WO2012026131A1 - ゲームシステム、カード、カードシューおよびカードシャッフル装置 - Google Patents

ゲームシステム、カード、カードシューおよびカードシャッフル装置 Download PDF

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WO2012026131A1
WO2012026131A1 PCT/JP2011/004742 JP2011004742W WO2012026131A1 WO 2012026131 A1 WO2012026131 A1 WO 2012026131A1 JP 2011004742 W JP2011004742 W JP 2011004742W WO 2012026131 A1 WO2012026131 A1 WO 2012026131A1
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WO
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card
set information
cards
dna
molecular arrangement
Prior art date
Application number
PCT/JP2011/004742
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English (en)
French (fr)
Inventor
泰 重田
Original Assignee
エンゼルプレイングカード株式会社
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Publication date
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games
    • A63F1/02Cards; Special shapes of cards
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games
    • A63F1/06Card games appurtenances
    • A63F1/12Card shufflers
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games
    • A63F1/06Card games appurtenances
    • A63F1/14Card dealers

Definitions

  • the present invention relates to a game system having a function of performing fraud detection in a card game.
  • a system having a function of performing fraud detection in a card game is disclosed in, for example, International Publication WO02 / 062225A1.
  • a code indicating a set to which a card belongs is provided on the card by printing or the like.
  • a conventional inspection device reads a code from each card in a used set. Then, the inspection apparatus determines whether or not an abnormal card is mixed in the set based on the code read from the card.
  • the conventional system described above contributes to fraud prevention by collecting used cards and checking whether or not those cards belong to a predetermined group.
  • a conventional system is not intended to detect fraudulent activity on the spot when the fraudulent activity is performed.
  • Baccarat cards are distributed to two players. As is well known, baccarat is played by a player and a bunker, but in this application the bunker is also referred to as a “player”.
  • Baccarat cards are turned over by the player during the game using a technique called “squeezing”. The right to “squeeze” is generally given to the player who spends the most money. During this “squeezing”, the fraudster switches the cards with a magician-like technique. It would be desirable to be able to detect such fraud on the spot.
  • the conventional apparatus prints information on the card with UV reactive ink and code on the card, and when the card appears on the game table, it checks various information from the UV reactive ink code of the card that appears, Was equipped with a mechanism for sequentially inspecting a large number of cards leaving the game table.
  • the code is printed with UV reactive ink on the card, so that the person who obtained the card by an unauthorized method can duplicate the card and use it for unauthorized purposes. It is left.
  • An object of the present invention is to provide a game system capable of detecting fraudulent acts in a card game on the spot and preventing a person who obtained the card illegally from duplicating the card. is there.
  • One aspect of the present invention is a game system, and the game system includes a card having a molecular arrangement in which set information representing a set of cards is encoded, and a card that is installed in a game table and appears in each game.
  • the appearance card group information acquisition means for reading the molecular arrangement of the appearance card to obtain the appearance card group information and comparing the group information of the appearance card read from the molecule arrangement with the predetermined group information,
  • a determining unit configured to determine whether or not the set information matches the predetermined set information; and an output unit configured to output a determination result of the determining unit.
  • Another aspect of the present invention is a game system, which includes a card having a molecular arrangement in which set information representing a set of cards is encoded, and a card installed on a game table and exiting from each game.
  • the exit card group information acquisition means for reading the exit card molecule array to obtain exit card group information, and comparing the exit card group information read from the molecule array with predetermined group information,
  • a determining unit configured to determine whether or not the set information matches the predetermined set information; and an output unit configured to output a determination result of the determining unit.
  • Another aspect of the present invention is a card, and this card has a molecular arrangement in which set information representing a set of cards is encoded.
  • This card shoe is a card shoe that is installed on a game table and holds a plurality of cards, and can be manually drawn out from the opening one by one, and the card is coded by group information representing a set of cards.
  • the card shoe has a group information acquisition means for acquiring the card group information by reading the molecule array of the card when the card is drawn out, and the card group information read from the molecule array.
  • a determination unit that compares the predetermined set information with the predetermined set information to determine whether the set information of the card matches the predetermined set information, and an output unit that outputs a determination result of the determination unit.
  • the card shuffle device receives a plurality of card stockers each holding a plurality of cards, a feeding roller for feeding out the cards one by one from the plurality of card stockers, and a card fed from the plurality of card stockers.
  • a card shuffler comprising a shuffled card stocker arranged at a possible position and holding a card fed out by a feeding roller, wherein the card is a molecular arrangement in which group information representing a set of cards is encoded
  • the card shuffle device includes group information acquisition means for acquiring the card group information by reading the molecular arrangement of the card when the card is drawn out by the payout roller, and the card group information read from the molecular arrangement. Determining means for comparing with the predetermined set information and determining whether the set information of the card matches the predetermined set information; It comprises an output means for outputting the judgment result of the judging means.
  • This card shuffle device has a distribution card stocker for holding a plurality of cards, a supply roller for supplying cards one by one from the distribution card stocker, and a card supplied by the supply roller at different locations.
  • a card shuffle device comprising a plurality of holding stockers to be received and a shuffled card stocker for holding cards of a plurality of holding stockers in a stack, wherein the cards are encoded with set information representing a set of cards.
  • the card shuffler includes a group information acquisition unit that reads the molecular arrangement of the card and acquires the card group information when the card is drawn out by the feeding roller, and is read from the molecular arrangement.
  • a determination method for comparing the card group information with the predetermined group information and determining whether the card group information matches the predetermined group information. When provided with an output means for outputting the judgment result of the judging means.
  • FIG. 1 is an explanatory diagram showing an outline of a game system according to Embodiment 1 of the present invention.
  • FIG. 2 is a partial plan view of a card shoe provided with a set information acquisition unit according to Embodiment 1 of the present invention.
  • FIG. 3 is a partial side cross-sectional view of a card shoe provided with a set information acquisition unit according to Embodiment 1 of the present invention.
  • FIG. 4 is a plan view of a card on which group information is printed according to Embodiment 1 of the present invention.
  • FIG. 5 is a block diagram showing an overview of a DNA determination device for determination of set information in Embodiment 1 of the present invention.
  • FIG. 1 is an explanatory diagram showing an outline of a game system according to Embodiment 1 of the present invention.
  • FIG. 2 is a partial plan view of a card shoe provided with a set information acquisition unit according to Embodiment 1 of the present invention.
  • FIG. 3 is a partial side cross-sectional view
  • FIG. 6 is a configuration diagram of a set information acquisition unit of the game system in Embodiment 2 of the present invention.
  • FIG. 7 is an explanatory diagram of the card shuffler according to the embodiment of the present invention.
  • FIG. 8 is an explanatory diagram of a modified example of the card shuffler according to the embodiment of the present invention.
  • the game system includes a card with a DNA-containing paint having group information representing a set of cards, and an appearance card from a DNA-containing paint of an appearance card that is placed on a game table and appears in each game. It is provided with either or both of the group information acquisition means of the entering card for acquiring the group information or the group information acquisition means of the exit card that acquires the group information from the exit card that is the card exiting the game, and obtained from the DNA-containing paint. Determining means for comparing the set information of the entering card or the set information of the leaving card with the predetermined set information and determining whether the set information of the entering card or the set information of the leaving card matches the predetermined set information And an output means for outputting the determination result of the determination means.
  • the game system of the present invention further includes a card to which a DNA-containing paint having group information representing a set of cards is attached, and a group information of the appearance card from the DNA-containing paint of the appearance card that is a card appearing in the game.
  • a set information acquisition unit for the appearance card for acquiring the card information, comparing the set information of the appearance card obtained from the DNA-containing paint with the predetermined set information, and the set information of the appearance card matches the predetermined set information
  • Determination means for determining whether or not to perform, and output means for outputting the determination result of the determination means.
  • the set information acquisition unit of the appearance card is a set information acquisition unit of the appearance card that acquires the set information of the appearance card sequentially or at a time from a plurality of cards used in the game, or a game system, or
  • the appearance card group information acquisition means may be a game system provided in a card shoe that is placed on a game table and from which a dealer pays out cards used for a game.
  • the card of the present invention has a configuration to which a DNA-containing paint having group information representing a set of cards is attached. Furthermore, in the card of the present invention, the DNA-containing paint is applied to the card as an anchor paint for the card, the DNA-containing paint is applied to the card as a card coating paint, and the DNA-containing paint is used for the card.
  • the structure attached to the card as at least a part of the back pattern printing paint, the ink printed on the card with a mark representing the number or suit of the card contains a DNA-containing paint, and the DNA-containing paint has a plurality of types of DNA.
