TW201915887A - 資訊處理方法、程式、及資訊處理裝置 - Google Patents

資訊處理方法、程式、及資訊處理裝置 Download PDF

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Abstract

[課題] 能夠更容易得知其他競標者的下標狀況。   [解決手段] 資訊處理裝置執行:接收包含下標額、及使用者的識別資訊的下標資訊的步驟;基於前述下標資訊,顯示對應以預定的下標額下標的使用者數之面積的物件的步驟。

Description

資訊處理方法、程式、及資訊處理裝置
本揭示係有關於資訊處理方法、程式、及資訊處理裝置。
從前,已知有藉由具有終端與伺服器的競標系統,來決定得標者的技術(例如,參照專利文獻1)。在該競標系統中,競標者一邊看著在終端顯示的現時點的最高下標額,一邊以比現時點的最高下標額還高的金額進行下標。 [先前技術文獻] [專利文獻]
[專利文獻1] 特開2017-059872號公報
[發明所欲解決的問題]
不過,在先前技術中,雖顯示現時點的最高下標額等,但有難以得知其他競標者的下標狀況的問題。
在此,本揭示的目的為提供一種能夠更容易得知其他競標者的下標狀況的技術。 [解決問題的手段]
本揭示的一實施形態的資訊處理方法,係由資訊處理裝置執行:接收包含下標額、及使用者的識別資訊的下標資訊的步驟;基於前述下標資訊,顯示對應以預定的下標額下標的使用者數之面積的物件的步驟。
以下,參照圖式說明本揭示的實施形態。
<通訊秘密的遵守>   在實施記載於本說明書中的揭示的情況下,應注意在遵守通訊秘密相關的法律事項下實施。
以下,參照圖式說明關於用以實施本揭示的競標系統的實施形態。
<系統構成>   圖1,係就本揭示的一實施形態相關的通訊系統的構成進行繪示的圖。如示於圖1,在通訊系統,係經由網路30而連接伺服器10、終端20(終端20A、終端20B、終端20C)。伺服器10,係經由網路30而對於使用者所擁有的終端20,提供實現在終端20間收發訊息的服務。另外,連接於網路30的終端20的個數並無限定。
網路30,係扮演連接1個以上的終端20與1個以上的伺服器10的角色。亦即,網路30,係表示一通訊網路,該通訊網路係提供以一連接路徑,使得終端20連接於伺服器10後,可收發資料。
例如,網路30之中的1個或複數個部分,可為有線網路、無線網路等。網路30,係可包含隨意網路(ad hoc network)、內部網路、商際網路、虛擬私人網路(virtual private network:VPN)、區域網路(local area network::LAN)、無線LAN(wireless LAN:WLAN)、廣域網路(wide area network:WAN)、無線WAN(wireless WAN:WWAN)、城域網(metropolitan area network:MAN)、網際網路的一部分、公共交換電話網(Public Switched Telephone Network:PSTN)的一部分、手機網、ISDNs(integrated service digital networks)、無線LANs、LTE(long term evolution)、CDMA(code division multiple access)、藍牙(Bluetooth(註冊商標))、衛星通訊等,或此等之2者以上的組合。然而,於本揭示方面,網路30係不限定於此等。此外,網路30,係可包括1個或複數個網路30。
終端20(終端20A、終端20B、終端20C),係只要可實現記載於各實施形態的功能的資訊處理終端則可為任何終端。終端20,係具代表性者為智慧型手機,此外包含行動電話(例如,功能型電話)、電腦(例如,桌上型、筆記型、平板型等)、媒體電腦平台(例如,有限電視、衛星機上盒、數位視訊錄影機)、手持式電腦裝置(例如,PDA(personal digital assistant)、電子郵件使用者端等)、穿戴式設備(眼鏡型裝置、手錶型裝置等)、或其他種類的電腦、或通訊平台。然而,於本揭示方面,終端20係不限定於此等。此外,終端20亦可表示資訊處理終端。
