WO2017003040A1 - 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 시스템 및 방법 - Google Patents

그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 방법에 관한 것으로서, 미리 저장된 원본 벡터 지도의 도엽 정보로부터 객체 정보를 추출하는 단계; 디스플레이 엔진의 입력 배열을 상기 벡터 지도의 종별로 추출하는 단계; 추출된 상기 디스플레이 엔진의 입력 배열에 상기 객체 정보를 저장하는 단계; 상기 객체 정보가 저장된 입력 배열을 대상으로 지도 정보의 속성 정보에 따라 속성 레이어 배열로 분리하는 단계; 분리된 상기 속성 레이어 배열을 웹기반의 벡터 지도의 도엽 정보로 저장하는 단계; 및 상기 웹기반의 벡터 지도의 도엽 파일로부터 서비스별 벡터 지도 정보를 생성하는 단계; 를 포함할 수 있다.

Description

그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 시스템 및 방법
본 발명은 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 벡터 지도 도엽의 객체 정보가 추출되고, 디스플레이 엔진의 입력 배열을 지도 종별로 추출하여 추출된 디스플레이 엔진 입력 배열에 벡터 지도의 객체 정보를 저장하고 저장된 입력 배역을 지도 도엽 파일로 저장하는 것을 포함하는 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 방법에 관한 것이다.
최근 내비게이션 시스템에 지도를 3차원으로 표시하는 기술이 발달되어, 내비게이션의 화면에 3차원 지도를 표시하는 것이 가능하게 되었다. 이에 따라, 내비게이션으로 현재 위치와 주위 건물이나 입체 교차점 등과 같은 입체 구조물의 위치 관계를 유저가 3차원적으로 파악하는 것이 가능하게 되었다.
또한, 스마트폰과 같은 휴대전화에 현재 위치를 파악하기 위한 GPS가 탑재되어 있으며, 이에 따라 휴대전화 중 스마트폰을 가지는 사용자를 현재 위치를 기초로 하여 목적지까지 유도하는 내비게이션이 실용화되어 다양한 형태로 활용되어 있는 실정이다.
더욱이 그들 휴대단말장치가 화면상에 3차원 그래픽스를 리얼 타임으로 고속으로 묘화할수 있는, 하드웨어에 의한 3차원 그래픽 묘화 엔진이 상용화되어 휴대단말장치에서도 고속의 그래픽 묘화가 가능하게 되었다.
또한, 차량용 내비게이션에서 탑재할 수 있는 메모리 용량의 증가로 인하여 대용량의 기억장치를 장착할 수 있게 되었고, 이러한 대용량 기억장치에 3차원 지도 데이터와 같은 대용량의 데이터를 격납하여, 고속으로 그 데이터에 액세스할 수 있도록 되어 있다.
또한, 최근 스마트폰 등의 휴대 단말기 또는 차량용 내비게이션에 통신기능이 탑재되어 지도 데이터를 통신을 통하여 사용자 단말기로 전송하고 있으나, 통신요금의 부담 등의 이유로 인하여 전송할 수 있는 데이터의 크기에 제약이 있어 트래킹 일부 객체를 표현하는 간단한 서비스 처리를 위해서만 사용되고 있다.
선행기술문헌 : 한국등록특허 제10-1157581호
본 발명의 실시 예에 따른 그래픽 기반의 웹 백터 지도 표시 방법은 웹기반에서 대용량의 벡터 지도를 표출할 수 있도록 함으로써 벡터 지도의 성능 및 용량에 대한 어려움을 동시에 해결할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예는 따른 그래픽 기반의 웹 백터 지도 표시 방법은 벡터 지도 도엽의 객체 정보를 추출하고, 디스플레이 엔진의 입력 배열을 지도 종별로 추출하며, 추출된 디스플레이 엔진 입력 배열에 벡터 지도의 객체 정보를 저장하고, 저장된 입력 배열을 서비스될 벡터 지도의 도엽 파일로 저장할 수 있다.
