WO2010028947A2 - Nutzeroberfläche mit richtungsbezug - Google Patents
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Definitions
- the invention relates to a method for interacting with a terminal, in particular a mobile terminal for data transmission over a wireless transmission link, wherein the interaction takes place by means of a screen on which symbols ("icons") are arranged, each one standing on a processing position and
- the present invention also relates to a terminal for implementing the method, wherein the data records are shifted along data line paths, the data line paths leading away from and / or towards the current processing position.
- the object of the present invention is now to propose a procedure that uses a simple technical implementation of an intuitive and thus comprehensible for all users symbolism and thus has a high recognition value.
- a device suitable for implementing the method should be proposed.
- An essential basic idea of the invention is first of all to surround all illustrated and usable icons with a common, in particular closed, border, which is not necessarily visible to the user as such.
- This border has four border lines, each of the border lines being associated with a screen border.
- the particular feature according to the invention lies in the fact that each of these marginal lines is assigned a type of data line path, for example the data line from a first to a second memory area or from the current terminal to another terminal.
- the user guidance is designed in such a way that a displacement of an icon which symbolizes a shifting of a data record on a data path appears to the user as if the icon is moving along a data line path which passes under one of the boundary lines.
- the icon “disappears” or “appears” thus under the respective border line, which is assigned a specific meaning. It is advantageous in terms of a particularly appealing animation, if a move on a leading away from the processing position data line by means of a corresponding wegmixden movement with the virtual disappearance of the symbol under the border, especially under the screen edge, goes along. Accordingly, it is advantageous if a displacement on a leading data line path is accompanied by the virtual emergence of the symbol below the border, in particular below the edge of the screen, and the subsequent movement towards the processing position.
- the procedure according to the invention offers a number of new possibilities for the design of user interfaces.
- a user guidance according to the invention including the screen edges is a further step in the direction of an intuitive operation of terminals, which has the potential for standardization in its clear functionality.
- a symbolism can be created, in which the functionality executing on the terminal is explained solely by the type of animation, namely the fixed directionality.
- the particular advantage resides in the fact that basic functionalities of the terminal, in particular of the mobile telephone, can be recognized by the movement direction alone.
- each of the four marginal lines runs in each case parallel to an associated screen edge, that is to say if the border virtually represents a reduced screen section in which the icons are arranged.
- the space outside the border leaves room for another graphic design, which can add another to the intuitive user guidance.
- each screen edge defines one of the edge lines. This embodiment lends itself above all to a particular type of modern terminals whose screen edge almost also forms the edge of the terminal itself. Pushing or fetching an icon "under” such a screen edge symbolizes the user in a particularly expressive way a corresponding "create from the device” or a "get into the device”.
- edges of the screen have a "natural" symbolism, it is advantageous to use them also according to the invention and, in particular with the upper edge of the screen and the upper border, to symbolize the data line, via which a data line to other external terminals, quasi out into orbit,
- the outgoing data line path symbolizes the sending to and the leading data line path receiving data from an external terminal.
- This symbol is particularly suitable for sending and receiving messages, such as SMS, MMS or e-mails.
- the user can send a message symbolizing a message Icon upward "throw out" of his device, with such a process can also be accompanied with appropriate sounds.
- a similar "natural" meaning is the lower edge of the screen, which advantageously symbolizes the data transmission path to or from a memory or into a "trash".
- the storing or erasing and along the leading data line path is accompanied by the loading of data.
- the lateral borders also have a quasi-natural symbolism.
- the data line path leading in via the left-hand edge of the screen can also symbolize the loading of data, while the data line path leading beyond the right-hand screen edge is accompanied by the storage of data.
- the lateral edges of the screen can also express a chronological and / or a hierarchical order. So the right edge of the screen can symbolize the future or the higher rank and the left edge of the screen the past or the lower hierarchy.
- a data line path is also assigned to the foreground and / or background of the screen, wherein an animated movement of an icon through the foreground or through the background of the screen is animated by a graphically displayed three-dimensionality, in particular by a perspective enlargement or reduction.
- an icon approaching the user virtually from the background can illustrate the loading of a functionality, while ending a functionality is accompanied by an icon disappearing virtually in the background.
