TWI394065B - 在精簡鍵盤解疑系統中的多重預測 - Google Patents

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TWI394065B
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Description

在精簡鍵盤解疑系統中的多重預測
本發明關於解決使用者想要使用精簡鍵盤輸入文字物件之系統,其中所想要的文字物件由於部份或所有鍵擊個別代表多重字母而會含糊不清。更特定而言,本發明同時自動地套用選一解譯策略,其包括「一鍵擊一字母」及一「多重敲擊」,並呈現使用者來自兩種策略的一組合輸出。
掌上型數位裝置已日益普遍。一些數位裝置係專屬於較簡單的工作,例如電視遙控器。其它裝置提供泛用性運算平台,例如個人資料助理(PDA,“Personal data assistant”)。其它裝置提供這些功能的組合,例如許多行動電話,其可撥出及接收電話,但亦執行地址管理、網頁瀏覽、文字傳訊及其它運算功能。
雖然一些掌上型泛用電腦提供完整的鍵盤,但許多其它裝置則無。許多行動電話僅提供十二個鍵的簡單鍵盤。在沒有完整鍵盤之下,仍有可能輸入文字,但不可避免地有一些捷徑及適應。因此,在具有精簡鍵盤的限制之下,在設計簡單、直覺式、快速及有效的使用者介面時造成許多挑戰。
一電腦接收使用者輸入一系列的鍵擊,該序列的鍵擊 代表一所想要的字母系列,其共同地拼出部份或所有的想要之文字物件。其中所想要的字母系列及及所想要的文字物件之識別度因為部份或所有的該等鍵擊個別地代表多重字母而混淆。該電腦利用同步競爭策略來解譯鍵擊,其中包括「一鍵擊一字母」及「多重敲擊」解譯。該電腦顯示由兩種策略所提出解譯和所完成之一組合的輸出。
本說明書之教示可實施成一種方法、設備、邏輯電路、儲存媒體或這些的組合。本說明書提供一些其它的好處及優點,其可由以下的說明中進行瞭解。
本發明的特性、目的及好處對於本技藝專業人士在配合附屬圖式參考以下的實施方式之後將更可瞭解。
硬體組件及互連
簡介
本發明之一種態樣關於一種掌上型數位裝置,如第1A圖之裝置100所示。裝置100可實施成不同型式,例如行動電話、衛星電話、無線電、PDA、GPS等。
顯示器
裝置100包括一顯示器102,其視覺上呈現可讀取資訊給該使用者。在一種範例中,顯示器102包含一行動電話的一相對較小的LCD顯示器。但是,顯示器102可由其 它尺寸或組態的LCD顯示器、CRT、OLED或電漿顯示器、雷射或全像輸出來實施,或是任何其它裝置,其用於接收一機器可讀取輸入信號,並提供一人類可讀取之輸出。
如第1B圖所示,在此範例中的顯示器102包括多種方格152-156。這些包括一文字方格152,其顯示出已經由使用者(例如158)輸入並確認的單字。依照需要,文字方格152可以顯示目前按鍵序列的預設解譯(未示出),其中該解譯尚未確認。如果使用此選項,該預設解譯可開始於文字插入點157。鍵擊緩衝序列方格156列出正在解譯的鍵擊。其亦可做為目前按鍵序列的數值解譯,允許輸入任意的數字序列,而不需要改變成數字模式。依照需要,方格156可以隱藏,但其例示保留在圖式中,因為其有助於解釋其它方格的作業。
「一鍵擊一字母」(SKPL,“Single-keypress-per-letter”)方格153呈現鍵擊156之SKPL解譯。「多重敲擊」方格154呈現鍵擊156的「多重敲擊」解譯。SKPL及「多重敲擊」方法在以下將更詳細討論。完成方格155包含來自滿足以下條件的詞彙124的輸入(如下述):在方格153或154中的字元序列形成該詞彙輸入的開頭(或整體)。單字完成代表提出完整單字(或片語)之動作,其完成目前輸入的字首,且亦可在此處代表單字預測。
在其它具體實施例中,該等方格的配置可以改變。例如,解譯/方格153-156可形成浮動在文字方格152之上的分段垂直列表,在其上方具有「多重敲擊」或數值解譯, 在中間為SKPL解譯、並在該列表底部完成。亦可能有許多其它配置。
鍵盤
請參照第1A圖,鍵盤104包含任何輸入裝置,其可具有複數個定義開關、位置、按鍵、軟鍵、或其它相關於輸入“字母”(廣義而言)之其它特徵。這些將稱之為“按鍵”。一鍵盤的一些範例包括一觸控螢幕,其具有按鍵的定義範圍;分離的機械式或薄膜按鍵;虛擬鍵盤,其將包括例如(但非限制)虛擬實境鍵盤、雷射投影鍵盤、肌肉感應鍵盤及織物鍵盤;個人電腦、媒體播放器或遊戲主機之螢幕上鍵盤。本說明書提供一些按鍵種類及數目的範例,以下為按鍵地圖122之討論。
除了鍵盤104之外,裝置100可包括其它使用者輸入工具,例如遊戲搖桿、弧形搖桿、手寫數位化表面、滑鼠、滾球筆、軌跡球、滑鼠、指向棒、這些的組合,或其它適用於掌上型應用之機制。
處理器
除了執行關於裝置100的作業之多種運算之外,處理器106管理顯示器102,接收及解譯來自鍵盤104之輸入,並讀取資料自/寫入資料到儲存器108。處理器106可根據如何實施裝置100的方式而耦合至其它組件107。這些組件107的一些範例包括傳送器、接收器、麥克風、喇叭、 輸入/輸出埠、充電電路等。
在一範例中,處理器106為數位資料處理實體,例如在PDA中所使用者。但是,更廣義而言,處理器106的功能可由一或多個硬體裝置、軟體裝置、一或多個硬體或軟體裝置之一部份,或這些之組合來實施。這些次組件之構成在以下參照第2圖至第4圖更為詳細地說明。
儲存器
廣言之,儲存器108用於儲存數位資料,並依需要由處理器106存取。在一範例中,儲存器108包含在小型應用中使用之該種微小尺寸的快閃記憶體,例如PDA。但是,儲存器108可由多種硬體來實施,如以下參照第3圖至第4圖之詳細說明。對於儲存器次組件組件120、122及124之資料結構,這些可由鏈結列表、查詢表、關連式資料庫、暫存器或其它有用的資料結構來實施。對於碼126(如下述)而言,此組件的資料結構可包括編譯碼、解譯碼、原始碼、物件導向程式化、機器指令,或任何其它適當格式。
緩衝器
儲存器108可包括多種緩衝器120。這些可為在此處所使用的實體結構、軟體、或僅為觀念性架構,以例示系統100的作業。在這些緩衝器當中,一輸入緩衝器儲存鍵擊的記錄及其它使用者輸入。該輸入緩衝器以輸入的順序保留該等使用者輸入,或至少儲存該順序的某個記錄。例 如可提供其它緩衝器用於例如追蹤顯示方格152-156之內容等的功能。