본 발명의 일측면에 따르면, 본 발명은 미리 저장된 원본 벡터 지도의 도엽 정보로부터 객체 정보를 추출하는 단계; 디스플레이 엔진의 입력 배열을 상기 원본 벡터 지도의 종별로 추출하는 단계; 추출된 상기 디스플레이 엔진의 입력 배열에 상기 객체 정보를 저장하는 단계; 상기 객체 정보가 저장된 입력 배열을 대상으로 지도 정보의 속성 정보에 따라 속성 레이어 배열로 분리하는 단계; 분리된 상기 속성 레이어 배열을 웹기반의 벡터 지도의 도엽 정보로 저장하는 단계; 및 상기 웹기반의 벡터 지도의 도엽 파일로부터 서비스별 벡터 지도 정보를 생성하는 단계를 포함하는 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 방법을 제공한다.
상기 원본 벡터 지도는, JSON(JavaScrip Object Notation) 포맷으로 형성될 수 있다.
상기 디스플레이 엔진은, 웹상에 구현되는 Canvas 엔진 또는 WebGL 엔진을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 엔진의 입력 배열은, 상기 Canvas 엔진 또는 상기 WebGL 엔진의 입력 값으로서, 상기 미리 저장된 원본 벡터 지도의 데이터 파싱 및 연상을 통해 생성되되, 상기 파싱 및 연상에 활용된 상기 벡터 지도의 데이터는 상기 파싱 및 연상 후 제거될 수 있다.
상기 객체 정보는, 상기 미리 저장된 원본 벡터 지도의 점 정보, 선 정보, 면 정보, 좌표열 정보 및 RGB 색상 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 서비스별 벡터 지도 정보는 HTML5 포맷으로 형성될 수 있다.
상기 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 방법은, 생성된 상기 서비스별 벡터 지도 정보 중 외부 단말장치의 요청에 대응되는 적어도 하나의 서비스 벡터 지도 정보를 상기 외부 단말장치가 접속한 웹상의 웹 페이지를 통해 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 본 발명은 웹기반의 벡터 지도를 서비스하는 웹 페이지에 접속한 외부 단말 장치; 및 전자장치를 포함하되, 상기 전자장치는, 적어도 하나의 외부 단말장치와 데이터를 송수신할 수 있는 벡터 지도 서비스부; 웹기반의 벡터 지도를 생성하기 위한 원본 벡터 지도가 미리 저장된 저장부; 상기 벡터 지도 서비스부의 제어 신호에 따라 상기 웹기반의 벡터 지도를 상기 외부 단말장치가 접속한 웹상의 웹페이지에 표출하는 디스플레이 엔진부; 및 상기 미리 저장된 원본 벡터 지도의 도엽 정보로부터 객체 정보를 추출하고, 상기 디스플레이 엔진의 입력 배열을 상기 원본 벡터 지도의 종별로 추출하며, 추출된 상기 디스플레이 엔진의 입력 배열에 추출된 상기 객체 정보를 저장하고, 상기 객체 정보가 저장된 입력 배열을 대상으로 지도 정보의 속성 정보에 따라 속성 레이어 배열로 분리하며, 분리된 상기 속성 레이어 배열을 상기 웹기반의 벡터 지도의 도엽 정보로 저장하고, 상기 웹기반의 벡터 지도의 도엽 파일로부터 서비스별 벡터 지도 정보를 생성하는 벡터 지도 데이터 생성부를 포함하는, 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 시스템을 제공한다.
본 발명의 실시 예에 따른 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 방법에 따르면, 벡터 지도와 디스플레이 엔진의 저장 배열 구조를 결합하기 때문에, 연산 과정 후의 불필요 요소를 제거함으로써 데이터 사이즈를 축소시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 방법에 따르면, 벡터 지도의 성능 및 용량에 대한 어려움을 동시에 해결하며, 웹기반에서 대용량의 벡터 지도를 표출할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 시스템을 나타내는 도면.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 벡터 지도의 세부 구조를 나타내는 도면.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 벡터 지도의 생성을 나타내는 도면.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 텍스트 기반의 JSON 포맷 지도를 나타내는 도면.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 엔진을 나타내는 도면.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자가 활용할 지도 서비스의 예를 나타내는 도면.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자의 단말장치의 종류에 따른 지도 서비스를 나타내는 도면.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 방법의 흐름도.
