TWI616841B - 產生漫畫內容的設備和方法以及顯示漫畫內容的設備 - Google Patents
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Abstract
本發明提供一種用於產生漫畫內容的設備,其包括:分鏡輸入控制器,其被配置以控制加入包括一個或多個層的第一分鏡的信號的接收;特效輸入控制器,其被配置以控制被應用至一個或多個層的第一特效的類型的接收;以及分鏡發生器,其被配置以產生第一最終分鏡使得一個或多個層通過使第一特效對應於從用戶接收的用戶事件來表達第一特效,其中特效輸入控制器控制對應於第一特效的第一特效的演繹起始位置和演繹結束位置的接收,以及其中分鏡發生器將第一特效的演繹起始位置和演繹結束位置之間的區域設定為第一演繹節並且產生第一最終分鏡使得第一特效被演繹在第一演繹節中。
Description
相關申請的交叉引用 本申請要求於2015年1月16日向韓國智慧財產權局提交的申請號為10-2015-0029204的韓國專利申請的權益,其全部內容在此引入以作參考。
一個或多個示例性實施例涉及一種用於產生漫畫內容的設備、方法和電腦程式以及顯示漫畫內容的方法,且更具體地,涉及一種用於產生漫畫內容以將包括在分鏡(或圖片(panel))中的特效演繹在由用戶指定的演繹節(direction section)內的設備、方法和電腦程式以及顯示漫畫內容以對應於輸入的用戶事件演繹在指定的演繹節中的特效的方法。
漫畫是旨在通過誇大或省略物件的特點以及使用幽默、諷刺畫、社會評論等諷刺或批判生活或社會的圖畫或圖畫組。漫畫根據其內容可被分類為例如浪漫漫畫、武術漫畫、動作漫畫、喜劇漫畫、運動漫畫、科幻(SF)漫畫等各種類型中的一種或多種。漫畫可利用圖畫(圖像)和文字(文本)的視覺系統顯示複雜的人類態度,因此比只含有文字的一般書籍更有效地吸引讀者的注意力。
近來,隨著通信技術的進步,漫畫已不僅通過漫畫書籍而且通過網際網路等來提供。
一個或多個示例性實施例提供一種用於產生如漫畫內容創作者預期的漫畫內容的設備、方法和電腦程式。
一個或多個示例性實施例提供一種用於產生漫畫內容從而將包括在漫畫內容中的特效的演繹節設定為創作者的指定節並且將特效演繹在演繹節內的設備、方法和電腦程式。
一個或多個示例性實施例提供一種用於顯示漫畫內容從而顯示對應於用戶事件的由創作者指定的演繹節中的特效的設備。
附加方面將在隨後的說明書中部分地闡述,且部分從說明書中將是顯而易見的或可通過提供的實施例的實踐而獲知。
根據一個或多個示例性實施例,一種用於產生漫畫內容的設備包括:分鏡輸入控制器,其被配置以控制加入包括一個或多個層的第一分鏡的信號的接收;特效輸入控制器,其被配置以控制被應用至一個或多個層的第一特效的類型的接收;以及分鏡發生器,其被配置以產生第一最終分鏡使得一個或多個層通過使第一特效對應於從用戶接收的用戶事件來表達第一特效,其中特效輸入控制器控制對應於第一特效的第一特效的演繹起始位置和演繹結束位置的接收,以及其中分鏡發生器將第一特效的演繹起始位置和演繹結束位置之間的區域設定為第一演繹節並且產生第一最終分鏡使得第一特效被演繹在第一演繹節中。
第一特效的演繹結束位置可被確定為關於第一特效的演繹起始位置的下部區域中的一個,其中第一特效的演繹起始位置和演繹結束位置可被設定為垂直於漫畫內容的滾動方向的線。
特效輸入控制器可接收加入包括一個或多個層並且是第一分鏡的隨後分鏡的第二分鏡的信號、控制被應用至包括在第二分鏡中的一個或多個層的第二特效的接收以及控制第二特效的演繹起始位置和演繹結束位置的接收,其中分鏡發生器將第二特效的演繹起始位置和演繹結束位置之間的區域設定為第二演繹節並且產生第二最終分鏡使得第二特效被演繹在第二演繹節中,並且其中第二演繹節完全或部分地與第一演繹節重疊。
第一演繹節可考慮第一分鏡的特效數量、第一特效的類型和第一分鏡的高度中的至少一個被加寬或變窄。
設備可進一步包括:演繹節計算器,其被配置以比較第一演繹節的長度和基於第一分鏡的高度的參考演繹節的長度並且當第一演繹節的長度超過參考演繹節的長度時,演繹節計算器將第一演繹節的長度設定為參考演繹節的長度。
根據一個或多個示例性實施例,產生漫畫內容的方法包括:接收加入包括在漫畫內容中並且包括一個或多個層的第一分鏡的信號,其中輸入單元執行接收;接收被應用至一個或多個層的第一特效的類型,其中輸入單元執行接收;以及產生第一最終分鏡使得一個或多個層通過使第一特效對應於從用戶接收的用戶事件來表達第一特效,其中控制器執行產生,其中第一特效的類型的接收包括:接收對應於第一特效的第一特效的演繹起始位置和演繹結束位置,以及其中第一最終分鏡的產生包括:將第一特效的演繹起始位置和演繹結束位置之間的區域設定為第一演繹節並且產生第一最終分鏡使得第一特效被演繹在第一演繹節中。
根據一個或多個示例性實施例,用於顯示漫畫內容的設備包括:顯示單元,其被配置以顯示為漫畫內容的全部或一部分的顯示區域;演繹節計算器,其被配置以考慮到特效的演繹起始位置和演繹結束位置將包括在分鏡中的特效的演繹節設定在包括在顯示區域中的演繹節內;輸入單元,其被配置以從用戶接收用戶事件;事件處理器,其被配置以計算對應於用戶事件的移動距離;以及顯示控制器,其被配置以控制特效從在移動漫畫內容計算的移動距離的同時特效的演繹起始位置通過顯示區域的參考演繹線時被演繹直到特效的演繹結束位置通過參考演繹線。