終端20A、終端20B及終端20C的構成係基本上相同,故於以下之說明,係作為代表就終端20進行說明。此外,以使用者資訊X說明依需求與終端20X賦予對應的使用者資訊,並以使用者X說明操作終端20X的使用者。另外,使用者資訊,係與以即時通訊工具為代表的SNS(Social Network Service)中的帳戶賦予對應的資訊的一部分或全部,例如為使用者名、使用者影像等。此外可為使用者識別子、使用者的年齡、性別、住所等的資訊,亦可為其等之組合。然而,不限定於此等。
伺服器10,係具備對於終端20提供既定服務的功能。伺服器10,係只要可實現記載於各實施形態的功能的資訊處理裝置則可為任何裝置。伺服器10,係具代表性者為伺服器裝置,此外包含電腦(例如,桌上型、筆記型、平板型等)、媒體電腦平台(例如,有限電視、衛星機上盒、數位視訊錄影機)、手持式電腦裝置(例如,PDA、電子郵件使用者端等)、或其他種類的電腦、或通訊平台。然而,於本揭示方面,伺服器10係不限定於此等。此外,伺服器10亦可表示資訊處理裝置。
<硬體(HW)構成>   利用圖1,而說明有關通訊系統所含的各裝置的HW構成。
(1)終端的HW構成
終端20,係包含控制裝置21(CPU:central processing unit(中央處理裝置))、記憶裝置28、通訊I/F22(介面)、輸出入裝置23、顯示裝置24、傳聲器25、揚聲器26、相機27。終端20的HW的各構成要素,係例如經由匯流排B而彼此連接。
通訊I/F22,係經由網路30而進行各種資料的收發。該通訊,係能以有線、無線中的任一者而執行,只要可執行互相的通訊,則可使用任何通訊協定。通訊I/F22,係具有透過網路30而執行與伺服器10的通訊的功能。通訊I/F22,係將各種資料依來自控制裝置21的指示,而發送至伺服器10。此外,通訊I/F22,係接收從伺服器10所發送的各種資料,傳達至控制裝置21。
輸出入裝置23,係包含輸入對於終端20之各種操作的裝置、及輸出在終端20所處理的處理結果的裝置。輸出入裝置23,係可輸入裝置與輸出裝置一體化,亦可為輸入裝置與輸出裝置分離。
輸入裝置,係透過可受理來自使用者的輸入而將該輸入相關的資訊傳達至控制裝置21的全部種類的裝置中的任一者或其組合而實現。輸入裝置,係代表上透過觸控面板等而實現,就透過使用者的手指、觸控筆等的指示手段所為的接觸與該接觸位置進行檢測,將該接觸位置的座標傳達至控制裝置21。另一方面,輸入裝置,係亦可透過觸控面板以外的輸入裝置而實現。輸入裝置,係包含例如鍵盤等為代表的硬體鍵、滑鼠等的指向裝置、相機(經由動畫影像的操作輸入)、傳聲器(經由聲音的操作輸入)。然而,於本揭示方面,輸入裝置係不限定於此等。
輸出裝置,係透過可輸出在控制裝置21所處理的處理結果的全部種類的裝置中的任一者或其組合而實現。輸出裝置,係代表上透過觸控面板等而實現。在另一方面,輸出裝置係亦可透過觸控面板以外的輸出裝置而實現。例如,可包含揚聲器(聲音輸出)、透鏡(例如3D(three dimensions)輸出、全像圖輸出)、印表機等。然而,於本揭示方面,輸出裝置係不限定於此等。
顯示裝置24,係透過可依被寫入至影像暫存緩衝器的顯示資料而顯示的全部種類的裝置中的任一者或其組合而實現。顯示裝置24,係代表上以監視器(例如,液晶顯示器、OELD(organic electroluminescence display)等)而實現。顯示裝置24,係亦可為頭戴式顯示器(HDM:Head Mounted Display)。此外,顯示裝置24,係亦可透過投影映射、全像圖、可於空氣中等(亦可為真空)顯示影像、文字資訊等的裝置而實現。另外,此等顯示裝置24,係亦得以3D顯示顯示資料。然而,於本揭示方面,顯示裝置24係不限定於此等。
