TWI547954B - 電子裝置及音訊播放方法 - Google Patents

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Description

電子裝置及音訊播放方法
本發明係有關於音訊處理,特別是有關於可使用調變解調器進行音訊解碼並播放的一種電子裝置及音訊播放方法。
隨著科技進步,行動裝置,例如是智慧型手機及平板電腦,亦被廣泛使用。然而,因為在行動裝置中的有限資源,在傳統行動裝置中進行音訊檔案之解碼往往是透過中央處理器或數位信號處理器(Digital Signal Processor,DSP),然而這些元件在進行音訊解碼時往往需要較大的功耗。當使用者僅使用行動裝置播放音樂時,若一直開啟功耗較大的處理器元件,行動裝置的電池電力往往會快速消耗。因此,需要一種電子裝置可有效減低在播放音樂時所需的功耗。除此之外,透過數位信號處理器來解碼的技術中,儘管一定程度降低了該行動裝置中的中央處理器的功耗,但由於仍需要該中央處理器來進行播放控制,因此中央處理器仍存在功耗,而且由於額外添加了數位信號處理器,硬件成本提高。
本發明提供一種電子裝置,包括:一第一處理單元;一儲存裝置,用以儲存至少一音訊檔案;一第一記憶體單 元;以及一調變解調器,用以執行該電子裝置在通話時的音訊處理,其中當該電子裝置係用於播放該音訊檔案時,該第一處理單元係從該儲存裝置讀取該音訊檔案,並取得該音訊檔案之一檔頭資訊,再將該音訊檔案寫入至該第一記憶體單元,其中該調變解調器係依據該檔頭資訊存取該第一記憶體單元中之該音訊檔案,並對該音訊檔案進行音訊解碼。
本發明更提供一種音訊播放方法,用於一電子裝置,其中該電子裝置包括一第一處理單元、一儲存裝置、一第一記憶體單元及一調變解調器,且該儲存裝置係儲存至少一音訊檔案。該方法包括:當該電子裝置係用於播放該音訊檔案時,利用該第一處理單元從該儲存裝置中讀取該音訊檔案,並取得該音訊檔案之一檔頭資訊,再將該音訊檔案寫入至該第一記憶體單元;以及利用該調變解調器存取該第一記憶體單元中之該音訊檔案,並依據該檔頭資訊對該音訊檔案進行音訊解碼。
100‧‧‧電子裝置
110‧‧‧第一處理單元
120‧‧‧第一記憶體單元
121‧‧‧多媒體介面記憶體
122‧‧‧作業系統
124‧‧‧通訊程式
126‧‧‧音訊檔案
130‧‧‧儲存單元
132‧‧‧應用程式
134‧‧‧編解碼程式
140‧‧‧調變解調器
141‧‧‧數位信號處理器
142‧‧‧第二處理單元
143‧‧‧第二記憶體單元
160‧‧‧射頻電路
165‧‧‧天線
170‧‧‧揚聲器
180‧‧‧音訊編解碼器
200‧‧‧軟硬體架構
210‧‧‧媒體播放程式
220‧‧‧媒體播放服務程序
230‧‧‧音樂渲染器
235‧‧‧多媒體介面硬體抽象層
238‧‧‧TinyALSA硬體抽象層
239‧‧‧驅動程式
280‧‧‧應用程式層
281‧‧‧應用程式架構層
282‧‧‧硬體抽象層
283‧‧‧核心層
284‧‧‧硬體層
S310-S340‧‧‧步驟
第1圖顯示依據本發明一實施例之電子裝置100的功能方塊圖。
第2圖係顯示依據本發明一實施例中之電子裝置100的軟硬體架構的示意圖。
第3圖係顯示依據本發明一實施例中之音訊播放方法的流程圖。
為使本發明之上述目的、特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉一較佳實施例,並配合所附圖式,作詳細說明如下。
第1圖顯示依據本發明一實施例之電子裝置100的功能方塊圖。電子裝置100主要包括一第一處理單元110、一第一記憶體單元120、儲存單元130、一調變解調器(modulator-demodulator,modem)140及一顯示單元150。在一實施例中,電子裝置100例如是行動電話、智慧型手機、功能型手機或平板電腦等等具備有調變解調器之裝置,其可透過調變解調器與一通訊網路或其他電子裝置連接,且該調變解調器例如可支援多種通訊協定,例如CDMA、GSM、EDGE、HSDPA、Wifi(例如IEEE 802.11a/b/g/n)、Bluetooth、Wi-MAX。