이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명에 따른 예시적 실시 예를 상세하게 설명한다. 다만, 본 발명이 예시적 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부재를 나타낸다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예컨대, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다.
후술하는 본 발명의 실시 예들에 따른 사용자의 단말장치는 터치스크린과 같은 표시부를 구비하는 임의의 전자장치일 수 있으며, 휴대 단말, 이동 단말, 통신 단말, 휴대용 이동 단말 등으로 칭할 수 있다. 예를 들어, 전자장치는 스마트폰, 휴대폰, 내비게이션 장치, 차량용 헤드 유닛, 노트북 컴퓨터, 태블릿(Tablet) 컴퓨터, 플렉서블 장치, 플렉서블 디스플레이 장치 등일 수 있다.
1. 그래픽 기반의 웹 백터 지도 표시 시스템
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 시스템을 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 시스템(100)은 벡터 지도 데이터 생성부(110), 디스플레이 엔진부(120) 및 벡터 지도 서비스부(130)를 포함할 수 있다.
벡터 지도 데이터 생성부(110)는 미리 저장된 원본 벡터 지도로부터 웹기반의 벡터 지도를 생성할 수 있다.
벡터 지도 서비스부(130)는 서비스되는 웹상의 벡터 지도 웹 페이지에 접속 중인 적어도 하나의 외부 사용자의 단말장치(미도시)로부터 서비스 요청 신호를 수신할 수 있다.
그 후, 벡터 지도 서비스부(130)는 벡터 지도 데이터 생성부(110)에서 생성된 웹기반의 벡터 지도 중 수신된 서비스 요청 신호에 대응되는 서비스에 속한 벡터 지도 정보를 디스플레이 엔진부(120)를 사용하여 웹상의 벡터 지도 웹 페이지에 표출되도록 제공할 수 있다.
2. 본 발명의 실시 예에 따른 웹기반의 벡터 지도
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 벡터 지도의 세부 구조를 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 웹기반의 벡터 지도는 다음과 같은 과정을 통해 생성될 수 있다.
먼저, 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 미리 저장된 원본 벡터 지도(111)로부터 디스플레이 엔진 입력 배열에 부합되는 그래픽화된 벡터 지도(112)를 속성 레이어 배열(113)로 생성할 수 있다.
그 후, 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 생성된 속성 레이어 배열(113)로부터 서비스별 벡터 지도 정보(114)를 생성할 수 있다.
더욱 상세하게는, 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 텍스트 기반의 JSON 포맷 지도를 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 저장부(140)에 미리 저장된 원본 벡터 지도로부터 웹기반의 벡터 지도를 생성할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 저장부에 미리 저장된 원본 벡터 지도는 최종 생성될 웹기반의 벡터 지도의 도엽 정보를 포함하며, 텍스트 기반의 언어로 구성된 JSON(JavaScrip Object Notation) 포맷(Format)으로 구성될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 저장부에 미리 저장된 원본 벡터 지도를 구성하는 JSON 포맷의 데이터는 객체(Object), 배열(Array), 값(Value), 문자열(String) 및 숫자(Number)와 같은 텍스트 기반의 자료형들을 포함하여 구성될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 저장부에 미리 저장된 원본 벡터 지도를 구성하는 JSON 포맷의 데이터는 서비스 종별로 구분될 수 있는 적어도 하나 이상의 객체를 포함할 수 있다.
3. 본 발명의 실시 예에 따른 벡터 지도 데이터 생성부(110)
본 발명의 실시 예에 따른 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 저장부에 미리 저장된 원본 벡터 지도의 도엽 정보로부터 객체 정보를 추출할 수 있다.
그 후, 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 디스플레이 엔진부(120)에서 사용되는 디스플레이 엔진의 입력 배열을 추출할 수 있다.
그 후, 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 추출된 디스플레이 엔진의 입력 배열에 저장부에 미리 저장된 원본 벡터 지도의 도엽 정보로부터 추출된 객체 정보를 저장할 수 있다.
