WO2016122025A1 - 바카라 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법 - Google Patents

바카라 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법 Download PDF

Info

Publication number
WO2016122025A1
WO2016122025A1 PCT/KR2015/001023 KR2015001023W WO2016122025A1 WO 2016122025 A1 WO2016122025 A1 WO 2016122025A1 KR 2015001023 W KR2015001023 W KR 2015001023W WO 2016122025 A1 WO2016122025 A1 WO 2016122025A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
game
gamer
bet
shadow
gamers
Prior art date
Application number
PCT/KR2015/001023
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
최유석
Original Assignee
(주)네오위즈플레이스튜디오
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)네오위즈플레이스튜디오 filed Critical (주)네오위즈플레이스튜디오
Priority to PCT/KR2015/001023 priority Critical patent/WO2016122025A1/ko
Publication of WO2016122025A1 publication Critical patent/WO2016122025A1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/34Betting or bookmaking, e.g. Internet betting

Definitions

  • the present invention relates to a game server and a method for providing a baccarat game, and more particularly, to allow multiple bets in a baccarat game and to allow shadow gamers to bet on the same conditions as the gamers to participate.
  • the present invention relates to a game server and a method for providing a baccarat game that can double the fun of the baccarat game and promote the creation of new gamers.
  • the double baccarat game can be played by multiple gamers, each player betting points or money by selecting one of the bankers and players or the tie tied by the bankers and players, and the number of cards set for the bankers and players is distributed. If that happens, the player who bets on the highest scorer among the banker and player wins. Gamers betting on the winner of either the banker or the player will receive a certain percentage of the points or game money they bet on, but if they lose, they lose the points or game money they walked on.
  • the existing baccarat game has the same rules as the offline game, so users who have enjoyed offline baccarat games do not need to learn the rules separately. However, there is no separate function that can be enjoyed only in online games. There may be limitations in keeping you interested and allowing you to continue playing online baccarat games.
  • the present invention provides a game server that provides a baccarat game that can induce a player's interest and increase the persistence of game participation by distributing the first two cards one by one and allowing the gamers to bet before receiving each card; Suggest ways to provide.
  • the present invention proposes a game server and a providing method for providing a baccarat game to help new gamers who are inexperienced indirectly participate in a game, thereby helping them become familiar with the game and continuously participating in the game.
  • the purpose of the card game is to select a banker, a player, at least one of the tie between the banker and the player so that the gamer bets, and determines the game of the gamer according to the card score received by the banker and the player.
  • a primary betting step wherein the providing server bets a predetermined game money input by the gamer to one of the banker, the player and the tie selected by the gamer; Distributing a first card to the banker and the player; A second bet, in which the gamer bets a predetermined game money newly entered by the gamer in one of the banker, the player and the tie selected by the gamer; Distributing a second card to the banker and the player;
  • a rewarding step of calculating and providing a reward for the game money betted in the first bet and the second bet to the gamer, when it is determined that the gamer wins in the determination step.
  • the purpose is to distribute two cards to the banker and the player one at a time, determine the distribution of the third card according to a preset game rule, and determine whether to win the gamer according to the card score received by the banker and the player.
  • Control unit A gamer betting unit that supports the first bet of the gamer before distributing the first card to the banker and the player, and the second bet of the gamer before distributing the second card to the banker and the player;
  • a reward payer configured to calculate and provide a reward for the first bet and the second bet to the gamer when it is determined that the gamer wins the game according to the card scores of the banker and the player. It can also be achieved by a game server that provides a baccarat game.
  • the shadow gamers can be provided with a chance to get used to the game before directly participating in the game, and can attract new users by providing a feeling like playing the game together.
  • commissions to gamers according to whether the shadow gamers provide advice and the accuracy of the advice it is possible to provide additional game money to the gamers, thereby providing fun and interest to the gamers.
  • FIG. 1 is a block diagram of a game server for providing a baccarat game according to the present invention
  • 2 (a) is a view for explaining a process of betting the first bet by the gamer
  • 2 (b) is a view for explaining a process of betting second gamers
  • 3 is a game screen displaying a menu for a shadow gamer to enter advice information
  • FIG. 5 is a flowchart showing a process of providing a baccarat game in a game server according to the present invention
  • 6 (a) to 6 (f) are flowcharts illustrating a process of calculating a reward game money to be paid to gamers and shadow gamers by the reward payer according to whether shadow gamers' advice and game results are the same.
  • FIG. 1 is a block diagram of a game server for providing a baccarat game according to the present invention.
  • the game server 1 for providing a baccarat game allows a user to place a bet many times during a baccarat game, and does not participate as a game player directly betting on the baccarat game. Participate indirectly to advise gamers bets.
  • bankers and players take part in two cards each, and players can bet on either banker or player, and bet on tie if the banker and player are expected to draw.
  • the Baccarat game is a game in which two cards are received and the closer the card score is to 9, the two to nine cards are counted as they are, 10, J, Q, K are counted as 0, and A is counted as one. If the sum of the two cards of the player is 1, 2, 3, 4, 5, 0, the player receives the third card, and when the total of the two cards of the banker is 3, 4, or 5, the number of the third card of the player is counted. Therefore, the banker may or may not receive a third card.
  • betting is a concept used to play a game, and is a type of input that can be performed every turn when participating in a game, and gamers put their own game money to acquire more game money, and baccarat. If you win the game, you will get more money in multiples or proportions, including the money you walk.
  • the game server 1 providing the baccarat game includes a game control unit 10 that provides information to participate in the baccarat game by a terminal of a gamer connected through a network, and manages bets of the gamers and the gamers manage the baccarat once.
  • Gamer betting unit 15 to support multiple bets in the game, the shadow gamers management unit 20 to allow and manage the activity as a shadow gamer to follow the player's bets, and shadow betting to manage the betting of shadow gamers
  • the advice providing unit 30 to provide gamers the advice input by the shadow gamers, and the information provided by the game control unit 10 to be displayed on the terminal of the gamers and shadow gamers in the desired form
  • Compensation game money is provided according to the interface unit 35 and the game money betted by the gamers and shadow gamers upon completion of the baccarat game. It may include a compensation payment unit 40 for calculating and providing.
  • gamers, shadow gamers, and spectators may enter the game room.
  • Gamers access the game server (1) through the gamer terminal and participate in the game room. Unlike bankers and players, gamers directly enter the baccarat game by directly betting the game money through banker or player or tie betting input. Participate In the baccarat game, a plurality of gamers may enter one game room to participate in the game, and the minimum and maximum number of gamers who may enter the game room may be determined by the game designer.
  • the shadow gamer connects to the game server 1 through the shadow gamer's terminal, selects the desired gamer from among the gamers participating in the game, and follows the corresponding bet in the game.
  • the shadow gamers bet the same conditions and game money as the gamers, but the shadow gamers may bet different amounts of game money.
  • Spectators are users who do not participate in the game directly.
  • the game control unit 10 may provide information required for the baccarat game to a terminal of the gamer connected to the game server 1 through a network, and may proceed with the game according to a predetermined Baraka game rule. In this baccarat game, two bets are possible, and the game control unit 10 distributes two cards one at a time so that two bets are possible, and the gamer betting unit 15 allows for betting before dispensing each card. ).
  • the game control unit 10 operates the game betting unit 15 to wait for the game player to make the first bet, and as shown in FIG. If you bet on one, deal cards to the banker and the player each. Then, the game control unit 10 waits for the gamer to place the second bet, and as shown in FIG. 2 (b), when the gamer makes the second bet, the second card is distributed to the banker and the player.
  • the game controller 10 determines whether the game is decided by two cards, and when the game is determined by only two cards, the game controller 10 determines whether the banker or the player wins by calculating the card score of the banker and the card score of the player. can do.
  • the game control unit 10 may determine whether to distribute the third card to the banker and the player according to a preset rule.
  • the game controller 10 may distribute the third card to one or both of the banker and the player, and calculate the dispensed card score. According to the calculation result, the game controller 10 may determine which of the banker and the player has won.
  • the game controller 10 transmits the information about the winner to the interface unit 35 and the reward payer 40, thereby displaying the winner on the game screen.
  • the information is displayed and compensation is made according to a preset ratio or multiple.
  • the interface unit 35 may provide a game screen such that information provided by the game controller 10 is displayed in a preset form on the terminal of the gamer and the terminal of the shadow gamer.
  • the gamer betting unit 15 may support the gamers entering the game room to perform the first bet before the first card is dispensed to the banker and the player, and support the gamer to perform the second bet before the second card is dispensed.
  • the gamer betting unit 15 may determine whether the gamer's bet is appropriate, and if the gamer's bet is worthy, the game bet and the information about the gamer may be temporarily stored.
  • the game betting unit 15 sets the reward ratios of banker betting, player betting, and tie betting to 1: 0.95, 1: 1, 1: 8 for the game money bet in the first bet, and bets in the second bet.
  • the reward ratios of banker bets, player bets and tie bets can be set to 1: 0.9, 1: 0.95, 1: 7.5.
  • the banker bet is 1: 0.95 because the betting game money is set at a dealer fee.
  • 0.05, 0.05 and 0.5 will be set as dealer fees, respectively, and gamers and shadow gamers will receive game money with a limited dealer fee. This reward multiple or ratio can of course be changed by the game designer.
  • the gamer betting unit 15 may determine whether the bet is the first bet or the second bet, the remaining game money of the gamer, the baccarat game rule, and the like.
  • the game betting unit 15 may determine that the betting of the gamers is not proper when betting more game money than the remaining game money of the gamers. In this case, the gamer betting unit 15 transmits the information to the interface unit 35 to inform the user that the lack of game money through the game screen and to display a phrase to guide the purchase more game money.
  • the gamer betting unit 15 not only monitors the gamers not betting more game money than the remaining game money, but also the game money and the 2nd bet used at the 1st bet.
  • the suitability can be determined by comparing the game money used at.
  • various betting rules may be prepared, and if there is a rule that the game bet less than the game money used in the first bet can not be used in the second bet, the game bet unit 15 is 1 in the second bet If less game money is bet than the bet, it may be displayed through the interface unit 35 that the same or more game money as the first bet is to be wagered on the game screen. In addition, in the second bet, you can bet up to twice the amount of the first bet, and the gamer betting unit 15 attempts to bet two or more times the game money bet by the gamer in the second bet. , Betting is not possible on the game screen.
  • the game betting unit 15 has 200 because the second betting game money is more than twice the first betting game money.
  • the game screen may indicate that only game money can be bet.
  • the shadow gamer management unit 20 When the shadow gamer management unit 20 receives an input for selecting a gamer from a user who enters a game room or a user connected to the game server 1, the shadow gamer management unit 20 may participate in the game room as a shadow gamer. In this case, the user must select a gamer before the game starts to participate in the game room as a shadow gamer.
  • the shadow gamer management unit 20 may allow shadow gamers to perform shadow betting and advice activities, and support shadow betting and advice activities.
  • the shadow bet is a bet made by the shadow gamer
  • the advice activity is to give advice on which one to choose when placing a bet between the banker and the player.
  • the shadow gamer management unit 20 may connect the corresponding gamer to the shadow gamer when the shadow gamer selects the gamer, and inform the gamer that the shadow gamer is connected.
  • the shadow gamers management unit 20 may allow a plurality of shadow gamers to place shadow bets on one gamer, or allow one shadow gamer to place shadow bets on a plurality of gamers, respectively.
  • shadow gamers may bet on multiple gamers in one game room or bet on gamers in different game rooms.
  • the shadow gamer management unit 20 supports the shadow gamers to participate in the game by participating in a plurality of game rooms. In other words, the shadow gamer performs a play such as playing a plurality of games simultaneously.
  • the selection of a plurality of gamers includes all embodiments of selecting a plurality of gamers at the same time or selecting another game player while being registered as a shadow gamer of one gamer.
  • the shadow gamer management unit 20 may withdraw the association between the shadow gamer and the gamer. For example, if all the turns in the game play at the time of being set as the shadow gamer by performing the selection input for the gamer are completed and the game result is obtained and the game money is paid, the shadow gamer management unit 20 again returns the gamer. By registering as a shadow gamer of the game, a request signal asking whether to participate in the game may be transmitted to the user terminal to control revocation of the selection input.
  • the method of withdrawing the selection input to the gamer will not be limited to this.
  • the shadow gamer management unit 20 may perform a series of steps for providing a guide for selecting a gamer when the user selects the gamer as a shadow gamer.
  • the shadow gamer manager 20 may provide profile information of gamers who have participated in a game room to a user requesting gamer information.
  • the profile information of the gamers may be provided, including at least the sexual information according to the game play of the gamers.
  • the sexual information refers to information including a win rate, etc. of a baccarat game recently played by the gamer.
  • the shadow gamer management unit 20 may include total game money information acquired within a predetermined period (for example, within the last week or the last 10 games) from the point of time when the profile information is provided, or the total information indicating the winning or losing according to the game result. Grade information including at least one may be provided to the user terminal.
  • the profile information of gamers who have participated in the game room may be individually displayed for each gamer when the user terminal inputs a selection of an area where gamers' icons are displayed.
  • the shadow gamers management unit 20 receives the game information of the gamers participating in the game room in order of sexual information, for example, the total amount of the game money that has been obtained the most. It can be provided by sorting in order of winning from the net or the whole information.
  • the shadow betting unit 25 confirms that the user is set as the gamer's shadow gamer
  • the shadow betting unit 25 confirms the play in the game room, and performs the game play by betting input through the gamer's terminal. By letting 's account automatically perform the same bet input as the gamer, shadow betting can be controlled automatically.
  • the shadow gamer is in a state of participating in the game room, but the game is copied by directly copying the bet input of the gamer without playing the game directly. That is, the shadow gamer's account and the player's play are interlocked, and the betting input is automatically performed so that the game is played as if the gamer performs betting input using the shadow gamer's game money.
  • Performing the same betting input in the shadow betting unit 25 may mean at least one of betting on a condition selected by a gamer among a plurality of conditions to be betting and betting the same game money.
  • the condition selected by the gamers is one of banker betting, player betting, and tie betting. That is, in a shadow bet, a shadow gamer bets on the same object as a gamer or bets the same game money.
  • the shadow gamers will be described taking the same object and game money as the gamers as an example, but the scope of the present invention will not be limited thereto.
  • the shadow gamer does not directly play the game, but automatically proceeds to the same bet play as the gamer while confirming that the gamer is playing.
  • the game results are the same as the gamers of your choice.
  • Game play may be performed through the same bet input.
  • users who are unfamiliar with the game can select a gamer who is judged to be good at the game, check the gamer's play, and participate in the game in another way without performing betting input. It can provide new fun for the game and increase the seating rate of the game.
  • the advice provider 30 activates communication between the gamer and the shadow gamer so that the other fun in the game play and the shadow gamer simply play the gamer's play. Instead of following it, you can make it feel like playing a game together.
  • the advice provider 30 may receive an input for advice information as information related to a bet input from a shadow gamer terminal during game play.
  • the advice provider 30 may control the interface unit 35 to output the received advice information to a region of the game screen output to the terminal of the gamers for game play. have.
  • the advice providing unit 30 may display a menu for inputting advice information on a region of the game screen output to the shadow gamer's terminal among game screens. As such, a menu 100 is displayed in which the content of the bets is displayed. The shadow gamer may select any one of the menus regarding betting and input advice information.
  • any one of betting inputs in a baccarat game such as 'banker', 'player', and 'tie' may be output as a menu for inputting advice information.
  • the advice information may consist of the same information as the bet.
  • the advice provider 30 displays the advice information on one area of the game screen.
  • the game screen may be at least one screen of the game screen output to the terminal of the shadow gamer and the game screen output to the terminal of the gamer, at least the game screen output to the terminal of the gamer is necessarily output the advice information You can do that.
  • a plurality of different advice information input by each shadow gamer is displayed. It can be output on the game screen. That is, a plurality of pieces of advice information 110 input by a plurality of shadow gamers among 'banker', 'player' and 'tie' may be output on the game screen of the gamer in the form of a speech bubble.
  • the advice information may be displayed by displaying the information about the odds of the banker, the player, the tie as a graph 120.
  • the advice information is displayed in one area of the game screen, in this case, in the game screen of the gamer, it may be displayed in an area close to the interface where the gamer can perform betting input, or may be output to a separate advice information output interface. .
  • the reward payer 40 may pay the game money according to a preset reward multiple or ratio to the accounts of the gamers and shadow gamers according to the game result.
  • the result of the game may be a win or a lose on the side of the player who made the bet, and if approved, i.e. if the banker or player betting the player wins or the tie bet is successful, the game player bets a certain amount of money or percentage You can get enough game money, but if you lose, you lose the money you walked.
