TW202002644A - 成對平均merge候選與幀內塊複製的交互 - Google Patents

成對平均merge候選與幀內塊複製的交互 Download PDF

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Abstract

一種從視覺資訊的編碼表示解碼視覺資訊的方法,該方法包括:確定表示視覺資訊的編碼圖片的一部分的被解碼的塊是使用與運動向量相關聯的運動候選編碼的,其中該運動向量被匯出為多個運動向量的加權平均,其中多個運動向量的所有都參考同一圖片類型,並且其中第一圖片類型表示當前圖片,並且第二圖片類型表示不同於當前圖片的參考圖片;以及通過使用運動候選對被解碼的塊進行解碼。

Description

成對平均MERGE候選與幀內塊複製的交互
本發明是有關於一種視頻編碼技術。 [相關申請的交叉引用] 根據適用的專利法和/或《巴黎公約》的規定,本申請及時要求於2018年6月5日提交的國際專利申請號PCT/CN2018/089920的優先權和利益。根據美國法律,將國際專利申請號PCT/CN2018/089920的全部公開以引用方式併入本文,作為本申請公開的一部分。
運動補償是視頻處理中的一種技術,其通過考慮相機和/或視頻中的物件的運動,給定先前幀和/或將來幀來預測視頻中的幀。運動補償可以用於視頻資料的編碼和解碼中以實現視訊壓縮。
本發明提供一種與用於運動補償的幀內塊複製相關的設備、系統和方法。
在一個典型的方面,可以使用所公開的技術來提供使用幀內塊複製的視頻編碼方法。該方法包括:確定是否使用運動補償演算法對當前圖片的當前塊進行編碼;以及基於該確定,通過將幀內塊複製選擇性地應用到當前塊對當前塊進行編碼。
在另一典型的方面,可以使用所公開的技術來提供使用幀內塊複製的視頻編碼的另一種方法。該方法包括:確定是否使用幀內塊複製對當前圖片的當前塊進行編碼;以及基於該確定,通過將運動補償演算法選擇性地應用到當前塊對當前塊進行編碼。
在又一典型的方面,可以使用所公開的技術來提供使用幀內塊複製的視頻解碼方法。該方法包括:確定是否使用運動補償演算法對當前圖片的當前塊進行解碼;以及基於該確定,通過將幀內塊複製選擇性地應用到當前塊對當前塊進行解碼。
在又一典型的方面,可以使用所公開的技術來提供使用幀內塊複製的視頻解碼的另一種方法。該方法包括:確定是否使用幀內塊複製對當前圖片的當前塊進行解碼;以及基於該確定,通過將運動補償演算法選擇性地應用到當前塊對當前塊進行解碼。
在又一典型的方面,公開了一種視覺資訊解碼方法。該方法包括:確定表示視覺資訊的編碼圖片的一部分的被解碼的塊是使用與運動向量相關聯的運動候選編碼的,其中該運動向量被匯出為多個運動向量的加權平均,其中多個運動向量的所有都參考同一圖片類型,並且其中第一圖片類型表示當前圖片,並且第二圖片類型表示不同於當前圖片的參考圖片;以及通過使用運動候選對被解碼的塊進行解碼。
在又一典型的方面,公開了一種視覺資訊編碼方法。該方法包括:獲取表示視覺資訊的圖片的一部分的要編碼的塊;使用與運動向量相關聯的運動候選對要編碼的塊進行編碼,其中該運動向量被匯出為多個運動向量的加權平均,其中多個運動向量的所有都參考同一圖片類型,並且其中第一圖片類型表示當前圖片,並且第二圖片類型表示不同於當前圖片的參考圖片。
在又一典型的方面,上述方法以處理器可執行代碼的形式實施,並且存儲在電腦可讀的程式介質中。
在又一典型的方面,公開了一種設備,其被配置為或可操作以執行上述方法。該設備可以包括被程式設計以實現該方法的處理器。
在又一典型的方面,可以實現如本文中所述方法的視頻解碼器裝置。
在附圖、說明書和權利要求書中更詳細地描述了所公開技術的上述方面、以及其他方面和特徵。
為了便於理解,本文中使用了章節標題,並且不將各章節中討論的技術和實施例的範圍僅局限於該章節。
由於對諸如視頻、圖片、三維場景等高解析度視覺資訊的需求日益增加,視頻編碼方法和技術在現代技術中無所不在。本申請所述的技術可以應用於各種視覺資訊,包括視頻、圖片、三維場景等。視覺資訊的圖片可以是視頻中的幀、圖片的一部分、三維場景中的物件、三維場景的一部分等。塊可以是視覺資訊圖片的一部分,諸如編碼單元(CU)、最大編碼單元(LCU)、樣本、預測單元(PU)等,如本申請中所述。視覺資訊的子塊可以是PU,諸如子CU、樣本等。PU可以是視覺資訊的圖元、體素或最小分辨量子。視頻編解碼器通常包括壓縮或解壓縮數位視訊的電子電路或軟體,並且不斷地被改進以提供更高的編碼效率。視頻編解碼器將未壓縮的視訊轉換為壓縮格式,或反之亦然。視頻品質、用於表示視頻的資料量(由位元速率決定)、編碼和解碼演算法的複雜度、對資料丟失和錯誤的敏感度、易於編輯、隨機訪問和端到端延遲(延遲)之間存在複雜的關係。壓縮格式通常符合標準視訊壓縮規範,例如,高效視頻編碼(HEVC)標準(也稱為H.265或MPEG-H第2部分)、待最終確定的通用視頻編碼標準或其他當前和/或未來的視頻編碼標準。
所公開技術的實施例可以應用于現有的視頻編碼標準(例如,HEVC、H.265)和未來的標準,以提高執行時間性能。在本文件中,使用章節標題來提高描述的可讀性,並且不以任何方式將討論或實施例(和/或實現)僅限於各自的章節。
1. 參考圖片和參考圖片清單的示例
在HEVC中,存在短期和長期兩種參考圖片。當參考圖片不再需要用於預測參考時,可以將其標記為“不用於參考”。HEVC引入了一種全新的參考圖片管理方法,被稱為參考圖片集(RPS)或緩衝描述。
使用RPS概念完成將圖片標記為“用於短期參考”、“用於長期參考”或“不用於參考”的處理。RPS是一組圖片指示器,其在每個條帶(slice)報頭中發出信號,並且由一組短期圖片和一組長期圖片組成。在對圖片的第一個條帶報頭進行解碼後,DPB中的圖片將按RPS的指定進行標記。在DPB中被RPS的短期圖片部分指示的圖片被保持為短期圖片。在DPB中被RPS的長期圖片部分指示的短期或長期圖片被轉換為或保持為長期圖片。最後,DPB中在RPS中沒有指示器的圖片被標記為不用於參考。因此,所有可能被用作任何後續圖片解碼順序預測的參考的已解碼的圖片必須包含在RPS中。
RPS由一組用於識別DPB中圖片的圖片順序計數(POC)值組成。除了對POC資訊發信號外,RPS還為每個圖片發送一個標誌。每個標誌指示當前圖片是否有對應圖片是否可用或不可用於參考。應當注意的是,即使參考圖片被發信號為對當前圖片不可用,它仍被保留在DPB中,並且可能稍後可用於參考,並用於解碼未來圖片。
