WO2005110722A1 - Verfahren zur herstellung eines dreidimensionalen objekts mit auflösungsverbesserung mittels pixel-shift - Google Patents

Verfahren zur herstellung eines dreidimensionalen objekts mit auflösungsverbesserung mittels pixel-shift Download PDF

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WO2005110722A1
WO2005110722A1 PCT/EP2005/005003 EP2005005003W WO2005110722A1 WO 2005110722 A1 WO2005110722 A1 WO 2005110722A1 EP 2005005003 W EP2005005003 W EP 2005005003W WO 2005110722 A1 WO2005110722 A1 WO 2005110722A1
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offset
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PCT/EP2005/005003
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Alexandr Shkolnik
Hendrik John
Ali El-Siblani
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Envisiontec Gmbh
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    • B33YADDITIVE MANUFACTURING, i.e. MANUFACTURING OF THREE-DIMENSIONAL [3-D] OBJECTS BY ADDITIVE DEPOSITION, ADDITIVE AGGLOMERATION OR ADDITIVE LAYERING, e.g. BY 3-D PRINTING, STEREOLITHOGRAPHY OR SELECTIVE LASER SINTERING
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    • B33Y50/00Data acquisition or data processing for additive manufacturing
    • B33Y50/02Data acquisition or data processing for additive manufacturing for controlling or regulating additive manufacturing processes

Definitions

  • the invention relates to a method and a device for producing a three-dimensional object by layer-by-layer solidification of a photocuring material by mask exposure by means of a rastered imaging unit with constant resolution, the resolution in the image / building plane in the sub-pixel area being improved.
  • This invention relates to methods in which the layer to be produced is based on the exposure by means of a rasterized mask, the smallest physical resolution in the mask being given by the size of a pixel.
  • IPC B29C67 / 00 "Rapid Prototyping apparatus and method of Rapid Prototyping" by Dicon AS (DK), (registration)
  • Utility model DE G 93 19 405.6 "Device for the production of a three-dimensional object (model) according to the principle of photo consolidation" by the Research Center for Information Technology at the University of Düsseldorf, Dec. 1993; an application for the production of microtechnical, three-dimensional components according to a similar process is in the Utility model DE 299 11 122 UI "Device for producing a three-dimensional object", DeltaMed et al., June 1999.
  • US Pat. No. 6,180,050 describes a linear scanning technique for solidification in layers in the production of three-dimensional components. The resolution is increased by linearly scanning an exposure head with an array of optical fibers that are offset from one another in the Y direction in the X direction.
  • the resolution of the material layer to be hardened is directly dependent on the resolution of the imaging method.
  • an interposed optic also determines the scale of the projected or hardened layer.
  • the resolution per unit area in the image / building level is therefore dependent on a) the resolution of the imaging unit or the smallest element, called pixels, and their relative distances from one another, called pixel pitch, and b) the projection scale.
  • the surface roughness of the component is thus determined by the smallest volume unit of a voxel (volume pixel), the size of which is composed of that of the projected
  • Pixel area in XY and the layer thickness in Z are identical to Pixel area in XY and the layer thickness in Z.
  • the resolution of the layer thickness is given by the smallest
  • the projection field and the associated pixel area must be reduced.
  • the projection m.H. a multimedia projector specified; with a resolution of XGA (1024 x 768 pixels), a pixel of 17 ⁇ m and a pixel pitch of 17.9 ⁇ m, a projection on 275mm x 206mm with a magnification factor of 15 of the projection optics achieves a resolution in the image / construction level and thus the layer to be hardened of approximately 100 dpi, which corresponds to a pixel size in the projection plane of approximately 0.254 mm x 0.254 mm.
  • the projection methods suggest halving the projection / enlargement factor (which means a quarter of the area) and either that to move the entire projection unit or the installation space parallel to each other in order to illuminate the four sub-levels.
  • the resolution in the construction level is equal to the resolution in the imaging unit.
  • the object of the invention is to provide a method and a device which make it possible to increase the resolution in the building plane by a multiple in the sub-pixel area while maintaining a large construction area, i.e. to refine the grid of the outer and inner contours in the cutting planes of the object, a) without having to perform an exposure in sub-areas that are placed next to each other and b) without increasing the resolution of the rastered, imaging unit itself.
  • the invention is a layer-by-layer consolidation for producing three-dimensional components or bodies by material consolidation (specifically by means of photopolymerization) by means of mask projection, and not by conventional layer-by-layer solidification by means of (linear) scanning technology.
  • This can be carried out very effectively and advantageously according to the invention by using a two-dimensionally defined array as an imaging element, in which screening and / or resolution is fixed / are, for example by a fixed micromirror array.
  • the resolution or the number of pixels of the screened, imaging unit itself does not have to be increased in order to improve the resolution in the building level.
  • the exposure is not carried out in correspondingly reduced partial areas arranged next to one another, as a result of which the construction / exposure time of the total area would increase by the number of partial areas, but the projection / exposure takes place over the entire construction area. Due to the fact that the images offset in the sub-pixel area are superimposed, the construction / exposure time of the total area increases only insignificantly.
  • the degree of resolution improvement on the building level is freely selectable.
  • FIG. 1 schematically shows a basic device for generating a three-dimensional object 3 by layer-by-layer hardening of a photo-curing material 4 by means of mask projection 8, the projection unit 1 with an imaging optics 2 above the basin 6, filled with photo-curing material 4, and the object 3 cures in layers on a carrier plate 5 which can be moved in the vertical direction within the basin 6.
