WO2018011987A1 - 照明演出装置、照明システム、照明演出方法および照明演出プログラム - Google Patents
照明演出装置、照明システム、照明演出方法および照明演出プログラム Download PDFInfo
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Definitions
- the present invention relates to an illumination effect device, an illumination system, an illumination effect method, and an illumination effect program.
- the lighting control data related to the lighting content corresponding to the music is created in advance, and the lighting is controlled based on the lighting control data in synchronization with the music at the time of performance.
- the desired illumination corresponding to is realized.
- the music data to be analyzed is analyzed in advance and divided into music blocks (for example, A melody, B melody, rust, etc.), and an illumination pattern suitable for the image of each block Is specified.
- the illumination effect is advanced according to the progress degree of a performance with reference to the musical score information of the music performed by the illumination device.
- an illumination pattern suitable for each image is designated for each block of music data to be processed.
- conventional automatic lighting effects there are still many uniform lighting effects throughout the music, and even in various lighting effects, the lighting effects of each block often have a different impression. As a result, sufficient effects could not be obtained as lighting effects corresponding to the music.
- the lighting patterns of the blocks are simply connected to each other, and any effects are not set or controlled for the joints, and the length of the joints is not considered. Further, when the preceding music piece and another subsequent music piece are successively played in succession, there is a similar problem at the joint between the music pieces.
- An object of the present invention is to provide a lighting effect device and a lighting system that can easily realize a more effective lighting effect including the connection of different lighting effect patterns and the length of joints, based on music information obtained by analyzing music. Another object is to provide an illumination effect method and an illumination effect program.
- the illumination effect device of the present invention is an illumination effect device that sets an illumination effect for each section of illumination control data corresponding to music data, and analyzes the music data and acquires a music information acquisition unit that acquires music information;
- a first lighting effect unit that sets the lighting effect of the first lighting effect zone corresponding to the first zone of the music data, and a second lighting effect that sets the lighting effect of the second lighting effect zone corresponding to the second zone of the music data.
- a third illumination effect section between the first illumination effect section and the second illumination effect section, based on the two illumination effect section, the music information of the first section, and the music information of the second section.
- a third lighting effect unit that sets the lighting effect of the third lighting effect section.
- An illumination system of the present invention is an illumination system including an illumination device and an illumination control device that controls the illumination device based on illumination control data corresponding to music data reproduced by a music reproducing device, wherein the illumination control is performed.
- the apparatus includes an illumination control unit that controls the illumination device based on the illumination control data, and an illumination effect unit that sets an illumination effect for each section of the illumination control data, and the illumination effect unit includes the A music information acquisition unit that analyzes music data and acquires music information, a first lighting effect unit that sets an illumination effect of a first illumination effect section corresponding to the first section of the music data, and a first of the music data Based on the second lighting effect section that sets the lighting effect of the second lighting effect zone corresponding to two zones, the music information of the first zone, and the music information of the second zone, the first lighting zone Assign the third illumination effect interval between the second illumination effect section and, and characterized by comprising a third illumination effect unit for setting the illumination effect of the third illumination effect interval.
- An illumination effect method of the present invention is an illumination effect method for setting an illumination effect for each section of illumination control data corresponding to music data, wherein the music information is obtained by analyzing the music data and acquiring music information by a computer system.
- An obtaining step a first lighting effect step for setting the lighting effect of the first lighting effect zone corresponding to the first zone of the music data, and an illumination effect of the second lighting effect zone corresponding to the second zone of the music data.
- a second illumination effect step for setting the first illumination effect section and the second illumination effect section based on the music information of the first section and the music information of the second section.
- a third illumination effect step of assigning an illumination effect section and setting an illumination effect of the third illumination effect section.
- the illumination effect program of the present invention is characterized by causing a computer system to function as the above-described illumination effect device of the present invention.
- the block diagram which shows one Embodiment of this invention The schematic diagram which shows the music data and illumination control data of the said embodiment.
- FIG. 1 shows an acoustic lighting system 1 for a live space such as a club.
- the acoustic lighting system 1 includes a music playback device 10 that performs music playback, a lighting device 20 that performs lighting in a live space, and a lighting control device 30 that controls the lighting device 20.
- the illumination device 20 and the illumination control device 30 correspond to the illumination system of the present invention.
- the music playback device 10 includes a general-purpose PC (personal computer) in which music playback software is incorporated, and an acoustic system connected to the PC.
- a playback control unit is configured by music playback software, and music based on the music data SD can be played back in the live space by sending the music data SD stored in the PC as an audio signal to the acoustic system.
- the music data SD is supplied to the music playback device 10 via a network communication as well as being supplied to the music playback device 10 by a disk medium or the like.
- the music reproducing device 10 is not limited to the PC audio system using the general-purpose PC as described above, but may be a dedicated disk reproducing device or a music data reproducing device.
- the music playback device 10 can be connected to a DJ controller (disc jockey) as a user for special playback such as scratch or a DJ controller for effect operation.
- the DJ controller is not limited to an externally connected one, and may be installed in the music playback device 10.
- the lighting device 20 performs lighting in a live space or event space, and includes various lighting fixtures that are frequently used as live equipment. Lighting fixtures are often used for stage lighting, for example, perlite, strobe light, moving head, and the like. In these lighting fixtures, parameters such as irradiation direction and operation speed can be designated by the fixtures in addition to intermittent light projection and brightness. The content of the lighting operation or lighting state for each lighting fixture specified by these parameters corresponds to the lighting effect of the present invention.
- the lighting fixtures of the lighting device 20 are each connected to each other based on the DMX512 standard and based on the standard. Therefore, by setting a desired illumination effect in the illumination control data LD conforming to the same standard and transmitting it to the illumination device 20, it is possible to cause each luminaire to perform an illumination operation with the desired illumination effect.
- the DMX512 standard is a general standard in the stage lighting field, but the lighting device 20 and the lighting control device 30 described later are not limited to the same standard, and may be based on other standards.
- the illumination control device 30 is configured by incorporating illumination control software into a general-purpose PC (personal computer), an embedded device, or the like.
- PC personal computer
- embedded device or the like.
- the illumination control device 30 includes a music information acquisition unit 31, an illumination effect unit 32, and an illumination control unit 33 by the above-described illumination control software.
- the music information acquisition unit 31 extracts the music information SSD as a result of analyzing the music data SD reproduced by the music reproducing device 10 using the existing music analysis technology. For example, as shown in the middle part of FIG. 4, a musical instrument sound such as a bass drum is extracted by a low-pass filter, and a beat position is detected by peak detection.
- Such music analysis may be performed using a device externally connected to the lighting control device 30 or a music analysis function of external software.
- the lighting production unit 32 sets lighting control data LD having a block configuration corresponding to each block (for example, A melody, B melody, rust, etc.) for the music data SD reproduced by the music reproducing device 10, and The user 9 sets a desired lighting effect for each block. Further, referring to the beat position information of the music data SD detected by the music information acquisition unit 31, a transition illumination section is set at the joint portion of each block of the illumination control data LD.
- the illumination effect unit 32 includes a first illumination effect setting unit 321, a second illumination effect setting unit 322, and a third illumination effect setting unit 323. Details of these will be described later.
- the illumination control unit 33 controls the illumination device 20 based on the illumination control data LD created by the illumination effect unit 32, and realizes the illumination effect set in the illumination control data LD.
- the illumination effect unit 32 corresponds to the illumination effect device of the present invention.
- the illumination control software includes the illumination effect program of the present invention.
- the block configuration of the music data SD and the illumination control data LD and the setting of the illumination effect in this embodiment will be described in detail.
- a plurality of blocks SB1 to SBn corresponding to, for example, intro, A melody, B melody, rust, and the like are set in the music data SD.
- a plurality of blocks LB1 to LBn are also set in the illumination control data LD. Accordingly, by setting an illumination instruction (illumination effect) in each of the blocks LB1 to LBn of the illumination control data LD, illumination suitable for each image can be realized for each block of the music data SD. .
- Illumination effects set for each block LB1 to LBn of the illumination control data LD include illumination effects (light quantity, color distribution, light direction, projection light shape, light emission area of the illumination device) on the live venue to be illuminated by the illumination device 20 Designation), etc.).
- the lighting effect can include a temporal change in the lighting effect described above, and can include, for example, a changing speed or a changing curve when a certain lighting state changes to another lighting state.
- Such a lighting effect can be realized by controlling lighting operation states (intermittent light projection, brightness, irradiation direction, etc.) in various lighting fixtures equipped in the lighting device 20.
- FIG. 3 shows a joint portion between “A melody” (block SB2) and “B melody” (block SB3) of the music data SD.
