CN111494960A - 克隆游戏账号建立方法及其系统 - Google Patents

克隆游戏账号建立方法及其系统 Download PDF

Info

Publication number
CN111494960A
CN111494960A CN201910215801.2A CN201910215801A CN111494960A CN 111494960 A CN111494960 A CN 111494960A CN 201910215801 A CN201910215801 A CN 201910215801A CN 111494960 A CN111494960 A CN 111494960A
Authority
CN
China
Prior art keywords
game
game account
account number
account
auction information
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN201910215801.2A
Other languages
English (en)
Other versions
CN111494960B (zh
Inventor
简志浩
王振宇
吴婉甄
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Gamania Digital Entertainment Co Ltd
Original Assignee
Gamania Digital Entertainment Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Gamania Digital Entertainment Co Ltd filed Critical Gamania Digital Entertainment Co Ltd
Publication of CN111494960A publication Critical patent/CN111494960A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN111494960B publication Critical patent/CN111494960B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects
    • A63F13/71Game security or game management aspects using secure communication between game devices and game servers, e.g. by encrypting game data or authenticating players
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects
    • A63F13/79Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

本发明公开一种克隆游戏账号建立方法及系统,当任一拍卖信息登录至游戏账号交易平台,游戏账号交易平台依据游戏账号对应的游戏界面建立一测试游戏界面,并依据游戏对象生成一克隆游戏账号,提供任一买方使用者主账号进入该测试游戏界面试用克隆游戏账号。

