KR102260949B1 - 아이콘을 배치하기 위한 방법 및 이를 지원하는 전자장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 전자장치의 아이콘을 배치하기 위한 방법은, UI(user interface)의 복수의 영역들에 복수의 아이콘들을 표시하는 과정, 상기 복수의 영역들 중 아이콘을 표시하는 적어도 하나의 영역 각각에 대한 사용자 입력을 수신하는 과정, 상기 수신된 사용자 입력에 기반하여 선택된 아이콘에 대하여, 상기 수신된 사용자 입력이 지시하는 번호에 상응하는 영역으로 상기 선택된 아이콘을 배치하는 과정을 포함할 수 있다.

Description

아이콘을 배치하기 위한 방법 및 이를 지원하는 전자장치{METHOD FOR ARRANGING ICON AND ELECTRONIC DEVICE SUPPORTING THE SAME}
본 발명은 예를 들어, 아이콘을 배치하기 위한 방법 및 이를 지원하는 전자장치에 관한 것이다.
전자 기술의 발전에 따라, 다양한 전자장치 제품, 예를 들어, 이동 단말기, 태블릿 PC, PC, 게임 콘솔(console), 및 멀티미디어 플레이어 등은 사람들에게 필수적인 부분이 되고 있다. 단말기 또는 단말기에 설치된 어플리케이션에 의해 지원되는 기능이 증가됨에 따라, 다양한 아이콘 예를 들어, 어플리케이션 아이콘, 위젯 아이콘, 폴더 아이콘, 및 파일 아이콘 등은 다수의 화면을 통해 표시되고 있다. 다양한 아이콘들은 생성되는 연속적인 순서에 따라 하나 이상의 화면 상에 배치되고 있다.
종래 기술에서, 아이콘을 재배치하는 경우, 사용자는 드래그 앤 드랍하는 방식으로 사용자가 원하는 위치로 아이콘을 드래그해야 한다.
하지만, 종래 기술에서 사용자가 아이콘을 이동시키기 위하여 아이콘을 드래그 앤 드랍하는 경우, 아이콘의 위치에 따라 긴 드래그 동작이 요구될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 현재 화면에서 다른 화면으로 아이콘을 이동시키려는 경우, 사용자는 페이지 슬리핑(slipping)을 위하여 화면 모서리로 아이콘을 드래그해야 하는 불편이 있다. 또한, 사용자가 많은 수의 아이콘들을 재배치하고자 하는 경우, 반복적인 드래그 동작들은 상대적으로 시간이 오래 걸리고 비효율적일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 사용자 입력에 의해 지시되는 번호에 따라 UI 상의 아이콘을 이동시킴으로써, 간이하고 용이하게 아이콘을 배치하도록 지원하는 아이콘을 배치하기 위한 방법 및 전자장치에 관한 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자장치의 아이콘을 배치하기 위한 방법은, UI(user interface)의 복수의 영역들에 복수의 아이콘들을 표시하는 과정, 상기 복수의 영역들 중 아이콘을 표시하는 적어도 하나의 영역 각각에 대한 사용자 입력을 수신하는 과정, 상기 수신된 사용자 입력에 기반하여 선택된 아이콘에 대하여, 상기 수신된 사용자 입력이 지시하는 번호에 상응하는 영역으로 상기 선택된 아이콘을 배치하는 과정을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 복수의 영역들 중 아이콘을 표시하는 적어도 하나의 영역 각각에 대한 사용자 입력을 수신하는 과정은, 상기 복수의 영역들 중 아이콘을 표시하는 적어도 하나의 영역 각각 내에서 번호를 그리는 핸드라이팅(handwriting) 입력, 번호에 해당하는 횟수의 터치-다운(touch-down) 입력, 또는 번호에 해당하는 시간 동안 유지되는 롱-터치(long-touch) 입력을 수신하는 과정을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 선택된 아이콘을 배치하는 과정은, 상기 수신된 사용자 입력에 기반하여 선택된 아이콘에 대하여, 상기 수신된 사용자 입력이 지시하는 번호를 결정하는 과정을 더 포함하고, 상기 수신된 사용자 입력이 지시하는 번호를 결정하는 과정은, 상기 결정된 번호를 상기 선택된 아이콘을 표시하는 적어도 하나의 영역 각각에 표시하는 과정을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 선택된 아이콘을 배치하는 과정은, 상기 번호에 상응하는 영역으로 상기 선택된 아이콘이 배치된 프리뷰(preview)를 표시하는 과정을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 복수의 영역들 각각에 대한 번호를 설정하는 과정을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 UI가 복수의 페이지들을 포함하는 경우, 상기 복수의 영역들 각각에 대한 번호를 설정하는 과정은, 상기 복수의 페이지들에 포함된 전체 복수의 영역들에 대하여 순차적으로 번호를 설정하거나, 상기 복수의 페이지들 각각에 포함된 복수의 영역들에 대하여 번호를 설정하는 과정을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 복수의 페이지들 중 적어도 하나의 페이지를 선택하기 위한 사용자 입력을 수신하는 과정을 더 포함하고, 상기 번호에 상응하는 영역으로 상기 선택된 아이콘을 배치하는 과정은, 상기 선택된 적어도 하나의 페이지 및 상기 번호에 상응하는 영역으로 상기 선택된 아이콘을 배치하는 과정을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 선택된 아이콘이 배치되기 전 상기 번호에 상응하는 영역에 배치된 관련 아이콘의 배치를 결정하는 과정을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 선택된 아이콘에 상응하는 관련 아이콘을 상기 선택된 아이콘이 배치되었던 영역에 배치하는 과정을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 선택된 아이콘이 배치되기 전 상기 번호에 상응하는 영역에 배치된 관련 아이콘의 배치를 결정하는 과정은, 복수의 관련 아이콘들을 선택하기 위한 사용자 입력을 수신하는 과정, 및 상기 복수의 관련 아이콘들 각각이 선택되는 순서, 또는 상기 복수의 관련 아이콘들이 표시된 영역들 각각에 설정된 번호에 기반하여, 상기 복수의 관련 아이콘들을 상기 선택된 아이콘이 배치되기 전 상기 지시하는 번호에 상응하는 영역으로 배치하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자장치는 UI(user interface)의 복수의 영역들에 복수의 아이콘들을 표시하는 표시부, 상기 복수의 영역들 중 아이콘을 표시하는 적어도 하나의 영역 각각에 대한 사용자 입력을 수신하는 입력부, 및 상기 사용자 입력에 기반하여 선택된 아이콘에 대하여, 상기 수신된 사용자 입력이 지시하는 번호에 상응하는 영역으로 상기 선택된 아이콘을 배치하도록 상기 표시부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 아이콘을 배치하기 위한 방법 및 전자장치는 사용자 입력에 의해 지시되는 번호에 따라 UI 상의 아이콘을 이동시킴으로써, 간이하고 용이하게 아이콘을 배치하도록 지원할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 위한 전자장치의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 위한 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 4a 내지 도 4b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 위한 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9 및 도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 11 및 도 12은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
본 발명의 다양한 실시예들을 설명하기에 앞서, '전자장치'는 예를 들어, 스마트 폰 태블릿 PC, 디지털 카메라, 컴퓨터 모니터, PDA(Personal Digital Assistant), 전자수첩, 데스트탑 PC, PMP(Portable Multimedia Player), 미디어 플레이어(Media Player)(예를 들어, MP3 플레이어), 손목시계, 게임용 단말기 등 다양한 화면을 표시할 수 있는 장치일 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참조하면서 본 발명을 한정하지 아니하고 오로지 예시를 위일 실시예에 의해 본 발명을 상세히 설명하기로 한다. 본 발명의 하기 실시예는 본 발명을 구체화하기 위한 것일 뿐 본 발명의 권리 범위를 제한하거나 한정하는 것이 아님은 물론이다. 본 발명의 상세한 설명 및 실시예로부터 본 발명이 속하는 기술분야의 전문가가 용이하게 유추할 수 있는 것은 본 발명의 권리범위에 속하는 것으로 해석된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 위한 전자장치(100)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자장치(100)는 표시부(110), 입력부(120), 및 제어부(130) 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 표시부(110)는 제어부(130)의 제어 하에 데이터를 화면에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)가 데이터를 처리(예를 들어, 디코딩(decoding))하여 버퍼에 저장하면 표시부(110)는 버퍼에 저장된 데이터를 아날로그 신호로 변환하여 화면에 표시할 수 있다. 표시부(110)는 제어부(130) 제어 하에 전자장치(100)의 이용에 따른 다양한 화면 예를 들어, 잠금 화면, 홈(home) 화면, 애플리케이션 실행 화면, 메뉴 화면, 키패드 화면, 메시지 작성 화면 및 인터넷 화면 등을 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 표시부(110)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display; LCD), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitted Diode), PMOLED(Passive Matrix Organic Light Emitted Diode), 플랙서블 디스플레이(Flexible display) 또는 투명 디스플레이로 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 표시부(110)는 제어부(130) 제어 하에 화면 상에 아이콘 등을 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 아이콘은 예를 들어, 어플리케이션 아이콘, 위젯 아이콘, 폴더 아이콘, 및 파일 아이콘 등일 수 있다. 아이콘에 대한 사용자 입력이 수신되는 경우, 예를 들어, 사용자가 아이콘을 클릭하는 경우, 아이콘에 상응하는 기능이 실행되거나, 상응하는 폴더 또는 파일이 오픈(open)될 수 있다.
