TW201403407A - 模擬滑鼠與觸控功能的控制方法與電子裝置 - Google Patents

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Abstract

一種模擬滑鼠與觸控功能的控制方法,包括:在用以顯示複數連結以及複數選項之一螢幕上顯示複數格線,以便將螢幕分割成具有一第一既定數量之複數方格;在螢幕上顯示複數標示點,其中標示點分為具有第一既定數量之複數第一標示點以及具有一第二既定數量之複數第二標示點,第一標示點分別位在方格之內,並且第二標示點位在格線上;將一鍵盤上具有第一既定數量之複數按鍵的名稱分別標示至對應的方格內;當按鍵之至少一者被按下時,根據被按下的按鍵所對應之方格,決定螢幕上之一啟動位置,並執行啟動位置上的連結或選項。

Description

模擬滑鼠與觸控功能的控制方法與電子裝置
本發明主要係有關於使用鍵盤以模擬滑鼠與觸控功能的方法。
現有的人機介面裝置,例如鍵盤、滑鼠以及觸控螢幕,提供使用者用以輸入一訊號以進行操控電腦系統。然而,在使用者使用上述裝置時,需要時常交換使用鍵盤與滑鼠,因而會造成使用上的不便。使用者在使用大型觸控螢幕時則需要長時間舉起手部以觸控螢幕,容易造成使用者手部肌肉的疼痛,因此容易造成使用者使用上的困擾。所以,極需要一種方法用以解決上述問題。
本發明提供一種模擬滑鼠與觸控功能的控制方法,包括:在用以顯示複數連結以及複數選項之一螢幕上顯示複數格線,以便將螢幕分割成具有一第一既定數量之複數方格,其中連結與選項係位在螢幕之不同位置上;在螢幕上顯示複數標示點,其中標示點分為具有第一既定數量之複數第一標示點以及具有一第二既定數量之複數第二標示點,第一標示點分別位在方格之內,並且第二標示點位在格線上;將一鍵盤上具有第一既定數量之複數按鍵的名稱分別標示至對應的方格內;以及當按鍵之至少一者被按下時,根據被按下的按鍵所對應之方格,決定螢幕上之一啟 動位置,並執行啟動位置上的連結或選項。
本發明提供一種電子裝置,包括:一鍵盤;一顯示器,用以:在用以顯示複數連結以及複數選項之顯示器的一螢幕上顯示複數格線,其中格線將螢幕分割成具有一第一既定數量之複數方格,連結與選項係位在螢幕之不同位置上;在螢幕上顯示複數標示點,其中標示點分為具有第一既定數量之複數第一標示點以及具有一第二既定數量之複數第二標示點,第一標示點分別位在方格之內,並且第二標示點位在上述格線上,其中對應的方格內被分別標示鍵盤上具有第一既定數量之複數按鍵的名稱;以及一處理單元,當按鍵之至少一者被按下時,根據被按下的按鍵所對應之方格,決定螢幕上之一啟動位置,並執行啟動位置上的連結或選項。
為使本發明之製造、操作方法、目標和優點能更明顯易懂,下文特舉幾個較佳實施例,並配合所附圖式,作詳細說明如下。本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
第1圖所示係根據本發明一實施例之電子裝置的示意圖。如第1圖所示,電子裝置100包括處理單元102、儲存單元104、鍵盤106、顯示器108。舉例而言,電子裝置100可為桌上型電腦、筆記型電腦、超級行動電腦(ultra mobile personal computer,UMPC)。舉例而言,處理單元102可包含一單一中央處理單元(central-processing unit, CPU)或者是關連於平行運算環境(parallel processing environment)之複數平行處理單元,用以執行作業系統、模組以及應用程式。儲存單元104包含唯讀記憶體(read only memory,ROM)、快閃記憶體(flash ROM)、動態存取記憶體(random access memory,RAM)、可抹除可編程唯讀記憶體、電子式可抹除可編程唯讀記憶體、暫存器、硬碟、及/或在所知之技術中以任何其他型式存在之電腦可讀取儲存媒介,用以儲存可供處理單元102執行之程式模組。