  • the radiation required for curing is projected into the image / building plane 7.
  • the exposure is carried out with the aid of a rastered imaging unit which is designed as a matrix.
  • the image is composed of individual image points (pixels) and thus forms a rasterized mask (bitmap), the pixels being spatially fixed to one another in the plane.
  • FIG. 8-12 show a simple example of the principle of mask generation (bit mapping) of a cross-sectional area of a three-dimensional object in the starting position (FIG. 8) and in different, shifted (shifted) states of the bitmap in the subpixel region (FIGS. 9-11) , as well as the overlay of all bitmaps (Fig. 12).
  • the cross-sectional area, ie outer and inner contours, is described by a vector train 11, which is overlaid by a rasterized surface (bitmap) 12, the resolution of which corresponds exactly to the resolution of the discrete elements (pixels) in the projected image 8, which is due to the imaging matrix is produced.
  • Vector train 11 and bitmap 12 are in a superordinate XY coordinate system 10.
  • FIG. 8 shows the bitmap in its starting position.
  • the active pixels 13, which describe the cross-sectional area in the bit position 12 in the starting position, are calculated by a special algorithm.
  • bitmap 14 has been offset relative to the cross-sectional area by delta X in the subpixel region, which results in a new distribution of the active pixels 15.
  • FIG. 11 shows a diagonal offset of the bitmap 18 relative to the cross-sectional area Delta X and Delta Y with the active pixels 19.
  • a simplified method for improving the resolution is achieved in that only the bit map 12 of the starting position (FIG. 8) and the bit map 18 of the diagonal offset (FIG. 11) are superimposed. In this case, the bitmap or the image only has to be shifted in one direction along the pixel diagonals.
  • a multiple or multiple (at least twice) of masks or bitmaps with different sub-pixel offset can be generated and superimposed for each object layer.
  • a differently offset and superimposed exposure of each object / material layer improves the resolution in XY in the area of the outer and inner contours.
  • bitmaps 12, 14, 16, 18 improves the resolution in XY in the area of the outer and inner contours.
  • the imaging unit 1 is tilted for each offset bitmap in such a way that the desired shift of the image in the sub-pixel area is achieved in the image / construction level.
  • the imaging unit 1 for each offset bitmap is offset by the corresponding subpixel region in X and Y, that is to say plane-parallel to the image / construction level, by actuators.
  • Fig. 4 the imaging projection unit remains fixed in its position.
  • the imaging optics 2 are tilted for each offset bit map in such a way that the desired shift of the image in the image / construction level is achieved in the sub-pixel area.
  • the imaging projection unit remains fixed in its position.
  • the imaging optics 2 are shifted in XY for each offset bitmap in such a way that the desired shift of the image in the image / construction plane is achieved in the sub-pixel area.
  • a gimbaled transparent plane-parallel plate 9 (glass plate) is arranged, which by rotation about two axes (XY), which are plane-parallel to Image / construction level, the projection beam path 8 and thus the image in the image / construction plane 7 in the sub-pixel area in X and Y offset.
  • XY two axes
  • XY plane-parallel to Image / construction level
  • the deflecting mirror 10 has an adjustment facility (cardanic mounting) by means of which the projection beam can be deflected for each offset bit map in such a way that a shift of the image in the sub-pixel area is achieved in the image / construction level 7.
  • bitmaps of each individual layer required for the mask projection are generated from layer data in which the outer and inner contours of the respective object cross-section are represented in vector trains (as defined e.g. in the CLI data format).
  • a separate bitmap is generated by transforming the XY coordinates of the vectors (for outer and inner contours) of the layer data with the respective offset offset in XY (in the sub-pixel area) and laying them over the bitmap raster and so on a new distribution of the active pixels per offset is calculated.
  • the projected light output per pixel can be varied by "grayscale" within a projection mask in order to selectively influence the degree of curing in a layer. This is particularly useful in order to increase the light output of the contour pixels, since the individual bitmaps only shift due to the subpixel offset Partial overlays of the respective contour Pixels result (in the areas within the contours a complete overlap of the pixels of the individual bitmaps is guaranteed).

Abstract

Die Erfindung betrifft ein Verfahren bzw. eine Vorrichtung zur Herstellung eines dreidimensionalen Objektes durch schichtweises Verfestigen eines, unter Einwirkung von elektromagnentischer Strahlung verfestigbaren Materials mittels Maskenbelichtung, wobei die Maske über eine bildgebende Einheit mit festgelegter Auflösung erzeugt wird, die aus einer konstanten Anzahl diskreter und räumlich fest zueinander angeordneter, bildgebender Elemente (Pixel) gebildet wird. Zur Verbesserung der Auflösung entlang der Aussen- und Innenkonturen der Querschnittsflächen des schichtweise zu generierenden Objektes im Subpixelbereich wird pro Schicht eine Mehrfachbelichtung vorgenommen, die aus einer Abfolge einer Mehrzahl von zueinander im Subpixelbereich versetzten Bildern in der Bild-/Bauebene besteht, wobei für jedes versetzte Bild eine separate Maske/Bitmap erzeugt wird.

Description

Titel
Verfahren zur Herstellung eines dreidimensionalen Objekts mit Auflösungsverbesserung mittels Pixel -Shift.