- a block SB2 that is “A melody” of music data SD and a block SB3 that is “B melody” are parts that have different impressions, and blocks LB2 and LB3 of lighting control data LD corresponding to each of them. Different lighting effects “A melody illumination” and “B melody illumination” are set.
- “A melody” is switched to “B melody” at the joint SP3 between the block SB2 and the block SB3.
- a block SB2 at the end of “A melody” is added with a fill-in or the like for moving to the block SB3 over the joint SP3, and the transition from “A melody” to “B melody” is performed smoothly in terms of hearing. .
- the block LB2 and the block LB3 respectively maintain preset illumination effects (“A melody illumination” and “B melody illumination”) over the entire range of the blocks. For this reason, when passing through the joint LP3 (the position corresponding to the joint SP3 of the music data SD), the “A melody illumination” is switched to the “B melody illumination” instantaneously. Therefore, in the present embodiment, the block LB3T for the transition illumination is allocated to the joint LP3 between the block LB2 and the block LB3, and the “A melody illumination” that is the illumination effect of the block LB2 and the illumination effect of the block LB3 are “ The lighting effect for interpolating with “B melody lighting” is set.
- the block LB2 before the joint SP3 is the first section of the present invention
- the block LB3 after the joint SP3 is the second section of the present invention.
- the block LB2 before the joint LP3 is the first illumination effect section of the present invention
- the block LB3 after the joint LP3 is the second illumination effect section of the present invention
- the transition illumination Block LB3T is the third illumination effect section of the present invention.
- the block LB3T which is the third lighting effect section, is set from the start position LP3T1 before the joint LP3 to the end position LP3T2 after the joint LP3.
- the start position LP3T1 and the end position LP3T2 in the illumination control data LD correspond to the start position SP3T1 and the end position SP3T2 in the music data SD. Each of these positions is set by a third lighting effect setting unit 323 described later.
- FIG. 3 the example in which the blocks LB2, LB3, and LB3T are the first to third lighting effect sections has been described by focusing on the joint LP3 of the blocks LB2 and LB3.
- the description of FIG. 3 is a representative example, and in the present embodiment, the same first to third illumination effect sections (LBn ⁇ 1, LBn, LBnT) for all the joints LPn in the illumination control data LD. Is applied to set the lighting effect of the transition lighting.
- the lighting effect unit 32 sets the first lighting effect for each of the first to third lighting effect sections (blocks LBn ⁇ 1, LBn, LBnT) described above.
- a setting unit 321, a second illumination effect setting unit 322, and a third illumination effect setting unit 323 are provided.
- the first lighting effect setting unit 321 sets the lighting effect of the first lighting effect section (block LBn-1).
- the content of the lighting effect in the first lighting effect section specifies the lighting effect desired by the user 9 for this section as the first lighting effect section setting 91.
- the second lighting effect setting unit 322 sets the lighting effect of the second lighting effect section (block LBn).
- the content of the lighting effect in the second lighting effect section specifies the lighting effect that the user 9 desires for the second lighting effect section as the second lighting effect section setting 92.
- the first lighting effect setting unit 321 and the second lighting effect setting unit 322 are the same in operation but different in target block, and may share the same processing means as each.
- the third lighting effect setting unit 323 assigns a third lighting effect section (block LBnT) and sets the lighting effect.
- FIG. 4 shows a process of assigning a block LB3T as the third lighting effect section to the joint SP3 of the music data SD (the joint LP3 of the illumination control data LD).
- the third lighting effect setting unit 323 specifies the start position SP3T1 and the end position SP3T2 in the music data SD with reference to the beat position information (middle stage in FIG. 4) of the music data SD detected by the music information acquisition unit 31 ( In the upper part of FIG. 4, a start position LP3T1 and an end position LP3T2 are set at each position of the illumination control data LD corresponding to each (lower part of FIG. 4).
- a section from the set start position LP3T1 to the end position LP3T2 is a block LB3T as a third lighting effect section.
- the third lighting effect section (block LB3T) has a variable length, and in the process of assigning it, the section length is set according to the music data analysis result, specifically, the start position LP3T1 and end position LP3T2 of the block LB3T are set. Is done.
- the block LB4T is allocated as the third lighting effect section to the joint SP4 between the block SB3 (B melody) and the block SB4 (rust) of the music data SD.
- the previous section Tf one beat before the joint SP4 and the rear section Tr after one beat are set in the music data SD.
- the difference value dV is relatively large because it is the joint SP4 between the block SB3 (B melody) and the block SB4 (rust). Therefore, the start position LP4T1 of the block LB4T is set to one beat before the joint LP4, and the end position LP4T2 of the block LB4T is set to one beat after the joint LP4.
- the first lighting effect is obtained by setting the block LB4T, which is the third lighting effect section, to a relatively short section length (one beat before and after one beat).
- the change from the block LB3, which is the section, to the block LB4, which is the second illumination effect section can be made relatively clear.
- the block LB3T is allocated as the third lighting effect section to the joint SP3 between the block SB2 (A melody) and the block SB3 (B melody) of the music data SD.
- the front section Tf and the rear section Tr are set before and after the joint SP3 based on the music information SSD of the music data SD, and the volume integrated values Vf and Vr in each are set.
- the difference value dV is relatively small because it is the joint SP3 between the block SB2 (A melody) and the block SB3 (B melody). Therefore, the start position LP3T1 of the block LB3T is four beats before the joint LP3 (one bar before), and the end position LP3T2 of the block LB3T is four beats after the joint LP2 (after one bar). In this way, at the joint SP3 of the blocks SB2 and SB3 whose changes in volume etc. are relatively small, the block LB3T, which is the third lighting effect section, is set to a sufficiently long section length (four beats before and after each). The change from the block LB2 that is the effect section to the block LB3 that is the second illumination effect section can be moderated.
- the block LBmT is assigned as the third lighting effect section to the joint SPm between the block SBm-1 (break) and the block SBm (rust) of the music data SD.
- the front section Tf and the rear section Tr are set before and after the joint SPm based on the music information SSD of the music data SD, and the volume integrated values Vf and Vr in each are set.
- the difference value dV is the largest in the music.
- the start position and end position of the block LBmT are set to the position of the joint LPm itself, that is, the section length is set to zero both before and after.
- the block LBmT which is the third lighting effect section is zero in section length, that is, by substantially canceling the setting, It is possible to directly change the block LB2 that is the section to the block LB3 that is the second lighting effect section and impress a strong change.
- the section length of the third lighting effect section variable, the transition from the first lighting effect section to the second lighting effect section can be smoothed or emphasized.
- the change in the lighting effect at the joint is made suitable for the music. Can do.
- the difference value dV between the volume integrated values Vf and Vr of the preceding and following sections is used.
- other feature values of the music data SD (melody change width and chord density)
- the section length of the third lighting effect section may be set according to the bass power value and the like. Further, the section length of the third lighting effect section may be set according to a change pattern such as a fill-in in which the percussion instrument has changed within a short measure. Further, the third lighting effect section may be a fixed length in which the length or the number of beats is designated in advance, instead of the variable length as described above.
- the start position SPnT1 is 4 beats before the joint SPn
- the end position SPnT2 is 4 beats after the joint SPn
- FIG. 5 shows a process for setting an illumination effect in the block LB3T assigned to the joint LP3.
- the third lighting effect setting unit 323 checks the lighting effects of the blocks LB2 (first lighting effect section) and LB3 (second lighting effect section) before and after the joint LP3.
- the background illumination blue LGB2 emits weak light
- the block after the joint LP3 As an illumination effect of LB3 (second illumination effect section), it is assumed that the background illumination blue LGB3 emits strong light and the ceiling illumination green LCG3 and the ceiling illumination blue LCB3 emit weak light.
- the third illumination effect setting unit 323 sets the illumination effect of the block LB3T so as to interpolate the illumination effects of these blocks LB2 (first illumination effect section) and LB3 (second illumination effect section). Specifically, for each lighting fixture of the lighting device 20, an adjustment operation that gradually increases or decreases is set so as to shift from the state of the block LB2 to the state of the block LB3.
- the ceiling illumination red LCR2 emits strong light in the block LB2, but is extinguished in the block LB3. Therefore, in the block LB3T, the light is gradually reduced so as to be extinguished from strong light emission.
- the ceiling illumination blue LCB2 is a strong light emission in the block LB2, but the ceiling illumination blue LCB3 is a weak light emission in the block LB3. Therefore, in the block LB3T, light is gradually reduced from strong light emission to weak light emission.
- the background illumination blue LGB2 is weak light emission in the block LB2, but is strongly emitted light background light LGB3 in the block LB3. Therefore, in the block LB3T, light is gradually increased from weak light emission to strong light emission.