  • the set information is composed of at least one or a plurality of types of DNA.
  • the card containing the DNA-containing paint on the card at a position other than the mark representing the back pattern, number or suit of the card, or the DNA-containing paint represents the back pattern, suit or number of the card. It is an ink on which a mark is printed, and a card containing different types of DNA for each color of the ink may be used.
  • the game system of the present invention it is possible to detect an illegal act in a card game on the spot, and it is further possible to prevent an illegally obtained card from duplicating the card. .
  • FIG. 1 shows a table in which the game system of the first embodiment is used. This table 1 is used in baccarat. However, it goes without saying that the present invention is applicable to games other than baccarat.
  • the table 1 is shown in a simplified diagram.
  • a normal baccarat table is used.
  • baccarat is played by a player and a bunker.
  • both the player and the bunker are called “players”.
  • a card shoe 3 and a collection port 5 are provided on both sides of the table 1, respectively.
  • the card shoe 3 is a card supply source, and a card paid out from the card shoe 3 is dealt to the player. Then, after the game is over, the card is discharged from the collection port 5 and stored in a used card storage unit (not shown).
  • a card that appears in each game is referred to as an “appearance card”, and a card that exits from each game is referred to as an “exit card”.
  • the entering card appears on the table through the card shoe 3 in the game, and the leaving card leaves the table through the collection port 5.
  • FIG. 2 is a partial plan view of the card shoe 3
  • FIG. 3 is a partial side sectional view of the card shoe 3.
  • the card shoe 3 is provided with an entry card group information acquisition unit 11 (see FIG. 1).
  • the set information acquisition unit 11 of the appearance card includes the DNA sensor 13 and the card sensor 15 will be described.
  • the card shoe 3 holds a plurality of cards 100. As shown in FIG. 2 and FIG. 3, the foremost card 100 is slid on the slide surface 17 as indicated by an arrow S and fed out on the table 1. Rails 19 for guiding the card 100 are provided on both sides of the slide surface 17 of the card shoe 3. As shown in FIG. 2, both sides of the card 100 are slid and drawn out while being in contact with the rail 19. In this way, the card 100 is guided along the rail 19.
  • a DNA sensor 13 is provided on the slide surface 17. The DNA sensor is provided with a light source (not shown). Light from the light source is irradiated on the DNA-containing paint printed on the card 100, and light having a predetermined frequency reflected from the DNA-containing paint is reflected. The DNA sensor 13 receives light. As will be described later, the DNA sensor 13 can detect light emission from DNA using a known technique described in, for example, Japanese Patent No. 3888807.
  • FIG. 4 shows the card 100 to be inspected.
  • the group information is encoded with DNA contained in DNA ink (DNA-containing paint) that prints marks 101 (suit and rank) of all cards including picture cards (J, Q, K).
  • DNA ink is ink mixed with DNA-containing paint.
  • the group information may be printed with the DNA-containing paint itself.
  • the DNA sensor 13 reads the set information attached to the card.
  • the DNA sensor 13 is arranged at a position where the set information can be read from the DNA-containing paint contained in the DNA ink on which the mark 101 (soot and rank) of the card 100 is printed (see FIGS. 2 and 3). ).
  • the light source for reading the assembly information is provided integrally with the DNA sensor 13.
  • the light source is, for example, an LED that emits ultraviolet light (ultraviolet LED).
  • the DNA sensor 13 can be downsized.
  • a card sensor 15 is provided upstream of the DNA sensor 13 (with respect to the card sliding direction S). When the card sensor 15 detects the card 100, the card sensor 15 outputs a trigger signal for starting reading the group information to the DNA sensor 13. Upon receiving the trigger signal, the DNA sensor 13 emits ultraviolet rays from a light source.
  • the DNA-containing paint (in this case, the mark 101) printed on the card 100 reflects light having a predetermined frequency when irradiated with ultraviolet rays.
  • the DNA sensor 13 receives light having a predetermined frequency reflected from the DNA-containing paint.
  • the DNA sensor 13 and the card sensor 15 are connected to the DNA determination device 21.
  • the exit card set information acquisition unit 12 is provided in the collection port 5 of the table 1 (see FIG. 1).
  • the exit card set information acquisition unit 12 is also provided with a DNA sensor 13 and a card sensor 15 similar to the appearance card set information acquisition unit 11.
  • the group information is acquired from the exiting card 100 that passes through.
  • the group information acquisition unit 12 for the leaving card is also connected to the DNA determination device 21.
  • the DNA determination device 21 is configured by an electronic circuit including a microcomputer and a memory, and has a configuration of a normal computer such as a CPU, a ROM, and a RAM.
  • the DNA determination device 21 executes the program stored in the ROM, thereby controlling the set information acquisition unit 11 of the entering card and the set information acquisition unit 12 of the exit card of the card shoe 3 to perform processing related to the set information.
  • FIG. 5 is a functional block diagram showing the configuration of the DNA determination device 21.
  • the DNA determination device 21 has a function of receiving detection signals from the DNA sensor 13 and the card sensor 15 and reading the set information of the card 100.
  • the reading instruction unit 23 instructs the start and end of the reading operation of the DNA sensor 13.
  • the reading instruction unit 23 causes the DNA sensor 13 to start reading.
  • the set information is read.
  • the appearance card information acquisition unit 25 acquires the combination information (appearance card group information) of the appearance card from the output signal from the DNA sensor 13 (signal related to the group information obtained from the appearance card by the DNA sensor 13).
  • This appearance card group information is group information for specifying the appearance card.
  • the set information of the cards 100 used in the table 1 used in the game (the correct set information set in advance) is stored in advance in the set information storage unit 27 as the set information of the regular cards.
  • Baccarat there are cases where regular card set information is set in units of casinos, or card set information distributed in units of tables used is registered.
  • the exit card information acquisition unit 29 acquires exit card group information from an output signal from the DNA sensor (DNA sensor for acquiring group information from the card to be exited) of the exit card group information acquisition unit 12.
  • This exit card group information (exit card group information) is group information for identifying the exit card.
  • the determination unit 31 uses the entry card set information stored in the entry card information acquisition unit 25 and the exit card set information acquired by the exit card information acquisition unit 29 in the regular card stored in the regular card set information storage unit 27 in advance. Compare with card set information. The determination unit 31 determines whether or not the entering card and the leaving card match the pair information of the regular card by collating the pair information.
  • the baccarat is continuously performed on the table 1 as is well known.
  • the DNA determination device 21 is activated.
  • the dealer removes the cards one by one from the card shoe 3 and distributes them to the player.
  • the dealer slides the card 100 along the rail 19 in the middle of distributing the card 100 to the player.
  • the card 100 moves on the DNA sensor 13 along the line L in FIG. 4 and has a predetermined frequency reflected from the DNA-containing paint (in this case, the mark 101) printed on the card 100.
  • the DNA sensor 13 receives light.
  • the appearance card information acquisition unit 25 acquires appearance card group information (appearance card group information) from the output signal (read signal) of the DNA sensor 13.
  • the determination unit 31 compares the appearance card group information acquired by the appearance card information acquisition unit 25 with the normal card group information stored in the normal card group information storage unit 27 in advance. The determination unit 31 determines whether or not the combination information of the appearance card matches the combination information of the regular card by collating these combination information.
  • the DNA-containing paint printed on the card 100 is irradiated with light, and light having a predetermined frequency reflected from the DNA-containing paint is DNA.
  • the sensor 13 receives light, the present invention is not limited to this. For example, before the card 100 is drawn out, it is possible to change so that the set information of the appearing card is acquired from the card at the head of the card shoe 3.
  • the exit card information acquisition unit 29 acquires the exit card group information (exit card group information) from the output signal (read signal) of the DNA sensor.
  • the determination unit 31 compares the withdrawal card group information acquired by the withdrawal card information acquisition unit 29 with the regular card group information stored in the regular card group information storage unit 27 in advance. The determination unit 31 determines whether or not the group information of the leaving card matches the group information of the regular card by collating these group information.
  • the DNA determination device 21 corresponds to the determination means of the present invention.
  • the determination unit 31 operates the output processing unit 33 when the set information of the entering card or the set information of the leaving card matches the set information of the regular card stored in the set information storage unit 27 of the regular card.
  • the LED element of the display unit 35 is turned on to output that the card is genuine.
  • the determination unit 31 activates the output processing unit 33 when the group information of the entering card or the group information of the leaving card does not match the group information of the regular card stored in the group information storage unit 27 of the regular card.
  • a lamp (not shown) indicating that an alarm (buzzer or the like) or an abnormal card appears or leaves is turned on.