- This termination of the functionality in particular the turning off of the terminal, can go hand in hand with a point flashing last in the middle of the screen, as is known to users of old televisions. Very strong associations can be awakened when the flashing and disappearing point is accompanied by the typical sound of the electric bang with subsequent crackling. Terminals equipped with this symbolism have been using the modern retro style for some time.
- the invention also leads to an increase in the attractiveness and the "fun factor" of such terminals whose geometric design, in a particularly preferable case, can be adapted to the user guidance This can be done, for example, by a slight curvature of the screen, whereby the "flying away "a message into orbit an even stronger Emotional significance wins. It is also particularly attractive when several devices participate in the symbolism at the same time. In particular, a message sent by a device may disappear from this screen and appear synchronously on the screen of the second terminal. This effect is of course supported by the fact that both devices are close together in pairs.
- Figure 1 is a terminal with screen
- Figure 2 two communicating terminals.
- FIG. 1 shows a mobile telephone 1 with a touch screen display 2.
- the mobile phone gives the user the opportunity for passive and active interaction, whereby the interaction takes place by means of a screen in which actions are displayed passively or actively initiated.
- an envelope-symbolizing Icon 3 is shown, which is located at the processing position in the middle of the screen 2.
- the icon 3 displays a data record in the form of a message, which is displaceable from this position by means of an actuation of the touch screen.
- the mobile telephone 1 has several functionalities for shifting such data records along so-called data line paths.
- a "physical line” is hereby referred to as a “data line path” which describes the data record from the processing position or to the processing position
- Data line paths are, for example, the bus connection between two memory areas or the connection from the processing position and an outward leading interface.
- the data line paths intersect an edge line, in this case the edge of the screen 4, one below the edge of the screen 4 moving icon signals the displacement of the data set via the data line path.
- the upper screen edge 4a symbolizes the data line path (double arrow A) to other terminals, wherein the leading data line symbolizes the sending and the leading data line path, the receiving of data. Messages can be sent or received via this data line.
- the lower edge of the screen 4b symbolizes the data line path (arrow B) to a wastepaper basket. If we guided the icon 3 downwards with a finger movement along this data line path, the message is deleted.
- the data line path (arrow C) leading in via the left-hand screen edge 4c means the loading of data
- the data line path (arrow D) leading beyond the right-hand screen edge 4d symbolizes the storage of data.
Abstract
Verfahren zur Interaktion mit einem Kommunikationsendgerät, insbesondere einem mobilen Endgeräte (1) für die Datenübertragung über eine drahtlose Übertragungsstrecke, wobei die Interaktion vermittels eines Bildschirmes (2) geschieht, auf dem Symbole ("Icons") (3) angeordnet sind, die jeweils einen sich in einer Bearbeitungsposition befindlichen und damit aktuell bearbeitbaren Datensatz repräsentieren, wobei die Datensätze entlang von Datenleitungswegen (A, B, C, D) verschoben werden, wobei die Datenleitungswege (A, B, C, D) weg von und/oder hin zu der aktuellen Bearbeitungsposition führen, wobei auf dem Bildschirm (2) eine die Bearbeitungspositionen umgebende Umrandung definiert wird, wobei die Umrandung vier Randlinien aufweist, die jeweils einem der Bildschirmränder (4) zugeordnet sind, wobei jeder Randlinie eine Art von Datenleitungsweg (A, B, C, D) zugeordnet ist und wobei jeder Datenleitungsweg (A, B, C, D) unter einer Randlinie hindurch führt.
Description
Nutzeroberfläche mit Richtungsbezug
Die Erfindung betrifft ein Verfahren zur Interaktion mit einem Endgerät, insbesondere einem mobilen Endgerät für die Datenübertragung über eine drahtlose Übertragungsstrecke, wobei die Interaktion vermittels eines Bildschirmes geschieht, auf dem Symbole („Icons") angeordnet sind, die jeweils einen auf einer Bearbeitungsposition stehenden und damit aktuell bearbeitbaren Datensatz repräsentieren, wobei die Datensätze entlang von Datenleitungswegen verschoben werden, wobei die Datenleitungswege weg von und/oder hin zu der aktuellen Bearbeitungsposition führen. Die Erfindung betrifft auch ein Endgerät zur Umsetzung des Verfahrens.