一般而言,程式模組包含常序(routines)、程式(program)、物件(object)、元件(component)或網路服務(Web Service)等。顯示器108可包括液晶顯示器螢幕、觸控式螢幕、電泳顯示器(Electro-Phoretic Display)、有機發光半導體(Organic Light-Emitting Diode)顯示器等顯示裝置。在本實施例中,鍵盤106係為一qwerty鍵盤,但不限定於此。
第2圖所示係根據本發明實施例之模擬滑鼠與觸控功能的控制方法200的流程圖。當鍵盤106上的一第一功能鍵被按壓時會產生用以啟動螢幕鍵盤映射功能之一控制訊號,處理單元102在接收到控制訊號後,會讀取儲存單元104中的一應用程式,以執行模擬滑鼠與觸控功能的控制方法200。在步驟S202中,於執行模擬滑鼠與觸控功能的控制方法200後,在顯示器的螢幕上顯示如第3圖所示之複數格線(表示水平格線的L1與表示垂直格線的L2)以及複數標示點(如P1、P2等)。如第3圖所示,格線(L1與L2)形成具有一第一既定數量的複數方格(S1)以分割螢幕,標示點分為具有上述第一既定數量的複數第一標示點(P1)以 及具有一第二既定數量的複數第二標示點(P2),每一第一標示點分別位在上述每一方格之中(即每一方格中只有一第一標示點,所以一第一標示點僅可對應至一方格),而每一第二標示點分別位在方格與方格之間的格線上,在一實施例中,每一第一標示點分別位在上述每一方格之中央。舉例而言,於處理單元102執行螢幕鍵盤映射功能後,處理單元102於顯示器108的螢幕上顯示複數格線以及複數標示點。
在步驟S204中,在每一方格中標上對應至鍵盤上的每個按鍵的名稱,每一第一標示點P1係對應至螢幕上的一個位置(例如在每一方格之中)。舉例而言,處理單元102將每一第一標示點P1標上對應至鍵盤106上的每個按鍵的名稱。在本實施例中,如第3圖所示,第一列方格中央的第一標示點P1係對應至鍵盤106上的第一列按鍵F1、F2、F3、...、F10,第二列方格中央的第一標示點P1係對應至鍵盤106上的第二列按鍵1、2、3、...、0,第三列方格中央的第一標示點P1係對應至鍵盤106上的第三列按鍵Q、W、E、...、P,第四列方格中央的第一標示點P1係對應至鍵盤106上的第四列按鍵A、S、D、...、符號“;”,第五列方格中央的第一標示點P1係對應至鍵盤106上的第五列按鍵Z、X、C、...、符號“/,,。按壓上述各列的按鍵則決定對應於該按鍵M之在螢幕方格中的一啟動位置,並執行該啟動位置所對應的選項或連結,亦即相同於在上述按鍵所對應之方格中第一標示點P1的位置按下滑鼠的左鍵或是在觸控螢幕上直接碰觸該位置。舉例而言,當上述按鍵 之至少一者被按下時,上述處理單元根據被按下的上述按鍵所對應之方格,決定上述螢幕上之一啟動位置,並執行啟動位置上的連結或選項。如第3圖所示,按壓第五列按鍵中的“M”即相當於移動滑鼠至“Windows Live Hotmail/Messenger”的連結上按下左鍵。換言之,按壓按鍵“M”即能點選連結“Windows Live Hotmail/Messenger”。