按鍵地圖
按鍵地圖122代表那些字母項目被指定給鍵盤104的那些鍵。雖然本說明書為了方便起見參照到“字母”的鍵盤輸入,其並非故意的限制,這些皆可根據想要的應用來改變。一些範例包括文字字母、符號、標點符號、數字、非文字發音字母、及其它輸入到鍵盤按鍵。又其它的範例包括有重音或無重音字母,或其它一輸寫腳本的字元或符號,包括那些代表音節或次單字成分,包括日語拼音、韓文拼音及中文注音符號,或其它語言及非語言字元,例如在電腦式文字中常見的數字及標點符號。依照需要,不同的對映可根據內容、應用程式、使用者選擇等來使用。然後術語“字母”在本說明書中廣義使用,並可包括前述之任何一個或所有。
一示例性對映出現在第1C圖中。此對映適合於使用者輸入印歐語言文字、Pinyin、romaji 及一些連字法字元的語音表示。其它對映可以應用成適合其它非拉丁手寫體,例如北印度語(Hindi)及其它語言、方言等。
如第1C圖所示,地圖122在當使用者輸入鍵擊來表示文字字母時可能本身會產生混淆的結果,因為有多重字母總指定到相同的鍵。意即,使用者輸入的鍵擊本身即為混淆,因為該按鍵序列可代表所需要字母的不同組合,其 係依據對於每個鍵擊需要那一種字母解譯。
為了在本說明書中不會混淆地識別鍵擊,速記參照到按鍵上的數字。例如,“2”鍵為第1C圖之按鍵之簡寫,其描述“2”及“ABC”,即使該數字本身與討論無關。
詞彙
詞彙124包含系統100可辨識之文字物件的列表。一文字物件為一語言物件,例如一或多個字母、字元的字串,或是一書寫體的符號,其形成一單字、姓名、字幹、字首、字尾、片語、縮寫、聊天用語、心情符號、使用者ID、URL、一連字字元或字元片語或字元組件等之可辨識的語音拼音等。在該詞彙中列出的每個文字物件為該詞彙的“項目”。詞彙124中的項目亦可稱之為“有效項目”或“辨識項目”,其可強調事實上使用者輸入的文字係針對所建立的詞彙來評估。在無任何刻意限制下,本說明書為了便於閱讀而利用“單字”做為文字物件的簡寫。
系統100可包括一個詞彙124(如所示)或多重詞彙一詞彙的範例為“美國英文單字”。另一個範例詞彙的範例為“德文單字”。另一個詞彙的範例為中文字元的Pinyin拼音。系統可使用個別應用中個別的詞彙,或其可同時使用所有詞彙。但是為了簡單地解釋,本討論假設單一安裝的詞彙,尤指一種美國英文單字的詞彙。在任一例中,由多種已知標準得到或取得之該詞彙中的項目,其由全體擷取,並基於實際使用等來補充。
詞彙124可於系統100製造時固定,或在安裝、開機或重新設置或其它適當時間來下載。詞彙124可自我更新來隨時收集新片語,其藉由查閱使用者先前的輸入、網際網路、無線網路或其它來源。
詞彙124係解釋成一文字物件之序列,其可用於解釋方便。但是,詞彙124甚至可完全不包含單字或字母,而是其可包含按鍵序列來節省解譯按鍵序列之時間,然後交互參照該詞彙。在此方面,詞彙124可由一或多個樹、執行長度編碼的表格結構或其它最佳化資料來實施。
碼126代表可由處理器106執行之機器可讀取指令。因此,碼126可提供處理器106其一些或全部的功能。碼126的一些進一步細節在以下配合第2圖至第4圖解釋。如所示,碼126在一些案例中可以整個省略,其中處理器106在邏輯電路或其它選項上優於機器可執行指令。
示例性數位資料處理設備
如上所述,資料處理實體(例如處理器106)可用多種型式實施。
一些範例包括一泛用型處理器、數位信號處理器(DSP,“Digital signal processor”)、特定應用積體電路(ASIC,“Application specific integrated circuit”)、場域可程式閘極陣列(FPGA,“Field programmable gate array”)或其它可 程式化邏輯裝置,離散閘極或電晶體邏輯、離散硬體組件,或其任何組合設計來執行此處所述之功能。一泛用型處理器可為一微處理器,但另一方面,該處理器可為任何習用處理器、控制器、微控制器或狀態機器。一處理器亦可實施成運算裝置的組合,例如DSP及微處理器之組合,複數個微處理器,結合一DSP核心之一或多個微處理器,或任何其它這種組態。
做為一更為特定的範例,第2圖所示為一數位資料處理設備200。設備200包括一處理器202,例如一微處理器、個人電腦、工作站、控制器、微控制器、狀態機器、或其它處理機器,其耦合於一數位資料儲存器204。在本例中,儲存器204包括一快速存取儲存器206,以及非揮發性儲存器208。快速存取儲存器206可用於例如儲存由處理器202執行的程式化指令。儲存器206及208可由多種裝置實施,例如配合第3圖及第4圖所詳細討論者。其亦可能有許多其它選擇。例如,組件206、208之一可以排除;再者,儲存器204、206及/或208可在電路板上被提供處理器202,或甚至被提供於設備200之外部。
設備200亦包括一輸入/輸出210,例如連接器、線路、匯流排、纜線、緩衝器、電磁鏈結、網路、數據機、換能器、IR埠、天線、或其它處理器202之手段,以與設備200外部之其它硬體交換資料。
儲存媒體
如上所述,數位資料儲存器之多種實例可以用於例如提供系統100(第1圖)使用的儲存器,以具體實施儲存器204及208(第2圖)等。根據其應用,此數位資料儲存器可用於多種功能,例如儲存資料,或儲存機器可讀取指令。這些指令本身可協助執行多種處理功能,或它們可用於安裝軟體程式在電腦上,其中這種軟體程式即可被執行來實施關於本說明書之其它功能。
在任一例中,該儲存媒體可由近乎任何機制實施來數位化地儲存機器可讀取信號。一個範例為光學儲存器,例如CD-ROM、WORM、DVD、數位光學帶、磁片儲存器300(第3圖),或其它光學儲存器。另一個範例為直接存取儲存器,例如習用的“硬碟機”,便宜碟片的冗餘陣列(RAID,“Redundant array of inexpensive disks),或其它直接存取儲存裝置(DASD,“Direct access storage device”)。另一個範例為序列存取儲存器,例如磁帶或光學帶。數位資料儲存器之其它範例包括電子記憶體,例如ROM、EPROM、快閃PROM、EEPROM、記憶體暫存器、電池備份RAM等。
