TWI373359B - - Google Patents
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Description
九、發明說明: 【發明所屬之技術領域】 影像行:動遊戲、示範影像、汽車導航影像等的 ^# * - /、係關於影像物件表現用資料構造、影像 ί =:=生程式、影像物件表現用資料構造產生方 理裝置《枝輯體。、㈣處理m减^法、影像處 【先前技術】 也變得ίΐ:等的開發中,使用大量的影像物件,其表現内容 於—=像=:::==之:程式來產生影像物件’對 程式在散布時並未搭能,也就経來才將應用 隨著時間增加。而且,目前::上:。到應用程式的必要條件 由而要H之任_式’係為了解㈣為某個理 之「冰 所製似散布。亦即,料「追加條件Α」 外掛程式Α」的導入效果係為「追加條件α」之滿足。 ,1關示習知的藉*外掛程式產生影像表現之概念圖外 =式對影像表現係、為i對i之對應㈣。第2關示外掛 細示意圖’外掛程式A包含「粒子」(僅以多邊形、曲 =Γ:Γ,以微小粒子之集合來描繪之,此為將來回移 m:來處理之技術)、「縮放」(放大或縮小)、「迴 轉」專知’而外掛程式B包含「縮放」、「 等功能。設計者想要實現所欲之 邊形」 程式,一_者來製=影掛 2001-8016-PF;Ahddub 5 1373359 透過程式撰寫者來製作外掛程式。設計者使用做成之外掛程式來 產生影像表現,對於使用既有之外掛程式無法實現之麥像表^Λ 則請程式撰寫者做成新的外掛程式來處理之。 而且,申請人截至申請曰時,並未發現和本發明相關之 技術文獻,因此在此並無提供習知技術文獻。 【發明内容】 本發明欲解決的課題 如上所述,在傳統的外掛程式方法中,藉由— 可以實現的結果,係為影像表現Α,此為i對i之關係。掛程式A 法,因為設計者的表現觀念比應用程式實裝的 ,乂依據該方 步’因而造成無法產生如設計者所想的影像表現之、間階段進 當程式撰寫者依據設計者的委託製作新的 影像表現只有少許的變更’程式撰寫者也一:時,即使 式’因而造賴發效率低落的問題1料掛程=作外掛程 設計者在語言能傳達的範圍内以 冑作僅能在 内 隔 完成,其不是完全按照設計者所欲之理解的範圍 純癢」的問題。 〜象表見因此造成了「 有鑑;上4傳統的問題而提出本發明, 影像物件的表現範圍,而提供 -&在於大幅提昇 裝置、圖像處理程式、影像處理 之方法、影像軟體開發 媒體。 $、影像處理裝置、以及記錄 件之影像物件表現用資料構造乍如W计者所欲的影像物 程式、用以產生影像物件表 ^像物件表現用資料構造之 、 資料構造之方法、影像軟體開發 解決上述課題之手段 2001-80l6-PF;Ahddub 6 1373359 為了解決上述課題,本發 其主要提供1影像物件表現用資料^專^圍第1項所述, 理裝置螢幕上之影像物件之行動二索定義顯示於影像處 :列表,可以界定用於產生影像物;;之=案内包括··資源識別 件的形狀相關之模型資料的模應、至少包含和影像物 列表,可以界定用於給予影像物件以及複數外掛程式 量的::程二其包含各r掛程式之= 申請專利範圍第! 項’其主要提供如 源識別碼列表更包含:質地資料識別碼現^^造像其中該資 面樣子相關的質地資料之識別碼,·移動資料識別碼:物件的表 像物件的移動相關之移動資料之識別碼,·以及型雜移:係為和影 碼,^為和影像物件的變形相關之型態移動資識別 再者,本發明中如申請專利範圍第3項所述,心丄:。 申請專利範圍第1項所述之影像物件表則資料構供Ϊ =案包括群效果用參數,.指定藉由將一單位的影; 生而形成群之效果,至少包含和產生機率相關之資料。反覆產 再者,本發明中如申請專利範圍第4項所 申請專利第3項所収料物件表制資料構造, 效果用參數更包含和影像物件反覆產生之最小實行時間: 產生間隔、產生間隔之有效時間、最小同時產生 最大同時產生個數相關的資料。 