在另一實施例中,當方格中只有一連結或選項但方格中央的第一標示點P1沒有對應到該連結或選項時,按壓對應至該方格的按鍵即會選取該連結或選項。舉例而言,如第3圖所示,當按壓第五列按鍵“Z”時,會選取Z方格中下端顯示的已下載PDF檔案。當欲選取的連結或選項位在格線上時,可利用同時按壓兩個按鍵以選取該欲選取的連結或選項。舉例而言,處理單元102在當被按下之按鍵的數目為二時,以位在被按下按鍵所對應之方格的交界處上且位於所對應之方格之第一標示點之間的第二標示點作為啟動位置,並執行位於第二標示點下方的連結或選項。如第3圖所示,當同時按壓第一列按鍵“F3”與“F4”時(即相當於按壓方格F3與方格F4間之格線上的第二標示點(P2),即相當於移動滑鼠至“不需要”的選項上按下左鍵。換言之,同時按壓第一列按鍵“F3”與“F4”即能點選方格F3與方格F4中間的選項“不需要”。處理單元102在當被按下之按鍵的數目為二時,以第二標示點中位在被按下按鍵所對應之兩方格的交界處上之一者作為啟動位置,並執行位於第二標示點下方的連結或選項。如第4圖 所示,當同時按壓按鍵“3”與“W”時(即相當於按壓對應於按鍵“3”與“W”之兩方格間之格線上的第二標示點(P2),即能點選兩方格中間的圖片。
當一個方格內的連結或選項過多而無法指定選擇方格內之任一特定的連結或選項時,可按壓一第二功能鍵與相對應該方格的按鍵以放大該方格,並重新對放大的方格標上複數格線與複數標示點,如第5圖所示。在此實施例中第二功能鍵為“shif”鍵。在放大後的方格中,舉例而言,按壓按鍵Y即能點選“Gmail”的圖示,按壓按鍵H即能點選“Windows Live Hotmail/Messenger”的圖示。若放大後單一方格中的連結或選項還是過多而依舊無法指定選擇方格內之任一特定的連結或選項時,可繼續將方格放大,在本發明中並無限定放大的次數。在另一實施例中,當欲在方格中之選項或連結上執行滑鼠右鍵的功能時,可按壓一第三功能鍵與對應至該方格的按鍵以執行滑鼠右鍵的功能。在另一實施例中,當欲在桌面上進行拖曳桌面上的文件或檔案時,可長按壓對應該文件或檔案方格的按鍵並按壓鍵盤106上的方向鍵(即上、下、左與右)以進行拖曳文件或檔案。
在步驟S206中,當接收到來自鍵盤的輸入訊號,即接收到至少一按鍵、複數按鍵或按鍵與功能鍵之組合的輸入訊號,則判斷該輸入訊號是否為執行放大功能的輸入訊號(即任一對應至方格的按鍵加上第二功能鍵)。舉例而言,處理單元102接收到來自鍵盤106的輸入訊號,則判斷該輸入訊號是否為執行放大功能的輸入訊號(即判斷是否按 壓任一對應至方格的按鍵與第二功能鍵)。若輸入訊號為執行放大功能的輸入訊號時,則進行至步驟S208,若輸入訊號非執行放大功能的輸入訊號時,則進行至步驟S210。
在步驟S208中,如第5圖所示,放大相對應該按鍵的方格並重新對放大的方格標上複數格線與複數標示點,其中上述格線形成複數子方格,上述標示點中包含複數第三標示點P3(相當於上述第一標示點),上述第三標示點分別位在上述子方格之中(即每一子方格中只有一第三標示點P3,所以一個第三標示點P3僅可對應至一子方格),將鍵盤106上位於被按下的上述按鍵附近之複數者的名稱分別標示至對應的上述子方格內。舉例而言,處理單元102接收到按鍵N與第二功能鍵的輸入訊號(即執行放大功能的輸入訊號),處理單元102放大相對應按鍵N的方格並重新對放大的方格標上複數格線與複數標示點,其中上述格線形成複數子方格。處理單元102將鍵盤106上位於被按下的上述按鍵附近之複數者的名稱分別標示至對應的上述子方格內,接著回到步驟S206。
在步驟S210中,移除上述格線與上述標示點,並執行上述被按壓按鍵所對應到的連結、選項或功能。舉例而言,如第3圖所示,當按鍵“M”被按壓時,處理單元102接收到相對應按鍵M的輸入訊號,接著處理單元102執行按鍵M所對應到的連結或選項(即連結“Windows Live Hotmail/Messenger”);當按鍵“F3”與“F4”被按壓時,處理單元102接收到相對應按鍵“F3”與“F4”的輸入訊號,接著處理單元102執行按鍵M所對應到的連結或選項 (即連結“不需要”)。舉例而言,當一按鍵與一第三功能鍵被按壓時,處理單元102接收到相對應該按鍵與第三功能鍵的輸入訊號,接著處理單元102執行相對應的功能,如實現滑鼠的右鍵功能或是拖曳功能(如上所述)。