  • the reward payer 40 may vary the reward multiple or ratio between the gamer and the shadow gamer, depending on whether the player has made one bet or two bets for a game, and the reward multiple or ratio is determined by The reward game money of the shadow gamers can be calculated.
  • the reward payment unit 40 sets the reward ratios of banker bets, player bets and tie bets to 1: 0.95, 1: 1, 1: 8 for the first bet, and the second bet.
  • the reward payment unit 40 deducts and pays a portion of the game money to be paid to the shadow gamer's account according to whether the shadow gamers input the advice information and whether the advice matches the game result.
  • the paid game money can be paid to the gamers' account. That is, the reward payment unit 40 allows the amount of game money paid to the account of the gamer and the amount of game money paid to the shadow gamer's account to be changed depending on whether the advice information is input and the game result.
  • the reward payment unit 40 may provide shadow gamers with game money to the shadow gamers at the same reward multiple or ratio as the gamers, if the gamers win, the shadow gamers linked to the gamers provide the advice, and the advice result and the game result are the same. Can be paid.
  • the reward payment unit 40 when the game result is derived in the same way as the game result by betting corresponding to the advice information, the reward payment unit 40 additionally provides a preset reward multiple or ratio for the game money bet on the shadow gamer's account. do. That is, the reward payment unit 40 will pay the game money to the account of the shadow gamers without deduction of commission.
  • a shadow gamer enters information about the 'player' as advice information and the player wins by betting on the 'player' at the final bet, this is the result of the shadow gamer's input. This is the case when the advice information and the game result are the same. In this case, it is determined that the shadow gamers are almost the same as participating in the game, the reward payment unit 40 to pay the game money that is determined to be acquired by the shadow gamers without commissions, thereby further inducing the input of advice information of shadow gamers You can do it.
  • the shadow gamers input the advice information, but the shadow gamers determine that the advice information of the shadow gamers was not useful, the game game to be obtained by the shadow gamers by deducting by the first ratio, and deducted The game money can be provided to the gamers.
  • the reward payment unit 40 is paid to the shadow gamer's account.
  • a predetermined first rate for example, 5% may be deducted and paid to the shadow gamer's account, and the game money corresponding to the deducted rate may be paid to the gamer's account.
  • a shadow gamer enters information about 'player' as advice information and the player wins by betting on 'banker' during the final bet, this is the advice entered by the shadow gamer regardless of the player's input. This is the case when information and game results are derived differently.
  • the gamers are required to pay certain game money as commissions in consideration of the participation of the game by the shadow gamers' advice.
  • the reward payment unit 40 if the gamer wins the baccarat game, but the shadow gamer does not enter the advice information, the reward game money is deducted from the reward game money to be received by the shadow gamer, and the game money is deducted. Can be paid to gamers.
  • the shadow gamer simply wants to automatically bet the same as the gamer, and since all play results are entirely derived from the gamer's betting input, Some of the game money to be paid is paid to gamers in the form of commissions.
  • the reward payment unit 40 may set the commission at various rates. If the commission is set to 10%, the reward game money paid to the gamers and the shadow gamers may be calculated as follows.
  • the reward payer 40 would receive the 185 game money from the shadow gamers. 10% 18.5 game money is subtracted. Then, the reward payment unit 40 provides the gamers with 18.5 game money, and the gamers are paid with a total of 203.5 game money, and the shadow gamers are paid with 166.5 game money.
  • the various gameplay patterns and game results can be derived in the gameplay of the gamers. There is an effect that can be provided.
  • the commission rate when the shadow gamer provides advice but fails, and the commission rate when the shadow gamer does not provide any advice can be different. In other words, by increasing the commission rate when no advice is provided at all, shadow gamers can be encouraged to actively provide advice.
  • the game control unit 10 of the game server 1 When the user connects to the game server 1 through the user terminal, the game control unit 10 of the game server 1 provides a game screen, and the user decides whether to participate in the baccarat game as a gamer or to bet the gamer as a shadow gamer. You can choose whether to follow or just watch as a spectator (S500).
  • the game control unit 10 grants the game room entry of the gamer, and when the user requests to watch as the spectator, the game control unit 10 allows the spectator to enter the game room, but It does not give permission to participate in the game.
  • the shadow gamer management unit 20 may allow the shadow gamer to enter the game room and provide profile information about the desired gamer according to the user's request.
  • the shadow gamer may check the profile information of the gamer and select a gamer to bet the shadow (S505).
  • the gamer bet 15 requests the gamer to bet before dispensing the card, and the advice provider 30 asks the gamer to the shadow gamer. Ask for advice.
  • the advice providing unit 30 controls the advice input by the shadow gamer to be displayed on the game screen of the shadow gamer.
  • Gamers may choose to bet with the advice of shadow gamers, or ignore and bet as they wish.
  • the Gamer Betting Unit 15 checks if the Gamer's bet is reasonable and the Gamer's bet is reasonable. This allows gamers to place bets on the game screen for gamers and shadow gamers.
  • the shadow betting unit 25 checks the betting contents of the gamers and automatically executes the first game bet by the shadow gamers with the same conditions as the gamers (S520).
  • the game controller 10 distributes the first card to the banker and the player, respectively (S525).
  • the game player bets before distributing the second card. Part 15 requests the gamer for a second bet. If the gamer does not perform the second bet within the given time or declines the second bet, the game controller 10 may distribute the second card to the banker and the player.
  • the gamer bet 15 collects information on the second bet, and in the shadow bet 25, the shadow gamer 2 has the same conditions and game money as the gamer.
  • Car bet is automatically executed (S535). Then, the game control unit 10 may distribute a second card to the banker and the player (S540).
  • the game controller 10 may determine whether a game is decided by using the first card and the second card distributed to the banker and the player. If the game is not determined, the game controller 10 may distribute a third card according to the baccarat game rule (S545). .
  • the game control unit 10 checks which of the banker and the player has a larger score, and determines whether or not the game is won (S550). If a gamer bets on the higher of the banker or player, the gamer wins. If the gamer wins, a reward game money is provided according to a preset reward ratio for the gamer and the shadow gamer (S555).
  • 6 (a) to 6 (f) are flowcharts illustrating a process of calculating a reward game money paid to the gamers and shadow gamers by the reward payer 40 according to whether the shadow gamers' advice and the game result are the same. .
  • the reward payment unit 40 determines if a game of baccarat is decided and the player wins, depending on whether the player has made two bets, whether the shadow gamer has provided advice, or whether the shadow gamer's advice and the game result are the same. Calculate and pay.
  • the reward payment unit 40 if the gamer only performs the first bet, and the shadow gamer provided the same advice as the game results (S610), banker bets, player bets, Compensation game money is calculated according to the reward ratios of 1: 0.95, 1: 1, and 1: 8 which are preset reward bets for tie bets (S611). Then, the corresponding game money is paid to the gamers' account, and the same reward game money is also paid to the shadow gamers (S612).
  • Shadow gamers will receive the same 300 game money as gamers.
  • the reward payment unit 40 when the gamer performs only the first bet, and the shadow gamer provides different advice from the game result (S620), the preset first game is provided to the gamer.
  • the reward game money is calculated and provided according to the betting reward ratio (S621).
  • a commission of the first rate is calculated for the reward game money (S622), the calculated commission is deducted to provide the shadow gamers with the reward game money, and the commission is added to the reward game money to the gamers ( S623).
  • a shadow gamer advises a banker bet, but the player wins by betting 300 game money on the player, the player receives the 300 game money, which is 1x.
  • the shadow gamers receive 285 game money in which 300 game money is subtracted from the game money corresponding to a certain ratio, for example, 0.05. Deducted 15 game money will be provided to gamers, who will receive a total of 315 reward game money.
  • Compensation payment unit 40 if the gamer only performs the first bet, the shadow gamers do not provide advice (S630), the gamers of the preset first compensation ratio Compensation game money is calculated and provided (S631). Then, a second rate commission is calculated for the reward game money (S632), the shadow gamers are provided with the reward game money deducted as much as the commission, and the reward game money is provided to the gamers (S633).
  • a gamer wins 300 game money by betting the player without the advice of the shadow gamer the player receives the 300 game money that is 1x.
  • the shadow gamers receive 270 game money which is subtracted from the game money corresponding to a certain ratio, for example, 0.1, from 300 game money. Deducted 30 game money will be provided to gamers who will receive a total of 330 reward game money.
  • the reward payment unit 40 when the gamer performs both the first bet and the second bet, and the shadow gamer provides the same advice as the game result (S640), the preset Calculate the reward game money received for the first bet according to the reward ratios 1: 0.95, 1: 1, 1: 8, and the second in accordance with the preset reward ratios 1: 0.9, 1: 0.95, 1: 7.5
  • the reward game money received for the bet is calculated (S641). Thereafter, the reward game money according to the first bet and the second bet is combined to pay the game money to the player's account, and the same reward game money is also paid to the shadow gamers (S642).
  • a shadow gamer offers player betting as an advice and the gamer bets 300 wagers in the 1st and 2nd bets as player bets, and 600 total game money, respectively, the gamer wins 300 for the 1st bet.
  • You will get 300 game money, which is 1 time of the game money, and 285, which is 0.95 times the 300 game money, for the second bet. That is, 585 reward game money is given to the gamers.
  • shadow gamers will receive the same 585 game money as gamers.
  • the reward payment unit 40 when the gamers perform both the first bet and the second bet, and the shadow gamers provided different advice from the game results (S650), Calculate the reward game money received for the first bet according to the reward ratios 1: 0.95, 1: 1, 1: 8, and the second in accordance with the preset reward ratios 1: 0.9, 1: 0.95, 1: 7.5
  • the reward game money received for the bet is calculated (S651).
  • the game money is paid to the player's account by combining the reward bets according to the 1st bet and the 2nd bet (S652), and the commission is calculated using the 1st rate from the reward game money being paid, and the calculated commission Subtracting the amount of money, the shadow gamers are provided, and the commission is paid to the gamers (S653).
  • a shadow gamer offers player betting as an advice and the gamer bets 300 wagers in the 1st and 2nd bets as player bets, and 600 total game money, respectively, the gamer wins 300 for the 1st bet.
  • the 585 Game Money provides Shadow Gamers with a 555.75 minus the first commission rate (e.g. 0.05), and the additional 29.25 Game Money is paid to the Gamer and the Gamer receives a total of 614.25 Reward Game Money. .
  • Compensation payment unit 40 if the gamers perform both the first bet and the second bet, and the shadow gamers do not provide advice (S660), which is a preset compensation ratio Calculate the reward game money received for the first bet according to 1: 0.95, 1: 1, 1: 8, and for the second bet according to the preset reward ratios of 1: 0.9, 1: 0.95, 1: 7.5. The reward game money received is calculated and paid to the gamer (S661).
  • the reward game money according to the first bet and the second bet is combined to pay the game money to the player's account (S662), calculate the commission using the second ratio from the paid reward game money, and calculate the commission Subtracting the amount of money, the shadow gamers are provided, and the commission is paid to the gamers (S663).
  • 56.5 game money is provided to shadow gamers with a preset ratio of 526.5 minus 0.1, and the additional 58.5 game money is paid to the gamers to receive a total of 643.5 reward game money.
  • Second Bet (0.9: 0.95: 7.5) Gamer Rewards (Player Betting) Deduction rate Shadow Gamer Rewards Gamer Final Reward First Bet + Right Advice 300 300 0 300 300 1st Bet + Wrong Advice 300 300 0.05 285 315 First Bet + No Advice 300 300 0.1 270 330 Second Bet + Right Advice 300 300 300 + 285 0 585 585 Second Bet + Wrong Advice 300 300 300 + 285 0.05 555.75 614.25 Second Bet + No Advice 300 300 300 + 285 0.1 526.5 643.5
  • Table 1 shows the reward game money finally paid to the gamers and shadow gamers in the reward payment unit 40 in FIG.
  • the game money can be bet on a plurality of times during the baccarat game, so that if the gamer has a high probability of winning, the game money to bet is placed. If you win, you can get more rewards than betting just one round. Therefore, since the probability that the gamers receive the reward game money increases, it is possible to increase the interest of the gamers to induce game participation and increase the persistence. It also allows shadow gamers to bet on the same terms and conditions as gamers to participate in the game, giving shadow gamers the opportunity to get acquainted with the game before joining it. The same feeling can be provided to attract new users. In addition, by providing commissions to gamers according to whether the shadow gamers provide advice and the accuracy of the advice, it is possible to provide additional game money to the gamers, thereby providing fun and interest to the gamers.
  • the method for providing a baccarat game may be performed by an application basically installed in a device (which may be a program included in a platform, an operating system, or a compatible program installed in a terminal). It may also be executed by an application (ie, a program) that is compatible with the device's operating system and installed directly on the device via an application provision server, such as an application store server, an application or a web server associated with the service.
  • an application provision server such as an application store server, an application or a web server associated with the service.
  • the operating system of the device may be an operating system such as a window or a Macintosh installed in a general PC such as a desktop, or an iOS or Android installed in a mobile terminal such as a smartphone or a tablet PC. It may also be a mobile-only operating system.
  • the method for providing a baccarat game according to the embodiment of the present invention described above is implemented as an application (i.e., a program) which is basically installed in a device or directly installed by a user, and a computer readable recording such as a device. Can be recorded on the medium.
  • an application i.e., a program
  • a computer readable recording such as a device. Can be recorded on the medium.
  • a program that implements a method for providing a baccarat game according to an embodiment of the present invention includes a function of reaching a predetermined predetermined condition or randomly granting a mission to a player, wherein at least one of the players is a dealer in a mission-provided card game. Determining whether or not to win, the function that provides a predetermined reward to the player who achieved the mission.
  • all functions corresponding to the method for providing a baccarat game according to the embodiment of the present invention described above with reference to FIGS. 5 and 6 may be executed.
  • Such a program is recorded on a recording medium readable by a computer and executed by a computer so that the above functions can be executed.
  • the above-described program includes C, C ++, JAVA, and machine language that can be read by a computer's processor (CPU). It may include a code (Code) coded in a computer language such as.
  • Such code may include a function code associated with a function or the like that defines the above-described functions, and may include execution procedure-related control code necessary for a processor of the computer to execute the above-described functions according to a predetermined procedure.
  • the code may further include memory reference-related code for additional information or media required for a processor of the computer to execute the above-described functions at which location (address address) of the computer's internal or external memory. .
  • the code indicates that the processor of the computer is a communication module of the computer (eg, a wired and / or wireless communication module). It may further include communication-related code for how to communicate with any other computer or server in the Remote () and what information or media should be transmitted and received during communication.
  • a communication module of the computer eg, a wired and / or wireless communication module. It may further include communication-related code for how to communicate with any other computer or server in the Remote () and what information or media should be transmitted and received during communication.
  • codes and code segments associated therewith may be used in consideration of a system environment of a computer that reads a recording medium and executes the program. It may be easily inferred or changed by.
  • a computer-readable recording medium having recorded a program as described above may be distributed to computer systems connected through a network so that computer-readable codes may be stored and executed in a distributed manner.
  • any one or more of the plurality of distributed computers may execute some of the functions presented above, and transmit the results to one or more of the other distributed computers, and receive the results.
  • the computer may also execute some of the functions presented above, and provide the results to other distributed computers as well.
  • a computer-readable recording medium recording a program for executing a method for providing a baccarat game may be, for example, a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, Floppy disks, optical media storage, and the like.
  • a computer-readable recording medium recording an application which is a program for executing a method for providing a baccarat game, according to an embodiment of the present invention, may be an application store server, an application, or a web server associated with a corresponding service. It may be a storage medium (for example, a hard disk, etc.) included in an application provider server including a web server, or the like, or may be an application providing server itself, or another computer or a storage medium for recording a program. have.
  • a computer capable of reading a recording medium recording an application which is a program for executing a method for providing a baccarat game according to an embodiment of the present invention is not only a general PC such as a general desktop or a laptop, but also a smart phone, a tablet PC, It may include mobile terminals such as PDAs (Personal Digital Assistants) and mobile communication terminals, as well as to be interpreted as all computing devices.
  • PDAs Personal Digital Assistants
  • mobile communication terminals as well as to be interpreted as all computing devices.
  • a computer capable of reading a recording medium recording an application which is a program for executing the method for providing a baccarat game according to an embodiment of the present invention
  • a computer capable of reading a recording medium recording an application which is a program for executing the method for providing a baccarat game according to an embodiment of the present invention
  • the mobile terminal may download and install the corresponding application from an application providing server including an application store server, a web server, and the like, and in some cases, a synchronization program after downloading from the application providing server to a general PC. It may be installed in the mobile terminal through.
  • game server 10 game control unit