演繹節計算器可比較演繹節和基於分鏡的高度設定的參考演繹節並且重新設定演繹節。
根據一個或多個示例性實施例,提供用於實現本發明的構思的其它方法和系統以及已經將用於執行其它方法的電腦程式記錄在其上的非臨時性電腦可讀記錄介質。
現在將詳細地參照實施例,其示例示出在附圖中,其中相似的參考標號在整個說明書中表示相似的元件。就這一點而言,本實施例可具有不同的形式而不應解釋為限於在此闡述的說明書。因此,示例性實施例僅僅通過參照附圖描述如下以解釋本說明書的各方面。諸如「……的至少一個」的表達當在元件的列表之前時修飾元件的整個列表,而不是修飾列表的單個元件。
應該理解的是,雖然術語「第一」、「第二」等可在此使用以描述各種元件,但是這些元件不應受這些術語的限制。這些術語僅用於區別一個元件與另一個元件。
如在此所使用的,單數形式「一」、「一個」和「所述」也旨在包括複數形式,除非上下文另外明確指出。
將進一步理解的是,在此處所使用的術語「包括」和/或「包括有」指定所陳述的特徵或元件的存在,但並不排除一個或多個其它特徵或元件的存在或添加。
特定實施例可不同地實施,具體的過程順序可以與所述順序不同的循序執行。例如,兩個連續描述的過程可以基本上同時執行或者以不同於所述順序的順序甚至與所述順序相反的循序執行。
術語「漫畫內容」是指由漫畫內容創作者和/或漫畫家創作的資料。漫畫內容的一部分可被配置以包括至少一個分鏡(圖片)。術語「分鏡」是指包含一個場景的資料並且可包括含有圖像或文本的至少一個層。漫畫內容可單獨地包括作為影像檔的每一個分鏡或可由含有分鏡或當漫畫內容包括多個分鏡(圖片)時的所有分鏡的一個影像檔組成。
術語「顯示區域」是通過顯示單元顯示給用戶的漫畫內容的區域或回應於區域上的用戶請求顯示的漫畫內容的區域。漫畫內容可對應於用戶輸入的用戶事件並且根據用戶輸入的用戶事件移動。顯示區域可根據漫畫內容的移動而變化,且顯示的漫畫內容也可相應地變化。
術語「特效」指動畫操作,其被包含在整個漫畫內容(即,所有分鏡(圖片))或漫畫內容的一部分(一個或多個分鏡或圖片或根據多個層中的一個)中或根據整個漫畫內容(即,所有分鏡(圖片))或漫畫內容的一部分(一個或多個分鏡或圖片或根據多個層中的一個)來執行,並且被包含在層或分鏡中。更詳細地,不同特效的示例包括:分鏡中的層的移動、分鏡或層的劃分、下降(即,在顯示區域內向下移動使得分鏡在顯示區域中向上移動)、上升(即,在顯示區域內向上移動使得分鏡在顯示區域中向上移動)、擴大(即,增大分鏡或層的尺寸)、緩慢移動、快速移動、引起顏色變化的操作、分鏡上的透視特效、與時間差相關的移動、(分鏡或分鏡的層的)旋轉、透明處理、重新縮放(即,改變分鏡或分鏡的層的尺寸)和設定(分鏡或分鏡的層的)剪輯區域,但術語「特效」並不限於此。就這一點而言,分鏡或層可包括屬性資訊。分鏡或層的屬性資訊可包括位置資訊、層資訊、演繹起始位置或演繹結束位置、演繹節或其它特效資訊。
更詳細地,位置資訊是與層或分鏡相關的資訊並且表示顯示設定特效的層或分鏡的位置,其中層或分鏡不是固定的而是諸如移動的位置變動或在單獨時間間隔期間的位置變動。位置資訊可指將分鏡顯示為像素值或百分比值的內部位置或外部位置。例如,在包括第一層的第一分鏡的情況下,第一層的初始位置和最終位置可被設定為在第一分鏡中的位置。
層資訊是關於包括在分鏡或層中的多個層的顯示序列的資訊並且可被設定為從待顯示在最上面的層至待顯示在最下面的層依次增加或減少的數字。包括在一個分鏡或層中的多個層可根據已經設定的層資訊顯示。第一層和被顯示在第一層後方的第二層可以完全或部分地重疊。其他特效資訊可包括移動資訊、速度資訊、音樂資訊、振動資訊、顏色資訊、特效顯示開始時間等。例如,特效資訊可包括關於層或分鏡的初始位置、最終位置、開始時間或結束時間或顏色變化時間或點的資訊。特效資訊可包括第一顏色和第二顏色,第一顏色是初始顏色資訊,第二顏色是從第一顏色變化的與顏色變化特效相關的顏色資訊。特效資訊可包括諸如速度的2倍、3倍、1/2倍和1/3倍的運動速度並且可通過用戶事件來觸發。
圖1是根據示例性實施例的漫畫內容提供系統10的簡圖。
參照圖1,根據示例性實施例的漫畫內容提供系統10可包括漫畫內容伺服器100、漫畫內容產生設備200、通信網路300和漫畫內容顯示裝置400。
漫畫內容伺服器100可將漫畫內容或漫畫內容顯示裝置提供至用戶終端。漫畫內容伺服器100可提供根據作者、集數、作品和時期分類的漫畫內容並且可提供已經完成出版的作品。漫畫內容伺服器100可根據來自用戶終端的請求選擇性地提供漫畫內容。漫畫內容伺服器100可通過通信網路300將漫畫內容以應用形式傳輸至漫畫內容顯示裝置400或用戶終端。漫畫內容伺服器100可接收和儲存通過漫畫內容產生設備200產生的漫畫內容。
漫畫內容產生設備200可將用於產生漫畫內容的裝置提供至漫畫內容創作者(例如漫畫家)。漫畫內容產生設備200可提供用於方便地產生2D漫畫內容的用戶介面。漫畫內容產生設備200可提供以下功能:產生包括在漫畫內容中的一個或多個分鏡的功能、產生包括在分鏡中的一個或多個層的功能或將特效應用至層的特效輸入功能。漫畫內容產生設備200也可提供變化和產生包括特效的層使得特效可關於層被適當地提供至用戶的功能。