더욱 상세하게는, 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 추출된 디스플레이 엔진의 입력 배열에 미리 저장된 원본 벡터 지도의 도엽 정보로부터 추출된 객체 정보로서 점 정보, 선 정보, 면 정보 및 좌표열 정보를 저장할 수 있다.
또한, 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 추출된 디스플레이 엔진의 입력 배열에 미리 저장된 원본 벡터 지도의 도엽 정보로부터 추출된 객체 정보로서 RGB 색상 정보를 저장할 수 있다.
여기서 객체 정보는 도 3에 도시된 과정들을 거쳐 추출된 디스플레이 엔진의 입력 배열에 저장될 수 있다. 도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 벡터 지도의 생성을 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 디스플레이 엔진부(120)에서 사용되는 디스플레이 엔진에 알맞은 입력 배열(input array)을 추출할 수 있다. 즉, 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 캔버스(Canvas) 엔진 또는 WebGL 엔진에 알맞은 입력 배열을 추출할 수 있다.
그 후, 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 저장부에 미리 저장된 원본 벡터 지도로부터 추출된 JSON 포맷의 데이터인 객체 정보를 디스플레이 엔진의 입력 배열에 부합되도록 파싱 및 연산할 수 있다.
그 후, 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 파싱 및 연산된 JSON 포맷의 데이터인 객체 정보를 추출된 디스플레이 엔진에 알맞은 입력 배열에 각각의 서비스별 속한 벡터 지도 정보를 구성하도록 저장될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 파싱 및 연산 과정 중에 사용된 벡터 지도의 객체 정보는 파싱 및 연상 과정 종료 후 제거될 수 있다.
그 후, 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 객체 정보가 저장된 입력 배열을 대상으로 지도 정보의 속성 정보에 따라 속성 레이어 배열로 분리할 수 있다.
그 후, 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 분리된 속성 레이어 배열을 웹 가반의 벡터 지도의 도엽 정보로 저장할 수 있다.
그 후, 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 웹기반의 벡터 지도의 도엽 파일로부터 서비스별 벡터 지도 정보를 생성할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 벡터 지도 데이터 생성부(110)에 의해 생성되는 서비스별 벡터 지도 정보는 HTML5 포맷으로 형성되는 웹상의 벡터 지도를 포함할 수 있다.
4. 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 엔진부(120)
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 엔진을 나타내는 도면이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 엔진부(120)는 벡터 지도 서비스부(130)의 제어에 따라 벡터 지도 데이터 생성부(110)에서 생성된 웹기반의 벡터 지도를 벡터 지도를 웹상에 웹 페이지에 표출할 수 있는 기능을 수행할 수 있다.
더욱 상세하게는, 디스플레이 엔진부(120)에서는 디스플레이 엔진으로서 HTML5에서 지원하는 캔버스(Canvas) 엔진 또는 WebGL 엔진을 사용할 수 있다.
5. 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 엔진부(120)
벡터 지도 서비스부(130)는 서비스되는 웹상의 벡터 지도 웹 페이지에 접속 중인 적어도 하나의 외부 사용자의 단말장치(미도시)로부터 서비스 요청 신호를 수신할 수 있다.
그 후, 벡터 지도 서비스부(130)는 벡터 지도 데이터 생성부(110)에서 생성된 웹기반의 벡터 지도 중 수신된 서비스 요청 신호에 대응되는 서비스에 속한 벡터 지도 정보를 디스플레이 엔진부(120)를 사용하여 웹상의 벡터 지도 웹 페이지에 표출되도록 제공할 수 있다.
더욱 상세하게는, 도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자가 활용할 지도 서비스의 예를 나타내는 도면이며, 도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자의 단말장치의 종류에 따른 지도 서비스를 나타내는 도면이다.
