TWM288573U - One kind of chessboard game structure having micro-computer to distinguish - Google Patents
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Description
M288573 四、創作說明a) 、【新型所屬之技術領域】: 本創作系關於一種有微電腦辨別的棋盤遊戲之結構 (五),在此專指:在棋盤上設有至少一顯示元件,藉由 ,觸壓、觸動、觸摸感應開關裝置的方式,使該顯示元件產 生至少一亮光、至少一顏色或至少一圖形,以供微電腦 CPU作為辨別並配合各種棋子遊戲的變化來計算出使用者 •遊戲之輸赢;該感應開關裝置可設為導電薄膜的裝置,使 顯示元件產生出各種顯示的功能;該顯示元件上方亦可設 至少一可透光元件,進而將光線反射出該可透光元件的表 面’,且能更進一步依據可透光元件表面的光線的亮光點 數、受光數量、顏色或圖形來區分出使用者的身份,使得 棋子遊戲能加以配合聲光、語音、音樂、LED、LC1)、背光 LCD、背光板、液晶螢幕…等各種自動計分的遊戲方式顯 不’不但能增加玩者的樂趣,並得以藉由微電腦cpiJ的自 動計分顯示來提高棋子遊戲的公平、公正性。
本創作的特點有四: 示元件,該顯示元件可藉 關裝置使其顯示出任意一 光、至少一顏色或至少一 電腦CPU,以供微電腦cpu 之輪赢;(二)其令顯示 的透光元件,使顯示元件 顏色或至少一圖形能反射 戲者所代表的身份;其中 由觸壓 種代表 圖形, 作為辨 元件的 所顯示 出透光 透光元 其中棋盤 、觸動、 遊戲者身 並將所得 別,並計 上方可設 出的至少 元件表面 件可設為 上設有至少一顯 觸摸導電薄膜開 份的至少一亮 的訊號傳達給微 算出使用者遊戲 有可讓光線穿透 一亮光、至少一 ’並得以 所需要的 辨別遊 各種圖
M288573 創作說明(2) 形 狀 , 以 配 合 顯 示 出 的 顏 色 ( ) 棋 盤 上 所 上 下 導 電 薄 膜 的 感 應 上 、 下 導 電 薄 膜 相 互 感 ( 四 ) 在 顯 示 元 件 的 周 示 元 件 所 發 出 的 光 源 5 設 計 變 化 Ο 由 以 上 幾 點 特 點 得 知 , 高 更 具 優 越 性 是棋 性 的 新 突 破 〇 該 一圖形、至少^^ 置可直接設為 觸壓的方式使 生顯示的功能; 導光槽可集中顯 結構可因需要來 、新穎、實用性 一大創新、科技 二、【先前技術 惟,現今傳 有形物作為棋盤 因此,本創 究’創作出更優 以研發,其具體 就是棋子容易讓 更容易遺失;傳 遺失掉其中一個 時甚至無法再使 那一套棋子就要 棋盤只能有一種 相對增加整個棋 造成收藏不易的
統的棋盤都 的棋子,但 作人在研發 異之處,而 說明如下: 小孩誤食, 統棋盤的棋 的棋子,就 用比赛,必 丟棄,既可 功能,若要 盤的體積和 困擾。(四 膠、紙類… 無法突破。 心加以鑽研 、突破傳統 子最大的缺 。(二)使 不等的數量 則的完整性 ,而原本不 費。(三) 的遊戲功能 重、暫空間 棋盤,雖然 等之 M288573
易攜帶,但卻也因摺疊紙張0 上奋 田坐搞’ 谷易扣壞,影響消費者的使 用樂趣’1疋無法達到有效的經濟效益。 2 遊戲的輸贏是由比赛者自己來判斷的,所以往 右誤 :卜雙方認定不同或不服輸的情形發生,t因此破壞了 樂” J。(六)s為傳統棋盤的棋子是可以移動: 以在比賽過程中,就會有作弊、反悔的 響了比赛的公平、公正性。 仏發生大大衫 品所無法突破的長 以上這些缺失即是傳統棋盤遊戲產 期缺弊。
