WO2007066802A1 - Prize acquisition playing machine - Google Patents

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WO2007066802A1
WO2007066802A1 PCT/JP2006/324674 JP2006324674W WO2007066802A1 WO 2007066802 A1 WO2007066802 A1 WO 2007066802A1 JP 2006324674 W JP2006324674 W JP 2006324674W WO 2007066802 A1 WO2007066802 A1 WO 2007066802A1
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WO
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prize
camera
player
video
prize acquisition
Prior art date
Application number
PCT/JP2006/324674
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French (fr)
Japanese (ja)
Inventor
Mitsuharu Fukazawa
Hideki Watanabe
Takashi Nakajima
Kouki Takasugi
Junichi Murakami
Junichi Miyaki
Original Assignee
Sega Corporation
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Filing date
Publication date
Application filed by Sega Corporation filed Critical Sega Corporation
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Publication of WO2007066802A1 publication Critical patent/WO2007066802A1/en

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/30Capturing games for grabbing or trapping objects, e.g. fishing games
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • G07F17/3253Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes involving articles, e.g. paying in bottles, paying out toys
    • GPHYSICS
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    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3295Games involving skill, e.g. dexterity, memory, thinking
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    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3297Fairground games, e.g. Tivoli, coin pusher machines, cranes

Definitions

  • 0000 it has a prize stage for detecting the prize acquisition and a control, and the output of the stage allows the shadow of the player to be shaded by the player camera.
  • An image may be recorded on the image recording means, and the image of the player recorded on the image recording means may be operated so as to be displayed on the image display device.
  • the image display device that displays an image that can be moved by a moving device to become a satellite is provided at each of the satellites, and each of the satellites is provided with the image described above.
  • At least a camera for shooting the inside of the product exhibition is installed, and the device, the image display device, and the camera are controlled to operate the image display device according to the situation of the satellite display.
  • a free gift characterized by being provided with a control device for displaying an image of the ray shaded by the satellite camera on the image display device.
  • the 6-pillared cot 2 was formed by the horizontal direction that connects the upper and lower ends and the middle part of the adjacent pillars in the rectangular parallelepiped that corresponds to the line of the 6 pillars. 6
  • the column 5 is mounted in the center of the column 4
  • a tent 6 is provided as a rotating part that is rotated by a centered device.
  • a large turret 7 that is a display stage is installed on the other hand, and a rotating turret that can be placed behind the turret 7 to generate a large (e.g., a large) scene that is a kind of a prize is also provided.
  • the number 8 is turned to the end of two flats 9 which have a drive end that is directed upwards, and this downward movement raises and lowers the prize 8. It has become.
  • a weight structure for forming a deformed structure due to the weight applied to 34b and a gage on the surface corresponding to that is detected to detect the weight applied to 34b is provided.
  • the control of 204 etc. is performed.
  • the carriage 34 rises (step 13), and when the rise ends (step 14), it is judged whether or not the size of the product is detected (step 5).
  • step 19 If the item 008 is detected (step 19), the process directly goes to step 21, and it is judged whether the key 34 is approaching the prize 44, and the process proceeds to step A1g until the prize 44 is approached. Return and continue to determine if the free gift is detected.
  • the am 34b is opened from the up state of the given free gift on the computer 7 displaying the image of the camera 35, and the free gift is dropped on the free gift 44 to show the situation.
  • step 26 the prize sensor of the prize 44 (the sensor that detects the prize dropped on the 44 is detected (when it is judged whether or not it is detected, that is, when the prize is not loaded into the prize 44).
  • step 37 When turned on, and the free gift passes the free gift 44, proceed to step 27.
  • step 27 wait for a predetermined time (0.5-), end the image started in step 8 (step 28), start image (step 29), and stop the shadow of camera 35 ( (Step 30), wait for a predetermined time (Step 31), and start the memorial (Step 32)

Abstract

A prize acquisition playing machine (1) in which a player operates a prize acquiring unit (34) to hold a prize in a prize display space (A) and transfers it to the prize receiving port (44). The prize acquisition playing machine (1) has a central unit (2) installed at the central part of the machine (1) and in which prizes, a video display, and so forth are arranged and satellite units (3) annularly arranged around the central unit (2). In each satellite unit (3), a prize display space (A) is formed in rectangular parallelepiped. A prize receiving space (B) is provided adjacently to either the left or right side of the rectangular-parallelepiped prize display space (A). A prize receiving port (44) is disposed at the bottom of the prize receiving space (B), and a ceiling-traveling crane prize acquiring unit (30) is disposed on the top of the rectangular-parallelepiped prize display space (A). With this, vertical movement rails (32) of the ceiling-traveling crane prize acquiring devices (30) of adjacent satellite units (3) do not interfere with each other.

Description

明 細 書 Specification
景品取得遊戯装置 Prize acquisition game device
技術分野 Technical field
[0001] 本発明は、プレイヤーの操作により景品取得状況の映像を表示することができる景 品取得遊戯装置に関するものである。 [0001] The present invention relates to a prize acquisition game device that can display an image of the prize acquisition situation through a player's operation.
背景技術 Background technology
[0002] 従来の景品取得遊戯装置においては、景品を掴持する掴持手段にカメラが付設さ れ、該カメラで撮影された映像を表示する電子表示手段が設けられたもの (特許文献 1、特許文献 2)があった。 [0002] In a conventional prize acquisition game device, a camera is attached to a grasping means for grasping a prize, and an electronic display means is provided for displaying an image taken by the camera (Patent Document 1, There was a patent document 2).
[0003] また、プレイヤーの操作により動作する景品掴持手段でもって景品展示空間内の 景品を掴持し、景品受入口に搬出する複数の天井走行クレーン型景品取得装置を 床上に密集させて 1つのユニットとした景品取得遊戯装置 (特許文献 3)があった。 [0003] In addition, a plurality of overhead crane-type prize acquisition devices, which grasp prizes in the prize display space using prize grasping means operated by the player and transport them to the prize receiving slot, are arranged closely on the floor. There is a prize acquisition game device (Patent Document 3) that has two units.
[0004] 特許文献 1:日本特許第 3404774号公報 [0004] Patent Document 1: Japanese Patent No. 3404774
特許文献 2 :日本特許第 3477273号公報 Patent Document 2: Japanese Patent No. 3477273
特許文献 3 :日本国特開平 11 192375号公報 Patent document 3: Japanese Patent Application Publication No. 11 192375
発明の開示 Disclosure of invention
発明が解決しょうとする課題 Problems that the invention seeks to solve
[0005] 特許文献 1および特許文献 2に記載された景品取得装置においては、景品を掴持 する掴持手段に付設されたカメラによって、掴持アームによる景品の掴持状態の映 像が表示手段に表示されるようになっていたが、景品の掴持が成功しまたは失敗し た場合に、プレイヤーがどのような表情をする力、プレイヤ一は知ることができなかつ たため、プレイヤ一はプレイ後に充足感を持つことができな力 た。 [0005] In the prize acquiring devices described in Patent Document 1 and Patent Document 2, a camera attached to a grasping means for grasping the prize displays an image of the state in which the prize is grasped by the grasping arm. However, since Player 1 was unable to know what kind of facial expression the player would make if he or she succeeded or failed in grabbing the prize, Player 1 would be able to I had no power to feel fulfilled.
[0006] また、複数のカメラを切り換えて撮影したり録画した映像を表示手段に映し出すこと はないので、映像に迫力がなぐプレイを盛り上げることがなぐプレイヤーに満足感 を与えることができな力つた。 [0006] Furthermore, since images shot or recorded by switching between multiple cameras are not displayed on the display means, the images are not powerful enough to liven up the play, and the players are unable to feel satisfied. .
[0007] また、特許文献 3に記載された景品取得装置を床上で複数個周方向に集束させて なる景品取得遊戯装置では、その中心にモニタがないため、デモンストレーション効 果が少ない。 [0007] Furthermore, in the prize acquisition game device described in Patent Document 3, in which a plurality of prize acquisition devices are focused on the floor in the circumferential direction, there is no monitor at the center, so the demonstration effect is There are few fruits.
[0008] さらに、特許文献 3に記載の景品取得遊戯装置では、サテライトユニット群の中心に 、プレイに成功したプレイヤーを撮影するカメラと、このカメラで撮影された映像を表 示する表示手段を備えたモニタが存在せず、プレイに成功したプレイヤーの表情が 表示されないため、プレイ成功の場合に、プレイヤーに充分な満足感を与えることが できなかった。 [0008]Furthermore, the prize acquisition game device described in Patent Document 3 includes, at the center of the satellite unit group, a camera for photographing a player who has successfully played, and a display means for displaying the image photographed by this camera. Since there were no monitors and the facial expressions of players who successfully played the game could not be displayed, it was not possible to give players a sufficient sense of satisfaction when the game was successful.
[0009] さらにまた、特許文献 3に記載された景品取得遊戯装置においては、サテライトが 4 個であつたが、 5個以上の場合には、天井走行クレーン型景品取得装置を設置しょう とすると、隣接するサテライトの天井走行クレーン型景品取得装置の縦行用移動レー ルが相互に干渉し、充分に広い景品展示空間が得られな力つた。 [0009] Furthermore, in the prize acquisition game device described in Patent Document 3, there were four satellites, but in the case of five or more satellites, if an overhead traveling crane type prize acquisition device is installed, The vertical movement rails of the overhead crane-type prize acquisition equipment in the adjacent satellite interfered with each other, making it impossible to obtain a sufficiently large prize display space.
[0010] 本発明は、このような難点を克服した景品取得遊戯装置の改良に係り、プレイヤー を充分に満足させることができるとともに、中央ユニットの外周に多数の景品取得装 置を周方向に配置させた景品取得遊戯装置を提供することを課題として ヽる。 [0010] The present invention relates to an improvement of a prize acquisition game device that overcomes the above-mentioned difficulties, which can fully satisfy the players, and also provides a system in which a large number of prize acquisition devices are arranged circumferentially around the outer periphery of a central unit. Our goal is to provide a game device that allows you to acquire prizes.
課題を解決するための手段 Means to solve problems
[0011] 本発明の第 1の態様は、景品展示空間に設けられ、プレイヤーの操作により駆動さ れて景品を取得しかつ景品取出口に搬出する景品取得装置を備える景品取得遊戯 装置において、景品取得状況を撮影する景品取得状況撮影カメラと、プレイヤーを 撮影するプレイヤー撮影カメラと、これらカメラのいずれか一方または両方により撮影 された映像を記録する映像記録手段と、前記両カメラで撮影された映像ある ヽは前 記映像記録手段に記録された映像を表示する映像表示装置とを有することを特徴と する景品取得遊戯装置である。 [0011] A first aspect of the present invention is a prize acquisition game device that is provided in a prize display space and that is driven by a player's operation to acquire a prize and carry it out to a prize outlet. A prize acquisition situation photographing camera for photographing the prize acquisition situation; a player photographing camera for photographing the player; a video recording means for recording images photographed by either or both of these cameras; and a video recording means for recording images photographed by either or both of these cameras; A prize acquisition game device is characterized in that it has a video display device that displays the video recorded in the video recording means.
[0012] 上記第 1の態様において、景品取得を検出する景品取得検出手段と、制御装置と を有し、前記制御装置は、前記景品取得検出手段の景品の検出により、前記プレイ ヤー撮影カメラによるプレイヤーの撮影を可能とし、前記プレイヤーの映像が前記映 像記録手段に記録され、該映像記録手段に記録されたプレイヤーの映像が前記映 像表示装置に表示されるように作動するように構成することができる。 [0012] The first aspect includes a prize acquisition detecting means for detecting prize acquisition, and a control device, and the control device detects the prize by the player photographing camera by detecting the prize by the prize acquisition detecting means. The apparatus is configured to operate so as to enable photographing of the player, record the image of the player on the video recording means, and display the image of the player recorded on the video recording means on the video display device. be able to.
[0013] 本発明の第 2の態様は、景品展示空間に設けられ、プレイヤーの操作により駆動さ れて景品を取得しかつ景品取出口に搬出する景品取得装置を備える景品取得遊戯 装置において、前記景品取得装置に設けられた第 1カメラと、前記景品展示空間内 の状況を撮影する第 2カメラと、プレイヤーを撮影する第 3カメラと、これらカメラのい ずれかある!/、は全てにより撮影された映像を記録する映像記録手段と、前記カメラで 撮影された映像あるいは前記映像記録手段に記録された映像を表示する映像表示 装置とを有することを特徴とする景品取得遊戯装置である。 [0013] A second aspect of the present invention is a prize acquisition game that includes a prize acquisition device that is provided in a prize display space and that is driven by a player's operation to acquire a prize and transport it to a prize takeout port. The device includes a first camera installed in the prize acquisition device, a second camera that photographs the situation in the prize display space, and a third camera that photographs the player./, A prize acquisition game device characterized in that it has a video recording means for recording the video taken by the camera, and a video display device for displaying the video taken by the camera or the video recorded in the video recording means. It is.
[0014] 上記第 2の態様において、景品取得を検出する景品取得検出手段と、制御装置と を有し、前記制御装置は、前記景品取得検出手段の景品の検出により、前記第 3力 メラによるプレイヤーの撮影を可能とし、前記プレイヤーの映像が前記映像記録手段 に記録され、該映像記録手段に記録されたプレイヤーの映像が前記映像表示装置 に表示されるように作動するように構成することができる。 [0014] The second aspect described above includes a prize acquisition detecting means for detecting prize acquisition, and a control device, and the control device detects the prize by the third force Mera by detecting the prize by the prize acquisition detecting means. The player may be configured to operate in such a manner that the player can be photographed, the player's video is recorded in the video recording means, and the player's video recorded in the video recording device is displayed on the video display device. can.
