TW201540065A - 擷取方法及裝置(一) - Google Patents
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Abstract
一擷取裝置包括執行一程序之一處理器。該程序包括取得含多個圖框之一所拍攝棒球比賽影片;以及將相對應於在含括於該所拍攝棒球比賽影片中表示投手投球場景之圖框中一投球計數之一初始態的一圖框,擷取作為表示一打席數(plate appearance)之一第一投球場景之一圖框。
Description
此處討論之實施例係有關於儲存該擷取程式之一儲存媒體、一擷取方法、一擷取裝置、一棒球影片元資料產生裝置、一棒球影片元資料產生方法、及儲存一棒球影片元資料產生程式之一儲存媒體。
已知存在有於直播分配所拍攝的棒球比賽片段影片,及分配所拍攝的棒球比賽片段影片作為隨選視訊(VoD)內容之服務。例如,當分配為VoD內容時,該觀看者選擇一期望的局次,然後該局次以可觀看形式呈現給該觀看者。為了呈現此種VoD內容,針對各個局次以手動擷取出片段影片。
曾經提示自所拍攝的棒球比賽片段影片擷取強調場景之技術。
日本專利公開案第2005-295296號
但例如當如前文描述針對各個局次以手動擷取
出片段影片時,針對單一局次擷取出片段影片耗時約10分鐘。再者,例如於更進一步細節VoD內容中,例如考慮能夠自各次打席數(plate appearance)提示的VoD內容,須針對各次打席數而擷取影片,需要大量人工勞力。
此處揭示之技術之一面向具有一目的係自所拍攝的棒球比賽片段影片擷取一打席數之開始。
依據實施例之一面向,一非過渡紀錄媒體儲存一程式其致使一電腦執行一擷取處理。該處理包括:取得包括多個圖框之一所拍攝棒球比賽影片;以及將在含括於該所拍攝棒球比賽影片中表示投手投球場景之圖框中一投球計數之一初始態相對應的一圖框,擷取作為表示一打席數之一第一投球場景之一圖框。
10、210‧‧‧影片分配系統
20、220‧‧‧棒球影片元資料產生裝置
22‧‧‧第一檢測區段
24、224‧‧‧第二檢測區段
26‧‧‧產生區段
30‧‧‧分配裝置
32‧‧‧編輯區段
34‧‧‧分配區段
40、60‧‧‧電腦
42、62‧‧‧CPU
44、64‧‧‧記憶體
46、66‧‧‧非依電性儲存區段
47、67‧‧‧輸入/輸出I/F
48、68‧‧‧網路I/F
49、69‧‧‧匯流排
50‧‧‧棒球影片元資料產生程式
52‧‧‧第一檢測處理程序
54‧‧‧第二檢測處理程序
56‧‧‧產生處理程序
70‧‧‧分配程式
72‧‧‧編輯處理程序
74‧‧‧分配處理程序
80、82‧‧‧疊加
84-90、106、108、120、122‧‧‧圖框
92‧‧‧投球計數顯示
94‧‧‧球員識別資料顯示
96‧‧‧時間資料
98‧‧‧表示一投球之開始或結束之資料
100‧‧‧表示一打席數之開始或結束之資料
102‧‧‧球員識別資料
110‧‧‧上壘率顯示
112‧‧‧出局計數顯示
114‧‧‧分數顯示
116‧‧‧局次顯示
118‧‧‧記號
124‧‧‧特定區域
126、128、130‧‧‧箭頭
S10-14、S20-32、S40-42‧‧‧步驟
圖1為一功能方塊圖例示依據第一及第二具體實施例一影片分配系統之一示意組態;圖2為一略圖解釋編輯之一實施例;圖3為一略圖解釋一特定截圖;圖4為一略圖解釋表示一投球之開始之一圖框;圖5為一略圖解釋表示一投球之結束之一圖框;圖6為一略圖例示顯示一球賽狀態之一疊加之一實施例;圖7為一略圖例示一元資料檔案之一實施例;
圖8為一功能方塊圖例示作為一棒球影片元資料產生裝置之一電腦之一實施例;圖9為一功能方塊圖例示作為一分配裝置之一電腦之一實施例;圖10為一流程圖例示編輯處理之一實施例;圖11為一流程圖例示依據第一具體實施例棒球影片元資料產生處理之一實施例;圖12為一流程圖例示分配處理之一實施例;圖13為一略圖解釋表示投球之開始之圖框、表示投球之結束之圖框、及表示一打席數之開始之一節段;圖14為一略圖解說其中即便一投球計數係在一初始態該打擊手也不改變之一情況;圖15為一略圖解釋根據跑壘員數目、出局計數、及分數之一總和決定改變一打擊手;圖16為一略圖例示顯示一球賽狀態之一疊加之一實施例;圖17為一流程圖例示依據第二具體實施例棒球影片元資料產生處理之一實施例;圖18為一略圖解釋作為識別資料之一記號之一實施例;圖19為一略圖解釋其中多個投球場景係含括於該相同特定截圖之一情況;圖20為一略圖解釋用於檢測一球之一軌跡之一特定區域;
圖21為一略圖例示不同影像之一實施例;圖22為一略圖解釋一球之一軌跡之檢測;以及圖23為一略圖解釋一球之一軌跡之方向。
依據此處揭示之技術一具體實施例之一實施例將於後文參考附圖作解說。於本具體實施例中,係對有關一棒球片段影片元資料產生裝置應用於一影片分配系統之一實施例作說明。