Von modernen Endgeräten sind eine Reihe von Möglichkeiten zur Interaktion bekannt, die weit über die ursprüngliche Art, nämlich die Eingabe von Befehlen durch den Nutzer vermittels Tastendruck und die Ausgabe von Information über den Bildschirm hinaus gehen. So kann der Nutzer heutzutage beispielsweise mittels einer Maus oder eines Trackballs Symbole auf dem Bildschirm anwählen und durch Verschieben in einen anderen Bildschirmbereich umgruppieren oder löschen. Zudem werden mehr und mehr Geräte eingesetzt, die sich eines berührungsempfindlichen Bildschirmes („Touch Screen") bedienen. Bei solchen Geräten findet die Bedienung der Funktionalitäten mittels einer Berührung des Bildschirms mittels Finger oder Bedienstift statt. Die Besonderheit solcher Touch Screens liegt darin, dass sie dem Designer eine Vielzahl von Möglichkeiten für die Konzeption von Bedienoberflächen („User Interface" oder „Ul") bieten, um intuitiv zu bedienende Funktionalitäten zu schaffen.
Zudem wird die steigende Rechenleistung und Grafikfähigkeit der Endgeräte mehr und mehr dazu genutzt, die Nutzerführung durch ein besonders anschaulich gestaltetes Layout aufzuwerten. Diesbezüglich gibt es eine Menge an Konzepten, deren Vielfalt für den Nutzer jedoch eher verwirrend als hilfreich ist. So kann die Symbolik, die bei dem einen Hersteller für das Speichern von Daten genutzt wird, bei dem anderen Hersteller im schlimmsten Fall sogar ein Löschen von Daten symbolisieren. Insofern fehlt es den bekannten Konzepten an einer für den Nutzer wiedererkennbaren Symbolik.
Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es nunmehr, eine Verfahrensweise vorzuschlagen, die sich bei einfacher technischer Umsetzung einer intuitiven und somit für alle Benutzer nachvollziehbaren Symbolik bedient und die somit einen hohen Wiedererkennungswert hat. Zudem soll ein zur Umsetzung des Verfahrens geeignetes Endgerät vorgeschlagen werden.
Diese Aufgaben werden durch die Verfahren mit den Merkmalen der Ansprüche 1 und 13, sowie das Endgerät nach Anspruch 16 gelöst. Vorteilhafte Ausführungsformen sind in den jeweiligen Unteransprüchen genannt.
Ein wesentlicher Grundgedanke der Erfindung liegt zunächst darin, alle dargestellten und nutzbaren Icons, mit einer gemeinsamen, insbesondere geschlossenen, Umrandung zu umgeben, die nicht zwangsläufig als solche für den Nutzer sichtbar ist. Diese Umrandung weist vier Randlinien auf, wobei jede der Randlinien einem Bildschirmrand zugeordnet ist. Die erfindungsgemäße Besonderheit liegt nunmehr darin, dass jeder dieser Randlinien eine Art von Datenleitungsweg, beispielsweise die Datenleitung von einem ersten zu einem zweiten Speicherbereich oder vom aktuellen Endgerät zu einem anderen Endgerät, zugeordnet ist. Nun wird erfindungsgemäß die Benutzerführung derart gestaltet, dass eine Verschiebung eines Icons, die ein Verschieben eines Datensatzes auf einem Datenweg symbolisiert, dem Nutzer so erscheint, als ob das Icon sich auf einem Datenleitungsweg bewegt, der unter einer der Randlinien hindurch führt. Das Icon „verschwindet" oder „erscheint" somit unter der jeweiligen Randlinie, der eine bestimmte Bedeutung zugeordnet ist.
Dabei ist es im Sinne einer besonders ansprechenden Animation vorteilhaft, wenn ein Verschieben auf einem von der Bearbeitungsposition wegführenden Datenleitungsweg mittels einer entsprechenden wegführenden Bewegung auch mit dem virtuellen Verschwinden des Symbols unter der Umrandung, insbesondere unter dem Bildschirmrand, einher geht. Entsprechend ist es vorteilhaft, wenn ein Verschieben auf einem hinführenden Datenleitungsweg mit dem virtuellen Auftauchen des Symbols unter der Umrandung, insbesondere unter dem Bildschirmrand, und der nachfolgenden Bewegung hin zur Bearbeitungsposition einher geht.