漫畫內容產生設備200可提供將特效設定(應用)至分鏡或層並且指定特效演繹節。漫畫內容產生設備200可產生新分鏡或新層以便演繹特效演繹節內的特效。
漫畫內容提供系統10可包括多個漫畫內容產生設備200。多個漫畫內容產生設備200可包括例如在有線/無線通訊環境中使用網際網路服務的通信終端。就這一點而言,漫畫內容產生設備200可以是用戶的個人電腦(PC)201或用戶的行動終端202。行動終端202被示為圖1中的智慧型手機,但示例性實施例並不限於此。如上所述,可使用具有嵌入其中的能夠網頁流覽的應用的任何終端,而沒有限制。
更詳細地,漫畫內容產生設備200可包括電腦(例如,桌上型電腦、膝上型電腦、平板電腦等)、媒體計算平臺(例如,電纜盒、衛星機上盒、數位視訊記錄器等)、掌上型計算裝置(例如,個人數位助理(PDA)、電子郵件用戶端(電子郵件閱讀器)等)、任何類型的行動電話或其它類型的計算平臺或通信平臺,但示例性實施例並不限於此。
漫畫內容顯示裝置400可以是顯示從漫畫內容伺服器100接收的漫畫內容或對應於用戶事件儲存的漫畫內容的任何設備。就這一點而言,漫畫內容可以是由漫畫內容產生設備200產生的資料。漫畫內容顯示裝置400可將從第一分鏡至最後分鏡的漫畫內容顯示在一個頁或多個頁上。漫畫內容顯示裝置400可移動對應於用戶事件的漫畫內容、變化被顯示在用戶終端的顯示器上的顯示區域以及顯示漫畫內容。漫畫內容顯示裝置400可控制特效被演繹在指定的特效演繹節中。
漫畫內容顯示裝置400可根據關於用戶事件和包括在當前顯示的第一區域中的分鏡的資訊(特效的類型和數量、層的類型和數量、包括在文本中的詞的數量等)來調節漫畫內容的移動速度、漫畫內容的平均閱讀時間或速度、用戶的平均閱讀時間或速度等。在可選的示例性實施例中,漫畫內容顯示裝置400可根據關於用戶事件和包括在當前顯示的第一區域中的分鏡的資訊來調節漫畫內容的移動距離。
漫畫內容提供系統10具有多個漫畫內容顯示裝置400。多個漫畫內容顯示裝置400可以是在有線/無線通訊環境中使用網際網路服務的通信終端。就這一點而言,漫畫內容顯示裝置400可以是用戶的個人電腦 401或用戶的行動終端402。行動終端402被示為圖1中的智慧型手機,但示例性實施例並不限於此。如上所述,可使用具有能流覽嵌入其中的網頁的應用的任何終端,而沒有限制。
更詳細地,漫畫內容顯示裝置400可包括電腦(例如,桌上型電腦、膝上型電腦、平板電腦等)、媒體計算平臺(例如,電纜盒、衛星機上盒、數位視訊記錄器等)、掌上型計算設備(例如,個人數位助理(PDA)、電子郵件用戶端(電子郵件閱讀器)等)、任何類型的行動電話或其它類型的計算平臺或通信平臺,但示例性實施例並不限於此。
同時,通信網路300可連接多個漫畫內容顯示裝置400和漫畫內容伺服器100。即,在漫畫內容顯示裝置400訪問漫畫內容伺服器100之後,通信網路300可提供用於在漫畫內容顯示裝置400和漫畫內容伺服器100之間傳輸和接收資料的連接路徑。通信網路300可包括例如諸如局域網(LAN)、廣域網路(WAN)、都會區網路(MAN)、整合式服務數位網路(ISDN)等有線網路或諸如無線區域網路(LAN)、分碼多重存取(CDMA)、藍牙、衛星網路等無線網路,但示例性實施例並不限於此。
圖2是根據示例性實施例的漫畫內容產生設備200的框圖。
參照圖2,根據示例性實施例的漫畫內容產生設備200可包括控制器210、通信單元220、儲存單元230、輸入單元240和顯示單元250。應注意的是,在整個說明書中,術語「單元」以及術語「控制器」和「處理器」和其它相似術語可被視為被配置為在儲存在電腦可讀記憶體中的至少一個程式的控制下操作的電腦處理器(或多個處理器)的元件。
控制器210可產生一個或多個影像檔(以下稱為層),層是考慮到輸入特效、特效的屬性資訊等通過輸入單元240作為最終漫畫內容被輸入。控制器210可產生最終漫畫內容使得由用戶輸入的多個層可被表達以包括由用戶設定的特效。
通信單元220可包括能使漫畫內容產生設備200和漫畫內容伺服器100之間通信的一個或多個元件。例如,通信單元220可包括短程無線通訊單元或行動通信單元。短程無線通訊單元的示例可包括但不限於藍牙通信單元、藍牙低功耗(BLE)通信單元、近場通信單元、無線區域網路(WLAN(Wi-Fi))通信單元、無線感測網路(Zigbee)通信單元、紅外資料通訊(IrDA)通信單元、Wi-Fi直連(WFD)通信單元、超寬頻(UWB)通信單元、Ant+通信單元等。行動通信單元可與從基站、外部終端和在行動通信網路中的伺服器中選擇的至少一個其它元件交換無線電信號。無線電信號可包括語音呼叫符號、視頻通信呼叫符號或經由文本/多媒體消息傳輸和接收的各種類型的資料。通信單元220可與漫畫內容伺服器100通信以獲得漫畫內容或用於顯示來自漫畫內容伺服器100的漫畫內容的應用。
儲存單元230可儲存通過通信單元220獲得的漫畫內容。
