TW201415452A - 可撓式顯示裝置及其控制方法 - Google Patents
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Abstract
提供一種可撓式顯示裝置。所述可撓式顯示裝置包含:顯示器,經組態以在螢幕上顯示物件;致動器,經組態以將形狀變形提供至所述顯示器;以及控制器,經組態以判定用於重新組態及顯示所述物件的變形資訊,控制所述致動器根據所述所判定的變形資訊而提供所述形狀變形,且控制所述顯示器重新組態所述所顯示的物件且顯示所述經重新組態的物件。
Description
本申請案主張2012年10月4日在韓國智慧財產局申請的韓國專利申請案第10-2012-0110321號的優先權,所述韓國專利申請案的全部揭露內容以引用的方式併入本文中。
根據例示性實施例的裝置及方法是關於可撓式顯示裝置及其控制方法。特定言之,例示性實施例是關於根據形狀變形而改變顯示狀態的可撓式顯示裝置及其控制方法。
隨著電子技術的發展,已開發各種種類的顯示裝置。特定言之,諸如電視(television,TV)、個人電腦(personal computer,PC)、膝上型電腦、平板型PC、行動電話及MP3播放器的顯示裝置被廣泛使用。
為了滿足針對顯示器的新功能及新形式的消費者需求,已開發新形式的顯示裝置。下一代顯示裝置的一個實例為可撓式
顯示裝置。
可撓式顯示裝置為可變形成為不同形狀且類似於紙張而組態的顯示裝置。
可撓式顯示裝置可因使用者施加的力而變形。因此,在可撓式裝置中,需要使用可撓式顯示裝置的形狀變形特性的各種方法。
一或多個例示性實施例可克服以上缺點及上文未描述的其他缺點。然而,應理解,一或多個例示性實施例並非為克服上文所述的缺點所需,且可能不克服上文所述的問題中的任一者。
一或多個例示性實施例提供可撓式顯示裝置及其控制方法,所述可撓式顯示裝置根據顯示器的形狀變形而將所述顯示器的顯示狀態改變為凸出形狀或凹入形狀。
所述感測器可感測對應於所述顯示器變形成為凹入形狀的區域的第一區域、或對應於所述顯示器變形成為凸出形狀的區域的第二區域,且所述控制器可控制所述顯示器重新組態所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件且顯示所述經重新組態的物件。
所述控制器可計算所述所感測的第一區域或所述所感測的第二區域的高度資訊。
所述控制器可藉由根據所述所計算的高度資訊而縮放所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件、或根據所述所計算的高度資訊而改變所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件的像素來重新組態所述所顯示的物件。
所述控制器可藉由根據所述所計算的高度資訊而顯示所述第一區域上的所述所顯示的物件及關於所述第一區域上的所述所顯示的物件的上層選單來重新組態所述物件。
所述控制器可藉由根據所述所計算的高度資訊而顯示所述第二區域上的所述所顯示的物件及關於所述第二區域上的所述所顯示的物件的下層選單來重新組態所述物件。
所述控制器可藉由根據所述所計算的高度資訊而顯示關於所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件的詳細資訊來重新組態所述物件。
根據另一例示性實施例的態樣,提供一種可撓式顯示裝置,包含:顯示器,經組態以在螢幕上顯示物件;致動器,經組態以將形狀變形提供至所述顯示器;以及控制器,經組態以判定用於重新組態及顯示所述物件的變形資訊,控制所述致動器根據所述所判定的變形資訊而提供所述形狀變形,且控制所述顯示器重新組態所述所顯示的物件且顯示所述經重新組態的物件。
所述變形資訊可為用於將所述形狀變形提供至所述顯示器的高度資訊。
所述控制器可控制所述致動器使用所述高度資訊而使所
述顯示器的第一區域變形成為凹入形狀,或使所述顯示器的第二區域變形成為凸出形狀,且所述控制器可控制所述顯示器重新組態所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件且顯示所述經重新組態的物件。
所述控制器可自動地自所述螢幕偵測所述所顯示的物件,且可控制所述致動器使用映射至所述所偵測的物件上的所述高度資訊而提供所述形狀變形。
所述可撓式顯示裝置可更包含感測器,所述感測器經組態以感測所述顯示器上的所述使用者的觸碰輸入,且所述控制器可控制所述致動器使用映射至經由所述使用者的所述觸碰輸入而選擇的物件上的所述高度資訊來提供所述形狀變形。
所述可撓式顯示裝置可更包含感測器,所述感測器經組態以感測藉由所述使用者的按壓輸入而導致的所述顯示器的所述形狀變形,且所述控制器可控制所述致動器回應於正藉由所述所感測的按壓輸入而變形的所述顯示器的形狀來保持所變形的形狀。
所述控制器可藉由根據所述高度資訊而縮放所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件、或根據所述所計算的高度資訊而改變所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件的像素來重新組態所述物件。
所述控制器可藉由根據所述高度資訊而顯示所述第一區域上的所述所顯示的物件及關於所述第一區域上的所述所顯示的物件的上層選單來重新組態所述物件。
所述控制器可藉由根據所述所計算的高度資訊而顯示所
述第二區域上的所述所顯示的物件及關於所述第二區域上的所述所顯示的物件的下層選單來重新組態所述物件。
所述控制器可藉由根據所述所計算的高度資訊而顯示關於所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件的詳細資訊來重新組態所述物件。
根據又一例示性實施例的態樣,提供一種用於控制可撓式顯示裝置的方法,所述可撓式顯示裝置包含形狀可變形的顯示器,所述方法包含:在所述顯示器的螢幕上顯示物件;感測所述顯示器的所述形狀的變形;以及根據所述所變形的形狀而重新組態所述所顯示的物件且顯示所述經重新組態的物件。
所述感測可包含感測對應於所述顯示器變形成為凹入形狀的區域的第一區域或對應於所述顯示器變形成為凸出形狀的區域的第二區域,且所述重新組態及顯示可包含重新組態所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件且顯示所述經重新組態的物件。
所述方法可更包含計算所述所感測的第一區域或所述所感測的第二區域的高度資訊。
所述重新組態及顯示可包含藉由根據所述所計算的高度資訊而縮放所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件、或根據所述所計算的高度資訊而改變所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件的像素來重新組態及顯示所述物件。
所述重新組態及顯示可包含藉由根據所述所計算的高度資訊而顯示所述第一區域上的所述所顯示的物件及關於所述第一
區域上的所述所顯示的物件的上層選單來重新組態及顯示所述物件。
所述重新組態及顯示可包含藉由根據所述所計算的高度資訊而顯示所述第二區域上的所述所顯示的物件及關於所述第二區域上的所述所顯示的物件的下層選單來重新組態及顯示所述物件。
所述重新組態及顯示可包含藉由根據所述所計算的高度資訊而顯示關於所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件的詳細資訊來重新組態及顯示所述物件。
根據又一例示性實施例的態樣,提供一種用於控制可撓式顯示裝置的方法,所述可撓式顯示裝置包含形狀可變形的顯示器,所述方法包含:在所述顯示器的螢幕上顯示物件;判定用於重新組態及顯示所述物件的變形資訊;藉由致動器根據所述所判定的變形資訊而將形狀變形提供至所述顯示器;以及重新組態所述所顯示的物件且顯示所述經重新組態的物件。
所述變形資訊可為用於將所述形狀變形提供至所述顯示器的高度資訊。
所述提供可包含使用所述高度資訊而使所述顯示器的第一區域變形成為凹入形狀,或使所述顯示器的第二區域變形成為凸出形狀,且所述重新組態及顯示可包含重新組態所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件且顯示所述經重新組態的物件。
所述方法可更包含自動地自所述螢幕偵測所述所顯示的物件,且所述提供可包含使用映射至所述所偵測的物件上的所述
高度資訊而提供所述形狀變形。
所述方法可更包含感測所述顯示器的使用者的觸碰輸入,且所述提供可包含使用映射至經由所述使用者的所述觸碰輸入而選擇的物件上的所述高度資訊來提供所述形狀變形。
所述方法可更包含:感測藉由使用者的按壓輸入而導致的所述顯示器的形狀變形;以及藉由所述致動器回應於正藉由所述所感測的按壓輸入而變形的所述顯示器的形狀來提供形狀變形以保持所變形的形狀。
所述重新組態及顯示可包含藉由根據所述高度資訊而縮放所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件、或根據所述高度資訊而改變所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件的像素來重新組態及顯示所述物件。
所述重新組態及顯示可包含藉由根據所述高度資訊而顯示所述第一區域上的所述所顯示的物件及關於所述第一區域上的所述所顯示的物件的上層選單來重新組態及顯示所述物件。
所述重新組態及顯示可包含藉由根據所述高度資訊而顯示所述第二區域上的所述所顯示的物件及關於所述第二區域上的所述所顯示的物件的下層選單來重新組態及顯示所述物件。
所述重新組態及顯示可包含藉由根據所述所計算的高度資訊而顯示關於所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件的詳細資訊來重新組態及顯示所述物件。
根據又一例示性實施例的態樣,提供一種可撓式顯示裝置,包含:基板,經組態以可藉由外部壓力而變形;顯示面板,其包括多個像素;驅動器,經組態以驅動所述顯示面板;以及保
護層,經組態以藉由安置於所述顯示面板上而保護所述顯示面板。
11-1~11-5‧‧‧彎曲感測器
12-1~12-5‧‧‧彎曲感測器
21‧‧‧彎曲感測器
22‧‧‧第一彎曲感測器
23‧‧‧第二彎曲感測器
30-1、30-2、30-n、30-n+1、30-m‧‧‧應變計
41-1~41-5‧‧‧彎曲感測器
42‧‧‧區域
43‧‧‧線
51‧‧‧區域
51-1、51-2、51-p、51-p+2、51-p+5、51-n、51-n+1、51-m、51-m+1、51-r、51-r+3、51-r+5‧‧‧應變計
71~74‧‧‧彎曲感測器
81-1~81-4‧‧‧加速度感測器
100‧‧‧可撓式顯示裝置
110‧‧‧顯示器
111‧‧‧基板
112‧‧‧驅動器
113‧‧‧顯示面板
114‧‧‧保護層
120‧‧‧感測器
121‧‧‧觸碰感測器
122‧‧‧地磁感測器
123‧‧‧加速度感測器
124‧‧‧彎曲感測器
125‧‧‧壓力感測器
126‧‧‧近接感測器
127‧‧‧握持感測器
130‧‧‧控制器
131‧‧‧系統記憶體
131-1‧‧‧唯讀記憶體(ROM)
131-2‧‧‧隨機存取記憶體(RAM)
132‧‧‧主CPU
133‧‧‧影像處理器
134‧‧‧網路介面
135‧‧‧儲存介面
136-1~136-n‧‧‧介面
137‧‧‧音訊處理器
138‧‧‧系統匯流排
140‧‧‧致動器
140-1、140-2‧‧‧局部區域
141‧‧‧壓電元件/流體填充胞元/MEMS泵浦
141-1‧‧‧熱流體袋/袋
141-2‧‧‧啟動胞元/壓力閥
141-3‧‧‧減壓閥
141-4‧‧‧注入導管
141-5‧‧‧排放導管
141-6‧‧‧控制線
145‧‧‧儲存器
150‧‧‧通信器
151‧‧‧廣播接收模組
152‧‧‧短距離無線通信模組
153‧‧‧GPS模組
154‧‧‧無線通信模組
160‧‧‧語音辨識器
170‧‧‧運動辨識器
180‧‧‧揚聲器
190-1~190-n‧‧‧外部輸入埠
500‧‧‧電源供應器
600‧‧‧觸碰螢幕面板
610‧‧‧觸碰位置
620、630‧‧‧周圍區域
2810‧‧‧基礎模組
2811‧‧‧儲存模組