Anwendungsgebiet
Die Erfindung betrifft ein Verfahren und eine Vorrichtung zur Herstellung eines dreidimensionalen Objekts durch schichtweises Verfestigen eines photohärtenden Materials durch Maskenbelichtung mittels einer gerasterten bildgebenden Einheit mit konstanter Auflösung, wobei die Auflösung in der Bild- /Bauebene im Subpixelbereich verbessert werden soll .
Stand der Technik
Für den schichtweisen Aufbau dreidimensionaler Objekte aus „lichthärtenden" Materialien werden in der Literatur unterschiedlichste Verfahren angegeben, siehe hierzu „Automated Fabrication - Improving Productivity in Manufacturing" von Marshall Burns, 1993 (ISBN 0-13-119462-3) .
Diese Efindung betrifft Verfahren, bei denen die zu erzeugende Schicht durch die Belichtung mittels einer gerasterten Maske beruht, wobei die kleinste physikalische Auflösung in der Maske durch die Größe eines Pixels gegeben ist.
Derzeit bekannte Möglichkeiten sind u.a. die Belichtung durch a) Projektionseinheit (auf Basis DLP®/DMD®, LCD, ILA®, etc.) b) LC-Display (reflexiv, transmissiv) c) LED-, bzw. Laser-Dioden-Zeile/-Matrix (die in XY über die Schicht bewegt wird) d) auf MEM' s-Technologie (light-valve) basierende Zeile ode Matrix (die in XY über die Schicht bewegt wird) Einige dieser Methoden werden in folgenden Patenten beschrieben:
IPC: B29C67/00 "Rapid Prototyping apparatus and method of Rapid Prototyping" von Dicon AS (DK) , (Anmeldung)
US-Patent US005247180A „Stereolithographic Apparatus and Method of use" von Texas Instruments Inc., Sept. 1993.
US-Patent US005980813A „Rapid Prototyping using multiple materials" von SRI International, Nov. 1999;
Gebrauchsmusterschrift DE G 93 19 405.6 „Vorrichtung zur Herstellung eines dreidimensionalen Objekts (Modells) nach dem Prinzip der Photoverfestigung" vom Forschungszentrum Informatik an der Universität Karlsruhe, Dez. 1993; eine Anwendung für die Erzeugung mikrotechnischer, dreidimensionaler Bauteile nach einem ähnlichen Verfahren wird in der Gebrauchsmusterschrift DE 299 11 122 UI „Vorrichtung zum Herstellen eines dreidimensionalen Objektes", DeltaMed u.a., Juni 1999, beschrieben.
PCT-Patentanmeldung 02 008 019.8 „Vorrichtung zum Herstellen eines dreidimensionalen Objektes" der Envision Technologies GmbH, April 2002.
In der US 6,180,050 wird eine lineare Scan-Technik zur schichtweisen Verfestigung bei der Herstellung dreidimensionaler Bauteile beschrieben. Die Auflösung wird erhöht, indem ein Belichtungskopf mit einem Array von optischen Fasern, die in Y- Richtung gegeneinander versetzt sind, linear in X-Richtung gescannt werden.
Nachteile Stand der Technik
Bei allen den oben beschriebenen Verfahren steht die Auflösung der zu härtenden Materialschicht in direkter Abhängigkeit mit der Auflösung des bildgebenden Verfahrens. Bei den Projektionsverfahren bestimmt zusätzlich eine zwischengeschaltete Optik den Maßstab der projezierten, bzw. auszuhärtenden Schicht.
Die Auflösung pro Flächeneinheit in der Bild- /Bauebene ist somit abhängig a) von der Auflösung der bildgebenden Einheit bzw. dem kleinsten Element, genannt Pixel und deren relative Abstände zueinander, genannt Pixel-Pitch und b) dem Projektionsmaßstab .
Die Oberflächen-Rauhigkeit des Bauteils ist somit bestimmt durch die kleinste Volumeneinheit eines Voxels (Volumen-Pixels) , dessen Größe sich zusammensetzt aus der der projizierten
Pixelfläche in XY und der Schichtdicke in Z.
Die Auflösung der Schichtdicke ist vorgegeben durch die kleinste
Auflösung (Schrittgröße) des Aktuators in Z um die
Trägerplattform zu bewegen. Hier können bereits Auflösungen bis in den enstelligen μm-Bereich erreicht werden.
Soll eine niedrigere Oberflächen-Rauhigkeit des Bauteils erreicht werden, muss das Projektionsfeld und damit einhergehend die Pixelfläche verkleinert werden.
Als Beispiel sei hier die Projektion m.H. eines Multimedia- Projektors angegeben; bei einer Auflösung von XGA (1024 x 768 Bildpunkten) , einem Pixel von 17μm und einem Pixel-Pitch von 17,9μm erreicht man bei einer Projektion auf 275mm x 206mm mit einem Vergrößerungsfaktor der Projektionsoptik von 15 eine Auflösung in der Bild-/Bauebene und somit der auszuhärtenden Schicht von annähernd 100dpi, was einer Pixelgröße in der Projektionsebene von rund 0,254 mm x 0,254 mm entspricht.
Um die Auflösung in der Bild-/Bauebene bei gleichbleibender Baufläche z.B. zu verdoppeln, wird bei den Projektionsverfahren vorgeschlagen, den Projektions-/Vergrößerungsfaktor zu halbieren (was eine Viertelung der Fläche bedeutet) und entweder die gesamte Projektionseinheit oder den Bauraum paralle zueinander zwecks Belichtung der vier Teilebenen zu verschieben.