Abstract

본 발명은 바카라 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법에 관한 것으로서, 본 게임서버는, 뱅커와 플레이어에게 카드를 분배하며 뱅커와 플레이어가 받은 카드 점수에 따라 게이머에 대한 승부를 결정하는 게임 제어부; 뱅커와 플레이어에게 첫번째 카드와 두번째 카드를 분배하기 전에 각각 게이머의 1차와 2차 베팅이 가능하도록 지원하는 게이머 베팅부; 게이머가 게임에서 승리한 것으로 결정되면, 게이머에게 1차 베팅과 2차 베팅에 대한 보상을 산출하여 제공하는 보상 지급부;를 포함한다. 이에 의해, 바카라 게임 중 복수회에 걸쳐 게임머니를 베팅할 수 있고, 쉐도우 게이머에게는 직접 게임에 참여하기 전에 게임에 익숙해질 수 있는 기회를 제공함으로써, 신규 유저를 유인할 수 있고, 기존 게이머에게 재미와 흥미를 제공하여 지속적인 게임 참여가 가능하도록 한다.

Description

바카라 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법
본 발명은 바카라 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 바카라 게임 중 여러 번의 베팅이 가능하도록 하고, 게이머와 동일한 조건으로 베팅하는 쉐도우 게이머가 참여가능하도록 함으로써, 기존 게이머에게는 바카라 게임의 재미를 배가시키고, 신규 게이머의 창출을 도모할 수 있도록 하는 바카라 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법에 관한 것이다.
최근 온라인 게임이 다양화되면서 오프라인 상에서 주로 이루어지고 있는 카드 게임을 온라인화하여 제공하는 서비스가 늘어나고 있으며, 오프라인 상에서의 카드 게임을 온라인에서 이용가능함에 따라 카드 게임 서비스를 이용하는 유저들도 늘어나고 있다.
이중 바카라 게임은 복수의 게이머들이 참여할 수 있으며, 각 게이머들은 뱅커와 플레이어 중 하나 또는 뱅커와 플레이어가 동점인 타이를 선택하여 포인트나 게임머니를 베팅하고, 뱅커와 플레이어에게 설정된 개수만큼의 카드가 분배되면, 뱅커와 플레이어 중 높은 점수를 갖는 쪽에 베팅한 게이머가 이기게 된다. 뱅커와 플레이어 중 이긴 쪽에 베팅한 게이머는 베팅한 포인트나 게임머니에 대해 일정 비율의 보상을 받게 되지만, 지게 되면, 걸었던 포인트나 게임머니를 잃게 된다.
이러한 기존의 바카라 게임은, 게임의 룰이 오프라인과 동일하기 때문에 오프라인에서 바카라 게임을 즐기던 유저는 따로 룰을 익힐 필요가 없어서 편리한 면이 있지만, 온라인 게임에서만 누릴 수 있는 별도의 기능이 없기 때문에 유저의 흥미를 유지시켜 지속적으로 온라인 바카라 게임을 사용하도록 하는데 한계가 있을 수 있다.
또한, 게임 실력이 뛰어나지 않은 유저나, 기존에 오프라인 게임을 사용해보지 않던 신규 유저들은 온라인 게임에 되도록 많이 참여하여 실력을 쌓게 되는데, 이렇게 참여하는 게임의 수가 클수록 많은 게임머니를 잃게 되므로 게임을 지속적으로 이용할 가능성이 감소할 수 있다.
본 발명은, 처음 두 장의 카드를 한 장씩 분배하고, 각 카드를 받기 전에 게이머가 베팅할 수 있도록 함으로써, 게이머의 흥미를 유발하여 게임 참여의 지속성을 증가시킬 수 있는 바카라 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법을 제안한다.
또한, 본 발명은, 경험이 없는 신규 게이머가 간접적으로 게임에 참여할 수 있도록 함으로써, 게임에 익숙해지는 것을 도와 지속적으로 게임에 참여할 수 있도록 하는 바카라 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법을 제안한다.
상기 목적은, 뱅커, 플레이어, 상기 뱅커와 상기 플레이어가 동점인 타이 중 적어도 하나를 선택하여 게이머가 베팅하도록 하며, 상기 뱅커와 상기 플레이어가 받은 카드 점수에 따라 상기 게이머의 승부를 결정하는 카드 게임을 제공하는 서버가, 상기 게이머가 선택한 상기 뱅커, 상기 플레이어, 상기 타이 중 하나에 상기 게이머가 입력한 소정의 게임머니를 베팅하는 1차 베팅 단계; 상기 뱅커와 상기 플레이어에게 첫번째 카드를 분배하는 단계; 상기 게이머가 1차 베팅에서 선택한 상기 뱅커, 상기 플레이어, 상기 타이 중 하나에 상기 게이머가 새로이 입력한 소정의 게임머니를 베팅하는 2차 베팅 단계; 상기 뱅커와 상기 플레이어에게 두번째 카드를 분배하는 단계; 상기 뱅커와 상기 플레이어의 카드 점수에 따라 상기 게이머의 승부를 결정하는 결정단계; 및 상기 결정단계에서 상기 게이머가 승리한 것으로 결정되면, 상기 게이머에게 상기 1차 베팅과 2차 베팅에서 베팅한 게임머니에 대한 보상을 산출하여 제공하는 보상단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 바카라 게임 제공방법에 의해 달성될 수 있다.
상기 목적은, 뱅커와 플레이어에게 두 장의 카드를 한번에 한 장씩 분배하며, 미리 설정된 게임 규칙에 따라 세번째 카드의 분배를 결정하고, 상기 뱅커와 플레이어가 받은 카드 점수에 따라 게이머에 대한 승부를 결정하는 게임 제어부; 상기 뱅커와 플레이어에게 첫번째 카드를 분배하기 전에 상기 게이머의 1차 베팅이 가능하도록 지원하고, 상기 뱅커와 플레이어에게 두번째 카드를 분배하기 전에 상기 게이머의 2차 베팅이 가능하도록 지원하는 게이머 베팅부; 및 상기 뱅커와 상기 플레이어의 카드 점수에 따라 상기 게이머가 게임에서 승리한 것으로 결정되면, 상기 게이머에게 상기 1차 베팅과 2차 베팅에 대한 보상을 산출하여 제공하는 보상 지급부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 바카라 게임을 제공하는 게임 서버에 의해서도 달성될 수 있다.
본 발명에 따르면, 바카라 게임 중 복수회에 걸쳐 게임머니를 베팅할 수 있도록 함으로써, 게이머가 이길 경우, 1회만 베팅하는 것보다 많은 보상을 받을 수 있다. 따라서, 게이머의 흥미를 증가시켜 게임 참여를 유도하고 지속성을 증가시킬 수 있다. 또한, 쉐도우 게이머에게는 직접 게임에 참여하기 전에 게임에 익숙해질 수 있는 기회를 제공하고, 함께 게임을 플레이하는 것과 같은 느낌을 제공하도록 할 수 있어 신규 유저를 유인할 수 있다. 뿐만 아니라, 쉐도우 게이머의 조언 제공 여부와 조언의 정확도에 따라 게이머에게 커미션을 제공함으로써, 게이머에게 추가의 게임머니를 제공할 수 있게 되어 게이머에게 재미와 흥미를 부여할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 바카라 게임을 제공하는 게임 서버의 블럭구성도,
도 2(a)는 게이머가 1차 베팅하는 과정을 설명하기 위한 도면,
도 2(b)는 게이머가 2차 베팅하는 과정을 설명하기 위한 도면,
도 3은 쉐도우 게이머가 조언 정보를 입력하기 위한 메뉴가 표시된 게임 화면,
도 4는 쉐도우 게이머가 입력한 조언 정보가 표시된 게임 화면,
도 5는 본 발명에 따른 게임 서버에서 바카라 게임을 제공하는 과정을 보인 흐름도,
도 6(a) 내지 도 6(f)은 쉐도우 게이머의 조언과 게임 결과가 동일한지 여부에 따라 보상 지급부에서 게이머와 쉐도우 게이머에게 지급되는 보상 게임머니를 산출하는 과정을 보인 흐름도이다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성 요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 바카라 게임을 제공하는 게임 서버의 블럭구성도이다.
본 발명에 따른 바카라 게임을 제공하는 게임 서버(1)는, 바카라 게임 중 여러번 베팅을 할 수 있도록 하고, 바카라 게임에 직접 베팅하는 게이머로 참여하지 않더라도 게이머의 베팅을 따라하는 쉐도우 게이머로서 바카라 게임에 간접적으로 참여하여 게이머의 베팅을 조언할 수 있도록 한다.
바카라 게임은, 뱅커와 플레이어가 참여하여 각각 두 장씩 카드를 받으며, 게이머는 뱅커와 플레이어 중 한쪽에 배팅을 할 수도 있고, 뱅커와 플레이어가 비길 것으로 예상되면 타이(Tie)에 베팅할 수 있다.
바카라 게임은 두 장의 카드를 받아 카드 점수가 9에 가까울수록 이기는 게임으로서, 2 내지 9번의 카드는 그대로 계산하고 10, J, Q, K는 0으로 계산하고, A는 1로 계산한다. 플레이어의 카드 두 장의 합계가 1, 2, 3, 4, 5, 0인 경우, 플레이어는 세번째 카드를 받고, 뱅커의 카드 두 장의 합계가 3, 4, 5일 때, 플레이어의 세번째 카드의 숫자에 따라 뱅커는 세번째 카드를 받을 수도 있고 받지 않을 수도 있다.
여기서, 베팅이란, 게임의 플레이에 사용되는 개념으로서, 게임 참여시 턴마다 수행할 수 있는 입력의 한 종류로서, 게이머는 더 많은 게임머니를 획득하기 위해 자신이 보유하고 있는 게임머니를 걸고, 바카라 게임에 승리하면 걸은 게임머니를 포함하여 일정 배수 또는 비율의 게임머니를 더 획득하게 된다.
이러한 바카라 게임을 제공하는 게임 서버(1)는, 네트워크를 통해 접속한 게이머의 단말기로 바카라 게임에 참여할 수 있도록 정보를 제공하는 게임 제어부(10)와, 게이머의 베팅을 관리하며 게이머가 한번의 바카라 게임에서 복수회 베팅이 가능하도록 지원하는 게이머 베팅부(15)와, 게이머의 베팅을 따라하는 쉐도우 게이머로서의 활동을 허여하고 관리하는 쉐도우 게이머 관리부(20)와, 쉐도우 게이머의 베팅을 관리하는 쉐도우 베팅부(25)와, 쉐도우 게이머에 의해 입력된 조언을 게이머에게 제공하는 조언 제공부(30)와, 게임 제어부(10)에 의해 제공되는 정보가 원하는 형태로 게이머 및 쉐도우 게이머의 단말기에 표시되도록 제공하는 인터페이스부(35)와, 바카라 게임의 완료시 게이머, 쉐도우 게이머가 베팅한 게임머니에 따라 보상 게임머니의 지급을 산출 및 제공하는 보상 지급부(40)를 포함할 수 있다.
여기서, 이러한 바카라 게임에는 게이머, 쉐도우 게이머, 관람자가 게임방에 입장할 수 있다.
게이머는 게이머 단말기를 통해 게임 서버(1)에 접속하여 게임방에 참여하며, 뱅커와 플레이어와는 달리 카드를 직접 받지 않고, 뱅커 또는 플레이어, 타이 베팅 입력을 통해 게임머니를 직접 베팅함으로써 직접 바카라 게임에 참여하게 된다. 바카라 게임에는 복수의 게이머가 하나의 게임방에 입장하여 게임에 참여할 수 있으며, 게임방에 입장할 수 있는 최소 및 최대 게이머의 수는 게임 설계자에 의해 결정될 수 있다.
쉐도우 게이머는 쉐도우 게이머의 단말기를 통해 게임 서버(1)에 접속하며, 게임에 참여한 게이머 중 원하는 게이머를 선택하여 해당 게이머가 게임에서 베팅하는 것을 따라하게 된다. 이때, 쉐도우 게이머는 게이머와는 동일한 조건과 게임머니를 베팅하게 되나, 쉐도우 게이머가 상이한 액수의 게임머니를 베팅할 수도 있음은 물론이다.
관람자는 직접 게임에 참여하지 아니하고 관람만 하는 유저들이다.
게임 제어부(10)는, 네트워크를 통해 게임 서버(1)에 접속한 게이머의 단말기로 바카라 게임에 필요한 정보를 제공하고, 미리 설정된 바라카 게임의 룰에 따라 게임을 진행할 수 있다. 본 바카라 게임은, 두 번의 베팅이 가능하며, 게임 제어부(10)는 두 번의 베팅이 가능하도록 두 장의 카드를 한번에 한 장씩 분배하며, 각 카드를 분배하기 전에 베팅을 할 수 있도록 게이머 베팅부(15)를 동작시킨다.
즉, 게임 제어부(10)는 게임이 시작되면, 게이머 베팅부(15)를 동작시켜 게이머가 1차 베팅하기를 기다리고, 도 2(a)에 도시된 바와 같이, 게이머가 뱅커, 플레이어, 타이 중 하나에 베팅하면, 뱅커와 플레이어에게 각각 한 장씩 카드를 분배한다. 그런 다음, 게임 제어부(10)는 게이머가 2차 베팅하기를 기다리고, 도 2(b)에 도시된 바와 같이, 게이머가 2차 베팅을 하면, 뱅커와 플레이어에게 두번째 카드를 분배한다.
게임 제어부(10)는 두 장의 카드로 승부가 결정되는지 판단하고, 두 장의 카드만으로 승부가 결정되는 경우, 뱅커의 카드 점수와 플레이어의 카드 점수를 산출함으로써, 뱅커와 플레이어 중 어느 쪽이 승리하였는지 판단할 수 있다.
반면, 두 장의 카드로 승부가 결정되지 아니하면, 게임 제어부(10)는 미리 설정된 규칙에 따라 뱅커와 플레이어에게 세번째 카드를 분배할지 여부를 결정할 수 있다.
세번째 카드의 분배가 필요한 경우, 게임 제어부(10)는 뱅커와 플레이어 중 하나 또는 양측에 세번째 카드를 분배하고, 분배된 카드 점수를 산출할 수 있다. 산출 결과에 따라, 게임 제어부(10)는 뱅커와 플레이어 중 어느 쪽이 승리하였는지 판단할 수 있다.
게임 제어부(10)는 뱅커와 플레이어가 가지고 있는 카드 점수에 따라 게임의 승자가 결정되면, 승자에 대한 정보를 인터페이스부(35)와 보상 지급부(40)로 전달함으로써, 게임 화면에 승자에 대한 정보가 표시되도록 하고, 미리 설정된 비율 또는 배수에 따라 보상이 이루어지도록 한다.
인터페이스부(35)는 게임 제어부(10)에서 제공하는 정보가 게이머의 단말기와 쉐도우 게이머의 단말기에 미리 설정된 형태로 표시되도록 게임 화면을 제공할 수 있다.