2812‧‧‧基於位置的模組
2813‧‧‧安全模組
2814‧‧‧網路模組
2820‧‧‧元件管理模組
2821‧‧‧感測模組
2822‧‧‧元件資訊管理模組
2823‧‧‧遙控模組
2830‧‧‧通信模組
2831‧‧‧訊息傳遞模組
2832‧‧‧電話模組
2840‧‧‧呈現模組
2841‧‧‧多媒體模組
2842‧‧‧使用者介面(UI)及圖形模組
2842-1‧‧‧影像合成器模組
2842-2‧‧‧坐標組合模組
2842-3‧‧‧X11模組
2842-4‧‧‧2D/3DUI工具組
2850‧‧‧網頁瀏覽器模組
2860‧‧‧服務模組
5700‧‧‧主體
5710‧‧‧握持部分
A‧‧‧點
a1~a5‧‧‧點
b1~b5‧‧‧點
c1~c5‧‧‧點
d1~d5‧‧‧點
e1~e5‧‧‧點
S2701~S2703‧‧‧控制方法的步驟
S2801~S2804‧‧‧控制方法的步驟
θ‧‧‧彎曲角度
藉由參看附圖詳細描述例示性實施例,以上及/或其他態樣將更顯而易見。
圖1為說明根據第一例示性實施例的可撓式顯示裝置的組態的方塊圖。
圖2為說明根據各種例示性實施例的可撓式顯示裝置的顯示器的基本組態的視圖。
圖3至圖5為說明根據各種例示性實施例的用於感測可撓式顯示裝置的彎曲的方法的實例的視圖。
圖6為說明根據各種例示性實施例的用於使用重疊的彎曲感測器來感測彎曲方向的方法的視圖。
圖7為說明根據各種例示性實施例的用於感測彎曲方向的方法的視圖。
圖8為說明用於根據可撓式顯示裝置的形狀變形來校正觸碰參數的方法的平面圖。
圖9至圖12為說明根據第一例示性實施例的根據使用者的按壓輸入而改變的顯示狀態的視圖。
圖13為說明根據第二例示性實施例的可撓式顯示裝置的方塊圖。
圖14至圖20為說明根據第二例示性實施例的致動器的操作的視圖。
圖21至圖26為說明根據第二例示性實施例的顯示器的形狀
變形的視圖。
圖27為說明根據第一例示性實施例的可撓式顯示裝置的控制方法的流程圖。
圖28為說明根據第二例示性實施例的可撓式顯示裝置的控制方法的流程圖。
圖29為說明根據各種例示性實施例的可撓式顯示裝置的詳細組態的方塊圖。
圖30為說明控制器的詳細組態的方塊圖。
圖31為說明儲存於儲存器中的軟體結構的實例的視圖。
圖32為說明根據各種例示性實施例的實施為平板型PC的可撓式顯示裝置的視圖。
圖33為說明根據各種例示性實施例的實施為資訊站(kiosk)的可撓式顯示裝置的視圖。
圖34為說明嵌入於主體中的可撓式顯示裝置的實例的視圖。
圖35為說明電源供應器可附接或可拆卸的可撓式顯示裝置的視圖。
下文中,將參看所附圖式來更詳細地描述例示性實施例。
在以下描述中,當相同元件描繪於不同圖式中時,相同參考數字用於相同元件。提供本說明書中所定義的內容(諸如,詳細構造及元件)以輔助全面理解例示性實施例。因此,顯而易見的是,可進行例示性實施例,而不需要此些具體定義的內容。且,不會詳細描述此項技術中已知的功能或元件,此是因為所述
功能或元件將以不必要的細節混淆例示性實施例。
圖1為說明根據第一例示性實施例的可撓式顯示裝置的組態的方塊圖。參看圖1,可撓式顯示裝置100包含顯示器110、感測器120及控制器130中的全部或一些。可撓式顯示裝置100可使用諸如以下各者的容易攜帶且具有顯示功能的各種種類的攜帶型裝置來實施:行動電話、智慧型電話、攜帶型多媒體播放器(portable multimedia player,PMP)、個人數位助理(PDA)、平板型PC及導航系統。可撓式顯示裝置100可使用固定裝置(諸如,監視器、電視(TV)及資訊站)來實施。
顯示器110顯示各種螢幕。特定言之,顯示器110可顯示包含各種物件的螢幕。所述的物件可為包含於影像、動態影像及文字中的各種物件。然而,物件不限於上述內容。物件可為可顯示於顯示器110上的所有種類的物件,諸如,電影內容、相片內容及介面工具集(widget)。
顯示器110可顯示內容播放螢幕或執行螢幕(諸如,影像、動態影像、文字及音樂),且可顯示各種使用者介面(user interface,UI)螢幕。舉例而言,當內容經由安裝於可撓式顯示裝置100中的應用程式而播放時,顯示器110可顯示由對應應用程式提供的內容播放螢幕。
包含顯示器110的可撓式顯示裝置100可彎曲。因此,可撓式顯示裝置100及顯示器110可具有可撓式結構且可使用可撓式材料而製成。下文中,將參看圖2來解釋顯示器110的詳細組態。
圖2為說明根據例示性實施例的構成可撓式顯示裝置的顯示器的基本組態的視圖。參看圖2,顯示器110包含基板111、驅動器112、顯示面板113及保護層114。
可撓式顯示裝置指可在具有現有平板顯示裝置的顯示特性的同時彎曲、屈曲、折疊或如紙張般捲動的裝置。因此,可撓式顯示裝置應製造於可撓式基板上。
特定言之,基板111可藉由可因外部壓力而變形的塑膠基板(例如,高分子膜)來實施。
塑膠基板具有藉由對基底膜的相對表面執行阻障塗佈(barrier coating)而形成的結構。基底膜可使用諸如以下各者的各種樹脂來實施:聚醯亞胺(polyimide,PI)、聚碳酸酯(polycarbonate,PC)、聚對苯二甲酸乙二酯(polyethyleneterephtalate,PET)、聚醚碸(polyethersulfone,PES)、聚萘二甲酸乙二酯(polythylenenaphthalate,PEN)及纖維強化塑膠(fiber reinforced plastic,FRP)。阻障塗佈是對基底膜的相對表面執行,且有機隔膜或無機隔膜可用於維持可撓性的目的。
基板111可由除塑膠基板之外的可撓性材料(諸如,薄玻璃或金屬箔)形成。
驅動器112驅動顯示面板113。特定言之,驅動器112將驅動電壓施加至構成顯示面板113的多個像素,且可使用a-si、TFT、低溫多晶矽(low temperature poly silicon,LTPS)TFT、有機TFT(OTFT)來實施。驅動器112亦可根據顯示面板113的形式以各種形式來實施。舉例而言,顯示面板113可包含由多個像素胞元組成的有機發光物質及覆蓋有機發光物質的相對表面的電
極層。在此狀況下,驅動器112可包含對應於顯示面板113的多個像素胞元的多個電晶體。控制器130將電信號施加至每一電晶體的閘極,且控制連接至電晶體的像素胞元發射光。因此,影像得以顯示。
除有機發光二極體(organic light emitting diode,OLED)以外,顯示面板113亦可使用以下各者來實施:電致發光(electroluminescent,EL)顯示器、電泳顯示器(electrophoretic display,EPD)、電致變色顯示器(electrochromic display,ECD)、液晶顯示器(liquid crystal display,LCD)、主動式矩陣LCD(active matrix LCD,AMLCD)及電漿顯示面板(plasma display panel,PDP)。然而,LCD自身無法發射光。因此,LED需要獨立背光單元。當LCD不使用背光單元時,LCD使用環境光。為了在無背光單元的情況下使用LCD顯示面板113,含有大量光的室外環境可用於操作LCD。
保護層114保護顯示面板113。舉例而言,保護層114可由ZrO、CeO2或ThO2製成。保護層114可製造為透明膜且可覆蓋顯示面板113的整個表面。
不同於圖2,顯示器110亦可使用電子紙張(electronic paper,縮寫為e-paper)來實施。電子紙張為將一般墨水特性應用於紙張的顯示器,且與一般平板顯示器不同之處在於電子紙張使用反射光。電子紙張可使用電泳來改變圖像或文字,而電泳使用扭轉向列球(twist ball)或膠囊(capsule)。
當顯示器110包括由透明材料製成的元件時,顯示器110可實施為可彎曲且具有透明性的顯示裝置。舉例而言,當基板111
由諸如具有透明性的塑膠的聚合物材料製成、驅動器112由透明電晶體實施且顯示面板113使用透明的有機發光物質及透明電極來實施時,顯示器110具有透明性。
透明電晶體指藉由用透明材料(諸如,透明氧化鋅或氧化鈦)替代現有的薄膜電晶體的不透明矽而製造的電晶體。透明電極可由諸如氧化銦錫(indium tin oxide,ITO)或石墨烯(graphene)的進階材料製成。石墨烯為具有碳原子彼此連接的蜂巢形狀的平面結構且具有透明性的材料。透明的有機發光層可藉由使用各種材料來實施。
如上所述,顯示器110可因外力而彎曲。因此,顯示器110的形狀會改變。下文中,將參看圖3至圖5來解釋用於感測可撓式顯示裝置100的彎曲的方法。
圖3至圖5為說明根據例示性實施例的用於感測可撓式顯示裝置的彎曲的方法的實例的視圖。
感測器120感測顯示器110的彎曲。本文所述的「彎曲」指顯示器110彎曲的狀態。
為達成彎曲,感測器120包含安置於一個表面(諸如,顯示器110的前表面或後表面)上的彎曲感測器,或安置於顯示器110的相對表面上的彎曲感測器。
本文所述的彎曲感測器指可彎曲且具有根據彎曲程度而變化的電阻值的感測器。彎曲感測器可按照各種形式來實施,諸如,光纖彎曲感測器、壓力感測器及應變計。
圖3為說明根據例示性實施例的彎曲感測器的配置的視圖。
圖3的視圖(a)說明在垂直方向及水平方向上(亦即,以柵格式樣)配置於顯示器110中的多個桿狀彎曲感測器的實例。特定言之,彎曲感測器包含配置於第一方向上的彎曲感測器11-1至11-5及配置於第二方向上的彎曲感測器12-1至12-5。第一方向垂直於第二方向。彎曲感測器安置為彼此相距預定距離。
在圖3的視圖(a)中,五個彎曲感測器(11-1至11-5)、五個彎曲感測器(12-1至12-5)以柵格形態配置於水平方向及垂直方向中的每一者上。然而,此僅為實例,且彎曲感測器的數目可根據顯示器110的大小而改變。彎曲感測器配置於水平方向及垂直方向上,以感測來自顯示器110的整個區域的彎曲。因此,當僅可撓式顯示裝置的一部分可撓時或當可撓式顯示裝置僅需要感測來自裝置的一部分的彎曲時,彎曲感測器可僅配置於裝置的對應部分中。
彎曲感測器可嵌入於顯示器110的前表面中,如圖3的視圖(a)所示。然而,此僅為實例,且彎曲感測器可嵌入於顯示器110的後表面中或可嵌入於兩個表面中。
彎曲感測器的形狀、數目及位置可按照各種方式改變。舉例而言,單一彎曲感測器或多個彎曲感測器可與顯示器110連接。單一彎曲感測器可感測單一彎曲資料,且可具有多個感測通道以感測多個彎曲資料。
圖3的視圖(b)說明安置於顯示器110的一個表面上的單一彎曲感測器的實例。如圖3的視圖(b)所示,彎曲感測器21可按照圓形形式配置於顯示器110的前表面中。然而,此僅為實例,且彎曲感測器可配置於顯示器110的後表面中且可按照形成各種
多邊形(諸如,四邊形)的環形曲線的形式實施。
圖3的視圖(c)說明交叉的兩個彎曲感測器。參看圖3的視圖(c),第一彎曲感測器22在第一對角線方向上安置於顯示器110的第一表面上,且第二彎曲感測器23在第二對角線方向上安置於顯示器110的第二表面上。
雖然線型彎曲感測器用於上文所述的各種例示性實施例中,但感測器120可使用多個應變計來感測彎曲。
圖3的視圖(d)說明配置於顯示器110中的多個應變計。應變計使用根據所施加的力而大幅改變金屬或半導體之中的電阻,且根據電阻值的改變來感測被量測物件表面的變形。常見的是,諸如金屬的材料在其長度藉由外力而拉伸時增大電阻值,且在長度收縮時減小電阻值。因此,藉由感測電阻值的改變來感測彎曲。
參看圖3的視圖(d),多個應變計(30-1、30-2、……、30-n、……、30-m、……)沿著顯示器110的邊緣而配置。應變計的數目可根據顯示器110的大小或形狀或預定彎曲的感測及解析度等而改變。
下文中,將解釋供感測器120使用以柵格形態配置的彎曲感測器或應變計來感測顯示器110的彎曲的方法。
彎曲感測器可使用電阻感測器或微型光纖感測器來實施,其中,電阻感測器使用電阻,而微型光纖感測器使用光纖的應變。下文中,為便於解釋,將在彎曲感測器為電阻感測器的假設下解釋彎曲感測器。
圖4為說明根據例示性實施例的用於感測可撓式顯示裝
置的彎曲的方法的視圖。
下文中,為便於解釋,假設顯示器110的表面置放於2維x-y平面上。
當顯示器110彎曲時,配置於顯示器110的一個表面或相對表面上的彎曲感測器亦彎曲,且輸出對應於所施加的張力的量值的電阻值。