- the ceiling illumination green LCG3 is extinguished in the block LB2, but is weakly emitted in the block LB3. Accordingly, in block LB3T, light is gradually increased from extinction to weak light emission.
- the transition illumination that interpolates the illumination effects of the blocks LB2 (first illumination effect section) and LB3 (second illumination effect section) is set in the block LB3T that is the third illumination effect section.
- illumination changes for every lighting fixture of the illuminating device 20 over time for the length of block LB3T. Therefore, an instantaneous change in the lighting effect at the joint LP3 can be avoided.
- the lighting effect in the third lighting effect section may include the designation of the lighting effect by the lighting device 20 (selection of light amount, color distribution, light beam direction, projection light shape, light emitting area of the lighting device, etc.).
- the lighting effect can include a temporal change in the lighting effect described above, and can include, for example, a changing speed or a changing curve when a certain lighting state changes to another lighting state.
- the user may select an arbitrary lighting effect pattern from a plurality of lighting effect patterns, or an initial setting of the lighting effect that has been set in advance.
- the lighting effect pattern may be applied according to the value.
- a third lighting effect section for example, block LB3T for transition lighting is added between the first lighting effect section (for example, block LB2) and the second lighting effect section (for example, block LB3).
- the transition from the first lighting effect section (block LB2) to the second lighting effect section (block LB3) can be made a smooth impression, emphasized, or controlled in various ways.
- the section length of the third lighting effect section is made variable based on the music information SSD obtained by analyzing the music data SD, so that the second lighting effect section is changed from the first lighting effect section. Smooth and emphasize the transition to.
- the section length of the third lighting effect section according to any feature amount (for example, volume integrated values Vf, Vr) included in the music information SSD before and after the joint, the change in the lighting effect at the joint is performed. Can be suitable for music.
- the first lighting effect section to the second lighting effect section is assigned.
- the transition illumination can be made compatible with the music data SD.
- the present invention is not limited to the above-described embodiment, and modifications and the like within a scope in which the object of the present invention can be achieved are included in the present invention.
- the lighting effects in the third lighting effect section the lighting effects in the first lighting effect section and the lighting effects in the second lighting effect section are interpolated. Specifically, the lighting state of each lighting fixture is gradually increased or It was assumed that interpolation was performed by gradually decreasing.
- various curves can be used as the state change curves for interpolating the lighting effects in the first lighting effect section and the lighting effects in the second lighting effect section.
- the value V1 indicating the lighting state of the first lighting effect section and the value V2 indicating the lighting state of the second lighting effect section are linearly connected. Interpolated with.
- the curve may be connected so that the change from the value V1 to the value V2 continues.
- it is good also as a curve where a rate of change becomes large gradually, as shown in the (D) part, the reverse curve, etc.
- the value V ⁇ b> 1 indicating the lighting state of the first lighting effect section and the value V ⁇ b> 2 indicating the lighting state of the second lighting effect section may be connected so as to change stepwise as shown in part (E). Good. At this time, the stepwise change may be synchronized with the beat position information of the music data SD so as to change every beat. Furthermore, as shown in part (F), the frequency or time at which the value V1 indicating the lighting state of the first lighting effect section and the value V2 indicating the lighting state of the second lighting effect section are alternately reciprocated to become the value V2. It is good also as a transfer operation that gradually increases and finally switches to the value V2.