如於圖1中例示,依據一第一具體實施例之影片分配系統10包括一棒球影片元資料產生裝置20、及一分配裝置30。該棒球影片元資料產生裝置20及該分配裝置30係經由一網路連結。於該影片分配系統10中,已經增加由該棒球影片元資料產生裝置20所產生之元資料的影片係藉該分配裝置30經由該網路分配給一特定終端。該棒球影片元資料產生裝置20包括一第一檢測區段22、一第二檢測區段24、及一產生區段26。該分配裝置30包括一編輯區段32、及一分配區段34。
首先,將對有關該分配裝置30之個別區段做細節說明。
該編輯區段32獲得拍攝一棒球比賽的片段影片(後文稱作為「拍攝影片」)。該拍攝影片為以諸如30fbps或60fbps之圖框速率拍攝的片段影片及包括多個圖框。各
個圖框係與時間資料相聯結,指示自該拍攝影片之拍攝起點算起已經經過的時間。
該編輯區段32施加由一操作員使用影像處理,運用一顯示裝置及輸入裝置(圖中未顯示)標示之編輯指令至該拍攝影片。如圖2中例示,舉例言之,該等編輯指令包括針對與在該拍攝影片中之一特定場景相對應的各個圖框加上顯示球員資料之一疊加80、及顯示比賽狀況之一疊加82。其中已經藉該編輯區段32在該拍攝影片上執行編輯之片段影片,於後文中稱作為「編輯影片」。該編輯區段32傳輸編輯影片給該棒球影片元資料產生裝置20。
該分配區段34獲得其中已經加上由該棒球影片元資料產生裝置20所產生的元資料之片段影片(後文稱作為「元資料附加影片」;容後詳述)。該元資料附加影片依據載明之標準而被轉換成分配影片,及藉該分配區段34分配給一分配目的地終端(圖中未顯示)。
其次,有關該棒球影片元資料產生裝置20之個別區段詳細說明如後。
該第一檢測區段22獲得由該分配裝置30發送之編輯影片。該第一檢測區段22從含括於該編輯影片中之個別多個圖框中擷取表示在一投手的投球場景中使用的相機角度所拍攝的一截圖之圖框(後文稱作為「特定截圖」)。注意一截圖為在該相同相機角度所拍攝之一連續節段。於本具體實施例中,後文詳細說明部分係有關一種情況,其中該特定截圖係在從該投手後方於打擊手方向拍攝的一截
圖,如圖3中例示。
更明確言之,該第一檢測區段22針對各圖框擷取影像特性。該等影像特性為由像素資料所表示之特性,諸如在該圖框內部之各個像素之亮度及彩度。該第一檢測區段22推衍在擷取自表示該特定截圖之一預先準備圖框之該等參考影像特性,與擷取自該編輯影片之各個圖框之擷取影像特性間之一相似度值。該第一檢測區段22擷取具有擷取影像特性與該等參考影像特性之相似度值特定值或以上之任何圖框作為表示該特定截圖之圖框。
該第一檢測區段22可採用表示影像組態(組成)之特性,表示例如彩度及亮度所在及分配之特性,藉一子波轉換所得的特性等作為該等影像特性。當此等影像特性被擷取時,此等特性可擷取自各個圖框整體,或可為擷取自各個圖框之一部分的特性(例如含括於該拍攝影片之球場圍欄、或牆區)。於實際拍攝影片中,即便針對相同特定截圖,影像之組態可能出現顯著差異,諸如相機角度之略為改變,球員站立位置,背景布告牌變化等。當影像特性係擷取自整個圖框時,可擷取影像特性,遏止了影像之組態出現此等顯著差異效應。舉例言之,當影像特性係擷取自一圖框之一部分時,影像特性係擷取自排除其中影像之組態可能出現顯著差異的一區,諸如表示背景布告牌之一區。採用藉此方式擷取之影像特性,許可決定相似度之精準度的增高。
考慮各個球場背景之差異、球員制服顏色之差
異、各個廣播業者之疊加格式之變異等,可準備多個型別之參考影像特性。於此種情況下,該第一檢測區段22可獲得資料諸如球場、球隊、及廣播業者連同編輯影片,及可依據所獲得的資料選擇及使用該等參考影像特性。有關相機角度之變異,取決於投手或打擊手之慣用手,相信相機角度及影像特性可能出現變化。據此,針對不同投手或打擊手之慣用手可準備參考影像特性(例如四個樣式諸如投手:左手投球及打擊手:左手打擊、投手:左手投球及打擊手:右手打擊、投手:右手投球及打擊手:左手打擊、及投手:右手投球及打擊手:右手打擊)。然後,當所準備的參考影像特性中之一者為匹配時,可擷取表示該特定截圖之圖框。
該第一檢測區段22可擷取指示移動之特性作為影像特性,該移動特性指示在該特定截圖之片段影片中之球員,諸如投手之投球姿勢。舉例言之,在一特性點之一移動向量可擷取作為一影像特性。於此種情況下,即便當球場、球隊、疊加格式等改變時,仍可擷取遏止此種變化效應之影像特性。
基於表示所擷取的特定截圖之圖框,該第一檢測區段22檢測其中自非為表示特定截圖之圖框以外之一圖框過渡至表示一特定截圖之一圖框,作為表示一投球開始之一圖框。舉例言之,如圖4中例示,一圖框84被考慮為非為表示一特定截圖之圖框以外之一圖框,及在該圖框84之後之一圖框86被視為表示一特定截圖之一圖框。於此種情況
下,該第一檢測區段22檢測該圖框86為表示一投球開始之一圖框。