도 6 및 도 7을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 벡터 지도 서비스부(130)는 적어도 하나의 외부 사용자의 단말장치(미도시)로부터 수신받은 서비스 요청 신호에 대응되는 서비스에 속한 벡터 지도를 디스플레이 엔진부(120)를 통해 외부 사용자의 단말장치(미도시)의 표시부(미도시)에 표시되는 웹상의 벡터 지도 웹 페이지에 표출되도록 제공할 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이 외부 사용자의 단말장치(미도시)는 내비게이션, 모바일 단망장치, PC 등을 포함할 수 있다. 외부 사용자 단말 장치는 구비된 표시부를 통해 본 발명의 실시 예에 따른 벡터 지도 서비스부(130)에 의해 서비스되는 웹기반의 벡터 지도를 제공받을 수 있다. 여기서 벡터 지도 서비스부(130)가 제공하는 서비스에 속한 웹기반의 벡터 지도는 벡터 지도 데이터 생성부(110)에 의해 생성된 서비스별 벡터 지도 정보 중 적어도 하나의 웹기반의 벡터 지도이다.
6. 본 발명의 실시 예에 따른 웹 벡터 지도 표시 방법
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 방법의 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 웹 벡터 지도 표시 시스템(100)의 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 미리 저장된 원본 벡터 지도의 도엽 정보로부터 객체 정보를 추출하는 단계를 수행할 수 있다(S810).
그 후, 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 디스플레이 엔진부(120)에 사용 중인 디스플레이 엔진의 입력 배열을 추출하는 단계를 수행할 수 있다(S820).
그 후, 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 추출된 상기 디스플레이 엔진의 입력 배열에 객체 정보를 저장하는 단계를 수행할 수 있다.(S830).
그 후, 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 객체 정보가 저장된 입력 배열을 대상으로 지도 정보의 속성 정보에 따라 속성 레이어 배열로 분리하는 단계를 수행할 수 있다(S840).
그 후, 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 분리된 속성 레이어 배열을 웹기반의 벡터 지도의 도엽 정보로 저장하는 단계를 수행할 수 있다(S850).
그 후, 벡터 지도 데이터 생성부(110)는 벡터 지도 서비스부(130)의 제어 신호에 따라 웹기반의 벡터 지도의 도엽 파일로부터 서비스별 벡터 지도 정보를 생성하는 단계를 수행할 수 있다(S860).
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 웹 벡터 지도 표시 방법은 벡터 지도 데이터 생성부(110)가 생성된 서비스별 벡터 지도 정보 중 외부 단말장치의 요청에 대응되는 적어도 하나의 서비스 벡터 지도 정보를 외부 단말장치가 접속한 웹상의 웹 페이지를 통해 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일반적으로 본 명세서에서 사용된 용어는, 특히 청구항에서(예를 들어, 청구항의 본문) 일반적으로 "개방적인" 용어로 의도된다(예를 들어, "포함하는"은 "포함하나 이에 제한되지 않는"으로, "가지다"는 "적어도 그 이상으로 가지다"로, "포함하다"는 "포함하나 이에 제한되지 않는다"로 해석되어야 함). 도입된 청구항 기재에 대하여 특정한 개수가 의도되는 경우, 이러한 의도는 해당 청구항에서 명시적으로 기재되며, 이러한 기재가 부재하는 경우 이러한 의도는 존재하지 않는 것으로 이해된다.
본 발명의 특정 특징만이 본 명세서에서 도시되고 설명되었으며, 다양한 수정 및 변경이 당업자에 대하여 발생할 수 있다. 그러므로 청구항은 본 발명의 사상 내에 속하는 변경 및 수정을 포함하는 것으로 의도된다는 점이 이해된다.

Claims (13)

  1. 미리 저장된 원본 벡터 지도의 도엽 정보로부터 객체 정보를 추출하는 단계;
    디스플레이 엔진의 입력 배열을 상기 원본 벡터 지도의 종별로 추출하는 단계;
    추출된 상기 디스플레이 엔진의 입력 배열에 상기 객체 정보를 저장하는 단계;
    상기 객체 정보가 저장된 입력 배열을 대상으로 지도 정보의 속성 정보에 따라 속성 레이어 배열로 분리하는 단계;
    분리된 상기 속성 레이어 배열을 웹기반의 벡터 지도의 도엽 정보로 저장하는 단계; 및
    상기 웹기반의 벡터 지도의 도엽 파일로부터 서비스별 벡터 지도 정보를 생성하는 단계;
    를 포함하는 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 방법.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 원본 벡터 지도는,
    JSON(JavaScrip Object Notation) 포맷으로 형성되는 것을 특징으로 하는 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 방법.