輸入單元240可包括由用戶使用以輸入用於控制漫畫內容產生設備200的事件或資料的任何裝置。例如,輸入單元240可包括小鍵盤、彈片開關、(接觸式電容型、壓電阻型、紅外線感測型、超聲波表面導電型、集成張力測量類型或壓電效應型的)觸控板、慢動輪、慢動開關等,但並不限於此。
輸入單元240可獲得用戶輸入。例如,輸入單元240可通過滾動輸入、方向鍵輸入、具有預定方向的可移動觸摸輸入或其它適當的用戶輸入獲得關於漫畫內容的用戶事件。
顯示單元250可顯示用於產生漫畫內容的用戶介面。顯示單元250可顯示通過輸入單元240輸入的用戶事件和用戶根據用戶介面加入的分鏡和層。同時,當顯示單元250被配置有在其中觸控板形成層結構的觸控式螢幕時,顯示單元250可用作除了輸出裝置之外的輸入裝置。顯示單元250可包括液晶顯示器(LCD)、薄膜電晶體液晶顯示器(TFT-LCD)、有機發光二極體(OLED)顯示器、柔性顯示器、3D顯示器和電泳顯示器或任何其它適當的顯示器中的至少一個。
圖3是控制器210的框圖。
參照圖3,控制器210可包括分鏡輸入控制器211、特效輸入控制器213、分鏡發生器215和顯示控制器216。
分鏡輸入控制器211可控制由用戶加入的分鏡和分鏡的屬性資訊被輸入至產生的漫畫內容中。就這一點而言,分鏡可以是包括在漫畫內容中的資料並且可被配置以表達漫畫內容中的一個場景。分鏡可包括一個或多個層。就這一點而言,層可以是包括在分鏡中的2D資料並且可包括圖像或文本。相反地,分鏡或層可不包括任何事物。在這種情況下,漫畫內容可被產生使得分鏡或層可被表達為空白。
在另一個示例性實施例中,分鏡輸入控制器211可進一步包括層輸入控制器(未示出),層輸入控制器控制需包括在由用戶已經加入或選擇的分鏡中的一個或多個層被輸入。分鏡輸入控制器211可控制層被包括在對應於用戶發生的層加入事件的分鏡中。
分鏡輸入控制器211可控制包括在一項漫畫內容中的一個或多個分鏡的輸入。即,分鏡輸入控制器211可接收包括在漫畫內容中的第一分鏡和是第一分鏡的隨後分鏡的第二分鏡。
特效輸入控制器213可控制需包括在一個或多個層中的特效的類型被輸入,其中,一個或多個層包括在一個分鏡中。就這一點而言,特效的類型指示包括在層中的動畫操作並且可包括層的移動、劃分、下降、上升、擴大、緩慢移動、快速移動、引起顏色變化的操作、分鏡的透視特效、時間差的移動、旋轉、透明處理、重新縮放和設定剪輯區域,但不限於此。也可包括其它不同類型的特效。
特效輸入控制器213可控制特效的演繹起始位置或演繹結束位置被輸入。就這一點而言,演繹起始位置或演繹結束位置可以是用於確定特效演繹時間的信息並且可被設定為諸如關於分鏡的高度的比率的相對位置或諸如像素的絕對位置。例如,演繹起始位置和/或演繹結束位置可被設定為從分鏡向上螢幕高度的10%、從分鏡向下螢幕高度的50%等,因此演繹起始位置可被輸入為特定點,且演繹結束位置可被輸入為距演繹起始位置一定距離。例如,演繹結束位置可以相同的格式輸入,諸如為關於分鏡的高度的相對位置的200%(或其它百分數)或為絕對位置的300像素(或其它數值的像素)。基本上,演繹起始位置和/或演繹結束位置可以相同方式被設定為分鏡起始位置和/或分鏡結束位置。
特效輸入控制器213可輸入第一分鏡和第二分鏡使得包括在第一分鏡和/或第二分鏡中的一個或多個層可單獨地或完全地包括特效並且接收特效的演繹起始位置和/或演繹結束位置。
分鏡發生器215可計算包括在分鏡中的特效的演繹起始位置和/或演繹結束位置之間的演繹節。包括在第一分鏡中的特效的演繹節和包括在第二分鏡中的特效的演繹節可如漫畫內容創作者預期地重疊。在這種情況下,分鏡發生器215可產生最終分鏡使得包括在第二分鏡中的特效的演繹在包括在第一分鏡中的特效的演繹結束時間之前開始。通過上述配置,包括在分鏡中的特效的演繹節可被設置在單個分鏡區域之外並且可包括多個分鏡區域。
在另一個示例性實施例中,分鏡發生器215可包括調節演繹節的長度的演繹節調節器(未示出)。演繹節調節器可調節特效的演繹起始位置和演繹結束位置之間的演繹節的長度。演繹節調節器可進行下述計算和確定:基於第一分鏡的高度計算參考演繹節長度、確定參考演繹節長度是否超過預設的最大演繹節長度,且當參考演繹節長度超過預設的最大演繹節長度時,演繹節調節器將演繹節的長度設定為參考演繹節長度,當參考演繹節長度不超過預設的最大演繹節長度時,演繹節調節器將比較演繹節的長度與預設的最大演繹節長度。演繹節調節器可當演繹節的長度超過預設的最大演繹節長度時將演繹節的長度設定為預設的最大演繹節長度並且當演繹節的長度不超過預設的最大演繹節長度時保持演繹節的長度。就這一點而言,預設的最大演繹節長度可考慮到分鏡的高度和顯示區域的長度來設定。通過上述配置,可以用戶不能識別演繹節這樣的方式防止包括在分鏡中的特效的演繹節增加並且可以特效的演繹可適當地被表達在特效的演繹節中這樣的方式增加特效的演繹節。
顯示控制器216可被配置以通過顯示單元250提供用於產生漫畫內容的用戶介面。顯示控制器216可被配置以顯示用於產生漫畫內容和用於加入新分鏡和新層的用戶介面和顯示可包括在層中的特效設置功能表。
根據示例性實施例的漫畫內容產生設備200可設定關於包括在分鏡中的一個或多個層的特效、轉換待複製以包括特效的各個層以及產生包括轉換的層的最終分鏡。