게이머 베팅부(15)는 뱅커와 플레이어에게 첫번째 카드가 분배되기 전에 게임방에 입장한 게이머가 1차 베팅을 수행하도록 지원하고, 두번째 카드가 분배되기 전에 게이머가 2차 베팅을 수행하도록 지원할 수 있다.
또한, 게이머 베팅부(15)는 게이머의 베팅이 합당한지를 판단하고, 게이머의 베팅이 합당하면 게이머가 베팅한 게임머니와 게이머에 대한 정보를 일시적으로 저장할 수 있다.
게이머 베팅부(15)는 1차 베팅에서는 베팅한 게임머니에 대해 뱅커 베팅, 플레이어 베팅, 타이 베팅의 보상 비율을 1:0.95, 1:1, 1:8로 설정하고, 2차 베팅에서는 베팅한 게임머니에 대해 뱅커 베팅, 플레이어 베팅, 타이 베팅의 보상 비율을 1:0.9, 1:0.95, 1:7.5로 설정할 수 있다.
여기서, 1차 베팅에서 뱅커 베팅이 1:0.95인 것은, 베팅한 게임머니의 0.05는 딜러비로 책정되기 때문이다. 마찬가지로, 2차 베팅의 뱅커 베팅, 플레이어 베팅, 타이 베팅에서 각각 0.05, 0.05, 0.5는 딜러비로 책정되고, 게이머와 쉐도우 게이머는 딜러비를 제한 게임머니를 지급받게 된다. 이러한 보상 배수 또는 비율은 게임 설계자에 의해 얼마든지 변경가능함은 물론이다.
게이머 베팅부(15)는, 게이머의 베팅이 합당한지를 판단할 때, 1차 베팅인지 2차 베팅인지 여부, 게이머의 잔존 게임머니, 바카라 게임 규칙 등을 고려하여 판단할 수 있다.
1차 베팅시, 게이머 베팅부(15)는, 게이머의 잔존 게임머니보다 많은 게임머니를 베팅할 경우 게이머의 베팅이 합당하지 아니한 것으로 판단할 수 있다. 이 경우, 게이머 베팅부(15)는 인터페이스부(35)로 정보를 전달하여, 게임화면을 통해 게임머니가 부족함을 알리고 게임머니를 더 구매하도록 안내하는 문구가 표시되도록 한다.
2차 베팅시, 게이머 베팅부(15)는, 1차 베팅시와 마찬가지로, 게이머가 잔존 게임머니보다 많은 게임머니를 베팅하지 않는지 감시할 뿐만 아니라, 1차 베팅에서 사용된 게임머니와 2차 베팅에서 사용된 게임머니를 비교하여 적합성을 판단할 수 있다.
이때, 다양한 베팅 규칙이 마련될 수 있으며, 만약 1차 베팅에서 사용된 게임머니 보다 적은 게임머니를 2차 베팅에서 사용할 수 없도록 하는 규칙이 있는 경우, 게이머 베팅부(15)는 2차 베팅에서 1차 베팅보다 적은 게임머니가 베팅되면, 인터페이스부(35)를 통해 게임 화면에 1차 베팅과 동일하거나 많은 게임머니를 베팅하여야 함이 표시되도록 할 수 있다. 또한, 2차 베팅시에는 1차 베팅한 게임머니의 2배까지 베팅할 수 있으며, 게이머 베팅부(15)는 게이머가 1차 베팅한 게임머니의 2배 이상을 2차 베팅에서 베팅하려고 하는 경우, 베팅이 불가함을 게임 화면에 표시할 수 있다.
예를 들어, 1차 베팅시 100 게임머니를 베팅한 경우, 2차 베팅에서 게이머는 최소 100 게임머니를 베팅해야 하므로, 게이머 베팅부(15)는, 게이머가 1차 베팅에서 100 게임머니를 베팅하고 2차 베팅에서 50 게임머니를 베팅하면, 베팅이 합당하지 않은 것으로 판단할 수 있다.
또한, 1차 베팅시 100 게임머니를 베팅하고, 2차 베팅시에는 300 게임머니를 베팅하는 경우, 게이머 베팅부(15)는 2차 베팅 게임머니가 1차 베팅 게임머니의 2배가 넘으므로 200 게임머니만 베팅할 수 있음을 게임 화면에 표시할 수 있다.
쉐도우 게이머 관리부(20)는, 게임방에 입장한 유저 또는 게임 서버(1)에 접속한 유저 중 게이머를 선택하는 입력을 수신하면, 해당 유저를 쉐도우 게이머로서 게임방에 참여시킬 수 있다. 이때, 유저는 게임이 시작되기 전에 게이머를 선택해야 쉐도우 게이머로서 게임방에 참여할 수 있다.
쉐도우 게이머 관리부(20)는, 쉐도우 게이머가 쉐도우 베팅과 조언 활동을 수행하는 것을 허여하고 쉐도우 베팅과 조언 활동이 가능하도록 지원할 수 있다. 여기서, 쉐도우 베팅은 쉐도우 게이머에 의해 행해지는 베팅이고, 조언 활동은 게이머가 뱅커와 플레이어 중 하나를 선택하여 베팅할 때 어느 쪽을 선택할지 조언을 제공하는 것이다.
쉐도우 게이머 관리부(20)는 쉐도우 게이머가 게이머를 선택하면 해당 게이머와 쉐도우 게이머를 연계하고, 게이머에게 쉐도우 게이머가 연계되었음을 알릴 수 있다. 이때, 쉐도우 게이머 관리부(20)는 한 명의 게이머에 대해 복수의 쉐도우 게이머가 쉐도우 베팅하는 것을 허여할 수도 있고, 한 명의 쉐도우 게이머가 복수의 게이머에게 각각 쉐도우 베팅하는 것을 허여할 수도 있다. 쉐도우 게이머가 복수의 게이머에게 쉐도우 베팅할 때, 쉐도우 게이머는 하나의 게임방에 속한 복수의 게이머에게 베팅할 수도 있고, 서로 다른 게임방에 속한 게이머에게 베팅할 수도 있음은 물론이다. 이 경우, 쉐도우 게이머 관리부(20)는 쉐도우 게이머가 복수의 게임방에 참여하여 게임에 참여할 수 있도록 지원한다. 즉, 쉐도우 게이머는 복수의 게임을 동시에 진행하는 것과 같은 플레이를 수행하게 된다. 이렇게 복수의 게이머를 선택하는 것은, 동시에 복수의 게이머를 선택하거나, 이미 어느 한 게이머의 쉐도우 게이머로 등록된 상태에서 다른 게이머를 선택하는 실시예를 모두 포함함은 당연할 것이다.
또한, 쉐도우 게이머 관리부(20)는, 쉐도우 게이머가 게이머에 대한 선택 입력을 철회하는 경우, 쉐도우 게이머와 게이머와의 연계를 철회할 수 있다. 예를 들어, 게이머에 대한 선택 입력을 수행하여 쉐도우 게이머로 설정될 당시의 게임 플레이에 있어서의 모든 턴이 완료되어 게임 결과가 도출되고 게임머니가 지급되면, 쉐도우 게이머 관리부(20)는 다시 해당 게이머의 쉐도우 게이머로 등록하여 게임에 참여할지 여부를 묻는 요청 신호를 유저의 단말에 전송하여 선택 입력의 철회를 제어할 수 있다. 그러나 게이머에 대한 선택 입력을 철회하는 방식은 이에 제한되지 않을 것이다.
쉐도우 게이머 관리부(20)는, 유저들이 쉐도우 게이머로서 게이머를 선택할 때, 게이머를 선택하기 위한 가이드를 제공하기 위한 일련의 단계를 수행할 수 있다. 예를 들어, 쉐도우 게이머 관리부(20)는, 게이머 정보를 요청하는 유저에게 게임방에 참여한 상태인 게이머들의 프로필 정보를 제공할 수 있다. 이때 게이머들의 프로필 정보에는, 적어도 게이머들의 게임 플레이에 따른 성적 정보가 포함되어 제공될 수 있다. 성적 정보는 게이머가 최근 플레이한 바카라 게임의 승률 등을 포함하는 정보를 의미한다.
쉐도우 게이머 관리부(20)는, 프로필 정보를 제공하는 시점으로부터 기설정된 기간(예를 들어 최근 1주일 내, 최근 10 게임 등) 내에 획득한 총 게임머니 정보 또는 게임 결과에 따른 승패를 나타내는 전적 정보 중 적어도 하나를 포함하는 성적 정보를 유저 단말에 제공할 수 있다. 게임방에 참여한 상태인 게이머들의 프로필 정보는, 게이머들의 아이콘 등이 표시되는 영역에 대한 유저 단말의 선택 입력시 게이머별로 개별적으로 표시될 수 있다. 또는, 유저 단말로부터 어느 한 게임방에 대한 선택 입력을 수신하게 되면, 쉐도우 게이머 관리부(20)는 해당 게임방에 참여한 상태인 게이머들의 프로필 정보를 성적 정보 순, 예를 들어 획득한 총 게임머니가 가장 많은 순 또는 전적 정보에서 승리가 많은 순으로 정렬하여 제공할 수 있다.
이와 같이 게이머들의 프로필 정보를 유저에게 제공함으로써, 유저들은 자신이 쉐도우 게이머로 참여할 게이머의 선택에 있어서의 가이드를 제공받을 수 있어, 더욱 효과적으로 게이머를 선택하여 게임에 참여하고, 이에 따라 게임에서 게임머니를 더욱 많이 획득하는 것을 기대할 수 있다. 동시에, 게이머 선택에 있어서의 기준을 제시하여, 유저들이 합리적으로 게이머를 선택할 수 있도록 하는 효과가 있다.
쉐도우 베팅부(25)는, 유저가 게이머의 쉐도우 게이머로 설정됨을 확인하면, 게임방에서의 플레이를 확인하여, 게이머의 단말기를 통한 베팅입력에 의해 게임 플레이를 수행할 때, 게이머에 연계된 쉐도우 게이머의 계정이 자동으로 게이머와 동일한 베팅 입력을 수행하도록 함으로써, 쉐도우 베팅이 자동으로 수행하도록 제어할 수 있다.
이때, 유저가 게이머의 쉐도우 게이머로 설정되면, 쉐도우 게이머는 게임방에 참여해 있는 상태가 되나, 게임을 직접 플레이하지 않고 게이머의 베팅 입력을 그대로 카피하여 게임을 플레이하게 된다. 즉, 쉐도우 게이머의 계정과 게이머의 플레이가 연동되어, 자동으로 베팅 입력을 수행함으로써 마치 게이머가 쉐도우 게이머의 게임머니를 이용하여 베팅 입력을 수행하는 것과 같은 형태로 게임이 플레이되는 것이다.
쉐도우 베팅부(25)에서 동일한 베팅 입력을 수행한다는 것은, 베팅 대상이 되는 복수의 조건 중 게이머가 선택한 조건에 대해 베팅을 수행하는 것과, 동일한 게임머니를 베팅하는 것 중 적어도 하나를 의미할 수 있다. 여기서, 게이머가 선택한 조건은 뱅커 베팅, 플레이어 베팅, 타이 베팅 중 하나를 말한다. 즉, 쉐도우 베팅에서 쉐도우 게이머는 게이머와 동일한 대상에 베팅하거나, 동일한 게임머니를 베팅하는 것을 말한다. 본 발명의 실시예에서는 쉐도우 게이머가 게이머와 동일한 대상 및 게임머니를 베팅하는 것을 예로 들어 설명할 것이나, 본 발명의 권리범위가 이에 제한되지는 않을 것이다.
이와 같이, 쉐도우 게이머는 직접 게임을 플레이하지 않고, 게이머가 플레이하는 것을 확인하면서 자동으로 게이머와 동일한 베팅 플레이를 진행하게 된다. 게임 결과 역시 자신이 선택한 게이머와 동일한 게임 결과를 얻게 된다.
이를 통해, 신규 가입자, 게임에 익숙하지 못한 유저나, 게임을 직접 플레이하기를 원하지 않는 유저들은, 직접 게임을 플레이하여 게임머니를 베팅하지 않고, 현재 게임을 플레이하고 있는 게이머를 선택하여 선택한 게이머와 동일한 베팅 입력을 통한 게임 플레이를 수행할 수 있다.
이에 따라, 게임에 익숙하지 못한 유저들은 잘하는 것으로 판단되는 게이머를 선택하여 해당 게이머의 플레이를 확인하면서 게임에 참여할 수 있고, 직접 베팅 입력을 수행하지 않고 다른 방식으로 게임에 참여할 수 있기 때문에, 게임에 대한 새로운 재미를 제공할 수 있는 동시에, 게임의 안착률을 높일 수 있는 효과가 있다.
조언 제공부(30)는, 유저가 게이머를 선택하여 쉐도우 게이머로서 게임방에 참여하면, 게이머와 쉐도우 게이머의 커뮤니케이션을 활성화하도록 하여, 게임 플레이에 있어서의 또 다른 재미 및 쉐도우 게이머가 단순히 게이머의 플레이를 따라 하는 것이 아닌, 함께 게임을 플레이하는 것과 같은 느낌을 제공하도록 할 수 있다.
이를 위해, 조언 제공부(30)는, 게임 플레이 도중에, 쉐도우 게이머 단말로부터 베팅 입력에 관련된 정보로서 조언 정보에 대한 입력을 수신할 수 있다. 조언 정보에 대한 입력을 수신하게 되면, 조언 제공부(30)는 게임 플레이를 위해 게이머들의 단말에 출력되는 게임 화면의 일 영역에, 수신한 조언 정보를 출력하도록 인터페이스부(35)를 제어할 수 있다.
조언 제공부(30)는, 게임 화면 중, 쉐도우 게이머의 단말에 출력되는 게임 화면의 일 영역에 조언 정보 입력용 메뉴를 표시할 수 있으며, 조언 정보 입력용 메뉴를 선택하면, 도 3에 도시된 바와 같이, 베팅에 관한 내용이 표시된 메뉴(100)가 전개된다. 쉐도우 게이머는 베팅에 관한 메뉴들 중 어느 하나를 선택하여, 조언 정보를 입력할 수 있다.
예를 들어, 바카라 게임에서 조언 정보 입력용 메뉴가 출력될 때, '뱅커', '플레이어', '타이' 등 바카라 게임에서의 베팅 입력 중 어느 하나가 조언 정보 입력용 메뉴로 출력될 수 있다. 즉, 조언 정보는 베팅과 동일한 정보로 구성될 수 있다.
쉐도우 게이머가 조언 정보를 입력하게 되면, 조언 제공부(30)는, 게임 화면의 일 영역에 조언 정보를 표시한다. 이때의 게임 화면은, 쉐도우 게이머의 단말에 출력되는 게임화면 및 게이머의 단말에 출력되는 게임 화면 중 적어도 하나의 화면이 될 수 있으며, 적어도 게이머의 단말에 출력되는 게임 화면에는 필수적으로 조언 정보가 출력되도록 할 수 있다.
이때, 하나의 게이머에 대해 복수의 쉐도우 게이머가 연계되어 있고, 각 쉐도우 게이머가 서로 다른 조언 정보를 입력하는 경우, 도 4에 도시된 바와 같이, 각 쉐도우 게이머가 입력한 서로 다른 복수의 조언 정보가 게임 화면에 출력될 수 있다. 즉, 하나의 게이머에 대해 '뱅커', '플레이어', '타이' 중 복수의 쉐도우 게이머가 입력한 복수의 조언 정보(110)가 말풍선 형태로 게이머의 게임 화면에 출력될 수 있다. 이때, 조언 정보는 뱅커, 플레이어, 타이의 승률에 대한 정보를 그래프(120)로 표시하여 나타낼 수도 있다.
한편, 조언 정보는 게임 화면의 일 영역에 표시되는데, 이때 게이머의 게임 화면에 있어서, 게이머가 베팅 입력을 수행할 수 있는 인터페이스에 근접한 영역에 표시되거나, 별도의 조언 정보 출력 인터페이스에 출력될 수 있다.
이를 통해, 쉐도우 게이머는 게이머의 베팅 입력에 대한 조언을 할 수 있고, 게이머는 베팅 입력 시 자신에게 속한 쉐도우 게이머들이 베팅에 관하여 조언한 정보를 확인하면서 게임을 플레이할 수 있어, 게임 이용에 있어서의 유저들 사이의 커뮤니케이션에 의한 새로운 재미를 얻을 수 있다. 특히, 오프라인 상에서 '훈수'와 같은 형태의 커뮤니케이션을 이용할 수 있어, 더욱 흥미로운 게임 플레이가 가능하도록 할 수 있는 효과가 있다.