換言之,感測器120可使用施加至彎曲感測器的電壓的位準或在彎曲感測器中流動的電流的強度來感測彎曲感測器的電阻值,且可使用所感測的電阻值來感測顯示器110的彎曲。
當如圖4的視圖(a)所示,顯示器110彎曲以使得彎曲線形成於垂直方向及Z+方向上時,嵌入於顯示器110的前表面中的彎曲感測器41-1至41-5亦彎曲且根據所施加的張力的量值而輸出電阻值。
在此狀況下,張力的量值與彎曲程度成比例地增大。舉例而言,當如圖4的視圖(a)所示,顯示器110彎曲時,中央區域中發生的彎曲最大。因此,最大張力被施加至彎曲感測器41-1的點a3、彎曲感測器41-2的點b3、彎曲感測器41-3的點c3、彎曲感測器41-4的點d3及彎曲感測器41-5的點e3(所述點為中央區域)因此,彎曲感測器41-1至41-5在點a3、b3、c3、d3及e3處具有最大電阻值。
另一方面,彎曲程度朝向彎曲外部逐漸減小。因此,彎曲感測器41-1隨著朝右側及左側遠離點a3而具有較小的電阻值,且在並未發生彎曲的點a1及點a1的左側區域處以及點a5及點a5的右側區域處,具有與發生彎曲之前的電阻值相同的電阻值。相
同彎曲程度適用於其他彎曲感測器41-2至41-5。
控制器140可基於感測器120的感測的結果而判定顯示器110的彎曲。具體言之,基於在感測到彎曲感測器的電阻值的改變的點之間的關係,控制器130可判定彎曲區域的位置、彎曲區域的大小、彎曲區域的數目、彎曲線的大小、彎曲線的位置、彎曲線的數目、彎曲線的方向及發生彎曲的次數。
彎曲區域為顯示器110彎曲的區域。因為彎曲感測器亦因可撓式顯示裝置100彎曲而彎曲,所以彎曲感測器輸出與原始狀態中的電阻值不同的電阻值的所有點可描繪出彎曲區域。另一方面,電阻值未改變的區域可描繪出並未執行彎曲的平坦區域。
因此,當在感測到電阻值的改變的點之間的距離處於預定距離內時,將所述點感測為一個彎曲區域。另一方面,當在感測到電阻值的改變的點之間的距離處於預定距離外時,關於所述點而描繪出不同彎曲區域。
如上所述,在圖4的視圖(a)中,來自彎曲感測器41-1的點a1至a5、來自彎曲感測器41-2的點b1至b5、來自彎曲感測器41-3的點c1至c5、來自彎曲感測器41-4的點d1至d5及來自彎曲感測器41-5的點e1至e5的電阻值與原始狀態的電阻值不同。在此狀況下,每一彎曲感測器41-1至41-5中的感測到電阻值的改變的點位於預定距離內且連續地配置。
因此,控制器130將區域42判定為一個彎曲區域,區域42包含所有點,即,彎曲感測器41-1的點a1至a5、彎曲感測器41-2的點b1至b5、彎曲感測器41-3的點c1至c5、彎曲感測器41-4的點d1至d5及彎曲感測器41-5的點e1至e5。
彎曲區域可包含彎曲線。彎曲線指連接每一彎曲區域中的感測到最大電阻值的點的線。因此,控制器130可將連接彎曲區域中的感測到最大電阻值的點的線判定為彎曲線。
舉例而言,在圖4的視圖(a)的狀況下,線43可描繪出彎曲線,線43連接彎曲感測器41-1中的輸出最大電阻值的點a3、彎曲感測器41-2中的輸出最大電阻值的點b3、彎曲感測器41-3中的輸出最大電阻值的點c3、彎曲感測器41-4中的輸出最大電阻值的點d3及彎曲感測器41-5中的輸出最大電阻值的點e3。圖4的視圖(a)說明在垂直方向上形成於顯示表面的中央區域中的彎曲線。
圖4的視圖(a)僅說明以柵格形態配置的彎曲感測器中的配置於水平方向上的彎曲感測器,以解釋顯示器110彎曲以使得彎曲線形成於垂直方向上的狀況。換言之,感測器120可經由配置於垂直方向上的彎曲感測器而感測顯示器110彎曲以使得彎曲線形成於水平方向上。且,當顯示器110彎曲以使得彎曲線形成於對角線方向上時,張力被施加至配置於水平及垂直方向上的所有彎曲感測器。因此,感測器120可基於配置於水平及垂直方向上的彎曲感測器的輸出值來感測對角線方向上的顯示器110的彎曲。
且,感測器120可使用應變計來感測顯示器110的彎曲。
具體言之,當顯示器110彎曲時,力被施加至沿著顯示器110的邊緣配置的應變計,且應變計根據所施加的力而輸出不同的電阻值。因此,基於應變計的輸出值,控制器130可判定彎曲區域的位置、彎曲區域的大小、彎曲區域的數目、彎曲線的大
小、彎曲線的位置、彎曲線的數目、彎曲線的方向及發生彎曲的次數。
舉例而言,當如圖4的視圖(b)所示,顯示器110彎曲以使得彎曲線形成於垂直方向上時,力被施加至嵌入於顯示器110的前表面中的多個應變計中的圍繞彎曲區域而配置的應變計51-p、……、51-p+5、51-r、……、51-r+5,且應變計51-p、……、51-p+5、51-r、……、51-r+5輸出對應於所施加的力的電阻值。因此,控制器130可將區域51判定為一個彎曲區域,區域51包含應變計輸出與原始狀態的電阻值不同的電阻值的所有點。
且,控制器130可將連接在彎曲區域中輸出與原始狀態的電阻值大幅不同的電阻值的至少兩個應變計的線判定為彎曲線。換言之,控制器130可根據顯示器110的彎曲而將連接被施加最大力的至少兩個應變計或被施加最大力及次最大力的至少兩個應變計的線判定為彎曲線。
舉例而言,當如圖4的視圖(b)所示,顯示器110彎曲以使得彎曲線形成於垂直方向上時,顯示器110可將連接輸出與原始狀態的電阻值大幅不同的電阻值的第一應變計51-p+2與第二應變計51-r+3的線判定為彎曲線。
在上文所述的例示性實施例中,應變計51-1、51-2、……嵌入於可撓式顯示裝置100的前表面中。然而,此僅為實例。應變計可嵌入於顯示器110的後表面或相對表面中。
感測器120可感測顯示器110的彎曲程度,亦即,彎曲角度。本文所述的彎曲角度可指與顯示器110的平坦狀態相比在顯示器110彎曲時形成的角度。
圖5為說明根據例示性實施例的用於判定可撓式顯示裝置的顯示器的彎曲角度的方法的視圖。
控制器130可基於感測器120的感測的結果而判定顯示器110的彎曲角度。為判定顯示器110的彎曲角度,可撓式顯示裝置100可根據顯示器110的彎曲角度而預先儲存自彎曲線輸出的電阻值。特定言之,控制器130可藉由比較在顯示器110彎曲時自沿著彎曲線安置的彎曲感測器或應變計輸出的電阻值與預先儲存的電阻值而判定顯示器110的彎曲角度。
舉例而言,當如圖5所示,顯示器110彎曲時,位於彎曲線中的彎曲感測器點a4輸出最大電阻值。此時,可撓式顯示裝置100使用根據彎曲角度而預先儲存的電阻值來判定匹配自點a4輸出的電阻值的彎曲角度(θ)。
在此狀況下,控制器130可根據彎曲角度而執行適當操作。舉例而言,當在執行頻道切換操作時顯示器110以大角度彎曲時,控制器130可提高頻道切換速度或可擴展頻道切換範圍。另一方面,當彎曲角度小時,較慢地或在較小數目的頻道內執行頻道切換。可根據彎曲角度而按照不同方式來執行音量控制或內容轉換。
如上所述,可撓式顯示裝置100的彎曲方向劃分為Z+方向及Z-方向,且感測器120可感測可撓式顯示裝置100的彎曲方向。將參看圖6及圖7而提供此情形的詳細描述。
圖6為說明根據例示性實施例的用於使用彎曲感測器來感測彎曲方向的方法的視圖。
控制器130可基於感測器120的感測的結果而判定顯示
器110的彎曲方向。為此,感測器120可包含按照各種方式安置的彎曲感測器。
舉例而言,感測器120可包含彼此重疊地安置於顯示器110的一側上的兩個彎曲感測器71及72,如圖6的視圖(a)所示。在此狀況下,當在一個方向上執行彎曲時,在執行彎曲的點處自上方彎曲感測器71及下方彎曲感測器72輸出不同的電阻值。因此,控制器130可藉由比較同一點處的兩個彎曲感測器71及72的電阻值而判定彎曲方向。
特定言之,當如圖6的視圖(b)所示,顯示器110在Z+方向上彎曲時,在對應於彎曲線的點「A」處,施加至下方彎曲感測器72的張力大於施加至上方彎曲感測器71的張力。另一方面,當顯示器110在Z-方向上彎曲時,施加至上方彎曲感測器71的張力大於施加至下方彎曲感測器72的張力。
因此,控制器130可藉由比較點A處的兩個彎曲感測器71及72的電阻值而判定彎曲方向。換言之,控制器130可判定,當在同一點處自兩個重疊的彎曲感測器的下方彎曲感測器輸出的電阻值大於自上方彎曲感測器輸出的電阻值時,顯示器110在Z+方向上彎曲。控制器130可判定,當在同一點處自兩個重疊的彎曲感測器的上方彎曲感測器輸出的電阻值大於自下方彎曲感測器輸出的電阻值時,顯示器110在Z-方向上彎曲。
雖然兩個彎曲感測器在圖6的視圖(a)及(b)中彼此重疊地安置於顯示器110的一側上,但感測器120可包含安置於顯示器110的相對表面上的彎曲感測器,如圖6的視圖(c)所示。
圖6的視圖(c)說明安置於顯示器110的相對表面上的兩
個彎曲感測器73及74。
因此,當顯示器110在Z+方向上彎曲時,安置於顯示器110的相對表面中的第一表面上的彎曲感測器經受壓縮力,而安置於第二表面上的彎曲感測器經受張力。另一方面,當顯示器110在Z-方向上彎曲時,安置於第二表面上的彎曲感測器經受壓縮力,而安置於第一表面上的彎曲感測器經受張力。如上所述,根據彎曲方向自兩個彎曲感測器偵測到不同的值,且控制器130根據值的偵測特性來判定彎曲方向。
雖然在圖6的視圖(a)至(c)中使用兩個彎曲感測器來感測彎曲方向,但可僅藉由安置於顯示器110的一個表面或相對表面上的應變計來判定彎曲方向。
圖7為說明根據另一例示性實施例的用於感測彎曲方向的方法的視圖。具體言之,舉例而言,圖7的視圖(a)及(b)為說明用於使用加速度感測器來感測彎曲方向的方法的視圖。
感測器120可包含安置於顯示器110的邊緣區域上的多個加速度感測器。控制器130可基於感測器120的感測的結果而判定顯示器110的彎曲方向。
加速度感測器為量測運動的加速度及加速度的方向的感測器。特定言之,加速度感測器輸出對應於重力加速度的感測值,所述重力加速度根據被附接彼感測器的裝置的斜率而改變。
因此,當如圖7的視圖(a)所示,加速度感測器81-1及81-2安置於顯示器110的相對邊緣上時,由加速度感測器81-1及81-2感測的輸出值在顯示器110彎曲時改變。控制器130使用由加速度感測器81-1及81-2感測的輸出值來計算俯仰角度(pitch angle)
及捲動角度(roll angle)。因此,控制器130可基於由加速度感測器81-1及81-2感測的俯仰角度及捲動角度的改變而判定彎曲方向。
在圖7的視圖(a)中,關於顯示器110的前表面,加速度感測器71-1及71-2在水平方向上安置於相對邊緣上。然而,加速度感測器可安置於垂直方向上,如圖7的視圖(b)所示。在此狀況下,當顯示器110在垂直方向上彎曲時,控制器130可根據由垂直方向上的加速度感測器81-3及81-4感測的量測值來判定彎曲方向。
在圖7的視圖(a)及(b)中,加速度感測器安置於顯示器110的左邊緣及右邊緣或上邊緣及下邊緣上。然而,加速度感測器可安置於所有左邊緣、右邊緣、上邊緣及右邊緣上或可安置於角落上。
代替上文所述的加速度感測器,可使用陀螺儀感測器或地磁感測器來感測彎曲方向。陀螺儀感測器指在發生旋轉運動時藉由量測在運動的速度方向上施加的科裏奧利力(Coriolis force)而偵測角速度的感測器。基於陀螺儀感測器的量測值,可感測旋轉運動的方向。因此,亦可感測彎曲方向。地磁感測器指使用2軸或3軸磁通閘來感測方位角的感測器。當應用此地磁感測器時,安置於可撓式顯示裝置100的每一邊緣上的地磁感測器在邊緣彎曲時遭受位置移動,且輸出對應於由位置移動引起的地磁的改變的電信號。可撓式顯示裝置可使用自地磁感測器輸出的值來計算偏轉角度(yaw angle)。根據所計算的偏轉角度的改變,可判定諸如彎曲區域及彎曲方向的各種彎曲特性。
如上所述,控制器130可基於感測器120的感測的結果而判定顯示器110的彎曲。上文所述的感測器的組態及感測方法可個別地應用於可撓式顯示裝置100或可組合地加以應用。
在上文所述的例示性實施例中,顯示器110彎曲。然而,因為顯示器110與可撓式顯示裝置100一起彎曲,所以感測顯示器110的彎曲可被視為感測可撓式顯示裝置100的彎曲。換言之,用以感測彎曲的組態可設置於可撓式顯示裝置100中,且控制器130可基於感測的結果而判定可撓式顯示裝置100的彎曲。
感測器120可感測顯示器110的螢幕上的使用者的觸碰操縱。在此狀況下,感測器120可包含電阻性或電容性觸碰感測器,且控制器130可基於自感測器120傳輸的電信號而判定使用者觸碰的顯示器110的點的坐標。