輸出入裝置23為觸控面板的情況下,輸出入裝置23與顯示裝置24,係得以略相同的大小及形狀而相向配置。
控制裝置21,係具有為了執行透過在程式內所含的碼或命令而實現的功能而物理構造化的電路,透過例如內建於硬體中的資料處理裝置而實現。
控制裝置21,係代表上為中央處理裝置(CPU),除此之外亦可為微處理器(microprocessor)、處理器核心(processor core)、多處理器(multiprocessor)、ASIC(application-specific integrated circuit)、FPGA(field programmable gate array)。然而,於本揭示方面,控制裝置21係不限定於此等。
記憶裝置28,係具有記憶終端20進行動作下所需的各種程式、各種資料等的功能。記憶裝置28,係透過HDD(hard disk drive)、SSD(solid state drive)、快閃記憶體、RAM(random access memory)、ROM(read only memory)等各種的記憶媒體而實現。然而,於本揭示方面,記憶裝置28係不限定於此等。
終端20,係將程式P記憶於記憶裝置28,執行此程式P,使得控制裝置21執行作為在控制裝置21中所含的各部分的處理。亦即,記憶於記憶裝置28的程式P,係使終端20實現控制裝置21所執行的各功能。
傳聲器25,係利用於聲音資料的輸入。揚聲器26,係利用於聲音資料的輸出。相機27,係利用於動畫影像資料的取得。
(2)伺服器的HW構成   伺服器10,係具備控制裝置11(CPU)、記憶裝置15、通訊I/F14(介面)、輸出入裝置12、顯示器13。伺服器10的HW的各構成要素,係例如經由匯流排B而彼此連接。
控制裝置11,係具有為了執行透過程式內所含的碼或命令而實現的功能而物理構造化的電路,透過例如內建於硬體中的資料處理裝置而實現。
控制裝置11,係代表上為中央處理裝置(CPU),除此之外亦可為微處理器、處理器核心、多處理器、ASIC、FPGA。然而,於本揭示方面,控制裝置11係不限定於此等。
記憶裝置15,係具有記憶伺服器10進行動作下所需的各種程式、各種資料等的功能。記憶裝置15,係透過HDD、SSD、快閃記憶體等各種的記憶媒體而實現。然而,於本揭示方面,記憶裝置15係不限定於此等。
通訊I/F14,係經由網路30而進行各種資料的收發。該通訊,係能以有線、無線中的任一者而執行,只要可執行互相的通訊,則可使用任何通訊協定。通訊I/F14,係具有經由網路30而執行與終端20的通訊的功能。通訊I/F14,係將各種資料依來自控制裝置11的指示而發送至終端20。此外,通訊I/F14,係接收從終端20所發送的各種資料,傳達至控制裝置11。
輸出入裝置12,係透過輸入對於伺服器10的各種操作的裝置而實現。輸出入裝置12,係透過可受理來自使用者的輸入而將該輸入相關的資訊傳達至控制裝置11的全部種類的裝置中的任一者或其組合而實現。輸出入裝置12,係代表上透過鍵盤等為代表的硬體鍵、滑鼠等的指向裝置而實現。另外,輸出入裝置12亦可包含例如觸控面板、相機(經由動畫影像的操作輸入)、傳聲器(經由聲音的操作輸入)。然而,於本揭示方面,輸出入裝置12係不限定於此等。
顯示器13,係代表上以監視器(例如,液晶顯示器、OELD(organic electroluminescence display)等)而實現。此外,顯示器13,係可為頭戴式顯示器(HDM)等。另外,此等顯示器13,係亦得以3D顯示顯示資料。然而,於本揭示方面,顯示器13係不限定於此等。
伺服器10,係將程式P記憶於記憶裝置15,執行此程式P,使得控制裝置11執行作為在控制裝置11中所含的各部分的處理。亦即,記憶於記憶裝置15的程式P,係使伺服器10,實現控制裝置11所執行的各功能。