Description

克隆游戏账号建立方法及其系统
技术领域
本发明涉及一种账号管理方法及其系统,且特别是一种克隆游戏账号建立方法及系统。
背景技术
近年来,娱乐活动是现代人纾压、调剂身心的方式之一,其中又以可以跟使用者进行互动、同时可以享受到影音内容、社群交流的游戏应用最受到使用者的喜爱。同时,受惠于智能型装置的效能提升与普及,除了计算机游戏之外,行动游戏也快速兴起,配合世界各国推广国际型的电竞赛事,使得游戏产业以及进行游戏应用已经成为人们的日常生活之一。
一般来说,使用者可以具有多个账号,以进行多个游戏。使用者可以依据自己的喜好与时间来选择特定的游戏来进行。由于每个游戏成果,如游戏中的对象等都需要用户的投资或经营。一段时间下来,使用者通常会拥有过度分散且资产不一的游戏账号。
目前来说,使用者可以将自己的游戏账号卖给其他使用者。然而,目前并无公开的官方平台提供相关交易作业,游戏帐户的卖方需要自行管理整个出售程序,且必须随时注意买方的动态与讯息。对于游戏帐户的卖方而言整个出售程序系非常繁琐的。此外,买方也缺乏机制来验证卖方所出售的账号,换言之,卖方无法利用买方的账号来试玩游戏。在整个游戏帐户的交易过程中,对于卖方或买方都系非常不透明且高风险的。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种克隆游戏账号建立方法及其系统,其可以依据卖方账号建立克隆游戏账号以提供买方账号进行试玩。
本发明提供了一种克隆游戏账号建立方法,其步骤包含:首先,a)由一服务器提供一游戏账号交易平台,其中该游戏账号交易平台连接多个游戏界面,当任一主账号注册该游戏账号交易平台时,该主账号绑定这些游戏界面相同用户的多个游戏账号。
接着,b)由一卖方使用者主账号选取任一该游戏账号,编辑该游戏账号的多个游戏对象与一拍卖金额,制作一拍卖信息,并将该拍卖信息登录至该游戏账号交易平台。
c)当一拍卖信息登录至该游戏账号交易平台,该游戏账号交易平台依据该游戏账号对应的该游戏界面建立一测试游戏界面,并依据这些游戏对象生成一克隆游戏账号,供任一买方使用者主账号进入该测试游戏界面试用该克隆游戏账号。
d)若该拍卖信息已完成交易且转移该游戏账号来绑定该买方使用者主账号时,则该游戏账号交易平台删除该克隆游戏账号。
再者,本发明提供了一种克隆游戏账号建立系统,包括一服务器、一卖方使用者端与一买方使用者端。
该服务器加载连接多个游戏界面的一游戏账号交易平台。当任一主账号注册该游戏账号交易平台时,该主账号绑定这些游戏界面相同用户的多个游戏账号。
该卖方使用者端具有一卖方使用者主账号。卖方使用者端选取任一该游戏账号,编辑该游戏账号的多个游戏对象与一拍卖金额,制作一拍卖信息,并将该拍卖信息登录至该游戏账号交易平台。其中,当一拍卖信息登录至该游戏账号交易平台时,该游戏账号交易平台依据该游戏账号对应的该游戏界面建立一测试游戏界面,并依据该些游戏对象生成一克隆游戏账号。
该买方使用者端具有一买方使用者主账号。买方使用者端进入该测试游戏介面试用该克隆游戏账号,或选取该拍卖信息购买该游戏账号。其中,若该拍卖信息已完成交易且转移该游戏账号来绑定该买方使用者主账号时,则该游戏账号交易平台删除该克隆游戏账号。
附图说明
图1是显示本发明克隆游戏账号建立方法实施例的流程图;
图2a至图2f是显示本发明卖方制作该拍卖信息的示意图;
图3a至图3d是显示本发明买方试用该克隆游戏账号的示意图;
图4是显示本发明克隆游戏账号建立系统实施例的连接关联图。
附图标记说明:S100~S108本发明克隆游戏账号建立方法的流程步骤;400克隆游戏账号建立系统;402服务器;402a游戏账号;402b测试游戏界面;404卖方使用者端;406买方使用者端。
具体实施方式
图1显示了本发明克隆游戏账号建立方法实施例的流程,包括:首先,a)由一服务器提供一游戏账号交易平台,该游戏账号交易平台连接多个游戏界面,当任一主账号注册该游戏账号交易平台时,该主账号系绑定这些游戏界面相同用户的多个数游戏账号S100。