  • the LED element of the result display unit 35, an alarm, and a lamp correspond to the output means of the present invention.
  • a DNA-containing paint and a DNA sensor for detecting it are used.
  • the set information of the DNA-containing paint is an example of set information that cannot be read by human vision and can be read under a predetermined condition.
  • naturally-derived DNA or artificial DNA can be used as the DNA encoding the group information.
  • a molecular sequence having a periodic sequence such as a DNA base sequence, can be used to encode set information.
  • the set information may be encoded using the amino acid sequence of the protein.
  • FIG. 6 is a configuration diagram of the group information acquisition unit of the game system according to Embodiment 2 of the present invention. Note that the description of the same configuration as that of Embodiment 1 is omitted.
  • the card entry information acquisition unit 41 is provided in the card shoe 43 from which the dealer pays out the cards 100 used in the game, and is sequentially or sequentially from a plurality of cards 100 used in the game. It is the structure which acquires the group information of the card
  • the card entry information acquisition unit 41 includes a plurality of light sources and a plurality of DNA sensors. The plurality of light sources and the plurality of DNA sensors are disposed below a card holding unit 45 that holds a plurality of cards 100.
  • the set information acquisition unit 41 even if a large number of cards 100 are held in the card holding unit 45, the set information is sequentially or collectively collected from the cards 100 before the cards 100 are distributed to the table. You can get it. Therefore, it can be efficiently determined in advance whether or not the read cards are the same set of cards.
  • the combination information of the acquired appearance card is determined by comparing with the combination information of the regular card stored in the regular card group information storage unit 27, and does not match A warning (such as a buzzer) is issued. In this way, the presence of an abnormal card (unauthorized card) can be detected efficiently in advance.
  • the determination result may be output as an alarm sound, or a sound other than the alarm sound, for example, a voice message or a melody may be output.
  • FIG. 7 is an explanatory diagram of the card shuffle device 51 according to the embodiment of the present invention.
  • the card shuffle device 51 has two card stockers 53 each holding a plurality of cards (for example, one deck of cards), and each card is fed out from the two card stockers 53 one by one.
  • One feeding roller 55 and a shuffled card stocker 57 that holds cards alternately fed by the two feeding rollers 55 are provided.
  • the two feeding rollers 55 are configured to move up and down (oscillate) so as to rotate around the fulcrum O, so that the cards can be alternately fed out from the two card stockers 53 one by one. Yes.
  • FIG. 7 illustrates the case where there are two card stockers 53 and feeding rollers 55
  • the number of card stockers 53 and feeding rollers 55 is not limited to this.
  • the number of card stockers 53 and feeding rollers 55 may be three or more.
  • the shuffled card stocker 57 is arranged at a position where it can receive the cards fed out from the two card stockers 53, and is arranged between the two card stockers 53 in the example of FIG.
  • the shuffled card stocker 57 holds cards that are shuffled by being alternately drawn out (for example, cards for two decks).
  • the card is attached with a DNA-containing paint in which group information representing the card group is encoded.
  • the card shuffle device 51 reads the DNA sequence contained in the DNA-containing paint and acquires the card group information when the card is fed by the feeding roller 55.
  • a DNA sensor 13 and a card sensor 15) are provided.
  • the set information acquisition unit 11 compares the set information of the card read from the DNA sequence with predetermined set information, and whether the set information of the card matches the predetermined set information. It is connected to the DNA determination device 21 for determining whether or not.
  • the card shuffle device 51 includes an LED element, an alarm, a lamp, and the like, and can output a determination result.
  • the card shuffle device 51 is also provided with a camera 59 that captures an image of the card fed out by the feeding roller 55.
  • the camera 59 has a printed pattern on the back of the card 100, whether the soot (type) or rank (number) of the front is correctly printed, the printed state of the card such as the presence or absence of scratches, and other scratches. It is connected to an image analysis apparatus (not shown) for inspecting quality defects such as dirt, and inspects the card. Further, the group information acquisition unit 11 or the camera 59 is connected to a card number counter (not shown) that counts the number of cards 100 fed out by the feeding roller 55, and the number of cards 100 fed out is recorded.
  • FIG. 8 is an explanatory diagram of another example (modification) of the card shuffle device 51.
  • the card shuffle device 51 delivers a card from the distribution card stocker 61 that holds a plurality of cards (for example, cards for two decks) and the card from the distribution card stocker 61 one by one.
  • Two feeding stockers 55, two holding stockers 63 that receive cards (for example, one deck of cards) fed out by the feeding rollers 55 at different locations, and two holding stockers 63 are stacked together.
  • a shuffled card stocker 57 for holding is provided.
  • the two feeding rollers 55 are configured to move up and down (swing) so as to rotate about the fulcrum O, respectively, so that the cards can be alternately fed to the two holding stockers 63 one by one.
  • FIG. 8 illustrates the case where there are two holding stockers 63 and two feeding rollers 55, the number of holding stockers 63 and feeding rollers 55 is not limited to this.
  • the number of holding stockers 63 and feeding rollers 55 may be three or more.
  • the shuffled card stocker 57 is arranged at a position where it can receive a card fed out from the two holding stockers 63.
  • the shuffled card stocker 57 holds cards (for example, cards for two decks) that are shuffled by being alternately drawn out and stacked. These cards are also provided with a DNA-containing paint in which group information representing a set of cards is encoded as described above.
  • the card shuffle device 51 includes two group information acquisition units for reading the DNA sequence contained in the DNA-containing paint and acquiring the card group information when the card is fed by the feeding roller 55. 11 (DNA sensor 13 and card sensor 15). Although not shown here, the set information acquisition unit 11 compares the set information of the card read from the DNA sequence with predetermined set information, and whether the set information of the card matches the predetermined set information. It is connected to the DNA determination device 21 for determining whether or not. Similarly, although not shown here, the card shuffle device 51 includes an LED element, an alarm, a lamp, and the like, and can output a determination result. The card shuffle device 51 is also provided with a camera 59 that captures an image of the card fed out by the feeding roller 55.
  • the camera 59 is also printed on the back side of the card 100 or whether the soot (type) or rank (number) of the front is correctly printed, the printed state of the card such as the presence or absence of scratches, and other scratches. It is connected to an image analysis apparatus (not shown) for inspecting quality defects such as dirt, and inspects the card. Further, the group information acquisition unit 11 or the camera 59 is connected to a card number counter (not shown) that counts the number of cards 100 fed out by the feeding roller 55, and the number of cards 100 fed out is recorded.
  • the card of the present invention can be applied not only to playing cards (playing card) used in casinos but also to so-called gaming cards (trading cards).
  • Trading cards are sold in a set of various cards. That is, different cards are randomly combined and sold as one set. In such a random combination, the shuffle device 51 of the present invention can be used.
  • information such as the card manufacturer, serial number, date of manufacture, and manufacturing lot can be encoded together with the set information (or encoded as set information). Can be improved.
  • the card of the present invention reads the set information from the DNA-containing paint contained in the ink to be printed with the mark 101 (soot and rank).
  • the DNA-containing paint may be contained in the card paper.
  • the structure may be such that the DNA-containing paint is attached to the card as an anchor paint for adjusting the paper base of the card.
  • the set information can be read from the DNA-containing paint contained in the anchor paint.
  • the DNA-containing paint may be applied to the card as a coating paint on the outside of the card.
  • curd as at least one part of the coating material for card back prints may be sufficient.
  • the DNA-containing paint may include a plurality of types of DNA, and the set information may be encoded by at least one or a plurality of the plurality of types of DNA. As a result, it is possible to make it more difficult to decipher from unauthorized persons.
  • the set of entering card group information and leaving card group information may be one deck or multiple decks.
  • group information other than for each casino or table may be used as group information for obtaining a similar result.
  • the group information is stored in the DNA determination device 21 in advance, but the group information may be group information of a different type for each card providing source (card shoe or the like), or for each production lot or used casino. A different set code may be set for each.
  • the DNA-containing paint may be separately applied to the card at a position other than the back pattern of the card, or at a position other than the mark indicating the rank or suit of the card.
  • the DNA-containing paint may contain different types of DNA for each ink color.
  • DNA ink Next, the DNA ink used in the present invention will be described.
  • the DNA ink is developed by nanotechnology and molecular science, and has a security function by invisible DNA by combining DNA and forming a sign code or a cryptographic code.
  • DNA sign code or code code is a complex of chemical substances of about 0.5 to 5 microns in size from a single atom to a polymer, and there are almost infinite types (about 30 trillion or more). Can be produced or reproduced. Also, to prevent forgery and reading, a true sign code can be sneaked into a number of fake codes. From a counterfeiter's point of view, it's almost impossible to duplicate the same thing in the first place, and since it doesn't know what the true sign code is, security is high.
