JP2004298400A - Token game machine - Google Patents

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JP2004298400A
JP2004298400A JP2003094901A JP2003094901A JP2004298400A JP 2004298400 A JP2004298400 A JP 2004298400A JP 2003094901 A JP2003094901 A JP 2003094901A JP 2003094901 A JP2003094901 A JP 2003094901A JP 2004298400 A JP2004298400 A JP 2004298400A
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JP
Japan
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medal
chucker
game
game machine
medals
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Application number
JP2003094901A
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Japanese (ja)
Inventor
Masaki Miyoshi
正樹 三好
Hidetomo Esumi
英智 江角
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Capcom Co Ltd
Original Assignee
Capcom Co Ltd
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Publication date
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    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3297Fairground games, e.g. Tivoli, coin pusher machines, cranes
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To improve a chance game into an interesting one in a token game machine. <P>SOLUTION: This game machine is so constituted as to put out tokens (m) through the operation performed by a token (m) thrown into a playfield B. The playfield B is provided with a chucker 5 for starting the chance game by winning of the token (m) which is thrown in the playfield B. The chucker 5 itself is so constituted as to change a token win probability. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明が属する技術分野】
本願発明は、投入したメダルによって遊戯を行なうメダルゲーム機に関する。この明細書において、メダルとは、コインやこれに類する金属円形板をも含む概念である。
【0002】
【従来の技術】
この種のメダルゲーム機の代表的なものとしては、特許文献1あるいは2に開示されたものがある。これらの文献に示されたメダルゲーム機は、いわゆるプッシャゲーム機構を基本構成として備えている。このプッシャゲーム機構は、互いに積層関係にある2枚のプレートがプレイフィールドに配置されて構成されている。上位のプレートは、下位のプレートに対して相対的に進出・後退動を繰り返す。下位のプレート上には、先に投入された多数のメダルが溜められており、これらのメダルは、上位のプレートが運動することによって下位のプレートの端縁方向へ押される。下位のプレートの端縁から落下したメダルは、ゲーム機筐体の適部に設けられた払い出し口に払い出される。プレイフィールドに投入されたメダルがさらに下位のプレート上に追加されると、このように追加されたメダルによって先に溜められたメダルがさらに下位のプレートの端縁方向へ押され、下位のプレート上のメダルの溜まり具合によっては、追加された枚数を超える枚数のメダルを下位のプレートから落下させ、これを獲得するチャンスがある。
【0003】
【特許文献1】
特開2002−210225号公報
【特許文献2】
特開2001−347059号公報
【0004】
上記各文献に記載されたメダルゲーム機には、ゲーム興趣をさらに高めるべく、チャンスゲーム機構が付加されている。このチャンスゲーム機構は、基本的には、プレイフィールド上に、遊戯者のスキルに応じて投入メダルを通過させることができるチャッカを設け、このチャッカをメダルが通過(入賞)したことをもって、ミニゲーム(チャンスゲーム)が起動し、このミニゲームの結果に応じて、所定枚数のメダルをプッシャゲーム機構上に払い出すものである。このような構成によれば、遊戯者は、自己のスキルにより、より多くのメダルを獲得するチャンスが高まる。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来におけるこの種のメダルゲーム機に設けられるチャンスゲーム用のチャッカは、その外観形状や構成に様々な工夫がなされていても、それ自体がメダルの通過する確率(入賞確率)が変動する構造をもったものではない。すなわち、チャッカが複数設けられている場合には、そのチャッカが設けられているプレイフィールド上の位置や構成によってチャッカごとにメダルが通過する確率が当然に異なり、遊戯者はどのチャッカを狙ってメダルを投入するかの選択をすることができるといった面白みが生まれるが、チャッカが一定の位置にのみ設けられている場合には、そのチャッカをメダルが通過する確率は一定でしかなく、メダル通過確率を選ぶといった面白みは生まれない。
