200916170 九、發明說明: 發月所屬之^技術領域】 發明領域 工且有關於用於使關棋規則之對戰棋類遊戲的 〜、方法。根據用於對戰棋類遊戲的工具 一種通過Μ條水平線及Ν條垂直線蚊而具有ΜχΝ個Ζ 點的棋盤’以及使用兩組各有不同顏色的棋子。除了—般 10 15 Ζ棋規則以外,還包含其他規則,例如同時在多個交叉 擺設開局棋子,貼目(d_,日㈣語融咖,額外補償) 打賭’各有不同設定分數的交又點,各有不同設定分數的 料,以及在對手孙下可使㈣暗棋。在棋子擺上時累 加父又點的分數與棋子的純而不是計算分數以及及時顯 不有最高最終分數的遊戲玩家關定赢家。以此方式即 使不熟悉®棋規則仍可㈣地學習該㈣戲規則以及玩遊 ,或觀看在進行的遊戲。該遊料是暴力额而是每個童 臾都可享受的遊戲。由於玩遊戲的時間變成相對較短,玩 豕可玩遊戲而沒有時間壓力。該遊戲也可提供各種反向玩 法的樂趣。 t Λ. litr ί 20發明背景 圍棋為世上已有數千年歷史的最佳策略遊戲。以下為 —般的圍棋規則。在有19條水平線及19條垂直線的圍棋棋 盤上,白子玩家與黑子玩家係交替地擺放各自的黑白棋子 於垂直線及水平線的交又點上。在離線遊戲中,在遊戲結 200916170 束時’取_大領地自子或者好㈣ :戲。只用圍棋棋盤及圍棋棋子,玩家隨時隨二 ^,而且基於高、《學及科學思料藝崎可執行純 5 10 15 I成長該賴對於成人制_時間及心理健康以 及成長中兒童賴力發展及人文教財良好的效果 由於玩完一盤圍棋遊戲要花很多時間,用短閒 又曰1難以享受該遊戲,以及觀看他人玩圍棋遊戲也很花 圍^公式以及基於公式的玩法也很無聊。因此, 的青年人或成人。 敍礼讀電腦遊戲 此外,為了第-次就學會圍棋,應記 雜的規則,因此應投入許多時間才能享受圍棋的程= 此,儘管有良好的效果,然而難以擴大圍棋人口,實際上 即使在被稱為圍棋強國的韓國中,圍棋人口也已逐年 減少。 、 t ^'明内j 發明概要 本發明提供-種使用圍棋規則的對戰棋類遊戲而可解 2〇決上述問題,藉此讓每個童叟在短時間内很快學會該棋盤 ,戲的朗以及享文該棋盤遊戲,以及可執行各種策略, 藉此在快速的過程中可享受逆轉的樂趣。 更特別的疋’本發明提供—種棋盤係通過Μ條水平線 及Ν條垂直線父又而具有ΜχΝ個交叉點,以及混合給予基 200916170 —棋子。在棋子擺上棋 示之。藉由選擇小尺寸 以此方式,本發明具有 以及允許及時鑑定進行 本分的正常棋讀給予加分的至少 盤的交叉點上時,就加減分數並顯 的棋盤,可迅速獲知遊戲的結果。 樂趣及遊戲快速進行的雙重優點, 中之遊戲的狀態。 此外,本發明的目樟杲I氆 知疋要讓人們可以享受到更具活潑 及策略性的棋盤遊戲,j;卜孫益士 +、 ^此係藉由在初始開局階段(initial opening stage)同時擺放棋子於上述棋盤的多個交叉點上之 後才玩遊戲。 1〇 糾,當擺上棋子的交又點重疊時,移除放在重疊交 又點的棋子,而且可把棋子被移除的交又點設定成為加分 或減分父叉點或空格。以此方式,本發明可保持策略性擺 放棋子的客觀性以及使遊戲的樂趣加倍。 此外,為了決定首先擺放棋子的第—玩家玩家可打 15賭貼目(額外補信)’以及決疋打賭貼目(額外補償)較多的玩 家為第一玩家。