  • the sign code or encryption code by DNA is transparent and invisible, when it is used even if it is mixed in a transparent liquid or ink, it is usually not known that the DNA itself is mixed. It is very difficult to remove, inactivate, or lose the function of a sign code or the like with a mixed or added DNA ink.
  • a specific light such as UV in a narrow band
  • complex light combining specific wavelengths according to the sign code is returned.
  • the returned light is converted into an electrical signal by an optical sensor (optoelectronic sensor), and the presence or absence of the intended sign code can be determined by decoding the signal.
  • the DNA constituting the sign code or the encryption code can be used by simply mixing a trace amount with other target substances such as pulp, ink, and varnish. Since the substance itself is stable and does not affect the mixed target substance, the use of DNA ink or the like does not affect the normal production process and production speed.
  • DNA can be determined almost in real time (actually 0.01 seconds or less) using a device that decodes the optoelectronic signal that is returned when specific light is applied to an object. .
  • Common holograms are visible, and methods such as using specific metal particles as set information, for example, can be replicated even for invisible types, and DNA was used in this respect. Compared to the case, the conventional method has a weak point.
  • the game system according to the present invention can detect an illegal act in a card game on the spot, and further prevents an illegally obtained card from duplicating the card. This is advantageous because it can be applied to various card games.

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Abstract

 カード(100)の組を表す組情報は、カードのスートやランクを表すマーク(101)を印刷するDNAインキ(DNA含有塗料)に含まれるDNAでコード化されている。カード(100)は、カードシュー(3)のレール(19)に沿って案内される。カードシュー(3)のスライド面(17)には、DNAセンサ(13)が設けられている。DNAセンサ(13)の光源からの光が、カード(100)上に印刷されたマーク(101)のDNA含有塗料に照射されると、DNA含有塗料から反射する光(所定の周波数の光)が、DNAセンサ(13)で受光される。DNAから組情報が読取られると、その組情報によりカード(100)の真偽判定が行われ、判定結果が出力される。これにより、カードゲームでの不正行為をその場で検出することが可能であり、また、カード(100)を不正に入手した者がそのカード(100)を複製するのを防止することができる。

Description

ゲームシステム、カード、カードシューおよびカードシャッフル装置
 本発明は、カードゲームにおける不正検出を行う機能を備えたゲームシステムに関する。
 カードゲームにおける不正検出を行う機能を備えたシステムは、例えば、国際公開WO02/064225A1に開示されている。従来のシステムでは、カードが属する組を示すコードが、印刷等によりカードに設けられている。従来の検査装置は、使用済みの組の各カードからコードを読み取る。そして、検査装置は、カードから読取られたコードに基づき、異常なカードが組に混ざっているか否かを判定する。
 上述の従来のシステムは、使用済みのカードを集めてそれらのカードが所定の組に属するか否かを検査することで、不正防止に寄与している。しかし、このような従来のシステムは、不正行為が行われたとき、不正行為をその場で検出することを目的とするものではない。
 例えば、バカラでは、カードが2人のプレーヤーに配布される。周知のように、バカラはプレーヤーとバンカーによりプレイされるが、本出願では、バンカーも「プレーヤー」と呼ぶ。バカラにおいては、ゲーム中にカードがプレーヤーにより、「しぼり」と呼ばれる手法で裏返される。「しぼり」の権利は、一般に、最も高い金額をかけたプレーヤーに与えられる。この「しぼり」のとき、不正行為者は、マジシャンのような技でカードをすり替える。このような不正行為をその場で検出可能にすることが望まれる。
 不正行為を防止するために、プレーヤーによるカードの裏返しを禁止することも考えられる。しかし、バカラにおいては、カードをプレーヤーが裏返すことが、ゲームの面白みの重要な要素である。特に、バカラでは、「しぼり」の権利を持つことがステータスであるので、「しぼり」がゲームの面白さにとって重要である。
 上記の例では、バカラについて説明したが、ポーカー、ブラックジャック等の他のゲームでも、不正行為をその場で検出することが同様に望まれる。
 また、上述の従来の検査装置以外にも、不正検出のために各種の検査装置が提案されている。従来の装置は、カードにUV反応インキでカードにコードで情報を印刷しておき、カードがゲームテーブルに登場するときに、登場するカードのUV反応インキのコードより種々の情報を検査し、更にはゲームテーブルから退出する多数のカードを順次検査する機構を備えているものであった。しかしこの装置では、カードにUV反応インキでコードが印刷されているため、不正な方法でカードを入手した者が、カードを複製することが可能であり、これを不正目的で使用する可能性が残されている。
 近年では、カードにUV反応インキでコード化した情報を印刷する代わりに、ICチップとアンテナ等をカードに組み込み、ICチップの情報を遠隔装置で読み取る仕組みも存在する。しかし、このような遠隔的な情報の読み取りは、高度なハッキング技術により情報が盗用される可能性を含んでおり、テーブルゲームには使用できないものであった。
国際公開WO02/064225A1
 本発明は、上記背景の下でなされたものである。本発明の目的は、カードゲームでの不正行為をその場で検出することが可能であり、カードを不正に入手した者がカードを複製するのを防止することができるゲームシステムを提供することにある。
 本発明の一の態様は、ゲームシステムであり、このゲームシステムは、カードの組を表す組情報がコード化された分子配列を有するカードと、ゲームテーブルに設置され、各回のゲームに登場するカードである登場カードの分子配列を読取って登場カードの組情報を取得する登場カードの組情報取得手段と、分子配列から読取られた登場カードの組情報を所定の組情報と比較し、登場カードの組情報が所定の組情報と一致するか否かを判定する判定手段と、判定手段の判定結果を出力する出力手段と、を備えている。
 本発明の別の態様は、ゲームシステムであり、このゲームシステムは、カードの組を表す組情報がコード化された分子配列を有するカードと、ゲームテーブルに設置され、各回のゲームから退出するカードである退出カードの分子配列を読取って退出カードの組情報を取得する退出カードの組情報取得手段と、分子配列から読取られた退出カードの組情報を所定の組情報と比較し、退出カードの組情報が所定の組情報と一致するか否かを判定する判定手段と、判定手段の判定結果を出力する出力手段と、を備えている。
 本発明の別の態様は、カードであり、このカードは、カードの組を表す組情報がコード化された分子配列を有している。