- the lighting effect of the transition section is limited to a change from a value V1 indicating the lighting state of the first lighting effect section to a value V2 indicating the lighting state of the second lighting effect section.
- a value V1 indicating the lighting state of the first lighting effect section
- a value V2 indicating the lighting state of the second lighting effect section.
- an operation that once swings to a value larger than the value V1 and then decreases toward the value V2, that is, the value V1 and the value V2 It is not limited to those that vary between Furthermore, as shown in part (H) of FIG. 7, any curve can be adopted as long as it shifts from the value V1 to the value V2.
- the allocation of the third lighting effect section and the setting of the lighting effect are performed for the joint (LPn) each time the first lighting effect section and the second lighting effect section (blocks LBn-1, LBn) are set.
- the lighting effects may be set in advance for all the blocks LBn of the lighting control data LD, and then the allocation of the third lighting effect section and the setting of the lighting effects are collectively executed for each joint. May be.
- the block LB3T that is the transition period is not limited to the one that crosses the joint LP3, but only before the joint LP3 (assigned only to the end of the block LB2 that is the first lighting effect section) and after the joint LP3. (Assigned only to the head of the block LB3, which is the second lighting effect section).
- the first lighting effect section and the second lighting effect section are set for the first section and the second section of the same music, and the third lighting effect section is assigned based on the present invention. It was.
- the first section and the second section may be different songs. For example, when the subsequent second music is reproduced following the first music that is reproduced in advance, the first section is set in the music data of the first music that is reproduced in advance. A second section is set in the music data of the second music that is subsequently played back. And the 1st lighting production area and the 2nd lighting production area are set to two lighting production data corresponding to each music data. You may make it allocate a 3rd lighting effect area so that these 1st lighting effect areas and a 2nd lighting effect area may be connected.
- Block that is the third illumination effect section LCB2 ... Ceiling illumination blue, LCB3 ... Ceiling illumination blue, LCG3: Ceiling illumination green, LCR2: Ceiling illumination red, LGB2 ... Background illumination blue, LGB3 ... Background illumination blue, LP3T1 ... Start position, LP3T2 ... End position, SD ... Music data , SSD ... music information, SB2, SB3 ... block, SP3T1, SPnT1 ... starting position, SP3T2, SPnT2 ... end position, V1, V2 ... the value of the lighting effect.
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Abstract
楽曲データ(SD)に対応した照明制御データ(LD)の区間毎に照明演出を設定する照明演出装置であって、楽曲データ(SD)の楽曲情報(SSD)を取得する楽曲情報取得部(31)と、楽曲データ(SD)の第1区間に対応する第1照明演出区間(LBn-1)の照明演出を設定する第1照明演出部(321)と、楽曲データ(SD)の第2区間に対応する第2照明演出区間(SBn)の照明演出を設定する第2照明演出部(322)と、第1区間の楽曲情報(SSD)および第2区間の楽曲情報(SSD)に基づいて、第1照明演出区間(LBn-1)と第2照明演出区間(LBn)との間に第3照明演出区間(LBnT)を割り当て、かつ第3照明演出区間(LBnT)の照明演出を設定する第3照明演出部(323)と、を備える。
Description
本発明は、照明演出装置、照明システム、照明演出方法および照明演出プログラムに関する。
コンサートやクラブシーンにおいて、音楽に対応した照明あるいは楽曲に同期して照明を変化させることは、演出上重要な要素である。
楽曲に対応した照明を用いた緻密な演出効果を得るためには、楽曲を理解した専属の照明スタッフが操作することが望ましい。しかし、小規模なコンサートやクラブ、イベント等では、費用の都合などから、専属スタッフを常駐させることが困難である。
楽曲に対応した照明を用いた緻密な演出効果を得るためには、楽曲を理解した専属の照明スタッフが操作することが望ましい。しかし、小規模なコンサートやクラブ、イベント等では、費用の都合などから、専属スタッフを常駐させることが困難である。
これに対し、楽曲に対応した照明の自動化が試みられている。例えば、特許文献1あるいは特許文献2の技術は、楽曲に対応した照明内容に関する照明制御データを予め作成しておき、演奏時に楽曲と同期して照明制御データに基づき照明を制御することで、楽曲に対応した所望の照明を実現している。
照明制御データの作成にあたっては、対象となる楽曲データに対して、予め楽曲解析を行い、楽曲のブロック(例えばAメロ、Bメロ、サビなど)に区画し、各ブロックのイメージに適した照明パターンを指定する等がなされている。
さらに、特許文献3では、照明装置が演奏される楽曲の楽譜情報を参照し、演奏の進行度合いに応じて照明演出を進行させている。
照明制御データの作成にあたっては、対象となる楽曲データに対して、予め楽曲解析を行い、楽曲のブロック(例えばAメロ、Bメロ、サビなど)に区画し、各ブロックのイメージに適した照明パターンを指定する等がなされている。
さらに、特許文献3では、照明装置が演奏される楽曲の楽譜情報を参照し、演奏の進行度合いに応じて照明演出を進行させている。
前述のように、対象となる楽曲データのブロック毎に、各々のイメージに適した照明パターンを指定することがされている。
従来の照明の自動演出では、依然として楽曲を通しての一様な照明演出が多く、多様な照明演出であっても各ブロックの照明演出がバラバラな印象である場合が多い。その結果、楽曲に対応した照明演出として、十分な効果を得ることができなかった。
とくに、従来の照明演出では、各ブロックの照明パターンどうしを単につなぐだけであり、つなぎ目について任意の演出を設定・制御やつなぎ目の長さについて考慮されていなかった。
さらに、先行する楽曲と後続の別の楽曲とを順次連続的に演奏する際にも、楽曲どうしのつなぎ目において、同様の課題があった。
従来の照明の自動演出では、依然として楽曲を通しての一様な照明演出が多く、多様な照明演出であっても各ブロックの照明演出がバラバラな印象である場合が多い。その結果、楽曲に対応した照明演出として、十分な効果を得ることができなかった。
とくに、従来の照明演出では、各ブロックの照明パターンどうしを単につなぐだけであり、つなぎ目について任意の演出を設定・制御やつなぎ目の長さについて考慮されていなかった。
さらに、先行する楽曲と後続の別の楽曲とを順次連続的に演奏する際にも、楽曲どうしのつなぎ目において、同様の課題があった。
