리키는 것에 의해 전자 디스플레이와 상호작용할 수 있게 한다.
또한, 컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 컴퓨터 장치(400)는 디지털 영상 또는 비디오를 촬영하거나, 저장 및 전송할 수 있도록, 디지털 카메라, 비디오 카메라, 광학 스캐너 등과 같은 광학 디바이스를 포함할 수 있다.
컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 컴퓨터 장치(400)는 한 명 이상의 사용자들이 정보 및 명령들을 상호 공유할 수 있도록 사용자 제어 인터페이스를 포함할 수 있다. 사용자 제어 터페이스는 버튼, 키보드, 스위치, 스크롤 휠, 마이크와 같은 음성 인식 요소, 및 마우스, 터치패드, 트랙볼(tracking ball), 및 스타일러스와 같은 포인팅 디바이스와 같은 하나 이상의 기능 입력들을 포함할 수 있다. 사용자 제어 인터페이스는 또한 가청 명령어들(audible instructions) 및 피드백을 제공하기 위한 스피커를 포함할 수 있다. 게다가, 사용자 제어 인터페이스는 사용자 또는 다른 전자 장치와 원격적으로 인터페이스할 수 있게 하기 위해, 통신 구성요소, 이동식 메모리, 데이터 송수신기, 또는 송신기와 같은, 유선 또는 무선 데이터 전송 요소를 포함할 수 있다.
통신 네트워크(200)는 유선 또는 무선일 수 있고, 서버, 라우터, 스위치, 무선 [0049] 수신기 및 송신기 등은 물론, 전기 전도성 케이블 또는 광 케이블을 포함할 수 있다. 통신 네트워크(200)는 또한 LAN(local area network), MAN(metro area network), 또는 WAN(wide area network)은 물론, 인터넷, 또는 다른 클라우드 네트워크를 포함할 수 있다. 게다가, 통신 네트워크(200)는 셀룰러 또는 이동 전화 네트워크는 물론, 일반 전화 네트워크(landline phone network), PSTN(public switched telephone network), 광 섬유 네트워크 등을 포함할 수 있다.
컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 컴퓨터 장치(400)는 모두 통신 네트워크(200)에 연결될 수 있다. 컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 컴퓨터 장치(400)는 통신 네트워크(200)를 통해 다른 컴퓨터 장치(100)나 POS 단말기(400) 등과 통신할 수 있을 것이다. 통신 네트워크(200)에의 연결은 유선이거나 무선일 수 있다. 컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 컴퓨터 장치(400)는 유선 또는 무선 연결을 설정하기 위한 적절한 구성요소들을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 컴퓨터 장치(400)에서 실행될 수 있다. 이와 같이, 프로그램, 코드, 또는 명령어들의 제1 부분은 제1의 컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 컴퓨터 장치(400)에서 실행될 수 있는 반면, 프로그램, 코드, 또는 명령어들의 제2 부분은 제2의 컴퓨터 장치(100)와 거래소 서버(300) 및 컴퓨터 장치(400)에서 실행될 수 있다. 일부 실시예에서, 프로그램, 코드, 또는 명령어들의 다른 부분들은 다른 전자 장치에서 실행될 수도 있다. 예를 들어, 각각의 사용자에 특유한 정보가 거래소 서버(300)의 메모리에 저장될 수 있고, 따라서 각각의 사용자에 특유한 정보가 하나 이상의 컴퓨터 장치(100,400)를 통해 컴퓨터 프로그램을 사용하여 사용자 또는 관리자에 의해 원격적으로 액세스 가능하다. 본 발명의 실시예에서, 본 발명을 구현하는 정보의 일부분이 거래소 서버(300)에 저장될 수 있는 반면, 다른 부분의 정보는 하나 이상의 컴퓨터 장치(100,400)에 저장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램에 의해 또는 컴퓨터 프로그램을 사용하여 수행되는 것으로 본 명세서에 기술되는 다양한 동작들, 분석들, 및 계산들이 실제로는 컴퓨터 프로그램의 일부분들을 독립적으로 또는 협력하여 실행하는, 컴퓨터 장치(100), 거래소 서버(300) 또는 컴퓨터 장치(400)와 같은, 하나 이상의 컴퓨터들, 프로세서들, 또는 다른 디바이스들에 의해 수행될 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 컴퓨터 프로그램은 사용자의 컴퓨터 장치(100,400)에 설치된 독립형 프로그램으로 또는 통신 네트워크(200)를 통해 사용자의 컴퓨터 장치(100,400)에 의해 액세스 가능한 웹 액세스 가능 프로그램으로 구현될 수 있다. 