일 실시예에서, 표시부(110)는 제어부(130) 제어 하에 UI(user interface)를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 표시부(110)는 제어부(130) 제어 하에 UI의 복수의 영역들에 복수의 아이콘들을 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 표시부(110)는 제어부(130) 제어 하에 복수의 페이지들을 포함하는 UI를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 표시부(110)는 제어부(130) 제어 하에 UI의 복수의 영역들 중 아이콘이 표시된 적어도 하나의 영역에 대한 사용자 입력에 기반하여 배치(또는 재배치)된 아이콘을 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 표시부(110)는 제어부(130) 제어 하에 UI의 복수의 영역들 중 아이콘이 표시된 적어도 하나의 영역에 대한 사용자 입력이 지시하는 번호가 결정되면, 결정된 번호를 아이콘이 표시된 영역 상에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 입력부(120)는 터치패널(121) 및 키 입력부(123) 등을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 터치패널(121)은 사용자의 손가락 등의 접촉에 응답하여 터치 이벤트를 생성하고, 생성된 터치 이벤트를 제어부(130)로 전달할 수 있다. 터치패널(121)에서 터치 영역 즉, 사용자의 손가락이나 펜 등에 의해 터치된 영역에 포함된 좌표들을 제어부(130)로 전달하고, 제어부(130)는 터치 영역에 포함된 좌표들 중 적어도 하나를 터치 좌표로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 터치패널(121)은 사용자로부터 번호를 그리는 동작에 의한 핸드라이팅 입력, 특정 횟수의 터치 다운 입력, 및 일정 시간 동안 롱-터치(또는 홀딩) 입력 중 적어도 하나를 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 키(key) 입력부(120)는 숫자 또는 문자 정보를 입력받고 각종 기능들을 설정하기 위한 다수의 키들을 포함할 수 있다. 이러한 키들은 메뉴 불러오기 키, 화면 온/오프 키, 전원 온/오프 키 및 볼륨 조절키 등을 포함할 수 있다. 키 입력부(123)는 사용자 설정 및 전자장치(100)의 기능 제어와 관련된 키 이벤트를 생성하여 제어부(130)로 전달한다. 키 입력부(123)의 키는 하드 키(hard key)라고 하고 표시부(110) 상에 표시되는 가상의(virtual) 키는 소프트 키(soft key)로 지칭될 수 있다.
일 실시예에서, 키 입력부(123)는 제어부(130) 제어 하에 프리뷰(preview)를 표시하기 위한 이미지를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 키 입력부(123)는 제어부(130) 제어 하에 아이콘 배치(또는 재배치)를 실행하기 위한 이미지를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 전자장치(100)의 전반적인 동작 및 전자장치(100)의 내부 구성들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 중앙 처리 장치(Central Processing Unit; CPU), 애플리케이션 프로세서(Application Processor; AP) 등으로 구성될 수 있다. 또한, 제어부(130)는 싱글 코어 프로세어(single core processor) 또는 멀티 코어 프로세서(multi-core processor)로 구성될 수 있다.
이하 도 2 내지 도 12를 참조하여, 제어부(130)의 기능을 상세히 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
과정 201에서, 제어부(130)는 UI(user interface)의 복수의 영역들에 복수의 아이콘을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
일 실시예서, UI는 복수의 아이콘을 포함하는 홈 화면, 메뉴 화면, 어플리케이션 실행 화면, 또는 폴더를 표시하는 화면 등일 수 있다. 예를 들어, UI는 통화 기능이 매핑된 아이콘, 문자 메시지 기능이 매핑된 아이콘 등 복수의 아이콘들을 포함하는 홈 화면, 메뉴 화면 등일 수 있다.
일 실시예에서, UI는 다수의 페이지들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 아이콘의 개수가 하나의 페이지에 표시될 수 없을 정도로 많거나 복수의 아이콘들을 한 페이지에 표시하면 아이콘의 크기가 작게 되는 경우, UI는 다수의 페이지들 각각에 일정 개수의 아이콘이 포함된 다수의 페이지들을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 UI의 복수의 영역들 각각에 복수의 아이콘들 각각을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 예를 들어, UI가 메뉴 화면인 경우, 제어부(130)는 메뉴 화면의 복수의 분할 영역 각각에 아이콘을 배치할 수 있다. 메뉴 화면의 복수의 분할 영역 각각에 아이콘을 배치하는 경우, 복수의 분할 영역 각각의 크기는 아이콘의 크기와 동일할 수 있다. 다른 예에서, 복수의 분할 영역 각각의 크기는 아이콘을 포함하면서 아이콘의 크기보다 클 수 있다.
과정 203에서, 제어부(130)는 아이콘을 표시하는 적어도 하나의 영역 각각에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자 입력은 사용자가 번호(또는 숫자)를 그리는 동작에 의한 핸드라이팅(handwriting) 입력일 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력은 사용자가 번호 '5'를 그리는 동작에 의한 핸드라이팅 입력일 수 있다. 일 실시예에서, 핸드라이팅 입력은 아이콘이 표시된 적어도 하나의 영역 각각 내에서 입력될 수 있다. 예를 들어, 핸드라이팅 입력은 사용자 손가락에 의해(또는 전자 펜에 의해) 아이콘이 표시되는 영역의 경계 내에서 터치 다운(touch-down)되고, 터치 다운된 상태에서 아이콘이 표시되는 영역의 경계 내에서 번호(또는 숫자)를 그리는 드래그가 입력된 후 아이콘이 표시되는 영역의 경계 내에서 터치 해제(touch-release)되는 입력일 수 있다.
일 실시예에서, 사용자 입력이 사용자가 번호(또는 숫자)를 그리는 동작에 의한 핸드라이팅(handwriting) 입력인 경우, 제어부(130)는 핸드라이팅 입력이 수신되는 동안, 현재 표시 중인 화면이 이동 또는 전환되지 않도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 화면의 좌/우측단 또는 상/하측단의 모서리 영역에 대한 슬라이딩 입력이 있는 경우에만 화면이 이동되거나 화면이 전환될 수 있도록 설정하고, 아이콘이 표시된 영역에 대한 핸드라이팅 입력에 의해서는 화면이 이동 또는 전환되지 않도록 설정할 수 있다.
