WO1988006472A1 - Game device - Google Patents

Game device Download PDF

Info

Publication number
WO1988006472A1
WO1988006472A1 PCT/EP1988/000148 EP8800148W WO8806472A1 WO 1988006472 A1 WO1988006472 A1 WO 1988006472A1 EP 8800148 W EP8800148 W EP 8800148W WO 8806472 A1 WO8806472 A1 WO 8806472A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
game
rest
area
bodies
playing
Prior art date
Application number
PCT/EP1988/000148
Other languages
German (de)
French (fr)
Inventor
Georg Weissen
Original Assignee
Cathrein, Angela
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Cathrein, Angela filed Critical Cathrein, Angela
Publication of WO1988006472A1 publication Critical patent/WO1988006472A1/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0803Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged
    • A63F9/0823Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged having overlapping circles with interchangeable elements
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00574Connections between board and playing pieces
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0803Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged

Definitions

  • the present invention relates to the field of board games and patience games which enable the moving of game bodies on or in the playing area.
  • the elements / game bodies can be divided into four; frequently only in two different directions can be moved together.
  • the constructions are preferably complicated and require a relatively large amount of mechanical effort.
  • the object of the present invention is to propose a game device which, in particular, enables games to be played, almost without restriction by moving game bodies together, and that, nevertheless, the total number of game bodies in play can be changed at each rest area, so that depending
  • additional game bodies e.g. serving as a blockade
  • game bodies can be placed and brought into play in any unoccupied rest areas, or (e.g. struck; game bodies can be removed from any rest areas and from the game; and also seeks to eliminate the other restrictions of the known game facilities mentioned.
  • a game device of the type according to the invention is characterized in accordance with the features of claim 1.
  • Advantageous Effects of the Invention These measures now allow the design of a game device which is equally suitable as a technical basis for games for self-entertainment as well as for board and board games; has a simple structure with few components, is easy and easy to manufacture and at least in some places allows a large choice of direction of individual game bodies when moving.
  • the game facility enables games to be played without restriction by moving game bodies together, except when changing the number of game bodies and if there are (still) several game bodies in a rest area complex that can be covered simultaneously by the openings of the hand conveyor Rest area a change in the total number of game bodies in the game is possible, so that depending on the game idea before or after a common move, additional (e.g. serving the blockade) game bodies into any vacant positions Rest areas can be set and brought into play, or (e.g. struck) game bodies can be taken from any rest areas and removed from the game.
  • additional e.g. serving the blockade
  • game bodies into any vacant positions Rest areas can be set and brought into play
  • game bodies can be taken from any rest areas and removed from the game.
  • the game device enables a synthesis of the type of play of the patience games to produce follower oysters (joint movement of the game bodies, for example "Rubik's cubes") with those of the board and board games (any change in the total number of game bodies in play) , eg "Hurry with a while").
  • a corresponding example application can e.g. contribute to
  • FIG. 1 is a plan view of part of an example application of a game device of the type according to the invention for game bodies with pens, combined with a hand conveyor with a rectangular base.
  • FIG. 2 shows a section along the line A-A in Fig. 1, wherein the hand conveyor is shown raised.
  • FIG. 1 shows a detail of FIG. 1 on a larger scale
  • FIG. 5 is a plan view of part of an example Use of a game device of the type according to the invention with through holes as resting places, combined with a hand conveyor that has a circular base and an axis inserted into it. 6 shows a section along the line AA in FIG. 5, the hand conveyor being shown raised.
  • Fig. 7 is a plan view of part of an example application of a game device of the type according to the invention with rest areas that surround the game body in cross-section from three sides, combined with a hand conveyor that can be placed on a pin of the playing surface with a hub.
  • - Fig. 3 is an assembled section along the line A-A and B-B in Fig. 7, wherein the hand conveyor is shown raised.
  • FIG. 9 is a plan view of part of an exemplary application of a game device of the type according to the invention with channels, combined with trapezoidal elevations and combined with a hand-conveying device with an annular base surface, which is connected to the axis by struts.
  • FIG. 10 shows a section along the line A-A in FIG. 9, the hand conveyor being shown raised.
  • FIG. 11 shows a section along the line B-B in FIG. 9, the hand conveyor being shown raised.
  • FIG. 12 is a plan view of a rest area with a game body having a flat base, for example an application of a game device of the type according to the invention, the game body being only indicated.
  • 13 shows a section through a rest area with a game body having a flat base, an example of an application of a game device of the type according to the invention, the hand-conveying means partially shown and the game body being shown raised.
  • FIG. 1 to 4 consists of a rectangular base plate which serves as a playing surface; a number of game bodies with pens and a hand conveyor with a rectangular base.
  • the partially shown playing surface (1) is penetrated by grooves (21) in which the playing bodies (28) can be guided by means of pins (22).
  • the arrangement of the grooves (21) is such that they form a rectangle which is evenly spaced from the edge of the playing surface and is divided into equal square areas.
  • the points of contact or intersection of the grooves define rest areas (20) for classic conical play bodies (28) which have a flat base surface, into which a pin (22) standing perpendicular to the base surface is inserted, the other end of which is designed as a spherical cap (23) is.
  • the depth of the groove (21) corresponds to the length of the pin from the base of the game body to the beginning of the ball cap. The distance from a rest area center to the nearest corresponds to two and a half times the largest cross-section of the game bodies.
  • the attachable and detachable hand conveyor (29) has four openings (39) designed as vertically continuous holes, lying on a straight line, the shape of which is insignificantly larger than the largest cross section of the game bodies and the mutual position of such a group of rest areas in the Corresponds to the playing surface that can be covered by the hand conveyor at the same time.
  • a vertically projecting stump is used in the center of the hand conveyor and serves as a handle (40). The length of the handle allows handling above the game body protruding from the playing surface.
  • the movement of the game bodies is as follows.
  • the hand conveyor (29) is opened by a player with the openings (39) in resting places (20) by the influence of gravity Base on the game surface (1) sticking game body (28) and placed on the game surface.
  • the ball caps (23) of the play bodies surrounded by the hand conveyor (29) slide out of the holes (24) into the groove (21).
  • the game bodies (28) are thereby slightly raised and can be pushed into the next free rest areas (20) by further moving the handle (40) by means of the pins (22) in the groove (21).
  • the shown distribution of the rest areas in the playing area allows a game body to be moved, together with others, in up to four different directions and is particularly suitable for simple strategic board games, puzzle games and your own game ideas.
  • Rest area distribution / hand conveyor (29) is characterized by the fact that all game bodies stored in the rest areas, which are outside the attached hand conveyor, have the function of a blockage stone, since in any direction along a groove only up to the last of the free rest areas can be drawn.
  • FIGS. 5 and 6 consists of a rectangular base plate which serves as a playing surface; one below this This lying level, which is inserted together with the playing surface in a double-grooved bar; a number of playing bodies and a hand conveyor with a circular base through which an axis passes.
  • the partially shown playing surface (1) has, within a graphic and colored identification (10), a plurality of evenly spaced rest areas (15) for spherical playing bodies which are arranged according to the corners of equilateral triangles and which are designed as vertically continuous holes.
  • the diameter of the rest areas (15) is slightly smaller than the diameter of the game bodies (27).
  • the playing surface (1) and the underlying level (2) are inserted over the entire circumference into a double-grooved (5) bar (4), which is also partially shown.
  • the attachable and removable hand conveyor (30) has six peripherally arranged openings (39) designed as vertical through holes, the shape of which is insignificantly larger than the largest cross section of the game bodies (27) and their mutual position of the arrangement of such a group of rest areas ( 15) in the playing area (1), which can be covered simultaneously by the hand conveyor (30).
  • the base of the hand conveyor (30) has a through hole in the center, into which an axis (34), which also serves as a handle (40), is inserted vertically.
  • the pin (35) of the axis, which is from the base of the hand conveyor protrudes below, is designed as a spherical cap, the volume of which corresponds to the lower part of the game body stored in the rest area.
  • the height of the part of the axis (34) protruding from the base of the hand conveyor means that the hand conveyor can be handled without touching protruding play bodies when the hand conveyor is put on or removed. Any rest area (15) not currently occupied by a game body serves as the bearing (13) for the axis (34) of the hand conveyor (30).
  • the movement of the game bodies takes place as follows: A player places the hand conveyor (30) with the pin (35) of the axle in an unoccupied rest area (15) in such a way that all of the game bodies (15) located in the six closest rest areas of the Openings (39) of the hand conveyor (30) are surrounded. Then a slight turn of the handle (40) is sufficient to let the surrounding play bodies roll out of the rest areas and to push them together into the next rest areas.
  • the exceptional dynamics of this embodiment can be determined by the meaning of restrictive characteristics contained in the rules of the game Drawings (9) on the playing surface, and the requirement stipulated at the same place that only the playing bodies may be moved together, which are located on a rest area complex (11), in which the own playing bodies form a numerical overweight, are shown in controllable barriers.
  • FIGS. 7 and 8 is preferably made of thermoplastic material. It consists of a base plate which serves as a playing surface and which has vertically projecting pins; a number of game bodies and a hand conveyor atit also a vertically towering hub.
  • the partially shown playing surface (1) has seven vertically projecting pins (41), each of which forms the center of a circle (11) of the same diameter, the tangents of which intersect at right angles to one another.
  • recesses designed as rest areas (16) for spherical game bodies (27) are arranged in such a way that the center of a rest area comes to rest on each of the contact or intersection points of the circles and each circle is considered individually, twelve such evenly has spaced rest areas (16).