在第一玩家放上棋子時,遊戲開始,而另 一玩家的分數增加打賭所得到的貼目(額外補償)。以此方 式,本發明允許客觀地設定在下圍棋時出現的貼目(額外補 償)條件。 20 此外,在遊戲進行中,允許玩家根據預定規則裡想要 的交叉點擺上給不同加分的棋子使得有較高分數的棋子不 會被吃而且可引誘對手擺放給予附加分數的棋子至該棋子 注定會被吃的交叉點。因此,本發明可增加遊戲的懸疑及 刺激性。 200916170 此外,在遊戲進行中,允許各個玩家擺放對手看不見 而玩家可看見的暗棋至少一次以上至以下位置:玩家棋子 被對手棋子包圍以致於只用一個棋子無法救活時,或是需 要至少兩個或更多棋子才能逆轉遊戲時。以此方式,本發 5 明藉由根據玩家的暗棋位置來賦予各種逆轉機會而可倍增 遊戲的樂趣。 此外,為了顯示上述遊戲的進度,計分板會及時顯示 分數,在棋子擺上棋盤或由該棋盤移除時,例如,在棋子 擺上棋盤時,或在棋子因被吃由該棋盤移除時,或在棋子 10 擺上加分或減分交叉點時。以此方式,本發明允許遊戲玩 家根據該等分數來快速地執行操作,以及允許進行遊戲的 旁觀者容易辨識遊戲的進展。 此外,本發明提供一種可執行各種策略並可享受逆轉 樂趣的對戰棋類遊戲,以及通過過程快速的遊戲可擴展圍 15 棋人口。 技術解決方案 根據本發明之一方面,提供一組使用圍棋規則的對戰 棋類遊戲工具,該等對戰棋類遊戲工具有多條水平線及多 條垂直線在其上交叉的一棋盤與兩組棋子,其中該棋盤有 20 Μ條水平線與N條垂直線交叉而成的Μ X N個交叉點,以及 在該等交叉點中用點或圖形設定顏色與該等正常交叉點不 同而可個別識別的至少一或更多加分交叉點及減分交叉 點,該加分交叉點是在棋子擺上時會增加一預定分數的交 叉點,以及該減分交叉點是在棋子擺上時會減少一預定分 200916170 數的交又點。 根據本發明的另一方面,提供一組使用圍棋規則的對 戰棋類遊戲工具,該等對戰棋類遊戲工具有多條水平線及 多條垂直線在其上交叉的-棋盤與兩組棋子,其中該兩組 5棋子包含:要擺放於該棋盤上供執行開局擺設用的多個開 局棋子(opening stone);給予基本分的正常棋子,彼等是在 該荨開局棋子的開局擺设之後於玩遊戲時使用;以及,至 少一或更多加分棋子(score addition st〇ne),彼等的給分高 於該基本分。 10 根據本發明的另一方面,提供一組使用圍棋規則的對 戰棋類遊戲工具’其係包含:一棋盤,其係通過Μ條水平 線及Ν條垂直線交叉而具有Μ X Ν個交叉點(5SMS19, 5^Ν<19,Μ與Ν為自然數),以及在該棋盤的ΜχΝ個交叉點 中,給分增加的至少一或更多加分交叉點與給分減少的至 15少一或更多減分交叉點是用不同顏色或形狀表示;以及, 兩組棋子,其中要擺放於該棋盤上供開局擺設用的多個開 局棋子係與給予基本分的正常棋子與給予加分的加分棋子 混合,該等正常棋子及加分棋子是要在開局擺設後於玩遊 戲時使用,其中係以圍棋規則來玩該遊戲,以及每次在該 20 棋盤上的一交叉點擺上一棋子時,加上該棋子的分數與加 分交叉點或減分交叉點的分數以判定一臝家。 