於本揭示的各實施形態,係以終端20及/或伺服器10的CPU執行程式P從而實現者進行說明。
另外,終端20的控制裝置21、及/或伺服器10的控制裝置11,係不僅CPU,亦可透過形成於積體電路(IC(Integrated Circuit)晶片、LSI(Large Scale Integration))等的邏輯電路(硬體)、專用電路等而實現各處理。此外,此等電路,係可透過1或複數個積體電路而實現,亦可透過1個積體電路而實現示於各實施形態的複數個處理。此外,LSI,係依積體度的差異,而有稱為VLSI、超級LSI、超LSI等之情況。
此外,本揭示的各實施形態的程式P(軟體程式/電腦程式),係可在記憶於電腦可讀取的記憶媒體的狀態下提供。 記憶媒體,係可將程式記憶於「非暫時性的有形的媒體」。
記憶媒體,係視情形,可包含基於1個或複數個半導體的或其他積體電路(IC)(例如,現場可編程邏輯閘陣列(FPGA)或特殊應用積體電路(ASIC)等)、硬式磁碟機(HDD)、混合型硬碟(HHD)、光碟、光碟機(ODD)、磁光碟、磁光碟機、軟式磁片、軟式磁碟機(FDD)、磁帶、固態硬碟(SSD)、RAM磁碟、保全數位卡或碟、任意的其他適當的記憶媒體、或此等2個以上的適當的組合。記憶媒體,係視情形,可為揮發性、非揮發性、或揮發性與非揮發性的組合。另外,記憶媒體係不限於此等例,只要可記憶程式P,則可為任何裝置或媒體。
伺服器10及/或終端20,係例如讀出記憶於記憶媒體的程式P,執行所讀出的程式P,使得可實現示於各實施形態的複數個功能部的功能。
此外,本揭示的程式P,係亦可經由可傳送該程式的任意的傳送媒體(通訊網路、廣播波等),而提供至伺服器10及/或終端20。伺服器10及/或終端20,係例如執行透過網際網路等而下載的程式P,從而實現示於各實施形態的複數個功能部的功能。
此外,本揭示的各實施形態,係亦可在程式P透過電子方式傳送而具現化之被嵌入於載波的資料訊號的形態下實現。
伺服器10及/或終端20中的處理的至少一部分,係亦可透過由1個以上的電腦而構成的雲端運算而實現。
亦可採取透過伺服器10而進行在終端20的處理的至少一部分的構成。此情況下,例如亦可採取在伺服器10進行終端20的控制裝置21的各功能部的處理中至少一部分的處理的構成。
亦可採取透過終端20而進行在伺服器10的處理的至少一部分的構成。此情況下,例如亦可採取在終端20進行伺服器10的控制裝置11的各功能部的處理中至少一部分的處理的構成。
於本揭示方面,判定的構成並非必須,當然可在滿足判定條件的情況下進行既定的處理,或在不滿足判定條件的情況下進行既定的處理。
另外,本揭示的程式,係可利用例如ActionScript、JavaScript(註冊商標)等的腳本語言、Objective-C、Java(註冊商標)等的物件導向程式語言、HTML5等的標示語言等而實現。然而本揭示不限定於此等。
<功能構成> (1)伺服器的功能構成   如圖1所示,伺服器10作為由控制裝置11實現的功能,具有接收部101、決定部102、及顯示控制部103。
接收部101接收包含下標額、及使用者的識別資訊的下標資訊,在記憶裝置15中作為下標資訊301記憶。
決定部102基於下標資訊301決定得標的使用者(得標者)。
顯示控制部103將基於下標資訊301的資訊發送至終端20,將對應以預定的下標額下標的使用者數之面積的物件,顯示於終端20的畫面。
(2)終端的功能構成   如圖1所示,終端20作為由控制裝置21實現的功能,具有受理部201、發送部202、接收部203、及顯示控制部204。
受理部201受理來自使用者的下標等的操作。
發送部202,生成包含由受理部201所受理到的來自使用者的下標額、及該使用者的識別資訊的下標資訊,並將生成的下標資訊發送至伺服器10。
