KR20140140641A - 추가적인 베팅 옵션을 갖는 카드 게임 - Google Patents

추가적인 베팅 옵션을 갖는 카드 게임 Download PDF

Info

Publication number
KR20140140641A
KR20140140641A KR1020147030944A KR20147030944A KR20140140641A KR 20140140641 A KR20140140641 A KR 20140140641A KR 1020147030944 A KR1020147030944 A KR 1020147030944A KR 20147030944 A KR20147030944 A KR 20147030944A KR 20140140641 A KR20140140641 A KR 20140140641A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
player
card
banker
hand
game
Prior art date
Application number
KR1020147030944A
Other languages
English (en)
Inventor
롤랜드 토마스
Original Assignee
데이비스 코리
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from AU2012901316A external-priority patent/AU2012901316A0/en
Application filed by 데이비스 코리 filed Critical 데이비스 코리
Publication of KR20140140641A publication Critical patent/KR20140140641A/ko

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00157Casino or betting games
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/34Betting or bookmaking, e.g. Internet betting
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3216Construction aspects of a gaming system, e.g. housing, seats, ergonomic aspects
    • G07F17/322Casino tables, e.g. tables having integrated screens, chip detection means
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3267Game outcomes which determine the course of the subsequent game, e.g. double or quits, free games, higher payouts, different new games
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3288Betting, e.g. on live events, bookmaking
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3293Card games, e.g. poker, canasta, black jack
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games
    • A63F2001/001Bridge or baccarat
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games
    • A63F2001/003Blackjack; Twenty one

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

카드 게임이 제시된다. 본 카드 게임에서는, 적어도 2장의 카드들로 만들어진 첫 핸드가 플레이어 또는 뱅커에게 딜링된다. 상기 뱅커 또는 플레이어는 상기 핸드들이 딜링되기 전에 상기 첫 핸드에 대해 돈을 걸 수 있고; 상기 플레이어와 뱅커 핸드들의 각각에 대해 적어도 세번째 카드를 딜링함으로써, 상기 첫 핸드들에 대해 상기 플레이어가 돈을 걸었는 지 여부에 무관하게 딜링된 상기 세번째 카드의 결과에 대해 게임 플레이 동안에 플레이어가 베팅할 수/돈을 걸 수 있게 하는 새로운 핸드를 구성한다.