根據本發明的另一方面,提供一組使用圍棋規則的對 戰棋類遊戲工具,其更包含:供遊戲玩家同時寫上要擺放 多個開局棋子之交叉點的開局擺設寫卡(0Pening Placement 9 200916170 writing card)’以及向對手提示該卡片,然後雙方同時擺上 開局棋子於於提示的交叉點。 根據本發明的另一方面,提供一組使用圍棋規則的對 戰棋類遊戲工具,其係包含—貼目打賭卡及方法用於寫下 5要給對手的貼目數以便成為遊戲的第一玩家。要求各個遊 戲玩家在貼目打賭卡上寫下要成為第一玩家而給對手的貼 目數以及向對手提示該貼目打賭卡,以及貼目數較高的遊 戲玩豕為遊戲的第·—玩家。 根據本發明的另一方面,提供一組使用圍棋規則的對 10戰棋類遊戲工具,其更包含一引誘交叉點寫卡(inducement intersection writing card)及方法用於在遊戲開始前寫下預 期對手會擺放一棋子的一交又點之位置,以及隱藏該卡 片。用該卡片的引誘交叉點執行法包含以下步驟:在遊戲 開始别或在遊戲開始後根據預定的順序,要求各個遊戲玩 15家在引誘交又點寫卡上寫下預期對手會擺放棋子的一交叉 點之位置,然後,保有該卡片而不讓對手看見;以及,若 是對手擺放棋子於該引誘交又點’則要求寫下該引誘交叉 點的遊戲玩家提示該引誘交又點寫卡以及該遊戲玩家的分 數增加預設的紅利分數。 2〇 根據本發明的另一方面,提供一組使用圍棋規則的對 戰棋類遊戲工具,其更包含—隱藏卡(hidden card)用於在遊 戲進仃中於不對手不知道下寫上及使用可擺放暗棋的一交 叉點之位置。該隱藏卡的暗棋使用法包含以下步驟:在使 用圍棋規則玩棋盤遊戲時,玩家在該隱藏卡上於不對手不 10 200916170 知道下寫上可擺放棋子的—交又點之位置,以及隱藏該隱 ^卡及’如果對手擺放棋子於寫在該隱藏卡上的交又 或疋如果與该暗棋連結的玩家棋子吃掉對手的棋子, 則要求向對手提示該隱藏卡。 5有益丝! s根據本發明用於使用圍棋規則之對戰棋類遊戲的工具 二方法係基於有各種大小的棋盤來使用圍棋規則玩遊 戲°亥棋盤具有於擺上棋子時會加分或扣分的多個交叉 =,以及混合給基本分的正常棋子與給加分的加分棋子。 藉由在棋子擺上父又點時及時增加及顯示棋子的分數或交 又點的为數’以及基於顯示的分數而不計算分數來刻定贏 豕而可倍增遊戲的樂趣。藉由允許玩家選擇棋盤的大小, 可隨著遊戲的進展及時地鑑定遊戲的戰況。 此外,不像正常的圍棋遊戲,藉由允許玩家同時擺放 開局棋子於多個交又點,遊戲可以玩家想要的開局狀態開 始,以及可執行各種策略及戰術。 此外,藉由玩家向對手提示貼目數來打賭貼目(額外補 償)以便成為第一玩家’賭較多貼目的玩家為遊戲的第一玩 家,以此方式,可客觀地設定第一玩家付出貼目(額外補償) 2〇 的條件。 此外,在遊戲進行中,給不同加分的棋子可根據預定 的規則擺放於父又點,藉此可產生各種遊戲戰況。以此方 式,可增加遊戲的懸疑及刺激性。 此外,在遊戲進行中,可提供至少一次暗棋以及允許 11 200916170 擺放於«上,《収切棋的 =_該交又點。然後,遊戲_點=:成讓對手 棋的位置可產生各種的逆轉機會从此方式,根據暗 此外,藉H人數分鐘每個可倍增軸的樂趣。 則以及立即享受遊戲。此外,^都能學會遊戲的規 供暴力及無教育性的問題,人二解決目前不同遊戲會提 線上的方式享受該等遊戲。