再者’本發明中如中請專利範圍第5項所述,其主要提供如 申请專利範圍第1項所述之影像物件表現用資料構造,其中該資 料槽案包括數的LOD財數,其指定對應於視點和影像物件的距 離而產生群之影像物件數的控制,至少包含和L〇D最大同時產生 2001-8016-PF;Ahddub 7 個數相關之資料。 ,請專利範== 請之=?6項所述,其 的LOD用參數更句 ’象物件表現用資料構造,其中 開始距離、LG1)衰減數的控料,其包含關於L〇D=生 個數的資料。 束距離、⑽產生機率、L0D最小同時康生 申請中::請專利範圍第7項所述,其多要提供: 料棺案包括之影像物件表現用資料構造,其中該; 想資源,其包二::::表’其指定— 種記錄媒體,其係己::利:圍第8項所述,其主要提供〆 像物件表制資料構造: _請專利範圍第1項至第7項之影 再者,本發明中如申請專 種影像物件錢„料構造產 ^ 9項所述,其主要提供一 影像處理|置§幕上之影像 T ’其係產生用以定義顯示於 釋模組,其藉由咖將用於產生^動的資料構造,其包括:編 於給予影像物件中影像表現機能單位之指定’以及用 用編譯,以中階語言儲存;以 仃動動里的外掛程式之應 解析,執行最佳化,其將資料^建構模組’其將該中階語言 資料標案包括:資源識別瑪列表了二進位資料的形式輪出,該 關之模型資料的模型f料識別碼〉包含和影像物件的形狀相 資源;以及複數外掛程相表,^ X界疋用於產生影像物件之 數,可以界定用於給予影像物件中=各外掛,,之識別碼和參 的外掛程式。 衫像表現機能單位之行動動量 再者’本洲申物丨__述七要提供如 2〇01-8016-PF;Ahddub 8 1373359 二^利範圍第9項所述之影像物件表現用資料構造一移弋 备中,譯模組依據至少包含和產生機率相關資料之_采用參 ’指定藉由將一單位的影像物件反覆產生而形成群之妹果。 4再者,本發明中如申請專利範圍第u項所述,其支要提供如 申月專利範圍第9項所述之影像物件表現用資料^構造彥生赛式, 其中該編譯模組依據至少包含和LQD最大同時產生個數相關資料 =的U)D用參數,指定對應於視點和影像物件的距離而彦生群 之衫像物件數的控制。
再者,本發明中如申請專利範圍第12項所述,其主要提供如 1請專利範圍第9項所述之影像物件表現用f料構造▲生程式, 其中=編譯模&依據包含假想f源識別碼之假想資源用識別瑪列 表’指定實行時可以取代的假想資源。 ^再者,本發明中如申請專利範圍第13項所述,其主要提供一 種6己錄媒體,其係用以記錄如中請專利範圍第9項至第ι2項之影 像物件表現用資料構造產生程式。 再者,本發明中如申請專利範圍第14項所述,其主要提供-=,物件表_資料構造產生方法,其係產Μ歧義顯示於 :地理裝置螢幕上之影像物件之行動的資料構造,其包括:編 譯儲存步驟’錢由GUI將躲產生影像物件之資狀指定,以 及=於給予影像物件中影像表現機能單位之行動動量的外掛程式 2用編譯,以中階語言儲存;以及輸出步驟,其將該中階語言 :幸::最Γ其將資料槽案以二進位資料的形式輸出,該資 =型資料的模型資料識別碼,可以界定用於產生 2 ==掛:式列表,其包含各外掛程式之物和參數 疋、.· 口予办像物件t影像表現機能單位之行動動量的外 2001-8016-PF;Ahddub
9 掛程式。 種影像軟體====第15賴述,其主要提供一 幕上之影像物件之行動的=:以:義顯示於影像處理裝置榮 藉由Gin將用於產生影像物包括,儲存單元,其 物件中影縣«料位之行動定,錢綠給予影像 中階語言儲存;以及輪出單元動掛程式之應用編譯’以 化其將資_細二^中階語言解析,執行最佳 源識別碼列表,至少包人知 式輪出,該資料標案包括:資 型資料識別碼,可以物件的形狀相關之模型資料的模 掛程式列表,其包含各外掛程物件之資源;以及複數外 給:物件_表現機能;位:行=外:"於 種影像處理程式,其係輸入用以;= 項所述’其主要提供- 構造及包含資源之第 