Die erfindungsgemäße Vorgehensweise bietet eine Reihe neuer Möglichkeiten für die Gestaltung von Nutzeroberflächen. Insbesondere ist eine erfindungsgemäße Nutzerführung unter Einbeziehung der Bildschirmränder ein weiterer Schritt in Richtung einer intuitiven Bedienung von Endgeräten, die in ihrer klaren Funktionalität das Potential zur Standardisierung hat. Auf diese Art kann eine Symbolik geschaffen werden, bei der sich die auf dem Endgerät ausführende Funktionalität allein durch die Art der Animation, nämlich die feste Richtungsbezogenheit, erklärt. Der besondere Vorteil liegt darin, dass allein durch die Bewegungsrichtung grundlegende Funktionalitäten des Endgerätes, insbesondere des Mobiltelefons, wiedererkennbar sind.
Im Hinblick auf eine besonders intuitive „aktive" Bedienung ist es vorteilhaft, wenn das Verschieben nicht vermittels Tastendruck oder Ähnlichem, sondern durch den Finger des Nutzers auf dem Touch Screen geschieht. Dabei kann der Nutzer ein Symbol auf dem berührungssensitiven Bildschirm antippen und in Richtung über die Umrandung, insbesondere über den jeweiligen Bildschirmrand, beschleunigen oder verschieben. Auch ein passives Verschieben ist möglich, wobei „passiv" in diesem Zusammenhang bedeutet, dass dem Nutzer das Verschieben entlang eines Datenleitungsweges innerhalb einer Funktionalität angezeigt wird. Ein solches passives Verschieben ist beispielsweise das automatische Anzeigen des Empfangs von Daten, beispielsweise beim Empfang einer SMS, der durch einen in den Bildschirm hinein flatternden Bildschirm angezeigt wird. Dabei kann ein solches Flattern
oder eine andere Animation bei der Verschiebung eines Icons, wie ein sich zusammenfaltendes Blatt Papier, generell als Metapher benutzt werden, um die Symbolsprache noch zu verdeutlichen.
Bezüglich der Umrandung ist es besonders vorteilhaft, wenn jede der vier Randlinien jeweils parallel zu einem zugeordneten Bildschirmrand verläuft, wenn also die Umrandung quasi einen verkleinerten Bildschirmabschnitt darstellt, in dem die Icons angeordnet sind. Der Platz außerhalb der Umrandung lässt Spielraum für eine weitere grafische Ausgestaltung, die um ein weiteres zur intuitiven Nutzerführung beitragen kann. In einer besonders vorteilhaften Ausführungsform definiert jeder Bildschirmrand eine der Randlinien. Diese Ausgestaltung bietet sich vor allem bei einer bestimmten Sorte moderner Endgeräte an, deren Bildschirmrand nahezu auch den Rand des Endgerätes selbst bildet. Ein Hindurchschieben oder Hervorholen eines Icons „unter" einem solchen Bildschirmrand symbolisiert dem Nutzer auf besonders ausdruckstarke Weise ein entsprechendes „aus dem Gerät schaffen" oder ein „ins Gerät holen".
Da die Bildschirmränder eine „natürliche" Symbolik haben, ist es vorteilhaft, diese auch erfindungsgemäß zu nutzen und insbesondere mit dem oberen Bildschirmrand respektive der oberen Umrandung, den Datenleitungsweg zu symbolisieren, über den eine Datenleitung zu anderen externen Endgeräten, quasi in das Orbit hinaus, besteht. Dabei symbolisiert der wegführende Datenleitungsweg das Versenden zu und der hinführende Datenleitungsweg das Empfangen von Daten von einem externen Endgerät. Diese Symbolik eignet sich insbesondere für das Senden und Empfangen von Nachrichten, wie SMS, MMS oder Emails. Der Nutzer kann ein eine Nachricht symbolisierendes Icon nach oben aus seinem Endgerät hinaus „schleudern", wobei ein solcher Vorgang zudem noch mit entsprechenden Lauten untermalt sein kann. Eine ähnliche „natürliche" Bedeutung hat der untere Bildschirmrand, der vorteilhafterweise den Datenleitungsweg zu oder von einem Speicher oder in einen „Papierkorb" symbolisiert. Einsprechend geht mit einem Verschieben entlang des wegführenden Datenleitungsweges das Speichern oder Löschen und entlang des hinführenden Datenleitungsweges das Laden von Daten einher.