該第一檢測區段22檢測其中自表示一特定截圖之圖框過渡至非為表示一特定截圖之圖框以外之一圖框之該等圖框,作為表示一投球結束之一圖框。舉例言之,如圖5中例示,一圖框88被視為表示一特定截圖之一圖框,及在該圖框88之後之一圖框90被視為非為表示一特定截圖之圖框以外之一圖框。於此種情況下,該第一檢測區段22檢測該圖框88作為表示一投球結束之一圖框。換言之,該第一檢測區段22檢測一節段其中自表示一投球開始之一圖框至表示一投球結束之一圖框,表示一特定截圖之多個圖框為接續作為表示由一投手作單次投球之一節段。
針對由該第一檢測區段22檢測得之各個節段,該第二檢測區段24決定顯示在該節段之投球計數顯示是否係在初始態。更明確言之,該第二檢測區段24自含括於各個節段之至少一個圖框中顯示球賽狀況之該疊加82擷取顯示一投球計數的一投球計數顯示。該投球計數為由一投手所做投球為壞球或好球的一決定結果。類似如圖6中例示,該第二檢測區段24自加至該節段中之圖框顯示球賽狀況之該疊加82擷取一投球計數顯示92。該投球計數顯示92之擷取例如可為一預定區之一擷取作為在該圖框中顯示球賽狀況之一疊加之一區,或使用樣式匹配之一擷取。再者,投球計數顯示可使用角色辨識處理而予擷取。於圖6之該實施例中,「B˙○○S○○」(1壞球,0好球)係被擷取作為該投球計數
顯示。
考慮針對該編輯影片之各個編輯器或廣播業者之疊加格式之變異,欲擷取之該疊加之格式可依適合該編輯影片之各個編輯器或廣播業者而改變。相對應於該編輯影片之多個個別編輯器或多個廣播業者載明多個個別疊加格式之資料可預先儲存於該儲存區段46,由該第二檢測區段24針對適合該編輯影片之各個編輯器或廣播業者而予使用。
該第二檢測區段24決定針對各節段擷取之該投球計數顯示是否顯示初始態,亦即0壞球及0好球之投球計數(後文標示為「0-0」;其它投球計數亦同)。此項決定可使用樣式匹配或角色辨識處理執行。當該投球計數顯示係顯示該初始態時,該第二檢測區段24檢測該節段為表示一打席數之開始的一節段。
該產生區段26基於由該第一檢測區段22檢測之該等圖框,產生指示由一投手所做各次投球之開始的元資料,及指示各次投球結束的元資料。更明確言之,該產生區段26產生將表示該等投球開始之資料與如由該第一檢測區段22檢測得之表示一投球開始之圖框相聯結的時間資料相聯結的元資料。同理,該產生區段26產生將表示該等投球結束之資料與如由該第一檢測區段22檢測得之表示一投球結束之圖框相聯結的時間資料相聯結的元資料。注意該產生區段26可將該元資料與圖框相聯結。
該產生區段26基於由該第二檢測區段24檢測得
之節段,產生指示各個打席數之開始的元資料,及指示各個打席數之結束的元資料。更明確言之,該產生區段26產生將指示與打席數之開始的元資料與由該第二檢測區段24檢測得之節段的該先導圖框相聯結的時間資料相聯結的元資料。同理,該產生區段26產生將指示與打席數之結束的元資料與在由該第二檢測區段24檢測得之該等節段之前的節段中之最末圖框相聯結的時間資料相聯結的元資料。
該產生區段26產生一元資料檔案,其儲存含括於該元資料中之該時間資料序列中之該等多個所產生的元資料。該元資料檔案可產生為格式化為例如逗號分隔值(csv)檔案之一檔案。一元資料檔案之實施例係例示於圖7。於圖7之實施例中,各列表示單項元資料,及各項元資料包括時間資料94,表示一投球之開始或結束之資料(元件符號96),及表示一打席數之開始或結束之資料(元件符號98)。
雖然此處給定之解釋有關元資料係使用與圖框相聯結的時間資料產生的情況,但元資料也可使用識別個別圖框之其它資料諸如圖框號碼產生。
該編輯影片係附加至所產生的元資料檔案,及由該產生區段26傳輸至該分配裝置30作為該元資料附加影片。
該棒球影片元資料產生裝置20例如可藉於圖8中例示之一電腦40具現。該電腦40包括一CPU 42、記憶體44、一非依電性儲存區段46、一輸入/輸出介面(I/F)47、及一網路I/F 48。該CPU 42、記憶體44、該非依電性儲存區段46、
該輸入/輸出I/F 47、及該網路I/F 48係透過一匯流排49而彼此連接。
該儲存區段46可由一硬碟機(HDD)、快閃記憶體等具現。作為一儲存媒體之該儲存區段46係儲存有一棒球影片元資料產生程式50,其致使該電腦40發揮作為該棒球影片元資料產生裝置20之功能。該棒球影片元資料產生程式50係讀取自該儲存區段46,及擴延入該記憶體44,及一處理程序包括該棒球影片元資料產生程式50係循序地由該CPU 42執行。
該棒球影片元資料產生程式50包括一第一檢測處理程序52、一第二檢測處理程序54、及一產生處理程序56。該CPU 42藉執行該第一檢測處理程序52而操作為圖1中例示之該第一檢測區段22。該CPU 42藉執行該第二檢測處理程序54而操作為圖1中例示之該第二檢測區段24。該CPU 42藉執行該產生處理程序56而操作為圖1中例示之該產生區段26。如此,執行該棒球影片元資料產生程式50之該電腦40發揮作為該棒球影片元資料產生裝置20之功能。