 本発明の別の態様は、カードシューである。このカードシューは、ゲームテーブルに設置され複数のカードを保持するとともに手動でカードを一枚毎に開口部より繰り出し可能なカードシューであって、カードは、カードの組を表す組情報がコード化された分子配列を有し、カードシューは、カードが繰り出される際に、カードの分子配列を読取ってカードの組情報を取得する組情報取得手段と、分子配列から読取られたカードの組情報を所定の組情報と比較し、カードの組情報が所定の組情報と一致するか否かを判定する判定手段と、判定手段の判定結果を出力する出力手段と、を備えている。
 本発明の別の態様は、カードシャッフル装置である。このカードシャッフル装置は、複数のカードをそれぞれ保持する複数のカードストッカと、複数のカードストッカからそれぞれカードを一枚毎に繰出す繰出しローラと、複数のカードストッカから繰出されるカードを受けることが可能な位置に配置され、繰出しローラにより繰出されるカードを保持するシャッフル済みカードストッカと、を備えたカードシャッフル装置であって、カードは、カードの組を表す組情報がコード化された分子配列を有し、カードシャッフル装置は、カードが繰出しローラにより繰り出される際に、カードの分子配列を読取ってカードの組情報を取得する組情報取得手段と、分子配列から読取られたカードの組情報を所定の組情報と比較し、カードの組情報が所定の組情報と一致するか否かを判定する判定手段と、判定手段の判定結果を出力する出力手段と、を備えている。
 本発明の別の態様は、カードシャッフル装置である。このカードシャッフル装置は、複数のカードを保持する分配用のカードストッカと、分配用のカードストッカよりカードを一枚毎に繰出す繰出しローラと、繰出しローラにより繰出されるカードをそれぞれ別の場所で受ける複数の保持ストッカと、複数の保持ストッカのカードを一つに重ねて保持するシャッフル済みカードストッカと、を備えたカードシャッフル装置であって、カードは、カードの組を表す組情報がコード化された分子配列を有し、カードシャッフル装置は、カードが繰出しローラにより繰り出される際に、カードの分子配列を読取ってカードの組情報を取得する組情報取得手段と、分子配列から読取られたされたカードの組情報を所定の組情報と比較し、カードの組情報が所定の組情報と一致するか否かを判定する判定手段と、判定手段の判定結果を出力する出力手段と、を備えている。
 以下に説明するように、本発明には他の態様が存在する。したがって、この発明の開示は、本発明の一部の態様の提供を意図しており、ここで記述され請求される発明の範囲を制限することは意図していない。
図1は、本発明の実施の形態1におけるゲームシステムの概要を示した説明図。 図2は、本発明の実施の形態1における組情報取得手段を備えたカードシューの部分平面図。 図3は、本発明の実施の形態1における組情報取得手段を備えたカードシューの部分側断面図。 図4は、本発明の実施の形態1における組情報の印刷されたカードの平面図。 図5は、本発明の実施の形態1における組情報の判定のためのDNA判定装置の概要を示したブロックダイアグラム図。 図6は、本発明の実施の形態2におけるゲームシステムの組情報取得手段の構成図。 図7は、本発明の実施の形態におけるカードシャッフル装置の説明図。 図8は、本発明の実施の形態におけるカードシャッフル装置の変形例の説明図。
 以下に本発明の詳細な説明を述べる。ただし、以下の詳細な説明と添付の図面は発明を限定するものではない。
 本発明のゲームシステムは、カードの組を表す組情報を有するDNA含有塗料が付されたカードと、ゲームテーブルに設置され、各回のゲームに登場するカードである登場カードのDNA含有塗料より登場カードの組情報を取得する登場カードの組情報取得手段もしくはゲームから退出するカードである退出カードより組情報を取得する退出カードの組情報取得手段のどちらか一方あるいは両者を備え、DNA含有塗料より得た登場カードの組情報または退出カードの組情報を、所定の組情報と比較し、登場カードの組情報または前記退出カードの組情報が所定の組情報と一致するか否かを判定する判定手段と、判定手段の判定結果を出力する出力手段と、を備えた構成を有する。
 また、さらに本発明のゲームシステムは、カードの組を表す組情報を有するDNA含有塗料が付されたカードと、ゲームに登場するカードである登場カードの前記DNA含有塗料より前記登場カードの組情報を取得する登場カードの組情報取得手段と、を備え、前記DNA含有塗料より得た登場カードの組情報を、所定の組情報と比較し、前記登場カードの組情報が所定の組情報と一致するか否かを判定する判定手段と、前記判定手段の判定結果を出力する出力手段と、を備えたものである。
 さらに、前記登場カードの組情報取得手段は、ゲームに使用される複数枚のカードから順次もしくは一度に前記登場カードの組情報を取得する登場カードの組情報取得手段である、ゲームシステム、あるいは、前記登場カードの組情報取得手段は、ゲームテーブルに設置されゲームに使用されるカードをディーラーが繰り出すカードシューに設けられている、ゲームシステムであってもよい。
 さらに本発明のカードは、カードの組を表す組情報を有するDNA含有塗料が付された構成を備える。また、さらに本発明のカードでは、DNA含有塗料が、カードのアンカー塗料としてカードに付された構成、DNA含有塗料が、カードのコーティング塗料としてカードに付された構成、DNA含有塗料が、カードの裏柄印刷用塗料の少なくとも一部としてカードに付された構成、カードの数もしくはスーツを表すマークを前記カードに印刷したインキはDNA含有塗料を含有する構成、DNA含有塗料は、複数種類のDNAを含有し、組情報は複数種類のDNAの中の少なくとも1個もしくは複数個により構成される。
 また、前記カードの裏柄あるいは数もしくはスーツを表すマーク以外の位置において前記DNA含有塗料が前記カードに付されているカード、あるいは前記DNA含有塗料が、前記カードの裏柄あるいはスーツもしくは数を表すマークが印刷されるインキであり、前記インキの色毎に異なる種類のDNAを含有するカードであっても良い。
 本発明のゲームシステムによれば、カードゲームでの不正行為をその場で検出することが可能であり、さらには、カードを不正に入手したものがそのカードを複製するのを防止することができる。
(実施の形態1)
 以下に、本発明ゲームシステムの実施の形態1を詳細に説明する。図1は、本実施の形態1のゲームシステムが使用されるテーブルを示している。このテーブル1は、バカラで使用される。ただし、本発明が、バカラ以外のゲームにも適用可能なことはもちろんである。
 図1において、テーブル1は簡略化した図で示されている。本発明を実施するときには、例えば、通常のバカラのテーブルが用いられる。また、周知のように、バカラは、プレーヤーとバンカーによりプレーされる。しかし、本発明では、プレーヤーおよびバンカーの両方を「プレーヤー」と呼ぶ。図1に示されるように、テーブル1の両側には、それぞれ、カードシュー3と回収口5が設けられている。カードシュー3は、カードの提供源であり、カードシュー3から繰り出されたカードがプレーヤーに配られる。そして、ゲームの終了後に、カードは回収口5から排出され、使用済みカードの蓄積部(図示せず)に蓄積される。
 本実施の形態では、各回のゲームに登場するカードを「登場カード」といい、各回のゲームから退出するカードを「退出カード」という。登場カードは、ゲームでカードシュー3を通ってテーブルに登場し、退出カードは、回収口5を通ってテーブルから退出する。
(登場カードの組情報取得)
 図2は、カードシュー3の部分平面図であり、図3は、カードシュー3の部分側断面図である。カードシュー3には、登場カードの組情報取得部11が備えられている(図1参照)。以下、登場カードの組情報取得部11が、DNAセンサ13とカードセンサ15を備える例について説明をする。
 カードシュー3には、複数のカード100が保持される。図2および図3に示すように、最前部のカード100が、スライド面17上を矢印Sで示すようにスライドされ、テーブル1上に繰り出される。カードシュー3のスライド面17両側部には、カード100を案内するレール19が設けられる。図2に示すように、カード100の両辺は、レール19に接した状態で、スライドされ繰り出される。このようにして、カード100はレール19に沿って案内される。スライド面17には、DNAセンサ13が設けられている。DNAセンサには、光源(図示せず)が備えられており、光源からの光が、カード100上に印刷されたDNA含有塗料に照射され、DNA含有塗料から反射する所定の周波数の光を、DNAセンサ13が受光する。後述するように、DNAセンサ13は、例えば、特許第3888807号などに記載されている周知の技術を利用して、DNAからの発光を検出することができる。
 図4は、検査の対象であるカード100を示している。組情報は、絵札(J、Q、K)を含むすべてのカードのマーク101(スートおよびランク)を印刷するDNAインキ(DNA含有塗料)に含まれるDNAでコード化されている。DNAインキは、DNA含有塗料が混ぜ込まれているインキである。なお、組情報は、DNA含有塗料そのもので印刷されてもよい。
 DNA含有塗料に含まれる個々のDNAは、通常の使用条件では人間の視覚により判別することができない。DNAセンサ13は、カード100がレール19により案内されてスライドするときに、カードに付された組情報を読み取る。DNAセンサ13は、カード100のマーク101(スートおよびランク)を印刷したDNAインキに含まれるDNA含有塗料から組情報を読み取ることができるような位置に、配置されている(図2および図3参照)。