接收部203從伺服器10接收其他的終端20的使用者等進行的下標資訊。
顯示控制部204依照從伺服器10而來的指示,將對應以預定的下標額下標的使用者數之面積的物件,顯示於終端20的畫面。
<處理>   接著,參照圖2A、圖2B及圖3,說明關於實施形態的通信系統1的處理。圖2A及圖2B為表示本揭示的一實施形態之通信系統1的處理的序列的一例的圖。圖3為表示下標資訊301的一例的圖。圖4為表示下標統計資訊401的一例的圖。
此外,以下,作為參加競標的終端20,雖以終端20A、終端20B為例說明,但參加競標的終端20數不限於2個。
在步驟S101中,伺服器10的顯示控制部103,應答來自終端20的操作等,開始受理下標。其中,伺服器10的顯示控制部103,將受理下標的開始通知參加競標的終端20A、及終端20B。
接著,終端20A、及終端20B的顯示控制部204顯示開始下標(步驟S102-1、步驟S102-2)。
接著,終端20A的受理部201從終端20A的使用者A受理指定下標額的操作(步驟S103)。
接著,終端20A的發送部202生成包含使用者A的ID、以及指定的下標額的下標資訊(以下,稱為「第1下標資訊」。),並將生成的第1下標資訊發送至伺服器10(步驟S104)。
接著,伺服器10的接收部101,將接收到的第1下標資訊記憶至下標資訊301(步驟S105)。在圖3所示的下標資訊301中,與使用者ID建立對應,記憶下標額。使用者ID為終端20的使用者的識別資訊。下標額為使用者所下標的金額。
接著,伺服器10的顯示控制部103,基於下標資訊301算出下標統計資訊401,將算出的下標統計資訊401發送至終端20A、及終端20B(步驟S106-1、步驟S106-2)。在圖4所示的下標統計資訊401中,與下標額建立對應,記憶競標者數。競標者數為以各下標額下標的使用者數。
接著,終端20A、及終端20B的顯示控制部204分別顯示下標統計資訊401(步驟S107-1、步驟S107-2)。
接著,終端20B的受理部201從終端20B的使用者B受理指定下標額的操作(步驟S108)。
接著,終端20B的發送部202生成包含使用者B的ID、以及指定的下標額的下標資訊(以下,稱為「第2下標資訊」。),並將生成的第2下標資訊發送至伺服器10(步驟S109)。
接著,伺服器10的接收部101,將接收到的第2下標資訊記憶至下標資訊301(步驟S110)。
接著,伺服器10的顯示控制部103,基於更新後的下標資訊301算出下標統計資訊401,將算出的下標統計資訊401發送至終端20A、及終端20B(步驟S111-1、步驟S111-2)。
接著,終端20A、及終端20B的顯示控制部204分別顯示下標統計資訊401(步驟S112-1、步驟S112-2)。
接著,終端20A的受理部201從使用者A受理指定新的下標額的操作(步驟S113)。
接著,終端20A的發送部202生成包含使用者A的ID、以及指定新的下標額的下標資訊(以下,稱為「第3下標資訊」。),並將生成的第3下標資訊發送至伺服器10(步驟S114)。
接著,伺服器10的接收部101,將接收到的第3下標資訊記憶至下標資訊301(步驟S115)。在此,在下標資訊301中,與終端20A的使用者A建立對應的下標額,被更新成包含於第3下標資訊中的下標額。
接著,伺服器10的顯示控制部103,基於更新後的下標資訊301算出下標統計資訊401,將算出的下標統計資訊401發送至終端20A、及終端20B(步驟S116-1、步驟S116-2)。
接著,終端20A、及終端20B的顯示控制部204分別顯示下標統計資訊401(步驟S117-1、步驟S117-2)。
接著,伺服器10以從受理下標開始經過預定的時間為契機,結束受理下標(步驟S118)。在此,從結束受理下標前(例如,結束的10秒前),例如,藉由倒數計時,向使用者預告即將結束受理下標也可以。此外,在實施該倒數計時的期間內,使用者仍然能變更下標額。又,伺服器10以接收到預定的下標次數為契機,結束受理下標也可以。