一示例性儲存媒體係耦合於一處理器,所以該處理器可自該儲存媒體讀取資訊,或寫入資訊到該儲存媒體。另外,該儲存媒體可整合至該處理器。在另一例中,該處理器及該儲存媒體可存在於ASIC或其它積體電路中。
邏輯電路
相對於包含機器可執行指令之儲存媒體(如上所述), 一不同具體實施例使用邏輯電路來實施資料處理實體,例如處理器106。
根據應用在速率、費用、加工成本及類似者之範圍的特殊需要,此邏輯可由建構具有數千個微小積體電晶體之特定應用積體電路(ASIC)來實施。這種ASIC可利用CMOS、TTL、VLSI或其它適當架構來實施。其它的選擇包括數位信號處理器晶片(DSP)、離散電路(例如電阻、電容器、二極體、電感器、及電晶體)、場域可程式閘極陣列(FPGA)、可程式化邏輯陣列(PLA)、可程式化邏極裝置(PLD,“Programmable logic device”)及類似者。
第4圖所示為型式為積體電路400之邏輯電路的範例。
作業
在說明了本說明書之結構性特徵之後,現在將說明本說明書之操作性態樣。配合此處所揭示之具體實施例所說明的任何方法、程序或演算法之步驟可直接具體實施成硬體、由硬體執行的軟體模組、或兩者之組合。
術語
本申請案稱之為SKPL技術及「多重敲擊」解疑策略。廣義而言,SKPL關於每個字母單一按鍵技術,其包括單字式及片語式解疑方法,且亦可稱之為預測式文字。「多重敲擊」代表每個字母多重按鍵技術。概言之,某些其它字母式解疑方法包括兩鍵輸入(包括和絃)及選擇及捲動。
SKPL
SKPL假設每次鍵擊代表一單一使用者想要的字母(或數字或符號等)。因為多種按鍵代表多重字母,裝置100考慮到每個鍵擊的所有可能性來形成該使用者鍵擊裝置100所拼音出來的文字字串。因此,在每次鍵擊之後,該系統藉由從此鍵擊採取一字母及由先前輸入的每次鍵擊之一個字母來考慮多種可能組合。雖然理論上可能,產生所有字母序列的組合在僅數個按鍵之後成為不實際。因此,某些已知的捷徑被採用來限制可能的組合。
系統100檢查詞彙124來決定目前的按鍵序列是否對應於詞彙124中任何完整的單字,或者目前的按鍵序列是否形成詞彙124中任何單字的詞幹(開始一或多個字母)。一詞幹可稱為字首、字根或一文字物件的成分。裝置100呈現這些的部份或所有給該使用者。依照需要,該裝置可基於最近的用法、內容、使用者的使用頻率、或一般使用性或其它群組及/或其它因素來排序所找到的單字。
某些SKPL技術的案例可用於在商標“T9”之下一些商用產品當中。SKPL技術額外地描述於一些專利及出版物中,一些範例包括:5,818,437、6,307,549、6,286,064、US App 10/176,933。
「多重敲擊」
相對於SKPL,利用「多重敲擊」解譯策略,使用者 輸入重複的鍵擊來循環通過指定給一按鍵的字母。例如,按下“8”鍵兩次將輸入字母“U”。按下“8”鍵三次來代表字母“V”。
該使用者可用以下方式之一種或所有來確認輸入一給定字母。首先,當使用者按下不同按鍵時即確認一字母。例如,如果使用者按下“2”鍵三次,然後開始按下“5”鍵,此即確認“C”的輸入,因為其為“2”鍵上第三個字母。第二,當使用者在按下給定按鍵一或多次之後延遲一段預定時間時即確認一字母。例如,如果該使用者按下“2”鍵兩次,並等待(例如小於一秒),此即確認輸入”B”。第三,當使用者確定地輸入一空格或其它字母分隔時即確認一字母,例如右箭頭鍵,其係利用該鍵盤或其它資料輸入工具。
做為字母確認的一種方法,裝置100可整體分析部份或所有的鍵擊序列。一示例性鍵擊序列為“666667777”。在此,該系統可解譯該序列為“NOS”(66-666-7777)或MOMS(6-666-6-777-7)。為了實施此種分析,該系統整體考慮該輸入序列,並考慮字母之間所有可能的描述。然後,在將配置的鍵擊給字母時,該系統藉由其配置的鍵擊之數目及識別來識別每個字母。
已有一些利用「多重敲擊」技術之商用產品。再者,此技術說明於一些美國專利,其中一些範例包括編號:3,675,513、4,191,854、4,427,848、5,007,008、5,392,338、5,748,512。
簡單範例
廣義而言,裝置100著重於解決使用者想要經由鍵盤104輸入文字物件。但是所想要的文字物件由於部份或所有鍵擊個別代表多重字母而會含糊不清。系統100套用同步及競爭策略,其在此範例中包括SKPL及「多重敲擊」。最後,系統100呈現該使用者一組合的輸出,其考量來自這兩種競爭策略的解譯。
利用此策略,該結果對使用者更為便利,因為其可避免使用者有任何需要來在SKPL模式與「多重敲擊」模式之間改變。再者,藉由同時連續提供SKPL及「多重敲擊」解譯,裝置100可協助一「多重敲擊」使用者更習慣於使用SKPL,或反之亦然。亦有利於裝置製造商,其並不需要提供單獨模式鍵,或決定那一種模式為每種輸入欄位的預設值。
現在使用第1B圖之範例討論一簡單範例。此圖例示一個時間的狀況。該使用者已經在先前輸入,且該系統已經解決、鍵擊來形成158所示的“I have a”的單字。過去的文字輸入並不進一步討論。但是,在輸入這些鍵擊(不管那一種方法)來形成“I have a”(158),在此範例中的該使用者已經繼續鍵擊。該等新鍵擊包括以下的序列:“7788”。此討論為了簡易解釋而在此時省略解譯每次鍵擊的步驟及結果(例如“7”,然後是“77”,然後是“778”,依此類推)。
在SKPL方法當中,序列“7788”必須被解譯,致使每次鍵擊代表一個字母。所以,每個“7”可代表P或Q或R 或S。每個“8”可代表T或U或V。此時,此範例之詞彙124中僅有一輸入的詞幹目前將會匹配該按鍵序列,即單字“sputter”。因此,在SKPL解譯之下,目前鍵擊的組合在SKPL方格153中顯示為詞幹“sput”。該系統亦可在文字方格152中呈現SKPL解譯(目前為止)做為在文字插入點157處預設的解譯,但此係與實施有相關,因為目前所產生的「多重敲擊」解譯(如下述)可另顯示在文字方格152中。
在「多重敲擊」之下,序列“7788”利用與SKPL不同的規則組合來解譯。概言之,一給定按鍵的新鍵擊代表指定給一按鍵的第一字母,但相同鍵擊的第二次發生將指定第二指定的字母,而第三鍵擊將指定第三指定的字母。當然,時序為此策略的額外元素,但為了解釋簡單起見,本範例假設序列“7788”已經輸入而無延遲。