 組情報を読み取るための光源は、DNAセンサ13と一体に設けられている。本実施の形態では、光源は、例えば、紫外線を発するLED(紫外LED)である。光源としてLEDを利用することにより、DNAセンサ13の小型化が可能である。DNAセンサ13の上流(カードのスライド方向Sに関して)には、カードセンサ15が設けられている。カードセンサ15が、カード100を検出すると、カードセンサ15は、DNAセンサ13に組情報の読取開始のトリガー信号を出力する。トリガー信号を受けたDNAセンサ13は、光源から紫外線を照射する。カード100上に印刷されたDNA含有塗料(この場合はマーク101)は、紫外線で照射されると、所定の周波数の光を反射する。DNAセンサ13は、このDNA含有塗料から反射された所定の周波数の光を受光する。DNAセンサ13とカードセンサ15とは、DNA判定装置21に接続されている。
(退出カードの組情報取得)
 ここで、ゲームから退出するカードである退出カードから組情報を取得する退出カードの組情報取得部12について説明しておく。退出カードの組情報取得部12は、テーブル1の回収口5に設けられている(図1参照)。退出カードの組情報取得部12にも、登場カードの組情報取得部11と同様のDNAセンサ13およびカードセンサ15が設けられ、登場カードの組情報取得部11と同様な動作で、回収口5を通過する退出するカード100より組情報が取得される。そして、退出カードの組情報取得部12も、DNA判定装置21に接続されている。
(DNA判定)
 DNA判定装置21は、マイクロコンピュータおよびメモリ等を含む電子回路で構成され、CPU、ROM、RAM等の通常のコンピュータの構成を有する。DNA判定装置21は、ROMに記憶したプログラムを実行することで、カードシュー3の登場カードの組情報取得部11および退出カードの組情報取得部12を制御し、組情報に関する処理を行う。
 図5は、DNA判定装置21の構成を示す機能ブロック図である。DNA判定装置21は、DNAセンサ13およびカードセンサ15から検出信号を受け取り、カード100の組情報を読取る機能を備えている。
 読取指示部23は、DNAセンサ13の読取動作の開始と終了を指示する。読取指示部23は、カードセンサ15から、カード100の存在を示す検出信号を受け取ったとき、DNAセンサ13に読取を開始させる。これにより組情報が読み取られる。登場カード情報取得部25は、DNAセンサ13からの出力信号(DNAセンサ13により登場カードから得られた組情報に関する信号)から、登場カードの組情報(登場カード組情報)を取得する。この登場カード組情報は、登場カードを特定するための組情報である。
 なお、ゲームに用いられるテーブル1で使用されるカード100の組情報(予め設定された正しい組情報)は、正規カードの組情報として、組情報記憶部27に予め記憶されている。バカラでは、カジノ単位で正規カードの組情報が設定される場合、あるいは使用するテーブル単位で配られるカードの組情報が登録される場合などがある。
 退出カード情報取得部29は、退出カードの組情報取得部12のDNAセンサ(退出するカードから組情報を取得するためのDNAセンサ)からの出力信号から、退出カード組情報を取得する。この退出カードの組情報(退出カード組情報)は、退出カードを特定するための組情報である。
 判定部31は、登場カード情報取得部25に記憶された登場カード組情報および退出カード情報取得部29により取得された退出カード組情報を、予め正規カードの組情報記憶部27に記憶された正規カードの組情報と比較する。判定部31は、これら組情報を照合することにより、登場カードと退出カードが、正規カードの組情報と一致するか否かを判定する。
(システム全体の動作)
 バカラは、周知のように、テーブル1上で連続的に行われる。あるゲームを開始するとき、ディーラーがゲームシステムを起動すると、DNA判定装置21が作動する。ディーラーは、カードを一枚ずつカードシュー3から取り出し、プレーヤーに配る。このとき、ディーラーは、カード100をプレーヤーに配る途中で、カード100をレール19に沿ってスライドさせる。カードがスライドされたとき、カード100はDNAセンサ13上を、図4のラインLに沿って移動し、カード100に印刷されたDNA含有塗料(この場合はマーク101)から反射する所定の周波数の光をDNAセンサ13が受光する。
 DNA判定装置21では、登場カード情報取得部25が、DNAセンサ13の出力信号(読取り信号)から登場カードの組情報(登場カード組情報)を取得する。判定部31は、登場カード情報取得部25で取得された登場カード組情報を、予め正規カードの組情報記憶部27に記憶された正規カードの組情報と比較する。判定部31は、これら組情報を照合することにより、登場カードの組情報が正規カードの組情報と一致するか否かを判定する。
 本実施の形態では、最前部のカード100がテーブル1上に繰り出されるときに、カード100上に印刷されたDNA含有塗料に光が照射され、DNA含有塗料から反射する所定の周波数の光をDNAセンサ13が受光する構成となっているが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、カード100が引き出される前の段階で、カードシュー3の先頭にあるカードから登場カードの組情報が取得されるように変更することも、可能である。
 また、DNA判定装置21では、退出カード情報取得部29が、DNAセンサの出力信号(読取り信号)から退出カードの組情報(退出カード組情報)を取得する。判定部31は、退出カード情報取得部29で取得された退出カード組情報を、予め正規カードの組情報記憶部27に記憶された正規カードの組情報と比較する。判定部31は、これら組情報を照合することにより、退出カードの組情報が正規カードの組情報と一致するか否かを判定する。ここでは、DNA判定装置21が、本発明の判定手段に相当する。
 判定部31は、登場カードの組情報あるいは退出カードの組情報が、正規カードの組情報記憶部27に記憶された正規カードの組情報と一致したとき、出力処理部33を作動させて、結果表示部35のLED素子等を点灯させカードが正規のものであることを出力する。一方、判定部31は、登場カードの組情報あるいは退出カードの組情報が、正規カードの組情報記憶部27に記憶された正規カードの組情報と一致しないときは、出力処理部33を作動させて、警報(ブザー等)や、異常カードが登場あるいは退出することを示すランプ(図示せず)を点灯させる。ここでは、結果表示部35のLED素子等や、警報、ランプが、本発明の出力手段に相当する。
 本実施の形態では、DNA含有塗料とそれを検出するDNAセンサを用いている。DNA含有塗料の組情報は、人間の視覚により読取不能であって、所定の条件で読取可能な組情報の一例である。組情報をコード化するDNAとしては、例えば、自然由来DNAや、人工DNAなどが利用できる。また、DNAの塩基配列のように、周期的な配列をもつ分子配列であれば、組情報のコード化に利用することができる。例えば、タンパク質のアミノ酸配列を利用して、組情報をコード化してもよい。
(実施の形態2)
 以下に、本発明のゲームシステムの実施の形態2を説明する。図6は、本発明の実施の形態2におけるゲームシステムの組情報取得部の構成図である。なお、実施の形態1と同じ構成については説明を省略する。
(カードシュー)
 本実施の形態2では、登場カードの組情報取得部41が、ゲームに使用されるカード100をディーラーが繰り出すカードシュー43に設けられており、ゲームに使用される複数枚のカード100から順次もしくは一度にカード100の組情報を取得する構成となっている。図6に示すように、登場カードの組情報取得部41は、複数の光源と複数のDNAセンサを備えている。複数の光源と複数のDNAセンサは、複数枚のカード100を保持するカード保持部45の下部に配置されている。このような登場カードの組情報取得部41の場合、カード保持部45に多数のカード100が保持されていても、カード100をテーブルに配布する前に、カード100から組情報を順次あるいはまとめて取得できる。したがって、読み取ったカードが同じ組のカードであるか否かを、事前に効率よく判定することができる。正規でないカード(不正なカード)が混入していた場合、取得した登場カードの組情報が、正規カードの組情報記憶部27に記憶された正規カードの組情報と比較され判定され、一致しないときは、警報(ブザー等)が発せられる。このように、異常カード(不正なカード)が存在することを、事前に効率良く検出することができる。なお、判定結果は、警報音により出力されてもよいし、警報音以外の音、例えば音声メッセージまたはメロディが出力されてもよい。
(カードシャッフル装置)
 本発明は、カードシャッフル装置にも適用することができる。図7は、本発明の実施の形態におけるカードシャッフル装置51の説明図である。図7に示すように、カードシャッフル装置51は、複数のカード(例えば1デッキ分のカード)をそれぞれ保持する2つのカードストッカ53と、2つのカードストッカ53からそれぞれカードを一枚毎に繰り出す2つの繰出しローラ55と、2つの繰出しローラ55により交互に繰出されるカードを保持するシャッフル済みカードストッカ57を備えている。
 この場合、2つの繰出しローラ55は、支点Oを中心に回転するようにそれぞれ上下動(揺動)し、2つのカードストッカ53から交互に一枚ずつカードを繰り出すことができるように構成されている。なお、図7では、カードストッカ53や繰出しローラ55が2つである場合について例示しているが、カードストッカ53や繰出しローラ55の数はこれに限定されるものではない。例えば、カードストッカ53や繰出しローラ55の数は3つ以上でもよい。