  • the locking places (16) are designed such that they surround the game body (27) in cross section from three sides. They have tapered walls (17) from top to bottom at an angle of approx. 7o.
  • the largest diameter of the rest areas (16) is insignificantly smaller than the largest diameter of the game bodies (27) so that it remains in place on the edge formed by the wall (17) of the rest area and the play area (1) under the influence of gravity.
  • the depth of the rest area is slightly smaller than the largest radius of the rest area.
  • the distance between two rest areas of the same circular ring (11) is approximately three times the diameter of the game body.
  • the vertically projecting pegs (41) represent elevations of the playing surface which have the shape of axially symmetrical bodies, the shape of which results from a cylinder as a base with an attached truncated cone tapering from bottom to top, the transition from the base to the truncated cone being shaped as a curve .
  • the height of the base is slightly larger than the diameter of the Body.
  • the radius of the base is insignificantly smaller than the distance from a circular ring (11) center to the nearest, minus the radius of the circular ring and minus the diameter of a game body.
  • the rest areas, which together form a circular ring (11), are marked graphically and in color (10) for the purpose of clearer design of the play area.
  • two such identifying marks end at their point of contact.
  • Some rest areas are surrounded by a color and symbolic marking (9) on the playing area in order to give the players instructions on how to play in the rules of the game.
  • Some rest areas are color-coded and symbolically marked on the inside (19) to give players instructions on where to rest their bodies at the start of the game.
  • the attachable and removable hand-conveying means (30) has an essentially circular base area, in the periphery of which there are twelve openings (39) designed as perpendicular through holes, the shape of which is insignificantly larger than the largest cross-section of the game bodies (27) and their mutual position corresponds to the arrangement of such a group of rest areas (16) in the playing area, which can be covered simultaneously by the hand conveyor (30).
  • the base area of the hand-held conveying means merges into a vertical hub (31), which also serves as a handle (40), which is adapted to an excessive extent to the shape of the pin above the base.
  • the hub serves to rotatably place the hand conveyor on the pin (41) of the playing surface.
  • the openings (39) of the hand conveyor were shown with wider walls as necessary and sensible.
  • the openings have a jacket-like extension (32) inserted at the bottom into the base of the hand conveyor, which have the shape of a hollow cylinder and the projecting part of which is insignificantly shorter than the height of the base of the pin of the playing surface.
  • twelve, also peripherally arranged windows (33) are recessed, around which the play bodies (12), which are located in the central area of the circular ring (11) covered by the hand-held conveyor, knowing seeing anyway.
  • the movement of the game bodies takes place as follows: A player places the hand conveyor (30) by means of the hub (31) on a pin (41) of the game surface in such a way that all overlap on the area of the base area of the hand conveyor that has openings (39) Circular ring (11) located game body (27) are surrounded by the elongated (32) openings (39).
  • the game is played with dice, whereby each player is allowed to rotate according to the number of dice rolled using the hand conveyor, the distance from the rest area, whereby he is free to place the hand conveyor on a different spigot before each rotation in order to change the rest area complex.
  • the luck factor of board games played with dice is reduced by the choice of possible combinations available to the player on each move.
  • the rest areas that are not at an intersection of the rest area complexes only allow movement in two different directions closed, the rest stops located at the intersection points allow a common movement in four to eight (!) different directions.
  • FIG. 9 to 11 consists of a rectangular base plate which serves as a playing surface; a level below parallel to this; a number of game bodies and a hand conveyor with an annular base, which is connected by means of struts to a central axis.
  • the partially shown playing surface (1) has ten circular rings (7) in the shape of trapezoidal cross-sections (see FIG. 10), in which evenly arranged resting places (15) for roller-shaped playing bodies (26) and a groove (6) connecting the resting places (see Fig. 10) are recessed.
  • Ten recesses designed as support bearings (14) for the axis (34) are arranged corresponding to the corners of a uniform 10-corner and each form the center of a circle (11) the radius of which corresponds to half the distance from a support bearing (14) to the nearest center.
  • circles (11) form the center lines of the ring-shaped elevations (7) of the playing surface (1) in which recesses serving as resting places (15) for game bodies (26) are arranged such that at each point of contact of two circles (11) just the center of one Rest area (15) comes to rest and each circular ring has five such equally spaced rest areas (15), the longitudinal section along the center line of which intersect the tangent (s) of the circles (s) (11) at right angles.
  • the rectangular rest areas (15) are designed as vertically continuous holes in the play area (1), the length of which is insignificantly greater than the length of the play body (26), which remains in place under the influence of gravity on the edge formed by the longitudinal walls of the rest area and the play area (see 11)
  • the width of the rest area is insignificantly smaller than the cross section of the game body.
  • the elevations (7) of the play area are extremely small, because it only serves to provide a clearer design of the play area.
  • the width is insignificantly greater than the length of the play area ( 26).
  • the channel (6) connecting the rest areas (15) has a width corresponding to the length of the rest areas and an extremely small depth. It serves to better guide the game bodies (26) when moving. In each case before the crossings, the outer walls of the elevations (7) and the channels (6) of the two circular rings (11) involved end at their point of contact.
  • the attachable and removable hand conveyor (36) has an annular base, which is connected by means of three struts (37) inserted in through bores to a disc (38) parallel to the base, around an upper region of the axis, the center of which is from the vertical one Axis (34) is pierced.
  • the base of the hand conveyor (36) has three evenly distributed through bores of approximately 35 °, the diameter of which corresponds to the cross section of the struts (37); and five openings (39) designed as vertical through holes, the shape of which is insignificantly larger than the largest cross-sectional and longitudinal section of the game bodies (26) and whose mutual position corresponds to the arrangement of such a group of resting places in the game area, which is characterized by the Cover the hand conveyor at the same time.
  • the circular disk (38) lying around an upper region of the axis likewise has three evenly distributed through holes at an angle of approximately 35 °, and in the center a vertical through hole corresponding to the cross section of the axis (34).
  • the three struts (37) are inserted with one end in the three holes in the base and with the other end in the three holes in the disc (33).
  • the length of the part of the axle (34) protruding from the disk (38) at the bottom is such that when the hand conveyor (36) is placed with the axle (34) in a support bearing (14), the base area is insignificantly higher than that Increases (7) comes to a standstill.
  • a handle (40) is placed around the upper end of the axis (34) and has a vertical bore at the bottom corresponding to the cross section of the axis (34), the depth of which corresponds to the length of the part of the axis (34) protruding from the disc (38) at the top ) and has a cross-section approximately twice as large as this and lies with the base on the disc (38).
  • the movement of the game bodies takes place as follows: A player inserts the hand conveyor (36) by means of the axis (34) Support bearing (14) of the playing surface (1) in such a way that all the playing bodies located on the circular ring covered by the base surface of the hand conveyor are surrounded by the openings (39). Then a slight turning of the handle (40) is sufficient to let the surrounding play bodies (26) roll out of the rest areas (16) and to push them together into the next rest areas (16).
  • the rest area distribution presented corresponds in a figurative sense to the orbit of the well-known board games marked with playing fields. It is therefore particularly suitable for games in which it is a matter of leading your own game body in front of the opposing one.
  • the hand conveyor shown (36) can be made from wood with a relatively modest effort and is also suitable for rest area distributions as shown in Fig. 5, because due to the division into base area and struts the play bodies occurring in the central area of ring-shaped rest area complexes, neither in the Be touched while turning the hand conveyor.
  • FIGS. 12 and 13 When using game bodies which have a flat base area, special features must be taken into account both in the walls of the rest areas and in the openings of the hand conveyor.
  • the rest area (16) is designed such that it surrounds the game body (25) in cross section from three sides. He has from top to bottom tapered at an angle of about 30o walls (17), the upper end of which is slightly chamfered (18) for the purpose that the game body can be pushed out of the rest areas without blocking.
  • the length of the bottom of the rest area (16) is slightly larger than the cross section of the game body (25) so that it remains in place under the influence of gravity on the floor of the rest area.
  • the depth of the rest area is extremely small, so that the angle of the walls does not become too steep, thus ensuring that the game body can be pushed out of the rest area without being blocked.
  • a color and symbolic marking (19) is attached to the rest area, which can be used to give the players instructions on where to rest the game bodies at the beginning of the game.
  • a colored marking (9) is attached around the rest area to give the players instructions on how to play the game, which are laid down in the rules of the game. Only part of the cut base area of the hand conveyor (29 or 30 or 36) was shown, in which an opening (39) is left open.
  • the openings (39) in the direction of displacement of the game bodies (25) are particularly adapted to them such that they are insignificantly larger than the diagonal of the game body (25) cut perpendicularly.
  • the game device according to the invention can be used commercially as a technical basis for realizing game ideas of board, board and patience games. Then the corresponding determined combination of the parts of the inventive game can be determined furnishing by additional game equipment, such as. B: Dice, playing cards, play money etc. and the rules of the game, are added, and are now manufactured and distributed as a concrete game. Or else a suitable embodiment is produced and sold immediately so that the creative buyer can supplement it with additional game equipment items himself and determine the rules of the game so as to create his own personal game with the game device according to the invention.
  • additional game equipment such as. B: Dice, playing cards, play money etc. and the rules of the game
  • the playing surface of the game device according to the invention is not tied to a flat shape.
  • Embodiments are also conceivable which provide a curved playing surface and a hand conveyor having a correspondingly curved base surface.
  • a spherical play area would be conceivable, the rest areas and play bodies would have to be adapted in such a way that the rest areas are marked with metal tiles and the play bodies have a magnetic base area.