在「多重敲擊」解譯之下,“77”代表Q,“88”代表U。所以,「多重敲擊」解譯(目前為止)為“qu”,其出現在「多重敲擊」方格154中。
系統100預備完成方格155,如下述。該系統識別詞彙124中的每次輸入,其開始該「多重敲擊」解譯(在此為“qu”),以及每次輸入開始於SKPL解譯(在此為”sput”)。該單字完成在「多重敲擊」之下有可能包括“question”、“quest”、“quiz”、“quill”及更多。在SKPL之下唯一可能的單字完成為“sputter”。
在詞彙124之目前範例中,裝置100在方格155中顯 示“question”及“sputter”。負責方格155之限制的大小之裝置100根據使用的頻率或新近性,或內容或其它因素優先化該列表,如以下更為詳細之討論。方格155中所示的橢圓代表有更多提出的完成,但該方格太小而無法將它們全部顯示。為了顯露額外的完成,該使用者可利用適當的手段來捲動該方格,例如,在該橢圓上敲擊光筆,或重複地按下右箭頭鍵。
更詳細範例
第6A圖至第6E圖一步一步地顯示更為詳細的範例。不需要個別標示,每個螢幕畫面6A-6E本身包括與第1B圖所示及上述相同的方格152-156。在此系列的畫面之前,該使用者已經輸入及確認單字“Be at”,其出現在建構方格152,如602。
在第6A圖中,該使用者剛好輸入“4”鍵擊,如方格156所示。SKPL方格153將此解譯成單字“I”或字母“H”或“G”。「多重敲擊」方格154解譯單一“4”鍵擊為“G”。基於詞彙輸入的可能完成為那些開頭為“I”或“H”或“G”。方格155顯示一些提出的完成。由於空間限制,方格155皆不具有足夠的空間來顯示所有的項目。因此,該系統可由內容、使用頻率、使用新近性、或其它條件來排序所提出的完成,並排除並不符合的較低評等的項目。做為不同或額外的具體實施例,例如153-155之方格可提供垂直及/或水平捲動特徵,使得該使用者可觀看更大的個別列表。
在第6B圖中,該使用者已經立即加入另一個“4”鍵擊,所以方格包含“44”。SKPL方格解譯目前鍵擊序列(“44”)做為“HI”或“II”或“IG”或“GH”。這些為有效的解譯,因為每一個對應於一完整的單字,及/或在該詞彙中一項目的前兩個字母。也可有其它可能的SKPL解譯,其由於有限空間而由方格153中省略,並例如標示有一橢圓。SKPL方式可優先化及限制顯示成最佳的其它選擇。
「多重敲擊」方格154解譯目前鍵擊序列(目前為止),兩次快速按下“4”鍵,成為“H”。可能的單字完成包括所有開頭為“H”之詞彙項目。在一些具體實施例中,例如此範例,基於一個字母「多重敲擊」解譯之完成可被禁止,藉以降低符合的數目,或可給定較低的優先性。方格155顯示一些提出的完成。
在第6C圖中,該使用者已經加入一個“6”鍵擊,所以方格包含“446”。在SKPL之下,目前鍵擊序列(“446”)係解譯成單字“HIM”及“GIN”及詞幹“IGN”,其開始更長的詞彙項目,例如“HIMSELF”及“IGNORE”等。這些的優先化次群組出現(在方格155中)成為可能的完成。該「多重敲擊」方格解譯目前的鍵擊序列(目前為止)成為“HM”。在顯示的範例中,不是無詞彙項目符合該「多重敲擊」詞幹“HM”,就是該等項目為低優先性,且不會出現在所提出完成的列表上方處。
在第6D圖中,該使用者已經加入第二個“6”鍵擊,所以鍵擊緩衝器方格包含“4466”。SKPL方格153解譯目前的 鍵擊序列(“4466”)成為“IGNO”或“GIMM”。具有這些詞幹的詞彙項目包括開頭為“IGNO”及“GIMM”的單字,更特定而言,單字例如為“IGNORE”及“GIMME”等等。方格155中所提出的完成包括這些單字。“6”鍵擊立即跟隨在先前鍵擊之後,所以「多重敲擊」方格154解譯目前的鍵擊序列為“HN”。並沒有符合的詞彙項目符合「多重敲擊」詞幹“HN”。
在第6E圖中,該使用者已經加入第三個“6”鍵擊,所以新單字鍵擊緩衝器包含“44666”。SKPL方格153解譯目前鍵擊序列(“44666”)成為“IGNOM”,仍僅維持符合詞彙單字的詞幹。該「多重敲擊」方格154解譯目前的鍵擊序列成為“HO”。因此,所提出的完成包括開頭為詞幹“HO”(來自「多重敲擊」)的項目,以及開始於SKPL詞幹“IGNOM”(來自SKPL)之單字。在方格155中一些提出的單字完成包括“HOME”及“HOUSE”及“IGNOMINIOUS”等。
在整個第6A圖至第6E圖所示的具體實施例中,系統100決定一“預設單字”,其可為一完成單字或詞幹,在所有SKPL及「多重敲擊」解譯及完成策略當中,並在插入點157處顯示此單字或詞幹。裝置100以粗線顯示預設單字,以在方格153中與其它項目區別出來。
在一具體實施例中,該預設單字為第一SKPL解譯。在另一具體實施例中,該預設單字為「多重敲擊」解譯,且「多重敲擊」方格154可被隱藏。在任一例中,該使用者可藉由多種手段選擇另一單字或詞幹或完成,例如藉由按下該裝置的箭頭(方向性捲動),及OK鍵,或藉由直接 利用手指或光筆來選擇。此使得該裝置利用該選擇的單字取代顯示在插入點157處的預設單字。
操作性細節 簡介
第5圖所示為更廣義的操作性序列500,其不需要限制於前述的範例。在沒有任何刻意限制下,序列500於第1A圖之硬體的內容中描述,如上述。序列500發生在接收使用者輸入的內容中,其在一資料輸入欄位、訊息文字編輯器,搜尋型式,或其它關於本發明目的之應用。
鍵擊輸入
在步驟502中,處理器106及鍵盤104等待該使用者輸入一鍵擊。在本範例中,步驟502等待該使用者按下鍵盤按鍵“2”到“9”之一,因為這些被指定為字母A到Z,如第1C圖中所述。在步驟502中,或在稍後,處理器106套用按鍵地圖122來識別對應於被按下之按鍵的字母。當步驟502感應到一適當鍵擊,例式500進行步驟504a及504b。
解譯及完成
如所示,步驟504a及506a與步驟504b及506b平行地發生。這些步驟不需要在準確相同時刻開始或結束,但一般性觀念為步驟504a、506a可某種程度重疊,藉以加速 進行例式500。當然,事件504a、506a、504b、506b可序列地發生,其代價為會加入整體延遲到例式500中。