然而,當顯示器110的形狀變形時,觸碰敏感度或變形區域中的觸碰位置可與形狀變形之前不同。在此狀況下,當顯示器110的形狀變形時,控制器130可根據變形形狀來校正觸碰參數。換言之,當經由感測器120感測到顯示器110的形狀變形時,控制器130可判定形狀變形區域、彎曲方向、彎曲角度等,且可使用彎曲方向、彎曲角度等來校正變形區域中的觸碰參數。本文所述的觸碰參數包含指示觸碰位置的參數以及關於觸碰點處的壓力的參數。此可根據觸碰辨識方法而變化。下文將參看圖8來詳細地解釋此情形。
圖8為說明用於根據可撓式顯示裝置的形狀變形來校正觸碰參數的方法的平面圖。參看圖8,可撓式顯示裝置100包含觸碰螢幕面板600、待觸碰的觸碰位置610以及觸碰位置610的周圍
區域620及630。觸碰螢幕面板600可安置於顯示器110中或顯示器110的頂部上。
當可撓式顯示裝置100彎曲以使得彎曲線在垂直方向及在Z+方向上形成時,觸碰螢幕面板600可具有如圖8的視圖(a)所示的形狀。在此狀況下,左側及右側周圍區域620關於彎曲區域彼此較接近。此外,觸碰敏感度增大。另一方面,上方及下方周圍區域630變形較少。因此,在上方及下方周圍區域630中,觸碰敏感度幾乎不改變。因此,控制器130可校正觸碰參數以使得左側及右側周圍區域620的觸碰敏感度減小。
當可撓式顯示裝置100的局部區域在Z+方向上變形成為凸出形狀時,觸碰螢幕面板600可具有如圖8的視圖(b)所示的形狀。在此狀況下,周圍區域620及630的坐標移動而彼此遠離。因此,觸碰敏感度減小。因此,控制器130可校正觸碰參數以使得周圍區域620及630的觸碰敏感度增大。
當可撓式顯示裝置100的局部區域在Z-方向上變形成為凹入形狀時,觸碰螢幕面板600可具有如圖8的視圖(a)所示的形狀。在此狀況下,周圍區域的坐標彼此接近,且周圍區域620及630的坐標的觸碰敏感度增大因此,控制器130可校正觸碰參數以使得周圍區域620及630的觸碰敏感度減小。
且,當可撓式顯示裝置100的形狀如圖8所示而變形時,輸入至變形區域的觸碰的位置不同於形狀變形之前的位置。因此,為了解決此問題,控制器130可校正觸碰參數。
換言之,控制器130可根據可撓式顯示裝置100的變形形狀來增大或減小觸碰敏感度,或可校正待觸碰的觸碰位置。增
大觸碰敏感度可指縮短對應於觸碰事件等的信號的產生周期。
且,感測器120可感測按壓顯示器110的螢幕的操縱。換言之,可撓式顯示裝置具有可撓性,而使其形狀變形。因此,當使用者按壓局部區域時,其形狀可變形。舉例而言,當使用者在垂直方向上在顯示器110的表面上的某一區域上向下按壓時,可撓式顯示裝置100的某一區域可變形成為凹入形狀。此外,當使用者在垂直方向上在顯示器110的表面下的某一區域上向上按壓時,可撓式顯示裝置100的某一區域可變形成為凸出形狀。
在此狀況下,感測器120可感測自彎曲感測器輸出的電阻值的改變,且可將所感測的信號傳輸至控制器130。在此狀況下,控制器130可使用彎曲感測器輸出最大電阻值的點的坐標值以及彎曲感測器輸出大於預定值的電阻值的點的坐標值來判定凹入局部區域或凸出局部區域的位置。
控制器130可計算凹入局部區域或凸出局部區域的位置中輸出最大電阻值的點的電阻值與最小電阻值之間的差。因此,控制器130可計算藉由使用者所施加的按壓輸入而形成的凹入局部區域或凸出局部區域的高度資訊。特定言之,可撓式顯示裝置100可將高度資訊與電阻值匹配,且可儲存所匹配的值。因此,可撓式顯示裝置可藉由偵測對應於電阻值之間的所計算的差的高度資訊,而計算藉由所施加的按壓輸入而形成的凹入局部區域或凸出局部區域的高度資訊。在顯示器110的表面置放於2維x-y平面上的假設下,本文所述的高度資訊可指Z+方向上的凸出局部區域的高度值或Z-方向上的凹入局部區域的高度值。
然而,此僅為實例。感測器120可包含輸出對應於由按
壓輸入施加的壓力的量值的電信號的壓電膜。在此狀況下,控制器130可使用輸出對應於最大壓力的電信號的點的坐標值以及輸出對應於大於預定等級的壓力的電信號的點的坐標值來判定凹入局部區域或凸出局部區域的位置。另一方面,控制器130可計算凹入局部區域或凸出局部區域的位置中對應於最大壓力的電信號的值與對應於最小壓力的電信號的值之間的差。因此,控制器130可計算藉由使用者所施加的按壓輸入而形成的凹入局部區域或凸出局部區域的高度資訊。
控制器130可使用彎曲感測器、加速度感測器、陀螺儀感測器或地磁感測器來判定局部區域是凹入形狀還是凸出形狀。舉例而言,使用如圖6所示的兩個重疊的彎曲感測器,控制器130可根據每一彎曲感測器的電阻值的改變的差而判定彎曲方向。當彎曲方向為Z+方向時,局部區域被判定為凸出形狀。當彎曲方向為Z-方向時,局部區域被判定為凹入形狀。
下文中,將使用顯示器110的詳細組態及其感測方法來詳細地解釋第一例示性實施例。
控制器130控制可撓式顯示裝置100的整體操作。特定言之,控制器130可控制顯示器110及感測器120中的全部或一些。
特定言之,控制器130可基於感測器120的感測的結果而判定顯示器110的形狀變形。特定言之,控制器130可判定顯示器110是否彎曲、彎曲區域的位置、彎曲區域的大小、彎曲區域的數目、彎曲線的大小、彎曲線的位置、彎曲線的數目、彎曲方向、彎曲角度及發生彎曲的次數。已在上文參看圖3至圖7描
述此情形。因此,省略詳細描述。
控制器130可判定藉由使用者的按壓輸入而形成的區域為凹入形狀還是凸出形狀。且,控制器130可判定藉由使用者的按壓輸入而形成的顯示器110的凹入局部區域或凸出局部區域的位置。且,控制器130可計算藉由使用者的按壓輸入而形成的顯示器110的凹入局部區域或凸出局部區域的高度資訊。已在上文描述此情形。因此,省略詳細解釋。
控制器130可控制顯示器110根據形狀變形而改變顯示狀態。具體言之,控制器130可控制顯示器110根據所變形的形狀而重新組態顯示器110的螢幕上所顯示的物件,且顯示所述物件。
控制器130可控制顯示器110重新組態藉由使用者的按壓輸入而形成的凹入區域或凸出區域上所顯示的物件,且顯示所述物件。
特定言之,控制器130可藉由考慮所計算的高度資訊而縮放凹入區域或凸出區域上所顯示的物件或考慮所計算的高度資訊而改變凹入區域或凸出區域上所顯示的物件的像素來重新組態所述物件。縮放物件指藉由擴大或減小物件的像素而放大或縮小物件。在縮放的狀況下,與原始影像品質相比,放大的物件的影像品質可惡化。
改變像素指向量圖形處理。物件可經由向量圖形處理而放大或縮小。在向量圖形處理的狀況下,放大的物件的影像品質與原始影像品質之間無差異。
換言之,可藉由縮放或像素的改變來放大或縮小凹入區
域或凸出區域上所顯示的物件。
可考慮所計算的高度資訊來執行所顯示的物件的縮放或所顯示的物件的像素的改變。換言之,控制器130可使用對應於所計算的高度資訊的放大或縮小比率來放大或縮小凹入區域或凸出區域上所顯示的物件。舉例而言,當所計算的高度資訊具有大值(亦即,當使用者的按壓輸入大且凹入區域或凸出區域的頂部高時),控制器130使用高放大比率或高縮小比率來放大或縮小凹入區域或凸出區域上所顯示的物件。當所計算的高度資訊具有小值(亦即,當使用者的按壓輸入小且凹入區域或凸出區域的頂部低時),控制器130使用低放大比率或低縮小比率來放大或縮小凹入區域或凸出區域上所顯示的物件。
且,僅當保持使用者的按壓輸入時,方可放大或縮小凹入區域或凸出區域上所顯示的物件。在此狀況下,當高度資訊根據使用者的按壓輸入力的改變而改變時,凸出區域或凹入區域上所顯示的物件的放大比率或縮小比率可改變。
然而,此不應視為限制。凹入區域或凸出區域上所顯示的物件可根據可撓式顯示裝置100的設定狀態而保持於放大狀態或縮小狀態,即使當使用者的按壓輸入被取消時亦是如此。在此狀況下,當接收到將物件重設至原始顯示狀態的輸入時,物件可在放大或縮小之前重設至原始顯示狀態。
將參看圖9來詳細地解釋凹入區域或凸出區域上所顯示的物件的放大或縮小。
如圖9的視圖(a)所示,顯示器110可顯示螢幕。在此狀態下,當如圖9的視圖(b)所示,藉由使用者的按壓輸入而形成凹
入區域時,控制器130可控制顯示器110縮小凹入區域上所顯示的物件,且顯示所述物件。且,當如圖9的視圖(c)所示,藉由使用者的按壓輸入而形成凸出區域時,控制器130可控制顯示器110放大凸出區域上所顯示的物件,且顯示所述物件。
然而,此不應視為限制。控制器130可控制顯示器110放大凹入區域上所顯示的物件且顯示所述物件,且縮小凸出區域上所顯示的物件且顯示所述物件。
控制器130可藉由考慮所計算的高度資訊而顯示凹入區域上所顯示的物件及關於凹入區域上所顯示的物件的上層選單來重新組態所述物件。關於物件的上層選單可依序按照遞降次序顯示。
關於凹入區域上所顯示的物件的上層選單的數個層可考慮所計算的高度資訊而改變。換言之,當所計算的高度資訊具有大值(亦即,當使用者的按壓輸入大且凹入區域的頂部高時),可顯示上層選單的大數目的層。此外,當所計算的高度資訊具有小值(亦即,當使用者的按壓輸入小且凹入區域的頂部低時),可顯示上層選單的小數目的層。
下文中,將以實例方式來解釋藉由使用者的按壓輸入而形成的凹入區域上所顯示的物件為「特定應用程式圖示」的狀況。
控制器130可控制顯示器110將藉由使用者的按壓輸入而形成的凹入區域上所顯示的應用程式圖示移動至特定區域(例如,中央)且在稍高於凹入區域的區域上顯示作為1層上層選單的選單「刪除應用程式(Delete App)」、「設定選項(Setting Option)」及「現在執行(Run Now)」。且,控制器130可控制顯示器110
在高於1層上層選單的區域上顯示作為2層上層選單的選單「鎖定元件(Lock Device)」及「顯示鎖定螢幕(Display Lock Screen)」。且,控制器130可控制顯示器110在高於1層上層選單的區域上顯示作為3層上層選單的選單「關斷元件(Off Device)」及「重設(Reset)」。因此,使用者可容易找到選單且執行選單。
且,控制器130可藉由考慮所計算的高度資訊而顯示凸出區域上所顯示的物件及關於凸出區域上所顯示的物件的下層選單來重新組態所述物件。關於物件的下層選單可依序按照遞升次序顯示。
關於凸出區域上所顯示的物件的下層選單的數個層可考慮所計算的高度資訊而改變。換言之,當所計算的高度資訊具有大值(亦即,當使用者的按壓輸入大且凸出區域的頂部高時),可顯示下層選單的大數目的層。此外,當所計算的高度資訊具有小值(亦即,當使用者的按壓輸入小且凸出區域的頂部低時),可顯示下層選單的小數目的層。
下文中,將以實例方式來解釋藉由使用者的按壓輸入而變形的第二區域上所顯示的物件為「電話應用程式圖示」的狀況。
控制器130可控制顯示器110將藉由使用者的按壓輸入而形成的第二區域上所顯示的應用程式圖示移動至特定區域(例如,中央)且在稍低於凸出區域的區域上顯示作為1層下層選單的選單「我的最愛(Favorites)」、「最近呼叫(Recent Call)」、「聯絡人資訊(Contact Info.)」及「鍵盤(Keypad)」。且,控制器130可控制顯示器110在低於1層下層選單的區域上顯示作為2層下層選單的選單「鍵盤的組態(Configuration of Keypad)」。且,控
制器130可控制顯示器110在低於2層下層選單的區域上顯示作為3層下層選單的選單「全部連絡人資訊(All Contact Info.)」。
然而,根據可撓式顯示裝置100的設定,可省略將應用程式圖示移動至特定區域的操作。且,關於每一應用程式的上層/下層選單不限於上述選單。且,雖然在上述實例中,不同選單層可顯示於不同高度,但此不應視為限制。僅物件可顯示於凹入區域或凸出區域上,且上層選單或下層選單可顯示於圍繞物件的平坦區域上。且,藉由使用者的按壓輸入而形成的凹入區域或凸出區域上所顯示的物件並不顯示,且僅所述物件的上層選單或下層選單可顯示。且,上層選單或下層選單可按照文字或圖示的形式來顯示。
且,上層選單或下層選單可根據凹入區域或凸出區域的形狀而按照不同形式來配置。換言之,當凹入區域或凸出區域以圓形形狀形成時,上層選單或下層選單以圓形形式配置。此外,當凹入區域或凸出區域以四邊形形狀形成時,上層選單或下層選單可按照四邊形形式來配置。
僅當保持使用者的按壓輸入時,方可顯示上層選單或下層選單。在此狀況下,當高度資訊根據使用者的按壓輸入力的改變而改變時,所顯示的上層選單或下層選單的層可改變。