該分配裝置30例如可藉於圖9中例示之一電腦60具現。該電腦60包括一CPU 62、記憶體64、一非依電性儲存區段66、一輸入/輸出介面(I/F)67、及一網路I/F 68。該CPU 62、記憶體64、該非依電性儲存區段66、該輸入/輸出I/F 67、及該網路I/F 68係透過一匯流排69而彼此連接。再者,一顯示裝置及一輸入裝置,附圖中未顯示,係經由該輸入/輸出I/F 67而連結至該電腦60。
該分配裝置30及該棒球影片元資料產生裝置20係經由該分配裝置30之網路I/F 68、網路、及該棒球影片元資料產生裝置20之網路介面48連接。
該儲存區段66可由一HDD、快閃記憶體等具現。作為一儲存媒體之該儲存區段66係儲存有一分配程式70,其致使該電腦60發揮作為該分配裝置30之功能。該分配程式70係讀取自該儲存區段66,及擴延入該記憶體64,及一處理程序包括該分配程式70係循序地由該CPU 62執行。
該分配程式70包括一編輯處理程序72,及一分配處理程序74。該CPU 62藉執行該編輯處理程序72而操作為圖1中例示之編輯區段32。此外,該CPU 62藉執行該分配處理程序74而操作為圖1中例示之分配區段34。如此,執行分配程式70之該電腦60發揮作為該分配裝置30之功能。
注意棒球影片元資料產生裝置20及分配裝置30分別可由例如半導體積體電路,更明確言之,可由特定應用積體電路(ASIC)等具現。
其次,解說係有關於依據第一具體實施例該影片分配系統10之操作。當拍攝之影片被輸入分配裝置30時,分配裝置30執行圖10中例示之編輯處理及輸出編輯影片。其次,當編輯影片被輸出給該棒球影片元資料產生裝置20時,該棒球影片元資料產生裝置20執行圖11中例示的棒球影片元資料產生處理,及輸出該元資料附加影片。然後,當該元資料附加影片輸入至該分配裝置30時,分配裝置30執行圖12中例示的分配處理,及輸出分配影片。各項處理
容後詳述。
首先,於圖10中例示的編輯處理之步驟S10,該編輯區段32獲得該拍攝影片。其次,於步驟S12,該編輯區段32使用影像處理,施加編輯指令給該拍攝影片,該等編輯指令係由一操作員使用附圖中未顯示的該顯示裝置及輸入裝置之操作標示。其次,於步驟S14,編輯區段32傳輸該編輯影片給棒球影片元資料產生裝置20,及結束編輯處理。
其次,於圖11中例示的該棒球影片元資料產生處理之步驟S20,第一檢測區段22獲得自該分配裝置30發送的該編輯影片。
其次,於步驟S22,第一檢測區段22自含括於該編輯影片中之多個圖框各自擷取表示該特定截圖之圖框。更明確言之,第一檢測區段22自含括於該編輯影片中之多個圖框各自擷取所擷取之影像特性。然後,第一檢測區段22推衍該預先準備之參考影像特性與該擷取影像特性間之相似度值,及具有擷取影像特性其具有對該參考影像特性之相似度值為該特定值或以上之圖框被擷取作為表示該特定截圖之圖框。
其次,於步驟S24,基於表示該擷取特定截圖之圖框,該第一檢測區段22檢測其中自非為表示該特定截圖之圖框之一圖框,過渡至表示一特定截圖之一圖框之該等圖框,作為表示一投球之開始之一圖框。同理,該第一檢測區段22檢測其中自表示一特定截圖之一圖框,過渡至非為表示該特定截圖之圖框之一圖框之該等圖框,作為表示
一投球之結束之一圖框。換言之,該第一檢測區段22檢測其中自表示一投球之開始之一圖框至表示一投球之結束之一圖框,表示一特定截圖之圖框之一節段係連續為表示由一投手所做單次投球之一節段。
其次,於步驟S26,該第二檢測區段24,自顯示含括於由該第一檢測區段22檢測的該等節段各自中之至少一個圖框中之球賽狀況的該疊加82,擷取顯示該投球計數之該投球計數顯示。然後,該第二檢測區段24檢測任何節段,於該節段中該投球計數顯示顯示一初始態(0-0)作為指示一打席數之開始之節段。
圖13示意地例示一實施例,其中已經檢測表示投球之開始之圖框、表示投球之結束之圖框、及表示一打席數之開始之一節段。注意圖13為一實施例其中針對分別地始於圖框100、102、及104之該等節段各自,該投球計數顯示分別為「1-1」、「0-0」、及「1-0」,及始於圖框102之該節段係經檢測作為表示一打席數之開始之一節段。
其次,於步驟S28,該產生區段26產生元資料,其將表示該投球開始之資料聯結至與如藉第一檢測區段22檢測得之表示該投球開始之該等圖框相聯結的時間資料。同理,該產生區段26產生元資料,其將表示該投球結束之資料聯結至與如藉第一檢測區段22檢測得之表示該投球結束之該等圖框相聯結的時間資料。
其次,於步驟S30,該產生區段26產生元資料,其將表示一打席數開始之資料聯結至與如藉第二檢測區段