圖4是根據示例性實施例的漫畫內容顯示裝置400的框圖。
參照圖4,漫畫內容顯示裝置400可包括控制器410、通信單元420、顯示單元430、輸入單元440、儲存單元450和聲音輸出單元460。
控制器410可控制通過顯示單元430的漫畫內容的顯示。控制器410可提供對適當地顯示由漫畫內容產生設備200產生的漫畫內容的控制。即,控制器410可提供對顯示如由漫畫家設定的漫畫內容產生設備200產生的漫畫內容的控制。
在可選的示例性實施例中,控制器410可控制漫畫內容的移動速度或移動距離使得包括在漫畫內容中的一個或多個分鏡、包括在分鏡中的一個或多個層以及應用在層或分鏡單元中的特效可被適當地顯示在顯示單元430上。
控制器410可被配置以控制包括在顯示區域中的分鏡的特效被演繹在特效的演繹節內。更詳細地,控制器410可被配置以控制特效被演繹從當特效的演繹起始位置通過顯示區域的參考演繹線時直到特效的演繹結束位置通過參考演繹線。
通信單元420可包括能使漫畫內容顯示裝置400和漫畫內容伺服器100之間通信的一個或多個元件。例如,通信單元420可包括短程無線通訊單元或行動通信單元。短程無線通訊單元的示例可包括但不限於藍牙通信單元、藍牙低功耗(BLE)通信單元、近場通信單元、WLAN(Wi-Fi)通信單元、Zigbee通信單元、紅外資料通訊(IrDA)通信單元、Wi-Fi直連(WFD)通信單元、超寬頻(UWB)通信單元、Ant+通信單元等。行動通信單元可與從基站、外部終端和在行動通信網路中的伺服器中選擇的至少一個其它元件交換無線電信號。無線電信號可包括語音呼叫符號、視頻通信呼叫符號或經由文本/多媒體消息傳輸和接收的各種類型的資料。通信單元420可與漫畫內容伺服器100通信以獲得漫畫內容或用於顯示來自漫畫內容伺服器100的漫畫內容的應用。
顯示單元430可顯示漫畫內容並且也可通過移動對應於關於漫畫內容的用戶事件的漫畫內容來顯示漫畫內容。顯示單元430可通過根據考慮到用戶事件和漫畫內容的屬性資訊的移動速度和移動距離移動漫畫內容來顯示漫畫內容。同時,當顯示單元430被配置有在其中觸控板形成層結構的觸控式螢幕時,顯示單元430可用作除了輸出裝置之外的輸入裝置。顯示單元430可包括液晶顯示器(LCD)、薄膜電晶體液晶顯示器(TFT-LCD)、有機發光二極體(OLED)顯示器、柔性顯示器、3D顯示器和電泳顯示器或其它適當的顯示裝置中的至少一個。
輸入單元440可包括由用戶使用以輸入用於控制漫畫內容顯示裝置400的資料的任何裝置。例如,輸入單元440可包括小鍵盤、彈片開關、(接觸式電容型、壓電阻型、紅外線感測型、超聲波表面導電型、集成張力測量型或壓電效應型的)觸控板、慢動輪,慢動開關等,但並不限於此。
輸入單元440可獲得用戶輸入。例如,輸入單元440可通過滾動輸入、方向鍵輸入、具有預定方向的可移動觸摸輸入或其它適當的用戶輸入獲得關於漫畫內容的用戶事件。
儲存單元450可儲存通過通信單元420獲得的漫畫內容。
聲音輸出單元460可輸出從通信單元420接收的或儲存在記憶體中的音訊資料。聲音輸出單元460可輸出與包括在漫畫內容中的任何特效聲音和/或任何背景聲音相關的聲音信號。聲音輸出單元460可包括揚聲器、蜂鳴器等。
聲音輸出單元460可進一步包括振動電機(未示出)。振動電機可輸出振動信號。例如,振動電機可輸出對應於音訊資料或圖像資料(例如,包括在漫畫內容中的特效聲音和背景聲音)的輸出的振動信號。振動電機也可在觸摸被輸入至觸控式螢幕時輸出振動信號。
圖5是控制器410的框圖。
參照圖5,控制器410可包括事件處理器411、演繹節計算器412和顯示控制器413。
事件處理器411可計算對應於通過輸入單元440輸入的用戶事件的漫畫內容的移動距離或移動速度或根據計算的移動距離或移動速度處理用戶事件。事件處理器411可計算包括在對應於用戶事件的顯示區域中的分鏡的移動速度或移動距離。事件處理器411可計算對應於用戶事件的漫畫內容的移動距離或移動速度並允許漫畫內容以移動速度移動移動距離。事件處理器411可考慮到用戶事件即滾動輸入、方向鍵輸入和可移動觸摸輸入或其它適當的用戶輸入的輸入時間和輸入方向來計算移動速度或移動距離。
演繹節計算器412可被配置以考慮到特效的演繹起始位置和演繹結束位置來設定包括在通過顯示單元430顯示的顯示區域中的分鏡的特效的演繹節,且演繹節計算器也可被配置以考慮到基於演繹節和分鏡的高度設定的參考演繹節來重新設定演繹節。就這一點而言,參考演繹節可以是基於分鏡的高度而設定的值並且可被設定為例如與分鏡的高度相同的高度。
更詳細地,演繹節計算器412可被配置以設定關於分鏡的特效而設定的演繹起始位置和演繹結束位置之間的演繹節。演繹節可優選地設定為在垂直於演繹起始位置和演繹結束位置的行進方向的方向上的特定線。
演繹節計算器412可比較特效的演繹節的長度和為基於分鏡的高度而設定的值的參考演繹節的長度,並且當特效的演繹節的長度超過參考演繹節的長度時,演繹節計算器可被配置以將特效的演繹節的長度重新設定為參考演繹節的長度。