Auch die seitlichen Umrandungen haben eine quasi natürliche Symbolik. So kann auch der über den linken Bildschirmrand hereinführende Datenleitungsweg das Laden von Daten symbolisieren, während der über den rechten Bildschirmrand hinausführende Datenleitungsweg mit einem Speichern von Daten einher geht. Die seitlichen Bildschirmränder können aber auch eine chronologische und/oder eine hierarchische Ordnung ausdrücken. So kann der rechte Bildschirmrand die Zukunft oder den höheren Rang und der linke Bildschirmrand die Vergangenheit oder die niedrigere Hierarchie symbolisieren.
Ebenso ist es ein weiterer Grundgedanke der Erfindung, auch den Vordergrund und/oder den Hintergrund für eine solche Visualisierung zu nutzen. Dazu wird auch dem Vorder- und/oder Hintergrund des Bildschirms ein Datenleitungsweg zugeordnet, wobei durch eine grafisch dargestellte Dreidimensionalität, insbesondere durch eine perspektivische Vergrößerung oder Verkleinerung, ein Verschieben eines Icons durch den Vordergrund oder durch den Hintergrund des Bildschirms animiert wird. So kann ein dem Nutzer virtuell aus dem Hintergrund entgegenkommendes Icon das Laden einer Funktionalität verdeutlichen, während mit einem virtuell im Hintergrund verschwindenden Icon das Beenden einer Funktionalität einher geht.
Dieses Beenden der Funktionalität, insbesondere das Ausschalten des Endgerätes, kann mit einem zuletzt in der Mitte des Bildschirmes aufblitzenden Punkt einher gehen, wie es Nutzern noch von alten Fernsehgeräten bekannt ist. Ganz besonders starke Assoziationen können geweckt werden, wenn der aufblitzende und verschwindende Punkt von dem typischen Geräusch des elektrischen Knalls mit nachfolgendem Knistern begleitet wird. Mit dieser Symbolik ausgestattete Endgeräte bedienen den seit einiger Zeit modernen Retro-Stil.
Insgesamt führt die Erfindung auch zu einer Erhöhung der Attraktivität und des „fun factors" derartiger Endgeräte, deren geometrische Gestaltung in einem besonders zu bevorzugenden Fall, der Nutzerführung angepasst sein kann. Dies kann beispielsweise durch eine leichte Wölbung des Bildschirms geschehen, wodurch das „Wegfliegen" einer Nachricht in das Orbit eine noch stärkere
emotionale Bedeutung gewinnt. Besonders attraktiv ist es auch, wenn mehrere Geräte gleichzeitig an der Symbolik teilnehmen. So kann insbesondere eine von einem Gerät versandte Nachricht von diesem Bildschirm verschwinden und synchron auf dem Bildschirm des zweiten Endgerätes auftauchen. Dieser Effekt wird natürlich dadurch unterstützt, dass beide Geräte paarweise nahe zusammen liegen.
Nachfolgend wird die Erfindung anhand der Figuren 1 und 2 näher erklärt. Es zeigen
Figur 1 ein Endgerät mit Bildschirm und
Figur 2: zwei kommunizierende Endgeräte.
In Figur 1 ist ein Mobiltelefon 1 mit Touch Screen Display 2 dargestellt. Das Mobiltelefon gibt dem Nutzer die Möglichkeit zur passiven und aktiven Interaktion, wobei die Interaktion vermittels eines Bildschirmes geschieht indem darauf Aktionen passiv dargestellt oder aktiv initiiert werden. Auf dem Bildschirm ist ein einen Briefumschlag symbolisierendes Icon 3 gezeigt, das sich auf der Bearbeitungsposition in Mitten des Bildschirms 2 befindet. Das Icon 3 zeigt einen Datensatz in Form einer Nachricht an, der von dieser Position mittels einer Beaufschlagung des Touch Screen verschiebbar ist.
Das Mobiltelefon 1 weist mehrere Funktionalitäten zur Verschiebung derartiger Datensätze entlang sogenannter Datenleitungswege auf. Als „Datenleitungsweg" sei dabei eine physikalische Leitung bezeichnet, die den Datensatz von der Bearbeitungsposition weg oder zu der Bearbeitungsposition hin beschreibt. Datenleitungswege sind beispielsweise die Busverbindung zwischen zwei Speicherbereichen oder die Verbindung von der Bearbeitungsposition und einer nach Außen führenden Schnittstelle.
