TWI802844B - 獎品遊戲機 - Google Patents

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TWI802844B
TWI802844B TW110104979A TW110104979A TWI802844B TW I802844 B TWI802844 B TW I802844B TW 110104979 A TW110104979 A TW 110104979A TW 110104979 A TW110104979 A TW 110104979A TW I802844 B TWI802844 B TW I802844B
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蔡其明
楊奕強
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飛絡力電子股份有限公司
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Abstract

一種獎品遊戲機,包括容納多數球體的一球池,相鄰該球池且位置高度高於該球池的一球板;該球板上分散的設置數個落球孔和數個托球部;一夾爪模組隨機從該球池抓取數個該球體釋放於該球板上,該落球孔供該球板上的該球體滾回該球池,該托球部用以托住釋放於該球板上的一個該球體;停在該托球部上的該球體被感測器感測,該感測器產生一獲獎訊號傳輸至該獎品遊戲機的一中央控制系統,控制該遊戲機釋出一獎品;清台機於該感測器產生一獲獎訊號後,釋出一瞬間氣流吹走停在該托球部上的該球體,清理該球板,該獎品遊戲機回到待機模式或者是開始另一個新局。

Description

獎品遊戲機
本發明涉及抓物機(claw crane)的領域。
典型的抓物機,大致包括透明的一取物空間、一天車模組、一夾爪模組、一投幣模組和一操作模組。多數個禮物放置於該取物空間中,該天車模組和該夾爪模組運行於該取物空間。該投幣模組接收由玩家投入的代幣,進而將取物遊戲機從待機模式喚醒。在限定的時間內,玩家經由該操作模組的一搖桿和一按鈕操控該天車模組和該夾爪模組移動、昇降、夾取一個意欲的禮物並往一取物口移動,對準該取物口並釋放該禮物,即為取物成功。為了吸引消費者,抓物機需要不斷的推陳出新。
本發明提出一種獎品遊戲機,主要技術特徵為:
一種獎品遊戲機,包括建置於一機箱中的一遊戲空間、設於該遊戲空間內的一遊戲模組、運行於該遊戲空間上方的一天車模組、受該天車模組控制而移動的一夾爪模組、設於該機箱的一投幣模組、設於該機箱的一操作模組;該操作模組包括一搖桿和一按鈕;該機箱的下部設置數個獎品釋出口;
該遊戲模組包括:
一球池,該球池中隨機放置數量眾多的球體;
一球板,相鄰該球池且位置高度高於該球池;該球板上分散的設置數個落球孔和數個托球部;該夾爪模組隨機從該球池抓取數個該球體釋放於該球板上,該落球孔供該球板上的該球體滾回該球池,該托球部用以托住釋放於該球板上的一個該球體,被托住的該球體以其球心高於該球板而停在該托球部上;
數個感測器,設於該球板,停在該托球部上的該球體被該感測器感測,該感測器產生一獲獎訊號傳輸至該獎品遊戲機的一中央控制系統;
一清台機,於該感測器產生一獲獎訊號後,釋出一瞬間氣流吹走停在該托球部上的該球體。
本發明功效:
玩家通過該搖桿和該按鈕控制該天車模組及該夾爪模組運行於該球池和該球台的上方,該夾爪模組隨機從該球池抓取數個該球體釋放於該球板上,部分的(也可能是全部的)球體分別從數個落球孔往下落至該球台內部,通過該球台的開口滾回該球池;也可能有一個或一個以上的球體停在一個或一個以上的托球部上,觸發該托球部的感測器,該感測器發出獲獎訊號至該中央控制系統,該中央控制系統從其中一個該獎品釋出口釋出獎品供玩家取拿;接著,該清台機完成以瞬間氣流清掉該球台上的該球體,該獎品遊戲機回到待機模式或者是開始另一個新局。
10:機箱
11:箱壁
12:遊戲空間
13:天車模組
14:夾爪模組
15:投幣模組
16:操作模組
161:搖桿
162:按鈕
17:獎品展示箱
18:獎品釋出口
20:遊戲模組
21:底板
211:風孔
22:隔板
23:球池
24:球體
25:球台
26:開口
27:導引板
28:球板
281:落球孔
282:托球部
283:透光孔
30:感測器
40:清台機
41:風機
42:風筒
43:出風口
〔圖1〕本發明獎品遊戲機的外觀圖。
〔圖2〕本發明獎品遊戲機的前視圖。
〔圖3〕本發明獎品遊戲機的側視圖。
〔圖4〕本發明遊戲模組的立體分解圖。
〔圖5〕本發明遊戲模組的背視組合立體圖。
〔圖6〕本發明遊戲模組的前視組合立體圖。
〔圖7〕本發明遊戲模組的球板的俯視圖。
〔圖8〕本發明遊戲模組、天車模組及夾爪模組的外觀圖。
〔圖9〕本發明動作示意圖之一。
〔圖10〕本發明動作示意圖之二。
〔圖11〕本發明動作示意圖之三。
〔圖12〕本發明遊戲模組的球板上停立球體的示意圖。
〔圖13〕本發明遊戲模組的球台及清台模組的剖面圖。
