TWI689191B - 克隆遊戲帳號建立方法及其系統 - Google Patents

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Abstract

一種克隆遊戲帳號建立方法及系統,系當任一拍賣資訊登錄至該遊戲帳號交易平台,該遊戲帳號交易平台依據該遊戲帳號對應之該遊戲介面建立一測試遊戲介面,並依據該些遊戲物件生成一克隆遊戲帳號,提供任一買方使用者主帳號進入該測試遊戲介面試玩該克隆遊戲帳號。

Description

克隆遊戲帳號建立方法及其系統
本發明係有關於一種帳號管理方法及其系統,且特別有關於一種克隆遊戲帳號建立方法及其系統。
近年來,娛樂活動是現代人紓壓、調劑身心的方式之一,其中又以可以跟使用者進行互動、同時可以享受到影音內容、社群交流的遊戲應用最受到使用者的喜愛。同時,受惠於智慧型裝置的效能提升與普及,除了電腦遊戲之外,行動遊戲也快速興起,配合世界各國推廣國際型的電競賽事,使得遊戲產業以及進行遊戲應用已經成為人們的日常生活之一。
一般來說,使用者可以具有多個帳號,以進行多個遊戲。使用者可以依據自己的喜好與時間來選擇特定的遊戲來進行。由於每個遊戲成果,如遊戲中的物件等都需要使用者的投資或經營。一段時間下來,使用者通常會擁有過度分散且資產不一的遊戲帳號。
目前來說,使用者可以將自己的遊戲帳號賣給其他使用者。然而,目前並無公開的官方平台提供相關交易作業,遊戲帳戶 的賣方需要自行管理整個出售程序,且必須隨時注意買方的動態與訊息。對於遊戲帳戶的賣方而言整個出售程序係非常繁瑣的。此外,買方也缺乏機制來驗證賣方所出售的帳號,換言之,賣方無法利用買方的帳號來試玩遊戲。在整個遊戲帳戶的交易過程中,對於賣方或買方都係非常不透明且高風險的。
有鑑於此,本發明提供克隆遊戲帳號建立方法及其系統,其中可以依據賣方帳號建立克隆遊戲帳號以提供買方帳號進行試玩。
本發明提供了一種克隆遊戲帳號建立方法,其步驟包含:首先,a)由一伺服器提供一遊戲帳號交易平台,其中該遊戲帳號交易平台連接複數遊戲介面,當任一主帳號註冊該遊戲帳號交易平台時,該主帳號綁定該些遊戲介面相同使用者之複數遊戲帳號。
接著,b)由一賣方使用者主帳號選取任一該遊戲帳號,編輯該遊戲帳號之複數遊戲物件與一拍賣金額製作一拍賣資訊,並將該拍賣資訊登錄至該遊戲帳號交易平台。
c)當一拍賣資訊登錄至該遊戲帳號交易平台,該遊戲帳號交易平台依據該遊戲帳號對應之該遊戲介面建立一測試遊戲介面,並依據該些遊戲物件生成一克隆遊戲帳號,係提供任一買方使 用者主帳號進入該測試遊戲介面試玩該克隆遊戲帳號。
d)若該拍賣資訊已完成交易且轉移該遊戲帳號來綁定該買方使用者主帳號時,則該遊戲帳號交易平台刪除該克隆遊戲帳號。
再者,本發明提供了一種克隆遊戲帳號建立系統,包括一伺服器、一賣方使用者端與一買方使用者端。
該伺服器載入連接複數遊戲介面之一遊戲帳號交易平台。當任一主帳號註冊該遊戲帳號交易平台時,該主帳號綁定該些遊戲介面相同使用者之複數遊戲帳號。
該賣方使用者端具有一賣方使用者主帳號。賣方使用者端選取任一該遊戲帳號,編輯該遊戲帳號之複數遊戲物件與一拍賣金額製作一拍賣資訊,並將該拍賣資訊登錄至該遊戲帳號交易平台。其中,當一拍賣資訊登錄至該遊戲帳號交易平台時,該遊戲帳號交易平台依據該遊戲帳號對應之該遊戲介面建立一測試遊戲介面,並依據該些遊戲物件生成一克隆遊戲帳號。
該買方使用者端具有一買方使用者主帳號。買方使用者端進入該測試遊戲介面試玩該克隆遊戲帳號,或選取該拍賣資訊購買該遊戲帳號。其中,若該拍賣資訊已完成交易且轉移該遊戲帳號來綁定該買方使用者主帳號時,則該遊戲帳號交易平台刪除該克隆遊戲 帳號。
S100~S108‧‧‧本發明克隆遊戲帳號建立方法之流程步驟
400‧‧‧克隆遊戲帳號建立系統
402‧‧‧伺服器
402a‧‧‧遊戲帳號
402b‧‧‧測試遊戲介面
404‧‧‧賣方使用者端
406‧‧‧買方使用者端
第1圖顯示本發明克隆遊戲帳號建立方法實施例之流程圖;第2a至2f圖顯示本發明賣方製作該拍賣資訊之示意圖;第3a至3d圖顯示本發明買方試玩該克隆遊戲帳號之示意圖;第4圖顯示本發明克隆遊戲帳號建立系統實施例之連接關聯圖。
讓鈞院貴審查委員及習于此技術人士,對本發明的實施完全瞭解,茲配合圖示及圖號,就本發明較佳的實施例進行說明。