Description

추가적인 베팅 옵션을 갖는 카드 게임 { CARD GAME WITH SUPPLEMENTARY BETTING OPTION}
본 발명은, 수동의 또는 전자적인 운의 게임에 관한 것으로서, 특히, 플레이어가 기본 게임을 플레이하고, 그 기본 게임과는 별도이거나 또는 그 기본 게임과 협력되는 이차적인 또는 부수적인 베팅 옵션(betting option)을 행사할 수 있게 하는 카드 게임 기능에 관한 것이다. 본 발명은, 또한, 증가된 베팅 옵션을 제공하고, 실제의 또는 지각되는 승(win)의 기회를 증가시키는, 블랙잭(black jack)과 바카라(baccarat) 게임을 포함하는 카드 게임에 대해 기 알려진 베팅 옵션에 대한 대안에 관한 것이다. 본 발명은, 또한, 운에 따른 기본 게임 동안에 증가된 베팅 기회가 플레이어에게 제공되는 운에 의한 카드 게임을 하는 것에 관한 것이다. 특히, 본 발명은, 바카라와 블랙잭, 또는 그와는 다른 게임들이 카지노에서 테이블 게임으로서 또는 온라인상에서 전자적으로 제공되는 것과 무관하게, 바카라와 블랙잭과 같은 카드 게임에서 돈을 거는 데 있어서의 개선에 관한 것이다. 본 발명은, 현실에서의 또는 전자적인 형태의 카드 게임에 대해 증가된 베팅 옵션의 제공에 관한 것이다.
테이블에서의 사용을 위한 게임, 슬롯 머신과 게임 머신을 사용하는 게임을 포함하는 운에 의한 게임에서의 매우 다양한 베팅 옵션들이 이미 존재하고 있다. 경쟁자들 사이에서 우위를 점하기 위해, 게임 운영자들 그리고 게임 설계자들은, 플레이어의 흥미를 끌고자 하는 희망 속에서, 플레이어들에게 새로운 대안을 제시하는 특별한 게임의 기능을 끊임없이 찾고 있으며 또한 제공하고 있다. 게임을 함에 있어서, 플레이어의 흥미를 끌 것 같은 것은, 통상적으로 잭팟(jackpot), 또는 지각되는 또는 실제로 증가된 이길 확률과 연관되는 그러한 특징들이다. 전형적인 테이블 또는 전자적 게임의 표시는, 베팅 옵션들의 수, 플레이어가 갖는 크레디트(credit), 거는 액수, 그리고 플레이어에게 어떤 플레이 상태인지 또는 다음에 어떤 플레이어가 해야 하는 지를 말해 주는 주기적인 지시들과 연관된 플레이어를 위한 표시를 포함할 것이다. 몇가지 경우에서는, 플레이어가 승을 보장할 것 같은 확률을 알 수도 있지만, 대부분, 그러한 확률은 카지노와 같은 게임 하우스(house) 만이 알고 있다.
이와 같은 틀에서, 게임 제공자는, 게임을 플레이어들에게 보다 매력적인 것으로 만드는, 플레이어의 관심이 주로 증가된 승의 인식 또는 증가된 실제의 승 기회에 근거하여 유지되는 것을 보장하는 방법을 강구해 오고 있다. 게임은 종종, 참여자들에 의해, 베팅에 의한 큰 보상의 기대로 간주되지만 한편으로는 그러한 기대보다도 오락으로 더 간주된다. 예를 들어, 전통적인 게임 머신은 플레이어에게 평균적으로 15번의 공짜 게임을 상금으로 주도록 프로그램되어 있다. 여기서 보상은 통상 어떤 변수에 의해 곱해지게 된다. 이것이 성공적인 게임을 위한 산업계의 비공식 표준이다. 예를 들어, 15번의 공짜 게임을 주는 게임은 7과 12사이의 히트율(hit rate)을 가질 것이다. 그렇기 때문에, 게임 동안에, 평균적으로 15번 중에 기껏해야 2번만 보상될 것이다.
카지노에 있는 테이블에서 하는 게임과 그와 동일한 종류의 게임은 또한 전자적인 형태로 맞춰질 수 있다. 몇가지 카드 게임들은 결과에 대해서 베팅을 허용함으로써 온라인 상에서 플레이될 수 있다. 경쟁자들내에서 우위를 점하기 위해, 카지노 운영자, 게임 머신 생산자 그리고 건돈을 표시하는 도박 기관은, 플레이어의 흥미를 끌고자 하는 희망으로, 플레이어들에게 새로운 대안을 제시하는 특별한 게임 또는 베팅 특징들을 제공한다. 게임을 함에 있어서, 플레이어의 흥미를 끌 것 같은 것은, 통상적으로 지각되는 또는 실제로 증가된 이길 확률과 연관되는 그러한 특징들이다. 전형적으로, 플레이어는 잭팟에 대한 제어를 갖고 있지 않으며 게임 플레이를 특징짓게 하는 조건들을 유발하지 않는다.
게임 머신은, 기본 게임의 결과를 표시하기 위한 메인 또는 기본 디스플레이와 기본, 이차적 또는 심지어 "3차적 정보"를 제시하기 위한 부수적 디스플레이의 양자를 전형적으로 포함하는 것으로 알려져 있다. 3차적 정보는, 기본 또는 이차적 게임의 플레이에 직접적으로 연관되지는 않는 정보를 지칭한다. 영상 디스플레이가 어디에 위치하는 지 그리고 그 것이 얼마의 공간을 차지하는 지에 무관하게, 그 것은 실제의 그리고 잠재적 플레이어들에게 기본 정보 그리고 이차적 정보를 표현함에 있어서 상당한 유연성을 도입할 수도 있다.
토지 기반의 게임 하드웨어에 있어서, 기본 게임내에서 플레이어가 추가적인 게임들에 대해 베팅하는 옵션들이 존재한다. 이 것은, 게임을 플레이어들에게 더욱 더 매력적인 것으로 만들기 위해 의도된 것이며, 플레이어의 흥미가 지속되도록 하는 것을 보장한다. 게임 하드웨어와 소프트웨어는 변화들을 게임 내용과 표현에 수용시키도록 설계된다. 기본 디스플레이는, 게임 제어기내에 포함된 게임 소프트웨어에 따라 플레이어를 끄는 다양한 재료들을 제시할 수도 있다.
이차적 게임 이벤트는, 어떤 게임 머신 상의 기본 게임에 대한 변형으로서 제공되어 왔으며, 보너스 특징을 포함할 수도 있다. 특징적 게임들은, 보통 기본 게임내에서 트리거(trigger)가 활성화되었을 때 플레이된다. 알려진 게임 특징들에서, 플레이어는 그 특징의 타이밍(timing)에 대한 권한을 갖지 않으며, 플레이어의 운은 완전히 다음 몇 번의 시도에 좌우된다. 알려진 게임 특징들은 임의적으로 활성화되고, 플레이어는 게임 특징이 언제 이용가능한 지 그리고 그 특징이 어떤 기준에 의해 개시되는 지를 알지 못한다. 이러한 결과들은 보통 그 머신내의 게임 제어기에 의해 결정된다.
기본 게임 정보는, 예를 들어, 플레이를 개시하기 위해 머신이 코인 또는 지폐의 입력을 기다리고 있는 단계, 플레이어가 플레이를 시작해야 하는( 예를 들어, 슬롯 머신상에서 릴(reel)을 회전시키는 ) 게임 플레이 단계, 그리고 배당 또는 무배당 이벤트가 등록되는 게임 결과 단계에서의 화폐(currency)와 같은, 게임 플레이의 단계들에 대한 정보를 포함한다. 이차적 게임 정보는, 진행되는 게임들, 보너스가 지급되는 체계, 그리고 플레이어의 관심을 유지시키기 위한 또는 특별한 방식으로 플레이하게 하는 다른 우대 조치에 대한 정보를 포함한다.
플레이어가 상호 작용할 수 있는 기본과 부수적 게임 디스플레이는 알려져 있다. 예를 들어, 미국 특허 6,315,666는, 게임 머신 제어기에 의해 전자적으로 제어되어 게임 머신상에서의 플레이의 결과를 제시하는 주 디스플레이를 갖춘, 단일의 게임 머신 제어기를 갖는 전형적인 게임 머신을 개시하고 있다. 부수적 디스플레이는 게임 머신상의 다양한 위치에서 제공될 수도 있다.
상기 게임 머신 제어기 보너스 게임의 결과를 제어하고, 게임 머신의 주 표시기상에 플레이의 결과를 제시하며, 보너스 게임과 연관된 영상 내용의 슬레이브(slave) 처리 시스템을 갖춘 부수적 디스플레이상의 표시를 제어한다. 게임 머신내의 이차적 게임이 비록 알려져 있더라도, 카드 게임에 적용된 유사한 체제는 있지 않았다. 테이블 카드 게임은, 플레이어들에게 제시되는 오랜 동안 알려진 베팅 옵션들로써 대체적으로 동일하게 많은 햇수동안 존속하고 있다.
산업계에는 훨씬 더 용도가 많은 테이블 게임, 특히, 기본 및 이차적 게임이 상호 협렵적으로 또는 서로 독립적으로 동작할 수 있으면서 각 옵션에 돈을 거는 것을 허용하는 운에 의한 카드 게임을 제공하고자 하는 오랜 동안 느껴온 욕구가 있어 왔다.
지적한 바와 같이, 블랙잭과 바카라와 같은 카드 게임은 테이블 게임 환경에서 잘 알려져 있다. 바카라는 카드 게임으로서, 플레이어들이 여러가지 결과로서 돈을 걸수 있는 카지노에서 플레이된다. 미국, 영국, 캐나다, 오스트레일리아, 스웨덴, 핀란드, 그리고 마카오에서 압도적인 대다수의 카지노 바카라 게임은 "뿐또 반코"(Punto banco)라는 바카라이다. 뿐또 반코에서는, 카지노가 항상 게임의 뱅커(banker)가 되고, 정해진 드로우(draw) 규칙에 따라 양 측에 끝까지 플레이하게 된다. 반면에, 좀더 역사적인 바카라 게임에서는 각 측이 드로잉 선택을 하는 개인과 연관된다. 플레이어("뿐토")와 뱅커("반코")는 각 쿠우(coup)에서 다루어지는 양 편, 돈을 거는 사람이 백(back)할 수 있는 두번의 결과에 대한 단순한 지정이다.
상기 게임에는 세가지의 인기 있는 변형이 있는데, 이는 뿐또 반코(punto banco)( 또는 "북미 바카라" ), 바카라 슈맹 드 페르(baccarat chemin de fer), 그리고 바카라 방크(banque)( 또는, "두 테이블"(deux tableaux) )이다. 뿐또 반코는, 연관된 기술 또는 전략이 필요없는 철저히 운에 의한 게임이다. 각 플레이어의 이동은, 플레이어가 다루는 카드들에 의해 강제된다. 바카라 슈맹 드 페르와 바카라 방크에 있어서는 대조적으로, 양 플레이어가 선택을 할 수 있으며, 이는 역할을 함에 있어서 기술을 허용한다. 이에 불구하고, 이기는 확률(odds)은, 1퍼센트 가량보다는 결코 낮지 않은 하우스(house) 우위 하에 뱅크(bank)를 지지하는 것이다. 바카라는, "플레이어"와 "뱅커"(banker)의 양 측간에 플레이되는 비교 카드 게임이다. 각 바카라 쿠우(coup)는 세가지 가능한 결과, "플레이어"( 플레이어가 더 높은 점수를 갖는다. ), "뱅커", 그리고 "타이"(tie)를 갖는다.
