WO2018097475A1 - 스마트 카지노 게임 시스템 - Google Patents

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WO2018097475A1
WO2018097475A1 PCT/KR2017/011220 KR2017011220W WO2018097475A1 WO 2018097475 A1 WO2018097475 A1 WO 2018097475A1 KR 2017011220 W KR2017011220 W KR 2017011220W WO 2018097475 A1 WO2018097475 A1 WO 2018097475A1
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WO
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casino
reward
game
control server
amount
Prior art date
Application number
PCT/KR2017/011220
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Inventor
이성원
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주식회사 에스아이티코리아
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    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
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    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3216Construction aspects of a gaming system, e.g. housing, seats, ergonomic aspects
    • G07F17/322Casino tables, e.g. tables having integrated screens, chip detection means
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects
    • A63F13/79Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
    • A63F13/798Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for assessing skills or for ranking players, e.g. for generating a hall of fame
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
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    • G07F17/3232Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users wherein the operator is informed
    • G07F17/3237Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users wherein the operator is informed about the players, e.g. profiling, responsible gaming, strategy/behavior of players, location of players
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    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/55Details of game data or player data management
    • A63F2300/5513Details of game data or player data management involving billing

Definitions

  • the present invention relates to a smart casino game system, and more particularly, in a casino game proceeding on a smart casino table that can accurately read the betting amount of players participating in the casino game with an RFID tag embedded in the casino chip,
  • the present invention relates to a smart casino game system that provides reward games to players by earning a certain amount as a reward amount based on the betting information, and divides the reward amount to the winner.
  • a casino refers to a place where you can play poker, table games such as blackjack, and games using devices such as slot machines. Generally, casinos use casino chips like money to play a number of games. Of course, casino tables are used for table games that can be enjoyed by many players at once.
  • the dealer manually checks the bet amount, checks the multiplier, calculates the dividend and pays it to the player. For example, if a player wins a game and the dealer is required to pay multiple dividends equal to 1, the dealer divides the casino chips in the bet by type and draws the same number of casino chips estimated by the dealer. After removing each kind from the chip tray, stack them at the same height next to the bet amount, and then pay the player both the bet amount and the dividend.
  • the smart casino table the control unit; A betting area capable of reading an RFID tag embedded in a casino chip, and having a batting area antenna mounted therein for communicating with the control unit to read a betting liquid, wherein the betting area is located adjacent to the player; And a central identification unit capable of reading the RFID tag and having a central antenna communicating with the control unit mounted therein, leading to dividends, and a central identification unit positioned at the center of the table. And calculating a ratio between the betting amount and the dividend read at the central identification unit.
  • the bet amount can be read accurately, thereby preventing the dealer's intentional or mistake dividend calculation error. Can be.
  • casinos not only provide incentives to customers who are constantly visiting the casino, but also need to ensure that customers who have visited once are not transferred to other casinos.
  • incentives According to the loyalty or consumption amount of the customer because information about how often the customer visits the casino and how much money is spent visiting the casino is not collected accurately.
  • the present invention has been derived to solve the above problems, the problem to be solved by the embodiment of the present invention is to read and store betting information, such as betting amount, betting number of customers visiting the casino from the smart casino table of the betting amount Earn a certain percentage as a reward amount, and set the accumulated reward amount as the prize of the reward game, so that customers with high bets or the number of bets can win the prize amount in the reward game, increasing customer loyalty, It is to provide a smart casino system to encourage the visit to the casino.
  • betting information such as betting amount, betting number of customers visiting the casino from the smart casino table of the betting amount Earn a certain percentage as a reward amount
  • the accumulated reward amount as the prize of the reward game
  • the smart casino game system may have the following configuration.
  • the smart casino game system includes an antenna capable of reading an RFID tag embedded in a casino chip inside, so that the player can check the bet amount by reading the casino chip placed thereon. It may include a smart casino table including an area, and a control server for receiving bets for each player identified in the smart casino table to manage betting information for each player.
  • each player betting information may include at least one of the bet amount, the number of bets, and the accumulated bet amount for each player bet.
  • the ranking of eligibility to participate in the reward game is calculated for each event period by separating at least one event period, wherein the at least one event period is one of daily, weekly, monthly, quarterly, and annually. Can be.
  • control server may display on the display means connected to the control server the order of qualification to participate in the reward game calculated separately for each of the at least one event period.
  • control server may transmit, to the casino terminal's portable terminal, a push message to the mobile terminal of the casino member, the qualification order of participating in the reward game calculated by separating the at least one event period.
  • control server divides the reward amount into at least one event period and accumulates according to an accumulation rate set for each event period, and the at least one event period is any one of daily, weekly, monthly, quarterly and annually. It can be said to be one.
  • control server may display the reward amount for each of the at least one event period on the display means connected to the control server.
  • control server may transmit the reward amount for each of the at least one event period in a push message to the mobile terminal of the casino member.
  • the control server may be configured to select a reward game for each of the at least one event period, allocate a reward amount for each game, and assign participants to the selected reward game according to the calculated qualification rank.
  • the control server may pay a reward amount allocated to each game to an account of a final winner among participants of the selected reward game.
  • the smart casino game system by using the smart casino table to read the per capita bets, cumulative bets, the number of bets, etc. of the customer visiting the casino, the degree of use, loyalty, sales, etc. of the casino customer can confirm.