1 件之订動的第1資料 复包衽…-私Λ Φ 貪枓構坆,顯示在影像處理裝置的替蓋 參數之外二:Γ:;用外掛程式, 位之行動動量的外掛程式,; 依據;少包含和影像物件的形狀相關之模型資組,其 碼的貝源識別碼列表,界定次、貝料識别 模紐,其由界定之外掛程式和物之件#源;《及描綠 再者’本發明_如_請專利範園第】7項所述 宇請專利範圍第16項所述之影像處理程式 _、=要提供如 模組’依據包含於該第i資料構造,且至少包:::動致果控制 資料之群效果用參數,藉由將一單位的影像物:^機率相關 制形成群之效果。 復產生,而控 2001-8016-PF;Ahddub 10 由“ 本發明中如中請專利範圍第18項所述,其主要提供如 。月利範圍第16項所述之影像處理程式其中該行動效果控制 模”且其依據包含於該第i資料構造中且至少包含和L〇D最大 =時產生個數相關資料之數的L㈤用參數,控制對應於視點和影 像物件的距離而產生群之影像物件數。 :者,,發明中如申請專利範圍第Μ項所述,其主要提供如 叫利範圍第16項所述之影像處理程式其中該資源界定模 假相、於該第1資料構造中’且包含假想資源識別瑀之 =貝〜§、料列表’將執行時可替代之假源以其他資源
復冩Q 者本發月中如申請專利範圍第之直主供〆 ==媒體,其係記錄中請專利範圍第…⑶項所述之影像處 種影3理=明It申請專利範圍第21項所述,其主要提供-構造及包含資源之第用以定義影像物件之行動的第1資料 其包括:行動效果控制程η依並:示在影像處理裝置的榮幕, ==:程:定用於給予影像物件中影像表現機能單 依據至少包含和以控制行動效果;資源界定程序,其 碼的資源識別碼列表,之模型資料的模型資料識別 程序,其由界定之外掛程式和”=像物件之資源;以及描繪 _ . ^ ^ 掛程式和資源H影像物件。 再者,本發明令如申請專利範圍 種影像處理裝置,其係發入田m ⑽迷其主要k供- 構造及包含資源之第2資料構、;^影像物件之行動的第1資料 其包括,效果控Jr:依= 像包3各外掛程式之識別碼及 2001-8016-PF;Ahddub 11 ^/3359 參數之外掛程式列表, 位之行動動量的外掛程疋於給予衫像物件中影像表現機能單 依據至少包含和影像物^ Λ控制仃動效果;資源界定裝置,其 喝的資源識別碼列表,=形狀相關之模型資料的模型資料識別 裝置,其由界定之外掛生影像物件之資源;以及描繪 掛程式和資源’描繪影像物件。 發明致果
=發狀料物件表_資料構造 =生程式、影像物件表現用資料構造產生方法t= 媒體中,㈣㈣h ^象處 影像處理裝置以及記錄 由將 x,,〜至影像表現機能單位之行動的動量,科 由將吳些外掛程式自由組合,並 $藉 而使得可以呈現的H …、有引出相互效果的關係, ㈣象表的範圍大幅提高。職是之故,當被要 成單—外掛程式時未知的影像表現 適畲的表現而加以利用,而能夠因應該要求。在 =:=r成本和風險的情況下,夠實現= 目則已考慮到’即使是目前為止尚未知曉的影像表現冰 計者的進步而逐漸發現新的影像表現,為了因應其而逐新 的程式,計之必要。但是,在树明中,藉㈣動量組合數無限 化’而實現表現方式之無限化,因為無限化,理論上可以因應所 有的未知狀況,當新的要求產_,可以無須撰寫程式。.、、 而且,設計者藉由組合動量,而可以實現依據設計者的影像 表現,程式撰寫者依據設計者的委託,寫成新的外掛程式的情事 幾乎不會發生,因而可以大幅提高開發效率。 月 2001-8016-PF;Ahddub 12 【實施方式】 為讓本發明之上比和甘 下文特舉出較佳實施例的、特徵、和優點能更明顯易懂, 第3圖顯示依撼太敌口所附圖式,作詳細說明如后。 係的示意圖。在第3明實施例的外掛程式和影像物件之間關 能單位之行動的動量,|^本發明將外掛程式細分至影像表現機 物件。第4圖更詳細地顯,將這些外掛程式自由組合來產生影像 之外掛程式A、 「縮放·不外掛程式之機能,其顯示將「粒子」 組合,做成-個影像物件之程&「迴轉」之外掛程式C 轉」之外掛程式C、及「>、 將縮放J之外掛程式B、「迴 像物件。