Abstract

Game device, consisting of a playing surface (1) provided with a number of hollows or holes (15), separate from one another and regularly spaced, and serving as resting places for the playing pieces (27), and a manual moving device (30), which may be set down upon and removed from the playing surface and is provided with openings (39). The position of these openings in relation to each other corresponds to the arrangement of a similar group of resting places on the playing surface, which may be covered simultaneously by the manual moving device. The openings are shaped in such a way and are of such a size that the manual moving device, when placed onto the playing surface, may, by means of the openings, engage with the playing pieces which project from the group of resting places. Said engagement enables all the playing pieces caught by the manual moving piece to be moved simultaneously from one resting place to another, by moving or twisting a manual moving device which has been placed onto the playing surface. The game device enables almost unlimited play due to the simultaneous moving of playing pieces, whilst the total number of pieces in play may be changed at any resting place. The game device may take the form of a board game, or a game for several players or an individual player.

Description

BESCHRE I BU N G DESCRIPTION
SpieleinrichtungGame equipment
Technisches Gebiet :Technical field:
Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf das Gebiet der Brett-Gesellschafts-und Geduldsspiele die auf oder in der Spielfläche ein gemeinsames Verschieben von Spielkörpern ermöglichen.The present invention relates to the field of board games and patience games which enable the moving of game bodies on or in the playing area.
Stand der Technik :State of the art :
- Vorrichtungen zum Herstellen von Folgemustern mittels verschiebbarer Elemente am Vorrichtungskörper, z.B.: Hu-PS 170062; CH 632418; WO 85/ 01666; EP 0 050755; (Patentschriftensammlung des BAGE) Zahlentäfelchenspiel von Sam Loyd (Detailhandel). - Spiele die zur Aufnahme von Spielkörpern ein, oder mehrere ortsfeste Handfördermittel aufweisen die in diskrete Positionen bewegbar sind, z.B.: EP 0 089581; CA 1 170679; DE 2951790; (Patentschriftensammlung des BAGE) Slotter, Robinson-Roulette; Glockenkarusell; (Detailhandel).- Devices for producing follow-up patterns by means of displaceable elements on the device body, e.g .: Hu-PS 170062; CH 632418; WO 85/01666; EP 0 050755; (Collection of patent documents from BAGE) Numbers game by Sam Loyd (retail). Games which have one or more stationary hand conveying means for receiving game bodies and which can be moved into discrete positions, for example: EP 0 089581; CA 1 170679; DE 2951790; (BAGE patent specification collection) Slotter, Robinson Roulette; Bell carousel; (Retail).
- Ein Ausführungsbeispiel eines Spiels, dass ein aufsetzbares und wegnehmbares Handfördermittel zum gemeinsamen Verschieben von Spielkörpern die sich in festgelegten Bahnen befinden vorsieht. EP 0 050755 Patentanspruch 32; (Patentschriftensammlung des BAGE).- An embodiment of a game that provides an attachable and removable hand conveyor for moving game bodies that are located in defined paths. EP 0 050755 claim 32; (BAGE patent document collection).
Einschränkungen der Spieleinrichtungen der genannten Spiele:Limitations of the game facilities of the games mentioned:
- Spiele die annähernd ohne Einschränkung durch gemeinsames Verschieben von Elementen/Spielkörpern gespielt werden können, sind lediglich als- Games that can be played almost without restriction by moving elements / game bodies together are only as
Einzeispielzeug zur Unterhaltung jeweils nur einer Person gestaltet und/oder lassen ein Verändern der Anzahl Elemente/Spielkörper nicht oder nur an einigen Positionen der Spielfläche zu.Individual toys designed for entertainment by only one person at a time and / or do not allow the number of elements / game bodies to be changed or only at certain positions on the game area.
- Spiele die an jedem Spielfeld/Rastplatz der Spielfläche ein Verändern der Anzahl der sich im Spiel befindlichen Spielkörper zulassen, erlauben ein gemeinsames Verschieben nur gerade auf dem beschränkten Bereich der Spielfläche den das oder die ortsfesten Handfördermittel abdecken. Ausserhaib der/s Handfördermittel (s) muss auf die herkömmliche Spielzugsart zurückgegriffen werden und jeder Spielkörper einzeln von Hand von einem Spielfeld/ Rastplatz ins andere gezogen werden.- Games that allow a change in the number of game bodies in play on each playing field / rest area of the playing area, allow a joint movement only just on the limited area of the playing area covered by the stationary hand support (s). In addition to the hand conveyor (s), the conventional type of play must be used and each game body must be pulled individually from one playing field / rest area into the other by hand.
- Die Elemente / Spielkörper können höchstens in vier-; häuffig nur in zwei verschiedene Richtungen gemeinsam verschoben werden. - Die Konstruktionen sind vorzugsweise kompliziert und erfordern einen relativ grossen mechanischen Aufwand.- The elements / game bodies can be divided into four; frequently only in two different directions can be moved together. - The constructions are preferably complicated and require a relatively large amount of mechanical effort.
Aufgabe :Task:
Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist eine Spieleinrichtung vorzuschlagen, die insbesondere ermöglicht, dass Spiele, annähernd uneingeschränkt durch gemeinsames Verschieben von Spieikörpern gespielt werden können, und, dass dennoch an jedem Rastplatz, ein Verändern der Gesamtzahl der sich im Spiel befindlichen Spielkörper möglich ist.sodass je nach Spielidee, vor oder nach einen gemeinsamen Verschieben, von Hand zusätzliche (z.B: der Blockade dienende) Spielkörper in beliebige unbesetzte Rastplätze gesetzt und ins Spiel gebracht, oder (z.B: geschlagene; Spieikörper aus beliebigen Rastplätzen und aus dem Spiel genommmen werden können; und auch die sonstigen genannten Einschränkungen der bekannten Spieleinrichtungen zu beseitigen trachtet.The object of the present invention is to propose a game device which, in particular, enables games to be played, almost without restriction by moving game bodies together, and that, nevertheless, the total number of game bodies in play can be changed at each rest area, so that depending According to the game idea, before or after a joint move, additional game bodies (e.g. serving as a blockade) can be placed and brought into play in any unoccupied rest areas, or (e.g. struck; game bodies can be removed from any rest areas and from the game; and also seeks to eliminate the other restrictions of the known game facilities mentioned.
Lösung :Solution:
Eine Spieleinrichtung der erfindungsgemässen Art ist gemäss den Merkmalen des Patentanspruchs 1 gekennzeichnet. Vorteilhafte Wirkungen der Erfindung : Diese Massnahmen gestatten nunmehr die Ausgestaltung einer Spieiein- richtung, die sich als technische Grundlage gleichermassen für Spiele zur Selbstunterhaltung, als auch für Brett- und Gesellschaftsspiele eignet; einen einfachen Aufbau mit wenigen Bestandteilen besitzt, leicht und problemlos herstellbar ist und mindestens an einigen Orten eine grosse Richtungswahl einzelner Spielkörper beim Verschieben ermöglicht.A game device of the type according to the invention is characterized in accordance with the features of claim 1. Advantageous Effects of the Invention: These measures now allow the design of a game device which is equally suitable as a technical basis for games for self-entertainment as well as for board and board games; has a simple structure with few components, is easy and easy to manufacture and at least in some places allows a large choice of direction of individual game bodies when moving.
Die Spieleinrichtung ermöglicht insbesondere, dass Spiele ausser beim Verändern der Anzahl Spielkörper und soweit sich (noch) mehrere Spieikörper in einem Rastplätzekomplex befinden der sich durch die Oeffnungen des Handfördermittels gleichzeitig überdecken lässt,uneingeschränkt durch gemeinsames Verschieben von Spielkörpern gespielt werden können und dass dennoch an jedem Rastplatz ein Verändern der Gesamtzahl der sich im Spiel befindlichen Spielkörper möglich ist, sodass je nach Spiel idee vor oder nach einem gemeinsamen Verschieben, von Hand zusätzliche (z.B: der Blockade dienende) Spielkörper in beliebige unbesetzte Rastplätze gesetzt und ins Spiel gebracht, oder (z.B: geschlagene) Spielkörper aus beliebigen Rastplätzen und aus dem Spiel genommen werden können.In particular, the game facility enables games to be played without restriction by moving game bodies together, except when changing the number of game bodies and if there are (still) several game bodies in a rest area complex that can be covered simultaneously by the openings of the hand conveyor Rest area a change in the total number of game bodies in the game is possible, so that depending on the game idea before or after a common move, additional (e.g. serving the blockade) game bodies into any vacant positions Rest areas can be set and brought into play, or (e.g. struck) game bodies can be taken from any rest areas and removed from the game.
Dadurch ermöglicht die erfindungsgemässe Spieieinrichtung eine Synthese der Spielzugsart der Geduldsspiele zum herstellen von Folgeraustern (gemeinsames Verschieben der Spielkörper, z. B. "Rubik-Würfel" ), mit denjenigen der Brett- und Gesellschaftsspiele (beliebiges Verändern der Gesamtzahl der sich im Spiel befindlichen Spielkörper, z.B. "Eile mit Weile").As a result, the game device according to the invention enables a synthesis of the type of play of the patience games to produce follower oysters (joint movement of the game bodies, for example "Rubik's cubes") with those of the board and board games (any change in the total number of game bodies in play) , eg "Hurry with a while").
Eine entsprechende beispielsweise Anwendung kann z.B. dazu beitragen umA corresponding example application can e.g. contribute to
- die Spielideen einfacher Brettspiele anspruchsvoller zu verwirklichen- Realize the game ideas of simple board games more demanding
- die Spielideen der Spiele die bereits ein Handfördermittel besitzen umfangreicher zu realisieren; - Geduldsspiele mit beliebig veränderbarer Anzahl Spielkörper zu machen oder- Realize the game ideas of the games that already have a hand conveyor more extensively; - Make patience games with any number of game bodies or
- eigene Spielideen in die Tat umzusetzen.- to put your own game ideas into practice.
Abbildungen der Zeichnungen : Die nachfolgend anhand der Zeichnungen beschriebenen Ausführungsbeispiele zeigen lediglich eine Auswahl sinnvoller und technisch aufeinander abgestimmter Kombinationen der Teile der erfindungsgemässen Spieleinrichtung. Die Ausführungsbeispiele versuchen die Vielfalt der Verwendungsmögl ichkeiten aufzuzeigen. Doch sie zeigen nicht ein bestimmtes Spiel, denn dies ist nicht Aufgabe der Erfindung. In den Zeichnungen zeigen:Illustrations of the drawings: The exemplary embodiments described below with reference to the drawings merely show a selection of sensible and technically coordinated combinations of the parts of the game device according to the invention. The exemplary embodiments attempt to demonstrate the variety of possible uses. But they do not show a specific game, because this is not the task of the invention. The drawings show:
- Fig. 1 eine Grundrissdarstellung eines Teils einer beispielsweisen Anwendung einer Spieleinrichtung der erfindungsgemässen Art für Spielkörper mit Stiften, kombiniert mit einem Handfördermittel mit rechteckiger Grundfläche.- Fig. 1 is a plan view of part of an example application of a game device of the type according to the invention for game bodies with pens, combined with a hand conveyor with a rectangular base.
- Fig. 2 einen Schnitt nach der Linie A-A in der Fig. 1, wobei das Handfördermittel angehoben dargestellt ist.- Fig. 2 shows a section along the line A-A in Fig. 1, wherein the hand conveyor is shown raised.
- Fig. 3 in grösserem Masstab ein Detail der Fig. 2, wobei der Spielkörper angehoben dargestellt ist. - Fig. 4 in grösserem Masstab ein Detail der Fig. 1- Fig. 3 on a larger scale a detail of Fig. 2, wherein the game body is shown raised. 4 shows a detail of FIG. 1 on a larger scale
- Fig. 5 eine Grundrissdarstellung eines Teils einer beispielsweisen Anwendung einer Spieleinrichtung der erfindungsgemässen Art mit durchgehenden Löchern als Rastplätze, kombiniert mit einem Handfördermittel das eine kreisförmige Grundfläche und eine in diese eingesetzte Achse aufweist. - Fig. 6 einen Schnitt nach der Linie A-A in der Fig. 5 , wobei das Handfördermittel angehoben dargestellt ist.5 is a plan view of part of an example Use of a game device of the type according to the invention with through holes as resting places, combined with a hand conveyor that has a circular base and an axis inserted into it. 6 shows a section along the line AA in FIG. 5, the hand conveyor being shown raised.