本発明の目的は、異なる照明演出パターンのつながりやつなぎ目の長さを含む、より効果的な照明演出を、楽曲を解析して得られる楽曲情報に基づき、簡易に実現できる照明演出装置、照明システム、照明演出方法および照明演出プログラムを提供することにある。
本発明の照明演出装置は、楽曲データに対応した照明制御データの区間毎に照明演出を設定する照明演出装置であって、前記楽曲データを解析し、楽曲情報を取得する楽曲情報取得部と、前記楽曲データの第1区間に対応する第1照明演出区間の照明演出を設定する第1照明演出部と、前記楽曲データの第2区間に対応する第2照明演出区間の照明演出を設定する第2照明演出部と、前記第1区間の前記楽曲情報および前記第2区間の前記楽曲情報に基づいて、前記第1照明演出区間と前記第2照明演出区間との間に第3照明演出区間を割り当て、かつ前記第3照明演出区間の照明演出を設定する第3照明演出部と、を備えたことを特徴とする。
本発明の照明システムは、照明装置と、楽曲再生装置で再生される楽曲データに対応した照明制御データに基づいて前記照明装置を制御する照明制御装置とを有する照明システムであって、前記照明制御装置は、前記照明制御データに基づいて前記照明装置を制御する照明制御部と、前記照明制御データの区間毎に照明演出を設定する照明演出部と、を有し、前記照明演出部が、前記楽曲データを解析して楽曲情報を取得する楽曲情報取得部と、前記楽曲データの第1区間に対応する第1照明演出区間の照明演出を設定する第1照明演出部と、前記楽曲データの第2区間に対応する第2照明演出区間の照明演出を設定する第2照明演出部と、前記第1区間の前記楽曲情報および前記第2区間の前記楽曲情報に基づいて、前記第1照明演出区間と前記第2照明演出区間との間に第3照明演出区間を割り当て、かつ前記第3照明演出区間の照明演出を設定する第3照明演出部と、を備えたことを特徴とする。
本発明の照明演出方法は、楽曲データに対応した照明制御データの区間毎に照明演出を設定する照明演出方法であって、コンピュータシステムで、前記楽曲データを解析して楽曲情報を取得する楽曲情報取得ステップと、前記楽曲データの第1区間に対応する第1照明演出区間の照明演出を設定する第1照明演出ステップと、前記楽曲データの第2区間に対応する第2照明演出区間の照明演出を設定する第2照明演出ステップと、前記第1区間の前記楽曲情報および前記第2区間の前記楽曲情報に基づいて、前記第1照明演出区間と前記第2照明演出区間との間に第3照明演出区間を割り当て、かつ前記第3照明演出区間の照明演出を設定する第3照明演出ステップと、を実行することを特徴とする。
本発明の照明演出プログラムは、コンピュータシステムを前述した本発明の照明演出装置として機能させることを特徴とする。
以下、本発明の一実施形態を図面に基づいて説明する。
図1には、クラブ等のライブスペース用の音響照明システム1が示されている。
音響照明システム1は、音楽再生を行う楽曲再生装置10と、ライブスペース内の照明を行う照明装置20と、照明装置20を制御する照明制御装置30とを備えている。
このうち、照明装置20および照明制御装置30が本発明の照明システムに相当する。
図1には、クラブ等のライブスペース用の音響照明システム1が示されている。
音響照明システム1は、音楽再生を行う楽曲再生装置10と、ライブスペース内の照明を行う照明装置20と、照明装置20を制御する照明制御装置30とを備えている。
このうち、照明装置20および照明制御装置30が本発明の照明システムに相当する。
楽曲再生装置10は、音楽再生ソフトウェアが組み込まれた汎用のPC(パーソナルコンピュータ)と、このPCに接続された音響システムとを有する。PCでは音楽再生ソフトウェアにより再生制御部が構成され、PCにストアされた楽曲データSDを音声信号として音響システムに送ることで、この楽曲データSDに基づく音楽をライブスペース内に再生することができる。
楽曲データSDは、ディスク媒体などで楽曲再生装置10に供給されるほか、ネットワーク通信を介して楽曲再生装置10に供給される。
なお、楽曲再生装置10としては、前述のような汎用PCを用いたPCオーディオシステムに限らず、専用のディスク再生装置あるいは音楽データ再生装置であってもよい。
楽曲データSDは、ディスク媒体などで楽曲再生装置10に供給されるほか、ネットワーク通信を介して楽曲再生装置10に供給される。
なお、楽曲再生装置10としては、前述のような汎用PCを用いたPCオーディオシステムに限らず、専用のディスク再生装置あるいは音楽データ再生装置であってもよい。
楽曲再生装置10には、ユーザであるDJ(ディスクジョッキー)が、スクラッチ等の特殊再生あるいはエフェクト操作をするためのDJコントローラを接続することができる。なお、DJコントローラは、外部接続されるものに限らず、楽曲再生装置10に設置されていてもよい。
照明装置20は、ライブスペースやイベントスペース内の照明を行うものであり、ライブ設備として多用される各種の照明器具を備えている。
照明器具は、舞台照明に多用される、例えばパーライト、ストロボライト、ムービングヘッドなどである。これらの照明器具においては、それぞれ投光の断続、明るさのほか、器具によって照射方向、動作速度などのパラメータを指定することができる。
これらのパラメータで指定される照明器具ごとの照明動作あるいは照明状態の内容が、本発明の照明演出に相当する。
照明器具は、舞台照明に多用される、例えばパーライト、ストロボライト、ムービングヘッドなどである。これらの照明器具においては、それぞれ投光の断続、明るさのほか、器具によって照射方向、動作速度などのパラメータを指定することができる。
これらのパラメータで指定される照明器具ごとの照明動作あるいは照明状態の内容が、本発明の照明演出に相当する。
照明装置20の照明器具は、それぞれDMX512規格に準拠するとともに、同規格に基づいて互いに接続されている。従って、同規格に準拠した照明制御データLDに所望の照明演出を設定し、照明装置20に送信することで、各照明器具に所望の照明演出で照明動作を実行させることができる。
なお、DMX512規格は舞台照明分野で一般的な規格であるが、照明装置20および後述する照明制御装置30は同規格に限らず、他の規格に基づくものであってもよい。
なお、DMX512規格は舞台照明分野で一般的な規格であるが、照明装置20および後述する照明制御装置30は同規格に限らず、他の規格に基づくものであってもよい。
照明制御装置30は、汎用のPC(パーソナルコンピュータ)や組み込み機器等に、照明制御ソフトウェアを組み込んで構成されるものである。
なお、照明制御装置30にPCを用いる場合、前述した楽曲再生装置10に用いるPCと同じものを共用してもよい。
なお、照明制御装置30にPCを用いる場合、前述した楽曲再生装置10に用いるPCと同じものを共用してもよい。
照明制御装置30には、前述した照明制御ソフトウェアにより、楽曲情報取得部31、照明演出部32、照明制御部33が構成される。
楽曲情報取得部31は、楽曲再生装置10で再生される楽曲データSDに対し、既存の楽曲解析技術で解析した結果として楽曲情報SSDを抽出する。例えば、図4の中段に示すように、ローパスフィルタでバスドラム等の楽器音を取り出し、ピーク検出により拍位置を検出する。このような楽曲解析は、照明制御装置30に外部接続された機器や、外部ソフトウェアの楽曲解析機能を利用して実行してもよい。
楽曲情報取得部31は、楽曲再生装置10で再生される楽曲データSDに対し、既存の楽曲解析技術で解析した結果として楽曲情報SSDを抽出する。例えば、図4の中段に示すように、ローパスフィルタでバスドラム等の楽器音を取り出し、ピーク検出により拍位置を検出する。このような楽曲解析は、照明制御装置30に外部接続された機器や、外部ソフトウェアの楽曲解析機能を利用して実行してもよい。
照明演出部32は、楽曲再生装置10で再生される楽曲データSDに対して、その各ブロック(例えばAメロ、Bメロ、サビなど)に対応したブロック構成の照明制御データLDを設定し、その各ブロックにユーザ9が所望の照明演出を設定する。さらに、楽曲情報取得部31で検出した楽曲データSDの拍位置情報を参照して、照明制御データLDの各ブロックの継ぎ目部分に移行照明の区間を設定する。
このために、照明演出部32は、第1照明演出設定部321、第2照明演出設定部322、第3照明演出設定部323を備えている。これらの詳細については後述する。
このために、照明演出部32は、第1照明演出設定部321、第2照明演出設定部322、第3照明演出設定部323を備えている。これらの詳細については後述する。
照明制御部33は、照明演出部32で作成された照明制御データLDに基づいて、照明装置20を制御し、照明制御データLDに設定された照明演出を実現する。
前述した照明制御装置30のうち、照明演出部32は本発明の照明演出装置に相当し、この照明演出部32を構成するために、照明制御ソフトウェアには本発明の照明演出プログラムが含まれる。
以下、本実施形態における楽曲データSDおよび照明制御データLDのブロック構成および照明演出の設定について詳述する。
前述した照明制御装置30のうち、照明演出部32は本発明の照明演出装置に相当し、この照明演出部32を構成するために、照明制御ソフトウェアには本発明の照明演出プログラムが含まれる。
以下、本実施形態における楽曲データSDおよび照明制御データLDのブロック構成および照明演出の設定について詳述する。
図2に示すように、本実施形態では、楽曲データSDには、例えばイントロ、Aメロ、Bメロ、サビなどに対応した複数のブロックSB1~SBnが設定されている。
楽曲データSDのブロックSB1~SBnに対応して、照明制御データLDにも複数のブロックLB1~LBnが設定されている。
従って、照明制御データLDの各ブロックLB1~LBnに、それぞれ照明の指示(照明演出)を設定することで、楽曲データSDの各ブロックに対し、各々のイメージに適した照明を実現することができる。
楽曲データSDのブロックSB1~SBnに対応して、照明制御データLDにも複数のブロックLB1~LBnが設定されている。
従って、照明制御データLDの各ブロックLB1~LBnに、それぞれ照明の指示(照明演出)を設定することで、楽曲データSDの各ブロックに対し、各々のイメージに適した照明を実現することができる。
照明制御データLDの各ブロックLB1~LBnに設定される照明演出としては、照明装置20による照明対象のライブ会場などに対する照明効果(光量、色分布、光線方向、投影光形、照明装置の発光エリアの選択など)の指定を含むことができる。照明演出には、前述した照明効果の時間的な変化を含むことができ、例えばある照明状態が他の照明状態に変化する際の変化速度あるいは変化カーブを含むことができる。