接著,伺服器10的決定部102基於下標資訊301決定得標者(步驟S119)。關於決定得標者的處理將於後述。在此,伺服器10的顯示控制部103,將決定的得標者資訊發送至終端20A、及終端20B也可以。得標者可以藉由支付自身下標的金額來購入特定的商品等。
此外,伺服器10的顯示控制部103不只將下標統計資訊發送至終端20,也可以發送至圖未示的投影機及監視器等其他顯示裝置並顯示。
<終端20的顯示畫面例>   接著,參照圖5說明關於在終端20的顯示態樣之例。圖5為說明關於在終端20的顯示態樣之例的圖。在圖5之例中,從畫面的上到下以收送時間的順序顯示訊息及物件等。藉由使用者的捲軸操作等,在該畫面中,也能夠顯示現在未顯示的訊息等。
在圖5A中,於終端20A中,藉由步驟S102的處理,從伺服器10的聊天機器人發送的表示開始下標的訊息502,對應至表示伺服器10的聊天機器人的圖像501A而顯示。在圖5的例中,顯示「開始商品A的競標。請發送下標額。競標者數最少,且以最低額競標者能夠得標。下標額可以一直變更。下標從現在開始經過10分鐘後截止。」的訊息502。
又,在圖5A中,於終端20A中,藉由步驟S103的處理,顯示表示由終端20A的使用者A指定的下標額的訊息503。該訊息503,藉由步驟S104的處理,從終端20A發送至伺服器10。
又,在圖5B中,於終端20A中,藉由步驟S107的處理,將通知下標統計資訊401更新的訊息504、及包含表示存在有一名以1元($1)下標的使用者的物件505A的物件顯示區域505,分別對應至表示發送源的伺服器10的聊天機器人的圖像501A及圖像501C並顯示。
在圖5C中,在來自各終端20的使用者的下標以某程度進行的階段中的物件顯示區域506,對應於表示發送源的伺服器10的聊天機器人的圖像501D而顯示。在圖5C之例中,根據圖4所示的下標統計資訊401之例,示出當1元的競標者為5名、2元的競標者為3名、3元的競標者為0名、4元的競標者為1名、5元的競標者為2名時的每個下標額的物件506A至506D的表示例。
在此,對應各下標額的物件的大小(面積),以隨著對應各下標額的競標者數的增加而變大的方式來顯示也可以。此時,例如,使對應各下標額的物件的大小,與對應各下標額的競標者數呈比例也可以。或者,也可以為了讓使用者能夠判斷對於其他下標額競標者數相對較少的下標額,對應各下標額的物件的大小,以隨著對應各下標額的競標者數的增加而變大,且隨著競標者的總數的增加而變小的方式來設定也可以。此時,例如,使對應各下標額的物件的大小,以與對應各下標額的競標者數呈比例,且與競標者的總數呈反比的方式來設定也可以。藉此,即便競標者數增加,也能夠在一定大小的物件顯示區域內顯示。作為未限定之例,當競標者數為10、20、30時,將各物件的面積設為反映1:2:3的比例的面積也可以。
此外,使競標者數不嚴格地反映至比例也可以。作為未限定之例,競標者數為11、25、33時,將各競標者數反映成概略的競標者數而成為1:2:3的比例也可以。作為決定概略的競標者數的方法,作為非限定的例子,可以作四捨五入,也可以預先設定成對應預定的競標者數的範圍之數。
又,物件的面積的增減並不限定於圓形的大小。作為非限定的例子,因應競標者數使多角形的邊之數增減也可以。藉此,使用者不只能夠辨視物件的大小,也可以辨視形狀,能夠更直接地掌握下標狀況。
又,除了下標額以外,競標者數也可以以重疊於各物件、或在其附近顯示。此外,不顯示對應競標者數為預定閾值以下的下標額的物件也可以。藉此,因為能夠減少顯示的物件數,能夠提升使用者的辨識性,也能夠減輕終端或伺服器的負擔。
又,各物件的形狀並不限於圓形,也可以是正多角形、矩形、菱形、及星形等。又,將各物件以不同顏色、不同亮度、不同灰階等來區分下標額的資訊也可以。或者將各物件根據音響所發的聲音種類來表現也可以。