다른 실시예에서, 사용자 입력은 아이콘이 표시된 영역에 대한 적어도 한 번 이상의 터치 다운 입력일 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력은 아이콘이 표시된 영역에 대하여 7번 터치 다운하는 입력일 수 있다. 일 실시예에서, 복수의 터치 다운 입력은 기설정된 임계 시간 간격 내에서 연속되는 터치 다운 입력일 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 임계 시간 간격이 0.5초로 설정된 경우, 하나의 터치 다운 입력 수신 후 다음 터치 다운 입력이 수신되는 시간이 0.5초 내인 경우 연속되는 터치 다운 입력으로 결정할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 사용자 입력은 아이콘이 표시된 영역에 대한 롱-터치(long-touch 또는 홀딩(holding)) 입력일 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력은 아이콘이 표시된 영역에 대한 7초에 해당하는 롱-터치 입력일 수 있다. 일 실시예에서, 사용자 입력이 롱-터치 입력인 경우, 제어부(130)는 UI의 일정 영역에 롱-터치되는 시간을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 사용자 입력이 롱-터치 입력인 경우이고 롱-터치되는 시간이 표시되는 경우, 제어부(130)는 UI의 일정 영역에, 롱-터치되는 시간이 일정 간격으로 증가되어 표시되도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 다른 실시예에서, 사용자 입력이 롱-터치 입력이고 롱-터치되는 시간이 표시되는 경우, 제어부(130)는 UI의 일정 영역에, 롱-터치되는 시간(또는 홀딩 지속 시간)에 비례하여 증가하는 번호(또는 숫자)를 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 아이콘을 표시하는 적어도 하나의 영역 각각에 대한 사용자 입력을 수신하는 경우, 사용자 입력이 수신된 적어도 하나의 영역에 표시된 아이콘을 배치(또는 재배치)를 위한 아이콘으로 선택할 수 있다. 예를 들어, 3개의 아이콘들 각각이 표시된 영역에 대하여 사용자 입력이 수신되면, 제어부(130)는 사용자 입력이 수신된 영역에 표시된 3개의 아이콘을 배치를 위한 아이콘으로 선택할 수 있다.
과정 205에서 제어부(130)는 사용자 입력에 기반하여 선택된 아이콘에 대하여 사용자 입력이 지시하는 번호를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 사용자 입력이 번호(또는 숫자)를 그리는 동작에 의한 핸드라이팅 입력인 경우, 핸드라이팅 입력에 기반하여 번호를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 사용자 입력이 번호를 그리는 동작에 의한 핸드라이팅 입력인 경우, 터치패널(121)로부터 수신되는 사용자 손가락 등에 의해 터치되는 궤적을 인식함으로써, 인식된 터치 궤적에 해당하는 번호를 결정할 수 있다. 제어부(130)는 사용자 손가락 등에 의한 터치 입력의 거리 및 방향 등을 인식함으로써, 터치되는 궤적을 인식할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 인식된 궤적을 기저장된 번호(또는 숫자)의 궤적과 비교할 수 있다. 제어부(130)는 인식된 궤적이 기저장된 번호들의 궤적들 중 임계치 이상의 일치률을 가지는 번호의 궤적을 확인할 수 있다. 제어부(130)는 확인된 번호의 궤적에 해당하는 번호를 인식된 궤적에 해당하는 번호로 결정할 수 있다.
다른 실시예에서, 제어부(130)는 사용자 입력이 터치 다운 입력인 경우, 터치 다운되는 입력에 기반하여 번호를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 연속적으로 터치 다운되는 회수를 터치 다운 입력이 지시하는 번호로 결정할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제어부(130)는 사용자 입력이 롱-터치(또는 홀딩) 입력인 경우, 롱-터치 입력 시간에 기반하여 번호를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 롱-터치 입력 시간에 따라 기설정된 번호를 롱-터치 입력이 지시하는 번호로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 사용자 입력이 지시하는 번호가 결정되는 경우, 결정된 번호를 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 사용자 입력이 지시하는 번호가 '5'로 결정되는 경우, '5'를 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 결정된 번호가 표시부(110)에 표시되는 경우, 제어부(130)는 사용자 입력이 수신된 영역과 결정된 번호의 적어도 일부가 중첩되거나 사용자 입력이 수신된 영역에 인접한 영역에 결정된 번호가 표시되도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 선택된 아이콘이 배치(또는 재배치)되는 때까지 결정된 번호를 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 다른 실시예에서, 제어부(130)는 기설정된 시간 내 동안 결정된 번호를 표시하고, 기설정된 시간 경과 후에 결정된 번호 표시가 사라지도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
과정 207에서, 제어부(130)는 결정된 번호에 상응하는 영역으로 선택된 아이콘을 배치할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 UI의 복수의 영역들 각각에 대하여 번호를 설정할 수 있다. 일 실시예에서, 복수의 영역들 각각이 행 및 열로 구분되는 경우, 제어부(130)는 복수의 영역들 중 첫 번째 행의 첫 번째 열에 해당하는 영역을 '1' 번으로 설정할 수 있다. 제어부(130)는 첫 번째 행의 두 번째 열에 해당하는 영역부터 첫 번째 행의 각각 열에 대하여 순차적으로 번호를 설정할 수 있다. 제어부(130)는 n 번째 행의 첫 열의 번호를 n-1 번째 행의 마지막 열의 번호 다음 번호로 결정할 수 있다.
다른 실시예에서, 제어부(130)는 UI가 복수의 페이지들을 포함하고, 복수의 페이지들 각각이 복수의 영역들을 포함하는 경우, n 번째 페이지의 첫 번째 행의 첫 번째 열에 해당하는 영역의 번호를 n-1 번째 페이지의 마지막 행의 마지막 열에 해당하는 영역에 해당하는 번호 다음 번호로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 사용자 설정 또는 설계 시 설계자 의도에 따라 UI의 복수의 영역들 각각에 대하여 번호를 설정할 수 있다.
일 실시예에서, 과정 205에서 사용자 입력이 지시하는 번호가 결정되면, 과정 207에서 제어부(130)는 결정된 번호에 상응하는 영역에 선택된 아이콘을 표시하는 프리뷰(preview)를 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 선택된 적어도 하나의 아이콘에 대하여 사용자 입력이 지시하는 번호가 결정되는 경우, 선택된 아이콘을 결정된 번호에 해당하는 영역에 미리 표시하는 화면을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 프리뷰를 표시하기 위한 사용자 입력을 수신하고, 사용자 입력에 기반하여 프리뷰를 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 프리뷰가 표시된 상태에서 사용자로부터 아이콘 배치(또는 재배치)를 선택하는 입력이 수신되는 경우, 프리뷰에 표시된 아이콘 배치와 동일하도록 선택된 아이콘을 배치할 수 있다. 다른 실시예에서, 제어부(130)는 프리뷰 화면이 표시된 상태에서 사용자로부터 아이콘 배치(또는 재배치)를 취소(또는 되돌리기)하는 입력이 수신되는 경우, 프리뷰로부터 원래 영역에 표시된 아이콘을 포함하는 UI를 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 결정된 번호에 상응하는 영역으로 선택된 아이콘을 배치하고, 복수의 아이콘들 중 선택된 아이콘을 제외한 아이콘들 중 적어도 일부를 배치할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 복수의 아이콘들 중 선택된 아이콘을 제외한 아이콘들을, 선택된 아이콘이 배치(또는 재배치)된 영역 외의 영역으로 배치(또는 재배치)할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 선택된 아이콘이 배치될 영역에 표시되었던 아이콘을, 선택된 아이콘이 배치될 영역에 설정된 다음 번호에 상응하는 영역에 배치할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 선택된 아이콘이 배치될 영역에 설정된 번호가 n인 경우, 선택된 아이콘이 배치될 영역에 표시되었던 아이콘을 n+1 번째 영역에 배치할 수 있다. 다만, 선택된 아이콘이 배치될 영역에 표시되었던 아이콘의 배치는 이에 제한되지 않는다.