Dieses Verfahren hat den erheblichen Nachteil, dass relativ große Massen sehr präzise zueinander bewegt werden müssen, um eine exaktes Aneinanderstoßen und eine innige Verbindung der Teilebenen zu gewährleisten, was für die dazu notwendige Mechanik einen erheblichen Kostenaufwand und zusätzlichen Platzbedarf in der gesamten Anordnung bedeutet.
Bei der selektiven direkten Belichtung durch das Abscannen m.H. einer LED-, bzw. Laser-Dioden-Zeile/-Matrix oder die direkte Belichtung durch eine Maske, die durch einen transmissiven LCD ausgebildet ist, ist die Auflösung in der Bauebene gleich der Auflösung in der bildgebenden Einheit.
Aufgabe der Erfindung
Aufgabe der Erfindung ist es, ein Verfahren bzw. eine Vorrichtung bereitzustellen, die es ermöglicht, die Auflösung in der Bauebene bei gleich bleibend großer Baufläche um ein Vielfaches im Subpixelbereich zu erhöhen, d.h. die Rasterung der Außen- und Innenkonturen in den Schnittebenen des Objektes zu verfeinern, a) ohne eine Belichtung in aneinandergesetzten Teilflächen vornehmen zu müssen und b) ohne die Auflösung der gerasterten, bildgebenden Einheit selbst zu erhöhen.
Lösung der Aufgabe
Diese Aufgabe wird durch ein Verfahren mit den Merkmalen nach Anspruch 1 bzw. durch eine Vorrichtung mit den Merkmalen nach Anspruch 21 gelöst. Bevorzugte Weiterbildungen des erfindungsgemäßen Verfahrens bzw. der erfindungsgemäßen Vorrichtung sind in den Unteransprüchen angegeben.
Beschreibung der Erfindung und deren Vorteile
Durch das erfindungsgemäße Verfahren bzw. die erfindungsgemäße Vorrichtung wird die Auflösung in der Bild-/Bauebene im Subpixelbereich mittels „ Pixel -Shift " verbessert. Insbesondere handelt es sich bei der Erfindung um ein schichtweises Verfestigen zur Herstellung dreidimensionaler Bauteile bzw. Körper durch Materialverfestigung (speziell durch Photopolymerisation) mittels Maskenprojektion, und nicht um eine herkömmliche schichtweise Verfestigung mittels (linearer) Scantechnik. Dies kann erfindungsgemäß sehr effektiv und vorteilhaft durch die Anwendung eines zweidimensional festgelegten Arrays als bildgebendem Element ausgeführt werden, bei dem Rasterung und/oder Auflösung fest vorgegeben ist/sind, z.B. durch ein fixes Mikrospiegel-Array .
Im Vergleich zur Scan-Technik, bei Canon als VAROS (Variable Refraction Optical System) und bei Epson als „Double-CCD" bezeichnet, wird das Prinzip, dem Einlesen und Überlagern von im Subpixel -Bereich zueinander versetzter Bilder, in dieser Efindung für gerasterte bildgebende Verfahren im Rapid Prototyping eingesetzt.
Die Auflösung bzw. die Anzahl der Bildpunkte der gerasterten, bildgebenden Einheit selbst muß nicht erhöht werden, um eine Verbesserung der Auflösung in der Bauebene zu erreichen.
Zur Erhöhung der Auflösung erfolgt die Belichtung nicht in nebeneinander angeordneten entsprechend verkleinerten Teilflächen, wodurch sich die Bau-/Belichtungszeit der Gesamtfläche um die Anzahl der Teilflächen erhöhen würde, sondern die Projektion/Belichtung erfolgt über die gesamte Baufläche. Dadurch dass eine Überlagerung der im Subpixel -Bereich zueinander versetzten Bilder stattfindet erhöht sich die Bau- /Belichtungszeit der Gesamtfläche nur unwesentlich.
Der Grad der Auflösungsverbesserung in der Bauebene ist frei wählbar.
Beschreibung der Zeichnungen und der bevorzugten Ausführungsformen der Erfindung
Die vorliegende Erfindung wird nachfolgend beispielhaft und nicht einschränkend anhand von Zeichnungen näher erläutert.
Fig. 1 zeigt schematisch eine grundsätzliche Vorrichtung zur Generierung eines dreidimensionalen Objekts 3 durch schichtweise Aushärtung eines photohärtenden Materials 4 mittels Maskenprojektion 8, wobei sich die Projektionseinheit 1 mit einer abbildenden Optik 2 oberhalb des Beckens 6, gefüllt mit photohärtendem Material 4, befindet und das Objekt 3 schichtweise auf einer Trägerplatte 5 aushärtet, die innerhalb des Beckens 6 in vertikaler Richtung bewegt werden kann. Bei einem auf Photohärtung basierenden Verfahren mittels Maskenbelichtung wird die zum Härten notwendige Strahlung in die Bild- /Bauebene 7 projiziert. Die Belichtung wird mit Hilfe einer gerasterten bildgebenden Einheit ausgeführt, die als Matrix ausgebildet ist. Das Bild setzt sich dabei aus einzelnenen Bildpunkten (Pixeln) zusammen und bildet so eine gerasterte Maske (Bitmap) , wobei die Pixel in der Ebene räumlich zueinander fest angeordnet sind.