三、【新型内容】: 本創作人針對前述傳統棋盤遊戲之諸項缺點及目前市 場上缺乏自動裁判之電子式遊戲棋盤之需求,而加以精心 研究,再積極的研發、創作,經多年的專業研究,於是創 作出本案之創作。 ' 本創作之主要目的在於提供一種有微電腦辨別的棋盤 遊戲之結構(五),該電子遊戲棋盤在棋盤上設有至少一 顯不元件’可藉由觸壓、觸動、觸摸導電薄膜感應開關裝 置的方式使該顯示元件顯示出至少一亮光、至少一顏色或 至少一圖形等各種所需要的至少一顯示,以供微電腦CPU 作為使用者的身份辨別、遊戲玩法的變化及比赛者輸贏的 裁判依據,同時也能增進棋盤遊戲的樂趣;該導電薄膜感 應開關裝置亦可直接設為具有透光性的透光元件,再加以 配合所需要的至少一顯示,並與相關之棋盤遊戲及排列方 法,配合聲光、語音、音樂、LED、LCD、背光板、背光
第8頁 M288573 四、創作說明(4) LCD、液晶螢幕…各種微電腦自動計分的遊戲方式顯示, 再編輯出更多遊戲功能,並精準地統計出遊戲勝負的局數 和分數;其顯示方式、遊戲的模式及遊戲的種類變化,都 可依據需要來設計在同一電子式棋盤遊戲之結構上。 本創作的再一目的乃在於棋盤上黏貼或設置、固定有 塑膠薄板,其中塑膠薄板直接設為至少一層導電薄膜的感 應$關裝置之結構,使顯示元件產生顯示、顏色或圖形的 功犯,並配合微電腦cpu作判別,編輯出更多遊戲功能, 以準確地自動統計出遊戲勝負的局數和分數;其顯示方 j、遊戲的模式及遊戲的種類變化,都可依據需要來設計 同一電子式棋盤遊戲之結構上。 件,ί創作的另一目的乃在於顯示元件上方設置透光元 在且^顯不元件產生顯示、顏色或圖形時,能進一步反射 的自、#特殊圖形上的透光元件表面,並再配合CPU微電臑 優越^計分,使電子式棋盤遊戲更加多樣化,增加產品的 一顧本創作的又一目的乃在於透光元件可依據遊戲或至少 形、需要來加以配合、設計為各種所需要的透光圖 化性,Γ 2狀或透光線條,使棋盤遊戲更加豐富並有具變 樂性。進一步提高產品優越性,同時也能增加遊戲者的娛 及目2使#責審查委員能進一步瞭解本創作之結構、特徵 、&附以較佳實施例圖式詳細說明如後:
第9頁 M288573
四、創作說明(5) 四、【實施方式 以下徑提出本創作 請參閱第一圖所示太殊結構: 示元件(60)可依需子祺盤主體(1〇)上的顯 形、數字形狀、圓點數形狀、:二2子形、各種棋子圖 J條形狀、點數、人物形狀、半圓弧:狀门J =狀橢 =:半多邊形狀、圓形狀、多邊形狀、動 = 水果形狀“·各種圖形或各種顏色作為遊戲者的 伤’本創作顯示元件(6 0 )上方亦可設置透光元件 (20),亦可不設置透光元件(2 0 );本創作感應開 關裝置(50)的感應原理、形狀、大小、數量或結構亦 可配合需要來設計變化;本創作的透光元件(2 0 )的形 狀、大小、數量或結構都可依據需要來變化,透光元件的 表面亦可印刷各種不同圖案或圖形來配合遊戲之需要和設 計變化;本創作顯示元件(6 0 )的材質、結構及顏色顯 示或圖形顯示亦可使用習用的乙^^、LCP、背光LCD、液晶 螢幕、電漿螢幕、燈管、石英管、燈泡、數碼管···等各種 顯示元件(60)來替代。 請參閱第二圖所示,本圖是係傳統西洋棋運用於本創 作棋盤主體之參考示意圖。 睛參閱第三、四圖所示,電子棋盤主體(1 〇)的表 面上設有塑膠薄板(10Q),該塑膠薄板(1〇〇)設 置的方式可使用黏貼、固定、熱融黏固、冷貼…等各種習 用方式;其中塑膠薄板(1 〇Q)呀直接設為透光元件