第6圖所示係根據本發明實施例之模擬滑鼠與觸控功能的控制方法600的流程圖。當鍵盤106上的一第一功能鍵被按壓時會產生用以啟動螢幕鍵盤映射功能之一控制訊號,處理單元102在接收到第一控制訊號後,會讀取儲存單元104中的一應用程式以模擬滑鼠與觸控功能的控制方法600。在步驟S602中,於執行模擬滑鼠與觸控功能的控制方法600後,在顯示器108的螢幕上顯示複數格線(表示水平格線的L1與表示垂直格線的L2)以及複數標示點(如P1、P2等),其中上述格線(L1與L2)形成具有一第一既定數量的複數方格(S1)以分割螢幕,標示點分為具有第一既定數量的複數第一標示點(P1)以及具有一第二既定數量的複數第二標示點(P2),每一第一標示點P1位在每一方格的正中央且每一第二標示點P2位在方格與方格之間的格線上。在步驟S604中,電子裝置的系統(處理單元)自動偵測現在螢幕上滑鼠可點取的選項位置。
在步驟S606中,判斷每一方格中是否只有一個滑鼠可點取的選項,若一方格中只有一個滑鼠可點取的選項,則進行至步驟S608。若一方格中非只有一個滑鼠可點取的選項,則進行至步驟S610。上述判斷動作係由處理單元102所執行。在步驟S608中,當一方格中只有一個滑鼠可點取的選項時,將該方格中之第一標示點P1移動至該方格中的 該選項上方。舉例而言,當一方格中只有一個滑鼠可點取的選項時,處理單元102將該方格中之第一標示點移動至該選項上方。在步驟S610中,當一方格中非只有一個滑鼠可點取的選項時,則仍然將第一標示點P1顯示在該方格中的正中央。舉例而言,當一方格中有兩個以上的連結或選項或是沒有連結與選項時,處理單元102仍然將第一標示點P1顯示在該方格中的正中央。在步驟S612中,在每一方格中標上對應至鍵盤上的每個按鍵的名稱,每一第一標示點P1係對應至螢幕上的一個位置。接下來的步驟S614可對應至第2圖的步驟S206,步驟S616可對應至第2圖的步驟S208,步驟S618可對應至第2圖的步驟S210。
本發明提供的螢幕鍵盤映射的方法能讓使用者在使用電腦系統裝置時,更加有效率的選取螢幕上的連結或物件。使用者可透過螢幕鍵盤映射的方法藉由鍵盤直接選取螢幕上的連結或物件,而不必移動手部去控制滑鼠,可節省在鍵盤與滑鼠間轉換的麻煩。在觸控螢幕的應用中,可避免需要一直將手舉起進而觸碰螢幕,可讓使用者手部的肌肉不會因長時間舉起而疼痛,在大尺寸的觸控螢幕上更能突顯本發明之螢幕鍵盤映射方法的效益。本發明對於已經熟知鍵盤按鍵位置的使用者而言,能大幅度的增加使用者選取螢幕上物件的效率。
以上段落使用多種層面描述。顯然的,本文的教示可以多種方式實現,而在範例中揭露之任何特定架構或功能僅為一代表性之狀況。根據本文之教示,任何熟知此技藝之人士應理解在本文揭露之各層面可獨立實作或兩種以上 之層面可以合併實作。舉例說明,某種裝置或某種方法可遵照前文中提到任何方式數目之層面來實作或實現。此外,一裝置之實作或一種方法之實現可用任何其他架構、或功能性、又或架構及功能性附加於或不同於在前文所討論的一種或多種層面上。
雖然本發明已以較佳實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何熟習此技藝者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作些許之更動與潤飾,因此本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
102‧‧‧處理單元
104‧‧‧儲存單元
106‧‧‧鍵盤
108‧‧‧顯示器
P1‧‧‧第一標示點
P2‧‧‧第二標示點
P3‧‧‧第三標示點
L1、L2‧‧‧格線
S1‧‧‧方格