然而,此不應視為限制。上層選單或下層選單的顯示可根據可撓式顯示裝置100的設定狀態而保持,即使當使用者的按壓輸入被取消時亦是如此。在此狀況下,當接收到將顯示狀態重設至原始顯示狀態的輸入時,上層選單或下層選單可得以移除。
將參看圖10來詳細地解釋顯示關於凸出區域上所顯示的
物件的下層選單。
如圖10的視圖(a)所示,使用者可對顯示多個相片內容的螢幕的特定相片內容執行按壓輸入。在此狀況下,控制器130可控制顯示器110在稍低於凸出區域的區域上顯示作為1層下層選單的選單「以訊息發送(Send with Message)」、「剪切(Cut)」、「刪除(Delete)」、「發送至SNS(Send to SNS)」,如圖10的視圖(b)所示。且,控制器130可控制顯示器110在低於1層下層選單的區域上顯示與選單「發送至SNS」相關的選單,如圖10的視圖(b)所示。
且,控制器130可藉由考慮所計算的高度資訊而顯示關於凹入區域或凸出區域上所顯示的物件的詳細資訊來重新組態所述物件。
詳細資訊的量可考慮所計算的高度資訊而改變。換言之,當所計算的高度資訊具有大值(亦即,當使用者的按壓輸入大且凹入區域或凸出區域的頂部高時),可顯示較多詳細資訊。當所計算的高度資訊具有小值(亦即,當使用者的按壓輸入小且凹入區域或凸出區域的頂部低時),可顯示較少詳細資訊。
詳細資訊可顯示於藉由使用者的按壓輸入而變形的凹入區域或凸出區域上。詳細資訊可顯示於整個螢幕上。換言之,當根據物件的特性,需要在整個螢幕上顯示詳細資訊時,詳細資訊可顯示於整個螢幕上。當需要在螢幕的一些區域上顯示詳細資訊時,詳細資訊可顯示於所變形的區域上。
僅當保持使用者的按壓輸入時,方可顯示詳細資訊。在此狀況下,當高度資訊根據使用者的按壓輸入力的改變而改變
時,所顯示的詳細資訊的量可改變。
然而,此不應視為限制。詳細資訊的顯示可根據可撓式顯示裝置100的設定狀態而保持,即使當使用者的按壓輸入被取消時亦是如此。在此狀況下,當接收到將顯示狀態重設至原始顯示狀態的輸入時,詳細資訊可得以移除。
將參看圖11及圖12來詳細地解釋顯示詳細資訊。
使用者可對顯示多個電影內容的螢幕的特定電影內容執行按壓輸入,如圖11的視圖(a)所示。在此狀況下,控制器130可控制顯示器110在整個螢幕上顯示所選擇的電影內容的詳細資訊,「類型:喜劇」、「產地:韓國」、「主角:金先生」、「片長:90分鐘」。因此,使用者可容易知曉關於物件的詳細資訊。
使用者可對顯示地圖的螢幕的特定區域執行按壓輸入,如圖12的視圖(a)所示。在此狀況下,控制器130可控制顯示器110在凸出區域上顯示資訊點(point of information,POI),所述POI為關於所選擇的區域的詳細資訊,如圖12的視圖(b)所示。POI可與放大鏡圖示一起顯示,如圖12的視圖(b)所示。
根據如上所述的第一例示性實施例,藉由根據使用者的按壓輸入而改變顯示器110的顯示狀態,可按照各種方式來利用可撓式顯示裝置的形狀變形特性。
圖13為說明根據第二例示性實施例的可撓式顯示裝置的組態的方塊圖。參看圖13,可撓式顯示裝置100包含顯示器110、感測器120、控制器130及致動器140中的全部或一些。第二例示性實施例與第一例示性實施例的不同之處在於可撓式顯示裝置
100包含致動器140。因此,在解釋根據第二例示性實施例的可撓式顯示裝置100的過程中,將解釋如下不同特徵:可撓式顯示裝置100包含致動器140。
致動器140將形狀變形提供至顯示器110。特定言之,在控制器130的控制下,致動器140可對顯示器110提供使顯示器110的局部區域在Z+方向上變形成為凸出形狀或使局部區域在Z-方向上變形成為凹入形狀的力。致動器140可使用以下各者來實施:電驅動聚合物(electro active polymer,EAP)、壓電元件(piezoelectric element)、形狀記憶合金(shape memory alloy,SMA)、熱流體袋(thermal fluid pocket)、微機電系統(micro-electro-mechanical system,MEMS)元件、MEMS泵浦及諧振元件(resonant device)。
EAP的形狀可回應於所施加的電壓而改變。EAP可使用以下各者中的至少一者而形成:電致伸縮聚合物(electrostrictive polymer)、介電彈性體(dielectric elastomer,DE)、導電聚合物、離子聚合物金屬複合物(ionic polymer metal composite,IPMC)、響應式凝膠(responsive gel)及巴克凝膠(bucky gel)。
當原始形狀變形時,根據周圍溫度及/或周圍環境而恢復原始形狀的SMA可包括銅-鋅-鋁、銅-鋁-鎳、鎳-鈦的合金,或銅-鋅-鋁、銅-鋁-鎳及/或鎳-鈦的合金的組合。
下文中,將參看圖14至圖20來詳細地解釋致動器140的操作。
圖14的視圖(a)說明未操作的致動器140。致動器140可劃分為多個區域。
圖14的視圖(b)及(d)說明由控制器130操作的致動器140。換言之,控制器130控制施加至多個區域中的每一者的電壓的位準及施加次序中的至少一者,藉此控制致動器140的多個區域中的每一者的操作。參看圖14的視圖(b),致動器140的局部區域140-1及140-2可操作且變形成為凸出形狀。且,參看圖14的視圖(d),致動器140的局部區域140-1及140-2可操作且變形成為凹入形狀。
圖14的視圖(c)及(e)說明藉由致動器140的形狀變形而變形的顯示器110。參看圖14的視圖(c),顯示器110的局部區域140-1及140-2可藉由致動器140的形狀變形而變形成為凸出形狀。且,如圖14的視圖(e)所示,顯示器110的局部區域140-1及140-2可藉由致動器140的形狀變形而變形成為凹入形狀。
然而,圖14僅為實例,且致動器140的所變形的形狀及所劃分的區域的數目可與圖14不同。當所劃分的區域的數目增加時,顯示器110的所變形的形狀可類似於半圓形形狀。
雖然致動器140安置於顯示器110下,但此不應視為限制。致動器140可安置於保護層114與顯示面板113之間、顯示面板113與驅動器112之間、驅動器112與基板111之間或基板111下。
圖15為說明當致動器114的所劃分的區域的數目增加時變形的顯示器110的形狀的視圖。參看圖15,藉由致動器140的形狀變形而變形的顯示器110的形狀類似於半圓形形狀。
圖16及圖17為說明致動器140的操作的橫截面圖。圖16的視圖(a)及圖17的視圖(a)說明未操作的致動器140。控制器
130控制施加至多個區域中的每一者的電壓的位準及施加次序中的至少一者。因此,致動器140的每一區域的操作的控制展示於圖16的視圖(b)及圖17的視圖(b)中。因此,顯示器110可變形成為凸出形狀,如圖16的視圖(b)所示。且,顯示器110可在控制器130的控制下變形成為凹入形狀,如圖17的視圖(b)所示。
圖18為說明根據例示性實施例使用壓電元件來實施的致動器140的視圖。參看圖18的視圖(a),致動器140可使用形成於多個區域中的壓電元件141來實施。當如圖18的視圖(b)所示,電壓施加至壓電元件141時,被施加電壓的壓電元件141的形狀可變形。因此,顯示器110可變形成為凸出形狀,如圖18的視圖(b)所示。壓電元件141的所變形的形狀可根據所施加的電壓的位準而變化。
雖然圖18未圖示,但壓電元件141可根據所施加的電壓而收縮。在此狀況下,顯示器110可變形成為凹入形狀。
圖19為說明根據例示性實施例使用包含熱流體袋的流體填充胞元來實施的致動器140的視圖。參看圖19的視圖(a),致動器140可使用形成於多個區域中的流體填充胞元141來實施。流體填充胞元141可包含熱流體袋141-1及啟動胞元141-2。
熱流體袋141-1可包含具有低比熱(specific heat)及高熱膨脹的物理特性的流體。流體可為丙三醇或乙醇。
啟動胞元141-2充當加熱器以加熱熱流體袋141-1,且可使用與加熱技術相關的各種電氣技術、光學技術及機械技術。舉例而言,受電控制的各種暫存器可用於啟動胞元141-2中。且,諸如紅外線雷射的光學激勵器可用作啟動胞元141-2以加熱熱流
體袋141-1。且,類似於平板電漿TV中所見的熱電漿顯示器的後置式熱激勵器可用作啟動胞元141-2以加熱熱流體袋141-1。
當啟動胞元141-2發射熱時,熱流體袋141-1的實體形狀可藉由自啟動胞元141-2發射的熱而膨脹。因此,被啟動胞元141-2施加熱的熱流體袋可膨脹,如圖19的視圖(b)所示。因此,顯示器110可變形成為凸出形狀,如圖19的視圖(b)所示。壓電元件141的所變形的形狀可根據所施加的熱的量而變化。
雖然圖19未圖示,但流體填充胞元141可具有主動冷卻系統。因此,熱流體袋141-1可收縮。在此狀況下,顯示器110可變形成為凹入形狀。
圖20為說明根據例示性實施例藉由使用MEMS泵浦來實施的致動器的視圖。參看圖20的視圖(a),致動器140可使用形成於多個區域中的MEMS泵浦141來實施。MEMS泵浦141可包含袋141-1、壓力閥141-2、減壓閥141-3、注入導管141-4、排放導管141-5及控制線141-6。
注入導管141-4可用於經由壓力閥141-2來泵浦液體或氣體,且使袋141-2膨脹。且,排放導管141-5可用於經由減壓閥141-3來排放液體或氣體,且自袋141-1排放壓力。壓力閥141-2及減壓閥141-3在控制線141-6的控制下開啟及關斷。
當壓力閥141-2開啟時,袋141-1可膨脹,如圖20的視圖(b)所示。因此,顯示器110可變形成為凸出形狀,如圖20的視圖(b)所示。袋141-1的所變形的形狀可根據流入的液體或氣體的量而變化。
且,雖然圖20未圖示,但袋141-1可根據排放的流體或
氣體的量而收縮。在此狀況下,顯示器110可變形成為凹入形狀。
然而,致動器140的上述組態僅是為了方便起見而使用的實例,且不應視為限制。因此,致動器140可使用用於使可撓式顯示裝置100的形狀變形的各種方法。
下文中,將詳細解釋根據第二例示性實施例的顯示器110的詳細組態、其感測方法及致動器140的操作。
控制器130可控制顯示器110、感測器120及致動器140中的全部或一些。
特定言之,控制器130可判定用於重新組態顯示器110的螢幕上所顯示的物件且顯示所述物件的變形資訊。變形資訊可為用於將形狀變形提供至顯示器110的高度資訊。
高度資訊可映射至對應於顯示器110上所顯示的螢幕的影像上。換言之,對應於顯示器110上所顯示的螢幕的影像(本文所述的影像指涵蓋動態影像螢幕及文字螢幕的概念,且可在其中包含物件)可包含高度資訊。當影像具有JPEG格式時,高度資訊可包含於標頭區域中,且哪一區域包含高度資訊可取決於影像的格式。
高度資訊可為藉由使用者的輸入來設定的資訊。
且,在顯示器110的表面置放於2維x-y平面上的假設下,高度資訊可指Z+方向上的凸出局部區域的高度值或Z-方向上的凹入局部區域的高度值。
因此,當以各種方法選擇螢幕上所顯示的物件時,控制器130可判定用於重新組態所選擇的物件且顯示所述物件的高度資訊。且,控制器130可控制致動器140使用所判定的高度資訊
來使顯示器110的局部區域變形成為凹入形狀或凸出形狀。將參看圖21至圖24來詳細地解釋此情形。
圖21為說明藉由自動地偵測螢幕上所顯示的物件來執行的形狀變形的視圖。
控制器130可使用碼簿而自所顯示的螢幕偵測至少一個物件,所述碼簿為各種物件偵測方法中的一者。所述碼簿指經組態以有效地表示局部特徵描述符的局部特徵描述符的代表性集合。上述碼簿可藉由關於許多局部特徵描述符而執行群集程序(k平均群集)來獲得。具體解釋基於碼簿的物件偵測方法,控制器130可使用梯度方向直方圖(histogram of oriented gradients,HOG)或純量不變量特徵變換(scalar invariant feature transform,SIFT)而自包含至少一個物件的影像偵測局部特徵描述符。偵測器(未圖示)使用硬式向量量化(hard vector-quantization)、稀疏編碼(sparse coding,SC)、局部坐標編碼(local coordinate coding,LCC)或局部性受限式線性編碼(locality-constrained linear coding,LLC)而將所偵測的局部特徵描述符應用於碼簿。由於將所偵測的局部特徵描述符應用於碼簿,而產生了碼向量。控制器130可將所產生的碼向量作為維度與碼簿相同的單個向量而產生。控制器130可使用所產生的單個向量而辨識及偵測至少一個物件。