Fig. 8 - 12 zeigen an einem einfachen Beispiel das Prinzip der Maskengenerierung (Bitmapping) einer Querschnittsfläche eines dreidimensionalen Objektes in der Ausgangspostion (Fig. 8) und in unterschiedlichen, im Subpixelbereich versetzten (geshifteten) Zuständen der Bitmap (Fig. 9 - 11) , sowie die Überlagerung sämtlicher Bitmaps (Fig. 12) . Die Querschnittsfläche, d.h. Außen- und Innenkonturen, wird durch einen Vektorzug 11 beschrieben, der von einer gerasterten Fläche (Bitmap) 12 überlagert wird, deren Auflösung exakt der Auflösung der diskreten Elemente (Pixel) im projizierten Bild 8 entspricht, welches durch die bildgebende Matrix erzeugt wird. Vektorzug 11 und Bitmap 12 befinden sich dabei in einem übergeordneten XY-Koordinatensystem 10. Fig. 8 zeigt die Bitmap in ihrer Ausgangsposition. Durch einen speziellen Algorithmus werden die aktiven Pixel 13 berechnet, die in der Bitmap 12 in der Ausgangsposition die Querschnittsfläche beschreiben.
In Fig. 9 wurde die Bitmap 14 relativ zur Querschnittsfläche um Delta X im Subpixelbereich versetzt, wodurch sich eine neue Verteilung der aktiven Pixel 15 ergibt.
Fig. 10 zeigt einen Versatz der Bitmap 16 relativ zur Querschnittsfläche um Delta Y mit den aktiven Pixeln 17.
Fig. 11 zeigt einen Diagonal -Versatz der Bitmap 18 relativ zur Querschnittsfläche Delta X und Delta Y mit den aktiven Pixeln 19.
In Fig. 12 sind alle Bitmaps 12, 14, 16 und 18 mit ihren aktiven Pixeln 13, 15, 17 und 19 überlagert dargestellt, wobei eindeutig eine Auflösungsverbesserung im (Aussen-) Konturbereich der Querschnittsfläche zu erkennen ist.
Ein vereinfachtes Verfahren zur Auflösungsverbesserung wird dadurch erreicht, indem nur die Bitmap 12 der Ausgangsposition (Fig. 8) und die Bitmap 18 des Diagonal-Versatzes (Fig. 11) überlagert werden. In diesem Fall muss die Bitmap, bzw. das Bild nur in eine Richtung entlang der Pixel -Diagonalen geshiftet werden .
Je nach gewünschter Auflösungsverbesserung kann für jede Objektschicht ein Mehr- bzw. Vielfaches (mindestens zweifach) an Masken bzw. Bitmaps mit unterschiedlichem Subpixelversatz generiert und überlagert werden. Durch eine unterschiedlich versetzte und überlagerte Belichtung jeder Objekt-/Materialschicht (hier mittels der Bitmaps 12, 14, 16, 18) wird eine Auflösungsverbesserung in XY im Bereich der Außen- und Innenkonturen erzielt. Um die jeweilige Subpixel- Verschiebung des Bildes in der Bauebene zu erreichen, werden im folgenden unterschiedliche Ausführungsformen beschrieben:
1) In Fig. 2 wird die bildgebende Einheit 1 je versetzter Bitmap so gekippt, dass die gewünschte Verschiebung des Bildes im Subpixelbereich in der Bild-/Bauebene erreicht wird.
2) In Fig. 3 wird die bildgebende Einheit 1 je versetzter Bitmap um den entsprechenden Subpixelbereich in X und Y, also planparallel zur Bild-/Bauebene durch Aktuatoren versetzt.
3) In Fig. 4 bleibt die bildgebende Projektionseinheit in ihrer Position fest. Die abbildende Optik 2 wird je versetzter Bitmap so gekippt, dass die gewünschte Verschiebung des Bildes in der Bild-/Bauebene im Subpixelbereich erreicht wird.
4) In Fig. 5 bleibt die bildgebende Projektionseinheit in ihrer Position fest. Die abbildende Optik 2 wird je versetzter Bitmap in XY so verschoben, dass die gewünschte Verschiebung des Bildes in der Bild-/Bauebene im Subpixelbereich erreicht wird.
5) Sonderfall für Abbildungen mit bildseitig telezentrischen Strahlengang, bildseitig annähernd telezentrischen Strahlengang und Teleobjektiven mit langer Brennweite, um die optischen Fehler (Winkelfehler, Verzeichnung) klein zu halten: a) In Fig. 5 wird die Projektionseinheit 1 je versetzter Bitmap über Aktuatoren so verkippt, dass das Projektionsbild 8 in der Bild- /Bauebene 7 im entsprechenden Subpixelbereich in X und Y versetzt wird. b) In Fig. 6 ist zwischen Projektionseinheit 1 und Bild- /Bauebene 7 eine kardanisch aufgehängte transparente planparallele Platte 9 (Glasplatte) angeordnet, die durch Rotation um zwei Achsen (XY) , die sich planparallel zur Bild- /Bauebene befinden, den Projektionsstrahlengang 8 und somit das Bild in der Bild-/Bauebene 7 im Subpixelbereich in X und Y versetzt. c) In Fig. 7 bleibt die Projektionseinheit 1 in ihrer Position fest. Der Projektionsstrahl 8 wird über einen Spiegel 10 in die Bild- /Bauebene 7 umgelenkt. Der Umlenkspiegel 10 verfügt über eine Verstellmöglichkeit (kardanische Lagerung), durch die der Projektionsstrahl je versetzter Bitmap so abgelenkt werden kann, dass in der Bild- /Bauebene 7 eine Verschiebung des Bildes im Subpixelbereich erreicht wird.