  • the casino users can post their entitlement to continuously participate in the rewards game on the display screen of the casino to avoid leaving to other casinos, or pay attention by posting a reward amount accumulated for each period.
  • the customer's loyalty may be further improved by transmitting information on the reward amount and qualification as described above in a push message to a portable terminal used by the customer apart from posting on the play screen.
  • FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a smart casino game system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a functional block diagram showing the function of the control server 200 in the smart casino game system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 3 is a conceptual diagram illustrating a connection between a control server 200 and a display device 300 connected thereto in a smart casino game system according to an exemplary embodiment of the present invention.
  • FIG. 4 is a conceptual diagram illustrating communication between the control server 200 and the casino member portable terminal 400 in the smart casino game system according to an embodiment of the present invention.
  • each of the components, functional blocks or means may be composed of one or more sub-components, the electrical, electronic, mechanical functions performed by each component is an electronic circuit, It may be implemented by various known elements or mechanical elements such as an integrated circuit, an application specific integrated circuit (ASIC), or may be implemented separately, or two or more may be integrated into one.
  • ASIC application specific integrated circuit
  • combinations of each block in the accompanying block diagram and each step in the flowchart may be performed by computer program instructions.
  • These computer program instructions may be embedded in the processor of a general purpose computer, a special computer, a portable notebook computer, a network computer, a mobile device such as a smart phone, an online game service providing server, or other programmable data processing equipment, thereby providing a computer device or other program.
  • the instructions executed through the processor of the possible data processing equipment will generate a means for performing the functions described in each block of the block diagram or flow diagram described below.
  • Computer program instructions may also be stored in a memory or computer readable memory available to a computer device capable of directing the computer device or other programmable data processing equipment to implement functionality in a particular manner, so that each block in the block diagram Alternatively, it is also possible to produce an article containing instruction means for performing the functions described in each step of the flowchart.
  • Computer program instructions may also be mounted on a computer device or other programmable data processing equipment, thereby creating a process for performing a series of operational steps on the computer device or other programmable data processing equipment, so that each block and flowchart in the block diagram. It is also possible to provide steps for executing the functions described in each step of.
  • each block or step may represent a portion of a module, segment or code that includes one or more executable instructions for executing a specified logical function (s).
  • a specified logical function s.
  • the functions noted in the blocks or steps may occur out of order.
  • the two blocks or steps shown in succession may in fact be executed substantially concurrently or the blocks or steps may sometimes be performed in the reverse order, depending on the functionality involved.
  • the server includes all calculation means capable of collecting, reading, processing, processing, storing, and displaying data, and may be a client device, a portable terminal, a communication module, or a display device through an Internet network.
  • Means that can be connected to the back and the like means a device independent of the mobile terminal, client device, communication module or display device.
  • the client device means any computing means capable of collecting, reading, processing, processing, storing, and displaying data such as a desktop computer, a notebook computer, a smartphone, a PDA, a mobile phone, and a game machine.
  • the portable terminal may refer to any device having a mobile function that a user can carry among these devices.
  • the mobile terminal in the embodiment of the present invention is a device having a function capable of executing software written in decodable code, and displaying and delivering the same to a user.
  • the software may be stored on its own or read with data from the outside.
  • the client device or the mobile terminal in the embodiment of the present invention includes not only data processing functions as described above, but also functions such as input, output, and storage.
  • a CPU, a main board, and a graphics card of general computing devices are included.
  • It may include an external connection terminal such as a USB, a communication antenna, a communication modem capable of implementing communication such as 3G, LTE, LTE-A, WiFi, and Bluetooth.
  • control server the display device, the portable terminal, etc. may have a communication function, and in order to implement the communication function, wired internet, wireless internet, infrared communication, Bluetooth, WCDMA, Wibro, WiFi, LTE, Various network means, such as LTE-A and a wired / wireless telephone network, can be provided.
  • FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a smart casino game system according to an embodiment of the present invention.
  • the smart casino game system 10 includes an antenna capable of reading an RFID tag embedded in a casino chip, thereby reading a casino chip placed by a player and placing a bet amount.
  • FIG. 2 is a functional block diagram showing the function of the control server 200 in the smart casino game system according to an embodiment of the present invention.
  • control server 200 may perform functions such as storing and managing betting information, calculating and managing a reward game participation qualification, and calculating a reward amount.
  • the above functions are exemplary functions, and of course, various functions related to casino game management may be performed.
  • a function performed by the control server 200 will be described in detail.
  • the control server 200 receives and stores the bet amount of the player read by the smart casino table 100. At this time, a part of the bet amount is stored as a separate reward amount by applying a predetermined earning rate.
  • the reward amount is a kind of bonus point provided by the casino operator for the customer, and may be awarded as a prize to the customer through the reward game described later.
  • the reserve rate can be set by the casino operator operating and managing the control server 200 according to the situation and needs, and can be set differently for each table, customer, season.
  • control server 200 calculates a qualification rank for participating in a reward game for obtaining the reward amount based on the betting information for each player.
  • the player-specific betting information may be a bet amount, bet count, cumulative bet amount, game participation count, and casino visit count for each player betting.
  • the control server 200 may store and manage the betting information for each player to calculate the betting size, casino use degree, loyalty, revenue generation value, etc. of each customer.
  • control server 200 may calculate the qualification to participate in the reward game for each player by using the betting information in various ways. For example, qualifications can be calculated in the order of the highest number of cumulative bets, in the order of the number of bets, and combined with the amount of bets and the number of visits. You may. This type of calculation may depend on the policy of the casino operator.