接着,b)由一卖方使用者主账号选取任一该游戏账号,编辑该游戏账号的多个游戏对象与一拍卖金额,制作一拍卖信息S102,将该拍卖信息登录至该游戏账号交易平台。
图2a至图2f显示了本发明卖方制作该拍卖信息,如图2a所示,该卖方使用者可登入该游戏账号交易平台提供的刊登贩卖界面选择开启后,如图2b所示,选择该游戏账号中欲贩卖的角色进行复制,如图2c以及图2d所示,进一步,该卖方使用者可决定是否开启角色体验以及选择合适的体验条件,其中,如图2e所示,该些体验条件包含怪物类型、等级、数量或游戏地图等,此外,如图2f所示,该卖方使用者也可选择由买方试用者设定需要的体验条件。
在一些实施例中,这些游戏对象选自角色、道具、服务或该游戏账号所属的非变动数据资料,步骤b)还包含,b1)该游戏账号交易平台进一步锁定该游戏账号,禁止变更欲交易的这些非变动数据资料。
c)当一拍卖信息登录至该游戏账号交易平台,该游戏账号交易平台依据该游戏账号对应的该游戏界面建立一测试游戏界面,并依据该些游戏对象生成一克隆游戏账号S104,提供任一买方使用者主账号进入该测试游戏界面试用该克隆游戏账号。
在一些实施例中,该测试游戏界面具有多个情境对象,其选自敌对角色、竞合角色、任务或该游戏界面所属的环境数据资料,此外,任一买方使用者主账号可以进入该测试游戏界面试用该克隆游戏账号S106,较佳地,若多个买方使用者主账号同时申请该克隆游戏账号时,该游戏账号交易平台依这些买方使用者主账号申请时间,开放不同时段体验该克隆游戏账号。
图3a至图3d显示了本发明买方试用该克隆游戏账号的情景,如图3a所示,该买方使用者可登入该游戏账号交易平台,点选体验有兴趣的该拍卖信息后,如图3b所示,该游戏账号交易平台将提供推荐的体验环境,如图3c所示,显示由该卖方用户建立的这些体验条件,此外,或自行设定需要的体验条件,如图3d所示,这些体验条件包含怪物类型、等级、数量或游戏地图等。
之后,判断该拍卖信息是否已完成交易且该游戏账号是否已转移来绑定该买方使用者主账号,d)步骤S108,若该拍卖信息已完成交易且转移该游戏账号来绑定该买方使用者主账号时,则该游戏账号交易平台删除该克隆游戏账号。
在一些实施例中,这些游戏对象选自等级、进度、排名或该游戏账号所属的可变动数据资料,步骤d)还包含,d1)若该拍卖信息未完成交易时,则设定一时间周期更新该拍卖信息的可变动数据资料;值得注意的是,d2)若该拍卖信息已完成交易,但未转移该游戏账号绑定该买方使用者主账号时,则通过该测试游戏界面,供该买方使用者主账号检察这些游戏对象。
本发明克隆游戏账号建立方法所揭露的执行步骤还可以写成软件程序,可以储存于任何微处理单元辨识、解读的记录媒体,或包含有上述纪录媒体的物品及装置。不限定为任何形式,上述物品可以为硬盘、软盘、光盘、ZIP、磁光装置(MO)、IC芯片、随机存取内存(RAM),或任何所属领域技术人员可使用的包含有上述纪录媒体的物品。
图4显示了本发明克隆游戏账号建立系统400的实施例,该系统包括一服务器402、一卖方使用者端404与一买方使用者端406。
该服务器402可以执行且加载连接多个游戏界面的一游戏账号交易平台,当任一主账号注册该游戏账号交易平台时,该主账号绑定这些游戏界面相同用户的多个游戏账号402a。
该卖方使用者端404连接该服务器402,具有一卖方使用者主账号,得由该些游戏账号402a中选取任一者,编辑该游戏账号402a的多个游戏对象与一拍卖金额,制作一拍卖信息,当该拍卖信息登录至该游戏账号交易平台,该游戏账号交易平台依据该游戏账号对应的该游戏界面建立一测试游戏界面402b,并依据该些游戏对象生成一克隆游戏账号。
该买方使用者端406连接该服务器402,具有一买方使用者主账号,用以进入该测试游戏界面402b试用该克隆游戏账号,或选取该拍卖信息购买该游戏账号;其中,若该拍卖信息已完成交易且转移该游戏账号绑定该买方使用者主账号时,则该游戏账号交易平台删除该克隆游戏账号。
本发明说明书所揭露的每一特征应可以用相同、均等或相似目的的取代物所取代。因此,除非有明确的指定,否则所揭露的每一个特征仅仅只是均等物或相似特征的一个种类的一实施例。