在步驟504a中,處理器106根據SKPL解譯來解譯鍵擊緩衝器156之內容(現在其包括來自步驟502之鍵擊)。簡言之,此牽涉到搜尋一詞彙資料庫,或行經使用目前按鍵序列之樹狀結構做為一索引鍵或其同等者。同時在步驟504a中,處理器106在SKPL方格153中顯示合理數目的SKPL單字及單字詞幹。此可包括所有有效的解譯(藉由提供一捲動或其它自動或使用者驅動的前進特徵),或根據使用頻率,使用新近性、內容或其它因素所選擇的有限組合。如果方格153能夠僅顯示解譯的子集合,方格153另可包括代表性符號,例如橢圓、捲動棒、圖標等。
步驟506a對於每一個來自步驟504a之解譯決定這些解譯是否構成詞彙124中的項目(或詞幹到項目)。換言之,步驟506a決定來自504a之每個解譯是否符合詞彙124中一項目,或是一或多個詞彙項目是否形成此解譯的單字完成。因此,這些較長的項目代表進行中的使用者之鍵擊序列的可能(SKPL)完成。
在步驟504b中,處理器106進行方格156之「多重敲擊」解譯。同時在步驟504b中,處理器106在「多重敲擊」方格154中顯示此解譯(或如果有其它可能時為一個以上)。步驟506b決定來自步驟504b之字元組合是否符合詞彙124中項目的前幾個字元(使得該詞彙項目用於完成該字元組合),或即使其全部符合詞彙124項目之一。
在一種較簡單的實施中,步驟504a/506a(SKPL)及504b/506b(「多重敲擊」)可如上所述實施。但是,可不同地實施這些步驟來加速整體作業的效率。例如,動作504a/506a可以整合,以及動作504b/506b亦然。再者,在此例中的詞彙124甚至完全不會包含單字或字母,而是其可包含按鍵序列。在此,一單字式詞彙被分解成按鍵序列,其將會產生這些單字,所以節省由按鍵序列解譯成為字母的步驟。此可節省解譯按鍵序列以及後續交互參考該詞彙的時間,因為該等作業可直接由一鍵擊序列到所提出的完成。這些作業之部份可藉由行經一樹、參照一執行長度編碼表格結構或其它這種工作來進行。其亦有可能一些其它變化。對於這些其它選擇之進一步資訊,請參照美國專利編號6,307,548及美國專利申請編號11/379,354。這些文件在本說明書中引述做為參照。
組合SKPL及「多重敲擊」,呈現輸出
在步驟507中,處理器106結合可能的SKPL及「多重敲擊」完成(分別來自步驟506a、506b)。在一具體實施例中,步驟507可由聚集步驟506a-506b之結果來達成。
在步驟508中,處理器106操作顯示器102來呈現(在完成方格155中)在步驟507中完成的部份或所有的組合完成。同時此時,處理器106可視需要更新在插入點157處預設單字之顯示。依照需要,步驟508可藉由提供一捲動或其它適當的自動或使用者驅動前進特徵而顯示較大量的 可能完成在方格155之有限空間中。
步驟507及/或508:管理整體結果
由於顯示器102之可能有限的螢幕尺寸,可採取測量來根據多種策略優先化、重新排序、修剪、處理、或另外修改可能完成的列表。此可發生在動作(步驟507)中組合來自506a-506b之結果,或在組合的項目之呈現(步驟508)中,或兩者皆可。
在一範例中,步驟507及/或508先提供最可能的完成,然後是其次最有可能者,依此類推。此排序可完成,致使該使用者可在輸入最少次數之後可看到及選擇一想要的完成,其避免浪費在查看不相關單字之長列表的時間。例如,在每個詞彙項目之書寫文字中的使用頻率可為一種因素來決定要先提供那一個項目,且此因素利用其它因素來計算,以產生一數值評等。每個詞彙項目可具有一相關的加權值,或做為其數值之一順序位置。其它考量所呈現之列表的順序或優先化可包括使用新近性、字母順序、單字長度等。
使用頻率代表根據一語言模型使用靜態或動態頻率資訊,其可包括下列一或多項:在正式或會話式書寫文字中一單字的發生頻率;當跟隨一先前單字的單字之發生頻率;該周遭字句的適當或共用文法;目前單字項目的應用內容;及由該使用者在最近使用或重複使用的單字,或在一應用程式內。
另一個選項為該裝置來改變來自每個解譯(SKPL或「多重敲擊」)的完成,而並不針對相對的使用。另一個具體實施例對於代表使用者加入的單字之完成要優於一般詞彙單字的完成,而無關於它們係基於SKPL或「多重敲擊」解譯。再者,於某些內容中(例如密碼項目),該完成可以例如整個抑制來防止無心地揭露所儲存的密碼。
可採取度量來確保步驟507節省使用者一些輸入工作,或給定喜好度給已經在之前選擇的完成。否則,在短詞幹上的單字完成,例如單一字母“C”,開始大量的詞彙項目;但提供每一個開頭為”C”之單字不利於使用者,而辨識它們所需要的處理皆可對於低能力的掌上型電腦會造成明顯的延遲。處理此問題的一些技術包括:(1)等待識別完成,直到已經輸入一預先定義或使用者選擇數目的字母之後,或(2)限制完成的識別於超過鍵擊數目一給定限度的識別等。但是一複雜化因素為使用者在最佳的時刻並不會永遠查看或選擇一完成,且事實上,一些使用者(可能不確定是完整拼字)可以在其被提供時選擇一完成,所以最有可能的單字完成必須比所需要的要稍早或稍晚來提供(即在拼字該完成單字之開頭的輸入序列期間)。
在一些具體實施例中,步驟504a、504b、506a及/或506b可根據使用者所選擇的組態來整個略過。再者,在其它具體實施例中,一些或所有的步驟504a、504b、506a及/或506b可延伸該解譯及完成邏輯,以加入拼字修正技術。例如,如果按下錯誤的鍵,或按下太少次或太多次, 編輯距離或設定編輯距離計算除了那些符合目前鍵擊序列者之外,可建議一或多個修正的SKPL或「多重敲擊」解譯。這些技術的部份係揭示於美國專利申請編號12/023,903,其名稱為“具有自動修正之鍵盤系統的拼字檢查”(“SPELL-CHECK FOR A KEYBOARD SYSTEM WITH AUTOMATIC CORRECTION”),其由Kay等人於2008年1月31日提出。
步驟507及/或508:SKPL相對於「多重敲擊」優先性