지르게 되는 주요 베팅에는 단지 2가지, 뱅커 또는 플레이어 - 반코 또는 뿐또와 거기 더하여 거의 사용되지 않는 스탠드오프(Standoff)가 있다. 온라인 바카라에서는, 카드가 가상의 딜러에 의해 자동적으로 다루어진다. 딜링(dealing)하는 플레이어를 포함하여 각 플레이어는, 뿐또 또는 반코에 베팅할 수 있지만, 딜러(dealer)는 반코에 베팅하는 것이 관례이다. 양 측에 딜링되고 플레이어는 어느 쪽이 이길 지 또는 그들이 비길 지(tie)를 베팅한다. 룰렛(roulette)에서 블랙 또는 레드에 대해 베팅하는 것과 같고, 시상금은 동등한 금액, 즉 1:1( 8-1 또는 9-1로 지불되는 스탠드오프를 제외하고 )로 이루어진다. 반코와 뿐또 베팅 간의 유일한 차이는 반코에 대한 승이 카지노에서 플레이어에게 부과되는 5%의 수수료 또는 세금을 부담하게 하는 것이다. 8-덱(deck)의 카드 플레이에 걸쳐서 평균적으로, 반코가 뿐또보다 3-4 핸드(hand)를 더 이길 것이다. 각 핸드는 최소 2장의 카드와 최대 3장의 카드로 구성된다. 딜링하는 사람은 2장의 카드를 뒤집어 둘 것이고, 뿐또에 최대 베팅을 한 플레이어에게 다른 2장의 카드를 뒤집어 줄 것이다. 그런 후, 뿐또 플레이어는 그 카드를 살펴 보고 딜링하는 플레이어에게 그들을 돌려 준다. 딜링하는 플레이어는 양 측의 카드들을 뒤집을 것이고 카지노 딜러들 중 한 명이 그 결과와 승자를 발표할 것이다.
만약, 어느 한 측이 합계 8 또는 9 ( 9가 최대치이다)를 갖게 되면, '내추럴'(Natural)이라고 외치고 더 이상의 카드는 딜링되지 않는다. 만약 내추럴이 아니면, 각 측의 값에 따라 카지노 딜러가 카드 딜러에게 세번째 카드를 딜링하도록 지시할 수 있다. 세번째 카드를 언제 딜링할 지에 대한 결정은, 모든 카지노에서 사용하고 있는 정교한 세트(set) 규칙에 따른다. 딜링이 완료되는 순간, 가장 높은 숫자를 갖는 측이 이기게 된다. 지불하는 카지노 딜러는, 먼저 진 베팅을 모으고 그 다음 이긴 베팅에 대해서 지불할 것이다.
바카라 규칙에 따라, 바카라는 6-덱 또는 8-덱의 슈(shoe)로부터 플레이된다. 모든 그림 카드와 10의 카드는 숫자를 갖지 않는다. 10보다 작은 수의 카드들의 전면 수가 카운트된다. 에이스(ace)는 1의 가치를 가지며, 무늬의 종류는 문제되지 않는다. 단지 한자리 숫자만이 의미가 있다. 두자리 숫자에 도달하는 카운트는 그 왼쪽 자리수는 버리게 된다. 15는 5로 카운트되고 25 또한 5로 카운트된다. 시작하기 위해서, 플레이어는 반코, 뿐또 또는 스탠드오프의 어느 한 쪽에 대해 베팅한다. 카드 딜러는, 먼저 플레이어에게 주고 그 다음에 뱅커에게 주는 식으로 각 측에 2장의 카드를 준다. 게임의 목적은, 플레이어가 가장 높은 합산 값을 가질 것으로 생각하는 핸드에 대해서 베팅하기 위한 것이다. 세번째 카드는 다음의 세번째-카드-규칙에 근거하여 플레이어(뿐또)와 뱅크(반코)의 어느 한 쪽 또는 양 쪽에 대해 딜링될 수 있다.
플레이어의 세번째 카드 규칙
만약, 처음의 2장의 카드상에서 플레이어 또는 뱅크의 어느 쪽이 합산하여 8 또는 9이면 카드는 더 이상 받지(드로우:draw) 않는다. 그 결과의 핸드는 내추럴이라고 불리우고, 그 핸드는 종료된다. 플레이어의 합이 5 이하이면, 그 플레이어의 핸드는 세번째 카드를 받는다(draw). 만약 플레이어가 세번째 카드를 받지 않는다면, 뱅크의 핸드가 6 이상에서는 멈추게 되고 합산하여 5 이하이면 세번째 카드를 취하게 된다. 플레이어가 세번째 카드를 취하게 되면, 아래의 뱅크의 세번째-카드-규칙이 뱅크가 세번째 카드를 취할 지를 결정할 것이다.
뱅크의 세번째 카드 규칙
뱅크가 합산하여 2 이하이면, 뱅크는 플레이어의 세번째 카드가 무엇인 지에 무관하게 하나의 카드를 받는다. 만약, 뱅크의 합이 3이면, 뱅크는 플레이어의 세번째 카드가 8이 아니었다면 세번째 카드를 받는다. 뱅크의 합이 4이면, 플레이어의 세번째 카드가 0, 1, 8 또는 9가 아니었다면 세번째 카드를 받는다. 뱅크가 5의 합을 가지는 경우에는, 뱅크는 플레이어의 세번째 카드가 4,5,6 또는 7이었다면 세번째 카드를 받는다. 만약, 뱅크의 합이 6이면, 플레이어의 세번째 카드가 6 또는 7이었을 경우에 세번째 카드를 받는다. 뱅크의 합이 7이면 뱅크는 멈추게 된다.
하우스 잇점
뱅커( 반코 ) 1.17%
플레이어( 뿐또 ) 1.36%
타이( 스탠드오프 ) 8:1의 시상액(payout)에서 14.12%
핸드의 가치
바카라에서, 2-9의 카드는 액면의 숫자 그대로 가치를 가지고, 10과 J, Q, K는 0의 가치를 갖고, 에이스는 1점의 가치를 갖는다. 핸드는 구성하는 카드들의 합산에서 최우측 자리수에 따라 가치화된다. 예를 들어, 2와 3으로 구성된 핸드는 5의 가치를 가지지만, 6과 7로 구성된 핸드는 3( 전체 13의 최우측 자리수 )의 가치를 갖는다. 가능한 최고 높은 핸드 값은 9이다. 게임에 있어서, "바카라"는 0의 가치를 갖는 임의의 것을 일컫는다. K, 4 그리고 6을 갖는 핸드에 있어서, K는 "바카라"이고 그 핸드의 값도 또한 "바카라"이다.
뿐또 반코는 카드들이 함께 섞여 있는 4, 6 또는 8-덱을 포함하는 딜링 슈로부터 딜링된다. 플레이어 또는 뱅커의 어느 한 측 또는 양 측 모두가 이번 단계에서 8 또는 9의 합을 달성하면, 해당 쿠우(coup)는 종료되고 그 결과는 플레이어 승, 뱅커 승 또는 타이가 된다. 어느 한 핸드도 8 또는 9를 갖지 않으면, 드로잉(drawing) 규칙이 적용되어 플레이어가 세번째 카드를 받아야만 하는 것인 지를 결정하게 된다. 그 후 딜링이 끝나고 그 결과는 알려지며 이긴 베팅에 대해서는 시상된다.
플레이어의 규칙:
플레이어가 처음에 0-5의 합을 가지면, 세번째 카드를 받는다. 만약 플레이어가 처음에 6 또는 7의 합을 가지면 카드를 받지 않는다.
뱅커의 규칙:
플레이어가 단지 2장의 카드를 가지고 있으면 뱅커는 그 자신의 핸드만을 고려하여 플레이어와 동일한 규칙에 따라 행동한다. 이는, 0-5의 핸드인 경우 뱅커는 세번째 카드를 받고 6 또는 7의 핸드이면 멈추는 것을 의미한다. 만약 플레이어가 세번째 카드를 받으면, 뱅커는 다음의 좀 더 복잡한 규칙에 따라 행동한다.
플레이어가 2 또는 3을 받았으면, 0-4에서는 카드를 받고 5-7이면 멈춘다.
플레이어가 4 또는 5를 받았으면, 0-5에서는 카드를 받고 6-7이면 멈춘다.
플레이어가 6 또는 7을 받았으면, 0-6에서는 카드를 받고 7이면 멈춘다.
플레이어가 8을 받았으면, 0-2에서는 카드를 받고 3-7이면 멈춘다.
플레이어가 에이스, 9, 10, 또는 그림 카드를 받았으면, 0-3에서는 카드를 받고 4-7이면 멈춘다.
카지노는 이러한 규칙들을 좀 더 암기하기 쉬운 포맷으로 다음과 같이 리스트하고 있다.
뱅커의 합이 2이하이면, 플레이어의 세번째 카드가 무엇이던지 뱅커는 카드를 받는다.
뱅커의 합이 3이면, 플레이어의 세번째 카드가 8이 아니었을 때 뱅커는 세번째 카드를 받는다.
뱅커의 합이 4이면, 플레이어의 세번째 카드가 2,3,4,5,6,7이었을 때 뱅커는 세번째 카드를 받는다.
뱅커의 합이 5이면, 플레이어의 세번째 카드가 4,5,6 또는 7이었을 때 뱅커는 세번째 카드를 받는다.
뱅커의 합이 6이면, 플레이어의 세번째 카드가 6 또는 7이었을 때 뱅커는 세번째 카드를 받는다.
뱅커의 합이 7이면, 뱅커는 카드를 받지 않고 멈춘다.
드로잉(drawing) 규칙에 등가인 수학 공식: 플레이어의 세번째 카드의 값을 취해서, 8과 9를 -2와 -1로 카운트한다. 2로 나누고 나머지는 버린다.( 결국, -1,0, 1 모두는 이 나누기에 의해 0이 된다. ). 그 결과에 3을 더하고, 뱅커의 현재 합이 그 더한 마지막 값 이하이면 카드를 받고 그렇지 않으면 멈춘다.
딜러(croupier)는 그 태블로(tableau)에 따라 카드를 딜링할 것이고, 승자의 핸드, 플레이어 또는 뱅커의 어느 한 쪽을 발표할 것이다. 잃은 베팅들은 수집될 것이고, 이긴 베팅은 하우스의 규칙에 따라 시상될 것이다. 보통, 플레이어의 베팅에 대해서 동등한 금액 또는 1-1로 시상될 것이고, 뱅커의 베팅에 대해서는 95%( "하우스에 5%의 수수료가 지불된" 동등한 금액 )가 지불될 것이다. 뱅커와 플레이어가 양 측이 딜링의 마지막에 동일한 값이면, 딜러는 "에갈리테(egalite) - 타이 베팅 승"이라고 발표해야 한다. 모든 타이 베팅은 8-1의 승률로 시상될 것이고, 플레이어 또는 뱅커에 대한 모든 베팅은 그대로 유지되며 다음 게임에서 활약하게 된다.
바카라는 부유한 플레이어들에게 매력이 있기 때문에, 카지노는 그 게임에서 하룻밤에 수백만 달러를 따거나 잃을 수가 있다. 그리고, 그 하우스의 행운은 소유하고 있는 회상의 이익과 손실에 주요하게 영향을 미칠 수가 있다. 이지 바카라(Ez baccarat)와 같은 그 게임의 더 작은 버전은 몇몇의 카지노에서 흔한 편이다. 이지 바카라는 다음의 예외를 제외하고서는 정식의 바카라와 유사하다. "푸쉬"(push) 또는 "바드"(barred) 핸드인, 뱅커가 합산하여 7점을 갖는 3장의 카드로써 이길 때를 제외하고는 뱅커는 항상 동등한 금액을 시상받는다. 슈퍼 6/뿐또 2000은 뿐또 반코의 변형으로서, 뱅커가 6으로써 이겼을 때를 제외하고( 이 경우 베팅의 단지 50%만이 지불된다. ) 동등한 금액이 이긴 뱅커 베팅( 95%가 아닌 )에 대해 시상된다. 이 게임은, "슈퍼 6"와 "뿐또 2000"을 포함하는 다양한 명칭들에 속한다. 또 다른 버전인 슈맹 드 페르는, 프랑스에 도입되었을 때는 원래의 버전이었고, 거기서는 여전히 인기있는 버전이다. 6-덱 카드가 사용된다. 플레이어들은 전형적으로 타원형 테이블의 주위에 임의적 순서로 앉으며, 버려진 카드들은 중앙으로 보내진다. 플레이는 딜러의 우측으로 시작되어서 반시계 방향으로 진행된다. 게임의 시작시에는, 딜러와 그 다음 모든 플레이어들이 플레이 순서에 따라 카드를 섞는다. 딜러는 마지막에 카드를 섞으며 그의 좌측의 플레이어가 카드의 패를 뗀다.