  • the reward game participation qualification may be calculated separately for each event period. For example, you can qualify for the Rewards Game in the order of the highest bet, starting at 0 on the day, and ending at midnight.In contrast, the event period is divided into weekly, monthly, quarterly, and yearly events. You can also qualify for reward game participation.
  • the event period may be calculated by setting several periods at the same time. That is, the weekly event participation qualification, the monthly event participation qualification, the quarterly event participation qualification, and the annual event participation qualification may be separately calculated.
  • control server 200 may also accumulate the reward amount according to an accumulation rate set for each event period by separating the various event periods. Each earning rate can be set differently for each event period, and the accumulated amount can be used as a prize in a reward game corresponding to each event period.
  • FIG. 3 is a conceptual diagram illustrating a connection between a control server 200 and a display device 300 connected thereto in a smart casino game system according to an exemplary embodiment of the present invention.
  • the control server 200 may control to display the reward game participation qualification order calculated by separating the event periods on the display device 300 connected to the control server 200.
  • the display device 300 may be a large TV, an electronic board, a situation board, a screen, etc. installed in a casino, or a large TV, an electronic board, a situation board, a screen, etc., which are installed outside a casino building.
  • the display apparatus 300 and the control server 200 may be connected by wire or wirelessly.
  • the accumulated reward amount for each event period may be displayed on the display apparatus 300.
  • the reward game participation qualification and reward amount may be updated and displayed in real time.
  • the control server 200 may transmit the reward game participation qualification ranks calculated for each event period to a portable terminal 400 of a casino member connected to the control server 200 in a push message form.
  • the mobile terminal 400 information of the casino member is collected by the casino operator in advance and stored in the control server 200 is sent by the control server 200 in the form of a text message or a voice message to the mobile terminal 400 Alternatively, a separate casino member-only application may be installed in the mobile terminal 400 to establish a communication with the control server 200.
  • the reward amount per event period may also be transmitted in the form of a push message to the portable terminal 400 of the casino member.
  • the reward game participation qualification and reward amount may be updated and transmitted in real time.
  • control server 200 may select which reward game to play according to a predetermined method or rule or a casino operator's setting for each event period, and set a reward amount allocated to each reward game. Finally, participants who can participate in a reward game may be finally selected and assigned to participate in the selected reward game according to the ranking.
  • the reward game may be selected any game that can be played at the casino table, such as baccarat, blackjack, poker.
  • a reward game may be selected by analyzing past games of the reward game participants. Of course, this may be selected by any choice of the casino operator.
  • control server 200 may pay the reward amount allocated to the account of the final winner.
  • the smart casino game system by reading the betting amount, cumulative bet amount, the number of bets, etc. per customer of the visit to the casino using the smart casino table, the degree of loyalty, loyalty of the casino customer , Sales, etc.
  • the casino users can post their entitlement to continuously participate in the rewards game on the display screen of the casino to avoid leaving to other casinos, or pay attention by posting a reward amount accumulated for each period.
  • the customer's loyalty may be further improved by transmitting information on the reward amount and qualification as described above in a push message to a portable terminal used by the customer apart from posting on the play screen.

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Abstract

본 발명은 카지노 게임에 참가하는 플레이어들의 배팅 금액을 카지노 칩에 내장된 RFID 태그로 정확하게 읽을 수 있는 스마트 카지노 테이블 상에서 진행되는 카지노 게임에 있어서, 플레이어들의 배팅 정보를 바탕으로 하여 일정액을 리워드 금액으로 적립하여 플레이어들에게 리워드 게임을 제공하고 이를 통해서 리워드 금액을 승자에게 배당하는 스마트 카지노 게임 시스템에 관한 것이다.

Description

스마트 카지노 게임 시스템
본 발명은 스마트 카지노 게임 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 카지노 게임에 참가하는 플레이어들의 배팅 금액을 카지노 칩에 내장된 RFID 태그로 정확하게 읽을 수 있는 스마트 카지노 테이블 상에서 진행되는 카지노 게임에 있어서, 플레이어들의 배팅 정보를 바탕으로 하여 일정액을 리워드 금액으로 적립하여 플레이어들에게 리워드 게임을 제공하고 이를 통해서 리워드 금액을 승자에게 배당하는 스마트 카지노 게임 시스템에 관한 것이다.
카지노(casino)는 포커, 블랙잭과 같은 테이블 게임 및 슬롯머신과 같은 기기를 사용한 게임을 즐길 수 있는 장소를 의미한다. 일반적으로 카지노에서는 카지노 칩을 화폐와 같이 사용하여 다수의 게임이 이루어진다. 다수의 플레이어가 한번에 즐길 수 있는 테이블 게임에는 당연히 카지노 테이블이 사용된다.
하지만, 종래의 카지노 테이블은 일일이 딜러가 수작업으로 배팅액을 확인하고 배율을 확인한 후 배당금을 계산하여 플레이어에게 지급하고 있었다. 예를 들어, 플레이어가 게임에서 이기고 딜러가 1배에 해당하는 다수의 배당금을 지급하여야 하는 경우, 딜러는 배팅액의 카지노 칩을 종류별로 구분하고, 딜러가 눈으로 어림 계산한 동일한 개수의 카지노 칩을 칩 트레이에서 종류 별로 꺼낸 후, 배팅액 옆에 같은 높이로 맞추어 쌓음으로써 이를 확인 후, 플레이어에게 배팅액과 배당금을 함께 지급한다.