このような照明効果は、照明装置20に装備された各種の照明器具における照明動作の状態(投光の断続、明るさ、照射方向など)の制御により、実現することができる。
このような照明効果は、照明装置20に装備された各種の照明器具における照明動作の状態(投光の断続、明るさ、照射方向など)の制御により、実現することができる。
図3には、楽曲データSDの「Aメロ」(ブロックSB2)と「Bメロ」(ブロックSB3)との継ぎ目部分が示されている。
図3において、楽曲データSDの「Aメロ」であるブロックSB2と、「Bメロ」であるブロックSB3とは、互いに印象が異なるパートであり、各々に対応する照明制御データLDのブロックLB2,LB3には、異なる照明演出「Aメロ照明」および「Bメロ照明」が設定される。
楽曲データSDでは、ブロックSB2とブロックSB3との継ぎ目SP3で、「Aメロ」から「Bメロ」に切り替わる。一般に、「Aメロ」末尾のブロックSB2には、継ぎ目SP3にかけて、ブロックSB3に移行するためのフィルイン等が追加され、「Aメロ」から「Bメロ」への移行が聴感上もスムーズに行われる。
図3において、楽曲データSDの「Aメロ」であるブロックSB2と、「Bメロ」であるブロックSB3とは、互いに印象が異なるパートであり、各々に対応する照明制御データLDのブロックLB2,LB3には、異なる照明演出「Aメロ照明」および「Bメロ照明」が設定される。
楽曲データSDでは、ブロックSB2とブロックSB3との継ぎ目SP3で、「Aメロ」から「Bメロ」に切り替わる。一般に、「Aメロ」末尾のブロックSB2には、継ぎ目SP3にかけて、ブロックSB3に移行するためのフィルイン等が追加され、「Aメロ」から「Bメロ」への移行が聴感上もスムーズに行われる。
一方、照明制御データLDにおいて、ブロックLB2およびブロックLB3は、それぞれブロックの全範囲にわたり、予め設定された照明演出(「Aメロ照明」および「Bメロ照明」)を維持する。このため、継ぎ目LP3(楽曲データSDの継ぎ目SP3に対応した位置)を通過する際に、「Aメロ照明」から「Bメロ照明」へと、瞬間的に切り替わることになる。
そこで、本実施形態では、ブロックLB2およびブロックLB3との継ぎ目LP3に、移行照明のためのブロックLB3Tを割り当て、ブロックLB2の照明演出である「Aメロ照明」と、ブロックLB3の照明演出である「Bメロ照明」とを補間する照明演出を設定する。
そこで、本実施形態では、ブロックLB2およびブロックLB3との継ぎ目LP3に、移行照明のためのブロックLB3Tを割り当て、ブロックLB2の照明演出である「Aメロ照明」と、ブロックLB3の照明演出である「Bメロ照明」とを補間する照明演出を設定する。
ここで、楽曲データSDにおいては、継ぎ目SP3の前のブロックLB2が本発明の第1区間であり、継ぎ目SP3の後のブロックLB3が本発明の第2区間である。さらに、照明制御データLDにおいては、継ぎ目LP3の前のブロックLB2が本発明の第1照明演出区間であり、継ぎ目LP3の後のブロックLB3が本発明の第2照明演出区間であり、移行照明のためのブロックLB3Tが本発明の第3照明演出区間である。
第3照明演出区間であるブロックLB3Tは、継ぎ目LP3の前の開始位置LP3T1から、継ぎ目LP3の後の終了位置LP3T2までとされる。
照明制御データLDにおける開始位置LP3T1および終了位置LP3T2は、楽曲データSDにおける開始位置SP3T1および終了位置SP3T2に対応する。これらの各位置は、後述する第3照明演出設定部323により設定される。
第3照明演出区間であるブロックLB3Tは、継ぎ目LP3の前の開始位置LP3T1から、継ぎ目LP3の後の終了位置LP3T2までとされる。
照明制御データLDにおける開始位置LP3T1および終了位置LP3T2は、楽曲データSDにおける開始位置SP3T1および終了位置SP3T2に対応する。これらの各位置は、後述する第3照明演出設定部323により設定される。
なお、図3では、ブロックLB2,LB3の継ぎ目LP3に着目し、ブロックLB2,LB3,LB3Tを第1~第3の照明演出区間とした例について説明した。ただし、図3の説明は代表的な例示であり、本実施形態では、照明制御データLDにおける全ての継ぎ目LPnについて、同様な第1~第3の照明演出区間(LBn-1,LBn,LBnT)を適用して移行照明の照明演出設定を行う。
図1に戻って、照明演出部32は、前述した第1~第3の照明演出区間(ブロックLBn-1,LBn,LBnT)に対して、それぞれ照明演出を設定するために、第1照明演出設定部321、第2照明演出設定部322、第3照明演出設定部323を備えている。
第1照明演出設定部321は、第1照明演出区間(ブロックLBn-1)の照明演出を設定するものである。第1照明演出区間の照明演出の内容は、ユーザ9がこの区間に希望する照明演出を第1照明演出区間設定91として指定する。
第2照明演出設定部322は、第2照明演出区間(ブロックLBn)の照明演出を設定するものである。第2照明演出区間の照明演出の内容は、ユーザ9が第2照明演出区間に希望する照明演出を第2照明演出区間設定92として指定する。
なお、第1照明演出設定部321および第2照明演出設定部322は、動作が同じで対象のブロックが異なるだけであり、各々として同じ処理手段を共用してもよい。
第2照明演出設定部322は、第2照明演出区間(ブロックLBn)の照明演出を設定するものである。第2照明演出区間の照明演出の内容は、ユーザ9が第2照明演出区間に希望する照明演出を第2照明演出区間設定92として指定する。
なお、第1照明演出設定部321および第2照明演出設定部322は、動作が同じで対象のブロックが異なるだけであり、各々として同じ処理手段を共用してもよい。
第3照明演出設定部323は、第3照明演出区間(ブロックLBnT)を割り当てるとともに、その照明演出を設定するものである。
図4には、楽曲データSDの継ぎ目SP3(照明制御データLDの継ぎ目LP3)に、第3照明演出区間としてブロックLB3Tを割り当てる処理が示されている。
第3照明演出設定部323は、楽曲情報取得部31で検出した楽曲データSDの拍位置情報(図4の中段)を参照して、楽曲データSDに開始位置SP3T1および終了位置SP3T2を特定し(図4の上段)、各々に対応する照明制御データLDの各位置に開始位置LP3T1および終了位置LP3T2を設定する(図4の下段)。
設定された開始位置LP3T1から終了位置LP3T2までの区間が、第3照明演出区間としてのブロックLB3Tとされる。
第3照明演出設定部323は、楽曲情報取得部31で検出した楽曲データSDの拍位置情報(図4の中段)を参照して、楽曲データSDに開始位置SP3T1および終了位置SP3T2を特定し(図4の上段)、各々に対応する照明制御データLDの各位置に開始位置LP3T1および終了位置LP3T2を設定する(図4の下段)。
設定された開始位置LP3T1から終了位置LP3T2までの区間が、第3照明演出区間としてのブロックLB3Tとされる。
第3照明演出区間(ブロックLB3T)は可変長とされ、その割り当てる処理においては、楽曲データの解析結果に応じた区間長の設定、具体的にはブロックLB3Tの開始位置LP3T1および終了位置LP3T2の設定が行われる。
図5においては、楽曲データSDのブロックSB3(Bメロ)とブロックSB4(サビ)との継ぎ目SP4に、第3照明演出区間としてブロックLB4Tを割り当てる。
割り当てる際には、楽曲データSDの楽曲情報SSDに基づき、継ぎ目SP4より一拍分前の前区間Tfと、一拍分後の後区間Trとを、楽曲データSDに設定する。そして、各々の区間Tf,Trにおける音量積算値Vf,Vrを算出し、その差分値dV=Vf-Vrの大きさに応じて、ブロックLB3Tの区間長を設定する。
割り当てる際には、楽曲データSDの楽曲情報SSDに基づき、継ぎ目SP4より一拍分前の前区間Tfと、一拍分後の後区間Trとを、楽曲データSDに設定する。そして、各々の区間Tf,Trにおける音量積算値Vf,Vrを算出し、その差分値dV=Vf-Vrの大きさに応じて、ブロックLB3Tの区間長を設定する。
図5の例では、ブロックSB3(Bメロ)とブロックSB4(サビ)との継ぎ目SP4であることから、差分値dVが比較的程度大きい。このため、ブロックLB4Tの開始位置LP4T1は継ぎ目LP4の一拍分前とされ、ブロックLB4Tの終了位置LP4T2は継ぎ目LP4の一拍分後とされる。
このように、音量などの変化が大きいブロックSB3,SB4の継ぎ目SP4では、第3照明演出区間であるブロックLB4Tを比較的短い区間長(前後一拍分ずつ)とすることで、第1照明演出区間であるブロックLB3から第2照明演出区間であるブロックLB4への変化を、比較的明確にすることができる。
このように、音量などの変化が大きいブロックSB3,SB4の継ぎ目SP4では、第3照明演出区間であるブロックLB4Tを比較的短い区間長(前後一拍分ずつ)とすることで、第1照明演出区間であるブロックLB3から第2照明演出区間であるブロックLB4への変化を、比較的明確にすることができる。
図6においては、楽曲データSDのブロックSB2(Aメロ)とブロックSB3(Bメロ)との継ぎ目SP3に、第3照明演出区間としてブロックLB3Tを割り当てる。
前述した図5の例と同様に、割り当てる際には、楽曲データSDの楽曲情報SSDに基づき、継ぎ目SP3の前後に前区間Tfおよび後区間Trを設定し、各々における音量積算値Vf,Vrを算出し、その差分値dV=Vf-Vrの大きさに応じて、ブロックLB3Tの区間長を設定する。
前述した図5の例と同様に、割り当てる際には、楽曲データSDの楽曲情報SSDに基づき、継ぎ目SP3の前後に前区間Tfおよび後区間Trを設定し、各々における音量積算値Vf,Vrを算出し、その差分値dV=Vf-Vrの大きさに応じて、ブロックLB3Tの区間長を設定する。
図6の例では、ブロックSB2(Aメロ)とブロックSB3(Bメロ)との継ぎ目SP3であることから、差分値dVが比較的程度小さい。このため、ブロックLB3Tの開始位置LP3T1は継ぎ目LP3の4拍分前(1小節前)とされ、ブロックLB3Tの終了位置LP3T2は継ぎ目LP2の4拍分後(1小節後)とされる。
このように、音量などの変化が比較的小さいブロックSB2,SB3の継ぎ目SP3では、第3照明演出区間であるブロックLB3Tを十分長い区間長(前後4拍分ずつ)とすることで、第1照明演出区間であるブロックLB2から第2照明演出区間であるブロックLB3への変化を、緩やかにすることができる。