第1圖所示係根據本發明實施例之電子裝置;第2圖所示係根據本發明實施例之藉由螢幕鍵盤映射之方法以模擬滑鼠以及觸控功能的流程圖;第3圖所示係根據本發明實施例之根據螢幕鍵盤映射方法的螢幕示意圖;第4圖所示係根據本發明另一實施例之根據螢幕鍵盤映射方法的螢幕示意圖;第5圖所示係根據本發明另一實施例之根據螢幕鍵盤映射方法的螢幕示意圖;第6圖所示係根據本發明另一實施例之藉由螢幕鍵盤映射之方法以模擬滑鼠以及觸控功能的流程圖。

Claims (20)

  1. 一種模擬滑鼠與觸控功能的控制方法,包括:在用以顯示複數連結以及複數選項之一螢幕上顯示複數格線,以便將上述螢幕分割成具有一第一既定數量之複數方格,其中上述連結與上述選項係位在上述螢幕之不同位置上;在上述螢幕上顯示複數標示點,其中上述標示點分為具有上述第一既定數量之複數第一標示點以及具有一第二既定數量之複數第二標示點,上述第一標示點分別位在上述方格之內,並且上述第二標示點位在上述格線上;將一鍵盤上具有上述第一既定數量之複數按鍵的名稱分別標示至對應的上述方格內;以及當上述按鍵之至少一者被按下時,根據被按下的上述按鍵所對應之方格,決定上述螢幕上之一啟動位置,並執行上述啟動位置上的上述連結或上述選項。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之模擬滑鼠與觸控功能的控制方法,更包括在將上述鍵盤上具有上述第一既定數量之上述按鍵的名稱分別標示至對應的上述方格內之前,判斷上述方格中之每一者是否只有一連結或一選項。
  3. 如申請專利範圍第2項所述之模擬滑鼠與觸控功能的控制方法,更包括當上述方格中之至少一第一方格只有一連結或一選項時,將對應上述第一方格之上述第一標示點移動至上述第一方格之上述連結或上述選項的上方。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之模擬滑鼠與觸控功能的控制方法,更包括: 判斷被按下的上述按鍵是否與一第一功能鍵同時被按下;當被按下的上述按鍵與上述第一功能鍵同時被按下時,放大對應於被按下之上述按鍵的上述方格,將放大後之上述方格分割成N個子方格,在上述子方格中分別顯示N個第三標示點,並且將上述鍵盤上位於被按下的上述按鍵附近之N者的名稱分別標示至對應的上述子方格內;以及當上述N個按鍵之至少一者被按下時,根據上述N個按鍵中被按下的按鍵所對應之方格,決定上述啟動位置,並執行上述啟動位置上的上述連結或上述選項,其中N小於上述第一既定數量。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之模擬滑鼠與觸控功能的控制方法,更包括當被按下之上述按鍵的數目為一時,以對應於被按下按鍵之上述方格中的上述第一標示點作為上述啟動位置,並執行位於上述第一標示點下方的上述連結或上述選項。
  6. 如申請專利範圍第1項所述之模擬滑鼠與觸控功能的控制方法,更包括當被按下之上述按鍵的數目為二時,以上述第二標示點中位在被按下按鍵所對應之上述方格的交界處上之一者作為上述啟動位置,並執行位於上述第二標示點下方的上述連結或上述選項。
  7. 如申請專利範圍第1項所述之模擬滑鼠與觸控功能的控制方法,更包括當被按下之上述按鍵的數目為二時,以位在被按下按鍵所對應之上述方格的交界處上且位於所 對應之上述方格之上述第一標示點之間的上述第二標示點作為上述啟動位置,並執行位於上述第二標示點下方的上述連結或上述選項。
  8. 如申請專利範圍第1項所述之模擬滑鼠與觸控功能的控制方法,更包括判斷被按下的上述按鍵是否與一第二功能鍵同時被按下。
  9. 如申請專利範圍第8項所述之模擬滑鼠與觸控功能的控制方法,更包括當被按下的上述按鍵與上述第二功能鍵同時被按下時,以對應於被按下按鍵之上述方格中的上述第一標示點作為上述啟動位置,並對位於上述第一標示點下方的上述連結或上述選項執行滑鼠的右鍵功能。