Die oben beschriebenen Ausführungsformen 1) bis 5) bzw. a) bis c) können einzeln verwirklicht oder miteinander kombiniert werden .
Die für die Maskenprojektion notwendigen Bitmaps jeder einzelnen Schicht werden aus Schichtdaten erzeugt, in denen die Außen- und Innenkonturen des jeweiligen Objektquerschnitts in Vektorzügen dargestellt sind (wie z.B. im Datenformat CLI definiert) .
Hierzu wird eine spezielle SW verwendet, welche die Umrechnung der Vektorgrafiken in das Bitmap-Format (Bitmapping) ausführt.
Für jeden Subpixelversatz in XY wird eine separate Bitmap erzeugt, indem die XY-Koordinaten der Vektoren (für Außen- und Innenkonturen) der Schichtdaten mit dem jeweiligen Versatz- Offset in XY (im Subpixelbereich) transformiert und über das Bitmap-Raster gelegt werden und so eine neue Verteilung der aktiven Pixel je Versatz errechnet wird.
Die projezierte Lichtleistung pro Pixel kann durch „Graustufen" innerhalb einer Projektionsmaske variiert werden, um so den Aushärtegrad selektiv in einer Schicht zu beeinflussen. Dies ist insbesondere sinnvoll, um Lichtleistung der Kontur-Pixel anzuheben, da sich hier aufgrund des Subpixelversatzes der einzelnen Bitmaps nur Teilüberlagerungen der jeweiligen Kontur- Pixel ergeben (in den Flächen innerhalb der Konturen ist eine vollständige Überlappung der Pixel der einzelnen Bitmaps gewährleistet) .
Bei der Projektion / Überlagerung der um Subpixel versetzten Schichtbilder kann durch Überlagern von Graustufen insbesondere entlang der Konturen der projezierten Flächenstruktur eine nahezu homogene Verteilung der Lichtleistung bzw. der Belichtungsintensität über die Summe der Graustufenmasken erzielt werden.

Claims

Ansprüche :
1. Verfahren zur Herstellung eines dreidimensionalen Objektes durch schichtweises Verfestigen eines, unter Einwirkung von elektromagnentischer Strahlung verfestigbaren Materials mittels Maskenbelichtung, wobei die Maske über eine bildgebende Einheit mit festgelegter Auflösung erzeugt wird, die aus einer konstanten Anzahl diskreter und räumlich fest zueinander angeordneter, bildgebender Elemente (Pixel) gebildet wird, dadurch gekennzeichnet, dass, zur Verbesserung der Auflösung entlang der Aussen- und Innenkonturen der Querschnittsflächen des schichtweise zu generierenden Objektes im Subpixelbereich, pro Schicht eine Mehrfachbelichtung vorgenommen wird, die aus einer Abfolge einer Mehrzahl von zueinander im Subpixelbereich versetzten Bildern in der Bild-/Bauebene besteht, wobei für jedes versetzte Bild eine separate Maske/Bitmap erzeugt wird.
2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die bildgebende Einheit aus einer konstanten Anzahl diskreter und in einer zweidimensionalen Matrix, räumlich fest zueinander angeordneter, bildgebender Elemente (Pixel) gebildet wird.
3. Verfahren nach Anspruch 1 oder 2 dadurch gekennzeichnet, dass eine Abfolge von mindestens 2 zueinander im Subpixelbereich versetzten Bildern in der Bild-/Bauebene durchgeführt wird, entsprechend der Auflösung der bildgebenden Einheit und unter Berücksichtigung des entsprechenden Subpixelversatzes .
4. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 3 zur Generierung einer Bitmap aus einer Querschnittsfläche eines dreidimensionalen Objektes, dadurch gekennzeichnet, dass die Querschnittsfläche, d.h. Außen- und Innenkonturen, durch Vektorzüge beschrieben werden, die bildverarbeitungstechnisch einer gerasterten Fläche (Bitmap) überlagert werden, deren Auflösung exakt der Auflösung der diskreten Elemente (Pixel) in der bildgebenden Einheit und somit in der Abbildung in der Bauebene entspricht, wobei die Überlagerung von Vektorzügen und Bitmap in einem übergeordneten XY-Koordinatensystem erfolgt und durch einen speziellen Algorithmus die aktiven Pixel berechnet werden, um die Querschnittsfläche in Form einer gerasterten Maske zu beschreiben.
5. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 -4, dadurch gekennzeichnet, dass die Maskengenerierung (Bitmapping) einer jeden Querschnittsfläche eines dreidimensionalen Objektes in der Ausgangspostion und in unterschiedlichen, im Subpixelbereich in XY versetzten (geshifteten) Zuständen erfolgt und durch die Überlagerung dieser Bitmaps pro Querschnittsfläche ein Gesamtbild mit entsprechend dem Pixelshift erhöhten Auflösung im Konturbereich entsteht .
6. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 - 5, dadurch gekennzeichnet, dass eine Bitmap erzeugt wird, die relativ zur Querschnittsfläche um Delta X im Subpixelbereich versetzt ist, wodurch sich eine neue Verteilung der aktiven Pixel ergibt.
7. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 - 5, dadurch gekennzeichnet, dass eine Bitmap erzeugt wird, die relativ zur Querschnittsfläche um Delta Y im Subpixelbereich versetzt ist, wodurch sich eine neue Verteilung der aktiven Pixel ergibt.
8. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 - 5, dadurch gekennzeichnet, dass eine Bitmap erzeugt wird, die entlang der Pixeldiagonalen relativ zur Querschnittsfläche um Delta X und Delta Y versetzt wird, wodurch sich eine neue Verteilung der aktiven Pixel ergibt.
9. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 - 8, dadurch gekennzeichnet, dass sich die Gesamtbelichtung einer einzelnen Schicht aus der Summe der Teilbelichtungen der im Subpixelbereich verschobenen Masken/Bitmaps ergibt .
10. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 - 9, wobei je nach gewünschter Auflösungsverbesserung für jede Objektschicht ein Vielfaches an Masken bzw. Bitmaps mit unterschiedlichem Subpixelversatz in XY generiert und und pro auszuhärtender Schicht seriell belichtet werden kann.
11. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 -6, 8 und 9, dadurch gekenzeichnet, dass ein vereinfachtes Verfahren zur Auflösungsverbesserung dadurch erreicht wird, indem nur die Bitmap der Ausgangsposition und die Bitmap des Diagonal- Versatzes um eine halbe Pixel -Diagonale erzeugt und pro auszuhärtender Schicht nacheinander belichtet werden.
12. Verfahren nach einem der vorangehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass, zur versetzten Abbildung der im Subpixelbereich versetzt erzeugten gerasterten Masken / Bitmaps in der Bauebene zwecks selektiver Aushärtung der Materialschicht, die bildgebende Einheit je versetzter Bitmap so gekippt wird, dass die gewünschte Verschiebung des Bildes im Subpixelbereich in der Bild-/Bauebene erreicht wird.
13. Verfahren nach einem der vorangehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass, zur versetzten Abbildung der im Subpixelbereich versetzt erzeugten gerasterten Masken / Bitmaps in der Bauebene zwecks selektiver Aushärtung der Materialschicht, die bildgebende Einheit je versetzter Bitmap um den entsprechenden Subpixelbereich in X und Y, also planparallel zur Bild-/Bauebene, verschoben wird.
14. Verfahren nach einem der vorangehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass, zur versetzten Abbildung der im Subpixelbereich versetzt erzeugten gerasterten Masken / Bitmaps in der Bauebene zwecks selektiver Aushärtung der Materialschicht, die bildgebende Projektionseinheit in ihrer Position fest bleibt und die abbildende Optik der Projektionseinheit je versetzter Bitmap so gekippt wird, dass die gewünschte Verschiebung des Bildes in der Bild- /Bauebene im Subpixelbereich erreicht wird.
15. Verfahren nach einem der vorangehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass, zur versetzten Abbildung der im Subpixelbereich versetzt erzeugten gerasterten Masken / Bitmaps in der Bauebene zwecks selektiver Aushärtung der Materialschicht, die bildgebende Projektionseinheit in ihrer Position fest bleibt und die abbildende Optik der Projektionseinheit je versetzter Bitmap in XY so verschoben wird, dass die gewünschte Verschiebung des Bildes in der Bild-/Bauebene im Subpixelbereich erreicht wird.
16. Verfahren nach einem der vorangehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass, zur versetzten Abbildung der im Subpixelbereich versetzt erzeugten gerasterten Masken / Bitmaps in der Bauebene zwecks selektiver Aushärtung der Materialschicht, die Projektionseinheit je versetzter Bitmap über Aktuatoren so verkippt wird, dass das Projektionsbild in der Bauebene im entsprechenden Subpixelbereich in X und Y versetzt wird.
17. Verfahren nach einem der vorangehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass, zur versetzten Abbildung der im Subpixelbereich versetzt erzeugten gerasterten Masken / Bitmaps in der Bauebene zwecks selektiver Aushärtung der Materialschicht, zwischen Projektionseinheit und Bild- /Bauebene eine kardanisch aufgehängte transparente planparallele Platte angeordnet ist, die durch Rotation um zwei Achsen (XY) , die sich planparallel zur Bild-/Bauebene befinden, den Projektionsstrahlengang und somit das Bild in der Bild-/Bauebene im Subpixelbereich in X und Y versetzt.
18. Verfahren nach einem der vorangehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass, zur versetzten Abbildung der im Subpixelbereich versetzt erzeugten gerasterten Masken / Bitmaps in der Bauebene zwecks selektiver Aushärtung der Materialschicht, zwischen Projektionseinheit und Bild- /Bauebene eine transparente planparallele Platte angeordnet ist, die durch Rotation um eine Achse parallel zu einer Pixel -Diagonalen den Projektionsstrahlengang und somit das Bild in der Bild-/Bauebene im Subpixelbereich entlang der orthogonal dazu stehenden Pixeldiagonalen versetzt.
19. Verfahren nach einem der vorangehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass, zur versetzten Abbildung der im Subpixelbereich versetzt erzeugten gerasterten Masken / Bitmaps in der Bauebene zwecks selektiver Aushärtung der Materialschicht, die Projektionseinheit in ihrer Position fest bleibt und der Projektionsstrahl über einen Spiegel in die Bild-/Bauebene umgelenkt wird, wobei der Umlenkspiegel über eine Verstellmöglichkeit (kardanische Lagerung) verfügt, durch die der Projektionsstrahl je versetzter Bitmap so abgelenkt werden kann, dass in der Bild- /Bauebene eine Verschiebung des Bildes im Subpixelbereich erreicht wird.