從POC資訊和可用性標誌,可以創建表1所示的五個參考圖片清單。清單RefPicSetStCurrBefore由可供當前圖片參考且POC值低於當前圖片的POC值的短期圖片組成。RefPicSetStCurrAfter由POC值高於當前圖片的POC值的可用短期圖片組成。RefPicSetStFoll是包含當前圖片不可用、但可以用作按解碼順序解碼後續圖片的參考圖片的所有短期圖片的清單。最後,列表RefPicSetLtCurr 和 RefPicSetLtFoll分別包含可供當前圖片參考和不可供當前圖片參考的長期圖片。 表1參考圖片清單的清單
Figure 108119598-A0304-0001
1.1短期和長期參考圖片示例
通用序列參數集的語法如下示出:
Figure 108119598-A0304-0002
通用條帶段報頭的語法如下示出:
Figure 108119598-A0304-0003
上述語法表中使用的語義定義如下:
num_short_term_ref_pic_sets指定SPS中包含的st_ref_pic_set()語法結構的數目。num_short_term_ref_pic_sets的值應在0到64之間(包括0和64)。
在一些實施例中,解碼器可以為num_short_term_ref_pic_sets+1 st_ref_pic_set()語法結構的總數目分配記憶體,因為在當前圖片的條帶報頭中可能直接發出一個st_ref_pic_set()語法結構的信號。直接在當前圖片的條帶報頭中發出信號的st_-ref_-pic_set()語法結構具有等於num_-short_-term_-ref_-pic_set的索引。
long_term_ref_pics_present_flag等於0指定CVS中的任何編碼圖片的幀間預測不使用長期參考圖片。long_term_ref_pics_present_flag等於1指定CVS中的一個或多個編碼圖片的幀間預測可以使用長期參考圖片。
num_long_term_ref_pics_sps指定在SPS中指定的候選長期參考圖片的數量。num_long_term_ref_pics_sps的值應在0到32之間(包括0和32)。
lt_ref_pic_poc_lsb_sps[ i ]指定SPS中的第i個候選長期參考圖片的圖片順序計數模組MaxPicOrderCntLsb。用於表示lt_ref_pic_poc_lsb_sps[i]的位數等於log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4+4。
used_by_curr_pic_lt_sps_flag[ i ]等於0指定在SPS中指定的第i個候選長期參考圖片不被其長期參考圖片集(RPS)中包含在SPS中指定的其第i個候選長期參考圖片的圖片用於參考。
short_term_ref_pic_set_sps_flag等於1指定當前圖片的短期RPS是基於活動SPS中的一個st_ref_pic_set()語法結構匯出的,該活動SPS由條帶報頭中的語法元素short_term_ref_pic_set_idx標識。short_term_ref_pic_set_sps_flag等於0指定當前圖片的短期RPS是基於直接包含在當前圖片條帶報頭中的st_ref_pic_set()語法結構匯出的。當num_short_term_ref_pic_sets等於0時,short_term_ref_pic_set_sps_flag的值應等於0。
short_term_ref_pic_set_idx將用於匯出當前圖片的短期RPS的語法結構st_ref_pic_set( )的索引指定給活動SPS中包含的語法結構st_ref_pic_set( )的列表。語法元素short_term_ref_pic_set_idx由Ceil(log2(num_short_term_ref_pic_set))位表示。當不存在時,short_term_ref_pic_set_idx的值被推斷為等於0。short_term_ref_pic_set_idx的值應在0至num_short_term_ref_pic_sets – 1的範圍內(包含0和num_short_term_ref_pic_sets − 1)。
在一些實施例中,變數CurrRpsIdx匯出如下: --如果short_term_ref_pic_set_sps_flag等於1,則將CurrRpsIdx設置為等於short_term_ref_pic_set_idx。 --否則,將CurrRpsIdx設置為等於num_short_term_ref_pic_sets。
num_long_term_sps指定當前圖片的長期RPS中的條目的數量,該當前圖片是基於活動SPS中指定的候選長期參考圖片匯出的。num_long_term_sps的值應在0到num_long_term_ref_pics_sps的範圍內(包括0和num_long_term_ref_pics_sps)。當不存在時,num_long_term_sps的值被推斷為等於0。
num_long_term_pics指定直接在條帶報頭發出信號的當前圖片的長期RPS中條目的數量。當不存在時,num_long_term_pics的值被推斷為等於0。
在一些實施例中,當nuh_layer_id等於0時,num_long_term_pics的值應小於或等於sps_max_dec_pic_buffering_minus1[TemporalId]− NumNegativePics[CurrRpsIdx]−NumPositivePics[CurrRpsIdx]− num_long_term_sps – TwoVersionsOfCurrDecPicFlag。
lt_idx_sps[i]將當前圖片的長期RPS中第i個條目的索引指定給活動SPS中指定的候選長期參考圖片的清單。用於表示lt_idx_sps[ i ]的位數等於Ceil( Log2( num_long_term_ref_pics_sps ) )。當不存在時,lt_idx_sps[ i ]的值被推斷為等於0。lt_idx_sps[ i ]的值應在0到num_long_term_ref_pics_sps − 1的範圍內(包括0和num_long_term_ref_pics_sps − 1)。
poc_lsb_lt[ i ]指定當前圖片的長期RPS中第i個條目的圖片順序計數模組MaxPicOrderCntLsb的值。poc_lsb_lt[i]語法元素的長度為log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4位。