도 3a 및 도 3b은 본 발명의 일 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 위한 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 3a 및 도 3b를 참조하면, 제어부(130)는 아이콘이 표시되는 영역(310)의 복수의 영역들(311, 312, 313, 314, 315, 316, 317, 318) 각각에 복수의 아이콘들(321, 322, 323, 324, 325, 326, 327, 328)을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 복수의 영역들(311, 312, 313, 314, 315, 316, 317, 318)에 대하여 번호를 설정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 복수의 영역들(311, 312, 313, 314, 315, 316, 317, 318) 중 최상단 행의 좌측의 영역(311)부터 순차적으로 번호를 설정할 수 있다. 제어부(130)는 영역(311)에 대하여 번호 '1', 영역(312)에 대하여 번호 '2', 영역(313)에 대하여 번호 '3', 영역(314)에 대하여 번호 '4'를 설정할 수 있다. 제어부(130)는 복수의 영역들(311, 312, 313, 314, 315, 316, 317, 318) 중 두 번째 상단의 행의 좌측 영역(315)부터 순차적으로 영역(315)에 대하여 번호 '5', 영역(316)에 대하여 번호 '6'을 설정할 수 있다. 동일한 방식에 의해 제어부(130)는 최하단 행의 최우측 영역(318)에 대하여 번호 '24'를 설정할 수 있다. 다만, 복수의 영역들(311, 312, 313, 314, 315, 316, 317, 318) 각각에 대한 번호의 설정은 예시이며, 이에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 도 3a에서 복수의 영역들(311, 312, 313, 314, 315, 316, 317, 318) 각각을 구분하는 점선은 실제 구현에서는 표시되지 않을 수 있다.
일 실시예에서, 사용자에 의해 영역(317) 내에서 '3'을 그리는 핸드라이팅 입력이 수신되는 경우, 제어부(130)는 번호 '3'을 인식할 수 있다. 제어부(130)는 번호 '3'을 사용자 입력이 지시하는 번호로 결정할 수 있다.
다른 실시예에서, 사용자에 의해 영역(317) 내에서 3번의 연속되는 터치 다운 입력이 수신되는 경우, 제어부(130)는 번호 '3'을 인식할 수 있다. 제어부(130)는 번호 '3'을 사용자 입력이 지시하는 번호로 결정할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 사용자에 의해 영역(317) 내에서 롱-터치 입력이 수신되는 경우, 롱-터치 입력이 수신되는 시간에 따라 제어부(130)는 사용자 입력이 지시하는 번호로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 사용자 입력에 기반하여 지시하는 번호 '3'이 결정되면, 결정된 번호 '3'을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 사용자 입력이 수신된 아이콘에 대한 배치를 선택하기 위한 버튼(320)을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 UI가 복수의 페이지들을 포함하는 경우, 복수의 페이지들 각각을 지시하는 페이지 지시자(page indicator)(340)를 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 선택된 아이콘(327)의 배치를 프리뷰하기 위한 프리뷰 버튼(350)을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 도 3a에서 사용자로부터 아이콘 배치를 선택하는 입력이 수신되면, 제어부(130)는 도 3b에서 도시된 바와 같이 아이콘이 배치되어 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 선택된 아이콘(327)이 표시된 영역(317)에 대하여 번호 '3'을 그리는 핸드라이팅 입력이 수신되면, 제어부(130)는 번호 '3'에 상응하는 영역 즉, 번호 '3'이 설정된 영역(313)에 선택된 아이콘(327)을 배치 및 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 선택된 아이콘(327)이 사용자 입력이 지시하는 번호에 상응하는 영역에 배치되는 경우, 제어부(130)는 선택된 아이콘(327)을 제외한 나머지 아이콘 중 적어도 일부를 배치(또는 재배치)할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 선택된 아이콘(327)이 배치될 영역(313)에 설정된 번호부터, 선택된 아이콘(327)이 배치되었던 영역에 설정된 번호 전 번호가 설정된 영역까지의 복수의 아이콘들 각각을 배치(또는 재배치)할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 선택된 아이콘(327)이 표시된 영역(317)의 번호가 선택된 아이콘(327)이 배치될 영역(313)의 번호보다 큰 경우, 선택된 아이콘(327)이 배치될 영역에 설정된 번호부터, 선택된 아이콘(327)이 배치되었던 영역(317)에 설정된 번호 바로 전 번호가 설정된 영역에 배치된 아이콘까지의 복수의 아이콘들 각각을, 배치되었던 영역에 설정된 번호가 하나씩 증가된 영역에 배치(또는 재배치)할 수 있다.
예를 들어, 도 3b에서와 같이, 제어부(130)는 선택된 아이콘(327)을 번호 '3'이 설정된 영역(313)으로 배치하고, 선택된 아이콘(327)이 배치될 영역에 배치되었던 "Phone" 아이콘(323)부터 선택된 아이콘(327)이 배치되었던 영역(317) 바로 전 번호가 설정된 영역에 표시되었던 "Baidu Cloud" 아이콘까지 복수의 아이콘들 각각을 표시되었던 영역에 설정된 번호보다 번호가 하나씩 증가된 영역 각각에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
도 4a 내지 도 4b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 위한 방법을 설명하기 위한 예시도이다. 도 4a 내지 도 4b는 다수의 페이지를 포함하는 UI 내에서 아이콘을 배치(또는 재배치)하는 예를 도시하고 있다.
도 4a에서, 401-1 및 401-2은 UI의 제 1 페이지, 403-1 및 403-2는 UI의 제 2 페이지, 405-1 및 405-2는 UI의 제 3 페이지를 표시하고 있다. 일 실시예에서, 도 4a에서 사용자로부터 배치를 선택하기 위한 버튼(420)에 대한 입력이 수신되는 경우, 제어부(130)는 도 4b에 도시된 바와 같이 복수의 페이지들을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 다른 실시예에서, 도 4a에서 사용자로부터 프리뷰를 선택하기 위한 버튼(430)에 대한 사용자 입력을 수신하는 경우, 제어부(130)는 도 4b에 도시된 바와 같이 복수의 페이지들을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 도시하지는 않았지만, 제어부(130)는 제 1 페이지 내지 제 3 페이지의 복수의 영역들 각각에 번호를 설정할 수 있다. 예를 들어, 복수의 영역들이 행 및 열로 구분되는 경우, 제어부(130)는 복수의 영역들 중 첫 번째 행의 첫 번째 열에 해당하는 영역(예: "Recent calls" 아이콘(409)이 표시된 영역)에 번호 '1'을 설정할 수 있다. 제어부(130)는 첫 번째 행의 두 번째 열에 해당하는 영역부터 첫 번째 행의 각각 열에 대하여 순차적으로 번호를 설정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 n 번째 행의 첫 열의 번호를 n-1 번째 행의 마지막 열의 번호 다음 번호로 결정할 수 있다. 다른 예에서, 제어부(130)는 n 번째 페이지의 첫 번째 행의 첫 번째 열에 해당하는 영역의 번호를 n-1 번째 페이지의 마지막 행의 마지막 열에 해당하는 영역에 해당하는 번호 다음 번호로 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 402의 "Settings" 아이콘이 표시된 영역에 해당하는 번호를 401의 "Samsung Service Center"가 표시된 영역에 해당하는 번호 다음 번호로 결정할 수 있다. 다만, 복수의 영역들 각각에 대한 번호 설정은 예시이며, 본 발명의 기술적 사상은 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 UI의 복수의 페이지들에 포함된 복수의 영역들 각각에 대하여 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 도 4a에서 제어부(130)는 아이콘(401 내지 417)이 표시된 영역들 각각에 대하여 사용자 입력을 수신할 수 있다. 제어부(130)는 아이콘(401 내지 417)이 표시된 영역들 각각에 수신된 사용자 입력이 지시하는 번호를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 아이콘(401)이 표시된 영역에 대하여 수신되는 사용자 입력이 지시하는 번호를 번호 '1'로 결정할 수 있다. 제어부(130)는 아이콘(403)이 표시된 영역에 대하여 수신되는 사용자 입력이 지시하는 번호를 번호 '2'로 결정할 수 있다. 제어부(130)는 아이콘(405)이 표시된 영역에 대하여 수신되는 사용자 입력이 지시하는 번호를 번호 '3'으로 결정할 수 있다. 제어부(130)는 아이콘(407)이 표시된 영역에 대하여 수신되는 사용자 입력이 지시하는 번호를 번호 '4'로 결정할 수 있다. 제어부(130)는 아이콘(409)이 표시된 영역에 대하여 수신되는 사용자 입력이 지시하는 번호를 번호 '5'로 결정할 수 있다. 제어부(130)는 아이콘(411)이 표시된 영역에 대하여 수신되는 사용자 입력이 지시하는 번호를 번호 '6'으로 결정할 수 있다. 제어부(130)는 아이콘(413)이 표시된 영역에 대하여 수신되는 사용자 입력이 지시하는 번호를 번호 '7'로 결정할 수 있다. 제어부(130)는 아이콘(415)이 표시된 영역에 대하여 수신되는 사용자 입력이 지시하는 번호를 번호 '10'으로 결정할 수 있다. 제어부(130)는 아이콘(417)이 표시된 영역에 대하여 수신되는 사용자 입력이 지시하는 번호를 번호 '12'로 결정할 수 있다. 다만, 수신되는 사용자 입력은 이에 제한되지 않으며, 사용자 입력은 적어도 하나일 수 있다.