Erfindungsgemäß schneiden die Datenleitungswege eine Randlinie, hier den Bildschirmrand 4, wobei ein sich unter dem Bildschirmrand 4
hindurchbewegendes Icon die Verschiebung des Datensatzes über den Datenleitungsweg signalisiert. Der obere Bildschirmrand 4a symbolisiert den Datenleitungsweg (Doppelpfeil A) zu anderen Endgeräten, wobei der wegführende Datenleitungsweg das Versenden und der hinführende Datenleitungsweg das Empfangen von Daten symbolisiert. Über diesen Datenleitungsweg können Nachrichten verschickt oder empfangen werden.
Der untere Bildschirmrand 4b symbolisiert den Datenleitungsweg (Pfeil B) zu einem Papierkorb. Wir das Icon 3 mit einer Fingerbewegung entlang dieses Datenleitungsweges nach unten geführt, ist die Nachricht gelöscht. Hingegen bedeutet der über den linken Bildschirmrand 4c hereinführende Datenleitungsweg (Pfeil C) das Laden von Daten, während der über den rechten Bildschirmrand 4d hinausführende Datenleitungsweg (Pfeil D) das Speichern von Daten symbolisiert.
In Figur 2 sind zwei Endgeräte 5 und 6 mit gewölbtem Bildschirm gezeigt, wobei von Gerät 5 soeben eine Nachricht (Icon 7) nach oben unter den oberen Bildschirmrand 8 verschoben wurde. Während der Kopf des Icons 7 schon in Richtung des Pfeils unter dem Rand 8 verschwunden ist, taucht der Kopf 10 am oberen Rand des gegenüberliegenden Gerätes 6 in Richtung des Pfeils 9 wieder auf.
Claims
1. Verfahren zur Interaktion mit einem Kommunikationsendgerät, insbesondere einem mobilen Endgeräte (1) für die Datenübertragung über eine drahtlose Übertragungsstrecke, wobei die Interaktion vermittels eines Bildschirmes (2) geschieht, auf dem Symbole („Icons") (3) angeordnet sind, die jeweils einen sich in einer Bearbeitungsposition befindlichen und damit aktuell bearbeitbaren Datensatz repräsentieren, wobei die Datensätze entlang von Datenleitungswegen (A1B1C1D) verschoben werden, wobei die Datenleitungswege (A1B1C1D) weg von und/oder hin zu der aktuellen Bearbeitungsposition führen, dadurch gekennzeichnet, dass auf dem Bildschirm (2) eine die Bearbeitungspositionen umgebende
Umrandung definiert wird, wobei die Umrandung vier Randlinien aufweist, die jeweils einem der Bildschirmränder (4) zugeordnet sind, wobei jeder
Randlinie eine Art von Datenleitungsweg (A1B1C1D) zugeordnet ist und wobei jeder Datenleitungsweg (A1B1C1D) unter einer Randlinie hindurch führt.
2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass jede der vier Randlinien jeweils parallel zu dem zugeordneten Bildschirmrand (4) verlaufen.
3. Verfahren nach Anspruch 1 , dadurch gekennzeichnet, dass jeder Bildschirmrand (4) eine der Randlinien definiert.
4. Verfahren nach einem der vorherigen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass Datenleitungswege (A1B1C1D) von der Bearbeitungsposition weg führen und ein Verschieben auf einem wegführenden Datenleitungsweg mit dem virtuellen Verschwinden des Symbols (3) unter der Umrandung, insbesondere unter dem Bildschirmrand (4), nach einer von der Bearbeitungsposition wegführenden Bewegung einher geht.
5. Verfahren nach einem der vorherigen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass Datenleitungswege (A1B1C1D) zu der Bearbeitungsposition hin führen und ein Verschieben auf einem hinführenden Datenleitungsweg mit dem virtuellen Auftauchen des Symbols (3) unter dem Bildschirmrand (4) und der Bewegung zur Bearbeitungsposition einher geht.