在一實施例中,第一處理單元110可為一或多個中央處理器(CPU)、一般用途處理器(general-purpose processor)、數位信號處理器(digital signal processor)及應用處理器,並可用以執行儲存於第一記憶單元120中的一或多種類型之電腦可讀媒體。第一記憶體單元120及儲存單元130包括一或多種類型之電腦可儲媒體。舉例來說,第一記憶體單元120可以是高速隨機存取記憶體(例如SRAM或DRAM),儲存單元130可以是非揮發式記憶體,例如快閃記憶體(例如內嵌式多媒體記憶卡)。儲存單元130可儲存作業系統122之程式碼,例如LINUX、UNIX、OSX、Android、iOS、Windows或嵌入式作業系統。作業系統122可執行用以處理基本系統服務及執行硬體從屬之工作(hardware dependent tasks)之複數程序。儲存單元130更可儲 存通訊程式124用以執行通訊程序。通訊程序124用以與一或多個額外的裝置、一或多台電腦、及/或一或多台伺服器進行通訊。
在一實施例中,儲存單元130更可包括一或多個應用程式132。舉例來說,儲存在儲存單元130中的應用程式可包括電話應用程式、電子郵件應用程式、文字訊息或即時訊息應用程式、筆記本應用程式、通訊錄或好友名單(contact list)、日曆、媒體播放程式及音樂管理應用程式。儲存單元130可包括一或多個音訊檔案126,供應用程式132播放。
儲存單元130亦包括編解碼程式134,可用以處理由應用程式132所要播放的音訊檔案126(audio file)。舉例來說,第一處理單元110可執行編解碼程式134用以執行音訊檔案126的編碼/解碼處理。而在本發明一實施例中,由第一處理單元110執行應用程式(例如編解碼程式134)所進行的音訊檔案126的編碼/解碼可由硬體(例如:調變解調器140)來完成,其細節將詳述於後。在一實施例中,音訊處理可同時由硬體及/或軟體所執行。
在一實施例中,電子裝置100更包括射頻電路160,其係耦接至一或多個天線165,且可透過無線網路與一或多個額外的裝置、電腦、及/或伺服器進行通訊。行動通訊裝置100可支援多種通訊協定,例如CDMA、GSM、EDGE、HSDPA、Wifi(例如IEEE 802.11a/b/g/n)、Bluetooth、Wi-MAX、電子郵件協定、即時訊息(instant messaging)、及/或短訊服務(SMS),但本發明並不限於此。
下面詳述如何由硬體調變解調器140來實現音訊檔案126的編碼/解碼。當電子裝置100要播放音訊檔案126時(例如,電子裝置100的使用者通過應用程式132選擇播放音訊檔案126時),第一處理單元110從儲存裝置130讀取音訊檔案126,並取得音訊檔案126之一檔頭資訊(header information),而後將音訊檔案126寫入至第一記憶體單元120。與先前技術不同的是,音訊檔案126可不經由第一處理單元110執行編解碼程式134來實現音訊檔案126的編碼/解碼處理,而是由調變解調器140依據音訊檔案126之檔頭資訊存取第一記憶體單元120中之音訊檔案,並對該音訊檔案進行音訊解碼。在一實施例中,第一處理單元110與調變解調器140共享第一記憶體單元120之部分記憶體空間,例如第1圖中的多媒體介面記憶體(MMI-memory)121,即多媒體介面記憶體121由第一處理單元110和調變解調器140直接存取。第一處理單元110將音訊檔案126寫入至第一記憶體單元120中之多媒體介面記憶體121,則調變解調器140係直接存取第一記憶體單元120之多媒體介面記憶體121,並對其中之音訊檔案進行音訊解碼處理。
在其它實施例中,第一處理單元110不與調變解調器140共享第一記憶體單元120,即調變解調器140不能直接存取第一記憶體單元120,則音訊檔案等相關資料經由第一處理單元110與調變解調器140之間的序列鏈接(serial link,例如USB匯流排)傳遞,並暫存至調變解調器140內部之第二記憶體單元143。由於調變解調器140內部之第二記憶體單元143空間通常有限(如為1M Bytes大小),往往小於音訊檔案126之檔案 大小。倘若需要播放不止一個音訊檔案時,第二記憶體單元143之暫存記憶體空間更不足以存放音訊檔案等相關資料。