일 실시예에서, 사용자 입력에 의해 지시되는 번호 '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '10', '12' 등은 복수의 페이지들에 표시되지 않을 수 있다. 다른 실시예에서, 사용자 입력에 의해 지시되는 번호 '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '10', '12' 등은 사용자 입력이 수신된 영역 각각에 중첩되어 표시될 수 있다. 또 다른 예에서, 사용자 입력에 의해 지시되는 번호 '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '10', '12' 등은 사용자 입력이 수신된 영역 주변에 표시될 수 있다.
일 실시예에서, 복수의 영역들 각각에 대하여 사용자 입력이 수신되고, 사용자로부터 프리뷰(preview)를 선택하기 위한 버튼(430)에 대한 입력이 수신되면, 제어부(130)는 도 4b에 도시된 바와 같이, 사용자 입력이 지시하는 번호에 상응하는 영역으로 사용자 입력이 수신된 아이콘 즉, 사용자 입력에 의해 선택된 아이콘을 배치할 수 있다. 예를 들어, 도 4b에 도시된 바와 같이, 제어부(130)는 선택된 아이콘(401 내지 417)을 지시하는 번호에 해당하는 영역에 배치할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 선택된 아이콘을 배치하고, 선택된 아이콘이 표시되는 영역에 따라 선택된 아이콘을 제외한 나머지 아이콘들 중 적어도 일부를 배치할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 번호 '4'로 설정된 영역에 표시되었던 아이콘(419)을 번호 '8'로 설정된 영역에 배치할 수 있다. 다른 예에서, 제어부(130)는 번호 '5'로 설정된 영역에 표시되었던 아이콘(421)을 번호 '9'로 설정된 영역에 배치할 수 있다. 또 다른 예에서, 제어부(130)는 번호 '6'으로 설정된 영역에 표시되었던 아이콘(423)을 번호 '13'에 설정된 영역에 배치할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 5를 설명하기에 앞서, 도 2와 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 5를 참조하면, 과정 501에서 제어부(130)는 페이지 선택 영역에 페이지 선택 이미지를 표시하고, 복수의 영역들에 복수의 아이콘을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
일 실시예서, UI는 복수의 아이콘을 포함하는 홈 화면, 메뉴 화면, 어플리케이션 실행 화면, 또는 폴더를 표시하는 화면 등일 수 있다. 예를 들어, UI는 통화 기능이 매핑된 아이콘, 문자 메시지 기능이 매핑된 아이콘 등 복수의 아이콘들을 포함하는 홈 화면, 메뉴 화면 등일 수 있다.
일 실시예에서, UI는 다수의 페이지들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 아이콘의 개수가 하나의 페이지에 표시될 수 없을 정도로 많거나 복수의 아이콘들을 한 페이지에 표시하면 아이콘의 크기가 작게 되는 경우, UI는 다수의 페이지들 각각에 일정 개수의 아이콘이 포함된 다수의 페이지들을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 아이콘이 배치될 페이지를 선택하기 위한 이미지를 화면(또는 페이지) 일측에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 복수의 아이콘들이 표시되는 복수의 영역들에 인접한 영역에 아이콘이 배치될 페이지를 선택하기 위한 페이지 버튼을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 현재 UI에 포함된 페이지 외, 새로운 페이지를 생성하기 위한 페이지 선택 이미지를 더 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 제어부(130)는 현재 표시 중인 페이지를 제외한 페이지들만을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
과정 503에서, 제어부(130)는 페이지 선택 영역 및 복수의 영역들 중 아이콘을 표시하는 적어도 하나의 영역에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 페이지를 선택하기 위한 사용자 입력을 수신한 후, 선택된 페이지에 배치될 적어도 하나의 아이콘을 배치하기 위한 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 현재 표시 중인 페이지 내에 표시된 적어도 하나의 아이콘이 배치(또는 재배치)될 페이지를 선택하기 입력을 수신할 수 있다. 아이콘이 배치될 페이지가 선택되면, 제어부(130)는 선택된 페이지 내에 배치될 적어도 하나의 아이콘을 선택하기 위한 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 페이지를 선택하기 위한 사용자 입력은 현재 UI에 포함된 페이지의 이미지에 대한 터치 입력일 수 있다. 다른 실시예에서, 페이지를 선택하기 위한 사용자 입력은 페이지를 새로 생성하기 위한 이미지에 대한 터치 입력일 수 있다. 일 실시예에서, 배치할 아이콘을 선택하기 위한 사용자 입력은 사용자가 번호(또는 숫자)를 그리는 동작에 의한 핸드라이팅(handwriting) 입력일 수 있다. 다른 실시예에서, 배치할 아이콘을 선택하기 위한 사용자 입력은 아이콘이 표시된 영역에 대한 적어도 한 번 이상의 터치 다운 입력일 수 있다. 또 다른 실시예에서, 배치할 아이콘을 선택하기 위한 사용자 입력은 아이콘이 표시된 영역에 대한 롱-터치(long-touch 또는 홀딩(holding)) 입력일 수 있다.
다른 실시예에서, 제어부(130)는 아이콘 각각에 대하여, 번호를 지시하는 사용자 입력 및 페이지 선택을 위한 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 아이콘 마다 번호를 지시하는 사용자 입력(예: 핸드라이팅 입력) 및 페이지 선택을 위한 입력(예: 페이지 선택을 위한 이미지에 대한 터치 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 페이지 선택을 위한 입력은 새로운 페이지를 생성하고, 생성된 페이지를 지정하는 입력일 수 있다.
과정 505에서 제어부(130)는 사용자 입력에 기반하여 선택된 아이콘에 대하여 페이지 및 사용자 입력이 지시하는 번호를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 사용자 입력에 기반하여, 선택된 페이지 및 사용자 입력이 지시하는 선택된 페이지 내에서의 번호를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 사용자 입력에 기반하여, 복수의 페이지들 중 n 번째 페이지 및 n 번째 페이지 내에서 아이콘이 배치될 영역을 지시하는 번호를 결정할 수 있다. 다른 예에서, UI가 n개의 페이지들을 포함하는 경우, 제어부(130)는 사용자 입력에 의해 새롭게 생성된 n+1 번째 페이지를 선택하고, n+1 번째 페이지 내에서 아이콘이 배치될 영역을 지시하는 번호를 결정할 수 있다.