독립형 프로그램의 경우, 컴퓨터 프로그램의 다운로드 가능 버전이 거래소 서버(300)에, 적어도 부분적으로 저장될 수 있다. 사용자는 컴퓨터 프로그램의 적어도 일부분을 통신 네트워크(200)를 통해 컴퓨터 장치(100,400)에 다운로드할 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 컴퓨터 프로그램은, 모바일 디바이스에 대한 앱과 같은, 애플리케이션일 수 있다. 컴퓨터 프로그램이 다운로드된 후에, 프로그램은 컴퓨터 장치(100,400)에 실행가능한 형식(executable format)으로 설치될 수 있다. 실행가능한 형태의 프로그램은 사용자가, 모바일 앱 또는 웹 사이트와 같은, 전자 자원을 통해 본 발명의 실시예에 액세스하도록 허용한다. 웹 액세스 가능 컴퓨터 프로그램의 경우, 사용자는 간단히 컴퓨터 장치(100,400)를 사용하여 통신 네트워크(200)를 통해 컴퓨터 프로그램에 액세스할 수 있다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 등록단계를 나타내는 도면이다. 먼저, 판매자는 판매자의 컴퓨터 장치(100)를 이용하여 통신 네트워크(200)를 통해 유선 또는 무선으로 거래소 서버(300)에 접속이 가능하며, 마찬가지로 구매자는 구매자의 컴퓨터 장치(400)를 이용하여 통신 네트워크(200)를 통해 유선 또는 무선으로 거래소 서버(300)에 접속이 가능하다.
이후, 사용자(판매자와 구매자 모두 포함)는 사용자 등록단계를 거치며, 도 3 및 도 4에 도시한 바와 같이, 개인 식별 정보(예를 들어, 이메일)와 비밀번호(password)를 등록함으로써 사용자 등록이 이루어진다. 이때, 사용자는 준회원의 자격을 취득하며, 암호화폐(또는 코인)를 판매하거나 구매할 자격은 주어지지 않는다.
이후, 사용자는 추가로 인증 단계를 거쳐 정회원의 자격을 취득할 수 있으며, 이를 통해 암호화폐(또는 코인)를 판매하거나 구매할 자격을 취득할 수 있다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인증단계를 나타내는 도면이다. 사용자는 4단계의 인증단계를 거치며, 인증단계는 필요에 따라 일부가 생략되거나 별도 인증단계가 추가될 수 있다.
도 5에 도시한 바와 같이, 인증단계는 1단계 이메일 인증, 2단계 휴대폰 인증, 3단계 은행계좌 인증, 4단계 암호화폐에 대한 계정(또는 지갑) 인증으로 이루어진다.
구체적으로, 1단계 이메일 인증은 사용자가 해당 이메일을 열람할 수 있는지 여부를 통해 인증할 수 있다. 예를 들어, 거래소 서버(300)로부터 사용자 등록단계에서 입력된 이메일 계정으로 이메일을 발송하고 이메일 내용에 특정한 하이퍼링크를 포함시킨 후 사용자가 이메일을 열람하여 해당 하이퍼링크를 클릭할 경우 거래소 서버(300)에 열람이 이루어졌음을 알려주는 방식으로 인증이 이루어질 수 있다.
2단계 휴대폰 인증은 사용자가 입력한 휴대폰 번호를 액세스할 수 있는지 여부를 통해 인증할 수 있다. 예를 들어, 거래소 서버(300)로부터 사용자가 입력한 휴대폰 번호로 특정 문자메세지를 발송한 후 해당 문자메세지를 사용자가 거래소 서버(300)에 입력하도록 요청하는 방식으로 인증이 이루어질 수 있다.
3단계 은행계좌 인증은 사용자가 입력한 은행계좌를 액세스할 수 있는지 여부를 통해 인증할 수 있다. 예를 들어, 거래소 서버(300)가 거래소 계좌로부터 사용자가 입력한 은행계좌로 소액(예를 들어, 1원)을 이체하면서 송금메세지를 발송한 후 해당 송금메세지를 사용자가 거래소 서버(300)에 입력하도록 요청하는 방식으로 인증이 이루어질 수 있다. 마찬가지로, 4단계 암호화폐에 대한 계정 인증은 3단계 은행계좌에 대한 인증과 유사한 방식일 수 있으며, 이 과정에서 암호화폐에 대한 계정 정보, 즉 공개키와 개인키가 거래소 서버(300)에 제공될 수 있다.