在這種實施方式中,音訊檔案等相關資料在第一處理單元110與調變解調器140之間採用解碼與存放同步進行的方式,即第一處理單元110從第一記憶體單元120中讀取部分的音訊檔案資料,例如一幀(frame)的資料,並經由所述序列鏈接暫存至調變解調器140之第二記憶體單元143,調變解調器140從第二記憶體單元143讀取音訊檔案資料以進行解碼處理,同時通知第一處理單元110再讀取下一幀的音訊檔案資料並發送至調變解調器140。在一實施例中,調變解調器140係包括一第二處理單元142。一般而言,第二處理單元142係用以進行使用者利用電子裝置100在通話時之音訊信號的編解碼處理。在本發明一實施例中,第二處理單元142更可用以根據第一處理單元110取得之檔頭資訊解碼暫存於第一記憶體單元120之音訊檔案資料,例如是MP3音訊壓縮檔或LPCM音訊檔案,但本發明並不限於此。
在一實施例中,這裡的「解碼」操作具體係指第二處理單元142依據檔頭資訊中關於該音訊檔案126之版本、幀率等參數將音訊檔案之資料轉換為脈衝編碼調製(PCM,Pulse Code Modulation)格式之音訊資料。例如,若第二處理單元142依據檔頭資訊得知該音訊檔案126之幀率為44.1K,則使用相應幀率將音訊檔案126之資料轉換為PCM格式。第二處理單元142還用以控制調變解調器140中各種資料的存取或其他運算功能,其中處理單元142例如是中央處理器(CPU)、一般用途處理器及進階精簡指令集機器(ARM,Advanced RISC Machines)。本 發明藉由將原本須由第一處理單元110執行軟體(例如編解碼程式134)來完成的音訊檔案126的編碼/解碼交由硬體之調變解調器140來完成,因此當調變解調器140進行音訊解碼時,如果第一處理單元110除音訊檔案126之播放外不執行其它任務,則可進入一休眠狀態,以進一步節省電力。本發明在僅需播放音訊檔案的應用場合可大幅降低電子裝置100的功耗。
在一實施例中,調變解調器140更包括一數位信號處理器DSP 141,該DSP 141更對該脈衝編碼調製格式之音訊資料進行數位信號處理,其中數位信號處理包括但不限於等化器(equalization)、音量控制(level control)等。
在另一實施例中,電子裝置100更包括一音訊編解碼器180,其僅對調變解調器140解碼處理後的音訊檔案資料再執行數位/類比轉換(D/A)、以及其他的(如放大)信號處理後,輸出至外部設備(例如揚聲器170、藍芽耳機等等)進行播放。此外,音訊編解碼器180還負責將來自第二處理單元142或由第一處理單元110經由應用程式架構(Framework)傳送來的其它音訊信號輸出至外部設備進行播放。
第2圖係顯示依據本發明一實施例中之電子裝置100的軟硬體架構200的示意圖。以Android作業系統為例,其軟硬體架構200可以用第2圖來表示。在一實施例中,使用者可以透過在電子裝置100之使用者介面或是利用電子裝置100上之軟體/硬體按鍵選擇要進行播放的音訊檔案(例如MP3或WAV檔案)。在一實施例中,第一處理單元110會在應用程式層280執行一媒體播放程式210,並開啟一媒體播放服務程序220,其 中媒體播放服務程序220會將所要播放的音訊檔案透過一應用程式架構層(Framework layer)281寫入第一記憶體單元120。舉例而言,本發明之應用程式架構層281包括一音樂渲染器(例如MP3 render)230及一多媒體介面硬體抽象層(Multi-Media Interface Hardware Abstraction Layer,MMI-HAL)235。音訊檔案資料經由音樂渲染器230處理並抽取該檔頭資訊,再將處理後的音訊檔案透過多媒體介面硬體抽象層235寫入至第一記憶體單元120(例如DRAM)中。在一實施例中,本發明更包括一核心層283,經過應用程式架構層281的音訊檔案資料經由核心層283寫入第一記憶體單元120。核心層283包括各種驅動程式(driver)293,例如調變解調器140之硬體驅動程式、音訊編解碼器180之硬體驅動程式(audio codec driver)等,以及函式庫(libraries)及/或播放清單(playlist)等。藉由本發明之應用程式架構層281,第二處理單元142可直接存取第一記憶體單元120中的多媒體介面記憶體121以讀取目前的音訊解碼過程所需的部份資料並進行音訊解碼。接著,第二處理單元142再將解碼後的音訊檔案資料透過數位信號處理器141進行數位信號處理。最後,第二處理單元142再將解碼處理後的音訊檔案資料透過一音訊介面(audio interface)傳送至音訊編解碼器180執行數位/類比轉換後,輸出以播放。