  10. 如申請專利範圍第8項所述之模擬滑鼠與觸控功能的控制方法,更包括當被按下的上述按鍵與上述第二功能鍵同時被按下時,以對應於被按下按鍵之上述方格中的上述第一標示點作為上述啟動位置,並對位於上述第一標示點下方的上述選項執行拖曳功能。
  11. 一種電子裝置,包括:一鍵盤;一顯示器,用以:在用以顯示複數連結以及複數選項之上述顯示器的一螢幕上顯示複數格線,其中上述格線將上述螢幕分割成具有一第一既定數量之複數方格,上述連結與上述選項係位在上述螢幕之不同位置上;以及在上述螢幕上顯示複數標示點,其中上述標示點分為具有上述第一既定數量之複數第一標示點以及具有一第二 既定數量之複數第二標示點,上述第一標示點分別位在上述方格之內,並且上述第二標示點位在上述格線上,其中對應的上述方格內被分別標示上述鍵盤上具有上述第一既定數量之複數按鍵的名稱;以及一處理單元,當上述按鍵之至少一者被按下時,根據被按下的上述按鍵所對應之方格,決定上述螢幕上之一啟動位置,並執行上述啟動位置上的上述連結或上述選項。
  12. 如申請專利範圍第11項所述之電子裝置,其中上述處理單元在對應的上述方格內被分別標示上述鍵盤上具有上述第一既定數量之複數按鍵的名稱之前,判斷上述方格中之每一者是否只有一連結或一選項。
  13. 如申請專利範圍第12項所述之電子裝置,其中上述處理單元在當上述方格中之至少一第一方格只有一連結或一選項時,將對應上述第一方格之上述第一標示點移動至上述第一方格之上述連結或上述選項的上方。
  14. 如申請專利範圍第11項所述之電子裝置,其中上述處理單元用以:判斷被按下的上述按鍵是否與一第一功能鍵同時被按下;當被按下的上述按鍵與上述第一功能鍵同時被按下時,放大對應於被按下之上述按鍵的上述方格,將放大後之上述方格分割成N個子方格,並將上述鍵盤上位於被按下的上述按鍵附近之N者的名稱分別標示至對應的上述子方格內,其中上述顯示器在上述子方格中分別顯示N個第三標示點;以及 當上述N個按鍵之至少一者被按下時,根據上述N個按鍵中被按下的按鍵所對應之方格,決定上述啟動位置,並執行上述啟動位置上的上述連結或上述選項,其中N小於上述第一既定數量。
  15. 如申請專利範圍第11項所述之電子裝置,其中上述處理單元在當被按下之上述按鍵的數目為一時,以對應於被按下按鍵之上述方格中的上述第一標示點作為上述啟動位置,並執行位於上述第一標示點下方的上述連結或上述選項。
  16. 如申請專利範圍第11項所述之電子裝置,其中上述處理單元在當被按下之上述按鍵的數目為二時,以上述第二標示點中位在被按下按鍵所對應之上述方格的交界處上之一者作為上述啟動位置,並執行位於上述第二標示點下方的上述連結或上述選項。
  17. 如申請專利範圍第11項所述之電子裝置,其中上述處理單元在當被按下之上述按鍵的數目為二時,以位在被按下按鍵所對應之上述方格的交界處上且位於所對應之上述方格之上述第一標示點之間的上述第二標示點作為上述啟動位置,並執行位於上述第二標示點下方的上述連結或上述選項。
  18. 如申請專利範圍第11項所述之電子裝置,其中上述處理單元判斷被按下的上述按鍵是否與一第二功能鍵同時被按下。
  19. 如申請專利範圍第18項所述之電子裝置,其中上述處理單元在當被按下的上述按鍵與上述第二功能鍵同時 被按下時,以對應於被按下按鍵之上述方格中的上述第一標示點作為上述啟動位置,並對位於上述第一標示點下方的上述連結或上述選項執行滑鼠的右鍵功能。
  20. 如申請專利範圍第18項所述之電子裝置,其中上述處理單元在當被按下的上述按鍵與上述第二功能鍵同時被按下時,以對應於被按下按鍵之上述方格中的上述第一標示點作為上述啟動位置,並對位於上述第一標示點下方的上述選項執行拖曳功能。
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