- Fig. 7 eine Grundrissdarstellung eines Teils einer beispielsweisen Anwendung einer Spieleinrichtung der erfindungsgemässen Art mit Rastplatzen, die den Spielkörper im Querschnitt von drei Seiten umgeben, kombiniert mit einem Handfördermittel, das mit einer Nabe auf Zapfen der Spielfläche aufsetzbar ist.- Fig. 7 is a plan view of part of an example application of a game device of the type according to the invention with rest areas that surround the game body in cross-section from three sides, combined with a hand conveyor that can be placed on a pin of the playing surface with a hub.
- Fig. 3 einen zusammengefügten Schnitt nach der Linie A-A und B-B in Fig. 7, wobei das Handfördermittei angehoben dargestellt ist.- Fig. 3 is an assembled section along the line A-A and B-B in Fig. 7, wherein the hand conveyor is shown raised.
- Fig. 9 eine Grundrissdarstellung eines Teils einer beispieisweisen Anwendung einer Spieleinrichtung der erfindungsgemässen Art mit Rinnen, kombiniert mit trapezförmigen Erhöhungen und kombiniert mit einem Handfördermitüel mit kreisringförmiger Grundfläche, welche durch Streben mit der Achse verbunden ist.9 is a plan view of part of an exemplary application of a game device of the type according to the invention with channels, combined with trapezoidal elevations and combined with a hand-conveying device with an annular base surface, which is connected to the axis by struts.
- Fig. 10 einen Schnitt nach der Linie A-A in Fig. 9, wobei das Handfördermittel angehoben dargestellt ist.10 shows a section along the line A-A in FIG. 9, the hand conveyor being shown raised.
- Fig. 11 einen Schnitt nach der Linie B-B in Fig. 9 , wobei das Handfördermittel angehoben dargestellt ist.11 shows a section along the line B-B in FIG. 9, the hand conveyor being shown raised.
- Fig. 12 eine Grundrissdarstellung eines Rastplatzes mit einem eine ebene Grundfläche aufweisenden Spielkörper, einer beispielsweisen Anwendung einer Spieleinrichtung der erfindungsgemässen Art, wobei der Spielkörper nur angedeutet ist,. - Fig. 13 einen Schnitt durch einen Rastplatz mit einem eine ebene Grundfläche aufweisenden Spielkörper, einer beispielsweisen Anwendung e.tner Spieleinrichtung der erfindungsgemässen Art, wobei das teilweise dargestellte Handfördermittel und der Spielkörper angehoben dargestellt sind.12 is a plan view of a rest area with a game body having a flat base, for example an application of a game device of the type according to the invention, the game body being only indicated. 13 shows a section through a rest area with a game body having a flat base, an example of an application of a game device of the type according to the invention, the hand-conveying means partially shown and the game body being shown raised.
Hege zur Ausführung der Erfindung : 1.Ausführungsbeispiel : Fig. 1 bis 4Hege for carrying out the invention: 1st exemplary embodiment: FIGS. 1 to 4
Die in den Fig. 1 bis 4 gezeigte Ausführungsform besteht aus einer rechteckigen Grundplatte die als Spielfläche dient; einer Anzahl Spielkörper mit Stiften und einem Handfördermittel mit einer rechteckigen Grundfläche.The embodiment shown in Figures 1 to 4 consists of a rectangular base plate which serves as a playing surface; a number of game bodies with pens and a hand conveyor with a rectangular base.
Die teilweise dargestellte Spielfläche(1) ist von Nuten (21) durchsetzt, in denen die Spielkörper (28) mittels Stiften (22) geführt werden können. Die Anordnung der Nuten (21) ist so getroffen, dass sie ein zum Spielflächenrand gleichmässig beabstandetes Rechteck bilden, das in gleiche quadratische Bereiche unterteilt ist.The partially shown playing surface (1) is penetrated by grooves (21) in which the playing bodies (28) can be guided by means of pins (22). The arrangement of the grooves (21) is such that they form a rectangle which is evenly spaced from the edge of the playing surface and is divided into equal square areas.
Die Berührungs- oder Schnittpunkte der Nuten definieren Rastplätze (20) für klassische kegelförmige Spielkörper (28) ,die eine ebene Grundfläche aufweisen, in die zentral ein senkrecht zur Grundfläche stehender Stift (22) eingesetzt ist, dessen anderes Ende als Kugelkappe (23) ausgestaltet ist.The points of contact or intersection of the grooves define rest areas (20) for classic conical play bodies (28) which have a flat base surface, into which a pin (22) standing perpendicular to the base surface is inserted, the other end of which is designed as a spherical cap (23) is.
An den Rastplätzen(20) ist im Zentrum der Nuten ein Loch (24) mit einem unwesentlich kleineren Durchmesser als der der Kugelkappe des Stiftes ausgespart (Fig. 3), und, sind die Kanten der Nuten leicht abgeschrägt (Fig. 4), damit der Stift, falls er beim Verschieben aus dem Loch leicht schräg auf die Nut zukommt, nicht allzu ruckartig in die richtige Nut gelangt. Die Tiefe der Nut (21) entspricht der Länge des Stiftes von der Grundfläche des Spielkörpers bis zum Beginn der Kugelkappe. Der Abstand von einem Rastplatzmittelpunkt zum nächstgelegenen entspricht der zweieinhalbfachen Länge des grössten Querschnitts der Spielkörper.At the rest areas (20) in the center of the grooves, a hole (24) with a slightly smaller diameter than that of the ball cap of the pin (Fig. 3), and, the edges of the grooves are slightly chamfered (Fig. 4), so the pin, if it comes towards the groove at a slight angle when moving it out of the hole, does not get into the correct groove too suddenly. The depth of the groove (21) corresponds to the length of the pin from the base of the game body to the beginning of the ball cap. The distance from a rest area center to the nearest corresponds to two and a half times the largest cross-section of the game bodies.
Das aufsetzbare und wegnehmbare Handfördermittel (29) weist vier als senkrecht durchgehende Löcher ausgestaltete, auf einer Geraden liegende Oeffnungen (39) auf, deren Form unwesentlich grösser ist als der grösste Querschnitt der Spielkörper und deren gegenseitige Lage der Anordnung einer solchen Gruppe von Rastplätzen in der Spielfläche entspricht, die sich durch das Handfördermittel gleichzeitig überdecken lassen. Im Zentrum des Handfördermittels ist ein senkrecht aufragender Stumpf eingesetzt der als Griff (40) dient. Die Länge des Griffes erlaubt ein Handhaben oberhalb der aus der Spielfläche herausragenden Spielkörper. Das Veschieben der Spielkörper gestaltet sich folgendermassen.-The attachable and detachable hand conveyor (29) has four openings (39) designed as vertically continuous holes, lying on a straight line, the shape of which is insignificantly larger than the largest cross section of the game bodies and the mutual position of such a group of rest areas in the Corresponds to the playing surface that can be covered by the hand conveyor at the same time. A vertically projecting stump is used in the center of the hand conveyor and serves as a handle (40). The length of the handle allows handling above the game body protruding from the playing surface. The movement of the game bodies is as follows.
Das Handfördermittel (29)wird von einem Spieler mit den Oeffnungen (39) über in Rastplätze (20) lagernde, durch Schwerkrafteinfluss mit der Grundfläche auf der Spielfläche (1) haftende Spielkörper (28) gestülpt und auf der Spielfläche aufgesetzt.The hand conveyor (29) is opened by a player with the openings (39) in resting places (20) by the influence of gravity Base on the game surface (1) sticking game body (28) and placed on the game surface.
Nun genügt ein leichtes Schieben des Griffes (40) in einer Richtung längs einer sich unter dem Handfördermittel (29) fortsetzenden Nut (21) um Druck auf den unteren Teil der Spielkörper (28) auszuüben.Now it is sufficient to push the handle (40) slightly in one direction along a groove (21) which continues under the hand conveyor (29) in order to exert pressure on the lower part of the game body (28).
Die Kugelkappen (23) der vom Handfördermittel ( 29)umgebenen Spielkörper gleiten aus den Löchern (24) in die Nut (21). Die Spielkörper (28) werden dadurch leicht angehoben und können durch weiteres Verschieben des Griffes (40), mittels den Stiften (22) in der Nut (21) in die nächsten freien Rastplätze (20) geschoben werden.The ball caps (23) of the play bodies surrounded by the hand conveyor (29) slide out of the holes (24) into the groove (21). The game bodies (28) are thereby slightly raised and can be pushed into the next free rest areas (20) by further moving the handle (40) by means of the pins (22) in the groove (21).
Dorr gleiten die Kugelkappen (23) soweit in die Löcher (24) bis die Grundfläche der Spielkörper (28) wieder auf der Spielfläche (1) zu liegen kommen und unter Schwerkrafteinfluss an Ort bleiben. Darauf nimmt der Spieler das Handfördermittel von der Spielfläche weg. Wenn dies die konkreten Spielregeln erlauben steht es nun dem Spieler frei, z.B. geschlagene oder an vorbestimmte Positionen gebrachte Spielsteine, einzeln von Hand aus den Rastplätzen und aus dem Spiel zu nehmen oder auch zusätzliche Spielsteine in gerade unbesetzte Rastplätze zu legen und ins Spiel zu bringen. Sobalt der Zug beendet ist übergibt er das Handfördermittel dem nächsten Spieler, der nun seinerseits das Hanfördermittel auf die Spielfläche aufsetzen darf um einen Zug auszuführen, damit er dem in den Spielregeln festgelegten Spielziel näher kommt.Dorr slide the ball caps (23) into the holes (24) until the base of the game bodies (28) come to rest on the game area (1) and remain in place under the influence of gravity. The player then removes the hand conveyor from the playing area. If the specific rules of the game allow this, the player is now free to choose, e.g. to remove beaten or moved to predetermined positions, individually by hand from the rest areas and out of the game or to place additional game pieces in just unoccupied rest areas and bring them into play. As soon as the turn is over, he hands over the hand funding to the next player, who in turn can now place the hemp funding on the playing surface to make a move so that he gets closer to the game goal specified in the game rules.
Die dargestellte Veteilung der Rastplätze in der Spielfläche lässt ein Verschieben eines Spieikörpers, geraeinsam mit Anderen in bis zu vier verschiedene Richtungen zu und eignet sich besonders für einfache strategische Brettspiele, Geduldsspiele und eigene Spielideen.The shown distribution of the rest areas in the playing area allows a game body to be moved, together with others, in up to four different directions and is particularly suitable for simple strategic board games, puzzle games and your own game ideas.
Die vorgestellte Funktionseinheit: Rastplätzeverteilung/Handfördermittel (29) zeichnet sich dadurch aus,dass alle in den Rastplätzen lagernden Spieikörper, welche sich ausserhalb des aufgesetzten Handfördermittels befinden, die Funktion eines Blockadesteines inne haben, da in bel iebiger Richtung entlang einer Nut nur bis in den letzten der freien Rastplätze gezogen werden kann.The functional unit presented: Rest area distribution / hand conveyor (29) is characterized by the fact that all game bodies stored in the rest areas, which are outside the attached hand conveyor, have the function of a blockage stone, since in any direction along a groove only up to the last of the free rest areas can be drawn.
2. Ausführungsbeispiel : Fig. 5 und 62nd embodiment: FIGS. 5 and 6
Die in den Fig.5 und 6 gezeigte Ausführungsform besteht aus einer rechteckigen Grundplatte die als Spielfläche dient;einer unterhalb die- ser liegenden Ebene, die zusammen mit der Spielfläche in eine zweifach genutete Leiste eingesetzt ist;einer Anzahl Spielkörper und einem Handfördermittel mit kreisförmiger Grundfläche, durch die eine Achse geht. Die teilweise dargestellte Spielfläche (1) weist innerhalb einer graphischen und farblichen Kennzeichnung (10)eine Mehrzahl entsprechend den Ecken gleichseitiger Dreiecke angeordnete, gleichmässig beabstandeter Rastplätze (15) für kugelartige Spielkörper auf, die als senkrecht durchgehende Löcher ausgebildet sind. Der Durchmesser der Rastplätze (15) ist unwesentlich kleiner als der Durchmesser der Spielkörper (27). Einzelne Rastplätze (15) sind auf der Spielfläche von einer farblichen und symbolischen Kennzeichnung (9) umgeben, die dazu dienen, den Spielern Spielanweisungen zu geben deren Bedeutung in den Spielregeln festgelegt ist. Ausserhaib des graphisch und farblich gekennzeichneten (10)Gebietes der Spielfläche befinden sich zusätzliche, zu den Rastplätzen identisch ausgebildete Vertiefungen (8), um die sich gerade nicht im Spiel befindlichen Spielkörper (27) aufzunehmen.The embodiment shown in FIGS. 5 and 6 consists of a rectangular base plate which serves as a playing surface; one below this This lying level, which is inserted together with the playing surface in a double-grooved bar; a number of playing bodies and a hand conveyor with a circular base through which an axis passes. The partially shown playing surface (1) has, within a graphic and colored identification (10), a plurality of evenly spaced rest areas (15) for spherical playing bodies which are arranged according to the corners of equilateral triangles and which are designed as vertically continuous holes. The diameter of the rest areas (15) is slightly smaller than the diameter of the game bodies (27). Individual rest areas (15) are surrounded on the playing area by a color and symbolic marking (9), which serve to give the players instructions on how to play, the meaning of which is laid down in the rules of the game. In addition to the graphically and color-coded (10) area of the playing surface there are additional depressions (8) which are identical to the rest areas to accommodate the playing bodies (27) that are not currently in play.