24檢測得之該等節段中之該等先導圖框相聯結的時間資料。同理,該產生區段26產生元資料,其將表示該打席數結束之資料聯結至與如藉第二檢測區段24檢測得之該等節段中之該等最末圖框相聯結的時間資料。
其次,於步驟S32,該產生區段26產生元資料檔案,其將如上於步驟S28及S30所產生的多個元資料儲存於含括在該元資料之時間資料序列中。然後,該所產生元資料檔案係附加至該編輯影片,及發送給該分配裝置30作為由該產生區段26產生的元資料附加影片,及結束該棒球影片元資料產生處理。
其次,於圖12中例示之該分配處理之步驟S40,該分配區段34取得自該棒球影片元資料產生裝置20發送之該元資料附加影片。其次,於步驟S42,該元資料附加影片係依據載明之標準而被轉換成分配影片,及藉該分配區段34分配給該分配目的地終端(自附圖之例示中刪除),及結束分配處理。
如前文解說,依據第一具體實施例,依據該棒球影片元資料產生裝置20,表示自投手後方於該打擊手方向拍攝的該特定截圖之圖框係擷取自一棒球比賽所拍攝之影片。然後,其中表示此一特定截圖之該等圖框為連續之節段被指定作為表示由一投手作單次投球的節段,及其中於該節段中之該所得投球計數顯示進入該初始態之節段被檢測作為表示一打席數之開始之節段。然後,產生元資料其聯結指示該打席數之開始之資料至表示該打席數之開始之
該節段中之該先導圖框之時間資料。藉此許可自動產生元資料,其許可自一場棒球比賽所拍攝的影片提示來自各次打席數之影片。
依據此處揭示之技術該元資料附加影片許可在棒球比賽影片(拍攝影片、或編輯影片)中於投球單元及打席數單元提示,例如,基於該元資料許可在一投手投球期間之影片、一打擊手之打席數之影片、重播等的規格及觀看簡單。
其次,將就一第二具體實施例解說如下。注意與依據第一具體實施例之該影片分配系統10之該等部件相似的部件係標示以相同元件符號,及刪除其詳細說明。
如於圖1中例示,依據一第二具體實施例之一影片分配系統210包括一棒球影片元資料產生裝置220、及一分配裝置30。該棒球影片元資料產生裝置220包括一第一檢測區段22、一第二檢測區段224、及一產生區段26。
類似該第一具體實施例之該第二檢測區段24,該第二檢測區段224檢測其中該投球計數進入初始態(0-0)之一節段作為表示一打席數之開始之一節段。
偶爾,於該「0-0」態之一投球計數不改變,即便由一投手做出一投球之後,該投球計數仍維持於「0-0」。舉例言之,偶爾該第一投球導致該打擊手打擊或出局。又,偶爾一投球並未伴有打擊手改變(例如牽制傳球等)。雖然前述情況沒有問題原因在於其中該投球計數為「0-0」之各個
節段為一打席數之開始,但於後述情況下,即便於其中該投球計數為「0-0」之一節段打擊手也不改變,及檢測作為該第一打席數之開始偶爾並不適當。
舉例言之,如圖14中例示,於始於圖框106之該節段中,投手已經自其中該投球計數為「0-0」之一狀態擲出一牽制傳球。於此等情況下,因自一特定截圖過渡至該特定截圖以外之影片,諸如拍攝得一跑壘員之截圖,此點被檢測為在下次投球之前該次投球的結束之一圖框。然後,因始於圖框108之該節段也具有一投球計數為「0-0」,此乃在始於該圖框106之該節段後方之該節段,故此節段可檢測為指示一打席數之開始之一節段。
如此,其中該投球計數顯示指示多個接續節段各者中之該初始態之情況下,若不伴隨有打擊手的改變,則該第二檢測區段224係經組配不檢測此節段為表示一打席數之開始之一節段。
更明確言之,當連續節段之前一節段與後一節段間之跑壘員數目、出局計數、及分數之總和增加1時,該第二檢測區段224也檢測該後一節段作為表示一打席數之開始之一節段。但當總和不變時,該第二檢測區段224不檢測該後一節段作為表示一打席數之開始之一節段。原因在於跑壘員數目、出局計數、及分數之總和增加1,指示打擊手改變,而當總和不變時如此指示打擊手尚未改變。舉個實例,圖15例示當在該投球之前的狀態為跑壘員數目1、出局計數0、及分數0時,針對一目前投球之個別結果是否改變
打擊手。於圖15中,一安打、一帶有打點的(RBI)安打、一全壘打、一出局、一雙殺、一高飛犧牲打、及一犧牲觸擊(只推進一個壘包)全部皆為在一棒球比賽中打擊手改變的事件。但一牽制傳球、一投手暴投等皆為在一棒球比賽中打擊手不變的事件。該第二檢測區段224可儲存圖15中例示之資料至該儲存區段46等,及決定打擊手是否改變。
圖15為針對一投球之個別結果決定打擊手是否改變之資料之一實施例,對圖15之格式並無特殊限制。舉例言之,雖然為求解說在圖15中註明在投球前之狀態,但該第二檢測區段224可基於跑壘員人數、出局人數、屬性、總數及打擊手是否改變之資料而決定定打擊手是否改變。再者,雖然圖15例示其中跑壘員人數為1之情況,但該第二檢測區段224可藉類似前文描述之處理程序而決定打擊手是否改變,即便當跑壘員人數非為1時亦復如此。另外,該第二檢測區段224於其中例如兩次投球已被計數為好球之一種情況下,藉由決定是否改變打擊手而做出界外球等的決定。