20. Verfahren nach einem der vorangehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichent , dass die projezierte Lichtleistung pro Pixel durch „Graustufen" innerhalb einer Projektionsmaske variiert werden, um so den Aushärtegrad selektiv in einer Schicht zu beeinflussen und so die Lichtleistung der Kontur-Pixel relativ zur Lichtleistung der Flächen-Pixel anzuheben, um die Teilbelichtung aufgrund Teilüberlagerung der Konturpixel durch den Subpixelversatzes der einzelnen Bitmaps im Konturbereich zu kompensieren .
21. Vorrichtung zur Herstellung eines dreidimensionalen Objektes durch schichtweises Verfestigen eines, unter Einwirkung von elektromagnentischer Strahlung verfestigbaren Materials mittels Maskenbelichtung, wobei die zum Härten notwendige Strahlung in die Bild-/Bauebene abgebildet wird, wobei die Vorrichtung eine gerasterte bildgebende Einheit zur selektiven Belichtung, die entweder als Zeile oder Matrix ausgebildet ist, aufweist, dadurch gekennzeichnet, dass die bildgebende Einheit das Bild aus einzelnenen Bildpunkten (Pixeln) zusammensetzt und so eine gerasterte Maske (Bitmap) bildet, wobei die Pixel in der Ebene räumlich zueinander fest angeordnet sind, und dass die bildgebende Einheit und/oder eine zwischen bildgebender Einheit und der Bild-/Bauebene vorgesehene, abbildende Optik so ausgestaltet ist/sind, dass eine Abfolge einer Mehrzahl von zueinander im Subpixelbereich versetzten Bildern in der Bild-/Bauebene darstellbar ist, wobei für jedes versetzte Bild eine separate Maske/Bitmap erzeugbar ist.
22. Vorrichtung nach Anspruch 21, dadurch gekennzeichnet, dass die bildgebende Einheit zur selektiven Belichtung als Matrix ausgebildet ist.
23. Vorrichtung nach Anspruch 21 oder 22, dadurch gekennzeichnet, dass eine Abfolge von mindestens 2 zueinander im Subpixelbereich versetzten Bildern in der Bild-/Bauebene darstellbar ist.
24. Vorrichtung nach einem der Ansprüche 21 bis 23, dadurch gekennzeichnet, dass es sich bei der bildgebenden Einheit um eine Projektionseinheit handelt.
25. Vorrichtung nach einem der Ansprüche 21 bis 24, dadurch gekennzeichnet, dass es sich bei der bildgebenden Einheit um eine Zeile, insbesondere um eine Matrix mit diskret emittierenden Elementen zur Bilderzeugung handelt.
26. Vorrichtung nach einem der Ansprüche 21 - 25, dadurch gekennzeichnet, dass die Vorrichtung mit Aktuatoren ausgestattet ist, um die gesamte bildgebende Einheit pro Teilbild planparallel zur Bild-/Bauebene in XY im Subpixelbereich zu verschieben.
27. Vorrichtung nach einem der Ansprüche 21 - 26, dadurch gekennzeichent, dass die Vorrichtung mit Aktuatoren ausgestattet ist, die die bildgebende Einheit pro versetzt generierter Bitmap so abwinkein können, dass die einzelnen versetzt generierten Bitmaps in der Bild-/Bauebene im Subpixelbereich verschoben abgebildet werden.
28. Vorrichtung nach einem der Ansprüche 21 - 27, dadurch gekennzeichent, dass zwischen der bildgebenden Einheit und der Bild-/Bauebene als abbildende Optik ein Spiegel angeordnet und kardanisch gelagert und über Aktuatoren so schwenkbar ist, dass der Strahlengang in die Bidlebene umgelenkt wird und die einzelnen versetzt generierten Bitmaps in der Bild- /Bauebene im Subpixelbereich entsprechend verschoben abgebildet werden können .
29. Vorrichtung nach einem der Ansprüche 21 - 28, dadurch gekennzeichnet, dass zwischen der bildgebenden Einheit und der Bild-/Bauebene als abbildende Optik eine transparente Platte mit zueinander planparallelen Flächen angeordnet ist und mittels einem oder mehrerer Aktuatoren so gekippt werden kann, dass der Strahlengang versetzt wird und die einzelnen versetzt generierten Bitmaps in der Bild- /Bauebene im Subpixelbereich verschoben abgebildet werden.
30. Vorrichtung nach einem der Ansprüche 21 - 26, dadurch gekennzeichnet, dass die bildgebende Projektionseinheit in ihrer Position fest bleibt und die abbildende Optik in XY im Subpixelbereich der bildgebenden Einheit über Aktuatoren so verschoben werden kann, dass die gewünschte Verschiebung des Bildes in der Bild-/Bauebene im Subpixelbereich erreicht wird.
31. Vorrichtung nach einem der Ansprüche 21 - 26, dadurch gekennzeichnet, dass die bildgebende Projektionseinheit in ihrer Position fest bleibt und die abbildende Optik über Aktuatoren so gekippt werden kann, dass die gewünschte Verschiebung des Bildes in der Bild- /Bauebene im Subpixelbereich erreicht wird.
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