[0015] 本発明の第 3の態様は、景品展示空間に設けられ、プレイヤーの操作により駆動さ れて景品を取得しかつ景品取出口に搬出する景品取得装置を備える景品取得遊戯 装置において、該景品取得遊戯装置の略中央に、水平面に沿って旋回自在に回転 しうる回転部を備えた中央ユニットと、該中央ユニットの外周に略環状に配置された 複数のサテライトユニットとからなり、前記サテライトユニットには、景品が載置される景 品展示空間と、プレイヤーが該景品展示空間内の景品を見ながら操作できる位置に 配設され、かつ前記景品取得装置を操作する操作装置と、該景品取得装置により取 得された景品を受入れることができる景品受入口と、前記景品取得装置により取得さ れて、前記景品受入口を経て落下する景品を検出する景品取得検出手段とが設け られ、前記景品取得検出手段が、前記景品受入口に景品が落下して景品取得が成 功したことを検出した場合に、前記中央ユニットの前記回転部を回転させる制御装置 を備えることを特徴とする景品取得遊戯装置である。 [0015] A third aspect of the present invention is a prize acquisition game device that is provided in a prize display space and includes a prize acquisition device that is driven by a player's operation to acquire a prize and carry it out to a prize takeout port. The prize acquisition game device is comprised of a central unit provided with a rotating part that can freely rotate along a horizontal plane approximately at the center thereof, and a plurality of satellite units arranged approximately in an annular shape around the outer periphery of the central unit. The unit includes a prize display space in which prizes are placed, an operating device that is arranged at a position where the player can operate the prize while viewing the prize in the prize display space, and that operates the prize acquisition device, and a control device that operates the prize acquisition device. A prize receiving opening capable of receiving a prize acquired by the prize acquiring device, and a prize acquisition detection means for detecting a prize acquired by the prize acquiring device and falling through the prize receiving opening, Prize acquisition characterized by comprising: a control device that rotates the rotating part of the central unit when the prize acquisition detection means detects that a prize has fallen into the prize receiving slot and the prize acquisition has been successful. It is a game device.
[0016] 本発明の第 4の態様は、景品展示空間に設けられ、プレイヤーの操作により駆動さ れて景品を掴持しかつ景品取出口に搬出する景品掴持装置を備える景品取得遊戯 装置において、該景品取得遊戯装置の略中央に、水平面に沿って旋回自在に回転 しうる回転部と、該回転部に設けられた映像表示装置と、プレイヤーを撮影するため のプレイヤー撮影カメラとを有する中央ユニットと、該中央ユニットの外周に略環状に 配置された複数のサテライトユニットと、制御装置とからなり、前記プレイヤー撮影カメ ラは、前記サテライトユニットに対畤するプレイヤーを撮影するように配設され、前記 サテライトユニットのそれぞれには、景品が展示される景品展示空間と、プレイヤーが 該景品展示空間内の景品を見ながら操作できる位置に設けられた操作装置と、該操 作装置により駆動される景品取得装置と、該景品取得装置により取得された景品を 受入れることができる景品受入口と、前記景品取得装置により取得されて、前記景品 受入口を通った景品を検出する景品取得検出手段とが設けられ、前記制御装置は、 前記景品取得検出手段が、前記景品受入口に景品が落下して景品取得が成功した ことを検出した場合に、前記中央ユニットの回転部を回転させ、前記制御装置は、さ らに、景品取得に成功したサテライトユニットに、該中央ユニットの前記映像表示装置 を正対させるとともに該サテライトユニットにて景品取得に成功したプレイヤーを前記 中央ユニットのプレイヤー映像カメラにより撮影し、前記映像表示装置に景品取得成 功プレイヤーの映像を表示させることを特徴とする景品取得遊戯装置である。 [0016] A fourth aspect of the present invention is a prize acquisition game device that is provided in a prize display space and includes a prize holding device that is driven by a player's operation to grip a prize and carry it out to a prize takeout port. , approximately in the center of the prize acquisition game device, the center includes a rotating part that can freely rotate along a horizontal plane, a video display device provided on the rotating part, and a player photographing camera for photographing the player. unit, a plurality of satellite units arranged approximately annularly around the outer periphery of the central unit, and a control device; The satellite unit is arranged so as to photograph a player competing against the satellite unit, and each of the satellite units has a prize display space in which prizes are displayed, and a player can watch the prizes while viewing the prizes in the prize display space. an operating device provided at a position where it can be operated; a prize acquiring device driven by the operating device; a prize receiving opening capable of receiving a prize acquired by the prize acquiring device; and a prize acquisition detecting means for detecting a prize that has passed through the prize receiving opening, and the control device detects that the prize has fallen into the prize receiving opening and the prize has been successfully acquired. is detected, the rotating part of the central unit is rotated, and the control device further causes the video display device of the central unit to directly face the satellite unit that has successfully acquired the prize, and also causes the satellite unit to directly face the satellite unit that has successfully acquired the prize. This prize acquisition game device is characterized in that a player who successfully acquires a prize is photographed by the player video camera of the central unit, and the image of the player who successfully acquires the prize is displayed on the video display device.
[0017] 本発明の第 5の態様は、景品展示空間に設けられ、プレイヤーの操作により駆動さ れて景品を掴持しかつ景品取出口に搬出する景品取得装置を備える景品取得遊戯 装置において、該景品取得遊戯装置の略中央にあって、景品載置部および映像表 示装置が配置された中央ユニットと、該中央ユニットの外周に略環状に配置された複 数のサテライトユニットとからなり、該複数のサテライトユニットにそれぞれ付設された 景品展示空間は箱状に形成され、該景品展示空間の左右いずれか一方に隣接した 景品受入空間の底部に景品受入口が設けられ、前記景品展示空間の頂部に天井 走行クレーン型景品取得装置がそれぞれ配設され、該天井走行クレーン型景品取 得装置は、前記景品展示空間の頂部に位置して該景品展示空間を仕切る外側壁と 略平行に架設された横行用固定レールと、該横行用固定レールに左右へ横行自在 に支持された縦行用移動レールと、該縦行用移動レールに前後へ縦行自在に設け られた昇降装置と、該昇降装置の下部に設けられる景品を掴持することができる景品 掴持装置とよりなることを特徴とする景品取得遊戯装置である。 [0017] A fifth aspect of the present invention is a prize acquisition game device that is provided in a prize exhibition space and includes a prize acquisition device that is driven by a player's operation to grasp a prize and carry it out to a prize takeout port. The present invention comprises a central unit located approximately in the center of the prize acquisition game device, in which a prize placing section and a video display device are arranged, and a plurality of satellite units arranged substantially in a ring around the outer periphery of the central unit; The prize display spaces attached to each of the plurality of satellite units are box-shaped, and a prize receiving opening is provided at the bottom of the prize receiving space adjacent to either the left or right side of the prize display space. An overhead crane-type prize acquisition device is disposed at the top, and the overhead crane-type prize acquisition device is located at the top of the prize display space and is installed substantially parallel to an outer wall that partitions the prize display space. a fixed rail for horizontal movement, a moving rail for vertical movement that is supported by the fixed rail for horizontal movement so that it can freely move horizontally, a lifting device that is provided on the moving rail for vertical movement so that it can move freely back and forth; This is a prize acquisition game device characterized by comprising a prize gripping device that is provided at the bottom of the device and can grip and hold a prize.
[0018] 上記第 5の態様において、前記景品展示空間の外側面には、透明板を有する開閉 扉が左右に移動可能に設けられるとともに、該開閉扉により前記景品空間の外面が 密閉される位置関係にて前記開閉扉を錠止しうる錠止装置が設けられるように構成 することができる。 [0018] In the fifth aspect, an opening/closing door having a transparent plate is provided on the outer surface of the prize display space so as to be movable from side to side, and the opening/closing door is located at a position where the outer surface of the prize display space is sealed. A locking device capable of locking the opening/closing door is provided in connection with the construction. can do.
[0019] また、上記第 5の態様において、前記開閉扉は、各サテライトに付設された景品受 入口側に移動するのみならず、当該サテライトに隣接したサテライトの景品受入口側 にも移動しうるように構成することができる。 [0019] Furthermore, in the fifth aspect, the opening/closing door may move not only to the prize receiving entrance attached to each satellite, but also to the prize receiving entrance of a satellite adjacent to the satellite. It can be configured as follows.
[0020] 本発明の第 6の態様は、景品展示空間に設けられ、プレイヤーの操作により駆動さ れて景品を取得しかつ景品取出口に搬出する景品取得装置を備える景品取得遊戯 装置において、前記景品取得装置に設けられた第 1カメラと、前記景品展示空間内 の状況を撮影する第 2カメラと、前記第 1カメラと第 2カメラにより撮影された映像を録 画する録画手段と、映像を表示する映像表示装置と、前記第 1カメラと第 2カメラおよ び録画手段を制御して前記映像表示装置に映像を表示させる制御装置とを備え、 前記制御装置は、前記第 1カメラで撮影された前記景品取得装置から見たライブ映 像と前記第 2カメラで撮影された景品展示空間のライブ映像と前記録画手段が録画 した映像とをプレイの進行状況に応じて切り換えて前記映像表示装置に表示させる ことを特徴とする景品取得遊戯装置である。 [0020] A sixth aspect of the present invention is a prize acquisition game device that is provided in a prize display space and includes a prize acquisition device that is driven by a player's operation to acquire a prize and carry it out to a prize takeout port. A first camera provided in the prize acquisition device, a second camera for photographing the situation in the prize display space, a recording means for recording the images photographed by the first camera and the second camera, and a recording means for recording the images taken by the first camera and the second camera; an image display device for displaying images; and a control device for controlling the first camera, the second camera, and a recording means to display images on the image display device, and the control device is configured to display images by the first camera. The video display device switches between a live video seen from the prize acquiring device, a live video of the prize exhibition space taken by the second camera, and a video recorded by the recording means according to the progress of the play. This is a prize acquisition game device characterized by displaying the following.
[0021] 本発明の第 7の態様は、中央ユニットの周囲に複数のサテライトユニットが配置され 、プレイヤーの操作により駆動されて景品を取得しかつ景品取出口に搬出する景品 取得装置が各サテライトユニット内の景品展示空間に設けられた景品取得遊戯装置 において、前記中央ユニットには、移動装置により旋回移動して各サテライトユニット に正対することができる映像を表示する映像表示装置が設けられ、前記サテライトュ ニットのそれぞれには、前記景品展示空間内を撮影する少なくとも 1つのカメラが設 けられ、前記移動装置、前記映像表示装置、前記カメラを制御して、各サテライトュ ニットでのプレイ進行状況に応じて前記映像表示装置を旋回移動して所要のサテラ イトユニットに正対させ、該サテライトユニットのカメラにより撮影されたライブ映像を前 記映像表示装置に表示させる制御装置が設けられたことを特徴とする景品取得遊戯 装置である。 [0021] In a seventh aspect of the present invention, a plurality of satellite units are arranged around a central unit, and each satellite unit is driven by a player's operation to acquire a prize and carry it out to a prize takeout port. In the prize acquisition game device installed in a prize display space within the center, the central unit is provided with an image display device that displays an image that can be rotated by a moving device to directly face each satellite unit, and the central unit Each of the satellite units is provided with at least one camera that photographs the inside of the prize display space, and the moving device, the video display device, and the camera are controlled to control the play progress in each satellite unit. The present invention is characterized in that a control device is provided that rotates the video display device to directly face a required satellite unit and causes the video display device to display a live video shot by a camera of the satellite unit. It is a prize acquisition game device.
[0022] 上記第 7の態様にぉ 、て、前記制御装置は、プレイの進行が最も早 、サテライトュ ニットを選択して該サテライトユニットに前記映像表示装置を旋回移動して正対させる ようにすることができる。 [0023] また、上記第 7の態様において、前記サテライトユニットには前記カメラで撮影され た映像を録画する録画手段を備え、前記制御装置は、前記カメラにより撮影されたラ イブ映像または前記録画手段が録画した映像を前記映像表示装置に表示させるよう に構成することができる。 [0022] In the seventh aspect, the control device selects the satellite unit when the play progresses the fastest, and rotates the video display device to face the satellite unit. be able to. [0023] Furthermore, in the seventh aspect, the satellite unit includes a recording means for recording the video taken by the camera, and the control device records the live video taken by the camera or the recording means. The video display device may be configured to display the video recorded by the video display device.
発明の効果 Effect of the invention
[0024] 本発明の前記第 1の態様においては、景品取得状況撮影カメラにより撮影された景 品取得状況の映像と、プレイヤー撮影カメラにより撮影されたプレイヤーの映像とが 表示装置に表示される。また、前記両カメラのいずれか一方または両方により撮影さ れた映像を記録する映像記録手段に記録された映像が表示されるため、プレイヤー は、プレイ中のみならず、プレイ終了後も景品取得状況とプレイヤーの表情を知るこ とができ、興趣が著しく高められる。 [0024] In the first aspect of the present invention, an image of the prize acquisition situation photographed by the prize acquisition situation photographing camera and an image of the player photographed by the player photographing camera are displayed on the display device. In addition, since the video recorded on the video recording means that records the video captured by one or both of the cameras mentioned above is displayed, the player can check the prize acquisition status not only during play but also after the play is over. You can see the expressions on the players' faces, which greatly increases interest.
[0025] また、第 1の態様の前記具体的な例にぉ 、ては、プレイヤーの景品取得が成功し た場合には、景品取得後に、プレイヤーが喜びまたは満足した表情が映像表示手段 に表示され、プレイヤーのみならず、プレイを観覧している者にもこれを知ることがで きる。 [0025] Furthermore, in the above-mentioned specific example of the first aspect, when the player successfully acquires the prize, after acquiring the prize, the player's expression of joy or satisfaction is displayed on the video display means. This is visible not only to the players but also to those watching the play.
[0026] 本発明の前記第 2の態様においては、第 1カメラにより撮影された景品展示空間内 の状況の映像と、第 2カメラにより撮影された景品取得装置周辺の映像と、第 3カメラ により撮影されたプレイヤーの映像が表示装置に表示される。また、前記カメラのい ずれかあるいは全てにより撮影された映像を記録する映像記録手段に記録された映 像が表示されるため、プレイヤ一は、プレイ中のみならずプレイ終了後も景品取得状 況を知ることができ、興趣が一段と高められる。 [0026] In the second aspect of the present invention, the video of the situation inside the prize display space photographed by the first camera, the video of the vicinity of the prize acquisition device photographed by the second camera, and the video captured by the third camera are The captured image of the player is displayed on the display device. In addition, since the video recorded on the video recording means that records the video captured by any or all of the cameras mentioned above is displayed, the player can keep track of the prize acquisition status not only during play but also after the play is over. You will be able to know more about this, and your interest will be further increased.