이 과정은 딜러의 숙련도에 의존하기 때문에, 이와 같은 과정에서 딜러의 고의 또는 실수로 인하여 지급하여야 하는 배당금보다 많은 금액을 플레이어에게 지급하여 주는 과지급 문제가 발생될 수 있다. 즉, 딜러가 플레이어와 담합하여 고의로 더 많은 금액을 지급하거나, 또는 딜러의 배팅액 확인 실수, 배율이나 배당금 계산의 실수, 배당금 지급 과정의 실수 등으로 더 많은 금액을 플레이어에게 지급하는 경우가 종종 발생한다.
또한, 게임에 많이 참가하여 배팅을 많이 한 플레이어에 대한 정보를 누적할 수 없어서 카지노를 많이 이용하고 배팅에 많이 참가하는 고객 정보 관리가 제대로 이루어질 수 없었고, 카지노의 충성 고객들에게 보다 많은 혜택을 줄 수 있는 방안이 세밀하게 실행될 수 없었다.
이러한 문제를 해결하기 위하여, 본 출원인이 2010년 10월 14일에 출원하여 2011년 10월 12일에 등록받은 등록특허 제10-101074773호에는 RFID를 이용하여 카지노 테이블 상에 놓인 카지노 칩의 금액을 리딩함으로써 과지급 문제를 해결할 수 있는 스마트 카지노 테이블에 관한 발명이 기재되어 있다.
상기 스마트 카지노 테이블은, 제어부; 카지노 칩에 내장된 RFID 태그를 리딩할 수 있으며, 상기 제어부와 통신하는 배팅영역 안테나가 내측에 실장되어 배팅액이 리딩되며, 플레이어에 인접하여 위치하는 배팅영역; 및 상기 RFID 태그를 리딩할 수 있으며, 상기 제어부와 통신하는 중앙 안테나가 내측에 실장되어 배당금이 리딩되며, 테이블의 중앙에 위치하는 중앙확인부;를 포함하여 구성될 수 있으며, 여기서 상기 제어부는 상기 배팅액과 상기 중앙 확인부에서 리딩된 배당금 사이의 비율을 연산하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 구성을 갖는 스마트 카지노 테이블에 의하면, 플레이어가 다수의 카지노 칩을 수직으로 적층하여 배팅하더라도 그 배팅액을 정확하게 읽어낼 수 있고, 이를 통해서 딜러의 고의 또는 실수에 의한 배당액 계산 오류를 방지해낼 수 있다.
한편, 카지노에서는 위와 같은 문제 외에도 지속적으로 카지노에 방문하는 고객에게 인센티브를 제공할 뿐 아니라, 한번 방문한 고객이 다른 카지노로 옮겨가지 않도록 해야 할 필요가 있다. 하지만, 고객 별로 카지노에 얼마나 자주 방문하는지, 카지노에 방문하여 얼마나 많은 돈을 소비하고 가는지 등에 대한 정보가 정확하게 수집되지 않기 때문에 고객의 충성도나 소비액에 따른 인센티브를 제공해주지 못하는 문제가 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 도출된 것으로서, 본 발명의 실시예가 해결하고자 하는 과제는 카지노에 방문하는 고객의 배팅액, 배팅횟수 등과 같은 배팅 정보를 스마트 카지노 테이블로부터 읽어내고 저장하여 배팅액의 일정비율을 리워드 금액으로 적립하고, 적립된 리워드 금액을 리워드 게임의 상금으로 설정하여 배팅액이나 배팅횟수가 높은 고객이 리워드 게임에서 상기 상금액을 획득할 수 있도록 함으로써 고객의 충성도를 높이고, 지속적으로 고객들이 카지노에 방문할 수 있도록 유도하는 스마트 카지노 시스템을 제공하는 것이다.
하지만, 본 발명의 목적은 상기에 한정되는 것은 아니며, 기타 본 발명의 목적들은 후술할 실시예 및 청구범위에 기재된 사항을 통하여 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의하여 분명하게 이해될 수 있을 것이다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 스마트 카지노 게임 시스템은 다음과 같은 구성을 가질 수 있다.
즉, 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 카지노 게임 시스템은, 카지노 칩에 내장된 RFID 태그를 리딩할 수 있는 안테나를 내측에 포함함으로써, 플레이어가 올려놓은 카지노 칩을 리딩하여 배팅액을 확인할 수 있는 배팅영역을 포함하는 스마트 카지노 테이블, 및 상기 스마트 카지노 테이블에서 확인된 각 플레이어별 배팅액을 전송받아 각 플레이어 별 배팅정보를 관리하는 제어서버를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제어서버는 상기 배팅액 중 기설정된 적립율에 해당하는 금액을 계산하여 리워드(reward) 금액으로 저장하며, 상기 각 플레이어 별 배팅정보에 근거하여 상기 리워드 금액을 획득하기 위한 리워드 게임에 참가할 수 있는 자격 순위를 계산할 수 있다.
여기서, 상기 각 플레이어 배팅정보는, 각 플레이어의 매 배팅 시의 배팅 금액, 배팅 횟수, 배팅 누적액 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 리워드 게임에 참가할 수 있는 자격 순위를 적어도 하나의 이벤트 기간 별로 분리하여 각각의 이벤트 기간 별로 산출하며, 상기 적어도 하나의 이벤트 기간은 일간, 주간, 월간, 분기, 연간 중 어느 하나인 것으로 할 수 있다.