第10頁 M288573 每、創作說明(6) (20),該 電線路的上、 構;當觸壓導 (5 2 )時, 其顯示元件( 顯示功能。 請參閱第 面上設有塑膠 置的方式可使 用方式;該塑 (20):在 為感應開關裝 導電第一層( 感應裝 導電底 的訊號 顯示中 板(1 類、布 同樣可 所需要 請 設有塑 方式可 置;當 層(5 傳給微 的顯示 0 0) 類、木 具有塑 之功能 參閱第 膠薄板 使用黏 透光元件(20)適當位置可直接設為有導 下導電薄膜的感應開關裝置(5 0 )之結 電第一層(5 1 )去觸碰至導電底層 將導通電性的訊號傳給微電腦CPU,進而使 6 0)產生顯示中的顯示元件(600)的 五、六圖所示,電子棋盤主體(10)的表 薄板(1 0 0 ),該塑膠薄板(1 0 0 )設 用黏貼、固定、熱融黏固、冷貼…等各種習 膠薄板(1 0 0)上可直接設為透光元件 透光元件(2 0 )周圍適當位置亦可直接設 置(5 0 ),該感應開關裝置(5 0 )是以 5 1 )與導電底層(5 2)作為導通電性的 觸壓導電第一層(5 1)時,會往下觸壓至 2 ),以產生電性訊號,並得以將導通電性 電腦CPU,進而使其顯示元件(6 0)產生 元件(6 0 0 )的顯示功能;本創作塑膠薄 或感應開關裝置(5 0)都可由紙類、塑膠 質類、金屬薄片…等各種片狀體來替代,並 膠薄板(100)或感應開關裝置(50) 〇 七圖所示,電子棋盤主體(1 0)的表面上 (100),該塑膠薄板(100)設置的 貼、固定、熱融黏固、冷貼…等各種習用方
第11頁 M288573 g、創作說明(7) 式’該塑膠薄板 導電薄膜結構; 光元件(2 0 ) 上、下導電薄膜 導電第一層(5 通電性 (60 圖形等 份辨別 作顯示 幕、燈 請 的表面 (10 貼…等 透光元 透光元 上、下 第一層 (53 (5 2 其顯示 顯示功(51 的訊號傳 )產生所 各種需要 、遊戲玩 元件(6 泡、數碼 參閱第八 上設有塑 0 )設置 各種習用 件(2 0 件(2 0 導電薄膜 (51) ),當觸 )時,將 元件(6 能,而隔 )與導電 (10 其中塑 ,而該 的感應 1 )去 給微電 需要的 的顯不 法的變 0 )亦 管…等 、九、 膠薄板 的方式 方式; ):其 ),該 的感應 與導電 壓導電 導通電 0 )產 板(5 底層( 〇)上適當位置可設有導電線路的 膠薄板(1 0 0 )亦可直接設為透 透光元件(20)亦可直接設為 開關裝置(5 0 )之結構;當觸壓 觸碰至導電底層(5 2)時,將導 腦CPU,進而使其顯示元件 至少一亮光、至少一顏色或至少一 ,以供微 化及比赛 可為LCD 各種相關 十圖所示 (10 0 可使用黏 該塑膠薄 中塑膠薄 透光元件 開關裝置 底層(5 第一層( 性的訊號 生顯示中 3 )的功 5 2 )經 電腦CPU作為使用者的身 者輸赢的裁判依據;本創 ‘背光LCD、LED、液晶螢 習用的顯示器。 ,電子棋盤主體(10) ),該塑膠薄板 貼、固定、熱融黏固、冷 板(10 0)可直接設為 板(100)可直接設為 (2 0 )亦可直接設為 (50)之結構;而導電 2 )之間可設有隔板 51)去觸碰至導電底層 傳給微電腦CPU,進而使 的顯示元件(600 )的 效是可讓導電第一層 觸壓後,能更有效的回復
第12頁 M288573 四、創作說明(8) 到原來的位置;本創作的顯示元件(6 0 )亦可為l C D、 背^LCD、LED、液晶螢幕、數碼管、燈泡···等各種相關習 用的顯示器,在顯示元件(6 0 )周圍適當位置可設有導 •光樣C 7 0 ),可將顯示元件(6 0 )的光線集中並更加 清楚的顯不出來、 請參閱第十一、十二圖所示,電子棋盤主體(1Q) 的表面上設有塑膠薄板(1 〇 〇 ),該塑膠薄板 (1 00)設置的方式f使用黏貼、固定、熱融黏固、冷 貼…等各種習用方式;該塑膠薄板(1 〇 0 )可設有透光 +元件(20),使顯示元件(60)所顯示出的至少一亮 光、至少一圖形、至少一顏色(6 0 〇 )能透出透光元件 (2 ◦),以分辨使用者的身份;其中在顯示元件 (60)的周圍可直接設為上、下導電薄膜的感應開關裝 置(5 0)之結構;導電第一層(5 1 )與導電底層 (5 2 )之間可設有隔板(5 3 ),·當觸壓導電第一層 (5 1 )去觸碰至導電底層(5 2 )時,將導通電性的訊 號傳給微電腦CPU,進而使其顯示元件(6 〇 )產生顯示 中的顯不το件(6 0 0 )的顯不功能;本創作的顯示元件 (6 0 )亦可為LCD、背光LCD、LED、液晶螢幕、數碼 ❿管、燈泡…等各種相關習用的顧示器;在電子棋盤主體 (1 0 )和感應開關裝置(5 0 )之間可設有 > 片狀的透 光元件(2 0 ),使觸壓感應開關裝置(5 0 )時,片狀 的透光元件(2 0 )不但能承受按壓的力量,增加塑膠薄 板(1 〇 〇 )的耐用性,也同時能讓光康連出;同理,本
第13頁 M288573 四、創作說明(9) 創作所述的片狀透光元件(2 0)亦可設在電子棋盤主體 (1 0 )和顯示元件(6 0 )之間,使片狀透光元件 (2 〇 )具有承受按壓的力量及透光之功效。 請參閱第十三、十四圖所示,電子棋盤主體 的表面上設有塑膠薄板(1〇〇),該塑膠薄板 (1 00)設置的方式可使用黏貼、固定、熱融黏固、冷 :貼…等各種習用方式’·該塑膠薄板(100)可設有透光 元件(2 0 ),使顯示元件(6 0 )所顯示出的至少一亮 光、至少一圖形、至少一顏色(6 00 )能透出透光元件 m ( 2 0 )表面上;本創作的透光元件(2 〇 )亦可配合需 要設計出不同的透光圖形或透光圖案、透光形狀以配合顯 示元件(60)的至少一亮光、至少一圖形、至少一顏色 (600) ’使棋盤遊戲更加豐富變化;其中在顯示元件 (60)的前端可直接設為上、下導電薄膜的感應開關裝 置C5 0)之結構;導電第一層(5 1)與導電底層 (52)之間可設有隔板(53);當觸壓導電第一層 (5 1)去觸碰至導電底層(52)時,將導通電性的訊 號傳給微電腦CPU,進而使其顯示元件(6 〇)產生顯示 中的顯示元件(6 0 0 )的顯示功能;本創作的顯示元件 C 6 0 )亦可為LCD、背光LCD、LED、液晶螢幕、數碼 管、燈泡…等各種相關習用的顯示器;在電子棋盤主體 (1 0 )和感應開關裝置(5 0 )之間或電子棋盤主體 (1 0)和顯示元件(60)之間可設有一片狀的透光元 件(2 0 )可使按壓感應開關裝置(5 0 )時,能承受其
第14頁 M288573 四、創作說明(10) 按壓的力量,,亦能增加塑膠薄板(丄〇 〇 )的耐用性,並 同時具有透光的功效;在顯示元件(6 〇 )的適當位置可 設有導光槽(70) ’可將顯示元件(6〇)的光線聚 集,並能更清楚地顯示出來。
請參閱第十五、十六圖所示,電子棋盤主體(1 0) 的表面上設有塑膠薄板(1〇〇),該塑膠薄板 (1 〇0)=置的方式可使用黏貼、固定、熱融黏固、冷 貼…等各種習用方式;該塑膠薄板(1 〇 〇 )可設有透光 元件(2〇)使顯示元件(6〇)所顯示出的至少一亮 光、至少一圖形、至少一顏色(6〇〇)能清楚的被顯示 出來;其中在顯示元件(6 0 )的前端可直接設為上、下 導電薄膜的感應開關裝置(5 〇 )之結構;其中透光元件 (2 0 )可依需要來設計各種透光圖形、透光形狀、透光 圖案、透光線條,以配合顯示出的至少一亮光、至少一圖 形、至少一顏色(600),進而使棋盤遊戲變化出更多 的玩法與豐富的比赛遊戲;本創作透光元件的表面亦可印 刷各種不同圖案、線條、形狀來配合遊戲之需要和設計變 化;導電第一層(51)與導電底層(52)之間可設有 隔板(53);當觸壓導電第一層(51)去觸碰至導電 底層(52)時’將導通電性的訊號傳給微電腦cpiJ ,進 而使其顯示元件(6 0 )產生顯示中的顯示元件 (6 0 〇 )的顯示功能;本創作的顯示元件(6 〇 )亦可 為LCD、背光LCD、LED、液晶螢幕、數碼管、燈泡…等各 種相關習用的顯示器;在電子棋盤主體(1 〇 )和感應開 第15頁 M288573 四、創作說明(11) 關裝置(5 