如圖16中例示,該第二檢測區段224擷取一上壘率顯示110顯示上壘率狀態,及一出局計數顯示112顯示出局計數,及一分數顯示114自顯示球賽狀況的該疊加82顯示各球隊分數。再者,該第二檢測區段224得知由該所擷取之上壘率顯示110指示的跑壘員數目,由出局計數顯示112指示的出局人數,及由分數顯示114指示的打擊球隊之分數。此項資料之得知可藉樣式匹配或角色辨識處理在各個所擷
取之顯示上進行。打擊球隊可基於得自顯示賽事狀況的疊加82之顯示目前局次的一局次顯示116所得資料決定。
其次,將就依據第二具體實施例之該影片分配系統210之操作做說明。注意只有棒球影片元資料產生處理係與依據第一具體實施例之該影片分配系統10不同。有關依據第二具體實施例之該棒球影片元資料產生處理將參考圖17說明如後。注意相同元件符號附加至與依據第一具體實施例之該棒球影片元資料產生處理相似之處理,及刪除其說明。
於步驟S20至S26,類似於該第一具體實施例中,第一檢測區段22及第二檢測區段224檢測指示一投球之開始之圖框,指示一投球之結束之圖框,及其中該投球計數進入該初始態之節段。
其次,於步驟S50,當連續節段之前一節段與後一節段間之跑壘員數目、出局計數、及分數之總和不變時,該第二檢測區段224自如上於步驟S26檢測得之該等節段中排除後一節段。隨後之處理係類似第一具體實施例之處理。
如前文解說,依據第二具體實施例依據該棒球影片元資料產生裝置220,當基於顯示球賽狀況之該顯示之改變而已經決定打擊手並無改變時,即便該投球計數係在初始態時,並未檢測得表示一打席數之開始之一節段(其檢測被遏止)。藉此許可更精準地檢測該打席數之開始。
再者,除了檢測一打席數之開始之外,可對一局之開始作檢測。舉例言之,該第二檢測區段224可得知投球
計數、跑壘員數目、及出局計數。然後,該第二檢測區段224可檢測一圖框或一打席數此時該出局計數及跑壘員數目過渡至0而該投球計數於(0-0)作為一局之開始。除了檢測一打席數之開始之外,藉此也許可檢測一局之開始。另外,當基於得自該疊加82之顯示目前局次之該局次顯示116之資料發現局次已經改變時,該第二檢測區段224可檢測發現改變之該圖框或打席數作為一局之開始。
雖然於該第二具體實施例中係就有關其中打擊手是否改變係基於跑壘員數目、出局計數、及分數之總和的改變決定之一情況作說明,但非受此所限。藉相對於預定樣式,比較自前一節段跑壘員數目、出局計數、及分數之樣式已經如何改變可作決定。舉例言之,其中跑壘員數目減1,出局計數加1、及分數不變之一樣式係建立作為指示打擊手不改變之一樣式。可進行組配致使當跑壘員數目、出局計數、及分數與前一節段的改變相對應於此種已確立樣式時,該後一節段係不被檢測作為表示一打席數之開始之一節段。
雖然前文已經針對表示一特定截圖之一圖框係基於各圖框之影像特性檢測之情況之各個具體實施例作解說,但非受此所限。舉例言之,於其中編輯影片之情況下,輸入識別資料其識別該特定截圖係被預先加至表示特定截圖之圖框,表示特定截圖之圖框可使用此種識別資料予以檢測。該識別資料可加至編輯影片作為例如一記號118,類似圖18中之例示。
該識別資料可於該拍攝影片之拍攝期間加上,或者可於該拍攝影片之編輯期間加上。舉例言之,針對在投手後方於該打擊手方向拍攝之一相機可設置一開關,及進行組配致使當按壓該開關時,該識別資料被加至藉該相機拍攝之該拍攝影片。再者,進行組配致使當按壓該開關時,該識別資料經常性地被加至藉在投手後方於該打擊手方向拍攝之一相機拍攝之任何拍攝影片。該記號118為於編輯期間可增加一疊加等至拍攝影片的識別資料。
更明確言之,該第一檢測區段22辨識識別資料是否加至編輯影片之各個圖框。舉例言之,該第一檢測區段22可辨識在各個圖框之一預定區域,是否使用表示該識別資料之一樣式,進行樣式匹配而增加識別資料。該第一檢測區段22擷取其中經辨識已經添加識別資料之圖框作為表示特定截圖的該等圖框。
當其中已經添加識別資料至該等圖框之影片指示可獲得藉此方式之特定截圖時,如此允許藉簡單處理而檢測表示特定截圖之圖框。
以如前文描述在拍攝或編輯期間增加識別資料為例,偶爾該識別資料不加在非為表示該特定截圖之圖框之一圖框,與表示一特定截圖之一圖框間進行過渡的確切位置。於此等情況下,基於該識別資料,該第一檢測區段22可檢測所擷取的表示該特定截圖之該等圖框前方或後方數個圖框之一圖框作為表示一投球之開始或結束之該圖框。於前述具體實施例中之各者中,表示該特定截圖之擷
取圖框前方或後方數個圖框之一圖框也可被檢測,作為表示一投球之開始或結束之一圖框。