과정 507에서 제어부(130)는 결정된 페이지 및 결정된 번호에 상응하는 영역으로 선택된 아이콘을 배치할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 UI가 복수의 페이지들을 포함하는 경우, 복수의 페이지들 각각 마다 복수의 영역들 각각에 대하여 번호를 설정할 수 있다. 제어부(130)는 UI가 n개의 페이지들을 포함하는 경우, n개의 페이지들 각각 마다 복수의 영역들 각각에 번호를 설정할 수 있다. 예를 들어, UI의 제 1 페이지의 복수의 영역들 각각이 행 및 열로 구분되는 경우, 제어부(130)는 제 1 페이지의 복수의 영역들 중 첫 번째 행의 첫 번째 열에 해당하는 영역을 '1'번으로 설정하고, 첫 번째 행의 두 번째 열에 해당하는 영역부터 첫 번째 행의 각각 열에 대하여 순차적으로 번호를 설정할 수 있다. 제어부(130)는 UI의 제 2 페이지 또한 제 1 페이지와 동일하게, 제 2 페이지의 복수의 영역들 중 첫 번째 행의 첫 번째 열에 해당하는 영역을 '1'번으로 설정하고, 첫 번째 행의 두 번째 열에 해당하는 영역부터 첫 번째 행의 각각 열에 대하여 순차적으로 번호를 설정할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 결정된 페이지 및 결정된 번호에 상응하는 영역으로 선택된 아이콘을 배치하고, 복수의 아이콘들 중 선택된 아이콘을 제외한 아이콘들 중 적어도 일부를 배치할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 복수의 아이콘들 중 선택된 아이콘을 제외한 아이콘들을 선택된 아이콘이 배치(또는 재배치)된 영역 외의 영역으로 배치(또는 재배치)할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6을 참조하면, 제어부(130)는 페이지 지시자(640)에 의해 지시되는 바와 같이, 제 1 페이지 내지 제 3 페이지 중 현재 제 2 페이지를 표시하도록 표시부(110)를 제어하고 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 페이지를 선택하기 위한 이미지(621 내지 625) 및 복수의 아이콘들을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 현재 표시 중인 페이지 즉, 제 2 페이지를 제외하고 제 1 페이지를 선택하기 위한 이미지(621), 제 3 페이지를 선택하기 위한 이미지(621), 및 새로운 페이지 생성을 위한 이미지(625)를 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않으며, 제어부(130)는 현재 표시 중인 제 2 페이지를 선택하기 위한 이미지를 더 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 복수의 페이지들 중 제 1 페이지를 선택하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 사용자로부터 제 1 페이지를 선택하기 위한 이미지(621)에 대한 터치 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 복수의 페이지들 중 하나의 페이지가 선택되면, 제어부(130)는 선택된 페이지가 다른 페이지와 구별되도록 크기, 색상, 음영, 또는 하이라이트 효과를 부가하여 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 "ChatON" 아이콘(601), "Settings" 아이콘(603), 및 "S translator" 아이콘(605)이 배치된 영역들 각각에 수신되는 사용자 입력이 지시하는 번호를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 "ChatON" 아이콘(601)이 배치된 영역에 수신되는 사용자 입력이 지시하는 번호 '2'를 결정할 수 있다. 제어부(130)는 "Settings" 아이콘(603)이 배치된 영역에 수신되는 사용자 입력이 지시하는 번호 '6'을 결정할 수 있다. 제어부(130)는 "S translator" 아이콘(605)이 배치된 영역에 수신되는 사용자 입력이 지시하는 번호 '12'를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자로부터 사용자 입력이 수신된 아이콘 즉, 선택된 아이콘 "ChatON" 아이콘(601), "Settings" 아이콘(603), 및 "S translator" 아이콘(605)에 대하여 배치 선택 버튼 입력(620)이 수신(예: 배치 선택 버튼에 대한 터치 입력)되면, 제어부(130)는 선택된 아이콘 "ChatON" 아이콘(601), "Settings" 아이콘(603), 및 "S translator" 아이콘(605)을 선택된 페이지 즉, 제 1 페이지의 결정된 번호가 설정된 영역에 배치할 수 있다.
다른 실시예에서, 사용자로부터 사용자 입력이 수신된 아이콘 즉, 선택된 아이콘 "ChatON" 아이콘(601), "Settings" 아이콘(603), 및 "S translator" 아이콘(605)에 대하여 프리뷰 선택 버튼(620) 입력(예: 프리뷰 선택 버튼(620)에 대한 터치 입력)이 수신되면, 제어부(130)는 선택된 아이콘 "ChatON" 아이콘(601), "Settings" 아이콘(603), 및 "S translator" 아이콘(605)을 선택된 페이지 즉, 제 1 페이지의 결정된 번호가 설정된 영역에 배치된 프리뷰를 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 7을 참조하면, 제어부(130)는 페이지 지시자(740)에 의해 지시되는 바와 같이, 제 1 페이지 내지 제 3 페이지 중 현재 제 2 페이지를 표시하도록 표시부(110)를 제어하고 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 페이지를 선택하기 위한 이미지(721 내지 727) 및 복수의 아이콘들을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 현재 표시 중인 페이지 즉, 제 2 페이지를 선택하기 위한 이미지(723)를 포함하여 제 1 페이지를 선택하기 위한 이미지(721), 제 3 페이지를 선택하기 위한 이미지(725), 및 새로운 페이지로서 제 4 페이지(727)를 생성을 위한 이미지를 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 아이콘 각각에 대하여, 아이콘을 번호를 지시하는 사용자 입력 및 페이지 선택을 위한 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 "ChatON" 아이콘(701)이 표시된 영역에 대하여 번호 '2'를 지시하는 입력 및 제 1 페이지를 선택하는 입력을 수신하고, "Settings" 아이콘(703)이 표시된 영역에 대하여 번호 '6'을 지시하는 입력 및 제 3 페이지를 선택하는 입력을 수신하며, "S translator" 아이콘(705)이 표시된 영역에 대하여 번호 '12'를 지시하는 입력 및 제 2 페이지를 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 제 1 페이지를 선택하기 위한 이미지(721)에 대한 터치 입력 및 "ChatON" 아이콘(701)이 표시된 영역에 대하여 번호 '2'를 지시하는 핸드라이팅 입력을 수신할 수 있다. 순차적으로, 제어부(130)는 제 3 페이지(725)를 선택하기 위한 이미지에 대한 터치 입력 및 "Settings" 아이콘(703)이 표시된 영역에 대하여 번호 '6'을 지시하는 핸드라이팅 입력을 수신하고, 제어부(130)는 현재 표시 중인 제 2 페이지(723)를 선택하기 위한 이미지에 대한 터치 입력 및 "S translator" 아이콘(705)이 표시된 영역에 대하여 번호 '12'을 지시하는 핸드라이팅 입력을 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 순차적으로 수신된 사용자 입력에 기반하여, "ChatON" 아이콘(701)을 제 1 페이지 내에서 번호 '2'로 설정된 영역에 배치하고, "Settings" 아이콘(703)을 제 3 페이지 내에서 번호 '6'으로 설정된 영역에 배치하며, "S translator" 아이콘(705)을 제 2 페이지 내에서 번호 '12'로 설정된 영역에 배치할 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 선택된 아이콘에 대한 배치를 선택하기 위한 이미지(720) 및 프리뷰를 선택하기 위한 이미지(730)를 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 8을 설명하기에 앞서, 도 2 또는 도 5와 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 8을 참조하면, 과정 801에서, 제어부(130)는 UI(user interface)의 복수의 영역들에 복수의 아이콘을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 과정 803에서, 제어부(130)는 아이콘을 표시하는 적어도 하나의 영역 각각에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 과정 805에서, 제어부(130)는 사용자 입력에 기반하여 선택된 아이콘에 대하여 사용자 입력이 지시하는 번호를 결정할 수 있다. 과정 807에서, 제어부(130)는 결정된 번호에 상응하는 영역으로 선택된 아이콘을 배치할 것을 결정할 수 있다.