如圖1至圖3,本發明獎品遊戲機主要包括建置於一機箱10中的一遊戲空間12、設於該遊戲空間12內的一遊戲模組20、運行於該遊戲空間12上方的一天車模組13、受該天車模組13控制而移動的一夾爪模組14、設於該機箱10的一投幣模組15、設於該機箱10的一操作模組16。該操作模組16包括一搖桿161和一按鈕162。該投幣模組15接收由玩家投入的代幣,將獎品遊戲機從待機模式喚醒,玩家以搖桿161控制天車模組13移動,以按鈕162控制夾爪模組14昇降和抓放。該天車模組13、該夾爪模組14、該投幣模組15、和該操作模組16是屬於習知技術,非本發明新穎技術特徵。在圖1至圖3中,機箱10的上方設置數個用以展示獎品的獎品展示箱17,機箱10的下部設置數個獎品釋出口18,供玩家取拿所獲的獎品。
如圖4至圖7,本發明技術特徵在於該遊戲模組20。該遊戲模組20包括:一底板21,該底板21上豎立兩片透明的隔板22,該二隔板22與該機箱10的一側箱壁11(標示於圖1)圍構出一球池23,該球池23中隨機放置數量眾多的球體24。該球體24具有重量輕、受風吹拂可滾動之特徵。
該底板21上與該球池23相鄰的位置設一球台25,該球台25相向該球池23設一開口26,該球台25內部設一導引板27,該導引板27為傾斜,其最低端相向該開口26。該球台25的頂部水平固定一球板28,該球板28上分散的設置數個落球孔281和數個托球部282。該落球孔281是貫穿該球板28而連通該球台25內部的通孔。該落球孔281的孔徑大於該球體24,該球體24得順利無礙的通過該落球孔281而落入該球台25內部,經由該導引板27滾回該球池23中。該托球部282設於該球板28的頂面,該托球部282托住一個球體24的局部球面,使該球體24以其球心高於該球板28之頂面的方式停立於該球板28上。該托球部282為弧形凹槽。
該球板28設有數個感測器30,用以感測是否有球體24停在該托球部282上,若有,該感測器30產生一獲獎訊號傳輸至該獎品遊戲機的一中央控制系統。該中央控制系統依據該獲獎訊號的有無,做為是否從該獎品釋出口18釋出獎品的依據。關於該獲獎訊號以及釋出獎品是由編程控制,非本發明新穎性特徵。
該感測器30為光感測器30、重量感測器30、或接觸感測器30。本發明實施例採用光感測器30。該球板28貫穿該托球部282的中心位置設一個透光孔283,該感測器30固定於該球板28的底面並且伸向該透光孔283。當球體24停在該托球部282,該透光孔283的光被持續遮蔽,該感測 器30的光訊號被持續性的阻斷,該感測器30產出一獲獎訊號傳輸至該遊戲機的中央控制系統。若採用重量感測器30,其可設置在該托球部282的底部,當球體24停在該托球部282,該球體24的重量觸動該重量感測器30,使其發出一獲獎訊號至該中央控制系統。若採用接觸式感測器30,其可設置在該托球部282可接觸球體24的任何一個位置,當球體24停在該托球部282,該球體24即觸發該接觸式感測器30,使其發出一獲獎訊號至該中央控制系統。
該球台25設一清台機40,該清台機40提供一瞬間氣流吹走停在該托球部282上的球體24。在本發明實施例中,該清台機40包括一風機41、一風筒42、和一出風口43。該風機41設於該底板21所預設的一風孔211中,該風筒42固定於該底板21,該風筒42的一端套住該風機41,該風筒42的另一端設該出風口43,該出風口43位在該球板28的側邊,該風機41所提供的氣流,經由該風筒42導向該出風口43,該出風口43具有大的寬高比,並且該出風口43向著該球板28的水平方向,提供沿著該球板28之頂面吹拂的瞬間氣流,吹走停在該托球部282上的球體24。
如圖8,玩家通過該搖桿161和該按鈕162控制該天車模組13及該夾爪模組14運行於該球池23和該球台25。
如圖9及圖10,該天車模組13將該夾爪模組14移至該球池23,該夾爪模組14以昇降和抓夾作動從該球池23中抓起數個球體24。
如圖10至圖12,該天車模組13將夾爪模組14移至該球台25的上方,該夾爪模組14釋放所抓取的球體24。球體24自由的落在該球板28上,部分的(也可能是全部的)球體24分別從數個落球孔281往下落至球 台25內部,通過導引板27而滾回球池23。也可能有一個或一個以上的球體24停在一個或一個以上的托球部282上,觸發該托球部282的感測器30,該感測器30發出獲獎訊號至該中央控制系統,該中央控制系統經編程控制而累積獲獎記錄,或從其中一個該獎品釋出口18釋出獎品供玩家取拿。
如圖13,當前述的獲獎記錄產生,或者已從該獎品釋出口18釋出獎品之後,該中央控制系統啟動該風機41,使該清台機40的該出風口43釋出平行於該球板28之頂面的瞬間氣流,吹走停在該托球部282上的球體24。球體24可能被直接吹回該球池23,或者通過該落球孔281從導引板27滾回該球池23。該清台機40完成清台的動作,清掉該球台25上的球體24,該獎品遊戲機回到待機模式或者是開始另一個新局。
10:機箱
11:箱壁
12:遊戲空間
13:天車模組
14:夾爪模組
15:投幣模組
16:操作模組
161:搖桿
162:按鈕
17:獎品展示箱
18:獎品釋出口
20:遊戲模組