플레이가 한번 시작되면, 플레이어 한명이 "뱅커"로 지정된다. 이 플레이어가 또한 딜링한다. 다른 플레이어들은 내기를 하는 사람( 펀터:punter )이다. 뱅커의 위치는 게임의 진행 동안에 반시계 방향으로 이동된다. 각 라운드에서, 뱅커는 그가 모험하고자 하는 양을 걸게 된다. 그러면, 다른 플레이어들은, 순서대로, 현재의 전체 뱅크에 대하여 상응하는 금액으로써 플레이하면서 "고 뱅크(go bank)"할 것인 지를 선언한다. 뱅커는 4장의 카드를 뒤집힌 채로 딜링한다. 2장은 자신에게 2장은 나머지 플레이어들에 공통적으로 소유된다. 개인적으로 가장 큰 금액을 건( 가장 큰 금액이 동수이면 플레이 순서상에서 먼저인 ) 플레이어가 뱅커가 아닌 플레이어들의 그룹을 대표하는 것으로 선정된다. 뱅커와 플레이어 양 쪽은 그들의 카드를 살펴 보고, 어느 한 쪽이 8 또는 9를 가지면, 이 것을 즉시 알리고 핸드들을 바르게 뒤집어서 서로 비교된다. 어느 한 쪽의 핸드도 8 또는 9가 아니면, 플레이어는 세번째 카드를 수용하거나 거절하거나 하는 선택권을 갖는다. 수용하게 되면, 그 카드는 숫자가 보이는 형태로 딜링된다. 서로 비교하였을 때 플레이어의 핸드가 뱅커의 핸드를 초과하면, 돈을 거는 각 플레이어는 그들이 건 돈과 상동 금액을 뱅크로부터 돌려받는다. 그리고 뱅커의 위치는 순서상 다음 플레이어로 넘겨진다. 뱅커의 핸드가 플레이어의 핸드를 초과하면, 모든 건 돈은 몰수되어 뱅크내로 놓여지게 된다. 타이가 되면, 건 금액은 다음 번의 핸드에 대한 것으로 유지된다.
또 다른 버전은 바카라 방크이다. 바카라 방크에서는, 뱅커의 위치가 훨씬 더 영구적이다. 뱅커의 어느 측에 있던 이들( 열명이 전체 테이블을 그렇게 구성한다. )은 펀터이다. 어떤 플레이어도 "고 뱅크"할 수 있고, 그렇게 하는 첫번째 권리는 뱅커의 가장 우측에 있는 펀터에 속한다. 다음으로 그 좌측이 되며, 정식 순서에 따라 번갈아 그렇게 진행된다. 반대측의 두명의 플레이어가 "고 뱅크"를 원하게 되면, 절반씩 나누게 된다.
고 뱅크를 하는 플레이어는, 통상의 과정에서 단일 핸드로 그렇게 하거나, 쉬발(cheval), 즉 별개인 양 핸드로, 각 핸드 상에서 플레이되고 있는 건 금액의 절반으로써 할 수도 있다. 바카라의 법칙은 복잡하고 어떤 규정도 권위적인 것으로 받아들여지 않는다. 다른 클럽은 그들 자신의 규정을 사용한다.
또한 21로 알려진 블랙잭은 널리 플레이되는 카지노 뱅킹 게임이다. 블랙잭은 플레이어와 딜러간에 비교되는 카드 게임인데, 이는 플레이어들이, 어떤 다른 플레이어에 대해서가 아닌 딜러에 대해서 경쟁하는 것을 의미한다. 블랙잭은 52장 카드의 하나 또는 그 보다 많은 덱으로써 플레이된다. 그 게임의 목표는 21점에 도달하거나 또는 21를 넘지 않으면서 딜러보다는 높은 점수에 도달하는 것이다. 플레이어 또는 플레이어들에게는 초기에 2 카드 핸드가 되도록 딜링이 되고 그들 카드 전체를 더하게 된다. 그림 카드( 킹, 퀸 그리고 잭 )은 10점으로 카운트된다. 플레이어와 딜러는 자신의 에이스를 1 또는 11점으로 카운트할 수 있다. 모든 다른 카드들은 그 카드에서 보여지는 숫자의 값으로서 카운트된다. 초기의 카드 2장을 받은 후에 플레이어들은, 카드를 추가로 취하는 것을 의미하는 "히트"의 옵션을 가진다. 주어진 라운드에서, 플레이어 또는 플레이어들은 21점 을 가지거나 또는 21을 넘지 않는 최고 높은 점수를 가짐으로써 이기게 된다. 21보다 높은 점수를 갖는 것( "버스팅"(busting) 또는 "버스트 됨"으로 불리운다. )은 패배로 귀결된다. 플레이어는, 딜러가 버스트되면 21보다 낮은 어떤 마지막 점수를 가져도 이길 수 있다. 플레이어가 에이스를 11의 값으로 유지하게 되면, 그 핸드는 "소프트"(soft)로 불리우는데, 이는 플레이어가 추가적인 카드를 취함으로써 버스트될 수 없음을 의미한다. 그렇지 않다면 그 핸드는 "하드"(hard)이다. 딜러는 자신의 카드의 합이 17 또는 그 이상의 점수가 될 때까지 '히트'를 취할 필요가 있다. ( 몇몇 카지노에서는, 딜러가 "소프트" 17, 예를 들어 초기에 에이스와 6에서 또한 히트를 한다. ) 버스트하지 않고 전체 합이 딜러보다 높은 플레이어들이 이기게 된다. 딜러는 버스트되거나, 버스트되지 않은 플레이어보다 더 작은 값을 가지는 경우에 잃게 될 것이다. 플레이어와 딜러가 합에서 동일한 점수를 가지면, 이를 "푸쉬"(push)라고 하고, 전형적으로 플레이어는 그 핸드에서 돈을 따거나 잃지 않는다. 블랙잭의 많은 규칙 변형이 존재한다. 1960대 이후로, 블랙잭은, 우위의 플레이어들, 특히, 딜링되어진 카드의 프로파일(profile)을 추적하고 그에 따라 그들이 거는 금액과 플레이 전략을 적응시키는 카드 카운터(counter)들의 높은 분석 대상이 되어 왔다. 블랙잭에 의해 영감을 받은 다른 카지노 게임들에는 스패니쉬(Spanish) 21과 판투운(pantoon)이 있다.
위에서 설명된 바카라 또는 블랙잭 체계에서 그 어떤 것에도, 처음 딜링된 핸드와는 독립적인 세번째 카드 선택의 결과에 플레이어가 돈을 걸 수 있는 기능이 없다. 세번째 카드의 선택은 종래의 기술에서 알려져 있지만, 기본과 이차적 베팅이 동시에 또는 연속적으로 작용하는 바카라 또는 블랙잭 게임을, 앞선 핸드에 공동 의존적으로 또는 앞서 딜링된 핸드에 독립적으로 제공하는 것은 지금까지는 알려져 있지 않다.
본 발명은, 바카라와 블랙잭과 같은 알려진 카드 게임에 대안을 제공함으로써, 플레이어가 기본 게임을 플레이하고 그 기본 게임과 분리되거나 또는 그 기본 게임과 협력하여 이차적 또는 부수적 게임에서 베팅 옵션을 행사할 수 있게 한다. 본 발명은, 운에 의한 기본 게임 동안에 증가된 베팅 옵션과 승(win)에 대한 증가된 실제의 또는 지각되는 기회을 제공한다. 본 발명은 또한, 상기의 특징들을 현실적으로( 테이블 게임 ) 또는 전자적인 형태로 제공한다. 더욱이, 본 발명은, 플레이어가 딜링되는 세번째 카드에 베팅을 허용하기 위한 베팅 체계를 제공한다.
본 명세서를 통해서, 커미션(commission)의 언급은 딜러에 의해 수집되는 금액을 의미하기 위해 사용될 수 있다. 딜러는 사람이거나 또는 적어도 하나의 카드를 딜링하는 사물이다. 핸드는, 플레이 라운드에서 뱅커 또는 플레이어에게 딜링되어진 하나의 또는 한 세트의 카드를 의미하기 위해 사용될 수 있다. 초기 딜링은, 뱅커에게 최초 2장의 카드가 딜링되어졌을 때 플레이어에게 딜링된 최초 2장의 카드만을 의미하기 위해 사용될 수 있다. 본 명세서에서의 게임에 대한 언급은, 카지노의 테이블 게임으로서, 온라인으로, 게임 머신상에서, 영상 디스플레이상에서, 아이폰(iphone), 아이패드(ipad), 스마트폰, 태블릿 또는 컴퓨터로 제시되는 아무 카드 게임을 의미하기 위해 사용되어 질 수 있다.
부수적 또는 이차적 게임은, 게임이 시작된 후에, 그리고 플레이어 또는 뱅커 핸드의 딜링 전에 게임에 대해 플레이어가 베팅을 해 두었는 지에 무관하게, 플레이어가 돈을 걸 수 있는 추가적인 게임을 의미하기 위해 사용된다. 내추럴은 초기 딜링에서 플레이어 핸드 또는 뱅커 핸드의 어느 쪽이 합산에서 8 또는 9 점인 것을 의미한다. 플레이어 페어(pair) 또는 뱅커 페어의 용어의 언급은, 플레이어 핸드 또는 뱅커 핸드의 어느 쪽의 처음 2장의 카드가 한 쌍을 이루는 것을 의미하기 위해 사용될 수 있다. 2장의 9 또는 2장의 Q와 같이 한 숫자의 또는 한 문자의 2장이 이 것의 일 예가 될 것이다. 점수 총합의 언급은 핸드에 있는 카드들의 전체 합을 지칭할 수 있다. 플레이 모드의 용어에 대한 언급은, 플레이 개시와 함께 플레이를 시작해서, 딜러가 결과를 발표하고 적용할 수 있는 경우라면 잃은 금액을 모으고 이긴 금액에 대해서 지불하는 플레이 종료까지의 기간을 의미하기 위해 사용될 수 있다. 타이의 언급은, 플레이어 핸드와 뱅커 핸드의 양 쪽이, 플레이 라운드의 마지막에 동일한 점수 총합을 갖는 것을 의미하기 위해 사용될 수 있다.
광의의 형태로 본 발명은 카드 게임을 하는 방법을 포함하며, 상기 방법은:
a) 적어도 한명의 플레이어에게 첫번째 카드를 딜링하는 단계;
b) 뱅커에게 첫번째 카드를 딜링하는 단계;
c) 상기 적어도 한명의 플레이어에게 두번째 카드를 딜링하여 상기 첫번째 플레이어 카드와 함께 핸드를 형성하는 단계;
d) 상기 뱅커에 두번째 카드를 딜링하여 상기 첫번째 뱅커 카드와 함께 핸드를 형성하는 단계;
e) 상기 핸드들을 딜링하기에 앞서, 플레이어, 뱅커, 페어 또는 타이를 지지하여 상기 첫번째 또는 두번째 핸드들에 대하여 베팅을 하는/돈을 거는 단계;
f) 상기 첫 핸드내의 상기 2장의 카드의 합에 따라, 플레이어가 세번째 카드를 받도록 허용하거나 상기 뱅커가 세번째 카드를 받도록 허용하는 단계;
g) 상기 세번째 카드를 받기에 앞서, 상기 플레이어 또는 뱅커의 세번째 카드의 영향에 근거하여 그 결과에 대해 베팅하는/돈을 거는 단계; 및
h) 상기 세번째 카드의 상기 결과로부터 승의 상태를 결정하는 단계를 포함하여 이루어지는 진다.
일 실시예에 따라 상기 카드 게임은 바카라이다. 다른 실시예에 따라 상기 카드 게임은 블랙잭이다. 바람직한 실시예에 따라, 뱅커가 합이 6보다 작은 카드를 받게 되면, 뱅커에게는 반드시 취해야 하는 세번째 카드가 발행될 것이다. 플레이어가 합이 6보다 작은 카드를 받게 되면, 플레이어에게는 반드시 취해야 하는 세번째 카드가 발행될 것이다.
바람직한 실시예에 따라, 플레이어가 받은 2장의 카드가 합이 6보다 작고 뱅커가 받은 2장의 카드가 합이 6 또는 7이면 플레이어에게 3번째 카드가 발행될 거서이다. 플레이어는 이 카드를 반드시 수용해야 하고, 뱅커는 반드시 6 또는 7에서 멈추어야 한다. 플레이어에게 세번째 카드를 딜링하기에 앞서, 플레이어 또는 뱅커의 어느 쪽에 두번째 베팅을 두는( 더블 업(double up) ) 기회가 주어진다. 첫 핸드 기준이 충족되면 세번째 카드의 딜링은 강제된다.
광의의 형태의 본 발명은 카드의 게임을 포함한다. 이 카드의 게임에서는, 뱅커 및/또는 플레이어에게 딜링된 첫 핸드에 대해 기 지정된 기준이 충족된 후에 딜링된 세번째 카드의 영향에 대해 플레이어에게 베팅하는/돈을 거는 것이 허용된다.