과정 809에서, 제어부(130)는 선택된 아이콘이 배치된 영역에 배치될 아이콘(이하, '관련 아이콘'으로 지칭함)의 배치를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 관련 아이콘은 선택된 아이콘이 배치될 영역에 배치된 아이콘일 수 있다. 예를 들어, 관련 아이콘은 선택된 아이콘이 표시된 영역에 수신된 사용자 입력이 지시하는 번호가 설정된 영역에 현재 표시 중인 아이콘일 수 있다. 일 실시예에서, 관련 아이콘이 선택된 아이콘이 표시된 영역에 수신된 사용자 입력이 지시하는 번호가 설정된 영역에 현재 표시 중인 아이콘인 경우, 제어부(130)는 선택된 아이콘이 현재 표시된 영역을 관련 아이콘이 배치될 영역으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 선택된 아이콘 및 선택된 아이콘이 배치(또는 재배치)될 영역에 배치된 아이콘을 스위칭하여 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 복수의 선택 아이콘들이 표시된 복수의 영역들 각각에 대한 사용자 입력이 수신되는 경우, 사용자 입력이 지시하는 번호가 설정된 영역에 현재 표시된 복수의 아이콘들 즉, 복수의 관련 아이콘들 각각에 대한 배치 영역을 상응하는 복수의 선택 아이콘들 각각이 현재 배치된 영역으로 결정할 수 있다.
다른 실시예에서, 제어부(130)는 배치(또는 재배치)를 위하여 선택된 아이콘과 동일한 수의 관련 아이콘을 선택하기 위한 사용자 입력을 수신하고, 선택된 관련 아이콘을 선택된 아이콘의 영역으로 배치할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 아이콘 배치(또는 재배치)를 위한 사용자 입력에 기반하여 선택된 아이콘의 배치 영역을 결정하는 경우, 선택된 아이콘 외 선택된 아이콘의 개수와 동일한 수의 관련 아이콘을 선택하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 선택된 관련 아이콘이 선택된 순서 및 관련 아이콘이 현재 표시된 영역에 설정된 번호(또는 순서) 중 적어도 하나에 기반하여, 선택된 관련 아이콘을 선택된 아이콘의 영역으로 배치할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 선택된 관련 아이콘의 개수가 n개인 경우, n개의 관련 아이콘 각각에 대하여 순서를 설정하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 제어부(130)는 사용자 입력에 의해 설정된 순서에 따라, 선택된 아이콘이 표시된 영역에 수신된 사용자 입력이 지시하는 번호에 상응하도록 선택된 아이콘이 배치된 영역에 관련 아이콘을 표시할 수 있다.
과정 811에서, 제어부(130)는 결정된 영역으로 선택된 아이콘 및 관련 아이콘을 배치할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 결정된 영역으로 선택된 아이콘 및 관련 아이콘을 배치하고, 선택된 아이콘 및 관련 아이콘 외 나머지 아이콘 중 적어도 일부를 배치(또는 재배치)할 수 있다.
도 9 및 도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 방법을 설명하기 위한 예시도이다. 도 9는 선택된 아이콘 및 관련 아이콘이 배치(또는 재배치)되기 전 페이지를 도시하고 있다. 도 10은 선택된 아이콘 및 관련 아이콘이 배치된 후 페이지를 도시하고 있다.
도 9 및 도 10을 참조하면, UI의 복수의 페이지들 중 901은 제 1 페이지를 도시하고, 903은 제 2 페이지를 도시하고 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 903에서 "ChatON" 아이콘(911), "Settings" 아이콘(913), "S translator" 아이콘(915)이 표시된 영역 각각에 대하여 번호 '2', 번호 '6', 번호 '12'를 지시하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 관련 아이콘은 901에서 번호 '2', 번호 '6', 번호 '12'가 설정된 영역에 표시된 아이콘 "Phone" 아이콘(917), "Clock" 아이콘(919), "Samsung Link" 아이콘(921)일 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 도 10에 도시된 바와 같이, 선택된 아이콘 "ChatON" 아이콘(911), "Settings" 아이콘(913), "S translator" 아이콘(915) 각각을 관련 아이콘 "Phone" 아이콘(917), "Clock" 아이콘(919), "Samsung Link" 아이콘(921) 각각과 스위칭하여 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 1001의 제 1 페이지의 선택된 아이콘 "ChatON" 아이콘(911)을 번호 '2' 로 설정된 영역에 표시하고, 선택된 아이콘 "Settings" 아이콘(913)을 번호 '6'으로 설정된 영역에 표시하며, 선택된 아이콘 "S translator" 아이콘(915)을 번호 '12'로 설정된 영역에 표시할 수 있다. 제어부(130)는 관련 아이콘 "Phone" 아이콘(917), "Clock" 아이콘(919), 및 "Samsung Link" 아이콘(921) 각각을 선택된 아이콘 "ChatON" 아이콘(911), "Settings" 아이콘(913), "S translator" 아이콘(915)이 표시되었던 영역 각각에 배치할 수 있다. 다시 말해, 제어부(130)는 선택된 아이콘 및 선택된 아이콘에 상응하는 관련 아이콘을 스위칭할 수 있다.
도 11 및 도 12은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 아이콘을 배치하기 방법을 설명하기 위한 예시도이다. 도 11은 선택된 아이콘 및 관련 아이콘이 배치(또는 재배치)되기 전 페이지를 도시하고 있다. 도 12는 선택된 아이콘 및 관련 아이콘이 배치된 후 페이지를 도시하고 있다.
도 11 및 도 12를 참조하면, UI의 복수의 페이지들 중 1101은 제 1 페이지를 도시하고, 1103은 제 2 페이지를 도시하고 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 1103에서, "ChatON" 아이콘(1111), "Settings" 아이콘(1113), "S translator" 아이콘(1115)이 표시된 영역 각각에 대하여 번호 '2', 번호 '6', 번호 '12'를 지시하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 1101에서 선택된 아이콘의 개수와 동일한 개수의 관련 아이콘으로서 "S Planner" 아이콘(1117), "Flipboard" 아이콘(1119), 및 "QQ Zone" 아이콘(1121)을 선택하기 위한 사용자 입력을 순차적으로 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 관련 아이콘을 선택하기 위한 사용자 입력은 선택 아이콘을 제외한 아이콘 중 선택 아이콘의 개수와 동일한 동일한 개수의 아이콘이 표시된 영역 각각에 대한 터치 입력일 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(130)는 관련 아이콘이 표시된 영역 각각에 대한 사용자 입력의 선택 순서에 의해 관련 아이콘에 대한 순서를 설정할 수 있다. 예를 들어, "S Planner" 아이콘(1117), "Flipboard" 아이콘(1119), 및 "QQ Zone" 아이콘(1121)이 표시된 영역 각각에 대하여 순차적으로 사용자 입력이 수신된 경우, "S Planner" 아이콘(1117), "Flipboard" 아이콘(1119), 및 "QQ Zone" 아이콘(1121) 순으로 순서가 설정될 수 있다.
일 실시예에서, 제어부(130)는 관련 아이콘이 선택된 순서에 기반하여, 관련 아이콘을 선택된 아이콘의 영역으로 배치할 수 있다. 예를 들어, 1101에서 "S Planner" 아이콘(1117), "Flipboard" 아이콘(1119), 및 "QQ Zone" 아이콘(1121)이 표시된 영역 각각에 대하여 순차적으로 사용자 입력이 수신된 경우, 제어부(130)는 1201에 도시된 바와 같이 선택된 아이콘을 배치하고, 제어부(130)는 1203에 도시된 바와 같이, "S Planner" 아이콘(1117), "Flipboard" 아이콘(1119), 및 "QQ Zone" 아이콘(1121) 각각을, 선택된 아이콘이 표시된 영역 각각에 수신된 사용자 입력에 의해 지시되는 번호 '2', 번호 '6', 및 번호 '12' 중 작은 번호부터 큰 번호 순서로 해당하는 아이콘이 표시되었던 영역으로 배치할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 첫 번째로 선택된 관련 아이콘 "S Planner" 아이콘(1117)을 사용자 입력에 의해 지시되는 번호가 번호 '2'로 결정된 아이콘으로서 "ChatON" 아이콘(1111)이 표시되었던 영역에 배치할 수 있다. 제어부(130)는 두 번째로 선택된 관련 아이콘 "Flipboard" 아이콘(1119)을 사용자 입력에 의해 지시되는 번호가 '6'으로 결정된 아이콘으로서 "Settings" 아이콘(1113)이 표시되었던 영역에 배치할 수 있다. 제어부(130)는 세 번째로 선택된 관련 아이콘 "QQ Zone" 아이콘(1121)을 사용자 입력에 의해 지시되는 번호가 번호 '12'로 결정된 아이콘으로서 "S translator"아이콘(1115)이 표시되었던 영역에 배치할 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
100 : 전자장치 110 : 표시부
120 : 입력부 121 : 터치패널
123 : 키 입력부 130 : 제어부

Claims (21)

  1. 전자장치의 아이콘을 배치하기 위한 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 디스플레이 상에, 복수의 영역들에 복수의 아이콘들을 표시하는 단계, 상기 복수의 영역들 각각에는 고유한 숫자가 할당되며, 상기 복수의 영역들 각각은 하나의 아이콘을 둘러싸도록 크기가 결정됨;
    상기 복수의 영역들 중 제1 아이콘을 둘러싸는 제1 영역 내에서 수행되는 제1 사용자 입력 동작을 획득하는 단계, 상기 제1 사용자 입력 동작은, 상기 복수의 영역들 중 상기 제1 아이콘이 이동할 제2 영역을 특정하는 숫자를 식별하는 동작임; 및
    상기 제1 사용자 입력 동작에 기초하여 선택된 상기 제2 영역에 상기 제1 아이콘을 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 사용자 입력 동작은, 상기 제1 영역 내에서 상기 제2 영역을 특정하는 숫자를 그리는 핸드라이팅 입력, 상기 제1 영역 내에서 상기 제2 영역을 특정하는 숫자에 해당하는 횟수의 터치-다운 입력, 또는 상기 제2 영역을 특정하는 숫자에 해당하는 시간 동안 유지되는 롱-터치 입력을 포함하는, 전자장치의 아이콘을 배치하기 위한 방법.