除了處理整個完成的列表之外,如上所述,該裝置可採取步驟來彼此相對地平衡、調整、及優先化完成的SKPL及「多重敲擊」組合。每組完成(即SKPL及「多重敲擊」)可包含比顯示在小型顯示器上有更多的項目,且這些步驟確保一組不會擠出其它組,除非或直到其很明顯兩種解譯中那一個為該使用者所依賴做為目前按鍵序列。因此,此處所討論的SKPL及「多重敲擊」項目之優先化關於一些動作來比其它顯示來自一種解譯之更多的項目,增加專屬於一種解譯之螢幕大小,排序列表來支持一種解譯,及類似者。
在另一範例中,步驟507可被實施成較偏向SKPL,而非「多重敲擊」解譯,直到有不充足的SKPL式完成選擇,在此時該「多重敲擊」解譯成為完成的較高優先性。此係基於想法上「多重敲擊」輸入序列特徵化許多相同按鍵之重複按壓,其一般遠少於SKPL輸入序列;利用 SKPL,相同按鍵的重複按壓可快速地消除許多詞彙項目。例如,給定在第1C圖中的按鍵對映,如果該使用者按下四次的“8”鍵,此可簡易地解譯成「多重敲擊」“S”。但是,利用SKPL,相同按鍵之重複輸入可明顯地窄化該等選擇;該系統在此例中於一列上僅可符合包含四個子音的詞彙項目(由“P”、“Q”、“R”及“S”中選出)。在大多數語言中,一母音發生在每一個音節中,所以在一列中具有四個子音的單字很少見。基於SKPL解譯之缺少的完成可做為對於該系統的一信號做為該使用者的意願來利用或支持「多重敲擊」,除了如果該列表受限於長度時可允許空間給更多「多重敲擊」式的完成。第1B圖所示為此狀況的範例,其中該「多重敲擊」式完成“question”首先列出,因為其為比SKPL式完成“sputter”之更有可能的單字。因此,該裝置可優先化該SKPL解譯(在次數上,顯示區域、順序、引人注意等),直到來自SKPL之詞彙項目低於前述的閥值。
一些其它選項做為SKPL相對於「多重敲擊」解譯之優先化顯示包括:.當目前按鍵序列具有少數或不重複的按鍵時,優先化SKPL解譯的完成,其建議該使用者目前並未利用該「多重敲擊」方法。另外,當目前按鍵序列已經重複發生按壓相同的按鍵時優先化「多重敲擊」解譯的完成,在重複鍵擊另一個按鍵之後發生一個按鍵的重複鍵擊等。該按鍵序列之內容的分析(用於決定是否支持SKPL或「多重敲擊」)除開該按鍵序列之解譯而 發生。
.觀察經由鍵盤的預先定義項目(或另一個資料輸入工具),其中該預先定義的項目係專屬於SKPL或「多重敲擊」。例如,此方式在當已經使用一“到期刪除”(例如右箭頭鍵)時此方式可優先化「多重敲擊」解譯的完成,其建議該使用者目前利用該「多重敲擊」方法。
.根據應用內容比「多重敲擊」更支持SKPL(或反之亦然)。例如,SKPL解譯對於開放文字欄位較佳,而「多重敲擊」在當使用者牽涉到輸入不可能在該詞彙中的文字時較佳,例如電子郵件位址、電話號碼、姓名、通訊錄項目、ISBN等。
.監視該使用者選擇的呈現項目(步驟509),並追蹤該使用者是否已經選擇SKPL或「多重敲擊」項目。然後,該裝置優先化該組合的列表,以支持由於該支持的解譯策略所產生的項目。使用者選擇的追蹤可基於總數、最近選擇、在某些內容中所做的選擇等。
.監視該使用者在鍵擊項目中的結尾(502),因為「多重敲擊」鍵擊將可能具有一時序,且SKPL鍵擊將具有另一個時序。
前述的策略為自動,且不需要使用者認知或蓄意動作。其它的選項可基於該使用者如何配置該系統。例如,如果該使用者選擇一組態,其中該「多重敲擊」解譯為預設(其中例如該「多重敲擊」解譯亦可出現在插入點157), 則在步驟507中處理器106可優先化該等完成,其係基於在步驟506b中所識別的「多重敲擊」解譯。
在另一範例中,該使用者可使用光筆或按鍵或按鍵序列來重設大小或隱藏解譯及完成之一列表(垂直或其它)之個別段落(其中一段落包含SKPL完成,而另一段落包含「多重敲擊」完成)。依此,該使用者指定該「多重敲擊」完成相對於SKPL完成之相對重要性。做為一更特定範例,步驟507根據一使用者遞交的比例,可改變來自SKPL相對於「多重敲擊」解譯所產生的詞彙項目之相對數目。該比例可由調整一滑動棒來輸入,代表一數值混合,改變GUI特徵之大小,調整一旋鈕,操作一下拉式功能表,或許多其它方式。做為對此的變化,該裝置可代表在一方格中SKPL分析所產生的詞彙項目,以及在另一方格中由「多重敲擊」分析產生者,並根據該使用者遞交的比例來改變該等方格之相對大小。
遞迴替代
在一不同具體實施例中,部份或所有的步驟504a、504b、506a、506b、507及508可如下述地限制。意即,步驟506a-506b只要在這些步驟到達一預設的完成數目(結合或單一)時即提早終止(相對於所有可能完成的完整分析)。這些截短的結果被組合,並於步驟507-508中呈現,且如果請求來觀看其它的項目時,則步驟506a-506b被重新啟始。例如該使用者請求可發生的形式為捲動通過一列
表,操作一下拉式功能表,按下一指定按鍵或按鍵組合或按鍵序列等。此方式可加速步驟506a-506b之完成,並避免其它的計算,直到實際需要時。
其它動作
在步驟508呈現目前為止該使用者的鍵擊項目之某種解譯及完成之後,步驟509等待使用者輸入。根據該使用者輸入的性質,步驟509可用多種方式進行。其一為該使用者可採取行動(509a)來開始動作(512),其完全無關於鍵盤驅動文字輸入。例如,該使用者可操作裝置100來打電話、玩遊戲、開始一不相關的應用程式、或執行其它功能。在一些具體實施例中,採取這種動作自動地確認該預設解譯。相對於此,該使用者可藉由輸入(509c)另一個鍵擊來加入到目前為止的該等鍵擊。在此事件中,例式500回到步驟504a、504b,以開始處理由該新鍵擊所補充的該鍵擊序列。
相對於使用者動作509a及509c,該使用者可選擇(509b)顯示在SKPL方格153中的SKPL解譯,顯示在「多重敲擊」方格154中的解譯之一,或顯示在完成方格155中所提出完成之一。該使用者可用多種方式進行此選擇,例如藉由按下空格鍵,並暗示地接受該預設單字,藉由先按下一或多個箭頭鍵(及/或OK鍵)來由該預設值改變該選擇,或藉由利用手指或光筆直接在該單字上敲擊。其有其它的變化(未示出)到前述的使用者選項,例如當該使用者 已經改變預設選擇但尚未接受該單字時,且甚至可以繼續按下字母鍵。在此例中,處理器106維持在步驟509,不是如果該使用者選擇一提出的完成來繼續到步驟510,就是如果該使用者繼續輸入鍵擊來回到步驟504a、504b。