일 실시예에 따라, 상기 카드 게임은 바카라이다. 다른 실시예에 따라서는 상기 카드 게임은 블랙잭이다. 바람직한 실시예에 따라, 뱅커 또는 플레이어에게의 세번째 카드의 딜링은, 플레이어 또는 뱅커에게 딜링된 세번째 카드가 딜링되던 아니던 세번째 카드 영향의 결과에 대해 플레이어가 첫번째 또는 두번째 베팅을 하는 기회를 허용한다. 일 실시예에 따라, 플레이어는 첫 핸드에 돈을 거는 데 참여하지 않기로 결정할 수도 있지만, 세번째 카드를 포함하는 2차적 또는 부수적 핸드에 대해 베팅하는 것을 선택할 수도 있다.
또 다른 광의의 형태로 본 발명은 카드 게임을 포함하는데, 이 카드 게임에서는, 적어도 한 명의 플레이어와 뱅커에 첫 핸드가 딜링되고, 그 첫 핸드의 결과를 조건으로 하고 그 첫 핸드가 게임 기준을 충족하는 지에 종속하여, 플레이어 또는 뱅커가, 게임 기준의 충족을 조건으로 그러나 상기 첫 핸드에 대해 플레이어 또는 뱅커가 돈을 걸었는 지에 무관하게 뱅커 또는 플레이어의 어느 쪽에 딜링된 세번째 카드를 포함하는 핸드에 대해 돈을 건다.
일 실시예에 따라, 상기 카드 게임은 바카라이다. 다른 실시예에 따라서는 상기 카드 게임은 블랙잭이다. 바람직한 실시예에 따라, 첫 핸드에 근거한 게임 기준이 충족되면 플레이어 또는 뱅커의 어느 쪽이 두번째 핸드에 대해 세번째 카드의 영향에 베팅할 기회를 갖기에 앞서, 강제적인 세번째 카드가 딜링된다.
본 발명은, 기 알려진 공지 기술과 확인된 단점들에 대한 대안을 제공한다. 앞서 언급한 그리고 다른 목적들 및 잇점들은 이후의 설명으로부터 분명해질 것이다. 설명에 있어서, 수반되는 표현들에는 참고할 내용이 주어질 것이고, 그 내용은 여기서의 한 부분을 형성하며 동시에, 본 발명이 실행될 수도 있는 특정 실시예들의 예시로서 보여질 것이다. 이러한 실시예들은, 본 발명을 당업자가 실행할 수 있도록 충분히 자세히 기술될 것이며, 본 발명의 범위로부터 벗어나지 않고서 다른 실시예들이 이용될 수도 있고 그 구조적인 변경이 이루어질 수도 있음은 이해되어야 한다. 수반되는 예시들에서, 같은 참조 문자들은 동일한 또는 유사한 부분들을 지시한다. 따라서, 이후의 상세한 설명은 한정된 것으로 간주되어서는 안되며, 본 발명의 범위는 첨부된 청구항들에 의해 최대로 정의된다.
본 발명은, 바람직하지만 거기에 제한되지는 않는 실시예에 따라 그리고 수반되는 예시를 참조하여 보다 자세히 설명될 것이다.
도 1은, 바람직한 실시예에 따른 바카라 테이블 배치(layout)의 평면도를 보여준다.
도 2는, 뱅커와 플레이어를 위한 더블 업(double up) 존을 포함하는 바카라 테이블의 플레이어 영역의 평면도를 보여준다.
도 3은 플레이어의 승률표와 뱅커의 승률표를 보여준다.
도 4는 바카라의 플레이 테이블/태블로(Tableau)를 보여준다.
도 5는 뱅커와 플레이어 승(win)에 대한 게임 배당의 예를 보여준다.
도 6은 매 100불을 뱅커와 플레이어 승에 베팅을 하였을 때 얻는 금액을 보여준다.
도 7은 플레이어와 뱅커의 승에 대한 비율표를 보여준다.
도 8은, 더블 업 베팅에 대한 이론적인 수익표와 8-덱을 사용한 블랙잭의 정확한 페어 분석을 보여준다.
본 발명은, 바카ㅏ와 블랙잭의 카드 게임을 참조로 하여 설명될 것이다. 하지만, 본 발명은 다른 카드 게임에도 적응될 수 있음은 이해될 것이다. 더욱이, 본 발명이 카지노에서 볼 수 있는 테이블 게임을 참조로 하여 설명될 것이라도, 본 발명은 온라인 카드 게임을 포함하는 라인(line) 게임에 대해서도 적응될 수 있음도 이해될 것이다.
바카라의 게임을 참조하여, 조커가 없고 동일한 컬러(color)와 디자인을 갖는 52카드의 8-덱이 제공된다. 바람직하게는, 플레이어와 뱅커가 거는 돈을 위한 다양한 영역을 제공하는 레이아웃을 갖는 테이블상에서 플레이된다. 플레이어 또는 뱅커의 거는 돈 더블 업을 놓은 영역이 분리되어 제공된다. 기술된 테이블 배치는, 아이폰, 스마트 폰, 아이패드, 컴퓨터, 태블릿, 텔레비젼, 스마트 텔레비젼 또는 앞서 언급한 전자 기기들의 어떠한 2개를 결합한 기기와 같은 전자 기기상에서의 플레이를 포함하는 온라인 게임 플레이를 위해 적응될 수 있음이 이해될 것이다. 본 발명에 따른 게임 특징은 또한 게임 머신에도 적응될 수 있다. 게임 특징은, 게임 특징을 갖는 게임을 근거하여 주로 카지노 또는 게임 하우스 테이블을 참조하여 설명될 것이다.
도 1과 2는, 본 발명에 따른 게임 체계가 카지노 환경에서 플레이될 수 있는 대안 형태의 바카라 테이블을 보여준다. 도 1을 참조하면, 바람직한 실시예에 따른 바카라 테이블 레이아웃의 평면이 제시되어 있다. 테이블(11)은 딜링 영역(12)와 플레이어와 뱅커 영역(13)을 포함하는 바카라 테이블에서 보통 볼 수 있는 영역들을 갖는다. 플레이 영역(13)은 숫자 1-10에 의해 식별되는 다양한 플레이 영역들로 나뉘어진다. 각 플레이 영역은 한명의 플레이어에 할애되고 도 2에 보여진 영역들로 나뉘어진다. 도 2는 바카라 테이블(11)의 플레이 영역(6)의 평면을 보여주고 있다. 영역(6)은 페어 플레이어 존(15), 페어 뱅크 존(16), 타이 존(17), 뱅커 존(18), 플레이어 존(19)를 포함한다.
게임 방법론
바카라의 게임 플레이는, 딜러가 베팅할 플레이어를 초대함으로써 시작된다. 베팅이 끝나는 순간 카드가 딜링될 수 있다. 카드는 다음과 같이 가치화된다. 2-9로 표시된 카드들은 그 카드의 액면 숫자를 그들의 점수로서 갖게 된다.에이스는 1로 가치화된다. 잭, 퀸, 킹 또는 10의 각각은 9 또는 0의 점수을 갖는다. 핸드의 점수 총합은 다음과 같이 되어야 한다. 핸드내의 카드들의 점수 총합은 0과 9사이의 수인 경우에는, 그 점수 총합은 그 수이어야 한다. 아니면, 핸드내의 점수 총합이 10 또는 그 보다 높은 수인 경우에는, 그 수의 끝자리 숫자만이 점수 총합이 된다. 뱅커, 플레이어, 페어 그리고 타이 바카라 판돈(wager)은 독립적인 판돈이고, 서로 결합되어 또는 개별적으로 플레이될 수도 있다. 양 핸드는 그 중에 하나는 플레이어 핸드이고 다른 하나는 뱅커 핸드로서 다루어진다.
딜링 슈로부터 4장의 카드가 딜링되는데, 딜링된 첫번째와 세번째 카드는 플레이어 핸드의 첫번째와 두번째 카드를 나타내고 딜링된 두번째와 네번째 카드는 뱅커 핸드의 첫번째와 두번째 카드를 나타낸다. 그 4장의 카드들이 페어 판돈의 결과를 결정한다. 플레이어 페어 판돈은, 페이 핸드의 최초 2장의 카드가 페어를 구성하면 이기게 되고, 뱅커 페이 판돈은, 뱅커 핸드의 최초 2장의 카드가 페어를 구성하면 이기게 된다. 최초 4장의 카드가 딜링된 후에 각 핸드의 점수 총합의 발표에 이어서, 플레이 테이블에 따라 필요한 경우라면 세번째 카드가 딜링되어야 한다. 세번째 카드는 플레이어 또는 뱅커, 또는 플레이어와 뱅크에게 주어진다. 플레이 테이블에 따른 확률과 승률표에 따라 바카라 게임 기회를 더블 업한다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 플레이어에게 첫번째 카드가 딜링되고 이어서 뱅커에게 하나가 딜링된다. 그 다음, 두번째 카드가 플레이어에게 딜링되고 이어서 뱅커에게 두번째 카드가 딜링된다. 이 4장의 카드가 최초 핸드를 구성하고 첫번째 베팅이 딜링 전에 놓여질 수 있다. 이 시점에서의 베팅은, 전통적인 방법론에 따라 플레이어, 뱅커, 타이 또는 페어에 놓여질 수 있다. 에이스는 1로 카운트한다. 10과 다른 그림 카드들은 일반적인 기준에 따라 0으로 카운트한다.
플레이어 또는 뱅커의 어느 쪽에 주어진 2장의 카드가 합산하여 8 또는 9이면, 이 것은 내추럴이라고 칭하고 게임에서 더 이상의 카드는 발행되지 않을 것이다. 플레이어와 뱅커 양 쪽이 9의 합을 가지면, 이 것은 타이로 간주된다. 타이에 놓여 진 베팅은8대1로 시상될 것이다. 플레이어 또는 뱅커에 놓여진 베팅은 반환된다. 페어에 놓여진 베팅은 몰수된다.
플레이어가 합산에서 9가 되고 뱅커는 합이 8이면, 플레이어가 승리한다. 플레이어가 합산하여 8이고 뱅커가 합이 9이면 뱅커가 승이다. 만약, 플레이어와 뱅커가 모두 8이면, 이 게임은 타이로 간주되고, 플레이어 또는 뱅커에 놓여 진 모든 베팅은 반환된다. 어느 한 쪽 또는 양 핸드에서 그 8이 4의 2장으로 만들어진 것이면, 페어들에 11대 1로 시상될 것이다. 플레이어에게 나누어진 2장의 카드가 7의 합을 가지면, 그 플레이어는 멈추어야 하고 어떤 세번째 카드도 플레이어에게 발행되지 않을 것이다. 뱅커의 딜링된 카드의 합이 6보다 작으면, 뱅커는 세번째 카드를 반드시 취해야 하고 뱅커에게 세번째 카드가 발행될 것이다. 관련된 기준이 만족되면 그 세번째 카드에서 더블 업 딜링은 강제된다.
세번째 카드의 딜링에 의해 만들어진 결과에서의 베팅을 허용하는 어떠한 체계도 현재는 없다. 뱅커에의 세번째 카드의 딜링에 앞서, 세번째 카드가 플레이어 또는 뱅커에게 딜링되던 아니던, 플레이어에게 세번째 카드의 시행 결과에 대해 두번째 베팅을 놓을 수 있는 기회가 제공된다( 플레이어가 기본 게임, 즉 최초 2장의 딜링의 결과에 대해 베팅을 했는 지와 무관하게 ). 최초 핸드 또는 기본 게임에 대한 어떠한 베팅은 멈추게 되고, 그 베팅은 세번째 카드에 대한 이차적 베팅의 결과에는 무관하게 만들어지 질 수 있거나 또는 최초 2장에 대한 베팅의 결과에 의존하게 된다. 베팅 체계는, 만들어진다면 또는 적어도 플레이어 또는 뱅커에 나누어진 초기 카드의 결과로서 원래의 베팅 구조내에서 필요한 대로 조정될 수 있다.
플레이어에 나누어진 2장의 카드의 합이 6이면, 플레이어는 반드시 멈추어야 하고 세번째 카드는 플레이어에게 주어지지 않는다. 뱅커가 7이면 뱅커가 승리한다. 뱅커가 6이면, 타이가 8대 1로 시상된다. 타이에게 지불되면 플레이어와 뱅커의 베팅은 상환될 것이다.