卩可用個人電腦以離線或 圖式簡單說明 10 15 20 由以下用附圖來詳細描述 白本發明的上述目標及優點。的从具體實施例可更加明 第1圖係根據本發明之—具 棋子撕板,剛局擺設4, 弓I誘交又點寫卡,以及(G . ’(E)貼目打赌卡’(F) 之對戰棋類遊戲的工具;^ M用於使用圍棋規則 第2圖係根據本發明另—且举> 形成用於使用圍棋規則之對戰棋棋盤,其係 第3圖係根據本發明之— :棋規戲-:::= -第()圖至第4(B)圖係根據本發明之—具體實施例圖 不用於使用圍棋規則之對戰棋類遊戲在早期階段所擺設的 開局棋子;以及 —第5(A)圖至第5(B)圖係根據本發明之一具體實施例圖 示用於使㈣棋規狀__軸的暗棋。 12 200916170 【貧施冷式j 較佳實施例之詳細說明 本發明係有關於用於使用圍棋規則之對戰棋類遊戲的 工具和方法。本發明係藉由使用固定棋形(公式)或根據圍棋 規則的基本開局擺設來玩賴,但與f知圍财同的是使 用Μ X N (由Μ條水平線及N條垂直線形成)的棋|以及與圍 棋棋子相_棋子。遊戲的贏家只取決於麵戲站束時 一豕所得7員地的交叉點數,而是每次在交叉點擺上棋子 了就即%增減及顯示分數,以及有最高最終分數的玩家 1〇為遊戲贏家。此時,用圖示於附圖的具體實施例來更詳細 地解釋本發明。 15 板30 首先,第1圖係根據本發明之一具體實施例圖示用於具 體貫作使用圍棋規則之棋盤遊戲的棋盤遊戲:L具,其中第 1(A)圖為棋盤10,第1(B)圖為棋子20,以及第1(C)圖為用於 根據田則的具體實施例來及時顯示遊戲玩家之分數的計分 此*外’根據當前的具體實施例,第1(D)圖為開局擺設 寫卡4〇是用來同時寫入擺放開局棋子的位置,以及向對手 提示位罢 外 罝’#此執行同時的開局擺設,第1(E)圖為貼目打 睹卡50用於寫上貼目數而為在遊戲開始前的第一玩家以及 向對手提示該貼目數,第1(F)圖為引誘交叉點寫卡60用於寫 上預期對手會擺上棋子的交叉點,以及引誘對手擺放棋子 於4父又點,藉此可得分,以及第1(G)圖為隱藏卡70用來 在·遊戲i隹彡- X進仃中寫上暗棋的位置。 13 200916170 棋盤ίο是由木板、金屬板、塑膠板或紙片製作成使得 棋盤10的形狀為有由Μ條水平線及1^條垂直線交又而成類 似圍棋棋盤之Μ X Ν個交又點的方板。棋盤1()也有加分交又 點12與減分交又點11。選擇多個在邊緣而被圍棋規則視為 5不重要的交叉點並以加分交叉點12顯示。從被視作固定棋 形且對開局擺設有重要性的交叉點中選出多個交又點並以 減分交叉點11顯示。也可在遊戲玩家開始遊戲之前設定加 分交又點12及減分交又點^。 就此情形而言,考慮到玩家了解規則的程度以及玩遊 1〇戲的速度,棋盤10是做成讓水平線(M)及垂直線(N)的條數 有5至19條,而且設定成有5χ5、η χ η、15χ 15或19义 為較佳。此外,減分交又點η是從主要用於固定棋形之開 局擺設中選出多個交又點以及用一種顏色表示。加分交又 點12是從在邊緣不重要的交叉點中選出多個交叉點以及用 15 不同的顏色表示。 此外,如第2圖所示,類似圍棋棋盤的棋盤(10Α)具有 由Μ條水平線及>^條垂直線交叉而成的μ χΝ個交又點,以 及棋盤(1GA)具有以不同顏色著色來形成的加分區13或減 分區14(在由水平線及垂直線形成的格子中至少有兩個或 更夕相鄰格子)’而不是加分交叉點12及減分交叉點u。