TWM513723U - 實體摸牌器 - Google Patents

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TWM513723U
TWM513723U TW104216071U TW104216071U TWM513723U TW M513723 U TWM513723 U TW M513723U TW 104216071 U TW104216071 U TW 104216071U TW 104216071 U TW104216071 U TW 104216071U TW M513723 U TWM513723 U TW M513723U
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TW
Taiwan
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card
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roller
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TW104216071U
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English (en)
Inventor
Jun-Ming Lin
Original Assignee
Jun-Ming Lin
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實體摸牌器
本創作係一種實體摸牌器,尤指提供玩家可在使用使用者裝置遊玩牌類遊戲時,進行摸牌動作之實體摸牌器。
隨著時代進步,如:電腦、手機、平板等使用者裝置的功能性及娛樂性也越來越豐富,因此使用者裝置的程式及遊戲也不斷在進行開發。
其中,在該些使用者裝置的遊戲中,有不少的遊戲為牌類遊戲,並可配合網路連線,即可藉由網路連線湊齊人數以順利進行遊戲。
而實體的牌類遊戲中,例如:麻將、象棋、天九牌等之牌類遊戲,每一張牌皆包含一牌面及一背面,該牌面形成一雕紋,部分的牌類遊戲的玩家在實體的遊戲中會進行一摸牌的動作,以提高遊戲間的緊張感,並從中獲得樂趣,其中,該摸牌的動作係將蓋住的牌稍微掀起,並將手指伸至牌面,並以指腹觸摸牌面,以猜測出所摸到的牌面為何種牌面,然而由於現今使用者裝置之牌類遊戲盛行,雖然進行遊戲時可藉由網路連線自動尋找玩家並湊齊人數,但卻使玩家在遊戲中喪失摸牌時的樂趣。
本創作之主要目的在於提供一實體摸牌器,希藉此改善玩家在使用使用者裝置遊玩牌類遊戲時,無法享受摸牌時的樂趣之問題。
為達成前揭目的,本創作之實體摸牌器包含: 一殼體,其底部形成複數腳架,該殼體內部形成一容置空間並於底部形成一開口;以及 一轉動裝置,其係設置於該殼體內,該轉動裝置包含一步進馬達、一接收端子及一轉動件,該步進馬達係設置於該殼體內,該接收端子係設置並連接控制該步進馬達,該轉動件係設置於該殼體,該轉動件包含一滾輪及複數牌面,該滾輪係連接並受控於該步進馬達,該些牌面係分別設置並環繞該滾輪的外側面,位於滾輪底部之牌面凸伸出該開口,且每一牌面形成一雕紋,每一牌面之雕紋的樣式皆不相同。
玩家可將使用者裝置連接該實體摸牌器,並在使用使用者裝置遊玩牌類遊戲時,玩家可將手指伸入該實體摸牌器的底部,並自該殼體的開口處觸摸位於滾輪最底部的牌面,以進行摸牌的動作,使玩家能在使用使用者裝置進行牌類遊戲時,也能獲得如實體的牌類遊戲中摸牌的娛樂效果。
請參閱圖1、圖2與圖4,為本創作實體摸牌器之數種較佳實施例,其包含一殼體10及一轉動裝置20。
如圖2、圖4、圖6所示,該殼體10的底部形成複數腳架11,該殼體10內部形成一容置空間12並於底部形成一開口13。
該轉動裝置20係設置於該殼體10內,且該轉動裝置20包含一步進馬達21、一接收端子22及一轉動件23,該步進馬達21係設置於該殼體10內,該接收端子22係設置並連接控制該步進馬達21,該轉動件23係設置於該殼體10,該轉動件包含一滾輪24及複數牌面25,該滾輪24係連接並受控於該步進馬達21,該些牌面25係分別設置並環繞該滾輪24的外側面,位於滾輪24底部之牌面25凸伸出該開口13,且每一牌面25形成一雕紋29,每一牌面25之雕紋29的樣式皆不相同,其中該些雕紋29可以為象棋中的車、馬、炮等樣式,或是麻將的一筒、二筒、三筒等樣式,或是天九牌中的天、地、人等樣式。
如圖2所示之本創作實體摸牌器的第一較佳實施例,實體摸牌器包含一接收線26,該接收線26設在該接收端子22且末端伸出該殼體10。
如圖4所示之本創作實體摸牌器的第二較佳實施例,該轉動裝置20包含一第一感測器27及複數第二感測器28,該第一感測器27係設置於該接收端子22上,並面向該開口13,所述第二感測器28係設置於該滾輪24的內側面並分別對應該些牌面25。
玩家可利用一使用者裝置進行牌類遊戲,其中所述使用者裝置可以為電腦、手機、及平板電腦等,當玩家欲利用使用者裝置進行牌類遊戲時,玩家可將該實體摸牌器連接該使用者裝置,並進行遊戲,其中,該實體摸牌器可以藉由所述接收線26連接該使用者裝置,或是使用無線傳輸的方式連結該使用者裝置。
如圖2、圖3、圖6所示,於本創作實體摸牌器的第一種較佳實施例中,當遊戲進行至換玩家抽牌時,該使用者裝置的螢幕會顯示出覆蓋的牌,並將該牌的牌面25樣式的訊號經由接收線26傳送至該實體摸牌器之接收端子22,當該接收端子22接收到該使用者裝置所發出之訊號,該步進馬達21會將具有相同樣式的雕紋29之牌面25轉動至該開口13處。
另外,如圖4、圖5所示,於本創作實體摸牌器的第二種較佳實施例中,該轉動裝置20在轉動時,可藉由該第一感測器27及所述第二感測器28進行牌面25的定位,其中,該接收端子22會經由接收線26接收到該使用者裝置所發出的訊號,進而讓步進馬達21帶動滾輪24轉動,同時該第一感測器27會在滾輪24轉動時一一偵測對應到的第二感測器28,以尋找與該使用者裝置中覆蓋的牌相符的牌面25,便會停止該滾輪24,使得相符的牌面25凸伸出該開口13。
如圖6、圖7所示,玩家可將手指伸至該開口13處,觸摸該牌面25上的雕紋29,並藉此猜測該牌為何種牌,當玩家摸完牌後,玩家可操作該使用者裝置,將該使用者裝置上覆蓋的牌翻開,玩家可核對該使用者裝置上顯示的牌與自己所猜測的牌是否相同。
綜上所述,玩家在利用使用者裝置進行牌類遊戲時,可藉由本創作實體摸牌器進行摸牌的動作,進而讓玩家獲得摸牌時的緊張感及娛樂效果。
10‧‧‧殼體
11‧‧‧腳架
12‧‧‧容置空間
13‧‧‧開口
20‧‧‧轉動裝置
21‧‧‧步進馬達
22‧‧‧接收端子
23‧‧‧轉動件
24‧‧‧滾輪
25‧‧‧牌面
26‧‧‧接收線
27‧‧‧第一感測器
28‧‧‧第二感測器
29‧‧‧雕紋
圖1:為本創作實體摸牌器之第一種較佳實施例之前視平面示意圖。 圖2:為本創作實體摸牌器之第一種較佳實施例之剖面示意圖。 圖3:為本創作實體摸牌器之第一種較佳實施例之使用狀態剖面示意圖。 圖4:為本創作實體摸牌器之第二種較佳實施例之剖面示意圖。 圖5:為本創作實體摸牌器之第二種較佳實施例之使用狀態剖面示意圖。 圖6:為本創作實體摸牌器之第一種較佳時施例之仰視平面示意圖。 圖7:為本創作實體摸牌器之第一種較佳實施例之使用方式側視示意圖。
10‧‧‧殼體
11‧‧‧腳架
12‧‧‧容置空間
13‧‧‧開口
20‧‧‧轉動裝置
21‧‧‧步進馬達
22‧‧‧接收端子
23‧‧‧轉動件
24‧‧‧滾輪
25‧‧‧牌面
26‧‧‧接收線