 シャッフル済みカードストッカ57は、2つのカードストッカ53から繰出されるカードを受けることが可能な位置に配置されており、図7の例では、2つのカードストッカ53の中間に配置されている。シャッフル済みカードストッカ57には、交互に繰り出されることによりシャッフルされたカード(例えば、2デッキ分のカード)が保持される。カードには、上述のようにカードの組を表す組情報がコード化されたDNA含有塗料が付されている。
 図7に示すように、カードシャッフル装置51は、カードが繰出しローラ55により繰り出される際に、DNA含有塗料に含まれるDNA配列を読取ってカードの組情報を取得するための組情報取得部11(DNAセンサ13とカードセンサ15)を備えている。また、ここでは図示を省略するが、組情報取得部11は、DNA配列から読取られたカードの組情報を所定の組情報と比較し、カードの組情報が前記所定の組情報と一致するか否かを判定するDNA判定装置21に接続されている。同様に、ここでは図示を省略するが、このカードシャッフル装置51には、LED素子や、警報、ランプなどが備えられており、判定結果を出力できるようになっている。なお、このカードシャッフル装置51には、繰出しローラ55により繰り出されたカードの画像を撮影するカメラ59も備えられている。なお、このカメラ59は、カード100の裏側の裏柄、もしくは表のスート(種類)やランク(数)が正しく印刷されているか否かや、傷の有無等のカードの印刷状態やその他の傷、汚れなどの品質不良を検査するための画像解析装置(図示せず)に接続され、カードを検査するためのものである。さらに、組情報取得部11もしくはカメラ59は、繰り出しローラ55により繰り出されたカード100の枚数をカウントするカード枚数カウンタ(図示せず)に接続されており、繰り出されたカード100の枚数が記録される。
 図8は、カードシャッフル装置51の他の例(変形例)の説明図である。図8に示すように、カードシャッフル装置51は、複数のカード(例えば2デッキ分のカード)を保持する分配用のカードストッカ61と、分配用のカードストッカ61からカードを一枚毎に繰出す2つの繰出しローラ55と、繰出しローラ55により繰出されるカード(例えば1デッキ分のカード)をそれぞれ別の場所で受ける2つの保持ストッカ63と、2つの保持ストッカ63のカードを一つに重ねて保持するシャッフル済みカードストッカ57を備えている。
 この場合も、2つの繰出しローラ55は、支点Oを中心に回転するようにそれぞれ上下動(揺動)し、2つの保持ストッカ63へ交互に一枚ずつカードを繰り出すことができるように構成されている。なお、図8では、保持ストッカ63や繰出しローラ55が2つである場合について例示しているが、保持ストッカ63や繰出しローラ55の数はこれに限定されるものではない。例えば、保持ストッカ63や繰出しローラ55の数は3つ以上でもよい。
 シャッフル済みカードストッカ57は、2つの保持ストッカ63から繰出されるカードを受けることが可能な位置に配置されており、図8の例では、2つの保持ストッカ63の中間に配置されている。シャッフル済みカードストッカ57には、交互に繰り出された後に積み重ねられることによりシャッフルされたカード(例えば、2デッキ分のカード)が保持される。そして、これらのカードにも、上述のようにカードの組を表す組情報がコード化されたDNA含有塗料が付されている。
 図8に示すように、カードシャッフル装置51は、カードが繰出しローラ55により繰り出される際に、DNA含有塗料に含まれるDNA配列を読取ってカードの組情報を取得するための2つの組情報取得部11(DNAセンサ13とカードセンサ15)を備えている。また、ここでは図示を省略するが、組情報取得部11は、DNA配列から読取られたカードの組情報を所定の組情報と比較し、カードの組情報が前記所定の組情報と一致するか否かを判定するDNA判定装置21に接続されている。同様に、ここでは図示を省略するが、このカードシャッフル装置51には、LED素子や、警報、ランプなどが備えられており、判定結果を出力できるようになっている。なお、このカードシャッフル装置51にも、繰出しローラ55により繰り出されたカードの画像を撮影するカメラ59が備えられている。なお、このカメラ59も、カード100の裏側の裏柄、もしくは表のスート(種類)やランク(数)が正しく印刷されているか否かや、傷の有無等のカードの印刷状態やその他の傷、汚れなどの品質不良を検査するための画像解析装置(図示せず)に接続され、カードを検査するためのものである。さらに、組情報取得部11もしくはカメラ59は、繰り出しローラ55により繰り出されたカード100の枚数をカウントするカード枚数カウンタ(図示せず)に接続されており、繰り出されたカード100の枚数が記録される。
 例えば、本発明のカードは、カジノなどで用いられるプレイングカード(トランプカード)だけでなく、いわゆるゲーミングカード(トレーディングカード)にも適用することできる。トレーディングカードは、種々のカードが所定枚数で1セットにされて販売される。すなわち、異なるカードをランダムに組み合わせて1セットにして販売される。そのようにランダムに組み合わせる際に、本発明のシャッフル装置51を利用することができる。
 トレーディングカードは、個々のカード(特に、レアカード)が換金や交換の対象とされるため、カードの真偽判定が重要な要素となる。本発明では、カードの製造者、製造番号、製造日、製造ロットなどの情報を、組情報とともにコード化する(あるいは、組情報としてコード化する)ことができるので、真偽判定の信頼度を向上させることができる。
(カード)
 本発明のカードは、マーク101(スートおよびランク)印刷するインキに含まれるDNA含有塗料より組情報を読み取るようにしている。さらに本発明のカードでは、DNA含有塗料は、カードの紙に含まれてもよい。例えば、DNA含有塗料が、カードの紙の下地を調整するアンカー塗料としてカードに付された構成としてもよい。そのようなカードでも、同様に、アンカー塗料に含まれるDNA含有塗料から組情報を読み取ることが可能である。また、DNA含有塗料が、カードの外側のコーティング塗料としてカードに付された構成としてもよい。また、DNA含有塗料が、カードの裏柄印刷用塗料の少なくとも一部としてカードに付された構成でもよい。さらに、DNA含有塗料が、複数種類のDNAを含み、組情報が、複数種類のDNAの中の少なくとも1個もしくは複数個によりコード化されるようにしてもよい。これにより、不正者からの解読をより困難にすることができる。
 登場カード組情報および退出カード組情報の組は、一つのデッキでもよく、複数のデッキでもよい。同様の結果が得られる組情報は、カジノやテーブル毎以外の組情報が使用されてもよいことはもちろんである。DNA判定装置21には予め組情報が記憶されているが、組情報は、カード提供源(カードシュー等)毎に種類が異なる組情報であってもよく、また生産ロット毎、あるいは使用するカジノ毎に異なる組コードが設定されてもよい。
 また、DNA含有塗料は、カードの裏柄以外の位置、あるいは、カードのランクまたはスートを表すマーク以外の位置において、別途カードに付されるようにしてもよい。あるいは、DNA含有塗料は、インクの色毎に異なる種類のDNAを含有してもよい。
(DNAインク)
 次に本発明に使用するDNAインクについて説明する。DNAインクは、ナノテクノロジーと分子科学によって開発されたもので、DNAを組み合わせて、サインコードあるいは暗号コードを構成することにより、目に見えないDNAによるセキュリティー機能を有する。DNAによるサインコードあるいは暗号コードは、単独の原子からポリマーまでの大きさで、0.5から5ミクロン程度の化学物資の複合体で、ほとんど無限の種類(約30兆以上)があり、容易に生産、または再生産することができる。また、偽造や読みとりを防ぐため、真のサインコードは、偽の多数のコードの中に忍び込ませることもできる。偽造者からみると、そもそも同じものを複製することがほぼ不可能なことに加え、真のサインコードがどれなのかが分からないので、セキュリティが高い。また、DNAによるサインコードあるいは暗号コードは、透明であり目に見えないので、透明な液体やインキに混入しても使われている場合、DNAが混入されていること自体が通常は分からない。混ぜたもしくは加えたDNAインクによるサインコード等は、それだけを取り除いたり不活性化させたり、機能を喪失させたりすることは非常に難しい。
 DNAによるサインコードに、狭い帯域のUVなどの特定の光をあてると、サインコードに応じた特定の波長の組み合わせた複雑な光が返ってくる。この返ってくる光を光センサ(オプトエレクトロニクスセンサ)により電気信号に変換し、この信号を解読することで意図したサインコードの有無を判別することができる。サインコードあるいは暗号コードを構成するDNAをパルプ、インク、ニスなど他の対象物質に微量を混ぜるだけで使うことができる。物質自体は安定しており、混入する対象物質に影響を与えないので、DNAインク等を使うことによって通常の生産工程・生産スピードに影響を与えることはない。
 DNAの判定は、対象物に特定の光をあてたときに、返ってくるオプトエレクトロニクス信号を解読する機器を用いて、ほとんどリアルタイム(実際には0.01秒以下)で行うことが可能である。よくあるホログラムなどは目に見えるし、また、たとえば特定の金属粒子を組情報として用いるなどの方法は、目に見えないタイプのものであっても複製可能であり、この点でDNAを用いた場合に比べて従来の方法には弱点がある。
 以上、本発明の各種の実施の形態を説明したが、上述の実施の形態は、本発明の範囲内で当業者により変形可能なことはもちろんである。例えば、本発明により、バカラ以外のブラックジャック等のゲームに使用可能であり、適用されるゲームでの必要に応じて、本実施の形態の装置が適切に変形されてよい。