Claims (7)

  1. 一種獎品遊戲機,包括建置於一機箱中的一遊戲空間、設於該遊戲空間內的一遊戲模組、運行於該遊戲空間上方的一天車模組、受該天車模組控制而移動的一夾爪模組、設於該機箱的一投幣模組、設於該機箱的一操作模組;該操作模組包括一搖桿和一按鈕;該機箱的下部設置數個獎品釋出口;該遊戲模組包括:一球池,該球池中隨機放置數量眾多的球體;一球板,相鄰該球池且位置高度高於該球池;該球板上分散的設置數個落球孔和數個托球部;該夾爪模組隨機從該球池抓取數個該球體釋放於該球板上,該落球孔供該球板上的該球體滾回該球池,該托球部用以托住釋放於該球板上的一個該球體,被托住的該球體以其球心高於該球板而停在該托球部上;數個感測器,設於該球板,停在該托球部上的該球體被該感測器感測,該感測器產生一獲獎訊號傳輸至該獎品遊戲機的一中央控制系統;一清台機,於該感測器產生一獲獎訊號後,釋出一瞬間氣流吹走停在該托球部上的該球體,包括一風機、一風筒、和一出風口;該風機設於該機箱所預設的一風孔中,該風筒固定於該機箱,該風筒的一端套住該風機,該風筒的另一端設該出風口;該出風口位於該球板的側邊。
  2. 如請求項1所述的獎品遊戲機,其中,該球板設於一球台上,該球台相向該球池設一開口;該落球孔連通該球台的該開口。
  3. 如請求項2所述的獎品遊戲機,其中,該球台內部設一導引板,該導引板為傾斜,其最低端相向該開口;該落球孔通過該導引板連接該球台的該開口。
  4. 如請求項1所述的獎品遊戲機,其中,該托球部為凹設於該球板頂面的弧形凹槽。
  5. 如請求項1所述的獎品遊戲機,其中,該感測器為光感測器;該球板貫穿該托球部的中心位置設一個透光孔,該感測器固定於該球板的底面並且伸向該透光孔;該球體停在該托球部,該透光孔的光被該球體持續遮蔽,該感測器產出該獲獎訊號。
  6. 如請求項1所述的獎品遊戲機,其中,該出風口向著該球板的水平方向,提供沿著該球板之頂面的瞬間氣流,吹走停在該托球部上的球體。
  7. 如請求項6所述的獎品遊戲機,其中,該出風口具有大寬高比,使從其而出的瞬間氣流沿著該球板的頂面吹拂。
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;《全台最貴保夾30000元!拚中大獎,直接帶走當前超夯GK公仔!》鬼滅之刃蝴蝶忍,挑戰超可怕機率的球魔方,直到中大獎為止!- YouTube, (https://www.youtube.com/watch?^&rn^v=HsCKvkn8knA&list=RDCMUCP35n-^&rn^RmdhU5m1UjvreVcwQ&index=3), yan lifestyle,2020/09/12上傳 *
;《實測巨無霸章魚燒機台機率!意外的比標準機台還容易?》另外還有保底機制,不用帶一堆乒乓球回家了~- YouTube, (https://www.youtube.com/watch?^&rn^v=9vSEKhf7wec&ab_channel=yanlifestyle), yan lifestyle,2020/06/02上傳 *
《實測巨無霸章魚燒機台機率!意外的比標準機台還容易?》另外還有保底機制,不用帶一堆乒乓球回家了~- YouTube, (https://www.youtube.com/watch?^&rn^v=9vSEKhf7wec&ab_channel=yanlifestyle), yan lifestyle,2020/06/02上傳。
破壞檯面設計...卡洞後瘋狂中章魚燒的洞!無限刷出獎項...差點讓檯主慘賠好幾萬元!【醺醺Xun】[台湾UFOキャッチャー UFO catcher]- YouTube,(https://www.youtube.com/watch?v=T9N3kFNxQdY),醺醺 Xun,2020/12/16上傳 *

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