[0027] また、第 2の態様の前記具体的な例にぉ 、ては、プレイヤーの景品取得が成功し た場合には、景品取得後に、プレイヤーが喜びまたは満足した表情が映像表示手段 に表示され、プレイヤーのみならず、プレイを観覧している者にもこれを知ることがで きる。 [0027] Furthermore, in the specific example of the second aspect, when the player successfully acquires the prize, the player's expression of joy or satisfaction is displayed on the video display means after acquiring the prize. This is visible not only to the players but also to those watching the play.
[0028] 本発明の前記第 3の態様においては、プレイヤーの景品取得が成功した場合には 、中央ユニットのターンテーブルが回転し、該ターンテーブルに載置された景品や、 ディスプレーや、表示手段等が該ターンテーブルと共に旋回し、どのサテライトに対 畤している者にも、これらを充分に見ることができ、展示効果が高められる。 [0028] In the third aspect of the present invention, when the player successfully acquires the prize, the turntable of the central unit rotates, and the prize placed on the turntable, the display, and the display means are rotated. etc. rotate with the turntable, and which satellite it corresponds to. Even those who are complaining can see these to the fullest, increasing the effectiveness of the display.
[0029] なお、景品取得は、製品を掴み持つ場合だけでなぐすくったり、引き上げたり、引 つ張ったりして、景品を保持する場合も含む。 [0029] Note that acquiring a prize includes not only grasping and holding a product but also holding the prize by swiping, pulling up, or pulling.
[0030] 本発明の前記第 4の態様においては、プレイヤーの景品取得が成功した場合には 、中央ユニットのターンテーブルが回転し、景品取得に成功したサテライトユニットに 、該中央ユニットの映像表示装置が正対して、該映像表示手段に景品取得成功プレ ィヤーの映像が表示され、プレイヤーや、その周辺の者も、プレイヤーが喜びまたは 満足した表情を知ることができる。 [0030] In the fourth aspect of the present invention, when the player successfully acquires the prize, the turntable of the central unit rotates, and the image display device of the central unit is displayed on the satellite unit that has successfully acquired the prize. An image of the player who has successfully acquired the prize is displayed on the image display means, facing the player, and the player and those around him can see the player's expression of joy or satisfaction.
[0031] 本発明の前記第 5の態様においては、プレイヤ一は、箱状景品展示空間隅々迄景 品取得装置を移動させて、該景品展示空間内の景品を掴持して、該景品展示空間 に隣接した景品受入空間の景品受入口へ搬出することができる。 [0031] In the fifth aspect of the present invention, the player moves the prize acquisition device to every corner of the box-shaped prize display space, grasps the prize in the prize display space, and collects the prize. They can be taken out to the prize reception area in the prize reception area adjacent to the exhibition space.
[0032] 第 5の態様の前記具体的な例においては、錠止装置の錠止を解除した後、景品展 示空間の外側面に沿い該景品展示空間に隣接した景品受入空間へ透明板付き開 閉扉を左方または右方に移動させ、該景品展示空間内への景品の出し入れを自由 に行なうことができ、また景品の出し入れ終了後には、前記開閉扉を元の密閉位置 に戻した後に、前記錠止装置を錠止させれば、前記景品展示空間を開放不能に密 閉することができる。 [0032] In the specific example of the fifth aspect, after the locking device is unlocked, a transparent plate is attached to the prize receiving space adjacent to the prize display space along the outer surface of the prize display space. By moving the opening/closing door to the left or right, prizes can be freely taken in and out of the prize display space, and after the prizes have been taken in and out, the opening/closing door must be returned to its original closed position. By locking the locking device, the prize display space can be sealed so that it cannot be opened.
[0033] また、第 5の態様の前記具体的な例においては、隣接する n個の直方体状景品展 示空間の左右端面に挟まれた狭角が 360° Znとなった横断面扇形状景品受入空 間のいずれか一方に前記透明板付き開閉扉を選択的に進入させることができ、前記 直方体状景品展示空間の左右いずれの側からも景品の出し入れを楽に行なうことが できる。 [0033] Furthermore, in the specific example of the fifth aspect, the cross-sectional fan-shaped prize has a narrow angle of 360° Zn between the left and right end surfaces of n adjacent rectangular parallelepiped prize display spaces. The opening/closing door with a transparent plate can be selectively entered into either one of the reception spaces, and prizes can be easily taken in and out from either the left or right side of the rectangular parallelepiped prize display space.
[0034] 本発明の前記第 6の態様においては、第 1カメラで撮影された景品取得装置力 見 たライブ映像と前記第 2カメラで撮影された景品展示空間のライブ映像と前記録画手 段が録画した映像とをプレイの進行状況に応じて切り換えて表示手段に表示させる ので、プレイの進行中は、カメラによるライブ映像が適切に切り換えられながら映し出 され、景品を取得すると、録画したライブ映像が再度映し出されるなどし、映像に迫 力を与えることができ、プレイを盛り上げてプレイヤーを大いに満足させることができ る。 [0034] In the sixth aspect of the present invention, the live video taken by the prize acquisition device taken by the first camera, the live video of the prize exhibition space taken by the second camera, and the recording means are combined. The recorded video is switched and displayed on the display device according to the progress of the play, so while the play is in progress, the live video from the camera is displayed with appropriate switching, and when a prize is obtained, the recorded live video is displayed. The video can be re-displayed, giving the video more power, enlivening the play, and greatly satisfying the players. Ru.
[0035] 本発明の前記第 7の態様においては、各サテライトユニットでのプレイ進行状況に 応じて映像表示装置を旋回移動して所要のサテライトユニットに正対させ、該サテラ イトユニットのカメラにより撮影されたライブ映像を映像表示装置に表示させるので、 最もプレイ状況がおもしろい状態にあるサテライトユニットに映像表示装置を正対させ て、その迫力あるライブ映像を表示させることができ、当該プレイヤーを大いに満足さ せることができる。 [0035] In the seventh aspect of the present invention, the video display device is rotated and moved according to the progress of play in each satellite unit to face the required satellite unit, and the camera of the satellite unit takes a picture. Since the video display device displays the live video that has been played, the video display device can be directly facing the satellite unit that is in the most interesting state of play, and that powerful live video can be displayed, greatly satisfying the player in question. It can be done.
[0036] また、第 7の態様の前記具体的な例にぉ 、ては、プレイの進行が最も早 、サテライ トユニットを選択して該サテライトユニットに映像表示装置を旋回移動して正対させる ので、最もエキサイティングな景品を取得できる状態にあるサテライトユニットに映像 表示装置を正対させて、その迫力あるライブ映像を表示させることができ、当該プレ ィヤーを大 ヽに満足させることができる。 [0036] Furthermore, in the specific example of the seventh aspect, when the play progresses the fastest, the satellite unit is selected and the video display device is rotated to face the satellite unit. Therefore, it is possible to display an impressive live image by directly facing the video display device to the satellite unit that is in a state where it is possible to obtain the most exciting prize, and it is possible to greatly satisfy the player concerned.
さらに、カメラにより撮影されたライブ映像または録画手段が録画した映像を映像表 示装置に表示させるので、映像表示装置を旋回移動して正対したときには、当該サ テライトユニットでは景品が取得されてしまって 、る場合でも録画してぉ 、た映像を表 示することができ、当該プレイヤーに満足感を与えることができる。 Furthermore, since the live video captured by the camera or the video recorded by the recording means is displayed on the video display device, when the video display device is rotated and faced directly, the prize will not be acquired on the satellite unit. Even if the player is not playing the game, the recorded video can be displayed, giving the player a sense of satisfaction.
図面の簡単な説明 Brief description of the drawing
[0037] [図 1]景品取得遊戯装置全体の外観を示す斜視図である。 [0037] FIG. 1 is a perspective view showing the overall appearance of the prize acquisition game device.
[図 2]景品取得遊戯装置内の 1個のサテライトユニットを残し、他のサテライトユニット を取除いた一部欠除斜視図である。 [FIG. 2] A partially cutaway perspective view of the prize acquisition game device, with one satellite unit remaining and other satellite units removed.
[図 3]サテライトユニットの一部を示す平面図である。 [Figure 3] A plan view showing part of the satellite unit.
[図 4]図 3とは天井走行クレーン型景品取得装置の状態が異つた図 3と同様な平面図 である。 [Figure 4] Figure 4 is a plan view similar to Figure 3, but with a different state of the overhead crane type prize acquisition device.
[図 5]錠止受け金具に錠止装置が錠止された状態を示した斜視図である。 [FIG. 5] A perspective view showing a state in which the locking device is locked to the lock receiving metal fitting.
[図 6]錠止受け金具に錠止装置が錠止された状態を示した横断面図である。 [FIG. 6] A cross-sectional view showing a state in which the locking device is locked to the lock receiving metal fitting.
[図 7]錠止受け金具に対する錠止装置の錠止解除状態を示した横断面図である。 [FIG. 7] A cross-sectional view showing a state in which the locking device is unlocked with respect to the lock receiving metal fitting.
[図 8]景品掴持装置の斜視図である。 [Figure 8] A perspective view of the prize grasping device.
[図 9]本景品取得遊戯装置の制御系の要部ブロック図である。 [図 10]サテライトユニットにおける制御と、中央ユニットにおけるモニタ表示とモニタ移 動の制御を示すフローチャートである。 [Figure 9] A block diagram of the main parts of the control system of the present prize acquisition game device. [Figure 10] A flowchart showing control in the satellite unit and control of monitor display and monitor movement in the central unit.
[図 11]図 10の続きのフローチャートである。 [Figure 11] This is a flowchart that is a continuation of Figure 10.
[図 12]モニタの旋回移動制御を示すフローチャートである。 [FIG. 12] A flowchart showing monitor rotation movement control.
符号の説明 Explanation of symbols
[0038] 1…景品取得遊戯装置、 2…中央ユニット、 3…サテライトユニット、 4· "6角柱状枠、 5…基台、 6· ··ターンテーブル(回転部)、 7…モニタ、 8…景品載置籠、 9…平行リン ク、 10…景品受入ユニット、 11…筐体、 12…景品載置板、 13…透明板、 14…桁、 15— レール部材、 16…開閉扉、 17…フレーム、 18…ローラ、 19…透明板、 [0038] 1...Prize acquisition game device, 2...Central unit, 3...Satellite unit, 4... Hexagonal columnar frame, 5... Base, 6... Turntable (rotating part), 7... Monitor, 8... Prize placement basket, 9...parallel link, 10...prize receiving unit, 11...casing, 12...prize placement board, 13...transparent plate, 14...digit, 15--rail member, 16...opening/closing door, 17... Frame, 18...roller, 19...transparent plate,
20…錠止装置、 21…錠支持体、 22· ··錠、 23· ··軸、 24· "コイルスプリング、 25· ··係止 片、 26…クリックピン、 27…レバー、 28…錠止受け金具、 29…クリック受金、 20...locking device, 21...lock support, 22...lock, 23...shaft, 24...coil spring, 25...locking piece, 26...click pin, 27...lever, 28...lock holder, 29...click holder,
30…天井走行クレーン型景品取得装置、 31…横行用固定レール、 32…縦行用移 動レール、 33…昇降手段、 34…景品掴持装置 (キャッチャ)、 35· ··景品取得状況撮 影 (第 1)カメラ、 36…操作盤、 37…横行操作ボタン、 38…縦行操作ボタン、 39…下降 操作ボタン、 40…表示素子、 41· ··メダル投入口、 42…景品展示状況撮影 (第 2)カメ ラ、 43…頂板、 44…景品受入口、 45…景品取出扉、 46…中空突出壁体、 47…プラス チックカバー、 48…弯曲透明板、 49…仕切板、 50…天井板、 51…景品収納体、 52〜 景品収納部、 53…物品取出し用扉、 54· · 'ランプ、 56…プレイヤー撮影 (第 3)カメラ、 30...Overhead crane type prize acquisition device, 31...Fixed rail for horizontal movement, 32...Moving rail for vertical movement, 33...Elevating means, 34...Prize catching device (catcher), 35...Photography of prize acquisition situation (1st) camera, 36...operation panel, 37...horizontal operation button, 38...vertical operation button, 39...downward operation button, 40...display element, 41...medal slot, 42...prize display situation photography ( 2) Camera, 43...top plate, 44...prize receiving slot, 45...prize removal door, 46...hollow protruding wall, 47...plastic cover, 48...curved transparent plate, 49...partition plate, 50...ceiling plate , 51...Prize storage body, 52~Prize storage unit, 53...article removal door, 54...' lamp, 56...player shooting (third) camera,
A…景品展示空間、 B…景品受入空間、 A...Prize display space, B...Prize acceptance space,
200· ··ホストコンピュータ、 201· ··中央装置駆動機構、 202…モニタ移動機構、 203· ·· モニタ画像形成手段、 204…第 3カメラ駆動手段、 200...Host computer, 201...Central device drive mechanism, 202...Monitor moving mechanism, 203...Monitor image forming means, 204...Third camera drive means,
210…マイクロコンピュータ、 211· ··キャッチャ駆動機構、 212…第 1カメラ駆動手段、 213…第 2カメラ駆動手段。 210...microcomputer, 211...catcher drive mechanism, 212...first camera drive means, 213...second camera drive means.
発明を実施するための最良の形態 BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
[0039] 以下、図 1ないし図 12に示された本発明の実施形態について説明する。 [0039] Hereinafter, embodiments of the present invention shown in FIGS. 1 to 12 will be described.
[0040] 図 1は、景品取得遊戯装置 1の全体の外観を示す斜視図であり、図 2は、景品取得 遊戯装置 1の内の 1個のサテライトユニット 3を残し他のサテライトユニット 3を取除き、 景品取得遊戯装置 1の内部を見ることができるようにした一部欠除斜視図であり、景 品取得遊戯装置 1は、正 6角柱状の中央ユニット 2と、中央ユニット 2の外周に略環状 に配置された 6個のサテライトユニット 3と、隣接するサテライトユニット 3の間に配設さ れた景品受入ユニット 10 (図 2)とよりなっている。 [0040] FIG. 1 is a perspective view showing the overall appearance of the prize acquisition game device 1, and FIG. 2 is a perspective view showing the overall appearance of the prize acquisition game device 1. It is a partially cutaway perspective view that allows you to see the inside of the prize acquisition game device 1. The item acquisition game device 1 is arranged between a regular hexagonal columnar central unit 2, six satellite units 3 arranged approximately in a ring around the central unit 2, and adjacent satellite units 3. It consists of a prize receiving unit 10 (Figure 2).