如 果棋子放在加分區13的交又點上,則棋子的分數加上待累 力〇的預定分數。如果棋子放在減分區14的交叉點上,棋子 的件分扣除待扣除的預定分數。亦即,加分區13的所有交 又點都變成加分交又點,而減分區14的所有交叉點變成減 200916170 分交又點。 接下來,將要擺在棋盤1〇上的兩組棋子20設定成與圍 棋棋子一樣的兩種顏色。將一組棋子20分成要用於開局擺 设的開局棋子21 (用顏色與棋子不同的點或圖形表示,例如 5用紅點分別標記白子與黑子),加分棋子2 2 (用顏色與開局棋 子不同的點或圖形表示’例如用黃點分別標記白子與黑 子)’以及在開局擺設後要用於遊戲過程的正常棋子23。以 此方式,玩家可區別棋子21、22及23。在一具體實施例中, 分數可設定成開局棋子21為5點,加分棋子22為2點,以及 10 正常蜞子23為1點。 此外,在上述的一組棋子中,加分棋子可設定成可加 上不同的分數,例如2、3及4分。就此情形而言,正常棋子 與加分棋子的混合比例可設定為N! : N2 : : Nn (在此, N!對應至各給基本分1點之正常棋子23的數目,N2對應至各 15給2點之加分棋子的數目,以及Nn對應至各給n點之加分棋 子的數目,以及Ν1>Ν2...>Νη)。 此外’可藉由在上述棋盤1〇中包含分數都相同的正常 棋子來形成棋盤遊戲工具。也可藉由在棋盤(例如,習知圍 棋棋盤)中包含上述開局棋子及加分棋子的兩組棋子2〇來 20形成棋盤遊戲工具。此外,也可提供包含以上述方式形成 之棋盤10及棋子20的棋盤遊戲工具。 以下使用如上述之棋盤1〇或棋子2〇的遊戲規則。(1)就 棋子的開局擺設而言,是同時在想要位置擺上多個開局棋 子21。(2)在擺好開局棋子後,通過貼目(額外補償)打賭, 15 200916170 賭較多貼目(額外補償)的遊戲玩家為第—玩家。就此 ^,在開局擺設之前可進行貼目打賭。(3)在玩遊戲時^ 10 15 ^豕輪流放上棋子’以及可根據狀使用順序或以隨機 式使用正常棋子與加分棋子。(锻求每個玩家 的預測交叉點作為事前的引誘交叉點,以及若是對十手 =放在引誘交又點上’則給紅利分數。(5)在賴進行中褀 提供暗棋(使用該暗棋的遊戲玩家可看見而對手看不見: 此遊戲玩家在認為當時是重要的轉捩點時可使用尚未放= 棋盤10的暗棋。⑹為了在遊戲期間或之後算出分數,在= 子擺上棋盤U)時,及時加總棋子的分數與交又點的分數並 顯示於計分板上,収藉由計m算摘總分數(擺上棋 子的分數+貼目+紅利分數+棋盤上分交又點的分數 棋上減刀父叉點的分數)來判定赢家。就此情形而言,在 進行遊戲時,可選擇性地使用上述規則(1)至(6)中之任一或 更多。 一 除了上述規則以外,遊戲的玩法是根據正常的圍棋規 則,即遊戲玩家輪流擺上棋子。即使不知道圍棋規則和固 定棋形,了解棋子被吃掉之概念的任何人都可根據上述規 則來玩遊戲。 