如此,料掛^形」之外掛程式D組合,產生-個影 量,並可以將這些外掛^影像表現機能單位之行動的動 表現的範圍大幅提高(外工自由,组合’進而使得可以呈現的影像 如設計者所要的影像表現程式的組合以指數增加),而能夠實現 第5圖顯示依據本 裝置的示意I在第5 _影像軟體開發裝置及影像處理 外掛程式操作部12,其將r ’影像軟體開發裝置1包含資料編譯 Computer Graphics)工具度空間電腦圖像(3DCG,3Dimension 場景表現之結構或緩衝等,1之素材資料11使用於資源(使用於 式之内部使用的物件)弋義於應用程式之外部’而於應用程 定’以及用於給予影像由GUI將用於產生影像物件之資源指 掛程式之應用編譯,在執中影像表現機能單位之行動動量的外 於資料編譯的檔案形式:為^了實行環境之最佳化之前,以適用 部14,其解析中間語言階D。5槽案13儲存之;卩及資料建立 將資料檔案21及資源槽宏二13,執仃最佳化,作為影像軟體2, 第6圖顯示資料建二2以二進位資料輸出。 ° 14之構成實施例的示意圖,其包含: 2001-8016-PF;Ahddub 13 用以解拼φ 之最佳Μ階語言㈣13之中階語言解析部14卜用於執行資源 數最佳化貝源最佳化部142、用於執行動量參數最佳化之動量參 最佳化!"部143、用以執行行動效果參數之最佳化的行動效果參數 位化部^^44、用以將最佳化之資料轉換為二進位資料之資料二進 第 7阁 示意圖◊圖顯示依據本發明實施例之影像物件表現用資料構造的 資源㈣案21中包含:用以指定實行時可以取代的假想 的識別碼之明中j將實行時可以取代的資源稱之為「假想資源」) 像物件dMvl資源用識別碼列表2U、以及用以界定用於產生影 和影像物Z的資源識別碼列表212。f源識別媽列表212包含: 和影像物件的形狀相關之模型資料的識別碼之模型資料識別碼、 和影像物件=動相關之移動資料之朗碼的移動資料識別碼、 識別屬、和&形相關之型態移動資料之識別碼的型態移動資料 資料識別㉟&物件的表面樣子相關的質地資料之識別碼的質地 以界定用於給予:像 程式,其包像表現機能早位之行動動量的外掛 214,其指定_由程式之識別碼和參數;以及群效果用參數 其包含和影像::反—覆單 之最小時間)'最大實行時可、匕實灯時間(可以執行反覆產生 生間隔(反覆產生之間隔)、B以執行反覆產生之最大時間)、產 時間,例如:產生間隔糸 $隔之有效時間(產生間隔有效的 件)、產生機率(物件被之時間為1⑽時,產生50個物 的群之個數的最小值)、悬成大^率)、最小同時羞生個數(物件内 最大值)相關的資料。再者二^生個數(物件内的群之個數的 其指定對應於視點和影像物件备、21包含數的LGD用參數215, 像物件的距離而產生群之影像物件數的控 2001-80l6-PF;Ahddub 動傳部332。第8_示依據本發明實施例之 :程式官理部331的示意圖,其包括外掛程式輸入介二 :齡及外掛程式管理實行部3312。外掛程式輸入介面部。 2:入之外掛程式是否已登錄,向外掛程式管理實行部 出相’每其尚未登錄時,外掛程式管理實行部3312 =圖,影像處理部34包括:從總合控制部32輪入錄使 控^數327之使用者輪人界面部341、將用於將輸 3槽42案21解析之外掛程式及素材等的資料予以構造化之構造二 、依據由構造化部342記憶之群效果資料⑽、⑽效== :時間資料349來執行行動效果處理之行 ,