플레이어에 주어진 2장의 카드의 합이 6보다 작고 뱅커에 주어진 2장의 카드 합이 6 또는 7이면, 세번째 카드가 플레이어에게 주어질 것이다. 플레이어는 이 카드를 수용해야 하고 뱅커는 6 또는 7에서 멈추어야 한다. 세번째 카드를 플레이어에게 딜링하기에 앞서, 플레이어 또는 뱅커의 어느 쪽에 두번째 베팅( 더블 업 )을 놓을 수 있는 기회가 존재한다. 초기 베팅은 멈춘 상태이다. 만약, 플레이어와 뱅커가 합이 6보다 작은 카드들을 가진 경우라면, 플레이어와 뱅커 모두가 세번째 카드를 받을 것이고 이를 수용해야 한다. 이 세번째 카드의 딜링에 앞서, 플레이어 또는 뱅커의 어느 쪽에 두번째 베팅을 놓을 수 있는( 더블 업 ) 기회가 존재한다. 초기 베팅은 멈춘 상태이다.
플레이어가 동일한 종류의 2장의 카드( 예를 들어, 2장의 2, 2장의 킹, 2장의 에이스 )를 가지면, 그 게임의 마지막 결과에 상관없이 플레이어 페어 베팅은 11대 1로 시상될 것이다. 플레이어와 뱅커 양 측이 동일 종류의 2장의 카드를 가지면, 플레이어와 뱅커 페어 베팅 모두가, 그 게임의 마지막 결과에 무관하게 11대 1로 배당될 것이다. 페어는 적당한 때의 세번째 카드 발행에 영향을 미치지 않는다. 이 두번째 베팅은 고객에게 게임에서의 투자에 대해 좀 더 정보를 가진 결정을 할 수 있게 한다.
본 발명에 따른, 앞서 설명된 모든 형태의 게임 플레이 방법론과 세번째 카드 베팅 체계는 온라인과 인터넷 게임, 휴대할 수 있는 전자 기기에서의 게임, 그리고 컴퓨터, 아이패드, 아이폰 과 게임 머신과 같은 기기들에 또한 적응될 수 있다. 각 경우에 있어서, 게임 규칙은 규제 요건 또는 제공된 기기의 능력에 맞추기 위해 수정될 수도 있다. 각 경우는 플레이어가 세번째 카드에 대해, 2장의 첫번째 핸드에 대해 이전에 놓여진 판돈과 분리되어 또는 그에 더하여 돈을 걸 수 있는 기능을 허용한다. 도 3은 플레이어를 위한 승률표와 뱅커를 위한 승률표를 보여준다.
도 4는, 바카라 플레이 테이블을 보여준다. 초기 4장의 카드가 딜링된 후의 플레이어 핸드 또는 뱅커 핸드의 점수가 8 또는 9이면, 이는 내추럴이라고 불리우고 더 이상의 카드는 어느 쪽 핸드에도 주어져서는 안된다. 플레이어가 가질 때는: 플레이어가 하나의 카드를 받고 내추럴에서 멈춘다- 어느 쪽 핸드에도 카드가 주어지지 않는다. 플레이어가 멈출 때는, 뱅커는 0-5에서 카드를 받고 6 또는 7에서 멈춘다. 뱅커가 가질 때는: 플레이어의 세번째 카드가 0-9의 점수를 가질 때 뱅커는 카드를 받고, 플레이어의 세번째 카드가 8을 제외하고 0-9의 점수를 가질 때 뱅커는 카드를 갖는다. 그리고, 플레이어의 세번째 카드가 2-7의 점수를 가질 때 뱅커는 카드를 갖게 된다.
플레이어의 세번째 카드가 4-7의 점수를 가질 때 뱅커는 카드를 받으며, 플레이어의 세번째 카드가 6 또는 7의 점수를 가질 때 뱅커는 카드를 갖게 된다. 모든 다른 경우에는 뱅커는 멈춘다. 플레이 라운드의 승자는, 합산하여 최고 높은 점수를 가진 핸드이고, 플레이 라운드가 타이에서는, 플레이어와 뱅커에 대한 초기 베팅은 잃거나 따지 않으며, 모든 타이에 대한 베팅이 이기게 된다.
여기서 기술된 본 발명에 따른 게임 특징은 플레이어와 뱅커에 2장의 카드가 각기 딜링되고 각 점수가 표시된 후에 플레이 테이블에 돈을 거는 것을 허용하는 것이다. 플레이어 또는 뱅커의 어느 쪽도 플레이 테이블로써 돈을 걸 수 있고 플레이어 또는 뱅커 어느 쪽에 대한 승률 세트(set)로써 돈을 걸 수 있다. 플레이 테이블은 게임 플레이가 시작된 후에 플레이어로 하여금 참가하여 옵션에 돈을 걸 수 있게 한다. 이로써 이길 기회를 증가시키거나 이길 기회에 대한 지각을 증가시킬 수 있게 된다. 도 5는, 뱅커와 플레이어 승(win)에 대한 게임 배당의 예를 보여준다. 도 6은 매 100불(dollar)을 뱅커와 플레이어 승에 베팅을 하였을 때의 상금을 보여준다. 도 7은 플레이어와 뱅커의 승에 대한 비율표를 보여준다. 도 8은, 더블 업 베팅에 대한 이론적인 수익표와 8-덱을 사용한 블랙잭의 정확한 페어 분석을 보여준다.
블랙잭의 베팅 옵션: 딜러가 버스트하지 않고 그래서 17과 21사이를 가지는 확률(odds)은 $1.40으로 얘기할 수 있고 버스트될( 딜러는 반드시 17 또는 그 이상에서 멈추어야 한다. ) 확률(odds)은 $3.00일 가능성이 있다. 다른 예는, 딜러가 보여지는 6의 핸드를 가지는 지가 될 것이다. 이 경우에, 딜러가 버스트할 가능성이 크고, 그래서 확률은 버스트가 $1.50, 17과 21 사이를 갖는 것은 $2.50으로 뒤집힐 것이다.
카지노 블랙잭 테이블에서는, 딜러는 전형적으로 반원형의 테이블 뒤로부터 5에서 7개의 플레이 위치를 마주한다. 1에서 8개 사이의 프렌치(French) 카드 덱이 함께 섞인다. 각 라운드의 시작에서, 3명의 플레이어까지 플레이의 각 위치에서 "베팅 박스"에 그들의 베팅을 놓아둔다. 각 박스에는 2장의 초기 핸드가 거기에 플레이하는 사람들, 그리고 종종 어떤 다른 플레이어들에게도 보여지도록 딜링된다. 딜러의 핸드는 그 첫번째 카드를 보이도록 받고, "홀 카드"(hole card) 게임에서는, 두번째 카드를 수신하여 즉시 뒤집어 둔다( 홀 카드 ). 이는 딜러가 살짝 엿보고 딜러의 핸드가 블랙잭을 만들 지 않는다면 드러내지 않기 위함이다. 카드는 1 또는 2개의 손에 잡고 있는 덱, 딜러의 슈, 또는 셔플링(shuffling) 머신으로부터 딜링된다. 딜러의 최좌측부터 시계방향으로 판돈을 건 각 위치에 한장의 카드가 나누어지고 이어서 딜러에게 한장의 카드가 주어진다. 다음으로, 추가적인 카드가 플레이하는 각 위치에 주어지게 된다. 플레이어의 초기 카드들은 바로 놓이는 또는 뒤집혀 놓이는 방식으로 주어질 수도 있다.
플레이어의 목표는 카드의 합이 21을 넘지( "버스팅"/"브레이킹" ) 않으면서 딜러 핸드보다 더 높은 값으로 판명되도록 만듦으로써 돈을 따는 것이다. 그들 차례에서, 플레이어는 반드시 카드를 취할 지를, 즉, "멈춤"(stand)( 그들 순서를 끝냄 ), "더블"( 건 돈을 두배로 함, 한장의 카드를 취하고 종료 ), "스플릿"(split)( 2장의 카드가 동일 수이면, 2핸드로 만들기 위해 그들을 나눔 ), 또는 "포기"( 절반의 베팅을 포기하고 그 게임으로 퇴장 )를 선택해야 한다.
숫자 카드들은 그들 본래의 수로서 카운트한다: 잭, 퀸 그리고 킹( "얼굴 카드" 또는 "그림 카드"로 또한 알려져 있다. )은 10으로 카운트한다; 에이스는 플레이어의 선택에 따라 1 또는 11로 카운트한다. 핸드의 값이 21점을 넘으면 버스트이고, 거기에 대한 베팅은 모두 즉시 몰수된다. 모든 박스들이 플레이를 종료한 후에, 딜러의 핸드는, 그 핸드가 버스트하거나 또는 17 또는 그 이상의 수( 에이스 또는 "소프트 17"을 포함하는 딜러의 합은 몇몇 게임에서는 반드시 딜링되어야 하고 다른 게임들에서는 멈추어야 한다. )를 얻을 때까지 카드를 받음으로써 해소된다. 딜러는 결코 더블, 스플릿 또는 포기를 할 수 없다. 딜러가 버스트하면, 모든 남아 있는 플레이어 핸드들은 승리한다. 딜러가 버스트되지 않으면, 각 남아 있는 베팅은, 그 핸드가 딜러의 핸드보다 더 높으면 이기게 되고, 더 낮으면 잃게 된다. "푸쉬" 또는 "스탠드오프"로 알려진 타이 점수인 경우에는, 베팅은 보통 조정없이 상환된다. 하지만, 블랙잭은 블랙잭이 아닌 어떤 핸드, 심지어 합이 21인 핸드도 물리친다. 블랙잭과 블랙잭은 푸쉬이다. 이긴 핸드에 대해서는 블랙잭으로 이긴 경우를 제외하고 1:1로 또는 건 돈과 동일하게 시상한다. 블랙잭에 의한 승인 경우, 전통적으로 3:2로 ( 플레이어가 매 2달러 베팅에 3달러를 지불받는 것을 의미한다. ) 또는 건 돈의 1.5배로 시상된다. 블랙잭 게임은 "인셔런스"(insurance)라고 불리는 부(side) 베팅을 제공한다. 이는 딜러의 오픈된 카드가 에이스일 때 플레이될 수 있다.
블랙잭 게임에서, 게임 플레이가 시작되면 핸드에 대해 돈을 걸 수 있는 옵션을 플레이어에 허용함으로써 베팅 옵션이 게임 플레이에 더해진다. 플레이어는 플레이어 또는 뱅커에 딜링된 최초 핸드에 대해 돈을 걸지 않도록 선택할 수도 있다. 플레이어는, 뱅커에 예를 들어 나쁜 카드가 주어진 후에 승산이 있어 베팅을 선택할 수도 있다. 뱅커가 좋은 카드를 받았다면, 플레이어는 베팅을 하지 않는 것으로 선택할 수 있다. 플레이어는 최초 베팅을 그대로 가져갈 수 있지만, 또한 게임 동안에 분주히 베팅을 할 수도 있다. 다르게는, 플레이어는 초기 핸드에 대한 베팅이 금지될 수도 있지만, 게임 플레이 동안에 추가적인 카드(들)의 딜링에 의해 만들어진 다른 핸드에 대해 이차적 또는 부수적 베팅을 선택할 수도 있다. 이차적 베팅 옵션은 이전에 설명된 알려진 베팅 옵션에 추가적인 것이다.
이하의 첨부된 테이블은, 카지노 플레이의 확률 라운딩과 약 5%의 이론적인 수익에 작용하는 추천하는 승률의 스프레드시트(spreadsheet)이다. 본 출원인은 그 후에 테이블들에서 보여지는 확률들에 대해 안정화시켜 왔다. 또한, 100불 베팅에 대한 시상금에 대해 작업해 왔으며, 아래의 배당 확률이 그 결과이다.
이론적인 수익은 단지 3% 이상에서 6% 근접한 값까지의 범위를 가진다. 블랙잭에서의 페어(pair)에 대한 정확한 퍼센트가 또한 포함되어 있다. 이 분석에서는, 카지노에 호의적으로 15% 이상의 수익을 갖게 된다. 6% 가량의 수익은 카지노에서 수용할 수 있다. 배당금 예는 정수로 또는 50c로서 표기되어 있다. 단지 $2.50 이상의 금액은 50c 단위로 증가한다. 확률(odds)이 $1.50과 $2.50 사이로 표시되었을 때 펀터들이 그들의 원래 베팅이 달리게 할 것처럼 $1.50 이하와 $2.50 이상의 확률(odds)에서 실제에 있어 더 높은 흥미를 가질 수도 있다.
본 명세서에서 광범위하게 설명된 본 발명에 대해, 본 발명의 전반적인 정신과 범위를 벗어나지 않고서 수 많은 수정과 변형들이 가해질 수도 있음이 당업자에 의해 인정될 것이다.