Claims (3)

  1. 一種實體摸牌器,其包含: 一殼體,其底部形成複數腳架,該殼體內部形成一容置空間並於底部形成一開口;以及 一轉動裝置,其係設置於該殼體內,該轉動裝置包含一步進馬達、一接收端子及一轉動件,該步進馬達係設置於該殼體內,該接收端子係設置並連接控制該步進馬達,該轉動件係設置於該殼體,該轉動件包含一滾輪及複數牌面,該滾輪係連接並受控於該步進馬達,該些牌面係分別設置並環繞該滾輪的外側面,位於滾輪底部之牌面凸伸出該開口,且每一牌面形成一雕紋,每一牌面之雕紋的樣式皆不相同。
  2. 如請求項1所述之實體摸牌器,其中該實體摸牌器包含一接收線,該接收線設在該接收端子且末端伸出該殼體。
  3. 如請求項1或2所述之實體摸牌器,其中該轉動裝置包含一第一感測器及複數第二感測器,該第一感測器係設置於該接收端子上,並面向該開口,所述第二感應器係設置於該滾輪的內側面並分別對應該些牌面。
TW104216071U 2015-10-07 2015-10-07 實體摸牌器 TWM513723U (zh)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI691352B (zh) * 2019-03-29 2020-04-21 天下數位科技股份有限公司 摸牌機結構

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