【0006】
本願発明は、上記したような事情のもとで考え出されたものであって、メダルゲーム機におけるチャンスゲームをより興趣のあるものとすることをその課題としている。
【0007】
【発明の開示】
上記の課題を解決するため、本願発明では、次の技術的手段を講じている。
【0008】
すなわち、本願発明によって提供されるメダルゲーム機は、プレイフィールドにメダルを投入し、このメダルがプレイフィールドにおいてなす作用を通じてメダルの払い出しを受けるように構成されたメダルゲーム機であって、
上記プレイフィールドには、このプレイフィールドに投入されたメダルが入賞することをもってチャンスゲームを起動するためのチャッカが設けられており、
このチャッカは、それ自体がメダル入賞確率を変更しうるように構成されていることを特徴としている。
【0009】
すなわち、本願発明のメダルゲーム機は、チャッカそのものの入賞確率を変動させることができることに特徴づけられる。たとえば、所定の条件がそろったことをもって、複数のチャッカのうち、いくつかのチャッカの入賞確率を他のチャッカの入賞確率より低める一方、当該入賞確率が低められたチャッカへの入賞によって払い出されるメダルの枚数を多くするといった設定をすることにより、遊戯者に対し、自己のスキルに照らしてより多くのメダル獲得のチャンスを与えるといった状態をつくりだすことができ、これにより、チャンスゲームとしての興趣をより高めることができる。このように本願発明のメダルゲーム機においては、同じチャッカの入賞確率を種々に変更することができるのであり、この点、チャッカの構成や設置場所によって入賞確率が当然に異なるのとは、根本的に異なる。
【0010】
好ましい実施の形態においては、上記チャッカは、プレイフィールドに設置されたテーブルに設けた孔を含み、テーブル上を転がるメダルがこの孔に落下することをもって入賞とするように構成されているとともに、このチャッカはまた、上記孔の周りを周回してこの孔へのメダル落下を制限する制限部材を含んでおり、かつ、上記制限部材の周回速度が変更可能となっている。
【0011】
好ましい実施の形態においてはさらに、上記制限部材は、上記孔の開口部に嵌まりこんで回転するリング部材に、その周方向に間隔をあけて複数設けられた突起によって構成されている。
【0012】
これらの実施の形態においては、制限部材の周回速度が遅いほど、テーブル上を転がって上記孔に向かうメダルが制限部材をすり抜けて孔に落ち込んで入賞する確率が高まり、一方、制限部材の周回速度が高まるほど、テーブル上を転がって上記孔に向かうメダルが制限部材に跳ね飛ばされる場合が増え、メダルが上記孔まで到達して入賞する確率が低くなる。上記制限部材の周回速度の変更は、たとえば、モータの回転数を制御することによって容易に行うことができる。
【0013】
好ましい実施の形態においてはまた、上記チャッカは、複数設けられており、そのうちの少なくとも1つは、制限部材の周回速度が変更可能となっている。
【0014】
これにより、複数のチャッカのうちのいくつかの入賞確率を他のチャッカのそれに対して高くしたり、低くしたりといった状態をつくりだすことができ、これにより、上記したように、チャンスゲームとしての興趣をより高めることができる。
【0015】
好ましい実施の形態においてはさらに、上記テーブルは、手前側が低位となるように傾斜させられている。このようにすることより、投入されたメダルがテーブル上を転がる速度を減殺して、入賞の状況をより視認しやすくすることができる。
【0016】
好ましい実施の形態においてはまた、上記プレイフィールドには、上記テーブルの下方に位置するプッシャゲーム機構が配置されており、上記チャッカに入賞したメダルおよび上記チャッカに入賞しなかったメダルが上記プッシャゲーム機構上に導入されるように構成されている。
【0017】
すなわち、この実施形態は、いわゆるプッシャゲーム機構を基本的に備えるメダルゲーム機にチャンスゲーム用のチャッカそれ自体の入賞確率を変更することができるようにしたものである。
【0018】
本願発明のその他の特徴および利点は、図面を参照して以下に行う詳細な説明から、より明らかとなろう。
【0019】
【発明の実施の形態】
以下、本願発明の好ましい実施形態について、図面を参照しつつ具体的に説明する。
【0020】
図1に示すように、このメダルゲーム機Aは、下部筐体1a上に透明のショーケース1bが設けられた構成を有している。ショーケース1bの内部空間は、4人の遊戯者が同時にプレイできるように、周方向において4つのゾーン11に分けられており、各ゾーン11には、プレイフィールドBが形成されている。各ゾーン11に対応して、左右2つずつのメダル投入部2が設けられているとともに、下部筐体1aには、メダル払い出し口12が設けられている。メダル投入部2は、図3に示されるように、投入されたメダルmを転動状態で助走させるガイド部21を備えているとともに、ガイド部21を所望の方向に向けるように操作可能となっている。
【0021】
各プレイフィールドBの正面構成を図2に概略的に示す。このプレイフィールドBには、いわゆるプッシャゲーム機構3が配置されるとともに、種々のチャンスゲームを行なうための構成が配置されている。このプッシャゲーム機構3は、手前縁を有する固定状の第1プレート31と、この第1プレート31に積層されるようにして、手前方向への進出と、奥方への後退とを繰り返す往復運動をする第2プレート32とを有している。第2プレート32が往復運動をすることにより、第1プレート31上に溜まっているメダルmをこの第1プレート31の手前縁から落下させることができる。第1プレート31の手前縁から落下したメダルmは、メダル払い出し口12から受け取ることができる。
【0022】
プッシャゲーム機構3の奥方には、手前方向が低位となるように傾斜させられたテーブル4上に、左右2つの第1チャッカ5が設けられており、また、第1プレート31の手前縁に沿うようにして、第1プレート31の手前縁から落下したメダルmが入賞することができる5つの第2チャッカ6が並設されている。
【0023】