0)之間或電子棋盤主體(1 0)和顯示元件 (60)之間可設有一片狀的透光元件(20),使按壓 感應開關裝置(5 0)時,不但能承受其按壓的力量’亦 能增加塑膠薄板(1 0 0 )的耐用性,並同時具有透光的 功效;在顯示元件(6 0)適當位置可設有導光槽 (70)可將顯示元件(60)的光線集中並更清楚地顯 示出來;本創作顯示元件(60)上方的透光元件 (2 0 )亦可配合需要設計出不同的透光圖形、透光圖 案、透光形狀或透光線條,以配合顯示元件(60)的至 _少一亮光、至少一圖形、至少一顏色(6〇〇),不但使 棋盤遊戲更加豐富,也使消費者能夠依據喜好而選擇多種 變化的遊戲;本創作顯示元件(6 〇)上方亦可設置透光 元件(2 0 ),亦可不設置透光元件(2 0 );本創作感 應開關裝置(5 0 )的導電第一層(5 1 )與導電底層 (5 2 )之間可設有隔板(5 3 );本創作感應開關裝置 (50)的導電第一層(51)與導電底層(52)之間 可不設隔板(5 3);顯示元件(6〇)的材質、結構及 顏色顯示或圖形顯示亦可使用習用的LED、LCD、背光 LCD、液晶螢幕、電襞螢幕、燈管、石英管、燈泡、數碼 ’管…等各種習用的顯示元件(6 〇 )來替代;本創作同時 可運用各種不同顯示元件(60)、結構、感應開關裝置 (5 0 )及各種遊戲玩法,設計在同一電子棋盤主體 (1 0 )上,配合聲光、語音…等微電腦自動計分,不但 使得棋子遊戲更加安全、公平、公正,還能提高棋子遊戲
第16頁 M288573 四、創作說明(12) 的娛樂性。 綜合上述創作結構說明得知,本創作結構新穎性及進 步性有:(一)、其中棋盤上設有至少一顯示元件;該顯 示元件可因觸動感應開關裝置後,使其產生至少一亮光、 至少一顏色、至少一顯示圖形,來區分出使用者的身份, 使微電腦CPU作為辨別而產生出不同的棋盤遊戲效果; (二)電子棋盤主體的表面上設置有塑膠薄板,該塑膠薄 板設置的方式可使用黏貼、固定、熱融黏固、冷貼…等各 種習用方式;該塑膠薄板可直接設為透光元件;該透光元
M288573 四、創作說明(13) 基於以上特點而為一相當傑出且優異之設計;其未見 於刊物或公開使用,合於新型專利之申請要件,爰依法具 文提出申請。
第18頁 M288573 圖式簡單說明 【圖式簡單說明】 圖式部份 第一圖:係本創作棋盤主體外型參考示意圖(一)。 第二圖:係傳統西洋棋運用於本創作棋盤主體之參考示意 圖。 第三圖:係本創作顯示元件和感應開關裝置之侧面示意圖 (一)。 第四圖··係本創作顯示元件和感應開關裝置之側面示意圖 (二)。 第五圖:係本創作顯示元件和感應開關裝置之側面示意圖 (三) 。 第六圖:係本創作顯示元件和感應開關裝置之侧面示意圖 (四) 。 第七圖:係本創作顯示元件和感應開關裝置之侧面示意圖 (五) 。 第八圖:係本創作顯示元件和感應開關裝置之側面示意圖 (六) 。 第九圖:係本創作顯示元件和感應開關裝置之側面示意圖 (七) 。 >第十圖··係本創作顯示元件和感應開關裝置之側面示意圖 (八) 。 第Η—圖:係本創作顯示元件和感應開關裝置之侧面示意 圖(九)。 第十二圖··係本創作顯示元件和感應開關裝置之側面示意
第19頁 M288573 圖式簡單說明 圖(十)。 第十三圖:係本創作顯示元件和感應開關裝置之側面示意 圖(十一)。 第十四圖:係本創作顯示元件和感應開關裝置之側面示意 圖(十二)。 第十五圖:係本創作棋盤主體外型參考示意圖(二)。 第十六圖:係本創作顯示元件和感應開關裝置之側面示意 圖(十三)。 主要元件符號說明】 (1 0 0 )塑膠薄板 (1 3 )功能按鍵 (2 0 )透光元件 (5 0 )感應開關裝置 (5 2 )導電底層 (6 0 )顯示元件 (10)電子棋盤主體 (1 2 )分數顯示器 (1 5 )剩口八 (4 0 )線路板 (5 1 )導電第一層 (5 3 )隔板 (600)顯示中的顯示元件 (7 0 )導光槽