이후, 사용자는 정회원의 자격을 취득할 수 있으며, 이를 통해 암호화폐(또는 코인)를 판매하거나 구매할 자격을 취득할 수 있다. 사용자는 앞서 사용자 등록단계에서 등록한 개인 식별 정보와 비밀번호를 통해 거래소 서버(300)에 로그인할 수 있으며, 추가로 공인인증서와 같은 별도의 인증 데이터가 활용될 수도 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 판매목록을 나타내는 도면이다. 사용자는 거래소 서버(300)에 로그인한 상태에서 도 7에 도시한 판매목록을 확인할 수 있다. 판매목록은 금일 거래가 체결된 수량과 단가, 그리고 판매자가 판매등록한 수량을 나타낼 수 있다.
도 8 내지 도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 판매등록단계를 나타내는 도면이다. 판매하고자 하는 사용자는 컴퓨터 장치(100)를 통해 거래소 서버(300)에 로그인한 후, 판매수량과 판매단가를 입력하는 방식으로 판매등록을 할 수 있다. 도 8에 도시한 바와 같이, 판매자가 판매하고자 하는 암호화폐의 수량과 단가를 결정한 후 입력하면, 판매금액이 연산되고 판매금액에 따라 판매수수료가 연산되어 화면에 디스플레이된다. 이때, 화면 상단에는 판매자의 암호화폐에 대한 계정 정보, 즉 공개키가 표시되며, 공개키는 판매할 암호화폐에 대한 판매자 지갑의 공개주소이고 숫자와 영어 소문자 및 대문자를 조합한 문자열일 수 있다.
이후, 도 9에 도시한 바와 같이, 판매자의 암호화폐에 대한 계정 정보, 즉 개인키(또는 보안키)를 입력하여 다시 한번 판매정보를 확인하는 과정을 거치며, 입력이 완료되면 거래소 서버(300)는 개인키(또는 보안키)를 이용하여 판매하고자 하는 암호화폐를 판매자의 계정(또는 지갑)에서 거래소 계정으로 송금(에스크로 거래)하고, 이후 거래소 서버(300)는 거래소 계정에 엑세스하여 판매자가 송금한 암호화폐를 후술하는 구매자에게 송금할 수 있는 상태가 된다. 이와 같은 과정을 거쳐 판매등록이 완료된다.
한편, 위 실시예와 달리, 판매자 중 일부는 개인키(또는 보안키)를 입력하는 과정을 보안 상의 이유로 꺼려할 수 있으며, 이 경우 해당 판매자는 암호화폐에 대한 계정(또는 지갑)에 직접 액세스하여 판매하고자 하는 암호화폐를 판매자의 계정(또는 지갑)에서 거래소 계정으로 직접 송금(에스크로 거래)할 수 있다.
도 11 내지 도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 구매단계를 나타내는 도면이다. 도 11은 앞서 설명한 방식으로 판매자들이 등록한 판매목록을 나타내는 화면이다.
마찬가지로, 구매하고자 하는 사용자는 컴퓨터 장치(400)를 통해 거래소 서버(300)에 로그인한 후, 암호화폐를 구매할 수 있다. 거래소 서버(300)는 사용자의 컴퓨터 장치(400)에 도 11에 도시한 바와 같이 판매목록을 제공한다.
사용자는 판매목록 중 하나를 선택하여 구매를 시도할 수 있으며, 선택할 경우 도 12에 도시한 바와 같이, 판매수량과 판매단가, 그리고 판매금액을 디스플레이하여 사용자의 구매의사를 확인한다. 한편, 사용자는 판매목록 중 하나를 선택한 후, 해당 목록에 기재된 수량 중 일부에 해당하는 수량을 직접 입력하여 구매를 시도할 수 있으며, 위와 마찬가지로, 판매수량과 판매단가, 그리고 판매금액을 디스플레이하여 사용자의 구매의사를 확인할 수 있다.
이후, 사용자가 구매하기 버튼을 클릭하면 도 13에 도시한 바와 같이 해당 구매에 대한 구매수수료가 연산되어 디스플레이되며, 사용자는 결제하기 버튼을 클릭하여 결제과정을 거친다. 이때, 출금계좌는 사용자 인증단계에서 입력된 계좌일 수 있으며, 결제과정은 스크래핑을 통한 인터넷 뱅킹이나 중계기관 입금, 연계된 은행을 통한 결제, 오픈API 서비스 등이 활용될 수 있다.
결제과정에서, 사용자는 계좌비밀번호를 입력하고(도 14), 인증서 암호를 입력하고(도 15), OTP 카드의 비밀번호를 입력하며(도 16), 최종적으로 인증서 암호를 입력하는 과정(도 17)을 거치며, 이를 통해 사용자의 출금계좌로부터 송금이 이루어진다. 이때, 출금계좌로부터 인출되어 송금되는 금액은 구매금액과 구매수수료를 합한 금액이다.
한편, 사용자의 출금계좌로부터 인출되어 송금된 금액 중 일부는 거래소의 계좌로 송금되고, 나머지 일부는 판매자의 계좌로 송금된다. 즉, 2건의 송금이 이루어진다(도 17 참고). 구체적으로, 판매자가 판매등록한 판매금액은 구매자의 구매금액과 동일하나, 구매자가 구매를 결정하고 결제할 경우, 구매금액(또는 판매금액) 전체가 판매자에게 송금되지 않으며, 구매금액(또는 판매금액)에서 판매자가 부담해야 하는 판매수수료를 제외한 금액이 판매자에게 송금된다. 즉, 예를 들어, 구매금액(또는 판매금액)이 3,276원인 경우(도 10 및 도 11), 판매수수료 30원을 제외한 3,246원이 판매자에게 송금되고 판매수수료는 거래소의 계좌로 송금된다. 마찬가지로, 구매수수료는 거래소의 계좌로 송금된다. 결론적으로, 도 10 및 도 11에 도시한 구매인 경우, 구매수수료가 면제되어 구매자는 구매금액인 3,276원만을 결제하며, 이 중 판매수수료 30원은 거래소의 계좌로 송금되고 나머지 3,246원은 판매자에게 송금된다. 만일, 구매수수료가 30원이었다면, 구매자는 구매금액과 구매수수료를 합하여 3,306원을 결제하며, 3,246원은 판매자에게 송금되고, 구매수수료 및 판매수수료를 합한 60원은 거래소의 계좌로 송금된다.
한편, 거래소 서버(300)는 모든 결제가 이루졌음을 확인한 경우(도 18), 판매자가 거래소 계정으로 송금(에스크로 거래)한 암호화폐를 구매자의 계정에 송금한다. 송금은 구매자가 사용자 인증시 등록한 구매자의 암호화폐 계정(예를 들어, 도 13에 도시한 입금계좌인 공개키)으로 송금이 이루어질 수 있으며 송금과정은 앞서 판매자 계정으로부터 거래소 계정으로 송금되는 과정이 적용될 수 있다.
앞서 설명한 내용과 반대로, 구매하고자 하는 사용자는 컴퓨터 장치(100)를 통해 거래소 서버(300)에 로그인한 후, 구매수량과 구매단가를 입력하는 방식으로 구매등록을 할 수 있다. 이때, 화면 상단에는 구매자의 암호화폐에 대한 계정 정보, 즉 공개키가 표시되며, 공개키는 구매할 암호화폐에 대한 구매자 지갑의 공개주소이고 숫자와 영어 소문자 및 대문자를 조합한 문자열일 수 있다.
이후, 구매자의 암호화폐에 대한 계정 정보, 즉 개인키(또는 보안키)를 입력하여 다시 한번 구매정보를 확인하는 과정을 거치며, 입력이 완료되면 사용자는 결제하기 버튼을 클릭하여 결제과정을 거친다. 이때, 출금계좌는 사용자 인증단계에서 입력된 계좌일 수 있으며, 결제과정은 스크래핑을 통한 인터넷 뱅킹이나 중계기관 입금, 연계된 은행을 통한 결제, 오픈API 서비스 등이 활용될 수 있다. 이때, 출금계좌로부터 인출되어 송금되는 금액은 구매금액과 구매수수료를 합한 금액이다.
마찬가지로, 판매하고자 하는 사용자는 컴퓨터 장치(400)를 통해 거래소 서버(300)에 로그인한 후, 암호화폐를 판매할 수 있다. 거래소 서버(300)는 사용자의 컴퓨터 장치(400)에 구매목록을 제공한다.
사용자는 구매목록 중 하나를 선택하여 판매를 시도할 수 있으며, 사용자가 판매하기 버튼을 클릭하면 해당 판매에 대한 판매수수료가 연산되어 디스플레이되고, 사용자가는 판매하기 버튼을 클릭하면 판매자의 암호화폐에 대한 계정 정보, 즉 개인키(또는 보안키)를 입력하여 다시 한번 판매정보를 확인하는 과정을 거치며, 입력이 완료되면 거래소 서버(300)는 개인키(또는 보안키)를 이용하여 판매하고자 하는 암호화폐를 판매자의 계정(또는 지갑)에서 거래소 계정으로 송금(에스크로 거래)하고, 이후 거래소 서버(300)는 거래소 계정에 엑세스하여 판매자가 송금한 암호화폐를 후술하는 구매자에게 송금할 수 있는 상태가 된다.