_、依據從動量行動提供部33之動量行動 制。P 量行動,將行動反映在現在的描繪對象物 侍之動 w ^ ^ ^ <動量制動部344、腺 從貝源實體管理部35輸人之資源與現在描料象物件配對= ==5 ^二應於與資源配對,象物件,依據動量,執;; 繪效果=制、混合模式控制、模糊控制等效果處理之描 第9圖顯示依據本發明實施例之構造化部祕的示意圖,其 ^紐齡資料解析及轉換成影像處理部34中制之資料構造的 析部·、將解析過之資料提供給行動效果控制部如的 貝料傳送部3422。 第10圖顯示依據本發明實施例之行動致果控制部343的示意 圖,其包括:從構造化部342接收資料之資料接收部3431;參考 群效果資料347、LOD效果資料348、及動作時間資料349來決定 石焦體(-個描繪對象物件)之產生時間或各屬等的行動效果實行部 3432、將資料傳送到動量制動部344之行動效果資料傳送部 3433再者’灯動效果實行部3432包括:用以輸入群效果資料 2001-8016-PF;Ahddub 16 1373359 347、LOD效果資料348、動作時間資料349之行動效果參數輪入 介面3432a、用以計算碟體之產生個數及產生間隔等之群效果控制 部3432b、用以計算由視點(攝影機)和影像物件之距離所產生之碟 體的個數之L0D效果控制部3432c、將動作時間(開始和結束)等的 控制資料反映之動作時間資料控制部3432(^ 第11圖顯示依據本發明實施例之動量制動部344 @示意圖, 其包括:依據行動效果控制部343的指示而產生—個描繪對象物 件之碟體產生部3441 ;用於管理產生之碟體㈣體管理部撕;
用於接收動量行動提供部33之動量行動傳送部332取得之動量 動的動量行動錄部綱;料將動量之行缺映在補上之維 體行動控制部3444。 … 第12圖顯示依據本發明實施例之描繪效果控制部挪的示意 圖’其包括:從動量制動部344取得碟體資料之碟體資料取得部 施卜從資源配料345接收資源之資源接收部遍、將動量制 動部綱所奴之行動反映於從資源配對部祕輸入之資源的物 件的描緣效果賞行部3463。而且,描纟合__ 栺繪效果實行部3463包括:決 定物件位置的矩陣控㈣_a、決^物件顏色的物質控制部 3463b、執行物件之半透明化的混合模式控㈣龜、執行表面 模樣附加的質地控制部3463d、執杆掇細_ Λ 羽*饤模糊控制之模糊控制部 3463e、執行描繪用資料登錄之描繪登錄部3463f。 回到第5圖,資源實體管理部台紅. 00 B 丨扑包括·判斷輸入之資源檔案 22疋否為已登錄,並在以登錄的情況 |月况下避免重複登錄之資料最適 化部351、用以執行資源資料之登錄、刪降 邶刪除、提供、假想資源之接 收、覆寫(藉由將記憶體内之ID覆寫,將佶田 货 狀 orn ^ w 呙將使用之資源切換)之資料 官理部352、用以將資源資料傳送到寻彡楊垮饰* J影像處理部34之資源配對部 345的資料傳送部353。 2001-8016-PF;Ahddub 17 丄川359 第20圖顯示群效果及數的LOD之處理的實施例之流程圖’其 係為第5圖中影像處理部34中所執行之處理。在第20圖中,由 群效果用參數之「產生間隔」及「產生間隔之有效時間」來判斷 產生間隔之有效性(步驟S11),若其為有效,則決定產生個數(步 「12)產生個數係在群效果用參數之「最小同時產生個數」及 最大同時產生個數」之間,以亂數來選取。繼之,使用群效果 用參數之「產生機率」,以決定是否產生群(步驟幻3),執行群之 ,生(步驟S14)。繼之,判斷存在時間是否已過(步驟§⑸當生 ^時間已過時,處理結束(步驟S16)。再者,數的L0D被指定時, j群效果’產生個數和產生機率對應於視點和影像物件的距離 ^動。亦即’距離近時,產生個數和產生機率增大,距離遠時, 產生個數和產生機率降低。 圖顯示群效果之實例的示意圖例如藉由群效果來表 示在t i 片花辦的物件,如所 意初期位置上,產錢數的物件。 第22圖顯示數的l〇d之眘你丨_ 係如⑷所示,有多數的物件和視點的距離近時’ 深度20G的位置上,顯示有3Q 圖中所不之實例中,位於 離遠時,係如⑹所示,有物件复尾光的物件),和視點的距 於深度500的位置上,在圖中所示之實例中,位 第個拖髮尾光的物件)。 