  2. 삭제
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 아이콘을 표시하는 단계는,
    상기 제1 사용자 입력 동작에 의해 식별된 상기 숫자를 상기 제1 영역에 표시하는 단계를 더 포함하는, 전자장치의 아이콘을 배치하기 위한 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 아이콘을 표시하는 단계는,
    상기 숫자에 대응하는 상기 제2 영역에 배치된 상기 제1 아이콘의 프리뷰(preview)를 표시하는 단계를 더 포함하는 전자장치의 아이콘을 배치하기 위한 방법.
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 영역들 각각에 고유 숫자를 설정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 디스플레이가 복수의 페이지들을 포함하는 경우,
    상기 복수의 영역들 각각에 고유 숫자를 설정하는 단계는,
    상기 복수의 페이지들에 포함되는 전체 복수의 영역들에 대하여 순차적으로 숫자들을 설정하거나, 상기 복수의 페이지들 각각에 포함된 복수의 영역들에 대하여 숫자를 설정하는 단계를 포함하는, 전자장치의 아이콘을 배치하기 위한 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 복수의 페이지들 중 적어도 하나의 페이지를 선택하기 위한 사용자 입력을 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 제1 아이콘을 표시하는 단계는,
    상기 선택된 적어도 하나의 페이지 및 상기 숫자에 대응하는 영역에 상기 제1 아이콘을 배치하는 단계를 더 포함하는 전자장치의 아이콘을 배치하기 위한 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 제1 아이콘이 배치되기 전에 상기 숫자에 대응하는 상기 제2 영역에 배치된 제2 아이콘의 배치를 결정하는 단계를 더 포함하는 전자장치의 아이콘을 배치하기 위한 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 제2 아이콘을 상기 제1 아이콘이 배치되었던 상기 제1 영역에 배치하는 단계를 더 포함하는 전자장치의 아이콘을 배치하기 위한 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 복수의 영역들 중, 제3 아이콘을 둘러싸는 제3 영역 내에서 수행되는 제2 사용자 입력 동작을 획득하는 단계, 상기 제2 사용자 입력 동작은, 상기 복수의 영역들 중 상기 제3 아이콘이 이동할 제4 영역을 특정하는 숫자를 식별하는 동작임;
    상기 제2 사용자 입력 동작에 기초하여, 선택된 상기 제4 영역에 상기 제3 아이콘을 표시하는 단계; 및
    상기 제3 아이콘이 배치되기 전에, 상기 제2 아이콘과 상기 제4 영역에 배치된 제4 아이콘이 선택된 순서 또는 제2 아이콘과 상기 제4 아이콘을 표시하는 각각의 영역들에 설정된 숫자들에 기초하여, 상기 제2 아이콘과 상기 제4 아이콘을 배치하는 단계를 더 포함하는, 전자장치의 아이콘을 배치하기 위한 방법.
  11. 전자장치에 있어서,
    복수의 영역들에 복수의 아이콘들을 표시하는 디스플레이, 상기 복수의 영역들 각각에는 고유한 숫자가 할당되며, 상기 복수의 영역들 각각은 하나의 아이콘을 둘러싸도록 크기가 결정됨; 및
    상기 복수의 영역들 중 제1 아이콘을 둘러싸는 제1 영역 내에서 수행되는 제1 사용자 입력 동작을 획득하는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 제1 사용자 입력 동작은, 상기 복수의 영역들 중 상기 제1 아이콘이 이동할 제2 영역을 특정하는 숫자를 식별하는 동작이며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 사용자 입력 동작에 기초하여, 선택된 상기 제2 영역에 상기 제1 아이콘을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 제1 사용자 입력 동작은, 상기 제1 영역 내에서 상기 제2 영역을 특정하는 숫자를 그리는 핸드라이팅 입력, 상기 제1 영역 내에서 상기 제2 영역을 특정하는 숫자에 해당하는 횟수의 터치-다운 입력, 또는 상기 제2 영역을 특정하는 숫자에 해당하는 시간 동안 유지되는 롱-터치 입력을 포함하는, 전자장치.
  12. 삭제
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 영역에 상기 제1 사용자 입력 동작에 의해 식별된 상기 숫자를 식별하도록 상기 디스플레이를 제어하는, 전자장치.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 숫자에 대응하는 상기 제2 영역에 배치된 상기 제1 아이콘의 프리뷰(preview)를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 전자장치.
  15. 삭제
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 디스플레이가 복수의 페이지들을 포함하는 경우,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 복수의 페이지들에 포함되는 전체 복수의 영역들에 대하여 순차적으로 숫자들을 설정하거나, 상기 복수의 페이지들 각각에 포함된 복수의 영역들에 대하여 숫자를 설정하는 전자장치.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 복수의 페이지들 중 적어도 하나의 페이지를 선택하기 위한 사용자 입력을 수신하고,
    상기 선택된 적어도 하나의 페이지 및 상기 숫자에 대응하는 영역에 상기 제1 아이콘을 배치하는 전자장치.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 아이콘이 배치되기 전에 상기 숫자에 대응하는 상기 제2 영역에 배치된 제2 아이콘의 배치를 결정하는 전자장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제2 아이콘을 상기 제1 아이콘이 배치되었던 상기 제1 영역에 배치하는 전자장치.
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 복수의 영역들 중, 제3 아이콘을 둘러싸는 제3 영역 내에서 수행되는 제2 사용자 입력 동작을 획득하고, 상기 제2 사용자 입력 동작은 상기 복수의 영역들 중 상기 제3 아이콘이 이동할 제4 영역을 특정하는 숫자를 식별하는 동작이며,
    상기 제2 사용자 입력 동작에 기초하여 선택된 상기 제4 영역에 상기 제3 아이콘을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 제3 아이콘이 배치되기 전에, 상기 제2 아이콘과 상기 제4 영역에 배치된 제4 아이콘이 선택된 순서 또는 상기 제2 아이콘과 상기 제4 아이콘을 표시하는 각각의 영역들에 설정된 숫자들에 기초하여, 상기 제2 아이콘과 상기 제4 아이콘을 배치하는, 전자장치.
  21. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2 영역에 상기 제1 아이콘을 표시하는 단계는,
    상기 제1 영역에서 수행되는 상기 제1 사용자 입력 동작에만 기초하여, 상기 제2 영역에 상기 제1 아이콘을 표시하는 단계를 포함하는, 전자장치의 아이콘을 배치하기 위한 방법.
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