보상 지급부(40)는, 모든 턴이 종료하여 게임 결과가 도출되면, 게임 결과에 따라서, 게이머 및 쉐도우 게이머들의 계정으로 미리 설정된 보상 배수 또는 비율에 따라 게임머니를 지급할 수 있다. 이때 게임 결과는 베팅을 수행한 유저 측에서는 승 또는 패가 될 수 있으며, 승인 경우, 즉 게이머가 베팅한 뱅커 또는 플레이어가 승리하거나 타이 베팅이 성공한 경우, 게이머가 베팅한 게임머니에 대해 일정 보상 배수 또는 비율만큼 게임머니를 획득할 수 있으나, 패인 경우 걸었던 게임머니를 잃게 된다.
보상 지급부(40)는, 한 게임에 대해 게이머가 한 번의 베팅을 했는지 두 번의 베팅을 했는지에 따라 게이머와 쉐도우 게이머의 보상 배수 또는 비율을 달리할 수 있으며, 이러한 보상 배수 또는 비율에 따라 게이머와 쉐도우 게이머의 보상 게임머니를 산출할 수 있다.
이에 따라, 보상 지급부(40)는 1차 베팅에서는 베팅한 게임머니에 대해 뱅커 베팅, 플레이어 베팅, 타이 베팅의 보상 비율을 1:0.95, 1:1, 1:8로 설정하고, 2차 베팅에서는 베팅한 게임머니에 대해 뱅커 베팅, 플레이어 베팅, 타이 베팅의 보상 비율을 1:0.9, 1:0.95, 1:7.5로 달리 설정할 수 있다.
이러한 보상 비율을 적용할 경우, 1차 베팅에서 게이머가 100 게임머니를 뱅커에 베팅하고, 2차 베팅에서 게이머가 100 게임머니를 더 베팅했다고 하면, 게이머가 이길 경우, 1차 베팅에 대해서는 베팅한 100 게임머니에 대해 95 게임머니를 지급받지만, 2차 베팅에 대해서는 베팅한 100 게임머니에 대해 90 게임머니를 받게 된다. 즉, 게이머는 200 게임머니를 베팅하여 바카라 게임에서 이기면, 베팅한 200 게임머니는 돌려받고 185 게임머니를 더 지급받게 된다.
한편, 보상 지급부(40)는, 쉐도우 게이머들이 조언 정보를 입력했는지 여부와, 조언과 게임 결과의 일치 여부에 따라서, 쉐도우 게이머의 계정에 지급되어야 하는 게임머니의 일부를 차감하여 지급하고, 차감된 게임머니를 게이머의 계정에 지급할 수 있다. 즉, 보상 지급부(40)는 게이머의 계정에 지급되는 게임머니와 쉐도우 게이머의 계정에 지급되는 게임머니의 양이 조언 정보 입력 여부 및 게임 결과에 따라서 변경되도록 한다.
예를 들어, 보상 지급부(40)는 게이머가 이긴 경우, 게이머에 연계된 쉐도우 게이머가 조언을 제공하고, 조언 결과와 게임 결과가 동일하다면, 게이머와 동일한 보상 배수 또는 비율로 쉐도우 게이머에게 게임머니를 지급할 수 있다.
즉, 게임 결과가 조언 정보에 대응하는 베팅에 의한 게임 결과와 동일하게 도출된 경우, 보상 지급부(40)는 쉐도우 게이머의 계정에 베팅된 게임머니에 대해 미리 설정된 보상 배수 또는 비율을 추가로 지급한다. 즉, 보상 지급부(40)는 게임머니를 커미션 차감 없이 쉐도우 게이머의 계정에 지급하게 된다.
예를 들어, 바카라 게임에서 최종 베팅 시 쉐도우 게이머가 조언 정보로서 '플레이어'에 관한 정보를 입력하고, 게이머가 '플레이어'에 베팅하여 승리한 경우, 이는 게이머의 입력에 관계없이 쉐도우 게이머가 입력한 조언 정보와 게임 결과가 동일하게 도출된 경우에 해당하게 된다. 이 경우, 쉐도우 게이머가 게임에 참여한 것과 거의 동일한 것으로 판단하여, 보상 지급부(40)는 커미션 없이 쉐도우 게이머가 획득할 것으로 판단되는 게임머니를 그대로 지급하도록 하여, 쉐도우 게이머들의 조언 정보 입력을 더욱 유도할 수 있게 되는 것이다.
한편, 보상 지급부(40)는, 쉐도우 게이머가 조언 정보를 입력하였으나, 쉐도우 게이머의 조언 정보가 유용하지 않았던 것으로 판단되면, 쉐도우 게이머가 획득할 게임머니를 미리 설정된 제1비율만큼 차감하고, 차감된 게임머니는 게이머에게 제공할 수 있다.
즉, 게임 결과가 조언 정보에 대응하는 베팅에 의한 게임 결과와 다른 결과로 도출되고, 게임 결과에 따라서 게이머가 보상을 받는 것으로 판단되는 경우, 보상 지급부(40)는, 쉐도우 게이머의 계정에 지급될 게임머니에서 기설정된 제1비율, 예를 들면 5% 만큼을 차감하여 쉐도우 게이머의 계정에 지급하고, 차감된 비율만큼에 해당하는 게임머니를 게이머의 계정에 지급할 수 있다.
예를 들어 바카라 게임에서 최종 베팅시 쉐도우 게이머가 조언 정보로서 '플레이어'에 관한 정보를 입력하고, 게이머가 '뱅커'에 베팅하여 승리한 경우, 이는 게이머의 입력에 관계없이 쉐도우 게이머가 입력한 조언 정보와 게임 결과가 다르게 도출된 경우에 해당하게 된다.
이는 쉐도우 게이머가 조언을 하였지만 조언이 실패한 경우를 의미하기 때문에, 쉐도우 게이머의 조언에 의한 게임 참여를 고려하여 일정 게임머니를 커미션으로 게이머에게 지급하도록 하기 위한 것이다.
보상 지급부(40)는, 게이머가 바카라 게임에서 이겼으나, 쉐도우 게이머가 조언 정보를 입력하지 아니한 경우, 미리 설정된 제2비율의 커미션을 쉐도우 게이머가 받을 보상 게임머니에서 차감하고, 차감된 게임머니는 게이머에게 지급할 수 있다.
쉐도우 게이머가 조언정보를 입력하지 아니한 경우는, 쉐도우 게이머가 단순히 자동으로 베팅을 게이머와 동일하게 하기를 원하는 것이며, 모든 플레이의 결과는 온전히 게이머의 베팅입력에 의해 도출된 결과이기 때문에, 쉐도우 게이머에게 지급되어야 할 게임머니 중의 일부를 게이머에게 커미션 형식으로 지급하게 되는 것이다.
보상 지급부(40)는 다양한 비율로 커미션을 책정할 수 있으며, 만약 커미션을 10%로 설정한 경우, 다음과 같이 게이머와 쉐도우 게이머에게 지급되는 보상 게임머니가 산출될 수 있다.
예를 들어, 게이머가 1차 베팅과 2차 베팅에서 각각 100 게임머니를 뱅커에게 베팅하고, 게임에 이겨서 185 게임머니를 지급받는 경우, 보상 지급부(40)는 쉐도우 게이머가 받을 185 게임머니에서 10%인 18.5 게임머니를 감한다. 그런 다음, 보상 지급부(40)는, 18.5 게임머니를 게이머에게 제공하여 게이머는 총 203.5 게임머니를 보상으로 지급받게 되고, 쉐도우 게이머는 166.5 게임머니를 보상으로 지급받게 된다.
이와 같이, 게이머와 쉐도우 게이머 사이에서의 커뮤니케이션 및 이에 의한 게임 결과에 따라서 일정한 커미션을 게이머에게 제공함으로써, 게이머의 게임 플레이에 있어서 다양한 플레이 형태 및 게임 결과를 도출하도록 하여, 온라인 게임의 다양한 플레이 방식을 제공할 수 있는 효과가 있다.
한편, 쉐도우 게이머가 조언을 제공하였지만 실패한 경우의 커미션 비율과, 쉐도우 게이머가 조언을 전혀 제공하지 않은 경우의 커미션 비율을 달리할 수 있다. 즉, 조언을 전혀 제공하지 않은 경우의 커미션 비율을 높게 함으로써, 쉐도우 게이머가 조언을 적극적으로 제공하도록 독려할 수 있다.
이러한 구성에 의한 게임 서버(1)에서 바카라 게임을 제공하는 과정을 도 5를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
유저가 유저 단말기를 통해 게임 서버(1)에 접속하면, 게임 서버(1)의 게임 제어부(10)에서는 게임 화면을 제공하고, 유저는 게이머로서 바카라 게임에 참여할지, 쉐도우 게이머로서 게이머의 베팅을 따라할지, 관전자로서 구경만 할것인지를 선택할 수 있다(S500).
유저가 게이머로서 바카라 게임에 참여하고자 요청하면, 게임 제어부(10)는 게이머의 게임방 입장을 허여하고, 유저가 관전자로서 구경할 것을 요청하면 게임 제어부(10)는 관전자의 게임방 입장을 허여하나 관전자에게는 게임에 참여할 권한을 부여하지 아니한다.
유저가 쉐도우 게이머로서 바카라 게임에 참여하고자 요청하면, 쉐도우 게이머 관리부(20)에서는 쉐도우 게이머의 게임방 입장을 허여하고, 유저의 요청에 따라, 원하는 게이머에 대한 프로필 정보를 제공할 수 있다. 쉐도우 게이머는 게이머의 프로필 정보를 확인하고 쉐도우 베팅할 게이머를 선택할 수 있다(S505).
쉐도우 게이머가 쉐도우 베팅할 게이머를 선택하고, 게이머와 쉐도우 게이머가 게임방에 입장하면, 게이머 베팅부(15)에서는 카드를 분배하기 전에 게이머에게 베팅을 요청하고, 조언 제공부(30)에서는 쉐도우 게이머에게 조언 입력을 요청한다.
쉐도우 게이머가 조언을 입력하면(S510), 조언 제공부(30)에서는 쉐도우 게이머가 입력한 조언이 쉐도우 게이머의 게임 화면에 표시되도록 제어한다. 게이머는 쉐도우 게이머의 조언을 참고하여 베팅할 수도 있고 무시하고 원하는대로 베팅할 수도 있다.
게이머가 뱅커 베팅, 플레이어 베팅, 타이 베팅 중 하나를 선택하고 원하는 만큼의 게임머니를 1차 베팅하면(S515), 게이머 베팅부(15)에서는 게이머의 베팅이 합당한지 확인하고, 게이머의 베팅이 합당하면 게이머가 베팅한 내용을 게이머와 쉐도우 게이머의 게임 화면에 표시할 수 있다.
쉐도우 베팅부(25)는 게이머의 베팅 내용을 확인하고, 게이머와 동일한 조건과 동일한 게임머니를 쉐도우 게이머가 1차 베팅하는 것으로 자동 실행한다(S520).
이렇게 카드를 분배하기 전 1차 베팅이 완료되면, 게임 제어부(10)에서는 뱅커와 플레이어에게 각각 첫번째 카드를 분배하고(S525), 뱅커와 플레이어가 카드를 확인하면, 두번째 카드를 분배하기 전에 게이머 베팅부(15)는 게이머에게 2차 베팅을 요청한다. 게이머가 주어진 시간내에 2차 베팅을 수행하지 않거나 2차 베팅을 거절하면, 게임 제어부(10)는 뱅커와 플레이어에게 두번째 카드를 분배할 수 있다.
반면, 게이머가 2차 베팅을 수행하면(S530), 게이머 베팅부(15)는 2차 베팅에 대한 정보를 수집하고, 쉐도우 베팅부(25)에서는 게이머와 동일한 조건과 게임머니로 쉐도우 게이머의 2차 베팅을 자동 실행한다(S535). 그런 다음, 게임 제어부(10)는 뱅커와 플레이어에게 두번째 카드를 분배할 수 있다(S540).
게임 제어부(10)는 뱅커와 플레이어에게 분배된 첫번째 카드와 두번째 카드를 이용하여 승부가 결정되는지를 확인하고, 승부가 결정되지 않는 경우, 바카라 게임 규칙에 따라 세번째 카드를 분배할 수 있다(S545).
세번째 카드의 분배가 완료되면, 게임 제어부(10)는 뱅커와 플레이어 중 어느 쪽의 카드 점수가 더 큰지 확인하고, 게이머의 승부를 결정한다(S550). 게이머가 뱅커와 플레이어 중 카드 점수가 더 큰 쪽에 베팅한 경우, 게이머가 승리하게 된다. 게이머가 승리하면, 게이머와 쉐도우 게이머에게 미리 설정된 보상 비율에 따라 보상 게임머니가 제공된다(S555).
도 6(a) 내지 도 6(f)은 쉐도우 게이머의 조언과 게임 결과가 동일한지 여부에 따라 보상 지급부(40)에서 게이머와 쉐도우 게이머에게 지급되는 보상 게임머니를 산출하는 과정을 보인 흐름도이다.
보상 지급부(40)는 바카라 게임의 승부가 결정되고 게이머가 승리하면, 게이머가 두 번의 베팅을 수행하였는지, 쉐도우 게이머가 조언을 제공하였는지, 쉐도우 게이머의 조언과 게임 결과가 동일한지에 따라 보상 게임머니를 산출하여 지급한다.
보상 지급부(40)는, 도 6(a)에 도시된 바와 같이, 게이머가 1차 베팅만 수행하고, 쉐도우 게이머가 게임 결과와 동일한 조언을 제공한 경우(S610), 뱅커 베팅, 플레이어 베팅, 타이 베팅에 대해 미리 설정된 1차 베팅의 보상 비율인 1:0.95, 1:1, 1:8에 따라 보상 게임머니를 산출한다(S611). 그런 다음, 게이머의 계좌로 해당 게임머니를 지급하고, 쉐도우 게이머에게도 동일한 보상 게임머니를 지급한다(S612).
예를 들어, 쉐도우 게이머가 플레이어 베팅을 조언으로 제공하고, 게이머가 플레이어 베팅으로 1차 베팅만 수행한 경우, 게이머가 300 게임머니를 베팅하였다면, 게이머는 1배인 300 게임머니를 추가로 받게 된다. 마찬가지로 쉐도우 게이머에게도 게이머와 동일한 300 게임머니를 지급받게 된다.
보상 지급부(40)는, 도 6(b)에 도시된 바와 같이, 게이머가 1차 베팅만 수행하고, 쉐도우 게이머가 게임 결과와 다른 조언을 제공한 경우(S620), 게이머에게는 미리 설정된 1차 베팅 보상 비율에 따라 보상 게임머니를 산출하여 제공한다(S621). 그런 다음, 보상 게임머니에 대해 1차 비율의 커미션을 산출하고(S622), 산출된 커미션을 차감하여 쉐도우 게이머에게 차감된 보상 게임머니를 제공하고, 커미션을 보상 게임머니에 더하여 게이머에게 제공한다(S623).
예를 들어, 쉐도우 게이머가 뱅커 베팅을 조언하였으나, 게이머가 300 게임머니를 플레이어에게 베팅하여 이겼다면, 게이머는 1배인 300 게임머니를 우선 받는다. 그리고 쉐도우 게이머에게는 300 게임머니에서 일정 비율, 예를 들면, 0.05에 해당하는 게임머니를 차감한 285 게임머니를 받게 된다. 그리고 차감된 15 게임머니는 게이머에게 제공되어 게이머는 총 315의 보상 게임머니를 받게 된다.
보상 지급부(40)는, 도 6(c)에 도시된 바와 같이, 게이머가 1차 베팅만 수행하고, 쉐도우 게이머가 조언을 제공하지 않은 경우(S630), 게이머에게는 미리 설정된 1차 보상 비율의 보상 게임머니를 산출하여 제공한다(S631). 그런 다음, 보상 게임머니에 대해 2차 비율의 커미션을 산출하고(S632), 쉐도우 게이머에게는 커미션만큼 차감된 보상 게임머니를 제공하고, 차감한 보상 게임머니는 게이머에게 제공한다(S633).