6. Verfahren nach einem der vorherigen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass der obere Bildschirmrand (4a) den Datenleitungsweg über eine Datenleitung zu anderen Endgeräten symbolisiert, wobei der wegführende Datenleitungsweg das Versenden und der hinführende Datenleitungsweg das Empfangen von Daten symbolisiert.
7. Verfahren nach einem der vorherigen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass der untere Bildschirmrand (4b) den Datenleitungsweg zu einem Speicher symbolisiert, wobei der wegführende Datenleitungsweg das Speichern oder Löschen und der hinführende Datenleitungsweg das Laden von Daten symbolisiert.
8. Verfahren nach einem der vorherigen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass der über den linken Bildschirmrand (4c) hereinführende Datenleitungsweg © das Laden von Daten symbolisiert und dass der über den rechten Bildschirmrand (4d) hinausführende Datenleitungsweg (D) das Speichern von Daten symbolisiert.
9. Verfahren nach einem der vorherigen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die seitlichen Bildschirmränder (4c,4d) Datenleitungswege entsprechend einer chronologischen und/oder hierarchischen Ordnung der Daten symbolisieren, wobei der rechte Bildschirmrand die Zukunft oder den höheren Rang und der linke Bildschirmrand die Vergangenheit oder die niedrigere Hierarchie symbolisiert.
10. Verfahren nach einem der vorherigen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass das Verschieben aktiv geschieht, wobei der Nutzer ein Symbol (3) auf dem berührungssensitiven Bildschirm (2) antippt und in Richtung über den jeweiligen Bildschirmrand (4) beschleunigt oder verschiebt.
11. Verfahren nach einem der vorherigen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass das Verschieben passiv ist und eine Datenleitung innerhalb einer Funktionalität symbolisiert.
12. Verfahren nach einem der vorherigen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass zur Symbolisierung der Funktionalität Metaphern benutzt werden, die sich in der Animation von Icons ausdrücken.
13. Verfahren zur Interaktion mit einem Kommunikationsendgerät, insbesondere einem mobilen Endgeräte für die Datenübertragung über eine drahtlose Übertragungsstrecke, wobei die Interaktion vermittels eines Bildschirmes geschieht, auf dem Symbole („Icons") angeordnet sind, die jeweils einen sich in einer Bearbeitungsposition befindlichen und damit aktuell bearbeitbaren Datensatz repräsentieren, wobei die Datensätze entlang von Datenleitungswegen verschoben werden, wobei die Datenleitungswege weg von und/oder hin zu der aktuellen Bearbeitungsposition führen, dadurch gekennzeichnet, dass dem Vordergrund und/oder dem Hintergrund des Bildschirms ein
Datenleitungsweg zugeordnet ist, wobei durch eine grafisch dargestellte Dreidimensionalität ein Verschieben eines lcons (3) durch den Vordergrund oder durch den Hintergrund des Bildschirms (2) animiert wird.
14. Verfahren nach Anspruch 13, dadurch gekennzeichnet, dass mit einem dem Nutzer virtuell aus dem Hintergrund entgegenkommenden Icon (3) das Laden einer Funktionalität symbolisiert wird.
15. Verfahren nach Anspruch 13 dadurch gekennzeichnet, dass mit einem virtuell im Hintergrund verschwindenden Icon (3) das Beenden einer Funktionalität symbolisiert wird.
16. Verfahren nach Anspruch 13 dadurch gekennzeichnet, dass das Beenden einer Funktionalität mit einem zuletzt aufblitzenden Punkt in der Mitte des Bildschirmes (2) symbolisiert wird.
17. Endgerät, insbesondere Mobiltelefon (1), zur Umsetzung des Verfahrens nach einem der vorherigen Ansprüche aufweisend einen Bildschirm (2) und aufweisend Funktionalitäten zur Verschiebung von Datensätzen entlang von Datenleitungswegen (A1B7C1D), wobei die Datensätze durch Symbole („Icons") (3) auf einer Bearbeitungsposition des Bildschirms (2) angezeigt sind, gekennzeichnet durch
Datenleitungswege, die insofern jeweils eine Randlinie insbesondere einen Bildschirmrand (4) schneiden, als ein unter der Randlinie hindurch bewegtes Symbol (3) die Verschiebung eines Datensatzes über den Datenleitungsweg darstellt.
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