Unterhalb der Spielfläche befindet sich eine parallel zu dieser liegende, auch nur teilweise dargestellte flächengleiche Ebene (2) auf der einzelne Rastplätze (15) 'farblich und symbolisch (3) gekennzeichnet sind. Die Kennzeichnungen (3) dienen dazu den Spielern Hinweise zu geben, in welche Rastplätze (15) er zu Beginn des Spiels seine Spieikörper legen soll. Die die Spielfläche (1) und die unterhalb liegende Ebene (2) bildenden Teile sind im ganzen Umfang in eine ebenfalls teilweise dargestellte zweifach genutete (5) Leiste (4) eingesetzt.Below the playing surface there is a plane (2) lying parallel to it and also only partially shown, on which individual rest areas (15) 'are color and symbolically identified (3). The markings (3) serve to provide the players with information as to which rest areas (15) they should place their game bodies in at the start of the game. The parts forming the playing surface (1) and the underlying level (2) are inserted over the entire circumference into a double-grooved (5) bar (4), which is also partially shown.
Das aufsetzbare und wegnehmbare Handfördermittel (30) weist sechs als senkrecht durchgehende Löcher ausgestaltete, peripher angeordnete Oeffnungen (39) auf, deren Form unwesentlich grösser ist als der grösste Querschnitt der Spielkörper (27) und deren gegenseitige Lage der Anordnung einer solchen Gruppe von Rastplätzen (15) in der Spielfläche (1) entspricht, die sich durch das Handfördermittel (30) gleichzeitig überdecken lassen. Die Grundfläche des Handfördermittels (30) weist im Zentrum eine Durchgangsbohrung auf, in die vertikal eine auch als Griff (40) dienende Achse (34) eingesetzt ist. Der Zapfen (35) der Achse, der aus der Grundfläche des Handfördermittels unten nerausragt, ist als Kugelkappe ausgestaltet deren Volumen dem untenliegenden Teil des im Rastplatz lagernden Spielkörper entspricht. Die Höhe des oben aus der Grundfläche des Handfördermittels herausragenden Teils der Achse (34)erlaubt ein Handhaben des Handfördermittels, ohne beim aufsetzen oder wegnehmen des Handfördermittels aus der Spielfläche herausragende Spielkörper zu berühren. Als Lager (13) für die Achse (34) des Handfördermittels (30) dient ein beliebiger gerade nicht von einem Spielkörper besetzter Rastplatz (15).The attachable and removable hand conveyor (30) has six peripherally arranged openings (39) designed as vertical through holes, the shape of which is insignificantly larger than the largest cross section of the game bodies (27) and their mutual position of the arrangement of such a group of rest areas ( 15) in the playing area (1), which can be covered simultaneously by the hand conveyor (30). The base of the hand conveyor (30) has a through hole in the center, into which an axis (34), which also serves as a handle (40), is inserted vertically. The pin (35) of the axis, which is from the base of the hand conveyor protrudes below, is designed as a spherical cap, the volume of which corresponds to the lower part of the game body stored in the rest area. The height of the part of the axis (34) protruding from the base of the hand conveyor means that the hand conveyor can be handled without touching protruding play bodies when the hand conveyor is put on or removed. Any rest area (15) not currently occupied by a game body serves as the bearing (13) for the axis (34) of the hand conveyor (30).
Das Verschieben der Spielkörper gestaltet sich folgendermassen : Ein Spieler setzt das Handfördermittel (30) mit dem Zapfen (35) der Achse derart in einen unbesetzten Rastplatz (15), dass alle sich in den sechs am nächsten liegenden Rastplätze befindlichen Spielkörper (15)von den Oeffnungen (39) des Handfördermitteis (30) umgeben sind. Dann genügt ein leichtes Drehen des Griffes (40) um dadurch die umgebenen Spielkörper aus den Rastplätzen rollen zu lassen und gemeinsam in die nächsten Rastplätze zu schieben.The movement of the game bodies takes place as follows: A player places the hand conveyor (30) with the pin (35) of the axle in an unoccupied rest area (15) in such a way that all of the game bodies (15) located in the six closest rest areas of the Openings (39) of the hand conveyor (30) are surrounded. Then a slight turn of the handle (40) is sufficient to let the surrounding play bodies roll out of the rest areas and to push them together into the next rest areas.
Dort rollen die Spieikörper wieder in die Rastplätze (15) und bleiben unter Schwerkrafteinfluss auf der durch die Wand des Rastplatzes und der Spielfläche gebildeten Kante an Ort. Darauf nimmt der Spieler das Handfördermittel von der Spielfläche weg. Wenn dies die konkreten Spielregeln erlauben steht es nun dem Spieler frei, z.B. geschlagene oder an vorbestimmte Positionen gebrachte Spielsteine, einzeln von Hand aus den Rastplätzen und aus dem Spiel zu nehmen oder auch zusätzliche Spielsteine in gerade unbesetzte Rastplätze zu legen und ins Spiel zu bringen.There the game bodies roll back into the rest areas (15) and remain under the influence of gravity on the edge formed by the wall of the rest area and the playing area. The player then removes the hand conveyor from the playing area. If the specific rules of the game allow this, the player is now free to choose, e.g. to remove beaten or moved to predetermined positions, individually by hand from the rest areas and out of the game or to place additional game pieces in just unoccupied rest areas and bring them into play.
Sobalt der Zug beendet ist übergibt er das Handfördermittel dem nächsten Spieler, der nun seinerseits das Handfördermittei mittels des Zapfens in einen unbesetzten Rastplatz setzen kann um einen Zug auszuführen,damit er dem in den Spielregeln festgelegten Spielziei näher kommt. Die dargestellte Verteilung der Rastplätze in der Spielfläche lässt ein Verschieben eines Spieikörpers, gemeinsam mit Anderen in bis zu sechs (!) verschiedene Richtungen zu und eignet sich besonders für einfache Brettspiele, Geduldsspiele und eigene Spielideen. Diese Rastplätzeverteilung kann auch mit einem Handfördermittel mit rechteckiger Grundfläche gespielt werden.As soon as the turn is over, he hands over the hand funding to the next player, who in turn can now use the pin to place the hand funding in an unoccupied rest area in order to make a move so that he can get closer to the game goal specified in the rules of the game. The distribution of the rest areas shown in the playing area allows a game body to be moved together with others in up to six (!) Different directions and is particularly suitable for simple board games, patience games and your own game ideas. This rest stop distribution can also be played with a hand conveyor with a rectangular base.
Die aussergewöhnüche Dynamik dieser Ausführungsform kann durch die in den Spielregeln festgehaltene Bedeutung von einschränkenden Kenn zeichnungen (9) auf der Spielfläche, und die gleicherorts festgelegte Auflage, dass nur die Spielkörper gemeinsam verschoben werden dürfen, welche auf einem Rastplätzekomplex (11) liegen, in dem die eigenen Spieikörper ein zahlenmässiges Uebergewicht bilden, in kontrollierbare Schranken gewiesen werden.The exceptional dynamics of this embodiment can be determined by the meaning of restrictive characteristics contained in the rules of the game Drawings (9) on the playing surface, and the requirement stipulated at the same place that only the playing bodies may be moved together, which are located on a rest area complex (11), in which the own playing bodies form a numerical overweight, are shown in controllable barriers.
3. Ausführungsbeispiel : Fig.7 und 83rd embodiment: Fig. 7 and 8
Die in den Fig. 7 und 8 dargestellte Ausführungsform wird bevorzugt aus thermoplastischem Kunststoff gefertigt. Sie besteht aus einer als Spielfläche dinenden Grundplatte die vertikal aufragende Zapfen aufweist; einer Anzahl Spielkörper und einem Handfördermittal atit einer ebenfalls vertikal aufragenden Nabe.The embodiment shown in FIGS. 7 and 8 is preferably made of thermoplastic material. It consists of a base plate which serves as a playing surface and which has vertically projecting pins; a number of game bodies and a hand conveyor atit also a vertically towering hub.
Die teilweise dargestellte Spielfläche (1) weist sieben vertikal aufragende Zapfen (41) auf, die jeweils das Zentrum eines Kreises (11) gleichen Durchmessers bilden, deren Tangenten sich untereinander rechtwinklig schneiden. Auf jedem dieser Kreise sind als Rastplätze (16) für kugeiartige Spielkörper (27) ausgebildete Vertiefungen derart angeordnet, dass auf jedem der Serührungs- oder Schnittpunkte der Kreise gerade das Zentrum eines Rastplatzes zu liegen kommt und jeder Kreis für sich allein betrachtet, zwölf solcher gleichmässig beabstandeter Rastplätze (16) aufweist.The partially shown playing surface (1) has seven vertically projecting pins (41), each of which forms the center of a circle (11) of the same diameter, the tangents of which intersect at right angles to one another. On each of these circles, recesses designed as rest areas (16) for spherical game bodies (27) are arranged in such a way that the center of a rest area comes to rest on each of the contact or intersection points of the circles and each circle is considered individually, twelve such evenly has spaced rest areas (16).
Die Rastplatze (16) sind derart ausgebildet, dass sie den Spieikörper (27) im Querschnitt von drei Seiten umgeben. Sie weisen von oben nach unten sich konisch im Winkel von ca 7o verjüngende Wände (17) auf. Der grösste Durchmesser der Rastplätze (16) ist unwesentlich kleiner als der grösste Durchmesser der Spielkörper (27) damit dieser auf der durch die Wand (17) des Rastplatzes und der Spielfläche (1)gebildeten Kante unter Schwerkrafteinfluss an Ort bleibt. Die Tiefe des Rastplatzes ist unwesentlich kleiner als der grösste Radius des Rastplatzes. Der Abstand zweier Rastplätze des gleichen Kreisrings (11) beträgt ca das dreifache des Durchmessers der Spieikörper.The locking places (16) are designed such that they surround the game body (27) in cross section from three sides. They have tapered walls (17) from top to bottom at an angle of approx. 7o. The largest diameter of the rest areas (16) is insignificantly smaller than the largest diameter of the game bodies (27) so that it remains in place on the edge formed by the wall (17) of the rest area and the play area (1) under the influence of gravity. The depth of the rest area is slightly smaller than the largest radius of the rest area. The distance between two rest areas of the same circular ring (11) is approximately three times the diameter of the game body.
Die vertikal aufragenden Zapfen (41) stellen Erhebungen der Spielfläche dar, die die Form achsensymetrischer Körper aufweisen deren Gestalt sich aus einem Zylinder als Sockel mit aufgesetzten, von unten nach oben sich verjüngenden Kegelstumpf ergibt, wobei der Uebergang vom Sockel zum Kegelstumpf als Rundung ausgeformt ist. Die Höhe des Sockels ist unwesentlich grösser als der Durcnmesser der Spieikörper. Der Radius des Sockels ist unwesentlich kleiner als die Strecke von einem Kreisring(11)mittelpunkt zum nächstgelegenen, abzüglich des Radius des Kreisrings und abzüglich des Durchmessers eines Spielkörpers. Auf der Spielfläche sind die Rastplätze die zusammen einen Kreisring (11) bilden, zwecks übersichtlicherer Gestaltung der Spielfläche graphisch und farblich gekennzeichnet (10). Jeweils vor den Kreuzungen enden zwei solcher zusammentreffender Kennzeichnungen (10) an ihrem Berührungspunkt. Einige Rastplätze sind auf der Spielfläche von einer farblich- und symbolischen Kennzeichnung (9) umgeben, um den Spielern in den Spielregeln festgelegte Spielanweisungen zu geben. Einige Rastplätze sind im Innern auf dem Boden farblich und symbolisch gekennzeichnet (19), um den Spielern Anweisungen zu geben, in weiche Rastplätze er zu Beginn des Spiels seine Spieikörper legen soll.The vertically projecting pegs (41) represent elevations of the playing surface which have the shape of axially symmetrical bodies, the shape of which results from a cylinder as a base with an attached truncated cone tapering from bottom to top, the transition from the base to the truncated cone being shaped as a curve . The height of the base is slightly larger than the diameter of the Body. The radius of the base is insignificantly smaller than the distance from a circular ring (11) center to the nearest, minus the radius of the circular ring and minus the diameter of a game body. The rest areas, which together form a circular ring (11), are marked graphically and in color (10) for the purpose of clearer design of the play area. In front of the intersections, two such identifying marks (10) end at their point of contact. Some rest areas are surrounded by a color and symbolic marking (9) on the playing area in order to give the players instructions on how to play in the rules of the game. Some rest areas are color-coded and symbolically marked on the inside (19) to give players instructions on where to rest their bodies at the start of the game.