演繹節計算器412可比較特效的演繹節的長度和預設的最大演繹節長度的長度,並且當特效的演繹節的長度超過預設的最大演繹節長度的長度時,演繹節計算器可被配置以將特效的演繹節的長度重新設定為預設的最大演繹節長度的長度。就這一點而言,如果特效的演繹節的長度被重新設定,則演繹節計算器412可根據演繹節的長度調節特效的演繹起始位置和/或演繹結束位置。例如,當演繹節的長度被減小時,特效的演繹起始位置可被調節以更接近於分鏡的起始線或特效的演繹結束位置可被調節以更接近於分鏡的結束線。
顯示控制器413可被配置以控制漫畫內容移動由事件處理器411計算的移動距離並且控制特效被演繹從當特效的演繹起始位置通過參考演繹線時直到特效的演繹結束位置通過顯示區域的參考演繹線。
圖6A和圖6B是用於描述關於特效已經被設定的演繹節的簡圖。
如圖6A中所示,根據示例性實施例,漫畫內容可依序包括第一分鏡A1、第二分鏡A2和第三分鏡A3。第二分鏡A2的演繹節可被使用者設定為由601a到602a的區間或是由601b到602b的區間。漫畫內容產生設備200可被配置以將具有與分鏡的高度相同的長度的節設定為演繹節。相反地,如圖6B中所示,根據示例性實施例的漫畫內容產生設備200可被配置以將具有超過分鏡的高度的長度的節設定為演繹節。在圖6B的情況下,包括在第二分鏡A2中的特效的演繹起始位置被表示為601b,且其演繹結束位置被表示為602b。即,包括在第二分鏡A2中的特效可被演繹直到演繹起始位置601b從參考演繹線通過演繹結束位置602b。
圖7是根據示例性實施例的漫畫內容產生方法的流程圖。
參照圖7,根據示例性實施例的漫畫內容產生方法可包括輸入分鏡加入信號的操作S110、輸入特效的類型和屬性資訊的操作S120、計算演繹節的操作S130和產生最終分鏡的操作S140。
在操作S110中,漫畫內容產生設備200控制待被加入至由用戶通過用戶的輸入(即用戶輸入分鏡加入信號)產生的漫畫內容的一個或多個分鏡。
在操作S120中,漫畫內容產生設備200控制待包括在如由用戶輸入的一個分鏡中包括的一個或多個層中的特效的類型和/或特效的屬性資訊。就這一點而言,屬性資訊可包括用於限定特效的演繹節的演繹起始位置和/或演繹結束位置。
在操作S130中,漫畫內容產生設備200計算包括在分鏡中的特效的演繹起始位置和演繹結束位置之間的特效的演繹節。
在操作S140中,漫畫內容產生設備200通過將輸入的特效加入至分鏡或層產生最終分鏡。漫畫內容產生設備200產生最終分鏡使得輸入的特效例如被演繹在演繹起始位置和演繹結束位置之間。
圖8是計算演繹節的操作S130的詳細流程圖。
在圖8的計算演繹節的操作S130中,漫畫內容產生設備200被配置以防止特效的演繹節過度增加並且考慮到分鏡的高度和漫畫內容顯示裝置400的顯示單元430來調節特效的演繹節的長度使得特效可適當地被顯示給用戶。就這一點而言,特效的演繹節的長度是演繹節的演繹起始位置和演繹結束位置之間的距離。距離可以是關於與行進方向相同的方向的最短距離。
在某些實施例中,計算演繹節的操作S130可包括操作S131-S136。在操作S131中,漫畫內容產生設備200基於分鏡的高度來計算參考演繹節長度,其中,分鏡中的特效在計算特效的演繹節期間被設定。漫畫內容產生設備200計算與分鏡的高度成比例的參考演繹節長度。
在操作S132中,漫畫內容產生設備200比較參考演繹節長度與最大演繹節長度。就這一點而言,最大演繹節長度可以是由管理員預設的演繹節的最大閾值。
在操作S133中,當參考演繹節長度超過最大演繹節長度時,漫畫內容產生設備200將特效的演繹節的長度設定為參考演繹節長度。
在操作S134中,當參考演繹節長度不超過最大演繹節長度時,漫畫內容產生設備200比較特效的演繹節的長度與最大演繹節長度。
在操作S135中,當參考演繹節長度超過最大演繹節長度時,漫畫內容產生設備200將特效的演繹節的長度設定為最大演繹節長度。
在操作S136中,當參考演繹節長度不超過最大演繹節長度時,漫畫內容產生設備200保持特效的演繹節的長度。
圖9是根據示例性實施例的漫畫內容顯示方法的流程圖。
參照圖9,該實施例的漫畫內容顯示方法包括顯示顯示區域的操作S210、計算演繹節的操作S220、輸入用戶事件的操作S230和顯示漫畫內容的操作S240。
在操作S210中,漫畫內容顯示裝置400顯示儲存在其中的漫畫內容或從漫畫內容提供伺服器100接收的漫畫內容。漫畫內容顯示裝置400通過顯示單元430顯示為漫畫內容的全部或一部分的顯示區域。漫畫內容的顯示區域可對應於用戶事件移動。
在操作S220中,漫畫內容顯示裝置400考慮到特效的演繹起始位置和/或演繹結束位置設定包括在通過顯示單元430顯示的顯示區域中的分鏡的特效的演繹節。下面將參照圖10更詳細地描述操作S220。
在操作S230中,漫畫內容顯示裝置400通過輸入單元440接收用戶事件並且計算對應於用戶事件的漫畫內容的移動距離或移動速度。
在操作S240中,漫畫內容顯示裝置400控制特效在定性節中被演繹,同時將漫畫內容移動計算的移動距離。
圖10是計算演繹節的操作S220的實施例的詳細流程圖。
在圖10的計算演繹節的操作S220中,漫畫內容顯示裝置400防止特效的演繹節過度增加並且考慮到分鏡的高度和漫畫內容顯示裝置400的顯示單元430來重新調節特效的演繹節的長度使得特效可適當地被顯示給用戶。