used_by_curr_pic_lt_flag[ i ]等於0指定當前圖片的長期RPS中的第i個條目不被當前圖片用於參考。
在一些實施例中,變數PocLsbLt[ i ] 和UsedByCurrPicLt[ i ]匯出如下: --如果i小於num_long_term_sps,則將PocLsbLt[i ]設置為等於lt_ref_pic_poc_lsb_sps[ lt_idx_sps[ i ] ] ,並且將UsedByCurrPicLt[ i ] 設置為等於used_by_curr_pic_lt_sps_flag[ lt_idx_sps[ i ] ]。 --否則,將PocLsbLt[i]設置為等於poc_lsb_lt[i],並且將UsedByCurrPicLt[ i ]設置為等於used_by_curr_pic_lt_flag[ i ]。
delta_poc_msb_present_flag[ i ]等於1指delta_poc_msb_cycle_lt[ i ]存在。delta_poc_msb_present_flag[ i ]等於0指定delta_poc_msb_cycle_lt[ i ]不存在。
在一些實施例中,讓prevTid0Pic作為以解碼順序的前一圖片,其具有TemporalId 等於 0 並且不是 RASL、RADL 或SLNR圖片。讓 setOfPrevPocVals 作為包含以下的集合: -- prevTid0Pic的PicOrderCntVal, -- prevTid0Pic的RPS中每個圖片的PicOrderCntVal, --以解碼順序在prevTid0Pic之後且以解碼順序在當前圖片之前的每個圖片的PicOrderCntVal 。
在一些實施例中,當setOfPrevPocVals中有多於一個值時(其中值模組MaxPicOrderCntLsb 等於 PocLsbLt[ i ]),delta_poc_msb_present_flag[i]應等於1。
delta_poc_msb_cycle_lt[ i ]被用於確定當前圖片長期RPS中第i個條目的圖片順序計數值的最有效位的值。當delta_poc_msb_cycle_lt[ i ]不存在時,推斷其等於0。
在一些實施例中,變數DeltaPocMsbCycleLt[ i ]匯出如下: 如果( i = = 0 | | i = = num_long_term_sps ) DeltaPocMsbCycleLt[ i ] = delta_poc_msb_cycle_lt[ i ] 否則 DeltaPocMsbCycleLt[i]=delta_poc_msb_cycle_lt[i]+ DeltaPocMsbCycleLt[ i − 1 ]
1.2短期和長期參考圖片之間的運動向量預測(MVP)示例
在一些實施例中,僅當目標參考圖片類型和預測參考圖片類型相同時,才允許進行運動向量預測。換句話說,當類型不同時,不允許進行運動向量預測。
高級運動向量預測(AMVP)是包含現有實現的運動向量預測的示例。現有AMVP實施的相關部分如下所述。
運動向量mvLXA和可用性標誌availableFlagLXA按以下順序步驟匯出: (1)樣本位置(xNbA0, yNbA0)被設置為等於(xPb − 1, yPb + nPbH),樣本位置(xNbA1, yNbA1)被設置為等於(xNbA0, yNbA0 − 1)。 (7)當availableFlagLXA等於0時,以下適用於( xNbAk, yNbAk ) ,從 ( xNbA0, yNbA0 ) 到( xNbA1, yNbA1 )或直到availableFlagLXA等於1: --當availableAk等於TRUE且availableFlagLXA等於0時,以下內容適用: 如果PredFlagLX[ xNbAk ][ yNbAk ]等於1且LongTermRefPic( currPic, currPb, refIdxLX, RefPicListX )等於LongTermRefPic( currPic, currPb, RefIdxLX[ xNbAk ][ yNbAk ], RefPicListX ),則將availableFlagLXA設置為1,並做出以下分配: mvLXA = MvLX[ xNbAk ][ yNbAk ] refIdxA = RefIdxLX[ xNbAk ][ yNbAk ] refPicListA = RefPicListX 否則,當PredFlagLY[ xNbAk ][ yNbAk ] (其中 Y = !X)等於1且LongTermRefPic(currPic,currPb,refIdxLX,RefPicListX) 等於 LongTermRefPic ( currPic, currPb, RefIdxLY[ xNbAk ][ yNbAk ], RefPicListY )時,將availableFlagLXA設置為1。
運動向量mvLXB和可用性標誌availableFlagLXB按以下順序步驟匯出:
(1)樣本位置( xNbB0, yNbB0 ), ( xNbB1, yNbB1 ) 和 ( xNbB2, yNbB2 ) 分別設置為 ( xPb + nPbW, yPb − 1 ), ( xPb + nPbW − 1, yPb − 1 )和 ( xPb − 1, yPb − 1 )。
(5)當IsScaledFlagLx等於0時,availableFlagLXB設置為0,並且以下適用於( xNbBk, yNbBk ), 從 ( xNbB0, yNbB0 ) 到 ( xNbB2, yNbB2 ) 或直到availableFlagLXB等於1: --用亮度位置(xCb, yCb)、當前亮度編碼塊大小nCbS、亮度位置(xPb, yPb)、亮度預測塊寬度nPbW、亮度預測塊高度nPbH、亮度位置(xNbY, yNbY)設置等於(xNbBk, yNbBk)、以及分區索引partIdx作為輸入調用第6.4.2條中規定的預測塊的可用性推導過程,,並將輸出分配給預測塊可用性標誌availableBk。 --當availableBk等於TRUE且availableFlagLXB等於0時,以下內容適用: 如果 PredFlagLX[xNbBk][yNbBk]等於 1 且 LongTermRefPic(currPic, currPb,refIdxLX,RefPicListX) 等於 LongTermRefPic(currPic,currPb, RefIdxLX[ xNbBk ][ yNbBk ], RefPicListX ), 則將availableFlagLXB 設為等於1,並做出以下分配: mvLXB = MvLX[ xNbBk ][ yNbBk ] refIdxB = RefIdxLX[ xNbBk ][ yNbBk ] refPicListB = RefPicListX 否則,當 PredFlagLY[xNbBk][yNbBk] (其中 Y = !X) 等於 1 且 LongTermRefPic(currPic,currPbrefIdxLX,RefPicListX) 等於LongTermRefPic( currPic, currPb, RefIdxLY[ xNbBk ][ yNbBk ], RefPicListY ), 則將availableFlagLXB設為等於 1,並進行以下分配: mvLXB = MvLY[ xNbBk ][ yNbBk ]。 時間運動向量預測(TMVP)是包含現有實現的運動向量預測的另一個示例。現有TMVP實施的相關部分如下所述。 變數mvLXCol 和availableFlagLXCol匯出如下: 如果LongTermRefPic(currPic,currPb,refIdxLX,LX) 不等於 LongTermRefPic( ColPic, colPb, refIdxCol, listCol ), 則將mvLXCol 的兩個分量都設為等於0 且將 availableFlagLXCol 設為等於 0. 否則,將變數availableFlagLXCol設置為1,refPicListCol[ refIdxCol ]設置為ColPic指定的並置圖片中包含預測塊colPb的條帶的參考圖片清單listCol中的參考索引為refIdxCol的圖片。
2.幀內塊複製(IBC)的示例實施例
幀內塊複製(IBC)將運動補償的概念從幀間編碼擴展到幀內編碼。如圖1所示,當應用IBC時,通過同一圖片中的參考塊預測當前塊。在對當前塊進行編碼或解碼之前,必須已重建參考塊中的樣本。雖然IBC對於大多數相機捕獲的序列不是這樣有效,但它顯示出了對螢幕內容的顯著編碼增益。原因是在螢幕內容圖片中有許多重複的模式,諸如圖示和文本字元。IBC可以有效地消除這些重疊模式之間的冗餘。
在HEVC-SCC中,如果選擇當前圖片作為參考圖片,則可以使用內部編碼編碼單元(CU)。在這種情況下,MV被重命名為塊向量(BV),並且BV始終具有整數圖元的精度。為了與主要規格HEVC相相容,當前圖片在解碼圖片緩衝區(DPB)中被標記為“長期”參考圖片。應注意的是,類似地,在多視圖/3D視頻編碼標準中,視圖間參考圖片也被標記為“長期”參考圖片。
2.1啟用IBC時圖片標記的實施例
PPS中與IBC相關的語義。pps_curr_pic_ref_enabled_flag等於1指定引用PPS的圖片可能包含在圖片本身條帶的參考圖片清單中。pps_curr_pic_ref_enabled_flag等於0指定引用PPS的圖片從不包含在圖片條帶的參考圖片清單中。當不出現時,pps_curr_pic_ref_enabled_flag的值被推斷為等於0。
當sps_curr_pic_ref_enabled_flag等於0時pps_curr_pic_ref_enabled_flag的值應等於0是位元流一致性的要求。
變數TwoVersionsOfCurrDecPicFlag推導如下: TwoVersionsOfCurrDecPicFlag = pps_curr_pic_ref_enabled_flag && ( sample_adaptive_offset_enabled_flag || !pps_deblocking_filter_disabled_flag || deblocking_filter_override_enabled_flag )
當sps_max_dec_pic_buffering_minus1[TemporalId] 等於0時TwoVersionsOfCurrDecPicFlag 的值應當等於0。
解碼過程。在調用迴圈過濾進程後,當前解碼的圖片被存儲在DPB中的空圖片存儲緩衝區中,DPB的充滿度增加1,此圖片被標記為“用於短期參考”。
當TwoVersionsOfCurrDecPicFlag等於1時,按照第F.8.7[1]條規定的迴圈內過濾進程調用前的當前解碼圖片被存儲在DPB中的空圖片存儲緩衝區中,DPB的充滿度增加1,此圖片標記為“用於長期參考”。
3. 聯合探索模型(JEM)示例
在一些實施例中,使用名為聯合探索模型(JEM)的參考軟體來探索未來的視頻編碼技術。在JEM中,基於子塊的預測被用於多種編碼工具中,諸如仿射預測、可選時域運動向量預測(ATMVP)、空時運動向量預測(STMVP)、雙向光流(BIO)、畫面播放速率上轉換(FRUC)、局部自我調整運動向量解析度(LAMVR)、重疊塊運動補償(OBMC)、局部照明補償(LIC)和解碼器側運動向量優化(DMVR)。
3.1空時運動向量預測(STMVP)的示例
在STMVP方法中,子CU的運動向量按照光柵掃描順序遞迴匯出。圖2示出具有四個子塊和相鄰塊的一個CU的例子。考慮8×8 的CU 700,其包括四個4×4子CU A(701)、B(702)、C(703)和D(704)。當前幀中相鄰的4×4塊標記為a(711)、b(712)、c(713)和d(714)。
子CU A的運動推導由識別其兩個空間鄰居開始。第一個鄰居是子CU A 701上方的N×N塊(塊c 713)。如果該塊c(713)不可用或內部編碼,則檢查子CU A(701)上方的其他N×N塊(從左到右,從塊c 713處開始)。第二個鄰居是子CU A 701左側的一個塊(塊b 712)。如果塊b(712)不可用或是內部編碼,則檢查子CU A 701左側的其他塊(從上到下,從塊b 712處開始)。每個清單從相鄰塊獲得的運動資訊被縮放到給定清單的第一個參考幀。接下來,按照HEVC中規定的與TMVP相同的程式,推導出子塊A 701的時間運動向量預測(TMVP)。提取塊D 704處的並置塊的運動資訊並進行相應的縮放。最後,在檢索和縮放運動資訊後,對每個參考列表分別平均所有可用的運動向量。將平均運動向量指定為當前子CU的運動向量。
4. 視頻編碼中IBC的示例方法
圖3示出使用幀內塊複製進行視頻編碼的示例性方法的流程圖。方法1600包括在步驟1610處,確定是否使用運動補償演算法對當前圖片的當前塊進行編碼。方法1600包括在步驟1620處,基於該確定,通過選擇性地將幀內塊複製應用於當前塊,對當前塊進行編碼。更一般來說,是否將幀內塊複製應用到當前塊是基於是否使用特定的運動補償演算法對當前塊進行編碼。