 以上に現時点で考えられる本発明の好適な実施の形態を説明したが、本実施の形態に対して多様な変形が可能なことが理解され、そして、本発明の真実の精神と範囲内にあるそのようなすべての変形を添付の請求の範囲が含むことが意図されている。
 以上のように、本発明にかかるゲームシステムは、カードゲームでの不正行為をその場で検出することが可能であり、さらには、カードを不正に入手したものがそのカードを複製するのを防止することができるという効果を有し、種々のカードゲームに適用でき、有用である。
 1 テーブル
 3 カードシュー
 5 回収口
 11 登場カードの組情報取得部
 12 退出カードの組情報取得部
 13 DNAセンサ
 15 カードセンサ
 17 スライド面
 19 レール
 21 DNA判定装置
 23 読取指示部
 25 登場カード情報取得部
 27 組情報記憶部
 29 退出カード情報取得部
 31 判定部
 33 出力処理部
 35 結果表示部
 41 登場カードの組情報取得部
 43 カードシュー
 45 カード保持部
 51 カードシャッフル装置
 53 カードストッカ
 55 繰出しローラ
 57 シャッフル済みカードストッカ
 61 分配用のカードストッカ
 63 保持ストッカ
 100 カード
 101 マーク

Claims (29)

  1.  カードの組を表す組情報がコード化された分子配列を有するカードと、
     ゲームテーブルに設置され、各回のゲームに登場するカードである登場カードの前記分子配列を読取って前記登場カードの組情報を取得する登場カードの組情報取得手段と、
     前記分子配列から読取られた前記登場カードの組情報を所定の組情報と比較し、前記登場カードの組情報が前記所定の組情報と一致するか否かを判定する判定手段と、
     前記判定手段の判定結果を出力する出力手段と、
    を備えたゲームシステム。
  2.  前記ゲームテーブルに設置され、各回のゲームから退出するカードである退出カードの前記分子配列を読取って前記退出カードの組情報を取得する退出カードの組情報取得手段を備え、
     前記判定手段は、前記分子配列から読取られた前記退出カードの組情報を所定の組情報と比較し、前記退出カードの組情報が前記所定の組情報と一致するか否かを判定する、請求項1に記載のゲームシステム。
  3.  前記分子配列は、インキに含まれ、
     前記インキを用いて、前記カードの裏柄、あるいは、前記カードのランクまたはスートを表すマークが、前記カードに印刷される、請求項1または2に記載のゲームシステム。
  4.  前記分子配列は、前記カードの裏柄以外の位置、あるいは、前記カードのランクまたはスートを表すマーク以外の位置において、前記カードに付されている、請求項1または2に記載のゲームシステム。
  5.  前記分子配列は、前記カードのコーティング塗料に含まれる、請求項1または2に記載のゲームシステム。
  6.  前記分子配列は、前記カードのアンカー塗料に含まれる、請求項1または2に記載のゲームシステム。
  7.  前記分子配列は、前記カードの紙に含まれる、請求項1または2に記載のゲームシステム。
  8.  前記組情報は、複数種類の前記分子配列の中の少なくとも1個もしくは複数個によりコード化される、請求項1~7のいずれかに記載のゲームシステム。
  9.  前記登場カードの組情報取得手段は、前記ゲームテーブルに設置され各ゲームに使用されるカードをディーラーが繰り出すときに用いられるカードシューに設けられている、請求項1~8のいずれかに記載のゲームシステム。
  10.  前記登場カードの組情報取得手段は、ゲームに使用される複数枚のカードから順次もしくは一度に前記登場カードの組情報を取得する、請求項1または2に記載のゲームシステム。
  11.  カードの組を表す組情報がコード化された分子配列を有するカードと、
     ゲームテーブルに設置され、各回のゲームから退出するカードである退出カードの前記分子配列を読取って前記退出カードの組情報を取得する退出カードの組情報取得手段と、
     前記分子配列から読取られた前記退出カードの組情報を所定の組情報と比較し、前記退出カードの組情報が前記所定の組情報と一致するか否かを判定する判定手段と、
     前記判定手段の判定結果を出力する出力手段と、
    を備えたゲームシステム。
  12.  カードの組を表す組情報がコード化された分子配列を有するカード。
  13.  前記分子配列は、前記カードのアンカー塗料に含まれる、請求項12に記載のカード。
  14.  前記分子配列は、前記カードのコーティング塗料に含まれる、請求項12に記載のカード。
  15.  前記分子配列は、インキに含まれ、
     前記インキを用いて、前記カードの裏柄、あるいは、前記カードのランクまたはスートを表すマークが印刷される、請求項12に記載のカード。
  16.  前記インキは、前記インキの色毎に異なる種類の分子配列を含有する、請求項15に記載のカード。
  17.  前記分子配列は、前記カードの裏柄以外の位置、あるいは、前記カードのランクまたはスートを表すマーク以外の位置に付されている、請求項12に記載のカード。
  18.  前記分子配列は、前記カードの紙に含まれる、請求項12に記載のカード。
  19.  前記カードは、プレイングカードまたはゲーミングカードである、請求項12~14のいずれかに記載のカード。
  20.  前記組情報は、複数種類の前記分子配列の中の少なくとも1個もしくは複数個によりコード化される、請求項12~19のいずれかに記載のカード。
  21.  前記分子配列は、前記カードの組を表す組情報をコード化するとともに、前記カードの真偽を判定するための情報をコード化する、請求項12~20のいずれかに記載のカード。
  22.  前記カードの組を表す組情報は、製造者、製造日、製造ロット、製造番号のいずれか一つを少なくとも含む、請求項12~21のいずれかに記載のカード。
  23.  前記分子配列には、タンパク質のアミノ酸配列、または、DNAの塩基配列が含まれ、前記DNAには、自然由来DNA、または、人工DNAが含まれる、請求項12~22のいずれかに記載のカード。
  24.  ゲームテーブルに設置され複数のカードを保持するとともに手動でカードを一枚毎に開口部より繰り出し可能なカードシューであって、
     前記カードは、前記カードの組を表す組情報がコード化された分子配列を有し、
     前記カードシューは、
     前記カードが繰り出される際に、前記カードの前記分子配列を読取って前記カードの組情報を取得する組情報取得手段と、
     前記分子配列から読取られた前記カードの組情報を所定の組情報と比較し、前記カードの組情報が前記所定の組情報と一致するか否かを判定する判定手段と、
     前記判定手段の判定結果を出力する出力手段と、
    を備えたカードシュー。
  25.  前記組情報は、複数種類の前記分子配列の中の少なくとも1個もしくは複数個によりコード化される、請求項24に記載のカードシュー。
  26.  複数のカードをそれぞれ保持する複数のカードストッカと、
     前記複数のカードストッカからそれぞれカードを一枚毎に繰出す繰出しローラと、
     前記複数のカードストッカから繰出されるカードを受けることが可能な位置に配置され、前記繰出しローラにより繰出されるカードを保持するシャッフル済みカードストッカと、
    を備えたカードシャッフル装置であって、
     前記カードは、前記カードの組を表す組情報がコード化された分子配列を有し、
     前記カードシャッフル装置は、
     前記カードが前記繰出しローラにより繰り出される際に、前記カードの前記分子配列を読取って前記カードの組情報を取得する組情報取得手段と、
     前記分子配列から読取られた前記カードの組情報を所定の組情報と比較し、前記カードの組情報が前記所定の組情報と一致するか否かを判定する判定手段と、
     前記判定手段の判定結果を出力する出力手段と、
    を備えたカードシャッフル装置。
  27.  複数のカードを保持する分配用のカードストッカと、
     前記分配用のカードストッカよりカードを一枚毎に繰出す繰出しローラと、
     前記繰出しローラにより繰出されるカードをそれぞれ別の場所で受ける複数の保持ストッカと、
     前記複数の保持ストッカのカードを一つに重ねて保持するシャッフル済みカードストッカと、
    を備えたカードシャッフル装置であって、
     前記カードは、前記カードの組を表す組情報がコード化された分子配列を有し、
     前記カードシャッフル装置は、
     前記カードが前記繰出しローラにより繰り出される際に、前記カードの前記分子配列を読取って前記カードの組情報を取得する組情報取得手段と、
     前記分子配列から読取られた前記カードの組情報を所定の組情報と比較し、前記カードの組情報が前記所定の組情報と一致するか否かを判定する判定手段と、
     前記判定手段の判定結果を出力する出力手段と、
    を備えたカードシャッフル装置。
  28.  前記組情報は、複数種類の前記分子配列の中の少なくとも1個もしくは複数個によりコード化される、請求項26または27に記載のカードシャッフル装置。
  29.  前記カードの検査をするために、前記繰出しローラから繰り出された前記カードの画像を撮影するカメラを備える、請求項26~28のいずれかに記載のカードシャッフル装置。
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