第20頁
Claims (1)
- M288573五、申請專利範圍 12、如專利範圍第第1或2或3或4項所述的一種有微電腦辨 別的棋盤遊戲之結構(五),其中顯系元件的材質、結 構、顏色、顯示,亦可依據需要使用習用之LED、LCD、背 光LCD、液晶螢幕、電漿螢幕、燈管、石英管、燈泡、數 碼管···等各種顯示元件來設計變化。 13、如專利範圍第第1或2或3或4項所述的一種有微電腦辨 別的棋盤遊戲之結構(五),其中顯系元件可依需要來顯 ❶示出各種字形、各種棋子圖形、數字形狀、圓點數形狀、 矩形點數形狀、多角形狀、多條形狀、點數、人物形狀、 半圓弧形狀、门字形狀、橢圓形狀、半多邊形狀、圓形 狀、多邊形狀、動物形狀、卡通形狀、水果形狀…等各種 圖形或顏色作為遊戲者的身份。
Priority Applications (4)
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---|---|---|---|
TW94214368U TWM288573U (en) | 2005-08-22 | 2005-08-22 | One kind of chessboard game structure having micro-computer to distinguish |
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DE202006008920U DE202006008920U1 (de) | 2005-05-30 | 2006-05-30 | Elektronisches Schachspiel |
Applications Claiming Priority (1)
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TW94214368U TWM288573U (en) | 2005-08-22 | 2005-08-22 | One kind of chessboard game structure having micro-computer to distinguish |
Publications (1)
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TWM288573U true TWM288573U (en) | 2006-03-11 |
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Family Applications (1)
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TW94214368U TWM288573U (en) | 2005-05-30 | 2005-08-22 | One kind of chessboard game structure having micro-computer to distinguish |
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2005
- 2005-08-22 TW TW94214368U patent/TWM288573U/zh not_active IP Right Cessation
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Legal Events
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