[0041] 図 2に示されるように、正 6角柱状の中央ユニット 2では、 6角柱の稜線に相当する 鉛直方面の柱と、隣接する柱の上下端、中間部を相互に連結する水平方向の桁とよ り構成された 6角柱状枠 4の底部中央に基台 5が据付けられ、基台 5の頂部に鉛直軸 を中心に図示されないモータにより回転駆動される回転部としてのターンテーブル 6 が設けられる。このターンテーブル 6には、その上方で、表示手段である大型のモ- タ 7が設置されるとともに、モニタ 7の背後に位置して景品の一種である大型の縫包 み等の景品(図示されず)を載置できる回転体状の複数の景品載置籠 8が上下 2本 の平行リンク 9の先端に回動可能に枢支され、この平行リンク 9には図示されない斜 上方に指向した駆動杆の一端が枢着されており、この駆動杆の上下動により、景品 載置籠 8が上下に昇降しうるようになって 、る。 [0041] As shown in Figure 2, in the regular hexagonal column-shaped central unit 2, there are vertical columns corresponding to the ridgelines of the hexagonal column, and horizontal columns that interconnect the top, bottom, and middle portions of the adjacent columns. A base 5 is installed at the center of the bottom of a hexagonal prismatic frame 4 composed of girders, and a turntable 6 as a rotating part is mounted on the top of the base 5 and is driven to rotate around a vertical axis by a motor (not shown). will be provided. Above the turntable 6, a large motor 7 is installed as a display means, and a large motor 7, which is a kind of prize, such as a large sewn package is placed behind the monitor 7. A plurality of rotary prize baskets 8 in which prizes (not shown) can be placed are rotatably supported at the ends of two upper and lower parallel links 9. One end of the drive rod is pivotally mounted, and the prize placement basket 8 can be moved up and down by vertical movement of the drive rod.
[0042] また、 6角柱状の中央ユニット 2の各外側面部にそれぞれ 6個の直方体状のサテラ イトユニット 3が着脱可能に付設され、隣接する直方体状サテライトユニット 3で挟まれ た頂角が 60° の部分には、前記景品受入ユニット 10 (図 2参照)が配置されている。 [0042] Furthermore, six rectangular parallelepiped satellite units 3 are removably attached to each outer surface of the hexagonal prism-like central unit 2, and the apex angle between adjacent rectangular parallelepiped satellite units 3 is 60. The prize receiving unit 10 (see FIG. 2) is arranged in the part marked with °.
[0043] さらに、図 3に示されるように、前方直方体状サテライトユニット 3の筐体 11の上部に 景品載置板 12が水平に張設され、中央ユニット 2に隣接するサテライトユニット 3の内 側縁部に透明板 13が鉛直に張設されている。図 6および図 7に図示されるように、サ テライトユニット 3の景品載置板 12の外側縁直下に設けられた桁 14上にレール部材 1 5がー体に敷設され、該レール部材 15上を回転しうるローラ 18が開閉扉 16のフレーム 17の底部に枢着され、フレーム 17には透明板 19が張設されており、景品載置板 12と 開閉扉 16と前記透明板 13とで、景品展示空間 Aの底部、前部および後部が構成され ている。 [0043] Furthermore, as shown in FIG. 3, a prize mounting plate 12 is horizontally stretched on the upper part of the housing 11 of the front rectangular parallelepiped satellite unit 3, and is placed inside the satellite unit 3 adjacent to the central unit 2. A transparent plate 13 is vertically stretched around the edge. As shown in FIGS. 6 and 7, a rail member 15 is laid on the girder 14 provided just below the outer edge of the prize mounting plate 12 of the satellite unit 3, and the rail member 15 is laid on the girder 14, and A roller 18 that can rotate is pivoted to the bottom of the frame 17 of the opening/closing door 16, and a transparent plate 19 is stretched over the frame 17. , consists of the bottom, front and rear of prize display space A.
[0044] さらにまた、図 6および図 7に示されるように、透明板 19の下部の左右中央の各部と フレーム 17の下方部材の左右中央の各部とに複数の錠止装置 20の錠支持体 21がー 体に装着され、この錠支持体 21に錠 22がー体に取付けられている。図 5に示すように 、錠支持体 21は水平方向断面が U字状をなしている。フレーム 17と平行な方向に向 、た軸 23が錠支持体 21の左右の側壁に回転自在に枢着され、この軸 23にコイルス プリング 24が遊嵌されるとともに、この軸 23の両端にアーム状の 1対の係止片 25の上 端張出部 25bがー体に固着され、コイルスプリング 24が遊嵌される側の係止片 25の上 端張出部 25bの下方にクリックピン 26が上下に昇降自在に設けられる。錠止装置 20に はレバー 27の基端が取付けられており、錠 22に挿入された図示されない鍵を回すこ とにより、レバー 27が鍵の回転とともに旋回されるようになっている。そして、景品載置 板 12の桁 14の左右中央の各部には、図 5に示されるように、レール部材 15より外側に 位置して、左右両端フランジ 28aをもつ錠止受け金具 28がー体に装着されており、そ の錠止受け金具 28の上部にクリックピン受金 29がー体に取付けられ、クリックピン受 金 29の上面には、サテライトユニット 3の正面力も見て逆 W字状に見える凹凸接合部 29a (図 7)が形成され、コイルスプリング 24の一端 24aは係止片 25の屈曲頂端部 25aの 下面に当接され、コイルスプリング 24の他端 24bはクリックピン 26の頂部 26a (図 6)の頂 面に当接されている。 [0044] Furthermore, as shown in FIGS. 6 and 7, a plurality of locking devices 20 are provided at each of the lower left and right center portions of the transparent plate 19 and at each left and right center portion of the lower member of the frame 17. A lock 21 is attached to the body, and a lock 22 is attached to the lock support 21. As shown in FIG. 5, the lock support 21 has a U-shaped horizontal cross section. Direction parallel to frame 17 A shaft 23 is rotatably attached to the left and right side walls of the lock support 21, and a coil spring 24 is loosely fitted to the shaft 23, and a pair of arm-shaped locking pieces are provided at both ends of the shaft 23. The upper end projection 25b of 25 is fixed to the body, and a click pin 26 is provided below the upper end projection 25b of the locking piece 25 on the side where the coil spring 24 is loosely fitted. . The proximal end of a lever 27 is attached to the locking device 20, and by turning a key (not shown) inserted into the lock 22, the lever 27 is rotated as the key rotates. As shown in FIG. 5, in each of the right and left centers of the girders 14 of the prize placement board 12, there are lock receiving metal fittings 28 located outside the rail member 15 and having flanges 28a at both left and right ends. A click pin holder 29 is attached to the upper part of the lock holder 28, and an inverted W-shape is attached to the upper surface of the click pin holder 29, in view of the frontal force of the satellite unit 3. A concave-convex joint 29a (Fig. 7) that looks like this is formed, one end 24a of the coil spring 24 is brought into contact with the lower surface of the bent top end 25a of the locking piece 25, and the other end 24b of the coil spring 24 is the top of the click pin 26. It is in contact with the top surface of 26a (Fig. 6).
[0045] このため、図 6に示されるように、開閉扉 16が閉じられ、かつレバー 27の先端が下方 へ揺動して係止片 25の頂端部 25aの頂面に当接してこの頂端部 25aが押下げられた 状態では、 1対の係止片 25が錠止受け金具 28の左右フランジ 28aの内側面に挟まれ るとともに、図 6および図 7にてコイルスプリング 24の他端 24bの下方向のパネ力により クリックピン 26が押下げられて、クリック受金 29の逆 W字状凹凸部係合部 29aの中央凹 部(図示されず)に係合されて!/ヽる。 [0045] Therefore, as shown in FIG. 6, the opening/closing door 16 is closed, and the tip of the lever 27 swings downward and comes into contact with the top surface of the top end 25a of the locking piece 25, and this top end When the portion 25a is pressed down, the pair of locking pieces 25 are sandwiched between the inner surfaces of the left and right flanges 28a of the lock receiving fitting 28, and the other end 24b of the coil spring 24 as shown in FIGS. 6 and 7 The click pin 26 is pushed down by the downward panel force, and is engaged with the central concave part (not shown) of the inverted W-shaped concave-convex engaging part 29a of the click receiver 29! / ヽru.
[0046] 図 6に示される錠止状態で、図示されない鍵を 90° 旋回させると、レバー 27が上方 へ回転してレバー 27の先端による係止片 25の頂端部 25aの押下げ力が解除されるの で、図 7に示されるように、コイルスプリング 24のパネ力により係止片 25の下部 25bは 反時計方向へ揺動し、錠止受け金具 28の左右フランジ 28aとの係合が解除される。そ の結果、開閉扉 16に左右いずれかの方向へ力をカ卩えると、開閉扉 16は左右に移動 して開閉扉 16は開放される。 [0046] When the key (not shown) is turned 90° in the locked state shown in FIG. 6, the lever 27 rotates upward, and the pushing force exerted by the tip of the lever 27 on the top end 25a of the locking piece 25 is released. Therefore, as shown in Fig. 7, the lower part 25b of the locking piece 25 swings counterclockwise due to the panel force of the coil spring 24, and the engagement with the left and right flanges 28a of the lock receiver 28 is prevented. It will be canceled. As a result, when a force is applied to the door 16 in either the left or right direction, the door 16 moves left or right and is opened.
[0047] 開閉扉 16のフレーム 17および透明板 19の下部左右中央に一体に装着された錠止 装置 20が、桁 14と一体の錠止受け金具 28より左右方向へ移動して、開閉扉 16が開放 された状態において、開閉扉 16を閉じると、錠止装置 20が錠止受け金具 28に接近し 、クリックピン 26の下端がクリック受金 29の逆 W字状凹凸接合部 29aの外側傾斜面に 乗上げて、開閉扉 16が制動され、さらにクリックピン 26の下端がクリック受金 29の逆 W 字状凹凸接合部 29aの中央凹部に落込んだ時に開閉扉 16が停止、コイルスプリング 24のパネ力により、係止片 25が図において時計方向に揺動し、錠止装置 20が錠止さ れるようになっている。 [0047] The locking device 20, which is integrally attached to the frame 17 of the opening/closing door 16 and the lower right and left center of the transparent plate 19, moves in the left and right direction from the lock receiving bracket 28 integrated with the girder 14, and locking the opening/closing door 16. When the opening/closing door 16 is closed in the open state, the locking device 20 approaches the lock receiving metal fitting 28. , the lower end of the click pin 26 rides on the outer slope of the inverted W-shaped concave-convex joint 29a, and the opening/closing door 16 is braked, and the lower end of the click pin 26 becomes the inverted W of the click holder 29. The opening/closing door 16 stops when it falls into the central recess of the letter-shaped concave-convex joint 29a, and the locking piece 25 swings clockwise in the figure due to the panel force of the coil spring 24, and the locking device 20 locks. It is now possible to
[0048] 図 3および図 4に示されるように、サテライトユニット 3の景品載置板 12と透明板 13と 開閉扉 16とで構成された景品展示空間景品展示空間 Aの上部に、天井走行クレー ン型景品取得装置 30が配設され、該天井走行クレーン型景品取得装置 30は、開閉 扉 16の上部内側に架設された横行用固定レール 31と、該横行用固定レール 31に左 右へ横行可能に支持された縦行用移動レール 32と、該縦行用移動レール 32に前後 へ縦行可能に設けられた昇降装置 33と、該昇降装置 33の下部に設けられたキャッチ ャとしての景品掴持装置 34とよりなって 、る。 [0048] As shown in FIGS. 3 and 4, an overhead traveling crane is installed in the upper part of the prize display space A, which is composed of the prize placement plate 12, the transparent plate 13, and the opening/closing door 16 of the satellite unit 3. A crane type prize acquisition device 30 is provided, and the overhead traveling crane type prize acquisition device 30 traverses to the left and right on a traverse fixed rail 31 installed inside the upper part of the opening/closing door 16, and to the traverse fixed rail 31. A vertical moving rail 32 that is supported vertically, a lifting device 33 provided on the vertical moving rail 32 so as to be vertically movable back and forth, and a prize as a catcher provided at the bottom of the lifting device 33. It consists of a gripping device 34.
[0049] 図 8に示されるように、景品掴持装置 34の本体 34aの下部に、景品掴持装置 34の下 方の映像を撮影する第 1カメラたる景品取得状況撮影カメラ 35が付設され、景品掴持 装置 34の本体 34aには、左右へ開閉可能に動作しうる 1対の掴持爪 34bが設けられて いる。 [0049] As shown in FIG. 8, a prize acquisition situation photographing camera 35 is attached to the lower part of the main body 34a of the prize grasping device 34, and is a first camera that captures an image below the prize grasping device 34. The main body 34a of the prize gripping device 34 is provided with a pair of gripping claws 34b that can be moved to open and close left and right.
[0050] なお、景品掴持装置 34の本体 34aの内部には、図示されていないが、掴持爪 34bに 加えられる重量により変形し易い構造に形成され、その変形部分の表面に歪ゲージ が貼着されて、掴持爪 34bに加えられる重量を検出する重量検出手段が設けられて いる。 [0050]Although not shown, inside the main body 34a of the prize grasping device 34, a structure is formed that easily deforms due to the weight applied to the grasping claws 34b, and a strain gauge is provided on the surface of the deformed portion. A weight detecting means is provided for detecting the weight attached to the gripping claw 34b.
[0051] 図 1に示されるように、各サテライトユニット 3の開閉扉 16の下縁外方に操作盤 36が 配設され、各操作盤 36には、図 3および図 4に最もよく示されるように、左から右に向 つて横行操作ボタン 37、縦行操作ボタン 38および下降操作ボタン 39が配列され、さら にその右方にはメダル投入枚数等を表示する表示素子 40とメダル投入口 41とが配置 されている。この下降操作ボタン 39は、必ずしも必要でなぐ本実施形態の制御系で は、この下降操作ボタン 39による制御が行うようにはなって ヽな 、。 [0051] As shown in FIG. 1, an operation panel 36 is disposed outside the lower edge of the opening/closing door 16 of each satellite unit 3, and each operation panel 36 has a structure shown best in FIGS. 3 and 4. As shown, a horizontal operation button 37, a vertical operation button 38, and a downward operation button 39 are arranged from left to right, and further to the right of these are a display element 40 that displays the number of medals inserted, etc., and a medal slot 41. and are arranged. This lowering operation button 39 is not necessarily required, but in the control system of this embodiment, control is performed using this lowering operation button 39.