換言之,當如圖21的視圖(a)所示,顯示包含物件的螢幕時,控制器130可偵測顯示物件的區域,如圖21的視圖(b)所示。當映射至所偵測的物件上的高度資訊為Z-方向時,控制器130可控制致動器140使顯示所偵測的物件的區域變形成為凹入形狀。當映射至所偵測的物件上的高度資訊為Z+方向時,控制器130可
控制致動器140使顯示所偵測的物件的區域變形成為凸出形狀。凹入區域或凸出區域的高度可根據映射至物件上的高度資訊而變化。然而,此不應視為限制。控制器130可控制致動器140使用由使用者輸入的高度資訊而使顯示所偵測的物件的區域變形成為凸出形狀或凹入形狀。
圖22為說明藉由使用者的觸碰輸入而選擇螢幕上所顯示的物件來執行的形狀變形的視圖。
參看圖22的視圖(a)及(c),當感測到使用者的觸碰輸入時,顯示器110可顯示UI視窗以接收關於所感測的區域變形成為凹入形狀(Z-)還是凸出形狀(Z+)的選擇。當使用者選擇Z-時,控制器130可控制致動器140使所選擇的區域變形成為凹入形狀,如圖22的視圖(d)所示。當使用者選擇Z+時,控制器130可控制致動器140使所選擇的區域變形成為凸出形狀,如圖22的視圖(b)所示。凹入區域或凸出區域的高度可為預定高度。且,當使用者在Z-方向或Z+方向上長時間觸碰時,凹入區域或凸出區域的頂部變高。
然而,此不應視為限制。當使用者選擇凹入(Z-)或凸出(Z+)時,控制器130可控制致動器140使用映射至所述所選擇的區域上的高度資訊而使所選擇的區域變形成為凹入形狀或凸出形狀。
圖23為說明藉由使用者的觸碰輸入而選擇螢幕上所顯示的物件來執行的形狀變形的視圖。
參看圖23的視圖(a)及(c),當藉由使用者的觸碰輸入而選擇特定區域時,控制器130可控制致動器140使用映射至所選擇
的區域上的高度資訊而使所選擇的區域變形成為凹入形狀、或使所選擇的區域變形成為凸出形狀。換言之,當映射至所選擇的區域上的高度資訊為Z-方向時,控制器130可控制致動器140使所選擇的區域變形成為凹入形狀。當映射至所選擇的區域上的高度資訊為Z+方向時,控制器130可控制致動器140使所選擇的區域變形成為凸出形狀。凹入區域或凸出區域的高度可根據映射至物件上的高度資訊而變化。
然而,此不應視為限制。控制器130可控制致動器140使用根據使用者的觸碰輸入的條件而設定的高度資訊來使顯示所選擇的物件的區域變形成為凸出形狀或凹入形狀。觸碰輸入的條件可包含各種條件,諸如觸碰的強度及觸碰輸入時間。為了方便起見,假設觸碰輸入的條件為觸碰輸入時間。
換言之,當使用者觸碰所選擇的區域持續1個小時時,控制器130使所選擇的區域變形成為凹入區域。當使用者觸碰所選擇的區域持續比1個小時長的2個小時時,控制器130使所選擇的區域變形成為較凹入的區域。當使用者觸碰所選擇的區域持續3個小時時,控制器130使所選擇的區域變形成為凸出區域。當使用者觸碰所選擇的區域持續比3個小時長的4個小時時,控制器130使所選擇的區域變形成為較凸出的區域。
圖24為說明藉由使用者的按壓輸入而選擇螢幕上所顯示的物件來執行的形狀變形的視圖。
參看圖24的視圖(a)及(c),當藉由使用者的按壓輸入而選擇特定區域時,控制器130可控制致動器140使用映射至所選擇的區域上的高度資訊而使所選擇的區域變形成為凹入形狀或使所
選擇的區域變形成為凸出形狀。當映射至所選擇的區域上的高度資訊為Z-方向時,控制器130可控制致動器140使所選擇的區域變形成為凹入形狀。當映射至所選擇的區域上的高度資訊為Z+方向時,控制器130可控制致動器140使所選擇的區域變形成為凸出形狀。凹入區域或凸出區域的高度可根據映射至物件上的高度資訊而變化。
然而,此不應視為限制。控制器130可控制致動器140使用根據使用者的按壓輸入而設定的高度資訊來使顯示所選擇的物件的區域變形成為凸出形狀或凹入形狀。
換言之,當使用者超出預定力而按壓顯示器110時,經受按壓力的區域可由於可撓式顯示裝置的可撓性而變形成為凹入區域或凸出區域。換言之,當如圖24的視圖(a)所示,使用者關於顯示器110的表面將顯示器110自Z-按壓至Z+時,所按壓的區域變形成為凸出形狀。當如圖24的視圖(c)所示,使用者關於顯示器110的表面將顯示器110自Z+按壓至Z-時,所按壓的區域變形成為凹入形狀。
在此狀況下,控制器130可將對應於使用者的按壓輸入的高度資訊判定為用於使顯示器110的形狀變形的高度資訊。在此狀況下,因為對應於使用者的按壓輸入的高度資訊用作用於使顯示器110的形狀變形的高度資訊,所以控制器130可控制致動器140保持藉由使用者的按壓輸入而導致的形狀變形。
且,當執行特定使用者操縱時,控制器130可移動凹入區域或凸出區域。具體言之,當形成凹入區域或凸出區域且以上文在圖21至圖24中所述的方法選擇除凹入區域或凸出區域之外
的區域時,所選擇的區域可變形成為凹入形狀或凸出形狀。且,當使用者觸碰凹入區域或凸出區域且在仍觸碰的同時拖曳至特定位置時,控制器130可在藉由拖曳而形成觸碰點的特定位置上形成凹入區域或凸出區域。在此狀況下,當形成新的凹入區域或凸出區域時,根據使用者的設定或使用者終端裝置100的設定狀態,可移除或保持現有的凹入區域或凸出區域。下文,將參看圖25來詳細地解釋此情形。
當如圖25的視圖(a)所示,使用者觸碰凸出區域且在仍觸碰的同時拖曳至特定位置時,凸出區域形成於藉由拖曳而形成觸碰點的特定位置上,如圖25的視圖(b)所示。且,當如圖25的視圖(c)所示,使用者觸碰凹入區域且在仍觸碰的同時拖曳至特定位置時,凹入區域形成於藉由拖曳而形成觸碰點的特定位置上,如圖25的視圖(d)所示。
控制器130可控制顯示器110顯示用於控制所形成的凹入區域或凸出區域的UI視窗。用於控制所形成的凹入區域或凸出區域的UI視窗可藉由觸碰或按壓所形成的凹入區域或凸出區域的使用者操縱而顯示。且,用於控制所形成的凹入區域或凸出區域的UI視窗可包含選單「進一步放大或進一步縮小(Zoom In Further or Zoom Out Further)」、「重設(Reset)」、「放大或縮小(Zoom In or Zoom Out)」。在形成凸出區域時,可提供選單「進一步放大(Zoom In Further)」及「縮小(Zoom Out)」,且在形成凹入區域時,可提供選單「進一步縮小(Zoom Out Further)」及「放大(Zoom In)」。當選擇選單「進一步放大」時,控制器可控制致動器140提供力以使凸出區域較凸出。然而,此不應視為限制。根據使用者終端
裝置100的設定狀態,此方法可應用於相反狀況。當選擇選單「進一步縮小」時,控制器130可控制致動器140提供力以使凹入區域較凹入。將參看圖26來詳細地解釋上述UI視窗。
當如圖26的視圖(a)所示,使用者觸碰凸出區域時,可顯示包含選單「進一步放大」、「重設」及「縮小」的UI視窗。在此狀況下,當如圖26的視圖(b)所示,使用者選擇選單「重設」時,控制器130可控制致動器120將可撓式顯示裝置100復原至原始狀態,如圖26的視圖(c)所示。在此狀況下,可移除凸出區域。
另一方面,當顯示器110的形狀藉由上述操作而變形時,控制器130可控制以下操作。
特定言之,控制器130可控制顯示器110重新組態凹入區域或凸出區域上所顯示的物件,且顯示所述物件。
換言之,控制器130可藉由考慮高度資訊而縮放第一區域或第二區域上所顯示的物件或考慮所計算的高度資訊而改變第一區域或第二區域上所顯示的物件的像素來重新組態所述物件。已在上文參看圖9描述此情形。因此,省略詳細描述。
且,控制器130可藉由考慮高度資訊而顯示第一區域上所顯示的物件及關於第一區域上所顯示的物件的上層選單來重新組態所述物件。
且,控制器130可藉由考慮所計算的高度資訊而顯示第二區域上所顯示的物件及關於第二區域上所顯示的物件的下層選單來重新組態所述物件。已在上文參看圖10描述此情形。因此,省略詳細描述。
且,控制器130可藉由考慮所計算的高度資訊而顯示關
於第一區域或第一區域上所顯示的物件的詳細資訊來重新組態所述物件。已在上文參看圖11描述此情形。因此,省略詳細描述。
另一方面,根據如上所述的第二例示性實施例,致動器將形狀變形提供至顯示器110,以使得可撓式顯示裝置的形狀變形特性可藉由改變顯示器110的顯示狀態而以各種方式來利用。
圖27為說明根據第一例示性實施例的可撓式顯示裝置的控制方法的流程圖。參看圖27,在顯示器的螢幕上顯示物件(S2701)。
感測顯示器的形狀變形(S2702)。在感測(S2702)的操作中,可感測對應於顯示器變形成為凹入形狀的區域的第一區域或對應於顯示器變形成為凸出形狀的區域的第二區域。
根據所變形的形狀而重新組態所顯示的物件,且顯示所述所顯示的物件(S2703)。在重新組態及顯示(S2703)的操作中,可重新組態及顯示第一區域或第二區域上所顯示的物件。
根據第一例示性實施例的可撓式顯示裝置的控制方法可更包含計算所感測的第一區域或第二區域的高度資訊。
在此狀況下,重新組態及顯示(S2703)的操作可藉由考慮所計算的高度資訊而縮放第一區域或第二區域上所顯示的物件或考慮所計算的高度資訊而改變第一區域或第二區域上所顯示的物件的像素來重新組態及顯示所述物件。
重新組態及顯示(S2703)的操作可藉由考慮所計算的高度資訊而顯示第一區域上所顯示的物件及關於第一區域上所顯示的物件的上層選單來重新組態及顯示所述物件。
重新組態及顯示(S2703)的操作可藉由考慮所計算的高
度資訊而顯示第二區域上所顯示的物件及關於第二區域上所顯示的物件的下層選單來重新組態及顯示所述物件。
重新組態及顯示(S2703)的操作可藉由考慮所計算的高度資訊而顯示關於第一區域或第一區域上所顯示的物件的詳細資訊來重新組態及顯示所述物件。
圖28為說明根據第二例示性實施例的可撓式顯示裝置的控制方法的流程圖。參看圖28,在顯示器的螢幕上顯示物件(S2801)。
判定用於重新組態及顯示物件的變形資訊(S2802)。變形資訊可為用於將形狀變形提供至顯示器的高度資訊。
將形狀變形提供至顯示器的致動器提供對應於所判定的變形資訊的形狀變形(S2803)。提供(S2803)的操作可提供用於使用高度資訊來使顯示器的第一區域凹入或使顯示器的第二區域凸出的形狀變形。
重新組態及顯示所顯示的物件(S2804)。重新組態及顯示(S2804)的操作可重新組態及顯示第一區域或第二區域上所顯示的物件。
根據第二例示性實施例的可撓式顯示裝置的控制方法可更包含自動地自螢幕偵測物件。在此狀況下,提供(S2803)的操作可使用映射至所偵測的物件上的高度資訊而提供形狀變形。
根據第二例示性實施例的可撓式顯示裝置的控制方法可更包含感測顯示器的使用者的觸碰輸入。在此狀況下,提供(S2803)的操作可使用映射至藉由觸碰輸入而選擇的物件上的高度資訊來提供形狀變形。
根據第二例示性實施例的可撓式顯示裝置的控制方法可更包含感測藉由使用者的按壓輸入而導致的顯示器的形狀變形。當藉由所感測的按壓輸入而使顯示器的形狀變形時,藉由致動器來提供形狀變形以保持所變形的形狀。
重新組態及顯示(S2804)的操作可藉由考慮高度資訊而縮放第一區域或第二區域上所顯示的物件或考慮高度資訊而改變第一區域或第二區域上所顯示的物件的像素來重新組態及顯示所述物件。
重新組態及顯示(S2804)的操作可藉由考慮高度資訊而顯示第一區域上所顯示的物件及關於第一區域上所顯示的物件的上層選單來重新組態及顯示所述物件。
重新組態及顯示(S2804)的操作可藉由考慮所計算的高度資訊而顯示第二區域上所顯示的物件及關於第二區域上所顯示的物件的下層選單來重新組態及顯示所述物件。
重新組態及顯示(S2804)的操作可藉由考慮所計算的高度資訊而顯示關於第一區域或第一區域上所顯示的物件的詳細資訊來重新組態及顯示所述物件。
圖29為說明根據各種例示性實施例的用來解釋操作的可撓式顯示裝置的詳細組態的方塊圖。參看圖29,可撓式顯示裝置100包含顯示器110、感測器120、控制器130、致動器140、儲存器145、通信器150、語音辨識器160、運動辨識器170、揚聲器180、外部輸入埠190-1至190-n及電源供應器500中的全部或一些。根據第一例示性實施例的可撓式顯示裝置100可不包含致動器140。