第1チャッカ5が配置されるテーブル4の奥方に起立するようにして、LCDディスプレイ10が配置されている。このLCDディスプレイ10には、デモンストレーション画像が表示されるほか、チャンスゲームとしての、たとえば、ルーレットゲーム、あるいは、周部に複数の図柄を付した3つのリールを回転させ、所定の図柄が横方向にそろったことをもって「当たり」とするといった、いわゆるスロットマシンを模した画像等が、ゲームの進行状況に応じて適宜表示される。
【0024】
ショーケース1bの中央には、ジャイアント・パンダ71が大鍋72を振って料理をしている形態を模した第1のメダル払い出し装置7が配置されている。このジャイアント・パンダ71は、通常時は一定速度で各ゾーンを順に向くように回転する。このジャイアント・パンダ71の頭部には、カウンタ74が設置されており、このカウンタ74には、過去に「大当たり」となってリセットされて以降の4人の遊戯者が投入したメダルの個数に相当する数字が表示される。大鍋72の中には、上記カウンタ74に表示されるメダル個数に対応して、ジャンアント・パンダ71の適部から吐き出されたメダルmが溜められてゆく。後記するチャンスゲームにおいて、「大当たり」(スーパー・ジャック・ポット)となった場合、このジャンアント・パンダ71は当該「大当たり」を出した遊戯者がプレイするゾーン11を向いて止まり、大鍋72を傾けてその中に溜まっていたすべてのメダルmを一挙に当該遊戯者のプレイフィールドBに払い出すといった動作をする。このメダルmは、大鍋72の下方から上記のLCDディスプレイ10の上部に至るスロープ73を介して、上記第1チャッカ5が配置されたテーブル4、あるいはプッシャゲーム機構3上に落とされる。このように落とされるメダルmは、大量であるので、その多くは、そのまま第1プレート31の手前縁から落下し、メダル払い出し口12から払い出される。
【0025】
プレイフィールドBの右側には、子パンダが蒸し篭を抱いた格好を模した、第2のメダル払い出し装置8が配置されている。この第2のメダル払い出し装置8は、所定の入賞をした場合に、所定枚数のメダルmを上記蒸し篭の前面のスリット81から吐き出し、こうして吐き出されたメダルmは、スロープ82を介して、上記第1チャッカ5が設けられたテーブル4上、あるいはプッシャゲーム機構3上に払い出される。こうして払い出されるメダルの一部は、プッシャゲーム機構3の第1プレート31上に残り、一部はそのまま第1プレート31の手前縁から落下してメダル払い出し口12に至る。
【0026】
プレイフィールドBの左方には、ボールを用いたチャンスゲーム(ボールゲーム)機構9が配置されている。このチャンスゲーム機構9は、上記した第2チャッカ6への入賞をもって起動し、龍の頭を模したボール排出口91から排出されたボールが、2段重ねの盆皿を模した抽選部材92,93を転がるうちに、これら抽選部材92,93に開口させた入賞穴92a,93aに入賞したことをもって、所定の入賞とする。すなわち、上位の盆皿状抽選部材92には、いくつかの入賞穴92aが設けられており、この入賞孔92aには、後記するガイドパイプ94につながる入賞孔以外のものには、所定の払い出しメダル数が設定されている。ボールは、この盆皿状の抽選部材92を螺旋を描きながら転動し、やがて、いずれかの入賞穴92aに入賞する。ボールが入賞したことは、入賞穴92aに設けられたセンサによって検知することができる。上位の盆皿状抽選部材92の入賞穴92aのうちのいずれか1つの入賞穴92aは、ガイドパイプ94につながっていて、この入賞穴92aに入賞したボールは、下位の盆皿状抽選部材93に導入され、その上を螺旋を描きながら転動し、いくつか設けられた入賞穴93aのうちのいずれかに入賞する。これらの入賞穴93aは、後記するチャンスゲームの起動用の入賞穴以外のものには、所定の払い出しメダル数が設定されている。この抽選機構によって決定された枚数のメダルの払い出しは、上記した第2のメダル払い出し装置8によって行なわれる。そして、下位の盆皿状抽選部材93に設けた入賞穴93aのうちのいずれか1つの入賞穴93aは、さらなるチャンスゲーム(スーパー・ジャック・ポット・ゲーム)を起動させるための入賞穴として設定されている。スーパー・ジャック・ポット・ゲームは、上記したLCDディスプレイ10上で電子的に行なわれ、スーパー・ジャック・ポットとなると、上記したように、「大当たり」として、第1のメダル払い出し装置7としてのジャイアント・パンダ71が持つ大鍋72に溜められたメダルm(カウンタ74に表示された個数のメダル)が一挙に払い出される。
【0027】
本願発明は、チャッカそれ自体の入賞確率を変更させることができる点に特徴づけられるが、この実施形態では、第1チャッカ5に適用されている。この第1チャッカ5は、上記したように手前側が低位となるように傾斜させられたテーブル4上に左右2つ設けられている。各チャッカ5は、テーブルに開けられた入賞穴51と、この入賞穴51の周囲を周回可能な制限部材53とを備えて構成されている。より具体的には、入賞穴51の開口部に嵌まりこんだ格好で回転するリング状部材54に、上方に延びる突起状の制限部材53がリング54の周方向に等間隔に設けられている。すなわち、この第1チャッカ5は、コンロの鍋置きの形態を模したものとなっている。図3および図4に表れているように、リング54ないし制限部材53は、モータ55によって回転させられる。モータ55は、図示しない制御部によってその回転数を適宜変更することができるようにしてある。制限部材53が低速で旋回しているときには、プレイフィールドB内に投入されてテーブル上を上記入賞穴51に向けて転がるメダルmが上記制限部材53をすり抜けて入賞穴51に到達する確率が比較的高くなる一方(図5(a))、制限部材53が上記より高速で旋回しているときには、入賞穴51に向けて転がるメダルmが制限部材53に跳ね返される場合が多くなり(図5(b))、その結果入賞確率が低くなる。このように、制限部材53の周回速度を変更することにより、第1チャッカ5への入賞確率を容易に変更することができる。なお、この第1チャッカ5へのメダルの入賞は、入賞穴51に設けたセンサ52によって検知することができる。入賞メダルは、図3に表れているように、テーブル4の下に配置されたガイド板41を伝って、テーブル4の前面壁に設けたスリット42からプッシャゲーム機構3上に排出される。第1チャッカ5に入賞しえなかったメダルmは、テーブル4の傾斜により、テーブル4の手前縁から、プッシャゲーム機構3上に落とされる。