예를 들어, 쉐도우 게이머가 조언을 제공하지 않은 상태에서 게이머가 300 게임머니를 플레이어에게 베팅하여 이겼다면, 게이머는 1배인 300 게임머니를 우선 받는다. 그리고 쉐도우 게이머에게는 300 게임머니에서 일정 비율, 예를 들면, 0.1에 해당하는 게임머니를 차감한 270 게임머니를 받게 된다. 그리고 차감된 30 게임머니는 게이머에게 제공되어 게이머는 총 330의 보상 게임머니를 받게 된다.
보상 지급부(40)는, 도 6(d)에 도시된 바와 같이, 게이머가 1차 베팅와 2차 베팅을 모두 수행하고, 쉐도우 게이머가 게임 결과와 동일한 조언을 제공한 경우(S640), 미리 설정된 보상 비율인 1:0.95, 1:1, 1:8에 따라 1차 베팅에 대해 받게 되는 보상 게임머니를 산출하고, 미리 설정된 보상 비율인 1:0.9, 1:0.95, 1:7.5에 따라 2차 베팅에 대해 받게 되는 보상 게임머니를 산출한다(S641). 그런 다음, 1차 베팅과 2차 베팅에 따른 보상 게임머니를 합하여 게이머의 계좌로 해당 게임머니를 지급하고, 쉐도우 게이머에게도 동일한 보상 게임머니를 지급한다(S642).
예를 들어, 쉐도우 게이머가 플레이어 베팅을 조언으로 제공하고, 게이머가 플레이어 베팅으로 1차 베팅과 2차 베팅에서 각각 300 게임머니, 총 600 게임머니를 베팅한 경우, 1차 베팅에 대해서는 게이머가 300 게임머니의 1배인 300 게임머니를 받게 되고, 2차 베팅에 대해서는 300 게임머니의 0.95배인 285를 받게 된다. 즉, 게이머에게 585의 보상 게임머니가 지급된다. 마찬가지로 쉐도우 게이머에게도 게이머와 동일한 585 게임머니가 지급된다.
보상 지급부(40)는, 도 6(e)에 도시된 바와 같이, 게이머가 1차 베팅와 2차 베팅을 모두 수행하고, 쉐도우 게이머가 게임 결과와 상이한 조언을 제공한 경우(S650), 미리 설정된 보상 비율인 1:0.95, 1:1, 1:8에 따라 1차 베팅에 대해 받게 되는 보상 게임머니를 산출하고, 미리 설정된 보상 비율인 1:0.9, 1:0.95, 1:7.5에 따라 2차 베팅에 대해 받게 되는 보상 게임머니를 산출한다(S651). 그런 다음, 1차 베팅과 2차 베팅에 따른 보상 게임머니를 합하여 게이머의 계좌로 해당 게임머니를 지급하고(S652), 지급되는 보상 게임머니에서 1차 비율을 이용한 커미션을 산출하고, 산출된 커미션을 차감하여 쉐도우 게이머에게 제공하고, 해당 커미션을 게이머에게 더 지급한다(S653).
예를 들어, 쉐도우 게이머가 플레이어 베팅을 조언으로 제공하고, 게이머가 플레이어 베팅으로 1차 베팅과 2차 베팅에서 각각 300 게임머니, 총 600 게임머니를 베팅한 경우, 1차 베팅에 대해서는 게이머가 300 게임머니의 1배인 300 게임머니를 받게 되고, 2차 베팅에 대해서는 300 게임머니의 0.95배인 285를 받게 된다. 즉, 게이머에게 585의 보상 게임머니가 지급된다.
그리고 585 게임머니에서 미리 설정된 커미션의 1차 비율, 예를 들면 0.05를 차감한 555.75를 쉐도우 게이머에게 제공하고, 차감된 29.25 게임머니는 게이머에게 추가로 지급되어 게이머는 총 614.25 보상 게임머니를 받게 된다.
보상 지급부(40)는, 도 6(f)에 도시된 바와 같이, 게이머가 1차 베팅와 2차 베팅을 모두 수행하고, 쉐도우 게이머가 조언을 제공하지 아니한 경우(S660), 미리 설정된 보상 비율인 1:0.95, 1:1, 1:8에 따라 1차 베팅에 대해 받게 되는 보상 게임머니를 산출하고, 미리 설정된 보상 비율인 1:0.9, 1:0.95, 1:7.5에 따라 2차 베팅에 대해 받게 되는 보상 게임머니를 산출하여 게이머에게 지급한다(S661). 그런 다음, 1차 베팅과 2차 베팅에 따른 보상 게임머니를 합하여 게이머의 계좌로 해당 게임머니를 지급하고(S662), 지급되는 보상 게임머니에서 2차 비율을 이용한 커미션을 산출하고, 산출된 커미션을 차감하여 쉐도우 게이머에게 제공하고, 해당 커미션을 게이머에게 더 지급한다(S663).
예를 들어, 게이머가 플레이어 베팅으로 1차 베팅과 2차 베팅에서 각각 300 게임머니, 총 600 게임머니를 베팅한 경우, 1차 베팅에 대해서는 게이머가 300 게임머니의 1배인 300 게임머니를 받게 되고, 2차 베팅에 대해서는 300 게임머니의 0.95배인 285를 받게 된다. 즉, 게이머에게 585의 보상 게임머니가 지급된다.
그리고 585 게임머니에서 미리 설정된 비율, 예를 들면 0.1를 차감한 526.5를 쉐도우 게이머에게 제공하고, 차감된 58.5 게임머니는 게이머에게 추가로 지급되어 게이머는 총 643.5의 보상 게임머니를 받게 된다.
표 1
1차 베팅(0.95:1:8) 2차 베팅(0.9:0.95:7.5) 게이머 보상(플레이어 베팅) 차감 비율 쉐도우 게이머 보상 게이머 최종 보상
1차 베팅+맞는 조언 300 300 0 300 300
1차 베팅+틀린 조언 300 300 0.05 285 315
1차 베팅+조언 없음 300 300 0.1 270 330
2차 베팅+맞는 조언 300 300 300+285 0 585 585
2차 베팅+틀린 조언 300 300 300+285 0.05 555.75 614.25
2차 베팅+조언 없음 300 300 300+285 0.1 526.5 643.5
상기 표 1에는 도 6에서 보상 지급부(40)에서 게이머와 쉐도우 게이머에게 최종적으로 지급되는 보상 게임머니를 나타낸 것이다.
이와 같이, 본 발명에 따른 바카라 게임을 제공하는 게임 서버(1)에서는, 바카라 게임 중 복수회에 걸쳐 게임머니를 베팅할 수 있도록 함으로써, 게이머가 이길 확률이 높다고 생각될 경우에는 베팅하는 게임머니를 증가시킬수 있으므로, 게이머가 이길 경우, 1회만 베팅하는 것보다 많은 보상을 받을 수 있다. 따라서, 게이머가 보상 게임머니를 받을 확률이 증가하므로, 게이머의 흥미를 증가시켜 게임 참여를 유도하고 지속성을 증가시킬 수 있다. 또한, 게이머와 동일한 조건과 게임머니를 이용하여 베팅하는 쉐도우 게이머가 게임에 참여할 수 있도록 함으로써, 쉐도우 게이머에게는 직접 게임에 참여하기 전에 게임에 익숙해질 수 있는 기회를 제공하고, 함께 게임을 플레이하는 것과 같은 느낌을 제공하도록 할 수 있어 신규 유저를 유인할 수 있다. 그리고 쉐도우 게이머의 조언 제공 여부와 조언의 정확도에 따라 게이머에게 커미션을 제공함으로써, 게이머에게 추가의 게임머니를 제공할 수 있게 되어 게이머에게 재미와 흥미를 부여할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 실시예에 따른 바카라 게임을 제공하는 방법이 도 5 및 도 6에서와 같은 절차로 수행되는 것으로 설명되었으나, 이는 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 본 발명의 본질적인 개념을 벗어나지 않는 범위 내에서, 구현 방식에 따라 각 단계의 수행 절차가 바뀌거나 둘 이상의 단계가 통합되거나 하나의 단계가 둘 이상의 단계로 분리되어 수행될 수도 있다.
이상에서 전술한 본 발명의 실시예에 따른 바카라 게임을 제공하는 방법은, 장치에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼에 포함되거나 운영체제 등에 포함되거나 호환되는 프로그램일 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 또한, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 장치의 운영체제와 호환 가능하고 장치에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 여기서, 장치의 운영체제는, 데스크 탑 등의 일반 PC에 설치되는 윈도우(Window), 매킨토시(Macintosh) 등의 운영체제이거나, 스마트폰, 태블릿 PC 등의 모바일 단말기에 설치되는 iOS, 안드로이드(Android) 등의 모바일 전용 운영체제 등일 수도 있다.
이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 실시예에 따른 바카라 게임을 제공하는 방법은 장치에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고, 장치 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 바카라 게임을 제공하는 방법을 구현한 프로그램은, 미리 설정된 일정 조건에 도달하거나 무작위적으로 플레이어에게 미션을 부여하는 기능, 미션이 부여된 카드 게임에서 플레이어 중 적어도 한 명이 딜러를 이겼는지 여부를 판단하는 기능, 미션을 달성한 플레이어에게 미리 설정된 보상이 제공되는 기능 등을 실행한다. 이뿐만 아니라, 도 5 및 도 6을 참조하여 전술한 본 발명의 실시예에 따른 바카라 게임을 제공하는 방법에 대응되는 모든 기능을 실행할 수 있다.
이러한 프로그램은 컴퓨터에 의해 읽힐 수 있는 기록매체에 기록되고 컴퓨터에 의해 실행됨으로써 전술한 기능들이 실행될 수 있다.
이와 같이, 컴퓨터가 기록매체에 기록된 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 바카라 게임을 제공하는 방법을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다.
또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다.
또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈(예: 유선 및/또는 무선 통신 모듈)을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다.
그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.
또한 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는 네트워크로 커넥션된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 이 경우, 다수의 분산된 컴퓨터 중 어느 하나 이상의 컴퓨터는 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하고, 그 결과를 다른 분산된 컴퓨터들 중 하나 이상에 그 실행 결과를 전송할 수 있으며, 그 결과를 전송받은 컴퓨터 역시 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하여, 그 결과를 역시 다른 분산된 컴퓨터들에 제공할 수 있다.
이상에서 전술한 바와 같은, 본 발명의 실시예에 따른 바카라 게임을 제공하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는, 일 예로, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 미디어 저장장치 등이 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 바카라 게임을 제공하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 애플리케이션 스토어 서버(Application Store Server), 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버(Web Server) 등을 포함하는 애플리케이션 제공 서버(Application Provider Server)에 포함된 저장매체(예: 하드디스크 등)이거나, 애플리케이션 제공 서버 그 자체일 수도 있으며, 프로그램을 기록한 다른 컴퓨터 또는 그 저장매체일 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 바카라 게임을 제공하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터는, 일반적인 데스크 탑이나 노트북 등의 일반 PC 뿐만 아니라, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기를 포함할 수 있으며, 이뿐만 아니라, 컴퓨팅(Computing) 가능한 모든 기기로 해석되어야 할 것이다.
만약, 본 발명의 일 실시예에 따른 바카라 게임을 제공하는 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터가 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기인 경우, 모바일 단말기는 애플리케이션 스토어 서버, 웹 서버 등을 포함하는 애플리케이션 제공 서버로부터 해당 애플리케이션을 다운로드 받아 설치할 수 있고, 경우에 따라서는, 애플리케이션 제공 서버에서 일반 PC로 다운로드 된 이후, 동기화 프로그램을 통해 모바일 단말기에 설치될 수도 있다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야하며, 그와 동등한 범위내에 있는 모든 기술사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
1 : 게임 서버 10 : 게임 제어부
15 : 게이머 베팅부 20 : 쉐도우 게이머 관리부
25 : 쉐도우 베팅부 30 : 조언 제공부
35 : 인터페이스부 40 : 보상 지급부