顯示器110具有可撓性。已在上文描述顯示器的詳細組態及操作。因此,省略冗餘解釋。
儲存器145可儲存與可撓式顯示裝置100的操作相關聯的各種程式或資料、由使用者設定的設定資訊、系統操作軟體、各種應用程式及關於對應於使用者的操縱的操作的資訊。
感測器120感測包含顯示器110的整個可撓式顯示裝置100上的彎曲操縱及觸碰操縱。參看圖29,感測器120可包含各種種類的感測器,諸如,觸碰感測器121、地磁感測器122、加速度感測器123、彎曲感測器124、壓力感測器125、近接感測器126及握持感測器127等。
觸碰感測器121可使用電容性類型或電阻性類型的感測器來實施。使用塗佈於顯示器110的表面上的介電物質,電容性類型的感測器藉由在使用者的身體的一部分觸碰顯示器110的表面時感測在使用者的身體中激勵的微小電力而計算觸碰坐標。電阻性類型的感測器包含兩個電極板。當使用者觸碰螢幕時,藉由感測因觸碰點處的上方板與下方板之間的接觸而流動的電流來計算觸碰坐標。如上所述,觸碰感測器121可按照各種形式體現。
地磁感測器122感測可撓式顯示裝置100的旋轉狀態及移動方向。加速度感測器123感測可撓式顯示裝置100的傾斜程度。如上所述,地磁感測器122及加速度感測器123可用以感測可撓式顯示裝置100的彎曲特性,諸如,彎曲方向或彎曲區域。然而,地磁感測器122及加速度感測器123可用以感測可撓式顯示裝置100的旋轉狀態或傾斜狀態。
彎曲感測器124可如上所述以各種形狀及數目體現,且
可感測可撓式顯示裝置100的彎曲狀態。已在上文描述彎曲感測器124的組態及操作,且因此省略冗餘解釋。
壓力感測器125在使用者執行觸碰或彎曲操縱時感測施加至可撓式顯示裝置100的壓力的量值,且將壓力的量值提供至控制器130。壓力感測器125可包含嵌入於顯示器110中的壓電膜,且輸出對應於壓力的量值的電信號。雖然在圖29中,壓力感測器125為與觸碰感測器121分開的元件,但當觸碰感測器121使用電阻性觸碰感測器來實施時,電阻性觸碰感測器亦可執行壓力感測器125的功能。
近接感測器126感測在未直接接觸顯示器表面的情況下接近的運動。近接感測器126可使用諸如以下各者的各種類型的感測器來實施:高頻振盪型近接感測器,其形成高頻磁場且偵測由物件接近時改變的磁性特性誘發的電流;磁性類型近接感測器,其使用磁體;以及電容性類型近接感測器,其偵測物件接近時改變的電容等。
握持感測器127獨立於壓力感測器125而安置於可撓式顯示裝置100的邊界或手柄處,且感測使用者的握持。握持感測器127可藉由使用壓力感測器或觸碰感測器來實施。
控制器130分析由感測器120感測的各種感測信號,獲得使用者的意圖,且根據使用者的意圖來執行操作。舉例而言,處理器130可處理藉由與外部裝置通信而獲得的資料或儲存於儲存器145中的資料,且可經由顯示器110及揚聲器180而輸出資料。在此狀況下,控制器130可使用通信器150而與外部裝置通信。
通信器150可根據各種通信方法而與各種類型的外部裝置通信。通信器150可包含各種通信模組,諸如,廣播接收模組151、短距離無線通信模組152、GPS模組153及無線通信模組154。廣播接收模組151可包含:陸上廣播接收模組(未圖示),包含接收陸上廣播信號的天線、解調變器及等化器;及數位多媒體廣播(digital multimedia broadcasting,DMB)模組,用以接收及處理DMB廣播信號。短距離無線通信模組152為根據短距離無線通信方法(諸如,近場通信(near field communication,NFC)、藍牙或Zigbee等)而與位於附近的外部裝置通信的模組。GPS模組153為自GPS衛星接收GPS信號且偵測可撓式顯示裝置100的當前位置的模組。無線通信模組154為根據無線通信協定(諸如,Wi-Fi或IEEE等)而連接至外部網路且與外部網路通信的模組。無線通信模組154可更包含行動通信模組,所述行動通信模組存取行動通信網路且根據各種行動通信標準(諸如,第三代(3rd generation,3G)、第三代合作夥伴計劃(3rd generation partnership project,3GPP)及長期演進(long term evolution,LTE))而執行通信。
控制器130可選擇性地啟動對根據使用者的意圖而執行操作所需的通信器150的元件,且可執行所述操作。
除彎曲或觸碰操縱以外,控制器130亦可辨識語音輸入或運動輸入,且可執行對應於所述輸入的操作。在此狀況下,控制器130可啟動語音辨識器160或運動辨識器170。
語音辨識器160使用諸如麥克風的語音獲得構件(未圖示)來收集使用者的語音或外部聲音,且將使用者的語音或外部
聲音傳輸至控制器130。當在語音控制模式下使用者的語音與預先設定的語音命令一致時,控制器130可執行對應於使用者的語音的任務。可使用語音來控制的任務可包含各種任務,諸如,調整音量、選擇頻道、切換(例如,改變)頻道、調整顯示屬性、再生、暫停、倒轉、快進、執行應用程式、選擇選單、接通裝置及切斷裝置。
運動辨識器170使用諸如相機的影像拾取構件(未圖示)來獲得使用者的影像,且將使用者的影像提供至控制器130。當控制器130分析使用者的影像且在運動控制模式下判定使用者進行對應於預先設定的運動命令的運動姿勢時,控制器130執行對應於運動姿勢的操作。舉例而言,可根據運動來控制各種任務,諸如,切換頻道、接通裝置、切斷、暫停、再生、停止、倒轉、快進、靜音等。可根據語音來控制的上文所述的任務及可根據運動來控制的任務僅為實例且並不受限制。
外部輸入埠190-1至190-n可連接至各種類型的外部裝置,且可接收各種資料或程式或控制命令。具體言之,外部輸入埠可包含USB埠、耳機埠、滑鼠埠及LAN埠等。
電源供應器500將電力供應至可撓式顯示裝置100的元件。
雖然圖29說明可包含於可撓式顯示裝置100中的各種元件,但可撓式顯示裝置100可未必包含所有元件且可能不僅僅包含以上元件。因此,元件中的一些可根據可撓式顯示裝置100的產品類型而省略或添加,或可用其他元件替換。
圖30為說明根據各種例示性實施例的控制器130的詳細
組態的視圖。
參看圖30,控制器130可包含系統記憶體131、主CPU 132、影像處理器133、網路介面134、儲存介面135、第一介面136-1至第n介面136-n、音訊處理器137及系統匯流排138。
系統記憶體131、主CPU 132、影像處理器133、網路介面134、儲存介面135、第一介面136-1至第n介面136-n及音訊處理器137可經由系統匯流排138而彼此連接,且可彼此交換各種資料或信號。
第一介面136-1至第n介面136-n支援在包含感測器120的元件與控制器130的元件之間的介接。在圖30中,感測器120僅連接至第一介面136-1。然而,當如圖30所示,感測器120包含各種類型的感測器時,感測器中的每一者可經由每一介面而連接。且,第一介面136-1至第n介面136-n中的至少一者可藉由使用以下各者來實施:設置於可撓式顯示裝置100的主體上的按鈕;或自經由外部輸入埠190-1至190-n而連接的外部裝置接收各種信號的輸入介面。
系統記憶體131包含唯讀記憶體(read only memory,ROM)131-1及隨機存取記憶體(random access memory,RAM)131-2。ROM 131-1儲存用於系統開機的一組命令。當接通命令得以輸入且電力得以供應時,主CPU 132根據儲存於ROM 131-1中的命令而將儲存於儲存器140中的OS複製至RAM 131-2中,執行OS,且將系統開機。當完成開機時,主CPU 132將儲存於儲存器140中的各種應用程式複製至RAM 131-2中,執行複製至RAM 131-2中的應用程式,且執行各種操作。
如上所述,主CPU 132可根據儲存於儲存器145中的應用程式的執行而執行各種操作。
儲存介面135連接至儲存器145,且與儲存器145交換各種程式、內容及資料等。
舉例而言,當使用者執行對應於再生命令的觸碰操縱或彎曲操縱以再生及顯示儲存於儲存器145中的內容時,主CPU 132經由儲存介面135而存取儲存器145,產生所儲存的內容的清單,且在顯示器110上顯示清單。在此狀態下,當使用者執行觸碰操縱或彎曲操縱以選擇一個內容時,主CPU 132執行儲存於儲存器145中的內容再生程式。主CPU 132控制影像處理器133根據包含於內容再生程式中的命令而形成內容再生螢幕。
影像處理器133可包含解碼器、轉譯器、縮放器等。因此,影像處理器133對所儲存的內容進行解碼,轉譯經解碼的內容資料且形成畫面,且根據顯示器110的螢幕大小而縮放畫面的大小。影像處理器133將經處理的畫面提供至顯示器110且顯示所述經處理的畫面。
音訊處理器137指處理音訊資料且將音訊資料提供至諸如揚聲器180的聲音輸出構件的元件。音訊處理器137藉由以下操作而執行音訊信號處理:對儲存於儲存器145中的音訊資料或經由通信器150而接收的音訊資料進行解碼,濾除雜訊及將音訊資料放大至適當分貝。在以上實例中,當待再生的內容為動態影像內容時,音訊處理器137可處理自動態影像內容解多工的音訊資料,且可將音訊資料提供至揚聲器180,以使得音訊資料與影像處理器133同步且得以輸出。
網路介面134經由網路而連接至外部裝置。舉例而言,當網頁瀏覽器程式得以執行時,主CPU 132經由網路介面134而存取網頁伺服器。當自網頁伺服器接收到網頁資料時,主CPU 132控制影像處理器133形成網頁螢幕,且在顯示器110上顯示網頁螢幕。
圖31為說明根據上文所述的各種例示性實施例的支援控制器130的操作的儲存器145的軟體結構的視圖。參看圖31,儲存器145包含基礎模組2810、元件管理模組2820、通信模組2830、呈現模組2840、網頁瀏覽器模組2850及服務模組2860。
基礎模組2810為處理自可撓式顯示裝置100中所包含的每一硬體元件傳輸的信號且將信號傳輸至上層模組的模組。
基礎模組2810包含儲存模組2811、基於位置的模組2812、安全模組2813及網路模組2814。
儲存模組2811為管理資料庫(database,DB)或登錄檔(registry)的程式模組。基於位置的模組2812為與諸如GPS晶片的硬體連鎖且支援基於位置的服務的程式模組。安全模組2813為支援用於硬體的憑證、請求的准許及安全儲存的程式模組,且網路模組2814包含Distributed.net(DNET)模組及通用即插即用(Universal Plug and Play,UPnP)模組作為用於支援網路連接的模組。
元件管理模組2820為管理外部元件上的外部輸入及資訊且使用所述外部輸入及資訊的模組。元件管理模組2820可包含感測模組2821、元件資訊管理模組2822及遙控模組2823等。
感測模組2821為分析自感測器120的各種感測器提供的
感測器資料的模組。特定言之,感測模組2821為偵測使用者或物件的位置、顏色、形狀、大小及其他設定檔(profile)等的程式模組。感測模組2821可包含面部辨識模組、語音辨識模組、運動辨識模組及NFC辨識模組。元件資訊管理模組2822為提供關於各種類型的元件的資訊的模組,且遙控模組2823為遙控諸如電話、電視(TV)、印表機、相機及空調等周邊元件的程式模組。
通信模組2830為與外部裝置通信的模組。通信模組2830包含:訊息傳遞模組2831,諸如,信使程式(messenger program)、短訊息服務(short message service,SMS)及多媒體訊息服務(multimedia message service,MMS)程式及電子郵件程式等;及電話模組2832,其包含呼叫資訊聚合器程式模組(call information aggregator program module)及網際網路語音通訊協定(voice over internet protocol,VoIP)模組。
呈現模組2840為產生顯示螢幕的模組。呈現模組2840包含:多媒體模組2841,用以再生多媒體內容且輸出多媒體內容;及使用者介面(UI)及圖形模組2842,用以處理UI及圖形。多媒體模組2841可包含播放器模組、攝錄影機模組及聲音處理模組。因此,多媒體模組2841藉由再生各種多媒體內容而產生螢幕及聲音,且再生螢幕及聲音。UI及圖形模組2842可包含:影像合成器模組2842-1,用以組合影像;坐標組合模組2842-2,用以組合螢幕上的坐標以顯示影像且產生坐標;X11模組2842-3,用以自硬體接收各種事件;及2D/3D UI工具組2842-4,用以提供用於組態2D或3D格式的UI的工具。