このように、音量などの変化が比較的小さいブロックSB2,SB3の継ぎ目SP3では、第3照明演出区間であるブロックLB3Tを十分長い区間長(前後4拍分ずつ)とすることで、第1照明演出区間であるブロックLB2から第2照明演出区間であるブロックLB3への変化を、緩やかにすることができる。
図7においては、楽曲データSDのブロックSBm-1(ブレイク)とブロックSBm(サビ)との継ぎ目SPmに、第3照明演出区間としてブロックLBmTを割り当てる。
前述した図5の例と同様に、割り当てる際には、楽曲データSDの楽曲情報SSDに基づき、継ぎ目SPmの前後に前区間Tfおよび後区間Trを設定し、各々における音量積算値Vf,Vrを算出し、その差分値dV=Vf-Vrの大きさに応じて、ブロックLBmTの区間長を設定する。
前述した図5の例と同様に、割り当てる際には、楽曲データSDの楽曲情報SSDに基づき、継ぎ目SPmの前後に前区間Tfおよび後区間Trを設定し、各々における音量積算値Vf,Vrを算出し、その差分値dV=Vf-Vrの大きさに応じて、ブロックLBmTの区間長を設定する。
図7の例では、ブロックSBm-1(ブレイク)とブロックSBm(サビ)との継ぎ目SPmであることから、差分値dVは楽曲中最大級となる。このため、ブロックLBmTの開始位置および終了位置は継ぎ目LPm自体の位置、つまり前後ともに区間長がゼロとされる。
このように、音量などの変化がきわめて大きいブロックSBm-1,SBmの継ぎ目SPmでは、第3照明演出区間であるブロックLBmTを区間長ゼロつまり実質的に設定を解除することで、第1照明演出区間であるブロックLB2から第2照明演出区間であるブロックLB3への変化を直接的に行い、強い変化を印象づけることができる。
このように、音量などの変化がきわめて大きいブロックSBm-1,SBmの継ぎ目SPmでは、第3照明演出区間であるブロックLBmTを区間長ゼロつまり実質的に設定を解除することで、第1照明演出区間であるブロックLB2から第2照明演出区間であるブロックLB3への変化を直接的に行い、強い変化を印象づけることができる。
このように、第3照明演出区間の区間長を可変長とすることで、第1照明演出区間から第2照明演出区間への移行をスムーズにしたり強調したりできる。特に、第3照明演出区間の区間長を、継ぎ目の前後の楽曲情報SSDに含まれるいずれかの特徴量に応じて変化させることで、継ぎ目における照明演出の変化を楽曲に適したものとすることができる。
また、継ぎ目を基準として前後の区間長が均等である必要はなく、第3照明区間の全区間が4拍である場合に前区間が3拍、後区間が1拍とすることも可能である。
また、継ぎ目を基準として前後の区間長が均等である必要はなく、第3照明区間の全区間が4拍である場合に前区間が3拍、後区間が1拍とすることも可能である。
なお、前述した図5から図7の例では、前後の区間の音量積算値Vf,Vrの差分値dVを用いたが、楽曲データSDの他の特徴量(メロディの変化幅や和音の密集度、低音パワーの値ほか)に応じて第3照明演出区間の区間長を設定してもよい。また、短い小節内で打楽器が変化したフィルイン等の変化パターンに応じて第3照明演出区間の区間長を設定してもよい。
また、第3照明演出区間は、前述のような可変長ではなく、予め長さあるいは拍数を指定しておく固定長としてもよい。例えば、ブロックLB3Tの開始位置SP3T1および終了位置SP3T2の設定情報として、「開始位置SPnT1は継ぎ目SPnの4拍前」および「終了位置SPnT2は継ぎ目SPnの4拍後」と指定しておくことができる。
また、第3照明演出区間は、前述のような可変長ではなく、予め長さあるいは拍数を指定しておく固定長としてもよい。例えば、ブロックLB3Tの開始位置SP3T1および終了位置SP3T2の設定情報として、「開始位置SPnT1は継ぎ目SPnの4拍前」および「終了位置SPnT2は継ぎ目SPnの4拍後」と指定しておくことができる。
図5には、継ぎ目LP3に割り当てられたブロックLB3Tに、照明演出を設定する処理が示されている。
第3照明演出設定部323は、先ず、継ぎ目LP3の前後のブロックLB2(第1照明演出区間),LB3(第2照明演出区間)の照明演出を調べる。
第3照明演出設定部323は、先ず、継ぎ目LP3の前後のブロックLB2(第1照明演出区間),LB3(第2照明演出区間)の照明演出を調べる。
例えば、継ぎ目LP3の前のブロックLB2(第1照明演出区間)の照明演出として、天井照明赤色LCR2および天井照明青色LCB2が強発光、背景照明青色LGB2が弱発光であり、継ぎ目LP3の後のブロックLB3(第2照明演出区間)の照明演出として、背景照明青色LGB3が強発光、天井照明緑色LCG3および天井照明青色LCB3が弱発光であったとする。
第3照明演出設定部323は、これらのブロックLB2(第1照明演出区間),LB3(第2照明演出区間)の照明演出を補間するように、ブロックLB3Tの照明演出を設定する。
具体的には、照明装置20の照明器具ごとに、ブロックLB2の状態からブロックLB3の状態に移行するように、漸増あるいは漸減する調整動作が設定される。
具体的には、照明装置20の照明器具ごとに、ブロックLB2の状態からブロックLB3の状態に移行するように、漸増あるいは漸減する調整動作が設定される。
天井照明赤色LCR2は、ブロックLB2では強発光であったが、ブロックLB3では消光されている。従って、ブロックLB3Tでは強発光から消光するように漸次減光される。
天井照明青色LCB2は、ブロックLB2では強発光であったが、ブロックLB3では弱発光の天井照明青色LCB3とされる。従って、ブロックLB3Tでは強発光から弱発光まで漸次減光される。
背景照明青色LGB2は、ブロックLB2では弱発光であったが、ブロックLB3では強発光の背景照明青色LGB3とされる。従って、ブロックLB3Tでは弱発光から強発光まで漸次増光される。
天井照明緑色LCG3は、ブロックLB2では消光されていたが、ブロックLB3では弱発光とされる。従って、ブロックLB3Tでは消光から弱発光まで漸次増光される。
天井照明青色LCB2は、ブロックLB2では強発光であったが、ブロックLB3では弱発光の天井照明青色LCB3とされる。従って、ブロックLB3Tでは強発光から弱発光まで漸次減光される。
背景照明青色LGB2は、ブロックLB2では弱発光であったが、ブロックLB3では強発光の背景照明青色LGB3とされる。従って、ブロックLB3Tでは弱発光から強発光まで漸次増光される。
天井照明緑色LCG3は、ブロックLB2では消光されていたが、ブロックLB3では弱発光とされる。従って、ブロックLB3Tでは消光から弱発光まで漸次増光される。
これらにより、第3照明演出区間であるブロックLB3Tには、ブロックLB2(第1照明演出区間),LB3(第2照明演出区間)の照明演出を補間する移行照明が設定される。この移行照明においては、ブロックLB3Tの長さ分の時間をかけて、照明装置20の照明器具ごとに照明が変化する。従って、継ぎ目LP3における照明演出の瞬間的な変化を避けることができる。
なお、第3照明演出区間における照明演出としては、前述した照明装置20による照明効果(光量、色分布、光線方向、投影光形、照明装置の発光エリアの選択など)の指定を含むことができる。照明演出には、前述した照明効果の時間的な変化を含むことができ、例えばある照明状態が他の照明状態に変化する際の変化速度あるいは変化カーブを含むことができる。
また、第3照明演出区間における照明演出の選択方法としては、複数の照明演出パターンの中からユーザが任意の照明演出パターンを選択してもよいし、予め設定しておいた照明演出の初期設定値に従って照明演出パターンを適用してもよい。
また、第3照明演出区間における照明演出の選択方法としては、複数の照明演出パターンの中からユーザが任意の照明演出パターンを選択してもよいし、予め設定しておいた照明演出の初期設定値に従って照明演出パターンを適用してもよい。
以上に説明した本実施形態によれば、以下のような効果がある。
本実施形態では、第1照明演出区間(例えばブロックLB2)と第2照明演出区間(例えばブロックLB3)との間に、移行照明のための第3照明演出区間(例えばブロックLB3T)を追加することができ、第1照明演出区間(ブロックLB2)から第2照明演出区間(ブロックLB3)への移行をスムーズな印象としたり強調したり、様々に制御することができる。
本実施形態では、第1照明演出区間(例えばブロックLB2)と第2照明演出区間(例えばブロックLB3)との間に、移行照明のための第3照明演出区間(例えばブロックLB3T)を追加することができ、第1照明演出区間(ブロックLB2)から第2照明演出区間(ブロックLB3)への移行をスムーズな印象としたり強調したり、様々に制御することができる。
特に、本実施形態では、楽曲データSDを解析して得られる楽曲情報SSDに基づいて、第3照明演出区間の区間長を可変長とすることで、第1照明演出区間から第2照明演出区間への移行をスムーズにしたり強調したりできる。
特に、第3照明演出区間の区間長を、継ぎ目の前後の楽曲情報SSDに含まれるいずれかの特徴量(例えば音量積算値Vf,Vr)に応じて変化させることで、継ぎ目における照明演出の変化を楽曲に適したものとすることができる。
特に、第3照明演出区間の区間長を、継ぎ目の前後の楽曲情報SSDに含まれるいずれかの特徴量(例えば音量積算値Vf,Vr)に応じて変化させることで、継ぎ目における照明演出の変化を楽曲に適したものとすることができる。
本実施形態では、第3照明演出区間(ブロックLB3T)に、第1照明演出区間(ブロックLB2)の照明演出と、第2照明演出区間(ブロックLB3)の照明演出とを補間するような照明演出を設定したため、スムーズな移行を行いたい場合に、その印象を一層スムーズな感じとすることができる。
この際、前後の区間の照明演出の補間については、各々のブロックLB2,LB3における各照明器具について個別に補間を行うことで、処理を簡略にすることができる。
この際、前後の区間の照明演出の補間については、各々のブロックLB2,LB3における各照明器具について個別に補間を行うことで、処理を簡略にすることができる。
本実施形態では、楽曲データSDの拍位置情報を検出し、得られた拍位置を基準に、第3照明演出区間を割り当てるようにしたので、第1照明演出区間から第2照明演出区間への移行照明を楽曲データSDに対応したものにできる。
なお、本発明は前述した実施形態に限らず、本発明の目的を達成できる範囲での変形などは、本発明に含まれる。