Claims (6)

1.一种克隆游戏账号建立方法,包括:
a)由一服务器提供一游戏账号交易平台,所述游戏账号交易平台连接多个游戏界面,当任一主账号注册所述游戏账号交易平台时,所述主账号绑定所述多个游戏界面相同用户的多个游戏账号;
b)由一卖方使用者主账号选取任一该游戏账号,编辑所述游戏账号的多个游戏对象与一拍卖金额,制作一拍卖信息,将所述拍卖信息登录至所述游戏账号交易平台;
c)当一拍卖信息登录至所述游戏账号交易平台,游戏账号交易平台依据游戏账号对应的游戏界面建立一测试游戏界面,并依据所述多个游戏对象生成一克隆游戏账号,提供任一买方使用者主账号进入所述测试游戏界面试用所述克隆游戏账号;以及
d)若拍卖信息已完成交易且转移游戏账号绑定所述买方使用者主账号时,则游戏账号交易平台删除所述克隆游戏账号。
2.如权利要求1所述的克隆游戏账号建立方法,其中,游戏对象选自角色、道具、服务或该游戏账号所属的非变动数据资料,其中,步骤b)还包括:
b1)游戏账号交易平台进一步锁定该游戏账号,禁止变更欲交易的非变动数据资料。
3.如权利要求1所述的克隆游戏账号建立方法,其中,测试游戏界面具有多个情境对象,其选自敌对角色、竞合角色、任务或该游戏界面所属的环境数据资料。
4.如权利要求1所述的克隆游戏账号建立方法,其中,游戏对象选自等级、进度、排名或该游戏账号所属的可变动数据资料,其中,步骤d)还包含:
d1)若拍卖信息未完成交易时,设定一时间周期更新拍卖信息的可变动数据资料。
5.如权利要求1所述的克隆游戏账号建立方法,其中,步骤d)还包含:
d2)若拍卖信息已完成交易,但未转移该游戏账号绑定的买方使用者主账号时,透过测试游戏界面,提供该买方使用者主账号检察所述多个游戏对象。
6.一种克隆游戏账号建立系统,其包扩:
一服务器,加载一游戏账号交易平台连接多个游戏界面,当任一主账号注册游戏账号交易平台时,该主账号绑定所述多个游戏界面相同用户的多个游戏账号;
一卖方使用者端,具有一卖方使用者主账号,用以选取任一该游戏账号,编辑该游戏账号的多个游戏对象与一拍卖金额,制作一拍卖信息,将该拍卖信息登录至游戏账号交易平台;
其中,当一拍卖信息登录至游戏账号交易平台,该游戏账号交易平台依据该游戏账号对应的游戏界面建立一测试游戏界面,并依据所述多个游戏对象生成一克隆游戏账号;以及
一买方使用者端,具有一买方使用者主账号,用以进入该测试游戏界面试用所述克隆游戏账号,或所述选取拍卖信息购买该游戏账号;
其中,若所述拍卖信息已完成交易且转移该游戏账号绑定所述买方使用者主账号时,则所述游戏账号交易平台删除所述克隆游戏账号。
CN201910215801.2A 2019-01-31 2019-03-21 克隆游戏账号建立方法及其系统 Active CN111494960B (zh)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TW108103892A TWI689191B (zh) 2019-01-31 2019-01-31 克隆遊戲帳號建立方法及其系統
TW108103892 2019-01-31

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN111494960A true CN111494960A (zh) 2020-08-07
CN111494960B CN111494960B (zh) 2023-06-27

Family

ID=70766874

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201910215801.2A Active CN111494960B (zh) 2019-01-31 2019-03-21 克隆游戏账号建立方法及其系统

Country Status (2)

Country Link
CN (1) CN111494960B (zh)
TW (1) TWI689191B (zh)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI712307B (zh) * 2019-09-18 2020-12-01 遊戲橘子數位科技股份有限公司 加、解密群組訊息及傳遞訊息之方法

Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010085069A (ko) * 2001-07-30 2001-09-07 김진수 온라인상의 캐릭터 경매 방법
CN1818958A (zh) * 2005-12-01 2006-08-16 厦门好旺角信息技术开发有限公司 用于网络游戏虚拟财产交易的在线交付方法及系统
CN101038651A (zh) * 2007-04-13 2007-09-19 刘亚梅 一种网络虚拟物品的交易系统及其在游戏服务器中的应用
CN103593294A (zh) * 2013-11-21 2014-02-19 福建天晴数码有限公司 网络游戏性能测试方法及系统
US8805971B1 (en) * 2012-06-15 2014-08-12 Amazon Technologies, Inc. Client-specified schema extensions in cloud computing environments
CN106512409A (zh) * 2016-10-27 2017-03-22 赵长江 一种基于模拟游戏的物联网关联方法及系统
CN107067239A (zh) * 2017-04-25 2017-08-18 腾讯科技(深圳)有限公司 应用程序服务器及其信息处理方法和装置
CN107171881A (zh) * 2016-03-08 2017-09-15 阿里巴巴集团控股有限公司 消息处理系统的测试方法和装置
CN107341109A (zh) * 2017-07-07 2017-11-10 中国银行股份有限公司 一种测试数据的生成方法和系统