[0052] メダルをメダル投入口 41に投入 (ICカード、磁気カードでの入力でもよい)してから 横行操作ボタン 37を押すと、横行用固定レール 31に案内されながら景品展示空間 A 内の左手前端力 開閉扉 16に沿い右方へ縦行用移動レール 32が走行を開始し、横 行操作ボタン 37への押しを解除すると、縦行用移動レール 32の横行が停止する。次 に縦行操作ボタン 38を押すと、昇降装置 33が景品展示空間 A内の手前側から奥に 行って縦行用移動レール 32に案内されながら走行を開始し、縦行操作ボタン 38の押 しを解除すると、昇降装置 33の縦行が停止し、その後、自動的に開放状態の 1対の 掴持爪 34bが閉じ始め、所要の景品の縫包み人形を掴持するようになっている。 [0052] After inserting the medal into the medal slot 41 (an IC card or magnetic card may be used), press the traverse operation button 37, and you will be guided by the traverse fixed rail 31 into the prize display space A. The vertical movement rail 32 starts running to the right along the opening/closing door 16, and when the push on the traverse operation button 37 is released, the vertical movement of the movement rail 32 stops. Next, when the vertical operation button 38 is pressed, the elevating device 33 moves from the front side to the back of the prize display space A and starts traveling while being guided by the vertical movement rail 32, and when the vertical operation button 38 is pressed. When the lock is released, the vertical movement of the lifting device 33 is stopped, and then the pair of gripping claws 34b that are in the open state automatically begin to close, so as to grip and hold the desired prize sewn-wrapped doll. .
[0053] 下降操作ボタン 39は、前述したように必ずしも必要ではな 、が、下降操作ボタン 39 を必要とする場合には、下降操作ボタン 39を押すと、上方へ吊上げられていた景品 掴持装置 34が昇降装置 33の動作により下降を開始し、下降操作ボタン 39の押しを解 除すると、景品掴持装置 34の下降が停止し、開放状態の 1対の掴持爪 34bが閉じ始 め、所要の景品の縫包み人形(図示されず)を掴持するようになって!/、る。 [0053] As mentioned above, the lowering operation button 39 is not necessarily necessary, but if the lowering operation button 39 is required, pressing the lowering operation button 39 will remove the prize that has been lifted upward. 34 starts to descend due to the operation of the lifting device 33, and when the lowering operation button 39 is released, the descending of the prize gripping device 34 stops and the pair of gripping claws 34b that are in the open state begin to close. She started to grab the prize, a wrapped doll (not shown)!/,ru.
[0054] 各サテライトユニット 3における景品展示空間 Aの例えば右奥隅上部には、景品展 示空間 A内の景品展示状況を撮影する第 2カメラたる景品展示状況撮影カメラ 42が 配設され、また、モニタ 7の周縁部の一部には、第 3カメラたるプレイヤー撮影カメラ 5 6 (図 2)が設けられている。 [0054] For example, in the upper right corner of the prize display space A in each satellite unit 3, a prize display situation photographing camera 42, which is a second camera for photographing the prize display situation in the prize display space A, is arranged. A player photographing camera 56 (FIG. 2), which is a third camera, is provided on a part of the peripheral edge of the monitor 7.
[0055] 隣接する直方体状サテライトユニット 3で挟まれた頂角が 60° の景品受入ユニット 1 0にも、サテライトユニット 3の景品載置板 12と同一平面に頂板 43が張設され、横行用 固定レール 31の左端部下方に位置して円筒状の景品受入口 44が設けられ、図示さ れない景品収納部が景品受入口 44の下方に配設され、この景品収納部は景品受入 口 44と連通しており、この景品収納部の下部開口には、景品取出扉 45が開閉可能に 設けられている。 [0055] The prize receiving unit 10, which is sandwiched between the adjacent rectangular parallelepiped satellite units 3 and has an apex angle of 60°, also has a top plate 43 stretched on the same plane as the prize placement plate 12 of the satellite unit 3, and is used for horizontal movement. A cylindrical prize receiving opening 44 is provided below the left end of the fixed rail 31, and a prize storing section (not shown) is arranged below the prize receiving opening 44. A prize removal door 45 is provided in the lower opening of the prize storage section so as to be openable and closable.
[0056] また、隣接する直方体状サテライトユニット 3により挟まれた景品受入ユニット 10の外 側左端部には、厚板状に見える中空突出壁体 46が配設され、該中空突出壁体 46に は、図 2の左端部に示すように着色プラスチックカバー 47が張設されており、景品取 得遊戯装置 1の稼働中には、中空空出壁体 46内のランプが点灯されてプラスチック カバー 47が明るく照明されるようになっている。 [0056] Furthermore, a hollow projecting wall 46 that looks like a thick plate is disposed on the outer left end of the prize receiving unit 10 sandwiched between the adjacent rectangular parallelepiped satellite units 3. As shown in the left end of Fig. 2, a colored plastic cover 47 is stretched over the machine, and when the prize acquisition game device 1 is in operation, the lamp inside the hollow protruding wall body 46 is lit and the plastic cover 47 is brightly lit.
[0057] さらに、景品受入ユニット 10の中空突出壁体 46とこの右側に隣接した直方体状サテ ライトユニット 3の外側左端部とは、円弧状に弯曲形成された弯曲透明板 48が配設さ れており、この景品受入ユニット 10の頂板 43と弯曲透明板 48とにより、景品受入空間 Bが構成されている。 [0057] Further, a curved transparent plate 48 having an arcuate shape is disposed between the hollow protruding wall body 46 of the prize receiving unit 10 and the outer left end of the rectangular parallelepiped satellite unit 3 adjacent to the right side thereof. The top plate 43 of the prize receiving unit 10 and the curved transparent plate 48 constitute a prize receiving space B.
[0058] さらにまた、サテライトユニット 3と景品受入ユニット 10との境界部分には、図 2の左 側部分に示されるように、背の高さが低い透明な仕切板 49が配設され、サテライトュ ニット 3および景品受入ユニット 10の頂部には、図 2に示されるように天井板 50が張設 され、さらにその上方に、景品収納体 51が配置される。景品収納体 51の外周部には 、周方向に亘つて多数の景品収納部 52が形成され、この景品収納部 52の外周面に は、透明な物品取出し用扉 53が上縁を中心として上下へ開閉自在に取付けられ、こ の景品収納部 52内には図示されない景品がそれぞれ多数収納されており、景品収 納部 52内の景品がデモンストレーションの役を果すとともに、サテライトユニット 3の景 品載置板 12上の景品が少なくなつた場合には、景品収納部 52内の景品を取出して、 サテライトユニット 3の景品展示空間 A内に景品を補充することができるようになって いる。 [0058] Furthermore, a short transparent partition plate 49 is provided at the boundary between the satellite unit 3 and the prize receiving unit 10, as shown on the left side of FIG. As shown in FIG. 2, a ceiling plate 50 is stretched over the top of the knitwear 3 and the prize receiving unit 10, and a prize storage body 51 is arranged above it. On the outer periphery of the prize storage body 51, a large number of prize storage sections 52 are formed in the circumferential direction, and on the outer periphery of the prize storage section 52, transparent article retrieval doors 53 are arranged vertically around the upper edge. A large number of prizes (not shown) are stored in each of the prize storage sections 52, and the prizes in the prize storage sections 52 serve as demonstrations, as well as displaying the prizes in the satellite unit 3. When the number of prizes on the placing board 12 runs out, the prizes in the prize storage section 52 can be taken out and the prizes in the prize display space A of the satellite unit 3 can be replenished with the prizes.
[0059] 各物品取出し用扉 53の上方にランプ 54が配置されており、景品取得遊戯装置 1が 設置された遊戯場内がランプ 54でもって照明されるようになっている。 [0059] A lamp 54 is arranged above each article takeout door 53, and the lamp 54 illuminates the inside of the play area where the prize acquisition game device 1 is installed.
[0060] 本景品取得遊戯装置 1においては、図 9に示すように、各サテライトユニット 3にマイ クロコンピュータ 210が搭載され、キャッチャである景品掴持装置 34を駆動するキヤッ チヤ駆動機構 211、第 1カメラ 35を駆動する第 1カメラ駆動手段 212、第 2カメラ 42を駆 動する第 2カメラ駆動手段 213等の制御を行っており、中央ユニット 2に備えられたホ ストコンピュータ 200が、サテライトユニット 3のマイクロコンピュータ 210を集中管理する 中央装置駆動機構 201、ターンテーブル 6を回転させてモニタ 7を旋回移動するモ- タ移動機構 202、モニタ画像形成手段 203、第 3カメラ 56を駆動する第 3カメラ駆動手 段 204等の制御を行って 、る。 [0060] In the present prize acquisition game device 1, as shown in FIG. 9, each satellite unit 3 is equipped with a microcomputer 210, and a catcher drive mechanism 211, which drives a prize grasping device 34, which is a catcher. The host computer 200 provided in the central unit 2 controls the first camera driving means 212 that drives the first camera 35, the second camera driving means 213 that drives the second camera 42, etc., and the host computer 200 provided in the central unit 2 functions as a satellite unit. a central device drive mechanism 201 that centrally controls the microcomputer 210 of 3; a motor movement mechanism 202 that rotates the turntable 6 and pivots the monitor 7; a monitor image forming means 203; It controls the camera driving means 204 and the like.
[0061] 前記中央ユニット 2のホストコンピュータ 200等、およびサテライトユニット 3のマイクロ コンピュータ 210等は制御装置を構成する。 [0061] The host computer 200, etc. of the central unit 2, and the microcomputer 210, etc. of the satellite unit 3 constitute a control device.
[0062] 既述のように、景品掴持装置 34をキャッチャと称し、景品取得状況撮影カメラ 35を 第 1カメラ、景品展示状況撮影カメラ 42を第 2カメラ、プレイヤー撮影カメラ 56を第 3力 メラと称することとする。 [0063] 以下、中央ユニット 2で旋回移動するモニタ 7の移動とモニタ 7の表示に関する制御 を、図 10,図 11,図 12のフローチャートに示し説明する。 [0062] As mentioned above, the prize grasping device 34 is called a catcher, the prize acquisition situation photographing camera 35 is the first camera, the prize exhibition situation photographing camera 42 is the second camera, and the player photographing camera 56 is the third camera. It will be called. [0063] Hereinafter, control regarding the movement of the monitor 7, which is rotated by the central unit 2, and the display of the monitor 7 will be explained using flowcharts shown in FIGS. 10, 11, and 12.
[0064] まず、図 10と図 11は、連続するフローチャートであり、サテライトユニット 3における 制御と、中央ユニット 2におけるモニタ表示とモニタ移動の制御を示すフローチャート である。同フローチャートに従って以下説明する。 First, FIGS. 10 and 11 are continuous flowcharts showing control in the satellite unit 3 and control of monitor display and monitor movement in the central unit 2. This will be explained below according to the same flowchart.
[0065] 中央ユニット 2のモニタ 7には、当初アドバタイズ映像が表示されている。 [0065] Initially, the advertised video is displayed on the monitor 7 of the central unit 2.
[0066] まず、各サテライトユニット 3において、それぞれクレジットが発生した力否かを判断 しており(ステップ A1)、あるサテライトユニット 3で最初にクレジットの発生があつたと すると、当該サテライトユニット 3において、最初にゲームが開始する (ステップ A2)。 [0066] First, each satellite unit 3 judges whether or not a credit has been generated (step A1). If a credit is generated for the first time in a certain satellite unit 3, then in that satellite unit 3, First the game starts (step A2).
[0067] 同サテライトユニット 3でゲームが開始すると、当該サテライトユニット 3の第 2カメラ 42 が撮影を開始し (ステップ A3)、モニタ 7には該第 2カメラ 42のライブ映像(当該サテラ イトのフィールドの様子)が表示される(ステップ Bl)。 [0067] When the game starts on the satellite unit 3, the second camera 42 of the satellite unit 3 starts shooting (step A3), and the monitor 7 displays the live video of the second camera 42 (field of the satellite). ) is displayed (step Bl).
[0068] 同時に、中央ユニット 2ではモニタ 7が当該サテライトユニット 3に画面を向けて位置 しているかを判断し (ステップ C1)、モニタ 7が別のサテライトユニット 3に位置している ときは、ステップ C2に進み、モニタ 7を載置したターンテーブル 6が旋回移動し、当該 サテライトユニット 3に位置するまで移動する。 [0068] At the same time, central unit 2 determines whether monitor 7 is positioned with its screen facing the relevant satellite unit 3 (step C1), and if monitor 7 is positioned at another satellite unit 3, step Proceed to C2, and the turntable 6 on which the monitor 7 is mounted rotates and moves until it is located at the satellite unit 3.
[0069] こうしてモニタ 7が当該サテライトユニット 3に画面を向けて位置していることが確認さ れると、当該サテライトユニット 3の第 2カメラ 42から第 1カメラ 35の撮影に切り換え (ス テツプ A4)、モニタ 7には該第 1カメラ 35のライブ映像 (キャッチャ 34の真下の様子)が 表示される (ステップ B2)。 [0069] When it is confirmed that the monitor 7 is positioned with its screen facing the satellite unit 3, the second camera 42 of the satellite unit 3 switches to the first camera 35 (Step A4). , the live image of the first camera 35 (the view directly below the catcher 34) is displayed on the monitor 7 (step B2).
[0070] したがって、当該サテライトユニット 3のプレイヤ一は、当該サテライトのキャッチャ 34 の真下の様子が画面に表示されたモニタ 7を、前方に見ることができる。 [0070] Therefore, the player of the satellite unit 3 can see in front of the monitor 7 on which the situation directly below the catcher 34 of the satellite is displayed on the screen.