Das aufsetzbarε und wegnehmbare Handfördεrmittel (30) weist eine im wesentliehen kreisförmige Grundfläche auf, in der peripher zwölf als senkrecht durchgehende Löcher ausgestaltete Oeffnungen (39) angeordnet sind, deren Form unwesentlich grösser ist als der grösste Querschnitt der Spielkörper (27) und deren gegenseitige Lage der Anordnung einer solchen Gruppe von Rastplätzen (16) in der Spielfläche entspricht, die sich durch das Handfördermittel (30) gleichzeitig überdecken lassen. Die Grundfläche des Handfördermittels geht in einem zentralen Bereich in eine vertikale, auch als Griff (40) dienende Nabe (31) über, die mit Uebermass der Form des Zapfens oberhalb des Sockels angepasst ist. Die Nabe dient dazu um das Handfördermittel auf den Zapfen (41) der Spielfläche drehbar aufzusetzen.The attachable and removable hand-conveying means (30) has an essentially circular base area, in the periphery of which there are twelve openings (39) designed as perpendicular through holes, the shape of which is insignificantly larger than the largest cross-section of the game bodies (27) and their mutual position corresponds to the arrangement of such a group of rest areas (16) in the playing area, which can be covered simultaneously by the hand conveyor (30). In a central area, the base area of the hand-held conveying means merges into a vertical hub (31), which also serves as a handle (40), which is adapted to an excessive extent to the shape of the pin above the base. The hub serves to rotatably place the hand conveyor on the pin (41) of the playing surface.
Die Oeffnungen (39) des Handfördermittels wurden der Uebersicht halber mit breiteren Wänden als notwendig und sinnvoll dargestellt. Die Oeffnungen weisen eine unten in die Grundfläche des Handfördermittels eingesetzte mantelartige Verlängerung (32) auf, die die Form eines Hohlzylinders aufweisen und deren vorstehender Teil unwesentlich kürzer ist als die Höhe des Sockels des Zapfens der Spielfläche. Zwischen der Nabe (31) und den peripher angeordneten Oeffnungen (39) sind gieichmasssig zwölf, ebenfalls peripher angeordnete Fenster (33) ausgespart, um die sich im zentralen Bereich des vom aufgesetzten Handfördermittel Dedeckten Kreisrings (11) lagernden Spielkörper (12) dennoch sehen zu kennen.For the sake of clarity, the openings (39) of the hand conveyor were shown with wider walls as necessary and sensible. The openings have a jacket-like extension (32) inserted at the bottom into the base of the hand conveyor, which have the shape of a hollow cylinder and the projecting part of which is insignificantly shorter than the height of the base of the pin of the playing surface. Between the hub (31) and the peripherally arranged openings (39), twelve, also peripherally arranged windows (33) are recessed, around which the play bodies (12), which are located in the central area of the circular ring (11) covered by the hand-held conveyor, knowing seeing anyway.
Das Verschieben der Spielkörper gestaltet sich folgendermassen Ein Spieler setzt das Handfördermittel (30) mittels der Nabe (31) auf einen Zapfen (41) der Spielfläche derart auf, dass alle sich auf dem von dem Oeffnungen (39) aufweisenden Bereich der Grundfläche des Handfördermittels überdeckten Kreisrings (11) befindlichen Spielkörper (27) von den verlängerten (32) Oeffnungen (39) umgeben sind.The movement of the game bodies takes place as follows: A player places the hand conveyor (30) by means of the hub (31) on a pin (41) of the game surface in such a way that all overlap on the area of the base area of the hand conveyor that has openings (39) Circular ring (11) located game body (27) are surrounded by the elongated (32) openings (39).
Dann genügt ein leichtes Drehen des Griffes (40) um dadurch die umgebenen Spielkörper aus den Rastplätzen rollen zu lassen und gemeinsam in die nächsten Rastplätze zu schieben.Then a slight turn of the handle (40) is sufficient to let the surrounding play bodies roll out of the rest areas and to push them together into the next rest areas.
Dort rollen die Spielkörper wieder in die Rastplätze (16) und bleiben unter Schwerkrafteinfluss auf der durch die Wand (17) des Rastplatzes und der Spielfläche gebildeten Kante an Ort. Darauf nimmt der Spieler das Handfördermittel von der Spielfläche weg. Wenn dies die konkreten Spielregeln erlauben steht es nun dem Spieler frei, z.B. geschlagene oder an vorbestimmte Positionen gebrachte Spielsteine, einzeln von Hand aus den Rastplätzen und aus dem Spiel zu nehmen oder auch zusätzliche Spielsteine in gerade unbesetzte Rastplätze zu legen und ins Spiel zu bringen. Sobalt der Zug beendet ist übergibt er das Handfördermittel dem nächsten Spieler, der nun seinerseits das Handfördermittel mittels der Nabe auf einen Zapfen der Spielfläche aufsetzen kann um einen Zug auszuführen, damit er dem in den Spielregeln festgelegten Spielziel näher kommt. Diese spezielle Funktionseinheit: Rastplätzeverteilung/Handfördermittel (30) eignet sich für alle Spiele, bei denen es darum geht eigene Spielkörper an eine bestimmte Position zu bringen und gleichzeitig den Gegner daran zu hindern.There the game bodies roll back into the rest areas (16) and remain under the influence of gravity on the edge formed by the wall (17) of the rest area and the playing area. The player then removes the hand conveyor from the playing area. If the specific rules of the game allow this, the player is now free to choose, e.g. to remove beaten or moved to predetermined positions, individually by hand from the rest areas and out of the game or to place additional game pieces in just unoccupied rest areas and bring them into play. As soon as the turn is over, he hands over the hand conveyor to the next player, who in turn can now place the hand conveyor on a pin on the playing surface by means of the hub in order to make a move, so that he comes closer to the game goal specified in the rules of the game. This special functional unit: rest area distribution / hand conveyor (30) is suitable for all games where it is important to bring your own game body to a certain position and at the same time to prevent the opponent from doing so.
Geeigneterweise wird mi t Würfeln gespielt, wobei jeder Spieler gemäss der gewürfelten Augenzahi mit dem Handfördermittel, dem Rastplätzeabstand entsprechende Drehungen ausführen darf, wobei es ihm Freisteht vor jeder Drehung das Handfördermittel auf einen anderen Zapfen aufzusetzen um dadurch den Rastplätzekomplex zu Wechsel.Suitably, the game is played with dice, whereby each player is allowed to rotate according to the number of dice rolled using the hand conveyor, the distance from the rest area, whereby he is free to place the hand conveyor on a different spigot before each rotation in order to change the rest area complex.
Der Glücksfaktor der mit Würfeln gespielten Gesellschaftsspiele wird, durch die dem Spieler bei jedem Zug zur Verfügung stehende Auswahl an Kombinationsmöglichkeiten verringert.The luck factor of board games played with dice is reduced by the choice of possible combinations available to the player on each move.
Die nicht an einem Schnittpunkt der Rastplätzekompiexe liegenden Rastplätze lassen zwar ein Verschieben nur in zwei verschiedene Richtungen zu,dafür erlauben die sich an den Schnittpunkten befindlichen Rastplätze ein gemeinsames Verschieben in vier bis acht (!) verschiedene Richtungen.The rest areas that are not at an intersection of the rest area complexes only allow movement in two different directions closed, the rest stops located at the intersection points allow a common movement in four to eight (!) different directions.
4. Ausführungsbeispiel : Fig. 9 bis 114. Embodiment: FIGS. 9 to 11
Das in den Fig. 9 bis 11 dargestellte Ausführungsbeispiel besteht aus einer rechteckigen Grundplatte die als Spielfläche dient; einer unterhalb parallel zu dieser liegenden Ebene; einer Anzahl Spielkörper und einem Handfördermittel mit kreisringförmiger Grundfläche, die mittels Streben mit einer im Zentrum stehenden Achse verbunden ist.The embodiment shown in Figures 9 to 11 consists of a rectangular base plate which serves as a playing surface; a level below parallel to this; a number of game bodies and a hand conveyor with an annular base, which is connected by means of struts to a central axis.
Die teilweise dargestellte Spielfläche (1) weist zehn als im Querschnitt trapezförmige Erhöhungen (7) (siehe Fig. 10) ausgestaltete Kreisringe auf, in denen gleichmässig angeordnete Rastplätze (15) für walzenförmige Spielkörper (26) und eine die Rastplätze verbindende Rinne (6) (siehe Fig. 10) ausgespart sind.The partially shown playing surface (1) has ten circular rings (7) in the shape of trapezoidal cross-sections (see FIG. 10), in which evenly arranged resting places (15) for roller-shaped playing bodies (26) and a groove (6) connecting the resting places (see Fig. 10) are recessed.
Zehn als Stützlager (14) für die Achse (34) ausgestaltete Vertiefungen sind entsprechend den Ecken eines gleichmässigen 10-Ecks angeordnet und bilden jeweils das Zentrum eines Kreises (11) dessen Radius der halben Strecke von einem Stützlager(14)mittelpunkt zum nächstgelegenen entspricht.Ten recesses designed as support bearings (14) for the axis (34) are arranged corresponding to the corners of a uniform 10-corner and each form the center of a circle (11) the radius of which corresponds to half the distance from a support bearing (14) to the nearest center.
Diese Kreise (11)bilden die Mittellinien der kreisringförmigen Erhöhungen (7) der Spielfläche (1)in denen als Rastplätze (15) für Spielkörper (26) dienende Vertiefungen derart angeordnet sind, dass an jedem Berührungspunkt zweier Kreise (11) gerade das Zentrum eines Rastplatzes (15) zu liegen kommt und jeder Kreisring für sich allein betrachtet fünf solcher gleichmässig beabstandeter Rastplätze (15) aufweist,deren Längsschnitt entlang der Mittellinie die Tangente(n) der(s) Kreise(s) (11) rechtwinklig schneiden. Die rechteckigen Rastplätze (15) sind als senkrecht durchgehende Löcher der Spielfläche (1 ausgebildet deren Länge unwesentlich grösser ist als die Länge des Spielkörpers (26), der auf der durch die Längswände des Rastplatzes und der Spielfläche gebildeten Kante unter Schwerkrafteinfluss an Ort bleibt (siehe Fig. 11). Die Breite des Rastplatzes ist unwesentlich kleiner als der Querschnitt des Spielkörpers. Die Erhöhungen (7) der Spielfläche sind ausserst gering, denn sie dient einzig der übersichtlicheren Gestaltung der Spielfläche. Die Breite ist unwesentlich grösser als die Länge des Spielkörpers (26). Die die Rastplätze (15) verbindende Rinne (6) weist eine der Länge der Rastplätze entsprechende Breite und eine ausserst geringe Tiefe auf. Sie dient der besseren Führung der Spielkörper (26) beim Verschieben. Jeweils vor den Kreuzungen enden die äusseren Wände der Erhöhungen (7) und der Rinnen (6) der beiden beteiligten Kreisring (11) an ihrem Berührungspunkt.These circles (11) form the center lines of the ring-shaped elevations (7) of the playing surface (1) in which recesses serving as resting places (15) for game bodies (26) are arranged such that at each point of contact of two circles (11) just the center of one Rest area (15) comes to rest and each circular ring has five such equally spaced rest areas (15), the longitudinal section along the center line of which intersect the tangent (s) of the circles (s) (11) at right angles. The rectangular rest areas (15) are designed as vertically continuous holes in the play area (1), the length of which is insignificantly greater than the length of the play body (26), which remains in place under the influence of gravity on the edge formed by the longitudinal walls of the rest area and the play area (see 11) The width of the rest area is insignificantly smaller than the cross section of the game body. The elevations (7) of the play area are extremely small, because it only serves to provide a clearer design of the play area. The width is insignificantly greater than the length of the play area ( 26). The channel (6) connecting the rest areas (15) has a width corresponding to the length of the rest areas and an extremely small depth. It serves to better guide the game bodies (26) when moving. In each case before the crossings, the outer walls of the elevations (7) and the channels (6) of the two circular rings (11) involved end at their point of contact.