在上述實施例中,使用者亦可透過電子裝置100之使用者介面或軟體/硬體按鍵來控制媒體播放程式,例如是選擇上一首歌、下一首歌、暫停(pause)、停止(stop)、前進快轉(forward)、或後退快轉(backward)等等指令。除此之外,當電 子裝置100接收通話呼叫時,第一處理單元110亦會發出一暫停指令。此時,媒體播放服務程序220係將使用者所下達的各種控制指令透過應用程式架構層281(例如是Android Framework),例如透過應用程式架構層281之多媒體介面硬體抽象層235,傳送至電子裝置100之調變解調器140藉以控制調變解調器140對音訊檔案126進行音訊解碼。在另一實施例中,若控制指令係需要傳遞至音訊編解碼器180之控制指令(例如使用者調節音量),則該控制指令需透過應用程式架構層281及硬體抽象層282(例如是Android作業系統中的TinyALSA硬體抽象層238)傳送至音訊編解碼器180。在一實施例中,所有傳送至硬體的控制指令還需經由作業系統(例如是Android作業系統)的核心層(kernel)283才能發送至各個硬體單元。更進一步而言,第一處理單元110係先經由音樂渲染器230取得播放列表中之各音訊檔案或是單一音訊檔案的檔頭資訊(header information)(例如版本、標籤、錯誤檢查碼、聲道數、格式、幀率等等,但本發明並不限於此),並依據所得到的檔頭資訊設定第二處理單元142。第二處理單元142則依據所得到的檔頭資訊對音訊檔案進行解碼並再送至DSP 141進行數位信號處理,並將解碼和處理所得之音訊信號經由音訊編解碼器180執行數位/類比轉換後,輸出至揚聲器170或是藍芽(Bluetooth)耳機。
在另一實施例中,調變解調器140更包括一第二記憶體單元143,其用以儲存用於各種用於音訊編解碼或調變/解調變所需之資料。簡單來說,在前述實施例中,第一處理單元 110與調變解調器140係共同相同的部分第一記憶體單元120,如前所述,第一處理單元110與調變解調器140也可分別使用不同的記憶體單元。
第3圖係顯示依據本發明一實施例中之音頻播放方法的流程圖。在步驟S310,當使用者欲在電子裝置100播放至少一音訊檔案時,利用第一處理單元110係執行一媒體播放程序及一媒體播放服務程序,以從儲存裝置130中讀取音訊檔案126。在步驟S320,利用第一處理單元110取得音訊檔案126之一檔頭資訊,再將音訊檔案寫入至第一記憶體單元120。在步驟S330,利用調變解調器140(如第二處理單元142)係讀取在第一記憶體單元120中的該音訊檔案。在步驟S340,利用調變解調器140(例如第二處理單元142)依據該檔頭資訊以解碼該音訊檔案。
需注意的是,在上述實施例中,當電子裝置100僅執行音訊檔案播放時,第一處理單元110係進入一休眠狀態以節省功耗。更進一步而言,在傳統的智慧型手機上,均是利用中央處理器及/或數位信號處理器來進行音訊解碼。然而,無論是中央處理器或數位信號處理器,在進行音訊解碼時,均需要較大的功耗。然而,智慧型手機上均配備有調變解調器以進行通話,本發明係利用調變解調器中具有較低功耗的處理單元對音訊檔案進行解碼,而不用利用智慧型手機之中央處理器或數位信號處理器來進行音訊解碼,並可在進行音訊處理時讓智慧型手機之中央處理器及數位信號處理器處於休眠狀態,從而大幅降低功耗。
本發明雖以較佳實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明的範圍,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可做些許的更動與潤飾,因此本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
200‧‧‧軟硬體架構
210‧‧‧媒體播放程式
220‧‧‧媒體播放服務程序
230‧‧‧音樂渲染器
235‧‧‧多媒體介面硬體抽象層
238‧‧‧TinyALSA硬體抽象層
239‧‧‧驅動程式
280‧‧‧應用程式層