[0071] この第 1カメラ 35のライブ映像 (キャッチャ 34の真下の様子)がモニタ 7に表示された 状態で、操作ボタン 37, 38の操作がなされると (ステップ A5)、操作が終了するまで( ステップ A7)、その操作に従ってキャッチャ 34が移動し (ステップ A6)、その間第 1力 メラ 35により撮影されるキャッチャ真下の様子がモニタ 7に表示され、横行操作ボタン[0071] When the operation buttons 37 and 38 are operated while the live image of the first camera 35 (the view directly below the catcher 34) is displayed on the monitor 7 (step A5), the operation continues until the operation is completed. (Step A7), the catcher 34 moves according to the operation (Step A6), and during this time the situation directly below the catcher photographed by the first force camera 35 is displayed on the monitor 7, and the traverse operation button is pressed.
37および縦行操作ボタン 38の操作が終了すると (ステップ A7)、ライブ映像の録画を 開始する (ステップ A8)。 [0072] このライブ映像の録画は、第 1カメラ 35と第 2カメラ 42の撮影の切換えがあってもそ の切り換えられた撮影の映像が連続して録画される。 When the operations of 37 and vertical operation button 38 are completed (step A7), recording of live video starts (step A8). [0072] In the recording of this live video, even if there is a switching between the shooting by the first camera 35 and the second camera 42, the video of the switched shooting is continuously recorded.
[0073] また、同時に他のサテライトユニット 3においても操作ボタン 37, 38の操作が終了す ることがあると、同サテライトユニット 3でち録画がなされる。 [0073] Furthermore, if the operation of the operation buttons 37, 38 in another satellite unit 3 ends at the same time, recording is performed in the same satellite unit 3.
[0074] この録画の開始と略同時にキャッチャ 34が下降し (ステップ A9)、下降が終了すると [0074] The catcher 34 descends almost simultaneously with the start of this recording (step A9), and when the descent ends,
(ステップ A10)、第 1カメラ 35から第 2カメラ 42の撮影の切り換えがなされ (ステップ A1 1)、モニタ 7には該第 2カメラ 42のライブ映像(当該サテライトユニット 3のフィールドの 様子)が表示される (ステップ B3)。そして、キャッチャ 34のアーム 34bを閉じ景品を掴 持しょうとする (ステップ A12) (Step A10), the shooting is switched from the first camera 35 to the second camera 42 (Step A1 1), and the monitor 7 displays the live image of the second camera 42 (the state of the field of the satellite unit 3). (Step B3). Then, close the arm 34b of the catcher 34 and try to grab the prize (Step A12)
すなわち、キャッチャ 34が下降している間は、第 1カメラ 35により撮影されるキャッチ ャ 34真下の様子 (狙った景品等)がモニタ 7に表示されており、下降終了すると、景品 等がアップで (拡大画像で)モニタ 7に表示され、景品を掴持すると、掴持された景品 がアップのまま固定表示されるので、第 2カメラ 42の撮影に切り換えるものである。 In other words, while the catcher 34 is descending, the situation directly below the catcher 34 (prizes, etc. that were aimed at) photographed by the first camera 35 is displayed on the monitor 7, and when the descent is finished, the prizes, etc. are shown close-up. It is displayed on the monitor 7 (as an enlarged image), and when the prize is grasped, the grasped prize is fixedly displayed in a close-up position, and then the second camera 42 is switched to take a picture.
[0075] 次!、で、キャッチャ 34が上昇し (ステップ A13)、上昇が終了すると (ステップ A14)、 景品の重さを検出した力否かを判断する (ステップ A15)。 [0075] Next!, the catcher 34 rises (step A13), and when the rise ends (step A14), it is determined whether the weight of the prize is detected or not (step A15).
[0076] すなわち、前記重量検出手段により重さを検出してキャッチャ 34が景品を掴持して いる力否かを判断する。 [0076] That is, the weight is detected by the weight detecting means to determine whether the catcher 34 is gripping the prize with enough force.
[0077] 景品の重さを検出したときは、ステップ A16に進み、他のサテライトユニット 3でゲット 演出モード (景品入手演出モード)(後述する)に入っているものがある力否かを判断 し、入っているサテライト 3がない場合にステップ A17に進んで、重さ演出を開始する [0077] When the weight of the prize is detected, proceed to step A16, and use another satellite unit 3 to determine whether or not there is a prize in the get presentation mode (prize acquisition presentation mode) (described later). , if there is no included satellite 3, proceed to step A17 and start weight production.
[0078] 重さ演出を開始すると、モニタ 7に「景品ゲットしました!」等の記述が第 2カメラ 42 のライブ映像に重ねて表示される重さ演出がなされる (ステップ B4)。 [0078] When the weight effect is started, a weight effect is performed in which a description such as ``I got a prize!'' is displayed superimposed on the live video of the second camera 42 on the monitor 7 (step B4).
[0079] 景品の重さを検出しな!ヽときは (ステップ A15)、ステップ A17を飛び越えてステップ A18に飛び、重さ演出をしない。 [0079] If the weight of the prize is not detected! (step A15), jump over step A17 to step A18 and do not perform the weight effect.
[0080] また、他のサテライトユニット 3でゲット演出モードに入っているものがあると (ステツ プ A16)、やはりステップ A18に飛び、重さ演出をしないとともに、この場合は後記する ようにモニタ 7がゲット演出モードに入ったサテライトユニット 3に移動し、そのサテライ トユニット 3の映像が表示されることになる。ただし、当該サテライトユニット 3における 録画は続行される。 [0080] In addition, if there is another satellite unit 3 that is in the get effect mode (step A16), the process jumps to step A18, does not perform the weight effect, and in this case monitor 7 as described later. Move to satellite unit 3 that has entered the get production mode, and The image from unit 3 will be displayed. However, recording on the satellite unit 3 will continue.
[0081] ステップ A18に進むと、キャッチャ 34が景品受入口 44の上方へ移動する。 [0081] Proceeding to step A18, the catcher 34 moves above the prize receiving opening 44.
[0082] そして、次のステップ A19で景品の重さが検出された状態にある力否かを判断し、 景品の重さが検出されなくなつているとき、すなわちキャッチャ 34が景品を落としたと きは、ステップ A20に飛んで重さ演出を停止し、モニタ 7に「景品ゲットしました!」等 の記述を表示しないようにし (ステップ B5)、ステップ A21に進む。 [0082] Then, in the next step A19, it is determined whether the weight of the prize is detected or not, and when the weight of the prize is no longer detected, that is, when the catcher 34 drops the prize. Then, the program jumps to step A20, stops the weight display, stops displaying statements such as "I got a prize!" on monitor 7 (step B5), and proceeds to step A21.
[0083] 景品の重さが検出された状態にあると (ステップ A19)、直接ステップ A21に進み、キ ャッチヤ 34が景品受入口 44上方に接近したか否かが判断され、景品受入口 44上方 に接近するまでステップ A19に戻り、景品の重さが検出された状態にある力否かの判 断を続行する。 [0083] When the weight of the prize has been detected (step A19), the process directly proceeds to step A21, where it is determined whether the catcher 34 has approached the upper part of the prize receiving opening 44, and the weight of the prize receiving opening 44 has been detected. Return to step A19 until the weight of the prize is approached and continue determining whether the weight of the prize is in the detected state.
[0084] キャッチャ 34が景品受入口 44上方に接近すると(ステップ A21)、ステップ A22に抜 け、第 2カメラ 42から第 1カメラ 35の撮影に切り換え、モニタ 7には該第 1カメラ 35のライ ブ映像 (キャッチャ 34の真下の様子)が表示される (ステップ B6)。 [0084] When the catcher 34 approaches the top of the prize receiving slot 44 (step A21), the process goes to step A22, the second camera 42 switches to the first camera 35, and the monitor 7 displays the light of the first camera 35. An image (view directly below catcher 34) is displayed (step B6).
[0085] そして、キャッチャ 34が景品受入口 44上方に到達すると (ステップ A23)、キャッチャ 34は景品受入口 44上方で停止し (ステップ A24)、アーム 34bを開く(ステップ A25)。 [0085] Then, when the catcher 34 reaches above the prize receiving opening 44 (step A23), the catcher 34 stops above the prize receiving opening 44 (step A24) and opens the arm 34b (step A25).
[0086] したがって、キャッチャ 34が景品を掴持していれば、アーム 34bの開きで、景品は景 品受入口 44に落下する。 [0086] Therefore, if the catcher 34 is holding a prize, the prize will fall into the prize receiving opening 44 when the arm 34b opens.
[0087] このとき、第 1カメラ 35のライブ映像を表示するモニタ 7には、掴持された景品のアツ プ状態力もアーム 34bが開き、景品が景品受入口 44に落下していく様子が映し出さ れる。 [0087] At this time, the monitor 7 displaying the live image of the first camera 35 shows how the arm 34b opens and the prize falls into the prize receiving slot 44 due to the increased state force of the prize being held. It will be done.
[0088] よって、プレイヤ一は景品がゲットされる様子をライブで見ることができ、景品取得を 明瞭に確認することができ大いに満足感が得られる。 [0088] Therefore, the player can watch the prize being won live, and can clearly confirm that the prize has been obtained, giving him a great sense of satisfaction.
[0089] 逆に、景品をゲットできないときは、景品の景品受入口 44のみが見えるだけで空し さを味わうことになり、その空しさから再度挑戦する意欲を力き立てることができる。 [0089] On the other hand, when you cannot get a prize, you will experience emptiness just by seeing the prize receiving slot 44, and this emptiness will motivate you to try again.
[0090] 次のステップ A26では、景品受入口 44のプライズセンサ(景品受入口 44に落下した 景品を検知する光センサ)がオンした (景品検知した)力否かを判断し、オンしてな!ヽ とき、すなわち景品が景品受入口 44に投入されていないときは、ステップ A37に飛び 、オンして景品が景品受入口 44を通過したときは、ステップ A27に進む。 [0090] In the next step A26, it is determined whether the prize sensor in the prize receiving port 44 (the optical sensor that detects the prize that has fallen into the prize receiving port 44) has been turned on (prize has been detected), and whether or not it is turned on. !ヽ, that is, when the prize has not been inserted into the prize receiving slot 44, jump to step A37. , when it is turned on and the prize passes through the prize receiving port 44, proceed to step A27.
[0091] ステップ A27では、所定時間(約 0.5〜1秒)の経過を待ち、前記ステップ A8で開始 した録画を終了し (ステップ A28)、ゲット演出モードを開始し (ステップ A29)、第 1カメ ラ 35の撮影を停止し (ステップ A30)、所定時間の経過を待って (ステップ A31)、記念 撮影モードを開始する (ステップ A32)。 [0091] In step A27, wait for a predetermined time (approximately 0.5 to 1 second) to elapse, end the recording started in step A8 (step A28), start the get effect mode (step A29), and start the first camera. 35 stops (step A30), waits for a predetermined time to elapse (step A31), and starts the commemorative photo mode (step A32).
[0092] ここに、ステップ A29のゲット演出モードが開始すると、モニタ 7には第 1カメラ 35のラ イブ映像に代わってゲット (景品取得)演出映像が表示される (ステップ B7)。 [0092] Here, when the get effect mode of step A29 starts, a get (prize acquisition) effect image is displayed on the monitor 7 instead of the live image of the first camera 35 (step B7).
[0093] ゲット演出映像とは、今まで録画していた第 1カメラ 35と第 2カメラ 42のライブ映像で あり、景品を取得した後もモニタ 7には当該景品をキャッチャ 34が掴持する様子ゃキ ャッチヤ 34が景品を掴んで移動する様子、景品が景品受入口 44に落下する様子等 の録画映像が映し出され、プレイヤ一は、再度景品をゲットした過程を見て満足感を 得ることができる。 [0093] The winning effect video is the live video of the first camera 35 and the second camera 42 that have been recorded so far, and even after the prize is acquired, the monitor 7 shows the catcher 34 holding the prize. Then, the recorded video of the catcher 34 grabbing the prize and moving, the prize falling into the prize receiving slot 44, etc. is displayed, and the player can get a sense of satisfaction by watching the process of getting the prize again. can.
[0094] そして、この録画映像を所定時間見た後は、記念撮影モードに入り、モニタ 7には 記念撮影のための映像が表示される。 [0094] After viewing this recorded video for a predetermined period of time, the camera enters commemorative photography mode, and the monitor 7 displays the video for commemorative photography.
[0095] この記念撮影モードは、景品を取得した記念としてモニタ 7の上辺中央に配置され た第 3カメラ 56でプレイヤーを写すためのモードであり、モニタ 7に表示される記念撮 影映像は、第 3カメラ 56で撮影しているプレイヤーの映像であり、その映像に説明の 記述が入っている。 [0095] This commemorative photo mode is a mode for taking a picture of the player with the third camera 56 placed at the center of the upper side of the monitor 7 as a commemoration of winning the prize, and the commemorative photo image displayed on the monitor 7 is This is a video of the player being filmed by the third camera 56, and the video contains an explanation.
[0096] そこで、次のステップ A33では、シャツタ操作の有無を判断しており、その操作がな [0096] Therefore, in the next step A33, it is determined whether or not the shirt button operation has been performed.
V、とき、ステップ A34で制限時間の経過を待つ。 When V, wait for the time limit to elapse in step A34.
[0097] すなわち、ステップ A33,ステップ A34で制限時間内にシャツタ操作がなされたか否 かを判断しており、制限時間内にシャツタ操作がな 、ときは、ステップ A34からステツ プ A37に飛び、制限時間内にシャツタ操作があると、ステップ A33力 ステップ A35に 進む。 [0097] That is, in steps A33 and A34, it is determined whether or not the shirt button operation has been performed within the time limit, and if there is no shirt button operation within the time limit, the process jumps from step A34 to step A37, and the limit is set. If there is a shutter operation within the time, proceed to step A33 and step A35.
[0098] 制限時間内にシャツタ操作があり、ステップ A35に進むと、第 3カメラで静止画の撮 影を行い、モニタ 7には景品を取得し記念撮影したプレイヤーの静止画を表示する( ステップ B9)。 [0098] If there is a shirt button operation within the time limit and the process proceeds to step A35, the third camera will take a still image, and monitor 7 will display a still image of the player who has acquired the prize and taken a commemorative photo (step B9).