圖4示出了使用幀內塊複製進行視頻編碼的另一個示例方法的流程圖。方法1700包括在步驟1710處,確定是否使用幀內塊複製對當前圖片的當前塊進行編碼。方法1700包括在步驟1720處,基於該確定,通過選擇性地將運動補償演算法應用於當前塊,對當前塊進行編碼。更一般來說,是否使用運動補償演算法對當前塊進行編碼是基於是否使用幀內塊複製對當前塊進行編碼。
圖5示出了使用幀內塊複製進行視頻解碼的示例性方法的流程圖。該方法1800包括在步驟1810處,確定是否使用運動補償演算法對當前圖片的當前塊進行解碼。方法1800包括在步驟1820處,基於該確定,通過選擇性地將幀內塊複製應用於當前塊來對當前塊進行解碼。更一般來說,是否將幀內塊複製應用到當前塊是基於是否使用特定的運動補償演算法對當前塊進行解碼。
圖6示出了使用幀內塊複製進行視頻解碼的另一個示例性方法的流程圖。方法1900包括在步驟1910處,確定是否使用幀內塊複製對當前圖片的當前塊進行解碼。方法1900包括在步驟1920處,基於該確定,通過選擇性地將運動補償演算法應用於當前塊,對當前塊進行解碼。更一般來說,是否使用運動補償演算法對當前塊進行解碼是基於是否使用幀內塊複製對當前塊進行解碼。
在圖3至圖6、圖9和圖10的上下文中所述的方法900、1000、1600、1700、1800、1900可以進一步包括確定運動補償演算法是否與幀內塊複製相容的步驟。在下面的示例中說明了對於不同的特定運動補償演算法,幀內塊複製和運動補償演算法的相容性。
下面列出的是以條款的形式列出的本申請中描述的技術的一些示例。本申請中使用的塊可以是圖元、體素、子圖元和/或子體素的連續或非連續集合。例如,塊可以是直線圍成的,例如4 x 4正方形、6 x 4矩形,或者由曲線圍成的,例如橢圓。
本申請中使用的視覺資訊的一部分可以是視覺資訊的子集。本申請中使用的編碼表示可以是表示已使用本申請中描述的技術之一編碼的可視資訊的位元流。本申請中使用的指示可以是編碼表示中的標誌或欄位,也可以是多個單獨的標誌或欄位。
本申請中使用的解碼技術可由解碼器應用,並且可以在硬體或軟體中實現。解碼技術可以以相反的順序撤銷編碼器所做的一切。當適當的解碼技術應用到編碼表示時,結果是可以獲得視覺資訊。
1. 一種視覺資訊解碼方法(例如,圖9中的方法900),包括: 確定表示所述視覺資訊的編碼圖片的一部分的被解碼的塊是使用與運動向量關聯的運動候選編碼的(902),其中所述運動向量被匯出為多個運動向量的加權平均,其中所述多個運動向量的所有都參考同一圖片類型,並且其中第一圖片類型表示當前圖片,並且第二圖片類型表示不同於所述當前圖片的參考圖片;以及通過使用所述運動候選對所述被解碼的塊進行解碼(904)。
2. 根據條款1所述的方法,包括將相等的權重應用到所有所述多個運動向量。
3. 根據條款1所述的方法,包括將不相等的權重應用到所述多個運動向量。
4. 根據條款1所述的方法,還包括基於與所述第一圖片類型相關聯的第一運動向量、使用幀內塊複製(IBC)模式對第一塊進行解碼。
5. 根據條款1所述的方法,還包括基於與所述第二圖片類型相關聯的第一運動向量、不使用所述幀內塊複製(IBC)對第一塊進行解碼。
6. 根據條款1所述的方法,其中所述運動向量包括成對MERGE候選的運動向量。
7. 根據條款6所述的方法,還包括通過平均第一MERGE候選的第一運動向量和第二MERGE候選的第二運動向量生成所述成對MERGE候選的所述運動向量。
8. 根據條款1所述的方法,其中所述運動向量包括用空時運動向量預測(STMVP)編碼技術編碼的塊中子塊的運動向量。
9. 根據條款8所述的方法,還包括使用STMVP解碼技術對第二編碼塊進行解碼,通過: 獲取表示包含被解碼的編碼塊的第二編碼圖片的第一多個編碼塊; 獲取表示所述被解碼的編碼塊的第一多個編碼子塊; 獲取所述第一多個編碼子塊中編碼子塊的多個空間鄰居、以及所述編碼子塊的運動向量;以及基於所述運動向量和所述多個空間鄰居對所述編碼子塊進行解碼。
10. 根據條款1所述的方法,還包括: 獲取所述視覺資訊中的一個或多個圖片、以及與所述視覺資訊中的所述一個或多個圖片相關聯的一個或多個運動向量,其中所述一個或多個圖片中的每個圖片都包含被解碼的圖片,或者所述一個或多個圖片中的每個圖片都包含不同於所述被解碼的圖片的圖片。
11. 一種視覺資訊處理方法(例如,圖10中的方法1000),包括: 獲取表示所述視覺資訊的圖片的一部分的要編碼的塊(1002); 使用與運動向量相關聯的運動候選對所述要編碼的塊進行編碼(1004),其中所述運動向量被匯出為多個運動向量的加權平均,其中所述多個運動向量的所有都參考同一圖片類型,並且其中第一圖片類型表示當前圖片,並且第二圖片類型表示不同於所述當前圖片的參考圖片。
12. 根據條款11所述的方法,還包括將相等的權重應用到所有所述多個運動向量。
13. 根據條款11所述的方法,還包括將不相等的權重應用到所有所述多個運動向量。
14. 根據條款11所述的方法,還包括基於與所述第一圖片類型相關聯的第一運動向量、使用幀內塊複製(IBC)模式對第一塊進行編碼。
15. 根據條款11所述的方法,還包括基於與所述第二圖片類型相關聯的第一運動向量、不使用所述幀內塊複製(IBC)對第一塊進行編碼。
16. 根據條款11所述的方法,所述運動向量包括成對MERGE候選的運動向量。
17. 根據條款16所述的方法,還包括通過平均第一MERGE候選的第一運動向量和第二MERGE候選的第二運動向量生成所述成對MERGE候選的所述運動向量。
18. 根據條款11所述的方法,其中所述運動向量包括用空時運動向量預測(STMVP)編碼技術編碼的塊中子塊的運動向量。
19. 根據條款11所述的方法,還包括使用所述IBC技術對所述第一塊進行編碼,通過: 將所述第一圖片劃分成第一多個塊; 對所述第一多個塊中的初始塊進行編碼;以及 在編碼所述初始塊之後,基於所述初始塊對所述第一多個塊中的第一塊進行編碼。
20. 根據條款11所述的方法,還包括使用所述STMVP技術對第二塊進行編碼,通過: 將所述第二圖片劃分成包含被編碼的塊的第二多個塊; 將所述被編碼的塊劃分成多個子塊; 識別所述多個子塊中的子塊的多個空間鄰居,其中與所述多個空間鄰居相關聯的多個指示符指示所述多個空間鄰居對所述STMVP技術中的使用為可用; 獲取與所述多個空間鄰居相關聯的運動資訊;以及 基於與所述多個空間鄰居相關聯的所述運動資訊對所述子塊的運動向量進行編碼。