Claims (15)

  1. 뱅커, 플레이어, 상기 뱅커와 상기 플레이어가 동점인 타이 중 적어도 하나를 선택하여 게이머가 베팅하도록 하며, 상기 뱅커와 상기 플레이어가 받은 카드 점수에 따라 상기 게이머의 승부를 결정하는 카드 게임을 제공하는 서버가,
    상기 게이머가 선택한 상기 뱅커, 상기 플레이어, 상기 타이 중 하나에 상기 게이머가 입력한 소정의 게임머니를 베팅하는 1차 베팅 단계;
    상기 뱅커와 상기 플레이어에게 첫번째 카드를 분배하는 단계;
    상기 게이머가 1차 베팅에서 선택한 상기 뱅커, 상기 플레이어, 상기 타이 중 하나에 상기 게이머가 새로이 입력한 소정의 게임머니를 베팅하는 2차 베팅 단계;
    상기 뱅커와 상기 플레이어에게 두번째 카드를 분배하는 단계;
    상기 뱅커와 상기 플레이어의 카드 점수에 따라 상기 게이머의 승부를 결정하는 결정단계; 및
    상기 결정단계에서 상기 게이머가 승리한 것으로 결정되면, 상기 게이머에게 상기 1차 베팅과 2차 베팅에서 베팅한 게임머니에 대한 보상을 산출하여 제공하는 보상단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 바카라 게임 제공방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 1차 베팅에서 베팅한 게임머니에 대한 보상비율과, 상기 2차 베팅에서 베팅한 게임머니에 대한 보상비율이 상이하며;
    상기 보상단계는, 상기 1차 베팅의 보상비율에 따라 산출한 보상 게임머니와, 상기 2차 베팅의 보상비율에 따라 산출한 보상 게임머니의 합을 상기 게이머에게 제공하는 단계인 것을 특징으로 하는 바카라 게임 제공방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 1차 베팅 단계 전에, 상기 게이머와 동일한 조건으로 게임을 플레이하는 쉐도우 게이머를 상기 카드 게임에 참여시키는 참여단계;
    상기 1차 베팅이 완료되면, 상기 1차 베팅에서 상기 뱅커, 상기 플레이어, 상기 타이 중 상기 게이머가 베팅한 측에 자동으로 상기 쉐도우 게이머의 베팅을 수행하는 단계;
    상기 2차 베팅이 완료되면, 상기 게이머가 베팅한 측에 자동으로 상기 쉐도우 게이머의 베팅을 수행하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 바카라 게임 제공방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 참여단계는, 하나의 게이머에 대해 복수의 쉐도우 게이머가 상기 게이머와 동일한 조건으로 게임을 플레이하는 것을 허여하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 바카라 게임 제공방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 참여단계는, 하나의 쉐도우 게이머가 복수의 게이머를 선택하여 상기 복수의 게이머와 동일한 조건으로 게임을 플레이하는 것을 허여하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 바카라 게임 제공방법.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 1차 베팅 단계 전에 상기 쉐도우 게이머로부터 상기 게이머의 베팅에 대한 조언 정보를 입력받는 단계;
    상기 게이머에게 상기 조언 정보를 제공하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 바카라 게임 제공방법.
  7. 제3항에 있어서,
    상기 1차 베팅 단계와, 상기 2차 베팅 단계에서 상기 게이머와 동일한 게임머니를 상기 쉐도우 게이머의 베팅이 자동으로 수행되는 것을 특징으로 하는 바카라 게임 제공방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 쉐도우 게이머가 상기 게이머에게 조언을 제공하고, 상기 게이머가 게임에 이긴 경우, 상기 조언과 상기 게임 결과가 동일하면, 상기 게이머가 지급받을 것으로 예정된 것과 동일한 보상 게임머니를 상기 쉐도우 게이머에게 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 바카라 게임 제공방법.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 쉐도우 게이머가 상기 게이머에게 조언을 제공하였으나, 상기 조언과 상기 게임결과가 상이하면, 상기 쉐도우 게이머가 지급받을 것으로 예정된 보상 게임머니에서 미리 설정된 제1비율의 커미션을 차감하여 상기 쉐도우 게이머에게 지급하고, 상기 커미션을 상기 게이머에게 지급하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 바카라 게임 제공방법.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 쉐도우 게이머가 상기 게이머에게 조언을 제공하지 아니한 경우, 상기 쉐도우 게이머가 지급받을 것으로 예정된 보상 게임머니에서 미리 설정된 제2비율의 커미션을 차감하여 상기 쉐도우 게이머에게 지급하고, 상기 커미션을 상기 게이머에게 지급하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 바카라 게임 제공방법.
  11. 뱅커와 플레이어에게 두 장의 카드를 한번에 한 장씩 분배하며, 미리 설정된 게임 규칙에 따라 세번째 카드의 분배를 결정하고, 상기 뱅커와 플레이어가 받은 카드 점수에 따라 게이머에 대한 승부를 결정하는 게임 제어부;
    상기 뱅커와 플레이어에게 첫번째 카드를 분배하기 전에 상기 게이머의 1차 베팅이 가능하도록 지원하고, 상기 뱅커와 플레이어에게 두번째 카드를 분배하기 전에 상기 게이머의 2차 베팅이 가능하도록 지원하는 게이머 베팅부; 및
    상기 뱅커와 상기 플레이어의 카드 점수에 따라 상기 게이머가 게임에서 승리한 것으로 결정되면, 상기 게이머에게 상기 1차 베팅과 2차 베팅에 대한 보상을 산출하여 제공하는 보상 지급부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 바카라 게임을 제공하는 게임 서버.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 보상 지급부는, 상기 1차 베팅에 대한 보상비율에 따라 산출한 상기 1차 베팅의 보상 게임머니와, 상기 1차 베팅의 보상비율과 상이한 상기 2차 베팅에 대한 보상비율에 따라 산출한 상기 2차 베팅의 보상 게임머니의 합을 상기 게이머에게 제공하는 것을 특징으로 하는 바카라 게임을 제공하는 게임 서버.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 게이머와 동일한 조건으로 게임을 플레이하는 쉐도우 게이머의 참여를 허여하고 관리하는 쉐도우 게이머 관리부;
    상기 1차 베팅이 완료되면, 상기 1차 베팅에서 상기 뱅커, 상기 플레이어, 상기 타이 중 상기 게이머가 베팅한 측에 자동으로 상기 쉐도우 게이머의 베팅을 수행하고, 상기 2차 베팅이 완료되면, 상기 게이머가 베팅한 측에 자동으로 상기 쉐도우 게이머의 베팅을 수행하는 쉐도우 베팅부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 바카라 게임을 제공하는 게임 서버.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 게이머에게 상기 쉐도우 게이머가 입력한 상기 게이머의 베팅에 대한 조언 정보를 제공하는 조언 제공부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 바카라 게임을 제공하는 게임 서버.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 보상 지급부는, 상기 게이머와 동일한 조건으로 게임을 플레이하는 쉐도우 게이머가 상기 게이머에게 조언을 제공하였는지 여부와, 상기 조언과 게임 결과가 동일한지 여부에 따라 상기 쉐도우 게이머에게 상이한 수준의 보상을 제공하는 것을 특징으로 하는 바카라 게임을 제공하는 게임 서버.
PCT/KR2015/001023 2015-01-30 2015-01-30 바카라 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법 WO2016122025A1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/KR2015/001023 WO2016122025A1 (ko) 2015-01-30 2015-01-30 바카라 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/KR2015/001023 WO2016122025A1 (ko) 2015-01-30 2015-01-30 바카라 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2016122025A1 true WO2016122025A1 (ko) 2016-08-04