[0099] なお、この記念写真をプリントアウトしてプレイヤーに提供するようにしてもよい。 [0100] そして、所定時間の経過を待って (ステップ A36)、ステップ A37に進み、キャッチャ 3 [0099] Note that this commemorative photo may be printed out and provided to the player. [0100] Then, wait for the predetermined time to pass (step A36), proceed to step A37, and catcher 3
4をホームポジション(HP)へ移動する。 Move 4 to the home position (HP).
[0101] キャッチャ 34がホームポジションに到達すると(ステップ A38)、ステップ A39に進ん で、アドバタィズモードを開始し、モニタ 7にはアドバタィズ映像が表示される (ステツ プ B10)。 [0101] When the catcher 34 reaches the home position (step A38), the process proceeds to step A39, starts the advertising mode, and displays the advertising video on the monitor 7 (step B10).
[0102] アドバタィズモードでは、宣伝広告用の映像のほか、プレイヤーが景品を取得した 様子を録画した映像もモニタ 7に映し出される。 [0102] In the advertisement mode, in addition to advertising images, recorded images of players acquiring prizes are also displayed on the monitor 7.
[0103] 以上のように、モニタ 7には、プレイの進行中は、第 1カメラ 35と第 2カメラ 42によるラ イブ映像が適切に切り換えられながら映し出され、景品を取得すると、録画したライブ 映像が再度映し出されるなどし、プレイヤーを大いに満足させることができる。 [0103] As described above, while the play is in progress, the live images from the first camera 35 and the second camera 42 are displayed while being switched appropriately, and when a prize is obtained, the recorded live image is displayed on the monitor 7. will be displayed again, which will greatly satisfy the players.
[0104] 中央ユニット 2のモニタ 7は 1台であり、周囲 6台のサテライトユニット 3のいずれかに 旋回移動して対向するのである力 その移動制御について図 12のフローチャートに 従って説明する。 [0104] There is only one monitor 7 in the central unit 2, and it rotates to face one of the six surrounding satellite units 3. Its movement control will be explained according to the flowchart in FIG. 12.
[0105] まず、電源がオンすると (ステップ Dl)、 6台のサテライトのうちでいずれかのサテラ イトにおいて最初にクレジットが発生するのを待ち(ステップ D2)、最初のクレジットの 発生があると、ステップ D3に進み、そのクレジットが発生したサテライトユニット 3にモ ユタ 7が位置しているかを判断し、位置しているならば直接ステップ D5に進み、位置 していなければステップ D4に進んで最初にクレジットが発生したサテライトユニット 3 にモニタ 7を移動して、ステップ D5に進む。 [0105] First, when the power is turned on (step Dl), wait for the first credit to be generated in one of the six satellites (step D2), and when the first credit occurs, Proceed to step D3, determine whether Moyuta 7 is located in satellite unit 3 where the credit occurred, and if it is located, proceed directly to step D5, otherwise proceed to step D4 and first Move monitor 7 to satellite unit 3 where credits were generated and proceed to step D5.
[0106] ステップ D5では電源がオフになったか否かを判断しており、電源オフならば本制御 は終了し、電源オフでな 、ときにステップ 6に進む。 [0106] In step D5, it is determined whether or not the power is turned off. If the power is turned off, this control ends, and if the power is not turned off, the process proceeds to step 6.
[0107] ステップ 6では、 6台のサテライトユニット 3について前記ゲット演出モードを検出して おり、検出されないとき次のステップ D7では 6台のサテライトユニット 3について前記 重さ検出状態を検出し、検出されないときステップ D5に戻っている。 [0107] In step 6, the above-mentioned get effect mode is detected for the 6 satellite units 3, and when it is not detected, in the next step D7, the above-mentioned weight detection state is detected for the 6 satellite units 3, and it is not detected. When you are back to step D5.
[0108] すなわち、ステップ D5, D6, D7を繰り返すことで、 6台のサテライトユニット 3のうち 最初にゲット演出モードに入ったサテライトユニット 3または最初に重さ検出状態に入 つたサテライトユニット 3を見つけ出すようにして 、る。 [0108] That is, by repeating steps D5, D6, and D7, out of the six satellite units 3, the satellite unit 3 that entered the get production mode first or the satellite unit 3 that entered the weight detection state first is found. That's how it is.
[0109] ステップ D6でゲット演出モードを検出すると、ステップ D8に飛んで、そのゲット演出 モードに入ったサテライトユニット 3にモニタ 7を移動して停止し、ステップ D5に戻る。 [0109] When the get effect mode is detected in step D6, the process jumps to step D8, and the get effect mode is detected in step D6. Move monitor 7 to satellite unit 3 that has entered the mode, stop, and return to step D5.
[0110] なお、ゲット演出モードに入ったサテライトユニット 3に既にモニタ 7があるときは、モ ニタ 7はそのままである。 [0110] Furthermore, if the satellite unit 3 that has entered the get performance mode already has a monitor 7, the monitor 7 remains as it is.
[0111] また、ステップ D7で重さ検出状態を検出すると、ステップ D9に飛んで、その重さ検 出状態にあるサテライトにモニタ 7を移動して停止し、ステップ D5に戻る。 [0111] Furthermore, when a weight detection state is detected in step D7, the process jumps to step D9, moves the monitor 7 to the satellite in that weight detection state, stops, and returns to step D5.
[0112] なお、重さ検出状態にあるサテライトユニット 3に既にモニタ 7があるときは、モニタ 7 はそのままである。 [0112] Note that if the satellite unit 3 in the weight detection state already has the monitor 7, the monitor 7 remains as it is.
[0113] ゲット演出モードと重さ検出状態とでは、ゲット演出モードの方が優先順位は高ぐ あるサテライトユニット 3が重さ検出状態にあってステップ D5, D6, D7, D9を繰り返 していても、他のサテライトユニット 3が先にゲット演出モードに入ると、ステップ D6か らステップ D8に移り、このゲット演出モードに入ったサテライトユニット 3に優先してモ ニタ 7が移動する。 [0113] Between the get effect mode and the weight detection state, the get effect mode has a higher priority.A certain satellite unit 3 is in the weight detection state and repeats steps D5, D6, D7, and D9. However, if another satellite unit 3 enters the get performance mode first, the process moves from step D6 to step D8, and the monitor 7 moves in priority to the satellite unit 3 that has entered this get performance mode.
[0114] このようにして、ゲット演出モードの検出があって、モニタ 7が移動したサテライトュ- ット 3では、直接ゲット演出モードにあって、モニタ 7には既に当該サテライトユニット 3 で録画したライブ映像が映し出され (前記図 11のフローチャートのステップ B7参照) [0114] In this way, when the get effect mode is detected, the satellite unit 3 to which monitor 7 has been moved is in the direct get effect mode, and the monitor 7 has already recorded the live performance recorded by the satellite unit 3. The image is displayed (see step B7 in the flowchart in Figure 11 above).
、次いで前記ステップ B8, B9と実行される。 , then steps B8 and B9 are executed.
[0115] また、重さ検出状態の検出があって、モニタ 7が移動したサテライトユニット 3では、 重さ演出がなされ、モニタ 7には前記フローチャートのステップ B4の重さ演出が表示 され、次 、でステップ B6以降のステップが実行される。 [0115] Furthermore, in the satellite unit 3 to which the monitor 7 has been moved due to the detection of the weight detection state, a weight presentation is performed, and the weight presentation of step B4 of the flowchart is displayed on the monitor 7, and the next step is as follows. Step B6 and subsequent steps are executed.
[0116] このように、ゲット演出モード,重さ検出状態の優先順で、最も早く景品を取得する プレイヤーのサテライトユニット 3にモニタ 7を旋回移動して、景品を取得する最もェキ サイティングな様子をモニタ 7に映し出すことができ、プレイを盛り上げてプレイヤーを 大 ヽに楽しませることができる。 [0116] In this way, in the priority order of the get production mode and the weight detection state, the most exciting way to obtain the prize is to rotate the monitor 7 to the satellite unit 3 of the player who obtains the prize as soon as possible. The game can be displayed on the monitor 7, enlivening the play and greatly entertaining the players.
[0117] なお、録画については、モニタ 7が正対しているサテライトユニット 3だけでなぐ他 のサテライトユニット 3でも操作ボタン 37, 38の操作を終了すると同時に録画がなされ る。 [0117] Regarding recording, recording is performed not only on the satellite unit 3 directly facing the monitor 7, but also on other satellite units 3 at the same time as the operation of the operation buttons 37 and 38 is completed.
[0118] サテライトユニット 3が 6台に対して録画手段の数が少なぐ例えば 4台しかないよう なとき、先着 4台のサテライトユニット 3につ 、て録画をするようにする。 [0119] 本実施形態では、景品取得遊戯装置 1は前述したような動作が行なわれるが、その 外に、下記に説明するような効果が奏せられる。 [0118] When there are six satellite units 3 and the number of recording means is small, for example, there are only four, the first four satellite units 3 are configured to record. [0119] In this embodiment, the prize acquisition game device 1 performs the operations described above, but in addition to this, the following effects are produced.
[0120] すなわち、ターンテーブル 6が回転するため、モニタ 7が全周に亘つて旋回できるだ けでなぐ景品載置籠 8もターンテーブル 6と共に旋回でき、かつ景品載置籠 8は上 下に昇降できるので、景品取得遊戯装置 1全体のデモンストレーション効果が増大す る。 [0120] That is, since the turntable 6 rotates, not only can the monitor 7 rotate around the entire circumference, but also the prize placement basket 8 can rotate together with the turntable 6, and the prize placement basket 8 can be rotated up and down. Since it can be raised and lowered, the overall demonstration effect of the prize acquisition game device 1 is increased.
[0121] 中央ユニット 2の周囲を全周に亘り、等間隔に直方体状のサテライトユニット 3が 6個 配置され、隣接する扇形状の景品受入ユニット 10が存在し、この景品受入ユニット 10 に景品受入口 44が配設されているため、天井走行クレーン型景品取得装置 30の横 行用固定レール 31を景品受入ユニット 10迄延長でき、直方体状サテライトユニット 3 の全底面を景品載置領域に拡大できる。 [0121] Six rectangular parallelepiped-shaped satellite units 3 are arranged at equal intervals around the entire circumference of the central unit 2, and there is an adjacent fan-shaped prize receiving unit 10, and this prize receiving unit 10 receives the prize. Since the entrance 44 is provided, the horizontal fixed rail 31 of the overhead crane-type prize acquisition device 30 can be extended to the prize receiving unit 10, and the entire bottom surface of the rectangular parallelepiped satellite unit 3 can be expanded into the prize loading area. .
[0122] また、景品受入ユニット 10とその左方のサテライトユニット 3との間には、背の低い仕 切板 49が介在しているだけであるので、図 4に示されるように、右方のサテライトュ- ット 3における天井走行クレーン型景品取得装置 30の縦行用移動レール 32力 左方 のサテライトユニット 3における右方に寄った縦行用移動レール 32に接近したとしても 、両縦行用移動レール 32は相互に衝突することがなぐ景品受入口 44への景品の投 入は相互に干渉される惧れがな 、。 [0122] Furthermore, since there is only a short partition plate 49 between the prize receiving unit 10 and the satellite unit 3 on the left side, as shown in FIG. Overhead crane-type prize acquisition device in satellite unit 3 30 Vertical movement rail 32 Even if you approach left side vertical movement rail 32 on the right side of satellite unit 3, both longitudinal movement rails 32 The movable rails 32 do not collide with each other, and prizes can be inserted into the prize receiving slot 44 without the risk of mutual interference.
[0123] 次に、サテライトユニット 3の開閉扉 16の端部が隣接する景品受入ユニット 10に進入 可能となっているので、開閉扉 16を左方へ移動させて、サテライトユニット 3における 景品展示空間 Aの右半分内の景品の出し入れが円滑に実行されうるとともに、開閉 扉 16を右方へ移動させて、サテライトユニット 3における景品展示空間 Aの左半分内 の景品の出し入れと、左方の景品受入ユニット 10における景品受入空間 B内の景品 の取扱 、も楽に実行可能となる。 [0123] Next, since the end of the opening/closing door 16 of the satellite unit 3 can enter the adjacent prize receiving unit 10, the opening/closing door 16 is moved to the left to open the prize display space in the satellite unit 3. The prizes can be taken in and out of the right half of A smoothly, and the opening/closing door 16 can be moved to the right to allow prizes to be taken in and taken out of the left half of the prize display space A in satellite unit 3, and the prizes on the left can be taken out and taken out smoothly. It also becomes possible to easily handle the prizes in the prize receiving space B in the receiving unit 10.
[0124] 前記実施形態では、サテライトユニット 3と景品受入ユニット 10とが別体に構成され ていた力 サテライトユニット 3の左方に景品受入ユニット 10を一体に結合した構造に 構成してちょい。 [0124] In the above embodiment, the satellite unit 3 and the prize receiving unit 10 were configured separately, but the structure is configured such that the prize receiving unit 10 is integrally connected to the left side of the satellite unit 3.

Claims

請求の範囲 The scope of the claims
[1] 景品展示空間に設けられ、プレイヤーの操作により駆動されて景品を取得しかつ景 品取出口に搬出する景品取得装置を備える景品取得遊戯装置において、 [1] In a prize acquisition game device that is installed in a prize display space and includes a prize acquisition device that is driven by a player's operation to acquire a prize and transport it to a prize exit,
景品取得状況を撮影する景品取得状況撮影カメラと、 A prize acquisition situation photographing camera that photographs the prize acquisition situation;
プレイヤーを撮影するプレイヤー撮影カメラと、 A player photography camera that photographs the player;
これらカメラのいずれか一方または両方により撮影された映像を記録する映像記録 手段と、 video recording means for recording video captured by one or both of these cameras;
前記両カメラで撮影された映像あるいは前記映像記録手段に記録された映像を表 示する映像表示装置とを有することを特徴とする景品取得遊戯装置。 A prize acquisition game device comprising: a video display device that displays videos taken by both of the cameras or videos recorded in the video recording means.