為了根據上述規則來玩遊戲,除了上述的棋盤1 〇及棋 子20以外,可進一步選擇性地準備以下各物中之一或更 多:用於寫入待擺上開局棋子之位置以及向對手提示位置 的開局擺設寫卡4〇 ’用於寫入供貼目打賭用之貼目數以及 向對手提示該數目的貼目打賭卡50,用於寫入交又點、隱 16 200916170 藏該交叉點、以及若是對手擺放棋子於該交叉點上就提示 該卡得到紅利分數的引誘交叉點寫卡60,用於向對手要求 使用暗棋、寫入該暗棋之位置、隱藏該位置、然後向對手 提示該暗棋於對手想要擺放棋子於該暗棋之位置時或是在 5 該暗棋與其他棋子連結而要除去對手之棋子來吃掉它時的 隱藏卡70。 就此情形而言,在開局擺設寫卡40的正面41寫上‘開局 擺設’,以及在背面42上列印出用於寫入3個想要擺上開局 棋子之交叉點(開局棋子的數目可隨著棋盤大小以及遊戲 10 玩家之間的議定而有所不同)的開局擺設位置寫入部份。在 貼目打賭卡51的正面51寫上‘貼目打賭’,以及在背面52上列 印出貼目數寫入部份。在引誘交叉點寫卡60的正面61寫上 ‘引誘交叉點',以及在背面6 2上列印出用於寫入供引誘對手 放上棋子之交叉點的引誘交叉點寫入部份。在隱藏卡70的 15 正面71上印著‘隱藏',以及在背面72上,列印出用於寫入要 用來擺上暗棋之至少一或更多交叉點的隱藏位置寫入部 份。卡片40、50、60及70均由厚紙或膜製成藉此可用鉛筆 或可擦馬克筆來寫上文字及抹除。 可選擇性地混合使用上述的棋盤10、兩組棋子20、計 20 分板30、開局擺設寫卡40、貼目打賭卡50、引誘交叉點寫 卡60、隱藏卡70及規則(1)至(6),藉此可根據圍棋規則來玩 棋盤遊戲。就此情形而言,也可根據選定的規則來決定是 全部還是選擇性地使用開局擺設寫卡40、貼目打賭卡50、 引誘交叉點寫卡60及隱藏卡70。 17 200916170 首先,根據玩棋盤遊戲的基本方法,即使用有加分交 叉點與減分交叉點或加分區與減分區的棋盤ίο、以及包含 正常棋子及各種加分棋子的兩組棋子20,遊戲玩家輪流擺 上棋子,以及可根據預定的使用順序或隨機地使用正常棋 5 子與加分棋子。以此方式,遊戲可玩到棋盤沒有交叉點可 擺上交叉點時。接下來,各遊戲玩家填補正常棋子於取得 領地的交叉點以計算出分數,以及判定有較高最終分數的 遊戲玩家為遊戲的贏家。 作為一具體實施例,當在一組棋子中給1分的正常棋子 10 與給3分的加分棋子的混合比例為4 : 1時,如第3圖所示, 是在前五手内決定使用加分棋子22,以及在第三手放上加 分棋子22。在該手後,遊戲的玩法是由第三手開始每5手使 用一次加分棋子22,亦即,第八手、第十三手、第十八手、 諸如此類。 15 接下來,除了上述的基本遊戲玩法以外,可進一步包 含用於同時擺放開局棋子於多個交叉點上的開局擺設法。 開局擺設法包含的步驟有:要求各個遊戲玩家在開局 擺設寫卡40上寫下要擺上開局棋子的交又點;以及,要求 兩個玩家同時交換或揭示寫上開局擺設交叉點的卡片40, 20 以及同時將開局棋子放在寫好的交叉點上。此外,可進一 步包含以下步驟:如果遊戲玩家雙方有開局棋子重疊交叉 點,則去除在該交叉點的開局棋子,以及設定該交叉點為 加分交叉點或減分交叉點或是禁止交叉點。 作為一具體實施例,白子的遊戲玩家寫下(3,4)、(4,3)、 18 200916170 及(11,11)的開局擺設位置,而黑子的遊戲玩家寫下(4,10)、 (5,12)及(11,4)的開局擺設位置。然後,如第4(A)圖所示, 使用這3個開局棋子21,各玩家擺上開局棋子。