Claims (50)

  1. 적어도 한명의 플레이어의 첫 핸드(hand)와 뱅커의 첫 핸드가 딜링(dealing)되고, 상기 적어도 한명의 플레이어의 첫 핸드와 상기 뱅커(banker)의 첫 핸드의 각각은 적어도 2장의 카드를 포함하되,
    상기 핸드들의 딜링에 앞서, 플레이어는 드러난 상기 첫 핸드의 카드들의 아무 것에도 근거하지 않거나, 상기 카드들의 적어도 하나, 또는 각 첫 핸드내의 카드는 드러난 상기 카드들의 양 쪽에 근거하여 상기 핸드들에 대하여 돈을 걸거나 또는 돈을 걸지 않는 것으로 선택하고;
    적어도 세번째 카드를 딜링하여, 상기 첫 핸드들에 대하여 돈을 걸었는 지와 무관하게 플레이어가 상기 딜링된 세번째 카드의 결과에 대해 베팅할 수/돈을 걸 수 있게 하는 새로운 핸드를 형성하여 것을 더 포함하는 카드 게임.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 세번째 카드에 대해 돈을 거는 것은 게임 플레이 동안에 플레이어에게 이차적인 베팅/돈을 거는 옵션(option)을 제공하는 것인 게임.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 이차적 베팅 옵션은, 상기 게임의 시작 이후에 플레이어가 이용할 수 있는 것인 게임.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 이차적 베팅 옵션은, 기 지정된 게임 기준이 뱅커 및/또는 플레이어에게 딜링된 카드들의 첫 핸드들에 대해 충족되면 게임 플레이 동안에 이용할 수 있는 것인 게임.
  5. 제 4항에 있어서,
    플레이어와 뱅커의 상기 첫 핸드들은 각기 주어진 2장의 카드를 포함하는 것인 게임.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 이차적 베팅 옵션을 행사하기에 앞서, 상기 플레이어 또는 뱅커의 핸드의 상기 2장의 카드의 하나는 상기 플레이어에게 보여질 수 있는 것인 게임.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 게임이 개시된 후에 상기 게임과 연관된 승률에 베팅하는 플레이의 테이블은 플레이어와 뱅커에 대해 표시되는 것인 게임.
  8. 제 7항에 있어서,
    승률에 베팅하는 플레이의 상기 테이블은, 플레이어와 뱅커에게 각기 2장의 카드가 주어진 후에 표시되는 것인 게임.
  9. 제 8항에 있어서,
    점수는 상기 플레이 테이블 상에 표시되는 것인 게임.
  10. 제 9항에 있어서,
    플레이어 또는 상기 뱅커의 어느 쪽은, 플레이어 또는 뱅커의 어느 쪽에 대한 승률에 베팅함으로써 상기 플레이 테이블에 따라 상기 이차적 베팅 옵션을 사용하여 돈을 걸 수 있는 것인 게임.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 플레이 테이블은 상기 플레이어 및/또는 뱅커가 게임 플레이가 시작된 후에 들어가 옵션에 대해 돈을 거는 것을 허용하는 것인 게임.
  12. 제 11항에 있어서,
    번갈아 나누어진 4장의 카드들은, 상기 이차적 베팅 옵션에 앞서 게임 플레이 전에 베팅이 놓여질 수 있는 각기 플레이어와 뱅커의 핸드들을 형성하는 것인 게임.
  13. 제 12항에 있어서,
    게임 플레이 동안에 플레이어에 의해 상기 이차적 베팅 옵션을 행사되기 전에, 플레이어, 뱅커, 타이(tie) 또는 페어(pair)에 대해 게임 플레이 앞서 베팅이 놓일 수 있는 것인 게임.
  14. 제 13항에 있어서,
    게임 플레이 동안에 상기 이차적 베팅 옵션은, 플레이어 핸드, 뱅커 핸드, 타이 또는 페이에 대해 플레이어가 베팅하는 것을 허용하는 것인 게임.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 세번째 나누어진 카드의 결과는 숫자(numeric)인 것인 게임.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 게임은 바카라(Baacarat)인 것인 게임.
  17. 제 16항에 있어서,
    적어도 한명의 플레이어와 뱅커에게, 플레이어 또는 뱅커에게 게임 플레이 동안에 또 다른 핸드에 대해 이어서 돈을 거는 것을 허용하는 첫 핸드가 딜링되되, 상기 또 다른 핸드는 상기 뱅커 또는 플레이어의 어느 쪽에 주어진 세번째 카드를 포함하는 것인 게임.
  18. 제 17항에 있어서,
    게임 플레이 동안에 상기 세번째 카드에 의해 만들어진 상기 핸드에 대한 상기 뱅커 또는 플레이어에 의한 상기 돈을 거는 것은 상기 첫 핸드에 대한 게임 기준의 충족에 종속적인 것인 게임.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 첫 핸드에 근거한 게임 기준이 충족되고, 플레이어 또는 뱅커가 상기 세번째 카드에 의해 만들어진 새로운 핸드에 대해 상기 세번째 카드의 결과에 대해 베팅할 수 있으면 상기 세번째 카드의 딜링은 필수적인 것인 게임.
  20. 제 15항에 있어서,
    상기 게임은 블랙잭(black jack)인 것인 게임.
  21. 제 20항에 있어서,
    플레이어는, 게임 플레이가 시작되면 플레이어에게의 첫 핸드의 전달 후에 이차적 베팅을 하는 것인 게임.
  22. 제 21항에 있어서,
    상기 이차적 베팅은, 게임 플레이가 시작되었지만 딜링된 첫 핸드에 대해 돈이 걸리지 않은 상태에서 이루어지는 것인 게임.
  23. 적어도 2장의 카드들로 만들어진 첫 핸드가 플레이어 또는 뱅커에게 딜링되되,
    상기 뱅커 또는 플레이어는 상기 핸드들이 딜링되기 전에 상기 첫 핸드에 대해 돈을 걸 수 있고; 상기 플레이어와 뱅커 핸드들의 각각에 대해 적어도 세번째 카드를 딜링함으로써, 상기 첫 핸드들에 대해 상기 플레이어가 돈을 걸었는 지 여부에 무관하게 딜링된 상기 세번째 카드의 결과에 대해 게임 플레이 동안에 플레이어가 베팅할 수/돈을 걸 수 있게 하는 새로운 핸드를 구성하는 카드 게임.
  24. 제 23항에 있어서,
    상기 핸드들의 딜링에 앞서, 플레이어는 드러난 상기 첫 핸드의 카드들의 아무 것에도 근거하지 않거나, 상기 카드들의 적어도 하나, 또는 각 첫 핸드내의 카드는 드러난 상기 카드들의 양 쪽에 근거하여 상기 핸드들에 대하여 돈을 걸거나 또는 돈을 걸지 않는 것으로 선택하는 것인 게임.
  25. 제 24항에 있어서,
    상기 게임은 바카라인 것인 게임.
  26. 제 24항에 있어서,
    상기 게임은 블랙잭인 것인 게임.
  27. 카드 게임에 대해 돈을 거는 게임에 있어서,
    a) 적어도 한명의 플레이어에게 첫번째 카드를 딜링하는 단계;
    b) 뱅커에게 첫번째 카드를 딜링하는 단계;
    c) 상기 적어도 한명의 플레이어에게 두번째 카드를 딜링하여 상기 첫번째 카드와 함께 플레이어 핸드를 형성하는 단계;
    d) 상기 뱅커에 두번째 카드를 딜링하여 상기 첫번째 뱅커 카드와 함께 핸드를 형성하는 단계;
    e) 상기 첫 핸드내의 상기 2장의 카드의 합에 따라, 플레이어가 세번째 카드를 받도록 허용하거나 상기 뱅커가 세번째 카드를 받도록 허용하는 단계;
    f) 상기 세번째 카드를 받기에 앞서, 상기 플레이어 또는 뱅커의 세번째 카드의 영향에 근거하여, 상기 세번째 카드를 포함하는 핸드의 결과에 대해 상기 플레이어 또는 뱅커가 베팅하는 것/돈을 거는 것을 허용하는 단계; 및
    g) 상기 세번째 카드의 상기 결과로부터 승 또는 패의 상태를 결정하는 단계를 포함하여 이루어지는 방법.
  28. 제 27항에 있어서,
    a) 상기 뱅커의 첫 핸드와 플레이어의 핸드를 딜링하기에 앞서, 상기 첫 뱅커 또는 플레이어 핸드에 대해서 상기 결과를 지지하여, 플레이어 핸드, 뱅커 핸드, 페어 또는 타이의 하나 또는 그 이상에 베팅/돈을 거는 단계를 더 포함하여 이루어지는 방법.
  29. 제 28항에 있어서,
    상기 뱅커에게 반드시 취해야 하는 세번째 카드를 발행하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 방법.
  30. 제 29항에 있어서,
    플레이어가 합이 6보다 작은 카드들을 받으면 상기 플레이어에게 반드시 취해야 하는 세번째 카드가 발행되는 방법.
  31. 제 30항에 있어서,
    뱅커가 합이 6보다 작은 카드들을 받은 경우에 뱅커 드로우(draw)를 행하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 방법.
  32. 제 30항에 있어서,
    a) 플레이어가 2장의 카드들을 받도록 허용하는 단계를 더 포함하여 이루어지되,
    상기 플레이어가 받은 상기 2장의 카드들이 6보다 작은 합이고 뱅커가 받은 2장의 카드가 6 또는 7의 합을 가지면, 세번째 카드가 상기 플레이어에게 발행되는 방법.
  33. 제 32항에 있어서,
    상기 세번째 카드를 상기 플레이어에게 딜링하기에 앞서, 하지만 상기 게임의 시작 후에, 상기 플레이어에게, 상기 플레이어 또는 상기 뱅커의 어느 쪽에 대하여 두번째 베팅( 더블 업:double up )을 놓을 수 있게 허용하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 방법.
  34. 제 33항에 있어서,
    새로운 플레이어 또는 뱅커 핸드를 만들기 위해 딜링된 상기 세번째 카드는, 첫 핸드 기준이 충족되면 필수인 것인 방법.
  35. 제 34항에 있어서,
    상기 플레이어는 상기 세번째 카드를 반드시 수용해야 하고 상기 뱅커는 합이 6 또는 7인 카드에서는 멈추어야 하는 방법.
  36. 제 35항에 있어서,
    상기 세번째 카드의 상기 뱅커 또는 플레이어에의 딜링은, 세번째 카드가 상기 플레이어 또는 뱅커에게 딜링되던 아니던, 세번째 카드 영향의 결과에 대해 첫번째 또는 두번째 베팅을 놓을 수 있는 플레이어를 위한 기회를 허용하는 것인 방법.
  37. 제 36항에 있어서,
    플레이어에게, 상기 첫 핸드에 대해 베팅하지 않는 그리고 상기 세번째 카드를 포함하는 상기 두번째 또는 부수적/이차적 핸드 핸드에 대해 베팅하는 선택을 허용하는 방법.
  38. 제 37항에 있어서,
    상기 첫 핸드를 구성하는 2장의 카드들의 딜링 후에 세번째 카드를 딜링함으로써 만들어 진 두번째 핸드에 대해 상기 플레이어에게 부수적 베팅이 허용되는 방법.
  39. 제 38항에 있어서,
    상기 플레이어가 상기 첫 핸드에 대해 베팅을 하였는 지에 무관하게 상기 부수적/이차적 핸드에 대해 상기 플레이어에게 베팅을 허용하는 방법.
  40. 제 39항에 있어서,
    상기 첫 2장의 카드들이 상기 플레이어와 상기 딜러의 각각에 딜링된 후에 상기 딜러는 17과 21 사이의 핸드에 대해 멈추고 그렇지 않으면( 22 또는 그 이상 ) 잃는 것인 방법.
  41. 제 40항에 있어서,
    상기 뱅크(bank)가 버스트(bust)( 21 초과 )될 것인 지 아닌 지에 대해서 플레이어에게 베팅의 옵션(option)을 허용하는 방법.
  42. 제 41항에 있어서,
    각 플레이어에게 2장의 카드들이 숫자가 보이게 딜링되고, 상기 딜러에게는 1장의 카드는 숫자가 드러나게 다른 한 장의 카드는 뒤집힌 채로 딜링되는 방법.
  43. 제 27항에 있어서,
    상기 게임은 바카라인 것인 방법.
  44. 제 27항에 있어서,
    상기 게임은 블랙잭인 것인 방법.
  45. 제 37항에 있어서,
    상기 세번째 카드의 상기 뱅커에게의 딜링에 앞서, 상기 뱅커 또는 플레이어는, 상기 게임의 시작에 앞서 만들어진 상기 게임에 대한 초기 베팅이 유지되는 동안에 플레이어 또는 뱅커의 어느 쪽에 두번째 베팅을 하는 방법.
  46. 제 45항에 있어서,
    상기 세번째 카드의 딜링은, 플레이어와 뱅커의 첫 핸드의 딜링에 의한 결과를 조건으로 하는 방법.
  47. 제 46항에 있어서,
    플레이어가 받은 상기 2장의 카드들의 합이 6이면, 상기 플레이어는 반드시 멈추어야 하고 어떤 세번째 카드도 상기 플레이어에게 발행되지 않는 방법.
  48. 제 47항에 있어서,
    상기 뱅커가 합이 7인 카드를 받으면, 상기 뱅커가 이기는 것인 방법.
  49. 제 48항에 있어서,
    상기 뱅커가 합이 6인 카드를 받으면, 타이(tie)는 8대 1로 시상되는 것인 방법.
  50. 제 49항에 있어서,
    플레이어가 받은 상기 2장의 카드들의 합이 6보다 작고 상기 뱅커가 합이 6 또는 7인 2장의 카드들을 받으면, 세번째 카드가 상기 플레이어에 발행되고 상기 뱅커가 이기는 것인 방법.
KR1020147030944A 2012-04-03 2013-04-03 추가적인 베팅 옵션을 갖는 카드 게임 KR20140140641A (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
AU2012901316A AU2012901316A0 (en) 2012-04-03 Baccarat game with supplementary betting option
AU2012901316 2012-04-03
PCT/AU2013/000342 WO2013149297A2 (en) 2012-04-03 2013-04-03 Card game with supplementary betting option