前述した実施形態では、第3照明演出区間における照明演出として、第1照明演出区間の照明演出および第2照明演出区間の照明演出の補間とし、具体的には各照明器具の照明状態を漸増あるいは漸減させて補間するものとした。しかし、第1照明演出区間の照明演出および第2照明演出区間の照明演出を補間する状態変化のカーブとして、種々のものを利用することができる。
前述した実施形態では、第3照明演出区間における照明演出として、第1照明演出区間の照明演出および第2照明演出区間の照明演出の補間とし、具体的には各照明器具の照明状態を漸増あるいは漸減させて補間するものとした。しかし、第1照明演出区間の照明演出および第2照明演出区間の照明演出を補間する状態変化のカーブとして、種々のものを利用することができる。
図6において、前述した実施形態では、(A)部に示すように、第1照明演出区間の照明状態を示す値V1と第2照明演出区間の照明状態を示す値V2とを直線的に結んで補間した。これに対し、(B)部に示すように、値V1から値V2までの変化が連続するように曲線で結んでもよい。また、(C)部に示すように、徐々に変化率が大きくなる曲線、(D)部に示すように、その逆の曲線などとしてもよい。
図7において、第1照明演出区間の照明状態を示す値V1と第2照明演出区間の照明状態を示す値V2とは、(E)部に示すように、段階的に変化するように結んでもよい。この際、段階的な変化を、楽曲データSDの拍位置情報に同期させ、一拍ごとに変化するようにしてもよい。
さらに、(F)部に示すように、第1照明演出区間の照明状態を示す値V1と第2照明演出区間の照明状態を示す値V2とを交互に往復させ、値V2となる頻度あるいは時間を徐々に増加させて最終的に値V2に切り替わるような移行動作としてもよい。
さらに、(F)部に示すように、第1照明演出区間の照明状態を示す値V1と第2照明演出区間の照明状態を示す値V2とを交互に往復させ、値V2となる頻度あるいは時間を徐々に増加させて最終的に値V2に切り替わるような移行動作としてもよい。
図7の(G)部に示すように、移行区間の照明演出は、第1照明演出区間の照明状態を示す値V1から第2照明演出区間の照明状態を示す値V2に向かう変化に限定されるものではなく、値V1から値1よりも小さい値V2へと移行する際に、いったん値V1より大きい値に振れたのち値V2にむけて減少するような動作、つまり値V1と値V2との間だけで変動するものに限らない。
さらに、図7の(H)部に示すように、値V1から値V2へと移行するものであれば、任意のカーブを採用することができる。
さらに、図7の(H)部に示すように、値V1から値V2へと移行するものであれば、任意のカーブを採用することができる。
前述した実施形態において、第3照明演出区間の割り当ておよび照明演出の設定は、第1照明演出区間および第2照明演出区間(ブロックLBn-1,LBn)を設定した都度、その継ぎ目(LPn)について実行してもよく、先に照明制御データLDの全てのブロックLBnに照明演出を設定しておき、その後で各継ぎ目に対して第3照明演出区間の割り当ておよび照明演出の設定を一括して実行してもよい。
移行期間(第3照明演出区間)であるブロックLB3Tは、継ぎ目LP3を跨ぐものに限らず、継ぎ目LP3の前だけ(第1照明演出区間であるブロックLB2の末尾のみに割り当て)、継ぎ目LP3の後だけ(第2照明演出区間であるブロックLB3の先頭のみに割り当て)であってもよい。
前述した実施形態においては、同じ楽曲の第1区間および第2区間に対して、第1照明演出区間および第2照明演出区間を設定しておき、本発明に基づいて第3照明演出区間を割り当てるとした。しかし、第1区間および第2区間は別の曲であってもよい。
例えば、先行して再生されている第1の楽曲に続いて、後続の第2の楽曲が再生される場合、先行して再生される第1の楽曲の楽曲データに第1区間を設定し、続けて再生される第2の楽曲の楽曲データに第2区間を設定する。そして、各々の楽曲データに対応する2つの照明演出データに、第1照明演出区間および第2照明演出区間を設定しておく。これらの第1照明演出区間および第2照明演出区間を繋ぐように、第3の照明演出区間を割り当てるようにしてもよい。
例えば、先行して再生されている第1の楽曲に続いて、後続の第2の楽曲が再生される場合、先行して再生される第1の楽曲の楽曲データに第1区間を設定し、続けて再生される第2の楽曲の楽曲データに第2区間を設定する。そして、各々の楽曲データに対応する2つの照明演出データに、第1照明演出区間および第2照明演出区間を設定しておく。これらの第1照明演出区間および第2照明演出区間を繋ぐように、第3の照明演出区間を割り当てるようにしてもよい。
1…音響照明システム、10…楽曲再生装置、20…照明装置、30…照明制御装置、31…楽曲情報取得部、32…照明演出部、321…第1照明演出設定部、322…第2照明演出設定部、323…第3照明演出設定部、33…照明制御部、9…ユーザ、91…第1照明演出区間設定、92…第2照明演出区間設定、LD…照明制御データ、LB2,LBn-1…第1照明演出区間であるブロック、LB3,LBn…第2照明演出区間であるブロック、LB3T,LBnT…第3照明演出区間であるブロック、LCB2…天井照明青色、LCB3…天井照明青色、LCG3…天井照明緑色、LCR2…天井照明赤色、LGB2…背景照明青色、LGB3…背景照明青色、LP3T1…開始位置、LP3T2…終了位置、SD…楽曲データ、SSD…楽曲情報、SB2,SB3…ブロック、SP3T1,SPnT1…開始位置、SP3T2,SPnT2…終了位置、V1,V2…照明演出の値。
Claims (9)
- 楽曲データに対応した照明制御データの区間毎に照明演出を設定する照明演出装置であって、
前記楽曲データを解析し、楽曲情報を取得する楽曲情報取得部と、
前記楽曲データの第1区間に対応する第1照明演出区間の照明演出を設定する第1照明演出部と、
前記楽曲データの第2区間に対応する第2照明演出区間の照明演出を設定する第2照明演出部と、
前記第1区間の前記楽曲情報および前記第2区間の前記楽曲情報に基づいて、前記第1照明演出区間と前記第2照明演出区間との間に第3照明演出区間を割り当て、かつ前記第3照明演出区間の照明演出を設定する第3照明演出部と、を備えたことを特徴とする照明演出装置。 - 請求項1に記載の照明演出装置において、
前記第3照明演出部は、前記第1の区間の前記楽曲情報に含まれる特徴量と前記第2の区間の前記楽曲情報に含まれる特徴量との差分値に基づいて、前記第3照明演出区間の区間長を設定することを特徴とする照明演出装置。 - 請求項1または請求項2に記載の照明演出装置において、
前記楽曲情報取得部は、前記楽曲情報として前記楽曲データの拍位置を取得し、
前記第3照明演出部は、前記拍位置を基準に、前記第3照明演出区間を割り当てることを特徴とする照明演出装置。 - 請求項1ないし請求項3のいずれか一項に記載の照明演出装置において、
前記第1区間は、先行して再生される楽曲の前記楽曲データであり、前記第2区間は、続けて再生される別の楽曲の前記楽曲データであることを特徴とする照明演出装置。 - 請求項1から請求項4のいずれか一項に記載の照明演出装置において、
前記照明演出の要素は、照明装置の光量、色分布、光線方向、投影光形、照明装置の発光エリアのいずれかの照明効果の指定を含むことを特徴とする照明演出装置。 - 請求項1から請求項5のいずれか一項に記載の照明演出装置において、
前記第3照明演出区間の照明演出は、前記照明演出の要素の変化速度および変化カーブのいずれかを含むことを特徴とする照明演出装置。 - 照明装置と、楽曲再生装置で再生される楽曲データに対応した照明制御データに基づいて前記照明装置を制御する照明制御装置とを有する照明システムであって、
前記照明制御装置は、
前記照明制御データに基づいて前記照明装置を制御する照明制御部と、前記照明制御データの区間毎に照明演出を設定する照明演出部と、を有し、
前記照明演出部が、
前記楽曲データを解析して楽曲情報を取得する楽曲情報取得部と、
前記楽曲データの第1区間に対応する第1照明演出区間の照明演出を設定する第1照明演出部と、
前記楽曲データの第2区間に対応する第2照明演出区間の照明演出を設定する第2照明演出部と、
前記第1区間の前記楽曲情報および前記第2区間の前記楽曲情報に基づいて、前記第1照明演出区間と前記第2照明演出区間との間に第3照明演出区間を割り当て、かつ前記第3照明演出区間の照明演出を設定する第3照明演出部と、を備えたことを特徴とする照明システム。 - 楽曲データに対応した照明制御データの区間毎に照明演出を設定する照明演出方法であって、
コンピュータシステムで、
前記楽曲データを解析して楽曲情報を取得する楽曲情報取得ステップと、
前記楽曲データの第1区間に対応する第1照明演出区間の照明演出を設定する第1照明演出ステップと、
前記楽曲データの第2区間に対応する第2照明演出区間の照明演出を設定する第2照明演出ステップと、
前記第1区間の前記楽曲情報および前記第2区間の前記楽曲情報に基づいて、前記第1照明演出区間と前記第2照明演出区間との間に第3照明演出区間を割り当て、かつ前記第3照明演出区間の照明演出を設定する第3照明演出ステップと、を実行することを特徴とする照明演出方法。 - コンピュータシステムを請求項1から請求項6のいずれか一項に記載の照明演出装置として機能させることを特徴とする照明演出プログラム。
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PCT/JP2016/071035 WO2018011987A1 (ja) | 2016-07-15 | 2016-07-15 | 照明演出装置、照明システム、照明演出方法および照明演出プログラム |
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WO2018011987A1 true WO2018011987A1 (ja) | 2018-01-18 |
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---|---|---|---|---|
JP2010192155A (ja) * | 2009-02-16 | 2010-09-02 | Roland Corp | 照明制御データの生成装置 |
-
2016
- 2016-07-15 JP JP2018527365A patent/JP6768064B2/ja active Active
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