不過,如果 白子的遊戲玩家寫下(4,6)、(5,4)及(11,4)的開局擺設位置而 5 黑子的遊戲玩家為下(10,12)、(11,4)及(12,11)的開局擺設位 置,因而開局棋子在(11,4)會重疊,如第4(B)圖所示,在該 交叉點的重疊開局棋子21會被去除,然後,將該交叉點設 定成加分交叉點、減分交又點、或禁止交叉點。然後,可 用依照上述方式設定的交叉點來玩遊戲。就此情形而言, 10 在開局棋子21擺上棋盤10時,加上開局棋子21的分數(例 如,第4(A)圖中各方有15點,第4(B)圖各方有10點)並顯示 於計分板30上。此外,可根據棋盤10的大小來選擇性地使 用開局棋子的數目。 接下來,除了上述的基本遊戲玩法以外,可進一步包 15 含用於變成遊戲之第一玩家的貼目打賭法。 該貼目打賭法係包含以下步驟:貼目打賭卡寫上向對 手提示的貼目數;同時顯示已寫上向對手提示之貼目數的 貼目打賭卡以及決定有較大貼目數的玩家為遊戲的第一玩 家;以及,增加第一玩家所打賭的貼目數至為第二玩家之 20 遊戲玩家的計分板以及顯示所得到的分數。就此情形而 言,可進一步包含以下步驟:若是雙方所打賭的貼目數相 同則再進行一次貼目打賭;以及,若是雙方所打賭的貼目 數又相同,則通過棋子選擇法或類似者來決定第一玩家, 以及增加該貼目數至第二玩家的計分板以及顯示所得到的 19 200916170 分數。 在用基本遊戲玩法玩遊戲之前,可進行上述的貼目打 賭法,或在開局擺設法結束後,可根據開局棋子的位置來 決定貼目打賭法。 5 接下來,在用基本遊戲玩法玩遊戲之前,可進一步包 含引誘交叉點執行法,其中係設定預期對手會擺上棋子之 引誘交叉點,以及如果對手擺放棋子於該引誘交叉點,則 設定引誘交叉點的玩家可得到紅利分數。 該引誘交叉點執行法進一步包含以下步驟:在遊戲開 10 始前或在遊戲開始後根據預定的順序,要求各個遊戲玩家 在引誘交叉點寫卡60上寫下預期對手會擺放棋子的交叉點 位置,然後,通知對手已設下引誘交叉點,以及不讓對手 看見卡片60 ;以及,如果對手擺放棋子於該引誘交又點, 則寫下該引誘交叉點的遊戲玩家展示引誘交叉點寫卡60, 15 以及遊戲玩家的分數加上預定的紅利分數。 此外,可進一步包含以下步驟:如果雙方所寫下的引 誘交叉點相同,則該引誘交叉點無效;以及,如果進行10 或20手而對手沒有擺放棋子於該引誘交又點,則寫上引誘 交叉點寫卡60的引誘交叉點自動結束。 20 進行上述用於寫下引誘交叉點執行法之引誘交叉點的 步驟可藉由決定在正常遊戲開始前執行該步驟的時間,例 如在開局擺設之前,或在開局擺設之後,或在貼目打賭之 後。 接下來,在根據基本的遊戲法來玩遊戲時,可進一步 20 200916170 包含暗棋使用法如下:如果遊戲玩家藉由正常擺放棋子仍 難以保護玩家的領地時,或是如果只用一個棋子無法吃掉 一群對手的棋子時,可使用對手無法看到的棋子。 該暗棋使用法包含以下步驟:在使用圍棋規則來玩棋 5盤遊戲時,遊戲坑家可在隱藏卡7〇上寫下在對手知悉下可 擺放棋子的交叉點位置,以及通知對手會使用暗觀件事 並且藏好隱藏卡7〇 ;以及,如果對手擺放棋子於寫在隱藏 卡7〇的乂又點’或是如果遊戲玩家藉由擺上與暗棋連结的 棋I而以吃掉方式移除對手的棋子時,則向對手展示遊戲 10 玩家的隱藏卡70。 