再來,各物件分別重疊顯示也可以。此時,並非是完全無法從其他物件辨視1個物件的態樣,較佳為所有的物件的至少一部分完全顯示的態樣。
<得標者的決定方法>   接著,說明有關步驟S119的得標者的決定方法。 伺服器10,例如,藉由以下的任一方法,來決定得標者也可以。此外,將以下的各方法適宜組合使用也可以。
<<得標者的決定方法(其1)>>   決定部102將下標的使用者數為1以上(0以外)且人數最少的下標額之中以最低的下標額下標的使用者作為得標者候選,將該候選的至少一部分決定成為得標者也可以。
此時,決定部102,例如,判定下標的使用者數為1以上且下標的使用者數最少的下標額。接著,當判定出的下標額有複數時,將該複數的下標額之中以最低下標額下標的使用者之中的至少1人決定為得標者。
此時,例如,以1元下標的使用者為5人、以2元下標的使用者為1人、以3元下標的使用者為4人、以4元以上下標的使用者為0人時,將下標的使用者數為1以上且人數最少的下標額之中以最低下標額即2元下標的使用者決定成得標者。
又,例如,以1元下標的使用者為5人、以2元下標的使用者為2人、以3元下標的使用者為2人、以4元以上下標的使用者為0人時,將下標的使用者數為1以上且人數最少的下標額即2元、3元之中以最低下標額即2元下標的使用者之中的至少1人決定成得標者。
藉此,例如,在參加派對及婚禮等的使用者成為競標者而以競標形式來競標禮品等的遊戲中,能夠進行觀察其他競標者的下標動向而擬定策略的互動遊戲。
<<得標者的決定方法(其2)>>   決定部102將下標的使用者數最接近(或一致於)預先設定之數的下標額之中以最低的下標額下標的1個以上的使用者作為得標者候選,將該候選的至少一部分決定成為得標者也可以。
此時,決定部102,例如,判定下標的使用者數最接近預先設定之數的下標額。接著,當判定出的下標額有複數時,將該複數的下標額之中以最低下標額下標的使用者之中的至少1人決定為得標者。
此時,例如,以1元下標的使用者為2人、以2元下標的使用者為2人、以3元下標的使用者為4人、以4元以上下標的使用者為0人時,將下標的使用者數最接近預先設定之數的下標額即1元、及2元之中以最低下標額即1元下標的2個使用者決定成得標者。
<<得標者的決定方法(其3)>>   決定部102,與通常的拍賣一樣將以最高的下標額下標的1個以上的使用者作為得標者候選,將該候選的至少一部分決定成為得標者也可以。
<<得標者的決定方法(其4)>>   在決定部102,例如,當能得標的商品數有限時,預先設定得標者數也可以。接著,當以上述的得標者的決定方法1至3等方法決定出的得標者的候選之數,比預先設定的得標者數還多時,選擇包含於該候選中的使用者之中,該預先設定的得標者數的使用者,將選擇出的使用者決定成得標者也可以。
此時,例如,以該複數使用者之中未變更該下標額而下標的時間由長到短的順序,亦即以最早開始且持續以該下標額下標的使用者的順序,選擇該預先設定的得標者數的使用者也可以。或者,以該複數使用者之中未變更該下標額而下標的時間由短到長的順序,亦即以最晚開始且持續以該下標額下標的使用者的順序,選擇該預先設定的得標者數的使用者也可以。
<<得標者的決定方法(其5)>>   在決定部102,例如,當能得標的商品數有限時,預先設定得標者數也可以。接著,當以上述的得標者的決定方法1至3等方法決定出的得標者的候選之數,比預定數(預先設定的得標者數)還少時,將包含於該候選中的使用者全員決定成得標者也可以。接著,在除去作為得標者決定的1以上的使用者後,再度以上述得標者的決定方法1至3等方法決定得標者的候選。接著,將該候選之中預先設定的得標者數,減去已決定的得標者數所得到的數的使用者決定成得標者也可以。
例如,說明關於預先設定的得標者數為2,且藉由上述得標者的決定方法1的方法,滿足下標的使用者數為1個以上且人數最少的下標額之中以最低下標額下標的條件的使用者決定成得標者的候補的情形。此時,例如,以1元下標的使用者為5人、以2元下標的使用者為1人、以3元下標的使用者為1人、以4元以上下標的使用者為0人時,將最初滿足該條件的以2元下標的1名、及接著(第2個)滿足該條件的以3元下標的1名決定成得標者。
<整理>   如同上述,根據本揭示的一實施形態,伺服器10或終端20,接收包含下標額及使用者的識別資訊的下標資訊,並基於接收到的下標資訊,將對應以預定的下標額下標的使用者數之面積的物件顯示於畫面。藉此,能夠更容易得知其他競標者的下標狀況。
此外,伺服器10、及終端20分別為「資訊處理裝置」的一例。
<其他>   雖基於諸圖式、實施例等而說明本揭示的實施形態,惟應留意只要為本發明所屬技術區域中具有通常知識者即可輕易基於本揭示而進行各種的變化、修正。因此,應留意此等變化、修正等為本揭示的範圍所包含。例如,各手段、各步驟等所含的功能等係得以不邏輯矛盾的方式再配置,可將複數個手段、步驟等組合成1個,或可分割。此外,亦可酌情將示於各實施形態的構成組合。
10‧‧‧伺服器
101‧‧‧接收部
102‧‧‧決定部
103‧‧‧顯示控制部
301‧‧‧下標資訊
401‧‧‧下標統計資訊
20‧‧‧終端
201‧‧‧受理部
202‧‧‧發送部
203‧‧‧接收部
204‧‧‧顯示控制部
[圖1] 表示本揭示的一實施形態之通信系統的構成的圖。   [圖2A] 表示本揭示的一實施形態之通信系統1的處理的序列的一例的圖。   [圖2B] 表示本揭示的一實施形態之通信系統1的處理的序列的一例的圖。   [圖3] 表示下標資訊的一例的圖。   [圖4] 表示下標統計資訊的圖。   [圖5A] 說明關於在終端的顯示態樣之例的圖。   [圖5B] 說明關於在終端的顯示態樣之例的圖。   [圖5C] 說明關於在終端的顯示態樣之例的圖。

Claims (9)

  1. 一種資訊處理方法,係由資訊處理裝置執行:   接收包含下標額、及使用者的識別資訊的下標資訊的步驟;   基於前述下標資訊,顯示對應以預定的下標額下標的使用者數之面積的物件的步驟。
  2. 如請求項1所記載之資訊處理方法,其中,前述顯示的步驟,在以前述預定的下標額下標的使用者數減少時,將前述物件的面積縮小顯示,在以前述預定的下標額下標的使用者數增加時,將前述物件的面積擴大顯示。
  3. 如請求項1或2所記載之資訊處理方法,其中,前述顯示的步驟,於每個下標額,分別顯示對應以各下標額下標的使用者數之面積的物件。
  4. 如請求項1至3中任一項所記載之資訊處理方法,更執行:基於以各下標額下標的使用者數,來決定得標的使用者的步驟。
  5. 如請求項4所記載之資訊處理方法,其中,前述決定的步驟,將下標的使用者數為1以上且人數最少的下標額之中以最低的下標額下標的使用者,作為前述得標的使用者決定。
  6. 如請求項5所記載之資訊處理方法,其中,前述決定的步驟,將下標的使用者數為1以上且人數最少的複數下標額之中以最低的下標額下標的使用者、及下標的使用者數為1以上且人數最少的複數下標額之中以第2低的下標額下標的使用者,作為前述得標的使用者決定。
  7. 如請求項4所記載之資訊處理方法,其中,前述決定的步驟,將下標的使用者數為預定數的下標額之中以最低的下標額下標的使用者,作為前述得標的使用者決定。
  8. 一種程式,係使資訊處理裝置執行:   接收包含下標額、及使用者的識別資訊的下標資訊的步驟;   基於前述下標資訊,顯示對應以預定的下標額下標的使用者數之面積的物件的步驟。
  9. 一種資訊處理裝置,具有:接收包含下標額、及使用者的識別資訊的下標資訊的接收部;   基於前述下標資訊,顯示對應以預定的下標額下標的使用者數之面積的物件的顯示控制部。
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