한편, 상기 제어서버는 상기 적어도 하나의 이벤트 기간 별로 분리하여 산출된 리워드 게임에 참가할 수 있는 자격 순위를 제어서버와 연결된 디스플레이 수단에 표시할 수 있다.
또는, 상기 제어서버는 상기 적어도 하나의 이벤트 기간 별로 분리하여 산출된 리워드 게임에 참가할 수 있는 자격 순위를 카지노 회원의 휴대단말에 푸시 메시지로 전송할 수도 있다.
한편, 상기 제어서버는 상기 리워드 금액을 적어도 하나의 이벤트 기간 별로 분리하여 각각의 이벤트 기간 별로 설정되어 있는 적립율에 따라 누적하며, 상기 적어도 하나의 이벤트 기간은 일간, 주간, 월간, 분기, 연간 중 어느 하나인 것으로 할 수 있다.
이때, 상기 제어서버는 상기 적어도 하나의 이벤트 기간 별 리워드 금액을 제어서버와 연결된 디스플레이 수단에 표시할 수 있다.
*또는, 상기 제어서버는 상기 적어도 하나의 이벤트 기간 별 리워드 금액을 카지노 회원의 휴대단말에 푸시 메시지로 전송할 수 있다.
그리고, 상기 제어서버는 상기 적어도 하나의 이벤트 기간 별로 리워드 게임을 선정하고, 각 게임 별 리워드 금액을 할당하며, 상기 선정된 리워드 게임에 참가자들을 상기 계산된 자격 순위에 따라서 배정하도록 구성할 수 있다.
그리고, 상기 제어서버는 상기 선정된 리워드 게임의 참가자 중 최종 승자의 계정에 상기 각 게임 별로 할당된 리워드 금액을 지급할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 스마트 카지노 게임 시스템에 의하면, 카지노에 방문하는 고객의 회당 배팅액, 누적 배팅액, 배팅 횟수 등을 스마트 카지노 테이블을 이용하여 읽어들임으로써, 카지노 고객의 이용 정도, 충성도, 매출액 등을 확인할 수 있다.
또한, 배팅액의 일부를 리워드 금액으로 적립하여 일간, 주간, 월간, 연간 등 특정 기간 동안 적립된 리워드 금액을 상금으로 내걸어 리워드 게임을 실시함으로써 고객들의 관심을 높이고 지속적인 카지노 이용을 유도할 수 있다.
또한, 카지노 이용 고객들이 타 카지노로 이탈하지 않도록 지속적으로 카지노의 디스플레이 화면 상에 리워드 게임에 참가할 수 있는 자격을 게시하거나, 기간 별로 적립된 리워드 금액을 게시하여 관심을 주목시킬 수 있다.
더 나아가 플레이 화면 상에 게시하는 것과 별도로 고객이 사용하는 휴대용 단말에 푸시 메시지로 상기와 같은 리워드 금액 및 자격에 대한 정보를 전송함으로써 고객의 충성도를 더욱 높일 수도 있다.
하지만, 본 발명의 효과는 상기에 한정되는 것은 아니며, 기타 본 발명의 효과들은 후술할 실시예 및 청구범위에 기재된 사항을 통하여 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의하여 분명하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 스마트 카지노 게임 시스템의 구성을 나타낸 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 스마트 카지노 게임 시스템에 있어서, 제어서버(200)의 기능을 나타낸 기능 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 스마트 카지노 게임 시스템에 있어서, 제어서버(200)와 이와 연결된 디스플레이 장치(300) 간의 연결을 나타낸 개념도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 스마트 카지노 게임 시스템에 있어서, 제어서버(200)와 카지노 회원 휴대단말(400) 간의 통신을 나타내는 개념도이다.
본 발명의 목적 및 효과, 그리고 그것들을 달성하기 위한 기술적 구성들은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기증을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다.
그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있다. 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함" 또는 "구비"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...유닛", "...장치", "...디바이스", "...부" 또는 "...모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
한편, 본 발명의 실시 예에 있어서, 각 구성요소들, 기능 블록들 또는 수단들은 하나 또는 그 이상의 하부 구성요소로 구성될 수 있으며, 각 구성요소들이 수행하는 전기, 전자, 기계적 기능들은 전자회로, 집적회로, ASIC(Application Specific Integrated Circuit) 등 공지된 다양한 소자들 또는 기계적 요소들로 구현될 수 있으며, 각각 별개로 구현되거나 2 이상이 하나로 통합되어 구현될 수도 있다.