【0028】
前述したように、このメダルゲーム機Aは、プッシャゲーム機構3を基本としながらも、種々のチャンスゲームを組み込み、メダルゲーム機としての興趣を高めたものである。チャンスゲームとしては、前述したように、第2チャッカ6に入賞したことをもって起動されるボールゲーム(符号9)のような機構的なゲームの他、LCDディスプレイ10上で電子的に行なわれる種々のチャンスゲームを組み合わせることができる。以下においては、このような電子的なチャンスゲームを含めたこの実施形態に係るメダルゲーム機Aの全体的なゲームの流れの例をすでに説明した事項を参照しながら説明しつつ、それに必要な構成をも併せ説明することとする。
【0029】
通常状態においては、コンロの鍋置きを模した2つの第1チャッカ5は、いずれも、その制限部材53が同じ速度で回転させられている。遊戯者は、メダル投入口2からメダルmを投入し、テーブル4上の第1チャッカ5における制限部材53をすり抜けて入賞することができるように、メダルmを投入する。第1チャッカ5に入賞すると、LCDディスプレイ10上での電子的なチャンスゲームが起動する。この電子的なチャンスゲームとしては、前述したように、ルーレットを模したゲーム、あるいは、スロットマシンを模したゲームなどがある。たとえば、スロットマシンを模したチャンスゲームにおいて、所定の絵柄が揃ったことをもって、プッシャゲーム機構3の第1プレート31の手前縁に配置した5つの第2チャッカ6のうちの、所定数がオン状態とされる。このようなオン状態の選択は、たとえば、通常時は入賞穴61が下向きとなっているチャッカ6を反転させて上向きとしたり、メダル入賞を検知するセンサ62をオンとするといったことにより行なうことができる。この場合、どの第2チャッカ6がオンとなっているかを容易に識別することができるように、第2チャッカ6にランプを組み込んでおき、オン状態となっているチャッカのランプをオンするといったことが考えられる。なお、この実施形態において第2チャッカ6は、肉まんの形態を模した装飾が付された構成となっている。
【0030】
前述したように、本実施形態の場合、第2チャッカ6に入賞したことをもって、上述のボールゲーム9が起動するので、多くの第2チャッカ6がオンとなっているほど、上述のボームゲーム9に進み、ひいては、スーパー・ジャック・ポット・ゲームに進むことができる確率が高くなる。また、上記のチャンスゲームにおいて、揃う図柄によって、幾つの、あるいはどの位置にある第2チャッカをオンさせるかを種々設定することができる。さらには、このチャンスゲームにおいて、所定の絵柄が揃ったことをもって、あるいは、特定の絵柄が現れたことをもって、第2のメダル払い出し装置8から所定のメダルmを払い出すようにするといったことを組み合わせることも面白い。
【0031】
さらに、第1チャッカ5に入賞したことをもって起動する上記のLCDディスプレイ10上の電子的なチャンスゲームにおいて、特定の絵柄が揃ったことをもって、あるいは特定の絵柄が現れたことをもって、第1チャッカ5の入賞確率を変動させることができることを利用した次のようなミニゲームを設定することができる。すなわち、このようなミニゲームの起動条件が揃うと、第1チャッカ5に入賞したことをもって、所定枚数のメダルmを払い出すミニゲーム・モードに移るが、同時に、2つの第1チャッカ5のうち、一方の入賞確率を他方の入賞確率よりも低めるとともに、入賞確率の低いほうの第1チャッカ5に入賞した場合には、入賞確率の高いほうの第1チャッカ5に入賞した場合よりも、払い出し枚数を多くするのである。このようなミニゲームに移行したこと、および、このようなミニゲーム・モードでの払い出し条件は、LCDディスプレイ10上に表示して遊戯者に告知することができる。払い出しは、たとえば、第2のメダル払い出し装置8によって実行される。あるいは、ミニゲームとしての他の態様として、確率の低いほうの第1チャッカ5に入賞した場合、入賞確率の高いほうの第1チャッカ5に入賞した場合よりも、オンさせる第2チャッカ6の個数を多くするということも考えられる。
【0032】
このようなミニゲームでは、遊戯者に対し、入賞確率の異なるいずれの第1チャッカ5を狙ってメダルmを投入するかの選択、すなわち、自己のスキルに照らしてより多くのメダル獲得のチャンスを与えるといった状態をつくりだすことができ、これにより、チャンスゲームとしての興趣をより高めることができる。
【0033】
そうして、第2チャッカ6に入賞したことをもって、上述したボームゲーム9としてのチャンスゲームに進むことができ、このチャンスゲームでは、第1のメダル払い出し装置7としてのジャイアント・パンダ71がもつ大鍋72に溜められたすべてのメダルの払い出しを受ける、スーパー・ジャック・ポットのチャンスがあることは、上述したとおりである。
【0034】
もちろん、この発明の範囲は上述した実施形態に限定されるものではない。本願発明は、チャッカそれ自体の入賞確率を変更可能とした点に特徴づけられるのであり、このような入賞確率を変更可能とするための構成は、どのような構成であってもよい。また、上記実施形態においては、第1チャッカに入賞したことから始まる種々のチャンスゲームを含んでいるが、このチャンスゲームは、種々のものがあり、上記のチャッカに入賞したことをもって起動するチャンスゲームの種類は、全く問われない。
【図面の簡単な説明】
【図1】本願発明のメダルゲーム機の一例を示す全体外観図である。
【図2】図1のメダルゲーム機の各ゾーン内でのプレイフィールドの構成例を示す概略図である。
【図3】図2に示される構成の部分縦断面図であり、第1チャッカの構造を示している。
【図4】第1チャッカの構造の説明図である。
【図5】第1チャッカの作動状態の説明図である。
【符号の説明】
A メダルゲーム機
B プレイフィールド
m メダル
4 テーブル
5 第1チャッカ
6 第2チャッカ
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a medal game machine that plays a game using inserted medals. In this specification, the term “medal” is a concept including a coin and a similar metal circular plate.