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20140140641A true KR20140140641A (ko) 2014-12-09

Family

ID=49301114

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020147030944A KR20140140641A (ko) 2012-04-03 2013-04-03 추가적인 베팅 옵션을 갖는 카드 게임

Country Status (8)

Country Link
US (2) US20150137450A1 (ko)
EP (1) EP2834787A4 (ko)
KR (1) KR20140140641A (ko)
CN (1) CN104685534A (ko)
AU (1) AU2013243230A1 (ko)
RU (1) RU2014144494A (ko)
SG (1) SG11201406323SA (ko)
WO (1) WO2013149297A2 (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2016122025A1 (ko) * 2015-01-30 2016-08-04 (주)네오위즈플레이스튜디오 바카라 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법
WO2024062410A1 (en) * 2022-09-23 2024-03-28 M-League Pte. Ltd. Method and computer implemented system for playing three-card game [3 card poker]

Families Citing this family (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
USD759068S1 (en) 2013-09-23 2016-06-14 Bally Gaming, Inc. Display screen or portion thereof with a baccarat game graphical user interface
USD775161S1 (en) * 2013-09-23 2016-12-27 Bally Gaming, Inc. Display screen or portion thereof with animated graphical user interface for a baccarat game
USD803229S1 (en) * 2013-09-23 2017-11-21 Bally Gaming, Inc. Display screen or portion thereof with an animated baccarat game graphical user interface
US20190266851A1 (en) * 2016-10-21 2019-08-29 Sega Sammy Creation Inc. Game system, management apparatus, and game apparatus
US20180122190A1 (en) * 2016-10-28 2018-05-03 Hmd Entertainment, Llc Sport-themed casino game
CN107230275A (zh) * 2017-05-27 2017-10-03 遵义华宁科技有限公司 抽签系统
CN107617212A (zh) * 2017-09-01 2018-01-23 区汉文 利用摄像设备以及投影机的娱乐辅助系统及方法
USD1020903S1 (en) 2017-10-28 2024-04-02 Hmd Entertainment, Llc Sport-themed casino gaming cloth
USD1020902S1 (en) 2017-10-28 2024-04-02 Hmd Entertainment, Llc Sport-themed casino gaming cloth
IT201900012528A1 (it) * 2019-07-22 2021-01-22 Andrea Foffano Panno, tavolo e attrezzatura per lo svolgimento di un gioco di carte

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5702106A (en) * 1996-07-15 1997-12-30 Alvarez, Jr.; Manuel M. Method of playing a casino type card game
US8087985B2 (en) * 2007-07-03 2012-01-03 Katz Marcus A Late bet Baccarat
US8070595B2 (en) * 2009-02-10 2011-12-06 Cfph, Llc Amusement devices and games including means for processing electronic data where ultimate outcome of the game is dependent on relative odds of a card combination and/or where chance is a factor: the monty hall paradox
US8459650B2 (en) * 2011-05-04 2013-06-11 Tech Art, Inc. Blackjack side-bet

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2016122025A1 (ko) * 2015-01-30 2016-08-04 (주)네오위즈플레이스튜디오 바카라 게임을 제공하는 게임 서버 및 제공방법
WO2024062410A1 (en) * 2022-09-23 2024-03-28 M-League Pte. Ltd. Method and computer implemented system for playing three-card game [3 card poker]

Also Published As

Publication number Publication date
WO2013149297A9 (en) 2016-07-07
CN104685534A (zh) 2015-06-03
US20150137450A1 (en) 2015-05-21
RU2014144494A (ru) 2016-05-27
EP2834787A4 (en) 2019-06-26
US20170095726A1 (en) 2017-04-06
WO2013149297A8 (en) 2013-11-28
EP2834787A2 (en) 2015-02-11
AU2013243230A1 (en) 2014-11-20
WO2013149297A2 (en) 2013-10-10
SG11201406323SA (en) 2014-11-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20190347900A1 (en) Pokerlette
AU2022202673B2 (en) Card game with rake
KR20140140641A (ko) 추가적인 베팅 옵션을 갖는 카드 게임
US5632485A (en) Card game with side bet options
US7168705B2 (en) System and method for playing a table and electronic card game
AU2018204869A1 (en) Fantasy gaming
US7331580B2 (en) System and method for playing a table and electronic card game
US7066466B1 (en) Blackjack style game method with suit-based side wager
US20120098197A1 (en) Blackjack variation
EP1101513A2 (en) Modified baccarat gaming
US20160275758A1 (en) Electronic entertainment system and method
US20120112412A1 (en) Method of playing a card game with bonus bet options ("blackjack bonus3") and systems for playing same
US8708793B1 (en) Modified blackjack game method
US7210683B2 (en) 2 through 6 main bet
US10878664B2 (en) Entertainment machine
US20120309506A1 (en) Gaming
CA2821475A1 (en) Pokerlette
US20150221186A1 (en) Blackjack Variant Game and Method of Play
US20160042613A1 (en) Baccarat-like side bet for wagering card games
CA2281350A1 (en) Method for blackjack side bet wagering

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Application deemed withdrawn, e.g. because no request for examination was filed or no examination fee was paid