또한, 첨부된 블록도의 각 블록과 흐름도의 각 단계의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수도 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수 컴퓨터, 휴대용 노트북 컴퓨터, 네트워크 컴퓨터, 스마트폰과 같은 모바일 기기, 온라인 게임 서비스 제공 서버 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 장치 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 아래에서 설명할 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 장치 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 장치에 이용 가능한 메모리 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 블록도의 각 블록 또는 흐름도 각 단계에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조물을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 장치 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 장치 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되기 위한 프로세스를 생성하여 블록도의 각 블록 및 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실시예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들 또는 단계들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들 또는 단계들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
본 발명의 실시예에 있어서, 서버라고 함은 데이터의 수집, 판독, 처리, 가공, 저장, 표시할 수 있는 모든 계산 수단을 포함하고, 인터넷망을 통하여 클라이언트장치, 휴대용 단말기, 통신모듈 또는 디스플레이장치 등과 연결 가능한 수단으로서 휴대단말, 클라이언트장치, 통신모듈 또는 디스플레이장치 등과 독립된 장치를 의미한다. 또한, 클라이언트 장치라고 함은 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 스마트폰, PDA, 휴대전화, 게임기 등 데이터를 수집, 판독, 처리, 가공, 저장, 표시할 수 있는 모든 계산 수단을 의미하며, 특히, 휴대단말, 휴대용 단말 등은 이들 장치들 중 사용자가 휴대할 수 있는 모바일 기능을 가진 모든 기기를 의미할 수 있다. 특히, 본 발명의 실시예에 있어서의 휴대단말은 해독 가능한 코드로 작성된 소프트웨어를 실행시킬 수 있으며, 이를 사용자에게 표시하여 전달할 수 있는 기능을 갖는 장치이다. 또한, 필요에 따라서는 소프트웨어를 자체적으로 저장하기도 하고, 또는 외부로부터 데이터와 함께 읽어 들일 수도 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 있어서의 클라이언트장치 또는 휴대단말에는 위와 같은 데이터 처리 기능 뿐 아니라 입력, 출력, 저장 등의 기능이 포함되어 있으며, 이를 위하여 일반적인 컴퓨팅 장치들이 갖는 CPU, 메인보드, 그래픽 카드, 하드디스크, 사운드 카드, 스피커, 키보드, 마우스, 모니터, USB, 통신 모뎀 등의 각종 요소들 뿐만 아니라 무선 스마트폰 단말기들이 갖는 CPU, 메인보드, 그래픽 칩, 메모리 칩, 사운드엔진, 스피커, 터치패드, USB 등의 외부 연결 단자, 통신 안테나, 3G, LTE, LTE-A, WiFi, 블루투스 등의 통신을 구현할 수 있는 통신 모뎀 등을 포함할 수 있다. 이러한 각종 요소들이 단독으로 또는 2 이상이 함께, 또는 각종 요소들의 일부분이 결합되어 하나 또는 그 이상의 기능을 구현할 수 있으며, 본 발명의 실시예에서 도면이나 상세한 설명에서 하나 또는 그 이상의 블록으로 표시된 장치 또는 그 일부분들은 위와 같은 사용자 기기에 포함되어 있는 각종 요소들이 단독으로 또는 2 이상이 함께, 또는 각종 요소들의 일부분이 결합되어 하나 또는 그 이상의 기능을 나타내는 것을 의미할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에서 제어서버, 디스플레이장치, 휴대단말 등은 통신 기능을 가질 수 있으며, 통신 기능을 구현하기 위하여 유선 인터넷, 무선 인터넷, 적외선 통신, 블루투스, WCDMA, Wibro, WiFi, LTE, LTE-A, 유무선 전화망 등의 각종 네트워크 수단을 구비할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 스마트 카지노 게임 시스템의 구성을 나타낸 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 스마트 카지노 게임 시스템(10)은 카지노 칩에 내장된 RFID 태그를 리딩할 수 있는 안테나를 내측에 포함함으로써, 플레이어가 올려놓은 카지노 칩을 리딩하여 배팅액을 확인할 수 있는 배팅영역을 포함하는 스마트 카지노 테이블(100)과, 상기 스마트 카지노 테이블(100)에서 확인된 각 플레이어별 배팅액을 전송받아 각 플레이어 별 배팅정보를 관리하는 제어서버(200)를 포함하여 구성될 수 있다.
여기서, 스마트 카지노 테이블(100)의 구체적인 구성은 본 출원인이 보유하고 있는 등록특허 제10-1645158호의 내용을 참고하도록 하고, 구체적인 기술적인 사항에 대한 설명은 생략한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 스마트 카지노 게임 시스템에 있어서, 제어서버(200)의 기능을 나타낸 기능 블록도이다.
도 2에 따르면, 제어서버(200)는 배팅정보 저장 및 관리, 리워드 게임 참가 자격 산출 및 관리, 리워드 금액 산출 등의 기능을 수행할 수 있다. 상기 기능들은 예시적인 기능들이고, 이외에도 카지노 게임 관리에 관한 다양한 기능을 수행할 수 있음은 물론이다. 이하에서는 제어서버(200)가 수행하는 기능에 대해서 자세히 설명하기로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 스마트 카지노 게임 시스템에 있어서, 제어서버(200)는 스마트 카지노 테이블(100)이 읽어낸 플레이어의 배팅금액을 전송받아 저장한다. 이때 배팅 금액의 일부를 기설정된 적립율을 적용하여 별도의 리워드(reward) 금액으로 저장한다. 상기 리워드 금액은 카지노 운영자가 고객들을 위하여 제공하는 일종의 보너스 포인트와 같은 것으로서, 이후에서 설명할 리워드 게임을 통해서 고객들에게 상금으로서 수여될 수 있다.
적립율은 제어서버(200)를 운용 및 관리하는 카지노 운영자가 상황과 필요에 맞게 설정할 수 있으며, 테이블 별, 고객별, 시즌 별로 다르게 설정할 수 있다.
그리고, 제어서버(200)는 상기 각 플레이어 별 배팅정보에 근거하여 상기 리워드 금액을 획득하기 위한 리워드 게임에 참가할 수 있는 자격 순위를 계산한다.