[0002]
[Prior art]
Representative examples of this type of medal game machine include those disclosed in Patent Documents 1 and 2. The medal game machines disclosed in these documents have a so-called pusher game mechanism as a basic configuration. This pusher game mechanism is configured by arranging two plates in a stacked relationship with each other in a play field. The upper plate repeats advance / retreat relative to the lower plate. A large number of medals inserted earlier are stored on the lower plate, and these medals are pushed toward the edge of the lower plate by the movement of the upper plate. The medals that have fallen from the edge of the lower plate are paid out to a payout port provided in an appropriate part of the game machine housing. When the medals inserted into the play field are added to the lower plate, the medals previously accumulated by the medals added in this way are pushed further toward the edge of the lower plate, and the medals stored in the lower plate are pressed. Depending on how many medals are accumulated, there is a chance to drop more medals from the lower plate and obtain them.
[0003]
[Patent Document 1]
Japanese Patent Application Laid-Open No. 2002-210225 [Patent Document 2]
JP 2001-347059 A
A chance game mechanism is added to the medal game machines described in each of the above documents in order to further enhance the interest in the game. Basically, this chance game mechanism is provided with a chucker on a play field, through which a medal can be inserted according to a player's skill, and when the medal passes (wins) through the chucker, a mini game is performed. (Chance game) is activated, and a predetermined number of medals are paid out to the pusher game mechanism according to the result of the mini game. According to such a configuration, the player has a higher chance of acquiring more medals by his / her skill.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
However, a chance game chucker provided in a conventional medal game machine of this type has its own medal passing probability (prize winning probability) fluctuates even if the appearance and configuration of the chucker are variously devised. It is not structured. That is, when a plurality of chuckers are provided, the probability of passing medals for each chucker naturally depends on the position and configuration on the play field where the chuckers are provided. Can be selected, but if the chucker is provided only at a certain position, the probability that a medal will pass through that chucker is only constant and the medal passing probability There is no fun of choosing.
[0006]
The present invention has been conceived under the circumstances described above, and has an object to make a chance game in a medal game machine more interesting.
[0007]
DISCLOSURE OF THE INVENTION
In order to solve the above problems, the present invention employs the following technical means.
[0008]
That is, the medal game machine provided by the present invention is a medal game machine configured to insert a medal into a play field and receive payout of a medal through an action performed by the medal in the play field,
In the play field, there is provided a chucker for starting a chance game when a medal inserted in the play field wins,
This chucker is characterized in that it is configured to be able to change the medal winning probability itself.
[0009]
That is, the medal game machine of the present invention is characterized in that the winning probability of the chucker itself can be changed. For example, when predetermined conditions are met, while the winning probability of some of the plurality of chuckers is made lower than the winning probability of other chuckers, the medal paid out by the winning of the chucker having the reduced winning probability is obtained. By setting the number of medals to be large, it is possible to create a state in which the player is given more chances of acquiring medals in the light of his / her skill, thereby increasing the interest as a chance game. Can be enhanced. As described above, in the medal game machine of the present invention, the winning probability of the same chucker can be changed in various ways. In this regard, the fact that the winning probability naturally differs depending on the configuration and installation location of the chucker is fundamentally different. Different.
[0010]
In a preferred embodiment, the chucker includes a hole provided in a table provided in a play field, and a medal rolling on the table falls into this hole to be awarded. The chucker also includes a restricting member that circumvents the hole and restricts a medal from falling into the hole, and the revolving speed of the restricting member can be changed.
[0011]
In a preferred embodiment, the restricting member is further constituted by a plurality of protrusions provided at intervals in a circumferential direction on a ring member which fits into the opening of the hole and rotates.
[0012]
In these embodiments, as the orbiting speed of the limiting member is lower, the probability that a medal rolling on the table and heading toward the hole passes through the limiting member and falls into the hole to win a prize is increased. As the number of medals increases, the number of medals that roll on the table and head toward the hole increases, and the probability that the medal reaches the hole and wins the medals decreases. The rotation speed of the limiting member can be easily changed by controlling the number of rotations of the motor, for example.