281‧‧‧應用程式架構層
282‧‧‧硬體抽象層
283‧‧‧核心層
284‧‧‧硬體層
120‧‧‧第一記憶體單元
140‧‧‧調變解調器
141‧‧‧數位信號處理器
142‧‧‧第二處理單元
180‧‧‧音訊編解碼器

Claims (16)

  1. 一種電子裝置,包括:一第一處理單元;一儲存裝置,用以儲存至少一音訊檔案;一第一記憶體單元;以及一調變解調器,用以執行該電子裝置在通話時的音訊處理,其中當該電子裝置係用於播放該音訊檔案時,該第一處理單元係從該儲存裝置讀取該音訊檔案,並取得該音訊檔案之一檔頭資訊,再將該音訊檔案寫入至該第一記憶體單元,其中該調變解調器係依據該檔頭資訊存取該第一記憶體單元中之該音訊檔案,並對該音訊檔案進行音訊解碼。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之電子裝置,其中該調變解調器係直接存取該第一記憶體單元中之該音訊檔案。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之電子裝置,其中該調變解調器更包括一第二處理單元,其中對該音訊檔案進行音訊解碼係指該第二處理單元依據該檔頭資訊將該音訊檔案之資料轉換為脈衝編碼調製(PCM,Pulse Code Modulation)格式之音訊資料,其中,該檔頭資訊包括該音訊檔案之版本及幀率等參數。
  4. 如申請專利範圍第3項所述之電子裝置,其中該調變解調器更包括一數位信號處理器,其中該數位信號處理器更對該脈衝編碼調製格式之音訊資料進行數位信號處理。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之電子裝置,其中更包括:一音訊編解碼器,用以將經該調變解調器解碼後的該音訊 檔案執行數位/類比轉換後,輸出以播放。
  6. 如申請專利範圍第1項所述之電子裝置,其中當該調變解調器進行音訊解碼時,該第一處理單元進入一休眠狀態。
  7. 如申請專利範圍第1項所述之電子裝置,其中當該第一處理單元收到控制該音訊檔案播放之一控制指令時,該第一處理單元係透過一應用程式架構層將該控制指令轉發至該調變解調器,藉以控制該調變解調器對該音訊檔案進行音訊解碼。
  8. 如申請專利範圍第7項所述之電子裝置,其中該應用程式架構層更包括一多媒體介面硬體抽象層,其中該第一處理單元透過該多媒體介面硬體抽象層及一核心層將該控制指令轉發至該調變解調器。
  9. 如申請專利範圍第1項所述之電子裝置,其中該第一處理單元更透過一應用程式架構層將該音訊檔案寫入該第一記憶體單元。
  10. 如申請專利範圍第9項所述之電子裝置,其中該應用程式架構層更包括一音樂渲染器,其中該第一處理單元係透過該音樂渲染器取得該檔頭資訊。
  11. 一種音訊播放方法,用於一電子裝置,其中該電子裝置包括一第一處理單元、一儲存裝置、一第一記憶體單元及一調變解調器,且該儲存裝置係儲存至少一音訊檔案,該方法包括:當該電子裝置係用於播放該音訊檔案時,利用該第一處理單元從該儲存裝置中讀取該音訊檔案,並取得該音訊檔案 之一檔頭資訊,再將該音訊檔案寫入至該第一記憶體單元;以及利用該調變解調器存取該第一記憶體單元中之該音訊檔案,並依據該檔頭資訊對該音訊檔案進行音訊解碼。
  12. 如申請專利範圍第11項所述之音訊播放方法,其中該調變解調器係直接存取該第一記憶體單元中之該音訊檔案。
  13. 如申請專利範圍第11項所述之音訊播放方法,其中對該音訊檔案進行音訊解碼係指依據該檔頭資訊將該音訊檔案之資料轉換為脈衝編碼調製(PCM,Pulse Code Modulation)格式之音訊資料,其中,該檔頭資訊包括該音訊檔案之版本及幀率等參數。
  14. 如申請專利範圍第13項所述之音訊播放方法,更包括:對該脈衝編碼調製格式之音訊資料進行數位信號處理。
  15. 如申請專利範圍第11項所述之音訊播放方法,更包括:利用一音訊編解碼器將經該調變解調器解碼後的該音訊檔案執行數位/類比轉換後,輸出以播放。
  16. 如申請專利範圍第11項所述之音訊播放方法,其中當該調變解調器進行音訊解碼時,該第一處理單元進入一休眠狀態。
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