Das aufsetzbare und wegnehmbare Handfördermittel (36)weist eine kreisringförmige Grundfläche auf, die mittels drei in Durchgangsbohrungen eingesetzten Streben (37) mit einer parallel zur Grundfläche, um einen oberen Bereich der Achse liegenden Scheibe (38) verbunden ist, deren Zentrum von der senkrecht stehenden Achse (34) durchstossen ist. Die Grundfläche des Handfördermittels (36) weist drei gleichmässig verteilte Durchgangsbohrungen von ca 35° auf deren Durchmesser dem Querschnitt der Streben (37) entspricht; und fünf als senkrecht durchgehende Löcher ausgestaltete Oeffnungen (39) auf, deren Form unwesentlich grösser ist als der grösste Quer- und Längsschnitt der Spielkörper (26) und deren gegenseitige Lage der Anordnung einer solchen Gruppe von Rastplätzen in der Spielfläche entspricht, die sich durch das Handfördermittei gleichzeitig überdecken lassen. Die kreisförmige um einen oberen Bereich der Achse liegende Scheibe(38) weist ebenfalls drei gleichmässig verteilte Durchgangsbohrungen im Winkel von ca 35° auf, und im Zentrum eine dem Querschnitt der Achse (34) entsprechende senkrechte Durchgangsbohrung. Die drei Streben (37) sind mit dem einen Ende in die drei Bohrungen der Grundfläche und mit dem anderen Ende in die drei Bohrungen der Scheibe (33) eingesetzt. Die Länge des aus der Scheibe (38) unten herausragenden Teils der Achse (34) ist so getroffen, dass wenn das Handfördermittel (36) mit der Achse (34) in ein Stützlager (14) gesetzt wird, die Grundfläche unwesentl ich höher als die Erhöhungen (7) zu stehen kommt. Um das obere Ende der Achse (34) ist ein Griff (40) gestülpt, der unten eine dem Querschnitt der Achse (34) entsprechende senkrechte Bohrung auweist, deren Tiefe der Länge des oben aus der Scheibe (38) herausragenden Teils der Achse (34) entspricht und einen ungefähr doppelt so grossen Querschnitt wie diese aufweist und mit der Grundfläche auf der Scheibe (38) liegt.The attachable and removable hand conveyor (36) has an annular base, which is connected by means of three struts (37) inserted in through bores to a disc (38) parallel to the base, around an upper region of the axis, the center of which is from the vertical one Axis (34) is pierced. The base of the hand conveyor (36) has three evenly distributed through bores of approximately 35 °, the diameter of which corresponds to the cross section of the struts (37); and five openings (39) designed as vertical through holes, the shape of which is insignificantly larger than the largest cross-sectional and longitudinal section of the game bodies (26) and whose mutual position corresponds to the arrangement of such a group of resting places in the game area, which is characterized by the Cover the hand conveyor at the same time. The circular disk (38) lying around an upper region of the axis likewise has three evenly distributed through holes at an angle of approximately 35 °, and in the center a vertical through hole corresponding to the cross section of the axis (34). The three struts (37) are inserted with one end in the three holes in the base and with the other end in the three holes in the disc (33). The length of the part of the axle (34) protruding from the disk (38) at the bottom is such that when the hand conveyor (36) is placed with the axle (34) in a support bearing (14), the base area is insignificantly higher than that Increases (7) comes to a standstill. A handle (40) is placed around the upper end of the axis (34) and has a vertical bore at the bottom corresponding to the cross section of the axis (34), the depth of which corresponds to the length of the part of the axis (34) protruding from the disc (38) at the top ) and has a cross-section approximately twice as large as this and lies with the base on the disc (38).
Das Verschieben der Spielkörper gestaltet sich folgendermassen: Ein Spieler setzt das Handfördermittel (36) mittels der Achse (34) in ein Stütziager (14) der Spielfläche (1) derart auf, dass alle sich auf dem von der Grundfläche des Handfördermittels überdeckten Kreisring befindlichen Spielkörper von den Oeffnungen (39) umgeben sind. Dann genügt ein leichtes Drehen des Griffes (40) um dadurch die umgebenen Spielkörper (26) aus den Rastplätzen (16) rollen zu lassen und gemeinsam in die nächsten Rastplätze (16) zu schieben.The movement of the game bodies takes place as follows: A player inserts the hand conveyor (36) by means of the axis (34) Support bearing (14) of the playing surface (1) in such a way that all the playing bodies located on the circular ring covered by the base surface of the hand conveyor are surrounded by the openings (39). Then a slight turning of the handle (40) is sufficient to let the surrounding play bodies (26) roll out of the rest areas (16) and to push them together into the next rest areas (16).
Dort rollen die Spielkörper (26) wieder in die Rastplätze (16)und bleiben unter Schwerkräfteinfluss auf der durch die Längswände der Rastplätze und der Spielfläche (1) gebildeten Kante an Ort. Darauf nimmt der Spieler das Handfördermittel von der Spielfläche weg. Wenn dies die konkreten Spielregeln erlauben steht es nun dem Spieler frei, z.B. geschlagene oder an vorbestimmte Positionen gebrachte Spielsteine, einzeln von Hand aus den Rastplätzen und aus dem Spiel zu nehmen oder auch zusätzliche Spielsteine in gerade unbesetzte Rastplätze zu legen und ins Spiel zu bringen.There the play bodies (26) roll back into the rest areas (16) and remain under the influence of gravity on the edge formed by the longitudinal walls of the rest areas and the play area (1). The player then removes the hand conveyor from the playing area. If the specific rules of the game allow this, the player is now free to choose, e.g. to remove beaten or moved to predetermined positions, individually by hand from the rest areas and out of the game or to place additional game pieces in just unoccupied rest areas and bring them into play.
Sobalt der Zug beendet ist übergibt er das Handfördermittel dem nächsten Spieler, der nun seinerseits das Handfördermittel mittels der Achse (34) in ein Stützlager (14) aufsetzen kann um einen Zug auszuführen,damit er dem in den Spielregeln festgehaltenen Spielziel näher kommt. Die vorgestellte Rastplätzeverteilung entspricht in übertragenem Sinne der mit Spielfeldern markierten Umlaufbahn der bekannten Gesellschaftsspiele. Sie eignet sich daher besonders für Spiele, bei denen es darum geht, die eigenen Spielkörper vor den gegnerischen einmal um die Umlaufbahn zu führen. Das gezeigte Handfördermittel (36) lässt sich mit relativ bescheidenem Aufwand aus Holz herstellen und ist auch für Rastplätzeverteilungen wie in Fig. 5 gezeigt geeignet, weil durch die Aufgliederung in Grundfläche und Streben auch die im zentralen Bereich von kreisringförmig angeordneten Rastplätzekomplexen auftretende Spielkörper, weder beim Aufsetzen noch beim Drehen des Handfördermittels berührt werden.As soon as the turn is over, he hands over the hand conveyor to the next player, who in turn can now place the hand conveyor in a support bearing (14) by means of the axis (34) in order to make a move so that he comes closer to the game objective set out in the rules of the game. The rest area distribution presented corresponds in a figurative sense to the orbit of the well-known board games marked with playing fields. It is therefore particularly suitable for games in which it is a matter of leading your own game body in front of the opposing one. The hand conveyor shown (36) can be made from wood with a relatively modest effort and is also suitable for rest area distributions as shown in Fig. 5, because due to the division into base area and struts the play bodies occurring in the central area of ring-shaped rest area complexes, neither in the Be touched while turning the hand conveyor.
5. - Detail eines Ausführungsbeispiels : Fig 12 und 13 Bei der Verwendung von Spielkörpern, die eine ebene Grundfläche aufweisen, sind sowohl bei den Wänden der Rastplätze, wie auch bei den Oeffnungen des Handfördermittels Besonderheiten zu Beachten.5. - Detail of an exemplary embodiment: FIGS. 12 and 13 When using game bodies which have a flat base area, special features must be taken into account both in the walls of the rest areas and in the openings of the hand conveyor.
In der teilweise dargestellten Spielfläche (1) ist eine Vertiefung ausgespart, welche als Rastplatz (16) dient. Der Rastplatz (16) ist derart ausgebildet, dass er den Spielkörper (25) im Querschnitt von drei Seiten umgibt. Er weist von oben nach unten sich konisch im Winkel von ca 30º verjüngende Wände (17) auf, deren obenliegendes Ende leicht abgeschrägt ist (18) zum Zwecke, dass die Spiel körper ohne zu blockieren aus den Rastplätzen geschoben werden können.In the partially shown playing area (1) there is a recess which serves as a resting place (16). The rest area (16) is designed such that it surrounds the game body (25) in cross section from three sides. He has from top to bottom tapered at an angle of about 30º walls (17), the upper end of which is slightly chamfered (18) for the purpose that the game body can be pushed out of the rest areas without blocking.
Die Länge des Bodens des Rastplatzes (16) ist unwesentlich grösser als der Querschnitt des Spielkörpers (25), damit dieser unter Schwerkrafteinfluss auf dem Boden des Rastplatzes an Ort bleibt. Die Tiefe des Rastplatzes ist ausserst gering, damit der Winkel der Wände nicht zu steil wird und somit gewährleistet bleibt, dass der Spielkörper aus dem Rastplatz geschoben werden kann ohne dass er blockiert. Im Rastplatz ist eine farblich und symbolische Kennzeichnung (19) angebracht die dazu dienen kann, den Spielern Anweisungen zu geben, in welehe Rastplätz zu Beginn des Spiels die Spieikörper gelegt werden sollen.The length of the bottom of the rest area (16) is slightly larger than the cross section of the game body (25) so that it remains in place under the influence of gravity on the floor of the rest area. The depth of the rest area is extremely small, so that the angle of the walls does not become too steep, thus ensuring that the game body can be pushed out of the rest area without being blocked. A color and symbolic marking (19) is attached to the rest area, which can be used to give the players instructions on where to rest the game bodies at the beginning of the game.
Um den Rastplatz herum ist eine farbliche Kennzeichnung (9) angebracht um den Spielern, in den Spielregeln festgehaltene Spiel anweisungen zu geben. Vom Handfördermittel (29 oder 30 oder 36) wurde nur ein Teil der geschnittenen Grundfläche gezeigt, in der eine Oeffnung (39) ausgespart ist.A colored marking (9) is attached around the rest area to give the players instructions on how to play the game, which are laid down in the rules of the game. Only part of the cut base area of the hand conveyor (29 or 30 or 36) was shown, in which an opening (39) is left open.
Die Oeffnungen (39) sind in der Verschieberrichtung der Spielkörper (25) diesen insbesondere derart angepasst.dass sie unwesentlich grösser sind als die Diagonale des senkrecht geschnittenen Spielkörpers (25).The openings (39) in the direction of displacement of the game bodies (25) are particularly adapted to them such that they are insignificantly larger than the diagonal of the game body (25) cut perpendicularly.
Dies ist bei Spielkörpern die eine ebene Grundfläche aufweisen notwendig, weil der Spielkörper (25) kippt, wenn er in oder aus dem Rastplatz geschoben wird. Dabei hängt vor und nach dem Kippen bis zur Hälfte der Grundfläche des Spielkörpers (25) in der Luft.sodass seine Länge, senkrecht von oben betrachtet, bis zur Länge der Diagonale verlängert erscheint.This is necessary in the case of game bodies which have a flat base area because the game body (25) tilts when it is pushed into or out of the rest area. Before and after tilting, up to half of the base of the game body (25) hangs in the air, so that its length, viewed vertically from above, appears to be extended to the length of the diagonal.
Gewerbliche Anwendung :Commercial application:
Die erfindungsgemässe Spieleinrichtung kann gewerblich als technische Grundlage zur Verwirklichung von Spiel ideen der Brett-, Gesellschaftsund Geduldsspiele benutzt werden. Alsdann kann die entsprechende ermittelte zugelassene Kombination der Teile der erfindungsgemässen Spiel einrichtung durch zusätzliche Spieleinrichtungsgegenstände, wie z. B: Würfel, Spielkarten, Spielgeld u.s.w. und die Spielregeln, ergänzt werden, und nun als konkretes Spiel hergestellt und vertrieben werden. Oder aber es wird eine geeignete Ausführungsform unmittelbar hergestellt und vertrieben, damit der kreative Käufer, die Ergänzung mit zusätzlichen Spieleinrichtungsgegenständen selbst vornimmt und die Spielregeln festlegt um so mit der erfindungsgemässen Spieleinrichtung sein persönliches Spiel zu schaffen.The game device according to the invention can be used commercially as a technical basis for realizing game ideas of board, board and patience games. Then the corresponding determined combination of the parts of the inventive game can be determined furnishing by additional game equipment, such as. B: Dice, playing cards, play money etc. and the rules of the game, are added, and are now manufactured and distributed as a concrete game. Or else a suitable embodiment is produced and sold immediately so that the creative buyer can supplement it with additional game equipment items himself and determine the rules of the game so as to create his own personal game with the game device according to the invention.
Es versteht sich von selbst,dass die Spielfläche der erfindungsgemässen Spieleinrichtung nicht an eine ebene Form gebunden ist. Denkbar sind auch Ausführungsbeispiele, die eine gekrümmte Spielfläche und eine entsprechend gekrümmte Grundfläche aufweisendes Handfördermittel vorsehen. Im gleichen Sinne währe eine kugeiartige Spielfläche denkbar, wobei die Rastplätze und Spielkörper derart angepasst werden müssten,dass die Rastplätze mit Metaliplätchen markiert werden und die Spielkörper eine magnetische Grundfläche aufweisen. It goes without saying that the playing surface of the game device according to the invention is not tied to a flat shape. Embodiments are also conceivable which provide a curved playing surface and a hand conveyor having a correspondingly curved base surface. In the same sense, a spherical play area would be conceivable, the rest areas and play bodies would have to be adapted in such a way that the rest areas are marked with metal tiles and the play bodies have a magnetic base area.