21. 根據條款11所述的方法,還包括: 獲取與所述視覺資訊中的一個或多個圖片相關聯的一個或多個運動向量,其中所述一個或多個圖片包括被編碼的圖片,或者所述一個或多個圖片包括不同於所述被編碼的圖片的圖片;以及 基於與所述視覺資訊中的一個或多個圖片相關聯的所述一個或多個運動向量匯出所述子塊的運動向量。
22. 根據條款21所述的方法,所述匯出所述運動向量包括: 計算所述一個或多個運動向量的平均;以及 將所述平均指定給所述運動向量。
23. 根據條款21所述的方法,所述匯出所述運動向量包括: 計算所述一個或多個運動向量的加權平均,所述加權基於與所述子塊的接近度;以及將所述加權平均指定給所述運動向量。
24. 一種視頻處理裝置,包括處理器,其被配置為實現條款1至23中一項或多項所述的方法。
25. 一種其上存儲了處理器可執行代碼的電腦可讀介質,當執行所述代碼時,使處理器實現條款1至23中一項或多項所述的方法。
在條款1到25中描述的方法和裝置的進一步實施例和變體在以下示例中討論。
示例1:提出了平均(或者其它種類的推導函數,如加權平均)運動向量只能從全部參考當前圖片或者全部參考不等同於當前圖片的參考圖片的MV中匯出。
5. 視頻編碼中成對MERGE候選的示例方法
在多功能視頻編碼(VVC)中,採用了成對MERGE候選。成對MERGE候選的MV被推導為第一MERGE候選的MV和第二個MERGE候選的MV的平均。
6.公開技術的示例實施平臺
圖7是說明可用於實現本公開技術的各個部分的電腦系統或其他控制設備2000的結構示例的框圖,包括(但不限於)方法1600、1700、1800和1900。在圖7中,電腦系統2000包括通過互連2025連接的一個或多個處理器2005和記憶體2010。互連2025可以表示由適當的橋、適配器或控制器連接的任何一條或多條單獨的物理匯流排、點對點連接或兩者。因此,互連2025可以包括例如系統匯流排、周邊元件連接(PCI)匯流排、超傳輸或行業標準體系結構(ISA)匯流排、小型電腦系統介面(SCSI)匯流排、通用序列匯流排(USB)、IIC(I2C)匯流排或電氣與電子工程師協會(IEEE)標準674匯流排(有時被稱為“火線”)。
處理器2005可以包括中央處理單元(CPU),來控制例如主機的整體操作。在一些實施例中,處理器2005通過執行存儲在記憶體2010中的軟體或固件來實現這一點。處理器2005可以是或可以包括一個或多個可程式設計通用或專用微處理器、數位訊號處理器(DSP)、可程式設計控制器、專用積體電路(ASIC)、可程式設計邏輯器件(PLD)等,或這些器件的組合。
記憶體2010可以是或包括電腦系統的主記憶體。記憶體2010代表任何適當形式的隨機存取記憶體(RAM)、唯讀記憶體(ROM)、快閃記憶體等,或這些設備的組合。在使用中,記憶體2010除其他外可包含一組機器指令,當處理器2005執行該指令時,使處理器2005執行操作以實現本公開技術的實施例。
通過互連2025連接到處理器2005的還有(可選的)網路介面卡2015。網路介面卡2015為電腦系統2000提供與遠端設備(諸如存儲客戶機和/或其他存儲伺服器)通信的能力,並且可以是例如乙太網適配器或光纖通道適配器。
圖8示出了可以用於實施本公開技術的各個部分的移動設備2100的示例實施例的框圖,包括(但不限於)方法1600、1700、1800和1900。移動設備2100可以是筆記型電腦、智慧手機、平板電腦、相機或其他能夠處理視頻的設備。移動設備2100包括處理器或控制器2101來處理資料,以及與處理器2101通信的記憶體2102來存儲和/或緩衝資料。例如,處理器2101可以包括中央處理單元(CPU)或微控制器單元(MCU)。在一些實現中,處理器2101可以包括現場可程式設計閘陣列(FPGA)。在一些實現中,移動設備2100包括或與圖形處理單元(GPU)、視頻處理單元(VPU)和/或無線通訊單元通信,以實現智慧手機設備的各種視覺和/或通信資料處理功能。例如,記憶體2102可以包括並存儲處理器可執行代碼,當處理器2101執行該代碼時,將移動設備2100配置為執行各種操作,例如,接收資訊、命令和/或資料、處理資訊和資料,以及將處理過的資訊/資料發送或提供給另一個設備,諸如執行器或外部顯示器。
為了支援移動設備2100的各種功能,記憶體2102可以存儲資訊和資料,例如指令、軟體、值、圖片以及處理器2101處理或引用的其他資料。例如,可以使用各種類型的隨機存取記憶體(RAM)設備、唯讀記憶體(ROM)設備、快閃記憶體設備和其他合適的存儲介質來實現記憶體2102的存儲功能。在一些實施例中,移動設備1100包括輸入/輸出(I/O)單元2103,以將處理器2101和/或記憶體2102與其他模組、單元或設備進行介面。例如,I/O單元2103可以與處理器2101和記憶體2102進行介面,以利用與典型資料通信標準相容的各種無線介面,例如,在雲中的一台或多台電腦和使用者設備之間。在一些實現中,移動設備2100可以通過I/O單元2103使用有線連接與其他設備進行介面。移動設備2100還可以與其他外部介面(例如,資料記憶體)和/或可視或音訊顯示裝置2104進行介面,以檢索和傳輸可由處理器處理、存儲在記憶體中或顯示在顯示裝置2104或外部設備的輸出單元上的資料和資訊。例如,顯示裝置2104可以顯示包括塊(CU,PU或TU)的視頻幀,該塊基於是否使用運動補償演算法並且根據所公開的技術應用幀內塊複製。
在一些實施例中,視頻解碼器裝置可以實現視頻解碼方法,其中,如本文所述的幀內塊複製被用於視頻解碼。該方法可以類似於上述方法1600、1700、1800和1900。
在一些實施例中,視頻解碼的解碼器端方法可以使用幀內塊複製,通過使用運動補償演算法確定當前圖片的當前塊是否要解碼來提高視頻品質,並且基於該確定,通過選擇性地將幀內塊複製應用於當前塊來對當前塊進行解碼。
在其他實施例中,視頻解碼的解碼器端方法可以使用幀內塊複製,通過確定是否使用幀內塊複製對當前圖片的當前塊進行解碼來提高視頻品質,並且基於該確定,通過選擇性地將運動補償演算法應用於當前塊來對當前塊進行解碼。
在一些實施例中,視頻解碼方法可以使用在硬體平臺上實現的解碼裝置來實現,如圖7和圖8所述。
下面是通過將IBC合併到VTM-1.0中所測量到的改進,VTM-1.0是名為通用視頻編碼(VVC)的視頻編碼標準的參考軟體。VTM代表VVC測試模型。
Figure 108119598-A0304-0004