計算演繹節的操作S220包括操作S221-S226。在操作S221中,漫畫內容顯示裝置400基於分鏡的高度來計算參考演繹節長度,其中,分鏡中的特效在計算特效的演繹節期間被設定。漫畫內容顯示裝置400計算與分鏡的高度成比例的參考演繹節長度。
在操作S222中,漫畫內容顯示裝置400比較參考演繹節長度與最大演繹節長度。就這一點而言,最大演繹節長度可以是由管理員預設的演繹節的最大閾值。
在操作S223中,當參考演繹節長度超過最大演繹節長度時,漫畫內容顯示裝置400將特效的演繹節的長度設定為參考演繹節長度。
在操作S224中,當參考演繹節長度不超過最大演繹節長度時,漫畫內容顯示裝置400比較特效的演繹節的長度與最大演繹節長度。
在操作S225中,當參考演繹節長度超過最大演繹節長度時,漫畫內容顯示裝置400將特效的演繹節的長度設定為最大演繹節長度。
在操作S226中,當參考演繹節長度不超過最大演繹節長度時,漫畫內容顯示裝置400保持特效的演繹節的長度。
如上所述,根據上述示例性實施例中的一個或多個,漫畫內容可如漫畫內容創作者預期而產生。
而且,漫畫內容可通過將包括在漫畫內容中的特效的演繹節設定為創作者的指定節從而將特效演繹在演繹節內而產生。
而且,特效可在顯示演繹節的時間期間如創作者指定的對應於用戶事件來顯示。
上述示例性實施例中的一個或多個可實施為可使用各種元件在電腦中執行的電腦程式。電腦程式可記錄在電腦可讀記錄介質上。電腦可讀記錄介質的示例可包括特別設計以儲存和執行程式命令的磁記錄介質(硬碟、軟碟、磁帶等)、光記錄介質(CD-ROM、DVD等)、磁光介質(例如,軟式光碟)和硬體裝置(例如,ROM、RAM、閃速記憶體等)。此外,電腦可讀記錄介質可以是可在網路中傳輸和分佈的無形介質,例如,軟體或應用。
電腦程式可專門為本發明的構思設計和配置或對電腦軟體領域的普通技術人員來說將是顯而易見的。電腦程式的示例不僅包括編譯器編寫的機器語言代碼而且包括利用翻譯器通過電腦可執行的高階語言代碼。 在描述本發明的構思的上下文中(特別是申請專利範圍的上下文中)使用的術語「一」、「一個」和「所述」和類似指示物將被理解為既涵蓋單數也涵蓋複數。此外,此處列舉的數值範圍僅旨在用作分別指落在該範圍內的每一個單獨數值的速記方法,除非在此另有說明,每個單獨數值被併入說明書中就像它被在此單獨地列舉。
最後,在此描述的所有方法的操作可以適當的循序執行,除非在此另有說明或與上下文明顯矛盾。本發明的構思不受在此描述的操作的順序限制。使用在此提供的任何一個示例或所有示例或示例性語言(例如,「諸如」)僅旨在清楚地描述本發明的構思並不構成對本發明的構思的範圍的限制,除非另外聲明。在不脫離本發明的構思的精神和範圍的情況下,許多修改和變型對本領域技術人員將是顯而易見的。
應當理解的是,此處所描述的示例性實施例應認為僅是描述意義,而不是為了限制的目的。每一個示例性實施例中的特徵或方面的描述通常應被認為可用於其它示例性實施例中的其它類似特徵或方面。
儘管已經參照附圖描述了一個或多個示例性實施例,但本領域的普通技術人員將理解的是,在不脫離如申請專利範圍所限定的本發明構思的精神和範圍的情況下,可進行形式和細節的各種改變。
10‧‧‧漫畫內容提供系統
100‧‧‧漫畫內容伺服器
200‧‧‧漫畫內容產生設備
201‧‧‧個人電腦
202‧‧‧行動終端
210‧‧‧控制器
211‧‧‧分鏡輸入控制器
213‧‧‧特效輸入控制器
215‧‧‧分鏡發生器
216‧‧‧顯示控制器
220‧‧‧通信單元
230‧‧‧儲存單元
240‧‧‧輸入單元
250‧‧‧顯示單元
300‧‧‧通信網路
400‧‧‧漫畫內容顯示裝置
401‧‧‧個人電腦
402‧‧‧行動終端
410‧‧‧控制器
411‧‧‧事件處理器
412‧‧‧演繹節計算器
413‧‧‧顯示控制器
420‧‧‧通信單元
430‧‧‧顯示單元
440‧‧‧輸入單元
450‧‧‧儲存單元
460‧‧‧聲音輸出單元
601a‧‧‧演繹起始位置
601b‧‧‧演繹起始位置
602a‧‧‧演繹結束位置
602b‧‧‧演繹結束位置
A1‧‧‧第一分鏡
A2‧‧‧第二分鏡
A3‧‧‧第三分鏡
S110、S120、S130、S140‧‧‧操作
S131、S132、S133、S134、S135、S136‧‧‧操作
S210、S220、S230、S240‧‧‧操作
S221、S222、S223、S224、S225、S226‧‧‧操作
100‧‧‧漫畫內容伺服器
200‧‧‧漫畫內容產生設備
201‧‧‧個人電腦
202‧‧‧行動終端
210‧‧‧控制器
211‧‧‧分鏡輸入控制器
213‧‧‧特效輸入控制器
215‧‧‧分鏡發生器
216‧‧‧顯示控制器
220‧‧‧通信單元
230‧‧‧儲存單元
240‧‧‧輸入單元
250‧‧‧顯示單元
300‧‧‧通信網路
400‧‧‧漫畫內容顯示裝置
401‧‧‧個人電腦
402‧‧‧行動終端
410‧‧‧控制器
411‧‧‧事件處理器
412‧‧‧演繹節計算器
413‧‧‧顯示控制器
420‧‧‧通信單元
430‧‧‧顯示單元
440‧‧‧輸入單元
450‧‧‧儲存單元
460‧‧‧聲音輸出單元
601a‧‧‧演繹起始位置