한편, 위 실시예와 달리, 판매자 중 일부는 개인키(또는 보안키)를 입력하는 과정을 보안 상의 이유로 꺼려할 수 있으며, 이 경우 해당 판매자는 암호화폐에 대한 계정(또는 지갑)에 직접 액세스하여 판매하고자 하는 암호화폐를 판매자의 계정(또는 지갑)에서 거래소 계정으로 직접 송금(에스크로 거래)할 수 있다.
거래소 서버(300)는 암호화폐가 거래소 계정으로 송금되었음을 확인한 경우, 판매자가 거래소 계정으로 송금(에스크로 거래)한 암호화폐를 구매자의 계정에 송금한다. 송금은 구매자가 사용자 인증시 등록한 구매자의 암호화폐 계정으로 송금이 이루어질 수 있다.
또한, 거래소 서버(300)는 구매자가 구매등록과정에서 송금한 구매금액과 구매수수료 중 구매금액 전체를 판매자에게 송금하지 않으며, 구매금액에서 판매자가 부담해야 하는 판매수수료를 제외한 금액을 판매자에게 송금한다.
본 발명을 바람직한 실시예들을 통하여 상세하게 설명하였으나, 이와 다른 형태의 실시예들도 가능하다. 그러므로, 이하에 기재된 청구항들의 기술적 사상과 범위는 바람직한 실시예들에 한정되지 않는다.
100 : 컴퓨터 장치 200: 통신 네트워크
300 : 거래소 서버 400 : 컴퓨터 장치

Claims (6)

  1. 판매자들의 컴퓨터 장치 및 구매자들의 컴퓨터 장치와 연동하여, 암호화폐의 거래를 중개하는 방법에 있어서,
    상기 판매자들의 컴퓨터 장치로부터 판매수량 및 판매단가를 입력받는 단계;
    상기 구매자의 컴퓨터 장치에 상기 판매수량 및 상기 판매단가에 대한 판매목록을 제공하는 단계;
    상기 구매자의 컴퓨터 장치로부터 상기 판매목록 중 하나의 목록이 선택된 경우 선택된 상기 목록에 대한 결제를 요청하는 단계; 및
    상기 구매자의 결제가 이루어진 경우 상기 목록에 해당하는 판매자의 암호화폐를 상기 구매자에게 송금하는 단계를 포함하는, 암호화폐 온라인 안전거래 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 판매자 및 상기 구매자를 포함하는 사용자를 등록하는 단계; 및
    등록된 상기 사용자의 고객정보를 인증하는 단계를 더 포함하며,
    상기 사용자를 등록하는 단계는 이메일 주소를 포함하는 개인 식별 정보와 인증을 위한 패스워드를 등록하는 단계이며,
    상기 사용자의 고객정보를 인증하는 단계는,
    상기 이메일 주소를 인증하는 단계;
    상기 사용자의 은행계좌를 인증하는 단계; 및
    상기 사용자의 암호화폐에 대한 계정을 인증하는 단계를 포함하는, 암호화폐 온라인 안전거래 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 판매수량 및 상기 판매단가를 입력받는 단계는,
    상기 판매자의 보안키를 입력받는 단계를 더 포함하는, 암호화폐 온라인 안전거래 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 목록에 대한 결제를 요청하는 단계는,
    상기 목록에 대한 대금과 상기 구매자가 부담하는 구매수수료에 대한 결제를 요청하는 단계인, 암호화폐 온라인 안전거래 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 구매자의 결제가 이루어진 경우, 상기 목록에 해당하는 판매자의 암호화폐를 상기 구매자에게 송금하기 이전에,
    상기 구매자의 은행계좌로부터 상기 대금에서 상기 판매자가 부담하는 판매수수료를 제외한 금액을 상기 판매자의 은행계좌로 송금하고,
    상기 구매자의 은행계좌로부터 상기 구매수수료와 상기 판매수수료를 중개 계좌로 송금하는, 암호화폐 거래 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 대금에서 상기 판매자가 부담하는 판매수수료를 제외한 금액이 송금된 경우 상기 판매자는 상기 암호화폐에 대한 송금을 승인하는 단계를 더 포함하며,
    상기 승인이 이루어진 이후에 상기 암호화폐를 상기 구매자에게 송금하는, 암호화폐 거래 방법.
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