在上表中,“Y”、“U”、“V”代表YUV顏色編碼系統中的顏色,YUV顏色編碼系統在考慮人類感知的情況下對顏色圖片或視頻進行編碼。EncT和DecT分別表示使用IBC的編碼和解碼時間與不使用IBC的編碼和解碼時間之比。具體來說, EncT = 測試編碼時間(TestEncodingTime)/(錨編碼時間)anchorEncodingTime DecT =測試編碼時間(TestDecodingTime)/(錨解碼時間)anchorDecodingTime 各種類別(諸如A1、A2等)代表一組用於測試各種視頻編碼技術性能的標準視頻序列。“Y”、“U”、“V”列下的負百分比表示將IBC添加到VTM-1.0時的位元速率節省。EncT和DecT列下的超過100%的百分比表示使用IBC進行編碼/解碼比不使用IBC進行編碼/解碼慢多少。例如,150%意味著使用IBC進行編碼/解碼比不使用IBC進行編碼/解碼慢50%。低於100%的百分比表示使用IBC進行編碼/解碼比不使用IBC進行編碼/解碼快多少。上表中顯示的兩個類(F類和SCC類)表明位元速率節省超過3%。
從上述來看,應當理解的是,為了便於說明,本發明公開的技術的具體實施例已經在本文中進行了描述,但是可以在不偏離本發明範圍的情況下進行各種修改。因此,除了權利要求限定的之外,本發明公開的技術不受限制。
本專利文件中描述的主題的實施和功能操作可以在各種系統、數位電子電路、或電腦軟體、固件或硬體中實現,包括本說明書中所公開的結構及其結構等效體,或其中一個或多個的組合。本說明書中描述的主題的實施可以實現為一個或多個電腦程式產品,即一個或多個編碼在有形的和非易失的電腦可讀介質上的電腦程式指令的模組,以供資料處理裝置執行或控制資料處理裝置的操作。電腦可讀介質可以是機器可讀存放裝置、機器可讀存儲基板、存放裝置、影響機器可讀傳播信號的物質組成或其中一個或多個的組合。術語“資料處理單元”或“資料處理裝置”包括用於處理資料的所有裝置、設備和機器,包括例如可程式設計處理器、電腦或多處理器或電腦組。除硬體外,該裝置還可以包括為電腦程式創建執行環境的代碼,例如,構成處理器固件的代碼、協定棧、資料庫管理系統、作業系統或其中一個或多個的組合。
電腦程式(也稱為程式、軟體、軟體應用、腳本或代碼)可以用任何形式的程式設計語言(包括編譯語言或解釋語言)編寫,並且可以以任何形式部署,包括作為獨立程式或作為模組、元件、副程式或其他適合在計算環境中使用的單元。電腦程式不一定與檔案系統中的檔對應。程式可以存儲在保存其他程式或資料的檔的部分中(例如,存儲在標記語言文檔中的一個或多個腳本)、專用於該程式的單個檔中、或多個協調檔(例如,存儲一個或多個模組、副程式或部分代碼的檔)中。電腦程式可以部署在一台或多台電腦上來執行,這些電腦位於一個網站上或分佈在多個網站上,並通過通信網路互連。
本說明書中描述的處理和邏輯流可以通過一個或多個可程式設計處理器執行,該處理器執行一個或多個電腦程式,通過在輸入資料上操作並生成輸出來執行功能。處理和邏輯流也可以通過特殊用途的邏輯電路來執行,並且裝置也可以實現為特殊用途的邏輯電路,例如,FPGA(現場可程式設計閘陣列)或ASIC(專用積體電路)。
例如,適於執行電腦程式的處理器包括通用和專用微處理器,以及任何類型數位電腦的任何一個或多個。通常,處理器將從唯讀記憶體或隨機存取記憶體或兩者接收指令和資料。電腦的基本元件是執行指令的處理器和存儲指令和資料的一個或多個存放裝置。通常,電腦還將包括一個或多個用於存儲資料的大型存放區設備,例如,磁片、磁光碟或光碟,或通過操作耦合到一個或多個大型存放區設備來從其接收資料或將資料傳輸到一個或多個大型存放區設備,或兩者兼有。然而,電腦不一定具有這樣的設備。適用於存儲電腦程式指令和資料的電腦可讀介質包括所有形式的非易失性記憶體、介質和記憶體設備,包括例如半導體記憶體設備,例如EPROM、EEPROM和快閃記憶體設備。處理器和記憶體可以由專用邏輯電路來補充,或合併到專用邏輯電路中。
本說明書和附圖僅意在被視為示例性的,其中示例性是指示例。如本文所用,除非上下文另有明確說明,否則單數形式“a”、“an”和“the”也應包括複數形式。此外,“或”的使用旨在包括“和/或”,除非上下文另有明確說明。
雖然本專利文件包含許多細節,但不應將其解釋為對任何發明或權利要求範圍的限制,而應解釋為對特定發明的特定實施例的特徵的描述。本專利文件在單獨實施例的上下文描述的某些特徵也可以在單個實施例中組合實施。相反,在單個實施例的上下文中描述的各種功能也可以在多個實施例中單獨實施,或在任何合適的子組合中實施。此外,儘管上述特徵可以描述為在某些組合中起作用,甚至最初要求是這樣,但在某些情況下,可以從組合中刪除權利要求組合中的一個或多個特徵,並且權利要求的組合可以指向子組合或子組合的變體。
同樣,儘管附圖中以特定順序描述了操作,但這不應理解為要獲得想要的結果必須按照所示的特定順序或循序執行此類操作,或執行所有說明的操作。此外,本專利文件所述實施例中各種系統元件的分離不應理解為在所有實施例中都需要這樣的分離。
僅描述了一些實現和示例,其他實現、增強和變體可以基於本專利文件中所描述和說明的做出。
2000‧‧‧電腦系統或其他控制設備、電腦系統 2025‧‧‧互連 2005‧‧‧處理器 2010‧‧‧記憶體 2015‧‧‧網路介面卡 2100‧‧‧移動設備 2101‧‧‧處理器/控制器: 2102‧‧‧記憶體 2103‧‧‧輸入/輸出(I/O)單元 2104‧‧‧顯示裝置 900、1000、1600、1700、1800、1900‧‧‧方法 902‧‧‧確定表示視覺資訊的編碼圖片的一部分的被解碼的塊是使用與運動向量關聯的運動候選編碼的步驟 904‧‧‧通過使用運動候選對被解碼的塊進行解碼的步驟 1002‧‧‧獲取表示視覺資訊的圖片的一部分的要編碼的塊的步驟 1004‧‧‧使用與運動向量相關聯的運動候選對要編碼的塊進行編碼的步驟 1610‧‧‧確定是否使用運動補償演算法對當前圖片的當前塊進行編碼的步驟 1620‧‧‧基於該確定,通過選擇性地將幀內塊複製應用於當前塊,對當前塊進行編碼的步驟 1710‧‧‧確定是否使用幀內塊複製對當前圖片的當前塊進行編碼的步驟 1720‧‧‧基於確定,通過選擇性地將運動補償演算法應用於當前塊,對當前塊進行編碼的步驟 1810‧‧‧確定是否使用運動補償演算法對當前圖片的當前塊進行解碼的步驟 1820‧‧‧基於確定,通過選擇性地將幀內塊複製應用於當前塊,對當前塊進行解碼的步驟 1910‧‧‧確定是否使用幀內塊複製對當前圖片的當前塊進行解碼的步驟 1920‧‧‧基於確定,通過選擇性地將運動補償演算法應用於當前塊,對當前塊進行解碼的步驟