플레이어 별 배팅 정보는 플레이어가 매번 배팅할 때마다의 배팅 금액, 배팅 횟수, 누적 배팅 금액, 게임 참가횟수, 카지노 방문횟수 등이 될 수 있다. 제어서버(200)는 상기 플레이어 별 배팅 정보를 저장하고 관리함으로써, 각 고객의 배팅 규모, 카지노 이용 정도, 충성도, 매출 발생 치 등을 산출해낼 수 있다.
한편, 제어서버(200)는 상기 배팅 정보를 다양하게 이용하여 각 플레이어 별로 리워드 게임에 참가할 수 있는 자격을 산출할 수 있다. 예를 들어, 누적 배팅액이 많은 사람 순으로 자격을 산출할 수도 있고, 배팅 횟수가 많은 사람 순으로 산출할 수도 있으며, 배팅 금액과 방문횟수 등을 조합하여, 회당 매출 발생 비율이 높은 고객 순으로 산출할 수도 있다. 이와 같은 산출 방식은 카지노 운영자의 정책에 따라 달라질 수 있다.
한편, 이러한 리워드 게임 참가 자격은 이벤트 기간 별로 분리해서 산출할 수도 있다. 예를 들면 특정 일자의 0시에 시작하여 자정까지 누적 배팅 금액이 가장 많은 사람 순으로 리워드 게임 참가 자격을 부여할 수 있고, 이와 달리 주간, 월간, 분기, 연간 등으로 이벤트 기간을 나누어서 해당 이벤트 기간 동안의 리워드 게임 참가 자격을 부여할 수도 있다.
또한, 상기 이벤트 기간은 동시에 여러 기간이 설정되어 산정될 수 있다. 즉, 주간 이벤트 참가자격, 월간 이벤트 참가자격, 분기 이벤트 참가자격, 연간 이벤트 참가 자격이 각각 개별적으로 산출될 수 있다.
위와 마찬가지로 제어서버(200)는 리워드 금액 역시 다양한 이벤트 기간 별로 분리하여 각각의 이벤트 기간 별로 설정되어 있는 적립율에 따라 누적할 수 있다. 각각의 적립율은 이벤트 기간 별로 다르게 정할 수 있으며, 적립된 금액은 각 이벤트 기간에 해당하는 리워드 게임에서의 상금으로서 사용될 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 스마트 카지노 게임 시스템에 있어서, 제어서버(200)와 이와 연결된 디스플레이 장치(300) 간의 연결을 나타낸 개념도이다.
도 3에 따르면, 제어서버(200)는 이벤트 기간 별로 분리하여 산출된 리워드 게임 참가 자격 순위를 제어서버(200)와 연결된 디스플레이 장치(300)에 표시하도록 제어할 수 있다. 상기 디스플레이 장치(300)는 카지노 내에 설치된 대형 TV, 전광판, 상황판, 스크린 등일 수도 있고, 카지노 건물 외부에 설치된 대형 TV, 전광판, 상황판, 스크린 등 수도 있다. 디스플레이 장치(300)와 제어서버(200)는 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다. 또한, 같은 방식으로 각 이벤트 기간 별로 누적되어 있는 리워드 금액을 디스플레이 장치(300)를 통해 표시할 수도 있다. 상기 리워드 게임 참가 자격과 리워드 금액은 실시간으로 업데이트 되어 표시될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 스마트 카지노 게임 시스템에 있어서, 제어서버(200)와 카지노 회원 휴대단말(400) 간의 통신을 나타내는 개념도이다.
도 4에 따르면, 제어서버(200)는 이벤트 기간 별로 분리하여 산출된 리워드 게임 참가 자격 순위를 제어서버(200)와 연결된 카지노 회원의 휴대단말(400)에 푸시 메시지 형태로 전송할 수 있다. 카지노 회원의 휴대단말(400) 정보는 사전에 카지노 운영자에 의하여 수집되어 제어서버(200)에 저장되어 제어서버(200)가 해당 휴대단말(400)에 문자 메시지나 음성메시지 등의 형태로 발송하는 방식이거나, 또는 별도의 카지노 회원 전용 어플리케이션이 휴대단말(400)에 설치되어 제어서버(200)와의 통신이 수립되어 있는 방식일 수도 있다.
이와 마찬가지로 이벤트 기간 별 리워드 금액 역시 카지노 회원의 휴대 단말(400)에 푸시 메시지 형태로 전송될 수 있다.
상기 리워드 게임 참가 자격과 리워드 금액은 실시간으로 업데이트 되어 전송될 수 있다.
한편, 제어서버(200)는 각각의 이벤트 기간 별로, 일정한 방식이나 규칙 또는 카지노 운영자의 설정에 따라서 어떤 리워드 게임을 진행할지를 선정할 수 있으며, 각 리워드 게임에 할당된 리워드 금액을 설정할 수 있다. 그리고, 리워드 게임에 참가할 수 있는 참가자들을 최종적으로 선정하여 순위에 따라 상기 선정된 리워드 게임에 참가하도록 배정할 수 있다.
상기 리워드 게임은 바카라, 블랙잭, 포커 등 카지노 테이블에서 진행될 수 있는 어떤 게임이라도 선정될 수 있다. 또는 리워드 게임 참가자들의 과거의 선호 게임을 분석하여 리워드 게임을 선정할 수도 있다. 이는 카지노 운영자의 임의의 선택에 의하여 선정될 수 있음도 물론이다.