當處理器106偵測到該使用者已經選擇(509b)所顯示的其它選擇之一,裝置100執行步驟510。在此,處理器106依需要操作顯示器102來改變所顯示的預設或選擇的解譯成為該使用者在步驟509b所選出之該選擇的解譯或完成(來自方格153-156)。以下,此單字將為使用者已經輸入及確認的單字(158)之一部份。此時,在建構之下的新單字將為空白,直到輸入一些新的鍵擊。
在步驟510之後,處理器106等待其它輸入(510a)或新的鍵擊(510b),其造成如前所述的所導致的動作。
其它選擇
以下的範例提供該序列之某些態樣的其它選擇。意即,此範例使用以下的內容做為鍵擊的使用者輸入,即對裝置100輸入一搜尋術語來執行。在此具體實施例中,除了在單獨方格中呈現SKPL單字及詞幹解譯之外,處理器106利用該等搜尋結果在該處呈現它們。然後在此具體實施例中,被搜尋的文字之主體做為詞彙124。
第7圖顯示一範例。在此螢幕畫面中,該顯示器包括一「多重敲擊」方格704(其動作類似於第1B圖之「多重敲擊」方格154),及一數值鍵擊緩衝器702(其動作類似於 第1B圖之緩衝器156)。除了完成方格155之外,裝置100呈現一搜尋結果方格710。此方格710指示目前按鍵序列已經(至少部份)符合每個符合搜尋結果之文字內的該等搜尋結果(例如用於目前鍵擊序列之SKPL解譯之706,及用於目前鍵擊序列的「多重敲擊」解譯之708)。在本範例中,方格710顯示來自一通訊錄、儲存的音樂及網際網路網站之組合搜尋的搜尋結果。
在第7圖的具體實施例中,然後該使用者先啟始一搜尋作業(未示出)。然後,序列500被執行來輔助該使用者拼出所想要的搜尋名稱。該輸出為搜尋結果方格710的型式,其於步驟508中呈現。該等搜尋結果整合於要被搜尋的文字主體。此時,該使用者可進行到一不相關的工作(例如開始不同應用或撥打電化等),如步驟509、509a所示。或者,該使用者可繼續輸入鍵擊,如步驟509、509c所示。
或者,該使用者可選擇所顯示的搜尋符合項(來自方格710)之一,其於步驟509b中發生。在此事件中,裝置100進行到步驟510,其(除了第5圖中所顯示的功能之外)用於提供在該搜尋中所找到的該項目的更為完整的列表,並提示該使用者做確認,或自動地藉由播放一找到歌曲來啟動該找到項目,呼叫一找到的通訊錄項目,導覽到一網站位址等。在此具體實施例中步驟510b在當該提示的動作由一非字母按鍵輸入答覆時無法應用。
其它具體實施例
當前述內容顯示一些例示性具體實施例,本技藝專業人士將可瞭解到在不背離由下附申請專利範圍所定義的本發明範疇之下可進行多種改變及修改。因此,所揭示的具體實施例為本發明廣義考量的標的之代表,且本發明的範疇完整涵蓋本技藝專業人士所瞭解之其它具體實施例,且本發明的範疇依此僅受限於下附申請專利範圍。
本技藝一般專業人士已知或稍後得知之上述具體實施例之元件的所有結構性及功能性同等者,其皆在此明確引用做為參照,並係要由該等申請專利範圍所涵蓋。再者,一裝置或方法不需要處理要由本發明解決的每一個問題,其應由該等申請專利範圍所涵蓋。再者,在本說明書中沒有元件、組件或方法步驟係要專屬於公眾,其無關於是否該等元件、組件或方法步驟在該等申請專利範圍中明確地敘述。在此沒有主張的元件係要視為在35 USC.112之條文的第六節之下,除非該元件使用片語“代表”或在方法式申請專利範圍時的片語“其步驟”所明確敘述。
再者,雖然本發明的元件可用單數來描述或主張,參照單數型式的元件並非要代表”一個及僅有一個”,除非明確敘述,但應代表“一或多個”。此外,本技藝一般專業人士將可辨識操作式順序必須在為了解釋及主張的目的而以某個特定順序來提出,但本發明可考慮這種特定順序之外的多種改變。
此外,在相關技藝中的那些一般技藝人士將瞭解到該資訊及信號可使用多種不同科技及技術來表示。例如,此 處所參照的任何資料、指令、命令、資訊、信號、位元、符號及晶片可由電壓、電流、電磁波、磁場或粒子、光場或粒子、其它項目或前述的組合來代表。
再者,一般本技藝專業人士將可瞭解到此處所述之任何例示性邏輯區塊、模組、電路及程序步驟可以實施成電子硬體、電腦軟體或兩者之組合。為了清楚地例示硬體與軟體之互換性,多種例示性組件、區塊、模組、電路及步驟已經在上述以它們功能性的術語來概略描述。不論這種功能係實施成硬體或軟體,其係根據施加在整體系統上特定應用及設計限制。本技藝專業人士對於每個特定應用可用多種方式來實施所述的功能,但這些實施決策必須不能視為造成背離本發明之範疇。
先前所揭示之具體實施例的描述係用於使得本技藝專業人士可以製作或使用本發明。對於該等具體實施例之多種修正將可立即由本技藝專業人士所瞭解,且此處所定義的一般原理可套用到其它具體實施例,其皆不背離本發明之精神及範疇。因此,本發明並不限於在此所示的具體實施例,而是根據符合此處所揭示的原理及新穎特徵的最廣義範疇。
100‧‧‧裝置
102‧‧‧顯示器
104‧‧‧鍵盤
106‧‧‧處理器
107‧‧‧其它組件
108‧‧‧儲存器
120‧‧‧緩衝器
120‧‧‧儲存器次組件組件
122‧‧‧儲存器次組件組件
122‧‧‧按鍵地圖
124‧‧‧儲存器次組件組件
124‧‧‧詞彙
126‧‧‧碼
152‧‧‧文字方格
153‧‧‧SKPL方格
154‧‧‧「多重敲擊」方格
155‧‧‧完成方格
156‧‧‧鍵擊緩衝器
156‧‧‧方格
157‧‧‧文字插入點
158‧‧‧單字
200‧‧‧數位資料處理設備
202‧‧‧處理器
204‧‧‧數位資料儲存器
206‧‧‧快速存取儲存器
208‧‧‧非揮發性儲存器
210‧‧‧輸入/輸出
300‧‧‧磁片儲存器+
400‧‧‧積體電路
500‧‧‧序列
602‧‧‧單字
702‧‧‧數值鍵擊緩衝器
704‧‧‧「多重敲擊」方格
706‧‧‧目前鍵擊序列之SKPL解譯
708‧‧‧目前鍵擊序列的「多重敲擊」解譯
710‧‧‧搜尋結果方格
第1A圖為整體系統區塊圖。
第1B圖為一顯示範例。
第1C圖為一鍵盤範例。
第2圖為數位資料處理機器的區塊圖。
第3圖為示例性儲存媒體。
第4圖為示例性邏輯電路之透視圖。
第5圖為一操作序列的流程圖。
第6A圖至第6E圖為多種螢幕畫面。
第7圖為一不同具體實施例的螢幕畫面。
100‧‧‧裝置
102‧‧‧顯示器