第5圖的具體實施例係圖示使用暗棋的方法。如第5(A) 圖所示,黑子都被白子包圍而該等黑子具有4個空白交叉點 的領地。因此,白子的玩家無法吃掉該等黑子。不過,如 果黑子的遊戲玩家無法兩次或更多次擺放棋子於該領地中 15時,白子的遊戲玩家可吃掉堵住的棋子。如果出現像這樣 的情形,白子的遊戲玩家可藉由在隱藏卡70上寫下暗棋的 交又點來要求使用暗棋。當使用隱藏切時,如果位置技 上隱藏卡7叫’聽為暗棋⑷是放在位置2。不過,只有 白子的遊戲玩家知道這個虛擬棋子而黑子的遊戲玩家看不 丨因此如果黑子的遊戲玩家不知道有暗棋放在那裡並 且擺上棋子於任何其他區域,然後,白子的遊戲玩家在下 回合擺放白子於交叉點卜如第5圖所示⑼。如果兩個白子 放進黑子的領地’則在下—手可吃掉該等黑子。不過,如 果黑子的遊戲玩家預測到暗棋的位置並且擺放黑子於交叉 21 200916170 .點1或2 ’然後’則白子的遊戲玩家使用暗棋會變成無效。 如上述’由於根據可使用暗棋的交又點與對手的企 圖’暗棋可提供各種各樣的逆轉機會,暗棋的使用者與對 手應規畫各種攻防策略,以及旁觀者可享受到懸疑的遊戲 5 樂趣。 如果以上述方式玩遊戲以及到沒有交叉點可擺上棋子 時’雙方各自在獲取領地的空位中擺上正常棋子。然後, 增加擺上棋子的分數以及顯示於計分板上,並且判定有較 高分數的遊戲玩家為臝家而結束遊戲。 10 如上述’本發明基本上提供:具有加分及減分交又點 或區域的棋盤、有不同分數及各種用途的棋子、以及計分 板’以及可選擇性地使用開局擺設寫卡、引誘交叉點寫卡、 以及隱藏卡。以此方式,只藉由使用簡單的基本圍棋規則 以及本發明的數種附加規則即可在短時間内學會並享受對 15戰棋類遊戲的各種策略。 產業上利用性 如上述,可輕易推行本發明使用圍棋規則的棋盤遊戲 工具藉此可室内或戶外便於享受遊戲。因此,該等工具可 促進善用閒暇時間以及閒暇工業的發展。 20 【圖式簡單說明】 第1圖係根據本發明之-具體實施例圖示:⑷棋盤,⑺ 棋子’(C)計分板,(D)開局擺設寫卡,⑻貼目打賭卡, 引誘交叉點寫卡,以及(G)隱藏卡等形成用 4用於使用圍棋規見 之對戰棋類遊戲的工具; 22 200916170 弟2圖係根據本發明另 具體實施例圖示一棋盤,並孫 形成用於使用圍棋規則之、棋類遊戲的I具; 第3圖係根據本發明之 圍棋規則之對戰棋類遊戲於捧 <〜具體實施例,圖示在用於使用 序 設開局棋子後的棋子使用次 之一具體實施例圖 早期階段所擺設的 第4(A)圖至第4(B)圖係根據本發明 示用於使關棋規則之對戰棋類遊戲在 開局棋子;以及 第5(A)圖至第5(B)圖 係根據本發明之—具體實施例 示用於使用圍棋規則之對 戰棋類遊戲的暗棋。 【主要元件符號說明】 ΙΟ,ΙΟΑ…棋盤 42…背面 11…減分交又點 50…貼目打賭卡 12…加分交叉點 51···正面 13…加分區 52…背面 14…減分區 20…棋子 6〇…引誘交又點寫卡 61···正面 21…開局棋子 62…背面 22…加分棋子 7〇…隱藏卡 23…正常棋子 71…正面 30…計分板 72…背面 40…開局擺設寫卡 41···正面 Α…暗棋 23