601b‧‧‧演繹起始位置
602a‧‧‧演繹結束位置
602b‧‧‧演繹結束位置
A1‧‧‧第一分鏡
A2‧‧‧第二分鏡
A3‧‧‧第三分鏡
S110、S120、S130、S140‧‧‧操作
S131、S132、S133、S134、S135、S136‧‧‧操作
S210、S220、S230、S240‧‧‧操作
S221、S222、S223、S224、S225、S226‧‧‧操作
從下述結合附圖的實施例的描述中,這些方面和/或其它方面將變得明顯且更容易地理解,其中: 圖1是根據示例性實施例的漫畫內容提供系統的簡圖; 圖2是根據示例性實施例的漫畫內容產生設備的框圖; 圖3是圖2的控制器的框圖; 圖4是根據示例性實施例的漫畫內容顯示裝置的框圖; 圖5是圖4的控制器的框圖; 圖6A和圖6B是用於描述針對特效設定的演繹節的簡圖; 圖7是根據示例性實施例的漫畫內容產生方法的流程圖; 圖8是計算演繹節的操作的詳細流程圖; 圖9是根據示例性實施例的漫畫內容顯示方法的流程圖;以及 圖10是計算演繹節的操作的詳細流程圖。
200‧‧‧漫畫內容產生設備
210‧‧‧控制器
220‧‧‧通信單元
230‧‧‧儲存單元
240‧‧‧輸入單元
250‧‧‧顯示單元
Claims (8)
- 一種用於產生漫畫內容的設備,所述設備包括:分鏡輸入控制器,其被配置以控制加入包括一個或多個層的第一分鏡的信號的接收;特效輸入控制器,其被配置以控制被應用至所述一個或多個層的第一特效的類型的接收;分鏡發生器,其被配置以產生第一最終分鏡使得所述一個或多個層通過使所述第一特效對應於從用戶接收的用戶事件來表達所述第一特效,其中所述特效輸入控制器控制對應於所述第一特效的所述第一特效的演繹起始位置和演繹結束位置的接收,以及其中所述分鏡發生器將所述第一特效的演繹起始位置和演繹結束位置之間的區域設定為第一演繹節,在將漫畫內容移動對應於所述用戶事件的移動距離的同時,控制所述第一特效被演繹從所述第一特效的演繹起始位置通過參考演繹線時直到所述第一特效的演繹結束位置通過所述參考演繹線,使得所述第一特效被演繹在所述第一演繹節中,並且產生所述第一最終分鏡。
- 根據請求項1所述的設備,其中所述第一特效的演繹結束位置被確定為關於所述第一特效的演繹起始位置的下部區域,以及其中所述第一特效的演繹起始位置和演繹結束位置被設定為垂直於所述漫畫內容的滾動方向的線。
- 根據請求項1所述的設備,其中所述特效輸入控制器接收加入包括一個或多個層並且是所述第一分鏡的隨後分鏡的第二分鏡的信號、控制被應用至包括在所述第二分鏡中的所述一個或多個層的第二特效的接收並且控制所述第二特效的演繹起始位置和演繹結束位置的接收,其中所述分鏡發生器將所述第二特效的演繹起始位置和演繹結束位置之間 的區域設定為第二演繹節並且產生第二最終分鏡使得所述第二特效被演繹在所述第二演繹節中,其中所述第二演繹節完全或部分地與所述第一演繹節重疊。
- 根據請求項1所述的設備,其中所述第一演繹節考慮到所述第一分鏡的特效數量、所述第一特效的類型和所述第一分鏡的高度中的至少一個被加寬或變窄。
- 根據請求項1所述的設備,其進一步包括:演繹節計算器,其被配置以比較所述第一演繹節的長度和基於所述第一分鏡的高度的參考演繹節的長度,並且當所述第一演繹節的長度超過所述參考演繹節的長度時,所述演繹節計算器將所述第一演繹節的長度設定為所述參考演繹節的長度。
- 一種產生漫畫內容的方法,所述方法包括:接收加入待被包括在所述漫畫內容中並且包括一個或多個層的第一分鏡的信號,其中輸入單元執行所述信號的接收;接收被應用至所述一個或多個層的第一特效的類型,其中所述輸入單元執行所述第一特效的類型的接收;產生第一最終分鏡使得所述一個或多個層通過使所述第一特效對應於從用戶接收的用戶事件來表達所述第一特效,其中控制器執行所述產生,其中所述第一特效的類型的接收包括:接收對應於所述第一特效的所述第一特效的演繹起始位置和演繹結束位置,以及其中所述第一最終分鏡的產生包括:將所述第一特效的演繹起始位置和演繹結束位置之間的區域設定為第一演繹節,在將漫畫內容移動對應於所述用戶事件的移動距離的同時,控制所述第一特效被演繹從所述第一特效的演繹起始位置通過參考演繹線時直到所述第一特效的演繹結束位置通過所述參考演繹線,使得所述第一特效被演繹在所述第一演繹節中,並且產生所述第一最終分鏡。
- 一種用於顯示漫畫的設備,所述設備包括:顯示單元,其被配置以顯示為所述漫畫內容的全部或一部分的顯示區域; 演繹節計算器,其被配置以考慮到特效的演繹起始位置和演繹結束位置將包括在分鏡中的特效的演繹節設定在包括在所述顯示區域中的演繹節內;輸入單元,其被配置以從用戶接收用戶事件;事件處理器,其被配置以計算對應於所述用戶事件的移動距離;以及顯示控制器,其被配置以控制所述特效從在將所述漫畫內容移動所計算的移動距離的同時所述特效的演繹起始位置通過所述顯示區域的參考演繹線時被演繹直到所述特效的演繹結束位置通過所述參考演繹線。
- 根據請求項7所述的設備,其中所述演繹節計算器比較所述演繹節和基於所述分鏡的高度設定的參考演繹節並且重新設定所述演繹節。
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