  3. 제1 항에 있어서, 상기 디스플레이 엔진은,
    웹상에 구현되는 Canvas 엔진 또는 WebGL 엔진을 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 방법.
  4. 제1 항에 있어서, 상기 디스플레이 엔진의 입력 배열은,
    상기 Canvas 엔진 또는 상기 WebGL 엔진의 입력 값으로서, 상기 미리 저장된 원본 벡터 지도의 데이터 파싱 및 연상을 통해 생성되되, 상기 파싱 및 연상에 활용된 상기 벡터 지도의 데이터는 상기 파싱 및 연상 후 제거되는 것을 특징으로 하는 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 방법.
  5. 제1 항에 있어서, 상기 객체 정보는,
    상기 미리 저장된 원본 벡터 지도의 점 정보, 선 정보, 면 정보, 좌표열 정보 및 RGB 색상 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 방법.
  6. 제1 항에 있어서, 상기 서비스별 벡터 지도 정보는
    HTML5 포맷으로 형성되는 것을 특징으로 하는 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 방법.
  7. 제1 항에 있어서, 상기 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 방법은,
    생성된 상기 서비스별 벡터 지도 정보 중 외부 단말장치의 요청에 대응되는 적어도 하나의 서비스 벡터 지도 정보를 상기 외부 단말장치가 접속한 웹상의 웹 페이지를 통해 제공하는 단계를 더 포함하는 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 방법.
  8. 웹기반의 벡터 지도를 서비스하는 웹 페이지에 접속한 외부 단말 장치; 및
    전자장치를 포함하되,
    상기 전자장치는,
    적어도 하나의 외부 단말장치와 데이터를 송수신할 수 있는 벡터 지도 서비스부;
    웹기반의 벡터 지도를 생성하기 위한 원본 벡터 지도가 미리 저장된 저장부;
    상기 벡터 지도 서비스부의 제어 신호에 따라 상기 웹기반의 벡터 지도를 상기 외부 단말장치가 접속한 웹상의 웹페이지에 표출하는 디스플레이 엔진부; 및
    상기 미리 저장된 원본 벡터 지도의 도엽 정보로부터 객체 정보를 추출하고, 상기 디스플레이 엔진의 입력 배열을 상기 원본 벡터 지도의 종별로 추출하며, 추출된 상기 디스플레이 엔진의 입력 배열에 추출된 상기 객체 정보를 저장하고, 상기 객체 정보가 저장된 입력 배열을 대상으로 지도 정보의 속성 정보에 따라 속성 레이어 배열로 분리하며, 분리된 상기 속성 레이어 배열을 상기 웹기반의 벡터 지도의 도엽 정보로 저장하고, 상기 웹기반의 벡터 지도의 도엽 파일로부터 서비스별 벡터 지도 정보를 생성하는 벡터 지도 데이터 생성부를 포함하는, 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 시스템.
  9. 제8 항에 있어서, 상기 원본 벡터 지도는,
    JSON 포맷으로 형성되는 것을 특징으로 하는 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 시스템.
  10. 제8 항에 있어서, 상기 디스플레이 엔진은,
    웹상에 구현되는 Canvas 엔진 또는 WebGL 엔진을 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 시스템.
  11. 제8 항에 있어서, 상기 디스플레이 엔진의 입력 배열은,
    상기 Canvas 엔진 또는 상기 WebGL 엔진의 입력 값으로서, 상기 미리 저장된 원본 벡터 지도의 데이터 파싱 및 연상을 통해 생성되되, 상기 파싱 및 연상에 활용된 상기 벡터 지도의 데이터는 상기 파싱 및 연상 후 제거되는 것을 특징으로 하는 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 시스템.
  12. 제8 항에 있어서, 상기 객체 정보는,
    상기 미리 저장된 원본 벡터 지도의 점 정보, 선 정보, 면 정보, 좌표열 정보 및 RGB 색상 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 시스템.
  13. 제8 항에 있어서, 상기 서비스별 벡터 지도 정보는,
    HTML5 포맷으로 형성되는 것을 특징으로 하는 그래픽 기반의 웹 벡터 지도 표시 시스템.
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