雖然於前述具體實施例中之各者中已經就下列情況做解說,其中表示一特定截圖之圖框為連續之節段被檢測作為表示一投球之節段,但須瞭解於該拍攝影片中之單一特定截圖可含括多個投球場景。舉例言之,如圖19中例示,一圖框120被考慮為該第一次投球之片段影片結束,及下一圖框122以下被考慮為該第二次投球之片段影片。因該圖框120及該圖框122皆為表示特定截圖之圖框,故不包括在一次投球之開始與結束間與特定截圖不同的截圖之在該等二圖框間之影片。類似圖19例示之一情況可能出現一種情況,其中例如,由一投手所做多次投球(例如兩次投球)被拍攝在該拍攝影片,不含拍攝該特定截圖之該相機以外的相機所拍攝之影片。
該第一檢測區段22自含括於表示特定截圖之該等圖框中之各者顯示比賽狀況之該疊加82擷取該投球計數顯示。然後,在表示特定截圖之該等連續圖框中該投球計數顯示改變之一圖框可被檢測作為一投球開始之一相對應圖框。然後,該產生區段26可將由該第一檢測區段22基於該投球計數顯示之改變所檢測之投球開始的該相對應圖框前方或後方一特定量之圖框的一圖框標示為表示該投球開始之一圖框。前方或後方之該特定量之圖框可為基於過去球賽影片等,自一投球開始直到該投球計數顯示改變之時間,或自該投球計數顯示改變直到該投手開始下次投球之
時間相對應的一預定數目之圖框。
於此等情況下,允許產生指示各次投球開始之元資料,即便多個投球場景係含括於同一個特定截圖亦復如此。
該第一檢測區段22可檢測其中一投球軌跡指示由一投手在一特定方向所做投球出現在表示特定截圖之連續圖框期間表示多個連續特定截圖之圖框之一特定區域內之該等圖框,作為一投球開始之一相對應圖框。舉例言之,如圖20中例示,一特定區域124係設定在該投手與該打擊手間。舉例言之,如圖21中例示,該第一檢測區段22產生一差異影像,表示代表該等連續特定截圖之該等圖框間之該等相對應像素間之差異。於圖21中,該差異影像在愈前方,則該來源圖框之時間資料乃更為晚近。再者,於圖21中,例示該等圖框全體之差異影像;但可單獨產生該特定區域124之一差異影像。
當例如藉疊加多個連續差異影像而出現一投球軌跡時,該第一檢測區段22決定該軌跡之方向是否在該特定方向。其中疊加五個差異影像之一實施例係例示於圖22。圖22中之白圈各自為出現在各個差異影像中之該球相對應的一差異區域,例示一實施例其中由虛箭頭例示之投球軌跡顯然係因差異影像疊加故。
該特定方向例如為在該編輯影片中(或可在該拍攝影片中)一投手投球期間該被投球之球行進之方向。該特定方向可經預先決定,或其中一人諸如打擊手、捕手、或
裁判在一拍攝影像中之位置可經載明,及該特定方向係基於該特定人之位置決定。雖然該特定方向係為指示該投球軌跡之方向,但也可預先決定允許在朝向打擊手投球與牽制傳球間作區別之一方向。舉例言之,如圖23中例示,於表示一特定截圖之一圖框中,一箭頭126指示朝向打擊手投球方向,及一箭頭128及一箭頭130指示牽制傳球方向。據此,一箭頭126之方向可決定為於圖23之該實施例中之該特定方向。其中檢測投球軌跡之該區域也可被設定作為能夠檢測牽制傳球之一區域,致使檢測得之投球軌跡為指示朝向打擊手投球之一軌跡,或指示牽制傳球之一軌跡(於圖23中於箭頭128或箭頭130方向之一軌跡)係組合決定。藉此可區別在該編輯影片中(或可在該拍攝影片中)朝向打擊手投球與牽制傳球。
該產生區段26基於由該第一檢測區段22檢測之投球軌跡產生元資料,在一投球開始相對應的圖框前方一特定量圖框之該等圖框被指定作為一投球開始相對應的圖框。前方該特定量圖框可為基於過去球賽影片等,自一投球開始直到已經傳遞該實際投球之一週期的相對應圖框之一預定數目。
於此等情況下,即便當多個投球場景係含括於同一個特定截圖內時,仍可產生指示各次投球開始之元資料。除了基於投球計數顯示之改變而產生指示一投球開始之元資料之外,也可執行基於該顆球之軌跡產生元資料。於此等情況下,舉例言之,即便當該投球計數顯示不改變
時,諸如其中一打擊手在兩好球之後打到擊球出界之情況下,許可以良好精度檢測一投球之開始。
雖然於前述各個具體實施例中已經解釋其中在投手後方於該打擊手方向拍攝之一截圖被考慮為特定截圖,但該特定截圖並非受此所限。舉例言之,該特定截圖為在投手的投球場景中採用的一特性相機角度所拍攝之一截圖,諸如架設於裁判頭頂之一相機所拍攝之一截圖(於投手方向自該裁判拍攝之一截圖)。
雖然於前述各個具體實施例中已經就有關其中個別圖框表示投球之開始及圖框表示投球之結束係基於特定截圖檢測之情況作解釋,但非受此所限。舉例言之,表示下次投球的一圖框前方特定量圖框之圖框可檢測為表示投球之結束的圖框。
當輸入該棒球影片元資料產生裝置之該片段影片中含括重播及摘要時,表示投球之開始的圖框可自已經排除之部分檢測。舉例言之,重播為在一局的相對較短週期期間,回放先前播放的或先前打席數的影片;以及摘要影片為在一相對較長週期期間諸如兩局之間,回放影片諸如重新觀賞球賽之開始直到該點。排除重播及摘要之影片部分例如可藉辨識顯示該影片為重播或摘要之疊加而予達成。
以重播影片為例,偶爾自不同相機角度拍攝的影片或在給定部分上變焦的影片經回放。於此等情況下,因該重播影片不被擷取為一特定截圖,故對表示一投球開始