[2] 景品取得を検出する景品取得検出手段と、制御装置とを有し、 [2] Comprising a prize acquisition detection means for detecting prize acquisition and a control device,
前記制御装置は、前記景品取得検出手段の景品の検出により、前記プレイヤ一撮 影カメラによるプレイヤーの撮影を可能とし、前記プレイヤーの映像が前記映像記録 手段に記録され、該映像記録手段に記録されたプレイヤーの映像が前記映像表示 装置に表示されるように作動することを特徴とする請求項 1記載の景品取得遊戯装 置。 The control device enables the player to be photographed by the player camera by detecting the prize by the prize acquisition detecting means, and records the image of the player in the video recording means. 2. The prize acquisition game device according to claim 1, wherein the prize acquisition game device operates so that an image of the player who received the prize is displayed on the image display device.
[3] 景品展示空間に設けられ、プレイヤーの操作により駆動されて景品を取得しかつ景 品取出口に搬出する景品取得装置を備える景品取得遊戯装置において、 [3] A prize acquisition game device that is installed in a prize display space and includes a prize acquisition device that is driven by a player's operation to acquire a prize and transport it to a prize exit.
前記景品取得装置に設けられた第 1カメラと、 a first camera provided in the prize acquisition device;
前記景品展示空間内の状況を撮影する第 2カメラと、 a second camera that photographs the situation within the prize display space;
プレイヤーを撮影する第 3カメラと、 A third camera that photographs the player,
これらカメラの 、ずれかあるいは全てにより撮影された映像を記録する映像記録手 段と、 video recording means for recording video captured by any or all of these cameras;
前記カメラで撮影された映像あるいは前記映像記録手段に記録された映像を表示 する映像表示装置と、 a video display device that displays a video taken by the camera or a video recorded in the video recording means;
を有することを特徴とする景品取得遊戯装置。 A prize acquisition game device comprising:
[4] 景品取得を検出する景品取得検出手段と、制御装置とを有し、 [4] Comprising a prize acquisition detection means for detecting prize acquisition, and a control device,
前記制御装置は、前記景品取得検出手段の景品の検出により、前記第 3カメラによ るプレイヤーの撮影を可能とし、前記プレイヤーの映像が前記映像記録手段に記録 され、該映像記録手段に記録されたプレイヤーの映像が前記映像表示装置に表示 されるように作動することを特徴とする請求項 3記載の景品取得遊戯装置。 The control device enables the third camera to photograph the player by detecting the prize by the prize acquisition detection means, and records the image of the player in the video recording means. 4. The prize acquisition game device according to claim 3, wherein the game device operates so that the player's video recorded in the video recording means is displayed on the video display device.
[5] 景品展示空間に設けられ、プレイヤーの操作により駆動されて景品を取得しかつ景 品取出口に搬出する景品取得装置を備える景品取得遊戯装置において、 該景品取得遊戯装置の略中央に、水平面に沿って旋回自在に回転しうる回転部を 備えた中央ユニットと、 [5] In a prize acquisition game device provided in a prize display space and equipped with a prize acquisition device that is driven by a player's operation to acquire a prize and carry it out to a prize takeout port, approximately in the center of the prize acquisition game device, a central unit equipped with a rotating part that can pivot freely along a horizontal plane;
該中央ユニットの外周に略環状に配置された複数のサテライトユニットとからなり、 前記サテライトユニットには、景品が展示される景品展示空間と、プレイヤーが該景 品展示空間内の景品を見ながら操作できる位置に配設され、かつ前記景品取得装 置を操作する操作装置と、該景品取得装置により取得された景品を受入れることが できる景品受入口と、前記景品取得装置により取得されて、前記景品受入口を経て 落下する景品を検出する景品取得検出手段とが設けられ、 It consists of a plurality of satellite units arranged approximately in a ring around the outer periphery of the central unit, and the satellite units include a prize display space in which prizes are displayed, and a player can operate while viewing the prizes in the prize display space. an operating device for operating the prize acquiring device; a prize receiving opening capable of accepting the prize acquired by the prize acquiring device; A prize acquisition detection means for detecting a prize falling through the receiving opening is provided,
前記景品取得検出手段が、前記景品受入口に景品が落下して景品取得が成功し たことを検出した場合に、前記中央ユニットの前記回転部を回転させる制御装置を備 えることを特徴とする景品取得遊戯装置。 The present invention is characterized in that the prize acquisition detection means includes a control device that rotates the rotating section of the central unit when the prize acquisition detecting means detects that the prize has been successfully acquired by falling into the prize receiving slot. Prize acquisition game device.
[6] 景品展示空間に設けられ、プレイヤーの操作により駆動されて景品を掴持しかつ景 品取出口に搬出する景品掴持装置を備える景品取得遊戯装置において、 該景品取得遊戯装置の略中央に、水平面に沿って旋回自在に回転しうる回転部と 、該回転部に設けられた映像表示装置と、プレイヤーを撮影するためのプレイヤー 撮影カメラとを有する中央ユニットと、 [6] In a prize acquisition game device provided in a prize display space and equipped with a prize grasping device that is driven by a player's operation to grasp a prize and carry it out to a prize takeout port, approximately at the center of the prize acquisition game device. a central unit having a rotating part that can freely rotate along a horizontal plane, a video display device provided on the rotating part, and a player camera for taking pictures of the player;
該中央ユニットの外周に略環状に配置された複数のサテライトユニットと、 制御装置と、 a plurality of satellite units arranged approximately annularly around the outer periphery of the central unit; a control device;
からなり、 Consisting of
前記プレイヤー撮影カメラは、前記サテライトユニットに対畤するプレイヤーを撮影 するように配設され、 The player photographing camera is arranged to photograph a player competing against the satellite unit,
前記サテライトユニットのそれぞれには、景品が展示される景品展示空間と、プレイ ヤーが該景品展示空間内の景品を見ながら操作できる位置に設けられた操作装置 と、該操作装置により駆動される景品取得装置と、該景品取得装置により取得された 景品を受入れることができる景品受入口と、前記景品取得装置により取得されて、前 記景品受入口を通った景品を検出する景品取得検出手段とが設けられ、 Each of the satellite units includes a prize display space where prizes are displayed, an operating device provided at a position where the player can operate the prize while viewing the prize in the prize display space, and a prize driven by the operating device. The acquisition device and the prize acquired by the prize acquisition device. A prize receiving opening capable of accepting a prize; and a prize acquisition detection means detecting a prize acquired by the prize acquiring device and passing through the prize receiving opening;
前記制御装置は、前記景品取得検出手段が、前記景品受入口に景品が落下して 景品取得が成功したことを検出した場合に、前記中央ユニットの回転部を回転させ、 前記制御装置は、さらに、景品取得に成功したサテライトユニットに、該中央ュ-ッ トの前記映像表示装置を正対させるとともに該サテライトユニットにて景品取得に成 功したプレイヤーを前記中央ユニットのプレイヤー映像カメラにより撮影し、前記映像 表示装置に景品取得成功プレイヤーの映像を表示させることを特徴とする景品取得 遊戯装置。 The control device rotates the rotating part of the central unit when the prize acquisition detection means detects that the prize has fallen into the prize receiving slot and the prize acquisition has been successful; , directing the video display device of the central unit directly toward the satellite unit that successfully acquired the prize, and photographing the player who successfully acquired the prize with the satellite unit using the player video camera of the central unit; A prize acquisition game device characterized in that the video display device displays an image of a player who successfully acquires a prize.
[7] 景品展示空間に設けられ、プレイヤーの操作により駆動されて景品を掴持しかつ景 品取出口に搬出する景品取得装置を備える景品取得遊戯装置において、 該景品取得遊戯装置の略中央にあって、景品載置部および映像表示装置が配置 された中央ユニットと、 [7] In a prize acquisition game device provided in a prize display space and equipped with a prize acquisition device that is driven by a player's operation to grasp a prize and carry it out to a prize takeout port, a prize acquisition device located approximately at the center of the prize acquisition game device. There is a central unit in which a prize placing section and a video display device are arranged;
該中央ユニットの外周に略環状に配置された複数のサテライトユニットとからなり、 該複数のサテライトユニットにそれぞれ付設された景品展示空間は箱状に形成され 該景品展示空間の左右いずれか一方に隣接した景品受入空間の底部に景品受 入口が設けられ、 Consisting of a plurality of satellite units arranged approximately in a ring around the outer periphery of the central unit, the prize display space attached to each of the plurality of satellite units is formed in a box shape, and is adjacent to either the left or right side of the prize display space. A prize receiving entrance is provided at the bottom of the prize receiving space.
前記景品展示空間の頂部に天井走行クレーン型景品取得装置がそれぞれ配設さ れ、 An overhead crane-type prize acquisition device is installed at the top of the prize display space, respectively;
該天井走行クレーン型景品取得装置は、前記景品展示空間の頂部に位置して該 景品展示空間を仕切る外側壁と略平行に架設された横行用固定レールと、該横行 用固定レールに左右へ横行自在に支持された縦行用移動レールと、該縦行用移動 レールに前後へ縦行自在に設けられた昇降装置と、該昇降装置の下部に設けられ る景品を掴持することができる景品掴持装置とよりなることを特徴とする景品取得遊 戯装置。 The overhead traveling crane type prize acquisition device includes a traversing fixed rail that is located at the top of the prize display space and is installed approximately parallel to an outer wall that partitions the prize display space, and a traversing fixed rail that traverses left and right on the traversing fixed rail. A freely supported vertical moving rail, a lifting device provided on the vertical moving rail so that it can move vertically back and forth, and a prize that can be grasped and held at the bottom of the lifting device. A prize acquisition game device comprising a grasping device.
[8] 前記景品展示空間の外側面には、透明板を有する開閉扉が左右に移動可能に設け られるとともに、該開閉扉により前記景品空間の外面が密閉される位置関係にて前 記開閉扉を錠止しうる錠止装置が設けられたことを特徴とする請求項 7記載の景品取 得遊戯装置。 [8] On the outer surface of the prize display space, an opening/closing door having a transparent plate is provided so as to be movable from side to side, and the opening/closing door is arranged in a position such that the outer surface of the prize display space is sealed. 8. The prize acquisition game device according to claim 7, further comprising a locking device capable of locking the opening/closing door.
[9] 前記開閉扉は、各サテライトに付設された景品受入口側に移動するのみならず、当 該サテライトに隣接したサテライトの景品受入口側にも移動しうることを特徴とする請 求項 7または 8記載の景品取得遊戯装置。 [9] A claim characterized in that the opening/closing door can be moved not only to the prize receiving port attached to each satellite, but also to the prize receiving port of a satellite adjacent to the satellite. The prize acquisition game device described in 7 or 8.
[10] 景品展示空間に設けられ、プレイヤーの操作により駆動されて景品を取得しかつ景 品取出口に搬出する景品取得装置を備える景品取得遊戯装置において、 [10] A prize acquisition game device that is provided in a prize display space and includes a prize acquisition device that is driven by a player's operation to acquire a prize and transport it to a prize exit.
前記景品取得装置に設けられた第 1カメラと、 a first camera provided in the prize acquisition device;
前記景品展示空間内の状況を撮影する第 2カメラと、 a second camera that photographs the situation within the prize display space;
前記第 1カメラと第 2カメラにより撮影された映像を録画する録画手段と、 映像を表示する映像表示装置と、 a recording means for recording images taken by the first camera and the second camera; a video display device for displaying the images;
前記第 1カメラと第 2カメラおよび録画手段を制御して前記映像表示装置に映像を 表示させる制御装置とを備え、 comprising a control device that controls the first camera, the second camera, and recording means to display an image on the image display device,
前記制御装置は、前記第 1カメラで撮影された前記景品取得装置力 見たライブ映 像と前記第 2カメラで撮影された景品展示空間のライブ映像と前記録画手段が録画 した映像とをプレイの進行状況に応じて切り換えて前記映像表示装置に表示させる ことを特徴とする景品取得遊戯装置。 The control device is configured to play a live video taken by the first camera and viewed by the prize acquisition device, a live video of the prize exhibition space taken by the second camera, and a video recorded by the recording means. A prize acquisition game device characterized in that the display is switched on the video display device according to the progress status.
[11] 中央ユニットの周囲に複数のサテライトユニットが配置され、プレイヤーの操作により 駆動されて景品を取得しかつ景品取出口に搬出する景品取得装置が各サテライトュ ニット内の景品展示空間に設けられた景品取得遊戯装置において、 [11] Multiple satellite units were arranged around the central unit, and a prize acquisition device was installed in the prize display space in each satellite unit, which was driven by the player's operation to acquire the prize and transport it to the prize exit. In the prize acquisition game device,
前記中央ユニットには、移動装置により旋回移動して各サテライトユニットに正対す ることができる映像を表示する映像表示装置が設けられ、 The central unit is provided with an image display device that displays an image that can be rotated by a moving device to directly face each satellite unit,
前記サテライトユニットのそれぞれには、前記景品展示空間内を撮影する少なくとも 1つのカメラが設けられ、 Each of the satellite units is provided with at least one camera that photographs the inside of the prize exhibition space,
前記移動装置、前記映像表示装置、前記カメラを制御して、各サテライトユニットで のプレイ進行状況に応じて前記映像表示装置を旋回移動して所要のサテライトュニ ットに正対させ、該サテライトユニットのカメラにより撮影されたライブ映像を前記表示 装置に表示させる制御装置が設けられた、 ことを特徴とする景品取得遊戯装置。 The moving device, the video display device, and the camera are controlled, and the video display device is rotated and moved to directly face a required satellite unit according to the progress of play in each satellite unit, and A control device is provided for displaying live video captured by the camera on the display device, A prize acquisition game device characterized by:
[12] 前記制御装置は、プレイの進行が最も早 、サテライトユニットを選択して該サテライト ユニットに前記映像表示装置を旋回移動して正対させることを特徴とする請求項 11 記載の景品取得遊戯装置。 [12] The prize acquisition game according to claim 11, wherein the control device selects a satellite unit when the play progresses fastest, and rotates the video display device to face the satellite unit. Device.
[13] 前記サテライトユニットには前記カメラで撮影された映像を録画する録画手段を備え 前記制御装置は、前記カメラにより撮影されたライブ映像または前記録画手段が録 画した映像を前記映像表示装置に表示させることを特徴とする請求項 11または 12 記載の景品取得遊戯装置。 [13] The satellite unit is provided with a recording means for recording the video taken by the camera, and the control device is configured to display the live video taken by the camera or the video recorded by the recording means on the video display device. 13. The prize acquisition game device according to claim 11 or 12, wherein the prize acquisition game device displays a message.
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