網頁瀏覽器模組2850為執行網頁瀏覽且存取網頁伺服器
的模組。網頁瀏覽器模組2850可包含:網頁檢視模組,用以轉譯及檢視網頁;下載代理模組,用以下載;書籤模組;及網頁工具組(web-kit)模組等。
服務模組2860為提供各種服務的應用程式模組。具體言之,服務模組2860可包含各種模組,諸如:導航服務模組,用以提供地圖、當前位置、地標及路線資訊;遊戲模組;及廣告應用程式模組。
控制器130的主CPU 132經由儲存介面135而存取儲存器145,將儲存於儲存器145中的各種模組複製至RAM 131-2中,且根據所複製的模組的操作而執行操作。
具體言之,主CPU 132使用感測模組2821來分析感測器120的感測器的輸出值,檢查彎曲區域、彎曲線、彎曲方向、執行彎曲的次數、彎曲角度、彎曲速度、觸碰區域、執行觸碰的次數、觸碰的強度、壓力的量值、近接程度及使用者的握持的強度,且,基於檢查的結果,而判定使用者彎曲手勢(bending gesture)是否為預定手勢。當判定使用者彎曲手勢為預定手勢時,主CPU 132自儲存模組2810的資料庫偵測關於對應於使用者操縱的操作的資訊。主CPU 132驅動對應於所偵測的資訊的模組,且執行操作。
舉例而言,當操作為顯示圖形使用者介面(graphic user interface,GUI)時,主CPU 132使用呈現模組2840的影像合成器模組2842-1來組態GUI螢幕。且,主CPU 132使用坐標組合模組2842-2來判定GUI螢幕的顯示位置,且控制顯示器110在所述位置上顯示GUI螢幕。
當對應於訊息接收操作的使用者操縱得以執行時,主
CPU 132執行訊息傳遞模組2841,存取訊息管理伺服器,且接收儲存於使用者帳戶中的訊息。且,主CPU 132使用呈現模組2840來組態對應於所接收的訊息的螢幕,且在顯示器110上顯示螢幕。
當執行電話呼叫時,主CPU 132可驅動電話模組2832。
如上所述,各種結構的程式可儲存於儲存器145中,且控制器130可使用儲存於儲存器145中的各種程式來執行各種操作。
圖32為說明根據各種例示性實施例的實施為平板型PC的可撓式顯示裝置的視圖。參看圖32,在螢幕如圖32的視圖(a)所示顯示於平板型PC上的狀態下,平板型PC可縮小特定區域上個所顯示的物件,且可在特定凹入區域上顯示所述物件,如圖32的視圖(b)所示。
圖33為說明根據各種例示性實施例的實施為資訊站的可撓式顯示裝置的視圖。資訊站指安裝於公共場所的觸碰螢幕方法的資訊傳遞裝置。參看圖33,在螢幕如圖33的視圖(a)所示顯示於資訊站上的狀態下,資訊站可將特定區域變形成為凸出形狀,且可在特定凸出區域上顯示POI,所述POI為關於特定區域的詳細資訊,如圖33的視圖(b)所示。在此狀況下,POI可與放大鏡圖示一起顯示,如圖33的視圖(b)所示。
圖34為說明嵌入於主體中的可撓式顯示裝置的實例的視圖。參看圖34,可撓式顯示裝置100包含主體5700、顯示器110及握持部分5710。
主體5700可充當容納顯示器110的一種殼體。當可撓式顯示裝置100包含如圖29所示的各種元件時,除顯示器110及一
些感測器以外的元件可安裝於主體5700中。主體5700包含用於捲動顯示器110的旋轉捲筒。因此,當並非在使用中時,顯示器110圍繞旋轉捲筒捲動且嵌入於主體5700中。
當使用者抓握握持部分5710且拉動顯示器110時,旋轉捲筒在與捲動方向相反的方向上旋轉且捲動被釋放,以使得顯示器110展開至主體5700的外部。擋止器可設置於旋轉捲筒上。因此,當使用者拉動握持部分5710超過預定距離時,旋轉捲筒的旋轉由擋止器擋止且顯示器110可固定。因此,使用者可使用在主體5700的外部的顯示器110來執行各種功能。當使用者按壓按鈕以釋放擋止器時,擋止器被釋放且旋轉捲筒在相反方向上旋轉。結果,顯示器110在主體5100中捲動。擋止器可具有開關形狀(switch shape)以擋止使旋轉捲筒旋轉的齒輪的操作。因為旋轉捲筒及擋止器實際上可使用一般捲動結構,因此省略其詳細說明及解釋。
主體5700包含電源供應器500。電源供應器500可藉由使用以下各者來實施:安裝有拋棄式電池的電池連接器;可由使用者充電且使用多次的二次電池;及使用太陽熱而產生電力的太陽能電池。當電源供應器藉由使用二次電池來實施時,使用者可經由電線將主體5700連接至外部電源且可對電源供應器500充電。
在圖34中,主體5700具有圓柱形形狀。然而,主體5700的形狀可為四邊形或其他多邊形形狀。且,顯示器110可按照諸如封閉主體5700的各種形式實施,而非嵌入於主體5700中且藉由被拉動而暴露至外部。
圖35為說明根據例示性實施例的電源供應器500可附接且可拆卸的可撓式顯示裝置的視圖。參看圖35,電源供應器500設置於可撓式顯示裝置的一個邊緣上且為可附接且可拆卸的。
電源供應器500由可撓式材料製成且可與顯示器110一起彎曲。具體言之,電源供應器500包含陰極集電器(cathode collector)、陰極電極(cathode electrode)、電解質(electrolyte)、陽極電極(anode electrode)、陽極集電器(anode collector)及覆蓋前述部件的外鞘。
舉例而言,集電器可藉由使用以下各者來實施:合金,諸如,具有良好彈性的TiNi;金屬,諸如,銅及鋁等;導電材料,諸如,塗佈有碳的金屬、碳及碳纖維;或導電聚合物等,諸如,聚吡咯(polypyrole)。
陰極電極可由諸如以下各者的負電極材料製成:金屬,諸如,鋰、鈉、鋅、鎂、鎘、儲氫合金及鉛等;非金屬,諸如,碳;及高聚合物電極材料,諸如,有機硫。
陽極電極可由諸如以下各者的正電極材料製成:硫及金屬硫化物;鋰過渡金屬氧化物,諸如,LiCoO2;及聚合物電極材料,諸如,SOCl2、MnO2、Ag2O、Cl2、NiCl2及NiOOH等。電解質可使用PEO、PVdF、PMMA及PVAC以凝膠形式來實施。
外鞘可使用一般聚合物樹脂。舉例而言,可使用PVC、HDPE或環氧樹脂等。除所述材料以外,可防止螺紋型電池(thread-type cell)的損壞且可自由撓曲或彎曲的任何材料可用於外鞘。
電源供應器500中的陽極電極及陰極電極中的每一者可
包含待電連接至外部電源的連接器。
參看圖35,連接器自電源供應器500突起,且對應於連接器的位置、大小及形狀的凹處形成於顯示器110上。因此,隨著連接器及凹處彼此連接,電源供應器500與顯示器110連接。電源供應器500的連接器連接至可撓式顯示裝置100的電力連接襯墊(未圖示),以將電力供應至可撓式顯示裝置100。
雖然電源供應器500在圖35中附接至可撓式顯示裝置100的一個邊緣或自其拆卸,但此僅為實例。電源供應器500的位置及形狀可根據產品特性而改變。舉例而言,當可撓式顯示裝置100具有預定厚度時,電源供應器500可安裝於可撓式顯示裝置100的後表面上。
另一方面,根據上述各種例示性實施例的可撓式顯示裝置的控制方法可實施為程式碼且儲存於各種非暫時性電腦可讀媒體中,且可提供至每一伺服器或裝置。
非暫時性電腦可讀媒體指半永久地儲存資料而非儲存資料持續極短的時間(諸如,暫存器、快取記憶體及記憶體)且可由裝置讀取的媒體。具體言之,上述各種應用程式或程式可儲存於諸如以下各者的非暫時性電腦可讀媒體中且可加以提供:緊密光碟(compact disc,CD)、數位多功能光碟(digital versatile disk,DVD)、硬碟、藍光光碟、通用串列匯流排(universal serial bus,USB)、記憶卡及唯讀記憶體(ROM)。
前述例示性實施例及優點僅為例示性的且不應解釋為限制性的。例示性實施例可容易應用於其他類型的裝置。且,例示性實施例的描述意欲為說明性的,且不限制申請專利範圍的範
疇,且許多替代、修改及變化對熟習此項技術者而言將為顯而易見的。
100‧‧‧可撓式顯示裝置
110‧‧‧顯示器
120‧‧‧感測器
130‧‧‧控制器
Claims (15)
- 一種可撓式顯示裝置,包括:顯示器,經組態以在螢幕上顯示物件;感測器,經組態以感測所述顯示器的形狀的變形;以及控制器,經組態以控制所述顯示器根據所述所變形的形狀而重新組態所述所顯示的物件且顯示所述經重新組態的物件。
- 如申請專利範圍第1項所述的可撓式顯示裝置,其中所述感測器感測對應於所述顯示器變形成為凹入形狀的區域的第一區域、或對應於所述顯示器變形成為凸出形狀的區域的第二區域,其中所述控制器控制所述顯示器重新組態所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件且顯示所述經重新組態的物件。
- 如申請專利範圍第2項所述的可撓式顯示裝置,其中所述控制器計算所述所感測的第一區域或所述所感測的第二區域的高度資訊。
- 如申請專利範圍第3項所述的可撓式顯示裝置,其中所述控制器藉由根據所述所計算的高度資訊而縮放所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件、或根據所述所計算的高度資訊而改變所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件的像素來重新組態所述所顯示的物件。
- 如申請專利範圍第3項所述的可撓式顯示裝置,其中所述控制器藉由根據所述所計算的高度資訊而顯示所述第一區域上的所述所顯示的物件及關於所述第一區域上的所述所顯示的物件的上層選單來重新組態所述物件。
- 如申請專利範圍第3項所述的可撓式顯示裝置,其中所述控制器藉由根據所述所計算的高度資訊而顯示所述第二區域上的所述所顯示的物件及關於所述第二區域上的所述所顯示的物件的下層選單來重新組態所述物件。
- 如申請專利範圍第3項所述的可撓式顯示裝置,其中所述控制器藉由根據所述所計算的高度資訊而顯示關於所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件的詳細資訊來重新組態所述物件。
- 一種用於控制可撓式顯示裝置的方法,所述可撓式顯示裝置包括形狀可變形的顯示器,所述方法包括:在所述顯示器的螢幕上顯示物件;判定用於重新組態及顯示所述物件的變形資訊;藉由致動器根據所述所判定的變形資訊而將形狀變形提供至所述顯示器;以及重新組態所述所顯示的物件且顯示所述經重新組態的物件。
- 如申請專利範圍第8項所述的方法,其中所述變形資訊為用於將所述形狀變形提供至所述顯示器的高度資訊。
- 如申請專利範圍第9項所述的方法,其中所述提供包括使用所述高度資訊而使所述顯示器的第一區域變形成為凹入形狀,或使所述顯示器的第二區域變形成為凸出形狀,其中所述重新組態及顯示包括重新組態所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件且顯示所述經重新組態的物件。
- 如申請專利範圍第10項所述的方法,更包括自動地自所述螢幕偵測所述所顯示的物件, 其中所述提供包括使用映射至所述所偵測的物件上的所述高度資訊而提供所述形狀變形。
- 如申請專利範圍第10項所述的方法,更包括感測所述顯示器的使用者的觸碰輸入,其中所述提供包括使用映射至經由所述使用者的所述觸碰輸入而選擇的物件上的所述高度資訊來提供所述形狀變形。
- 如申請專利範圍第8項所述的方法,更包括:感測藉由使用者的按壓輸入而導致的所述顯示器的形狀變形;以及藉由所述致動器回應於正藉由所述所感測的按壓輸入而變形的所述顯示器的形狀來提供形狀變形以保持所變形的形狀。
- 如申請專利範圍第10項所述的方法,其中所述重新組態及顯示包括藉由根據所述高度資訊而縮放所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件、或根據所述高度資訊而改變所述第一區域或所述第二區域上的所述所顯示的物件的像素來重新組態及顯示所述物件。
- 如申請專利範圍第10項所述的方法,其中所述重新組態及顯示包括藉由根據所述高度資訊而顯示所述第一區域上的所述所顯示的物件及關於所述第一區域上的所述所顯示的物件的上層選單來重新組態及顯示所述物件。
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