한편, 상기 리워드 게임 결과에 따라 최종 승자가 결정되면 상기 제어서버(200)는 최종 승자의 계정에 할당된 리워드 금액을 지급할 수 있다.
상기와 같은 본 발명의 실시예에 따른 스마트 카지노 게임 시스템에 따르면, 카지노에 방문하는 고객의 회당 배팅액, 누적 배팅액, 배팅 횟수 등을 스마트 카지노 테이블을 이용하여 읽어들임으로써, 카지노 고객의 이용정도, 충성도, 매출액 등을 확인할 수 있다.
또한, 배팅액의 일부를 리워드 금액으로 적립하여 일간, 주간, 월간, 연간 등 특정 기간 동안 적립된 리워드 금액을 상금으로 내걸어 리워드 게임을 실시함으로써 고객들의 관심을 높이고 지속적인 카지노 이용을 유도할 수 있다.
또한, 카지노 이용 고객들이 타 카지노로 이탈하지 않도록 지속적으로 카지노의 디스플레이 화면 상에 리워드 게임에 참가할 수 있는 자격을 게시하거나, 기간 별로 적립된 리워드 금액을 게시하여 관심을 주목시킬 수 있다.
더 나아가 플레이 화면 상에 게시하는 것과 별도로 고객이 사용하는 휴대용 단말에 푸시 메시지로 상기와 같은 리워드 금액 및 자격에 대한 정보를 전송함으로써 고객의 충성도를 더욱 높일 수도 있다.
이상에서는 첨부된 도면들을 참조하면서 본 발명의 실시 예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 당업자는 각 구성요소의 재질, 크기 등을 적용 분야에 따라 변경하거나, 개시된 실시 형태들을 조합 또는 치환하여 본 발명의 실시 예에 명확하게 개시되지 않은 형태로 실시할 수 있으나, 이 역시 본 발명의 범위를 벗어나지 않는 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것으로 한정적인 것으로 이해해서는 안 되며, 이러한 변형된 실시 예들은 본 발명의 특허등록청구범위에 기재된 기술사상에 포함된다고 하여야 할 것이다.

Claims (10)

  1. 카지노 칩에 내장된 RFID 태그를 리딩할 수 있는 안테나를 내측에 포함함으로써, 플레이어가 올려놓은 카지노 칩을 리딩하여 배팅액을 확인할 수 있는 배팅영역을 포함하는 스마트 카지노 테이블 및
    상기 스마트 카지노 테이블에서 확인된 각 플레이어별 배팅액을 전송받아 각 플레이어 별 배팅정보를 관리하는 제어서버를 포함하는 스마트 카지노 게임 시스템에 있어서,
    상기 제어서버는 상기 배팅액 중 기설정된 적립율에 해당하는 금액을 계산하여 리워드(reward) 금액으로 저장하며,
    상기 각 플레이어 별 배팅정보에 근거하여 상기 리워드 금액을 획득하기 위한 리워드 게임에 참가할 수 있는 자격 순위를 계산하는
    스마트 카지노 게임 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 각 플레이어 배팅정보는, 각 플레이어의 매 배팅 시의 배팅 금액, 배팅 횟수, 배팅 누적액, 게임 참가횟수, 카지노방문횟수 중 적어도 하나를 포함하는
    스마트 카지노 게임 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 리워드 게임에 참가할 수 있는 자격 순위를 적어도 하나의 이벤트 기간 별로 분리하여 각각의 이벤트 기간 별로 산출하며, 상기 적어도 하나의 이벤트 기간은 일간, 주간, 분기, 월간, 연간 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는
    스마트 카지노 게임 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어서버는 상기 적어도 하나의 이벤트 기간 별로 분리하여 산출된 리워드 게임에 참가할 수 있는 자격 순위를 상기 제어서버와 연결된 디스플레이 수단에 표시하는 것을 특징으로 하는
    스마트 카지노 게임 시스템.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 제어서버는 상기 적어도 하나의 이벤트 기간 별로 분리하여 산출된 리워드 게임에 참가할 수 있는 자격 순위를 카지노 회원의 휴대단말에 푸시 메시지로 전송하는
    스마트 카지노 게임 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어서버는 상기 리워드 금액을 적어도 하나의 이벤트 기간 별로 분리하여 각각의 이벤트 기간 별로 설정되어 있는 적립율에 따라 누적하며, 상기 적어도 하나의 이벤트 기간은 일간, 주간, 월간, 연간 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는
    스마트 카지노 게임 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제어서버는 상기 적어도 하나의 이벤트 기간 별 리워드 금액을 상기 제어서버와 연결된 디스플레이 수단에 표시하는 것을 특징으로 하는
    스마트 카지노 게임 시스템.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 제어서버는 상기 적어도 하나의 이벤트 기간 별 리워드 금액을 카지노 회원의 휴대단말에 푸시 메시지로 전송하는
    스마트 카지노 게임 시스템.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 제어서버는 상기 적어도 하나의 이벤트 기간 별로 리워드 게임을 선정하고, 각 게임 별 리워드 금액을 할당하며, 상기 선정된 리워드 게임에 참가자들을 상기 계산된 자격 순위에 따라서 배정하는 것을 특징으로 하는
    스마트 카지노 게임 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어서버는 상기 선정된 리워드 게임의 참가자 중 최종 승자의 계정에 상기 각 게임 별로 할당된 리워드 금액을 지급하는
    스마트 카지노 게임 시스템.
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