[0013]
In a preferred embodiment, a plurality of the chuckers are provided, and at least one of the chuckers is capable of changing the rotation speed of the restricting member.
[0014]
As a result, it is possible to create a state in which the winning probability of some of the plurality of chuckers is made higher or lower than that of the other chuckers, and thereby, as described above, the interest as a chance game is generated. Can be further enhanced.
[0015]
In a preferred embodiment, the table is further inclined such that the front side is low. By doing so, the speed at which the inserted medals roll on the table can be reduced, and the winning situation can be more easily recognized.
[0016]
In a preferred embodiment, a pusher game mechanism located below the table is arranged in the play field, and medals that have won the chucker and medals that have not won the chucker are assigned to the pusher game mechanism. It is configured to be introduced above.
[0017]
That is, in this embodiment, the winning probability of the chance game chucker itself can be changed to a medal game machine basically having a so-called pusher game mechanism.
[0018]
Other features and advantages of the present invention will become more apparent from the detailed description given below with reference to the drawings.
[0019]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.
[0020]
As shown in FIG. 1, the medal game machine A has a configuration in which a transparent showcase 1b is provided on a lower housing 1a. The inner space of the showcase 1b is divided into four zones 11 in the circumferential direction so that four players can play at the same time, and a play field B is formed in each zone 11. Two left and right medal insertion sections 2 are provided corresponding to each zone 11, and a medal payout opening 12 is provided in the lower housing 1a. As shown in FIG. 3, the medal insertion portion 2 includes a guide portion 21 for running the inserted medal m in a rolling state, and is operable to turn the guide portion 21 in a desired direction. ing.
[0021]
FIG. 2 schematically shows the front configuration of each play field B. In the play field B, a so-called pusher game mechanism 3 is arranged, and a configuration for playing various chance games is arranged. The pusher game mechanism 3 has a fixed first plate 31 having a front edge, and a reciprocating motion that repeats forward advance and retreat backward as stacked on the first plate 31. And a second plate 32. By the reciprocating motion of the second plate 32, the medals m accumulated on the first plate 31 can be dropped from the front edge of the first plate 31. The medals m dropped from the front edge of the first plate 31 can be received from the medal payout opening 12.
[0022]
Behind the pusher game mechanism 3, two left and right first chuckers 5 are provided on a table 4 that is inclined so that the front direction is low, and along the front edge of the first plate 31. In this way, five second chuckers 6 from which the medals m dropped from the front edge of the first plate 31 can be awarded are arranged side by side.
[0023]
The LCD display 10 is arranged so as to stand up behind the table 4 on which the first chucker 5 is arranged. On the LCD display 10, a demonstration image is displayed, and as a chance game, for example, a roulette game or three reels having a plurality of symbols attached to the periphery are rotated so that a predetermined symbol is displayed in a horizontal direction. An image or the like imitating a so-called slot machine, such as a "win" when the arrangement is completed, is appropriately displayed according to the progress of the game.
[0024]
In the center of the showcase 1b, a first medal dispensing device 7 that simulates a giant panda 71 shaking a large pan 72 and cooking is arranged. The giant panda 71 normally rotates at a constant speed so as to face each zone in order. On the head of the giant panda 71, a counter 74 is provided. The counter 74 has a counter for counting the number of medals inserted by the four players after being reset as a "big hit" in the past. The corresponding number is displayed. In the large pot 72, medals m expelled from appropriate portions of the Jeanant panda 71 are accumulated in accordance with the number of medals displayed on the counter 74. In the chance game described below, if a “big hit” (super jackpot) occurs, the Jeanant panda 71 stops at the zone 11 where the player who issued the “big hit” plays and stops. The player performs an operation of paying out all the medals m that have been tilted and accumulated in the play field B of the player at once. The medal m is dropped onto the table 4 on which the first chucker 5 is arranged or the pusher game mechanism 3 via a slope 73 extending from below the large pan 72 to the upper portion of the LCD display 10. Since the medals m dropped in this way are large, most of them fall directly from the front edge of the first plate 31 and are paid out from the medal payout opening 12.
[0025]
On the right side of the play field B, a second medal payout device 8 that looks like a child panda holding a steam basket is arranged. The second medal payout device 8 discharges a predetermined number of medals m from the slit 81 on the front surface of the steamed basket when a predetermined prize is won, and the medals m discharged in this manner are passed through a slope 82 through the slope 82. Payout is made on the table 4 provided with the first chucker 5 or on the pusher game mechanism 3. A part of the medals paid out in this way remains on the first plate 31 of the pusher game mechanism 3, and a part of the medals falls as it is from the front edge of the first plate 31 to reach the medal payout opening 12.