Claims

PATENTANSPRUECHEPATENT CLAIMS
1 Spieleinrichtung mit einer mit Rastplätzen versehenen Spielfläche, einer Anzahl Spielkörper und mindestens einem Handfördermittel für Spielkörper, dadurch gekennzeichnet,1 game device with a play area provided with rest areas, a number of game bodies and at least one hand conveyor for game bodies, characterized in that
- dass die Spielfläche (1) eine Mehrzahl von voneinander getrennten, regelmässig verteilt angeordneten, als Rastplätze für die Spielkörper ausgebildete Vertiefungen oder Löchern (15,16,20) aufweist,- that the playing surface (1) has a plurality of mutually separate, regularly distributed, recesses or holes (15, 16, 20) designed as resting places for the playing bodies,
- dass die Spielkörper gleit- (25,28) oder rollfähig (26,27) sind und - dass das mit einem Griff (40) versehene Handfördermittel auf die- That the game bodies are slidable (25,28) or rollable (26,27) and - that the hand conveyor with a handle (40) on the
Spielfläche aufsetzbar und von ihr wegnehmbar ist und Oeffnungen aufweist deren gegenseitige Lage der Anordnung einer solchen Gruppe von Rastplatzen in der Spielfläche entspricht,die sich durch das Handfördermittel gleichzeitig überdecken lassen, wobei die Oeffnungen so geformt und bemessen sind, dass das Handfördermittel beim Aufsetzen auf die Spielfläche mittels der Oeffnungen über die aus der Gruppe von Rastplätzen herausragenden Spielkörper gestülpt werden kann, sodass mit dem auf die Spielfläche aufgesetzten Handfördermittel durch Verschiecen oder Verdrehen dieses Handfördermittels alle vom Handfördermittel erfassten Spielkörper gleichzeitig von einem Rastplatz auf einen anderen verschoben werden können.The playing surface can be put on and removed from it and the openings have their mutual position corresponding to the arrangement of such a group of resting places in the playing surface, which can be covered by the hand conveyor at the same time, the openings being shaped and dimensioned such that the hand conveyor when placed on the The playing surface can be slipped over the play bodies protruding from the group of rest areas by means of the openings, so that all the play bodies covered by the hand support means can be moved from one rest area to another at the same time by moving or rotating this hand support means by means of the hand conveyor placed on the play area.
2 Spieleinrichtung nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Oeffnungen (39) des Handfördermittels (29,30,36) als senkrecht durch die Grundfläche des Handfördermittels gehende Löcher ausgebildet sind.2 game device according to claim 1, characterized in that the openings (39) of the hand conveyor (29,30,36) are designed as holes going perpendicularly through the base of the hand conveyor.
3 Spieleinrichtung nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet,3 game device according to claim 1, characterized in
- dass die Rastplätze (15) als durchgehende Löcher der Spielfläche (1) ausgebildet sind,- The rest areas (15) are designed as through holes in the playing surface (1),
- dass unter mindestens einem Teil der Spielfläche (1) eine parallel zu dieser liegende Ebene (2) vorhanden ist, auf der farbliche und/oder symbolische Kennzeichnungen (3) einzelner Rastplätze angebracht sind und - dass die die Spielfläche und die unterhalb liegende Ebene bildenden Teile mit einer zweifach genuteten (5) Leiste (4) verbunden sind. 4 Spieleinrichtung nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet,- That under at least part of the playing area (1) there is a level (2) lying parallel to this, on which color and / or symbolic markings (3) of individual rest areas are attached and - that the playing area and the level below it Parts are connected with a double grooved (5) strip (4). 4 game device according to claim 1, characterized in
- dass die Rastplätze (16) den in der Spielfläche befindlichen Teil der Spielkörper (25,26,27) im Querschnitt von drei Seiten umgeben,- that the rest areas (16) surround the part of the game bodies (25, 26, 27) located in the playing area in cross section from three sides,
- dass die Rastplätze senkrecht zur Spielfläche stehende oder von oben nach unten sich konisch verjüngende Wände (17) aufweisen,- that the rest areas have walls (17) that are perpendicular to the playing surface or that taper conically from top to bottom,
- dass bei eine ebene Grundfläche aufweisenden Spielkörpern (25) die Tiefe des Rastplatzes gering ist und die Kanten der Rastplätze gegebenenfalls in der Verschieberrichtung der Spielkörper abgeschrägt(18) sind, zum Zwecke, dass die Spielkörper ohne zu blockieren aus dem Rastplatz geschoben werden können und- That with a flat base having game bodies (25) the depth of the rest area is small and the edges of the rest areas are chamfered in the direction of displacement of the game bodies (18), for the purpose that the game bodies can be pushed out of the rest area without blocking and
- dass mindestens innerhalb einiger Rastplätze farbliche und/oder symbolische Kennzeichnungen (19) angebracht sind.- That color and / or symbolic markings (19) are attached at least within a few rest areas.
5 Spieleinrichtung nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, - dass die Spielfläche die Rastplätze miteinander verbindende, auch durch die Rastplätze gehende und sich in mindestens einigen Rastplätzen kreuzende Nuten (21) aufweist,5 game device according to claim 1, characterized in that - the playing surface has the rest areas connecting to each other, also going through the rest areas and crossing in at least some rest areas, grooves (21),
- dass die gleitfähigen Spielkörper (28) einen Stift (22) aufweisen, mittels diesem sie in der Nut geführt werden können, - dass der Stift am unteren Ende die Form einer Kugelkappe (23)aufweist und- That the slidable game body (28) have a pin (22) by means of which they can be guided in the groove, - that the pin has the shape of a spherical cap (23) at the lower end and
- dass in der Spielfläche in den Zentren sich kreuzender Nuten Löcher (24) ausgespart sind, die tiefer sind als die Nut.- That holes (24) which are deeper than the groove are left in the center of the intersecting grooves in the playing surface.
6 Spieleinrichtung nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass in der Spielfläche mindestens einige der Rastplätze miteinander verbindende Rinnen (6) ausgespart sind um die Spielkörper beim Verschieben besser führen zu können.6 game device according to claim 1, characterized in that in the play area at least some of the rest areas connecting grooves (6) are recessed in order to better guide the game body when moving.
7 Spieleinrichtung nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Rastplätze aufweisenden Bereiche der Spielfläche mindestens teilweise als im Querschnitt trapezförmige Erhöhungen (7) oder Vertiefungen der Spielfläche ausgestaltet sind.7 game device according to claim 1, characterized in that the rest areas of the playing surface are at least partially designed as cross-sectionally trapezoidal elevations (7) or depressions of the playing surface.
8 Spieleinrichtung nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet,8 game device according to claim 1, characterized in
- dass die Spielfläche zusätzliche zu den Rastplatzen identisch ausgebildete Vertiefungen (8) aufweist, - dass einige der Rastplätze von einer farblichen und/oder symbolischen Kennzeichnung (9) auf der Spielfläche umgeben sind,- That the playing surface has additional recesses (8) of identical design to the rest areas, - that some of the rest areas are surrounded by a color and / or symbolic marking (9) on the playing area,
- dass der oder die mit Rastplätzen versehenen Bereiche der Spielfläche graphisch und/oder farblich (10) hervorgehoben sind und - dass die Spielkörper verschiedenfarbige Sätze bilden.- That the areas of the play area provided with rest areas are highlighted graphically and / or in color (10) and - that the play bodies form sets of different colors.
9 Spieleinrichtung nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet,9 game device according to one of claims 1 to 8, characterized in
- dass das Handfördermittel (29) eine rechteckige Grundfläche aufweist, in der mindestens zwei Oeffnungen (39) angeordnet sind und- That the hand conveyor (29) has a rectangular base in which at least two openings (39) are arranged and
- dass im Mittelpunkt der Oberfläche des Handfördermittels ein als Griff (40) dienender Stumpf senkrecht aufragt.- That in the center of the surface of the hand conveyor a stump serving as a handle (40) projects vertically.
10 Spieleinrichtung nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet,10 game device according to one of claims 1 to 8, characterized in
- dass das Handfördermittel (30) eine kreisförmige Grundfläche aufweist in der peripher mindestens drei Oeffnungen (39) gleichmässig verteilt angeordnet sind,- that the hand conveyor (30) has a circular base in which at least three openings (39) are arranged in a peripherally uniform manner,
- dass auf der Spielf l äche in den Zentren von kreisringförmig angeordneten Rastplätzekomplexen (11) vertikale Zapfen (41) aufragen, auf die das mit einer vertikal aufragenden, auch als Griff dienenden Nabe (31) verbundene Handfördermittel drehbar aufgesetzt werden kann und- That vertical pins (41) protrude onto the playing surface in the center of the resting place complexes (11) arranged in a ring, onto which the hand-conveying means connected to a vertically projecting hub, also serving as a handle (31), can be rotatably placed and
- dass bei auch im zentralen Bereich eines kreisringförmig angeordneten Rastplätzekomplexes angeordneten Rastplätze (12), die Oeffnungen des Handfördermittels eine mindestens der Höhe des aus der Spielfläche herausragenden Teils der Spielkörper entsprechende, unten an der Grundfläche des Handfördermittels angebrachte mantelartige Verlängerung (32) aufweisen, und im Handfördermittel peripher zwischen den Oeffnungen und der Nabe gleichmässig Fenster (33) ausgespart sind.- That in the case of rest areas (12) which are also arranged in the central area of a circularly arranged rest area complex, the openings of the hand conveyor have a jacket-like extension (32) which corresponds at least to the height of the part of the game body which protrudes from the playing surface and is attached to the base of the hand conveyor below In the hand conveyor peripheral windows (33) are evenly recessed between the openings and the hub.
11 Spieleinrichtung nach einen der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet,11 game device according to one of claims 1 to 8, characterized in
- dass das Handfördermittel (30)eine kreisförmige Grundfläche aufweist, in der peripher mindestens drei Oeffnungen (39) gleichmässig verteilt angeordnet sind,- That the hand conveyor (30) has a circular base, in the periphery at least three openings (39) are arranged evenly distributed,
- dass das Handfördermittel mit einer vertikal durchs Zentrum der Grundfläche, gehenden, auch als Griff dienenden Achse (34) verbunden ist,- That the hand conveyor with a vertically through the center of the base, going, also serving as a handle axis (34) is
- dass die Gestalt eines Zapfens (35) der Achse der Form des untenliegenden rotationssymetrischen Teils der sich in den Rastplätzen befindlichen Spielkörpern entspricht, - dass ein gerade nicht von einem Spielkörper besetzter, im Zentrum eines kreisringförmig angeordneten Rastplätzekomplexεs befindlicher Rastplatz als Lager (13) für die Achse dient und- That the shape of a pin (35) of the axis corresponds to the shape of the underlying rotationally symmetrical part of the game bodies located in the rest areas, - that a rest area currently not occupied by a game body, located in the center of an annularly arranged rest area complex as a bearing (13) for the axis serves and
- dass gegebenenfalls zusätzliche, ausschliesslich als Lager (13) für die Achse dienende zu den Rastplätzen identisch ausgebildete Vertiefungen ausgespart sind.- That additional, if necessary, recesses which are identical and which are used exclusively as bearings (13) for the axle are recessed.
12 Spieleinrichtung nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet,12 game device according to one of claims 1 to 8, characterized in
- dass das Handfördermittel (36) eine kreisringförmige Grundfläche aufweist, in der mindestens drei Oeffnungen (39) gleichmässig verteilt angeordnet sind,- That the hand conveyor (36) has a circular base, in which at least three openings (39) are evenly distributed,
- dass die Grundfläche durch Streben (37) mit einer durchs Zentrum der Grundfläche, senkrecht zur Grundfläche stehenden, auch als Griff dienenden Achse (34) verbunden ist, - dass die Streben entweder direkt an einem oberen Bereich der Achse oder an einer parallel zur Grundfläche um einen oberen Bereich der Achse liegenden, mit der Achse verbundenen Scheibe (38) befestigt sind und- That the base surface is connected by struts (37) to an axis (34) which is through the center of the base surface, perpendicular to the base surface and also serves as a handle, - that the struts either directly on an upper region of the axis or on a parallel to the base surface around an upper region of the axis, connected to the axis connected disc (38) and
- dass in der Spielfläche in den Zentren der kreisringförmig angeordneten Rastplätzekomplexen (11) als Stützlager (14) der Achse ausgestaltete Vertiefungen ausgespart sind, - that recesses designed as support bearings (14) of the axle are recessed in the center of the circularly arranged rest area complexes (11),
PCT/EP1988/000148 1987-03-06 1988-03-01 Game device WO1988006472A1 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CH83387A CH666412A5 (en) 1987-03-06 1987-03-06 Game setup.
CH833/87-2 1987-03-06

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO1988006472A1 true WO1988006472A1 (en) 1988-09-07

Family

ID=4196261

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/EP1988/000148 WO1988006472A1 (en) 1987-03-06 1988-03-01 Game device

Country Status (2)

Country Link
CH (1) CH666412A5 (en)
WO (1) WO1988006472A1 (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0391472A1 (en) * 1989-04-04 1990-10-10 Giancarlo Simoncelli Structure for games of combinatorial skill
CN113318423A (en) * 2021-06-15 2021-08-31 浙江大学台州研究院 Literary wound intelligence-benefiting magic cube

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3709497A (en) * 1971-03-25 1973-01-09 Marvin Glass & Associates Marble type board game apparatus
FR2445732A1 (en) * 1979-01-02 1980-08-01 Marvin Glass & Associates Board game with polygonal playing area - has game stations to form diagonal tracks for counters and includes movable section and holding elements
GB2113557A (en) * 1982-01-20 1983-08-10 Manuel Milewski Peg board game
EP0087538A1 (en) * 1982-03-03 1983-09-07 Jacques Vidon Puzzle game device
EP0089581A1 (en) * 1982-03-19 1983-09-28 Ipari Müszergyár Logical parlour game toy
CA1170679A (en) * 1983-07-25 1984-07-10 Miguel Mora Puzzle game involving the use of inter-connecting wheels
FR2555458A1 (en) * 1983-11-24 1985-05-31 Beauxis Aussalet Jean Paul Three-dimensional puzzle with interchangeable pieces

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3709497A (en) * 1971-03-25 1973-01-09 Marvin Glass & Associates Marble type board game apparatus
FR2445732A1 (en) * 1979-01-02 1980-08-01 Marvin Glass & Associates Board game with polygonal playing area - has game stations to form diagonal tracks for counters and includes movable section and holding elements
GB2113557A (en) * 1982-01-20 1983-08-10 Manuel Milewski Peg board game
EP0087538A1 (en) * 1982-03-03 1983-09-07 Jacques Vidon Puzzle game device
EP0089581A1 (en) * 1982-03-19 1983-09-28 Ipari Müszergyár Logical parlour game toy
CA1170679A (en) * 1983-07-25 1984-07-10 Miguel Mora Puzzle game involving the use of inter-connecting wheels
FR2555458A1 (en) * 1983-11-24 1985-05-31 Beauxis Aussalet Jean Paul Three-dimensional puzzle with interchangeable pieces

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0391472A1 (en) * 1989-04-04 1990-10-10 Giancarlo Simoncelli Structure for games of combinatorial skill
CN113318423A (en) * 2021-06-15 2021-08-31 浙江大学台州研究院 Literary wound intelligence-benefiting magic cube

Also Published As

Publication number Publication date
CH666412A5 (en) 1988-07-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DD258178A5 (en) A GAME, ESPECIALLY A GAME, THAT CAN BE PLAYED ON A LEVEL FLAECHE
DE2120391A1 (en) game
EP0081503A1 (en) Device for obtaining a sequence of patterns by means of displaceable elements
DE3104679C2 (en) Cylindrical puzzle
DE2333692A1 (en) GAME DEVICE WITH LONGITUDINAL GAME ELEMENTS AND GAME BOARD
DE2730145A1 (en) BOARD GAME
DE3233132A1 (en) GEOMETRIC DEVICE
DE1931343A1 (en) Skill game
EP0054886A1 (en) Two- and/or three-dimensional logical game
WO1988006472A1 (en) Game device
DE8019535U1 (en) THREE-DIMENSIONAL LOGICAL TRANSLATION TOY
EP0050755A1 (en) Logical game
EP0089581A1 (en) Logical parlour game toy
DE1169821B (en) Mosaic game
DE3816338A1 (en) Dice game
DE4004634A1 (en) Die board game with mobile counters
DD159037A5 (en) THREE-DIMENSIONAL LOGICAL GAME
DE3891166C1 (en) Game with at least one playing surface
DE2208817A1 (en) Vortex hoop game
DE19737083C2 (en) Board game
DE2716280A1 (en) Board game for two or more players - has blocks of different shapes arranged in 16-sided square and moved according to rules
DE3641730A1 (en) Game device
EP1925346B1 (en) Game device for a parlour game
DE3147545A1 (en) Parlour game
EP0473738A1 (en) Game of skill.

Legal Events

Date Code Title Description
AK Designated states

Kind code of ref document: A1

Designated state(s): US

AL Designated countries for regional patents

Kind code of ref document: A1

Designated state(s): AT BE CH DE FR GB IT LU NL SE