請參考第1圖所示,其係本發明克隆遊戲帳號建立方法實施例之流程圖,其步驟包含:首先,a)由一伺服器提供一遊戲帳號交易平台,該遊戲帳號交易平台連接複數遊戲介面,當任一主帳號註冊該遊戲帳號交易平台時,該主帳號係綁定該些遊戲介面相同使用者之複數遊戲帳號S100。
接著,b)由一賣方使用者主帳號選取任一該遊戲帳號,編輯該遊戲帳號之複數遊戲物件與一拍賣金額製作一拍賣資訊S102,將該拍賣資訊登錄至該遊戲帳號交易平台。
請參考第2a至2f圖所示,其係本發明賣方製作該拍 賣資訊之示意圖,如第2a圖,該賣方使用者可登入該遊戲帳號交易平台提供之刊登販售介面選擇開啟後,如第2b圖,選擇該遊戲帳號中欲販售之角色進行複製,如第2c圖以及第2d圖,進一步該賣方使用者可決定是否開啟角色體驗以及選擇合適之體驗條件,其中,如第2e圖,該些體驗條件包含怪物類型、等級、數量或遊戲地圖等,更者,如第2f圖,該賣方使用者也可選擇由買方試用者設定需要之體驗條件。
在一些實施例中,該些遊戲物件係選自角色、道具、服務或該遊戲帳號所屬之非變動數據資料,步驟b)更包含,b1)該遊戲帳號交易平台進一步鎖定該遊戲帳號,禁止變更欲交易之該些非變動數據資料。
c)當一拍賣資訊登錄至該遊戲帳號交易平台,該遊戲帳號交易平台依據該遊戲帳號對應之該遊戲介面建立一測試遊戲介面,並依據該些遊戲物件生成一克隆遊戲帳號S104,係提供任一買方使用者主帳號進入該測試遊戲介面試玩該克隆遊戲帳號。
在一些實施例中,該測試遊戲介面具有複數情境物件係選自敵對角色、競合角色、任務或該遊戲介面所屬之環境數據資料,再者,任一買方使用者主帳號可以進入該測試遊戲介面試玩該克隆遊戲帳號S106,較佳地,若複數買方使用者主帳號同時申請該克 隆遊戲帳號時,該遊戲帳號交易平台係依該些買方使用者主帳號申請時間,開放不同時段體驗該克隆遊戲帳號。
請參考第3a至3d圖所示,其係本發明買方試玩該克隆遊戲帳號之示意圖,如第3a圖,該買方使用者可登入該遊戲帳號交易平台,點選體驗興趣之該拍賣資訊後,如第3b圖,該遊戲帳號交易平台將提供推薦之體驗環境,如第3c圖,顯示由該賣方使用者建立之該些體驗條件,更者,或自行設定需要之體驗條件,如第3d圖,該些體驗條件包含怪物類型、等級、數量或遊戲地圖等。
之後,判斷該拍賣資訊是否已完成交易且該遊戲帳號是否已轉移來綁定該買方使用者主帳號,d)步驟S108,若該拍賣資訊已完成交易且轉移該遊戲帳號來綁定該買方使用者主帳號時,則該遊戲帳號交易平台刪除該克隆遊戲帳號。
在一些實施例中,該些遊戲物件係選自等級、進度、排名或該遊戲帳號所屬之可變動數據資料,步驟d)更包含,d1)若該拍賣資訊未完成交易時,係設定一時間周期更新該拍賣資訊之可變動數據資料;值得注意的是,d2)若該拍賣資訊已完成交易,但未轉移該遊戲帳號綁定該買方使用者主帳號時,係透過該測試遊戲介面,提供該買方使用者主帳號檢察該些遊戲物件。
本發明克隆遊戲帳號建立方法所揭露之執行步驟更 可以寫成軟體程式,可以儲存於任何微處理單元辨識、解讀之記錄媒體,或包含有上述紀錄媒體之物品及裝置。不限定為任何形式,上述物品可以為硬碟、軟碟、光碟、ZIP、磁光裝置(MO)、IC晶片、隨機存取記憶體(RAM),或任何熟悉此項技藝者所可使用之包含有上述紀錄媒體的物品。
請參考第4圖所示,其係本發明克隆遊戲帳號建立系統400實施例之連接關聯圖,包括一伺服器402、一賣方使用者端404與一買方使用者端406。
該伺服器402可以執行且載入連接複數遊戲介面之一遊戲帳號交易平台,當任一主帳號註冊該遊戲帳號交易平台時,該主帳號係綁定該些遊戲介面相同使用者之複數遊戲帳號402a。
該賣方使用者端404連接該伺服器402,具有一賣方使用者主帳號,得由該些遊戲帳號402a中選取任一者,編輯該遊戲帳號402a之複數遊戲物件與一拍賣金額製作一拍賣資訊,當該拍賣資訊登錄至該遊戲帳號交易平台,該遊戲帳號交易平台依據該遊戲帳號對應之該遊戲介面建立一測試遊戲介面402b,並依據該些遊戲物件生成一克隆遊戲帳號。
該買方使用者端406連接該伺服器402,具有一買方使用者主帳號,用以進入該測試遊戲介面402b試玩該克隆遊戲帳 號,或選取該拍賣資訊購買該遊戲帳號;其中,若該拍賣資訊已完成交易且轉移該遊戲帳號綁定該買方使用者主帳號時,則該遊戲帳號交易平台刪除該克隆遊戲帳號。
本發明說明書所揭露的每一特徵應可以相同、均等或相似目的的取代物所取代。因此,除非有明確的指定,否則所揭露的每一個特徵僅僅只是均等物或相似特徵的一個種類的一實施例。
S100~S108‧‧‧本發明克隆遊戲帳號建立方法之流程步驟