之該等圖框之檢測無影響。偶爾慢動作影片被採用作為重播影片。考慮此等情況,慢動作影片之圖框可自擷取作為表示該特定截圖之圖框之該等圖框中排除。慢動作影片之排除例如可藉慢動作決定諸如決定該相同圖框是否重複特定次數而予達成。
雖然於前述各個具體實施例中已經就影片分配系統包括一分配裝置及一棒球影片元資料產生裝置之實施例作說明,但非受此所限。該分配裝置之各個功能區段、及該棒球影片元資料產生裝置之各個功能區段可藉單一電腦具現。
自該棒球影片元資料產生裝置之輸出可用於一影片分配系統以外之應用。
雖然前文解說已經就其中棒球影片元資料產生程式50預先儲存(安裝)於該儲存區段46上,及分配程式70預先儲存(安裝)於該儲存區段66上之模式做解說,但也可以紀錄媒體之紀錄格式提供,諸如CD-ROM、DVD-ROM等。
一個面向具有自一棒球比賽拍攝的片段影片許可擷取一打席數之開始的優異效果。
10、210‧‧‧影片分配系統
20、220‧‧‧棒球影片元資料產生裝置
22‧‧‧第一檢測區段
24、224‧‧‧第二檢測區段
26‧‧‧產生區段
30‧‧‧分配裝置
32‧‧‧編輯區段
34‧‧‧分配區段
Claims (9)
- 一種儲存一擷取程式之非過渡紀錄媒體,其致使一電腦執行一處理,該處理包含:獲得包括多個圖框之一所拍攝棒球比賽影片;以及自含括於該所拍攝棒球比賽影片中表示投手投球場景之圖框中,擷取相對應於一投球計數之一初始態的一圖框作為一表示一打席數(plate appearance)之一第一投球場景的圖框。
- 一種擷取方法,其包含下列步驟:藉由一處理器,獲得包括多個圖框之一所拍攝棒球比賽影片;以及藉由該處理器,自含括於該所拍攝棒球比賽影片中表示投手投球場景之圖框中,擷取相對應於一投球計數之一初始態的一圖框作為一表示一打席數之一第一投球場景的圖框。
- 一種擷取裝置,其包含:一擷取區段,其自含括於包括多個圖框之所拍攝棒球比賽影片中表示投手投球場景之圖框中,擷取相對應於一投球計數之一初始態的一圖框作為一表示一打席數之一第一投球場景的圖框。
- 一種棒球影片元資料產生裝置,其包含:一第一檢測區段,其自包括多個圖框之所拍攝的一棒球比賽影片中,檢測其中表示以投手投球場景中所使 用之一相機角度所拍攝的一特定截圖之圖框的節段為連續的;一第二檢測,其自藉由該第一檢測區段所檢測之該等節段中,檢測其中含括於該節段之各者中的至少一個圖框內之一投球計數顯示的節段顯示一初始態;以及一產生區段,其產生指定藉由該第二檢測區段所檢測之該等節段作為表示個別打席數之開始的節段之元資料。
- 如請求項4之棒球影片元資料產生裝置,其中,在其中多個連續之節段中的各者之該投球計數顯示顯示該初始態的情況下,該第二檢測區段基於顯示一球賽狀態且係含括於各個節段中之至少一個圖框內之一顯示的改變而決定要被自檢測目標排除之節段。
- 如請求項5之棒球影片元資料產生裝置,其中:顯示該球賽狀態之該顯示包括至少針對一跑壘員數目、一出局計數、及一分數之資料;以及在其中多個連續之節段中的各者之該投球計數顯示顯示該初始態的情況下,該第二檢測區段自該等檢測目標中排除其中該跑壘員數目、該出局計數、及該分數之一總和較一先前節段未被改變的節段。
- 如請求項5之棒球影片元資料產生裝置,其中:顯示該球賽狀態之該顯示包括至少針對一跑壘員數目、一出局計數、及一分數之資料;以及在其中多個連續之節段中的各者之該投球計數顯 示顯示該初始態的情況下,該第二檢測區段自該等檢測目標中排除其中有該跑壘員數目、該出局計數、及該分數之一樣式較一先前節段之改變亦有指示該打席數尚未改變之一預定樣式改變的節段。
- 一種棒球影片元資料產生方法,其包含下列步驟:執行第一檢測處理,其自包括多個圖框之所拍攝的一棒球比賽影片中,檢測其中表示以投手投球場景中所使用之一相機角度所拍攝的一特定截圖之圖框的節段為連續的;藉由一處理器執行第二檢測處理,其自藉由該第一檢測處理所檢測之該等節段中,檢測其中含括於該等節段之各者中的至少一個圖框內之一投球計數顯示的節段顯示一初始態;以及產生元資料,其指定藉由該第二檢測處理所檢測之該等節段作為表示個別打席數之開始的節段。
- 一種儲存一棒球影片元資料產生程式之非過渡紀錄媒體,其致使一電腦執行一處理,該處理包含:執行第一檢測處理,其自包括多個圖框之所拍攝的一棒球比賽影片中,檢測其中表示以投手投球場景中所使用之一相機角度所拍攝的一特定截圖之圖框的節段為連續的;執行第二檢測處理,其自藉由該第一檢測處理所檢測之該等節段中,檢測其中含括於該等節段之各者中的至少一個圖框內之一投球計數顯示的節段顯示一初始 態;以及產生元資料其指定藉由該第二檢測處理所檢測之該等節段作為表示個別打席數之開始的節段。
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