第23圖顯不假想資源之覆 中資源實體管理部35中所^ 私的机程圖’其係為第5圖 T/r轨仃之處理。 覆寫假想資源的指令時(步驟S21),:弟以圖中,當接收到 入之資源識別碼相同的識別瑪(步疋=存在和管理資料被輸 料之覆寫(步驟S23),並將覆京 ,若存在,則執行資源資 S24)。若和管理資料被輸:料傳送到影像處理部34(步驟 之資源識別碼㈣的識別碼不存在 2001-8016-PF;Ahddub (§) 19 1373359 時,則不執行覆寫(步驟S25)。 第24圖顯示假想資源覆寫之示意圖,針對影像物件中的可變 更物件字元A,執行字元變更,將其變更為字元B,此時,影像物 件中之可變更物件字元A被置換為字元B。此時,不影響以各種動 量指定的效果,在執行影像軟體時,可以僅置換字元。 雖然本發明已以較佳實施例揭露如上,然其並非用以限定本 發明,任何熟悉此項技藝者,在不脫離本發明之精神和範圍内, 當可做些許更動與潤飾,因此本發明之保護範圍當視後附之申請 專利範圍所界定者為準。 本國際申請案,係以2005年4月26曰申請之曰本專利申請 第2005-128349號為基礎,主張優先權,其全部内容可引用於本 國際申請案。 【圖式簡單說明】 第1圖顯示習知的藉由外掛程式產生影像表現之概念圖。 第2圖顯示外掛程式功能之更詳細示意圖。 第3圖顯示依據本發明實施例的外掛程式和影像物件之間關 係的示意圖。 第4圖顯示外掛程式之機能的示意圖。 第5圖顯示依據本發明實施例影像軟體開發裝置及影像處理 裝置的示意圖。 第6圖顯示依據本發明實施例資料建立部之構成實施例的示 意圖。 第7圖顯示依據本發明實施例之影像物件表現用資料構造的 示意圖。. 第8圖顯示依據本發明實施例之外掛程式管理部的示意圖。 2001-8016-PF;Ahddub 20 (?) 1373359 第9圖顯示依據本發明實施例之構造化部的示意圖。 第10圖顯示依據本發明實施例之行動效果控制部的示意圖。 第11圖顯示依據本發明實施例之動量制動部的示意圖。 第12圖顯示依據本發明實施例之描繪效果控制部的示意圖。 第13圖顯示依據本發明實施例之資料最適化部及資料管理部 的示意圖。 第14圖(a)至第14圖(b)顯示依據本發明實施例之矩陣型的 外掛程式的示意圖。 第15圖顯示第14圖之(a)更詳細之示意圖。 第16圖顯示第14圖之(b)更詳細之示意圖。 第17圖顯示依據本發明實施例之外掛程式之其他實例之一。 第18圖(a)至第18圖(d)顯示依據本發明實施例之外掛程式 之其他實例之二。 第19圖顯示依據本發明實施例之外掛程式之其他實例之三。 第20圖顯示群效果及數的LOD之處理的實施例之流程圖。 第21圖(a)至第21圖(c)顯示群效果之實例的示意圖。 第22圖(a)至第22圖(b)顯示數的LOD之實例的示意圖。 第23圖顯示假想資源之覆寫的處理的流程圖。 第24圖顯示假想資源覆寫之示意圖。 【主要元件符號說明】 素材資料〜11 ; 中階語言檔案〜13 ; 資源最佳化部〜142 ; 影像軟體〜2 ; 資料檔案〜21 ; 影像軟體開發裝置〜1 ; 資料建立部〜14 ; 中階語言解析部〜141 ; 動量參數最佳化部〜143 ; 資料二進位化部〜145 ; 2001-8016-PF;Ahddub 21 1373359
外掛程式列表〜213 ; 群效果用參數〜 214 ; 資源檔案〜 22 ; 數的LOD用參數〜215 ; 模型資料〜 221 ; 移動資料〜222 型態移動資料〜223 ; 質地資料〜224 影像處理裝置〜3 ; 操作輸入部〜31 f 總合控制部 〜32 ; 輸入介面部〜321 ; 定期處理部 〜322 ; 初期化處理部〜 323 ; 資料載入部 〜324 ; 系統提供外掛程式〜326 ; 影像處理部 〜34 ; 使用者控制參數 〜327 ; 構造化部〜 342 ; 假想資源覆寫資料〜328 ; 資料解析部 〜3421 ; 動量行動提供部 〜33 ; 