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2009007410A2 (en) * 2007-07-09 2009-01-15 Velti Plc Mobile device marketing and advertising platforms, methods, and systems
CN103854218A (zh) * 2012-12-06 2014-06-11 腾讯科技(深圳)有限公司 线上应用虚拟资源移转方法、装置及系统
CN104408614A (zh) * 2014-11-25 2015-03-11 苏州米谷网络科技有限公司 网络游戏虚拟物品交易系统及方法

Patent Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010085069A (ko) * 2001-07-30 2001-09-07 김진수 온라인상의 캐릭터 경매 방법
CN1818958A (zh) * 2005-12-01 2006-08-16 厦门好旺角信息技术开发有限公司 用于网络游戏虚拟财产交易的在线交付方法及系统
CN101038651A (zh) * 2007-04-13 2007-09-19 刘亚梅 一种网络虚拟物品的交易系统及其在游戏服务器中的应用
US8805971B1 (en) * 2012-06-15 2014-08-12 Amazon Technologies, Inc. Client-specified schema extensions in cloud computing environments
CN103593294A (zh) * 2013-11-21 2014-02-19 福建天晴数码有限公司 网络游戏性能测试方法及系统
CN107171881A (zh) * 2016-03-08 2017-09-15 阿里巴巴集团控股有限公司 消息处理系统的测试方法和装置
CN106512409A (zh) * 2016-10-27 2017-03-22 赵长江 一种基于模拟游戏的物联网关联方法及系统
CN107067239A (zh) * 2017-04-25 2017-08-18 腾讯科技(深圳)有限公司 应用程序服务器及其信息处理方法和装置
CN107341109A (zh) * 2017-07-07 2017-11-10 中国银行股份有限公司 一种测试数据的生成方法和系统

Also Published As

Publication number Publication date
CN111494960B (zh) 2023-06-27
TWI689191B (zh) 2020-03-21
TW202031026A (zh) 2020-08-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Bakos et al. The role of cryptographic tokens and ICOs in fostering platform adoption
Ockenfels et al. Online auctions
CN108777683B (zh) 数据处理方法、装置、终端、应用服务器及存储介质
CN103500412A (zh) 在线软件租赁
US20160225086A1 (en) Personalized investment portfolio builder and investment strategy tester
CN109670845A (zh) 一种数据资源分配方法及装置
CN111494960A (zh) 克隆游戏账号建立方法及其系统
CN111151010B (zh) 游戏账号交易方法及其系统
WO2021082021A1 (zh) 克隆游戏账号建立方法及其系统
US20200111112A1 (en) System and method for event ticketing
TWI766144B (zh) 遊戲帳號估價方法及其系統
Ko et al. An analysis of crypto gas wars in ethereum
CN112540802B (zh) 虚拟物品的定义方法、装置、存储介质和电子装置
CN114298707A (zh) 智能支付推荐方法、装置、设备及存储介质
CN106600313A (zh) 一种游戏奖励方法及终端
WO2021082020A1 (zh) 游戏账号估价方法及系统
US20230390645A1 (en) Player-created tasks with persistent community score in a virtual environment
JP7455854B2 (ja) ゲームアカウントの取引方法
CN112633986B (zh) 一种智能化在线电影票兑换方法和系统
US20240095700A1 (en) Golf systems and methods using digital assets
KR101275662B1 (ko) 아이템 추첨 서비스 관리 방법 및 서버
Hoadley et al. Improving the utility of the Bellcore consortium
KR20010098124A (ko) 인터넷상에서의 이벤트 운영 방법
KR101375520B1 (ko) 아이템 상점의 지분 관리 방법 및 이를 수행하는 아이템 서비스 관리 서버
Fong Multi-stage information acquisition in auction design

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant