KR20160131978A - 실시간 문자 참여 시스템 및 이를 이용한 서비스 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 등록된 디스플레이 매체가 표시하는 콘텐츠의 내용을 중심으로 다수의 일반인들이 별도의 앱(App)을 사용하지 않고 문자 메시지(SMS, MMS)를 통해 실시간으로 참여하여 이벤트나 설문조사 등 다양한 서비스를 가능하게 하는 실시간 문자 참여 시스템 및 이를 이용한 서비스 방법에 관한 것이다. 본 발명의 시스템은, 제 1 앱이 탑재되어 있고, 제 1 앱이 실행되면 인터넷을 통해 서비스 서버에 아이디를 등록한 후 소정 영상을 디스플레이함과 아울러 허브단말번호와 아이디를 표시하여 일반인의 참여를 안내하고, 일반인의 메시지를 수신하여 표시 및 처리하는 디스플레이수단; 상기 디스플레이 수단에 표시되는 허브단말번호로 아이디와 메시지를 전송하여 디스플레이 영상에 참여하기 위한 복수의 사용자 단말기; 제 2 앱이 탑재되어 있고, 제 2 앱이 실행된 후 상기 사용자 단말기로부터 아이디와 메시지가 수신되면, 서비스 서버에 아이디를 확인하여 해당 메시지를 전송하는 허브단말기; 및 상기 디스플레이수단의 제 1 앱과 통신하여 해당 디스플레이수단에 아이디를 할당하여 데이터베이스에 등록하고, 상기 허브단말기의 제 2 앱을 통해 아이디와 메시지가 수신되면 해당 아이디 데이터베이스 영역에 저장하는 서비스 서버로 구성된다.

Description

실시간 문자 참여 시스템 및 이를 이용한 서비스 방법 {REAL TIME MESSAGE SYSTEM AND SERVICE METHOD OF USING THE SAME}
본 발명은 전광판과 같은 대형 디스플레이 매체를 통한 일반인 참여 서비스 기술에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 등록된 디스플레이 매체가 표시하는 콘텐츠의 내용을 중심으로 다수의 일반인들이 별도의 앱(App)을 사용하지 않고 문자 메시지(SMS, MMS)를 통해 실시간으로 참여하여 이벤트나 설문조사 등 다양한 서비스를 가능하게 하는 실시간 문자 참여 시스템 및 이를 이용한 서비스 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 공공장소나 연회장, 예식장, 건물옥상 등 다양한 장소와 역사, 전철차량 내부 등에는 각종 정보를 디스플레이하기 위한 대형 디스플레이 매체(예컨대, 전광판)가 설치되어 광고영상, 이벤트영상, 축하영상 등과 같은 다양한 동영상을 상시적으로 표출하고 있다.
이러한 대형 디스플레이 매체에서 표시되는 동영상은 일방향으로만 디스플레이 되고 있고, 일반인들의 참여가 불가능하여 영상을 통해 얻고자 하는 효과가 떨어지는 문제점이 있다.
이러한 문제점을 해소하기 위하여 대한민국 특허청 공개특허공보에 공개번호 10-2013-0089888호로 "문자메시지를 이용한 실시간 전광판 배너 광고방법 및 시스템"이 제안된 바 있다. 상기 공개 특허는 일반인 또는 기업, 단체의 광고주(머천트)가 휴대폰이나 인터넷 문자 메세지를 이용 단문문자, 장문문자인 멀티문자, 카카오톡과 같은 메신저 이용한 SNS문자, 이미지 파일(GIF, JPG, FLA, PNG)이 포함된 그림문자, 동영상 파일이 포함된 동영상문자, 이모티콘문자 등을 이용 신속하게 광고 내용을 제작하여 문자 메시지로 전송하면, 광고 대행사 서버에서 전송받은 문자 내용을 수신하면 광고 대행사 프로그램에 의해 광고 진행사(어플리에이트)에서 전광판 배너 소스코드를 삽입해 놓은 웹사이트나 앱 사이트의 전광판 배너 위에 문자가 노출되어 네티즌에게 전달되도록 하는 것이다.
이러한 공개특허는 문자 메시지가 실시간으로 네티즌에게 전달되므로 광고의 시작에서 진행까지 시간과 광고 비용의 절감 효과를 볼 수 있으나 이 역시 일방의 광고를 표시하는 것에 불과하여 시청자의 반응을 공유할 수 없는 문제점이 있다. 또한 종래에 일반인이 이벤트 등에 참여하기 위해서는 SNS(페이스북이나 카톡 등) 앱을 설치해야 하고, 상대방의 초청이나 동의가 필요하여 일반인의 참여가 어려운 문제점이 있다.
KR 10-0367234 B1 KR 10-2013-0089888 A
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해소하기 위해 제안된 것으로, 본 발명의 목적은 일반인들에게 개방되어 있는 문자메시지(SMS, MMS)를 이용하여 등록된 디스플레이 매체가 표시하는 콘텐츠의 내용을 중심으로 다수의 일반인들이 실시간으로 참여하여 이벤트나 설문조사 등 다양한 서비스를 가능하게 하는 실시간 문자 참여 시스템 및 이를 이용한 서비스 방법을 제공하는 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 시스템은, 제 1 앱이 탑재되어 있고, 제 1 앱이 실행되면 인터넷을 통해 서비스 서버에 아이디를 등록한 후 소정 영상을 디스플레이함과 아울러 허브단말번호와 아이디를 표시하여 일반인의 참여를 안내하고, 일반인의 메시지를 수신하여 표시 및 처리하는 디스플레이수단; 상기 디스플레이 수단에 표시되는 허브단말번호로 아이디와 메시지를 전송하여 디스플레이 영상에 참여하기 위한 복수의 사용자 단말기; 제 2 앱이 탑재되어 있고, 제 2 앱이 실행된 후 상기 사용자 단말기로부터 아이디와 메시지가 수신되면, 서비스 서버에 아이디를 확인하여 해당 메시지를 전송하는 허브단말기; 및 상기 디스플레이수단의 제 1 앱과 통신하여 해당 디스플레이수단에 아이디를 할당하여 데이터베이스에 등록하고, 상기 허브단말기의 제 2 앱을 통해 아이디와 메시지가 수신되면 해당 아이디 데이터베이스 영역에 저장하는 서비스 서버로 구성된 것을 특징으로 한다.
서비스 서버는 상기 제 1 앱이 종료되면 해당 아이디를 클리어시키고, 해당 데이터베이스의 내용을 다운로드 받게 하거나 지정 저장장소로 이동시켜 보관할 수 있도록 하고, 상기 디스플레이수단은 광고 영상이나 이벤트 영상, 설문조사 영상, 경매 영상, 게임 영상을 표시하고, 설문조사의 경우 수신된 응답자의 통계를 처리하여 실시간으로 설문조사 결과를 표시해주는 것이다.
또한, 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 방법은, 소정 앱을 구동하여 디스플레이수단의 아이디를 서비스 서버에 등록하는 단계; 디스플레이수단이 소정 영상을 표시하면서 화면의 일부에 허브단말번호와 아이디를 표시하는 단계; 사용자 단말로부터 아이디와 메시지가 수신되면, 허브단말기가 인증 후 서비스 서버에 메시지를 전송하는 단계; 상기 서비스 서버가 수신된 메시지를 해당 아이디 데이터베이스 영역에 저장하는 단계; 소정 시간 주기로 상기 디스플레이수단이 상기 서비스 서버에 메시지를 요청하고, 수신된 메시지가 있으면 가져와 화면에 해당 메시지를 표시하는 단계; 및 소정 앱이 종료되면, 상기 서비스 서버가 해당 아이디와 해당 아이디 데이터베이스에 저장된 데이터를 클리어시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 소정 영상이 일반인의 응모를 요구하는 영상이면, 응모자를 추첨하여 결과를 표시하는 단계나 상기 소정 영상이 설문조사 영상이면, 설문조사 참여자의 참여 결과를 통계 처리하여 설문조사결과를 실시간으로 표시하는 단계 혹은 상기 소정 영상이 경매 영상이면, 입찰자의 입찰정보를 처리하여 낙찰자를 선정한 후 낙찰자를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 공공장소나 축하 연회장 등에서 전광판과 같은 대형 디스플레이 매체를 통해 디스플레이되는 콘텐츠 내용에 맞게 일반인들이 문자 메시지를 통해 실시간 참여함으로써 콘텐츠를 통해 의도하는 효과를 극대화시킬 수 있고, 현장의 일반인들이 서로 소통할 수 있는 채널을 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한 본 발명에 따르면, 페이스 북이나 카카오 톡과 같은 SNS를 사용하지 않고 모두에게 개방되어 있는 문자 메시지를 이용함으로써 별도의 앱 설치나 초청 등과 같은 번거로운 절차가 필요 없어 현장의 일반인들이 쉽게 참여할 수 있는 장점이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 실시간 문자 참여 시스템의 전체 구성을 도시한 개략도,
도 2는 본 발명에 따른 실시간 문자 참여 시스템의 동작 절차를 도시한 순서도
도 3은 본 발명에 따른 시스템을 이용한 이벤트 서비스의 예를 도시한 순서도,
도 4는 본 발명에 따른 시스템을 이용한 광고 서비스의 예를 도시한 순서도,
도 5는 본 발명에 따른 시스템을 이용한 설문 조사 서비스의 예를 도시한 순서도,
도 6은 본 발명에 따른 시스템을 이용한 경매 서비스의 예를 도시한 순서도,
도 7은 본 발명에 따라 디스플레이 매체에 실시간으로 문자가 표시되는 화면의 예,
도 8은 본 발명에 따라 디스플레이 매체에 실시간으로 설문조사를 표시하는 화면의 예이다.
본 발명과 본 발명의 실시에 의해 달성되는 기술적 과제는 다음에서 설명하는 본 발명의 바람직한 실시예들에 의하여 보다 명확해질 것이다. 다음의 실시예들은 단지 본 발명을 설명하기 위하여 예시된 것에 불과하며, 본 발명의 범위를 제한하기 위한 것은 아니다.
도 1은 본 발명에 따른 실시간 문자 참여 시스템의 전체 구성을 도시한 개략도이다.
본 발명에 따른 실시간 문자 참여 시스템은 도 1에 도시된 바와 같이, 데이터베이스(110a)를 갖는 서비스 서버(110)와, 문자메시지를 수신하기 위한 전화번호(이하, '허브단말 번호'라 함)가 부여되어 있으면서 전화번호를 통해 수신된 아이디(ID)와 메시지를 구분하여 아이디를 인증한 후 해당 메시지를 아이디 및 발신자 번호와 함께 서비스 서버(110)로 전송하기 위한 앱(120a)이 탑재되어 있는 허브 단말기(120)와, 문자 메시지가 가능한 다수의 사용자 단말기(130-1~130-N)와, 아이디(ID)를 생성하여 서비스 서버(110)에 등록하고 소정 시간 간격으로 서비스 서버(110)로부터 자신의 메시지를 가져와 대형 전광판(140b)에 각종 동영상, 이미지, 문자, 그래픽 등과 함께 디스플레이하기 위한 앱(140a)이 탑재된 전광판 단말기(140)로 구성된다. 본 발명의 실시예에서 대형 전광판은 디스플레이 매체의 하나의 예에 불과한 것이고, 디스플레이 매체로는 LCD 모니터, OLED, 프로젝션, CRT 등 통상의 디스플레이 장치가 모두 포함되고, 디스플레이 수단은 디스플레이 매체와 디스플레이 매체를 구동하는 단말기(본 발명의 실시예에서 전광판 단말기)를 포함하는 넓은 개념을 의미한다.
도 1을 참조하면, 사용자 단말기(130-1~130-N)는 휴대폰이나 스마트폰 등으로서 무선통신망(102)과 연결되어 SMS(Short Message Service)나 MMS(Multimedia Messaging Service) 같은 문자 메시지 서비스를 통해 사용자가 입력한 텍스트나 기호, ID, 이미지 등의 데이터(이하에서 이를 간단히 문자 메시지라 통칭한다)를 허브 단말기(120)로 전송할 수 있고, 허브 단말기(120)는 인터넷(104)을 통해 서비스 서버(110)와 연결되어 수신된 문자 메시지의 아이디가 등록된 아이디인지를 확인하여 등록된 아이디이면 수신된 메시지를 발신번호와 함께 서비스 서버(110)로 전송한다.
전광판 단말기(140)는 인터넷(104)을 통해 서비스 서버(110)와 연결되어 생성된 아이디(ID)가 중복되는지를 확인한 후 중복되지 않은 아이디(ID)를 서비스 서버(110)에 등록하고, 문자 메시지를 전송하기 위한 허브단말 번호와 아이디(ID)를 콘텐츠 영상과 함께 대형 전광판(140b)에 디스플레이하여 일반인들이 콘텐츠 내용에 참여할 수 있게 한다. 그리고 일정 시간 간격(예컨대, 1~5분)으로 서비스 서버(110)에 접속하여 해당 아이디의 문자 메시지를 가져와 대형 전광판(140b)에 콘텐츠 영상과 함께 디스플레이한다. 이때 콘텐츠 영상으로는 결혼식, 돌잔치 등과 같은 이벤트 영상과, 광고 동영상, 설문 조사 영상, 경매 영상, 게임 영상 등 다양한 영상이 사용될 수 있고, 그에 따라 다양한 서비스를 제공하여 일반인을 참여시킬 수 있다. 그리고 아이디로는 난수나 문자와 숫자의 조합 등 다양한 방식으로 설정 혹은 자동으로 생성할 수 있다.
서비스 서버(110)는 인터넷(104)을 통해 허브 단말기(120)나 전광판 단말기(140)와 연결되어 전광판 단말기(140)의 아이디를 중복되지 않게 등록하고, 허브 단말기(120)로부터 아이디와 메시지가 수신되면 해당 아이디의 등록 여부를 확인한 후 등록된 아이디이면 전달된 메시지를 해당 아이디의 데이터베이스 영역에 저장한다. 그리고 전광판 단말기(140)가 앱(140a)을 통해 메시지를 요청하면, 해당 아이디의 데이터베이스 영역에 저장된 메시지를 전광판 단말기(140)로 전송하고, 앱(140a)이 종료되면 해당 아이디와 해당 아이디에 할당된 데이터베이스 영역을 클리어시킨다.
한편, 본 발명의 실시예에서는 자세히 설명하지는 않았으나 사용자 단말기(130-1~130-N)에 앱을 설치하면 사용자 단말기에서도 출력화면을 볼 수 있도록 구성할 수도 있다.
도 2는 본 발명에 따른 실시간 문자 참여 시스템의 동작 절차를 도시한 순서도이다.
도 2를 참조하면, 전광판 단말기(140)의 앱(140a)이 구동되면, 전광판 단말기(140)는 난수를 ID로 생성하여 서비스 서버(110)에 해당 난수가 등록되었는지 확인한 후 없으면 해당 난수를 아이디로 서비스 서버(110)에 등록한다(S1~S3). 본 발명의 실시예에서는 아이디(ID)를 난수로 하였으나 이에 한정되지 않고 영문자나 숫자 등 다양한 방식으로 자유롭게 아이디(ID)를 설정할 수 있다.
이어 전광판 단말기(140)는 이벤트 영상이나 광고 영상, 설문조사 영상, 경매 영상, 게임 영상 등을 표시하면서 화면의 일부에 문자 메시지를 전송할 허브단말 번호와 아이디를 표시하여 일반인의 참여를 독려한다(S4,S5). 예컨대, "000씨의 행사에 축하 메시지를 전하실 분은 010-xxx-yyyy 번호(허브단말 전화번호)로 1234(ID)와 함께 축하 메시지를 보내주세요."라고 안내 메시지를 표시한다.
이에 따라 현장에 있는 일반인들은 전광판(140b)의 디스플레이 내용을 보고 사용자 단말기(130-1~130-N)를 이용하여 허브 단말번호로 콘텐츠 내용에 대응하는 문자 메시지를 아이디와 함께 전송한다(S6).
허브 단말기(120)는 사용자 단말기(130)로부터 아이디와 메시지가 수신되면, 서비스 서버(110)와 통신하여 아이디를 인증 후 서비스 서버(110)에 메시지를 전송하고, 서비스 서버(110)는 전달된 메시지를 해당 아이디 데이터베이스(110a) 영역에 저장한다(S7~S9).
이어 전광판 단말기(140)는 소정 시간 주기로 서비스 서버(110)에 메시지를 요청하고, 서비스 서버(110)는 해당 아이디의 메시지가 있는지 검색한 후 메시지가 있으면 저장된 메시지를 해당 전광판 단말기(140)로 전송하고, 이에 따라 전광판 단말기(140)는 화면에 참여자의 메시지를 발신자 번호와 함께 표시한다(S10~S14).
이와 같은 동작을 반복하다가 앱(140a)이 종료되면, 서비스 서버(110)가 해당 아이디와 해당 아이디 데이터베이스에 저장된 데이터를 클리어시킨다(S15~S17). 따라서 본 발명은 이벤트 시간에만 한시적으로 서비스 서버(110)를 사용할 수 있어 한정된 자원으로 여러 사람들이 다양한 내용을 서비스할 수 있게 한다.
도 3은 본 발명에 따른 시스템을 이용한 이벤트 서비스의 예를 도시한 순서도이고, 도 7은 본 발명에 따라 디스플레이매체에 실시간으로 문자가 표시되는 화면의 예이다.
도 3을 참조하면, 전광판 단말기(140)는 앱(140a)을 실행하여 서비스 서버(110)와 통신하면서 아이디를 생성 혹은 입력하여 전광판 아이디를 데이터베이스에 등록한다(S101).
이어 전광판 단말기(140)는 대형 전광판(140b)에 결혼식 축하나 돌잔치 축하 등의 이벤트 영상을 디스플레이하고, 화면의 일부에 허브단말번호와 아이디를 안내하면서 일반인의 문자 메시지 참여를 요청한다(S102,S103).
이에 따라 현장의 일반인들은 전광판(140b)의 디스플레이 내용을 참조하여 허브단말번호로 아이디와 메시지를 전송하고, 이에 따라 허브 단말기(120)는 아이디와 문자 메시지가 수신되면 서비스 서버(110)에 해당 아이디가 등록되었는지 확인한 후 등록된 아이디이면 메시지와 아이디, 발신번호 등을 전달한다(S104). 서비스 서버(110)는 전달된 메시지를 해당 아이디 데이터베이스 영역에 저장한다(S105).
이후 전광판 단말기(140)가 서비스 서버(110)에 접속하여 메시지를 요청하면, 서비스 서버(110)는 해당 아이디의 데이터베이스 영역을 검색하여 메시지가 있으면 저장된 메시지를 해당 아이디의 전광판 단말기(140)로 전송하고, 이에 따라 전광판 단말기(140)는 도 7에 도시된 바와 같이 수신한 메시지를 전광판 화면의 일부에 표시한다(S106~S111).
도 7의 실시 예는 허브단말기 번호는 010-2239-3333 이고, ID는 58이며, 사용자가 "58.은주야 결혼 축하해! 재미있게 살아"라는 메시지를 010-2239-3333으로 보낸 결과의 디스플레이에 표시 된 예이다.
이와 같이 본 발명에 따르면 결혼식 축하나 돌잔치 축하 연회장 등에서 대형 잔광판을 통해 표시되는 축하 영상과 함께 참석자들이 축하 메시지를 현장에서 실시간으로 표시하여 축하 분위기를 더욱 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
도 4는 본 발명에 따른 시스템을 이용한 광고 서비스의 예를 도시한 순서도이다.
도 4를 참조하면, 전광판 단말기(140)는 앱(140a)을 실행하여 서비스 서버(110)와 통신하면서 아이디를 생성 혹은 입력하여 전광판 아이디를 데이터베이스에 등록한다(S201).
이어 전광판 단말기(140)는 대형 전광판(140b)에 광고 영상을 디스플레이하고, 화면의 일부에 허브단말 번호와 아이디를 안내하면서 일반인의 문자 메시지 참여를 요청한다(S202,S203). 이때 화면의 일부에 퀴즈를 내면서 응모자(혹은 정답자)에게 추첨을 통해 선물을 제공한다는 내용을 부가하여 일반인의 적극적인 참여를 유도할 수 있다.
이에 따라 현장의 일반인들은 전광판(140b)의 광고 영상이나 퀴즈를 참조하여 허브단말번호로 아이디와 응답 혹은 메시지를 전송하고, 이에 따라 허브 단말기(120)는 아이디와 문자 메시지가 수신되면 서비스 서버(110)에 해당 아이디가 등록되었는지 확인한 후 등록된 아이디이면 메시지와 아이디, 발신번호 등을 전달한다(S204). 서비스 서버(110)는 전달된 메시지를 해당 아이디 데이터베이스 영역에 저장한다(S205).
이후 전광판 단말기(140)가 서비스 서버(110)에 접속하여 메시지를 요청하면, 서비스 서버(110)는 해당 아이디의 데이터베이스 영역을 검색하여 메시지가 있으면 저장된 메시지를 해당 아이디의 전광판 단말기(140)로 전송한다(S206~S210).
전광판 단말기(140)는 해당 수신한 메시지를 전광판 화면의 일부에 표시함과 아울러 추첨 시간이 되면 응모자를 추첨하여 당첨자 정보를 출력한다(S211~S214).
이와 같이 본 발명에 따르면, 대형 전광판에서 디스플레이되는 광고 영상에 일반인의 참여를 유도하여 광고 효과를 더욱 향상시킬 수 있는 장점이 있다.
도 5는 본 발명에 따른 시스템을 이용한 설문 조사 서비스의 예를 도시한 순서도이고, 도 8은 본 발명에 따라 디스플레이 매체에 실시간으로 설문조사를 표시하는 화면의 예이다.
도 5를 참조하면, 전광판 단말기(140)는 앱(140a)을 실행하여 서비스 서버(110)와 통신하면서 아이디를 생성 혹은 입력하여 전광판 아이디를 데이터베이스에 등록한다(S301).
이어 전광판 단말기(140)는 대형 전광판(140b)에 도 8에 도시된 바와 같은 설문조사 영상을 디스플레이하고, 화면의 일부에 허브단말번호와 아이디를 안내하면서 일반인의 설문조사 참여를 요청한다(S302,S303).
이에 따라 현장의 일반인들은 전광판(140b)의 디스플레이 내용을 참조하여 허브단말번호로 아이디와 메시지(설문조사 응답 내용)를 전송하고, 이에 따라 허브 단말기(120)는 아이디와 문자 메시지(설문조사 응답 내용)가 수신되면 서비스 서버(110)에 해당 아이디가 등록되었는지 확인한 후 등록된 아이디이면 메시지와 아이디, 발신번호 등을 전달한다(S304). 서비스 서버(110)는 전달된 메시지를 해당 아이디 데이터베이스 영역에 저장한다(S305).
이후 전광판 단말기(140)가 서비스 서버(110)에 접속하여 메시지를 요청하면, 서비스 서버(110)는 해당 아이디의 데이터베이스 영역을 검색하여 메시지가 있으면 저장된 메시지를 해당 아이디의 전광판 단말기(140)로 전송하고, 이에 따라 전광판 단말기(140)는 수신한 설문조사 응답을 통계 처리하여 설문조사 결과를 실시간으로 전광판 화면에 표시한다(S306~S311).
도 8의 실시 예는 허브단말기 번호는 010-2239-3333 이고, ID는 714이며, 8명의 사용자로부터 각각 "714.1" 3회, "714.2" 4회, "714.3" 1회 메시지를 010-2239-3333에 수신된 결과를 디스플레이에 표시 된 예이다.
이와 같이 본 발명에 따르면 대형 전광판을 통해 현장에서 바로 설문 조사를 실시하면서 설문조사 결과를 그 자리에서 실시간으로 확인하여 일반인의 참여를 향상시킬 수 있는 효과가 있다. 예컨대, 매장 등에서 소비자가 원하는 상품이나 서비스를 설문조사 형태로 입수하여 즉시 반영함으로써 매출 향상 등에 기여할 수도 있다.
또한 설문조사의 변형 예로서 본 발명은 투표 등에 적용할 수 있다. 즉, 설문 조사 영상 대신에 후보자 명단을 제시한 후, 후보자 번호를 입력하도록 하여 최다 투표자를 당선자로 확정할 수 있다. 이와 같이 1회성 서비스에 응용할 경우에는 허브 단말에서 데이터를 저장하고 분석하여 서비스 서버로 올리는 것을 제한할 수 있고, 발신자 번호를 확인하여 이중 투표자에게는 이를 안내하는 메시지를 보낼 수도 있다.
도 6은 본 발명에 따른 시스템을 이용한 경매 서비스의 예를 도시한 순서도이다.
도 6을 참조하면, 먼저, 본 발명에 따른 경매 서비스에 참여할 사람은 서비스 서버나 허브단말기 등에 먼저 회원으로 등록할 필요가 있다(S401). 회원등록시 회원을 식별하기 위해 전화번호나 고유아이디 등을 관리할 수 있다.
이어 전광판 단말기(140)는 서비스 서버(110)와 통신하면서 아이디를 생성 혹은 입력하여 전광판 아이디를 데이터베이스에 등록한다(S402).
이어 전광판 단말기(140)는 대형 전광판(140b)에 경매할 물품의 영상 및 경매물품 식별번호 등을 디스플레이하고, 화면의 일부에 입찰에 참여할 허브단말번호와 아이디를 안내하면서 경매회원의 입찰참여를 요청한다(S403,S404). 이때 경매물품별로 아이디를 부여할 경우에는 경매물품 식별번호는 생략할 수도 있다.
이에 따라 현장의 경매회원들은 전광판(140b)의 디스플레이 내용을 참조하여 허브단말번호로 아이디와 경매물품 식별번호, 입찰가 등(이하 입찰정보라 함)을 전송하고, 이에 따라 허브 단말기(120)는 아이디와 문자 메시지(입찰정보)가 수신되면 발신번호 등으로 경매회원인지를 확인함과 아울러 서비스 서버(110)에 해당 아이디가 등록되었는지 확인한 후 등록된 아이디이면 메시지(입찰정보)와 아이디, 발신번호 등을 전달한다(S405). 서비스 서버(110)는 전달된 메시지(입찰정보)를 해당 아이디 데이터베이스 영역에 저장한다(S406).
이후 전광판 단말기(140)는 서비스 서버(110)에 접속한 후 입찰자 정보를 가져와 현재까지의 입찰 상황을 대형 전광판(140b)에 표시하여 경매회원들이 진행상황을 알 수 있게 한다(S407,S408).
이후 입찰시간이 종료되면, 서비스 서버(110)에서 입찰자 정보를 모두 가져와 소정의 절차에 따라 낙찰자를 선정하고, 낙찰자를 전광판 화면에 표시한다(S409~S411).
이상에서 본 발명은 도면에 도시된 일 실시예를 참고로 설명되었으나, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다.
102: 무선통신망 104: 인터넷
110: 서비스 서버 110a: 데이터베이스
120: 허브 단말기 120a: 앱
130-1~130-N: 사용자 단말기 140: 전광판 단말기
140a: 앱 140b: 대형 전광판

Claims (7)

  1. 제 1 앱이 탑재되어 있고, 제 1 앱이 실행되면 인터넷을 통해 서비스 서버에 아이디를 등록한 후 소정 영상을 디스플레이함과 아울러 허브단말번호와 아이디를 표시하여 참여를 안내하고, 데이터를 수신하여 표시 및 처리하는 디스플레이수단;
    상기 디스플레이 수단에 표시되는 허브단말번호로 데이터를 전송하여 디스플레이 영상에 참여하기 위한 복수의 사용자 단말기;
    제 2 앱이 탑재되어 있고, 제 2 앱이 실행된 후 상기 사용자 단말기로부터 데이터가 수신되면, 서비스 서버에 해당 데이터를 전송하는 허브단말기; 및
    상기 디스플레이수단의 제 1 앱과 통신하여 해당 디스플레이수단에 아이디를 할당하여 데이터베이스에 등록하고, 상기 허브단말기의 제 2 앱을 통해 데이터가 수신되면 해당 아이디 데이터베이스 영역에 저장하는 서비스 서버로 구성된 것을 특징으로 하는 실시간 문자 참여 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 서비스 서버는
    상기 제 1 앱이 종료되면 해당 아이디를 클리어시키고, 해당 데이터베이스의 내용을 다운로드 받게 하거나 지정 저장장소로 이동시켜 보관할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 실시간 문자 참여 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 디스플레이수단은
    광고 영상이나 이벤트 영상, 설문조사 영상, 경매 영상, 게임 영상을 표시하고, 설문조사의 경우 수신된 응답자의 통계를 처리하여 실시간으로 설문조사 결과를 표시해주는 것을 특징으로 하는 실시간 문자 참여 시스템.
  4. 소정 앱을 구동하여 디스플레이수단의 아이디를 서비스 서버에 등록하는 단계;
    디스플레이수단이 소정 영상을 표시하면서 화면의 일부에 허브단말번호와 아이디를 표시하는 단계;
    사용자 단말로부터 데이터가 수신되면, 허브단말기가 인증 후 서비스 서버에 데이터를 전송하는 단계;
    상기 서비스 서버가 수신된 데이터를 해당 아이디 데이터베이스 영역에 저장하는 단계;
    소정 시간 주기로 상기 디스플레이수단이 상기 서비스 서버에 데이터를 요청하고, 수신된 데이터가 있으면 해당 데이터를 처리하여 표시하는 단계; 및
    소정 앱이 종료되면, 상기 서비스 서버가 해당 아이디와 해당 아이디 데이터베이스에 저장된 데이터를 클리어시키는 단계를 포함하는 실시간 문자 참여 시스템을 이용한 서비스 방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 소정 영상이 일반인의 응모를 요구하는 영상이면, 응모자를 추첨하여 결과를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 문자 참여 시스템을 이용한 서비스 방법.
  6. 제 4 항에 있어서, 상기 소정 영상이 설문조사 영상이면, 설문조사 참여자의 참여결과를 통계 처리하여 설문조사결과를 실시간으로 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 문자 참여 시스템을 이용한 서비스 방법.
  7. 제 4 항에 있어서, 상기 소정 영상이 경매 영상이면, 입찰자의 입찰정보를 처리하여 낙찰자를 선정한 후 낙찰자를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 문자 참여 시스템을 이용한 서비스 방법.
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JP2022111310A (ja) * 2017-09-26 2022-07-29 Line株式会社 情報処理方法、プログラム、及び情報処理装置

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