104‧‧‧鍵盤
106‧‧‧處理器
107‧‧‧其它組件
108‧‧‧儲存器
120‧‧‧緩衝器
120‧‧‧儲存器次組件組件
122‧‧‧儲存器次組件組件
122‧‧‧按鍵地圖
124‧‧‧儲存器次組件組件
124‧‧‧詞彙
126‧‧‧碼

Claims (10)

  1. 一種利用一顯示器及一多重按鍵鍵盤之電腦可實施文字輸入方法,包含以下作業步驟:經由該鍵盤接收具有一順序的一序列鍵擊的使用者輸入,該序列的鍵擊代表一所想要的字母系列,其共同地拼出部份或所有的想要之文字物件,其中該所想要的字母系列及該所想要的文字物件之識別度因為部份或所有的該等鍵擊個別地代表多重字母而混淆;在每個新的鍵擊之後,根據多重不一致鍵擊解譯策略,自動及大致同時地準備該序列鍵擊的其它解譯,包含:利用鍵擊序列的一「一鍵擊一字母」解譯,識別符合該鍵擊序列的詞彙中的每個項目,及在該詞彙中具有符合該鍵擊序列之一詞幹的每個項目;利用鍵擊序列的一「多重敲擊」解譯,識別符合該鍵擊序列的詞彙中的每個項目,及在該詞彙中具有符合該鍵擊序列之一詞幹的每個項目;利用該顯示器來提供一人類可讀取的呈現,其包括由「一鍵擊一字母」解譯所識別的詞彙項目與由「多重敲擊」解譯所識別的詞彙項目之選擇性的組合,其中利用該顯示器之作業包含:根據一使用者遞交的比例,改變由該「一鍵擊一字母」及「多重敲擊」解譯所產生之呈現的詞彙項目之相對數目。
  2. 一種利用一顯示器及一多重按鍵鍵盤之電腦可實施文字輸入方法,包含以下作業步驟:經由該鍵盤接收具有一順序的一序列鍵擊的使用者輸入,該序列的鍵擊代表一所想要的字母系列,其共同地拼出部份或所有的想要之文字物件,其中該所想要的字母系列及該所想要的文字物件之識別度因為部份或所有的該等鍵擊個別地代表多重字母而混淆;在每個新的鍵擊之後,根據多重不一致鍵擊解譯策略,自動及大致同時地準備該序列鍵擊的其它解譯,包含:利用鍵擊序列的一「一鍵擊一字母」解譯,識別符合該鍵擊序列的詞彙中的每個項目,及在該詞彙中具有符合該鍵擊序列之一詞幹的每個項目;利用鍵擊序列的一「多重敲擊」解譯,識別符合該鍵擊序列的詞彙中的每個項目,及在該詞彙中具有符合該鍵擊序列之一詞幹的每個項目;利用該顯示器來提供一人類可讀取的呈現,其包括由「一鍵擊一字母」解譯所識別的詞彙項目與由「多重敲擊」解譯所識別的詞彙項目之選擇性的組合,其中利用該顯示器之作業步驟包含:呈現由該「一鍵擊一字母」解譯及「多重敲擊」解譯在單獨方格中所識別的詞彙項目,並另根據一使用者遞交的比例改變該等方格的相對大小。
  3. 如申請專利範圍第2項所述之方法,另包含:自該等所顯示的詞彙項目選擇一預設單字,並在一顯示的游標位置處顯示該選擇的單字,其中在該「一鍵擊一字母」與「多重敲擊」解譯之間,該預設單字之選擇係根據在該「一鍵擊一字母」及「多重敲擊」解譯中,該使用者遞交的比例支持何者來進行。
  4. 一種利用一顯示器及一多重按鍵鍵盤之電腦可實施文字輸入方法,包含以下作業步驟:經由該鍵盤接收具有一順序的一序列鍵擊的使用者輸入,該序列的鍵擊代表一所想要的字母系列,其共同地拼出部份或所有的想要之文字物件,其中該所想要的字母系列及該所想要的文字物件之識別度因為部份或所有的該等鍵擊個別地代表多重字母而混淆;在每個新的鍵擊之後,根據多重不一致鍵擊解譯策略,自動及大致同時地準備該序列鍵擊的其它解譯,包含:利用鍵擊序列的一「一鍵擊一字母」解譯,識別符合該鍵擊序列的詞彙中的每個項目,及在該詞彙中具有符合該鍵擊序列之一詞幹的每個項目;利用鍵擊序列的一「多重敲擊」解譯,識別符合該鍵擊序列的詞彙中的每個項目,及在該詞彙中具有符合該鍵擊序列之一詞幹的每個項目;利用該顯示器來提供一人類可讀取的呈現,其包 括由「一鍵擊一字母」解譯所識別的詞彙項目與由「多重敲擊」解譯所識別的詞彙項目之選擇性的組合,其中利用該顯示器之作業步驟包含:回應於已經發生在一或更多個預定應用內容中之使用者遞交鍵擊,在由該「多重敲擊」解譯所產生之呈現的項目與由該「一鍵擊一字母」解譯所產生之呈現的項目之間,改變一顯示比例。
  5. 如申請專利範圍第1、2及4項之任一者所述之方法,其中準備其它解譯的作業步驟於識別充份識別的詞彙項目時終止,以大致地佔據該顯示器或該顯示器的一預定區域,且該等作業另包括回應於規定的使用者輸入請求,在顯示該充份識別的詞彙項目之後重新啟動預備其它解譯之作業來觀看其它的詞彙項目。
  6. 如申請專利範圍第1、2及4項之任一者所述之方法,該等作業步驟另包含監視下述之至少一項,藉以在「一鍵擊一字母」與「多重敲擊」輸入方案之間,識別任何使用者偏好:所呈現的詞彙項目之呈現的使用者選擇,以及該「一鍵擊一字母」及「多重敲擊」解譯中何者引致該選擇;在該鍵擊序列中重複鍵擊的發生;經由該鍵盤或其它資料輸入工具而由使用者 地交之預先定義的項目,其中該等預先定義的項目係專屬於「一鍵擊一字母」及「多重敲擊」輸入方案之一特定者;當輸入鍵擊時由該使用者利用的結尾;其中利用該顯示器之作業步驟另包含:回應於該使用者偏好的該識別,自動地調整由該「一鍵擊一字母」及「多重敲擊」輸入解譯所產生的詞彙項目之一相對比例。
  7. 如申請專利範圍第1、2及4項之任一者所述之方法,其中該利用作業步驟及利用該顯示器之作業步驟中任一項或全部作業在下列條件之一或更多項之下可省略詞彙項目:在該序列中鍵擊的數目小於一預定數目;該詞彙項目的長度減去在該序列中鍵擊的數目小於一預定數目。
  8. 如申請專利範圍第1、2及4項之任一者所述之方法,其中該等字母係由下列當中一或更多項所具體實施:一或更多個字母系統中的字母、符號、標點符號、心情符號、數值、書寫體元素、語音系統的成分。
  9. 如申請專利範圍第1、2及4項之任一者所述之方法,另包含利用該顯示器來呈現該鍵擊序列的數值解譯。
  10. 如申請專利範圍第1、2及4項之任一者所述之方法,其中該等作業步驟另包含製作一搜尋提示的人類可讀取的呈現,且其中該使用者輸入的鍵擊序列係回應於該搜尋提示而發生,且其中該詞彙包含一或更多個搜尋資料的主體,且其中利用該顯示器之作業步驟包含顯示在該搜尋資料主體處之內或來自搜尋資料主體之摘錄的組合列表之項目。
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