Family

ID=56543626

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/KR2015/001023 WO2016122025A1 (ko) 2015-01-30 2015-01-30 바카라 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법

Country Status (1)

Country Link
WO (1) WO2016122025A1 (ko)

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20100046167A (ko) * 2007-07-03 2010-05-06 마커스 에이. 캐츠 바카라 게임에서 레이트 베팅
US7775868B2 (en) * 2005-06-23 2010-08-17 Universal Entertainment Corporation Gaming machine for playing baccarat with multiple bet modes displayed in the alternative and with different bet limits
US20110140362A1 (en) * 2005-08-05 2011-06-16 Jay Chun Methods and systems for playing baccarat jackpot with an option for insurance betting
KR20120021502A (ko) * 2010-08-04 2012-03-09 박종철 바카라 게임의 승패 결과를 표시하는 장치 및 방법
KR20140140641A (ko) * 2012-04-03 2014-12-09 데이비스 코리 추가적인 베팅 옵션을 갖는 카드 게임

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7775868B2 (en) * 2005-06-23 2010-08-17 Universal Entertainment Corporation Gaming machine for playing baccarat with multiple bet modes displayed in the alternative and with different bet limits
US20110140362A1 (en) * 2005-08-05 2011-06-16 Jay Chun Methods and systems for playing baccarat jackpot with an option for insurance betting
KR20100046167A (ko) * 2007-07-03 2010-05-06 마커스 에이. 캐츠 바카라 게임에서 레이트 베팅
KR20120021502A (ko) * 2010-08-04 2012-03-09 박종철 바카라 게임의 승패 결과를 표시하는 장치 및 방법
KR20140140641A (ko) * 2012-04-03 2014-12-09 데이비스 코리 추가적인 베팅 옵션을 갖는 카드 게임

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6929550B2 (en) Network game method and network game system
US20100022307A1 (en) Skill-Based Electronic Gaming Tournament Play
US20020042293A1 (en) Net related interactive quiz game
US20090011810A1 (en) Tournament System and Method of Operation Thereof
KR20060083609A (ko) 온라인 고스톱 게임 시스템 및 고스톱 게임 제공 방법
KR20120137223A (ko) 스크린 골프의 네트워크 포인트 매치 게임 제공 시스템 및 방법
US11004306B2 (en) Virtual money management system and method
US20050037846A1 (en) Method of interactive computer game
KR20040037650A (ko) 인터넷을 이용한 고스톱 게임 서비스 방법 및 시스템
WO2016122025A1 (ko) 바카라 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법
KR100378316B1 (ko) 점수 보상 기능을 갖는 네트워크 게임방법
EP3769827A1 (en) Network matchup-type puzzle game management system
WO2015142099A1 (ko) 온라인 게임의 베팅 플레이 방법 및 이를 제공하는 서버
WO2017131301A1 (ko) 카드 게임 서비스 제공 방법
WO2013100402A1 (ko) 사용자 모임 리그 제공 방법 및 서버
WO2016122032A1 (ko) 블랙잭 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법
WO2018147593A1 (ko) 게임내외 통용 단위 포인트를 이용하는 시스템을 통해 보드 게임을 제공하는 방법 및 그를 이용한 서버
WO2016200138A1 (ko) 게임 대회 운영방법 및 장치
KR102234696B1 (ko) 온라인 포커 게임 제공 서버
US20230372829A1 (en) Method and system for multi-player online word logic games
WO2013065967A1 (ko) 베팅 정보 아이템을 이용한 포커 게임 제공 방법, 시스템 및 기록매체
WO2013100388A1 (ko) 온라인 스포츠 게임의 국가 대항전 모드 제공 방법 및 서버
JP2001190742A (ja) ゲームシステムおよび該ゲームシステムに用いられるサーバーおよび端末装置
CN116056769A (zh) 控制系统、控制系统操作方法以及程序
KR20150116474A (ko) 카드 게임 진행 방법 및 이를 이용한 카드 게임 서비스 시스템

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 15880206

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 15880206

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1