圖1示出了幀內塊複製技術的示例。 圖2示出了由空時運動向量預測(STMVP)使用的具有子塊和相鄰塊的編碼單元(CU)的示例。 圖3示出了根據所公開的技術使用幀內塊複製進行視頻編碼的示例方法的流程圖。 圖4示出了根據所公開的技術使用幀內塊複製進行視頻編碼的另一示例方法的流程圖。 圖5示出了根據所公開的技術使用幀內塊複製進行視頻解碼的示例方法的流程圖。 圖6示出了根據所公開的技術使用幀內塊複製進行視頻解碼的另一示例方法的流程圖。 圖7是說明可用於實現本公開技術的各個部分的電腦系統或其他控制設備的結構示例的框圖。 圖8示出了可用於實現本公開技術的各個部分的移動設備的示例實施例的框圖。 圖9是視頻處理的示例方法的流程圖。 圖10是視頻處理的示例方法的流程圖。
1000‧‧‧方法
1002‧‧‧獲取表示視覺資訊的圖片的一部分的要編碼的塊的步驟
1004‧‧‧使用與運動向量相關聯的運動候選對要編碼的塊進行編碼的步驟

Claims (25)

  1. 一種視覺資訊解碼方法,包括: 確定表示所述視覺資訊的編碼圖片的一部分的被解碼的塊是使用與運動向量關聯的運動候選編碼的,其中所述運動向量被匯出為多個運動向量的加權平均,其中所述多個運動向量的所有都參考同一圖片類型,並且其中第一圖片類型表示當前圖片,並且第二圖片類型表示不同於所述當前圖片的參考圖片;以及; 通過使用所述運動候選對所述被解碼的塊進行解碼。
  2. 如申請專利範圍第1項所述的方法,包括將相等的權重應用到所有所述多個運動向量。
  3. 如申請專利範圍第1項所述的方法,包括將不相等的權重應用到所述多個運動向量。
  4. 如申請專利範圍第1項所述的方法,還包括基於與所述第一圖片類型相關聯的第一運動向量、使用幀內塊複製(IBC)模式對第一塊進行解碼。
  5. 如申請專利範圍第1項所述的方法,還包括基於與所述第二圖片類型相關聯的第一運動向量、不使用所述幀內塊複製(IBC)對第一塊進行解碼。
  6. 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中所述運動向量包括成對MERGE候選的運動向量。
  7. 如申請專利範圍第6項所述的方法,還包括通過平均第一MERGE候選的第一運動向量和第二MERGE候選的第二運動向量生成所述成對MERGE候選的所述運動向量。
  8. 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中所述運動向量包括用空時運動向量預測(STMVP)編碼技術編碼的塊中子塊的運動向量。
  9. 如申請專利範圍第8項所述的方法,還包括使用STMVP解碼技術對第二編碼塊進行解碼,通過: 獲取表示包含被解碼的編碼塊的第二編碼圖片的第一多個編碼塊; 獲取表示所述被解碼的編碼塊的第一多個編碼子塊; 獲取所述第一多個編碼子塊中編碼子塊的多個空間鄰居、以及所述編碼子塊的運動向量;以及 基於所述運動向量和所述多個空間鄰居對所述編碼子塊進行解碼。
  10. 如申請專利範圍第1項所述的方法,還包括: 獲取所述視覺資訊中的一個或多個圖片、以及與所述視覺資訊中的所述一個或多個圖片相關聯的一個或多個運動向量,其中所述一個或多個圖片中的每個圖片都包含被解碼的圖片,或者所述一個或多個圖片中的每個圖片都包含不同於所述被解碼的圖片的圖片。
  11. 一種視覺資訊處理方法,包括: 獲取表示所述視覺資訊的圖片的一部分的要編碼的塊; 使用與運動向量相關聯的運動候選對所述要編碼的塊進行編碼,其中所述運動向量被匯出為多個運動向量的加權平均,其中所述多個運動向量的所有都參考同一圖片類型,並且其中第一圖片類型表示當前圖片,並且第二圖片類型表示不同於所述當前圖片的參考圖片。
  12. 如申請專利範圍第11項所述的方法,還包括將相等的權重應用到所有所述多個運動向量。
  13. 如申請專利範圍第11項所述的方法,還包括將不相等的權重應用到所有所述多個運動向量。
  14. 如申請專利範圍第11項所述的方法,還包括基於與所述第一圖片類型相關聯的第一運動向量、使用幀內塊複製(IBC)模式對第一塊進行編碼。
  15. 如申請專利範圍第11項所述的方法,還包括基於與所述第二圖片類型相關聯的第一運動向量、不使用所述幀內塊複製(IBC)對第一塊進行編碼。
  16. 如申請專利範圍第11項所述的方法,所述運動向量包括成對MERGE候選的運動向量。
  17. 如申請專利範圍第16項所述的方法,還包括通過平均第一MERGE候選的第一運動向量和第二MERGE候選的第二運動向量生成所述成對MERGE候選的所述運動向量。
  18. 如申請專利範圍第11項所述的方法,其中所述運動向量包括用空時運動向量預測(STMVP)編碼技術編碼的塊中子塊的運動向量。
  19. 如申請專利範圍第11項所述的方法,還包括使用所述IBC技術對所述第一塊進行編碼,通過: 將所述第一圖片劃分成第一多個塊; 對所述第一多個塊中的初始塊進行編碼;以及 在編碼所述初始塊之後,基於所述初始塊對所述第一多個塊中的第一塊進行編碼。
  20. 如申請專利範圍第11項所述的方法,還包括使用所述STMVP技術對第二塊進行編碼,通過: 將所述第二圖片劃分成包含被編碼的塊的第二多個塊; 將所述被編碼的塊劃分成多個子塊; 識別所述多個子塊中的子塊的多個空間鄰居,其中與所述多個空間鄰居相關聯的多個指示符指示所述多個空間鄰居對所述STMVP技術中的使用為可用; 獲取與所述多個空間鄰居相關聯的運動資訊;以及 基於與所述多個空間鄰居相關聯的所述運動資訊對所述子塊的運動向量進行編碼。
  21. 如申請專利範圍第11項所述的方法,還包括: 獲取與所述視覺資訊中的一個或多個圖片相關聯的一個或多個運動向量,其中所述一個或多個圖片包括被編碼的圖片,或者所述一個或多個圖片包括不同於所述被編碼的圖片的圖片;以及 基於與所述視覺資訊中的一個或多個圖片相關聯的所述一個或多個運動向量匯出所述子塊的運動向量。
  22. 如申請專利範圍第21項所述的方法,所述匯出所述運動向量包括: 計算所述一個或多個運動向量的平均;以及 將所述平均指定給所述運動向量。
  23. 如申請專利範圍第21項所述的方法,所述匯出所述運動向量包括: 計算所述一個或多個運動向量的加權平均,所述加權基於與所述子塊的接近度;以及 將所述加權平均指定給所述運動向量。
  24. 一種視頻處理裝置,包括處理器,其被配置為實現申請專利範圍第1項至第23項中一項或多項所述的方法。
  25. 一種其上存儲了處理器可執行代碼的電腦可讀介質,當執行所述代碼時,使處理器實現申請專利範圍第1項至第23項中一項或多項所述的方法。
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