[0026]
On the left of the play field B, a chance game (ball game) mechanism 9 using a ball is arranged. The chance game mechanism 9 is activated by winning the second chucker 6 described above, and the ball discharged from the ball discharge port 91 imitating a dragon's head is a lottery member 92 imitating a two-tiered tray. A predetermined prize is obtained when the player wins the prize holes 92a and 93a opened in the lottery members 92 and 93 while rolling the 93. That is, the upper tray dish-shaped lottery member 92 is provided with several prize holes 92a. The prize holes 92a are provided with predetermined payouts other than the prize holes connected to the guide pipe 94 described later. The number of medals is set. The ball rolls while drawing a spiral in the tray-shaped lottery member 92, and eventually wins one of the winning holes 92a. The winning of the ball can be detected by a sensor provided in the winning hole 92a. One of the prize holes 92a of the upper tray dish-shaped lottery member 92 is connected to the guide pipe 94, and the ball that wins the prize hole 92a is replaced with the lower tray dish-shaped lottery member 93. And rolls while drawing a spiral thereover, and wins one of several provided prize holes 93a. A predetermined number of payout medals are set in these winning holes 93a other than those for starting a chance game described later. The payout of the number of medals determined by the lottery mechanism is performed by the second medal payout device 8 described above. Then, one of the winning holes 93a provided in the lower tray dish-shaped lottery member 93 is set as a winning hole for starting a further chance game (super jack pot game). ing. The super jack pot game is played electronically on the LCD display 10 described above, and when the super jack pot is reached, as described above, the giant as the first medal payout device 7 is set as a "big hit" as described above. The medals m (the medals displayed on the counter 74) stored in the large pot 72 of the panda 71 are paid out at once.
[0027]
The present invention is characterized in that the winning probability of the chucker itself can be changed. In this embodiment, the present invention is applied to the first chucker 5. Two first left and right chuckers 5 are provided on the table 4 which is tilted so that the near side is low as described above. Each chucker 5 includes a winning hole 51 formed in a table, and a limiting member 53 that can go around the winning hole 51. More specifically, a protruding restricting member 53 extending upward is provided at equal intervals in the circumferential direction of the ring 54 on a rotating ring-shaped member 54 fitted into the opening of the winning hole 51. . In other words, the first chucker 5 simulates a stove pan configuration. As shown in FIGS. 3 and 4, the ring 54 or the restricting member 53 is rotated by a motor 55. The rotation speed of the motor 55 can be appropriately changed by a control unit (not shown). When the restricting member 53 is turning at a low speed, the probability that the medal m inserted into the play field B and rolls on the table toward the winning hole 51 passes through the restricting member 53 and reaches the winning hole 51 is compared. On the other hand, when the restricting member 53 is turning at a higher speed than the above, the medals m rolling toward the winning hole 51 are often rebounded by the restricting member 53 (FIG. 5 (a)). b)), as a result, the winning probability is reduced. Thus, by changing the rotation speed of the limiting member 53, the probability of winning the first chucker 5 can be easily changed. The winning of the medal to the first chucker 5 can be detected by a sensor 52 provided in the winning hole 51. The winning medals are discharged onto the pusher game mechanism 3 from the slits 42 provided on the front wall of the table 4 along the guide plate 41 disposed below the table 4 as shown in FIG. The medals m that could not win the first chucker 5 are dropped onto the pusher game mechanism 3 from the front edge of the table 4 due to the inclination of the table 4.
[0028]
As described above, the medal game machine A is based on the pusher game mechanism 3 and incorporates various chance games to enhance the interest of the medal game machine. As the chance game, as described above, in addition to a mechanical game such as a ball game (reference numeral 9) started when the second chucker 6 is won, various types of electronic games performed on the LCD display 10 are performed. You can combine chance games. In the following, an example of the overall game flow of the medal gaming machine A according to this embodiment including such an electronic chance game will be described with reference to the already described items, and the necessary configuration will be described. Will also be described.
[0029]
In the normal state, the limiting members 53 of the two first chuckers 5 simulating the stove pan are rotated at the same speed. The player inserts a medal m through the medal insertion slot 2 and inserts the medal m so that the player can pass through the restriction member 53 of the first chucker 5 on the table 4 and win a prize. Upon winning the first chucker 5, an electronic chance game on the LCD display 10 is activated. As described above, examples of the electronic chance game include a game imitating a roulette and a game imitating a slot machine. For example, in a chance game imitating a slot machine, when a predetermined pattern is completed, a predetermined number of the five second chuckers 6 arranged on the front edge of the first plate 31 of the pusher game mechanism 3 is turned on. It is said. Such selection of the ON state can be performed by, for example, turning over the chucker 6, which normally has the winning hole 61 facing downward, to face upward, or turning on the sensor 62 that detects a medal winning. it can. In this case, in order to easily identify which second chucker 6 is on, a lamp is incorporated in the second chucker 6 and the lamp of the on-state chucker is turned on. Can be considered. Note that, in this embodiment, the second chucker 6 has a configuration in which a decoration imitating the form of meat is added.
[0030]
As described above, in the case of the present embodiment, the above-mentioned ball game 9 is activated by winning the second chucker 6, so that as more of the second chuckers 6 are turned on, the above-mentioned bomb game 9 To the super jackpot game. Also, in the above chance game, it is possible to variously set how many or at which position the second chucker is turned on depending on the symbols to be arranged. Further, in this chance game, when a predetermined pattern is completed or when a specific pattern appears, a predetermined medal m is paid out from the second medal payout device 8 in combination. It is also interesting.