資料傳送部 〜3422 ; 外掛程式管理部 〜331 ; 資料接收部 〜3431 ; 動量行動傳送部 〜332 ; 動量制動部 〜344 ; 使用者輸入界面部〜341 ; 礁體產生部 〜3441 ; 行動效果控制部 〜343 ; 礁體管理部 〜3442 ; 行動效果實行部 〜3432 ; 資源配對部 〜345 ; 群效果控制部〜 3432b ; 資源接收部 〜3462 ; LOD效果控制部' -3432c ; 矩陣控制部 〜3463a ; 動量行動接收部 〜3443 ; 物質控制部 〜3463b ; .礁體行動控制部 〜3444 ; 質地控制部 〜3463d ; 描繪效果控制部 〜346 ; 模糊控制部 〜3463e ; 礁體資料取得部 〜3461 ; 描繪登錄部 〜3463f ; 描繪效果實行部 〜3463 ; 群效果資枓 〜347 ; 混合模式控制部 〜3463c ; LOD效果資料〜348 ; 動作時間資料〜 349 ; 資料最適化部〜351 ; 資源實體管理部 〜35 ; 2001-8016-PF;Ahddub 22 1373359 資料接收部〜3511 資料管理部〜352 ; 資料傳送部〜353 ; 資料解析部〜3512 ; 資料管理介面部〜3521 描繪部〜36 ; 使用者登錄外掛程式〜325 ; 外掛程式輸入介面部〜3311 ; 外掛程式管理實行部〜3312 ; 行動效果資料傳送部〜3433 ; 覆寫資料管理控制部〜3522 ; 行動效果參數最佳化部〜144 ; 假想資源用識別碼列表〜211 ; 資源的資源識別碼列表〜212 ; 動作時間資料控制部〜3432d ; 資料編譯外掛程式操作部〜12 ; 行動效果參數輸入介面〜3432a。 2001-8016-PF;Ahddub 23
Claims (1)
1373359 _ 第095114686號 101年6月25日修正替換頁 十、申請專利範圍: 1. 一種影像物件表現用資料構造產生程式,產生用以定義顯 示於影像處理裝置螢幕上之影像物件之行動的資料構造,其包括: 編譯模組,其藉由GUI將用於產生影像物件之資源之指定, 以及用於給予影像物件中影像表現機能單位之行動動量的外掛程 式之應用編譯,以中階語言儲存;以及 資料建構模組,其將該中階語言解析,執行最佳化,其將資 ' 料檔案以二進位資料的形式輸出,該資料檔案包括: ^ 資源識別碼列表,至少包含和影像物件的形狀相關之模型資 料的模型資料識別碼,可以界定用於產生影像物件之資源;以及 複數外掛程式列表,其包含各外掛程式之識別碼和參數,可 以界定用於給予影像物件中影像表現機能單位之行動動量的外掛 程式。 - 2.如申請專利範圍第1項所述之影像物件表現用資料構造產 .生程式,其中該編譯模組依據至少包含和產生機率相關資料之群 效果用參數,指定藉由將一單位的影像物件反覆產生而形成群之 效果。 • 3.如申請專利範圍第1項所述之影像物件表現用資料構造產 生程式,其中該編譯模組依據至少包含和L0D最大同時產生個數 相關資料之數的L0D用參數,指定對應於視點和影像物件的距離 • 而產生群之影像物件數的控制。 . 4.如申請專利範圍第1項所述之影像物件表現用資料構造產 生程式,其中該編譯模組依據包含假想資源識別碼之假想資源用 識別碼列表,指定實行時可以取代的假想資源。 5.—種記錄媒體,用以記錄如申請專利範圍第1項至第4項 之影像物件表現用資料構造產生程式。 2001-8016-PF1 24 第 095Π4686 號 μ哆it晉換貝 6.-種影絲件表現 示於影像處理裝置螢^ &產生方法’產生用以定義顯 編譯儲存步驟像物件之行動的資料構造,其包括: 定,以及用於給予影像二GUI將用於產生影像物件 之資源之指 掛程式之顧編譯,^中影像表現機能單位之行動動量的外 輸出步驟,其將^階語言儲存· ,以及 以二進位㈣㈣^中階語言解析,執行最佳化其將資料檔案 ,丨出,該資料檔案包括: 貝源識別碼列表,小 料的模型資料識別碼,可:包:和影像物件的形狀相 關之模型資 複數外掛程式列^,^界疋用於產生影像物件之資源;以及 以界定用於給予影像物件二::外:耘式之識別碼和參數’可 程式。 