Claims (6)

  1. 一種克隆遊戲帳號建立方法,其步驟包含:a)由一伺服器提供一遊戲帳號交易平台,該遊戲帳號交易平台連接複數遊戲介面,當任一主帳號註冊該遊戲帳號交易平台時,該主帳號係綁定該些遊戲介面相同使用者之複數遊戲帳號;b)由一賣方使用者主帳號選取任一該遊戲帳號,編輯該遊戲帳號之複數遊戲物件與一拍賣金額製作一拍賣資訊,將該拍賣資訊登錄至該遊戲帳號交易平台;c)當一拍賣資訊登錄至該遊戲帳號交易平台,該遊戲帳號交易平台依據該遊戲帳號對應之該遊戲介面建立一測試遊戲介面,並依據該些遊戲物件生成一克隆遊戲帳號,係提供任一買方使用者主帳號進入該測試遊戲介面試玩該克隆遊戲帳號;以及d)若該拍賣資訊已完成交易且轉移該遊戲帳號綁定該買方使用者主帳號時,則該遊戲帳號交易平台刪除該克隆遊戲帳號。
  2. 如申請範圍第1項所敘之克隆遊戲帳號建立方法,該些遊戲物件係選自角色、道具、服務或該遊戲帳號所屬之非變動數據資料,其中,步驟b)更包含:b1)該遊戲帳號交易平台進一步鎖定該遊戲帳號,禁止變更欲交易之該些非變動數據資料。
  3. 如申請範圍第1項所敘之克隆遊戲帳號建立方法,其中,該測試遊戲介面具有複數情境物件係選自敵對角色、競合角色、任務或該遊戲介面所屬之環境數據資料。
  4. 如申請範圍第1項所敘之克隆遊戲帳號建立方法,該些遊戲物件係選自等級、進度、排名或該遊戲帳號所屬之可變動數據資料,其中,步驟d)更包含:d1)若該拍賣資訊未完成交易時,係設定一時間周期更新該拍賣資訊之可變動數據資料。
  5. 如申請範圍第1項所敘之克隆遊戲帳號建立方法,其中,步驟d)更包含:d2)若該拍賣資訊已完成交易,但未轉移該遊戲帳號綁定該買方使用者主帳號時,係透過該測試遊戲介面,提供該買方使用者主帳號檢察該些遊戲物件。
  6. 一種克隆遊戲帳號建立系統,其包含:一伺服器,載入一遊戲帳號交易平台係連接複數遊戲介面,當任一主帳號註冊該遊戲帳號交易平台時,該主帳號係綁定該些遊戲介面相同使用者之複數遊戲帳號;一賣方使用者端,具有一賣方使用者主帳號,用以選取任一該遊戲帳號,編輯該遊戲帳號之複數遊戲物件與一拍賣金額製作一拍 賣資訊,將該拍賣資訊登錄至該遊戲帳號交易平台;其中,當一拍賣資訊登錄至該遊戲帳號交易平台,該遊戲帳號交易平台依據該遊戲帳號對應之該遊戲介面建立一測試遊戲介面,並依據該些遊戲物件生成一克隆遊戲帳號;以及一買方使用者端,具有一買方使用者主帳號,用以進入該測試遊戲介面試玩該克隆遊戲帳號,或選取該拍賣資訊購買該遊戲帳號;其中,若該拍賣資訊已完成交易且轉移該遊戲帳號綁定該買方使用者主帳號時,則該遊戲帳號交易平台刪除該克隆遊戲帳號。
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