[0031]
Further, in the above-mentioned electronic chance game on the LCD display 10 which is started when the first chucker 5 is won, the first chucker 5 is notified when a specific pattern is completed or when a specific pattern appears. The following mini-game utilizing the fact that the winning probability can be changed can be set. That is, when such mini-game starting conditions are met, the game shifts to the mini-game mode in which a predetermined number of medals m are paid out when the first chucker 5 is won. When the winning probability of one prize is lower than that of the other prize, and when the prize is won in the first chucker 5 with the lower prize probability, the payout is made more than when the prize is won in the first chucker 5 with the higher prize probability. Increase the number. The shift to such a mini-game and the payout conditions in such a mini-game mode can be displayed on the LCD display 10 to notify the player. The payout is executed, for example, by the second medal payout device 8. Alternatively, as another mode of the mini game, the number of the second chuckers 6 to be turned on is higher when the first chucker 5 with the lower probability is won than when the first chucker 5 with the higher probability is won. It is also conceivable to increase the number.
[0032]
In such a mini-game, the player selects which of the first chuckers 5 with different winning probabilities to insert the medals m, that is, gives the player a chance to obtain more medals in light of his / her skill. It is possible to create a state of giving, which can further enhance the interest as a chance game.
[0033]
By winning the second chucker 6, the player can proceed to the above-described chance game as the bomb game 9. In this chance game, the giant panda 71 as the first medal payout device 7 has a large pot As described above, there is a chance of receiving a payout of all the medals stored in the 72 in a super jackpot.
[0034]
Of course, the scope of the present invention is not limited to the embodiment described above. The present invention is characterized in that the winning probability of the chucker itself can be changed, and any configuration for enabling the changing of the winning probability may be used. Further, in the above-described embodiment, various chance games starting from winning the first chucka are included. However, there are various chance games, and the chance game started when the above-mentioned chucka is won is started. The type is not limited.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an overall external view showing an example of a medal game machine of the present invention.
FIG. 2 is a schematic diagram showing a configuration example of a play field in each zone of the medal game machine in FIG. 1;
FIG. 3 is a partial vertical cross-sectional view of the configuration shown in FIG. 2, showing the structure of a first chucker.
FIG. 4 is an explanatory diagram of a structure of a first chucker.
FIG. 5 is an explanatory diagram of an operation state of a first chucker.
[Explanation of symbols]
A medal game machine B play field m medal 4 table 5 first chucker 6 second chucker

Claims (6)

プレイフィールドにメダルを投入し、このメダルがプレイフィールドにおいてなす作用を通じてメダルの払い出しを受けるように構成されたメダル遊戯機であって、
上記プレイフィールドには、このプレイフィールドに投入されたメダルが入賞することをもってチャンスゲームを起動するためのチャッカが設けられており、
このチャッカは、それ自体がメダル入賞確率を変更しうるように構成されていることを特徴とする、メダルゲーム機。
A medal amusement machine configured to throw a medal into a play field and receive a payout of a medal through an action performed by the medal in the play field,
In the play field, there is provided a chucker for starting a chance game when a medal inserted in the play field wins,
The medal game machine is characterized in that the chucker itself is configured to change the medal winning probability.
上記チャッカは、プレイフィールドに設置されたテーブルに設けた孔を含み、テーブル上を転がるメダルがこの孔に落下することをもって入賞とするように構成されているとともに、このチャッカはまた、上記孔の周りを周回してこの孔へのメダル落下を制限する制限部材を含んでおり、かつ、上記制限部材の周回速度が変更可能となっている、請求項1に記載のメダルゲーム機。The chucker includes a hole provided in a table provided in a play field, and is configured so that a medal rolling on the table falls into this hole to win a prize. The medal game machine according to claim 1, further comprising a restricting member that circulates around and restricts a medal from falling into the hole, and wherein a circling speed of the restricting member is changeable. 上記制限部材は、上記孔の開口に嵌まりこんで回転するリング部材に、その周方向に間隔をあけて複数設けられた突起によって構成されている、請求項2に記載のメダルゲーム機。The medal game machine according to claim 2, wherein the restricting member is constituted by a plurality of protrusions provided at intervals in a circumferential direction on a ring member that fits into the opening of the hole and rotates. 上記チャッカは、複数設けられており、そのうちの少なくとも1つは、制限部材の周回速度が変更可能となっている、請求項2または3に記載のメダルゲーム機。The medal game machine according to claim 2, wherein a plurality of the chuckers are provided, and at least one of the chuckers is capable of changing a rotation speed of a limiting member. 上記テーブルは、手前側が低位となるように傾斜させられている、請求項2ないし4のいずれかに記載のメダルゲーム機。The medal game machine according to any one of claims 2 to 4, wherein the table is inclined so that the near side is low. 上記プレイフィールドには、上記テーブルの下方に位置するプッシャゲーム機構が配置されており、上記チャッカに入賞したメダルおよび上記チャッカに入賞しなかったメダルが上記プッシャゲーム機構上に導入されるように構成されている、請求項2ないし5のいずれかに記載のメダルゲーム機。In the play field, a pusher game mechanism located below the table is arranged, and a medal that has won the chucker and a medal that has not won the chucker are introduced on the pusher game mechanism. The medal game machine according to any one of claims 2 to 5, wherein the game is performed.
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