中衫像表現機能單位之行動動量的外掛 罟種騎軟體開發裝置,產生用以定_干於旦,_ 置營幕上之影像物件之行動的資料構造義^不於衫像處理裝 編譯儲存單元,复益丄η 、^枯· 以及用於給予影像物件9 111將用於產生影像物件之資源指定, 式之應用編譯,以中階語言槽案儲存;以及仃動動置的外掛程 案,儲存單元所儲存之該中階語言檔 料的形式的資:;二,,執行最佳化,並以產生二進位資 別碼列表,至少、=表及複數外掛程式列表,其中該資源識 讀物件的形狀相關之_資__資 程式列表,:產生影像物件之 予影像物件中;掛程式之識別碼和參數,可以界定用於給 8.-種旦能單位之行動動量的外掛程式。 資料構造及Γ含資輸入用以定義影像物件之行動的第1 貝源之第2資料構造’顯示在影像處理裝置的營 2〇〇1-8016-pf1 1373359 第095114686號 101年6月25日修正替換頁 幕,其包括: 行動效果控制模組,其依據包含各外掛程式之識別碼及參數 之外掛程式列表,界定用於給予影像物件中影像表現機能單位之 行動動量的外掛程式,以控制行動效果; 資源界定模組,其依據至少包含和影像物件的形狀相關之模 气 型資料的模型資料識別碼的資源識別碼列表,界定用於產生影像 物件之資源;以及 • 描繪模組,其由界定之外掛程式和資源,描繪影像物件。 9. 如申請專利範圍第8項所述之影像處理程式,其中該行動 效果控制模組,依據包含於該第1資料構造,且至少包含和產生 機率相關資料之群效果用參數,藉由將一單位的影像物件反覆產 生,而控制形成群之效果。 10. 如申請專利範圍第8項所述之影像處理程式,其中該行動 - 效果控制模組,其依據包含於該第1資料構造中,且至少包含和 L0D最大同時產生個數相關資料之數的L0D用參數,控制對應於視 點和影像物件的距離而產生群之影像物件數。 11. 如申請專利範圍第8項所述之影像處理程式,其中該資源 • 界定模組,其依據包含於該第1資料構造中,且包含假想資源識 別碼之假想資源用識別碼列表,將執行時可替代之假想資源以其 他資源覆寫。 • 12. —種記錄媒體,其係記錄申請專利範圍第8到11項所述 . 之影像處理程式。 13. —種影像處理方法,輸入用以定義影像物件之行動的第1 資料構造及包含資源之第2資料構造,並顯示在影像處理裝置的 螢幕,其包括: 行動效果控制程序,其依據包含各外掛程式之識別碼及參數 2001-8016-PF1 26 1373359 第0951 M686號 101年ό月25日修正替換頁 之外掛程式列表,界定用於給予影像物件中影像表現機能單位之 行動動量的外掛程式,以控制行動效果; 資源界定程序,其依據至少包含和影像物件的形狀相關之模 型資料的模型資料識別碼的資源識別碼列表,界定用於產生影像 物件之資源;以及 秦 描繪程序,其由界定之外掛程式和資源,描繪影像物件。 ' 14. 一種影像處理裝置,輸入用以定義影像物件之行動的第1 • 資料構造及包含資源之第2資料構造,顯示在影像處理裝置的螢 幕,其包括: W 行動效果控制裝置,其依據包含各外掛程式之識別碼及參數 之外掛程式列表,界定用於給予影像物件中影像表現機能單位之 行動動量的外掛程式,以控制行動效果; 資源界定裝置,其依據至少包含和影像物件的形狀相關之模 . 型資料的模型資料識別碼的資源識別碼列表,界定用於產生影像 物件之資源;以及 描繪裝置,其與行動效果控制裝置及資源界定裝置連結,依 據行動效果控制裝置所界定之外掛程式和資源界定裝置所界定之 • 資源,描繪影像物件。 2001-8016-PF1 2Ί
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